小學畫圖教案(優(yōu)質21篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-10 15:29:07
小學畫圖教案(優(yōu)質21篇)
時間:2023-12-10 15:29:07     小編:GZ才子

教案能夠幫助教師提升教學質量,確保課堂教學有條不紊地進行。在編寫教案前,教師要充分研究教材內(nèi)容,把握學科特點和學生的學習需求。隨著教學改革的不斷深入,編寫優(yōu)秀的教案已經(jīng)成為教師的一項基本素質。

小學畫圖教案篇一

第七課認識畫圖軟件教學目標:

1、啟動畫圖軟件,認識畫圖軟件窗口;

2、認識工具箱;

3、用鉛筆工具繪畫,會使用橡皮擦;

4、保存文件,退出畫圖軟件。教學過程:

二、合作探究:如何啟動畫圖軟件。

三、合作探究:認識一下畫圖軟件的窗口和工具箱。

四、合作探究:能夠使用鉛筆畫橡皮進行繪畫,如何調(diào)整鉛筆和橡皮的大小。

五、合作探究:如何退出畫圖軟件和保存圖片。

六、練一練。

1、使用鉛筆繪畫。

2、使用刷子和鉛筆,看看有什么不同。

七、課堂小結。

小學畫圖教案篇二

教學目標:

1、認識6個生字,會寫14個生字。正確讀寫“尊嚴、逃難、善良、樸實、款待、例外、喉結、贊賞、捶背、僵硬、許配、面呈菜色、狼吞虎咽、疲憊不堪、骨瘦如柴”等詞語。

2、有感情的朗讀課文,復述課文。

3、體會文中描寫人物外貌、動作、語言的句子,從中感悟人物形象,懂得什么是尊嚴。

教學重難點:

1、理解“富有”的真正含義,做有尊嚴的人。

2、讓學生懂得做人的道理,時刻維護自己的尊嚴。

課程安排:

兩課時。

教學流程:

第一課時。

一、導入。

今天老師就和大家一起來學習哈默年輕時候的一個小故事,從中我們就能找到問題的答案,體會深刻的道理!(板書課題《尊嚴》)。

二、初讀課文。

2、請同學們快速瀏覽課文,想一想,表現(xiàn)這個年輕人尊嚴的是哪一部分?

(看看作者通過什么寫作方法來表現(xiàn)哈默的尊嚴的'?)。

三、自學反饋。

1、解答疑難,提示生字詞學習的難點。

2、理清事情發(fā)生發(fā)展變化的過程,并復述。

四、理解課文內(nèi)容,指導朗讀。

找出年輕人與杰克遜大叔的三次對話,并用筆在書中標注出來。

小學畫圖教案篇三

第9課認識“畫圖”

教學目的與要求。

(1)學會進入與正常退出windows98的“畫圖”窗口。

(2)認識wndows98“畫圖”窗口的組成。

(3)初步認識繪圖工具箱。

教學重點與難點。

windows98“畫圖”窗口特有的組成。

課前準備。

多幅電腦繪畫。

教學過程。

1、播放課前準備好的電腦繪畫,學生邊看邊驚嘆。

板書課題:認識“畫圖”

你們知道怎樣來啟動這個程序嗎?下面請同學們看老師是怎樣操作的?

1.啟動“畫圖”程序。

步驟:在啟動windows98后,單擊“開始”按鈕,鼠標指針依次指向“程序(p)”“附件”,單擊“畫圖”命令。(師演示)。

或者:雙擊桌面上的“畫圖”快捷方式。

這時屏幕上就出現(xiàn)了“畫圖”程序的窗口。

學生操作:啟動“畫圖”程序(師巡視)。

2.認識“畫圖”窗口。

“畫圖”窗口除了有標題欄、菜單欄、狀態(tài)欄外,還有一些特有的組成部分。

在這個窗口中,有一大塊空白區(qū)域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“畫圖區(qū)”。

(2)工具箱。

畫畫當然需要很多工具,在畫圖區(qū)的左邊有一個工具箱,里面有橡皮、鉛筆、噴槍、直線等16種繪圖工具,這么多工具怎樣來記呢?不要著急,把鼠標移到其中一個工具按鈕上,停留幾秒鐘,你會發(fā)現(xiàn)什么?(出現(xiàn)此按鈕的提示)而且形象化的按鈕本身也能幫助記憶。

那么我們怎樣來選擇這些工具呢?下面老師就以“直線”工具為例。

方法:單擊工具箱中的“直線”工具按鈕,“直線”工具按鈕立即凹下去,這表示已經(jīng)選定了“直線”工具,使用它就可以到畫圖區(qū)去畫直線了。

認識工具箱中的不同工具,并試著分別選定工具箱中的“多邊形”、“噴槍”、“矩形”工具在畫面上嘗試,想干什么用。(學生操作)。

(3)工具狀態(tài)選擇器。

不知道同學們有沒有發(fā)現(xiàn),選定不同的工具時,在工具箱的底部分別出現(xiàn)了不同的選擇,我們把它叫做“工具狀態(tài)選擇器”。它是用來確定所選定的工具的類型、大小、范圍的,想怎樣變線條粗細。

(4)顏料盒。

一幅好的圖畫當然少不了色彩,你們知道選擇顏色的地方嗎?(在畫圖區(qū)的下面)我們把它稱為顏料盒。使用時只需把鼠標指針移到你要選用的顏色上,單擊就可以了。

如果我不想畫畫了,那怎樣來退出這個“畫圖”程序呢?

方法:單擊“文件(f)”菜單,出現(xiàn)下拉菜單后,找到“退出(x)”命令,單擊它。(師演示)。

如果還沒有保存畫好或修改過的圖形,則在退出“畫圖”程序時,屏幕上會出現(xiàn)一個對話框。這時,如果單擊“是(y)”按鈕,則保存圖形后再退出;如果單擊“否(n)”按鈕,則不保存圖形就退出;如果單擊“取消”按鈕,則不退出“畫圖”程序。

想:還可以怎樣退出?

練習啟動和退出“畫圖”程序。

教師巡視。

請同學們把書上的“讀一讀”看一下,看完以后告訴老師,你知道了什么?

4.練習。

(1)說說啟動“畫圖”程序的方法。

(2)說說工具箱中有些什么工具。

今天我們初步認識了“畫圖”程序,學會了怎樣進入與正常退出windows98的“畫圖”窗口,初步掌握了一些工具的用法,以后我們再來進一步學習“畫圖”程序的使用。

小學畫圖教案篇四

20xx年9月10日。

《畫圖》教學過程及反思。

一、研討:

要想在信息技術課堂中充分發(fā)揮小組合作學習的優(yōu)勢,作為教師還需要在很多方面努力做好工作,例如:學生分組的技巧;依據(jù)教學資料選擇不一樣的小組合作學習策略;課堂上組織語言的使用;學生學習興趣的激發(fā);營造和諧師生關系等方面還需進一步的探討。

二、活動過程:

1、教材分析:

《畫圖》是西安交通出版社《小學信息技術》三年級(下冊)的資料。學生經(jīng)過學習,熟練使用"畫圖"的各種工具,本課對于學生來說有些工具應當是較容易掌握的。教材主要是介紹使用"矩形"和"圓"工具畫樓房和氣球,這些學生應當比較容易掌握。

在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用"顏色填充"工具進行填充的方法來畫樓房,就完全能夠的,教師應加以肯定。

綜上分析,我發(fā)現(xiàn)本課知識點較易,學生掌握應當不是問題,在教學中教師應當安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。

2、學情分析:

盡管"矩形"和"圓"是本課新介紹的兩種工具,可是由于已經(jīng)熟練掌握了工具,本課的教學,能夠采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結即可。由于學生個體的差異,可能根據(jù)課堂實際情景,讓掌握得比較好的同學幫忙掌握得比較慢的同學。

3、教學目標:

學習"矩形"、"圓"等工具的使用方法。

讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

經(jīng)過畫樓房,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。

讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力。

4、課時安排:1課時。

教學重點:"矩形"、"圓"工具的使用方法。

教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

設計思路:

情景創(chuàng)設,激活課堂。

先請大家觀察一下:我們的樓房是由哪些圖形組成的。

指名生匯報:是由圓、橢圓、長方形、等組成的。

在數(shù)學里面我們把長方形和正方形都叫做矩形,今日我們就來一起學習畫矩形。

出示課題:畫矩形。

設計意圖:

書本教材對學生來講是枯燥的。就小學三年級學生心理特點而言,傳統(tǒng)的指導方式更是最枯燥的學習方式。那么我們對教材的開發(fā),首先重點就是要經(jīng)過各種新奇的方式將學習資料趣味化。我結合多媒體將整個直觀的圖形展示與學生面前。使學生增加了好奇感,立刻吸引了所有同學的關注的目光。仔細觀察所出此刻大屏幕上圖形結構組成。

提出任務,共同探究。

會畫長方形和圓角的同學舉手。此刻我們來比賽,分別畫一個長方形和一個圓,并涂上自己喜歡的顏色,看誰畫得又快又好。

學生動手操作,獎勵畫得快、好的學生。

指名學生上臺演示:畫一個長方形和一個圓形。

師:是不是只要會畫這個基本圖形,我們就能很快地畫出樓房呢答案是……。

出示圖片:我們的教學樓。

設計意圖:

為了讓學生在學習畫圖的過程中,熟練運用鼠標,進一步熟悉windows窗口程序的各種常規(guī)操作。但只要掌握這些技巧,就足夠了嗎這樣的看法肯定是片面的。信息技術教學的目標,不僅僅是技巧的教學,更為重要的學生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)。

交流。

師:好,此刻我們自己來畫出自己想象中的.教學樓房。

在操作過程中如遇困難,能夠從書中找解決辦法,也可尋求會畫的同學的幫忙。

指名學生上臺演示操作,學生給予評價、教師評價。

技巧鞏固,實踐提高。

好了,樓房畫好了。那么這么大的樓房能放什么呢。

生答:桌子、椅子、黑板、垃圾箱。

師:小組內(nèi)說一說這些物品分別是由哪些圖形組成的。

學生小組內(nèi)交流,團體匯報。

師:請大家選擇兩幅自己喜歡的物品,動手畫一畫。

學生練習,教師巡視,發(fā)現(xiàn)問題及時解決。

展示學生作品,學生進行評價。

設計意圖:

這個環(huán)節(jié)是教材后安排的實踐園。也是大部分課后都有的實踐題。很多學生在技巧掌握后,對于鞏固提高并不是很感興趣。在前一階段的自己探究過程中,學生的興奮點已經(jīng)漸漸消退,如何進一步激發(fā)其探究的興趣。這時,"教學樓放"的再次出現(xiàn),猜猜用來做什么,又起到了激發(fā)學生興趣的作用。

個性創(chuàng)新,拓展練習。

請小朋友們充分發(fā)揮自己的想象力,把畫上再添加一些你認為應當有的東西。

學生先說說自己準備添加的物品。

學生1:我準備在垃圾桶下頭添加畫四個輪子。

學生2:我準備在黑板上添加氣球。

學生3:我準備在書桌添加畫一個鬧鐘。

……。

學生動手操作。

展示學生作品,學生給予評價,之后教師評價,及時給予鼓勵和贊揚。

師生共同評選出今日的優(yōu)秀作品,給予表揚。

設計意圖:

學生作品展示,讓學生自評、互評,然后教師給予肯定性和鼓勵性的評價,充分體現(xiàn)教師的主導作用和學生的主體地位。學生間的互相比較、品評,能夠激發(fā)他們的學習欲望,有利于學生正確看待自己的長處和弱點。給予鼓勵和贊揚是對學生學習的肯定,而對于那些暫時落后的學生也起到了激勵作用。

(四)回顧總結感悟升華。

這節(jié)課你有什么收獲。

分享:

小學畫圖教案篇五

知識與技能:學習啟動與退出“畫圖”程序的方法,認識畫圖窗口的組成,初步了解工具箱內(nèi)繪圖工具的名稱。

過程與方法:掌握啟動和退出“畫圖”程序的方法,知道用鉛筆工具畫圖的基本方法,嘗試使用彩色畫圖,培養(yǎng)學生的動手操作能力和自主學習的能力。

情感態(tài)度與價值觀:通過對畫圖作品的欣賞和對“畫圖”程序的操作,培養(yǎng)學習信息技術的興趣與熱情。

行為與創(chuàng)新:嘗試選擇工具箱中自己喜歡的工具在畫圖區(qū)畫一些簡單的圖形,增強學生的自信心。

【教學重點、難點】。

重點:啟動和退出“畫圖”程序的方法。

難點:嘗試彩色畫圖。

【教學過程】。

一、激發(fā)興起,導入新課。

(用課件展示學生作品)。

師:你們覺得畫得怎么樣?這些畫可全是用我們的“小老鼠”畫出來的,同學們想不想學習電腦畫圖啊?今天我們就來學習用“小老鼠”畫圖。

二、初識“畫圖”程序及畫圖工具。

1、打開“畫圖”程序。

(教師板書“打開畫圖程序”,巡回了解查看)。

師:有誰已經(jīng)找到了“畫圖”程序?能給大家說說并演示你的方法嗎?

(演示后評價)。

2、了解“畫圖”窗口。

師:請同學們觀察一下畫圖窗口,你能發(fā)現(xiàn)其中有哪幾個部分嗎?

(學生交流后,課件出示并板書“畫圖”窗口中的三部分名稱)。

師:工具箱、顏料盒、工作區(qū)在我們畫圖的時候分別有什么作用?

師:畫圖時,如果覺得這個窗口太小了,我們可以使它最大化,點擊窗口上的“口”按鈕就可以了。

3、認識“工具箱”

師:同學們數(shù)一數(shù)“工具箱”中一共有多少種工具???你能說出它們的名字嗎?

(選定一個學生給大家演示后評價)。

三、用“小老鼠”畫圖。

1、嘗試選擇、使用工具。

師:電腦給我們提供了這么多的工具,首先要選擇一個適合的工具,我們先來嘗試用鉛筆畫圖。練習使用鉛筆工具并思考問題。(教師巡回指導)。

教師指定一學生回答問題,并給大家演示操作方法。師生一起明確:用鼠標點擊“鉛筆”按鈕,按鈕仿佛凹下去了,鼠標指針變成了鉛筆,并且可以用它在“紙”上畫圖。(教師評價、鼓勵)。

師:大家學會了鉛筆的用法,你能自己用鉛筆畫出一些簡單的圖畫嗎?

師:同學們練習了鉛筆作畫,那你能使用其他的工具嗎?請大家大膽地練習。

師:同學們可能等不及了,要想用彩色的筆來畫。請同學們動腦筋想一想,看看你們能自己學會用彩色畫圖嗎?一會兒老師看看誰學會用了彩色畫圖并能回答書上的問題?比比誰最聰明、最能干?(老師巡回指導)。

師:誰學會彩色畫圖,能給大家示范一下嗎?(示范后教師給予積極的鼓勵和評價)。

老師小結:同學們今天學得真積極,很多方法都不用老師教,可以自己去探索學習了,我真為你們高興,下面請大家試著用不同顏色去畫自己想畫的吧,有困難的同學可以和小組的其他同學一起探索,也可以請老師幫助。

四、退出“畫圖”程序。

師:快下課了,請同學們單擊窗口上的“×”按鈕退出“畫圖”程序,這時計算機會問你是否需要保存圖畫,因為今天大家是隨意練習的,不需要保存,直接單擊“否”就可以了。

五、課堂總結、激勵學生。

師總結:windows中的“畫圖”程序簡單明了,易于學習,學會了這個軟件,就掌握了計算機畫圖的基本方法。但是,要想畫好圖,不僅要學會使用畫圖軟件,更要有好的創(chuàng)意,這樣才能運用畫圖軟件的功能創(chuàng)作出精美的圖畫來。

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小學畫圖教案篇六

一、多重教學策略的選擇。

本課選取三年級畫圖《曲線畫圖》為教學內(nèi)容,根據(jù)課程內(nèi)容和學生特點以“金色的秋天”為題,引導學生觀察繪畫作品,發(fā)現(xiàn)三種不同的曲線線條,再用曲線工具嘗試繪畫,根據(jù)學生自學情況采用了學生講解、教師講解、合作探究學習等策略分層次突破三種曲線的畫法?!耙粋€彎的曲線”相對簡單,由學生在嘗試操作的基礎上講解,教師演示;“兩個彎的曲線”采用教師講解,明確分別向兩側拖動固定曲線的方法;“封閉曲線”采用學生看書自學的方法,通過觀察教材中曲線的關鍵點,嘗試畫出封閉曲線,然后由做出的同學講解方法,教師補充,隨講隨練。采用不同的教學策略既突出了教學的重點,又發(fā)揮了學生的主體作用,為學生掌握三種曲線的不同畫法起到了關鍵作用。學生在自學和講解的過程中獲得了積極的成功體驗。

二、教學環(huán)節(jié)巧妙安排。

在學習三種不同曲線的固定方法基礎上,安排了“一分鐘”小測驗,教師在課件中使用“一分鐘計時器”,學生在一分鐘內(nèi)迅速畫出三種曲線,以檢驗學生掌握畫法的程度,提示學生精確度和速度。根據(jù)學生掌握情況,教師布置了包含曲線的簡單圖形,并在圖示中用彩色線條標示出,要求學生任選兩個圖形用曲線工具畫出,學生在操作中既復習了曲線工具的使用方法,又為后面的作品完成起到鋪墊作用。

擴展練習設計了“半成品加工”任務,4幅不同作品,4道需要補充的小問題,學生選擇喜歡的一個作品根據(jù)提示用曲線工具補充完成,還可以配合其他工具進行創(chuàng)作,最后填色。

評價階段設計了“自我評價表”,采用學生自評的方法,在觀察其他學生作品的基礎上為自己打分,總結本節(jié)課學習技能的掌握和課堂任務的完成情況,符合課程需要。

整節(jié)課以學生的問題為出發(fā)點,擴展練習突出了教學重點。教學任務由淺入深,步驟清晰,符合學生認知特點,由學生自主選擇,關注了學生的主體需求。課堂節(jié)奏緊湊,學生學習興趣較高,預設與課堂生成基本一致,效果較好。

三、教學實踐中的啟迪。

在課程實施中也發(fā)現(xiàn)了一些問題,需要在以后的教學中特別加以注意。

在課堂中學生講解“兩個彎的曲線”畫法時,口述正確,但是操作錯了,這是預設與生成中出現(xiàn)的差異,是課堂教學的契機,教師應抓緊這個有利時機問學生“你是否也出現(xiàn)了這樣的問題?怎么解決?”在講解完讓學生“請你再試試”,這樣可以真正達到學生的熟練掌握,把問題在課堂上消化。教師在課堂中忽略了這一點,在以后的教學中需要特別注意。

在課堂的鞏固環(huán)節(jié),學生完成包含曲線的簡單圖形繪制后,教師講解一個彎的曲線中的特殊形狀“月牙形”,“月牙形”是弧形飽滿的一個彎的曲線,教師沒作為教學重點,只作為了補充講解,在講解完后直接進入了擴展練習環(huán)節(jié)。在課堂中,這里可以適當停頓,安排學生動手練一練,使學生熟悉畫這種特殊曲線應采取的畫法,真正做到學一點,會一點。

總觀這節(jié)課,教學設計充分發(fā)揮了學生的主體作用,關注了學生的需求和課堂的實效性,在有限的40分鐘內(nèi),學生較好的掌握了曲線工具的使用方法,并完成了作品的補充繪制。課堂氣氛活躍,學習效果良好。課堂實施中教師還可以多發(fā)掘出現(xiàn)的小問題,及時糾正,突出課程的實效性。

小學畫圖教案篇七

夏天的家。

微笑,善良,寬容,我就會有甜蜜的生活……[教學目標]。

知識目標:

1、掌握啟動和退出畫圖的方法。

2、讓學生認識畫圖的界面。

能力目標:

1、培養(yǎng)學生靈活動用知識的能力。

2、培養(yǎng)學生自主學習的能力。

情感目標:

1、培養(yǎng)學生學習計算機的興趣。

2、培養(yǎng)學生團結協(xié)作的精神。

[教學重難點]。

教學重點:怎樣進入和退出畫圖。

教學難點:如何根據(jù)需要設定畫紙的大小。

[課時安排]1課時。

[教具準備]網(wǎng)絡教室、課件。

教學過程:

一、導入。

師:同學們,你們喜歡畫畫嗎?

師:老師今天帶來了一組特殊的畫。說它特殊是因為它不是用筆畫在紙上的,而是用電腦畫出來的。

想看嗎?

(生:想)。

課件欣賞。

師:想學嗎?(想)。

今天我們就一起來學習初識“畫圖”。(出示課題)。

二、新授。

1.師:想學會就必須和畫圖這個程序做朋友。

畫圖住在哪兒呢?

老師給個提示:它就住在記事本的樓上,看誰先找到!

(學生開始自己操作,教師評價)。

師請做得快的學生上臺演示。

2.師展示課件步驟:

同學們,我們可以根據(jù)屏幕提示,同座位也可以互相幫助把畫圖找到。

(全班繼續(xù)操作)。

3.師:剛才我們是像爬樓梯一樣找到畫圖的家,比較費勁,不如我們給它裝個電梯吧!

仔細看老師的演示。(教師演示)。

師:請同學們也來給的畫圖裝個電梯吧!

(學生嘗試添加快捷方式的方法)。

4.師:下面我們一起去畫圖的家參觀吧!仔細觀察畫圖的家和記事本的家有哪些相同點?

(標題欄、菜單欄,學生回答,教師評價)。

師指著課件說,猜一猜,這是什么?

分別說出:工具箱、顏料盒、畫圖去、狀態(tài)欄、工具狀態(tài)選擇器的作用。

學生交流說一說。

5.師小結:畫圖與記事本相比,他們有共同的基本組成部分,它有一塊最大的畫圖區(qū)、顯眼的顏料盒、最重要的.工具箱。

師:請同學們數(shù)一數(shù)工具箱中一共有多少種工具呢?

(16種)。

師:想知道它們有什么本領嗎?讓我們一起來認識吧!

(學生嘗試點擊認識工具箱中的工具)。

師提示注意觀察工具狀態(tài)選擇器中的變化。

6.師:畫圖家的房子很神奇,可以變大變小。

看?。ㄕn件展示)。

想知道怎么變的嗎?(想)。

(師示范后學生自己嘗試)。

師:它還有一種調(diào)整的方法,老師給你一點提示:把鼠標移動要它邊緣藍色的點上,同學們自己研究研究吧!

(教師請學生上臺演示)。

7.師:在畫圖家參觀了這么久,我們應該回家了。今天我們只是參觀,所以不要帶走任何東西,直接“關閉”,選擇“否”就可以了。

三、小結。

師:同學們。通過今天的學習你對畫圖有了哪些認識?

(生小結)。

師:今天這節(jié)課我們認識了畫圖這個朋友,參觀了它的家,了解了它的基本特征。下節(jié)課我們就正式到它家做客,用它家的工具畫出一幅幅美麗的畫!

小學畫圖教案篇八

一、教學目標:

1、了解計算機“畫圖”的作用;。

2、學會啟動、退出“畫圖”世界及其“畫圖”文件的保存;。

3、對用計算機來畫圖感興趣。

二、教學重點:

1、用簡單的工具畫出簡單的圖形。

三、教學難點:

1、合理選擇畫圖工具。

四、教學過程:

1、引課:請同學們來評價一下這幾幅畫得好嗎?從這學期開始我們就要學習在畫圖中畫出這么美麗的畫來。

2、新課教授:

上一學期我們已經(jīng)學過了在金山畫王里畫畫,那么有沒有同學會在畫圖里畫畫呢?請一位同學來畫一畫空中飄舞的氣球。

步驟:1)將鼠標指針指到“開始”,并單擊鼠標右鍵;2)將鼠標指針指到“程序”;3)將鼠標指針右移到“附件”;4)將鼠標指針移到“畫圖”,并單擊鼠標左鍵。這樣就順利地打開了“畫圖”世界的大門,進入了“畫圖”世界。下面就來認識一下“畫圖”世界的主要成員吧。繪圖區(qū):那塊占據(jù)窗口大部分的空白區(qū)域叫做“繪圖區(qū)”。工具箱:窗口最左邊的那部分叫做“工具箱”。利用“工具箱”里的工具可以畫出各種圖形。下面的這一塊有顏色的區(qū)域請一位同學給它取個名字。顏料盒:你可以選擇喜歡的顏色。菜單欄:下拉式的菜單可對繪畫區(qū)的圖形進行編輯修飾,還可以對圖形進行存取和退出。先來畫一個小氣球吧!1)用鼠標選取工具箱中的“圓”,在“顏料盒”中選取紅色,然后在“繪圖區(qū)”中拖曳鼠標畫一個橢圓;2)用鼠標選取工具箱中的“鉛筆”,在橢圓的正下方畫一條小繩線;3)選取工具箱中的“顏料填充”,在橢圓的中間按一下鼠標左鍵,這樣,一個漂亮的紅色小氣球就畫好了。

開機練習。

把自己剛才畫的作品保存起來。

3、總結:學生簡述。

小學畫圖教案篇九

第9課認識“畫圖”

教學目的與要求。

(1)學會進入與正常退出windows98的“畫圖”窗口。

(2)認識wndows98“畫圖”窗口的組成。

教學重點與難點。

windows98“畫圖”窗口特有的組成。

課前準備。

多幅電腦繪畫。

教學過程。

一、導入。

1、播放課前準備好的電腦繪畫,學生邊看邊驚嘆。

板書課題:認識“畫圖”

二、新授。

你們知道怎樣來啟動這個程序嗎?下面請同學們看老師是怎樣操作的?

1.啟動“畫圖”程序。

步驟:在啟動windows98后,單擊“開始”按鈕,鼠標指針依次指向“程序(p)”“附件”,單擊“畫圖”命令。(師演示)。

或者:雙擊桌面上的.“畫圖”快捷方式。

這時屏幕上就出現(xiàn)了“畫圖”程序的窗口。

學生操作:啟動“畫圖”程序(師巡視)。

2.認識“畫圖”窗口。

“畫圖”窗口除了有標題欄、菜單欄、狀態(tài)欄外,還有一些特有的組成部分。

(1)畫圖區(qū)。

在這個窗口中,有一大塊空白區(qū)域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“畫圖區(qū)”。

(2)工具箱。

畫畫當然需要很多工具,在畫圖區(qū)的左邊有一個工具箱,里面有橡皮、鉛筆、噴槍、直線等16種繪圖工具,這么多工具怎樣來記呢?不要著急,把鼠標移到其中一個工具按鈕上,停留幾秒鐘,你會發(fā)現(xiàn)什么?(出現(xiàn)此按鈕的提示)而且形象化的按鈕本身也能幫助記憶。

那么我們怎樣來選擇這些工具呢?下面老師就以“直線”工具為例。

方法:單擊工具箱中的“直線”工具按鈕,“直線”工具按鈕立即凹下去,這表示已經(jīng)選定了“直線”工具,使用它就可以到畫圖區(qū)去畫直線了。

[試一試]。

認識工具箱中的不同工具,并試著分別選定工具箱中的“多邊形”、“噴槍”、“矩形”工具在畫面上嘗試,想干什么用。(學生操作)。

(3)工具狀態(tài)選擇器。

不知道同學們有沒有發(fā)現(xiàn),選定不同的工具時,在工具箱的底部分別出現(xiàn)了不同的選擇,我們把它叫做“工具狀態(tài)選擇器”。它是用來確定所選定的工具的類型、大小、范圍的,想怎樣變線條粗細。

(4)顏料盒。

一幅好的圖畫當然少不了色彩,你們知道選擇顏色的地方嗎?(在畫圖區(qū)的下面)我們把它稱為顏料盒。使用時只需把鼠標指針移到你要選用的顏色上,單擊就可以了。

3.退出“畫圖”程序。

如果我不想畫畫了,那怎樣來退出這個“畫圖”程序呢?

方法:單擊“文件(f)”菜單,出現(xiàn)下拉菜單后,找到“退出(x)”命令,單擊它。(師演示)。

如果還沒有保存畫好或修改過的圖形,則在退出“畫圖”程序時,屏幕上會出現(xiàn)一個對話框。這時,如果單擊“是(y)”按鈕,則保存圖形后再退出;如果單擊“否(n)”按鈕,則不保存圖形就退出;如果單擊“取消”按鈕,則不退出“畫圖”程序。

想:還可以怎樣退出?

[練一練]。

練習啟動和退出“畫圖”程序。

教師巡視。

[讀一讀]。

請同學們把書上的“讀一讀”看一下,看完以后告訴老師,你知道了什么?

4.練習。

(1)說說啟動“畫圖”程序的方法。

(2)說說工具箱中有些什么工具。

三、小結。

今天我們初步認識了“畫圖”程序,學會了怎樣進入與正常退出windows98的“畫圖”窗口,初步掌握了一些工具的用法,以后我們再來進一步學習“畫圖”程序的使用。

小學畫圖教案篇十

(1)學習啟動與退出“畫圖”程序的方法。

(2)了解“畫圖”窗口的組成。

(4)在欣賞畫圖作品和初步認識工具箱中工具的過程中,感受“畫圖”程序的強大功能。

教學重點:熟悉畫圖軟件的窗口。

教學難點:如何根據(jù)需要設定畫紙的大小。

1.拼圖游戲發(fā)送到同學桌面。

2.工具連線發(fā)送到畫圖打開目錄。

3.放大鏡一只。

播放某高手用畫圖繪制“蒙娜麗莎”視頻。

一、拼圖游戲引入,揭示課題。

師:同學們玩過拼圖游戲嗎?今天許老師特地為大家準備了一個拼圖游戲,想玩玩嗎?好的,請大家打開桌面上的“拼圖”游戲,看誰最先完成拼圖。全部完成時,您會看到一張調(diào)皮的笑臉。

(同學完成拼圖游戲,教師大屏幕轉播)。

師:完成了嗎?知道這位朋友的名字嗎?

師:對!這就是我們今天要學習的(揭示課題:初始畫圖)畫圖軟件。

師:在剛才這個小游戲里,各個部件都有自身名字,你們能不能從書上找出他們的名字呢?

(同學說出各部位的名稱,教師單擊課件,顯示各部件名稱。)。

師:我們一起來把它們讀一下!

二、自主探究,打開畫圖。

師:下面請大家退出小游戲。

師:我們要請出真正的“畫圖”軟件了,那么它到底藏在什么地方呢?

師:那就請大家在你們的電腦上打開畫圖,有困難的同學可以看大屏幕的提示。

(同學操作)。

師:你們都是這樣打開畫圖的嗎?還有其他方法嗎?

師:(假如有同學打開快捷方式)你的方法真不錯,但假如你的電腦桌面上沒有畫圖,只好依照剛才的方法了。)。

三、認識“畫圖”的界面,畫圖軟件連連看。

師:在同學們上美術課的時候,我們一般需要準備哪些工具呢?

生:顏料、鉛筆、橡皮、繪畫紙、調(diào)色板等。

師:那么用“畫圖”來畫畫,這些工具有沒有呢?我們一起來看看!

師:這就是畫圖里的工具箱,好比我們的文具盒,里面有橡皮、鉛筆等等我們所需要的工具。(板書工具箱)。

師:這些工具你們都認識嗎?

(教師課件出示8個工具)。

我可要考考大家了,請大家打開電腦書到33頁,同桌兩位同學一起說說他們的名字!

(同學探究工具名稱)。

師:討論好了嗎?你們猜得對不對呢?我說了可不算,得請電腦來裁判,只要我們把鼠標放在某一個工具上一秒鐘,它就會告訴你工具的名稱,是不是很神奇。請大家用這個方法檢驗一下剛才你猜得對不對!

(同學檢驗)。

師:全部正確的同學請舉手!真不簡單,剛才我們是在書上連線,接下來許老師要請大家用電腦來連線了!

師:鉛筆是畫圖里最常用也是最簡單的工具了,用它就可以畫線條了(教師示范畫一個連線)。

有誰愿意來試試!連接你認識的工具。

有誰能畫出直的線條嗎?你的線條真直!

你能畫出其它顏色的線條嗎?

再獎勵你一條!

只剩下最后一條了!

師:想不想連!好的,許老師滿足你們的愿望,請大家打開畫圖軟件,單擊“文件”—“打開”按鈕,單擊“連線”。

師:大家都完成了嗎?真不簡單,畫圖軟件有話要對大家說,我們來聽聽!

(課件顯示畫圖,中有嘴巴說話:小朋友們,你們已經(jīng)認識我的很多工具了,我們已經(jīng)是熟悉的朋友了,讓我們一起來創(chuàng)作漂亮的圖畫吧?。?。

師:你們喜不喜歡這個朋友???

四、調(diào)整畫布大小。

(同學嘗試調(diào)整畫紙大?。?/p>

師:好了嗎?誰會的?

(假如遇到放大鏡的,講一個放大鏡故事,然后請同學演示一個正確的)。

師:誰來演示一下?

師:現(xiàn)在許老師隨便這么一拖,你知道許老師的畫紙到底有多大呢?要準確的數(shù)字哦!

(真了不起,許老師非常佩服你)。

師:接下來趕緊把你的畫紙也該為800600像素吧!我們要準備畫畫啦!

五、繪制笑臉退出“畫圖”

師:畫紙已經(jīng)調(diào)整好了,下面請小朋友們在畫紙上畫一個大大的笑臉!看誰的笑臉最可愛!最好玩!

師:我們一起來欣賞大家的笑臉吧!

(大屏幕展示同學們的笑臉,播放“歌聲與微笑”或笑臉)。

師:不知不覺就快要下課了,今天我們認識了畫圖朋友,認識了工具箱、畫紙,還會用彩色的線條連線,大家學得開心嗎?好的,今天的課就上到這里,下課。

小學畫圖教案篇十一

課型:上機實踐課。

課時:1課時。

設計理念:

從學生發(fā)展觀出發(fā),采用學生為主體,教師為主導的教學模式,以建構主義現(xiàn)代教學思想和任務驅動式教學方法為指導開展教學活動。針對學生信息素養(yǎng)參差不齊的現(xiàn)狀,以活動訓練為主線,讓學生在實踐操練中使用和感悟畫圖中噴槍工具的基本方法及畫出畫的效果。

教學策略:

春天來了,大自然賦予了萬物以生命,樹兒綠了,讓學生觀察環(huán)境的變化并抒發(fā)內(nèi)心情感,畫出自己的所見所想;通過展示優(yōu)秀作品,充分調(diào)動學生的參與積極性,滿足學生的表現(xiàn)欲望。

教材內(nèi)容出處:北京理工大學出版社三年級信息技術教材。

1.復習刷子和鉛筆、油漆桶工具。

2.練習并掌握噴槍工具。

3.掌握畫圖的基本知識:近大遠小、近清楚遠模糊以及白云淡化的效果。

教學重點:

噴槍工具的使用。

教學難點:

近大遠小的效果、白云淡化的效果。

結合任務驅動法,采用自主探究學習模式,引導學生完成相應的任務。

教學延伸與拓展:打開上節(jié)課的作品改為現(xiàn)場畫樹,在畫云彩的時候,穿插畫圖知識和技巧。

教學過程:

一、復習舊知,引出新課。

師:同學們,上節(jié)課我們進行了哪些操作?

生:畫樹。

師:你是用什么工具畫的?

生1;我用刷子畫的.

生2:我用鉛筆畫的。

師:你能在很短的時間里再畫一棵樹嗎?

大家說:行。

師:大家開始畫。

(教師巡視)。

師:不錯,大家都畫的很好,我看到有的同學已經(jīng)開始涂色了。你用什么工具涂色的。

生:油漆桶(用顏色填充工具)。

師:我剛才發(fā)現(xiàn)這個同學在涂色的時候遇到了困難,你能給大家說說嗎?

生:我用油漆桶一涂樹冠,結果整個畫布都成了一種顏色了。

師:誰能說一下,這是怎么回事?

生1:用油漆桶涂色必須在封閉的圖形里進行。

生2:他涂色的時候沒有畫成封閉的圖形。

師:那么遇到這種情況,你將如何解決?

生1:清除圖象。

生2:那樣太費事,還得重新畫圖。

生3:應該是使用菜單欄的編輯項里的撤消。

師:說得真好,那么大家想一下,撤消最多能使用幾步?

生:3步,撤消最后操作的三步。

師;大家表現(xiàn)非常好。

師;剛才大家已經(jīng)畫好了一棵樹,如果讓你裝扮一下這張畫,你將如何裝扮?

生:樹上畫蘋果。

生:畫白云。

師:大家都說的很好,我們就來裝飾一下這棵樹。

二、新課。

(學生開始裝飾,教師巡回指導。)。

師:大家畫云用的是什么工具?

生1:刷子工具。

生2:鉛筆工具、畫出來之后,用油漆桶填充。

生3:用噴槍工具畫。

師:說的很好,我們應該用噴槍工具。好,我們現(xiàn)在先試用一下噴槍。用噴槍畫圖,感覺噴槍畫出來的效果。

(學生選擇工具箱中的噴槍工具,畫圖)。

師:噴槍的樣子跟顏料桶比較接近,我們要注意區(qū)分。噴槍有三個選項,從小到大的噴槍頭。那么我們該怎樣使用它呢?我們一起來試一試。

總結:快會淡,慢會濃。噴槍可以單擊可以拖動,只能畫特殊效果的圖,不能填充顏色。顏料桶卻只能單擊不能拖動,只能填充顏色。

師:噴槍工具畫出來的畫給你是什么感覺?

生:云彩輕飄飄的,給人的感覺是柔的。

生:朦朦朧朧。

生:漂浮不定。

師:我們知道了噴槍工具的用法及使用規(guī)律,那么噴槍工具怎樣才能完成一幅畫呢,大家繼續(xù)操作吧。

師;老師發(fā)現(xiàn)這位同學畫的非常好,請他為大家說說是怎樣畫的。

師:你給大家介紹一下吧。

生:我在天空的部分用藍色進行填充,然后用再淡點的藍色畫云。

師:哦,想的很不錯,這些云“是顯非顯”,說明是(教師用手勢做出一個很遠很遠的動作。)的云。

生:遠處的云。

師:你真聰明(教師用手撫摩孩子的頭,并樹起大拇指。)。

師:我們的視力是有限的,所以,遠處的東西看上去就不太清楚,朦朦朧朧,還很。

生:很小。

師:你也非常聰明。

師:那么近處的云又怎么畫呀?

生:畫成白色的。

師:說的真好。近大遠小、近清楚遠模糊,這也是畫畫的常識。大家試著畫一下。

(學生畫,教師巡視。)。

師:我剛才還發(fā)現(xiàn)有一位同學也畫的很好。

師:你給大家說一說,你是怎樣畫的。

生:有的云是先用白色涂,然后用藍色在上面裝飾一下。有的是先用藍色畫,然后用白色裝飾一下。

師:你為什么這樣畫?你能用語言描述一下嗎?

生;我覺得這樣畫出來的云才會有隨風而散,白云淡離的那種感覺。

師:你描述的真好,太了不起啦!

師:大家試一下吧。

(展示學生作品)。

三、小結:

同學們,今天大家一起裝飾了樹,用不同的工具畫了不同的事物,并學會了用噴槍畫不同樣子的云??粗蠹业淖髌?,我覺得同學們對本節(jié)課的知識掌握的很好!希望大家在今后的學習中更好地發(fā)揮自己。

小學畫圖教案篇十二

1、通過欣賞,了解圖騰的基本特點,感受原始藝術的美。

2、能大膽想象,設計出與眾不同的圖騰。

3、在活動中體驗創(chuàng)作的成功與快樂。

1、阿拉斯加的圖騰柱的圖片。

2、大量的圖騰作品。

3、事先了解過有關非洲的風土人情。

談話導入。

師:有一個離中國很遠的地方叫非洲,你們知道嗎?你們知道關于非洲的哪些事情?非洲人的臉上是黑色的,他們晚上架起篝火,身上畫滿了各種圖形,臉上畫上五顏六色,頭上還插著羽毛。在美國也有這樣一個部落叫印第安部落,當他們打仗勝利的時候,他們就把各種圖形刻在木板上,拿著他們?nèi)c祝,這些圖形就是圖騰。

中國也有圖騰,如門神,傳說中可以避邪。這些圖騰表現(xiàn)出人們對勇敢、堅強的渴望及對美好生活的向往。

1、欣賞美國阿拉斯加的圖騰柱。

重點欣賞其夸張、奇特的形象及古樸的色彩。

2、教師示范,引導幼兒觀察基本構成。

教師示范畫數(shù)張線描畫,引導幼兒進一步了解圖騰的特點。

3、欣賞繪畫作品,感受圖騰的形象及色彩。

1、鼓勵幼兒圖形要畫大、形象要豐富。

2、涂色時,主體、背景各涂一種系列色。

3、對于所畫形象較小的幼兒可以鼓勵他用圖形累加的方法進行添加。

1、把幼兒的作品布置成圖騰柱。

2、請幼兒說說自己最喜歡的圖騰,進一步體驗創(chuàng)作的成功與快樂。

小學畫圖教案篇十三

我先用課件出示一個長方形,讓學生回憶長方形的面積計算公式:長×寬。再提出問題:如果我想使長方形的面積增加,你有什么好辦法?讓學生討論并動手畫一畫。

接著讓學生交流方法,預設:1、可以把長增加。2、可以把寬增加。3、可以把長和寬同時增加。由此引出課題:(板書:解決問題的策略)

1、出示例題,讓學生自己讀題,說說對題目意思的理解。

2、 引導學生嘗試畫圖幫助理解題目。

3、讓學生說說畫圖有哪些技巧,畫圖時應該注意些什么?

4、列式解答后再和學生一起回顧小結,通過小結使學生明白:將文字轉化成圖形思考起來更方便,畫圖確實是一種有效的策略。

1、變換情境,出示“試一試”。剛才例題是把一個長方形的長增加,而“試一試”則是把長方形的寬減少。

有了剛才的畫圖經(jīng)驗,我放手讓學生獨立畫圖思考,列式解答。

2、在交流時教師利用課件進行演示畫圖過程。

3、讓學生根據(jù)畫出的示意圖進行解答。

4、看圖比較:這兩道題目,有什么不同的地方?

1、出示題目。

讓學生說說這道題與我們的例題和試一試有什么不同?

在教學中先幫學生分析題中關鍵的一句話(如果這塊試驗田的長增加6米,或者寬增加4米,面積都比原來增加48平方米。),然后再由學生嘗試畫圖。圖畫好后邊看課件演示邊分析數(shù)量關系,進行口頭列式。

2、出示練習題,讓學生自己獨立思考并嘗試畫圖。

再根據(jù)圖動腦想出解題的多種方法。

之后結合課件進行交流。

3、小結:讓學生說說通過用畫圖策略解決問題的體會。

最后我進行總結:“今天這節(jié)課我們共同運用了畫圖的策略解決了生活中的一些數(shù)學問題。再提出兩個問題回顧本課知識:畫圖的策略有什么優(yōu)點?畫圖時要注意些什么?”

小學畫圖教案篇十四

1.使學生知道windows98系統(tǒng)中自帶一個畫圖軟件。

2.掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。

3.熟練掌握窗口中各部分的操作方法。

4.通過運用畫筆軟件繪制小雞,使學生進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發(fā)學生對學習電腦的興趣。

繪圖軟件的操作與應用。

曲線工具的運用。

計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。

一、新課導入

談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節(jié)課我們就來學習win98畫圖軟件的操作與運用。

二、新課教學

1、啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操作步驟。

a.單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;

b.將鼠標指向“開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序”菜單。

c.將鼠標指向“程序”菜單中的附件選項,打開“附件”菜單。

d.用鼠標單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。

啟動后的屏幕窗口如圖1所示:

2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:

(1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名。

(2)菜單欄:有六個下拉式菜單。

(3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。

(4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。

(5)調(diào)色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。

(6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區(qū)域。

(7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。

3.講解繪畫工具的選擇和應用:(邊講解邊演示)

(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。

(2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。

(3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。

(4)涂色工具:用前景色對封閉區(qū)填充。

(5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。

(6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內(nèi)任意畫線,

(7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更為豐富。

(8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。

(9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。

(10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。

(11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。

(12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。

(13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。

(14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。

(15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。

4.實例:“畫小雞”畫雞身

(課件、范圖演示)畫雞頭

畫雞眼

講解并演示作畫步驟:畫雞腳

畫雞嘴

涂顏色

5.作品存盤退出:(講解并演示)

b.單擊菜單中“文件”選項中的退出命令;屏幕彈出對話框如圖3所示;

c.單擊【是(y)選項,保存當前窗口中的圖形并退出畫圖程序;

d.單擊【否(n)選項,不保存圖形,退出畫圖程序;

e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續(xù)使用畫圖程序。

6.練習:選擇"文件"菜單下的"新建"命令,打開一個空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡筆畫。如圖4:

全課總結(略)

畫圖課練習:

b、畫小貓

小貓是我們大家都比較喜愛的動物。今天我們就來用《畫圖》來畫只可愛的小貓吧!

單擊工具箱中的曲線工具,在工具箱下部工具狀態(tài)選擇器中選擇第二種線的寬度。

拖動鼠標畫一條直線,單擊曲線上的某一段,然后拖動鼠標調(diào)整曲線形狀。每條曲線只能有一段弧線或兩段弧線。用這個方法先畫出貓的左邊的耳朵。

用曲線工具畫出貓頭的外輪廓,并畫出另外一只耳朵。

用曲線工具畫出貓的眼睛,接著畫出有斑紋的毛。用鉛筆工具畫小貓的嘴,用直線工具畫胡子等。

用同樣的方法畫出小貓的.其他部分。

給小貓涂上你喜歡的顏色,并在外面畫上一個漂亮的蝴蝶結,然后移動到小貓的脖子上。瞧一只可愛的小貓就畫好了!

這種方法是遵循了一般繪畫中先上后下,先畫前面的再畫后面的原則。運用這種方法我們還可以畫出很多簡單的造型出來。

b、趣味畫圖——畫個蘋果當房子

在很遠的地方有一個小人國。這一天,小人們發(fā)現(xiàn)了一個被人們丟棄在路邊的大蘋果。于是他們把蘋果運回家,并且把它改造成了一幢美麗的房子。

他們打開了電腦中的畫圖程序,在畫圖程序中畫了一個大蘋果。

首先,選中直線工具,把線形定為稍粗一點。接下來選擇圓形工具畫了一個圓,用曲線工具在圓形內(nèi)側上、下方分別畫兩條曲線,這兩條曲線中間相連接,兩端與圓形連接,運用橡皮擦把曲線上、下部分的圓形擦掉,然后用多邊形工具在最上面曲線的凹處畫一個細長的三角形作為蘋果的把兒,在把兒的左側利用多邊形工具畫一片蘋果葉子,葉子的中間用曲線工具畫葉脈。

這時,一個非常好看的大蘋果就運回家啦!

接下來小人們要把這個大蘋果改造成一座漂亮的房子。既然是房子就一定得有門和窗,用矩形工具在蘋果的下端畫了一個方形作門,用圓形工具在門上畫了一個門把手。接著用圓形工具畫了兩個窗子,直線工具畫窗格。房子改造完了,小人們還想讓這座房子充滿生活氣息,于是,他們在門的下面用圓角矩形工具畫了一些碎石臺階,把蘋果把兒做成了煙囪,用圓形工具畫的炊煙一點點兒的冒出來,門前的地面上用刷子畫的草叢也充滿了生機。

這么一幅畫沒有顏色肯定是不好看得啦,下面的任務是給它圖上顏色。選擇油漆桶噴涂自己喜歡的顏色。背景色在中下方用直線隔開,上方填充湖藍色作為天空,下方填充灰色作為地面,這樣可以使畫面有空間感。葉子一半是淺綠色,一半是深綠色這樣顯得有層次感。

小人們看著做完的房子,高興得手舞足蹈

c、青蛙寶寶

青蛙寶寶是田園衛(wèi)士,是我們親密的朋友,我們一定要好好愛護它。今天就跟我來學畫青蛙寶寶吧!

1.打開“畫圖”程序,先用“橢圓”工具畫一個橢圓形,做成青蛙寶寶的頭,再畫兩個圓形作青蛙寶寶的眼睛外框。

2.用“橡皮”工具把青蛙寶寶的頭與眼睛外框的交*處擦去,用“直線”工具畫出青蛙寶寶的身體。

3.用“橢圓”工具畫出青蛙寶寶的眼睛,用“刷子”工具點出兩個鼻孔,用“曲線”工具畫出大嘴巴。

4.用“直線”、“橢圓”工具畫出青蛙寶寶的一只手和一只腳。

5.最后用“復制”、“粘貼”工具復制出青蛙寶寶另外的一只手和腳,用“用顏色填充”工具給青蛙寶寶“穿”上漂亮的外衣。看,一只可愛的青蛙寶寶畫成了,快試試吧!

小學畫圖教案篇十五

1、掌握“畫圖”軟件的進入和退出。

2、認識并熟練地使用鉛筆、橡皮、刷子、噴槍。

3、了解有些工具可以有不同的形狀。

4、掌握滾動條的使用。

1、按住鼠標左鍵在畫板中的功能。

2、鉛筆、橡皮、刷子、噴槍有不同的粗細。

橡皮、刷子、噴槍不同選項的選擇。

課前準備好學生本課應完成的作業(yè)一份,以及學生要用到的素材。

一課時

出現(xiàn)在“畫圖”軟件中畫的圖畫,激發(fā)學生學習畫筆的興趣。從而導入新課。

1、開始----程序----附件----畫圖

2、名稱簡介:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、滾動條。

3、補充:用鼠標指向你想了解的工具,在指針的下方就會顯示這個工具的名稱,狀態(tài)欄會出現(xiàn)介紹這種工具作用的文字。

1、選用鉛筆:單擊工具箱上的鉛筆工具,后移到畫布就變成鉛筆的模樣,就可以畫了。

2、顏料的選擇:單擊顏料盒中的某一個顏色,你就有了什么顏色的鉛筆了。

3、練習:用鉛筆畫一座山。注意兩端一定要到邊。

1、無痕的橡皮:可以用橡皮把畫得不好的地方擦除。

2、刷子和噴槍:試一試

單擊關閉按鈕,出現(xiàn)對話框。單擊否即可。

畫一幅自己喜歡的畫。

板書設計:

神奇的畫圖世界

開始----程序----附件----畫圖

界面簡介:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、滾動條

小學畫圖教案篇十六

本課教學對象為小學三年級同學,教學內(nèi)容為畫圖軟件中圖塊的操作,包括學會定義圖塊、移動圖塊、改變圖塊大小和對圖塊進行復制與粘貼操作四大局部。本課在基于畫圖基本工具的學習上,講了圖塊操作的基本方法和各種顯示方法。這局部內(nèi)容操作性較強,同學的興趣濃厚,教學時抓住這一點,少講多練和創(chuàng)設情境,提出問題,培養(yǎng)同學的發(fā)散思維和創(chuàng)新能力。

課 題

畫圖中“圖塊”的操作

第1課時

學習軟件中的圖塊的移動,擴大,縮小,復制,粘貼操作。

學會用選定工具來移動復制圖片。

培養(yǎng)同學團結協(xié)作的精神和維護弱小的情感。

圖塊的移動、擴大、縮小、復制、粘貼

圖塊的復制

引導法,任務驅動法,分組協(xié)作法

多媒體計算機、網(wǎng)絡、教學軟件

教師活動內(nèi)容和方式

同學活動內(nèi)容和方式

出示圖片《小鯉魚歷險記》, “小鯉魚有危險了,怎么辦呢?能不能把小鯉魚轉移到一個平安的地方呢?”這節(jié)課,我們就用畫圖軟件來救助小鯉魚泡泡。

討論:該怎么辦?怎樣救小鯉魚?

通過同學熟悉的動畫片導入,充沛調(diào)動同學的學習積極性。

圖塊的移動

在工具欄中,有一個虛線的框,這個工具叫做“選定”,使用這個工具,可以選中一局部圖。這節(jié)課,我們就學習使用“選定”工具,來協(xié)助小鯉魚戰(zhàn)勝癩皮蛇。板書:“選定工具”。用選定工具把小鯉魚框起來,我們就以把小鯉魚移走了。

演示如何移動。

同學練習移動小鯉魚。

發(fā)現(xiàn)問題,移動后,出現(xiàn)白色的方塊。

討論:該怎么辦呢?

(可以用吸管吸取周圍的顏色,然后用油漆桶涂上。)

練習圖塊的移動操作。

圖塊的擴大縮小

魔術:小樹變大。 圖塊不只可以進行整體移動,還可以任意改變它的大小。仔細觀察會發(fā)現(xiàn):當定義好一個圖塊以后,在它的四周就會出現(xiàn)8個小“控制點”,把鼠標移動到控制點上時,鼠標指針變?yōu)殡p箭頭,這時按下鼠標左鍵進行拖動,就可以改變圖塊的大小了。

放手讓同學救助小鯉魚。練習圖塊的擴大和縮小。

說說自身是怎么救助小鯉魚的。

通過魔術的引入,讓同學充溢激情地去學習圖塊的擴大縮小。

出示第三幅圖, 孫悟空拔出一根毫毛,就可以變出許許多多的孫悟空來,在繪制這些小孫悟空時,作者并沒有花時間一個一個地畫,而是運用了一個小技巧,大大節(jié)省了作圖的時間,你們知道他是怎樣做的嗎?”

講解:先用選定工具選中,然后選擇“編輯-復制”“編輯-粘貼”,指出復制一次可以粘貼很多次。

板書:“復制-粘貼”

集體的力量大,那么現(xiàn)在,同學們有沒有更好的方法,讓小鯉魚戰(zhàn)勝癩皮蛇呢?

同學動手操作,許多小鯉魚大戰(zhàn)癩皮蛇。

為同學準備一些動植物和卡通形象的素材。

同學根據(jù)自身喜好選擇一種動物或是一個卡通動物形象,運用今天所學知識,制作一幅“動物家族”圖。要求是運用今天所學的知識讓家族中的成員樣貌相同但大小卻各不相同。

進一步鞏固所學知識,綜合練習所學知識——圖塊的操作。

同學練習,先完成的同學可以協(xié)助較慢的同學。

作品欣賞

在同學的作品中找出較好的,當眾展示。

同學可下座欣賞

我們學習了給圖塊移動位置,擴大縮小和復制粘貼。

救助小鯉魚

藏起來

移動

小鯉魚長大

擴大縮小

找伙伴

復制、粘貼

教學反思:

在教學中,我從同學年齡特點、興趣喜好,巧妙地把本課知識點溶入到 “救助小鯉魚”這一情境和任務中,設計環(huán)環(huán)相扣,層層深入,緊緊地吸引同學的眼球,使他們主動地參與到學習中來。課堂上能有意識地讓同學去動手和探究,在邊玩邊學中去考慮、去探索、去發(fā)現(xiàn)。在處置“能靈活運用圖塊的復制與粘貼進行作圖”這一教學難點時,能激發(fā)同學聯(lián)系舊知進行考慮和驗證,大膽嘗試將舊知遷移過來,逐步形成新知識、新技能,利于同學學會舉一反三、舉一反三。整節(jié)課上同學們興趣高漲,樂于操作,較好的達成了教學目標。

小學畫圖教案篇十七

繼續(xù)了解“畫圖”程序的基本操作。

(略)

(略)

板書:一、用“曲線”工具一條曲線

1、單擊工具箱中的“曲線”工具,在工具樣式中選擇適當?shù)木€寬;

注意:畫三筆即可完成一條曲線,如果只畫了一筆不想再畫了,可以雙擊鼠標,而畫了兩筆不想再畫了,則可單擊鼠標。

板書:二、畫一朵美麗的荷花

按下列步驟,畫出一朵荷花:

1、用“曲線”工具畫一條??;2、復制這條弧并水平翻轉,移動到合適位置,組合成一片“花瓣”;3、復制“花瓣”2片,并分別作90、270度旋轉;4、選擇“透明處理”,移動上述3片“花瓣”組合到一起;5、用“曲線“工具畫一條傾斜的弧,復制這條弧并作水平翻轉再垂直翻轉,得到一片傾斜的“花瓣”;6、復制這片傾斜的“花瓣”并水平翻轉,得到第2片傾斜的“花瓣”;7、將這2片傾斜的“花瓣”移動到上述3片“花瓣”適當位置,組合成一朵完整的荷花;8、使用填充工具,為荷花填上粉紅色。

按照所講解的知識并按照課文中的操作步驟,練習荷花的畫法。畫好一朵荷花后,再復制幾朵大小不一的出來,襯于綠色荷葉中。

用“曲線”工具和其它工具組合使用,可以畫出各種效果的曲線出來。

小學畫圖教案篇十八

1、掌握啟動和退出畫圖的方法。

1、培養(yǎng)學生靈活動用知識的能力。

2、培養(yǎng)學生自主學習的能力。

1、培養(yǎng)學生學習計算機的興趣。

2、培養(yǎng)學生團結協(xié)作的精神。

怎樣進入和退出畫圖。

如何根據(jù)需要設定畫紙的大小。

[課時安排]1課時。

[教具準備]網(wǎng)絡教室、課件。

師:同學們,你們喜歡畫畫嗎?

師:老師今天帶來了一組特殊的畫。說它特殊是因為它不是用筆畫在紙上的,而是用電腦畫出來的。

想看嗎?

(生:想)。

課件欣賞。

師:想學嗎?(想)。

今天我們就一起來學習初識“畫圖”。(出示課題)。

1.師:想學會就必須和畫圖這個程序做朋友。

畫圖住在哪兒呢?

老師給個提示:它就住在記事本的樓上,看誰先找到!

(學生開始自己操作,教師評價)。

師請做得快的學生上臺演示。

2.師展示課件步驟:

同學們,我們可以根據(jù)屏幕提示,同座位也可以互相幫助把畫圖找到。

(全班繼續(xù)操作)。

3.師:剛才我們是像爬樓梯一樣找到畫圖的家,比較費勁,不如我們給它裝個電梯吧!

仔細看老師的演示。(教師演示)。

師:請同學們也來給的畫圖裝個電梯吧!

(學生嘗試添加快捷方式的方法)。

4.師:下面我們一起去畫圖的家參觀吧!仔細觀察畫圖的家和記事本的家有哪些相同點?

(標題欄、菜單欄,學生回答,教師評價)。

師指著課件說,猜一猜,這是什么?

分別說出:工具箱、顏料盒、畫圖去、狀態(tài)欄、工具狀態(tài)選擇器的作用。

學生交流說一說。

5.師小結:畫圖與記事本相比,他們有共同的基本組成部分,它有一塊最大的畫圖區(qū)、顯眼的顏料盒、最重要的工具箱。

師:請同學們數(shù)一數(shù)工具箱中一共有多少種工具呢?

(16種)。

師:想知道它們有什么本領嗎?讓我們一起來認識吧!

(學生嘗試點擊認識工具箱中的工具)。

師提示注意觀察工具狀態(tài)選擇器中的變化。

6.師:畫圖家的房子很神奇,可以變大變小。

看?。ㄕn件展示)。

想知道怎么變的嗎?(想)。

(師示范后學生自己嘗試)。

師:它還有一種調(diào)整的方法,老師給你一點提示:把鼠標移動要它邊緣藍色的點上,同學們自己研究研究吧!

(教師請學生上臺演示)。

7.師:在畫圖家參觀了這么久,我們應該回家了。今天我們只是參觀,所以不要帶走任何東西,直接“關閉”,選擇“否”就可以了。

師:同學們。通過今天的學習你對畫圖有了哪些認識?

(生小結)。

師:今天這節(jié)課我們認識了畫圖這個朋友,參觀了它的家,了解了它的基本特征。下節(jié)課我們就正式到它家做客,用它家的工具畫出一幅幅美麗的畫!

小學畫圖教案篇十九

1、掌握“畫圖”軟件的進入和退出。

2、認識并熟練地使用鉛筆、橡皮、刷子、噴槍。

3、了解有些工具可以有不同的形狀。

4、掌握滾動條的使用。

(一)教學重點:

1、按住鼠標左鍵在畫板中的功能。

2、鉛筆、橡皮、刷子、噴槍有不同的粗細。

(二)難點:

橡皮、刷子、噴槍不同選項的選擇。

課前準備好學生本課應完成的作業(yè)一份,以及學生要用到的素材。

一課時。

(一)談話引入:

出現(xiàn)在“畫圖”軟件中畫的圖畫,激發(fā)學生學習畫筆的興趣。從而導入新課。

(二)打開“畫圖”窗口:

1、開始——程序——附件——畫圖。

2、名稱簡介:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、滾動條。

3、補充:用鼠標指向你想了解的工具,在指針的下方就會顯示這個工具的名稱,狀態(tài)欄會出現(xiàn)介紹這種工具作用的文字。

(三)多彩的鉛筆。

1、選用鉛筆:單擊工具箱上的鉛筆工具,后移到畫布就變成鉛筆的模樣,就可以畫了。

2、顏料的選擇:單擊顏料盒中的某一個顏色,你就有了什么顏色的鉛筆了。

小學畫圖教案篇二十

1、引導幼兒學習在表格的相應位置勾畫記錄圖形的三項特征。

2、能根據(jù)表格中勾畫出的三項特征,選取圖形并貼在表格的相應位置。

3、鼓勵幼兒積極參與活動,大膽講述自己的意見。

每個小朋友人手一個圖形、標記牌、找朋友音樂、表格、鉛筆。

1、師:大二班的小朋友們,今天跟賈老師玩游戲,開心嗎?

幼:圖形。

2、師:把你的圖形貼在手上,看看你的圖形,它是什么樣子的。

3、師:誰來介紹介紹你的圖形,它是?那應該怎么介紹呢?

誰能完整地介紹介紹你的圖形。

4、師:你看看,你的圖形和旁邊小朋友的圖形有一樣的地方嗎?你們能為你的圖形找個朋友嗎?它的好朋友一定要和它有相同地方。

師:咱們一起來找找吧。找到后,互相說說為什么它們是好朋友。(音樂)

你們都找到圖形的朋友了嗎?誰來說說看。

你只找到一個?有沒有小朋友找到幾個朋友的?

我們再幫圖形找找朋友,看看它的朋友最多有幾個。(音樂)

5、師:你看,這是什么?原來標記寶寶要來找朋友了。

師:我的朋友在哪里?快到我面前來。你為什么是我的朋友?。?/p>

它們都是我的朋友嗎?你們幫我檢查檢查。都是嗎?我的朋友,快讓我來抱一抱。

標記寶寶又要變了。(音樂)我的朋友在哪里?它是我的朋友嗎?

我有新朋友了,我再來找找吧。

我們的圖形和標記寶寶玩得開心嗎?看看這是什么?

這是圖形的家,這家又是什么樣子的呢?

原來這三個勾代表住在這一層樓圖形的三個特征,那住在這一層的應該是誰呢?

看看,住在這里的應該是誰呢?好,誰來送送?我們來看看,他送得對不對?

現(xiàn)在我們仔細看看,到底每一層都住的誰,你的圖形寶寶又住在哪里呢?

發(fā)現(xiàn)后,你就可以把他送過來。

6、你們真棒,這么快就把圖形都送回了家。

這里還有一些圖形想要找它的標記朋友,要請你在標記朋友下面打勾,你們愿意嗎?

它的標記朋友在它的后面。它的標記朋友在它的后面。勾一定要打在相應的地方,不能打錯哦!

小學畫圖教案篇二十一

教材第89~90頁例題、“試一試”和“想想做做”。

1、使同學在解決有關面積計算的實際問題的過程中,學會用畫直觀示意圖的方法整理相關信息,能借助所畫的示意圖分析實際問題中的數(shù)量關系,確定解決問題的正確思路。

2、使同學在對解決實際問題過程的不時反思中,感受用畫示意圖的方法整理信息對于解決問題的價值,體會到畫圖整理信息室解決問題的一種常用戰(zhàn)略。

3、使同學進一步積累解決問題的經(jīng)驗,增強解決問題的戰(zhàn)略意識,獲得解決問題的勝利體驗,提高學好數(shù)學的信心。

一、導入新課。

1.

看圖口頭列式計算。

(2)出示圖:一個長方形的面積是18平方厘米,長是9厘米,寬是多少厘米?

2.出示長方形排球場圖,提問:知道這是什么地方嗎?排球場是什么形狀的?

你能大致地畫出這個排球場的示意圖嗎?已知這個排球場的長是18米,寬是9米。同學動手操作。

提問:誰來說一說,畫圖時要注意什么?

3.談話:剛才我們畫出了這個排球場的示意圖,也解答了簡單的求長方形面積的問題。這節(jié)課我們將學習運用畫圖的戰(zhàn)略來解決稍微復雜的面積計算的問題。(板書課題:用畫圖的戰(zhàn)略解決有關面積計算的問題)

二、教學新課

1.教學例題

(1)出示例題,同學齊讀題目,提問:這道題目已知什么?要求什么?

(2)提問:你覺得像剛才這樣介紹這道題目后,他人能將題目的條件和問題弄得很清楚嗎?數(shù)量關系明顯嗎?這個時候,我們可以根據(jù)題目的條件和問題,畫出一個示意圖,就可以將題意表達的更加清楚。

誰來讀一讀題目中的另外兩個條件(指名讀條件),長增加3米,面積就增加18平方米,這些已知條件,應該怎樣在示意圖中畫出來呢?3米在哪里呢?大約畫多長?哪一局部是18平方米?誰到前面來指一指,再畫出來、寫清楚。

指名板演,全體同學評議、補充、修改。

題目要我們解決什么問題?在圖上怎樣表示呢?同學指著圖說清楚后補寫“?平方米”。

(4)讓同學嘗試計算,并指名板演。

(5)提問:說一說每一步求出的是什么?

提問:畫示意圖表示題目的條件和問題時,你認為要注意些什么?

2.教學“試一試”

(1)出示題目,指名讀題,同桌互相說一說已知什么?要求什么?

提問:你打算用什么戰(zhàn)略來解決這個問題?

(2)同學獨立在書上畫圖,指名板演。

同學獨立解答,指名板演。

(4)提問:誰來說一說每一步求出的是什么?

(5)提問:這道題與例題相比有什么相似的地方?比例題復雜在哪里?

三、組織練習

1、完成“想想做做”第1題

(1)齊讀題目,把已知什么,要求什么說給同桌聽。

(2)同學獨立作圖,指名板演,一起評議。

(3)同學獨立解答,指名板演,一起評議。

2、完成“想想做做”第2題

(1)齊讀題目,把已知什么,要求什么說給同桌聽。

(2)同學獨立作圖,指名板演,一起評議。

指出:原來長方形的長和寬是同時發(fā)生變化的,因此示意圖上增加局部的面積也就由增加的長和寬一起決定,這一點與第一題是不同的。

(3)談話:上學期我們曾經(jīng)學過用列表的方法整理已知條件和問題,你能把這道題的已知條件和問題列成表嗎?試一試。

(4)談話:下面大家開始列式計算,可以看著圖想想先算什么,再算什么,也可以看著表格想想先算什么,再算什么。

(5)在小組里交流自身的算法。

(6)展示不同的算法,并說說解題思路。

四、全課總結

五、安排作業(yè)

完成《補充習題》和《評價手冊》上相應的題目。

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