在日常學(xué)習(xí)、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過(guò)文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。范文書(shū)寫(xiě)有哪些要求呢?我們?cè)鯓硬拍軐?xiě)好一篇范文呢?以下是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,歡迎大家分享閱讀。
晨會(huì)分鐘小游戲篇一
晨會(huì)小游戲不用道具 精選40個(gè) 由本站會(huì)員“幸福棉花糖”投稿精心推薦,小編希望對(duì)你的學(xué)習(xí)工作能帶來(lái)參考借鑒作用。
1、眉目傳情
游戲規(guī)則:
1、主持人事先準(zhǔn)備好一套說(shuō)辭和相應(yīng)的動(dòng)作(越趣味越好)。
2、請(qǐng)3男3女上臺(tái),交叉排列成一行。
3、主持人將1號(hào)學(xué)員叫到一邊,將資料和動(dòng)作教給他。
4、當(dāng)1號(hào)學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動(dòng)作做給2號(hào),不能說(shuō)明。
5、2號(hào)學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號(hào),依此類(lèi)推,直至傳到最終一名。
6、請(qǐng)最終一名學(xué)員說(shuō)出他理解的意思,然后依次往前直到1號(hào)學(xué)員。
7、請(qǐng)裁判選出一名表演出色者,予以頒獎(jiǎng)。
2、現(xiàn)場(chǎng)模仿秀
游戲規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)5-6名參與者及一名表演嘉賓上場(chǎng)。
2、先由表演嘉賓演示要模仿的資料。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。
3、接下來(lái)由參與者逐一模仿表演。
4、由現(xiàn)場(chǎng)觀眾投票選出最佳模仿獎(jiǎng)。
3、指鹿為馬
游戲規(guī)則:
1、主持人挑選8名擅長(zhǎng)表演的選手上臺(tái)(最好是4男4女)。
2、先由助手表演一套動(dòng)作(有特定寓意,比如背老人過(guò)小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自我的理解,把動(dòng)作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最終是第七位選手表演給第八位選手看。
3、主持人先問(wèn)第八位選手:你看到的動(dòng)作寓意什么?再問(wèn)第七位、第六位、……第一位。
4、大樹(shù)與松鼠
游戲規(guī)則:
2、所有人需要根據(jù)裁判的口令進(jìn)行組合,如:
3、10輪過(guò)后,留在場(chǎng)中時(shí)間最長(zhǎng)的一組大樹(shù)和松鼠的隊(duì)伍獲勝。
5、一心兩用抓手指
游戲規(guī)則:
1、首先,所有參加人員圍成一圈,間距30公分左右;
4、被抓住的人出局,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行,明白剩最終一個(gè)人。
經(jīng)過(guò)抓手指的游戲能夠讓所有人員注意力高度集中起來(lái),拋開(kāi)其他所有思維,能更快的讓大家進(jìn)入到一天緊張的工作當(dāng)中來(lái)。
6、左左右右
游戲規(guī)則:
1、首先,在游戲開(kāi)始前能夠先選擇一個(gè)人作為第一輪游戲的主持人;
4、如果誰(shuí)做了和命令相同的動(dòng)作,則需要理解懲罰,然后再由他作為下一輪的主持人,開(kāi)始游戲。
7、恰恰舞
游戲規(guī)則:
1、選擇兩位優(yōu)秀選手(男、女各1人)領(lǐng)舞。
2、由男、女各自教授基本步伐。
3、男女配對(duì)在沒(méi)有音樂(lè)背景的情景下,練習(xí)基本步伐,直至熟練。
4、音樂(lè)播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。
8、誰(shuí)是最可愛(ài)的美女
游戲規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)1名選手上臺(tái),請(qǐng)其面墻站立。
2、主持人告知選手經(jīng)過(guò)回答一連串二擇一的問(wèn)題,選出今日職場(chǎng)上最可愛(ài)的美女。
3、主持人請(qǐng)全體女同事起立,待選手回答問(wèn)題后,不貼合條件的坐下。
5、主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女是長(zhǎng)頭發(fā),還是短頭發(fā)?”
6、主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女是單眼皮,還是雙眼皮?”
8、當(dāng)只剩下最終一位女士時(shí),主持人停止提問(wèn),請(qǐng)選手轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),欣賞自我選出來(lái)的最可愛(ài)美女。
9、主持人請(qǐng)美女上臺(tái),與選手并肩應(yīng)對(duì)觀眾而立,給予祝福,頒發(fā)紀(jì)念品。
9、團(tuán)體故事
游戲規(guī)則:
1、主持人挑選8名語(yǔ)言本事較好的選手上臺(tái)。
2、要請(qǐng)大家一齊共同來(lái)編一個(gè)故事,每人一次說(shuō)一個(gè)詞。提示:每個(gè)人都必須盡可能的選擇那些趣味、新穎的詞。
3、然后開(kāi)始進(jìn)行團(tuán)體的故事創(chuàng)作,玩語(yǔ)言接龍游戲。由主持人開(kāi)始,比如“在2002年10月30日的一個(gè)晚上……”,然后選手們依次之后說(shuō),不斷繼續(xù),讓故事順其自然的發(fā)展。4輪回合之后得出第一個(gè)故事。
4、此刻重新開(kāi)始講一個(gè)故事,并先提出一個(gè)新要求,這次說(shuō)的詞必須滿足下頭的特點(diǎn):a、通俗易懂;b、盡可能給你前面的人說(shuō)的詞圓場(chǎng),4輪回合后得出第二個(gè)故事。
10、下一個(gè)是誰(shuí)?
游戲規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)各區(qū)選派3名選手上臺(tái)(最好保證能有12位以上的參賽選手)。
2、主持人首先對(duì)選手進(jìn)行隊(duì)列訓(xùn)練,報(bào)數(shù)后讓每一位參賽選手擁有自我的序號(hào)。
3、講解游戲規(guī)則,由主持人隨機(jī)叫出某一序號(hào)(如5),該選手(5)大聲答到并立即退到隊(duì)列尾端,同時(shí)由該選手(5)隨機(jī)叫出任意序號(hào)(如12),選手(12)大聲答到并立即退到隊(duì)列尾端,同時(shí)選手(12)再次隨機(jī)叫出任意序號(hào),如此反復(fù)。
4、過(guò)程中以下選手淘汰:a.叫其序號(hào)反應(yīng)遲鈍者。b.叫序號(hào)錯(cuò)誤者,如叫到自我的序號(hào)或一個(gè)不存在的序號(hào)等。
5、游戲過(guò)程中會(huì)不斷的有人出錯(cuò),隊(duì)列會(huì)越變?cè)蕉?,直?人左右,主持人宣布游戲結(jié)束。
猜動(dòng)物游戲
游戲規(guī)則:
1、主持人先為每組分配一個(gè)區(qū)域代號(hào),如a區(qū)、b區(qū)等;
4、如果那一隊(duì)回答不上來(lái),則其他隊(duì)一齊給他們倒數(shù)5個(gè)數(shù),最終回答不上來(lái)的則為失敗。
刮鼻子
游戲規(guī)則:
3、然后,蹲著的兩人站起來(lái),站著的人蹲下去,再次由站起的人比賽,蹲著的人進(jìn)行懲罰。
4、游戲中,哪一組最先刮了對(duì)方10次鼻子,則游戲結(jié)束。
奇數(shù)偶數(shù)
游戲規(guī)則:
1、將全隊(duì)人分成紅白兩對(duì)。
2、所有人圍成一個(gè)圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。
3、然后根據(jù)圓中央的教練的口令逐次報(bào)數(shù)??墒呛推胀▓?bào)數(shù)不一樣,以只報(bào)奇數(shù)或只報(bào)偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行。
4、如果教練說(shuō):“報(bào)奇數(shù)”,就是1,3,5,7,教練換成說(shuō):“報(bào)偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報(bào)8,10,12,14。。。
5、如果說(shuō)錯(cuò)了,就被判出局,必須離開(kāi)圓圈
6、玩到最終人越來(lái)越少,就能夠結(jié)束游戲
7、由主持人計(jì)算人剩下較多的那一組優(yōu)。
中國(guó)功夫
游戲規(guī)則:
1、全體站立,面向講臺(tái)(培訓(xùn)師),相互間有必須間隔。
2、培訓(xùn)師口頌指導(dǎo)語(yǔ)一句,全體學(xué)員復(fù)頌一次,并跟著做動(dòng)作。
小白兔跳一跳
游戲規(guī)則:
2、每一小組的人排成1隊(duì)。
3、小組后面一位學(xué)員雙手搭在前一位學(xué)員的雙肩上。
4、講師告訴學(xué)員,他們要隨著講師的指令做相應(yīng)的肢體動(dòng)作。在做動(dòng)作的過(guò)程中隊(duì)伍不能散開(kāi)。
千斤頂
游戲規(guī)則:
1、剛開(kāi)始2人一組操作(找體型相仿的伙伴搭配),兩人應(yīng)對(duì)面坐在地上,腳底相抵、膝蓋彎曲、雙手緊握。
2、雙方用力互拉,使兩人同時(shí)垂直站起。
3、當(dāng)兩人小組成功后,再增加一位伙伴,以同樣方式站起,然后依序增加人數(shù),直到整個(gè)團(tuán)體都試過(guò)。
4、執(zhí)行時(shí)腳必須要接觸,手要互握,所有的人臀部要同時(shí)離開(kāi)地面。
手指交換
游戲規(guī)則:
1、雙手握拳伸出,伸出左手的拇指的同時(shí)伸出右手的小拇指。
2、根據(jù)講師的節(jié)奏交換節(jié)拍,即左手伸開(kāi)小手指,右手伸開(kāi)大拇指。
3、如此反復(fù)前面兩個(gè)過(guò)程。節(jié)拍可逐漸加快。
是與否
游戲規(guī)則:
1、所有參加游戲的人站成一排,前后留下5米左右的空間;
2、主持人給出一個(gè)問(wèn)題,所有人員迅速(1s)回答;
4、回答錯(cuò)誤的淘汰出局,其余人重新回歸一排站好,繼續(xù)答題;
5、一組10個(gè)問(wèn)題,看看誰(shuí)能站到最終。
劈叉接力
游戲規(guī)則:
1、每隊(duì)人員,一字排成一行;
3、每隊(duì)相鄰隊(duì)員的腳必須貼在一齊;
4、劈叉接力有效距離最長(zhǎng)的隊(duì)獲得勝利,失敗的隊(duì)伍需要理解懲罰哦。
從蛋到人
游戲規(guī)則:
1、所有的人員一開(kāi)始時(shí)都是蛋,都蹲著;
3、接下來(lái)蛋與蛋決勝負(fù),小雞與小雞決勝負(fù)。勝者往上進(jìn)一階,負(fù)者往下降一階。
4、整個(gè)次序?yàn)榈埃‰u,老鷹和人。蛋要蹲著;小雞半站著,兩手放在兩腋下做小雞狀;老鷹能夠站著張開(kāi)雙臂飛翔;進(jìn)化成人后則能夠退出比賽。
5、各階段的學(xué)員都只能與同一階段的學(xué)員決勝負(fù)。
暴風(fēng)驟雨
游戲規(guī)則:
1、當(dāng)說(shuō)下小雨的時(shí)候,大家就漫無(wú)節(jié)奏的拍手。
2、當(dāng)我說(shuō)下中雨的時(shí)候,大家就用力的用手拍腿,只能拍自我的大腿,不能拍別人的大腿。
3、當(dāng)說(shuō)下大雨的時(shí)候,大家就用力的用腳跺地。
4、當(dāng)說(shuō)暴風(fēng)驟雨的時(shí)候,大家就發(fā)出你所能發(fā)出的最大的聲音,注意不能損壞公物也不能傷害他人!
5、根據(jù)要求,讓大家來(lái)演練一下。
圓圈舞
游戲規(guī)則:
1.游戲之前需要先熱身,活動(dòng)活動(dòng)關(guān)節(jié),然后所有人圍城一個(gè)圈。
2.按照教練的示范的動(dòng)作進(jìn)行游戲。
3.右手分別是搭在隊(duì)友的肩膀上、從頸前饒過(guò)、從腋下饒過(guò)、從跨下伸過(guò),左手握住前面隊(duì)友的右手。
4.按照教練的節(jié)拍依次做向前走四步,然后跳四步,左右點(diǎn)步收回,然后跳四步的動(dòng)作,三四八拍的動(dòng)作是重復(fù)一二八拍的動(dòng)作。
5.要求整個(gè)過(guò)程當(dāng)中,手不得斷開(kāi),如果有誰(shuí)的手?jǐn)嚅_(kāi)了,前后兩位隊(duì)友將理解“懲罰”。動(dòng)作能夠變化。
反口令
游戲規(guī)則:
那里有兩種不一樣的反口令游戲形式??傮w的規(guī)則是:按照教練的口令大家必須做相反的動(dòng)作,互相監(jiān)督,如果有做錯(cuò)的朋友將理解懲罰。
左右轉(zhuǎn)反口令:
1、當(dāng)聽(tīng)到向左轉(zhuǎn)時(shí),你要向右轉(zhuǎn);
2、當(dāng)聽(tīng)到向右轉(zhuǎn)時(shí),你要向左轉(zhuǎn);
3、當(dāng)聽(tīng)到向后轉(zhuǎn)時(shí),你原地不動(dòng);
4、當(dāng)聽(tīng)到向左看齊時(shí),你要向右看齊;
5、當(dāng)聽(tīng)到向右看齊時(shí),你要向左看齊;
6、當(dāng)聽(tīng)到向前看時(shí),你要向兩邊看……
反向跑反口令:
1、大家圍成一個(gè)圓圈慢慢的跑起來(lái)。
2、在大家跑動(dòng)的時(shí)候如果大家聽(tīng)到的是奇數(shù)聲哨響,你要迅速改變你奔跑的方向。
3、如果聽(tīng)到的是偶數(shù)聲哨響,堅(jiān)持原先的方向不變。
這個(gè)游戲看似簡(jiǎn)單,可是在玩的過(guò)程中由于精神高度緊張,你可能會(huì)出錯(cuò)哦!
代號(hào)接龍
游戲規(guī)則:
1、人數(shù)在10個(gè)人以?xún)?nèi)最適合2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼。
4、游戲從鬼那里開(kāi)始進(jìn)行。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“1、2”,其意思就是由
第1
個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思。5、2號(hào)在接到口令后,就要立刻傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時(shí)就是自我的代號(hào),5則是自我想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字能夠自由選擇。
6、如此一向進(jìn)行比賽。
7、如果自我的代號(hào)被叫到而卻沒(méi)有回答的人,就要做鬼。
8、鬼的代號(hào)是從1開(kāi)始,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。
愛(ài)的鼓勵(lì)
游戲規(guī)則:
1、將所有成員分成2組,每組10人以上。
2、給所有成員10分鐘的時(shí)間,想出必須的辦法,完成任務(wù)的要求。
3、任務(wù)的要求:要求每組按照必須的節(jié)拍一齊拍手直到整齊劃一為止。拍手的節(jié)奏為:“1—2—1—2—3—1—2—3—4—1-2….-10”.4、最終,拍手整齊的隊(duì)伍獲勝。
大小人
游戲步驟:
1、所有人站成一排,根據(jù)教練的口令去做。
2、當(dāng)口令是:我說(shuō)大人,大家雙手舉過(guò)頭頂合掌;
3、當(dāng)我的口令是:我說(shuō)小人,大家蹲下將雙手扶于膝蓋;
4、當(dāng)我的口令是:大人,大家蹲下將雙手扶于膝蓋;
5、當(dāng)我的口令是:大人,大家雙手舉過(guò)頭頂合掌。
6、如果誰(shuí)的動(dòng)作慢了或者錯(cuò)了,都將收到懲罰!
這個(gè)游戲看似簡(jiǎn)單,可是在玩的過(guò)程中由于精神高度緊張,你可能會(huì)出錯(cuò)哦!
老虎、大象、烤箱
游戲規(guī)則:
1、所有隊(duì)員圍成一個(gè)圓圈。
2、由教練指定動(dòng)作,當(dāng)指到某位隊(duì)員以后,該名隊(duì)員迅速做出規(guī)定動(dòng)作,然后迅速指向其它隊(duì)員,其它隊(duì)員迅速接上,如果誰(shuí)反應(yīng)慢了,或者是動(dòng)作做錯(cuò)了,將受到大家的“懲罰”。
3、游戲分為三種主角,三種主角要分別作出不一樣的動(dòng)作:
當(dāng)指到自我是老虎時(shí),自我張開(kāi)虎爪,張開(kāi)大嘴,相鄰的隊(duì)友蹲下;
當(dāng)指到自我是烤箱時(shí),自我雙手平伸,原地蹦,相鄰的隊(duì)友,面向他雙手平伸。
麻花跳
游戲規(guī)則:
1、所有的學(xué)員在主持人的指導(dǎo)下,按照小時(shí)侯玩的編花籃的游戲的方法把腿絞在一齊。
2、大家站好后,先順時(shí)針轉(zhuǎn)5圈,再逆時(shí)針轉(zhuǎn)5圈。
3、穩(wěn)定好后再經(jīng)過(guò)5米的距離,方法不限。
編花籃游戲玩法:
可能很多人不明白編花籃具體怎樣玩編花籃是一種流行范圍十分廣泛的傳統(tǒng)游戲,也被稱(chēng)作跳四方、搭葡萄架等。所有人圍城一個(gè)圈,第一個(gè)人把腿搭在手腕處,第二人把腿搭在底一個(gè)人的腿上,以此類(lèi)推,直到第一個(gè)人把腿搭在最終一人的腿上,大家松開(kāi)手各自雙手扶膝單腿站立?;ɑ@不能散開(kāi)。
這個(gè)游戲能夠以競(jìng)賽的方式進(jìn)行,用時(shí)最少的獲勝。為了增加游戲的難度,教練能夠要求多轉(zhuǎn)幾圈。在這個(gè)游戲過(guò)程中,可能有的人會(huì)轉(zhuǎn)暈,這就需要大家相互配合照顧。所以,這個(gè)游戲僅有大家的相互配合才能取得成功,要時(shí)刻記住自我是團(tuán)隊(duì)的一員。
撞拐子
游戲規(guī)則:
1、每個(gè)人僅有一只腳著地,另一只腳向前架起來(lái),用手抓著,膝蓋向前。然后以膝蓋為武器與其他人對(duì)撞,不能維持平衡而雙腳著地者為輸。
2、游戲技巧:撞拐子時(shí),單腿獨(dú)立,單側(cè)提腿屈膝外展,一手搬住大腿,另一手抓住提起的腳脖子或褲腳,使與直立的大腿構(gòu)成如同阿拉伯?dāng)?shù)字“4”的架勢(shì),然后單腿蹦跳著用“4”字拐子沖撞、鎮(zhèn)壓、掀拱對(duì)方,前進(jìn)或倒退,向左或向右,進(jìn)攻或躲閃,膝蓋頂著膝蓋,眼睛瞪著眼睛,各自卯足了力氣,想方設(shè)法使得對(duì)方失去重心,從而把對(duì)方撞倒或撞趴下,直撞得趔趔趄趄、踉踉蹌蹌,跌得四仰八叉、人仰馬翻。善于堅(jiān)持動(dòng)態(tài)平衡同時(shí)又講究力道,是撞拐子取勝的訣竅。
1、動(dòng)物蹲
適合人數(shù):不限
游戲規(guī)則:
a:分兩隊(duì),每隊(duì)人數(shù)一樣多,每人隨機(jī)報(bào)出一個(gè)不重復(fù)的動(dòng)物名;
舉栗子:主持人喊:“獅子蹲”,報(bào)過(guò)獅子的必須快速喊出:“獅子蹲、獅子蹲、獅子蹲完老鼠蹲”,之后報(bào)過(guò)老鼠的人必須快速反應(yīng),以此類(lèi)推。
2、明7暗7
適合人數(shù):不限,無(wú)道具
游戲規(guī)則:
暗7:7的倍數(shù),例如:14、21、28......等稱(chēng)為“暗七”;
b:遇到明7或暗7的人不發(fā)聲,直接跳到下一人;
c:遇到中間出錯(cuò)的人,理解懲罰,游戲繼續(xù);
舉栗子:1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)聲)、8、9、10、11、12、13、14(不發(fā)聲)、15、16、17(不發(fā)聲)、18、19、20、21(不發(fā)聲)、22、23、24(不發(fā)聲)、25、26、27(不發(fā)聲)、28(不發(fā)聲),以此類(lèi)推。
3、單腳跑火車(chē)
適合人數(shù):10人以上
游戲規(guī)則:
c:賽程為20米,用時(shí)最少者為獲勝隊(duì)。
提議:每組參賽成員至少有2名女隊(duì)員,比賽過(guò)程中腳掉下來(lái)的隊(duì)伍為犯規(guī)。
4、保護(hù)圈
這個(gè)游戲來(lái)源于西游記,其中有一集孫悟空用金箍棒在地上畫(huà)了一個(gè)圈,讓唐僧師徒3人站在圈里不要出來(lái),免得被妖怪抓走吃掉。
適合人數(shù):不限
游戲規(guī)則:
a:在地上畫(huà)一個(gè)大小適宜的圈,成員分兩組;
b:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),站到圈里面人數(shù)最多的一組獲勝,不允許壓線。
5、猜五官
適合人數(shù):不限
游戲規(guī)則:
a、兩人一組,應(yīng)對(duì)面站立;
b、指定一人開(kāi)始,用手指隨意指著自我的一處五官,問(wèn)對(duì)方:這是哪里?
c、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)答出相應(yīng)的五官名稱(chēng),同時(shí)用手指著其他任何五官部位。
舉栗子:甲用手指著自我的嘴巴,乙必須快速答出“嘴巴”,并同時(shí)用自我的手指著除嘴巴以外的其他任何一個(gè)五官位置。
6、開(kāi)火車(chē)
適合人數(shù):不限
游戲規(guī)則:
a、不分組,所有成員圍成一個(gè)圈;
b、游戲開(kāi)始之前,每人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自我,地名不能重復(fù);
c、游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)?!贝蠹乙积R問(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。代號(hào)為上海的那個(gè)人就要立刻反應(yīng)之后說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)?!比缓蟠蠹乙积R問(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f(shuō):“往某某地方開(kāi)?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。
7、豬八戒背媳婦
適合人數(shù):雙數(shù),男女各一半
游戲規(guī)則:
a:男女2人一組,男生當(dāng)“豬八戒”,女生當(dāng)“媳婦”;
b:男生背女生,用紗巾蒙住男生的眼睛,女生引路,繞過(guò)路障,到達(dá)終點(diǎn),最先到達(dá)者獲勝。
8、大樹(shù)與松鼠
適合人數(shù):10人以上
游戲規(guī)則:
9、喂東西
適合人數(shù):不限
游戲規(guī)則:
a:3個(gè)人一組,其中2人蒙上眼睛,1人指揮;
b:蒙上眼睛的2個(gè)人喂對(duì)方食物,剩下沒(méi)有蒙眼的1人指揮,最快完成的一組獲勝。
10、對(duì)掌推
無(wú)需道具,不受場(chǎng)地限制,兩人一組pk
適合人數(shù):不限
游戲規(guī)則:
a:分兩隊(duì),每隊(duì)派一人與對(duì)方兩兩pk;
c:統(tǒng)計(jì)哪組贏的次數(shù)少,并整隊(duì)理解懲罰。
說(shuō)明:只允許推手,不能碰對(duì)方其它身體部位;能夠前傾后仰,但不允許腳挪動(dòng);違反規(guī)則自動(dòng)算輸。
肢體語(yǔ)言
游戲規(guī)則:
1、將學(xué)員們分為2人一組,讓他們進(jìn)行2~3分鐘的交流,交談的資料不限。
2、當(dāng)大家停下以后,請(qǐng)學(xué)員們彼此說(shuō)一下對(duì)方有什么非語(yǔ)言表現(xiàn),包括肢體語(yǔ)言或者表情,比如有人老愛(ài)眨眼,有人會(huì)不時(shí)地撩一下自我的頭發(fā)。問(wèn)這些做出無(wú)意識(shí)動(dòng)作的人是否注意到了這些行為。
3、讓大家繼續(xù)討論2~3分鐘,但這次注意不要有任何肢體語(yǔ)言,看看與前次有什么不一樣。
同起同落
游戲規(guī)則:
1、全體參加人員分成兩組背靠背站立,手臂左右相挎,兩頭的人與背靠的人員相挎,這時(shí)由主持人發(fā)布口令,聽(tīng)到坐下的口令大家立即同時(shí)坐下,兩腿伸直。
2、在聽(tīng)到起立的口令時(shí)立即同時(shí)站起,在全過(guò)程中要求絕對(duì)不允許松開(kāi)雙臂。
3、坐下、起立要求做三遍或以上,看大家后面的表現(xiàn)與前面的有什么不一樣。
誰(shuí)最可愛(ài)
游戲規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)1名選手上臺(tái),請(qǐng)其面墻站立;
3、主持人請(qǐng)全體女同事起立,待選手回答問(wèn)題后,不貼合條件的坐下;
5、主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女是長(zhǎng)頭發(fā),還是短頭發(fā)?”
6、主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女是單眼皮,還是雙眼皮?”
8、當(dāng)只剩下最終一位女士時(shí),主持人停止提問(wèn),請(qǐng)選手轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),欣賞自我選出來(lái)的最可愛(ài)美女。
9、主持人請(qǐng)美女上臺(tái),與選手并肩應(yīng)對(duì)觀眾而立,給予祝福,頒發(fā)紀(jì)念品
注意事項(xiàng):
主持人結(jié)合現(xiàn)場(chǎng)具體情景,不斷提問(wèn),直至剩下一位女士為止
負(fù)重蹲起
游戲規(guī)則:
1、將學(xué)生按性別分成人數(shù)相等的若干小組,各小組按縱隊(duì)或橫隊(duì)而坐,每?jī)山M之間進(jìn)行比賽。
2、各小組中每?jī)扇朔謩e將同一學(xué)生頂于肩上蹲起(女生為深蹲,男生為半蹲),蹲起次數(shù)多者為本組得一分,每?jī)扇吮荣愐淮危罱K得分多的組獲勝。
3、深蹲或半蹲必須到達(dá)要求,否則不記成績(jī)。
可憐的小貓咪
游戲規(guī)則:
該游戲很簡(jiǎn)單有兩種玩法,但差別不大。游戲剛開(kāi)始的時(shí)候所有人手拉手面朝內(nèi)圍成一圈,主持人能夠任選一人扮作小貓咪,比如能夠說(shuō):此刻我們有請(qǐng)可愛(ài)調(diào)皮的某某小花貓上場(chǎng)。
規(guī)則一:
游戲開(kāi)始后,扮小貓咪的人可任意蹲到其中一人的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應(yīng)立即用手撫摸“貓”的頭部,并說(shuō):“噢,可憐的*****(省略幾個(gè)字,那里自由發(fā)揮)小貓咪?!辈⑶颐空f(shuō)完一次就要發(fā)出狂笑,可是別的人不能笑,如果別的人笑了,那么他就要表演節(jié)目。
規(guī)則二:
同樣在游戲開(kāi)始后,扮小貓者,可任意蹲到其中一位的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應(yīng)立即用手撫摸“貓”的頭部,并說(shuō):“噢,可憐的小貓?!比绱巳楹?,被選中者或是其他任何人有發(fā)聲笑的,都要理解懲罰。
假如第一次沒(méi)有任何人犯規(guī),則小貓咪能夠再次尋找下一位表演,當(dāng)有人理解懲罰后,原先的小貓咪坐到他的位置上,被懲罰的人則成為下一輪的小貓咪。
注意:游戲當(dāng)中小貓不能接觸選中人的身體;而選中人只能輕輕撫摸扮小貓的頭。當(dāng)然為了搞笑,小貓除了叫聲要充滿魅惑外,最終是再能走個(gè)貓步,那就必須有人笑了。
游戲規(guī)則:
4、會(huì)議結(jié)束前每個(gè)人都說(shuō)下自我為什么要選擇這個(gè)主角,然后由大家評(píng)選出一位最佳替身。
恰恰舞
游戲規(guī)則:
1、選擇兩位優(yōu)秀選手(男、女各1人)領(lǐng)舞。
2、由男、女各自教授基本步伐。
3、男女配對(duì)在沒(méi)有音樂(lè)背景的情景下,練習(xí)基本步伐,直至熟練。
4、音樂(lè)播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。
歡樂(lè)大轉(zhuǎn)盤(pán)
游戲規(guī)則:
1、每人臉朝天花板,面無(wú)表情地隨意走動(dòng),遇人轉(zhuǎn)開(kāi);
2、每人臉朝自我腳尖,面無(wú)表情地隨意走動(dòng),遇人轉(zhuǎn)開(kāi);
3、每人臉看他人臉,面無(wú)表情地隨意走動(dòng),遇人轉(zhuǎn)開(kāi);
4、每人臉看他人臉,面帶微笑,隨意走動(dòng),遇人點(diǎn)頭;
5、每人臉看他人臉,面帶微笑,隨意走動(dòng),遇人握手;
一百個(gè)放心
游戲規(guī)則:
1、讓一名同事站在桌子上,背著其它同事,再找8位同事站成兩排,應(yīng)對(duì)面手肩相搭,看看桌上的同事是否有膽量向后倒下,由下頭的同事接住,考驗(yàn)的是同事之間和諧與默契的程度。
3、安全警告:手肩相搭的同事要注意了,那個(gè)同事倒下來(lái)的時(shí)候是有必須沖擊力的,只要大家齊力就必須沒(méi)事。
晨會(huì)小游戲不用道具 精選40個(gè)如果還不能滿足你的要求,請(qǐng)?jiān)诒菊舅阉鞲嗥渌繒?huì)小游戲不用道具范文。
晨會(huì)小游戲
晨會(huì)互動(dòng)小游戲
晨會(huì)激勵(lì)小游戲 精選100個(gè)
幼兒園晨會(huì)小游戲 精選60個(gè)
辦公室小游戲晨會(huì)大全 精選180個(gè)
晨會(huì)分鐘小游戲篇二
1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。
2、主持人站在臺(tái)中。
3、公布游戲規(guī)則,比如我說(shuō)5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來(lái)人員侵入;說(shuō)9,要湊成9人組合。
4、每次都請(qǐng)被擠出局的人站在一邊。
5、團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快。
6、玩過(guò)幾次之后,請(qǐng)兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場(chǎng)。
7、主持人請(qǐng)出局和未出局的人談一下感想;請(qǐng)起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說(shuō)的,總結(jié)游戲后的感悟。
晨會(huì)分鐘小游戲篇三
早會(huì)期間玩一些游戲可以增長(zhǎng)員工的士氣。下面小編為大家精心搜集了關(guān)于餐廳晨會(huì)的互動(dòng)小游戲,歡迎大家參考借鑒,希望可以幫助到大家!
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規(guī)則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開(kāi)始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開(kāi)始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
道具:氣球一個(gè)、繩子一條
參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(kāi)(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開(kāi)用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競(jìng)爭(zhēng)能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開(kāi)始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類(lèi)推但不能馬上回指。
以一實(shí)例加以說(shuō)明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開(kāi)始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。
一組出2個(gè)人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來(lái)互相踩,看到一定時(shí)間后哪個(gè)組的隊(duì)員腳上剩的氣球多。
玩法:按自然數(shù)按順序數(shù)下來(lái),1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱(chēng)作"“明七”,7的倍數(shù)如14、21、28等稱(chēng)作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊“6”者要緊接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊“13”者又要緊跟著喊“15”,一直下去,到“27”、“28”時(shí)最容易出錯(cuò)。
各人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內(nèi)。各人前后腳站穩(wěn),雙手向前,準(zhǔn)備向前推的動(dòng)作。 選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問(wèn):“準(zhǔn)備好沒(méi)有?”圈中人回答:“準(zhǔn)備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認(rèn)真,他們會(huì)覺(jué)得這“崗位”很重要。)
喊完
口號(hào)
,中間的人把身體挺直向后跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,組長(zhǎng)在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,他們?cè)谥С帜?” 約一分鐘轉(zhuǎn)完,圈中人站定,張開(kāi)眼向每位支持者道謝。望三秒,點(diǎn)頭,微笑。 換另一人站在中間,直至每個(gè)人都體會(huì)過(guò)被支持的感覺(jué)。選擇50米的距離,兩人三足看哪組先到。也可以加大難度,手里用勺子盛球而不掉。
5人為一組,在兩分鐘時(shí)間看哪組踢得多
每隊(duì)6人,排成一縱隊(duì),單號(hào)從腿下傳球,雙號(hào)從頭頂傳球,1分鐘內(nèi)傳球最多者勝出。
規(guī)則:隊(duì)員性別不限,腿下傳球時(shí)必須從兩腿之間穿過(guò),頭頂傳球必須超過(guò)頭頂,身體轉(zhuǎn)身或球落地成績(jī)均屬無(wú)效,最后一名隊(duì)員把球要放入指定位置。
每隊(duì)6人,分成3組,每組2人,第一組和第三組站在起跑線外,第二組站在終點(diǎn)線外,從第一組開(kāi)始進(jìn)行接力,以第三組兩名隊(duì)員同時(shí)越過(guò)終點(diǎn)線為結(jié)束,賽程20米,以最后完成用時(shí)最少的隊(duì)伍為勝。
規(guī)則:參賽隊(duì)隊(duì)員至少有2名女隊(duì)員參加,比賽過(guò)程中隊(duì)員不得用手觸球,如中途掉地,須返回起點(diǎn)線重新開(kāi)始。接力方必須在線外完成接力活動(dòng)。
7人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊(duì)并排一起站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊(duì)齊出,賽程為20米,用時(shí)少者為優(yōu)勝隊(duì)。
規(guī)則:每個(gè)參賽隊(duì)至少有2名女隊(duì)員參加,比賽過(guò)程中腳掉下來(lái)的隊(duì)伍為犯規(guī),將失去比賽資格。
每隊(duì)7人,參賽者互相挽胳膊,跑完30米賽程,以本隊(duì)最后一名隊(duì)員到達(dá)終點(diǎn)線為結(jié)束,用時(shí)最短的一組獲勝。
規(guī)則:在行進(jìn)中,各隊(duì)?wèi)?yīng)始終為一整體,各隊(duì)員胳膊不能松開(kāi),否則將視為犯規(guī),取消比賽資格。
概要:在一張椅子上站最多人的游戲
1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。
2、依照號(hào)令比賽,哪一張椅子上站最多的人。
3、可以規(guī)定一個(gè)時(shí)限。
概要:用膠帶把三張報(bào)紙連成圓紙筒,比賽人員進(jìn)入圓紙筒內(nèi)跑到目標(biāo)再折回的接力賽。
1、全員分成數(shù)隊(duì)。
2、根據(jù)號(hào)令幾個(gè)隊(duì)員跑進(jìn)紙筒內(nèi)(人數(shù)不限)
3、跑到目標(biāo)再折回,把紙筒交給下一組。
4、如果報(bào)紙破裂,紙箱內(nèi)的人要當(dāng)場(chǎng)用膠帶修理好。
5、全員最快完成的一組獲勝。
概要:坐在紙箱內(nèi)的人想跳起時(shí),另一人趁機(jī)拉動(dòng)紙箱來(lái)進(jìn)行接力賽。
道具:紙箱、繩子、書(shū)夾
1、全員分成數(shù)隊(duì),各派兩人組成一組。
2、依照號(hào)令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書(shū)夾固定在紙箱里的繩子(長(zhǎng)3米)一端。
3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時(shí)往前拉,如此繼續(xù)前進(jìn)。
4、繞回目標(biāo)后換人進(jìn)行接力賽。
晨會(huì)分鐘小游戲篇四
1、你們玩過(guò)夾彈珠嗎就是用那種滑的筷子,把在水里的彈珠夾到邊上另一個(gè)容器里,有必須難度哦!在一分鐘之內(nèi),幾人一齊比賽,看誰(shuí)夾的最多,給他一個(gè)棒棒糖!
2、貼鼻子,在黑板上畫(huà)個(gè)大臉,隨便什么臉型,畫(huà)上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!
4、還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當(dāng)然,人在酒瓶的上方
5、兩人三足,兩個(gè)人捆兩只腳,一齊走,誰(shuí)先到誰(shuí)贏
7、坐地起身:這是一個(gè)讓大家明白合作重要的游戲。1、首先要大家四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來(lái)說(shuō)一個(gè)坐在地上的人,是無(wú)法手不著物的站起來(lái)的)2、四人手“橋”手,然后要他們一同站起來(lái)。很容易吧?那么再試試多人一點(diǎn),如六至七個(gè)人,就應(yīng)還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來(lái),那難度就會(huì)較高了。
8、吸管運(yùn)輸
9、疊報(bào)紙:將2張4開(kāi)的報(bào)紙放在地上,每張報(bào)紙上站5個(gè)人(一個(gè)小組),每個(gè)小組派一個(gè)代表與對(duì)方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報(bào)紙對(duì)折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
10、交頭接耳:組織者準(zhǔn)備一句較長(zhǎng)且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)透過(guò)“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽(tīng)到的資料讀出,最后再由主持人公布原話。
11、牽手:一個(gè)隊(duì)員被蒙上雙眼,由同組另一隊(duì)員牽著他的一只手走過(guò)平坦的路、坎坷的路……解開(kāi)眼罩后,每個(gè)同組隊(duì)員握一下該隊(duì)員的手,由他找出誰(shuí)是剛才牽手的人。
12、風(fēng)中勁草:由一位隊(duì)員站在圓心位置,其他隊(duì)員以半徑1米面向圓心站成一圈,當(dāng)中的隊(duì)員身體繃直向后斜a并以腳跟著地,周?chē)年?duì)員透過(guò)手上的推搡動(dòng)作使其旋轉(zhuǎn)起來(lái)。
13、超低空飛行:所有參加的人群眾鉆過(guò)不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能后仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰。
14、三人夾球跑:每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當(dāng)中進(jìn)行折返跑,過(guò)程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,透過(guò)計(jì)時(shí)計(jì)算成績(jī)。
15、天氣預(yù)報(bào):小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風(fēng)暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較,30’思考,協(xié)作的作用。再做一遍。
16、跑的快:所有人圍坐一圈,伸出雙手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁邊人的手指圈里。主持人喊123,每個(gè)人都一手抓,一手跑。
17、蹲起:“少說(shuō)”—蹲,“多做”—起。“精神”—下蹲;“集中”—起來(lái),一邊蹲起,一邊喊數(shù)字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。
18、幾條腿:所有人參與,要求說(shuō)4只腳著地之前不能溝通。只能手、腳觸地,身體其他部分不著地。主持人喊,9條腿,4條腿,0條腿。(想象力、創(chuàng)造力)
19、棋盤(pán):兩隊(duì)人對(duì)面站,只能前進(jìn),不能后退,只能隔著對(duì)方的人跳過(guò)一格。
20、傳遞空水瓶:一個(gè)空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。
21、警察抓小偷:兩組人成兩排,應(yīng)對(duì)面站立,互相伸出手,交錯(cuò),互擊。喊1左邊隊(duì)拍右邊隊(duì)員的手、喊2右邊隊(duì)拍左邊隊(duì)、喊3停住不動(dòng)。做錯(cuò)的做蹲起。
22、老鼠獅子大象:兩組人成兩排,應(yīng)對(duì)面站立。排頭第一人說(shuō)一個(gè)代號(hào),然后向自己的隊(duì)員耳語(yǔ)傳遞,每個(gè)人都明白后,裁判喊開(kāi)始,兩隊(duì)人一齊大聲喊出自己的代號(hào),大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。
23、松鼠房子:(超過(guò)20人)全體人圍成圈1、2、3報(bào)數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,剩余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來(lái)了,失火了,地震了。獵人來(lái)了,松鼠離開(kāi)房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機(jī)搶房子。沒(méi)了房子的松鼠要有懲罰。
24、認(rèn)識(shí)他嗎:自我介紹的一種方式,第一個(gè)人報(bào)出自己的名字,第二個(gè)人說(shuō)xx旁邊的自己的名字,第三個(gè)人說(shuō)xx旁邊的xx旁邊的自己,從第一個(gè)人開(kāi)始依次說(shuō)一向到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個(gè)人,第一個(gè)人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還能夠在名字之前加上一個(gè)形容詞,一項(xiàng)特征,增加難度和印象。
25、自我介紹:姓名,最喜歡的一種水果,動(dòng)物,植物等等,可增加難度,如不得重復(fù)之前說(shuō)過(guò)的,要闡述喜歡的理由等??蓭兔Υ蠹一ハ嘤涀∶趾吞卣?。
一、游戲名稱(chēng):蒙眼作畫(huà)
人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫(huà)得好,因?yàn)榭吹靡?jiàn),是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問(wèn)題時(shí)我們有沒(méi)有想過(guò)借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開(kāi)了。
目標(biāo):
1.使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式能夠取得的效果不同。
2.說(shuō)明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),能夠取得更好的效果。
規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫(huà)在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。
討論:
1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫(huà)并不像他們期望得那樣?
2.怎樣是這些工作更容易些?
3.在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問(wèn)題?
變化:
1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面,在他們完成畫(huà)圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自己畫(huà)的那幅。
二、游戲名稱(chēng):解手鏈
形式:10人一組為最佳
時(shí)間:20分鐘
材料:無(wú)
適合對(duì)象:全體人員
活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。
操作程序:
1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈
2.培訓(xùn)師說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;此刻你們應(yīng)對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,在不松開(kāi)的狀況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開(kāi)。
3.告訴大家必須會(huì)解開(kāi),但答案會(huì)有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。
4.如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)務(wù)必立刻封閉。
討論:
1.你開(kāi)始的感覺(jué)怎樣,是否感覺(jué)思路混亂?
2.當(dāng)解開(kāi)一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?
3.最后問(wèn)題解決以后,你是否感覺(jué)很開(kāi)心?
三、游戲名稱(chēng):瞎子走路
游戲方法:兩人一組(如a和b)
a先閉上眼將手交給b,b能夠虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引a進(jìn)行。
如:向前走。。。邁臺(tái)階。。。??鐤|西。。。。向左或右拐。。。
然后交換主角,b閉眼,a指引b
分析:
1.透過(guò)體驗(yàn),讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)。
2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴(lài)對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部職責(zé),對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任很難重建。
四、游戲名稱(chēng):串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名隊(duì)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解
五、游戲名稱(chēng):循環(huán)相克令
用具:無(wú)
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始。
興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,十分滑稽
缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲
六、游戲名稱(chēng):官兵捉賊
用具:分別寫(xiě)著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個(gè)人
方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制
缺點(diǎn):人數(shù)不易過(guò)多。
七、游戲名稱(chēng):拍七令
用具:無(wú)
人數(shù):無(wú)限制
方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到內(nèi)含“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目。
興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。
八、游戲名稱(chēng):開(kāi)火車(chē)
用具:無(wú)
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)?!贝蠹乙积R問(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要立刻反應(yīng)之后說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)。”然后大家一齊問(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選取另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開(kāi)?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。
興奮點(diǎn):能夠增進(jìn)人與人的感情,而且能夠利用讓他或她“開(kāi)火車(chē)”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。
九、游戲名稱(chēng):猜人名游戲
形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組
材料:四頂寫(xiě)有名人名字的高帽
適用對(duì)象:最適用于訓(xùn)練銷(xiāo)售人員及一線管理人員
活動(dòng)目的:
訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷(xiāo)售人員熟練使用封閉式問(wèn)題的潛力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而到達(dá)最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求yes答案的過(guò)程,練習(xí)如何組織問(wèn)題及分析所得到的信息。
操作程序:
1、在教室前面擺四個(gè)椅子。
2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,應(yīng)對(duì)小組的隊(duì)員們。
3、培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫(xiě)有名人名字的高帽。
4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不明白自己是什么名人,其他人員都明白,但誰(shuí)都不能直接說(shuō)出來(lái)。
5、此刻開(kāi)始猜,從1號(hào)開(kāi)始,他務(wù)必要問(wèn)封閉式的問(wèn)題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答yes,他還能夠問(wèn)第二個(gè)問(wèn)題。如果小組成員回答no,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號(hào)發(fā)問(wèn),如此類(lèi)推。
6、誰(shuí)先猜出自己是誰(shuí)者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì)。
有關(guān)討論:
你認(rèn)為哪一位名人提問(wèn)者最有邏輯性?
如果你是名人,你回怎樣改善提問(wèn)的方法?
十、游戲名稱(chēng):勇于承擔(dān)職責(zé)
規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。
做幾個(gè)回合后,提問(wèn):這個(gè)游戲說(shuō)明什么問(wèn)題?
應(yīng)對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)狀況是沒(méi)人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)狀況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒(méi)有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)狀況有人站出來(lái)承認(rèn)自己錯(cuò)了。
十一、游戲名稱(chēng):猜五官
游戲說(shuō)明:
1、兩人應(yīng)對(duì)面
3、對(duì)方務(wù)必在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就務(wù)必說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手務(wù)必指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換。
十二、游戲名稱(chēng):交換名字
若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。
方法:
(1)人數(shù)在10個(gè)人最適合
(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。
(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。
(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。
十三、游戲名稱(chēng):代號(hào)接龍
資料:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度決定自己的所在位置。
方法:
1、人數(shù)在10個(gè)人以?xún)?nèi)最適合
2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼。
4、游戲從鬼那里開(kāi)始進(jìn)行。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“1、2”,其意思就是由第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思。
5、2號(hào)在接到口令后,就要立刻傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),5則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字能夠自由選取。
6、如此一向進(jìn)行比賽。
7、如果自己的代號(hào)被叫到而卻沒(méi)有回答的人,就要做鬼。
8、鬼的代號(hào)是從1開(kāi)始,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。
好的靈敏反應(yīng)。
游戲步驟:
和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則
3、游戲規(guī)則:
(寫(xiě)上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”
過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)在白紙上;
分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
現(xiàn)?
2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?
十五、游戲名稱(chēng):找變化
1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner)
2、背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做3個(gè)變化
3、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化
4、再背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做10個(gè)變化
5、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化雙方都找出10個(gè)變化的,請(qǐng)舉手!
十六、游戲名稱(chēng):職責(zé)
鼻子;
3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來(lái);繼續(xù)開(kāi)始下一局;
游戲點(diǎn)評(píng):
1、如何看待職責(zé)?
2、當(dāng)別人失敗的時(shí)候,有沒(méi)有抱怨?
3、兩個(gè)人有沒(méi)有同心協(xié)力對(duì)付外面的壓力?
十七、游戲名稱(chēng):圓球游戲
游戲規(guī)則:
1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號(hào)球
里。在傳遞過(guò)程中,每一人都務(wù)必觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒
培訓(xùn)師必讀:
組的成績(jī),例如分別為17秒、18秒和50秒。
去思考新的方法。)
培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng):
“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!
透過(guò)這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢(shì),使每個(gè)人都會(huì)想到放下。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽?,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維能夠指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自己的思維。
突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會(huì)。
十八、游戲名稱(chēng):銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作潛力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。
共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。
十九、游戲名稱(chēng):溝通潛力
形式:20人左右最為適宜
時(shí)間:15分鐘
材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的a4紙(廢紙亦可)
適用對(duì)象:所有學(xué)員
活動(dòng)目的:
要依據(jù)實(shí)際狀況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場(chǎng)合及環(huán)境而定。
操作程序
1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙
2、培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令:
—大家閉上眼睛
—全過(guò)程不許問(wèn)問(wèn)題
—把紙對(duì)折
—再對(duì)折
—再對(duì)折
—把右上角撕下來(lái),轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來(lái)
—爭(zhēng)開(kāi)眼睛,把紙打開(kāi)
培訓(xùn)師會(huì)發(fā)現(xiàn)各種答案。
以問(wèn)問(wèn)題。
有關(guān)討論:
通不許問(wèn)問(wèn)題所以才會(huì)有誤差)
程)
1,人員分成幾組,每組分發(fā)一張紙,紙上面印有幾種商品的圖片,請(qǐng)各組在有限的時(shí)間內(nèi)寫(xiě)出圖片上所以商品的總價(jià)值(所以產(chǎn)品價(jià)格以某一個(gè)超市為準(zhǔn)),速度最快價(jià)格最接近的為勝者。
2,找4-5個(gè)人比賽喝可樂(lè),準(zhǔn)備每人一瓶可樂(lè),一根長(zhǎng)吸管(3-4根接在一齊),最快喝完為勝者。
續(xù):
“眉目傳情”
規(guī)則:
1、主持人事先準(zhǔn)備好一套說(shuō)辭和相應(yīng)的動(dòng)作(越搞笑越好)。
2、請(qǐng)3男3女上臺(tái),交叉排列成一行。
3、主持人將1號(hào)學(xué)員叫到一邊,將資料和動(dòng)作教給他。
4、當(dāng)1號(hào)學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動(dòng)作做給2號(hào),不能說(shuō)明。
5、2號(hào)學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號(hào),依此類(lèi)推,直至傳到最后一名。
6、請(qǐng)最后一名學(xué)員說(shuō)出他理解的意思,然后依次往前直到1號(hào)學(xué)員。
7、請(qǐng)裁判選出一名表演出色者,予以頒獎(jiǎng)。
“你喜歡動(dòng)物園的動(dòng)物嗎”
規(guī)則:
1、主持人宣布以區(qū)為單位進(jìn)行比賽。
3、如此反復(fù),過(guò)程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一向堅(jiān)持到最后的區(qū)獲勝。
4、主持人宣布獲勝的區(qū),請(qǐng)區(qū)主任上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。
5、注意事項(xiàng):主持人要事前收集整理動(dòng)物種類(lèi)及4條腿、2條腿的分類(lèi)。
“含沙射影”
規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)3-4名參與者上臺(tái)。
2、被詢(xún)問(wèn)者背對(duì)白板站立。
3、主持人在白板上寫(xiě)出題目,如:上廁所、談戀愛(ài)、洗澡等日?;顒?dòng)。
4、主持人將白板推過(guò)應(yīng)對(duì)觀眾。
5、主持人問(wèn)以下幾個(gè)問(wèn)題:
⑴這件事你愿不愿意做?
⑵你喜歡每一天做幾次?
⑶你喜歡一個(gè)人做還是和誰(shuí)一齊做?
⑷你喜歡白天做還是晚上做?
⑸你喜歡在家里做還是在外面做?
對(duì)于每個(gè)問(wèn)題,回答者都務(wù)必選取其中一個(gè)答案。最后,主持人請(qǐng)回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。
[雙龍戲珠接力賽]
規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不能夠落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完(球)
[動(dòng)作接龍]
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類(lèi)推!接不上,忘記者出局!
[夾波珠]
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)
[金雞獨(dú)立]
這回但是真的成語(yǔ)接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語(yǔ)時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開(kāi)頭出一個(gè)成語(yǔ)讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來(lái)接成語(yǔ)。直到最后,腳一向持續(xù)在報(bào)紙上的人勝出。
[夾氣球跑]
[喂東西]
[電影]
[猜動(dòng)作]
事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫(xiě)好各種職業(yè),或者體育運(yùn)動(dòng)。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人明白。然后分別表演,不能說(shuō)話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。
[bingo]
[超級(jí)模特大比拼]
各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,務(wù)必有一名男隊(duì)員,比賽開(kāi)始后,男隊(duì)員戴上女式假發(fā)在場(chǎng)上一邊等候,另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個(gè)小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),那隊(duì)完成的最好、最快為獲勝。(道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長(zhǎng)條桌1)此游戲最精彩之處是男隊(duì)員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場(chǎng)效果十分熱烈、搞笑。
[眾雞爭(zhēng)食喜迎春]
時(shí)間5分鐘,各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一齊,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,比賽開(kāi)始后綁在一齊的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
[追憶嬰兒時(shí)代]
時(shí)間5分鐘,各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶務(wù)必放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開(kāi)始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)
[動(dòng)物大連蹲]
各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂(lè)開(kāi)始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場(chǎng)上時(shí),可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動(dòng)物名多次,絕對(duì)爆料。
[快樂(lè)呼啦圈]
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)
[心有靈犀猜成語(yǔ)]
規(guī)則:以?xún)扇藶橐唤M。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片a4、成語(yǔ))
規(guī)則:
1、主持人將一個(gè)“口”字寫(xiě)到黑板上,然后將每個(gè)參賽組的名字排列寫(xiě)在黑板上。
2、游戲方法:在“口”的基礎(chǔ)上添上兩筆,構(gòu)成另外一個(gè)字。
3、每個(gè)小組為一個(gè)競(jìng)賽單位,從第一個(gè)小組開(kāi)始,不能重復(fù),30秒鐘之內(nèi)說(shuō)出,如果在指定的時(shí)間內(nèi)說(shuō)不出,或和以前的重復(fù),即被淘汰。最后剩下的一組為優(yōu)勝組。
4、注意事項(xiàng):
此游戲的目的不是為了哪個(gè)小組獲勝,而是真正體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)力量的,也是腦力激蕩的準(zhǔn)確體現(xiàn)。
抱團(tuán)打天下
規(guī)則:
1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。
2、主持人站在臺(tái)中。
3、公布游戲規(guī)則,比如我說(shuō)5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來(lái)人員侵入;說(shuō)9,要湊成9人組合。
4、每次都請(qǐng)被擠出局的人站在一邊。
5、團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快。
6、玩過(guò)幾次之后,請(qǐng)兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場(chǎng)。
7、主持人請(qǐng)出局和未出局的人談一下感想;請(qǐng)起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說(shuō)的,總結(jié)游戲后的感悟。
含沙射影
規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)3-4名參與者上臺(tái)。
2、被詢(xún)問(wèn)者背對(duì)白板站立。
3、主持人在白板上寫(xiě)出題目,如:上廁所、談戀愛(ài)、洗澡等日?;顒?dòng)。
4、主持人將白板推過(guò)應(yīng)對(duì)觀眾。
5、主持人問(wèn)以下幾個(gè)問(wèn)題:
⑴這件事你愿不愿意做?
⑵你喜歡每一天做幾次?
⑶你喜歡一個(gè)人做還是和誰(shuí)一齊做?
⑷你喜歡白天做還是晚上做?
⑸你喜歡在家里做還是在外面做?
對(duì)于每個(gè)問(wèn)題,回答者都務(wù)必選取其中一個(gè)答案。最后,主持人請(qǐng)回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。
早會(huì)室外游戲——同心協(xié)力
規(guī)則:
1、每隊(duì)選取三人參賽(兩男一女)。
2、一人(女)的左、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一齊,在起跑線上一字排開(kāi)。
3、比賽開(kāi)始,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑,首先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。
4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。
規(guī)則:
1、每隊(duì)派一人參賽。
2、每人手抱一個(gè)氣球,在起跑線上一字排開(kāi)。
3、比賽開(kāi)始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不準(zhǔn)用手抓住。
4、先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。
5、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。
早會(huì)小游戲——群眾故事
規(guī)則:
1、主持人挑選8名語(yǔ)言潛力較好的選手上臺(tái)。
2、講解游戲規(guī)則:是要請(qǐng)大家一齊共同來(lái)編一個(gè)故事,每人一次說(shuō)一個(gè)詞。提示:每個(gè)人都務(wù)必盡可能的選取那些搞笑、新穎的詞。
3、然后開(kāi)始進(jìn)行群眾的故事創(chuàng)作,玩語(yǔ)言接龍游戲。由主持人開(kāi)始,比如“在10月30日的一個(gè)晚上……”,然后選手們依次之后說(shuō),不斷繼續(xù),讓故事順其自然的發(fā)展。4輪回合之后得出第一個(gè)故事。
4、此刻重新開(kāi)始講一個(gè)故事,并先提出一個(gè)新要求,這次說(shuō)的詞務(wù)必滿足下面的特點(diǎn):a.通俗易懂b.盡可能給你前面的人說(shuō)的詞圓場(chǎng)。4輪回合后得出第二個(gè)故事。
6、主持人講解此游戲的寓意,如果每個(gè)人都努力使他人感覺(jué)良好,為他人圓場(chǎng),你的團(tuán)隊(duì)會(huì)發(fā)生什么變化?從此游戲中所獲得的認(rèn)識(shí)對(duì)你的團(tuán)隊(duì)運(yùn)作有什么樣的啟示?當(dāng)有人不同意或不理解你的想法時(shí),你會(huì)怎樣做?要對(duì)群眾的智慧有信心---相信大家正朝著一個(gè)正確的方向前進(jìn),即使你們還沒(méi)有看到它。
早會(huì)流程范文
第一步:開(kāi)早會(huì)前,務(wù)必先準(zhǔn)備好早會(huì)主持詞!
第二步:為了讓早會(huì)等待時(shí)間不要太單調(diào),最好準(zhǔn)備入場(chǎng)音樂(lè)!
第三步:早會(huì)開(kāi)始,要記得先熱一下身,不妨先做個(gè)早會(huì)晨操!
第四步:早會(huì)正式開(kāi)始,主持人要先檢查早會(huì)出勤率!
第五步:為了活躍氣氛,還能夠安排一個(gè)小游戲
第六步:通報(bào)本團(tuán)隊(duì)或其他團(tuán)隊(duì)最新的簽單或增員喜訊!
第七步:主持人邀請(qǐng)組員分享一下展業(yè)或增員心得
第八步:主持人可講幾個(gè)開(kāi)心小故事或者是激勵(lì)小故事
第九步:歡呼散會(huì),這時(shí)能夠喊一下團(tuán)隊(duì)口號(hào)激勵(lì)一下!
【本文地址:http://www.mlvmservice.com/zuowen/1979657.html】