智趣屋制作教程視頻 年會(huì)游戲方案

格式:DOC 上傳日期:2023-09-09 10:43:19
智趣屋制作教程視頻 年會(huì)游戲方案
時(shí)間:2023-09-09 10:43:19     小編:FS文字使者

為了保障事情或工作順利、圓滿進(jìn)行,就不得不需要事先制定方案,方案是在案前得出的方法計(jì)劃。方案的格式和要求是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的方案范文,歡迎大家分享閱讀。

智趣屋制作教程視頻 年會(huì)游戲方案篇一

一場(chǎng)成功年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)策劃的不僅可以對(duì)外樹(shù)立良好的品牌形象,而且還可以促進(jìn)產(chǎn)品銷售,是一個(gè)非常好的正面宣傳機(jī)會(huì)。

但是,舉辦一場(chǎng)成功的公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)是非常不易的,后面有活動(dòng)策劃人通宵達(dá)旦的辛勤工作,而且往往一個(gè)很小的細(xì)節(jié)沒(méi)有處理好都會(huì)導(dǎo)致整場(chǎng)公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)的失敗。

因此,在策劃公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)的時(shí)候,我們需要注意一些細(xì)節(jié),避免公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)的失敗。

年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)策劃應(yīng)該注意的細(xì)節(jié)有以下幾點(diǎn):

01

時(shí)長(zhǎng)

合理把控公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)的時(shí)長(zhǎng)是非常重要的,時(shí)間過(guò)長(zhǎng)就會(huì)消耗參與人員的熱情,激發(fā)人們的抵抗情緒。

然而,如果時(shí)間過(guò)短,我們又沒(méi)法完全展示企業(yè)文化和內(nèi)涵,也沒(méi)有充足的時(shí)間來(lái)和參與人員進(jìn)行互動(dòng),這也不利于企業(yè)形象的正面宣傳。

02

場(chǎng)地

場(chǎng)地布置也是年會(huì)活動(dòng)策劃的重中之重。

首先,我們要選擇面積大小合適的年會(huì)晚會(huì)場(chǎng)地。

場(chǎng)地過(guò)小會(huì)顯得非常擁擠,甚至?xí)幸徊糠秩藳](méi)有座位可做,這樣人們的體驗(yàn)度就非常不好。

而如果場(chǎng)地過(guò)大,會(huì)使整個(gè)空間顯得過(guò)于空曠,缺少公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)的熱鬧,喜慶氛圍。

其次,選擇什么樣風(fēng)格,檔次,地段的慶典場(chǎng)地也是需要引起足夠重視的。

比如,如果來(lái)參加慶典活動(dòng)的賓客大多數(shù)是乘坐公共交通的話,那么交通是否便利就是我們?cè)谶x擇慶典場(chǎng)地的時(shí)候需要著重考慮的因素。

同時(shí),場(chǎng)地的裝修風(fēng)格要與年會(huì)晚會(huì)主題保持一致,這樣人們一走入會(huì)場(chǎng)就會(huì)有驚喜的感覺(jué)。

03

節(jié)目

活動(dòng)過(guò)程中的節(jié)目要有新穎性,能夠給人耳目一新的感覺(jué),這樣就可以吸引到更多的關(guān)注。

比如,之前在網(wǎng)上看到一家公司舉辦了按年齡段劃分三個(gè)會(huì)場(chǎng)的年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)。

80后會(huì)場(chǎng)有小青蛙,滾鐵環(huán),七巧板;

90后會(huì)場(chǎng)有小霸王,彈弓,洋畫片,玻璃彈珠,洋畫片,翻花繩等等。

這些項(xiàng)目能夠引起共鳴,而且代入性很強(qiáng),能夠令公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)高潮迭起,而且活動(dòng)結(jié)束之后,也會(huì)給人們留下深刻的印象。

04

暖場(chǎng)互動(dòng)

為了提高公司年會(huì)晚會(huì)的氣氛,在每一個(gè)活動(dòng)節(jié)目中間都可以安排一些互動(dòng)游戲,這些互動(dòng)游戲在進(jìn)行策劃的時(shí)候,一定要與公司年會(huì)晚會(huì)的主題完美結(jié)合,符合當(dāng)時(shí)的現(xiàn)場(chǎng)氣氛。

20__年的年會(huì)是虎年,年會(huì)的主題就可以設(shè)置為金鼠迎春,那么使用與金鼠有關(guān)的暖場(chǎng)互動(dòng)小游戲就十分符合主題。

比如go互動(dòng)的“開(kāi)心套金鼠”,將大眾化的超人形象和虎年金鼠元素結(jié)合,游戲中還點(diǎn)綴著傳統(tǒng)的中國(guó)紅與喜氣洋洋的福娃形象,讓中西文化糅雜,游戲畫面更加多元。

隨處可見(jiàn)的福字和新年祝語(yǔ)讓游戲年味氛圍更加濃郁,背景中插入的品牌logo展現(xiàn)品牌形象。

與以前的大屏游戲有所不同,在開(kāi)心套金鼠中,是通過(guò)在手機(jī)端推出圈圈,套中大屏上的金鼠,而且加入了拖動(dòng)、加分等玩法,用互動(dòng)暖場(chǎng)游戲讓公司年會(huì)晚會(huì)氣氛更加火熱。

05

禮品

活動(dòng)紀(jì)念禮品的設(shè)置,發(fā)送也是不可忽視的一環(huán)。

禮品不僅僅是維護(hù)新老客戶的禮物,更重要的是它的宣傳作用,一般而言,活動(dòng)禮品都會(huì)附帶一些信息,比如企業(yè)logo,名字,電話,地址等,為的就是宣傳企業(yè)產(chǎn)品或者企業(yè)服務(wù)。

當(dāng)然啦,有些企業(yè)還會(huì)把自己的新產(chǎn)品作為伴手禮,比如茶企贈(zèng)送茶葉,茶具。

在做年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)策劃的時(shí)候會(huì)因?yàn)楹鲆暳艘恍┘?xì)節(jié)而導(dǎo)致整個(gè)活動(dòng)的失敗,上面五點(diǎn)是比較小但是非常重要的細(xì)節(jié),如果大家把控好這些細(xì)節(jié),對(duì)于整個(gè)公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)的成功舉辦是有不可忽視的助力作用,希望大家都能夠做好。

智趣屋制作教程視頻 年會(huì)游戲方案篇二

頂氣球游戲是一個(gè)帶有對(duì)抗的早會(huì)互動(dòng)小游戲,游戲不僅能豐富大家的晨會(huì),更重要的是該游戲能夠培養(yǎng)大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,增加團(tuán)隊(duì)凝聚力,也是一個(gè)特別好的團(tuán)隊(duì)游戲。適合銷售類企業(yè)員工的早會(huì)互動(dòng)。

 氣球若干

1、首先,以下圖的形式將場(chǎng)地劃分為a、b兩個(gè)區(qū)域;

2、a、b隊(duì)各自拿一種顏色的氣球,然后吹滿,必須每人一個(gè)氣球;

3、游戲開(kāi)始后,兩隊(duì)人員用頭頂氣球,將氣球送至對(duì)方的區(qū)域;

5、那一隊(duì)最先將本隊(duì)的所有氣球送至對(duì)方區(qū)域,那隊(duì)就獲勝。

2、氣球最好吹的越大越好,太小了滯空性太差,不容易頂起來(lái);

智趣屋制作教程視頻 年會(huì)游戲方案篇三

經(jīng)歷角色期待的壓力;分辨團(tuán)體中,受角色期待的個(gè)人行為反應(yīng);探索整個(gè)團(tuán)體表現(xiàn)角色期待的結(jié)果。

1、培訓(xùn)師從學(xué)員中征求十至十五位成員示范角色期待的結(jié)果;所有成員圍成一圈而坐。

2、替每位在中央的成員帶上頭盔或帽子,并將寫有期待角色和行為反應(yīng)指示語(yǔ)的卡片貼上。雖成員不能看到自己的標(biāo)簽,但須讓其他成員看得清楚(貼卡時(shí),可請(qǐng)他們閉上眼睛,以免彼此泄漏角色)。

3、培訓(xùn)師提供討論話題,要求每個(gè)人自然地與別人互動(dòng)。特別強(qiáng)調(diào)每個(gè)人作他自己,而不是角色扮演,只是對(duì)說(shuō)話者作反應(yīng)時(shí),要遵從說(shuō)話者頭上的指示語(yǔ)作反應(yīng)。再次強(qiáng)調(diào),不準(zhǔn)告訴別人彼此頭上的標(biāo)簽,但又須按指示語(yǔ)作互動(dòng)反應(yīng)(約二十分鐘)。

4、領(lǐng)導(dǎo)者喊停,并請(qǐng)每位成員猜自己頭上的角色和指示語(yǔ),然后再將標(biāo)簽取下,并大聲念出來(lái)。

5、領(lǐng)導(dǎo)者跟整個(gè)團(tuán)體進(jìn)行討論(包括其他觀察活動(dòng)者在內(nèi))。

在團(tuán)體角色壓力下,作真正的自己容易嗎?會(huì)存在什么問(wèn)題呢;當(dāng)你正經(jīng)時(shí),卻受到別人嘲笑,感覺(jué)如何呢?或當(dāng)你想表露時(shí),卻忽視別人,又有何感受;當(dāng)成員如此對(duì)你時(shí),自己的反應(yīng)行為會(huì)改變嗎?例如,當(dāng)他們忽視你,會(huì)不會(huì)變得畏縮;尊重你時(shí),會(huì)不會(huì)表現(xiàn)出信心。

10公分

5公分

卡片上寫出所期的角色,并說(shuō)明其他成員反應(yīng)此角色地的指示語(yǔ)。如:滑稽者:取笑我;專家:詢求我的勸告;重要人物:依順我;笨蛋:嘲弄我;小人物:忽視我;落魄者:可憐我;老板:惟命是從;無(wú)助者:支持我;(左列的角色中按需求自行假設(shè),右列的行為反應(yīng)指示語(yǔ)是供其他成員參考的,每張卡片只需一個(gè)角色)。

依成員的情況,決定需求的角色。例如黑道人物、老師、護(hù)士、警察、父母等一些現(xiàn)成或社會(huì)常有的角色;卡片上可只寫角色,而行為反應(yīng)的指示語(yǔ)可讓其他成員投射或自行決定,可空白;活動(dòng)停止時(shí),可安排「角色理論」、「典型互動(dòng)」或「按別人期待而活」等的小演說(shuō);)值得團(tuán)體討論的期待角色可事先搜集,并加入討論。

事實(shí)也證明,晨會(huì)小游戲角色期待可以帶動(dòng)早會(huì)的氣氛和上班族的積極性,調(diào)動(dòng)公司員工的干勁,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間的協(xié)作能力。

智趣屋制作教程視頻 年會(huì)游戲方案篇四

游戲規(guī)則玩法:

1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一對(duì)男女選手上臺(tái)相互面對(duì)面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的紙杯和飲用水。

2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時(shí)間內(nèi),各組選手之一須將盛滿水的紙杯用嘴叼起將水倒進(jìn)另外一位選手叼著的空紙杯,如此反復(fù)。期間選手均不可利用身體任何其他部位做輔助,違者罰下。

3、時(shí)間到后,完成杯數(shù)最多者勝出。

4、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。

事實(shí)也證明,水深火熱早會(huì)游戲可以帶動(dòng)早會(huì)的氣氛和上班族的積極性,調(diào)動(dòng)公司員工的干勁,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間的協(xié)作能力。

早會(huì)

早會(huì)就是在每個(gè)工作日內(nèi),開(kāi)始正常工作之前的簡(jiǎn)短會(huì)議.早會(huì)集全日的管理于10-20分鐘之內(nèi),全方位地對(duì)每個(gè)人、每件事進(jìn)行清理和控制,達(dá)到改善員工精神面貌,創(chuàng)建組織學(xué)習(xí)文化,建立相互檢查、監(jiān)督考核機(jī)制,聚焦公司品牌文化引導(dǎo)企業(yè)行為, 提高核心競(jìng)爭(zhēng)力。

智趣屋制作教程視頻 年會(huì)游戲方案篇五

活動(dòng)目的:讓小朋友能夠更多地了解、學(xué)習(xí)和傳承中華民族的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,進(jìn)一步提升小朋友的綜合素質(zhì),更好地豐富他們的文化內(nèi)涵。

游戲方法:每一輪有三位小朋友參加,有10道題,題目類型有選擇題、補(bǔ)充詩(shī)句、歇后語(yǔ)三大類。由主持人提問(wèn),三位小朋友搶答,小朋友回答不出來(lái),可以向家長(zhǎng)提出求助,讓家長(zhǎng)代為回答。每個(gè)小朋友只有兩次求助的機(jī)會(huì)。若家長(zhǎng)和孩子都沒(méi)能回答正確,則由主持人公布答案。每一輪回答對(duì)題目最多者為勝者。

獎(jiǎng)品:待定

二、勇往直前

游戲方法:主持人站在場(chǎng)地中間,4個(gè)團(tuán)隊(duì)分別站在場(chǎng)地的四個(gè)角,通過(guò)答題贏得前進(jìn)的機(jī)會(huì),共10步。主持人輪著問(wèn)每個(gè)團(tuán)隊(duì),每道題由團(tuán)隊(duì)派出一個(gè)成員出來(lái)回答,答對(duì)者前進(jìn)一步,答錯(cuò)者原地不動(dòng);接著題目由下一個(gè)團(tuán)隊(duì)回答,如果所有團(tuán)隊(duì)都答錯(cuò),將由主持人公布答案,最先到達(dá)中間即主持人所站的位置的團(tuán)隊(duì)為勝者。

獎(jiǎng)品:待定

題目如下: 1、《靜夜思》的作者是(a )。 a李白

b.杜甫

c.蘇東坡

2、“人之初,性本善,性相近,習(xí)相遠(yuǎn)”出自(a )。 a三字經(jīng)

b.弟子規(guī)

c.論語(yǔ)

3、欲窮千里目 更上一層樓”此句出自:(c) a、《心經(jīng)》

b、《老子》

c、《千家詩(shī)》

a、《紅樓夢(mèng)》

a、《孝經(jīng)》

b、《弟子規(guī)》 c、《千字文》

5、《三國(guó)演義》中,過(guò)五關(guān),斬六將的猛將是:(b )

b、關(guān)羽

c、趙云

6、下面不是我國(guó)四大名著的是(c )?

b、《三國(guó)演義》

c、《封神榜》

7、“關(guān)關(guān)雎鳩 在河之洲 窈窕淑女 君子好逑”此句出自:(b)

b、《詩(shī)經(jīng)》

c、《千字文》

9、“豆蔻”是指女子(a)歲, a、十三歲

a、十六歲

b、十六歲

c、《老子》、《莊子》、《孟子》、《孫子》

c、十五歲、十二歲

10、“弱冠”是指男子( b )歲。

b、二十歲

c、十三歲

b、三年

c、三個(gè)季度

b、23點(diǎn)至凌晨1點(diǎn)

c、凌晨1點(diǎn)至3點(diǎn)

14、“變臉”是哪個(gè)劇種的絕活( c )。 a、京劇 b、豫劇

15、唐代詩(shī)人中被稱為“詩(shī)仙”的是:(a) a、李白 b、李賀

c、教不嚴(yán),師之過(guò)

c、川劇

c、白居易

c、正月初八

智趣屋制作教程視頻 年會(huì)游戲方案篇六

切西瓜

玩法:幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開(kāi)來(lái)?!迸c此同時(shí),教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時(shí),教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開(kāi),拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開(kāi)了。此時(shí),大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開(kāi)始。 游戲進(jìn)行若干次后可由幼兒來(lái)切西瓜。

吹泡泡

教幼兒游戲的兒歌。

吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個(gè)大泡泡,一吹吹個(gè)小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。當(dāng)兒歌念到吹成大泡泡時(shí),幼兒拉成一個(gè)大圓圈;念到吹成小泡泡時(shí),幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。

小青蛙跳荷葉

捉“龍尾”

游戲玩法:幼兒中選一人當(dāng)“龍頭”,一人當(dāng)捉“龍尾”者,其余幼兒一個(gè)接一個(gè)地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當(dāng)“龍尾”?!褒堫^”帶著“龍身”左右移動(dòng)跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動(dòng)退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。

網(wǎng)魚(yú)

玩法:將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚(yú)兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個(gè)大圓圈,做魚(yú)兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開(kāi)始,全體幼兒念兒歌:魚(yú)兒魚(yú)兒游阿游,游到西來(lái)游到東,魚(yú)兒魚(yú)兒快快游,小心魚(yú)網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚(yú)兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開(kāi),圓圈上的幼兒做成一個(gè)大魚(yú)網(wǎng),盡量把魚(yú)兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚(yú)兒鉆出去一大半時(shí),大魚(yú)網(wǎng)變成小魚(yú)網(wǎng),小魚(yú)網(wǎng)可以由 2個(gè)或3個(gè)幼兒做成,被捉到的魚(yú)兒不能再參加游戲。直到把魚(yú)兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。

中班

連體人

學(xué)習(xí)與同伴合作同共同做好一件事,體會(huì)協(xié)作游戲的快樂(lè)。

準(zhǔn)備:報(bào)紙若干張。平衡木兩個(gè)。

玩法: 請(qǐng)幼兒自選伙伴,兩人一組。將報(bào)紙展開(kāi)挖兩個(gè)洞,分別套在兩人的脖子上,將兩人連在一起,然后,兩人按指定路線走、跑、走平衡木等。如報(bào)紙中途破碎則停止游戲,以報(bào)紙不破碎者為優(yōu)勝。

螞蟻排隊(duì)走

捉迷藏

玩法:幼兒圍成一個(gè)圓圈,老師用手絹蒙住眼睛。 老師唱兒歌: “小雞小雞在哪里?”,其他幼兒回答:“嘰嘰嘰嘰在這里”。 老師抓到幼兒必須猜幼兒的名字,猜對(duì)了則幼兒表演節(jié)目,猜錯(cuò)了則老師表演節(jié)目。 或者: “xxxx在哪里?”,xxxx幼兒回答:“老師我呀在這里”。 被抓住的xxxx幼兒則表演節(jié)目。表演完后游戲繼續(xù)。

保齡球

玩法:幼兒1,2報(bào)數(shù),均分成兩組,比賽。 老師準(zhǔn)備好皮球和礦泉水瓶子。將瓶子中倒入少量的水。 老師說(shuō):“預(yù)備”,幼兒們站成一排?!伴_(kāi)始”,則用力將球滾出去,擊倒瓶子者得一分。老師在旁邊“加油”。 統(tǒng)計(jì)得分最高者獲勝。

投球進(jìn)圈

玩法:幼兒1,2報(bào)數(shù),均分成兩組。一組計(jì)數(shù),一組投球。 幼兒手拿皮球?qū)γ嬲局?,中間畫上一個(gè)大圓圈,隔開(kāi)幾米。 老師說(shuō):“開(kāi)始”,幼兒們將球投機(jī)圈內(nèi),看誰(shuí)進(jìn)的球多。 統(tǒng)計(jì)得分最高者獲勝。

拔河比賽

玩法:幼兒1,2報(bào)數(shù),均分成兩組,比賽。 老師準(zhǔn)備一條結(jié)實(shí)的繩子,兩組幼兒站好,拉好繩子。 老師說(shuō):“預(yù)備”,幼兒們站好,身體向后傾斜?!伴_(kāi)始”,則用力將對(duì)方拉過(guò)來(lái)。老師在旁邊“加油”。

兩人三足

玩法:幼兒分成“拉拉隊(duì)”和“競(jìng)賽隊(duì)”。 幼兒1,2報(bào)數(shù),分成五組比賽。拉拉隊(duì)則:“加油”。 老師分別將兩個(gè)幼兒的左腳和右腳綁在一塊。 老師說(shuō):“預(yù)備”,幼兒們則將手搭在對(duì)方的肩膀上,做好準(zhǔn)備;“開(kāi)始”則往終點(diǎn)跑去,先到的`為贏。

給娃娃打領(lǐng)結(jié)

玩法:幼兒分成人數(shù)相等的四隊(duì),各隊(duì)第一名幼兒手拿領(lǐng)結(jié)站在起點(diǎn)線后,游戲開(kāi)始,教師指令,各隊(duì)第一名幼兒迅速向前跑,給娃娃系好領(lǐng)結(jié)后跑回起跑線,并拍第二個(gè)幼兒的手,跑去給娃娃系領(lǐng)結(jié),哪隊(duì)幼兒先系完跑回起跑線,哪隊(duì)就勝利。

捉單不捉雙

玩法:幼兒在場(chǎng)地中四散跑動(dòng),當(dāng)捉人的幼兒跑來(lái)時(shí),就應(yīng)與周圍的同伴拉手或抱在一起。如拉手的同伴或抱在一起的同伴是雙數(shù)時(shí),“捉人”的幼兒應(yīng)立即去捉別的同伴;當(dāng)在一起的同伴是單數(shù)時(shí),就算作被捉住,停玩一次游戲。

蜈蚣競(jìng)走

玩法:全體幼兒站成四路縱隊(duì),扮成4條蜈蚣,在起點(diǎn)處分別下蹲。后面幼兒兩手抱緊前面幼兒的腰部,做好出發(fā)的活動(dòng)準(zhǔn)備。教師發(fā)出口令后,各組幼兒齊喊“一二、一二……”。全組幼兒統(tǒng)一協(xié)調(diào)的走,注意左右腳的協(xié)調(diào)性。當(dāng)最后一名幼兒到達(dá)終點(diǎn)時(shí),拿起紅旗全組即可站起。以最先拿到紅旗的隊(duì)為勝利。

智趣屋制作教程視頻 年會(huì)游戲方案篇七

年會(huì)游戲推薦:套圈圈全員游戲

很多公司在年會(huì)簽到入場(chǎng)的時(shí)候,都會(huì)給每個(gè)成員準(zhǔn)備小禮品。但如果是直接送,對(duì)于員工來(lái)說(shuō)既沒(méi)有驚喜感,也沒(méi)有儀式感,可以說(shuō)效果并不理想。

那么試試這個(gè)全員都適合參與的套圈圈游戲吧。通過(guò)套圈的方式,獲得小禮品,參與感滿滿的同時(shí),還驚喜連連,同時(shí)還會(huì)覺(jué)得小禮品特別有價(jià)值。

2

年會(huì)游戲推薦:diy涂鴉

以下這個(gè)紙扇(團(tuán)扇)diy涂鴉,就是個(gè)非常不錯(cuò)的結(jié)合案例。

3

年會(huì)游戲推薦:紅包雨不能少

瞬間點(diǎn)燃全場(chǎng)。

4

年會(huì)游戲推薦:國(guó)旗大競(jìng)猜

國(guó)旗大競(jìng)猜的規(guī)則非常簡(jiǎn)單,大屏中放置國(guó)旗墻。競(jìng)猜者分為兩隊(duì),主持人隨機(jī)點(diǎn)選國(guó)旗,雙方搶答,規(guī)定時(shí)間內(nèi),答對(duì)多者獲獎(jiǎng)。

5

年會(huì)游戲推薦:南瓜賽跑

在中國(guó)傳統(tǒng)文化中,南瓜、玉米、小麥等象征著豐收,金色的外表,更是有吉祥富貴之意。在年會(huì)中,增加南瓜元素,無(wú)疑代表了公司的豐收以及來(lái)年的興旺。

南瓜賽跑的游戲,在同一賽道上,用制定工具推動(dòng)南瓜,誰(shuí)先讓南瓜到達(dá)重點(diǎn),即為獲勝。用南瓜賽跑的方式寓意來(lái)年的拼搏與收獲,意義非凡。

智趣屋制作教程視頻 年會(huì)游戲方案篇八

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、閱讀、理解圖意,感受故事中熊媽媽和熊寶寶之間的母子親情。

2、體驗(yàn)親子閱讀的快樂(lè),增進(jìn)母子(女)親情。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】故事幻燈片。

【活動(dòng)過(guò)程】

媽媽們戴著面具入場(chǎng),坐在小椅子上,孩子們進(jìn)去找自己的媽媽。

“寶寶們,你們的媽媽到哪兒去了呢,我們?nèi)フ艺野伞!?/p>

(找到后,媽媽和寶寶坐在一起。)

1、觀看幻燈片,教師配樂(lè)講述故事。

2、逐圖交流故事內(nèi)容。

第一幅圖:發(fā)生了什么事情?

學(xué)說(shuō)對(duì)話:“媽媽,我愛(ài)你”“寶寶,我也愛(ài)你”

第二幅圖:熊媽媽怎么了?寶寶說(shuō)什么了?

學(xué)說(shuō)對(duì)話:“媽媽,對(duì)不起”“寶寶,沒(méi)關(guān)系”

學(xué)說(shuō)對(duì)話:“媽媽,謝謝你”“寶寶,不用謝”

第四幅圖:晚上,熊寶寶怎么回家的?

學(xué)說(shuō)對(duì)話:“媽媽,我愛(ài)你”“寶寶,我也愛(ài)你”

要求:邊講邊說(shuō)故事里的對(duì)話,可以加上動(dòng)作。

跟音樂(lè)玩游戲:

邊玩邊說(shuō):寶寶和媽媽碰一碰,碰哪里?鼻子碰鼻子。

寶寶和媽媽碰一碰,碰哪里?

(教師隨意說(shuō)哪里,媽媽就和孩子邊說(shuō)邊碰一碰)

“這個(gè)游戲好玩嗎?你們玩得開(kāi)心嗎?和你們的媽媽說(shuō)再見(jiàn)吧?!?結(jié)束活動(dòng))

附故事:《媽媽,我愛(ài)你》

第一幅圖:熊媽媽有一個(gè)可愛(ài)的寶寶,每天熊媽媽都和寶寶做游戲,熊媽媽把寶寶高高地拋向天空,寶寶開(kāi)心的咯咯咯的直笑,感覺(jué)像在開(kāi)飛機(jī)。

第四幅圖:晚上,寶寶玩累了,趴在熊媽媽的背上,在熊媽媽的耳邊輕輕地說(shuō):“媽媽,我愛(ài)你?!毙軏寢屨f(shuō):“寶寶,我也愛(ài)你。”寶寶睡著了,做了一個(gè)又香又甜的`夢(mèng)。

1、親子同游,伙伴相隨,增進(jìn)親子同伴的感情。

2、快樂(lè)游戲,愛(ài)心野餐,感受集體活動(dòng)的樂(lè)趣。

活動(dòng)策劃:小一班家委會(huì)

活動(dòng)地點(diǎn):xxx

活動(dòng)時(shí)間:2015年10月20日(周日)上午9:30—12:30(如遇下雨,活動(dòng)順延)

活動(dòng)費(fèi)用:門票費(fèi)(幼兒免票,成人20元/人,軍人憑軍官證免費(fèi))和其它園內(nèi)游玩費(fèi)用均自理。

【活動(dòng)說(shuō)明】

1、此次活動(dòng)家長(zhǎng)和幼兒自愿參與。

2、此次活動(dòng)不提供車輛,家長(zhǎng)帶幼兒自行前往公園。

3、因公園有幾個(gè)門,有車的家長(zhǎng)會(huì)從側(cè)門進(jìn)入,有的家長(zhǎng)可能要搭乘公園里的巴士進(jìn)入,家委會(huì)不方便給大家集體購(gòu)票。

1、宣傳和報(bào)名:博客qq通知

2、方案準(zhǔn)備:活動(dòng)方案、安全預(yù)案

3、游戲材料:口號(hào)旗一面、布袋4個(gè)、小板凳5個(gè)、皮球5個(gè)、氣球一袋、鈴鼓、耳麥、小點(diǎn)心、藥品。

4、家長(zhǎng)自備野餐用具和食品(不組織燒烤)

5、幼兒準(zhǔn)備一幅畫或者一個(gè)小手工作品(用于同伴間互相交換)

1、活動(dòng)前,老師和家長(zhǎng)共同激發(fā)幼兒秋游的美好愿望,并強(qiáng)化安全要求。

2、家長(zhǎng)和幼兒共同準(zhǔn)備秋游時(shí)所需物品和繪畫作品。

3、當(dāng)天早上9:30分,家長(zhǎng)、幼兒、老師在公園“松鴿坪”草坪集合。

4、9:40——-10:30集體玩親子游戲、交換小作品。

5、10:30——-11:30家庭自由結(jié)伴游玩。

6、11:40——-12:30集體野餐、互相交流、自由結(jié)束

準(zhǔn)備:24個(gè)水果

玩法:孩子雙手趴在爸爸的背上,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸的背上。爸爸彎下腰,雙手戴手掌著地爬行。往返兩頭,從起點(diǎn)線爬到對(duì)面拿起水果或蔬菜再回來(lái)放到籃子里面。

準(zhǔn)備:30個(gè)橘子

玩法:每人三個(gè)橘子,小朋友撥開(kāi)給家長(zhǎng)吃,看誰(shuí)先撥完就是勝利。

要求:父母到場(chǎng)

準(zhǔn)備:小尾巴8條

玩法:父親在前面,小朋友在后面抓住爸爸的衣服,小尾巴安在小朋友的后面,和其他小朋友家長(zhǎng)一起互相揪對(duì)方的尾巴,誰(shuí)的尾巴保護(hù)的最好就是勝利。

準(zhǔn)備:8人,墊子16個(gè)

玩法:每人準(zhǔn)備兩個(gè)圈,孩子從一個(gè)圈里跳到另一個(gè)圈里,家長(zhǎng)趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點(diǎn)。

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