方案在解決問題、實現(xiàn)目標、提高組織協(xié)調性和執(zhí)行力以及提高決策的科學性和可行性等方面都發(fā)揮著重要的作用。寫方案的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是小編精心整理的方案策劃范文,歡迎閱讀與收藏。
設計方案的格式圖片 設計方案篇一
1、進一步學習各種消防知識,認識常見的消防標志。
2、體驗消防員工作的危險辛苦。知道預防火災的重要性,
3、讓孩子們通過活動了解消防員叔叔對社會的貢獻,學習尊重并感謝他們的勞動。
1、消防員工作、學習、生活紀實片及各類消防知識宣傳畫冊、消防標志卡。
2、彩色卡紙、彩色筆。
3、課前幼兒已初步積累了有關消防的各類知識。
“你們認識他嗎?消防員叔叔是怎樣工作的”?
引導幼兒認識消防員工作時所需的各類用具。(如:滅火器、消防車、云梯、消防服等)。
1、學習各類預防防火災小常識。知道發(fā)生火災后應該怎么辦?
2、認識各類防火標志。
1、請家長助教示范消防服的穿著方法。
2、請個別家長和幼兒比賽穿消防服。
再次通過談話讓幼兒感受到消防員叔叔工作的危險及辛苦,激發(fā)孩子們對他們感激之情。
在本次的安全教育活動中,我班嘗試著邀請到一位從事消防工作的助教參與到活動中來。讓孩子們在活動中與他們熟悉的親人共同學習,真正走進這個讓他們既熟悉又陌生的特殊職業(yè)?;顒又?,我先請孩子們運用所積累經(jīng)驗談談消防員叔叔是怎樣工作的,再請幼兒觀看消防員工作、學習、訓練、生活的紀實片。接下來還請助教為孩子們介紹了各類滅火器材的名稱用途,并引導幼兒認識了各類防火標志,學習了自救方法。在互動游戲環(huán)節(jié)中孩子們還進行了穿消防服比賽?;顒拥淖詈?,我們還為消防員叔叔制作了慰問卡,讓孩子們這個環(huán)節(jié)中學習尊重并感謝叔叔們的勞動。
整個活動的設計環(huán)節(jié)中,我們最大的亮點是準備了大量珍貴的紀實影象,使得孩子們通過dvd不僅能看到消防員叔叔在火場和事故現(xiàn)場的英勇戰(zhàn)斗,也能看到消防員在生活中刻苦學習`艱苦訓練的情景.使得他們從中更加真切的體驗到消防員工作的危險及辛苦。
亮點二,在環(huán)節(jié)的設計中,我們不僅請家長助教參與授課還請部分家長參與課中的游戲環(huán)節(jié)——穿消防服比賽,看到孩子們穿消防服時滑稽的動作和有趣的表演時,活動室里響起了陣陣掌聲和歡樂的笑聲??梢?孩子們在與家長一起學習的時候不僅共同分享著快樂,也同時感受到消防員能在發(fā)生火災后能迅速地穿好防火服到達火場,這與他們平時里堅苦的訓練是分不開的。
1、在活動導入的環(huán)節(jié)中,我請孩子們談談“消防員是怎樣工作的”?他們的討論似乎只圍繞“滅火”來進行,內容較為單一,語言的表達也很簡短,多詞匯少連貫的語句。針對此問題在以后的學習中,我們應多幫助幼兒學習用完整的句子表達想法或多與幼兒交流。如在課前是否可嘗試在帶領孩子們走進消防中隊實地參觀,并請孩子們與叔叔們面對面交談.讓他們在腦海中留下更多真實生動的影象,幫助他們積累更多的語言經(jīng)驗。
2、在觀看紀錄實影像的環(huán)節(jié)中,盡管孩子們看得興致勃勃。特別是在火場和訓練的段落中很多孩子都躍躍欲試,在自己的座位上擺弄著各種姿勢,亂作一團。當時,我并沒有順應幼兒的表現(xiàn),而是死扣環(huán)節(jié),引導幼兒一味地說、看。束縛了孩子們的表現(xiàn)欲望。所以我想是否可以從孩子們的實際出發(fā),及時修改活動環(huán)節(jié)。如:組織孩子們起立模仿他們滅火、訓練時的動作,使整個環(huán)節(jié)更加生動而不生硬,激發(fā)孩子們更多的學習欲望。
設計方案的格式圖片 設計方案篇二
1、啟發(fā)幼兒探究圖形奧秘的興趣。
2、培養(yǎng)幼兒初步的觀察、判斷、分類的能力。
3、鞏固幼兒對圖形的認識,按圖形的兩種特征進行分類。
1、不同形狀、顏色的圖形卡片若干。
2、《找朋友》音樂磁帶。
一、看圖找形,出示拼貼圖樣引導幼兒觀察,啟發(fā)幼兒說出每種物體都是由哪些圖形拼成的?。
二、送圖形回家,啟發(fā)幼兒按圖形特征將三角形、正方形、圓形、半圓形、橢圓形、長方形、梯形的小卡片分別放在相應的“圖形房”內。
三、讓幼兒根據(jù)圖形特征將自己的各種卡片進行分類(根據(jù)圖形的形狀、顏色兩種特征)。
四、聽音樂《找朋友》做游戲。玩法:在音樂聲中幼兒找顏色、形狀相同的卡片或物體為好朋友,鞏固按兩種特征分類。
大班科學活動――猜猜我是誰(聶莉莉)
1、以自我欣賞的眼光發(fā)現(xiàn)自己與眾不同的頭部特征。
2、嘗試在同伴面前大膽、夸張地介紹自己的特征。
1、每人準備一面鏡子,足量的紙,筆。
2、幼兒活動材料第一冊第7-8頁。
一、猜猜是誰。
1、觀察活動材料的畫面,看看他們是什么?
2、同樣是樹葉,同樣是斑點狗,它們一樣嗎?什么地方不一樣?
3、引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn)每一個個體之間的差異。
二、特別的朋友。
2、找一個好朋友,仔細比一比我們的長相,把我們的發(fā)現(xiàn)記錄下來。
3、教師鼓勵幼兒兩人合作,用自己的方式和符號記錄觀察結果。
4、教師參與與幼兒的觀察、記錄。引導幼兒從關注身高、胖瘦等明顯特征轉向關注有趣的、不太明顯的細微特征,如手的大小、手指的彎曲度,頭頂?shù)男郎u、眉毛的濃淡等。
5、請幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn),將幼兒的觀察記錄匯總到大的記錄表中。
6、我們原來有那么多不一樣的地方,我們每個人都是與眾不同的
三、尋人啟示。
1、我要找我的好朋友,但我不說他的名字。你們可以問我他是男孩還是女孩,長的什么樣,然后通過我的回答,猜猜他是誰。
設計方案的格式圖片 設計方案篇三
目前,小學兒童感知陶藝尚處于初步發(fā)展水平,他們對陶藝的空間、材料和技能的感知有很大的局限性。小學生的觀察力是其感知覺發(fā)展的高級形態(tài),也是以其感知覺發(fā)展水平為基礎的。有研究者針對小學低中高年級學生的觀察品質進行比較分析,發(fā)現(xiàn)小學低年級兒童在觀察的精確性方面,他們只關注事物的大致輪廓與整體特征,不能作精細分析和細節(jié)把握。在目的性方面,小學低年級兒童的隨意性和抗干擾能力較差,無法保證長時間的持續(xù)觀察。他們感知事物常常跟著興趣走,不按教師的要求去感知,所以顯得凌亂、不系統(tǒng),缺乏順序性。
在20xx年教育部頒發(fā)的《九年制義務全日制小學美術教學大綱(修訂版)》中指出:“有條件的學校可增加陶藝的教學內容”。隨著陶藝教育的不斷推廣和普及,陶藝教育的價值日趨顯著。小學陶藝教學寓造型于游戲之中,寓情于泥性之中,寓美于獨特的形式、質感之中,寓德于陶文化之中,寓創(chuàng)新于動手之中、實踐之中。用“泥”塑型,既符合兒童愛玩泥巴的天性,又能開發(fā)人的大腦,提高學生的審美能力、實踐能力和創(chuàng)新能力、想象能力,同時它使學生找到了發(fā)展個性、開發(fā)潛能、實現(xiàn)自我的天地。正是如此,陶藝課有別于傳統(tǒng)的美術創(chuàng)作或技法訓練,而是一項在文化與整體發(fā)展統(tǒng)攝下的一種綜合性極強的工藝美術課題。
1.在陶藝教學活動中,通過引導學生運用揉,團,搓,捏,接等方法自由地改變形體,從而激發(fā)其探索陶土塑造新方法的濃厚興趣。這樣,眼,腦,手等諸方面的協(xié)調使創(chuàng)新意識,創(chuàng)造思維,實踐能力得到和諧的發(fā)展。
2.在陶藝教學活動中,通過對原始陶藝,民間陶藝和現(xiàn)代陶藝作品的欣賞,激發(fā)學生創(chuàng)作的思維與靈感,特別是通過富有生活情趣的兒童喜聞樂見的創(chuàng)作主題的設置,引導兒童在休閑性的創(chuàng)作活動中,陶冶性情,培養(yǎng)健康的審美情趣和良好的品德情操,從而使學生對三維空間的觀察力,想象力及創(chuàng)造力等得到綜合性的鍛煉。
3.在陶藝教學活動中,通過引導學生進行資料采集與整理,問題的探討與分析等合作與獨創(chuàng)相結合的學習體驗,及對泥料粘合,釉色處理,焙燒溫度,舊陶的保護及修補等的初步認識與嘗試活動,促使學生在藝術創(chuàng)作活動中萌發(fā)科學的精神。
1、知識與技能的目標:
了解陶藝知識,學會欣賞各種優(yōu)秀的陶藝作品。
掌握各種基本的創(chuàng)造技法和成型方式。
2、過程與方法的目標:
(1)能夠以日常生活學習物品為載體,進行創(chuàng)造性思維。
(2)經(jīng)歷從收集資料、發(fā)現(xiàn)問題、嘗試探究、初步解決問題到成果展示交流的過程,感悟創(chuàng)造的思想和原理。
(3)通過相互交流增強學生表達、交流和合作的能力。
3、情感態(tài)度與價值觀的目標:
我國的陶藝藝術源遠流長,讓學生走進陶藝、了解陶藝、喜歡陶藝、創(chuàng)作陶藝是一件刻不容緩的事情。普通的泥巴通過他們雙手的塑造就變成了一件件富有生命的作品。在簡單有趣的過程中提高學生的想象能力、創(chuàng)造能力和動手能力/同時,這也是培養(yǎng)學生愛國主義的載體。
(一)課程內容的組織形式
陶藝內容根據(jù)學生的年齡特點、認知特點、興趣特點、能力特點來設計的相應活動,同時也盡量挖掘學校和社區(qū)周邊的資源和可開發(fā)的教學內容,開展活動。
陶藝教學得到校領導和全校師生的支持和喜愛,特別是學生的歡迎,有專用教室和專業(yè)設備,為陶藝教學的開展奠定了基礎。
陶藝教學的內容不是孤立的,在教學中將語文、音樂、技術勞動、自然、美術等學科整合在了一起,體現(xiàn)出課程內容的綜合性。
(二)單元說明
1. 在“瓷海漫游”單元中,各班班主任先讓學生通過搜集的圖書和實物欣賞生活陶藝和現(xiàn)代陶藝, 感知陶藝工藝的藝術美和實用價值,以陶冶學生的情操; 再請校內外陶藝方面的專家開設陶藝知識講座, 以激發(fā)學生的學習興趣和積極性;然后發(fā)動隊員上網(wǎng)查詢資料,下載相關圖片,制作信息卡, 分組將搜集到的資料和圖片設計成電腦小報, 貼在“學習園地”進行展示和評比;最后在班會課上進行“走進陶藝世界”大賽。
2. 在“成型方式”單元中, 各班先讓學生了解陶藝的各種工具與材料, 再帶學生去參觀陶藝的作品, 然后讓學生欣賞各類陶藝作品。目的是為了讓學生的個性得以充分展示。
3.在“陶藝作品”單元中,舉辦陶藝作品特色展示進行交流和作品賞析活動,目的是為了讓學生體驗創(chuàng)造的快樂,享受成功的喜悅,同時培養(yǎng)學生發(fā)散性思維的能力和提高學生再探究的水平。
設計方案的格式圖片 設計方案篇四
(一)活動主題:合理管理情緒飛躍人生高峰
(二)活動主題針對的學生發(fā)展問題
高三階段是學生中學階段的最后一站,又是關系到人生發(fā)展的關鍵時刻。在學生經(jīng)過了12年寒窗苦讀之后,這一年,是學生身心發(fā)展和人生抉擇的關鍵時刻,也是學生生理與心理發(fā)展的旺盛期,學生自我意識逐步成熟,自控能力逐步增強,性格上普遍趨于沉靜,成人感和自尊心明顯增強,人生觀、價值觀和世界觀逐步形成。
我班學生在幾個理科班中成績稍稍落后一點,但學生性格差異較大,有的活潑好動,有的沉默不言,有的壓力過大,尤其是到了高三,經(jīng)歷了兩次月考后,不少同學開始有點疲累和泄氣,有的同學嚴重信心不足,有的同學情緒波動較大。學生表現(xiàn)出來的焦慮、壓抑等比較明顯。有不少同學因為跟父母、同學、師生關系等緊張而影響學習。
(三)本主題體現(xiàn)的學生發(fā)展需要分析
進入高三后學生從早到晚處于高度緊張的備考狀態(tài),學習緊張,生活緊張,心理緊張,緊張的生活與旺盛的發(fā)育容易讓情緒產(chǎn)生較大的沖突,伴隨而來的往往是一系列的心理問題。據(jù)各方面多年的研究結果表明,心理素質越好的學生其學習成績也越優(yōu)秀,這一點從有關機構連續(xù)十數(shù)年對部分省市高考文理狀元的心理測試檔案中得到了較充分的驗證。
由此可見,心理素質已是影響高三學生學習的一個重要因素,心理素質與學習成績成正相關比例,心理素質的提高可以改善學習,提高成績,因為只有健康積極的心理才更能激發(fā)高三學生的智慧才氣,反之則會阻礙學習。也可以說,提高心理素質已是高三學生從非智力因素中甚至在根本上提高學習成績、考上理想大學的最有效途徑和方法。到了高三階段,學生個體的學習效能基本穩(wěn)定,但也還有通過調整非智力因素比如情緒管理而得以提高的空間。
這可從下表中得以說明
3層發(fā)展需要
本班學生發(fā)展需要的具體表現(xiàn)
成長性需要
用各種正面的方法管理情緒,學會用樂觀、豁達、理性的態(tài)度對待各種關系、學習和生活,學會接受人生挑戰(zhàn)。
維持性需要
保持樂觀心態(tài)、學會多角度看問題,學會理解他人,認識自我,悅納自我
缺失性需要
改變易情緒化、易沖動、易焦慮的心態(tài),盡快調整自己的情緒,適應高三生活。
二、活動目標
(一)引導學生學會梳理自己的情緒,學會管理情緒,調適自我。
(二)通過活動引導學生學會做好規(guī)劃,向健康快樂的目標出發(fā),引導學生做一個健康陽光充滿正能量的人。
三、活動設計
(一)活動結構(對系列“小活動”的整體設計)
階段
前期“小活動”
主題班會
后期“小活動”
內容
2.舉辦全級師生心理調適講座,標題《積極心態(tài)是成功的關鍵》
3.主題班會《我的情緒我做主》
(1)對情緒的認識
(2)如何培養(yǎng)積極心態(tài)?
在活動中明確從四點培養(yǎng)積極心態(tài):積極的心理暗示,樂觀的心態(tài)、寬容的心態(tài)和充足的信心。
4.調整情緒的具體做法記錄。
每天列舉一些開心的事,成功的感受等。
5.每天唱勵志歌
意圖
在主題班會的現(xiàn)場交流中,更充分更具體地交流前期活動獲得的信息及感受,在互動中進一步理解管理情緒的重要性及管理情緒的方法。
后期的活動主要是讓學生發(fā)現(xiàn)生活中的美,學會感受各種快樂,學會接納不同的他人和有時不一樣的自己。
(二)主題班會的具體方案
1.情緒是什么?情緒是如何產(chǎn)生的?(認識情緒:消極情緒和積極情緒)
(2)消極情緒有哪些危害?
2.怎樣管理自己的情緒
(1)講述蘇軾及其他古人被貶之后的情緒調適方法。
(2)同學們談各種情緒調整方法(哭、喊、訴、動、寫)
(3)寫下近來困擾你的三件事,然后把它折起來丟進“垃圾情緒袋”
3.怎樣培養(yǎng)積極心態(tài)?
(1)小活動:優(yōu)秀的你和我同學們展示自己的各種優(yōu)勢
(2)小視頻:超級演講家崔萬志《不抱怨靠自己》
(3)小品表演:《做的自己》
(4)寫下今天最開心的三件事,把它放進“幸福愉快袋”
小結:積極的心理暗示,樂觀、豁達、自信的心態(tài)。
4.唱級歌:《飛得更高》
四、活動方案論證
學生進入高三階段,必然會面臨各種壓力,這種壓力一方面會催其進步,另一方面又會刺激其情緒的變化,當其負面情緒占上風時,就會讓考生難于集中注意力,影響思維和判斷等。所以,教學生調整好情緒,以狀態(tài)投入學習,發(fā)揮優(yōu)勢,是高三班主任應該關注的問題。
這個項目的設計分幾個部分:
第一部分是前期活動,主要對學生進行情緒調查并在年級范圍內開展講座《積極心態(tài)是成功的關鍵》,主要目的是讓學生明白積極心態(tài)對一個人成長的重要性,教會他們有意識的學會培養(yǎng)積極情緒。這一部分活動還在課室墻上做了兩個管理情緒的袋子:“垃圾情緒處理袋”“幸福愉悅生成袋”,設置這兩個袋子的目的是鼓勵學生自己學會管理情緒,把不良情緒寫下來丟進垃圾處理袋,不良情緒就隨之消失了;把開心的事寫下來放進幸福生成袋,它就生成了幸福。這是一種積極心理暗示法。就是你相信什么,就會變成什么的心態(tài)。
第二部分是班會課主題活動,設計《我的情緒我做主》,意圖引導學生做情緒的主人,學會調適情緒,不被負面情緒左右。本環(huán)節(jié)設計的認識情緒,情緒的類型以及情緒產(chǎn)生的原因,讓學生正確認識情緒;講述名人調適情緒的的方法是讓學生學會用各種方法來調適情緒,小活動、小視頻、小品表演等環(huán)節(jié)則是讓學生學會認識自我優(yōu)勢,肯定自我,接受優(yōu)秀的自己,也接受不優(yōu)秀的自己,更要學會積極的暗示、培養(yǎng)樂觀、豁達、自信的心態(tài)。最后唱歌環(huán)節(jié)把班會課推向_,也讓學生獲得更高的情緒體驗。
第三部分的后期小活動是讓學生持續(xù)保持幸福感,每天列舉一些開心的事,感受成功的喜悅,獲得愉悅的心情。每天晚修前唱勵志歌,保持學習的_。
總之,通過這次大項目活動,學生學會了正確認識情緒和掌握了調適情緒的方法,學會更好的管理自己的情緒,對學習更有幫助。
設計方案的格式圖片 設計方案篇五
隨著空管系統(tǒng)引入越來越多應用系統(tǒng),系統(tǒng)間進行信息共享越來越普遍??展芟到y(tǒng)間對信息的安全性、完整性、及時性、高效率性的要求一般都比較高,而目前空管主流的信息共享的技術手段都存在缺陷。本文設計了一種基于發(fā)布訂閱模式的系統(tǒng)間信息共享方案,可同時支持航班數(shù)據(jù)、監(jiān)視數(shù)據(jù)等信息共享,滿足了空管系統(tǒng)對信息的要求,對空管系統(tǒng)間共享信息具有良好的參照指導意義。
1.1空管應用系統(tǒng)對信息源的要求
空管信息主要分為航班信息和監(jiān)視信息。當某個應用系統(tǒng)需獲取另一個系統(tǒng)的空管數(shù)據(jù)時,一般考慮以下問題:(1)數(shù)據(jù)是否安全可靠。(2)數(shù)據(jù)是否完整。(3)數(shù)據(jù)是否及時。(4)數(shù)據(jù)傳輸是否具有高效率以上的問題對應數(shù)據(jù)的安全性、完整性、及時性、高效率性要求。因此系統(tǒng)間的數(shù)據(jù)共享需不同程度的滿足以上要求。
1.2目前空管主流的信息共享技術介紹
目前主流的信息共享技術一般包括數(shù)據(jù)庫共享、webservice接口、socket數(shù)據(jù)包三種方式。
1.2.1數(shù)據(jù)庫共享
采用數(shù)據(jù)庫對接的方式。數(shù)據(jù)提供方一般采用數(shù)據(jù)庫鏈接的方式將數(shù)據(jù)庫提供給對方訪問。數(shù)據(jù)庫共享方式存在以下不足:(1)使雙方的系統(tǒng)具有較大的耦合性。(2)獲取方存在數(shù)據(jù)庫平臺受限的問題,獲取方需采用提供方類似的或者支持轉換的數(shù)據(jù)庫平臺。
1.2.2webservice接口
webservice接口是遠程過程調用的一種實現(xiàn)方式。數(shù)據(jù)提供方采用soap方法將接口封裝成遠程過程調用,獲取方通過調用接口的方式獲取。webservice接口可規(guī)范數(shù)據(jù)傳輸,但是存在實時性不夠的問題。實時性視獲取方的輪詢頻率而定,當輪詢頻率低時,延遲較大;當輪詢頻率高時,延遲較小,但是對接口的負荷劇增。socket數(shù)據(jù)包是已按定義的格式,采用tcp或udp的傳輸協(xié)議進行數(shù)據(jù)傳輸。socket數(shù)據(jù)包的實現(xiàn)通過系統(tǒng)api實現(xiàn),在高效率性有比較好的體現(xiàn),但是對開發(fā)效率、可擴展性都比較低。
方案針對現(xiàn)有空管主流共享技術存在的不足,本文提出了基于發(fā)布訂閱模式的系統(tǒng)間信息共享方案設計。
2.1發(fā)布訂閱模式介紹
發(fā)布訂閱模式,是數(shù)據(jù)發(fā)布模式的一種,在金融行業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)等都有廣泛應用。發(fā)布訂閱模式定義了一種一對多的依賴關系,讓多個訂閱者對象同時監(jiān)聽一個主題對象,由發(fā)布者負責更新主題對象。當這個主題對象在自身發(fā)生變化時,會通知所有訂閱者對象,使它們能夠自動更新自己的狀態(tài)。發(fā)布訂閱模式具有以下特點:(1)一個訂閱者可以訂閱多個發(fā)布者。(2)消息是會到達所有訂閱者,訂閱者可根據(jù)過濾條件獲取所需信息。(3)沒有訂閱者都會接收到每條消息的一個副本。(4)基于推送,消息自動向訂閱者廣播,訂閱者無需輪詢主題獲取新消息。
2.2共享模式設計
鑒于空管系統(tǒng)間對信息的要求,本方案根據(jù)發(fā)布訂閱模式的特點,定義了共享信息的三種發(fā)布模式:周期性發(fā)布模式、更新性發(fā)布模式和數(shù)據(jù)加密模式。
2.2.1周期性發(fā)布模式
方案將周期性的將當天所有航班的航班信息和監(jiān)視數(shù)據(jù)進行發(fā)布。每一個接入系統(tǒng)將定期的獲取到當天所有航班的航班信息和監(jiān)視數(shù)據(jù)。
2.2.2更新性發(fā)布模式
方案將實時將各個航班的實時變化數(shù)據(jù)(包括航班數(shù)據(jù)和監(jiān)視數(shù)據(jù))進行發(fā)布。每一個接入系統(tǒng)將實時獲取到各個航班的更新信息。
2.2.3數(shù)據(jù)加密模式
方案可根據(jù)現(xiàn)實情況對本方案發(fā)布的信息采取加密或不加密的手段。當方案采取加密手段時,每一個接入系統(tǒng)需具備密鑰才可準確獲取到數(shù)據(jù)。周期性發(fā)布模式保障了數(shù)據(jù)的完整性,更新性發(fā)布模式保障了數(shù)據(jù)的及時性和高效率性,數(shù)據(jù)加密模式保障了數(shù)據(jù)的安全性。此三種模式可自由組合,以便最大程度滿足用戶的數(shù)據(jù)需求。
按本方案,當系統(tǒng)間共享數(shù)據(jù)時對應共享雙方的系統(tǒng),都增加了一個獨立的模塊,發(fā)布者的系統(tǒng)增加了發(fā)布模塊,訂閱者的系統(tǒng)增加了訂閱模塊。發(fā)布者的發(fā)布模塊實現(xiàn)了將航班數(shù)據(jù)、監(jiān)視數(shù)據(jù)周期性、更新性的發(fā)布到數(shù)據(jù)總線的某些主題上去。訂閱者的訂閱模塊實現(xiàn)了按自身需要訂閱某些主題,以獲得空管信息。
本方案具有如下的優(yōu)勢:(1)具有較高安全性、完整性、及時性、高效率性。(2)與數(shù)據(jù)種類無關,可支持多種數(shù)據(jù)共享。(3)接口跨平臺,不同操作系統(tǒng)都可以正常獲取。(4)降低了系統(tǒng)間的耦合度。相關系統(tǒng)可自由選取數(shù)據(jù)庫平臺,無需進行不同數(shù)據(jù)庫之間的轉換。(5)可擴展性強。當系統(tǒng)復雜后,可將消息訂閱和分發(fā)機制單獨,增加新特性以滿足需求。
本文將在發(fā)布訂閱模式引入到空管系統(tǒng)來,解決了目前空管主流信息共享技術的問題,提供了新的實現(xiàn)方案,對空管系統(tǒng)間的信息共享具有良好的參考意義。
設計方案的格式圖片 設計方案篇六
在將大型展示設計具體化最終實現(xiàn)最佳效果的制作過程中,同電影與戲劇有著許多的相似之處,就像電影或戲劇有故事情節(jié)一樣,針對企業(yè)參展的目的和意圖決定展覽的故事內容,表現(xiàn)方法等,這就是展示劇情。從相關展覽場地的整體規(guī)劃到某個興趣點的具體構思,都要以這一劇情為統(tǒng)一要素貫穿其中。
在展示設計的初期階段,也就是著手設計之初,必須構想展示劇情的大致杠架,隨著設計作業(yè)的進行及對企業(yè)提供資料的調查及了解,大致上在基本設計結束時,也要決定展示劇情的各個主題的內容。所以展示設計從始至終受到展示劇情的左右。
如何建立展示劇情的框架是展示設計的關鍵,它決定著設計的走向。設計構思一定是基于某種主題所成,在基本功設計的初期階段,必須先了解討論企業(yè)要傳達給參觀者什么信息,由此決定展示的大主題和風格,好的展示主題必須能直接表達展覽內容,而且可以創(chuàng)造一種特殊的展覽氣氛,有效的吸引顧客達到宣傳銷售目的。其次要劃分出補充大主題的小主題,還有相關的各種項目,這些內容既要與服從整體風格,又要有其獨特的構思,能夠成為一個個精彩的局域點。這些精彩點與整體風格協(xié)調起來即成為展示劇情的杠架,就如同電影和戲劇中的劇情大概。由此出發(fā)考慮場地空間規(guī)劃及造型結構的安排,開始基本設計。
除了每個項目的展示意圖外各小題間的關系也是討論的重點,由小主題的關系所構成的聯(lián)系和展示空間的格調也息息相關。
一旦決定了展示劇情的杠架,就要討論構成各個主題的每個項目的信息肉容,但必須基于展示主題整體風格與觀點去討論,并確立展示重點,劃分展示區(qū)域和空間及結構關系,規(guī)定各種造型細節(jié)等,將這些歸納起來,就是展示劇情。
在展覽設計中所傳達的商業(yè)信息,最終還是要落實到模型,影像,圖表,樣品等多種展示媒體上。而所有這些展示媒體的分配也必須按照展示劇情的內容來決定。要將重點放在重要主題的展示上,利用創(chuàng)新的媒體來表現(xiàn)展示重點往往能得到意想不到的效果。開發(fā)豐富的想象力來創(chuàng)造各種新穎的宣傳媒體,討論并選擇使這些想法變成可行的具體方案,既保證符合展覽場地的限定又具有同主題統(tǒng)一的風格,并納入展示劇情。
基本設計方案和實施計劃隨著設計制作具體作業(yè)的進行都要改寫。尤其進入設計的實施階段,設計的詳細細節(jié)及在此展開的信息內容都一一有了定案,但有時因為場地條件及信息材料變化的關系,也必須修改設計。在這種情況下,常?;貧w的原點就是展示劇情,所以展示劇情是進行大型展示設計時非常重要的關鍵。
展示設計是創(chuàng)造宣傳效果和銷售環(huán)境而不僅僅是藝術設計。它的藝術性遠不及商業(yè)性,從某種意義說它是企業(yè)商品的擴展延伸,大型展示設計中所注入商業(yè)信息的多少,質量的高低,直接影響企業(yè)參展的成功與否。構思展示劇情能使設計者完善,準確的把握企業(yè)與商品的所有信息,以幫助參展企業(yè)抓住市場機遇,樹立優(yōu)良形象。
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