晚會游戲活動策劃書(模板16篇)

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晚會游戲活動策劃書(模板16篇)
時間:2023-12-11 16:26:12     小編:紫衣夢

總結(jié)可以幫助我們反思和總結(jié)過去的經(jīng)驗,從中吸取教訓(xùn),提高我們的工作效率和學(xué)習(xí)效果。寫總結(jié)時要充分運用自己的思考和判斷能力,以推動問題的解決。這些總結(jié)范文給我們提供了一些建議和思路,可以幫助我們撰寫出更出色的總結(jié)。

晚會游戲活動策劃書篇一

為了提升學(xué)生會成員的工作積極性,讓大家在活動中獲得快樂,緩解學(xué)生會工作的壓力,同時為了提升各部門成員的團(tuán)結(jié),增進(jìn)相互之間的交流和認(rèn)識,能更好,更出色得完成以后的工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學(xué)院分團(tuán)委舉行學(xué)生會成員趣味系列活動。

學(xué)生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。

:河?xùn)|田徑場。

學(xué)生會共11個部門,比賽以得分制進(jìn)行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分?jǐn)?shù)最高的部門獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設(shè)有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

這個項目分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學(xué)藥品猜謎,50米沖刺。

規(guī)則:四個人站成一排,1.2.3.4依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達(dá)綁腳終點后,接下來1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進(jìn)三個球后,3號立即到化學(xué)藥品猜謎臺前答題,若連續(xù)答錯兩道題目,則宣告闖關(guān)失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過50米的跑道,到達(dá)最后的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。

規(guī)則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重復(fù)穿過),兩分鐘內(nèi)穿過人數(shù)最多的隊伍獲勝。

規(guī)則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當(dāng)保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機(jī)會,以三次撞倒瓶子數(shù)和最大的部門獲勝。

規(guī)則:為了增加挑戰(zhàn)性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團(tuán),每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進(jìn)行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負(fù),勝出的三支隊伍直接進(jìn)四強(qiáng),還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產(chǎn)生。四強(qiáng)賽和決賽采取三局兩勝制。

晚會游戲活動策劃書篇二

道具:面粉、碎彩紙適量,乒乓球一個,匙更一個、桌凳。

1)先成立兩組,每組3人,要求兩組對面站在一張桌子兩邊。

2)把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。

3)待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉(最好染成紅色)或加入碎彩紙(結(jié)婚用的),從每個組抽一人做代表,成績最后的那個組接受懲罰。

每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。

每個組兩個同學(xué)上來參加,將橘子頂在頭上,不能用手扶,然后按主持人安排做動作,比如跨凳子,向后轉(zhuǎn),坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時間長短算勝負(fù)。這是幾個比較有意思的.,其他的象心有靈犀,搶凳子,擊鼓傳花就不用多說了吧。另一個要熱鬧的關(guān)鍵是懲罰措施,每個游戲獲勝的領(lǐng)獎品,最后兩名則要接受懲罰??梢詫土P措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。這里說幾個很high的懲罰方法。

每個小組三個人上來參加,兩個人吹氣球,一個在椅子上坐暴。坐暴10個氣球,按用時多少算勝負(fù)。

準(zhǔn)備兩張撲克牌,分為兩組進(jìn)行撲克牌傳遞比賽。

傳遞方法:

抽簽一個人上臺,蒙上眼睛,讓他穿過前方的幾個障礙,大家指揮他,他看不見,其實,前方根本就把障礙物全部拆除了,他還傻呼呼的走呢,然后讓他睜眼一看,搞笑極了,而且還不過分。

抽簽幾個人上臺,親吻指定的一個桌子(柱子)5下,這時最好有照相機(jī)伺候,呵呵,出來的照片肯定很精彩!

晚會游戲活動策劃書篇三

促穩(wěn)定團(tuán)結(jié),送快樂幸福,建和諧校園。

20xx年4月中旬。

操場。

五大組織與各組織團(tuán)隊。

學(xué)生會。

文體部。

校學(xué)生會其它各部門。

學(xué)生會文體部各干事。

活動意義以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的.活動能力,并不斷加強(qiáng)南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風(fēng)貌。

1、活動形式:

校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)。

五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。

(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

(1)比賽器材的借取與場地布置。

(2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備,6組進(jìn)行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。

(3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進(jìn)行講解。

(4)選手入場開始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。

(5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。

(6)干事進(jìn)行娛樂組活動場地布置。

(7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備,同上進(jìn)行編號但以4組為一次編號。

(8)選手入場依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極pk。

(9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。

(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。

(11)干事收拾場地,整理物品。

備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進(jìn)行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。

4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計。

(1)競賽環(huán)節(jié)6只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前三名。

一等獎:1個,電話卡。

二等獎:2個,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元。

三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元。

(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進(jìn)行統(tǒng)計。

晚會游戲活動策劃書篇四

小編為大家收集了各大火爆娛樂節(jié)目中的游戲規(guī)則,想要派對火熱起來吧,趕緊來看看最時尚、最好玩的20款游戲吧!

1、看眼色游戲:就是游戲開始后,想起來的人喊著序號站起來,因為誰都不知道會不會有別人站起來,要是有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人就輸了,(還沒起來的人也算贏的,所以他們說不要起來就是等著別人出錯...)。

2、正話反說:選幾個口齒伶俐的人參加游戲,如有需要可由傳古文化傳播有限公司提供主持人事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如新年好,游戲者要立刻說出好年新,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。11、一反常態(tài)規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!

3、真假難辯:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

4、夾波珠:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)。

5、占領(lǐng)陣地:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。(報子)。

6、三人抱成團(tuán):每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令三人抱成團(tuán),參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

7、動作接龍:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

8、倒著說:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。我是好人那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是人好是我,如果說不出或者說錯就算失敗。

9、集體造句:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員直到組成一個句子。要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

10、雙龍戲珠接力賽:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)將行程走完(球)。

11、心有靈犀猜。

成語。

:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片a4、成語)。

12、快樂呼啦圈:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)。

13、動物大連蹲:各隊抽出三名隊員,隨機(jī)抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機(jī)喊某種動物某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場上時,可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動物名多次,絕對爆料。

14、爆竹聲響:瞎子吞蛋各隊抽出二名隊員,比賽開始一隊員用最快速度吹爆5個氣球,吹完后另一隊員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。(道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋)。

15、追憶嬰兒時代:時間5分鐘,各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演狼外婆,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)。

16、剝桔子猜單雙:準(zhǔn)備若干橘子,剝開之前,每個人先猜自己選定的橘子有瓣數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù),猜對的過關(guān),提出懲罰方法。猜錯受懲罰。

17、青蛙跳游戲:口訣n只青蛙跳下水n個呱,從座中任何一人開始,每人念一個字,依次一只青蛙跳下水呱兩只青蛙〃〃〃循環(huán)下去,有幾只青蛙就呱幾聲,到了九只的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節(jié)奏的人要演唱一首歌曲,或者由受到懲罰。

18、我愛你vs不要臉:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說我愛你,對右邊的人說不要臉。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)我不要臉或不我愛你之類的經(jīng)典自白。(聽上去有些曖昧,實際上是個練反應(yīng)的好游戲)。

19、刮風(fēng)游戲:適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然后這個人就開始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。比如他說大風(fēng)吹所有坐著同學(xué)問吹什么他說刮今天穿白色襪子的人,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機(jī)坐下,(必有一個沒位子的)這時候就換他刮風(fēng)了。也可以是小風(fēng)吹這時所有刮風(fēng)者刮得特征的人不用換位子,其余的人都要換。至于刮風(fēng)刮的特征最好明顯點,由刮風(fēng)者自己定。除了第一位同學(xué)外,刮風(fēng)過程中沒有位子的同學(xué)都要表演節(jié)目。

20、游戲:準(zhǔn)備一些紙片,其中一張寫上、一張寫警察,其余的寫上好人。游戲開始,抽到警察的人把紙片亮出來,接下來法官說天黑請閉眼睜開眼請請閉眼天亮睜開眼。法官先告訴大家那位同學(xué)被殺死了,然后被殺的同學(xué)猜是誰,被猜的同學(xué)可以反駁,再猜下一個同學(xué),依次猜下去。直到有一個同學(xué)的名字被猜到兩次為一輪,然后由警察下結(jié)論,說出誰是。警察猜對了,則輸;反之則警察輸。輸?shù)耐瑢W(xué)要演唱一首歌曲,或者由同學(xué)們一起想一個懲罰的節(jié)目。(注意:在游戲過程中警察與好人一起睜、閉眼,只是不會被殺,也不參與討論過程中。)。

晚會游戲活動策劃書篇五

親子活動流程:

教師發(fā)言:。

各位家長朋友,大家好:

首先我代表小(1)班的兩位老師歡迎各位家長的到來,感謝你們在百忙之中能抽出時間來參加這次親子活動,對此我們表示衷心地感謝與熱烈的歡迎。今天,我們能相聚在一起,都是以孩子這條紅線貫穿到一起來的,是孩子讓我們相識、是孩子將我們緊密聯(lián)系在一起、是孩子讓我們有了共同的教育目標(biāo)。開學(xué)已有三個月了,我知道有很多家長都很想知道自己的孩子在這些日子中的學(xué)習(xí)和生活情況,在幼兒園表現(xiàn)怎么樣?我們開展今天這個親子活動,主要目的也是:希望你們家長進(jìn)一步配合老師,加強(qiáng)我們之間的聯(lián)系,互相交流一下孩子在園及在家的情況,并能夠積極參與到孩子的教學(xué)活動和教育管理中來??傊痪湓?,就是“一切為了孩子”。這是我們教育的一個根本出發(fā)點。首先,讓我們一起看看孩子們開學(xué)以來所學(xué)的本領(lǐng)。

一、復(fù)習(xí)活動:

1、手指游戲。

“十個手指真有趣”“手指謠”“數(shù)數(shù)歌”“小不點”

2、兒歌。

“嘴巴歌”“片片飛來像蝴蝶”

3、歌曲。

“小手爬”“兩只耳朵”“咪咪小花貓””拇指歌”“小花狗”

二、親子活動。

活動一:兒歌“狗尾巴草”

活動目標(biāo):

1、喜歡這首有趣的兒歌,樂意邊表演邊朗讀兒歌。

2、根據(jù)小草與小狗尾巴相似的關(guān)系,理解兒歌。

3、初步學(xué)習(xí)兒歌“狗尾巴草”,感知兒歌的音韻,愿意在成人面前表現(xiàn)自己。

活動準(zhǔn)備:

活動過程:

一、從復(fù)習(xí)的音樂游戲“小花狗”連入活動。

1、小花狗吃完了肉骨頭想出去散散步,它走呀走呀,走到了哪里呀?

3、我也采了一把這樣的草,它像小狗身上的什么呀?

4、呀!你觀察得真仔細(xì)。這草和小狗的尾巴很像,所以小草有了一個有趣的名字叫狗——(幼兒接著說尾巴草)。

二、學(xué)習(xí)兒歌“狗尾巴草”

2、我們仔細(xì)聽聽兒歌里講了些什么?

(1)兒歌的名字叫什么?

(2)你在兒歌里聽到了什么?

(3)小朋友聽得真仔細(xì),我們再來聽聽。

3、分析兒歌。

(1)誰最喜歡搖尾巴?小狗是怎樣搖尾巴的?我們一起學(xué)學(xué)。

(2)小朋友學(xué)得真有趣,我們邊念兒歌邊表演。

(3)誰來學(xué)小狗了怎么學(xué)的?

(4)小狗表演的很棒,小草也學(xué)得不錯,我們再來表演一下,是誰先搖尾巴的?

(5)小狗的尾巴還喜歡怎樣?我們一起學(xué)學(xué)。

(6)誰也來學(xué)啦?

(7)我們邊念兒歌邊表演。

(8)小狗可高興了,它把尾巴搖啊搖,翹錒翹,小草也怎么樣?

(9)最后,變成了一棵什么?

(10)小朋友表演得真好,我們一起邊念兒歌邊表演。

4、分角色表演兒歌。

(1)我想扮演小狗,小草誰來當(dāng)呢?是誰先搖尾巴的?再是誰搖尾巴的?(提示:小狗講得時候,小草要仔細(xì)看,呆會認(rèn)真學(xué)。)。

(2)師幼交換角色表演兒歌。

(3)請個別幼兒在集體面前表演。

三、幼兒操作指偶表演兒歌。

1、小狗和小草看我們的小手這么靈巧,想到你們的手指上來玩游戲,你們愿意嗎?那請你們在這只手的食指上戴上小狗的指偶(教師示范)在另一只手的食指上帶小草的指偶。

(1)幼兒自主游戲。最后一句時引導(dǎo)幼兒將戴小草指偶的食指和另一只手的食指并攏。

(2)小朋友表演的真好,我們再來一次好嗎?

四、小朋友精彩的表演,爸爸媽媽都看呆了,趕緊去教教爸爸媽媽,大家一起來表演。

五、小狗今天真高興,還想和我們做游戲,可是現(xiàn)在得休息一下,否則可就累壞了。請小朋友先送小狗和小草回家吧!我們也休息一會兒,呆會兒再玩。

晚會游戲活動策劃書篇六

策劃可以減少生產(chǎn)與消費之間的矛盾,合理平衡商品的供求關(guān)系,促進(jìn)我國市場經(jīng)濟(jì)的健康發(fā)展,也可以促進(jìn)我國大型企業(yè)的發(fā)展,對我國社會經(jīng)濟(jì)發(fā)展具有重要作用。你是否在找正準(zhǔn)備撰寫“文娛晚會游戲活動策劃方案”,下面小編收集了相關(guān)的素材,供大家寫文參考!

一、活動主題。

彰顯青春魅力盡展社團(tuán)風(fēng)采。

二、活動目的。

為了喜迎元旦,豐富校園文化生活,更好地向廣大師生展示社團(tuán)魅力風(fēng)采,擴(kuò)大各個社團(tuán)的影響力,促進(jìn)我院社團(tuán)朝向更蓬勃、更繽紛、更光明的方向發(fā)展。

三、舉辦單位。

主辦:共青團(tuán)_工程學(xué)院委員會。

承辦:院社團(tuán)聯(lián)合會。

協(xié)辦:全院各個社團(tuán)。

四、參與團(tuán)體或人員。

全院社團(tuán)及各系師生均可參加。

五、晚會時間。

_月_日(暫定)。

六、活動地點。

學(xué)生活動中心大禮堂。

七、晚會前期宣傳。

由院廣播站進(jìn)行為期1——2周的宣傳,并由宣傳部進(jìn)行出板宣傳,活動當(dāng)天發(fā)入場券對外進(jìn)行擴(kuò)大宣傳力度。

八、晚會流程。

1、晚會入場過程中,播放輕音樂及播放社聯(lián)及社團(tuán)的宣傳片(ppt)。

2、開場舞。

3、由晚會主持人宣布本次晚會開始。

4、主持人介紹本次晚會到場的嘉賓及到場的社團(tuán)和其負(fù)責(zé)人。

5、主持人請團(tuán)委老師等致開幕詞。

6、文藝匯演正式開演。主持人按預(yù)先介紹的節(jié)目單向觀眾報節(jié)目,在報節(jié)目之前,主持人先介紹表演該節(jié)目的社團(tuán)的概況,語言應(yīng)精煉(該介紹內(nèi)容由各社團(tuán)提供,社聯(lián)辦公室統(tǒng)一編排)各社團(tuán)觀眾應(yīng)成方陣在會場就座,當(dāng)主持人介紹該社團(tuán)時起立向全場觀眾致意,以便觀眾更好地了解認(rèn)識該社團(tuán),以宣傳社團(tuán)文化并在中間適當(dāng)穿插互動環(huán)節(jié),送出小禮品。

7、文藝匯演結(jié)束后,全體演員工作人員到舞臺上共唱“難忘今宵”或其它歌曲,并拍照留念。

8、演員謝幕。

9、由主持人宣布晚會圓滿結(jié)束。

九、人員安排。

1、辦公室:負(fù)責(zé)準(zhǔn)備活動策劃書和調(diào)度統(tǒng)籌本次晚會主要的指揮調(diào)度工作,分工安排等。

2、外聯(lián)宣傳部:

(1)在本次活動中負(fù)責(zé)接待工作,并整體地統(tǒng)籌實行策劃方案,應(yīng)對本次晚會進(jìn)行攝影,并上傳至社聯(lián)網(wǎng)站進(jìn)行宣傳。

(2)主要負(fù)責(zé)為本次活動拉贊助,募集到一定的資金,同時積極對個聯(lián)誼,宣傳社聯(lián),為本次晚會籌借必要的設(shè)備等。

3、文化娛樂部、體育競技部、社會公益部、理論科技部:主要負(fù)責(zé)節(jié)目的編排,演練工作,對節(jié)目的監(jiān)督考核。以及晚會中節(jié)目的順序。

4、財務(wù)部:主要負(fù)責(zé)本次晚會活動經(jīng)費的預(yù)算、物品采購、財務(wù)管理等工作。

5、各部門配合辦公室人員的,布置會場,維持會場秩序,清理會場等。

注:全體社聯(lián)人員都應(yīng)該配合辦公室人員的整體安排,以大局為重。各部部長對各自工作負(fù)有直接責(zé)任,必須盡職盡責(zé)。

十、活動日程安排。

a:前期各社團(tuán)節(jié)目彩排、篩選、日程安排??傌?fù)責(zé)人:_、_、_x、_x。

a:第一次彩排x月x日7:00—9:00教室_x。

b:第二次彩排x月x日7:00—9:00活動中心。

c:第三次彩排x月x日2:00—4:00大禮堂(老師看)。

b:前期宣傳工作(包括邀請函的發(fā)放)_x、_x、_、_x。

a:場外條幅宣傳。

b:院廣播站宣傳。

c:板報宣傳。

d:青年嘹望報社和大學(xué)生通迅社宣傳。

c:晚會當(dāng)日會場設(shè)計及舞臺布置負(fù)責(zé)人:_x、_x、_。

1、后幕設(shè)計(略)。

2、嘉賓席、各社團(tuán)成員以及方塊隊形式就坐。

3、晚會開始前夕,放幻燈片,并有主持人作簡要介紹各社團(tuán)情況。

4、道具的安排及演員秩序。

注:幕布設(shè)計應(yīng)突出本次活動主題。以青春飛揚,歡慶元旦為主要基調(diào)。

d:晚會當(dāng)晚人員具體調(diào)度。

a:負(fù)責(zé)接待各院校到會嘉賓、簽到:辦公室。

b:會場秩序維護(hù)、氣氛協(xié)調(diào):體育競技部(x人)。

c:后臺演員秩序維護(hù)、簽到:_(x人)。

d:更衣室人員:_x、_x(x人)。

e:泡泡機(jī)、冷煙火{x人}。

f:煙霧機(jī):(x人)。

g:音響、話筒(x人)。

h:燈光室(x人)。

i:調(diào)音室(x人)。

j:開閉幕機(jī)(x人)。

k:道具組:_x、_x(x人)。

l:各部信息聯(lián)絡(luò)協(xié)調(diào)人員:_x、_x、_(x人)。

m:開門守門:_x(x人)。

n:前二門檢票:_x(x人)。

o:攝影:_x、_x(x人)。

p:主持人:待定(x人)。

e:晚會后會場衛(wèi)生:社聯(lián)全體人員。

f:建議晚會表演當(dāng)天中午:到校園東主干現(xiàn)場發(fā)票。

g:晚會所有物品清單(見財務(wù)部物品清單)。

一、活動主題。

彰顯青春魅力盡展社團(tuán)風(fēng)采。

二、活動目的。

為了喜迎元旦,豐富校園文化生活,更好地向廣大師生展示社團(tuán)魅力風(fēng)采,擴(kuò)大各個社團(tuán)的影響力,促進(jìn)我院社團(tuán)朝向更蓬勃、更繽紛、更光明的方向發(fā)展。

三、舉辦單位。

主辦:共青團(tuán)__工程學(xué)院委員會。

承辦:院社團(tuán)聯(lián)合會。

協(xié)辦:全院各個社團(tuán)。

四、參與團(tuán)體或人員。

全院社團(tuán)及各系師生均可參加。

五、晚會時間。

__月__日(暫定)。

六、活動地點。

學(xué)生活動中心大禮堂。

七、晚會前期宣傳。

由院廣播站進(jìn)行為期1——2周的宣傳,并由宣傳部進(jìn)行出板宣傳,活動當(dāng)天發(fā)入場券對外進(jìn)行擴(kuò)大宣傳力度。

八、晚會流程。

1、晚會入場過程中,播放輕音樂及播放社聯(lián)及社團(tuán)的宣傳片(ppt)。

2、開場舞。

3、由晚會主持人宣布本次晚會開始。

4、主持人介紹本次晚會到場的嘉賓及到場的社團(tuán)和其負(fù)責(zé)人。

5、主持人請團(tuán)委老師等致開幕詞。

6、文藝匯演正式開演。主持人按預(yù)先介紹的節(jié)目單向觀眾報節(jié)目,在報節(jié)目之前,主持人先介紹表演該節(jié)目的社團(tuán)的概況,語言應(yīng)精煉(該介紹內(nèi)容由各社團(tuán)提供,社聯(lián)辦公室統(tǒng)一編排)各社團(tuán)觀眾應(yīng)成方陣在會場就座,當(dāng)主持人介紹該社團(tuán)時起立向全場觀眾致意,以便觀眾更好地了解認(rèn)識該社團(tuán),以宣傳社團(tuán)文化并在中間適當(dāng)穿插互動環(huán)節(jié),送出小禮品。

7、文藝匯演結(jié)束后,全體演員工作人員到舞臺上共唱“難忘今宵”或其它歌曲,并拍照留念。

8、演員謝幕。

9、由主持人宣布晚會圓滿結(jié)束。

九、人員安排。

1、辦公室:負(fù)責(zé)準(zhǔn)備活動策劃書和調(diào)度統(tǒng)籌本次晚會主要的指揮調(diào)度工作,分工安排等。

2、外聯(lián)宣傳部:

(1)在本次活動中負(fù)責(zé)接待工作,并整體地統(tǒng)籌實行策劃方案,應(yīng)對本次晚會進(jìn)行攝影,并上傳至社聯(lián)網(wǎng)站進(jìn)行宣傳。

(2)主要負(fù)責(zé)為本次活動拉贊助,募集到一定的資金,同時積極對個聯(lián)誼,宣傳社聯(lián),為本次晚會籌借必要的設(shè)備等。

3、文化娛樂部、體育競技部、社會公益部、理論科技部:主要負(fù)責(zé)節(jié)目的編排,演練工作,對節(jié)目的監(jiān)督考核。以及晚會中節(jié)目的順序。

4、財務(wù)部:主要負(fù)責(zé)本次晚會活動經(jīng)費的預(yù)算、物品采購、財務(wù)管理等工作。

5、各部門配合辦公室人員的,布置會場,維持會場秩序,清理會場等。

注:全體社聯(lián)人員都應(yīng)該配合辦公室人員的整體安排,以大局為重。各部部長對各自工作負(fù)有直接責(zé)任,必須盡職盡責(zé)。

十、活動日程安排。

a:前期各社團(tuán)節(jié)目彩排、篩選、日程安排??傌?fù)責(zé)人:__、__、___、___。

a:第一次彩排_月_日7:00—9:00教室___。

b:第二次彩排_月_日7:00—9:00活動中心。

c:第三次彩排_月_日2:00—4:00大禮堂(老師看)。

b:前期宣傳工作(包括邀請函的發(fā)放)___、___、__、___。

a:場外條幅宣傳。

b:院廣播站宣傳。

c:板報宣傳。

d:青年嘹望報社和大學(xué)生通迅社宣傳。

c:晚會當(dāng)日會場設(shè)計及舞臺布置負(fù)責(zé)人:___、___、__。

1、后幕設(shè)計(略)。

2、嘉賓席、各社團(tuán)成員以及方塊隊形式就坐。

3、晚會開始前夕,放幻燈片,并有主持人作簡要介紹各社團(tuán)情況。

4、道具的安排及演員秩序。

注:幕布設(shè)計應(yīng)突出本次活動主題。以青春飛揚,歡慶元旦為主要基調(diào)。

d:晚會當(dāng)晚人員具體調(diào)度。

a:負(fù)責(zé)接待各院校到會嘉賓、簽到:辦公室。

b:會場秩序維護(hù)、氣氛協(xié)調(diào):體育競技部(_人)。

c:后臺演員秩序維護(hù)、簽到:__(_人)。

d:更衣室人員:___、___(_人)。

e:泡泡機(jī)、冷煙火{_人}。

f:煙霧機(jī):(_人)。

g:音響、話筒(_人)。

h:燈光室(_人)。

i:調(diào)音室(_人)。

j:開閉幕機(jī)(_人)。

k:道具組:___、___(_人)。

l:各部信息聯(lián)絡(luò)協(xié)調(diào)人員:___、___、__(_人)。

m:開門守門:___(_人)。

n:前二門檢票:___(_人)。

o:攝影:___、___(_人)。

p:主持人:待定(_人)。

e:晚會后會場衛(wèi)生:社聯(lián)全體人員。

f:建議晚會表演當(dāng)天中午:到校園東主干現(xiàn)場發(fā)票。

g:晚會所有物品清單(見財務(wù)部物品清單)。

一、晚會籌備工作總分工(名單確定后確定分工,待補(bǔ)充)。

二、總負(fù)責(zé):自薦。

總攝影:歡迎自我推薦。

記錄官:需要有精彩的文筆,負(fù)責(zé)把這個精彩的不夜天錄下來,歡迎自我推薦。

三、整個晚會的協(xié)調(diào)調(diào)度和秩序維持。包括場地的選擇聯(lián)系(長江大堤底下,篝火、音響、話筒的準(zhǔn)備,照像、錄像相關(guān)人員就位及飲料等其它物品準(zhǔn)備。

四、人員安排及責(zé)職:

1、分組:根據(jù)參加人數(shù)分紅、黃、藍(lán)、綠,四個方陣,可在名單確定或上車后分隊,四個方陣人數(shù)相同,男女平均,讓我們從出發(fā)時就來個你爭我斗吧~~哈哈。

2、主持人:_策劃人:自薦代言人:自薦四個方陣的代言人:歡迎自我推薦。

總主持人負(fù)責(zé)整個活動的開始和結(jié)束。策劃人負(fù)責(zé)策劃活動方案及帶動。代言人負(fù)責(zé)整個晚會節(jié)目和游戲的串連和銜接,保證每個隊都積極參與節(jié)目,并機(jī)智調(diào)動現(xiàn)場氣氛,保證整場晚會的熱烈和成功。

3、服務(wù)和工作人員:歡迎自我推薦。

提前準(zhǔn)備好活動所需要的物品,負(fù)責(zé)配合場上主持和總負(fù)責(zé)人的工作,為晚會各個表演和游戲環(huán)節(jié)做好道具準(zhǔn)備和服務(wù)工作,向表演者予以各種鼓勵,并配合方陣完成臺下臺下的互動。

4、四個方陣負(fù)責(zé)人:

主要負(fù)責(zé)烘托晚會現(xiàn)場的氣氛,帶領(lǐng)本方陣以喊口號、揮動道具(如汽球)等積極配合主持人,并積極鼓勵動員隊員參與節(jié)目和游戲,確?,F(xiàn)場氣氛活躍,熱烈而充滿活力,保證不冷場。(方陣?yán)怖碴牽谔栕远ǎ?。

5、場地要求。

開闊地(長江大堤底下,有音響、話筒、照明等設(shè)備,

6、活動開始:

晚會形式。

設(shè)想是將所有人員按分隊情況分為四個方陣,席地而座,要求隨意之外體現(xiàn)良好的秩序(每隊隊長負(fù)起責(zé),排好隊列,第一時間安排人員參加每一個環(huán)節(jié),并保證晚會的紀(jì)律和秩序),晚會以擂臺會為基本形式,各方陣在輕松的氛圍中相互對擂表演和進(jìn)行游戲,使晚會充滿積極的競爭氛圍和青春的激情。

五:晚會流程。

1、主持人致開場白。

介紹贊助商,大家致以最熱烈的掌聲及口號!

介紹晚會的各個方陣(各方陣一一亮相,由隊長帶領(lǐng)唱歌,喊隊訓(xùn)),并宣布晚會開始。

2、游戲與節(jié)目互動。

第一環(huán)節(jié):歡聚一堂。

以《成語接龍》游戲為引子,進(jìn)行四輪接龍游戲(每隊都有機(jī)會),負(fù)隊派多才多藝的隊員表演節(jié)目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可,充分展示隊員的才華和智慧。

規(guī)則:每隊選一代表上臺(4人),任意說一成語,下一個必須從最后一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節(jié)目(大家可齊聲倒計時),然后重新開始。本隊可以提示,其它隊可以干擾。(表演節(jié)目實在困難可以派其它人代替)。

本環(huán)節(jié)1個游戲,4個節(jié)目。

第二環(huán)節(jié):開心一刻。

以《心心相印》游戲為主線,每對派一男一女2人(根據(jù)參加人數(shù)可以適當(dāng)調(diào)整人數(shù))參加游戲,2人一組,背對背夾起一只汽球,按主持人劃定線路接力比賽,最慢的兩個隊表演節(jié)目。

此環(huán)節(jié)1個游戲,4~5個節(jié)目。

第三環(huán)節(jié):星光燦爛。

《歌曲接龍》游戲,先由一組隨意起歌,唱一句就可,每組必須接最后一個字,這個字不必打頭,可以含在歌里??さ年犚暈槭?,當(dāng)然按慣例展示一下才藝了,然后重新開始。(四輪為宜)。

進(jìn)行《超級明星》游戲,各隊派兩名代表上臺,由主持人出示表演命題,如“雞飛蛋打”(相信上次看過表演的網(wǎng)友都記憶猶新),請其中一個用形體語言表演(不允許說話提示),另一個猜出為勝,猜錯隊派隊員表演節(jié)目。

本環(huán)節(jié)1個游戲6~7個節(jié)目。

另有臨時節(jié)目隨時穿插,此處不提供詳情。

4、晚會結(jié)束了,活動還在繼續(xù),不想休息的網(wǎng)友接下來準(zhǔn)備迎接尖銳性的挑戰(zhàn)吧。確保有不喝酒的司機(jī)后,讓我們邊喝著啤酒,開始這緊張刺激的游戲。

真心話大冒險游戲開始了,朋友們可準(zhǔn)備好你的尖銳性問題吧。準(zhǔn)備一副撲克牌,由人數(shù)確定張數(shù),其中一個或兩個花色為回答問題,中間夾一張不同花色的。開始抽牌,抽到不同花色那張牌的提出尖銳性問題(聲明一定要尖銳性),其他如實回答問題,如別人對你的回答提出質(zhì)疑并無法通過時,罰酒一杯并表演節(jié)目一個。

5、經(jīng)過一番啤酒酒飼候,肯定有網(wǎng)友醉了。天下沒有不散的宴席,我們也該回家洗洗睡了。

歡迎各新老網(wǎng)友自我推薦,擔(dān)任合適職位,發(fā)揮你的長處,讓這次的活動更熱鬧。

活動所有費用當(dāng)場公布,采取多退少補(bǔ)的原則。以上均借鑒于互聯(lián)網(wǎng)。

一、活動主題:喜迎新年再創(chuàng)輝煌。

二、活動目的。

1、加強(qiáng)企業(yè)品牌文化的打造,增加凝聚力;。

2、加強(qiáng)公司各部門同事之間的溝通與交流;。

3、增強(qiáng)內(nèi)部員工的團(tuán)隊合作精神。

三、活動內(nèi)容。

_參加人員:公司各級領(lǐng)導(dǎo)、公司全體員工。

_活動時間:2014年12月24日19:00點(時間初步預(yù)定)。

_活動地點:公司幾樓會議室。

1.公司元旦聚餐。

2.公司領(lǐng)導(dǎo)致詞。

3.文藝演出。

四、前期準(zhǔn)備工作。

(一)、晚會籌備時間(時間節(jié)點),成立籌備小組,本階段主要完成宣傳、節(jié)目收集、主持人確定。

1.通知各部門遞交節(jié)目類型和名單,類型有限,屆時篩選。(報名截止時間)。

2.確定節(jié)目參加人員。

3.晚會節(jié)目主持人確定。

(二)、晚會協(xié)調(diào)進(jìn)展期(時間節(jié)點),本階段主要完成節(jié)目的排練、節(jié)目單編排、燈光舞臺音響設(shè)備、背景墻布置、物品購買等工作。

(三)、晚會倒計時(時間節(jié)點),本階段主要完成晚會節(jié)目單的確定、彩排、末期宣傳工作、布置內(nèi)外現(xiàn)場。

(四)、晚會正式演出期間(時間節(jié)點)。

1.安排演職人員以及后期參賽所有節(jié)目排練工作。

2.現(xiàn)場領(lǐng)導(dǎo)的接待工作、觀眾進(jìn)出會場秩序。

3.晚會開始前后的現(xiàn)場秩序的維持工作及各項后勤保障工作。

4.晚會后的收尾工作。

五、元旦晚會內(nèi)容:(所有進(jìn)場員工進(jìn)場前簽到,并填寫一張自己名字的抽獎劵,投入抽獎箱,晚會結(jié)束時可參加抽獎)。

1、主持人開幕。

2、請領(lǐng)導(dǎo)致詞。

3、由領(lǐng)導(dǎo)宣布元旦晚會正式開始。

4、節(jié)目表演開始。

5、活動結(jié)束。

六、互動小游戲。

可在節(jié)目中穿插互動小游戲,小游戲可由員工現(xiàn)場報名參加。參賽者均可獲獎品一份,獲勝者還可額外獲得精美獎品一份。

游戲1:步步為贏。

游戲規(guī)則:請出5對男女共10人,2人為一組參加。站在報紙上,腳不可站在紙外面,2人都必須同時站在報紙上堅持15秒。勝利者繼續(xù)下一輪,將報紙對折,堅持到最后的一對為勝。

游戲2:不差錢。

游戲規(guī)則:請出10-20人,男女不限。男生代表一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊。

游戲3:搶凳子。

游戲規(guī)則:請出8-10人參加,游戲開始前把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算),參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人放音樂時,參加人員沿著圓形凳走動,當(dāng)音樂停下時參加人員要迅速找到一張凳子坐下。沒凳子坐的人為淘汰,每淘汰一人,減少凳子一張,其余人繼續(xù)玩。最后剩下一人為贏。

七、表演節(jié)目評獎。

八、幸運大抽獎(演出結(jié)束)。

安排領(lǐng)導(dǎo)在抽獎箱中對參加晚會的全體員工進(jìn)行“幸運大抽獎”活動。獎項共三項:一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名。

一、主題:慶元旦,迎新年。

——“留住溫暖,留住愛”2021元旦晚會。

(注釋:為什么我把“溫暖”定位今年元旦晚會的主基調(diào)?轉(zhuǎn)眼,大三上學(xué)期快結(jié)束了,寒冬伊始,萬物歸靜,天氣一天比一天冷,起床也一天比一天晚。也許我們中的很多已經(jīng)習(xí)慣了懶惰,習(xí)慣了過自己的生活,而不知道他們現(xiàn)在是否過得很好;也許我們許多人之間一學(xué)期也見不到幾次面,說不上幾次話了;也許我們各懷夢想,各自忙碌,但沒有機(jī)會能把久違的心聲向大伙傾訴;也許一些人離開了__工商,一些人也即將離開…………。時間讓我們長大,但是卻帶不走我們共同的記憶,沖刷不掉我們曾經(jīng)的輝煌;縱然各奔前程,但是永遠(yuǎn)難忘他們帶我給我們的美好瞬間;也許將來我們生活迥異,但是只要我們像《老男孩》般珍視這段溫暖,我們見面時也能樸實地說一聲“我的老同學(xué),你還好嗎”,這就足夠了!

今天的元旦晚會是為了讓我們再次燃燒大一大二的激情,讓我們對班級對他人作一次真實的表白,也讓我們的激情去感染他人,讓這個冬天變得溫暖,讓__工商的2014年變得更加溫馨和美好)。

二、晚會基調(diào):喜慶、祥和、熱烈。

三、主題擴(kuò)展(創(chuàng)意闡釋):

1、宣揚班級或個人這一年取得的成績(主持人或新老班長可以在晚會節(jié)目間隙有感情談?wù)劙嗉壍臉s譽(yù),一些同學(xué)也可以談?wù)勛约哼@一年的奮斗和成功的事例,激昂斗志,鼓舞同學(xué))。

2、一些同學(xué)對班級的表白(轉(zhuǎn)專業(yè)、出國、“困境中依然堅強(qiáng)”……,將心里話對大家講,讓大家一起分擔(dān)這份心情,讓大家的溫暖照亮這份孤寂)。

3、“有句話在我心里藏了很久”,一些同學(xué)可以將心里埋藏已久難以說出的話在晚會中對想說的人說。

4、繼承和發(fā)揚班級一些好的作風(fēng)、好的氛圍,總結(jié)經(jīng)驗,攜起手來為2014年建設(shè)優(yōu)秀班級提升自我而共同奮斗。

(以上這些可以根據(jù)具體的安排有機(jī)的結(jié)合到晚會的進(jìn)程中去)。

四、晚會流程:

1、晚會地點:二報。

2、晚會時間:12月25號之后的一個星期內(nèi)(12月23、24號有兩次考試,考試后還要自行準(zhǔn)備節(jié)目兩天,因為二報需要提前一周借,所以晚會可能會在元旦節(jié)之前的26、27、28任意一天舉行)。

3、節(jié)目和游戲:

晚會開始:在《兔子舞》的歡快愉悅的音樂節(jié)奏下,大家齊在中間手拉手,圍成內(nèi)外兩個圈跳“宮廷轉(zhuǎn)圈”舞(自己去的名字,適合大家一起跳,不會蹦迪的一下子也能學(xué)會的),跳這個舞一下子就能燃燒體內(nèi)的能量,下面的晚會就不會再覺得寒冷了。

晚會結(jié)束:由幾位男女嘉賓在前面領(lǐng)唱《明天會更好》(或是其他有代表意義的歌曲),大家在座位上揮舞手中的手機(jī)或熒光棒跟唱或合唱(事先就要大家在下面稍微學(xué)下這首歌,到時候多媒體上也會有歌詞),在歡快的歌聲中迎來新年。在唱歌的同時,在多媒體上也會播放班委制作的08工商這兩年的經(jīng)典照片(籃排球比賽、春秋游、各類活動……)。

k歌環(huán)節(jié):班委事先聽同學(xué)意見后,再從網(wǎng)上選取一些男女皆宜的歌曲,然后將這些歌曲名發(fā)至班級郵箱,讓同學(xué)們熟悉并準(zhǔn)備一下,到時候,會將同學(xué)按學(xué)號分成兩個組。a、互相從多媒體上的歌曲中選歌要求對方試唱。b、自己唱某首歌的上一句,要求對方接上一句。

規(guī)則:根據(jù)每一輪情況記得分,一輪為一分。

獎勵:得分多的一方中的積極應(yīng)唱的同學(xué)獲得比得分少的一方更多的糖或水果。

懲罰:得分少的一方要向得分多的一方的人說幾句贊美的話;其中的男生要做30個俯臥撐。

其他游戲(從中選擇兩三個):

1.擊鼓傳花:圍成一圈傳花,鼓聲隨時停止,最后花在誰手里懲罰誰;。

3.定身問答:兩人一組,幾組一起搶答,每組一份報紙,只能在報紙范圍內(nèi)站立,答錯一次把該組報紙對折,答對其他組報紙對折,先失敗者接受懲罰...分好少咯...加分繼續(xù)給更好的...繼續(xù)...

4.兩人一組,把其中一個眼睛蒙上,在臺上不同位置放幾個氣球,另一個提示他讓他去撿氣球,每組一分鐘左右吧,看誰撿得多(踩破球也可以扣數(shù)量),撿的最少的接受懲罰....

5.頂橘子:每個組兩個同學(xué)上來參加,獎橘子頂在頭上,不能用手扶,然后按主持人安排做動作,比如跨凳子,向后轉(zhuǎn),坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時間長短算勝負(fù)。懲罰措施:每個游戲獲勝的領(lǐng)獎品,最后兩名則要接受懲罰??梢詫土P措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。

這里說幾個很high的懲罰方法。

1。學(xué)廣告:看過腦白金的廣告吧,就讓他學(xué)里面的動畫人物的動作,當(dāng)然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。

2。表演例如讓他選擇“裝白癡,裝純情,裝gay”,不管裝哪個,都很好看,呵呵。

3。朗讀準(zhǔn)備好一段很搞笑的文字,讓他大聲讀出來,里面還可以要求動作。

已經(jīng)固定的個人節(jié)目:

還未上報的節(jié)目:

在接下來的一周內(nèi),每棟有專門的節(jié)目收集員負(fù)責(zé)收集節(jié)目,收集后交與我,到時候再列在節(jié)目單上,希望班委能模范帶頭作用,同學(xué)們也能夠積極上報。

五、晚會主持:

六、晚會采購:彩帶,氣球,禮品,熒光紙,糖、水果等食品,其他等等。

七、籌備組相關(guān)人員:總組長:王__副組長:何__、譚__、李__晚會采購組:丁__(負(fù)責(zé)物品的采購、保存及賬目)晚會ppt及音樂制作:王__、劉__晚會多媒體放映:王__、__等攝像組:持有相機(jī)同學(xué)節(jié)目收集員:(以上人員盡量能抽出時間則好,不能的話就后作變動)。

八、其余事項:

1、由劉__同學(xué)負(fù)責(zé)晚會的追蹤報道和宣傳。

2、由男生留下來清潔。

3、主持人提前根據(jù)流程節(jié)目單安排好臺詞,并各想奇招發(fā)揮晚會總的帶動作用。

4、未盡事宜一律向組長和副組長匯報。

以上只是我的初稿,個人思路和想法,還有改進(jìn)的許多地方就有待大家多多提意見了,哈哈……說了這么多,最重要的還是看大家能否行動起來了,如果大家都能夠行動起來,我相信,元旦晚會定能再創(chuàng)輝煌!

晚會游戲活動策劃書篇七

1.引導(dǎo)幼兒欣賞各種顏色,讓幼兒感受色彩的藝術(shù)美。

2.培養(yǎng)幼兒善于觀察的能力,鼓勵幼兒大膽表達(dá)與嘗試操作,發(fā)展幼兒對顏色的感受能力。

3.激發(fā)幼兒創(chuàng)作的愿望,培養(yǎng)幼兒從事美術(shù)活動的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。

材料準(zhǔn)備:制作《色彩隨想》白板課件和ppt;為幼兒準(zhǔn)備白紙、水彩筆、油畫棒、廣告色及毛筆、板刷及抹布、報紙等。

經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識常見顏色并知道其名稱,有美術(shù)欣賞的經(jīng)驗。

帶領(lǐng)幼兒來到安靜的多媒體教室,將燈光調(diào)暗,營造出適宜欣賞的環(huán)境氛圍。

“今天我們一起來和‘顏色’做個游戲,好不好?”(好)。

教師點擊白板“幕布”按鈕,將遮擋白板的“幕布”撤銷。

分析:通過環(huán)境的營造幫助孩子更好地進(jìn)入欣賞狀態(tài)。

2.感受色彩。

(1)呈現(xiàn)白板課件第一頁:整屏紅色。點擊課件中的小螃蟹按鈕播放樂曲《紅色激情》。

“請小朋友看大屏幕,我們來欣賞一段音樂?!?/p>

分析:通過同時呈現(xiàn)紅色以及與其相應(yīng)的音樂,幫助孩子感受顏色,激發(fā)幼兒的想象力。

(2)呈現(xiàn)白板課件第二頁:在紅色的背號上出現(xiàn)了很多閃爍的方形遮蓋圖片。

“看到紅顏色,你想到了什么?”

“生活中什么是紅色的呢?”

隨著幼兒說出物品的名字,教師拖拽白板上遮擋的圖片,顯示出教師預(yù)先想到的紅顏色物品圖片,如國旗、紅色的水果、紅色的花朵、紅色的服裝、救護(hù)車的'標(biāo)志等。

分析;通過顯示預(yù)設(shè)的紅色物品圖片,幫助幼兒聯(lián)想生活中紅色的事物引發(fā)幼兒的生活體驗,并引導(dǎo)幼兒的思想集中到色彩欣賞上來。

3.感受紅色。

(1)點擊白板進(jìn)入第三頁,將整板紅色再次呈現(xiàn)在孩子們眼前。

“生活中有很多東西都是紅色的,紅色是一種很美的顏色,我就最喜歡紅色,還有哪個小朋友喜歡紅色呀?”(幼兒紛紛回答)。

“看見紅色,你的心情是什么樣的?”

“有什么感覺?”

分析:通過提問的引導(dǎo),幫助幼兒將對紅色具體事物的聯(lián)想過渡到紅色事物帶給自己的感受上來,逐步引導(dǎo)他們的思維從具象過渡到抽象,使其感受色彩并通過語言表達(dá)出來。

(2)呈現(xiàn)白板課件第三頁,整屏都顯示紅色背景,點擊課件中的小螃蟹按鈕,播放樂曲《紅色激情》,同時教師進(jìn)行小結(jié)。

教師用充滿激情的聲音小結(jié):“紅色是一種激情的象征,她代表著熱烈、熱情、奔放……給人一種希望……”

分析:教師通過小結(jié)進(jìn)一步肯定孩子們對顏色感受的表達(dá),幫助孩子們樹立信心。

4.色彩隨想。

(1)呈現(xiàn)白板課件第四頁,讓幼兒感受其他顏色。

“下面我們來連續(xù)欣賞幾種其他的顏色,(教師邊說邊拖拽出相應(yīng)的顏色圖片)有藍(lán)色、黃色、綠色、黑色。”

“在欣賞過程中,希望你們能展開想象的翅膀,感受顏色帶給你們的奇妙感覺!”

(2)顯示白板課件第四頁的小三角形鏈接按鈕,播放ppt課件。通過連續(xù)播放配著相應(yīng)色彩的音樂(如紅色激情、藍(lán)色暢想、綠色原野、黑森林……),利用充滿動感和視覺沖擊的幾何圖形色塊變換課件,讓幼兒感受各種顏色帶給我們的不同感受。

分析:通過呈現(xiàn)相應(yīng)的色彩和音樂,進(jìn)一步讓幼兒感受不同的顏色帶給我們的不同感受。

(3)當(dāng)ppt課件播放完成后再回到第四頁,教師點擊白板課件按鈕,呈現(xiàn)出左窄右寬的白板編輯界面,遂請幼幾講述自己對顏色的感受。隨著幼兒的講述點擊相應(yīng)的顏色呈現(xiàn)在白板上。

“欣賞完了,誰想先說說你最喜歡什么顏色?再說說這種顏色給你內(nèi)心帶來了什么感受?”(請幼兒講述)。

分析:讓幼兒通過講述用語言表達(dá)出色彩給他帶來的感受。

(4)保教配合,借助配班教師總結(jié)這幾種色彩給予人的普遍感受。

“其實每個人的內(nèi)心感受都是不同的,請××老師說說你對這幾種顏色的感覺吧!”(配班老師進(jìn)行總結(jié)式的感受講述)。

(5)教師點擊白板課件中的鏈接按鈕,在優(yōu)美的藍(lán)色音樂的襯托下進(jìn)行小結(jié)。

“顏色,生活中處處可見,她點綴著我們的世界,讓我們的生命充滿色彩,這就是藝術(shù),是美與心靈的結(jié)合?!?/p>

分析:通過小結(jié)讓幼兒認(rèn)識到生活中處處充滿了美,要悉心觀察,用心體味,進(jìn)而幫助幼兒建立美的概念。

5.用畫筆表達(dá)。

“今天老師還準(zhǔn)備了各種材料,大家可以用各種顏色進(jìn)行創(chuàng)作,小朋友們快用顏色來表達(dá)出自己的心情和感受吧!”

(在優(yōu)美的音樂中,幼兒進(jìn)行色彩繪畫活動,教師巡回指導(dǎo))。

晚會游戲活動策劃書篇八

活動期間在西安幸福藍(lán)海國際影城票臺購22:00(含)以后觀影票享受一律15元/張?zhí)鼗輧r(不含零點首映)。(特殊場次除外)。

活動二許愿贏觀影券。

12月1日—12月23日可以在影城票臺領(lǐng)取許愿卡一張,只要將您的心愿和聯(lián)系方式填在卡片上,并將卡片掛在影城圣誕樹上將有機(jī)會在平安夜被抽中觀影券兩張。

活動三電影公仔買就送。

12月1日—12月31日只要在影城購買“電影派”所有正版電影公仔都可享受買一送一。

活動四購圣誕套餐送精美馬克杯。

12月15日—12月31日在影城賣品部購圣誕套餐即可得到精美馬克杯一枚(數(shù)量有限,送完即止)。

晚會游戲活動策劃書篇九

游戲一般都需要半小時以上游戲玩法:

方案一:

參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友勝負(fù):

主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝玩法三:

參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。

勝負(fù):

結(jié)束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進(jìn)行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。注:

撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分?jǐn)?shù)中撕名牌道具制作。

不花錢,又簡單又好用的道具推:

可以把名字寫在普通紙上,背面用雙面膠貼好。如果覺得容易爛的話,可以把名字寫在卡紙上,再貼雙面膠。還需要加固的話,卡紙寫好名字先用透明膠裹一層,再貼雙面膠。很多朋友也試過,手感和聲音都很像。

當(dāng)然也可以直接在商店買或網(wǎng)上購買,幾元錢就可以買到,樣式和質(zhì)感看起來更貼切節(jié)目中明星用的。

1、快準(zhǔn)狠-出手快,力量狠,角度準(zhǔn)。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機(jī)!2、聲東擊西-比起面對面靠力量硬拼,在有機(jī)會的前提下先轉(zhuǎn)移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!

3、時刻自保-能把別人名牌撕下的前提是自己還有命在!沒有把握的情況下,保命為上。

4、戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備-如果一起撕名牌的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個人的特點提前做一個思量,誰最弱,誰最強(qiáng),由誰下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過臨時亂撞。

5、尋求合作-單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個人一起先干掉最強(qiáng)的那個人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒得救了。

6、撕得過就撕,撕不過就躺-參考angelabab幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時間能拖就拖,說不定就會迎來轉(zhuǎn)機(jī)呢。不過這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛,漢子們可要謹(jǐn)慎使用。

撕名牌過程中最重要的就是不要變成打斗。名牌一般都比縫在衣服上的那一面要大,一般會在底部和邊上多出來一個邊,因此千萬不要扯衣服,而是要去摸那個邊。在游戲中如果沒有掌握這個技巧,可能會把對方的衣服撕破,也沒有成功撕掉名牌。此外,除了手長腳長的人有撕名牌的天然優(yōu)勢外,有腕力也是重要優(yōu)勢。只要腕力強(qiáng),基本上碰到邊上就能撕下來。

撕名牌對于游戲場地的要求不高,只要是個寬大空間就行,但一般選在一些結(jié)構(gòu)復(fù)雜但又能互相看見的場地為佳:

比如說幾棟連在一起的教學(xué)樓,因為大家很容易互相看到,但又過不去,就很考驗跑動意識,也利于制造埋伏。

至于安全方面,強(qiáng)調(diào)大家一定要穿好運動型護(hù)膝、護(hù)肘,免得蹭到地上,而且不要穿毛衣,因為縫不牢。在游戲形式上,背著公主撕名牌、用充滿了顏料的水槍射名牌都是簡單易操作的方法。

晚會游戲活動策劃書篇十

xxxx。

上午,請家長們8:10分到達(dá)人民公園,8:20分活動準(zhǔn)時開始。(家長自己帶孩子到人民公園與各班老師集合)活動目的:

2、通過游戲活動,促進(jìn)幼兒身心發(fā)展的協(xié)調(diào)性。

3、通過本次活動,增強(qiáng)孩子與他人合作的意識,并能體會親子活動的樂趣。

1、家長帶孩子在行車的路上要注意安全,一切以安全為出發(fā)點。

2、為了活動能順利開展,家長要在教師的帶領(lǐng)下活動,聽從教師的安排,不要擅自帶孩子離開隊伍。

3、在活動的過程中,請家長要看好自己的寶貝,不讓孩子到處亂跑,保證孩子的安全。

4、教師宣布活動結(jié)束,家長才能帶孩子離開。請您堅持到活動結(jié)束,給孩子樹立一個堅持的榜樣。游戲途中不能擅自帶孩子離開活動現(xiàn)場。回家時,要事先與本班老師打招呼,孩子跟老師說“再見”后方能帶孩子離開。

5、請家長做好幼兒防曬工作,自備遮陽工具以及寶寶的更換衣物、水壺等。(確保幼兒參與游戲的積極狀態(tài)。)。

6、在活動的過程中,請家長們穿上舒適的運動裝,方便于跟孩子合作。建議家長們不要穿裙子或高跟鞋。

7、請家長自覺遵守活動要求,以防出現(xiàn)安全事故。

8、活動當(dāng)天孩子統(tǒng)一穿園服。

游戲1:《背人接力》。

1、將游戲者分成紅、黃、藍(lán)三隊,分別由家長和孩子合作。

2、家長背起孩子,孩子手上拿著各隊小旗,口令起,家長背著孩子從起點出發(fā),跑到對面將旗傳給下一組家庭,接到小旗的家庭,方能起跑。

3、不準(zhǔn)搶跑,如被背者中途滑下,應(yīng)在掉下處背好繼續(xù)跑,否則判失敗。

4、每個隊伍分兩支小分隊進(jìn)行接力。

5、最快接力結(jié)束的一組將獲得5個積分卡,第二名4個積分卡,第三名3個積分卡。

游戲2:《袋鼠跳》。

1、每輪分三組,分別由孩子和家長合作,家長和孩子站在各自的袋子里,家長的一邊手牽著孩子的手,各自抓緊自己的'袋子,口令起,從起點跳到終點,先到者獲勝,可用積分的形式。

2、必須人和袋不分離,家長的手和孩子的手要牽著到達(dá)終點。

3、如跳到中途袋子脫落,應(yīng)把袋子拉好再繼續(xù)跳,不能脫袋跳,否則判失敗。

游戲3:《過河拆橋》。

1、每輪分三組,分別由家長和孩子合作,孩子站在呼啦圈里,口令起,家長把呼啦圈拿起繞過孩子的頭再扔到前面,孩子往前跳,依次這樣,先到終點者獲勝??捎梅e分的形式。

2、呼啦圈一定要繞過孩子的頭,而且孩子必須是跳到呼啦圈里,不能走或跨到圈里,不能脫圈跳,否則判失敗。

注:請家長們積極參與本次活動,準(zhǔn)時的到達(dá)活動場地,相信你們都是準(zhǔn)時的家長,謝謝你們的配合!

晚會游戲活動策劃書篇十一

集體合作默契。

走出校園,感受農(nóng)家生活。

xx年4月21日。

金星農(nóng)莊(大學(xué)城)。

五、活動對象:

11電商2班成員。

3.進(jìn)入后,全體集合某處,班干部看好成員,再由組織委員去購爐,再帶領(lǐng)大家到野炊目的地,班干部帶領(lǐng)大家清理場地,組織委員帶組長去領(lǐng)野炊工具。

4.野炊流程(分工合作,自由發(fā)揮)。

5.野炊后集體去活動6.15:30分集合準(zhǔn)備返校。

1.活動期間必須服從安排,注意自身安全,大家一起光照。

2.準(zhǔn)備一雙拖鞋、一套衣服梳子、毛巾、雨傘和帽子(就是背雙肩包)。

3.帶上學(xué)生證。

4.注意保管好自己的財物,避免發(fā)生財產(chǎn)丟失。

5.進(jìn)行邁水或攀爬活動時,要注意人身安全,避免摔傷等事件(活動時集體一起玩)。

晚會游戲活動策劃書篇十二

 xxxxx。

 浪漫冷餐自助、各種酒類飲品盡情暢飲,時令水果應(yīng)有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩游戲,請你度過一個不一樣的夜晚!

2、進(jìn)場后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場,介紹活動規(guī)則及流程。

3、激情圈圈舞,互不認(rèn)識的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉。

5、再次進(jìn)入游戲環(huán)節(jié)(大皮準(zhǔn)備)多多準(zhǔn)備,至活動結(jié)束,看現(xiàn)場情況再定。

6,結(jié)束,合影備注:需全程攝影,游戲照片,合影,單影…………。

 :beopen,而且必須化妝,愈出位愈welcomeareyouready?記得當(dāng)天你的打扮,會是足夠的'出類拔萃哦?。ㄗ詡涠Y物糖果)。

1、我們的活動一向是非營利的,主旨是認(rèn)識更多的朋友,讓更多的朋友快樂起來。

2、晚會全場費用將做詳細(xì)記錄,之后會在網(wǎng)上公布,所有參加人員aa!

3、活動預(yù)計40人左右,所以記得帶精朋鬼友過來!

備注:需要物資:

1、南瓜,糖果,酒水、飲料,冷餐小吃。

2、面具,油彩,黑貓,假蜘蛛,巫婆、掃帚等萬圣節(jié)用品,可到專賣店看情況購置。

3、合適的場地,燈光,音樂等需要工作人員:

1、游戲策劃人員2、晚會主持人3、燈光師配合4、全程攝影人員5、活動召集人員(需提前召集)6、暗里制造氣氛人員7、整容師8、制作南瓜燈人員(需提前做好)。

晚會游戲活動策劃書篇十三

1)活動名稱:體育游戲《喂小鴨》。

1、學(xué)習(xí)單手自然向前投物。

2、對投擲活動感興趣。

幼兒手拿沙包當(dāng)面包,一邊圍在“池塘”(大圓圈),一邊學(xué)鴨走,一邊說兒歌:“小鴨小鴨叫嘎嘎,肚子餓了吃點啥?送你一個大面包,吃飽肚子別叫了!”說完把沙包向圈內(nèi)自然投出。撿回沙包后游戲重新開始。

幼兒投擲時一定要注意安全,避免幼兒互相投擲,砸到其他孩子。

2)體育游戲《拖拉玩具真好玩》。

1、體驗身體運動及自由想象的樂趣。

2、發(fā)展手部及腿部動作,提高動作的'靈敏性和協(xié)調(diào)性。

幼兒拖動玩具自由的活動??梢怨膭钣變哼呁娓侠婢摺皩υ挕?,如:快來追我!我們?nèi)ヂ眯邪桑?;也可以引?dǎo)幼兒想出其他的辦法玩玩具。如:模仿釣魚動作、洗衣服的動作、放鞭炮的動作等;同時還建議幼兒互換玩具,體驗不同的感受。

玩具不可以用來扔、甩,是用來在地面上拖拉的,否則可能會不小心傷到其他孩子。

晚會游戲活動策劃書篇十四

為了豐富殘疾人的娛樂生活,讓更多的人關(guān)注了解殘疾人的生活。希望通過我們的努力,讓愛的`呼聲傳到他們的耳畔,流入他們的心中。希望我們街道的關(guān)愛能讓感受到社會對他們的關(guān)心。

傳遞愛的呼聲。

20xx年10月20日下午。

殘疾人康復(fù)中心成員及工作人員。

1、提前做好準(zhǔn)備,商議安排活動。

2、工作人員可以準(zhǔn)備一些自己的節(jié)目,如唱歌蹈,笑話等。(質(zhì)量并不重要,重要的是調(diào)動殘疾人參與活動的積極性,帶去快樂和愛心)。

3、安排好所要進(jìn)行的游戲,準(zhǔn)備好游戲道具。

4、購買游戲所需的小獎品。

5、帶上相機(jī),記錄殘疾人游戲的歡樂瞬間。

1、首先進(jìn)行工作人員和殘疾人的互動活動,調(diào)動現(xiàn)場氣氛,盡快進(jìn)入游戲氛圍。

2、進(jìn)行多個趣味游戲活動,游戲獲勝者有獎勵。

3、游戲結(jié)束后進(jìn)行后一起拍照留念。

晚會游戲活動策劃書篇十五

通過游戲,鞏固能被2、3、5整除的數(shù)的特征,學(xué)習(xí)分析能同時被2、3、5整除的數(shù)的特征。

此游戲是針對三年級學(xué)生的,需要維護(hù)好課堂紀(jì)律。

5分鐘左右。

中級適合年級:三年級。

本游戲適用于小學(xué)三年級“能被2、3、5整除的'數(shù)”一課的課中,在學(xué)生掌握了一個數(shù)分別能被2、3、5整除的特征后,學(xué)習(xí)能同時被2、3、5整除的特征前,作為過渡。

全班游戲過程:

生:好!

2、師:現(xiàn)在由老師發(fā)口令,請同學(xué)們按我的口令做出反應(yīng)。

口令1:學(xué)號能被2整除的同學(xué)站起來。

口令2:學(xué)號能被5整除的同學(xué)站起來。

3、師:為什么有些同學(xué)站起來兩次?

生:因為他們的學(xué)號既能被2整除也能被5整除。

口令3:學(xué)號能被3整除的同學(xué)站起來。

4、師:為什么有一個同學(xué)又站起來了?(全班不到60人)。

生:因為他的學(xué)號既能被2、5整除也能被3整除。

本游戲操作簡單,趣味性強(qiáng),很受學(xué)生的歡迎,所以教師在組織學(xué)習(xí)游戲時,要注意監(jiān)控課堂紀(jì)律。

晚會游戲活動策劃書篇十六

社團(tuán)納新后的第一次活動,這次活動的主要目的就是讓社團(tuán)成員更加了解社團(tuán),方便以后社團(tuán)舉辦活動,還有就是通過這次活動讓新成員彼此了解,增強(qiáng)社團(tuán)的凝聚力。

xx年11月23日。

操場。

心靈之約服務(wù)社。

心靈之約服務(wù)社全體成員。

活動之前在心靈之約群里發(fā)公告,并且以短信的形式通知每個成員。

紙張,標(biāo)簽紙,筆,繩子,乒乓球。

(一)熱身活動。

1、全體成員圍成一個圈坐下,主持人先自我介紹然后講活動規(guī)則,必須達(dá)到規(guī)則明確的目的。

2、先做個“大西瓜,小西瓜”游戲。從一個人開始說大西瓜,另一個人接著說小西瓜,下一個繼續(xù)說大西瓜……以此類推,并且要一邊說一邊比劃,比如說“大西瓜”就要比劃出小西瓜的樣子。失誤的同學(xué)要自我介紹,并且才藝展示。

3、再玩?zhèn)€“大風(fēng)吹”游戲。全體成團(tuán)站起來,比如主持人說“大風(fēng)吹”成員說“吹什么”主持人說“吹短頭發(fā)的人”然后短頭發(fā)的人就要互相換位置,反應(yīng)慢或者錯的人就要自我介紹并且表演才藝。

(二)全體活動。

《各位好漢請抱拳》。

2、游戲規(guī)則:如果有人犯錯,此人就要接受懲罰,表演才藝。3、游戲目的:活躍氣氛,加速社團(tuán)成員的認(rèn)識了解。

《分組》。

1、隨機(jī)分組,可以報數(shù)來分,每組大約十人左右,方便后面游戲。

1、準(zhǔn)備道具:標(biāo)簽紙,筆。

2、游戲內(nèi)容:主持人事先準(zhǔn)備好標(biāo)簽紙,每組派一個成員抽出一個寫有單詞的標(biāo)簽紙,然后用身體擺出單詞。

3、游戲規(guī)則:哪個小組擺出的`快就是贏家。游戲玩五次勝利次數(shù)最多的為最后贏家。

4、游戲目的:增強(qiáng)成員的合作能力。

《珠行萬里》。

1、準(zhǔn)備道具:乒乓球、球槽。

2、游戲內(nèi)容:整個團(tuán)隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止。

3、游戲規(guī)則:在傳送乒乓球的過程中如果乒乓球掉在地上,要從頭來,一直到球到達(dá)指定的目的地為止,首先到達(dá)目的地的隊勝出。

4、活動目的:感受團(tuán)隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團(tuán)隊的責(zé)任感做好每一個環(huán)節(jié)。

《猜一猜》。

1、準(zhǔn)備道具:標(biāo)簽紙,筆。

2、游戲內(nèi)容:每組派出來一個人,抽出之前寫有字的標(biāo)簽紙,然后用動作表達(dá)這個詞的意思,讓隊員猜。在一定時間內(nèi)猜完。

3、游戲規(guī)則:在猜詞的過程中要用動作表達(dá),不能說出標(biāo)簽上的字,否則重新抽簽重新猜。在一定時間內(nèi)看哪個組猜對的詞多哪個組就勝出。

4、游戲目的:增強(qiáng)隊員的默契,培養(yǎng)隊員的合作精神,增強(qiáng)隊員的思維活躍的能力。

《坐地起身》。

1、活動內(nèi)容:要求兩個人背對背坐著,然后不用手撐地站起來,隨后依次增加兩人,直到每個隊員都加入,圍成一個圈背對背坐著,不撐地站起來。到此游戲結(jié)束。

2、活動規(guī)則:最先完成活動的隊勝出。

3、游戲目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊隊員之間的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

《十人九足》。

1、游戲道具:準(zhǔn)備若干根繩子。

2、游戲內(nèi)容:每隊排成一排,相鄰的人把腿綁在一起,一起跑向目的地。

3、游戲規(guī)則:最先到達(dá)目的地的隊勝出。

4、游戲目的:這個游戲體現(xiàn)的是團(tuán)隊隊員之間的配合和信任,主要是鍛煉大家的團(tuán)隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。

大家通過此次團(tuán)體游戲活動,放松心情,收獲了快樂,認(rèn)識了很多新同學(xué),鍛煉了自己的交際能力,與此同時,也能夠更好的融入到我們心靈之約這個大家庭里。

活動前點名清點人數(shù),未到的同學(xué)應(yīng)提前請假,切實保證成員的紀(jì)律性和組織性?;顒舆^程中注意安全問題,以防摔倒。

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