最新感知以內(nèi)的數(shù)量幼兒數(shù)學(xué)說課稿(通用16篇)

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最新感知以內(nèi)的數(shù)量幼兒數(shù)學(xué)說課稿(通用16篇)
時間:2023-12-14 11:17:19     小編:琉璃

世界上每個獨立發(fā)展的國家都曾在古代文明史中留下了自己的篇章。寫總結(jié)時要注意結(jié)尾部分,可以用激勵和展望未來的方式來提升文采。這里有一些寫作范文和經(jīng)典案例,供大家參考和借鑒。

感知以內(nèi)的數(shù)量幼兒數(shù)學(xué)說課稿篇一

1.引導(dǎo)幼兒正確感知4以內(nèi)的數(shù)量,能按同一數(shù)量歸類,匹配數(shù)量相應(yīng)的同類實物。

2.通過嘗試活動發(fā)展幼兒的思維、理解和動手操作能力,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

【活動準(zhǔn)備】。

1.場地上畫有1~4個點的小動物家4個。

2.教具一套:投影機、錄音機、磁帶、投影片4張。

3.學(xué)具人手一套、動物印章、印泥、食物、卡片、點卡。

【活動過程】。

一、創(chuàng)設(shè)嘗試情境,激發(fā)嘗試欲望,引導(dǎo)幼兒感知4以內(nèi)的數(shù)。

2.嘗試按動物的數(shù)量模仿動物叫幾聲。

3.幼兒按點卡數(shù)找相應(yīng)數(shù)量的小動物,并拿相應(yīng)數(shù)量動物愛吃的食物。能力弱的幼兒,教師作適當(dāng)?shù)陌凳?,?只小兔就拿4個蘿卜。

二、幼兒玩“找小動物回家”的游戲。

讓幼兒在活動中感知4以內(nèi)的數(shù)量,教師注意幼兒是否按照自己戴在脖子上的點卡找相應(yīng)數(shù)量動物的家,并送相應(yīng)數(shù)量的食物給動物。觀察幼兒的嘗試活動,對能力弱的孩子給予適當(dāng)?shù)奶崾尽?/p>

三、游戲“小貓小狗小剌猬”

脖子上戴著1~4點卡的幼兒在音樂聲中,自由組合玩“小貓小狗小刺猬”游戲,結(jié)束課題。

附:“小貓小狗小刺猬”游戲。

玩法:四位小朋友一組,請一位小朋友手捂著眼睛蹲在圓圈中央,其余三位孩子手拉手邊走邊念兒歌:“小貓小狗小刺猬,請你猜猜我是誰?!碑?dāng)念到“誰”時圈上的孩子站好不動,讓圈中央的孩子摸一摸,說出被摸著的是幾個點的誰。

感知以內(nèi)的數(shù)量幼兒數(shù)學(xué)說課稿篇二

1.通過送禮物等游戲的方式,認識大小標(biāo)記及其特征。

2.學(xué)習(xí)用目測的方法比較物體大小。

3.有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

活動準(zhǔn)備。

1.大、小標(biāo)記圖片。

2.各類大小不同的物品(幼兒人手一份)。

3.一把大椅子和一把小椅子、大小娃娃家。

教學(xué)具圖片。

活動過程。

一、游戲?qū)搿?/p>

1.教師:今天,老師和小朋友玩?zhèn)€游戲。

我說‘請起立’,你就說‘我起立’;

我說‘請坐下’,你就說‘我坐下’,

試試看好嗎?”

二、大大和小小。

1.教師:今天,有兩位客人和我們一塊兒做游戲。

(1)出示大娃娃。

教師:這是大大,我們拍拍大大,對它說句話好嗎?

(你好大大!我喜歡你大大!歡迎你大大?。?。

教師:我們一起說“大大力氣大、大大要吃大蛋糕”

(2)出示小娃娃。

教師:這是小小,我們也和小小打個招呼好嗎?

(你好小小!小小我請你喝水!小小我跟你玩!

教師:我們一起說“小小力氣小、小小吃小面包”

三、游戲:給大大、小小坐椅子。

1.教師:這兒有兩把椅子,看看它們一樣嗎?

(不一樣。一把大、一把?。?/p>

我們請大大和小小坐椅子,誰來幫助它們?

2.教師:大大坐大椅子,小小坐小椅子。

四、送禮物。

要求:幼兒能在目測比較出禮物的大小后,將對應(yīng)的送給客人,并能講一句話。

1.相同的兩件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。

2.相同的三件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。

3.從許多同類的東西中(每類3---4個)找出大小不同兩件東西,比較后,大的送給大大,小的送給小小。

五、將大大小小送回相應(yīng)的家,幼兒在娃娃家游戲。

感知以內(nèi)的數(shù)量幼兒數(shù)學(xué)說課稿篇三

教學(xué)目標(biāo):

1、用多種感官感知5以內(nèi)的數(shù)量,進一步鞏固對5以內(nèi)數(shù)量意義的理解。

2、積極參與多媒體的互動活動,體驗活動的樂趣。

教學(xué)準(zhǔn)備:

多媒體投影儀、報紙做的子彈、點數(shù)卡片人手一分。

教學(xué)過程:

(一)引出活動,激發(fā)幼兒興趣。

有一群小動物被抓,讓我們來看看有哪些動物被抓,共有多少只動物。并拿出相應(yīng)的點數(shù)卡片,救小動物出來。

(二)用觸摸覺來感知,用手摸相應(yīng)的子彈。

讓我們一起來消滅壞巫婆,說數(shù)字幾就摸幾顆子彈。

(三)運用游戲,和小動物做游戲,運用運動覺。

1、聽聽小動物叫幾聲,就請幼兒拍幾下手。

2、看看動物跳幾下,就請幼兒跳幾下。

3、聽聽小動物叫幾聲。就請幾個幼兒抱在一起。

感知以內(nèi)的數(shù)量幼兒數(shù)學(xué)說課稿篇四

活動目標(biāo):

1、進一步感知感知5以內(nèi)的數(shù)量,鞏固對數(shù)字1~5的認識。

2、能夠聽清老師的要求,并按要求活動。

3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

活動準(zhǔn)備:

數(shù)字卡片1~5,實物圖片若干。

活動過程:

一、以游戲的形式導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動的興趣老師手拍手,請幼兒在心中默數(shù)并說出數(shù)量。幼兒看數(shù)卡或點卡,并根據(jù)卡片上的數(shù)量拍手。

(以游戲的形式導(dǎo)入活動,可以激發(fā)幼兒的興趣,幼兒本身就是在玩中尋找學(xué)習(xí)的樂趣。)。

二、給實物印點或印數(shù)字。

讓幼兒觀察黑板上有幾棵樹,幾只小鳥,思考用什么來表示三棵樹,五只小鳥。

(在此環(huán)節(jié)可以讓幼兒根據(jù)實物自己去操作了解)。

三、幼兒自由結(jié)伴在此進行游戲。

幼兒可以進行自由找朋友來進行鞏固復(fù)習(xí)游戲。

(數(shù)學(xué)活動本身就是枯燥無味的,在活動的最后再次請幼兒進行游戲時,可以將幼兒的興趣再次調(diào)動起來。)。

活動反思:

活動以游戲的形式導(dǎo)入,不僅可以激發(fā)幼兒的興趣,還能讓幼兒很輕松的學(xué)習(xí),在活動的過程中,我利用拍手游戲,讓幼兒先鞏固對數(shù)字1~5的認識?;顒又?,我還讓幼兒之間相互提問,當(dāng)我在黑板上畫有幾棵大樹,幾只小鳥,并讓幼兒思考用什么來表示時,幼兒說:“可以用點子表示”。也有的幼兒說:“可以用數(shù)字表示?!钡鹊取;顒拥淖詈?,我又讓幼兒進行游戲。數(shù)學(xué)活動本身就是枯燥無味的,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),不僅讓幼兒學(xué)起來很輕松,也能讓幼兒不會對數(shù)學(xué)活動產(chǎn)生反感。

感知以內(nèi)的數(shù)量幼兒數(shù)學(xué)說課稿篇五

教材簡析:活動《誰掉了》選自《山東省幼兒園課程指導(dǎo)》教師用書小班小學(xué)期,主題四之次主題二的經(jīng)典游戲?;顒幽康脑谟阱憻捰變鹤屑氂^察的能力和幼兒數(shù)數(shù)的能力。活動在幼兒已經(jīng)基本掌握了1——4數(shù)的認識的基礎(chǔ)上開展,以游戲化的形式進行,能進一步激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,并能促進幼兒思維能力的開發(fā)。

目標(biāo)情感:激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

能力:鍛煉幼兒仔細觀察的能力和記憶力。

知識:鞏固幼兒數(shù)數(shù)的能力。

重點:鍛煉幼兒仔細觀察的能力和幼兒數(shù)數(shù)的能力。

難點:鍛煉幼兒仔細觀察的能力和記憶力。

準(zhǔn)備教具:ppt、桌布。

活動過程:

(一)數(shù)字寶寶準(zhǔn)備去郊游導(dǎo)入活動----復(fù)習(xí)認識數(shù)字1、2、3、4。

(二)數(shù)字寶寶去郊游----培養(yǎng)幼兒的數(shù)數(shù)能力突出重點。

1、分別點數(shù)數(shù)量為3以內(nèi)的小動物說出總數(shù)并按數(shù)做動作。

2、點數(shù)站成兩排的4只小狗,師幼互動總結(jié)有序點數(shù)的方法:可以從上向下,從左到右。

3、點數(shù)在圓圈上的5只小熊,師幼互動總結(jié)有序點數(shù)的方法:確定起點轉(zhuǎn)著圈一個接著一個數(shù),不重復(fù)數(shù)、不漏數(shù)。

(三)游戲:誰不見了----鍛煉幼兒的觀察力和記憶力解決難點。

1、動物不見了-----初步體驗游戲。

2、數(shù)字不見了-----鍛煉幼兒對數(shù)字的觀察力和記憶力。

(1)有秩序的數(shù)列中1個數(shù)字不見了。

(2)無秩序的數(shù)列中哪1、2個數(shù)字不見了。

(四)游戲:誰掉隊了---與生活結(jié)合進一步鍛煉幼兒的觀察力和記憶力,并進行行為習(xí)慣教育。

感知以內(nèi)的數(shù)量幼兒數(shù)學(xué)說課稿篇六

《感知4以內(nèi)的數(shù)》是幼兒園小班數(shù)學(xué)內(nèi)容,本節(jié)課要求幼兒對4以內(nèi)的數(shù)量能手口如一的點數(shù),一般來說,3,4歲的兒童對數(shù)的概念已有一定的認識,讓幼兒學(xué)習(xí)手口一致點數(shù),可為幼兒在今后學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)打下基礎(chǔ)。因此,我把本節(jié)課的目標(biāo)定為:

2、思維拓展目標(biāo):

(1)使幼兒初步建立對數(shù)量的認識。

(2)使學(xué)生初步體會到生活中處處有數(shù)學(xué)。

重難點:手口如一的點數(shù)出4以內(nèi)的數(shù)量。

為了更好的進行教學(xué),我為本次教學(xué)活動準(zhǔn)備了,掛圖,鈴鐺,幼兒操作材料等。

這一節(jié)課的教學(xué)對象是小班幼兒。他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。

根據(jù)這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了愉快式教學(xué)方法為主,創(chuàng)設(shè)情境,設(shè)計了以游戲的形式,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),充分發(fā)揮幼兒的學(xué)習(xí)積極性。

為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學(xué)過程中,通過讓幼兒聽一聽,數(shù)一數(shù)、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導(dǎo)幼兒通過自己的學(xué)習(xí)體驗來學(xué)習(xí)新知,積極開展本節(jié)課的教學(xué)活動。

課堂教學(xué)是幼兒數(shù)學(xué)知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發(fā)展以及思想品德的養(yǎng)成的主要途徑。為了達到預(yù)期的教學(xué)目標(biāo),我對整個教學(xué)過程進行了系統(tǒng)地規(guī)劃,遵循目標(biāo)性、整體性、啟發(fā)性、主體性等一系列原則進行教學(xué)設(shè)計。設(shè)計了四個主要的教學(xué)程序:

1、講述故事,引起興趣,在這個環(huán)節(jié)中,我利用故事《耳朵,眼睛和嘴巴》,讓幼兒知道耳朵,眼睛,的作用,來引發(fā)幼兒愛聽的,愛看的目的。

2、運用游戲,進入主題,在這個環(huán)節(jié)這個中我利用游戲:《誰的耳朵靈》,讓幼兒聽聲音說數(shù)量,感知4以內(nèi)的數(shù)量,培養(yǎng)幼兒的視聽能力。

3、指導(dǎo)觀察,感知數(shù)量,在這個環(huán)節(jié)中我利用掛圖,讓幼兒說出圖中動物在做什么,它們分別有幾只,讓幼兒進一步,感知4以內(nèi)的數(shù)量,培養(yǎng)幼兒的觀察能力。

4、運用游戲,加深對數(shù)量的認識,在這個環(huán)節(jié)中我讓幼兒進行操作游戲活動,從而進一步讓幼兒鞏固幼兒對4以內(nèi)數(shù)的感知。培養(yǎng)幼兒的動手能力。

這節(jié)課,我通過四個環(huán)節(jié)的教學(xué)設(shè)計,既遵循了概念教學(xué)的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,指導(dǎo)幼兒觀察、游戲,操作,獲取新知;同時注重培養(yǎng)幼兒的思維和各項能力。在教學(xué)過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學(xué)習(xí)方法,使幼兒學(xué)有興趣、學(xué)有所獲。

在這節(jié)課中我整合了計算,常識,語言等領(lǐng)域的知識。

感知以內(nèi)的數(shù)量幼兒數(shù)學(xué)說課稿篇七

1、對數(shù)數(shù)感興趣。

3、體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

小動物(小貓一只,小狗兩只,小兔子三只)。數(shù)字卡、數(shù)字箱,“糖葫蘆串”若干。

一、情境導(dǎo)入,引起興趣。

1、師:“小朋友,今天老師要帶大家去動物王國玩,想不想去呀?”。

2、師:“動物王國里有很多可愛的小動物,我們一起去看看都有誰吧!”(播放音樂《開火車》進入課室。)。

二、學(xué)習(xí)按序點數(shù)。

1、師:“我們先來聽一聽------‘喵喵喵’,小朋友猜一猜是誰啊?(出示1只貓)。

2、師:“小貓有幾只啊?我們一起來數(shù)一數(shù)吧!”(提示幼兒用手指點著小貓數(shù)出來,鼓勵幼兒用手指頭表示數(shù)字1。并出示數(shù)字1的卡片)。

3、師:“我們再來聽一聽這是誰的聲音---------‘旺旺旺’,小朋友猜一猜這次是誰來呀?”(出示兩只小狗)。

4、師:“哦,原來這次是小狗來了,我們來數(shù)一數(shù)看來了幾只小狗。(提示幼兒用手指點著小狗數(shù)出來,提示幼兒是從左到右的順序數(shù)數(shù),鼓勵幼兒用手指頭表示數(shù)字2。并出示數(shù)字2的卡片)。

5、師:“哇!小貓和小狗都來了,我們再來看一看還有誰來了?(教師模仿小兔跳)。

原來是小兔來了,現(xiàn)在請小朋友們和老師一起來數(shù)一數(shù)一共來了幾只小兔。

啊?你們說,從哪邊開始數(shù)呢?好,現(xiàn)在讓我們一起來數(shù)一數(shù)吧!提示幼兒。

用手指點著小兔子數(shù)出來,要按從左到右的順序數(shù)數(shù),教師帶幼兒從左往右數(shù)兩次。鼓勵幼兒用手指頭表示數(shù)字3。并出示數(shù)字3的卡片)。

6、我們這里有三個數(shù)字(1、2、3),(提示:1代表一只小貓,2代表兩只小狗。3代表三只小兔。)“老師請小朋友來幫這些數(shù)字寶寶找朋友吧,看一看應(yīng)該跟哪個小動物做朋友呢?”(請個別幼兒上來操作)。

三、幼兒操作,點物數(shù)數(shù)。

1、師:“今天小動物來還給我們帶來了好多小禮物,(出示“冰糖葫蘆”)這是一串糖冰糖葫蘆串,上面有一顆一顆的冰糖葫蘆,等一下老師給每個小朋友發(fā)一串冰糖葫蘆,然后拿到的小朋友請你來告訴老師,你拿到了幾顆冰糖葫蘆,然后把它放到它的家里好不好?”(教師示范)。

2、教師給每個幼兒發(fā)冰糖葫蘆,請幼兒拿著“糖葫蘆”數(shù)給老師看,并把糖葫蘆放到相應(yīng)數(shù)字的`籃子里面去。

3、結(jié)束活動?!敖裉煳覀儊淼搅藙游锿鯂鴮W(xué)了好多新本領(lǐng),小朋友們真能干!我們表揚一下自已吧!”(播放音樂《開火車》出活動室結(jié)束)。

設(shè)計意圖:

從幼兒喜歡的小動物入手,讓幼兒邊說邊做,初步感知數(shù)量。學(xué)習(xí)正確的數(shù)數(shù)方法。

感知以內(nèi)的數(shù)量幼兒數(shù)學(xué)說課稿篇八

小班計算:

目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)手口一致點數(shù),并說出總數(shù)。

2、培養(yǎng)幼兒參與活動的愉快心情。

準(zhǔn)備:

點子卡幼兒人手一份、示范用大點子卡一套、小動物卡片若干、演示黑板一塊。

過程:

一、學(xué)習(xí)手口一致點數(shù)。

1、今天老師請來了許多小客人,看看是誰?(出示小動物卡片)。

2、我們看到了幾種小動物?(手口一致點數(shù))。

3、我們再仔細看看,每種小動物他們都有幾只?(手口一致點數(shù))。

小結(jié):小朋友今天表現(xiàn)真棒,把那么多小動物都數(shù)清楚了。老師現(xiàn)在也知道了,一共來了5種小動物,有一只小狗、兩只小貓、三只小青蛙、四只小鴨、還有五只小雞。

1、用什么方法把它們記下來呢?(引出數(shù)字卡片或點子卡)。

2、討論用怎樣點子卡來表示?(使用幼兒桌上的點子卡)。

3、請幼兒舉點子卡并請代表上臺演示一一對應(yīng)的表示法。

4、這些小圓點還可以表示什么東西?

小結(jié):原來點子卡可以幫我們記物體的。

數(shù)量,比如三個小朋友就用三個小圓點表示,五個蘋果用五個小圓點表示,“咚咚”兩下敲門聲可以用兩個小圓點表示。

三、聽音游戲。

1、老師敲鈴幼兒舉卡片。

2、看老師大卡片幼兒敲相應(yīng)的聲音數(shù)。

3、幼兒代表舉卡片大家用身體各部位發(fā)出的聲音來表示。

感知以內(nèi)的數(shù)量幼兒數(shù)學(xué)說課稿篇九

活動目標(biāo):

1、在“逛食品超市”中,感知我國傳統(tǒng)節(jié)日都有是自己的特色食品,能將節(jié)日與食品進行匹配。

2、學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)數(shù)的方法,進一步感知10以內(nèi)數(shù)的形成。

活動準(zhǔn)備:

1、各種傳統(tǒng)節(jié)日的標(biāo)識圖片及與之相匹配的食品小圖片。

2、人手兩份選購單小籃創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境。

活動過程:

1、逛逛食品超市——在超市里有哪些食品?這些食品擺放的怎么樣?引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)食品擺放凌亂。

(出示節(jié)日標(biāo)識)這代表了我國的什么節(jié)日?你從哪里看出來的?(進一步感知傳統(tǒng)節(jié)日的特點)——這個節(jié)日我們都要吃什么食品?(原來節(jié)日標(biāo)識可以幫助我們分類擺放)——幼兒觀察各個節(jié)日標(biāo)識,按標(biāo)識重新擺放特色食品。

相互觀摩:我們的超市擺放好了嗎?節(jié)日和食品都找對朋友了嗎?(鼓勵幼兒發(fā)現(xiàn)問題解決問題)。

2、選購節(jié)日食品(一)——介紹選購單,初步了解上面圖案和數(shù)字的意義(元宵節(jié)7——代表選購元宵節(jié)食品湯圓7個)——幼兒根據(jù)自己的選購單選購節(jié)日食品(教師關(guān)注幼兒數(shù)數(shù)的'方法)——分享與交流:你的選購單上有幾樣節(jié)日食品?教你選對了嗎?你用了什么數(shù)數(shù)的方法又快又對?(分享不同的數(shù)數(shù)方法)。

3、選購節(jié)日食品(二)——再介紹選購單,提出進一步的操作要求(元宵節(jié)7——代表選購元宵節(jié)食品湯圓比7多1個,并在添上數(shù)字8)——幼兒再次根據(jù)自己的選購單選購節(jié)日食品(教師關(guān)注幼兒掌握10以內(nèi)的數(shù)形成的情況)。

感知以內(nèi)的數(shù)量幼兒數(shù)學(xué)說課稿篇十

一、活動目標(biāo):

1、復(fù)習(xí)2以內(nèi)的點數(shù),在游戲中嘗試區(qū)分紅黃綠色。

2、初步引導(dǎo)幼兒感知按物體的一種特征進行分類。

二、活動準(zhǔn)備:

1、物質(zhì):紅黃綠色汽車掛卡與幼兒人數(shù)相同;紅黃綠色圈各一個;

2、標(biāo)有顏色和點子的停車場六個。

三、活動重難點:

1、復(fù)習(xí)2以內(nèi)的點數(shù)。

2、按物體的一種特征進行分類。

四、活動過程:

(一)汽車開來了:

1、幼兒身掛汽車掛牌,邊唱歌邊開車進入場地。

2、說一說自己開的是什么車?

3、說一說自己開的是什么顏色的車?

4、按喇叭:

(1)聽老師說數(shù)字,按喇叭。

(2)看圖片,按喇叭。

(二)紅綠燈:

1、馬路上有許多和走路的人,是什么來指揮交通的?

2、我們現(xiàn)在一起來玩一個紅綠燈的游戲好嗎?

3、教師介紹玩法:紅燈停,綠燈行,黃燈準(zhǔn)備。

4、師生共同游戲。

(三)、停車場:

1、引導(dǎo)幼兒觀察自己車子的顏色和點數(shù)。

2、引導(dǎo)幼兒觀察停車場的顏色,及其標(biāo)志上的點數(shù)。

3、引導(dǎo)幼兒根據(jù)顏色和點數(shù)將車子停到相應(yīng)的停車場上。

五、活動總結(jié):

教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在進行游戲的同時,感受到數(shù)學(xué)活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結(jié)束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對數(shù)學(xué)活動的興趣。

會發(fā)出聲音的玩具。

設(shè)計思路:“二期課改”的教育理念告訴我們,孩子的“興趣”和“需要”是幼兒生成活動的契機。教師要注意觀察幼兒的日常生活,了解他們近期的興趣點以及已有的經(jīng)驗基礎(chǔ),從而生成新的.主題活動。幼兒的年齡特點就是對身邊的事物特別感興趣,近期我班幼兒對于聲音非常敏感,針對他們這一需求,故生成了“聲音”這一主題活動,開展了一系列的活動。在“各種各樣的聲音”這一活動中,幼兒發(fā)現(xiàn)玩具也會發(fā)出聲音,但究竟怎么會發(fā)出聲音則是一知半解,于是我便預(yù)設(shè)了“會發(fā)出聲音的玩具”這一活動,為幼兒提供了豐富多樣的玩具,旨在讓幼兒在活動中,通過自己操作和嘗試,了解玩具發(fā)出聲音的多種方法,從而進一步激發(fā)幼兒探索周圍事物的愿望和興趣。

活動過程:(一)啟發(fā)提問,引起興趣:通過游戲,引出聲音的主題。(二)第一次探索:1、激發(fā)幼兒讓玩具發(fā)出聲音的愿望。2、幼兒探索電動玩具的發(fā)聲方法。(三)交流討論:1、幼兒介紹自己用了什么方法讓玩具發(fā)出聲音的。2、引導(dǎo)幼兒說出“開關(guān)”,了解開關(guān)的作用。(四)第二次探索:1、啟發(fā)提問,激發(fā)幼兒幫助其他的玩具發(fā)出聲音。2、幼兒第二次探索,嘗試用其他方法來讓玩具發(fā)出聲音。3、引導(dǎo)幼兒用與別人不一樣的方法進行嘗試。(五)講評:1、幼兒介紹自己用了什么方法。2、引導(dǎo)幼兒說出各種方法的名稱,如:捏、拉、搖、敲……大家一起做動作。

感知以內(nèi)的數(shù)量幼兒數(shù)學(xué)說課稿篇十一

1、通過目測判斷1——6的數(shù)量。

2、認識數(shù)字3,理解數(shù)字所表示的`實際意義。

1、卡片6張,分別畫有6個蘋果,6筐蘋果......

2、幼兒用書,筆。

同上目標(biāo)1。

秋天到了,果子豐收了,有蘋果、梨………看看,它們各有多少?

1、出示6個蘋果的卡片,有幾個蘋果?

2、出示6筐蘋果的卡片,讓幼兒不用手點,看出有幾筐蘋果。

3、出示梨的卡片,方法同上。

4、出示桔子的卡片,方法同上。

5、使用幼兒用書,要求幼兒部用手點,看出每一格中的水果有多少。

二、認讀數(shù)字3。

剛才我們在卡片上看到有幾種水果?(3種)可以用數(shù)字。

“3”表示,“3”像耳朵,要求幼兒用普通話念準(zhǔn)“3”

三、游戲《星星的晚餐》。

感知以內(nèi)的數(shù)量幼兒數(shù)學(xué)說課稿篇十二

2、培養(yǎng)幼兒具有初步的分類能力。

1、小豬的“旺旺食品店”要開業(yè)了,激發(fā)幼兒的'興趣。

“我是只快樂的小胖豬,下午我的“旺旺食品店”就要開業(yè)了,食品店里的糖漂亮嗎?是什么顏色的?我一個人忙不過來,瞧,我的好朋友都來幫忙了?!?兔子、小狗、小貓)“有幾只兔子?幾只小狗?幾只小貓?”

“兩只兔子和招牌上的什么東西一樣多?三只小狗和誰一樣多?四只小貓和誰一樣多?”

“小動物們說要幫助小豬包裝糖,小朋友愿意一起來幫助小豬嗎?

2、幫助小豬裝糖:

(1)“包裝時,小朋友要先看清楚袋子上有幾個圓點?是什么顏色的?然后就裝上和圓點一樣多顏色相同的糖?!?/p>

(2)“小朋友把糖裝好后,可以和旁邊的朋友說說:我裝了幾個什么顏色的糖。也可以互相檢查裝對了沒有?!?/p>

(3)先請幼兒互相交流:我裝了幾個什么顏色的糖?請幾個幼兒在集體面前介紹。(老師提醒幼兒把話說完整)。

3、幫助小豬將糖果按貨架上的標(biāo)記歸類擺放好。(難點)。

(1)請幼兒看看貨架上有什么標(biāo)記?(畫有糖的卡片標(biāo)記、數(shù)字2、3、4)。

(2)貨架有幾層?每一層有什么標(biāo)記?(顏色不同)。

(3)提出糖果擺放要求:兩個糖就擺在和它一樣多的貨架上,紅顏色的糖就擺在紅色那一層。

(4)幼兒分組按標(biāo)記擺放。

4、游戲:找朋友“小朋友幫助小豬把糖歸類擺得這么整齊,小豬說謝謝小朋友,下午我們一起玩食品店的游戲,你們高興嗎?那我們來唱首歌慶祝食品店開業(yè),好嗎?”

游戲規(guī)則:當(dāng)老師唱3個朋友圍成圈時,三個朋友就要手拉手圍成圈。

5、活動延伸:

(1)請幼兒飯后檢查食品店的糖有沒有擺錯的。

(2)下午請幼兒來玩食品店的游戲。

充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質(zhì)性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗數(shù)學(xué)的重要和有趣。

感知以內(nèi)的數(shù)量幼兒數(shù)學(xué)說課稿篇十三

1、用多種感官感知5以內(nèi)的數(shù)量,進一步鞏固對5以內(nèi)數(shù)量意義的理解。

2、積極參與多媒體的互動活動,體驗活動的樂趣。

多媒體投影儀、報紙做的子彈、點數(shù)卡片人手一分。

(一)引出活動,激發(fā)幼兒興趣。

有一群小動物被抓,讓我們來看看有哪些動物被抓,共有多少只動物。并拿出相應(yīng)的點數(shù)卡片,救小動物出來。

(二)用觸摸覺來感知,用手摸相應(yīng)的子彈。

讓我們一起來消滅壞巫婆,說數(shù)字幾就摸幾顆子彈。

(三)運用游戲,和小動物做游戲,運用運動覺。

1、聽聽小動物叫幾聲,就請幼兒拍幾下手。

2、看看動物跳幾下,就請幼兒跳幾下。

3、聽聽小動物叫幾聲。就請幾個幼兒抱在一起。

感知以內(nèi)的數(shù)量幼兒數(shù)學(xué)說課稿篇十四

1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù),說出總數(shù)。

2、學(xué)習(xí)按照數(shù)量進行匹配,體驗5以內(nèi)的數(shù)序。

教具動物卡片5張(數(shù)量為3~5,4,5各2張。),教育掛圖5。

學(xué)具第一組:人手1個計算盒(按1~5的順序?qū)游锟ú逶谟嬎愫猩?,見圖一。),同色花片1盤(16片),操作卡片12;第二組:人手1個計算盒(按1~5、的順序?qū)Ⅻc卡插在計算盒上,見圖二。),同種木珠每人l盤(16粒),操作卡片11;第三、四組:人手1套小玩具(3種,數(shù)量分別為3~5。),圓點印章每人1個,計算盒每人1個,印泥2盒,制卡紙若干張;第五組:人手1張涂色材料紙(見圖三、四),彩色筆若干支,操作卡片14。

1、集體活動。

出示五張動物卡片,“絨板上有什么?每種有多少?你是怎么知道的?”請幼兒手指動物逐一點數(shù),說出總數(shù)?!艾F(xiàn)在我們大家一起來數(shù)一數(shù),每張卡片上有幾只動物?”教師帶領(lǐng)幼兒手口一致地點數(shù),說出總數(shù)?!斑@五張卡片中有哪幾張卡片上的動物數(shù)目是老師以前沒有和小朋友一起點數(shù)過的?(4、5)今天,我們學(xué)習(xí)了點數(shù)數(shù)量是4和5的動物卡片?!?/p>

2、小組活動。

第一,二組,給卡片送玩具。

“先從前到后地說一說卡片是怎樣排的,再給卡片上的動物、圓點送花片、送木珠,一只動物送一個花片,一個圓點送一粒木珠。最后還要說一說:幾只動物送你幾個花片或者幾個圓點送你幾粒木珠?!?/p>

第三、四組:給玩具做點卡。

“把盤子里相同的玩具放在一個格子里,數(shù)數(shù)有多少,給每種玩具做一張點卡表示它的數(shù)目,圓點要印得圓圓的,不要擠在一起,最后說說:幾個玩具用幾的點卡來表示?”

第五組,按點數(shù)涂色。

“這組活動是給水果涂色,材料紙上印了幾個圓點就給幾只水果涂色。最后還要說一說;幾個點,給幾只水果涂色。”

3、活動評價。

展示一份第一、二活動小組幼兒的活動材料,請幼兒說說卡片是怎樣排的?(體驗1~5排列順序)怎樣給卡片送玩具的?(按卡片上的數(shù)目匹配相應(yīng)的.數(shù)量)。

感知以內(nèi)的數(shù)量幼兒數(shù)學(xué)說課稿篇十五

活動目的:

2、理解并能說出相鄰兩數(shù)之間多1或少1的關(guān)系。

3、通過操作游戲活動激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。

4、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)如何與同伴合作完成游戲。

5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

6、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

活動重點:

活動難點:

理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

活動準(zhǔn)備:

1、4只小動物圖片、4座房子。

2、每位幼兒1~6數(shù)字卡片、1~6點卡。

3、1~6數(shù)字卡片、磁鐵若干。

活動過程:

一、小動物找鄰居。

(1)通過動物搬新家,初步感知“鄰居”概念。

師:小朋友在家和自己的鄰居玩嗎?孩子說一說。今天森林里的小動物搬了新家,他們找不到自己的新鄰居了,請大家?guī)蛶兔?。(教師出示動物房子)?/p>

師:看看誰搬了新家,你們知道他們的鄰居嗎?(孩子們說一說)。

教師幫助幼兒理解住在家兩邊的小動物就是小豬的鄰居。

問:小豬家的門牌號小狗家少1,小豬家住在幾號?

猴子家的門牌號比小豬家多1,小猴家住在幾號?

(2)教師小結(jié):原來鄰居就是住在隔壁的人家,小動物們都有兩個鄰居,就是住在他們前面和后面的小動物。

二、數(shù)字朋友找鄰居。

師:小動物們有了新鄰居真開心,這里有一些數(shù)字朋友,他們也要來找鄰居了。

教師出示數(shù)字1、2、3、4、5。

提問:數(shù)字2的鄰居是誰和誰(1,3)?數(shù)字3的鄰居呢?(2,4)。

(因為1在2的前面,比2少1;3在2的后面,比2多1)。

教師小結(jié):一個數(shù)與它前后鄰居的關(guān)系,是相鄰數(shù)關(guān)系,1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù),所以2的相鄰數(shù)是1和3。

三、游戲:找朋友。

教師幼兒共同游戲:老師和孩子伴隨著歌聲給數(shù)字找相鄰數(shù)。

四、幼兒操作:

1、給每位幼兒分發(fā)的數(shù)字1——6和圓點1——6。

五、延伸活動:

請小朋友回家后和父母或鄰居小朋友一起給1到5的數(shù)字寶寶找他們的相鄰數(shù)。

活動反思:

本課的重點應(yīng)該是先學(xué)會找相鄰數(shù),然后再認識相鄰屬于本數(shù)的關(guān)系,幼兒接受起來也就更加容易??墒窃鯓右鱿噜彅?shù)這一概念呢?我用了幼兒易理解“挨著”這一詞來向幼兒介紹出相鄰數(shù)。首先請5名幼兒帶著數(shù)字頭飾按順序排成一排站在大家面前,然后請下面的幼兒說說5個數(shù)字寶寶互相之間誰挨著誰,并一一指出來,孩子都能說出數(shù)字寶寶1挨著數(shù)字寶寶2,數(shù)字2又挨著“1”和“3”……。雖然臺上沒有數(shù)字“6”,可是幼兒能夠說出5挨著“4”和“6”,就這樣這一課的重點就迎刃而解了,對于認識相鄰數(shù)與本數(shù)的關(guān)系在一節(jié)課中無法得到更深入的學(xué)習(xí)。

感知以內(nèi)的數(shù)量幼兒數(shù)學(xué)說課稿篇十六

小班的數(shù)學(xué)目標(biāo)之一是能正確點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量。這里的感知數(shù)量包括點數(shù)和聽數(shù)。

(教師拍一下手就表示打死一只蚊子,活動中,教師一邊發(fā)出蚊子的叫聲,一邊拍手,一次拍手后蚊子的叫聲驟停,表示一個蚊子打死了)這樣的游戲情境非常吸引孩子的注意,在教師開始發(fā)出蚊子叫聲的時候,孩子已經(jīng)早早地等待著蚊子的出現(xiàn)。一輪結(jié)束后,教師請幼兒當(dāng)打蚊子的人,教師當(dāng)蚊子,幼兒在邊打邊數(shù)的游戲過程中提高了聽數(shù)的能力。

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