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平面設計的實訓報告及分析篇一
設計更是一種哲學,但它不同于一般的自然科學和社會科學。設計是營造一個世界上還不曾存在、而人類又必需的“客體”。
一、設計的形成與發(fā)展
在遙遠的原始社會,人們已經懂得尋找適當形狀的石頭來制作石器,或作為工具和武器。他們知道利用樹枝骨架、用樹葉作瓦片來設計建造房屋。這時,已經有了設計意識的萌芽。不過,這是完全憑直覺進行的設計活動,是在沒有前人經驗和理論可循的情況下,通過嘗試的方法進行設計活動。這個暑期屬設計的低級階段,又稱為原始直覺設計階段。
長期的勞動,使人們積累了豐富的實踐經驗,生產得到極大地提高。對以往反復使用的、并在實踐中證實了的定式,被歸納總結為口訣和公式。后來,隨著數學的發(fā)展和應用,設計進入了經驗階段。古代希臘和羅馬正是運用了數學、幾何學,才能營造出比例和尺度如此精確的建筑。古羅馬人維特魯威所著《建筑十書》,對這些成就作了詳細描述,成為以后營造設計的指南。
古代中國人在長期的實踐中,總結了一整套完整的營造作法,致函春秋至秦漢時期,中國古典建筑已基本成熟。古代西方和中國這一暑期屬初級經驗設計階段。
在經歷了初級經驗階段后,設計進入了經驗發(fā)展時期,在中國約為秦漢至明清時代。經過長期的不斷發(fā)展與完善,中國古典建筑到隋唐時已達到輝煌的高峰。建筑形式已趨完美,特別注重裝修。被亞洲各國稱為“唐風”建筑,并開始紛紛仿效。宋代李誡所著《營造法式》一書,總結了以往建筑營造經驗,形成一套完整、科學、固定的營造模式,宋代建筑更加注重色彩和裝修。此后,明清兩代大規(guī)模興建宮殿、廟,使中國古典建筑進入鼎盛時期。
經驗發(fā)展階段,在西方一直延續(xù)到文藝復興末期。5~10世紀的拜占庭建筑,仍以磚石拱券為基礎,大量保留吸收了古希臘的柱式和古羅馬的穹窿。到了10~12世紀,歐洲人已經懂得在建筑中采用框架結構,這一點,可以從哥特式建筑的結構上看得出來。哥特式建筑采用骨架券,束柱和十字拱,與飛扶壁等搭結,將主體組成框架式,而圍護墻均采取填充法,其建筑高度有的竟達100余米。這些成就,在今天看來,也是十分了不起的。
文藝復興使歐洲出現了高漲的復興古希臘、羅馬的熱潮。同時,自然科學也有較大發(fā)展,特別是與建筑設計直接相關的透視學、數學和力學,都有新的成就。許多設計人集繪畫、建筑、數學、力學和工程學于一身,對建筑設計和工程一手包攬。這時的設計師已開始注重建筑群體的完整性,建筑已趨向城市化,并已開始建造城市廣場。
文藝復興末期,特別是17世紀以來,由于物理、數學、制力學、材料學等自然科學的飛速發(fā)展,各學科相繼建立起自己的完整科學理論。設計也逐漸開始由經驗式的假定、估算,發(fā)展到了科學計算。設計方式由以往實體試驗設計,發(fā)展到更加規(guī)范的室內圖畫比較設計。這一時期的設計雖已基本科學化,但設計大部分所依**的仍然是經驗,設計的手段仍**人腦和手工操作,這一時期,我們稱為高級經驗設計階段。
本世紀60年代,世界設計進入了現代設計階段,特別是70年代以來,隨著各種現代數學的高速發(fā)展、高速計算機的出現,以及信息論、控制論、突變理論、系統(tǒng)理論、有限元法、優(yōu)化方法、模糊數學等創(chuàng)立,使設計出現了歷史性的變革,進入了一個嶄新的階段。人們已完全可以將設計的全過程模型化,并用計算機來分析大量設計數據和圖型,最后選擇最佳設計方案。從構思草圖到繪制出圖,全部由計算機來完成。把設計師從復雜繁重的手工繪圖勞動中解放出來,將精力投入到設計構思和方案優(yōu)化上來?,F代設計是廣義設計與分析的現代科學方法論,它所依據的是現代化的理論和工具。使設計師的設計作品更完整、更合理、更細致、更可**。這就對設計師提出了更高的要求,不但具有深厚的設計功底和文化藝術修養(yǎng),還應掌握現代設計的理論和方法,才能適應現代社會和未來發(fā)展的需要。
能否進入現代設計階段,全面運用和掌握現代設計手段,是衡量一個國家是否進入設計現代化的重要標志。目前,我國從整體上講,還未進入現代設計階段,還有幾百萬人在繪圖板上搞設計,近百萬描圖員在繪圖板上描圖,這些是歐美三四十年代干的事。由此可見,我們距現代化設計仍有很大距離,還有很長的路要走。實現這個目標,需要我們全體設計工作者的共同努力。
二、現代設計方法
現代設計方法,就是將現代設計的觀念、技術和計算機結合起來進行設計。它是現代社會提高設計質量和市場競爭力必備的設計手段。現代設計方法,已發(fā)展成為縱模交**的學科,具有顯著的綜合性?,F代設計的范圍廣,方法很多,常用的有可**性設計、優(yōu)化設計、比較設計和計算機輔助設計(cad)等。
現代設計方法,最早應用于一些高科技領域,如航空、航天工業(yè)等。隨著計算機技術的廣泛普及,現代設計方法逐步在建筑、機械、石油化工、電子及廣告影視等領域開始應用,目前,尚處于發(fā)展階段。
1、可**性設計可**性設計是指設計的“客體”,在規(guī)定的條件和使用壽命內,完成其使用功能的能力。簡而言之,就是指設計“客體”的使用壽命???*性包括功能、條件、時間和完成規(guī)定功能的能力四個基本要素。主要體現在正常使用時所具有的良好性能、應具備的各項使用條件以及反映在使用期限上所應有的耐久性。
可**性設計的根本目的是:在滿足前提條件(造價、功能、=面積、重量)下,最大限度地提高設計物的可**性。一般來說,影響設計可**性的因素分別為:設計占50%、材料占35%、技術工藝占15%。從以上比例可以看出,設計因素所占的份額是相當大的。設計者不但要把握好設計環(huán)節(jié)、還要處理好其它各個環(huán)節(jié),避免可能出現某一環(huán)節(jié)的問題,否則,將造成無法挽回的巨大損失。
2、優(yōu)化設計優(yōu)化設計能使設計出的客體,在結構和造型上更加合理、材料更加節(jié)省,功能更加優(yōu)良。在商品經濟社會,優(yōu)化設計更能體現投資少、質量高、取得最佳經濟效益。
優(yōu)化設計所采用的是數學規(guī)劃優(yōu)化方法,也就是數值計算法,由最優(yōu)化計算法給出迭代公式,通過迭代運算,尋找目標函數?(х)的極值。這個在一定條件下尋求極值的問題,稱為最優(yōu)化問題,尋求極值的過程,就是最優(yōu)化過程。
由設計變量、目標函數和約束條件所構成的數學模型,是在工程(產品)設計的過程中建立起來的。設計變量是優(yōu)化設計中需要優(yōu)選的獨立參數,其數值是變化的。優(yōu)化設計的基本程序是:
將一般設計轉變?yōu)閿祵W規(guī)劃→選取設計變量、建立目標函數→確定約束條件、制定設計要求與設計準則→根據數學模型選擇一個或幾個最優(yōu)化計算方法→按算法編制迭代程序→利用計算機選出最優(yōu)化設計方案→對優(yōu)選出的最優(yōu)方案進行分析,判斷是否符合工程實際需要。
3、比較設計“比較”是人們長期使用的邏輯推理方法,經常被運用到自然科學、社會科學各個領域。比較方法是根據已經掌握的經驗,進行比較分析找出正確的方案。在政治、軍事、科研加工程技術的實踐中,人們正是用所掌握的經驗進行比較分析,得出最佳對策,從而獲得巨大成功。進行過繪畫訓練的人都知道,完成繪畫的過程,實際上就是反復比較的過程。另一方面,進行比較,就需要進行判斷,比較的過程也是判斷的過程。隨著社會的發(fā)展,比較主法已由傳統(tǒng)的經驗式,逐步地發(fā)展為一門完整的科學方法。
從實際工作中知道,人們對各種設計作品會有不同的看法和評價,這些評價有確定性和不確定性兩種。以建筑和裝修設計為例,常常聽到諸如“造型美觀”、“裝飾性強”等的不確定性評價,這些均屬于模糊數學的范疇。我們在運用比較設計方法進行方案優(yōu)化時,應當采用恰當的方法、運用準確資料進行確定性的分析和統(tǒng)計。對工程設計的分析比較,應建立在詳細、準確的基礎上,從工程設計的等級、標準、造價、使用材料、施工方法以及空調、水電、消防等,一一列出單獨評價。在進行充分的分析比較后,得出該工程的總評價。
在采用比較法進行方案設計時,應特別注意所比較的對象應為條件較為相近的設計作品,也可以參照評價較高的優(yōu)秀設計作品。進行全面衡量,綜合把握,才能真正確定設計優(yōu)秀的方案。
4、計算機輔助設計(cad)計算機輔助設計,也就是cad(compwter-aideddesign),最早由美國麻省理工學院提出來,并率先運用于數控機床的設計,60年代中期進而應用于汽車、航空航天領域。隨著計算機應用技術的迅速發(fā)展,以微機為主要的cad系統(tǒng)已經成熟,與大型計算的集中型相比,微機cad體積小巧、靈活方便,并可置于設計者的身邊。極大地推動了cad的普及應用,并可置于設計者的身邊。極大地推動了cad的普及應用,從而使cad廣泛使用于機械、石油化工電子工業(yè)的工程設計和影視媒體等領域。
計算機cad上個月速度快、效率高、不疲勞、不遺忘、準確可**、存儲量大等優(yōu)點。并將人的思維推理與機器的高效率完善有機地結合起來。計算機輔助設計的運用,完全改變了設計師已往伏案勞作繪圖的傳統(tǒng)模式,將其大部分時間和精力投入到設計的深度上,而大量的繪圖、出圖均由計算機來完成。因而,計算機輔助設計具有劃時代的意義,它代表著世界設計發(fā)展的方向,使設計的手段和過程都發(fā)生了根本性的改變。
cad是與一般微機的顯著區(qū)別,在于它不僅具有數據、符號、表格等交流信息,還能進行復雜的圖形處理。從平面到立體,從內空間到外空間,從設計施工圖到彩繪圖、效果圖等無所不能。由此可見,處理的優(yōu)越功能,是cad的最大特征。此外,cad還可根據設計者的構想和草圖,經過計算機的自動處理,可繪制出正式的設計圖,并可以貯存大量的設計圖形和構想資料,能為設計者隨時調出、修改或重新組合成新的設計。在實際應用中,常將cad系統(tǒng)是否具有人機對話功能,分為會話型和非會話型兩大類。
會話型cad該系統(tǒng)可以根據設計者的構想,通過輸入指令,把所需要的圖形通過顯示器進行顯示。設計者可面對顯示屏與計算機對話,將初步形成的設計草圖反復進行修改,直至滿意為止,這是目前使用較普遍,同時也是cad系統(tǒng)中比較完善的一種類型。
非會話型cad又稱為自動設計系統(tǒng)(automateddesign),有檢索型和試行型兩種。這是一種以計算機為中心,在其工作過程中,不需要設計人員的操縱干預,由計算機根據已存貯的大量信息和資料,按既定的程序完成設計各個步驟,最后繪制出設計圖和需要的數據。這種系統(tǒng)雖然具有自動完成、效率較高的優(yōu)點,但其存貯的圖形檔案是固定的,只能在這些既定的內容中選擇使用,并且僅限于設計目標能用明確的目標函數來定量描述的條件下使用,其應用范圍受到很大限制。
2.工藝技術方面
應該承認,我國目前裝修業(yè)的施工能力,較改革開放前,有了較大的提高。一些大型的、綜合性的裝飾工程公司,具備了較全面的施工設備和專業(yè)施工人才。工藝技術也與國外某些公司無多大差異。當然就總體水平看,在一些施工項目中我國的施工工藝水平尚有不同程度的差距。
目前國際上發(fā)達國家在裝修方面變化很快,新材料不斷取代舊材料,還包括各種面層材料和各種結合劑、緊固件。同時各種配套的材料,如各種衛(wèi)生潔具、五金件、燈具、家具等,也在不斷更新?lián)Q代。我國在這些方面尚有較大差距。主要原因是基礎工業(yè)水平較低,高科技在這些行業(yè)中投入不多,重視問題不夠。例如,五金件,我國國產的五金件,幾十年如一日,很少有什么變化和提高。而國外,五金件品種多、樣式新,工藝水平高,并且新產品又不斷涌入市場,雖然價格高,但還是受到人們的喜愛,裝修施工中被大量采用。在一些高檔次的裝修施工中,都用的是進口貨。在許多行業(yè)的技術人員,滿足于引進設備和技術,但如何通過引進來提高自己,反過來再能打出去,這在我們許多人的思想中卻考慮的不多。
裝修材料的差距,解決的辦法是進口。但是如何提高工藝技術水平,就不能**進口了,這需要我們嚴格要求和不斷提高,把工藝技術推上去,使我國裝修業(yè)來一個大的改觀。
誠然,工藝技術水平的提高,不是一朝一夕的事,它需要時間,它涉及到施工隊伍總體素質的提高,其中包括:文化水平、技術水平、對圖紙的識別、對材料性能的把握、裝配能力、藝術欣賞能力等。在這些方面,相對講我國南方和江浙一帶的施工隊伍總體技能要高一些。廣東地區(qū)因接觸裝修較早,并且受到港澳地區(qū)的影響,在我國裝修界他們起到了領頭的作用。北方地區(qū)裝修業(yè)起步較晚,因此,一般裝修隊伍的技術能力較弱,對一些諸如不銹鋼、鋁合金、玻璃幕、高檔石材的施工水平,表現得一般化。隨著北方裝修工程的增加,一些較有規(guī)模的北方的裝修公司,在設計力量和施工能力方面,也有了提高,并且可以從事一些高水平面的裝修工程。
然而,我們也必須看到,在些起步較晚的地區(qū),裝修業(yè)還存在著十分嚴重的問題。例如,施工質量低下,不注意安全、防火等,因而傷害事故不斷發(fā)生。在一些娛樂場所,因電線、電路原因而造成火災,至使人員傷亡,經濟損失巨大,這些現象都為裝修業(yè)敲響了警鐘。至于一般的工藝質量問題,例如,地面鋪設不平,墻面凹凸不平,吊頂出現大面積波紋,木裝修粗糙,表面油漆地良好的視覺和觸覺感等,那就更是屢見不鮮的了。
隨著社會經濟的發(fā)展,人民生活水平的提高,國際交往更趨密切,裝修業(yè)越來越引人們的重視,而且對裝修的工藝技術水平要求也越來越高。如何適應這種局面,每一位從事和熱愛這一行業(yè)的工程技術人員和施工人員,要認清形勢,明確任務,團結奮斗。對影響工程質量的各種因素,要逐個分析,制訂計劃,不斷克服。對工藝問題,要“嚴”字當頭,把好每一個施工關口,對公司要整頓。要普及裝修技術教育,提高美育水平,……。只要我們認真抓好各個環(huán)節(jié),工藝技術一定會進步,裝修工程會越做越好。
3、材料使用方面
目前我國裝修材料從品種上看基本上可以滿足裝修工程的使用,主要的材料與國外也差距不大。
平面設計的實訓報告及分析篇二
20xx年,根據自己所學平面設計專業(yè),進入沙漠天設計公司進行了為期1個月的實習,在公司同事們的幫助指導下,使自己的專業(yè)知識在實踐中得到了提高。在這里,鍛煉了與人溝通、協(xié)調等為人處世的能力,學到了與本專業(yè)密切相關的社會知識,特別是掌握了設計師與客戶進行有效溝通的方法和過程,熟悉和了解了各種工藝流程,所學到的東西為今后自己踏上工作崗位奠定了堅實的基礎。
一、通過實習,使自己所學的專業(yè)知識得到了鞏固和提高
在學校雖然學了三年的平面設計,但是真正到實踐中還需要從頭學起,因為要學的東西實在太多了。剛到公司,看到設計師們熟練的技能、高超的制作水平讓自己好生羨慕。在接下來實習的日子里,我虛心向老師請教,邊干邊學,逐漸掌握了摳圖、制圖、排版和各種色彩、整體布局的搭配效果等。同時,也掌握了電腦軟件操作的小技巧,比如在photoshop中制作圓角矩形方塊,以前我在學校學的基本上都是用菜單進行選項操作,來到這里大家都基本上用快捷鍵操作,又快又省力。開始看大家按一下鍵盤圖形就能取得變化,由于操作太快,根本看不清是怎么操作的,后來通過設計老師的講解才明白其中的道理。
于是,我對照菜單背快捷鍵,經過一個月的實踐操作,自己基本掌握了制圖過程中的一些小竅門。隨著實習的不斷深入,我對photoshop和coreldraw制圖都能夠熟練掌握了。我不滿足在設計上實習,還主動要求到各個崗位去鍛煉,通過在各個崗位工作,掌握了設計的構造和各項工藝流程。比如一幅圖在經過客戶認可后,設計師填寫好打印單并附上圖形小樣拿到彩印室進行噴繪或寫真。
二、通過實習,使自己的社會經歷得到了豐富,能力得到了鍛煉
在實習過程中,不但要熟練掌握過硬的專業(yè)知識,高超的制作水平和敏捷的思維能力,還要學會與客戶進行有效的溝通,把準客戶的脈搏,客戶想要怎樣的效果,我們設計師就要為客戶制作出他想要的效果。剛開始老師交給我制作一幅效果圖,我按照客戶的要求利用兩個小時就完成了工作,但是客戶來了之后一看說不滿意,讓我重新做。我沒有辦法只能重新做,可是做了幾遍客戶仍不滿意。沒辦法只好請教老師。老師告訴我,比如我們的色彩在電腦中顯示的和實際打印出來的效果是不一樣的,你要耐心地向客戶解釋,和他講一些專業(yè)的知識,我們是根據他的要求制作的。由此得到客戶的認同。我們在制作完成一幅圖的時候,首先要征求客戶的意見,需要修改的地方,我們按照耐心的給予修改。如果需要,讓他坐在你的旁邊,他讓怎樣修改你就怎樣修改,直到他滿意為止。
三、通過實習,讓我對設計行業(yè)有了初步的了解
(一)市場行情:招聘求職供需兩旺。業(yè)內人士透露,如今優(yōu)秀的平面設計師是就業(yè)市場上的“香餑餑”,就業(yè)機會較多,薪酬待遇也相對較高。原因是多方面的,包括2005年末中國廣告業(yè)向外資全面開放,使得中國廣告業(yè)年均增長近40%,帶動人員需求級級攀升,具體表現是,近期各大網站的平面設計類職位每日更新近千個。此外,今天人們選擇產品的眼光已從結實耐用轉向美觀時尚,無論是手機、汽車還是mp3,時尚產品的外觀成為了決定銷售量的主導因素之一,改進產品外觀成了民用產品制造企業(yè)的當務之急。于是很多生產廠商、外觀造型設計公司大量招聘產品外觀平面設計人才。這類職位用人需求大且門檻較低,職位要求看上去大同小異,都是要求設計類專業(yè),大專以上學歷,有工作經驗,熟悉各類設計軟件。
因此,面對企業(yè)方高漲的需求,某文化藝術傳播公司的招聘負責人說,這樣的職位要求還停留在2、3年前,完全不符合如今的需求。以往能熟練掌握1-3類電腦設計軟件的人才很稀少,特別是三維電腦設計人才缺乏,而現在熟練掌握主流軟件應用技術的人才比比皆是,公司不再為招聘一名電腦操作人員而發(fā)愁。隨著市場競爭加劇,企業(yè)對平面設計師更強調“創(chuàng)意”和“設計”。他需要有3年以上工作經驗,承接過廣告設計、ci企業(yè)形象設計等多種項目;還要富有極強的創(chuàng)造性,能敏銳感知流行動向,對色彩有較高的敏感度,能根據客戶的要求,并結合市場信息進行產品外觀設計分析;根據設計分析、設計定位,有創(chuàng)意地提出多種設計方案,制作設計產品外觀草圖和效果圖等;此外還需要熟悉網絡、影視、空間及環(huán)境設計等多個領域,具有美學、藝術學、廣告學、色彩學等美術功底。這樣的人才市場上非常缺乏,他們才是企業(yè)要挖掘的對象。求職方的反映也頗為熱烈,應聘者絡繹不絕。
(二)高級平面設計師要加強管理知識的學習和鍛煉。由于平面設計人才的招聘門檻越來越高,相對地,在公司的職業(yè)地位也在攀升。我發(fā)現,很多公司招聘的職位名稱雖然仍然是“平面設計師”,然而卻需要承擔項目經理、部門主管的職責。更有公司遇到優(yōu)秀的人才,直接聘用為總經理助理,配合總經理擔任大型項目的策劃設計工作。我在一次招聘會上看到,一位求職者應聘平面設計師工作,由于有5年的工作經驗,且現場展示了優(yōu)秀的設計作品,面試官立即建議其應聘“總經理助理”一職,并開始詢問管理能力方面的問題。但由于該應聘者平日缺乏管理類崗位的經驗,最終沒能成功應聘。
有關專家表示,如今在很多中小型設計公司,資深平面設計師有很多機會被提拔到主管、項目經理等崗位上,這些崗位除了承擔設計、技術類工作職能外,更多地需要承擔管理職能,如管理公司整個設計團隊,或者配合總經理進行工作流程制定、項目設計等。然而目前行業(yè)內的人才很少有這方面的轉崗意識。所以,從業(yè)者應及時彌補管理知識的缺陷,提升綜合職業(yè)能力很有必要。
四、通過實習,發(fā)現了自身差距,還需要通過更加努力的學習不斷掌握新知識
通過1個月的實習,我深深發(fā)現,在設計領域還有好多的知識需要學習,在學校里只學了一點基礎的知識,來到這里才發(fā)現自己是一棵無名的小草。一個好的設計需要的是不斷的學習,這里有的掌握了三維立體效果的制作,有的掌握了動畫flsh的制作。設計對一個人的知識結構要求非常高,需要掌握數學、社會、文學等相關知識,只有一個綜合性的人才才能制作出好的作品。目前,我掌握的相關知識還很少,要成為一名專業(yè)的設計師還需要付出百倍的努力。通過實習,我找到了知識上的差距、社會經驗上的差距、實踐中的差距,在今后的學習實踐中都要經過不斷的磨練,不斷的鉆研、努力的提高,才能在設計這一領域成為一名設計人才。
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