好的交流是實現(xiàn)人際關(guān)系和工作效果的關(guān)鍵??偨Y(jié)要簡明扼要,能夠準(zhǔn)確地表達(dá)自己的觀點和感悟,讓讀者一目了然。參考以下小編為大家整理的總結(jié)案例,或許能給你寫好總結(jié)帶來一些靈感和思路。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇一
六月,是一支歌,一支幸福的歌。我們邁著喜悅的步子將走進(jìn)六月,走進(jìn)孩子們的節(jié)日!下面本站小編準(zhǔn)備了一些關(guān)于六一兒童節(jié)的游戲,提供給大家參考!
1.福娃跳圈(2人)。
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加。
時間:3分鐘/輪。
規(guī)則:每輪3組,同時進(jìn)行。
孩子與家長在起點開始,家長先把兩個圈在地上前后放好,孩子先跳進(jìn)第一圈,接著跳進(jìn)第二個圈,同時家長需要拿起第一個圈放到第二個圈前面讓孩子繼續(xù)往前進(jìn)。跳出圈外的需要重跳,最先完成者勝。長度5米。
獲獎方式:勝者得2個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:呼啦圈2個/組,共10個。秒表1個印章1枚口哨1個。
注意:注意盡量把同年齡段的孩子安排在同一批進(jìn)行游戲。
2.小袋鼠摘果(2人)。
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加。
時間:1分鐘/輪。
規(guī)則:每輪3組,依次進(jìn)行。
家長在腰間拴一個小筐子,扮袋鼠媽媽(爸爸),孩子在原地將果子扔進(jìn)家長筐子里,家長在規(guī)定距離外配合孩子移動接果,在1分鐘內(nèi)接到的果子最多為勝。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:小筐子和皮帶3套,果子120個,大筐子2個。秒表1個印章1枚口哨1個。
注意:按參與者年齡段不同,增長或縮短扔球的距離。一輪游戲結(jié)束后要盡快清理好現(xiàn)場,把球收拾好放回筐子里。
3.爬爬樂(2人)。
人數(shù):每輪3組,由1名孩子參加。
時間:5分鐘/輪。
年齡:適合0-1歲幼兒。
規(guī)則:每輪3組,同時進(jìn)行。
游戲開始,最先爬到達(dá)終點者獲勝。父母可在終點用小玩意引誘小孩爬行。
注意:禁止家長穿鞋進(jìn)入爬道或強(qiáng)行拉小孩前進(jìn)。
獲獎方式:勝者得2個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:玩具數(shù)個,毛巾3條秒表1個印章1枚口哨1個。
4.全家搬搬樂(1人)。
人數(shù):每輪3組,由2位家長和孩子參加。
時間:1分鐘/輪。
規(guī)則:每輪3組,同時進(jìn)行。
爸媽兩手交叉在一起,讓孩子坐在上面,在一定距離內(nèi)跑一圈,看哪家搬得最快。總長5米。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:秒表1個印章1枚口哨1個。
5.多撈多得(2人)。
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加。
時間:1分鐘/輪。
規(guī)則:每輪3組,同時進(jìn)行。
小孩用小網(wǎng)在魚缸里撈小魚,然后把撈到的小魚放在旁邊的小盆里,撈得最多者勝。獲勝者還可以讓工作人員把撈到的小魚打包帶走。
注意:只能用工作人員提供的用具,全程不能用手捉,不能把放在地上的小盆拿起接魚。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
6.找爸爸,找媽媽(1人)。
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加。
時間:30秒/輪。
規(guī)則:每輪3組,同時進(jìn)行。
小孩先背對檔板,家長根據(jù)安排站在檔板后一個位置,在小洞里伸出一只手,然后小孩憑著手找到自己的爸爸、媽媽。找對了為勝。
注意:比賽期間不能有任何提示物件或聲音發(fā)出。
獲獎方式:勝者得2個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:擋板1塊秒表1個印章1枚口哨1個。
7.蒙眼投籃(1人)。
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加。
時間:5分鐘/輪。
規(guī)則:每輪3組,依次進(jìn)行。
參加者蒙上眼睛后,在規(guī)定的圈內(nèi),原地轉(zhuǎn)一圈,然后在家長的指導(dǎo)下,向兩米外的籃板投籃。入籃者為勝。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:眼罩3個,籃球仔3個,投籃架1個秒表1個印章1枚口哨1個。
8.套圈:(1人)。
人數(shù):不限,1名孩子。
時間:30秒/次。
規(guī)則:每位參加者派5個圈,在規(guī)定時間及范圍內(nèi)對目標(biāo)進(jìn)行套圈,套中的禮品歸參加者所有,如果超過時間或越過范圍線套中的禮品不予計算。
9.找房子(1人)。
人數(shù):每輪3組,由1名孩子參加。
時間:1分鐘/輪。
年齡:適合0.5-2歲幼兒。
規(guī)則:每輪3組,同時進(jìn)行。
在家長語言提示下,在1分鐘內(nèi)孩子親手把棋子放入正確的房子越多就勝出。
獲獎方式:勝者得2個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:拼圖5套秒表1個印章1枚口哨1個。
10.傳遞奧運火炬(2人)。
人數(shù):每輪3組,由2位家長和孩子參加。
時間:5分鐘/輪。
規(guī)則:每輪3組,同時進(jìn)行。
兒童手持火炬從起點出發(fā),“s”型繞過障礙物跑一圈回到起點,然后將火炬?zhèn)鬟f給媽媽,
由媽媽接力做一次,再重復(fù)讓爸爸做一次,最先完成家庭為勝,場地長度10米。
注意:必須繞過障礙物跑,否則需要重做。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:接力棒-火炬5個,礦泉水障礙物60支秒表1個印章1枚口哨1個。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇二
時間過得真快,一段時間的工作已經(jīng)告一段落了,我們又將迎來新的希望,新的工作內(nèi)容和目標(biāo),我們要好好制定今后的工作方法,寫一份策劃書了。拿起筆的時候卻發(fā)現(xiàn)不知道寫什么,下面是小編精心整理的中班六一兒童節(jié)教案策劃書,希望能夠幫助到大家。
1、引導(dǎo)幼兒唱歌曲跳躍的`樂句。
2、學(xué)習(xí)切分音節(jié)及襯詞“哎呀”的演唱方法。
3、在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)仿編歌詞。
鋼琴
一、律動
《好朋友》、《我來請你跳個舞》《我來教你跳個舞》、《螢火蟲》、《蝴蝶》、《摘果子》、《夏天的雷雨》。
二、練聲
《學(xué)年醒來了》、《泥娃娃》《只要媽媽露笑臉》、《小鳥起來了》、《泥娃娃》、《蝴蝶》。
三、繼續(xù)學(xué)習(xí)歌曲《慶祝六一》。
1、教師彈奏歌曲過門,引導(dǎo)幼兒回憶歌曲名稱。
老師:小朋友們,你們還記得這首歌曲的名字叫什么嗎?請一個小朋友來問答,然后引導(dǎo)全班小朋友回答一遍。
2、那我們跟著鋼琴再來完整的演唱一遍吧。
3、我們除了合唱以外,我們還可以用那種方式來演唱呢?(分聲為男聲部和女聲部演唱。)
帶領(lǐng)幼兒分別用小組唱、男女聲唱、接唱等多種形式和方法來進(jìn)一步掌握歌曲的內(nèi)容和節(jié)奏。
孩子們唱得可真好,那現(xiàn)在老師要請剛才唱的好的小朋友到前面來演唱了。
4、請部分幼兒到前面來演唱。
四、引導(dǎo)幼兒根據(jù)旋律仿編新的歌詞。
1、請幼兒想一想,“六一”到了除了“六一的歌是甜甜的,六一的花是香香、六一的小朋友是美美的外“,還可以怎么唱。
2、請幼兒想一想,并仿編新歌曲。
4、老師引導(dǎo)幼兒仿編歌曲。
5、請幼兒把自己創(chuàng)編的新歌唱一遍。
老師:孩子們真棒,真是愛動腦筋的寶寶,那現(xiàn)在我們把剛才小朋友自己編的歌曲來唱一遍吧!
6、帶領(lǐng)幼兒練習(xí)創(chuàng)編的比較好的新歌。
五、復(fù)習(xí)舞蹈《快樂舞》
今天我們學(xué)習(xí)了慶祝六一,馬上我們的六一兒歌節(jié)就要到了,小朋友們可以把新學(xué)會的這首歌曲,在六一兒歌節(jié)的時候演唱給你們的爸爸、媽媽、爺爺、奶奶們聽,他們一定會很喜歡你們的。活動結(jié)束。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇三
六月,是一支歌,一支幸福的歌。我們邁著喜悅的步子將走進(jìn)六月,走進(jìn)孩子們的節(jié)日!下面小編準(zhǔn)備了一些關(guān)于六一兒童節(jié)的游戲,提供給大家參考!
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加
時間:3分鐘/輪
規(guī)則:每輪3組,同時進(jìn)行
孩子與家長在起點開始,家長先把兩個圈在地上前后放好,孩子先跳進(jìn)第一圈,接著跳進(jìn)第二個圈,同時家長需要拿起第一個圈放到第二個圈前面讓孩子繼續(xù)往前進(jìn)。跳出圈外的需要重跳,最先完成者勝。長度5米。
獲獎方式:勝者得2個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:呼啦圈2個/組,共10個。秒表1個印章1枚口哨1個
注意:注意盡量把同年齡段的孩子安排在同一批進(jìn)行游戲
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加
時間:1分鐘/輪
規(guī)則:每輪3組,依次進(jìn)行
家長在腰間拴一個小筐子,扮袋鼠媽媽(爸爸),孩子在原地將果子扔進(jìn)家長筐子里,家長在規(guī)定距離外配合孩子移動接果,在1分鐘內(nèi)接到的果子最多為勝。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:小筐子和皮帶3套,果子120個,大筐子2個。秒表1個印章1枚口哨1個
注意:按參與者年齡段不同,增長或縮短扔球的距離。一輪游戲結(jié)束后要盡快清理好現(xiàn)場,把球收拾好放回筐子里。
人數(shù):每輪3組,由1名孩子參加
時間:5分鐘/輪
年齡:適合0-1歲幼兒。
規(guī)則:每輪3組,同時進(jìn)行
游戲開始,最先爬到達(dá)終點者獲勝。父母可在終點用小玩意引誘小孩爬行。
注意:禁止家長穿鞋進(jìn)入爬道或強(qiáng)行拉小孩前進(jìn)。
獲獎方式:勝者得2個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:玩具數(shù)個,毛巾3條秒表1個印章1枚口哨1個
人數(shù):每輪3組,由2位家長和孩子參加
時間:1分鐘/輪
規(guī)則:每輪3組,同時進(jìn)行
爸媽兩手交叉在一起,讓孩子坐在上面,在一定距離內(nèi)跑一圈,看哪家搬得最快??傞L5米。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:秒表1個印章1枚口哨1個
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加
時間:1分鐘/輪
規(guī)則:每輪3組,同時進(jìn)行。
小孩用小網(wǎng)在魚缸里撈小魚,然后把撈到的小魚放在旁邊的小盆里,撈得最多者勝。獲勝者還可以讓工作人員把撈到的'小魚打包帶走。
注意:只能用工作人員提供的用具,全程不能用手捉,不能把放在地上的小盆拿起接魚。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加
時間:30秒/輪
規(guī)則:每輪3組,同時進(jìn)行
小孩先背對檔板,家長根據(jù)安排站在檔板后一個位置,在小洞里伸出一只手,然后小孩憑著手找到自己的爸爸、媽媽。找對了為勝。
注意:比賽期間不能有任何提示物件或聲音發(fā)出。
獲獎方式:勝者得2個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:擋板1塊秒表1個印章1枚口哨1個
人數(shù):每輪3組,由1位家長和孩子參加
時間:5分鐘/輪
規(guī)則:每輪3組,依次進(jìn)行
參加者蒙上眼睛后,在規(guī)定的圈內(nèi),原地轉(zhuǎn)一圈,然后在家長的指導(dǎo)下,向兩米外的籃板投籃。入籃者為勝。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:眼罩3個,籃球仔3個,投籃架1個秒表1個印章1枚口哨1個
人數(shù):不限,1名孩子。
時間:30秒/次
規(guī)則:每位參加者派5個圈,在規(guī)定時間及范圍內(nèi)對目標(biāo)進(jìn)行套圈,套中的禮品歸參加者所有,如果超過時間或越過范圍線套中的禮品不予計算。
人數(shù):每輪3組,由1名孩子參加
時間:1分鐘/輪
年齡:適合0.5-2歲幼兒。
規(guī)則:每輪3組,同時進(jìn)行
在家長語言提示下,在1分鐘內(nèi)孩子親手把棋子放入正確的房子越多就勝出。
獲獎方式:勝者得2個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:拼圖5套秒表1個印章1枚口哨1個
人數(shù):每輪3組,由2位家長和孩子參加
時間:5分鐘/輪
規(guī)則:每輪3組,同時進(jìn)行
由媽媽接力做一次,再重復(fù)讓爸爸做一次,最先完成家庭為勝,場地長度10米。
注意:必須繞過障礙物跑,否則需要重做。
獲獎方式:勝者得1個印章和1份禮品,所有參加者獲1份禮品。
道具:接力棒-火炬5個,礦泉水障礙物60支秒表1個印章1枚口哨1個
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇四
活動目標(biāo):
1.知道六一節(jié)是全世界兒童的節(jié)日。
2.學(xué)習(xí)唱十六分音符及間奏,體驗節(jié)日快樂的心情。
活動準(zhǔn)備:走與跑錄音帶、《小鴨子的舞》錄音帶、小鴨頭飾。
活動與指導(dǎo):
1.幼兒聽音樂,《走著去,跑回來》,引導(dǎo)幼兒感受音樂的變化,知道走的音樂慢,跑的音樂快一些。
2.幼兒在音樂的伴奏下走著去,跑回來練習(xí)走與跑的動作,音樂反復(fù)的變化,加強(qiáng)幼兒對快慢的感受與辨別能力。
3.歌曲:“慶祝六一兒童節(jié)”
(1)“六月一日是全世界小朋友的節(jié)日,我們生活在今天感到無比的幸福和快樂,六一的歌是甜甜的,六一的花是香香的,六一的小朋友個個都是美美的?!?/p>
(2)幼兒欣賞老師范唱《六一的歌》。
(3)隨老師有節(jié)奏的朗讀歌詞。
(4)學(xué)唱全曲,輔導(dǎo)幼兒唱準(zhǔn)歌曲中的十六分音符、間奏,體驗節(jié)日的快樂,用歌聲表達(dá)愉快的情感。
4.復(fù)習(xí)《我有玩具大家玩》、《大雨小雨》。
(1)《我有玩具大家玩》吐字要清楚,聲音由弱到強(qiáng),表現(xiàn)出我有玩具大家玩,友好的情感,利用領(lǐng)唱,齊唱練習(xí)。
(2)《大雨小雨》。
幼兒分組,一組唱大雨,d組唱小雨,分組唱時注意銜接的要緊湊、自然,節(jié)奏準(zhǔn)確合拍。
5.欣賞:《小鴨的舞》。
(1)幼兒安靜的欣賞《小鴨的舞》。
(2)分段聽:(1)─(11)要求幼兒集中精力聽音樂,從歡快活潑的音樂聲中聽出小鴨子在高興的跳舞,速度稍快。
(12)─(20)啟發(fā)幼兒從音樂的表現(xiàn)手法上聽出小鴨子很高興的游泳,速度較慢。
(21)─(25)小鴨子們游泳后又繼續(xù)愉快的跳起舞來,速度稍快。
結(jié)束部分:幼兒戴上小鴨頭飾,在老師的引導(dǎo)下聽音樂做動作,感知音樂的快慢與表達(dá)的內(nèi)容關(guān)系。幼兒自然地離開教室。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇五
參加人數(shù):每次只限1人。
游戲規(guī)則:把乒乓球放在球拍上,繞著擺好的臺桌走兩圈,如果在運輸過程掉下了,只有一次機(jī)會從掉的地方繼續(xù)運完兩圈。
游戲獎勵:一次性走完的可獎勵3張兌獎券,如果有一次掉地完成的獎勵1張兌獎券。低年級可以放寬要求。游戲負(fù)責(zé)人:
游戲道具:兩碗水,乒乓球1個。
參加人數(shù):每次只限1人。
游戲規(guī)則:兩個碗裝上大半碗的水,如果能把乒乓球從一個碗吹到另一個碗,即可贏取獎券;(限時30秒)。
游戲獎勵:一次性完成游戲的可以獎勵3張兌獎券,有掉出碗外面的只獎勵1張兌獎券。低年級可以放寬要求。游戲負(fù)責(zé)人:
游戲道具:塑料盆,波珠40個,紙杯2個,衛(wèi)生筷2雙參加人數(shù):由兩個上場對拼。
游戲規(guī)則:同在一個塑料盆中夾波珠,看誰在30秒內(nèi)夾的波珠數(shù)量多,多者獲勝。
游戲獎勵:勝出者獎勵3張兌獎券,失敗者如果夾波珠也有6個以上也可以獎勵2張兌獎券,參賽者能夾10個波珠以上多獎勵2張兌獎券(即勝者5張,輸者4張)。低年級可以放寬要求。
游戲負(fù)責(zé)人:
游戲道具:寫有四個字的紙條。
參加人數(shù):每次只限1人。
游戲規(guī)則:主持人隨機(jī)抽出一張紙條,如果寫的是“我是好人”,主持人要練給答題人(玩家),那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才說的那句話反過來說,也就是要說“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗,有三次機(jī)會。
游戲獎勵:每答對一次有2張兌獎券。低年級可以放寬要求。游戲負(fù)責(zé)人:
參加人數(shù):至多3人。
游戲規(guī)則:先是參加人員呈橫排站立面對主持人,然后參加人員聽主持人口令,主持人喊左手,那么你要舉右手,主持人喊左腳,那么你要抬起右腳,主持人喊向左轉(zhuǎn),那么你要向右轉(zhuǎn),以此類推,左就要右,右就要左。在5個動作里面,做錯不多于3次的為勝出。
游戲獎勵:一個沒錯的獎勵5張兌獎券,做錯一次的獎勵3張兌獎券,做錯二次的獎勵2張兌獎券,做錯3次有獎勵1張兌獎券。
游戲負(fù)責(zé)人:
游戲道具:寫有詞語的紙。
參加人數(shù):2人的'合作小組。
游戲規(guī)則:以兩人為一組,一個用肢體動作向同伴提示,另一個人背對著紙猜紙上的詞語。在限定的30里能猜對一個即有獎勵,如果提示者不能形容詞語可以選擇pass(跳過),請下一個詞語。
游戲獎勵:每猜一個獎勵1張兌獎券,猜對3個以上的每個多加1張兌獎券。低年級可以放寬要求。
游戲負(fù)責(zé)人:
游戲道具:報紙。
參加人數(shù):2人的合作小組。
游戲規(guī)則:整張報紙兩人一起單腳站在報紙上面,撕掉一半后,繼續(xù)保持能夠站在報紙上,再撕去一半,以此循環(huán),最后堅持5秒者勝利。
游戲獎勵:最后能堅持5秒的獎勵3張兌獎券,堅持4秒的獎勵2張兌獎券,堅持3秒的獎勵1張兌獎券。低年級可以放寬要求。
游戲負(fù)責(zé)人:
游戲道具:紙盒,寫有謎語的紙條。
參加人數(shù):不限。
游戲規(guī)則:學(xué)生排隊從紙盒中抽一張紙條猜謎語,猜對大意就可得獎。如果不能直接猜出謎底,可以取走謎語紙條,想到后再來對謎底。
游戲獎勵:每猜對一個謎語可以兌獎3張。低年級可以放寬要求。游戲負(fù)責(zé)人:
游戲道具:乒乓球20個,小紙筒。
參加人數(shù):至多2人。
游戲規(guī)則:把乒乓球球投進(jìn)2.5米遠(yuǎn)的小紙筒,投進(jìn)3個或3個人以上可得將獲獎。
游戲獎勵:投進(jìn)3到4個獎勵3張兌獎券,投進(jìn)5到7個獎勵4張兌獎券,投進(jìn)8到9個獎勵6張兌獎券,全中(10個)的獎勵10張兌獎券。低年級可以放寬要求。游戲負(fù)責(zé)人:
游戲道具:四張凳子。
參加人數(shù):5人。
游戲規(guī)則:開始把凳子成環(huán)形擺放,參加人員在凳子處面圍圈,主持人說開始,參加人員從凳子繞圈走,主持人說坐下時,參加人員開始搶凳子,沒位置坐的為輸。游戲獎勵:勝出的四位同學(xué)各獎勵2張。低年級可以放寬要求。游戲負(fù)責(zé)人:
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇六
準(zhǔn)備用具:兩張椅子,閃卡(或是物品)。
游戲解析:全班分成兩組,將兩張椅子放在臺前,一張標(biāo)示true,一張標(biāo)示false,請2名幼兒看教師展示的物品并聽題目,如教師拿著一個黃色的氣球并說“theballoonisyellow.”則代表必須跑去true的椅子上坐下,速度快又答對的為該組得一分。
注意事項:這種問題的問法必須是肯定句。
準(zhǔn)備用具:無。
游戲解析:將全班分成兩組,每組各派一個代表前來,教師問下面組員人員任意的英文問題,答對的組可要求打錯的組代表單腳站立,繼續(xù)答題,若繼續(xù)大錯繼續(xù)保持單腳站立。最后看誰堅持到最后。
注意事項:適宜中大班幼兒。
準(zhǔn)備用具:軟球。
游戲解析:教師任意說一個句子或問一個問題,如“whatdayistoday?”,并把球丟出去給其中一名幼兒,接到球的幼兒必須在限定時間內(nèi)回答問題并問下一個問題,把球丟給下一位幼兒,逾時則被判出局。
游戲延伸:可根據(jù)幼兒年齡改變游戲難度,例如只需要接到球的幼兒與教師說同樣的句子或單詞即可。
準(zhǔn)備用具:閃卡。
游戲解析:教師展示數(shù)張閃卡,讓幼兒看幾分鐘后請大家閉上眼睛,教師任意抽走一張或是數(shù)張閃卡,并將其他卡片變換位子,請幼兒睜開眼睛,教師問“what’smissing?”,說出正確答案的幼兒即可得分。
注意事項:若是孩子較小,可以不用變換閃卡的位子,以免太困難。
準(zhǔn)備用具:手電筒。
游戲解析:將一些閃卡放在地上,將手電筒打開,以繞圈圈方式照明這些閃卡(可以一邊念朗詩一邊繞圈),最后停在一張閃卡上,最先正確讀出閃卡單詞的`幼兒就得分。
注意事項:教師給要有一定的控場能力并注意安全??烧堄變簛碚諉卧~。
準(zhǔn)備用具:無。
游戲延伸:可以用聲音或是其他的動作(如踏腳)來代替拍手。
在句子練**時可改為說到句子里某個單詞時拍手?;蛘呗牻處熣f句子,聽到某個單詞拍手,教師可以改變說句子的速度增加游戲樂趣。
準(zhǔn)備用具:椅子。
游戲解析:請幼兒站立后說句子或單詞,單教師給予拍手或者轉(zhuǎn)頭之類的指定時幼兒需立刻坐到位置上。
注意事項:在活動過程中可要求幼兒邊說邊拍手。
準(zhǔn)備用具:閃卡。
游戲解析:請2名幼兒手牽手圍成一個網(wǎng),將卡片放在地板上,幼兒根據(jù)教師的指令將單詞框在網(wǎng)內(nèi)??烧?組幼兒進(jìn)行比賽。
注意事項:注意安全,避免游戲間的碰撞。
準(zhǔn)備用具:閃卡。
游戲解析:請出2名幼兒手拿閃卡背考背站著(閃卡正面朝外),教師發(fā)號指令“1、2、3”2幼兒分別向前走一步,當(dāng)走到3步后,教師說“go”,2名幼兒立刻轉(zhuǎn)身,并快速大聲說出對方手上閃卡上的單詞??於鴾?zhǔn)確的獲勝。
注意事項:底下幼兒可配合根據(jù)教師的手勢發(fā)號命令,但不可以提示。
準(zhǔn)備用具:報紙一張。
游戲解析:將全班分成兩組,報紙平鋪在地上,各組派代表出來回答教師的問題,代表背對背各站在報紙的兩個邊上,教師任意問問題,先答出正確答案的代表就往后退一步,如此繼續(xù)下去,直到兩方的屁股相碰就開始角力賽,看誰先把對方擠出報紙外的就算獲勝。
注意事項:小心角力賽的安全性,桌椅最好移開些。適宜學(xué)前班幼兒。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇七
中班親子游戲策劃案(最新版)編制人:__________________審核人:__________________審批人:__________________編制單位:__________________編制時間:____年____月____日中班親子游戲策劃案1一、活動時間:_月_日(周六)——如果下雨,延至_月_日二、活動地點:_湖。
三、
集合地點:幼兒園門口四、行程安排:
8:15-8:30集合,地點在幼兒園門口,統(tǒng)一乘坐大巴車前往。
3、跳圈圈游戲:準(zhǔn)備兩個圈,孩子從一個圈里跳到另一個圈里,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點。
4、擊鼓傳花5、足球比賽(足球由竺于婧媽媽提供)15:30結(jié)束愉快行程,返回溫暖的家。
五、收費標(biāo)準(zhǔn):(預(yù)計費用在100元左右,具體以實際支出計算)包車費用,午餐費用,及其他共同開支按實際支出后分?jǐn)偭?、注意事項?/p>
1、每個家庭可自行準(zhǔn)備適量零食心及飲料,小孩備用衣物,帶雙肩包,穿平底鞋,帶上相機(jī)。
2、服從活動組織者的安排,聽清集合時間及地點準(zhǔn)時準(zhǔn)點,管好孩子注意安全,保管好貴重物品。
3、本次活動系大三班第一次全體活動,希望大家盡量抽出時間參加。
七、分工1、點名與分組:本次活動分兩組,按照幼兒園學(xué)號,1-15,16-30,第一組負(fù)責(zé)人為張子初爸爸,第二組負(fù)責(zé)人為:童浩涵媽媽;負(fù)責(zé)人主要負(fù)責(zé)統(tǒng)計參加的人數(shù)、名單、聯(lián)系電話。每次集中時負(fù)責(zé)點名、聯(lián)系。
2、游戲組織:“我來演你來猜”。準(zhǔn)備一些孩子了解的吃穿住行等用品的名稱50張紙。每個家庭猜1-2張。(謝奕媽媽負(fù)責(zé))3、小獎品:購買一些小玩具、小玩偶、小零食、汽球等,每件獎品價值0.5-2元。約每個小孩2份,并負(fù)責(zé)發(fā)放。(竺于婧媽媽負(fù)責(zé))4,負(fù)責(zé)拍照(周家逸媽媽)附參加活動的回執(zhí)中班親子游戲策劃案2活動宗旨:通過開展親子同樂活動,讓幼兒與家長一起體驗運動快樂,加強(qiáng)家長與孩子之間的情感交流。激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣,在活動中增強(qiáng)其團(tuán)結(jié)協(xié)作、遵守規(guī)則的意識,提高幼兒的身體素質(zhì)。培養(yǎng)幼兒初步的團(tuán)隊和競爭意識,體現(xiàn)團(tuán)結(jié)協(xié)作的競賽風(fēng)格。
活動主題:“快樂運動我做主”活動口號:一二三四五,我的運動我做主;一二三四五六七,團(tuán)結(jié)合作爭第一。
活動時間:201_年_月_日下午2:30—4:00活動準(zhǔn)備:1.通知家長2.場地布置3.各項活動的游戲材料活動過程:
一、運動員入場。
全體幼兒集隊,各班運動員持班牌按班級順序在《運動員進(jìn)行曲》中排成兩路縱隊依次入場。
二、主持人致開幕詞。
三、熱身:集體喊“快樂運動我做主”口號;律動《加油歌》。
四、主持人宣讀裁判員名單和比賽規(guī)則。
五、活動開始。
幼兒單項比賽活動:
1.活動名稱:矮人走活動目標(biāo):鍛煉幼兒腿部的力量,培養(yǎng)幼兒的耐力。
活動規(guī)則:幼兒學(xué)矮人向前,到終點先返回者為勝。
2.活動名稱:夾球側(cè)行活動目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的合作意識,增強(qiáng)幼兒競爭意識。
活動準(zhǔn)備:皮球、接力棒活動規(guī)則:兩名幼兒背靠背將球夾在身體中間,向前側(cè)行至終點后回頭至起點將接力棒交給下一位幼兒繼續(xù)比賽,先結(jié)束者勝。
3.活動名稱:頂包拾球活動目標(biāo):增強(qiáng)幼兒的平衡能力,增進(jìn)彼此感情。
活動準(zhǔn)備:沙包、球活動規(guī)則:幼兒頭頂沙包從起點按規(guī)定地線路拾起球回到終點。將沙袋交給第二個幼兒繼續(xù)比賽,最先結(jié)束的班級為勝。
4.活動名稱:運球走活動目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。
活動規(guī)則:幼兒邊拍球邊向前走,先到終點并返回者勝。
5.活動名稱:接力賽跑活動目標(biāo):提高幼兒快速跑的能力,增強(qiáng)合作意識。
活動準(zhǔn)備:接力棒活動規(guī)則:幼兒手握接力棒,快速跑至終點后返回,將接力棒交至下一個幼兒繼續(xù)比賽,最先結(jié)束的小組為勝。
親子活動名稱:
1.過河材料:塑料板18個父(母)子同時依次向前各跳至一塑料板上,然后將后面一只塑料板放至前面,如此依次進(jìn)行至終點,先到者為勝。
2.全身總動員材料:皮球孩子從箱子里取皮球,放到爸爸或媽媽身上,想一想應(yīng)該怎么放會放得更多而且球不會掉下來,最后誰夾的球多誰就贏。
3.搶椅子材料:若干椅子、大鼓爸爸或媽媽抱著寶寶搶椅子,請大家遵守游戲規(guī)則,在鼓聲停下后再找椅子坐下來,注意安全。
4.活動名稱:抓尾巴材料:12個尾巴家長馱著孩子,孩子腰間系著尾巴,孩子在家長的走動下去抓其他家庭孩子的尾巴,未被抓到尾巴的一組為勝。
5.坐花轎(全家三人)材料:接力棒6根父母兩人手臂交叉,孩子手拿接力棒坐在中間,開始起跑前行,將接力棒交到下一組孩子的手上進(jìn)行接力比賽,先結(jié)束者為勝。
六、結(jié)束活動。
收拾與整理。活動在《運動員進(jìn)行曲》的歌聲中結(jié)束。
二、活動主持人:
活動小組:大班年級組及家長委員會成員三、活動內(nèi)容:親子趣味運動會四、游戲項目:
1.親子游戲“坦克車”(集體游戲)目的:在家長的指導(dǎo)下學(xué)習(xí)分工、溝通、創(chuàng)造;加強(qiáng)幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習(xí)剪與粘的技能。
準(zhǔn)備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。
玩法:
(1)在規(guī)定時間內(nèi)制作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。
(2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙形成一個坦克鏈條。
(3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。
2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)目標(biāo):鍛煉幼兒的跳躍能力,體驗與成人合作的快樂。
準(zhǔn)備:羊角球玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點后,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。
3、親子游戲“套圈”(可選游戲)玩法:在一定距離內(nèi),家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。
4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物返回起點線。依次進(jìn)行接力。
5、親子游戲“聽話的小球”(可選游戲)目標(biāo):發(fā)展幼兒的腿部力量和控制能力。
準(zhǔn)備:四條跑道、每個家庭一只皮球玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發(fā)點,先到者為勝。
規(guī)則:爸爸必須用腳帶球走,不能用力踢球。
6、親子游戲“運氣球”(可選游戲)目標(biāo):培養(yǎng)幼兒與成人的合作能力,發(fā)展幼兒的平衡感。
準(zhǔn)備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。
玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(jié)(不可以小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點,游戲反復(fù)進(jìn)行,在規(guī)定時間內(nèi),以氣球數(shù)量多者為勝。
7、親子游戲“生命之旅”(集體游戲)目標(biāo):體驗角色互動后彼此的感受;增強(qiáng)親子間的感情,學(xué)會信任彼此;幼兒通過語言提示家長下面的任務(wù),促進(jìn)孩子的語言發(fā)展。
準(zhǔn)備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設(shè)置不同障礙)規(guī)則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領(lǐng)他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據(jù)幼兒的語言和肢體幫助走完全程。到終點后家長在幼兒的帶領(lǐng)下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最后家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感謝親人、感謝同伴。
五、活動安排:
1.8:30—8:45入場,宣布第二屆親子運動會開始。中班幼兒律動表演。
2.8:45—9:00主持人宣布比賽規(guī)則。
3.9:00—10:15進(jìn)行各項親子游戲活動。
4.10:15—10:30主持人、家長活動感言。
中班親子游戲策劃案4一、活動時間:20__年_月二、活動地點:大操場三、運動會目標(biāo):
通過開展親子游戲,加強(qiáng)家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長之間的溝通機(jī)會。通過體育活動,培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。
四、活動準(zhǔn)備:
1、通知父母來園參加親子活動。
2、準(zhǔn)備游戲需要的材料。
3、布置活動場地。
4、獎品。
五、具體活動方案:
(一)活動流程:
1、早操表演2、老師講注意事項。
(1)請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。
(2)請在活動過程中遵守活動規(guī)則。
(3)在活動中請勿擁擠。
(4)在活動中表現(xiàn)棒的小朋友可以獲得我們的小禮品哦!(二)親子游戲:
1、《開火車》游戲規(guī)則:(7人一組)本游戲為雙向競賽,中班段三個班級進(jìn)行比賽,速度最快一組為勝。幼兒站在家長面前,兩人身上套上一個呼拉圈,向終點跑,將呼拉圈交給終點另一戶家庭,游戲繼續(xù)進(jìn)行。幼兒須抓住家長的衣服,呼拉圈不能從身上落下來。
2、《過小河》游戲規(guī)則:(7人一組)本游戲為雙向競賽,中班段三個班級進(jìn)行比賽,速度最快一組為勝。畫好起點和終點的跑道(小河)、小墊子(石頭)6塊(供3個班級同時進(jìn)行比賽)。幼兒頭頂沙包踩在石頭上(小方墊),家長負(fù)責(zé)鋪石頭,孩子站在一塊小墊子上,家長手持另一塊小墊子。當(dāng)比賽開始后,家長將手中的小墊子放在孩子的前面,孩子進(jìn)行到前面一塊小墊子后,家長將身后的小墊子拿起在放到孩子的前面,以此類推,先過河者為勝。孩子必須踩在小墊子上行進(jìn),不得落到地上,家長不許觸碰到孩子。
子的語言提示下向前走到籮筐邊,將球投入筐中。在規(guī)定時間內(nèi)將筐中的球投投得最多一組為勝。
4、小腳踩大腳游戲規(guī)則:(7人為一組)每個家庭由一名家長和一名幼兒參加。幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳。速度最快的那一隊獲勝。
6、搶地盤游戲規(guī)則:(21人為一組)每輪比賽各班出7組家長和幼兒,站在操場大圓圈上,大圓圈里面放與比人數(shù)少的呼啦圈,比賽時老師在圈外敲鼓,家長牽著幼兒的手在大圓圈上順時針走動,鼓聲停,家長須跟幼兒一起站在呼啦圈中,沒有搶到的淘汰。四大組比賽完之后,請每組的冠軍再比一次,最后搶到呼啦圈的獲勝。
孩子們心中都有一個夢,夢想自己能成為一位小公主,優(yōu)美地舞蹈著;夢想自己變成了_俠,勇敢戰(zhàn)勝_等,為了滿足幼兒內(nèi)心對理想的憧憬,激發(fā)幼兒愛生活的情感,我們組織孩子與家長一起舉行親子活動--假面舞會,豐富我們的生活,激發(fā)幼兒暢想未來的美好愿望!活動目標(biāo):
1、喜歡自己扮演的角色,并知道自己扮演的角色名。
2、感受舞會輕松、愉快的氛圍,能主動、友好地尋求舞伴進(jìn)行舞蹈。
3、以家庭為單位進(jìn)行猜猜我是誰的互動游戲,發(fā)展思維及觀察能力。
活動準(zhǔn)備:
各家庭自備自己喜歡人物的衣服及裝飾品(如公主服、超人服等)、面具、音樂、環(huán)境布置、小禮品。
活動過程:
一、隨著輕快的音樂入場二、主持人開場白。
1、介紹熱鬧的場面,我們所看到的人物角色。
2、各家庭派代表對自己所扮演的人物或組合進(jìn)行介紹。
三、點燃開場舞教師播放音樂,大家歡樂舞蹈。
四、趣味游戲環(huán)節(jié)猜猜我是誰:請個別組家庭上臺,下面的家庭說出他們扮演的角色名并猜出他們的真是身份,猜中的可得到小獎品。
五、歡樂假面舞會可以任意尋求舞伴,大家一起來跳舞。
六、結(jié)束舞會。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇八
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒唱歌曲跳躍的樂句。
2、學(xué)習(xí)切分音節(jié)及襯詞“哎呀”的演唱方法。
3、在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)仿編歌詞。
活動準(zhǔn)備:鋼琴。
活動過程:
一、律動。
《好朋友》、《我來請你跳個舞》《我來教你跳個舞》、《螢火蟲》、《蝴蝶》、《摘果子》、《夏天的雷雨》。
二、練聲。
《學(xué)年醒來了》、《泥娃娃》《只要媽媽露笑臉》、《小鳥起來了》、《泥娃娃》、《蝴蝶》。
三、繼續(xù)學(xué)習(xí)歌曲《慶祝六一》。
1、教師彈奏歌曲過門,引導(dǎo)幼兒回憶歌曲名稱。
老師:小朋友們,你們還記得這首歌曲的名字叫什么嗎?請一個小朋友來問答,然后引導(dǎo)全班小朋友回答一遍。
2、那我們跟著鋼琴再來完整的演唱一遍吧。
3、我們除了合唱以外,我們還可以用那種方式來演唱呢?(分聲為男聲部和女聲部演唱。)。
帶領(lǐng)幼兒分別用小組唱、男女聲唱、接唱等多種形式和方法來進(jìn)一步掌握歌曲的內(nèi)容和節(jié)奏。
孩子們唱得可真好,那現(xiàn)在老師要請剛才唱的好的小朋友到前面來演唱了。
4、請部分幼兒到前面來演唱。
四、引導(dǎo)幼兒根據(jù)旋律仿編新的歌詞。
1、請幼兒想一想,“六一”到了除了“六一的歌是甜甜的,六一的花是香香、六一的小朋友是美美的外“,還可以怎么唱。
2、請幼兒想一想,并仿編新歌曲。
4、老師引導(dǎo)幼兒仿編歌曲。
5、請幼兒把自己創(chuàng)編的新歌唱一遍。
老師:孩子們真棒,真是愛動腦筋的寶寶,那現(xiàn)在我們把剛才小朋友自己編的歌曲來唱一遍吧!
6、帶領(lǐng)幼兒練習(xí)創(chuàng)編的比較好的新歌。
五、復(fù)習(xí)舞蹈《快樂舞》。
今天我們學(xué)習(xí)了慶祝六一,馬上我們的六一兒歌節(jié)就要到了,小朋友們可以把新學(xué)會的這首歌曲,在六一兒歌節(jié)的時候演唱給你們的爸爸、媽媽、爺爺、奶奶們聽,他們一定會很喜歡你們的。活動結(jié)束。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇九
主持人召集若干人上臺,人數(shù)是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因為游戲并不具有技術(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
2、成語接龍。
這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最后一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語向臺下觀眾讀一遍。然后讓每個人在5個成語前加上“我初戀時、我結(jié)婚時、我洞房花燭夜時、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(第一個成語)、我結(jié)婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結(jié)婚后(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)。
3、兩人拔河。
每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限于男性,由于姿勢并不優(yōu)美,再加上參加人員有一定限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動。
4、傳呼啦圈。
這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。
5、吸管運輸。
同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。
6、正話反說。
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
7、夾氣球跑。
這個游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時要盡快返回起點準(zhǔn)備好氣球,在跑動時,兩人雙臂能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗之談。
8、金雞獨立。
這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時間內(nèi)接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會出現(xiàn)有人“金雞獨立”來接成語。直到最后,腳一直保持在報紙上的人勝出。
9、聞“歌”起舞。
這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。
10、搶板凳。
規(guī)則:大家都玩爛了就不說了。
11、一反常態(tài)。
規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!
12、真假難辯。
規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
13、夾波珠。
規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)。
14、占領(lǐng)陣地。
規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。(報子)。
15、三人抱成團(tuán)。
規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
16、動作接龍。
規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
17、倒著說。
規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用繪畫來表現(xiàn)不同的性別、不同年齡的人的基本特征和簡單的動態(tài)。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)從不同角度構(gòu)思畫面,表現(xiàn)節(jié)日喜慶場面,發(fā)展幼兒繪畫表現(xiàn)能力。
3、引導(dǎo)幼兒大膽選用色彩,渲染節(jié)日氣氛。
活動重點:
引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用繪畫來表現(xiàn)不同的性別、不同年齡的人的基本特征和簡單的動態(tài)。
活動難點:
引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)從不同角度構(gòu)思畫面,表現(xiàn)節(jié)日喜慶場面,發(fā)展幼兒繪畫表現(xiàn)能力。
活動準(zhǔn)備:
節(jié)日活動照片、示范畫。
活動過程:
一、用“六一”兒童節(jié)的照片導(dǎo)入,引起幼兒興趣。
二、教師根據(jù)幼兒的回答和照片,總結(jié)“六一”活動內(nèi)容,并交代作畫要求:“六一”時我們進(jìn)行了豐富有趣的慶?;顒樱∨笥讯己桶职謰寢屚媪烁鞣N各樣的游戲,有的玩了金蟬脫殼的游戲,有的玩了鉆圈的游戲、現(xiàn)在請小朋友把這些活動畫出瞇。我們要畫出“六一”兒童節(jié)的歡樂場面?!傲弧惫?jié)很熱鬧,我們可以用鮮艷的色彩來畫。想好了,就把它畫下來。
三、幼兒作業(yè),教師允許小朋友輕聲交談、提問。教師指導(dǎo),鼓勵幼兒大膽表現(xiàn),從不同角度表達(dá)節(jié)日的場面和氣氛。
四、小朋友互相贈送并講解作品,分享歡樂。
五、結(jié)束活動。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十一
活動主題:
“樂”與“動”共享快樂“六一”
“六一”兒童節(jié)是全世界兒童的節(jié)日,是孩子們放松心情、最歡樂的日子,也是老師和家長向孩子表達(dá)祝福的日子。今年的“六一”節(jié),我園將圍繞“讓孩子與孩子、孩子與老師、孩子與家長充分融入到‘樂’與‘動’中享受快樂,展現(xiàn)自我”的主題來進(jìn)行。
首先讓幼兒知道六月一日是小朋友自己的節(jié)日,主動愉悅地參與各種活動,體驗合作、交往的快樂,體驗親情的快樂;增進(jìn)家園、師生、親子的情感,從而度過一個幸福、難忘的'"六一"兒童節(jié)。主要通過體操、區(qū)域活動展示、親子互動等活動形式,使家長在幼兒園參觀和參與幼兒的節(jié)日慶?;顒樱M(jìn)一步感悟幼兒教育的觀念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發(fā),同時,將幼兒園孩子們近期的所學(xué)成果展示給家長,讓家長看到孩子在幼兒園的全方面提升與成長,從而更好的促進(jìn)我們各方面的工作如期順利完成。
游戲活動場地、區(qū)域活動材料、輕器械、音響。
幼兒體操展示、區(qū)域活動展示、親子游戲。
(1)全體幼兒體操展示。
體操展示中包括歌表演、徒手操、輕器械操。
(2)區(qū)域活動展示。
活動形式:以區(qū)域分組的形式讓孩子展示所學(xué)的知識。
活動目的:通過動手制作、我行我秀的活動,培養(yǎng)幼兒大膽展示自我的精神面貌。
時裝表演:要求幼兒身著自己(可以邀請家長共同制作)設(shè)計和制作的環(huán)保時裝隨著音樂大膽地進(jìn)行時裝表演。
我行我秀:要求幼兒能完整的唱一首歌、跳一支舞、畫一幅畫、講一個故事。
智力搶答:要求幼兒根據(jù)老師提出的問題(幼兒用書中所學(xué)的知識)進(jìn)行搶答。
(3)親子游戲:
《請你跟我這樣做》。
游戲目的是發(fā)展幼兒與家長的合作默契和模仿的能力。
注意事項:
各班委托本班家委會成員進(jìn)行拍照工作,請?zhí)嵝鸭议L在觀摩和參與活動時務(wù)必不要離開座位和隨便走動,以免影響孩子們的正?;顒印?/p>
良好形象;同時,將幼兒園孩子們近期的所學(xué)效果展示給家長,讓家長看到孩子在幼兒園的全方面提升與成長,從而更好的促進(jìn)我們的各方面如期順利完成。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十二
活動材料:
石子一筐、筷子20雙、玩具小動物若干。
活動過程:
以小組比賽形式進(jìn)行,5個家庭為一組。聽口令,讓家長和孩子同時用筷子夾石子給小動物喂食。在規(guī)定的時間內(nèi),夾石子最多的家庭為勝。
活動獎勵:
優(yōu)勝家庭獎七彩石一顆。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十三
活動目標(biāo):
1、初步學(xué)習(xí)喊數(shù)抱團(tuán)的游戲,了解玩法。(知識能力技能)。
2、在玩的過程中,培養(yǎng)孩子的應(yīng)變能力,增強(qiáng)團(tuán)的意識。(情感技能)。
活動準(zhǔn)備:對游戲的一個初步認(rèn)識.
活動過程:講解喊數(shù)抱團(tuán)。
師:今天,張老師要和小朋友去玩一個好玩的游戲_喊數(shù)抱團(tuán),你們知道是什么意思嗎?(幼兒一個個紛紛議論說著自己的想法,調(diào)動孩子的積極性和渴望游戲的樂趣。)。
師:喊數(shù)抱團(tuán)其實很簡單,當(dāng)老師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一起組成一個團(tuán)。依次類推。(在此中鍛煉孩子數(shù)的能力和反應(yīng)能力)。
游戲中。
師:在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當(dāng)聽到指示的時候,抱起來組成團(tuán).最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗其正確性。找不到的孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進(jìn)行)。
(三):游戲結(jié)束,放松運動結(jié)束。
師:老狼老狼幾點鐘結(jié)束游戲。
反思:喊數(shù)抱團(tuán)游戲是一個十分有趣的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的范圍中既圓圈的應(yīng)用,又讓他們脫離了此環(huán)境,在抱的過程中要眼疾手快,當(dāng)人多的時候要學(xué)會去尋找新的目標(biāo),當(dāng)人少的時候要學(xué)會填充。數(shù)的應(yīng)用就體現(xiàn)在這里了。找到好一個團(tuán)后,孩子要緊抱對方,增強(qiáng)團(tuán)隊意識。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十四
1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)看圖示折雙三角的方法。
2、培養(yǎng)幼兒對折紙的興趣。
活動準(zhǔn)備:
1、正方形紙、剪刀。
2、幼兒用書畫面“猴子爬山”。
活動過程:
一、導(dǎo)入活動、引起幼兒興趣。
二、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)看圖示折雙三角。
下面我們看看它是怎么做的。請小朋友先看圖示學(xué)折雙三角。
圖1正方形紙,對角折。圖2將兩端角中的一角向上折,另一角向反面折。圖3手插進(jìn)中間層向兩邊拉開就成了雙三角。圖4剪下上面一個角,在剪下的角上簡單畫上猴臉,夾在雙三角中間,兩只手在中間層的兩邊抽動,猴子就向上爬到山頂上了。
三、交代要求,幼兒操作,老師指導(dǎo)。
老師巡回指導(dǎo)邊提醒幼兒:要先看畫面上的圖示,看第一步、第二步是怎么做的,第三步又是怎么做的,把每一步都看清楚再折。折好后要輕輕地拉成雙三角。
四、總結(jié)評價、結(jié)束活動。
1、幼兒展示自己的作品,交流自己的制作過程。
2、集體玩“猴子爬山”的游戲,體驗制作成功的快樂。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十五
1、培養(yǎng)對體育課的興趣和愛好。
2、練習(xí)滾的動作。(重點)。
難點:手臂伸直的滾動。
【活動準(zhǔn)備】3塊海綿墊。
【活動過程】。
1、熱身運動;體操。
3、師:今天我們要玩一個烤香腸的游戲,游戲的名字叫烤香腸!
4、師;小朋友看一下老師這有什么?(三塊海綿墊)。
6、請男孩趴在海綿墊上,女孩來烤香腸(請一個小朋友示范)?;Q角色游戲:女孩趴在海綿墊上,男孩子來烤香腸)并提醒幼兒,趴著的小朋友不要抬頭,每個孩子都要從上面滾過去,注意安全。
7、結(jié)束:聞一聞自己香不香啊,等下我們回家一起把香腸吃了,小朋友今天好不好玩呀?都累了,我們回家休息吧!和我們的客人老師說再見!
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十六
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒參與角色游戲的興趣,積極開展“服裝店”游戲主題,并從中體驗到游戲的樂趣。
2、幼兒在初步了解服裝買賣過程的基礎(chǔ)上繼續(xù)大膽模仿成人的工作,并根據(jù)游戲發(fā)展的需要進(jìn)一步發(fā)展新的游戲情節(jié),如增設(shè)服裝店的加工廠,為顧客訂做服裝、修改服裝等。
3、培養(yǎng)幼兒遇到困難或問題能積極思考解決及合作協(xié)商的能力。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、娃娃家的餐具、煤氣灶、娃娃、小床、桌子、被子等。
2、菜場的一些自制的蔬菜、魚、螃蟹等。
3、商店的一些商品、貨物。
4、理發(fā)店的自制剪刀、吹風(fēng)機(jī)、洗發(fā)水、毛巾等。
5、娃娃服裝實物若干件、一些自_裝的材料(舊掛歷紙、白紙、剪刀、蠟筆、水彩筆等)。
活動過程:
一、引出游戲主題。
1、師:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去給我的娃娃買套新衣服,讓她過新年的時候打扮得漂漂亮亮的。小朋友,你們說,我去哪里買好呢?(引導(dǎo)幼兒說出服裝店)。
2、你們知道服裝店里都賣些什么東西呢?
3、你們?nèi)ミ^服裝店買東西嗎?你們是怎么買的呢?
二、幼兒根據(jù)自己的興趣自由選擇角色進(jìn)行扮演,教師帶領(lǐng)幼兒一起布置游戲場景,特別幫助服裝店的幼兒布置柜臺,引導(dǎo)他們分類擺放,并將衣服、帽子等有的可以展示出來,有的可以折疊好后放在柜臺上,要求要放得整齊、美觀。
三、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。
(一)以角色的身份參與游戲,隨機(jī)對娃娃服裝店進(jìn)行指導(dǎo)。
以娃娃服裝店經(jīng)理的身份參與游戲進(jìn)行指導(dǎo):
1、組織在娃娃服裝店工作的幼兒討論:服裝店該有哪些人?并根據(jù)幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進(jìn)行游戲。
2、組織幼兒商量如何布置游戲場景(柜臺),并進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒考慮如何擴(kuò)大服裝店的影響,如為服裝店做廣告;如何擴(kuò)大服裝店的規(guī)模,滿足眾多觀眾的需求,如開設(shè)一個服裝加工廠等。
(二)以顧客的身份參與游戲進(jìn)行指導(dǎo):
1、進(jìn)入娃娃服裝店:你們好!請問你們這里賣些什么呀?有賣小孩衣服的嗎?那這里的娃娃服裝柜臺在哪里呢?(引導(dǎo)幼兒熱情接待來店中的顧客)。
2、請問你這是娃娃服裝柜臺嗎?你這里有些什么服裝?有什么新貨呢?
3、我想買件一歲小孩穿的衣服,你這哪些衣服合適呢?你能給我介紹介紹嗎?
4、我這件衣服款式、顏色都挺喜歡的,就是覺得袖子太長了點,你說怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒提出他們可以幫我將衣服拿到他們的服裝加工廠改一下的,可以滿足顧客們的各種需求。)。
5、我們想買很多件一樣款式的服裝,你們這兒有嗎?(引導(dǎo)幼兒提出可以讓他們的服裝加工廠設(shè)計制作出一批服裝來的。
四、組織幼兒圍繞游戲主題進(jìn)行講評。
五、組織幼兒收拾整理游戲材料。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十七
《課程指南》指出:幼兒活動內(nèi)容的選擇應(yīng)以觀察了解幼兒為基礎(chǔ),要源于幼兒的現(xiàn)實生活。既要滿足幼兒當(dāng)前發(fā)展的需要,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野,為幼兒發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。
開展“圖形世界”主題活動以來,我班的小朋友收集了大量有關(guān)圖形的資料,進(jìn)行了許多探索圖形秘密的活動,他們對圖形的組合變化產(chǎn)生了濃厚的興趣,因此根據(jù)幼兒的興趣,我設(shè)計提供了“圖形變變變”的材料,便于孩子們運用各種方法,不斷的與材料進(jìn)行互動,鼓勵幼兒通過用橡皮筋創(chuàng)意地在模板上制作圖形畫,學(xué)習(xí)積累一定的經(jīng)驗,從而發(fā)展手眼協(xié)調(diào)性,提高自主學(xué)習(xí)的興趣,充分挖掘發(fā)揮每個幼兒的創(chuàng)造潛力。
二、材料的準(zhǔn)備:
裝在盒子里的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點圖三、觀察要點:第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對準(zhǔn)形象圖的輪廓線上的某一點插下去,直至將整個形象圖的輪廓線全插滿。
第二層:自己畫形象,設(shè)計圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。
第三層:按模板所示,在塑膠板相應(yīng)位置用橡皮筋制作一幅圖形畫。
第四層:自己構(gòu)思,創(chuàng)造性地構(gòu)圖,并記錄下來。
1、觀察幼兒是否選用不同顏色有規(guī)律地插圖釘。
2、觀察幼兒是否能自己設(shè)計圖案進(jìn)行插板,表揚(yáng)那些認(rèn)真專注,有耐心的幼兒。
3、鼓勵幼兒自己構(gòu)圖,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。同時,可將幼兒制作好的圖形畫作為能力較弱幼兒活動的模板。
四、觀察分析:
“圖形變變變”游戲的設(shè)計不僅是幼兒的愛好需要,它更是主題活動的延伸和補(bǔ)充。在選擇、編排的游戲內(nèi)容時,要圍繞主題目標(biāo)進(jìn)行。自主游戲活動的過程設(shè)計、材料的提供,也要針對兒童的發(fā)展變化和個體差異,有效地實現(xiàn)目標(biāo),充分的尊重兒童身心發(fā)展的特點與規(guī)律,貼近兒童實際,體現(xiàn)幼兒主體性原則。因此,老師要善于觀察和讀懂幼兒的言行,捕捉他們的愛好需要,靈活、恰當(dāng)?shù)倪\用教育方式,使自主游戲活動成為推動主題活動深入開展的重要組成部分。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十八
設(shè)計意圖:
配合中班幼兒的年齡特點,在他們能接受的范圍內(nèi)進(jìn)行游戲新玩法,難度適中,讓孩子們學(xué)的快,玩的開心。同時切水果這個鄉(xiāng)土游戲簡單又有趣味性,需要大家一起合作完成,也考驗了孩子們的靈敏性,能在切下的下一時刻馬上往后繞圈跑。
游戲過程:
切水果不僅要切蘋果、橘子、西瓜,還有很多水果可以用刀切,在這里就涉及到了豐富孩子們的生活經(jīng)驗,可以知道更多平時不常見不常吃的水果。在傳統(tǒng)游戲中可能是一個小朋友去追,一個小朋友跑,在這里的新玩法中就稍加了變化,不是你追我趕,而是讓自己跑的更快去回到原點。玩法:
(1)孩子們在空地上手拉手圍成一個圈,然后站定不走動,請一位小朋友做切水果的人。
(2)問問小朋友們想切什么水果吃,決定后小朋友們開始念兒歌:切,切,切_,這里的_大又甜,一刀切下變兩半。
(3)念到最后一個字時,切到哪個小朋友那里,就那兩個手拉手的小朋友往后繞圈跑,看誰先跑到原先的位置上,就算誰贏。
游戲反思:
在孩子們玩了幾輪游戲后,發(fā)現(xiàn)游戲還是存在一定的問題。
問題1:如何讓孩子反映更快些?
是不是孩子不明白游戲的規(guī)則,所以在切到他那里時卻不知道要跑;還是游戲缺少吸引性,讓孩子不專注游戲的進(jìn)行,所以在輪到時不跑。這個問題我也想了很多,我覺得要讓孩子更積極的參與游戲中去,還是需要吸引性。教師可以在和幼兒一起念兒歌時,速度可以有快有慢,讓孩子感受到趣味念兒歌,同時把他的注意力吸引過來,這樣孩子就能比較專心的關(guān)注這把“刀”切到了哪里。
問題2:如何改變隊形模式?
在試玩過以后,發(fā)現(xiàn)在切水果時一直都是以圓形隊伍進(jìn)行游戲,這樣長此以往會使孩子感到枯燥,我想是否可以根據(jù)水果的形狀進(jìn)行隊伍改編。如香蕉就讓孩子們以兩排隊伍排列,切水果時就兩個兩個小朋友一起切,當(dāng)切到時,并排的兩位小朋友同時往第一排跑,像貼膏藥一樣,看誰先跑到?;蛘呖梢耘懦蓹E圓形、正方形等等,增加幼兒排隊的難度,也就讓孩子們提高了游戲的興趣。適當(dāng)?shù)脑黾?~2種新玩法,讓“跑”變的不簡單,有些小創(chuàng)意。
可能其他還有很多新玩法,我也是在玩的過程中不斷的發(fā)現(xiàn)改進(jìn),如果讓孩子們一起參與想象游戲的新玩法,可能還會有更多好的玩法。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇十九
設(shè)計思路:
利用生活中的物品席子、塑料臺布自制成的滾筒,讓幼兒嘗試進(jìn)行運動,幼兒可以用身體趴著或站著將席子、塑料臺布自制成的滾筒向前進(jìn)行滾動,還可以用其它的辦法來玩,激發(fā)幼兒對玩此游戲的興趣,讓幼兒在玩中其樂融融。
運動目標(biāo):
1、有興趣嘗試“滾動的寶寶”的運動游戲。
2、體驗合作玩的快樂。
運動材料:席子、塑料臺布自制成的滾筒若干。
運動過程:
一、教師介紹運動內(nèi)容,激發(fā)興趣。
二、幼兒嘗試運動。
1、這些用席子、塑料臺布自制成的滾筒可以怎么玩?
2、怎樣玩才能使席子、塑料臺布自制成的滾筒向前移動?(幼兒討論)。
3、幼兒自選器械嘗試運動。
幼兒在嘗試運動過程中,教師進(jìn)行觀察,并進(jìn)行適時引導(dǎo)。
三、幼兒展示交流。
1、幼兒集中,請部分幼兒將自己的玩法進(jìn)行展示與交流。
2、教師和幼兒共同進(jìn)行評價。
3、教師進(jìn)行提示:
(1)除了用身體趴著將滾筒向前進(jìn)行滾動外,我們還可以怎么樣將其向前滾動?
(2)合作玩怎樣玩?
四、幼兒再次進(jìn)行運動。
幼兒再次進(jìn)行運動時,教師觀察幼兒是否有新的玩法產(chǎn)生。
重點:引導(dǎo)幼兒能合作玩。
案例一:滾動的寶寶。
教師們?yōu)橹邪嗟挠變鹤灾屏恕皾L動的寶寶”戶外運動區(qū)域器械,這些器械是用席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,將這些材料做成圓形讓幼兒鉆在里面進(jìn)行滾動,由于教師急于投放,讓幼兒直接玩了起來,結(jié)果,能力強(qiáng)的幼兒玩起來了,而且也較感興趣,能力弱的幼兒只在旁邊觀看,但是在教師的催動下,這些幼兒也愿意嘗試,玩著玩著他們都一一走掉了。
分析:
用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的幼兒運動器械,教師很有創(chuàng)意。但是在投放前,教師缺少興趣的激發(fā),由于自制的滾動器械是用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,不象買來的滾動器械那么漂亮,而且買來的滾動器械直接就是撐著的。可是自制的滾動器械是撐不起來的,要靠幼兒的鉆進(jìn)去的身體來支撐,一邊支撐一邊向前爬,這對剛升入中班的幼兒要完成這樣的游戲是有一定難度的,教師采取的指導(dǎo)策略應(yīng)該是:
1、先請大班的幼兒作示范,還可以請班上能力強(qiáng)的幼兒作示范,從而引起幼兒玩的興趣。
2、讓能力強(qiáng)的幼兒和能力弱的幼兒一起玩,已此帶動。
3、教師用語言進(jìn)行鼓勵,幼兒一邊玩一邊不斷地進(jìn)行鼓勵,對有進(jìn)步的幼兒在全班再進(jìn)行表揚(yáng),還可以適當(dāng)進(jìn)行一些小的獎勵,比如:用小的粘紙貼在幼兒的手上或額頭上,這樣做有利于提高幼兒玩的興趣。
中班六一兒童節(jié)游戲策劃篇二十
活動目標(biāo):
1、能進(jìn)行單腳跳與雙腳向前跳,鍛煉幼兒腿部肌肉力量,增強(qiáng)幼兒彈跳能力。
2、體驗民間游戲帶來的快樂。
活動準(zhǔn)備:
事先在場地上畫好4座房子。
活動過程:
一、以音樂“兔子舞”帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身運動。
師:小朋友,兔子是怎么跳的?
二、展示1、2號房子,幼兒探索房子的跳法(單腳、雙腳跳)。
1、啟發(fā)幼兒回想游戲的玩法。
就開始玩的一個游戲,包括你們爸爸媽媽小時候,還有老師小時候最喜歡玩的游戲。
2、請幼兒自由玩耍,探索房子的不同玩法。
三、展示3、4號房子,幼兒探索不同房子的玩法(單雙腳同時配合跳)。
戰(zhàn),3、4號房子結(jié)構(gòu)比較難,看你們是怎么玩的?(幼兒交流新的玩法)。
鼓勵幼兒單腳與雙腳同時合作,順利跳玩提供的房子。
四、游戲“小精靈”出動。幼兒自由探索跳房子的不同玩法。
幼兒嘗試用自己喜歡的方式在四所房子的玩耍,跟同伴自由討論玩法,并進(jìn)行簡單比賽。
法可以跟別人不一樣哦。
五、增加游戲難度,出示沙包共同游戲跳房子新玩法:
1、教師邊講解邊示范新玩法:
續(xù)。
以先完成的一組為勝。
六、放松運動:幼兒隨音樂《小精靈》做放松動作。
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