微電影論文參考文獻(xiàn)(模板9篇)

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微電影論文參考文獻(xiàn)(模板9篇)
時(shí)間:2023-10-27 09:36:05     小編:LZ文人

無(wú)論是身處學(xué)校還是步入社會(huì),大家都嘗試過(guò)寫(xiě)作吧,借助寫(xiě)作也可以提高我們的語(yǔ)言組織能力。相信許多人會(huì)覺(jué)得范文很難寫(xiě)?接下來(lái)小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫(xiě),我們一起來(lái)看一看吧。

微電影論文參考文獻(xiàn)篇一

近年來(lái),電影越來(lái)越成為人們生活中的重要組成部分。作為一種娛樂(lè)方式,電影不僅能夠讓觀眾感受到美的享受,更可以引導(dǎo)思考和社會(huì)反饋。因此,從事電影賞析論文寫(xiě)作,不僅可以提升自己對(duì)電影的理解和欣賞水平,還可以培養(yǎng)批判思維和表達(dá)的能力。本文將闡述我在電影賞析論文寫(xiě)作中的一些體會(huì)和心得。

首先,寫(xiě)電影賞析論文需要有深入的研究和分析。觀看一部電影并不足以進(jìn)行深入的寫(xiě)作和評(píng)價(jià),因?yàn)殡娪笆且环N復(fù)雜的藝術(shù)形式,包含著影像、音樂(lè)、表演等多種元素。在寫(xiě)作過(guò)程中,我會(huì)先了解電影的背景和制作團(tuán)隊(duì),然后根據(jù)情節(jié)、表演和攝影等方面進(jìn)行系統(tǒng)的分析和解讀。同時(shí),還需要借助其他資料如評(píng)論和研究論文來(lái)補(bǔ)充信息,以便更加全面地理解電影的意義和價(jià)值。

其次,電影賞析論文需要有獨(dú)立的見(jiàn)解和觀點(diǎn)。在觀影的過(guò)程中,每個(gè)人都會(huì)有自己的感受和觀點(diǎn),而這些感受和觀點(diǎn)正是電影賞析論文的核心。在寫(xiě)作過(guò)程中,我需要通過(guò)個(gè)人的思考和分析,形成獨(dú)特的見(jiàn)解并支持它們。這可以是對(duì)導(dǎo)演的創(chuàng)新性和技術(shù)手法的贊揚(yáng),也可以是對(duì)電影主題和情感表達(dá)的解讀。重要的是要有理由和證據(jù)來(lái)支持自己的觀點(diǎn),這樣才能使論文具有說(shuō)服力和可信度。

第三,要注意電影賞析論文的結(jié)構(gòu)和組織。在寫(xiě)作時(shí),我需要按照一定的結(jié)構(gòu)來(lái)組織論文,以便使論文邏輯清晰、連貫。通常,我會(huì)先介紹電影的基本信息和背景,然后擴(kuò)展到電影的情節(jié)和主題,再分析電影的技術(shù)手法和表演,最后總結(jié)評(píng)價(jià)。這種結(jié)構(gòu)可以使讀者更容易理解電影和我的觀點(diǎn),同時(shí)也會(huì)使論文更加簡(jiǎn)潔而有條理。

此外,寫(xiě)電影賞析論文需要注意自己的語(yǔ)言表達(dá)和寫(xiě)作風(fēng)格。電影是一種藝術(shù)形式,因此寫(xiě)論文時(shí),我也傾向于用一種更加文學(xué)化的表達(dá)方式來(lái)傳達(dá)我的觀點(diǎn)和感受。我會(huì)盡量避免平淡和生硬的句子,而是使用一些形象生動(dòng)的詞匯和比喻,以便更好地表達(dá)電影的美感和意義。另外,注意語(yǔ)法和拼寫(xiě)的正確性也是非常重要的,可以提高論文的可讀性和專(zhuān)業(yè)性。

最后,寫(xiě)電影賞析論文不僅是一種寫(xiě)作技巧,更是一種審美和思考的過(guò)程。通過(guò)分析和研究電影,我不僅能夠提升自己的藝術(shù)鑒賞能力,也可以對(duì)社會(huì)和人性有更深入的思考。寫(xiě)電影賞析論文需要時(shí)間和精力,但會(huì)給我?guī)?lái)很多快樂(lè)和滿足感,同時(shí)也使我成為一個(gè)更加全面發(fā)展的人。

總之,電影賞析論文是一種有挑戰(zhàn)性但又有趣的寫(xiě)作形式。通過(guò)深入研究、獨(dú)立觀點(diǎn)、結(jié)構(gòu)組織和語(yǔ)言表達(dá)的訓(xùn)練,我在寫(xiě)作電影賞析論文的過(guò)程中不僅提升了自己的寫(xiě)作能力,更提升了對(duì)電影的理解和欣賞水平。我相信,通過(guò)不斷地學(xué)習(xí)和實(shí)踐,我會(huì)在電影賞析論文寫(xiě)作中取得更大的進(jìn)步。

微電影論文參考文獻(xiàn)篇二

一、美術(shù)藝術(shù)在電影中的應(yīng)用

一個(gè)成功的電影作品,也是一個(gè)成功的藝術(shù)作品。藝術(shù)在有任何形式的一個(gè)偉大的電影中的作用是不可替代的??梢韵胂?,電影藝術(shù)沒(méi)有波瀾的藝術(shù),電影的主題表達(dá)不充分,這部電影是沒(méi)有意義的,因?yàn)樗遣荒軌蚴褂^眾得到審美的愉悅的。所以一個(gè)好的電影導(dǎo)演的電影中藝術(shù)的應(yīng)用是非常認(rèn)真的。應(yīng)用美術(shù)適當(dāng)?shù)卦陔娪爸心艿玫揭庀氩坏降男Ч?。從某種意義上說(shuō),一部成功的電影,藝術(shù)作品的質(zhì)量可以起到?jīng)Q定性的作用。隨著時(shí)代的進(jìn)步與發(fā)展,膜技術(shù)越來(lái)越成熟,視覺(jué)效果越來(lái)越好,但是,優(yōu)秀的藝術(shù)作品依舊在電影中起著重要作用,這是永恒的法則。其中電影藝術(shù)中,應(yīng)用的三個(gè)因素分別是:結(jié)構(gòu)、線條、色彩。它們?cè)陔娪八囆g(shù)代表的是――顯示顏色、形狀和燈等。

(一)其他電影中的應(yīng)用

藝術(shù)是對(duì)一種形式的創(chuàng)造,它體現(xiàn)的是另外一種獨(dú)特的風(fēng)格,具有較強(qiáng)的視覺(jué)沖擊力,在表現(xiàn)藝術(shù)手法中經(jīng)常會(huì)使用一些材料,通常這些都是藝術(shù)設(shè)計(jì)的重要手段與基本元素。在創(chuàng)作過(guò)程中它可以體現(xiàn)出對(duì)客觀事物的認(rèn)知,通常帶有感性色彩。換句話說(shuō),電影中體現(xiàn)的,實(shí)際上是藝術(shù)家在藝術(shù)處理過(guò)程中審美意識(shí)的體現(xiàn),對(duì)客觀事物的完全真實(shí)的情感宣泄。

(二)色彩電影中的應(yīng)用

電影中色彩元素的應(yīng)用程序是一個(gè)藝術(shù)不可缺少的必要條件,色彩是一種無(wú)聲的語(yǔ)言,使用的膠卷如果沒(méi)有色彩,電影里所刻畫(huà)的生命將不復(fù)存在,影片的主題和一個(gè)又一個(gè)的典型圖像往往會(huì)在寂靜之聲中發(fā)揮巨大作用的情感表達(dá)。因此,彩色膠片的應(yīng)用具有重要的意義。

(三)光的應(yīng)用

沒(méi)有光無(wú)法拍攝到影像,有了光還存在著曝光上的技術(shù)問(wèn)題。盡管今天的電影膠片感光度很高,電視攝影機(jī)對(duì)光的靈敏度也很高,在微弱的光線條件下都能獲得理想的影像。但是我們要想獲得藝術(shù)創(chuàng)作所需要的畫(huà)面影調(diào)色調(diào),要想獲得曝光正確的畫(huà)面,這仍是電視攝影要認(rèn)真研究的課題。那些研究光敏感電影的藝術(shù)家們,對(duì)光源的調(diào)整、創(chuàng)造、電影意境,通??梢园l(fā)揮出激動(dòng)人心的、可怕的甚至是恐懼的影響。一部電影所制造出的光影,往往能夠擊敗所有的藝術(shù)效果。

二、美術(shù)對(duì)電影的作用

今天的電影,是利用先進(jìn)的電子技術(shù)、機(jī)械技術(shù),并整合各種藝術(shù)技巧而形成的藝術(shù)作品。每一位電影藝術(shù)家都是藝術(shù)創(chuàng)作設(shè)計(jì)及電影造型制作方面的專(zhuān)業(yè)人才。所以電影與藝術(shù)是分不開(kāi)的,電影是藝術(shù)的基礎(chǔ),藝術(shù)卻是電影框架的基本要素。

(一)藝術(shù)是電影的基礎(chǔ)

電影是構(gòu)建獨(dú)特具有豐富的藝術(shù)表現(xiàn)形式和光與色、新的視覺(jué)效果的連續(xù)畫(huà)面表達(dá)。它將動(dòng)態(tài)攝影幻燈片聯(lián)合在一起,以超越時(shí)間和空間的藝術(shù)想象顯現(xiàn)在銀幕之上。電影將虛幻的靜態(tài)的人物和事物以一個(gè)動(dòng)態(tài)的藝術(shù)形式表現(xiàn)出來(lái)。如果建筑的基本要素是藝術(shù),那么電影就是一個(gè)全面的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)以及混合了其他藝術(shù)形式的感覺(jué)。它是藝術(shù)發(fā)展到一定程度的衍生產(chǎn)品。

(二)藝術(shù)是電影藝術(shù)形象和典型的保證

一部?jī)?yōu)秀的電影作品,總會(huì)塑造一些令人難忘的人物形象,并根植于觀眾的心靈。藝術(shù)家塑造的每一個(gè)優(yōu)秀的電影角色、令人印象深刻的場(chǎng)景圖像,都是電影藝術(shù)得以產(chǎn)生深厚影響的基礎(chǔ)。如果沒(méi)有藝術(shù)加工處理,那么,即使演員演得很好,可能觀眾也不會(huì)有很深的印象。此外,每一部電影的藝術(shù)風(fēng)格也是不一樣的,比如有現(xiàn)代劇、歷史劇,即使由同樣的演員來(lái)出演,不同的角色,不同的作品,塑造的人物形象也會(huì)讓人耳目一新,給人以深刻印象。所以任何一個(gè)典型的藝術(shù)形象,都是美術(shù)藝術(shù)手段創(chuàng)造的結(jié)果。

(三)藝術(shù)留住美麗的電影風(fēng)格

電影作為一種藝術(shù)形式,它能夠讓人感受到另外一種美。電影藝術(shù)創(chuàng)作中有一個(gè)類(lèi)別――卡通動(dòng)漫,大家并不陌生。為了實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的效果,動(dòng)畫(huà)電影中的卡通形象都是由簡(jiǎn)單的線條輪廓繪制出來(lái)的,這些造型簡(jiǎn)潔、可愛(ài)、形象夸張、色彩艷麗,深受廣大兒童的喜愛(ài)。這些以現(xiàn)實(shí)主義的`藝術(shù)手法制造出來(lái)的,效果良好的動(dòng)漫電影制作,一定會(huì)給人們留下深刻的印象。

三、美術(shù)在電影中的質(zhì)變

美術(shù)藝術(shù)融入電影,這是一個(gè)必然的、深刻的變化。在實(shí)踐中人們不斷進(jìn)行著摸索探究。那么讓藝術(shù)變化的因素和手段究竟是什么?是攝像機(jī)和編輯。藝術(shù)大師尤特凱維奇曾談過(guò)某人利用達(dá)芬奇的名作《最后的晚餐》所做的一次實(shí)驗(yàn)。實(shí)驗(yàn)中,實(shí)驗(yàn)者把畫(huà)面分割成n個(gè)鏡頭,當(dāng)實(shí)驗(yàn)者用特寫(xiě)鏡頭突出表現(xiàn)畫(huà)面中的某個(gè)人物時(shí),就完成了類(lèi)似于剪輯的工作,同時(shí),再重新安排順序,那么就揭示出壁畫(huà)的戲劇性質(zhì)。他還談到了自己的一些設(shè)想:“根據(jù)蒙太奇對(duì)列的規(guī)律,把一幅繪畫(huà)或壁畫(huà)的某些片段分成鏡頭,攝像機(jī)在畫(huà)布的平面上移動(dòng),或拉或推……一句話,就是富于詩(shī)意地和深思熟慮地運(yùn)用整個(gè)豐富的電影技術(shù),結(jié)果就能不僅產(chǎn)生理想的復(fù)制品,同時(shí)還能產(chǎn)生出以獨(dú)特形式表現(xiàn)某一作者思想的富于獨(dú)創(chuàng)性的影片。”這段話實(shí)際上說(shuō)的就是通過(guò)攝影和剪輯的方法,使繪畫(huà)的中的靜態(tài)時(shí)間釋放出來(lái),變?yōu)閯?dòng)態(tài)的時(shí)空,也將二維的繪畫(huà)實(shí)體,轉(zhuǎn)為二維空間實(shí)體投影,使它具有了電影的新品質(zhì)。通過(guò)電影的技術(shù)手段,這些轉(zhuǎn)化的二維實(shí)體投影失去了一般意義上的美術(shù)藝術(shù)形態(tài),成為電影這一藝術(shù)形態(tài);同時(shí),由獨(dú)立的藝術(shù)手段而成為電影的藝術(shù)手段之一;不可忽視的是其由空間藝術(shù)變?yōu)闀r(shí)空藝術(shù);由一個(gè)原創(chuàng)作品變?yōu)槎葎?chuàng)作;是一個(gè)個(gè)體的精神勞動(dòng)變?yōu)槿后w的精神勞動(dòng)的過(guò)程;并且是由純精神產(chǎn)品變?yōu)橄仁蔷哂袑?shí)用性的物質(zhì)產(chǎn)品形態(tài),再轉(zhuǎn)化為精神產(chǎn)品;由二維或三維造型實(shí)體經(jīng)過(guò)攝影機(jī)轉(zhuǎn)換為實(shí)體投影的二維畫(huà)面;具有鮮明的功利目的的實(shí)用性和具有多學(xué)科交匯的邊緣性。上述的種種品質(zhì),使得電影美術(shù)成為電影的獨(dú)特元素,并具有它自己的藝術(shù)方法。

四、結(jié)束語(yǔ)

電影與美術(shù)二者不可分割,美術(shù)以其獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)形式深深影響著電影的整體效果,也對(duì)電影的發(fā)展起著推動(dòng)的作用。

微電影論文參考文獻(xiàn)篇三

夢(mèng)工廠推出的系列動(dòng)畫(huà)電影《功夫熊貓》在世界范圍內(nèi)取得了空前的成功,為觀眾塑造出了熊貓阿寶這一得到廣泛認(rèn)可的文化形象,同時(shí)也為人們一窺美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影采用的敘事模式提供了一個(gè)較具代表性的范例。

動(dòng)畫(huà)電影具備其他影視產(chǎn)品作為視聽(tīng)藝術(shù)的一般特征,但是它又有其獨(dú)特的價(jià)值體現(xiàn),即虛擬意義。[1]這一點(diǎn)直接影響著動(dòng)畫(huà)電影的敘事模式,在任何一部動(dòng)畫(huà)電影中,一個(gè)清晰、完整且富有意趣的世界觀和一部分極富魅力,能夠區(qū)別于其他動(dòng)畫(huà)電影的角色都是不可或缺的。

首先,就世界觀而言,世界觀是整部電影敘事的基礎(chǔ),它決定了銀幕之上這個(gè)世界的運(yùn)營(yíng)模式以及身處其中的角色們的行為準(zhǔn)則。[2]而《功夫熊貓》系列便在打造世界觀上做得較為完善,能夠較好地平衡想象與現(xiàn)實(shí)二者的關(guān)系,使整個(gè)虛擬世界之中有多個(gè)情節(jié)的生發(fā)點(diǎn),這也是該系列電影在《功夫熊貓1》(kungfupanda,)憑借當(dāng)年北京奧運(yùn)會(huì)舉行以及武術(shù)被列入奧運(yùn)特色項(xiàng)目的助力大獲成功之后,能夠在失去上述條件的情況下依然繼續(xù)創(chuàng)作的原因。電影中的故事發(fā)生地,山清水秀的和平谷中居住著大量動(dòng)物居民,其中數(shù)量最多的為兔子與豬,他們代表了一般民眾。

而鴨子則自稱(chēng)“血管里流著面湯”經(jīng)營(yíng)飲食業(yè)。他們數(shù)量雖多,但是體形上都顯得較為弱小,身懷武功者則是較為罕見(jiàn)但是體形彪悍的動(dòng)物,且他們一般都與中國(guó)武術(shù)之中的某些功夫有關(guān),如“憤怒五俠”中的螳螂、蛇、猿猴、仙鶴等,也正因如此,阿寶才會(huì)感慨自己“沒(méi)有利爪,沒(méi)有翅膀,沒(méi)有毒牙,甚至沒(méi)有螳螂的那個(gè)前臂”。而當(dāng)阿寶投入浣熊師父門(mén)下后,有關(guān)武術(shù)的諸多細(xì)節(jié)也被設(shè)計(jì)得比較到位,如全身遍布鐵齒的狼頭樁、沙袋、不倒翁,阿寶與浣熊師父用筷子在餐桌上斗法,浣熊師父見(jiàn)到烏龜大師時(shí)一掌熄滅蠟燭,等等,這些都是中國(guó)乃至西方觀眾并不陌生的元素,影片的敘事也因此而令人感到自然真切。

其次,就角色而言,與真人電影不同,動(dòng)畫(huà)電影在塑造角色上無(wú)疑有更為廣闊的空間,動(dòng)畫(huà)人不僅可以賦予角色夸張的外形與動(dòng)作,還能夠增加角色的社會(huì)屬性,從而將角色的內(nèi)在性格與觀眾所接收到的外在視覺(jué)表現(xiàn)有機(jī)結(jié)合,通過(guò)具有差異化的人物群像來(lái)使敘事更為靈活。以《功夫熊貓2》(kungfupanda2,)為例,大反派沈王爺被設(shè)置為一只白色孔雀,這一形象無(wú)疑是從外在視覺(jué)表現(xiàn)上將孔雀的鮮亮羽毛與沈王爺衣著華麗,孔雀昂首挺胸的外形與沈王爺用自信來(lái)掩飾自卑的特點(diǎn)結(jié)合起來(lái),同時(shí)主創(chuàng)又在這一基礎(chǔ)上深化了沈王爺?shù)膬?nèi)在性格。沈王爺是一對(duì)藍(lán)孔雀夫婦的兒子,有著揮之不去的童年陰影,長(zhǎng)大之后變得外表溫文爾雅,內(nèi)心卻陰險(xiǎn)詭詐,與熊貓阿寶作為毛茸茸的哺乳動(dòng)物笨手笨腳,善良純真的設(shè)定形成鮮明對(duì)比。當(dāng)動(dòng)畫(huà)人在影片的世界觀與人物角色上做足功夫之后,敘事的局面也就得以打開(kāi)。

《功夫熊貓》系列電影的敘事采用了一個(gè)系列電影慣常使用的模式,即兼顧電影的獨(dú)立性與連貫性,每一部電影都可以視作一個(gè)較為獨(dú)立的故事,但是就目前出品的三部電影而言,它們的情節(jié)又有互相呼應(yīng)之處,這一敘事模式很好地體現(xiàn)了消費(fèi)時(shí)代下電影的制造、傳播特征。電影的生產(chǎn)需要巨額資金的投入與人力的集體化投入,其價(jià)值需要進(jìn)入流通渠道后,通過(guò)觀眾的廣泛參與,以資金的回收來(lái)實(shí)現(xiàn)。其獨(dú)立性保證了其后續(xù)電影能夠?qū)ξ纯催^(guò)前作的觀眾依然有吸引力和討論空間,并且片廠能夠根據(jù)電影的票房收入來(lái)決定是否開(kāi)始再生產(chǎn),這一點(diǎn)對(duì)于耗資尤其巨大的動(dòng)畫(huà)電影來(lái)說(shuō)是極為重要的。而連貫性則有如下優(yōu)勢(shì):首先它有助于電影成為一個(gè)突出的品牌,在每年不斷涌現(xiàn)的大量動(dòng)畫(huà)電影之中脫穎而出;其次,它有利于培養(yǎng)觀眾對(duì)情節(jié)的好奇并最終產(chǎn)生對(duì)該系列的情結(jié),能夠吸引觀眾一而再,再而三地走入影院。一言以蔽之,同時(shí)具備獨(dú)立性與連貫性能夠保證電影在盡量不流失舊有觀眾的前提下又不斷擴(kuò)展自己的新市場(chǎng)。

以獨(dú)立性而言,《功夫熊貓》系列每一部都有一個(gè)關(guān)鍵的危機(jī)性事件,每一事件的起因、發(fā)起事件的反派各不相同,而相同的便是主人公阿寶都是扭轉(zhuǎn)這一事件的關(guān)鍵人物,但是阿寶在每一次危機(jī)性事件之中獲得的感悟也是各不相同的。每一次危機(jī)性事件都有其完整的開(kāi)端、發(fā)展、高潮和結(jié)局,問(wèn)題最后得到了較為圓滿的解決,觀眾完全是可以單獨(dú)對(duì)其進(jìn)行賞析的。《功夫熊貓1》中的危機(jī)性事件為浣熊大師曾經(jīng)的叛徒豹子大龍?jiān)姜z出逃,覬覦《龍之卷軸》,狂暴嗜血的他危及江湖,連浣熊大師都被他打倒。而心寬體胖,武功基礎(chǔ)為零的阿寶則需要在短時(shí)間內(nèi)戰(zhàn)勝大龍。

這一次事件得到解決后,阿寶實(shí)現(xiàn)了自己的“英雄夢(mèng)”。在《功夫熊貓2》中,危機(jī)性事件則由希望能夠統(tǒng)治世界的白孔雀沈王爺造成,與大龍只是個(gè)人孔武有力不同,沈王爺則坐擁財(cái)富,精通科技,他先是派人來(lái)和平谷搶走大家的金屬材料,然后是用這些材料鑄就大炮等武器準(zhǔn)備稱(chēng)霸全中國(guó),并綁架了多位武林高手。故事依然以阿寶挫敗沈王爺結(jié)束,阿寶在這次勝利之后收獲的是戰(zhàn)勝自己內(nèi)心恐懼的經(jīng)歷。而《功夫熊貓3》(kungfupanda3,)的主線則是五百歲的反派,對(duì)“氣”有著扭曲追求的天煞越獄,阿寶為了打敗天煞而不得不修習(xí)氣功,但是他最終最大的收獲卻并非武功,而是認(rèn)祖歸宗,并且領(lǐng)悟到了“做自己”的意義。

促成這一系列連貫性的則主要為阿寶的身世之謎。實(shí)際上早在第一部中,夢(mèng)工廠就為后續(xù)情節(jié)埋下了伏筆。如觀眾備感疑惑的為何阿寶的父親竟然是一只鴨子,兩人無(wú)論是在外表抑或是人生旨趣上都大相徑庭,這種設(shè)置也為電影增添了不少幽默元素。如身高體胖的阿寶真情涌動(dòng)之下?lián)肀菪〉镍喿痈赣H時(shí)給觀眾的“別扭”感。

在《功夫熊貓》的世界觀之中,阿寶顯然不可能是鴨子父親的親生兒子,片中已經(jīng)明確展現(xiàn)給觀眾兔子的孩子依然是兔子,豬的后代也只能是豬。在第一部中,鴨子父親就在期盼著阿寶夢(mèng)中出現(xiàn)的是面條,從而能夠子承父業(yè),老老實(shí)實(shí)地繼續(xù)經(jīng)營(yíng)他們的小吃店。然而阿寶夢(mèng)見(jiàn)的卻是功夫,這唯一的解釋便是在阿寶的體內(nèi)蘊(yùn)含著極為深厚的功夫基因,因此他的人生注定不屬于湯汁。而阿寶盡管看似愚鈍,并且與鴨子父親的關(guān)系極為親密,但還是問(wèn)過(guò)鴨子父親為什么自己和他長(zhǎng)得一點(diǎn)也不像。

俄國(guó)學(xué)者、結(jié)構(gòu)主義敘事學(xué)的創(chuàng)始人普羅普在對(duì)一百多個(gè)童話故事進(jìn)行分析之后提出了“神奇敘事公式”以及“31功能理論”,他所提出的'這些敘事套路反映出了人們意識(shí)之中根深蒂固的敘事心理。[3]因此,無(wú)論是在文學(xué)抑或是電影創(chuàng)作中,盡管不同的敘事在價(jià)值理念、原型映射等方面各有不同,但在敘事套路上往往都是不謀而合的。

《功夫熊貓》系列最為重要的敘事套路,便是成長(zhǎng)主題的反復(fù)使用并對(duì)阿寶的成長(zhǎng)進(jìn)行了深化。對(duì)于面向成人與兒童的動(dòng)畫(huà)電影來(lái)說(shuō),成長(zhǎng)主題是具備普適性的。弗洛伊德曾指出,由于生活過(guò)于艱難,人們?yōu)榱巳淌苌疃坏貌徊扇×硕喾N緩沖措施,如轉(zhuǎn)移注意力或?qū)ふ夷軌蚴谷颂兆碇?,從而麻木生活帶?lái)的痛苦。而成長(zhǎng)主題敘事套路一般為主人公出身平凡,甚至帶有缺陷,但是他有著某類(lèi)正面品質(zhì),如善良、堅(jiān)持,對(duì)于某事物的強(qiáng)烈熱愛(ài)等,隨后在他的成長(zhǎng)過(guò)程中,他在接受友方角色的幫助、鼓勵(lì)的同時(shí),又遭遇著敵方角色或命運(yùn)帶來(lái)的種種阻礙甚至困厄。但是,最終主人公一般都能夠戰(zhàn)勝困難,取得帶有勵(lì)志色彩的成功,敘事以大團(tuán)圓結(jié)局告終。

這一敘事套路是非常容易對(duì)觀眾產(chǎn)生移情作用的?!拔覍?duì)一個(gè)感性對(duì)象的知覺(jué)直接轉(zhuǎn)移地引起我身上要發(fā)生的某種特殊心理活動(dòng)的傾向,由于一種本能(這是無(wú)法再進(jìn)一步分析的),這種知覺(jué)和這種心理活動(dòng)二者形成一個(gè)不可分裂的活動(dòng)……對(duì)這個(gè)關(guān)系的意識(shí)就是對(duì)一個(gè)對(duì)象所生的快感的意識(shí),必以對(duì)那對(duì)象的知覺(jué)為先決條件。這就是移情作用?!盵4]首先主人公不起眼的出身能夠迅速拉近他與觀眾之間的距離,并且這種對(duì)于觀眾的吸引是跨越種族與文化背景的。而當(dāng)阿寶的成長(zhǎng)過(guò)程中出現(xiàn)諸多強(qiáng)敵時(shí),觀眾也會(huì)自然而然地聯(lián)想到自己在現(xiàn)實(shí)中生存時(shí)所遭遇的種種逆境以及自己不得不咬牙堅(jiān)持的記憶。最后阿寶獲得的美妙成功則順理成章地成為觀眾對(duì)于自己也能夠奮斗成功的期待。

以《功夫熊貓1》為例,其中的阿寶給人以憨態(tài)可掬的形象,雖然他是一個(gè)功夫迷,但其肥胖的外表以及店小二的出身與人們印象之中的“武林高手”有著不小的差距,阿寶甚至還帶有好吃、懶惰等不利于成功的缺點(diǎn)。他被烏龜大師選上成為神龍大俠的候選人更像是一個(gè)意外,而在被浣熊師父收入門(mén)下之后,他更是處處比不上同門(mén)的悍嬌虎等人。但是阿寶并沒(méi)有在嚴(yán)酷的訓(xùn)練之中退縮,而是堅(jiān)定信念跟隨浣熊師父,甚至他好吃的缺點(diǎn)都被轉(zhuǎn)化為刺激自己不斷進(jìn)步的優(yōu)點(diǎn),甚至發(fā)明了“面條護(hù)身術(shù)”“肚腩凸擊”等悍嬌虎等人都使不出來(lái)的招數(shù)。最后他的成功則體現(xiàn)在打敗了大龍,捍衛(wèi)了和平,成為人人敬仰的神龍大俠之上??梢哉f(shuō),熊貓阿寶的成長(zhǎng)奮斗歷程是夢(mèng)工廠給陷入麻木和壓抑的當(dāng)代人開(kāi)出的一劑藥方。

而在一部電影已經(jīng)有了基本的邏輯與敘事框架之后,故事完成的僅僅是一個(gè)大致的模型,電影仍然需要補(bǔ)充大量鮮活有趣的細(xì)節(jié)來(lái)使整個(gè)故事富有血肉并使敘事形成節(jié)拍。這些細(xì)節(jié)的填充需要滿足兩個(gè)條件,一是敘事段落前后之間的邏輯要通暢;二是細(xì)節(jié)本身要足夠精彩,為整個(gè)故事給觀眾留下深刻的印象而添磚加瓦。以《功夫熊貓3》為例,電影中阿寶回到熊貓村以后,終于能夠見(jiàn)到自己的同胞。為了加深與大家的感情,同時(shí)也為了大家能夠保護(hù)自己,身為神龍大俠的他開(kāi)始教大大小小的熊貓們武功,讓熊貓們能夠以游擊戰(zhàn)的方式團(tuán)結(jié)起來(lái)抵御強(qiáng)敵。而最終阿寶能擊敗天煞也正是得益于熊貓們的幫助。這里的細(xì)節(jié)不僅滿足了敘事的情節(jié)線,還滿足了敘事的情感線,即熊貓們幫助阿寶化解了危機(jī),同時(shí)阿寶的形象也因?yàn)檫@一教學(xué)行為而變得更加可親,觀眾也能從一直處于“被別人教”狀態(tài)的阿寶到“教別人”的轉(zhuǎn)變體會(huì)到阿寶的成長(zhǎng)。

從《功夫熊貓》系列電影中不難看出,以夢(mèng)工廠為代表的美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影人們已經(jīng)建構(gòu)起了商業(yè)語(yǔ)境之下較為理想的動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片敘事模式,在給觀眾帶來(lái)視聽(tīng)方面的娛樂(lè)時(shí),又以其較為完善,既具內(nèi)涵又不失奇趣的敘事獲取著觀眾的口碑。

微電影論文參考文獻(xiàn)篇四

摘要:電影音樂(lè)為畫(huà)面所服務(wù),畫(huà)面提供了我們直觀的感受,人們,也通過(guò)畫(huà)面來(lái)感受音樂(lè),給人更深刻的理解,電影音樂(lè),雖然不那么具有功利性,因?yàn)椋兄欢ǖ南拗?,所表達(dá)的社會(huì)意義,并不能全面,與現(xiàn)實(shí)也有一定的差距但是也正因?yàn)閮?nèi)容的確定性,是現(xiàn)實(shí)與畫(huà)面相連接使畫(huà)面絲絲入扣,解決了畫(huà)面所不能傳達(dá)給我們的東西。

關(guān)鍵詞:電影音樂(lè);畫(huà)面音樂(lè);藝術(shù)價(jià)值

電影音樂(lè)是指影片中的非自然的音響,其中包括配樂(lè),插曲,主題歌等,用來(lái)補(bǔ)充畫(huà)面感,提供畫(huà)面情緒的畫(huà)面音樂(lè)。盡管音樂(lè)是抽象的,音樂(lè)也沒(méi)有像畫(huà)面一樣那么直觀,那么形象生動(dòng)快速的進(jìn)入腦海中,但是,電影音樂(lè),憑借著他獨(dú)特的影響力,起到了很重要的輔助作用,它能給我們直觀的電影,帶來(lái)不一樣的色彩,更好的掌控情緒,它不是服務(wù)于畫(huà)面的,它是服務(wù)于敘事的,直接或間接的推動(dòng)了電影情節(jié)的發(fā)展,烘托了整體氛圍,給人一種更加強(qiáng)烈,更加直觀的感受體驗(yàn),烘托主題,渲染氛圍。而我們知道,西方音樂(lè)史中,電影的誕生是在浪漫主義晚期,眾多的市民進(jìn)入音樂(lè)廳,音樂(lè)更廣泛的流行于市民當(dāng)中,這時(shí)候電影的放映,基本上是在音樂(lè)廳,或劇場(chǎng)在這期間,會(huì)有鋼琴師們演奏音樂(lè)但并沒(méi)有人真正在意演奏的是什么音樂(lè),漸漸的,隨著電影技術(shù)的發(fā)展,開(kāi)始有獨(dú)立的鋼琴師為烘托電影情節(jié)的氛圍而彈奏,符合情節(jié)的音樂(lè),所以當(dāng)時(shí)的電影音樂(lè)是與現(xiàn)場(chǎng)緊密相關(guān)聯(lián)的,隨著技術(shù)的進(jìn)步,聲音也可以記錄在膠片上,音樂(lè)開(kāi)始為電影情節(jié),提供心理暗示及情感的需求,從而慢慢的產(chǎn)生了一個(gè)新的名詞,叫做電影音樂(lè)。西方著名的現(xiàn)代作曲家,斯特拉文斯基,曾經(jīng)說(shuō)過(guò),“電影中,劇情和音樂(lè)的關(guān)系同餐廳中的音樂(lè)同餐桌上的談話的關(guān)系,沒(méi)什么兩樣”這樣尖銳的話,但我們應(yīng)該了解,電影藝術(shù),流行不過(guò)半個(gè)世紀(jì)的時(shí)間,這同歌劇,舞劇都存在很大的差別,似乎是稚嫩的,是不成熟的,但是,在如今,電影音樂(lè),已經(jīng)發(fā)揮著它不可磨滅的價(jià)值,依靠自己獨(dú)特規(guī)律的藝術(shù)形式和藝術(shù)形態(tài)出現(xiàn)在人們的眼簾,電影音樂(lè),有著不同于其他藝術(shù)的特殊本質(zhì)。電影音樂(lè)如果獨(dú)立于電影之外,那么,它體現(xiàn)的是創(chuàng)作者的一種思想感情,和創(chuàng)作靈感!而當(dāng)電影音樂(lè)進(jìn)入視覺(jué)藝術(shù)當(dāng)中,那么,他便是一個(gè)有機(jī)的整體,音樂(lè)與畫(huà)面感的融合,使得劇情更加的突出,情感色彩也可以更加靈活的表達(dá)出來(lái),這是一種相互依存,相互依賴(lài)的關(guān)系,在電影中,當(dāng)主題曲響起并配合精彩的劇情的時(shí)候,通常觀眾,或潸然淚下或拍案叫絕,不同場(chǎng)景,配合不同音樂(lè),使整個(gè)電影情節(jié)的連貫性也得到了很好的補(bǔ)充,音樂(lè)與畫(huà)面的有機(jī)統(tǒng)一,會(huì)使整個(gè)電影,更添上一抹風(fēng)采!比如電影,《音樂(lè)之聲》當(dāng)中,那潺潺的流水,青青的草地,自由的小鳥(niǎo),藍(lán)藍(lán)的天空,還有可愛(ài)的白云,這時(shí)候伴隨有教堂那低沉的鐘聲,這時(shí)候我們似乎看到了主人公純潔的心靈和美好的向往,以及帶給觀眾的愉悅的體驗(yàn),和寧?kù)o的片刻。比如,《匆匆那年》講述了陽(yáng)光,而青澀的青春,記憶與友情的.故事的時(shí)候,配上王菲的匆匆那年,輕快而又充滿憂愁,影片的電影情節(jié)和電影音樂(lè)的節(jié)奏,把握上很契合,讓觀眾在看了這部電影之后,想到校園時(shí)光,校園的那些青蔥歲月,最美好,最寶貴的那段日子。以及在電影《教父》之中,婚宴午宴晚宴都離不開(kāi)音樂(lè),甚至是在菜市中也夾雜著音樂(lè),劇中人奢華的場(chǎng)景,需要音樂(lè),每個(gè)人的內(nèi)涵也需要音樂(lè)來(lái)表達(dá),甚至畫(huà)面的處理,情感的訴求,也離不開(kāi)音樂(lè)。電影音樂(lè)為畫(huà)面所服務(wù),畫(huà)面提供了我們直觀的感受,人們,也通過(guò)畫(huà)面來(lái)感受音樂(lè),給人更深刻的理解,電影音樂(lè),雖然不那么具有功利性,因?yàn)?,有著一定的限制,所表達(dá)的社會(huì)意義,并不能全面,與現(xiàn)實(shí)也有一定的差距但是也正因?yàn)閮?nèi)容的確定性,是現(xiàn)實(shí)與畫(huà)面相連接使畫(huà)面絲絲入扣,解決了畫(huà)面所不能傳達(dá)給我們的東西,而電影的意境是通過(guò)想象來(lái)傳達(dá)給人腦的,而想象并非,都是音樂(lè)所傳達(dá)給我們的,在電影音樂(lè)中,并不全都是音樂(lè)的因素,還有著一些非音樂(lè)因素,也非常的重要,電影,有歌詞的,歌詞是表達(dá)內(nèi)容的,歌詞,同樣能引發(fā)人遐想,補(bǔ)充劇情或臺(tái)詞的不足,給人帶來(lái),悠遠(yuǎn)的思考,推動(dòng)劇情的發(fā)展,除聽(tīng)覺(jué)以上,能給人一種更加廣闊的空間。音樂(lè)的基本特征,使音樂(lè)具有抽象性,它不像其他來(lái)的直觀,具體,或直接,或間接參與到電影中來(lái),有時(shí)候電影音樂(lè)不直接敘述情節(jié),而是間接的循循善誘,音樂(lè)的語(yǔ)言是奇妙的,通過(guò)暗示,交代,來(lái)對(duì)電影進(jìn)行深刻的,彰顯,表達(dá),或歌頌,或贊美,或憤慨,或控訴。其次,影片當(dāng)中運(yùn)用了,節(jié)奏,旋律等等,對(duì)事物進(jìn)行了描述,與其相對(duì)應(yīng),有著它極致抒情的一面,不是訴諸觀眾的理性,而是更加善于用感性的表達(dá),如電影是特勒名單當(dāng)中,潛藏著創(chuàng)作者的一種感受,給體現(xiàn)出來(lái)通過(guò)如泣如訴的音樂(lè),對(duì)不堪的往事的重拾。可以看出,電影音樂(lè)的很多功能,并不是孤立的,而是相互獨(dú)立,又相互依賴(lài)生存的,他們有效的結(jié)合在一起,共同的表達(dá)出電影的中心思想,特別其抽象性,模糊性,不確定性,引人遐想,給人空間,完善電影的表達(dá)力,渲染力,影響力,她不斷使人追尋著美好,將感性推的另外一層次,給人強(qiáng)烈的指示性,隨著電影語(yǔ)言不斷的豐富和發(fā)展,其相互作用和結(jié)合的方式,也在不斷發(fā)展中,音樂(lè)在一部影片中,所發(fā)揮的功能,是交匯在一起的,各種功能,相互滲透,才形成了電影音樂(lè)的小價(jià)值。

[參考文獻(xiàn)]

[1]袁智忠.影視鑒賞[m].重慶:重慶大學(xué)出版社.

[2]趙明.音樂(lè)之聲中的音樂(lè)元素的美學(xué)價(jià)值研究[j].藝術(shù)學(xué)苑,,21.

微電影論文參考文獻(xiàn)篇五

昨日發(fā)布的《2015中國(guó)電影產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告》中詳細(xì)列舉了我國(guó)故事片產(chǎn)量、全年總票房、全國(guó)銀幕總數(shù)、全年城市影院觀影人次、全國(guó)放映總場(chǎng)次等關(guān)鍵數(shù)據(jù)。各項(xiàng)數(shù)據(jù)相比,都有30%左右的大幅增長(zhǎng)。

出席《報(bào)告》的與會(huì)專(zhuān)家認(rèn)為,作為全球第二大電影市場(chǎng)一年才公映300多部影片,跟美國(guó)、日韓等國(guó)相比還相當(dāng)有限。以目前的韓國(guó)為例,每年公映的新片數(shù)量多達(dá)千部上下,約為中國(guó)市場(chǎng)的3倍;可他們的銀幕總數(shù)只有中國(guó)的1/10。

據(jù)中國(guó)電影家協(xié)會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)饒曙光透露,截至目前,內(nèi)地的銀幕總量已經(jīng)突破27000塊,接近了美國(guó)市場(chǎng)的70%,“已經(jīng)過(guò)去了4個(gè)多月,我們僅僅用了不到100天時(shí)間,就使電影票房戰(zhàn)勝了百億大關(guān),昨天看數(shù)據(jù),我們的電影票房達(dá)到118億,銀幕數(shù)量達(dá)到27000塊?!?/p>

而按照目前平均每天10多塊的增長(zhǎng)速度,中國(guó)的銀幕總量有望在年內(nèi)突破30000大關(guān)。

電影大數(shù)據(jù)

影片產(chǎn)量

618部

公映數(shù)量

259部

全年總票房

296.39億

國(guó)產(chǎn)影片票房占有率

54.51%

銀幕總數(shù)

近2.36萬(wàn)塊

銀幕數(shù)增長(zhǎng)率

29.67%

全年觀影人次(城市影院)

8.3億

觀影人次增長(zhǎng)

34.52%

全年放映總場(chǎng)次

3875.58萬(wàn)場(chǎng)

放映場(chǎng)次增長(zhǎng)

37.81%

微電影論文參考文獻(xiàn)篇六

平面設(shè)計(jì)在世界的發(fā)展中有著悠久的歷史淵源,并且隨著社會(huì)的發(fā)展而不斷的發(fā)展,因?yàn)槠矫嬖O(shè)計(jì)大都在乎的是視覺(jué)上的效果,隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展也推動(dòng)了平面設(shè)計(jì)的發(fā)展,尤其是動(dòng)漫技術(shù)的發(fā)展,使平面設(shè)計(jì)有了質(zhì)的發(fā)展和飛躍,從傳統(tǒng)平面效果發(fā)展為有聲有動(dòng)態(tài)畫(huà)面的三維二維的立體效果。下面讓我們看看平面設(shè)計(jì)的發(fā)展歷程之路。

1印刷技術(shù)的更新推動(dòng)了平面?zhèn)髅降某砷L(zhǎng)

自從康尼格將蒸汽機(jī)動(dòng)力和印刷術(shù)成功的結(jié)合之后,蒸汽滾動(dòng)印刷機(jī)大大提高了印刷的`速度,機(jī)械化的排版和造紙技術(shù)的發(fā)展,都降低了印刷的成本,使平面設(shè)計(jì)逐漸的走向普通大眾的視線,平面設(shè)計(jì)的發(fā)展促進(jìn)了廣告的興起,制作精美的廣告,廣告公司的發(fā)展反過(guò)來(lái)又促進(jìn)了平面設(shè)計(jì)的發(fā)展。

2.石版印刷刺激了廣告招貼的發(fā)展

隨著石板印刷技術(shù)的發(fā)展,平面設(shè)計(jì)又朝著新的方向發(fā)展,這也是印刷技術(shù)進(jìn)入了彩色的印刷階段,藝術(shù)家以及平面設(shè)計(jì)師不斷的發(fā)揮自身的藝術(shù)創(chuàng)造能力,這個(gè)時(shí)期,出現(xiàn)了一大批色彩絢麗、形象生動(dòng)的招貼廣告。這是把廣告招貼投放到公共場(chǎng)所的開(kāi)始,也退動(dòng)了平面設(shè)計(jì)和廣告產(chǎn)業(yè)向另一個(gè)時(shí)代的發(fā)展。

3.攝影成為新的傳達(dá)工具

以上的印刷技術(shù)都是普通的機(jī)械的印刷技術(shù),這就使得圖像無(wú)法作為信息符號(hào)迅速地傳播,隨著攝影技術(shù)的發(fā)展,這種傳統(tǒng)的印刷技術(shù)就被打破了,攝影作為一種傳媒手段以其固有的特色:快速、便捷、廉價(jià)的特點(diǎn)得到社會(huì)的認(rèn)可,隨著攝影技術(shù)的推動(dòng),平面設(shè)計(jì)也逐漸的進(jìn)入數(shù)字化的時(shí)代。

微電影論文參考文獻(xiàn)篇七

月8日,俄羅斯一家網(wǎng)站公開(kāi)疑似美國(guó)中央情報(bào)局(cia)前雇員斯諾登推著超市手推車(chē)過(guò)馬路的照片,是他自8月離開(kāi)莫斯科機(jī)場(chǎng)后首次曝光。

雖然斯諾登的律師庫(kù)切連納早前指斯諾登積蓄所余無(wú)幾,不過(guò)網(wǎng)站稱(chēng)該手推車(chē)裝著大包小包,無(wú)異于一般美國(guó)人購(gòu)買(mǎi)食物時(shí)的習(xí)慣,不似經(jīng)濟(jì)拮據(jù),估計(jì)這次消費(fèi)約為1000盧布。

照片顯示,一名留山羊須、貌似斯諾登的男子架著太陽(yáng)眼鏡,身穿長(zhǎng)袖恤衫和牛仔褲,附近停泊的汽車(chē)上有俄羅斯車(chē)牌。網(wǎng)站透露,相片是以10萬(wàn)盧布購(gòu)得。

尚不知道這張照片在何時(shí)拍攝,但估計(jì)是數(shù)周前,因俄羅斯現(xiàn)正值秋季,照片中樹(shù)葉卻仍為綠色。

斯諾登曝光美國(guó)安全局每日搜集近50億份電話記錄

年12月5日,斯諾登爆料美國(guó)國(guó)家安全局的監(jiān)視項(xiàng)目每天會(huì)搜集近50億份電話記錄,分析涉及個(gè)人確切下落和旅行地點(diǎn)的個(gè)人私密數(shù)據(jù)。

微電影論文參考文獻(xiàn)篇八

1.1微電影廣告的界定

微電影廣告是微電影與廣告的結(jié)合體,是一種新型廣告形式,其本質(zhì)屬性是宣傳推廣。它以有情節(jié)的短小電影為表現(xiàn)形式,宣傳某個(gè)特定的產(chǎn)品或品牌,時(shí)長(zhǎng)一般在5~30分鐘的。微電影既是廣告,也是電影,其中的主要角色是產(chǎn)品,這與普通電影不同,另外,時(shí)間上遠(yuǎn)遠(yuǎn)比普通電影短小。以廣告營(yíng)銷(xiāo)為導(dǎo)向的商業(yè)定制微電影,歸屬于微電影廣告范疇,是本文研究的主體對(duì)象。

1.2微電影廣告的年輕受眾

調(diào)查顯示,我國(guó)網(wǎng)民以10~39歲年齡段為主要群體,比例達(dá)到75.1%。其中,20~29歲年齡段網(wǎng)民的比例為29.9%,在整體網(wǎng)民中的占比最大。年輕用戶數(shù)量的持續(xù)增長(zhǎng)從側(cè)面反映出年輕受眾群體在互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展中占據(jù)的重要位置,以及在網(wǎng)絡(luò)信息需求方面展現(xiàn)的巨大潛力。本研究中界定的年輕受眾主要是指曾經(jīng)觀看過(guò)微電影廣告的、10~39歲的年輕受眾群體。

1.3研究方法

1.3.1文獻(xiàn)分析法

以“微電影廣告”“微電影”“廣告”“受眾需求”為關(guān)鍵詞,在中國(guó)知網(wǎng)上進(jìn)行檢索,通過(guò)對(duì)相關(guān)的文獻(xiàn)資料進(jìn)行閱讀和解析,提取出本論文的相關(guān)理論與數(shù)據(jù)資料,在理論和已有數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上分析年輕受眾的需求,進(jìn)而對(duì)微電影廣告策略進(jìn)行研究。

1.3.2案例分析法

分析優(yōu)秀的微電影廣告案例,將其傳播方式、內(nèi)容策劃方法等策略進(jìn)行分析,總結(jié)出符合年輕受眾需求的微電影廣告策略。

2.1“碎片化”需求

年輕受眾的時(shí)間與信息均呈現(xiàn)出“碎片化”趨勢(shì)。在年輕受眾的快節(jié)奏生活中,娛樂(lè)需求和體驗(yàn)也越來(lái)越具有即時(shí)化的特點(diǎn)。年輕人經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)較為薄弱,利用公共交通工具的比例較大,通常在碎片化的等候中耗費(fèi)大量時(shí)間,而這些碎片時(shí)間正是為他們提供了獲取微型信息的機(jī)會(huì)。碎片化的信息獲取需求給微型媒體提供了市場(chǎng)空間,也給“微電影”為創(chuàng)作手段的廣告模式創(chuàng)造了發(fā)展的土壤。

2.2娛樂(lè)需求

年輕群體大多工作緊張,在業(yè)余生活中需要一定的娛樂(lè)滿足,而一部輕松搞笑的微電影廣告正可以滿足年輕受眾的娛樂(lè)需求。傳統(tǒng)故事型廣告存在著缺陷,一是它的廣告效果主要以聲音為主導(dǎo),并沒(méi)有不可缺少的視覺(jué)情境,受眾可以?xún)H用聽(tīng)覺(jué)來(lái)感受;二是表述內(nèi)容普遍化,同類(lèi)產(chǎn)品的廣告創(chuàng)意雷同現(xiàn)象普遍,難以給受眾創(chuàng)造清晰的品牌辨識(shí)感;三是敘事主體的權(quán)威化,雖然具體的敘事主體是不同的人,但他們用著同樣的權(quán)威化勸說(shuō)口吻,目的性過(guò)于暴露。相反地,由企業(yè)主從廣告題材選取、故事創(chuàng)意和視頻傳播手段都努力以消費(fèi)者為導(dǎo)向的微電影廣告,摒棄以往填鴨式的廣告?zhèn)鞑ツJ?,用消費(fèi)者喜聞樂(lè)見(jiàn)的方式整合品牌信息,寓娛樂(lè)于廣告之中。

2.3情感交流需求

人們購(gòu)買(mǎi)商品不僅僅是為了滿足基本生活需要,還需要獲得精神享受。微電影廣告的本質(zhì)是商業(yè)廣告,目標(biāo)是盈利。廣告要想得到觀眾的青睞,就要在情感上打動(dòng)觀眾的心。只有創(chuàng)造深入人心的故事內(nèi)容,才能使其被日益挑剔的受眾群體所接受。微電影將產(chǎn)品特點(diǎn)及品牌理念,與受眾情感訴求以潤(rùn)物無(wú)聲地方式巧妙地結(jié)合起來(lái),在令人興奮的視聽(tīng)情感效果中,微電影的故事情節(jié)與觀眾實(shí)現(xiàn)情感交流,使觀眾對(duì)產(chǎn)品產(chǎn)生品牌認(rèn)同。

2.4互動(dòng)心理需求

在新媒體時(shí)代,受眾對(duì)媒介的接觸率和參與度在逐漸加強(qiáng)。在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)上,受眾可以即時(shí)地觀賞到最新的微電影廣告,并且可發(fā)表自己對(duì)微電影廣告的評(píng)論,進(jìn)而參與微電影廣告的創(chuàng)作與修改。微電影廣告制作周期短,在制作以及傳播過(guò)程中,對(duì)受眾的調(diào)動(dòng)作用比較明顯,能促使受眾積極參與到微電影廣告的制作與發(fā)布環(huán)節(jié)中。創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)因?yàn)槭鼙姷膮⑴c而不斷擴(kuò)大,同時(shí),受眾也獲得了深度參與感,互動(dòng)心理需求得到滿足。這使受眾不再僅僅是大眾媒體的一味的接受者,同時(shí)也是參與者。

2.5人際交往需求

在人際交往中,談資是不可缺少的交流內(nèi)容,具有新時(shí)代特征的微電影廣告經(jīng)常作為年輕人茶余飯后交流的話題。比如益達(dá)口香糖《酸甜苦辣》系列微電影廣告,使用多級(jí)播出的策略,并設(shè)置了劇情懸疑,受眾在沒(méi)有看到男女主人公的結(jié)局時(shí),忍不住討論、猜測(cè),把微電影廣告的情節(jié)選擇為交流話題,微電影廣告因此而成為人際交往的潤(rùn)滑劑。

3.1內(nèi)容策略

3.1.1定制策略

微電影廣告為產(chǎn)品量身定制,把產(chǎn)品宣傳與劇情相融合,其劇情設(shè)置的依據(jù)產(chǎn)品的信息、品牌的理念。騰訊游戲“qq炫舞”在2012年上線的微電影廣告《對(duì)面車(chē)站的女孩》就是精準(zhǔn)定位提供個(gè)性化體驗(yàn)的典型代表。微電影結(jié)束后,qq炫舞還提供“愛(ài)情寶典”為受眾點(diǎn)擊翻閱。細(xì)節(jié)的浪漫與體貼讓“觸動(dòng)心、觸動(dòng)愛(ài)”的品牌理念沁入心田。

3.1.2植入策略

微電影廣告是電影與廣告的融合產(chǎn)物。電影和廣告的關(guān)系也從過(guò)去的“電影中植入廣告”發(fā)展為微電影廣告,即“廣告中植入電影”的轉(zhuǎn)變。微電影廣告本質(zhì)上是廣告,消費(fèi)者在觀看廣告的同時(shí)還能欣賞劇情,這滿足了消費(fèi)者的心理訴求,愿意接受和喜愛(ài)。容易獲得消費(fèi)者的青睞與喜愛(ài)。相反地,人們?cè)谟^看電影的時(shí)候看到了廣告信息時(shí),往往感到被打擾,容易產(chǎn)生反感情緒。微電影廣告擁有故事情節(jié)的娛樂(lè)特性,但同時(shí)以宣傳產(chǎn)品的直接態(tài)度連接觀眾,使消費(fèi)者樂(lè)于參與到傳播活動(dòng)中。

3.1.3敘事策略

微電影廣告具有傳統(tǒng)廣告所沒(méi)有的電影敘事手法和拍攝技巧,既把電影般的精良畫(huà)面呈現(xiàn)給觀眾,又把產(chǎn)品信息隱藏在引人入勝的劇情中,讓受眾愉快地成為廣告的消費(fèi)者。讓微電影廣告利用自身進(jìn)行表達(dá),是體現(xiàn)其敘事內(nèi)容的關(guān)鍵所在。優(yōu)秀的微電影廣告故事情境的設(shè)計(jì)方法有:設(shè)置懸念、制造幽默和渲染情感等。

3.2渠道策略

在媒介融合與多屏互動(dòng)的時(shí)代,微電影廣告應(yīng)充分調(diào)動(dòng)各項(xiàng)媒介資源,采用多渠道、立體化的宣傳攻略。

3.2.1互動(dòng)策略

微電影廣告具有很強(qiáng)的互動(dòng)性。網(wǎng)絡(luò)是微電影廣告的常用宣傳渠道,網(wǎng)絡(luò)渠道的傳播特點(diǎn)是雙向的傳播,甚至是多向傳播。受眾在觀看微電影廣告的同時(shí)可以對(duì)廣告進(jìn)行選擇、評(píng)價(jià)、下載,或轉(zhuǎn)發(fā)、分享、剪輯,甚至能夠通過(guò)網(wǎng)絡(luò)與創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)建立聯(lián)系,參與到選題、編劇、拍攝、制作、發(fā)布等工作。微電影廣告的創(chuàng)作全程都可以采用互動(dòng)策略,與受眾對(duì)話,使受眾成為參與廣告創(chuàng)作與傳播的消費(fèi)者。

3.2.2持續(xù)傳播策略

微電影廣告形成廣泛關(guān)注之后,互動(dòng)性使消費(fèi)者不再僅限于單純的接受廣告信息,轉(zhuǎn)而成為廣告信息的生產(chǎn)者與發(fā)布者,廣告營(yíng)銷(xiāo)的傳播者。將微電影廣告?zhèn)鞑デ来_定為社會(huì)性交流工具,利用qq、微信等社交媒體進(jìn)行互動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)。微電影廣告在社會(huì)性交流工具中,以多線程進(jìn)行整合傳播,改變了以往點(diǎn)對(duì)面的大眾傳播模式,受眾不僅是受眾,還會(huì)繼續(xù)對(duì)廣告進(jìn)行分享、推薦,進(jìn)而成為傳者,也成為新一輪大眾傳播的信息發(fā)布者。微電影廣告以這樣的傳播手段獲得廣泛、迅速、深度、持續(xù)的`多維度復(fù)雜鏈?zhǔn)叫麄髂J脚c效果。

微電影論文參考文獻(xiàn)篇九

4月14日,斯諾登揭露美國(guó)政府實(shí)施大規(guī)模監(jiān)控的有關(guān)新聞報(bào)道,獲得普利策新聞獎(jiǎng)。

美國(guó)《華盛頓郵報(bào)》和英國(guó)《衛(wèi)報(bào)》根據(jù)“監(jiān)控門(mén)”事件揭秘者斯諾登提供的大量機(jī)密文件所做的監(jiān)控事件報(bào)道引發(fā)了各界的廣泛關(guān)注,在美國(guó)社會(huì)引發(fā)了激烈討論,并促使美國(guó)總統(tǒng)奧巴馬做出限制政府監(jiān)聽(tīng)權(quán)限的決定。

普利策獎(jiǎng)評(píng)選委員會(huì)稱(chēng),有關(guān)“監(jiān)控門(mén)”的報(bào)道促使各界針對(duì)政府和公眾在個(gè)人隱私和國(guó)家安全方面的關(guān)系展開(kāi)辯論;有關(guān)報(bào)道幫助公眾了解政府監(jiān)控的實(shí)施程度。

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