人文素質拓展意思 提高學生會成員素質的拓展活動策劃方案

格式:DOC 上傳日期:2023-09-11 04:12:22
人文素質拓展意思 提高學生會成員素質的拓展活動策劃方案
時間:2023-09-11 04:12:22     小編:紙韻

為確保事情或工作順利開展,常常要根據(jù)具體情況預先制定方案,方案是綜合考量事情或問題相關的因素后所制定的書面計劃。方案對于我們的幫助很大,所以我們要好好寫一篇方案。以下是小編精心整理的方案策劃范文,僅供參考,歡迎大家閱讀。

人文素質拓展意思 提高學生會成員素質的拓展活動策劃方案篇一

主辦單位:院團委

承辦單位:建筑與測繪工程系團學總支

為增強我系學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織建測系學生會全體成員參加素質拓展活動。

1、為增強新進學生會內部成員的協(xié)作能力,提高大家的執(zhí)行力,增強大家團隊意識,培養(yǎng)團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解。

2、團隊激勵,鼓舞斗志,挖掘個人潛能,增強凝聚力;

3、營造、烘托組織氣氛,促進戰(zhàn)略分享,增強集體榮譽感;

5、增進了解、加強溝通;增進目標認同,激揚團隊士氣;注:結合大自然環(huán)境本身存在的各種險阻、艱辛、挫折等困難來提升個人意志力、團隊的溝通能力、協(xié)作能力、應變能力等訓練,從而達到激發(fā)潛能。

活動宗旨

1、培養(yǎng)團隊合作精神,增進溝通。

2、體現(xiàn)協(xié)同工作在解決問題中的作用。

3、學會克服看似難以解決的問題。

4、學會付出,才有收獲。

教官要求:

明確要求、講明規(guī)則,限定時間、正確指導、完成任務。

訓練要求:

1、忘記年齡,忘記性別、忘記職務、平等參與。

2、嚴格服從教練指揮,以軍人的標準要求自己,在項目規(guī)則內充分發(fā)揮自己的`才能。

4、活潑緊張、彼此信任、團結習作、磨練自我。

5、有事打報告,允許后才可講話。

6、如果違反規(guī)則,將會送出成長獎勵。

7、身體不舒服或者有疾病的有些項目可以不參加。

地點:院足球場

建測系13、14級主要干部及15級各部門新干事人員共約400人

六、活動流程及項目策劃:

(一)活動前期

1.10月12日早7:30足球場集合完畢。8點活動正式開始。

2.請書記發(fā)表講話。并宣布活動開始

3.各小組負責人切實負責好自己所帶的小組。

4.活動期間,主席團負責全面工作。辦公室負責攝影工作。

5.各部門派出一名副部與老干事做評委。要求:公平,公正,公開

6.活動結束后,請薛冰老師至結束語。

(二)活動后期

1.全體成員集合留影。學習部負責好各小組成績匯總。

人文素質拓展意思 提高學生會成員素質的拓展活動策劃方案篇二

團隊與個人,你如何選擇?

通過這次活動,讓大家知道團隊的力量,知道友情的可貴,知道互幫互助,增強舞協(xié)內部凝聚力,促進協(xié)會成員的`感情交流!

時間:5月13日下午6:00―8:00地點:工會后面的舊籃球場

參加的人員可以自由組隊,每組3男3女。要求:舞協(xié)的全體會員,包括大

規(guī)則:每組派出6人參加。起點3名男生,終點3名女生,男生蒙上眼睛,原地轉三圈,躲開第三畫的障礙物,并踩破氣球,到對岸把女生背回起點,氣球可以在去的過程踩破,也可以在回的過程踩破,裁判員計時,時間最短為第一,依次類推。

第二個環(huán)節(jié):兔子跳跳

規(guī)則:每組派出6人參加。起點3人,終點3人,把氣球夾在膝蓋窩的位置,用單腳從起點跳到終點,以終點最后一人越過起點為結束。裁判員計時,時間最短為第一,依次類推。

第三個環(huán)節(jié):勾勾搭搭

規(guī)則:每組派出6人參加。組員背對背圍圈,然后把腳一個一個搭起來,手勾手,從起點一起跳到終點,從開始“勾搭”計時,時間最短為第一,依次類推。

第三個環(huán)節(jié):不離不棄

規(guī)則:每組派出6人參加。組員排成一排,相鄰兩個人的腳綁在一起,成為4人3足,一起從起點到終點,中間地上畫有障礙物要越過,沒有在賽道的兩個組員要幫助他們越過障礙物,不離不棄。裁判員計時,時間最短為第一,依次類推。

做好預防受傷、中暑等工作,準備好相關的藥品。紀律部負責會場的秩序。

人文素質拓展意思 提高學生會成員素質的拓展活動策劃方案篇三

靈山縣直屬機關團工委

泰禾集團靈山縣分公司

20xx年5月1日前在縣廣場舉行

1、企鵝漫步

(工作人員準備排球和足球各2個,現(xiàn)場請各隊吹好氣球10個,主持人提醒隊員不必吹得太大,防止爆裂。)(用時10分鐘)比賽規(guī)則:參賽者需兩腿夾一個排球、兩手臂分別夾2個氣球,呈企鵝狀在25米的跑道上規(guī)定起點、終點間行走或跳走,球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續(xù),起點處站5人,終點5人。依次往返,以全隊完成時間少者為勝。(比賽分四組,每組10人參賽,可以男女混合。)

2、滾雪球

比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(至少3名女生),分為兩組依次進行比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

比賽規(guī)則:

(1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

3、集體跳繩

選手:每隊10人,至少有4名女生,比賽時,任選2人悠繩。

規(guī)則:

(1)8人從悠繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩b者左手轉向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩b者右手依次進入繩中到悠繩a者右手轉向a者左手排隊。重復進行。

(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。

(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。

(4)裁判在現(xiàn)場大聲計數(shù)。計數(shù)與名次:時間3分鐘,以各隊所跳個數(shù)排名次,多者名次列前。

4.搶棒棒糖(取獲勝人數(shù)最多的兩組)

道具:四根繩子,棒棒糖若干

參加人員:每組8人,男女各占一半,可多組進行

比賽規(guī)則:兩個男(女)生背靠背挽住對方,每個男(女)生前面1米左右站著一個女生,手拿一個棒棒糖。裁判員發(fā)令后男(女)生反向用力以吃到對面女(男)生手里的棒棒糖。先吃到者獲勝。

5、十人十一足賽

比賽人數(shù)及分組:每隊出10名隊員(男女各半),分為兩組依次進行比。

比賽距離:30米,比賽賽制:按每隊用時先后按計時取名次。

比賽規(guī)則:

(2)鳴哨后,十人同時啟動,以十人軀干到達終點線內沿垂直面,方可到達終點。比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

6、寶貝新娘

參加人員:每隊3人(一男兩女)。

比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進?,F(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。

每隊可根據(jù)以上項目組隊參加,領隊、教練各1人。

按照規(guī)程總則執(zhí)行

(一)抽簽分組;

(二)按單淘汰制進行競賽;

現(xiàn)場頒發(fā)紀念品。

按規(guī)程總則執(zhí)行

人文素質拓展意思 提高學生會成員素質的拓展活動策劃方案篇四

1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)

2、想隊名,隊徽,口號,隊歌

3、活動比賽項目:

1趣味拼圖

項目介紹:1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加

項目道具:11張不同顏色的大卡紙

項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。

2瞎子找家人

項目介紹: 1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加

2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。

4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好安全指導。

項目道具:布條:50條

3、3人2足接力賽

項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出9名隊員

項目道具:10條布條

項目目的: 3人2足接力賽項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調能力。

4、七手八腳

項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員

3、完成指定動作時需要原地定住10秒,由工作人員計算(多出一只手或腳計時加5秒)

項目道具:無

5、氣球排排走

項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員

從起點到終點,用時最短的一隊為第一名,往后依此類推

項目道具:氣球若干

項目目的:考驗團隊內部的協(xié)調能力。

6密碼傳遞(沒有進行)

項目介紹:1、此次項目10支隊伍的全部人員一次性參加

第一輪是:4個數(shù)字

第二輪是:6個數(shù)字而且?guī)?shù)點,

第三輪是:一個帶不同種符號的數(shù),如分號,根號,平方等等符號

第四輪是:一個單詞,或一串字母

第五輪是:回歸數(shù)字“1”結果可能沒有人想到的,最后隊員得到的信號是“ 1”,原因很簡單,大家的思維模式被自己固化了,不相信是這么簡單一個數(shù)字,開始不相信自己團隊建立起來的密碼流程、制度,不相信自己的隊友傳遞的信息,造成了失敗。

游戲很簡單,道理也不復雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,為什么就不能持久的相信他呢?為什么簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要說明的是流程、制度不要制定的太復雜,簡單明了利于執(zhí)行,在執(zhí)行過程中產(chǎn)生誤差的幾率最小。每個人的理解能力學習能力不同,太復雜了產(chǎn)生理解誤差是肯定的,產(chǎn)生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,這個教師光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由于溝通的密碼過于復雜,記得太多大家就記不住了,最后一分也沒有得到。

項目道具:若干張便簽白紙

物料準備:略

大學生素質拓展訓練策劃書(三)

人文素質拓展意思 提高學生會成員素質的拓展活動策劃方案篇五

2、10月底完成場地,桌椅申請工作

3、確定各部門參加本次活動的工作人員名單

5、購買物料及獎品,提前準備好游戲道具

7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現(xiàn)場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)

獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)

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