游戲策劃方案 親子游戲的方案

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游戲策劃方案 親子游戲的方案
時(shí)間:2023-09-08 22:56:28     小編:HT書(shū)生

方案是指為解決問(wèn)題或?qū)崿F(xiàn)目標(biāo)而制定的一系列步驟和措施。大家想知道怎么樣才能寫(xiě)一篇比較優(yōu)質(zhì)的方案嗎?下面是小編精心整理的方案策劃范文,歡迎閱讀與收藏。

游戲策劃方案 親子游戲的方案篇一

1.通過(guò)精心設(shè)計(jì)的親子活動(dòng),指導(dǎo)和幫助家長(zhǎng)更新家庭教育觀念,指導(dǎo)和幫助家長(zhǎng)重視言傳身教,以自身良好的品德修養(yǎng)、行為習(xí)慣影響子女,努力建立民主、平等、和諧的家庭關(guān)系,積極進(jìn)行學(xué)習(xí)型家庭的創(chuàng)建實(shí)踐,做到:真正形成家庭、學(xué)校教育的合力。

2.創(chuàng)設(shè)環(huán)境,通過(guò)孩子對(duì)社會(huì)生活的模仿,學(xué)會(huì)與他人協(xié)作,使他們的合作交往能力得到充分發(fā)展,同時(shí)感受成長(zhǎng)中的快樂(lè)。

3.家長(zhǎng)和孩子一起游戲,相互影響、相互促進(jìn),共同提高,增進(jìn)親情。

活動(dòng)主題我在快樂(lè)中成長(zhǎng)。

指導(dǎo)對(duì)象二年級(jí)(2)班學(xué)生以及學(xué)生家長(zhǎng)。

活動(dòng)內(nèi)容與說(shuō)明

1.我最棒(說(shuō)明:孩子進(jìn)行穿衣服、整理書(shū)包比賽。此項(xiàng)為必選項(xiàng)目,10人為一個(gè)小組,分5個(gè)小組,每個(gè)小組前5名為優(yōu)勝者,得分100分。后5名得分50分。)

2.過(guò)河(說(shuō)明:家長(zhǎng)和孩子參加,家長(zhǎng)和孩子在呼啦圈內(nèi)向前跳,兩組同時(shí)進(jìn)行,先到目的地者為勝得分100分,第二名得分為50分。)

3.同心協(xié)力(說(shuō)明:家長(zhǎng)和孩子一起參加,家長(zhǎng)蒙著眼睛背小孩走向講臺(tái),由小孩拿毽子,再返回原處。兩組同時(shí)進(jìn)行。快、準(zhǔn)者為勝,得分100分。否則得50分。)

4.我做你猜(說(shuō)明:小孩根據(jù)屏幕的提示做動(dòng)作,家長(zhǎng)猜相應(yīng)的字或者詞(家長(zhǎng)背向屏幕),共猜兩個(gè),每猜對(duì)一個(gè)得50分。滿(mǎn)分100分。)

5.小作坊:學(xué)生與家長(zhǎng)合作用準(zhǔn)備好的材料,制作出有特色的小制作。(此項(xiàng)是必選項(xiàng)目,不評(píng)分。)

活動(dòng)準(zhǔn)備

2.帶學(xué)生參觀中高年級(jí)的體育課,組織學(xué)生有目的地觀察,知道通過(guò)合作,小組才能獲得游戲的勝利。

3.積累表示

人物動(dòng)作、表情或動(dòng)物名稱(chēng)的詞語(yǔ),并且請(qǐng)家長(zhǎng)指導(dǎo)動(dòng)作演示。

4.豐富游戲材料。

a家長(zhǎng)和幼兒共同收集廢舊材料,如:飲料瓶、蛋糕盒、襯衫盒、舊掛歷、彩色塑料袋等。學(xué)生在家長(zhǎng)的指導(dǎo)下完成小制作。

b老師準(zhǔn)備呼啦圈、毽子以及活動(dòng)的課件等。

5.布置活動(dòng)環(huán)境。將教室打扮成樂(lè)園,與當(dāng)前的主題活動(dòng)互動(dòng),使快樂(lè)成為教室里活動(dòng)的風(fēng)景線。

活動(dòng)過(guò)程:

一、明確游戲內(nèi)容及規(guī)則,家長(zhǎng)與孩子選擇游戲

二、我最棒

生:我要為他們加油。

我會(huì)分享他們成功的喜悅……

師:如果在比賽中沒(méi)有獲得勝利,那怎么辦?

生:我會(huì)鼓勵(lì)他不要?dú)怵H,以后多加練習(xí)……

(第一個(gè)小組的十個(gè)同學(xué)走到活動(dòng)場(chǎng)地的中間,排好隊(duì),鈴響,比賽開(kāi)始,只見(jiàn)他們?cè)诳旃?jié)奏的音樂(lè)聲中,迅速地拿起外衣穿起來(lái),接著整理書(shū)包背起來(lái),動(dòng)作麻利。周?chē)峭瑢W(xué)們和家長(zhǎng)的加油聲、歡呼聲,氣氛非常熱鬧。第二組、第三組……)

結(jié)束語(yǔ):孩子自立自強(qiáng),自己能做的事自己做,從小事做起,培養(yǎng)孩子獨(dú)立的品質(zhì)是學(xué)校和家庭共同的任務(wù)。

三、過(guò)河、同心協(xié)力

師:你們知道要順利完成任務(wù)的關(guān)鍵是什么嗎?

第一輪:第一組(語(yǔ)文老師和學(xué)生甲)對(duì)第二組(數(shù)學(xué)老師和學(xué)生乙)

第二輪始由學(xué)生與家長(zhǎng)參加。

(這兩項(xiàng)活動(dòng)在熱鬧中進(jìn)行得井然有序,家長(zhǎng)帶領(lǐng)自己的孩子按照老師安排的順序參賽?;顒?dòng)的過(guò)程中,學(xué)生和家長(zhǎng)都在邊看邊總結(jié)經(jīng)驗(yàn),并且互相交流。)

老師變換角色,采訪學(xué)生:你剛才做游戲時(shí)心情怎樣?有的學(xué)生說(shuō)緊張,有的說(shuō)開(kāi)心,也有的說(shuō)不管是否勝利都很開(kāi)心,因?yàn)槭歉改敢黄饏⒓拥?,共同努力了,雖敗猶榮。

活動(dòng)結(jié)束:家長(zhǎng)與學(xué)生交流感受。

師:請(qǐng)問(wèn)小朋友,當(dāng)你在活動(dòng)過(guò)程中,你和父母的意見(jiàn)不同或者你們的行進(jìn)速度不一樣時(shí),你是怎樣解決這個(gè)問(wèn)題的?(家長(zhǎng)可以做適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。)

四、我做你猜

請(qǐng)小朋友到這里來(lái)展示你的表演天分,用你豐富的表情和恰當(dāng)?shù)膭?dòng)作來(lái)告訴大家:瞧,我多聰明!

(從前兩個(gè)稍大運(yùn)動(dòng)量的活動(dòng)過(guò)度到這項(xiàng)只需呆在原地就可完成的節(jié)目,既讓大家的身體得舒緩,又可調(diào)節(jié)激動(dòng)的情緒。而大家的熱情絲毫不減,如:當(dāng)屏幕顯示“大象”時(shí),表演的學(xué)生學(xué)著大象的樣子勾著“長(zhǎng)鼻子”不停地?fù)u擺,那逗人樣兒讓看的人都忍俊不禁。)

家長(zhǎng)談感受:孩子對(duì)字詞的感受能力很強(qiáng),能用動(dòng)作和表情來(lái)表示,說(shuō)明他們內(nèi)心世界的情感也是非常豐富的,平常喜怒哀樂(lè)形于色,我們應(yīng)當(dāng)讓孩子在生活中體會(huì)到各種情感,這樣有利于他們的身心健康成長(zhǎng)。

五、小作坊

(同學(xué)們紛紛拿出自己的小制作,小組的同學(xué)走到一起交流經(jīng)驗(yàn)。霎時(shí),活動(dòng)場(chǎng)地成了“展覽館”:飛機(jī)模型、遙控汽車(chē)、火箭、輪船、機(jī)器人……作品之多讓人目不暇接,作品之精巧讓你不得不佩服小孩子的創(chuàng)造力。最后每個(gè)小組推薦一名同學(xué)演示、解說(shuō)。)

六、活動(dòng)評(píng)價(jià)、總結(jié)、發(fā)獎(jiǎng)。

引導(dǎo)學(xué)生自我評(píng)價(jià),相互評(píng)價(jià)。

(1)今天,你們快樂(lè)嗎?為什么?

(2)你覺(jué)得你的同學(xué)、你的父母今天表現(xiàn)怎樣?

(3)下次你想玩什么游戲?為什么?

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游戲策劃方案 親子游戲的方案篇二

應(yīng)答自如游戲也叫頭腦風(fēng)暴或快速反應(yīng),是一個(gè)測(cè)試反應(yīng)能力的游戲,可以作為晚會(huì)、聯(lián)歡會(huì)或企業(yè)年會(huì)游戲,也可以作為培訓(xùn)拓展等活動(dòng)的破冰游戲,另外在巨大壓力的情況下,人們往往會(huì)出現(xiàn)大腦短路的情況,但是同時(shí)這種頭腦風(fēng)暴的辦法也會(huì)讓大家的創(chuàng)造性得到良好的訓(xùn)練,所以該游戲也很適合作為培訓(xùn)破冰游戲。

2組x5人

不需要

1、每組任意派出一名隊(duì)員參戰(zhàn);

2、兩名參賽隊(duì)員通過(guò)石頭剪刀布來(lái)確定先后順序;

游戲策劃方案 親子游戲的方案篇三

先請(qǐng)一位媽媽蒙上眼睛,站在場(chǎng)中央,幾個(gè)寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉(zhuǎn),同時(shí)唱著歌,其他沒(méi)上場(chǎng)的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開(kāi)始從圍著她轉(zhuǎn)的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。

游戲工具:

只需要準(zhǔn)備兩三個(gè)紅領(lǐng)巾就可以,或者是較長(zhǎng)的絲巾。

游戲過(guò)程:

事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規(guī)則,讓媽媽們按順序開(kāi)始登場(chǎng),登場(chǎng)時(shí)帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,開(kāi)始玩耍游戲。

如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎(jiǎng)勵(lì)。如果沒(méi)有順利找到自己的寶寶,則請(qǐng)媽媽和寶寶合作一個(gè)表演項(xiàng)目,唱歌,跳舞都可以。

游戲要求:

寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽準(zhǔn)會(huì)找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節(jié)目的懲罰。媽媽也不能問(wèn)寶寶,誘導(dǎo)寶寶講話(huà),只能蒙著眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個(gè)是自己的寶寶。

游戲總結(jié):

這個(gè)親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來(lái),另一方面是能增進(jìn)媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認(rèn)識(shí),以后就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現(xiàn)問(wèn)題時(shí),家長(zhǎng)們也不會(huì)臉紅脖子粗的大吵大鬧。

游戲策劃方案 親子游戲的方案篇四

1、能立定跳遠(yuǎn),跳過(guò)至少35厘米遠(yuǎn)的距離。

2、通過(guò)整體示范講解,分解練習(xí)等方法逐步掌握擺動(dòng)手臂輕輕落地。

3、能堅(jiān)持鍛煉,不怕苦不怕累。

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:

跳繩人手一根,音樂(lè):“幸福歌”、“彩虹歌”

2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

幼兒已練習(xí)過(guò)雙腳行進(jìn)間左右跳、在60cm高的拱門(mén)鉆進(jìn)鉆出

1、熱身操,讓身體充分伸展

1、自由玩繩

教師:找個(gè)空地方玩繩,玩出多種花樣

2、學(xué)習(xí)立定跳遠(yuǎn)

2、幼兒兩兩結(jié)伴自由練習(xí)立定跳遠(yuǎn)的動(dòng)作,教師巡回指導(dǎo)

3、請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,師生共同觀察動(dòng)作,重點(diǎn)練習(xí)手臂動(dòng)作和落地動(dòng)作

4、幼兒再次兩兩練習(xí),幼兒根據(jù)自己的能力跳過(guò)更長(zhǎng)的距離

5、循環(huán)游戲

聽(tīng)音樂(lè),對(duì)全身進(jìn)行放松整理

中班跳的活動(dòng)“我和繩兒玩游戲”說(shuō)課稿春暉幼兒園周滿(mǎn)麗一、說(shuō)教材:《我和繩兒玩游戲》是一個(gè)發(fā)展幼兒跳躍能力的活動(dòng),用繩的不同組合對(duì)幼兒的下肢進(jìn)行鍛煉。繩是幼兒園常用的體育器械之一,幼兒對(duì)此器械較為熟悉,因此,在設(shè)計(jì)教案時(shí),以一物多玩的形式來(lái)進(jìn)行此活動(dòng)。

說(shuō)目標(biāo):

1、能立定跳遠(yuǎn),跳過(guò)至少30厘米遠(yuǎn)的距離。

2、通過(guò)整體示范講解,分解練習(xí)等方法逐步掌握擺動(dòng)手臂輕輕落地。

3、能堅(jiān)持鍛煉,不怕苦不怕累。

因?yàn)閯倓倕⒓恿耸薪萄薪M關(guān)于水平目標(biāo)制定的研討,所以在熟悉該班級(jí)幼兒的情況的基礎(chǔ)上將目標(biāo)改為能立定跳遠(yuǎn),跳過(guò)至少35厘米遠(yuǎn)的距離三、說(shuō)方法:方法也就是策略,就這個(gè)年齡段的幼兒來(lái)說(shuō),教師運(yùn)用了整體示范,分解練習(xí)來(lái)完成目標(biāo),在活動(dòng)中有幼兒的嘗試,也有幼兒的觀察,還有對(duì)教師動(dòng)作的模仿;此外在原活動(dòng)中增加了兔子?jì)寢尯蛯殞毜那楣?jié),符合中班的心理特征,可以說(shuō)策略的運(yùn)用是承上啟下的。

第一次嘗試,讓幼兒去玩手中的圈,看看有多少玩法,以此來(lái)充分調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,讓幼兒興奮起來(lái)。集中演示,是為了讓有創(chuàng)造性玩法的幼兒有一個(gè)在集體面前表現(xiàn)自己的機(jī)會(huì),也為缺乏創(chuàng)造性的幼兒樹(shù)立一個(gè)模仿的對(duì)象,以便帶動(dòng)全體幼兒去嘗試。然后在幼兒玩法中找到今天練習(xí)的動(dòng)作,有教師示范,幼兒觀察,并在兒歌中一同練習(xí)立定跳遠(yuǎn)的動(dòng)作。

第二次是為了提供幼兒大量練習(xí)的機(jī)會(huì),讓幼兒熟悉鞏固這個(gè)動(dòng)作。接下來(lái)是循環(huán)游戲,為了掀起一個(gè)高潮,同時(shí)也為增加幼兒的活動(dòng)量。在這一環(huán)節(jié)中,增加了游戲的難度設(shè)置,請(qǐng)幼兒在不同的小路上行走、跳躍、鉆爬。在立定跳遠(yuǎn)這個(gè)項(xiàng)目中的距離是不同的,這樣做的目的是注重孩子的個(gè)體差異,幫助每個(gè)幼兒獲得主動(dòng)發(fā)展,同時(shí)在整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,根據(jù)孩子的能力及時(shí)調(diào)整活動(dòng)的難度,能讓孩子始終處于最佳的喚醒狀態(tài),保持活動(dòng)的興趣,讓孩子們?cè)隗w會(huì)游戲快樂(lè)的同時(shí)自主地掌握活動(dòng)技能,實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo)。

游戲策劃方案 親子游戲的方案篇五

1.坐傳球

幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開(kāi)始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來(lái)。每?jī)山M幼兒相互競(jìng)賽,先將球傳回起隊(duì)首的一組獲勝。

2.坐滾球

目的:練習(xí)向后傳球,培養(yǎng)幼兒手眼配合的能力,體會(huì)合作游戲的快樂(lè)。

準(zhǔn)備:將椅子擺成六列、每列坐一組幼兒、小皮球六個(gè)玩法:幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開(kāi)始,將小球從椅子下面向后滾。傳給最后一名幼兒后,再由后向前將球滾回來(lái)。每?jī)山M幼兒相互競(jìng)賽,先將球傳回起隊(duì)首的一組獲勝。

3.肘傳球比賽

目的:練習(xí)用肘部傳球,提高身體的靈活性,培養(yǎng)合作精神。準(zhǔn)備:將椅子擺成六列(每?jī)闪幸巫用鎸?duì)面?zhèn)认驍[放)、每列坐一組幼兒、小皮球六個(gè)。

玩法:

聽(tīng)到信號(hào)后,每組從排頭的幼兒開(kāi)始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。傳到最后一名幼兒后,再由后向前傳,比一比哪組傳得快,先傳到隊(duì)首的一組獲勝。

游戲策劃方案 親子游戲的方案篇六

地點(diǎn):休息室或培訓(xùn)室

1、準(zhǔn)備一些關(guān)于本次培訓(xùn)課程或關(guān)關(guān)議題的問(wèn)題,一線卡片上寫(xiě)一個(gè)問(wèn)題。

2、把所有多余的椅子都搬出出,另外再多搬出一把椅子。

3、在房間里準(zhǔn)備出足夠的空間,把每把椅子擺放好。

4、給員工講一下游戲規(guī)則,在你播放節(jié)奏明快的音樂(lè)時(shí),讓他們繞著房間走動(dòng)。音樂(lè)停止時(shí),這時(shí)員工會(huì)搶椅子,給那個(gè)因?yàn)闆](méi)拾到椅子而站在一旁的“幸運(yùn)者”一張卡片,請(qǐng)他回答上面的問(wèn)題。

5、再搬走一把椅子,游戲繼續(xù)。進(jìn)行五六個(gè)回合。

相關(guān)討論:

2、這種心情是什么原因?

總結(jié)

1、游戲結(jié)束后,向答題答對(duì)者頒發(fā)獎(jiǎng)品,然后告訴他們,從長(zhǎng)遠(yuǎn)看,看起來(lái)暫時(shí)是輸家的其實(shí)經(jīng)常是贏家。任何事物都是有兩面性的,一個(gè)人在這件事上吃虧就必定在其它方面得到補(bǔ)償。工作中也是如此,看似這檔熱線沒(méi)有接到熱線,但也一次熱線來(lái)時(shí)你將得到更多。

2、在這個(gè)游戲中真正聰明的人并不會(huì)因?yàn)閾尣坏揭巫佣o張。完全以從容處之。搶到了固然是好,搶不到大不了回答一個(gè)問(wèn)題,答對(duì)了還可以得到獎(jiǎng)品,從一定角度來(lái)講也是一種人生態(tài)度,得之我幸,失之我命。

3、此游戲只是供活躍氣氛之用。

游戲二:山之君

別人度過(guò)難關(guān),激勵(lì)長(zhǎng)期表現(xiàn)欠佳的員工,激發(fā)團(tuán)隊(duì)的最佳績(jī)效,檢驗(yàn)員工的激勵(lì)能力。讓員工體會(huì)到強(qiáng)有力的積極形象可以給人留下強(qiáng)有力的積極感覺(jué)。

游戲規(guī)則和程序:

現(xiàn)在往地面上看。你看到了下面蜿蜒起伏的宏偉青山,遠(yuǎn)處,你發(fā)現(xiàn)群山后面矗立著一座壯觀的城堡的輪廓,你飛得近了一些,這時(shí)你看到這座城堡是由灰色的石頭建成的,你離得更近了,你正盤(pán)旋在皇家宮廷的上方,這個(gè)庭院周?chē)椴級(jí)邀惖募t旗,你有一種預(yù)感,預(yù)感什么事情會(huì)發(fā)生。你接近院子后面城堡的大塔樓,你看到了城堡的墻上裝飾著色彩美麗的玻璃窗,一扇大窗戶(hù)是開(kāi)著的,你從窗戶(hù)飛進(jìn)塔樓,你身下是一個(gè)大廳。當(dāng)你再一次環(huán)顧大廳時(shí),你又了強(qiáng)烈的預(yù)感和好奇心。

大廳的天花板有30米高,墻上裝飾著各種顏色的大旗,開(kāi)花板上懸掛著12個(gè)巨大的枝形吊燈,每個(gè)吊燈里邊有幾百盞燈,下面是一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的餐桌,桌子四周的椅子旁邊站著200個(gè)身著彩裝的人,他們正在慶祝一個(gè)重要的日子,祝賀一個(gè)偉人,每個(gè)人都面向席中的主人,舉起他們手中的高腳杯。這里流光溢彩,金碧輝煌,麗服盛裝、山珍海味應(yīng)有盡有。你盤(pán)旋在空中,觀看這一盛況,你的興奮感在繼續(xù)增強(qiáng)。

慢慢地、慢慢地、保持自豪和滿(mǎn)意的感覺(jué)

漸漸地、漸漸地睜開(kāi)你的眼睛。

相關(guān)討論:

1、你對(duì)這場(chǎng)想象之旅感覺(jué)如何?

2、以后你能回憶起這個(gè)形象嗎?

3、這個(gè)形象對(duì)你有多大的幫助?

總結(jié):

1、保持會(huì)場(chǎng)的安靜,這個(gè)游戲可以起到很好的放松效果,因?yàn)樗箚T工張開(kāi)想象的翅膀,幫助他們放松精神,盡快地從疲勞的狀態(tài)中恢復(fù)過(guò)來(lái)。

作。

游戲三:抬人游戲:

此游戲在于挖掘員工的想象能力,讓他們明白:沒(méi)有做不到的事,用行動(dòng)去表現(xiàn)出來(lái),同時(shí)充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)的合作精神,積極參與。

游戲規(guī)則和程序:

將大家分成兩隊(duì),各安排一名隊(duì)長(zhǎng)

每隊(duì)任選一名被抬者a,再選出四名隊(duì)友(可選男性,力氣較大者)

讓這四個(gè)人每人使用兩只指頭,把a(bǔ)抬起來(lái)

相關(guān)討論:

總結(jié):

游戲結(jié)束后,向表現(xiàn)出色的小組頒發(fā)獎(jiǎng)品。

告訴大家很多事情表面上看上去很難完成,但只要用對(duì)方法就很簡(jiǎn)單。

如果用現(xiàn)在的方法不能達(dá)到目標(biāo),就試著作一些其它的嘗試或改變。

1、只要想到了就去做,游戲中其實(shí)有人想到了用這種方式,由于沒(méi)有嘗試所以沒(méi)成功。

2、運(yùn)用團(tuán)隊(duì)的力量。

游戲四:同心協(xié)力

3、將學(xué)員分成幾個(gè)小組,每組在5人以上

4、每組先派出兩名學(xué)員,背靠背坐在地上

5、兩人雙臂想到交叉,合力使雙方一同站起

7、培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝

相關(guān)討論:

1、你能僅靠一個(gè)人的力量就完成起立的動(dòng)作嗎?

3、你們是否想過(guò)一些辦法來(lái)保證隊(duì)員之間動(dòng)作協(xié)調(diào)一致?

游戲五:拉拉隊(duì)

2、由組長(zhǎng)編排舞蹈及臺(tái)詞

3、各組拉拉隊(duì)表演自己組的舞蹈

相關(guān)討論

個(gè)主旨展開(kāi)的?

3、完成演出后,你們對(duì)于拉拉隊(duì)的認(rèn)識(shí)是怎么樣?它的角色是否重要?

4、怎樣把拉拉隊(duì)的作用運(yùn)用到你周?chē)呐笥鸦蛘咄律砩夏兀?/p>

游戲六:超級(jí)模仿秀

可以退出圈子,讓學(xué)員們自行游戲。

3、現(xiàn)在告訴他們,請(qǐng)他們把目光鎖在剛才指向的人的身上。他們的工作就是監(jiān)督那個(gè)人,要模仿那個(gè)人的每個(gè)動(dòng)作。記住,是每一個(gè)動(dòng)作,無(wú)論這個(gè)動(dòng)作有多小,多么不經(jīng)意。

4、學(xué)員們只能站著不動(dòng),只有他們的模仿目標(biāo)動(dòng)了他們才能動(dòng)。

作將會(huì)被大家傳播開(kāi),無(wú)休止的重復(fù)下去。

相關(guān)討論

1、有誰(shuí)知道這個(gè)動(dòng)作是誰(shuí)先發(fā)起的嗎?

2、當(dāng)某人先開(kāi)始后,一旦別人都這么做了,有什么麻煩?

3、這個(gè)游戲是如何模擬你的團(tuán)隊(duì)在現(xiàn)實(shí)生活中的做法的?

4、這個(gè)游戲的代價(jià)是什么?

5、對(duì)你來(lái)說(shuō),你個(gè)人停止參與這個(gè)不良循環(huán),是多么重要?

6、為了改變這種規(guī)范,你愿意做什么?

游戲七:選擇

選擇?,F(xiàn)在告訴學(xué)員,你們就是這個(gè)主人公,請(qǐng)你們做出自己的選擇。

你開(kāi)著一輛車(chē)。

在一個(gè)暴風(fēng)雨的晚,上

你經(jīng)過(guò)一個(gè)車(chē)站。

有三個(gè)人正在等公共汽車(chē):

一個(gè)是快要死的老人,好可憐的;

一個(gè)是醫(yī)生,他曾救過(guò)你的命,是大恩人,你做夢(mèng)都想報(bào)答他;

還有一個(gè)女人/男人,她/他是那種你做夢(mèng)都想嫁/娶的人,也許錯(cuò)過(guò)就沒(méi)有了。

但你的車(chē)只能坐一個(gè)人,你會(huì)如何選擇呢?請(qǐng)解釋一下你的理由。

2、讓學(xué)員說(shuō)說(shuō)自己的選擇,并說(shuō)出理由。

相關(guān)討論:

1、如果你是主人公,你的選擇是什么?

2、你是否想到了其他的方法?

游戲八:滅蠟燭

1、把學(xué)員分成2-3個(gè)隊(duì),每隊(duì)人數(shù)相等

2、兩張桌子上分別放15支蠟燭點(diǎn)上,桌前1.5米劃上界線

3、每隊(duì)依次派出選手進(jìn)行滅蠟燭:

要求:a.每人只有30秒種時(shí)間,只能用“披風(fēng)”扇3次

b.如果沒(méi)有把15支全滅掉可以用嘴接著吹

c.不可以走出規(guī)定的界線

4、哪個(gè)隊(duì)最終吹滅的蠟燭總數(shù)最多獲勝。

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