五一互動游戲活動方案(優(yōu)秀18篇)

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五一互動游戲活動方案(優(yōu)秀18篇)
時間:2023-12-14 08:52:12     小編:紫薇兒

方案需要具備可行性和可持續(xù)性,能夠長期有效地解決問題。方案的制定應(yīng)當(dāng)符合組織的戰(zhàn)略和長遠發(fā)展規(guī)劃。這些總結(jié)范文是由專家精心整理的,其中蘊含豐富的經(jīng)驗和智慧。

五一互動游戲活動方案篇一

xxxxxx公司20xx年度年終表彰大會。

會議時間:13:00——15:30。

晚宴時間:18:00——21:30。

xxx度假村酒店多功能宴會廳。

公司全體員工(100人)。

本次年會的流程與安排包括以下兩部分:

(一)年終大會議程安排。

9:00全體員工在公司樓下集合,乘坐公司的包車,約2個小時到達xxx度假村酒店。

12:00到達酒店一樓,簡單午餐;

12:50全體參會員工到達指定會堂,按指定排座就位,等待員工大會開始;13:00—14:30大會進行第一項:各部門及各項目經(jīng)理上臺分別做年終述職報告。

14:31—14:45大會進行第二項:由行政人事部經(jīng)理上臺宣讀公司各部門及項目主要負責(zé)人人事任命決定書。

14:46—15:00大會進行第三項:副總宣讀20xx年度優(yōu)秀員工獲得者名單;優(yōu)秀員工上臺領(lǐng)獎,總經(jīng)理,各部門經(jīng)理為優(yōu)秀員工頒發(fā)榮譽證書及獎金;優(yōu)秀員工與總經(jīng)理,部門經(jīng)理合影留念;優(yōu)秀員工代表發(fā)表獲獎感言。

15:00—15:30大會進行第四項,總經(jīng)理做總結(jié)性發(fā)言。

15:30大會結(jié)束,員工散會休息,酒店布置晚宴會場。

(二)晚宴安排。

18:00晚宴正式開始,晚宴總經(jīng)理引導(dǎo)大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝。

愿公司的明天更加美好。(背景音樂)。

18:00—19:00用餐時段:公司領(lǐng)導(dǎo)及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。

19:00—21:00抽獎時段:

幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片100張、乒乓球100個。

每個人手里有一張帶數(shù)字的卡片,將乒乓球上寫上相應(yīng)的數(shù)字,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至四等獎,和幸運獎。

最后總經(jīng)理邀請全體員工上臺合影留念。

12:00結(jié)束2天一夜的度假村年會安排,乘車回公司。

(一)年會的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機關(guān)各部門及各項目部發(fā)出書面的《關(guān)于20xx年度年終總結(jié)會的通知》,對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。

(二)條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內(nèi)容:“xx-xxx-x公司20xx年度年終總結(jié)會”(條幅規(guī)格:)。

(三)物品的采購:抽獎禮品、大會席位人名牌(會議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會場布置所需氣球、拉花、花籃;抽獎所用乒乓球拍、乒乓球;抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。

(四)現(xiàn)場拍照:提前安排好相關(guān)人員攜帶數(shù)碼相機,做好大會及晚宴活動現(xiàn)場的拍照工作。

(五)住宿安排,人數(shù)確定和房間安排,住宿注意事項等通知。

五一互動游戲活動方案篇二

游戲目的:

1、訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力;

2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力。

游戲內(nèi)容:

1、在游戲前準備鈴鐺一個。

2、家長拍手引起幼兒注意,并問“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。家長說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下?!庇變夯卮鹫_后家長說“我現(xiàn)在敲鈴”敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下。

游戲指導(dǎo):

1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統(tǒng)。

2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。

二、《看誰數(shù)得對》。

游戲目的:

1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;

2、訓(xùn)練幼兒的聽覺能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

游戲內(nèi)容:

1、家長準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

2、家長先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫“喵、喵”)現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫“喵”,我說小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”,依次說到4聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續(xù)下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。

游戲指導(dǎo):

1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導(dǎo)幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。

2、此游戲可以多個小朋友一同進行。

三、《看誰的記憶里強》。

游戲目的:

1、訓(xùn)練幼兒數(shù)數(shù)的能力,強化實物點數(shù)的能力;

2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。

游戲內(nèi)容:

1、準備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據(jù)情況引申)。

2、家長將準備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉(zhuǎn),等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉(zhuǎn)過身來坐好。游戲時,家長對幼兒說“報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個數(shù)”說完后,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來。最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數(shù)??词欠裾f得多,說得對。

游戲指導(dǎo):

1、家長布置物品時,幼兒不許回頭窺看。

2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識并能叫出名字的。

3、觀看的物品根據(jù)幼兒的反應(yīng)能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四只筆。

4、可以請小朋友來家中一同玩游戲??凑l說得多,看誰說得快。

四、《小貓釣魚》。

游戲目的:

1、訓(xùn)練幼兒點數(shù)的能力以及知道在1的基礎(chǔ)上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準確的判斷力。

游戲內(nèi)容:

1、家長先要準備好小貓釣魚的玩具一套。

2、家長告訴幼兒?!澳憬裉彀缪菪∝?,看看你能釣多少條魚?”幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時,家長就問“釣到幾條?”幼兒會回答“1”條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時,家長說“一條與再添上一條魚是幾條?”幼兒回答“2條”。第三條時引導(dǎo)幼兒說出“2條魚再添上一條魚是3條魚”當(dāng)幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細數(shù)釣到魚的個數(shù),說出總數(shù),“3條魚加上1條魚是4條魚”。

游戲指導(dǎo):

1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對于釣不到魚的幼兒,家長可以手把手的幫助。

2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在里面重新進行。

五、《卡片數(shù)字游戲故事》。

游戲目的:

1、訓(xùn)練幼兒對數(shù)字大小的認知能力。

2、訓(xùn)練幼兒的語言表達能力。

游戲內(nèi)容:

這個數(shù)字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時??梢院蛯殞氶_始講了:小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來?!澳阍趺戳??”小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關(guān)切地問。原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息?!岸际俏也缓茫Φ媚銈円餐娌怀闪??!毙『缓靡馑嫉卣f?!皼]關(guān)系,我們在這里也可以玩的。”小蜻蜓說:“讓我們來玩卡片游戲吧。”小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片?!拔覀冊趺赐婺??”小蜜蜂,小蝴蝶同時問。小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是:

1)用這四張卡片排出一個的四位數(shù)。

2)用這四張卡片排出一個最小的四位數(shù)。

3)用這四張卡片可排出多少個不相同的三位數(shù)?

4)用這四張卡片可排出多少個不相同的四位數(shù)?

5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數(shù)?(這題中的數(shù)字任選,看寶寶年齡)寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

游戲指導(dǎo):

關(guān)于這個數(shù)字卡片游戲,可根據(jù)寶寶的年齡來選數(shù)字定難易程度。

五一互動游戲活動方案篇三

一、游戲名稱。

打繩結(jié)。

二、游戲簡介。

打繩結(jié)游戲是一個讓隊員集中精力、開動腦筋的互動游戲,游戲簡單也很有樂趣,除了作為企業(yè)晨會游戲,其他集體互動活動也可以玩。

三、游戲人數(shù)。

每隊5——7人,可以若干個隊同時比賽。

四、游戲道具。

1米長的繩子。

1、為每組發(fā)一根繩子,并告訴大家,下面這個游戲和繩子有關(guān)。

2、將大家引入情節(jié),以一個故事開始:很久以前,有一個著名的魔術(shù)師,她非常善于解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結(jié)。請你們以小組為單位,幫助魔術(shù)師打出這個繩結(jié)。

3、最先找到答案的小組獲勝。

對于沒有經(jīng)驗的人來說,這個答案需要費一般精神才能想出來,組織者可以給大家一點提示,答案為:一名隊員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊員將繩子穿過其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂后會自動形成一個繩結(jié)。

五一互動游戲活動方案篇四

一、捉蜻蜓(聽說游戲)。

目標:1、能正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。2、鍛煉快速反應(yīng)能力。

準備:飛舞的蜻蜓教具一個。

兒歌:天靈靈,地靈靈,滿天滿地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。

玩法:一幼兒扮“網(wǎng)”手掌伸平,掌心向下。其余幼兒扮“蜻蜓”食指碰“漁網(wǎng)”。教師邊念兒歌邊抖動飛舞的蜻蜓教具。兒歌念完,扮“網(wǎng)”的幼兒手掌迅速握緊,扮“蜻蜓”的幼兒手指迅速縮回,被捉住的幼兒扮“網(wǎng)”繼續(xù)游戲。

注意事項:

1、扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。

2、若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也沒捉住,游戲繼續(xù)進行。

3、提醒幼兒念準兒歌的字音。

二、好玩的抱枕。

1、“抱枕可以怎么玩?看看誰最會動腦筋,想出的辦法多?”幼兒自由玩抱枕,教師觀察幼兒的動作、傾聽幼兒的語言;個別指導(dǎo),了解幼兒。另一個老師用數(shù)碼相機拍下幼兒玩抱枕的不同動作。

3、幼兒再次自由玩抱枕。我們學(xué)學(xué)照片上小朋友的玩法,看誰學(xué)的動作多。

三、夾尾巴。

狼:(邊唱邊敲門)“小兔子乖乖,把門開開,快點開開,我要進來!”

兔:(一起用力推門)“不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開!”

師:(朝門縫一看)“大灰狼掙斷尾巴,哭著逃跑了?!?/p>

一起歡呼:“我們勝利啦!我們勝利啦!”

師:“我們戰(zhàn)勝了大灰狼,真是聰明、勇敢的小兔子!”

四、把門關(guān)的緊緊的。

狼:(邊唱邊敲打門)“小兔子乖乖,把門開開,快點開開,我要進來!”

兔:(一個拉一個排著隊,用力把門關(guān)得緊緊的)“不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開!”

師:(朝門縫聽一聽、看一看)“外面好像沒有聲音了。大灰狼看咱們把門關(guān)得緊緊的,走不進來,只好灰溜溜地走了。”

五、摘蘋果。

目標:1.復(fù)習(xí)字詞:爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、姐姐、哥哥、寶寶、吹泡泡、幼兒園、小字點、洗手、皮球、跳舞、唱歌、布娃娃。2.能用兩個以上的詞語說一句完整的話。

準備:一棵樹、有字寶寶的蘋果、多于幼兒二倍的雙數(shù)個、與人數(shù)相等的小筐。

玩法:

1.幼兒認讀樹上的蘋果,并摘下兩個(或三個)。

2.有自己摘下來蘋果上的字寶寶,說一句完整話。(如:小字點喜歡拍皮球。)。

3.幼兒說出后可以把蘋果放入自己的`筐中,樹上的蘋果摘光后,摘得蘋果最多的為勝利。

六、公雞頭、母雞頭。

玩法:請2位幼兒表演“公雞頭,母雞頭”的游戲活動,讓幼兒糾正不正確的發(fā)音,掌握游戲的玩法。提醒幼兒注意規(guī)則:猜錯了就繼續(xù)游戲,猜對了就將黃豆交給對方,交換角色,重新開始游戲。

五一互動游戲活動方案篇五

游戲準備:每隊一個乒乓球(畫成一只眼球)和一個湯匙。

游戲規(guī)則:將幼兒分成人數(shù)相同的幾隊,每隊的第一個幼兒一只手雙用湯匙裝著“眼球”到達終點,然后雙手拿著湯匙和“眼球”快速跑回來,遞給下一個幼兒,最后完成的那一隊為贏。注意途中“眼球”不能掉在地上,如果掉在地上的必須撿起來再繼續(xù)游戲。

游戲準備:畫紙,彩色筆或水彩筆若干。

游戲規(guī)則:請幼兒在規(guī)定的時間內(nèi)畫南瓜燈,比一比誰畫的南瓜燈最有創(chuàng)意。

游戲準備:一個毛線球。

游戲規(guī)則:請幼兒站成一個大圓圈,請一個幼兒手抓著毛線的頭,然后把毛線球扔給另一個幼兒,這個幼兒再抓住毛線再將毛線球扔給另一個幼兒,直到把“蜘蛛網(wǎng)”織好。然后一起照相留念。

游戲準備:每一隊一卷紙巾。

游戲規(guī)則:每隊請一名幼兒扮演木乃伊,其他幼兒輪流把“木乃伊”用紙巾裹起來,最后完成的一隊為贏。游戲結(jié)束后別忘把紙巾取下來。

游戲規(guī)則:將幼兒分成人相同的`幾隊,在起點排好隊,請第一個幼兒坐下,把手放在背后把身體撐起來,肚子朝天,然后走(像蜘蛛一樣走)向終點,再跑回來與下一個幼兒擊掌,下一個幼兒方可走。最快完成的一隊為贏。

游戲準備:音樂“knock,knock,trick-or-treat”(奇趣幼兒英語book7p16),用白布做的“鬼”一個,糖果若干。

游戲規(guī)則:用白布把糖果裹起來就成了“鬼”的頭,并畫好“鬼臉”。請幼兒坐成一圓圈,音樂開始就開始傳“鬼”,音樂停,手上抓著“鬼”的幼兒就要說英語或回答問題。游戲結(jié)后把“鬼頭”的糖果取出來分給大家吃。

游戲準備:每隊一個小南瓜。

游戲規(guī)則:每隊里將幼兒兩人為一組,背對背把南瓜夾住,然后從起點運到終點,再繞回來,下一組繼續(xù)接力。最快完成的那一隊為贏。注意途中不能用手扶南瓜,如果南瓜掉在地上了,撿起來游戲繼續(xù)。

游戲準備:掏空的南瓜,乒乓球三個。

游戲規(guī)則:將南瓜掏空并在上方開一個口,請幼兒站在一定的距離外向南瓜投乒乓球,如果三個乒乓球都投進南瓜里就能得到小禮物。

五一互動游戲活動方案篇六

二、活動意義。

新經(jīng)濟時代的到來,全球經(jīng)濟一體化的趨勢,讓當(dāng)代大同學(xué)更加真切的感受到it文化帶來的巨大沖擊。在it商家和大同學(xué)之間構(gòu)筑一座溝通的橋梁,營造惠園濃厚的it文化氛圍。

為了強化同學(xué)們計算機操作技能的提高,進一步加強同學(xué)們對計算機知識應(yīng)用廣泛性和實用性的了解及學(xué)院評估的要求,充分展示大同學(xué)的。精神文明建設(shè),體現(xiàn)江西農(nóng)業(yè)大學(xué)精神文明建設(shè)成果,豐富在校大同學(xué)的課余生活。

三、活動時間。

_年12月—_年5月。

四、參賽對象。

江西農(nóng)業(yè)大學(xué)在校大同學(xué)。

五、組織機構(gòu)。

主辦單位:

協(xié)辦單位:e01軟件信息協(xié)會。

計算機協(xié)會。

240星辰動漫協(xié)會。

ld景觀設(shè)計協(xié)會。

野人定向協(xié)會。

職師電子協(xié)會。

六、活動形式。

1、優(yōu)秀軟件作品展示(為期一天)。

簡要說明:展示歷屆優(yōu)秀同學(xué)的軟件相關(guān)的作品,激發(fā)并提高我校大同學(xué)的學(xué)習(xí)熱情。為構(gòu)建具有濃厚學(xué)術(shù)氛圍的校園文化做出貢獻。

2、計算機基礎(chǔ)知識大賽(為期一個月)。

簡要說明:21世紀,信息化已經(jīng)成為主導(dǎo)人類社會進程的洪流,作為e時代的大同學(xué)必須掌握計算機基礎(chǔ)知識。為提高我校綜合素質(zhì),為廣大同學(xué)提供一個展現(xiàn)自我才華的平臺,普及計算機基礎(chǔ)知識,豐富大同學(xué)課余文化生活。

3、網(wǎng)頁設(shè)計大賽(為期三個月)。

簡要說明:在計算機迅速發(fā)展的今天,網(wǎng)絡(luò)已成為人們獲取信息的一個必不可少的載體,網(wǎng)頁也隨之成為人們獲取信息的窗口,為了普及廣大同學(xué)的網(wǎng)頁制作技能,特舉行網(wǎng)頁設(shè)計大賽。

4、平面設(shè)計動漫設(shè)計大賽(為期五個月)。

簡要說明:為了推進當(dāng)代大同學(xué)藝術(shù)教育工作,展示藝術(shù)教育的豐碩成果,營造健康高雅的校園文化環(huán)境,提高審美修養(yǎng)和人文素養(yǎng),為同學(xué)提供一展示個人才華、演繹設(shè)計藝術(shù)神韻、實現(xiàn)心中夢想的舞臺。

5、義務(wù)維修活動(永久)。

簡要說明:弘揚雷鋒舍己為人、服務(wù)人民、奉獻社會的精神,發(fā)揚我校同學(xué)服務(wù)同學(xué),奉獻校園的精神,進一步加強大同學(xué)動手實踐能力,構(gòu)建和諧校園,繁榮校園文化。

七、開展步驟。

(一)組織發(fā)動階段(_年12月初)。

_年12月初,向各院下發(fā)比賽通知、參賽規(guī)則和報名表等,各院采取各種形式對大賽進行宣傳動員。同時在啟動儀式是通過計算機作品展示吸引大家興趣。

(二)統(tǒng)一報名階段(_年12月初)。

在藝術(shù)節(jié)啟動的開始,啟動統(tǒng)一報名,針對所有的大賽進行規(guī)范合理的統(tǒng)一報名。報名持續(xù)一個禮拜。

(三)作品準備階段(_年12月末—至_年3月、4月)。

_年12月份,_年1、2(3、4)月份,報名參賽的選手可利用這三(五)個月的時間包括節(jié)假日,自行進行軟件設(shè)計制作。

(四)半成品審核階段(_年2月份)。

2月上旬,e01軟件信息會及相關(guān)組織會對申報的作品(半成品)進行進度檢查監(jiān)督,對于那些確定將無法按時完成的作品,取消其參賽資格。

(五)組織申報和評審階段(_年3、5月份)。

五一互動游戲活動方案篇七

dm規(guī)劃:大度八開一張。

商品選擇:1、dm商品數(shù)量60個;

2、以季節(jié)性商品為主,配合部分父親節(jié)商品,突出父親節(jié)低價形象;

3、以生鮮散雜為輔,以低價來吸引顧客;

活動內(nèi)容:。

活動一:節(jié)日送孝心、扇子傳真情。

活動期間,凡在愛家量販一次性購物滿38元以上,憑購物小票即可到服務(wù)臺免費領(lǐng)取精美扇子一把(小票不累計、不分解)。

活動二:為父親送祝福,生日蛋糕5折優(yōu)惠。

6月15日出生的父親(年滿22周歲)在6月15日當(dāng)天憑有效證件可在愛家量販建業(yè)店、人民店……享受生日蛋糕5折優(yōu)惠。

活動三:展老爸風(fēng)彩贏維雪啤酒(愛家首屆啤酒爭霸賽)。

6月15日當(dāng)天,愛家首屆啤酒爭霸賽在愛家購物中心外廣場舞臺隆重舉行,歡迎各位男性朋友報名參加,屆時將有豐厚的獎品等您來拿!

獎品設(shè)置:。

冠軍1名獎維雪啤酒3箱。

亞軍1名獎維雪啤酒2箱。

季軍1名獎維雪啤酒1箱。

參與獎若干名獎維雪啤酒一瓶。

比賽時間:6月15日下午17:00。

比賽地點:愛家購物中心外廣場舞臺。

主辦單位:愛家量販有限公司。

承辦單位:維雪啤酒駐馬店分公司。

報名方式:現(xiàn)場報名。

報名條件:身體健康的男性朋友均可報名參賽。

比賽規(guī)則:。

比賽共分9組,每組3個人,共分三場比賽,比賽時每人發(fā)放一個編號牌,選手佩戴編號牌進行比賽。

第一場:小組個人吹瓶賽。

600ml大甁啤酒速飲比賽,誰第一個喝完一瓶啤酒者,誰就勝出,可以參加下一輪半決賽,每個小組勝出1人,共勝出9人。

第二場:群英薈萃半決賽。

第一場勝出9人同時參加比賽,前5個用吸管最先吸完一瓶啤酒者就算勝出,可以參加最后總決賽,共勝出5人。

第三場:超級酒王總決賽。

第二場勝出的5人同時參加比賽,誰第一個喝完兩瓶啤酒者(吹完一瓶啤酒+用吸管吸完一瓶啤酒)就為冠軍,以喝酒的時間類推,分別為冠軍、亞軍、季軍。

注意事項:。

1、在喝啤酒比賽時啤酒不能外漏、浪費,否則為自動棄權(quán);

2、不宜飲酒者勿試,否則由此引發(fā)的一切后果及責(zé)任自己全部承擔(dān);

3、參賽者啤酒量在4瓶以上,且喝完4瓶后身體正常者;

4、參賽者無酒后滋事記錄、并保證不酒后駕車;

5、主辦單位、承辦單位擁有本次活動的最終解釋權(quán)。

第一場比賽方法:將600毫升的整瓶啤酒開啟后,放置桌面上。發(fā)令后,選手迅速拿起酒瓶將酒喝完,飲完后迅速將酒瓶放置桌面上,誰最快喝完,誰就勝出,每個小組勝出1人,總共勝出9人。

比賽規(guī)則:選手在發(fā)令后,方可將酒瓶拿離桌面。飲完后,應(yīng)迅速將酒瓶放回桌面,計時停止。在比賽中噴酒,灑酒,漏酒均視為成績無效。瓶內(nèi)剩酒不能超過50毫升,否則成績無效。

第二場比賽方法:將600毫升的整瓶啤酒開啟后,放置桌面上,每個酒瓶插入一根吸管,發(fā)令后,選手迅速拿起酒瓶將啤酒吸完,吸完后迅速將酒瓶放置桌面上,誰最快吸完,誰就勝出,總共勝出前5名。

比賽規(guī)則:選手在發(fā)令后,方可將酒瓶拿離桌面。飲完后,應(yīng)迅速將酒瓶放回桌面,計時停止。在比賽中噴酒,灑酒,漏酒均視為成績無效。瓶內(nèi)剩酒不能超過50毫升,否則成績無效。

第三場比賽方法:將2瓶600毫升的整瓶啤酒開啟后,放置桌面上,其中一個酒瓶開啟另1個酒瓶插入一個吸管,發(fā)令后,選手迅速拿起酒瓶將兩瓶酒喝完,喝完后迅速將酒瓶放置桌面上,誰最快喝完,誰就勝出,以時間長短評出冠軍、季軍、亞軍。

比賽規(guī)則:選手在發(fā)令后,方可將酒瓶拿離桌面。飲完后,應(yīng)迅速將酒瓶放回桌面,計時停止。在比賽中噴酒,灑酒,漏酒均視為成績無效。瓶內(nèi)剩酒不能超過50毫升,否則成績無效。

穿插活動。

1、現(xiàn)場觀眾有獎競猜:在第二場及第三場比賽前,現(xiàn)場各選取5名及3名觀眾對比賽結(jié)果進行有獎競猜。

2、有獎問答:主持人現(xiàn)場提問有關(guān)愛家量販、父親節(jié)、啤酒傳說、啤酒知識競答及本次活動贊助企業(yè)的相關(guān)知識,對現(xiàn)場答對選手予以獎勵。

五一互動游戲活動方案篇八

嚴肅、活潑、開放,文明的校園學(xué)生活動。

為了保證我系社團聯(lián)合會在新鮮的血液的注入,有足夠高素質(zhì)的后背力量,能夠有效的開展社團聯(lián)合會工作。實現(xiàn)社團干部新老交替、培養(yǎng)、為壯大社團聯(lián)合會干部隊伍,保證社團聯(lián)合會工作的連續(xù)性。充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,為了更好的服務(wù)學(xué)生,豐富學(xué)生的課余生活。社團聯(lián)合會所帶的三大協(xié)會現(xiàn)將面向全系學(xué)生招新成員。

二。活動時間:

三?;顒訄龅兀?/p>

湖南第一師范學(xué)院中軸廣場(如當(dāng)日天氣有變另行通知)。

四。招新對象:20__級數(shù)學(xué)系大一新生。

五?;顒又鬓k:共青團湖南第一師范學(xué)院數(shù)學(xué)系委員會。

活動承辦:共青團湖南第一師范學(xué)院數(shù)學(xué)系委員會。

六?;顒觾?nèi)容。

第一部分:前期準備。

1.各社團提前做好活動策劃書注意相關(guān)內(nèi)容和活動工作的整體流程.

2.系社聯(lián)各部部長及協(xié)會會長召開會議,商議招新活動工作細節(jié)。并用以后的三天進行可行性論。

4、由各社團制作宣傳物品(宣傳板、海報、橫幅)完成后宣傳板放置實a一樓或是通道處,海報主要張貼在教學(xué)樓、宿舍樓門口、食堂等,提前做好宣傳任務(wù)。

5.由各社團提前申請好當(dāng)日活動場點、桌椅等。提前準備招新必須物品。

6.由各社團制作《招新通知》,整理招新相關(guān)宣傳單和表格,制作招新時間人員安排表。

7.各社團采購招新所需物品,要求在9月19日前物品全部到位。

8.于9月20日至22日在理科樓設(shè)立招新值班點,為有意愿參與競聘人員提供咨詢服務(wù)一并發(fā)放接收報名表。

備注:各社團要安排好值班表,提前布置好招新場地。

第二部分:活動期間。

1.由各社團負責(zé)活動場地,協(xié)助各部門布置招新活。

人員的安排的帶動,配合會長完成。

2.由各社團會員部負責(zé)通訊報道,材料整理。

3.活動期間由各部門部長按輪班制負責(zé)咨詢宣傳。

4.參與競選的人員經(jīng)過面試之后,各部門根據(jù)所需。

情況招選人數(shù),并在招新結(jié)束后將名單交于社團宣傳部。

備注:招新結(jié)束后由社團組織部清理現(xiàn)場,各部門將之前所借的都歸還。

第三部分:活動后期。

1.各部門負責(zé)人根據(jù)招新結(jié)構(gòu)結(jié)合招收人數(shù)等各方。

面要求,確定入選名單,并上報社團聯(lián)合會審核。主要由社團聯(lián)合會會員部負責(zé)。

2.各社團財務(wù)部上報本次活動社聯(lián)所花費的經(jīng)費。

3.在9月25日下午召開正、副會長以及各部門部長會議,對協(xié)會近段時間活動開展進行總結(jié)及規(guī)劃未來。

4.召開全部社聯(lián)成員大會主席團開展對新成員的。

動員鼓勵工作,可激情團委老師進行相關(guān)指導(dǎo)。各部門結(jié)合部門人員情況擇時舉行部門會議,由該部門負責(zé)人開展進一步介紹部門相關(guān)事宜(包括部門特點、工作方向與要求、職責(zé)等)并動員所有新干事精誠團結(jié)共同完成部門所屬任務(wù),為社聯(lián)進一步發(fā)展努力。

備注:

1.此次招新活動關(guān)于我們未來的發(fā)展,各部門需積極配合。認真完成,相互協(xié)作。

2.為應(yīng)付特殊情況,參與人員需保持通信,隨時待命。

3、活動期間,注意場地衛(wèi)生,注意禮貌用語,耐心講解,全體人員需佩戴好校牌。

七?;顒幼⒁馐马?。

1.各部門的人員均要按照主席團的安排高效率高質(zhì)量開展招新活動。

2.由于本次招新工作人員少,所有參與招新人員須盡職盡責(zé)服務(wù)社聯(lián)這個大家庭,不得出現(xiàn)隨意請假、遲到、曠到等不良現(xiàn)象。

3.在中軸廣場設(shè)點當(dāng)天若遇到下雨的惡劣天氣,可延期進行,在撤離前需報主席團批準。

4.各部門要充分挖掘有能力有潛力的新生加入該部門。

5.社聯(lián)在招新時間若于其他學(xué)生組織的招新時間相沖突,則具體招新時間另行安排,盡量在其他學(xué)生組織之前招新。

6、在招新過程中,工作人員應(yīng)熟悉面試流程,在等待過程中注意保持安靜、文明交談、不可大聲喧嘩,共同維持現(xiàn)場秩序。

八。預(yù)期效果。

1、整個活動按計劃圓滿完成,各部門配合默契,各成員積極很高。

2、在接待新會員時,熱情細心,對學(xué)弟學(xué)妹提出的問題認真細心解答。3.新老會員之間相處和諧。

五一互動游戲活動方案篇九

一、《擺棋子》(分類練習(xí))。

目的:學(xué)習(xí)按物體的顏色分類、訓(xùn)練手指的精細動作。

材料:塑料跳棋或玻璃彈子跳棋。

要點:

(1)將所有彈子取出放在一個盒子里。

(2)在家長的提示下,請幼兒先取一種顏色的彈子,選一個陣腳開始擺棋子,年齡稍大的可以一邊擺一邊唱數(shù)1-10。

(3)依次將六種顏色全部擺完。家長可以同時教孩子顏色的漢字和英語單詞。

(4)可以雙手同時擺,訓(xùn)練雙手的靈巧性。

二、《小碗、小勺找朋友》(排序練習(xí))。

目的:學(xué)習(xí)按大小排序、配對。

材料:形狀和顏色相同但大小不同的勺子和碗各4把(個)。

要點:

(2)家長拿出4個小勺,按上述方法排序提問。

(3)家長說“小碗小勺要找朋友,請你幫忙找一找”

三、《數(shù)字罐》(計數(shù)練習(xí))。

目的:認識數(shù)的實際意義。

材料:飲料管、吸管。

要點:

(1)在飲料罐外面貼上數(shù)字。

(2)請孩子依照數(shù)字把相同的吸管插入,邊插邊數(shù)手口一致。

(4)任取2罐,比一比那個多,哪個少。

四、《小小蛋糕師》(比較練習(xí))。

目的:學(xué)習(xí)區(qū)分厚、薄,練習(xí)并列排序。

材料:彩泥、牙簽或面團(也可用被子或書代替)。

要點:

(1)家長和孩子一起當(dāng)“蛋糕師”,用彩泥做生日蛋糕。

(2)根據(jù)顧客(家里其他成員)的要求,制作出一個三層的和一個一層的。

(3)比較2個蛋糕的厚度,學(xué)習(xí)厚薄概念,并出示字卡。

(4)家長畫多個不同厚度的蛋糕,幼兒剪下來或手撕下來,按從厚到薄的順序,練習(xí)排列。

五、《捏面團》(守恒練習(xí))。

目的:學(xué)習(xí)體積的守恒。

材料:面團(橡皮泥)。

要點:

(1)家長制作兩塊一樣大小的面團(不必告訴孩子是一樣大的,讓孩子自己觀察),問孩子“這兩塊面團一樣多嗎?”

(4)家長把碗再用棍搟成一個大圓片,再來比較是否還一樣多?

(5)讓孩子也來試試,面團的形狀不斷變化為什么還是一樣多呢?

五一互動游戲活動方案篇十

市場定位是相對高收入人群,所以對于小恩小惠不會太在意。這個階段的女性首先注重鞋子的樣式、其次才是價格。

1、打折是一定的,至于打什么折扣要看店家的利潤。一般有幾種形式:

(1)直接打折。

(2)買多少送多少。

(3)買兩雙打多少折,買三雙,以此類推。

(4)買一雙送同等價位或以下的一雙鞋。

當(dāng)然,不論是哪種形式,店家都可以進行分類,比如活動當(dāng)天女鞋是5折,而男鞋是6折。也可以一部分女鞋5折,一部分8折,趁這個機會可以把冬天的貨多打折銷出去。

注意的是:

(1)宣傳的時候要把打的最低的折扣寫上,比如冬天女鞋打二折,哪怕只有一雙鞋打二折,也要宣傳成二折起,這樣才能讓更多的人進店,才有機會宣傳其他的鞋。

(2)如果店家做的是精品店,打折時間不要過長,活動當(dāng)天可以比其他時間相對折扣大一些,否則會給人這個店就是折扣店的感覺。

2、送一些貼心小禮物。

(1)鞋油。

(2)專用擦鞋布。

(3)專用鞋刷。

(4)鹿皮水。

(5)鞋墊。

這個主要是為了給顧客留一個好的印象,也就是店家說的宣傳品牌,如果有條件,可以做點印著品牌的.刷子和擦鞋布等。對于賣鞋不會有太大的影響,所以不要讓營業(yè)員去強調(diào)這個東西。

3、免費的會員卡。

會員卡要伴隨著相應(yīng)的活動:

(1)生日當(dāng)天無論新品還是打折品,都在打折后或現(xiàn)有價格后再打多少折。

(2)可以積分當(dāng)錢用。

(3)積分換禮品。

(5)如果有條件的話,會員卡要做的漂亮點,把打折信息和怎樣積分寫到卡后,女生比較喜歡這樣的卡,平時整理的時候也會不經(jīng)意的看看這個是什么卡,會有助于品牌的推廣。

4、裝飾。

(1)配合店面的裝修風(fēng)格,買一些打折卡或者做一些價簽??腿速I東西的時候一目了然,也比較有正規(guī)店的感覺。不要做得太大,有種不干了的感覺。

(2)宣傳海報:可以做大一點掛在店面玻璃上,內(nèi)容簡單一點:就寫多少折起。比如,做成那種像塑料似的,可以掛的,明年還可以用。

(3)鞋的擺設(shè),要在門口或者進店處(明顯的地方),擺上最漂亮的幾款鞋,注意是女鞋,最好有燈泡直接照到,最好是有幾雙顏色鮮艷的。

(4)門口放一個帶架子的廣告牌,就是結(jié)婚的時候用的那種指示牌。把所有的活動都寫上。(圖片就得店家找人設(shè)計一個了,要選擇比較清新的顏色。)。

(5)找?guī)讉€模特,其實就是你找?guī)讉€人,然后搭配衣服褲子和你家的鞋,拍點照片,貼在上面的廣告架上。配上文字,推薦各種類型。比如小清新,淑女,辦公室ol等等。

五一互動游戲活動方案篇十一

為了慶?!拔逡弧眹H勞動節(jié),增添節(jié)日氣氛,增強我鎮(zhèn)教職工凝聚力,展示新時代我鎮(zhèn)教師的風(fēng)采。經(jīng)xx鎮(zhèn)中心小學(xué)行政及工會研究,決定開展以“我健康、我快樂”為主題的'慶?;顒印>唧w方案如下:

組長:xx。

副組長:xx。

組員:xxx。

1、各校要高度重視,提高認識,精心準備,確?;顒有Ч?,學(xué)校校長、工會小組長要親自組織排練活動,各校工會小組長請于4月15日前交本校節(jié)目報名表及有關(guān)節(jié)目音源發(fā)送到郵箱,以便于活動節(jié)目編排。

2、全鎮(zhèn)所有工會會員都要按時參與(要求4月23日下午1:20前到會場),如無十分特殊不能缺席。除xxx學(xué)校準備兩個節(jié)目外其他每間學(xué)校準備一個節(jié)目,參加表演的隊員要準時到位參加表演。

特別交待:

一、部分學(xué)校節(jié)目類型安排表(見下表1)。

二、各校節(jié)目報名表(見下表2)。

三、評委、后勤工作安排:

1、活動評委:xxx。

2、會場布置由副校長負責(zé)安排。

3、音響:xx攝影:xx。

音源編排、攝像、刻錄:xx。

五一互動游戲活動方案篇十二

活動背景:

面對年后第一個長假的來臨,第一個銷售高峰也隨之到來,在這個春夏交接的時段,是一個消費較為活躍的`時期,尤其是服裝和食品類。

活動思路:

五月正是天氣轉(zhuǎn)曖并趨于穩(wěn)定的季節(jié),也是進行旅游等戶外活動的好時期,特舉辦“鑼開五月、xx假期”活動,“鑼開”是大力度的促銷活動,為顧客省錢的時間到了,“xx假期”則是假日期間我們將舉行很多有意思的活動,此活動的目的就是抓住這段時間的顧客的消費特點。隨后還有“母親節(jié)”

“助殘日”“牛奶節(jié)”等愛心大行動貫穿整個五月。

活動目的:

提高門店銷售額,同時增加企業(yè)親和力,樹立優(yōu)良企業(yè)形象,培養(yǎng)忠實顧客。

活動主題:

“鑼開五月、xx假期”

主體宣傳:

1、我開鑼、您省錢。

2、玩轉(zhuǎn)假(價)期

活動時間:

4月25日——xx年5月15日

篇章:

1、開鑼省錢、xx假期

2、詩歌花語、xx母親節(jié)

3、愛心行動、xx助殘日

4、健康生活、xx假期

背景:五一黃金周

內(nèi)涵:xx在五一是顧客省錢的假期,顧客的五一應(yīng)該在xx。

外延:降價促銷、限時搶購、捆綁銷售、聯(lián)合促銷、換購。

內(nèi)容:

1、開鑼套餐、驚喜無限

2、開鑼時刻、爭分奪秒

3、xx價期、任您挑選

a促銷板塊

開鑼套餐、驚喜無限(活動時間:5月1日至5月7日)

“五一”期間是旅游高峰期,在市民準備前往旅游目的地之前的采購,部份市民的市內(nèi)戶外活動、短途旅游也將是我們這次促銷活動的一個契機。

活動內(nèi)容:實質(zhì)是捆綁,銷售分“旅游套餐”和“假日套餐”

“旅游套餐”是針對短途旅游消費群和外來長途游團體,將單個商品的折扣累加、集中凸顯價格優(yōu)勢。

“假日套餐”針對平日忙于工作難得休息的人群,尤其是單身消費群體,主要將生活必需品適當(dāng)組合、建議在此炒作健康概念,推出“黃金周健康譜”。

5月1日“勞動光榮餐”為滋補系列

5月2日“開鑼首席餐”華達特色系列

5月3日“玩美心情餐”綠色系列

5月4日“時尚青年餐”營養(yǎng)系列

5月5日“青春飛揚餐”美容系列

5月6日“開心、玩轉(zhuǎn)餐” 休閑系列

5月7日“歸心似箭餐” 調(diào)節(jié)合胃系列

每日食譜不同(主要包括:菜系、水果飲料、休閑食品等、捆綁銷售)。

b、開鑼時刻、爭分奪秒 (活動時間:xx年5月1日至xx年5月7日止)

活動內(nèi)容:實質(zhì)是限時搶購,在每天的早上8:00—9:00分、下午:14:00—15:00、晚上20:30—21:30分建議每天每時段搶購商品都具有實用性、獨特性,能夠讓顧客產(chǎn)生購買欲望。

早上8:00—9:00以家庭主婦商品為主

下午14:00—15:00普通商品

晚上20:30—21:30只要在活動期間一次性購物滿68元,即可至服務(wù)臺加一元領(lǐng)取一張搶購票入場搶購,搶購票當(dāng)天使用有效,過期作廢,(數(shù)量有限,搶完為止)

(注:本次活動單張小票最多限領(lǐng)二張搶購票,入場搶購時必須將搶購票交于工作人員,才能入場搶購,搶購票必須加蓋華達財務(wù)章方才有效)。

內(nèi)部注意:內(nèi)部職工及職工家屬不得參于本次活動,違者必糾,所有搶購商品均為紙條放在盒子里(盒子為密封)堆放在搶購堆頭上,顧客搶購到紙盒至服務(wù)臺加一元換商品,每天限搶300份商品。

3、玩轉(zhuǎn)價期(活動時間:xx年5月6日晚20:00開始)

為了提升晚間購物人氣、特在5月6日晚,也就是長假結(jié)束之前,預(yù)熱后期促銷,在外場專設(shè)一場商品拍賣會,1元起拍。

五一互動游戲活動方案篇十三

2022年4月29日——5月1日,共三天。

(每天具體活動時間:9:00—17:00)。

啟東市黃金海灘景區(qū)內(nèi)。

(一)海釣爭霸賽。

1、每場比賽時間為3小時,上、下午各一場。

2、挑出參賽者在比賽時間內(nèi)釣到最大的魚,進行現(xiàn)場稱重。

3、根據(jù)重量,評選出單場比賽前三名。獎品為:啟東市黃金海灘景區(qū)門票各5張。

4、三天活動結(jié)束后,根據(jù)每次單場比賽成績,評選出本次“海釣節(jié)”優(yōu)勝獎10名。獎品為:黃金海灘景區(qū)門票各20張。

(說明:對于海釣比賽中的獲獎?wù)?,餐廳免費為其釣到的海魚烹飪1—2道海鮮美食。)。

(二)吃貨達人秀微博。

1、“五一”期間,游客在餐廳、特色燒烤區(qū)品嘗美食,并將美食、活動場景等在微博上發(fā)表。

2、5月5日前,游客將微博截圖、聯(lián)系方式等發(fā)至我們的郵箱。

3、評出一等獎1名,獎勵黃金海灘門票20張;二等獎3名,獎勵黃金海灘門票10張;三等獎5名,獎勵黃金海灘門票5張。

(三)民俗風(fēng)情展。

1、旅游特色商品展銷。

把啟東的旅游特色產(chǎn)品在黃金海灘景區(qū)集中展示、銷售。

2、風(fēng)味小吃品嘗。

組織相關(guān)經(jīng)銷人員,在黃金海灘景區(qū)現(xiàn)場制作啟東各類風(fēng)味小吃,供游客品嘗。

五一互動游戲活動方案篇十四

2、會手腳協(xié)調(diào)的曲線走。

3、在綜合練習(xí)走跑跳動作的同時,練習(xí)滾球。

4、會雙腳連續(xù)跳5米以上。

塑料車輪皮球。

1、小猴起床(沿直線走)鍛煉幼兒沿直線走的能力。

2、跨過走地(雙腳連續(xù)跳)培養(yǎng)幼兒雙腳彈跳的能力。

3、穿過樹林(手腳協(xié)調(diào)曲線走)培養(yǎng)幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力。

4、摘桃子(讓幼兒體驗成功的快樂)。

5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力。

五一互動游戲活動方案篇十五

通過“紅酒—神秘之旅”迎圣誕節(jié)大型抽獎酬賓活動,來拉動處于淡季的紅酒銷量,提高品牌知名度。

11月底至12月初。

各大商超賣場以及娛樂夜場。

買任意一款紅酒產(chǎn)品,即可參加“紅酒—神秘之旅”迎圣誕節(jié)大型抽獎酬賓活動:

一等獎為免費獲得全免“紅酒—神秘之旅”(雙人游)優(yōu)惠卡一張;

二等獎為享受三折“紅酒—神秘之旅”(雙人游)優(yōu)惠卡一張;

三等獎為享受五折“紅酒—神秘之旅”(雙人游)優(yōu)惠卡;

四等獎為享受七折“紅酒—神秘之旅”(雙人游)優(yōu)惠卡;

五等獎為享受九折“紅酒—神秘之旅”(多人游)優(yōu)惠卡。

采取分批抽獎的方式,五天抽取一次。

圣誕節(jié)節(jié)期間,對于處于淡季中的紅酒銷售來說,這可能是一個銷售的高潮。為此,我們把市場推廣活動同黃金周旅游結(jié)合在一起,推出“紅酒—神秘之旅”迎圣誕節(jié)大型抽獎酬賓活動,來刺激消費者購買紅酒。此方法還可以用于12月份對k/a終端服務(wù)員的銷售促進獎勵。

實際上“紅酒—神秘之旅”活動,由我們自己來組團,利用公司總部在云南的優(yōu)勢,這樣一來,成本費用便大大降低,可以讓更多的人參加進來,擴大活動轟動效果。旅游路線為長沙—————紅酒酒莊。(參觀紅酒種植園及生產(chǎn)線)——————昆明———長沙,共計三天兩晚。通過與某旅行社掛靠(名義上是該旅行社和我們聯(lián)合促銷,)開辟這條旅游線路,然后從某大學(xué)招聘兩名旅游專業(yè)的學(xué)生做我們的兼職導(dǎo)游即可。

引人入勝的風(fēng)土人情對旅游者來說有著相當(dāng)大的吸引力,我們的前期宣傳工作中,故意不告之具體的出行線路。調(diào)足消費者的.胃口(神秘之旅之神秘所在)。宣傳中特別強調(diào)此次活動中獎面大,甚至優(yōu)惠卡不限本人使用,凡中獎?wù)呖梢悦赓M獲得九折優(yōu)惠的增補名額,極大的刺激消費者的購物心理。

媒體投放:tv、fm、報紙、賣場pop等。

五一互動游戲活動方案篇十六

回憶過去—苦中思甜,暢談今天—相互了解,展望未來—信心滿懷。

通過這次聚會,希望可以進一步增進同學(xué)間的情誼,同時也為大家的假期增添一份愉悅,更豐富大家的`假期生活。在活動游戲中,娛樂大家,快樂你我。

地點需要:縣城酒店(待定,確定了第一時間通知大家)。

活動游戲需要:小紙片(根據(jù)人數(shù)確定張數(shù))。

紙盒兩個、撲克牌一副、紅繩一條。

請各位已報名參加的同學(xué)于1月25號上午10:00在預(yù)訂酒店集合。

10:30—11:00活動游戲環(huán)節(jié)開始:先由主持人一人介紹游戲環(huán)節(jié),一人演示。

接著游戲二—偷天陷阱:將一條足夠長的紅繩系在有一段距離的兩張椅子上,每組成員要低身穿過繩子,過不去的也要接受懲罰,由在場人確定如何“處罰”

(4)游戲三—過七:在場的人按順序報數(shù),報到七或七的倍數(shù)時要喊過,其他數(shù)不變,有人報錯的話也要接受“處罰”

3、接近1:00時開始吃飯。

4、吃完飯若時間允許可以去ktv玩會。

5、四五點時大家回家。

暫定每人30元,回去之前會向大家公布費用,交多的部分退回給大家。

游戲環(huán)節(jié)主要是娛樂的目的,希望大家每個人都可以參與進去,如果有人沒有參與或沒有多少人喜歡的話,將另附一個環(huán)節(jié):由在座的每位說說自己的大學(xué)生活及各自的專業(yè),時間不長,五分鐘以內(nèi)。在“處罰”環(huán)節(jié)中,如果不想回答被提問的問題,可以喝酒代過。

策劃組織人:(組長)章強(副組長)石虎石升正胡治張燕。

參與者:程集中學(xué)xx屆306班同學(xué)。

五一互動游戲活動方案篇十七

1.讓幼兒進一步知道勞動節(jié)的真正意義,知道勞動節(jié)的由來。

2.讓孩子們在"勞動真快樂"主題中親身體驗到"以辛勤勞動為榮",度過一個有意義的節(jié)日。

3.培養(yǎng)幼兒從小懂得關(guān)心他人,關(guān)心身邊的事,提高幼兒的責(zé)任感和社會適應(yīng)能力,從而萌發(fā)熱愛勞動者,珍惜勞動成果的情感。

4.培養(yǎng)幼兒同伴間的合作精神,體驗師幼、幼幼互動帶來的快樂。

歌曲磁帶、抹布、塑料盆、噴壺、照相機。

教師教孩子們學(xué)唱歌曲《勞動最光榮》,并觀看全國優(yōu)秀勞動者宣傳教育片,讓幼兒深知勞動是最光榮的事情,潛移默化的培養(yǎng)幼兒的勞動意識。

帶領(lǐng)幼兒把自己的小衣服疊好,給班級內(nèi)自己的小花澆水,幫助老師擦干凈桌子,午睡時幫助老師搬床。兩個小朋友之間互相穿衣服、系扣子,互相幫助系鞋帶,洗抹布等一些簡單的孩子力所能及的事情。

在活動的最后,在班級內(nèi)舉行了一場別開生面的勞動比賽,看看誰疊衣服疊的最整齊,哪位小朋友穿襪子最快,誰能迅速的把自己的小衣服疊整齊。經(jīng)過層層選拔,分別推選出了兩位"小勞動之星",并給他們戴上了小紅花。

五一互動游戲活動方案篇十八

為了迎接五一勞動節(jié),作為新時代的大同學(xué)因該率先作為表率。盡管我們生活的校園很干凈,為了讓我們的校園更加舒適,作為學(xué)校的一份子出點微薄之力是應(yīng)該的。

勞動者五一,作為消費者的我們,在勞動節(jié)的我們體驗勞動生活。作為共青團員的`一員。需要我們要有社會主人翁意識,服務(wù)社會意識。在五一之際,我們需要更加美麗的校園,校園因為你我的努力而美麗。

各班五個代表,需要30把掃把,5個垃圾帶。若干抹布。

1、4月25日召集各班團支書及同學(xué)會成員開會,轉(zhuǎn)達我們這次活動任務(wù)。

2、4月26日由同學(xué)會成員訪遍校園各角落,統(tǒng)計需要清理的地方。

3、4月27日由我們同學(xué)會簡單安排工作組。

4、5月1日7點半召集各班代表,分配任務(wù)。

5、12點,活動結(jié)束。

活動中用具可從各班接,或者自備。本次活動無需任何花費。

1、在美化校園過程中,各位同學(xué)應(yīng)當(dāng)注意避免損壞學(xué)校公務(wù)。

2、各位同學(xué)應(yīng)當(dāng)放松心態(tài),服務(wù)學(xué)校中來。

3、活動結(jié)束后,應(yīng)當(dāng)妥善歸還用具。

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