2022年大學(xué)生社團(tuán)活動策劃書案例(4篇)

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2022年大學(xué)生社團(tuán)活動策劃書案例(4篇)
時間:2022-12-12 13:15:11     小編:zdfb

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大學(xué)生社團(tuán)活動策劃書案例篇一

豐富同學(xué)們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進(jìn)取精神,致力于打造成一個真正屬于經(jīng)貿(mào)學(xué)院所有熱愛籃球,鐘情籃球的節(jié)目,致力于打造一個互相交流,互相學(xué)習(xí)的平臺。籃球社本著“服務(wù)同學(xué),提高能力,擴(kuò)展素質(zhì)”的原則,組織開展一系列籃球活動。

在秋高氣爽的日子,將其作為一次活動,可以鍛煉社團(tuán)內(nèi)部會員的團(tuán)結(jié)精神,加強(qiáng)社團(tuán)內(nèi)部的團(tuán)隊(duì)合作精神,同時為大家提供一個籃球活動的機(jī)會,磨練自己的意志和拼搏的精神。

用激情構(gòu)建生活,用拼搏模擬人生。

“開展校園籃球活動 展現(xiàn)貿(mào)經(jīng)團(tuán)隊(duì)精神?!?/p>

主辦單位:貿(mào)經(jīng)系籃球社

活動對象:社團(tuán)內(nèi)部成員

報名時間: xx年xx月

活動地點(diǎn):經(jīng)貿(mào)學(xué)院半湖邊

活動注意事項(xiàng):

1.戶外活動中要遵守組織紀(jì)律;

2.活動中要謹(jǐn)遵活動規(guī)則,不可違規(guī)操作;

3.活動旨在培養(yǎng)協(xié)會成員團(tuán)隊(duì)精神,不可因輸贏而傷和氣;

主要活動:

1. 我們將從社團(tuán)中挑選出部分女生進(jìn)行一些以籃球?yàn)橹黝}的勁舞,帶動現(xiàn)場氣氛,更好的宣傳籃球社。

2. 男女組合舉行趣味游戲

附錄:(各項(xiàng)游戲規(guī)則)

i.“3+1”男女混合籃球賽

按報名人數(shù)分隊(duì),人數(shù)較多的兩部為一隊(duì),另三部為一隊(duì),共2隊(duì),每隊(duì)人數(shù)視報名情況而定,但每隊(duì)至少有三名女生,女生可隨時換下,男生必須打完一節(jié)再換。

比賽規(guī)則: 1.每隊(duì)上場四人,3男1女。

2.比賽時間安排:每節(jié)10分鐘,共3節(jié)。中間休息時間穿插游戲。

3.男生不得進(jìn)3秒?yún)^(qū)。

4.男生不能封蓋女生,不能搶斷女生的球,但可以搶斷傳球。

5.女生只能由女生來防守。

6.女生最多可走5步,最多可運(yùn)球2次。(女生走的太多了,可以抱球走3步)

7.凡是違反以上規(guī)則的將由對方進(jìn)行罰球,可以任意派人罰,男生在罰球線罰球,女生可在任意地點(diǎn)罰球,每罰一球算一分。罰完球后由對方發(fā)球。

8.男生3分線內(nèi)投進(jìn)計2分,3分線外計3分。(建議男生只能在內(nèi)外線之間的地方投籃)

9.女生3秒?yún)^(qū)內(nèi)投進(jìn)計2分,3分線內(nèi)3秒?yún)^(qū)外投進(jìn)計3分,3分線外計4分。

比賽獲勝的一方各部門加10分,輸?shù)囊环礁鞑块T加5分。

ii.籃球蹦蹦跳

器材:籃球、秒表、哨子

人員:①參賽人員:每部門參賽者四人,均為男生。

②計時員一名

游戲規(guī)則:①每場比賽每部門一人參賽,每場五人,共四場

②參賽者將籃球夾在膝蓋內(nèi)側(cè),

③當(dāng)計時員哨響后,參賽者必須以蹦的方式將籃球從球場邊線一側(cè)運(yùn)到另一側(cè),換人后再運(yùn)回起點(diǎn),即往返一次,單程為一球場寬。

④中途若籃球掉下,可用手撿起夾于膝蓋,繼續(xù)比賽,比賽過程中籃球必須處于膝蓋內(nèi)側(cè)處。

⑤計時遠(yuǎn)記下每個部門完成游戲的總時間。

計分標(biāo)準(zhǔn):比賽結(jié)束按總時間排名次,從第一至最后一名按部門分別加5至1分。(若時間相同,就得相同的分?jǐn)?shù),按高分計)。

iii.天旋神射手 (兩個裁判:一個負(fù)責(zé)計時,一個負(fù)責(zé)計數(shù))

1、比賽分組及規(guī)則:各部門一隊(duì),四男四女一組,投求人在投籃前原地低頭轉(zhuǎn)五圈(男生)或轉(zhuǎn)三圈(女生)

2、投球及罰球規(guī)則:男生在罰球線女生在任意地點(diǎn)投球,把球投入籃筐才能換下一人,投五球不進(jìn)亦換人。

3、比賽結(jié)果評定:所有人完成投籃計時結(jié)束,所用時間最少的一組為勝者,若時間相同則進(jìn)球多者為勝。

iv.二人夾球接力賽(三個裁判:兩個交替計時,一個負(fù)責(zé)規(guī)范比賽流程)

1、比賽分組規(guī)則:四男四女為一隊(duì),每一隊(duì)分為四組,一男一女為一組;各部門一隊(duì)。

2、比賽方法及細(xì)則:

(1)兩人雙臂相交夾球向同一側(cè)快跑,不許掉球,若掉球應(yīng)從賕掉的地方從新開始。

(2)每一組站在指定的位置:籃球場的兩邊底線和中線,由裁判發(fā)令后第一組將球從底線運(yùn)到中線交給第二組,然后循環(huán)接力,由中線至另一側(cè)底線,再至中線,最后回到起點(diǎn)。

(3)最先將球運(yùn)回的隊(duì)伍為勝。

iii,iv項(xiàng)目比賽結(jié)束,積分從第一至最后一名按部門分別加5至1分。

1. 比賽獎品xxx元

2. 活動食品費(fèi)、飲料費(fèi)xx元

3. 比賽口哨兩只xx元

4. 面巾、紙巾xx元

5. 其他費(fèi)用xx元

總計:xxx元

大學(xué)生社團(tuán)活動策劃書案例篇二

為了營造良xxx校園文化,全面提高大學(xué)生綜合素質(zhì),調(diào)動廣大同學(xué)參與社團(tuán)活動的積極性和主動性,使廣大學(xué)生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實(shí),道德境界得到升華。

創(chuàng)建校園精神文明和促進(jìn)學(xué)生素質(zhì)全面發(fā)展,體現(xiàn)時代性、參與性、競爭性,活躍我院大學(xué)生社團(tuán)文化生活,培養(yǎng)和提高我院大學(xué)生的文化品位和藝術(shù)修養(yǎng),營造良好的校園社團(tuán)文化氛圍,推動我院社團(tuán)的發(fā)展。特此,我院大學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會策劃舉辦此次社團(tuán)風(fēng)采展活動。

1.各社團(tuán)的特色節(jié)目展示。

2.各社團(tuán)的海報展示。

3.游戲互動。

活動前期準(zhǔn)備:

1.提起兩天出海報及通知宣傳此次活動。

2.社團(tuán)在xx月xx號前將本社團(tuán)的表演節(jié)目上報社聯(lián),由社聯(lián)負(fù)責(zé)對節(jié)目進(jìn)行統(tǒng)籌安排。

3.社團(tuán)在xx月xx號前將活動所需海報準(zhǔn)備好,并打印巡禮月活動照片。

4.各社團(tuán)負(fù)責(zé)提供一個互動游戲,并設(shè)置獎項(xiàng),由社聯(lián)統(tǒng)一提供獎品。相關(guān)道具必須在xx月xx號前準(zhǔn)備好。

活動當(dāng)天:

1.各社團(tuán)將海報等放置在場地兩側(cè)。

2.由各社團(tuán)表演本社團(tuán)的特色節(jié)目,如跆拳道社的破板表演,雙截棍社的雙截棍表演,吉他社的吉他演奏,魔術(shù)社的魔術(shù)表演等。

3.由各社團(tuán)介紹游戲規(guī)則,邀請過往學(xué)生組隊(duì)參與,優(yōu)勝者可以參與抽獎活動,獎品到社聯(lián)咨詢臺處兌換。

活動后期工作:

1.由社聯(lián)負(fù)責(zé)統(tǒng)一打印各社團(tuán)風(fēng)采展活動當(dāng)天照片,并出展板展示。

2.將活動總結(jié)交至學(xué)院報社,由報社協(xié)助宣傳。

1.所需桌凳在早晨x點(diǎn)前準(zhǔn)備到位。

2.所需音箱、調(diào)音臺等設(shè)備在早晨9點(diǎn)前準(zhǔn)備到位,并調(diào)試好。

3.游戲道具在早晨9:30分前準(zhǔn)備到位,由社聯(lián)統(tǒng)一安排各社團(tuán)的活動場地。

4.在10:00-10:30、15:30-16:00之間播放各社團(tuán)錄音的簡介。

5.在12:00-13:50之間安排各社團(tuán)的節(jié)目展示,在12:40前關(guān)閉所有音響設(shè)施。

6.在12:50-14:00、17:30-18:30之間安排各社團(tuán)的互動游戲,18:30結(jié)束所有活動。

準(zhǔn)備工作:xx月xx-xx日

開展活動:xx月xx或xx日

xx廣場或籃球場

全院學(xué)生

社聯(lián)成員

各社團(tuán)成員

1.提前完成對各個社團(tuán)節(jié)目以及互動游戲等的審核,以確?;顒禹樌_展。

2.活動當(dāng)天安排人員負(fù)責(zé)維持場地秩序,尤其要充分考慮到各社團(tuán)表演的安全問題。

3.活動當(dāng)天至少安排一名社聯(lián)干事以上成員值班負(fù)責(zé)處理突發(fā)事件。

4.活動當(dāng)天安排專人拍照。

5.如遇天氣因素可適當(dāng)推遲本次活動。

1.活動場地能否申請到位。

2.活動所需音箱等能否申請到位。

3.活動經(jīng)費(fèi)能否到位。

活動當(dāng)天所需照片打?。?2個社團(tuán)*15張照片/每個社團(tuán)*xx元/每張=xx元。

膠帶、線繩等:x元。

其他:xx元。

共計:xxx元。

大學(xué)生社團(tuán)活動策劃書案例篇三

團(tuán)體心理輔導(dǎo)是一種在團(tuán)體情境中提供心理學(xué)幫助與指導(dǎo)的重要方式,為參加者提供一種良好的社會活動場所,創(chuàng)造一種信任的、溫暖的、支持的團(tuán)體氣氛,它是通過團(tuán)體內(nèi)人際交互作用,促使個體在交往中通過觀察、學(xué)習(xí)、體驗(yàn),認(rèn)識自我,探討自我、接納自我,調(diào)整和改善與他人的關(guān)系,學(xué)習(xí)新的態(tài)度和行為方式。

本活動意在加強(qiáng)男女之間溝通交往,豐富大學(xué)生業(yè)余生活,給同學(xué)們構(gòu)建溝通交往的平臺。

xx教學(xué)樓及xx

xx大學(xué)大一新生

第一期:相遇相識(一教六樓)

a串名字游戲 20分鐘

游戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位同學(xué)自我介紹專業(yè)、姓名,第二名同學(xué)輪流介紹,但是要說:我是xx后面的xx,第三名同學(xué)說:我是xx后面的xx的后面的xx,依次下去……最后介紹的一名同學(xué)要將前面所有學(xué)員的名字、專業(yè)復(fù)述一遍。

目的:使同學(xué)們相互認(rèn)識,利于活動開展。

b棒打薄情郎:20分鐘成員了解和記住彼此的名字,促進(jìn)了解圍圈就座,選一人手執(zhí)報紙卷成的“棒子”,指導(dǎo)者喊出一位成員的昵稱,被叫者左右兩側(cè)的成員要馬上站起來,否則由被叫者給與當(dāng)頭一棒,“棒打薄情郎”,反復(fù)做,直到大家熟悉彼此的名字。

準(zhǔn)備:報紙轉(zhuǎn)成的棒子

c畫手掌定協(xié)議

a各位組員手連手,將手掌的形狀畫在卡紙上。

b在手掌的地方寫下自己對小組的期待(也就是希望咱們這個小組達(dá)到什么樣的效果)。

c在手指處寫下為實(shí)現(xiàn)自己的期望,所采取的措施,并相互分享。

d每個人在手掌下面簽上自己的名字及日期,將手掌圖貼在活動室的墻面上。

為避免冷場 卡紙粘貼在墻上,讓他們一起畫手掌。

準(zhǔn)備:準(zhǔn)備大白紙,及足夠的卡片。

d心心相印,

我來比你來猜 道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)

參加人員:兩人一組,可多組參加

游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表 演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作 的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字).

準(zhǔn)備:具有表演性的成語

e演講 50分鐘

這種方法可以訓(xùn)練口才,增進(jìn)團(tuán)體成員之間的相互了解。例如,自己先準(zhǔn)備一些題目,如“我的媽媽”、“當(dāng)我小的時候”、“我的理想”、“十年后的我”等等,然后將題目和團(tuán)體成員的姓名分別放在兩個小箱子里。每次抽中一個姓名一個題目,被抽中的團(tuán)體成員準(zhǔn)備兩分鐘,即席演講兩分鐘。辯論結(jié)束后,讓每個成員用一張紙寫下自己近期的目標(biāo),一年后還給成員,用另一張紙寫下十年后的自己是什么樣子?在畢業(yè)前還給成員。

準(zhǔn)備:紙箱及題目,小音箱和歌曲《最初的夢想》。

第二期:真誠合作 (戶外金沙灘)

a踩汽球 30分鐘

要求:兩人(男女)一組,最好兩人搭配。將兩人的腳綁在一起并綁上氣球。相互踩氣球,氣球踩破視為出局,最后保留氣球的勝出。勝出同學(xué)有獎勵,依據(jù)出局的順序決定演講的順序。

目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

準(zhǔn)備:繩子及氣球若干

通過助人與受助的體驗(yàn),增加對他人的信任與接納。

b綁腿跑 40分鐘

分組進(jìn)行,兩人或兩人以上綁腿跑比賽。最先到達(dá)終點(diǎn)的團(tuán)隊(duì)獲勝。實(shí)行獎懲, 獲勝團(tuán)隊(duì)事物獎勵,失敗團(tuán)隊(duì)表演節(jié)目??偨Y(jié)經(jīng)驗(yàn)。

目的:加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作和協(xié)調(diào)能力,活躍氣氛。

準(zhǔn)備:繩子若干

c蒙眼五角形 20分鐘

蒙著眼睛做游戲,一個團(tuán)隊(duì)還能合作愉快嗎?因?yàn)槲覀兪且患胰?,因?yàn)槲覀冇兄餐哪繕?biāo),所以我們能行!

規(guī)則:用眼罩將所有學(xué)員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環(huán)境。然后,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護(hù)自己與他人。目標(biāo)是整個團(tuán)隊(duì)找到一條很長的繩子,并將它拉成正五角形,且有一個頂點(diǎn)必須對著北方。完成時每個人都能握住繩子。

目標(biāo):使學(xué)員互助合作形成共識,完成低難度活動。

準(zhǔn)備:眼罩若干,足夠長的繩子。

d大跳繩

準(zhǔn)備:大跳繩

第三期:信任之交(戶外金沙灘)

a信任之旅:30分鐘 抽簽決定,成員兩人一組(最好男女搭配),分成多組,一人盲行,一人引導(dǎo)。由組織者設(shè)置路障,規(guī)定線路。比賽哪組最先到達(dá)終點(diǎn),到達(dá)終點(diǎn)后交換,最終回到原點(diǎn)。實(shí)行獎懲,勝出團(tuán)隊(duì)實(shí)物獎勵,失敗團(tuán)隊(duì)表演節(jié)目。

準(zhǔn)備:眼罩

b信任背摔

一人身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

c 可憐的小貓

1. 全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。

2. 小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。

3. 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。

4. 當(dāng)小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑

第四期:一生之友,便時談心(一教六樓)

a救援行動之通關(guān)密語 20分鐘

要求組員們從報紙中找出a4紙上標(biāo)有的字,并把文字用剪刀剪下來,粘貼到a4紙上,相互討論引出相互團(tuán)結(jié),相互支持,團(tuán)隊(duì)意識。

大學(xué)生社團(tuán)活動策劃書案例篇四

為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學(xué)生的生活品質(zhì),增強(qiáng)我們的綜合素質(zhì),激發(fā)大家積極向上的生命熱情,為同學(xué)們創(chuàng)造更好地交流、學(xué)習(xí)和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強(qiáng)院系之間的聯(lián)系與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗(yàn)生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學(xué)生活,它不應(yīng)該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進(jìn)充滿陽光的大學(xué)世界。

“舞動心旋”假面舞會

xx月xx日xxx--xxx

大學(xué)生活動中心

面向全院

面向全院學(xué)生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(35張),并向各寢室分發(fā)宣傳單 宣傳橫幅、廣播臺宣傳,xx網(wǎng)宣傳等(a.海報宣傳——海報、噴繪、橫幅、宣傳單 b.聯(lián)系校電視臺、校廣播臺、三江潮一同宣傳)。由三人負(fù)責(zé)各海報及聯(lián)系電臺等工作。

由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人后出場{要有激情,主持人不能把很高的氣氛壓低}

恰恰舞:由主持人宣布舞會開始后,先由社團(tuán)的干事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現(xiàn)場氣氛。現(xiàn)場觀眾陸續(xù)上場。

兔子舞:邀請各社團(tuán)的負(fù)責(zé)人來領(lǐng)舞。現(xiàn)場觀眾陸續(xù)上場。

游戲<<誰是我的夢中舞伴?> >

游戲內(nèi)容:需要男生一人(可根據(jù)現(xiàn)場人數(shù)適當(dāng)增加)和全部女生配合。

首先請出這位男生上臺(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發(fā)問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢?例外還可根據(jù)現(xiàn)場女生們的衣著打扮或相貌來進(jìn)行發(fā)問。)臺下站立的女生們?nèi)绮环夏猩囊笳堊?,主持人繼續(xù)發(fā)問,一直問到現(xiàn)場只剩下一位女生為止~!這位女生便是臺上男生的夢中舞伴了~!

游戲便結(jié)束~!要求兩人共跳一舞···

華爾茲

自由舞動:各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現(xiàn)場觀眾根據(jù)音樂的節(jié)奏來跳。

6、游戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者必須手上有一張我們特制的卡片。游戲規(guī)則如下:參加者根據(jù)卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對為本次舞會的幸運(yùn)之星。我們將每人發(fā)一個紀(jì)念品,并要求三隊(duì)共舞。

7、主持人總結(jié)結(jié)尾。舞會結(jié)束

8、觀眾離場,工作人員清理場地。

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