在日常的學(xué)習(xí)、工作、生活中,肯定對各類范文都很熟悉吧。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的范文嗎?這里我整理了一些優(yōu)秀的范文,希望對大家有所幫助,下面我們就來了解一下吧。
游戲征集表篇一
1.閑話少說,直奔主題。
游戲
愛
問一路風(fēng)雨
走來,和用戶一起成長,一起提升。在前進的路途中不斷的提升自己改進自己 ,一門心思想為用戶提供更方便更快捷的問答平臺服務(wù),希望用戶們能在這里得到最快最詳細的答案,能在這里享受到最優(yōu)厚的待遇與榮耀。然而但凡事不能做到十全十美,游戲愛問依然存在著這樣和那樣的問題,困擾大家,困擾著所有知識人。所以在此特希望:
如果您對愛問有意見,無論是那方面的意見,都請名言以示。
如果您對愛問有建議,無論是方面的建議,都請不吝賜教。
如果您有
什么
關(guān)于
愛問的奇思妙想,也不要藏著掖著,還請拿出來共享。下面等待著大家的暢所欲言:
2.
春節(jié)期間,新浪游戲為大家提供特別節(jié)目:網(wǎng)絡(luò)電臺,希望大家能在來自新浪游戲的網(wǎng)絡(luò)聲音地陪伴下快樂游戲、快樂過節(jié),新浪游戲可以只聽不看!
為了日后能夠更讓大家喜歡和接受,在此向大家征集意見,大家暢所欲言,各抒己見,只要對網(wǎng)絡(luò)電臺發(fā)展有幫助的意見、批評和期望都可以提出……
大家都來發(fā)表意見咯,為了增加趣味性,凡是發(fā)帖時間里有2008四個數(shù)字的用戶都可以獲得新年紅包一份,至于紅包內(nèi)是什么,拿到后就知道咯,禮輕情意重咯!
3.8月19日做了一次相關(guān)征集,等了很久,終于等來了反潰我希望大家提的建議都是有針對性、有建設(shè)性且理性的建議,謝謝各位。以下是官方鹿鼎記產(chǎn)品負責(zé)人員的郵件回執(zhí)…官方的產(chǎn)品人員其實也非常關(guān)注自己的心血,所以,也非常關(guān)注大家的言論,只不過因為工作原因無法直接跟大家進行溝通,在建議多起來后,我會建議其負責(zé)人在歪歪來一次策劃相關(guān)的面對面交談,大家交流交流感情。
4.
首先非常感謝多玩游戲的編輯--葉卷葉舒,對于鹿鼎記這款產(chǎn)品的調(diào)研與關(guān)注。為了保證游戲的品質(zhì),感謝廣大玩家對于游戲的支持如熱愛。我們也會不斷的改進、完善游戲各個方面的功能。非常歡迎大家繼續(xù)關(guān)心、關(guān)注《鹿鼎記》。多提建議,我們將盡最大的努力給大家營造一個新奇、舒適的.游戲環(huán)境。
1:其實,很想在自定義快捷鍵里增加一個撿物功能,在手動打怪的時候用鼠標(biāo)點選撿取物品很影響操作效率。原話鏈接:點擊查看
建議添加一個自動揀物功能,游戲目前的物品掉落分為包裹類型和散落,從另外一方面來說,持續(xù)性的鼠標(biāo)點擊(鼠標(biāo)點擊a怪,鼠標(biāo)點擊尋路,鼠標(biāo)點擊對話,鼠標(biāo)點擊轉(zhuǎn)換視角)固然實現(xiàn)了一鼠操作,對于老玩家來說,持續(xù)性的一鼠操作,會導(dǎo)致手指酸痛,用戶體驗不好,從而導(dǎo)致用戶疲勞,雙手協(xié)作體驗會更好。
2:在主動怪那增加點被動怪。原話鏈接:點擊查看
高級地圖后,普遍都是主動怪,建議增加被動怪的地圖,主動怪多了后,除了練級玩家喜歡外,如
其他
游戲類型玩家會覺得不適:逛風(fēng)景買時裝截圖玩家,制作視頻玩家,等等,建議添加少量怪物種類。3:關(guān)于時裝,可以采取一些民族元素中國的唐裝等,不一定要走天龍的路線,但是天龍成功的東西可以借鑒。比如天龍我記得有個爭奪武林盟主,就挺不錯的。可以弄什么招親,比文比武,科舉不過別像天龍的科舉。別舍不得獎勵,給些小玩意.舍不得孩子套不住狼。原話鏈接:點擊查看
:高級地圖后,普遍都是主動怪,建議增加被動怪的地圖,主動怪多了后,除了練級玩家喜歡外,如其他游戲類型玩家會覺得不適:逛風(fēng)景買時裝截圖玩家,制作視頻玩家,等等,建議添加少量怪物種類。
潤色補充修改后:此玩家提出的就是關(guān)于玩法提高,我建議先開放一點點副本系統(tǒng),后續(xù)開放類似赤壁的玩家diy副本,由玩家給策劃,提高玩家自主權(quán),一方面是節(jié)省策劃時間減少支出成本,從另外一方面來說也是加固玩家對于游戲的忠誠度,至于獎勵以平衡來做,如果四十二章經(jīng)系統(tǒng)開放后,可以將其融入到各種活動獎勵,類似夢幻西游中的神獸一樣。
4:人物可旋轉(zhuǎn)性,鍵盤移動。w.a.s.d移動 可做2.5d旋轉(zhuǎn)。原話鏈接:點擊查看
增加w、s、a、d快捷鍵方便玩家的操作習(xí)慣,屏蔽掉默認按字母鍵就直接進入輸入框,更改為鼠標(biāo)選擇輸入框后才可以在對話框輸入,輸入系統(tǒng)對于游戲來說是非常重要的一環(huán),進游戲玩家第一個動作就是w、s、a、d,按鍵不成以后才會去使用鼠標(biāo)。而且,比較重要的一點也是成吉思汗游戲中加入了此功能,在同類產(chǎn)品中如果要有強大的競爭力,這點應(yīng)該是必須增加的,操作上的習(xí)慣性一定要滿足玩家,然后才是游戲特色留住玩家。
5:增加屏蔽所有欄目的功能快捷鍵,目前游戲正在推廣中,很多人先看畫面,僅僅是官方那些無狀態(tài)的槍文,根本沒有辦法滿足于玩家對于美好游戲畫面的了解,也就自然沒了什么興趣。做視頻不好做,截圖不好截,一切成了悲劇。后續(xù)更新希望可以加入騎寵上攻擊,對于2.5d的游戲來說,這點我想,技術(shù)實現(xiàn)并不困難。原話鏈接:點擊查看
在測試期間對于沒有測試資格的人,他們的第一想法是如何去弄一個號,而是去看這游戲畫面場景等怎么樣,所以在測試期間視頻和圖片的推廣是必不可少的,而進去玩游戲的玩家也希望將這份感情分享給玩家,但是沒有屏蔽功能,整個就遜色太多了。對于視頻制作還是普通的截圖,而騎寵攻擊,也是目前成吉思汗引以為傲的特色。
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