小班音樂區(qū)域活動教案(精選13篇)

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小班音樂區(qū)域活動教案(精選13篇)
時間:2023-12-10 09:47:15     小編:FS文字使者

教案應(yīng)該明確教學(xué)目標(biāo),合理設(shè)計教學(xué)步驟和方法。在設(shè)計教學(xué)活動時,要注重培養(yǎng)學(xué)生的主動學(xué)習(xí)能力,創(chuàng)設(shè)豐富多樣的教學(xué)環(huán)境。通過閱讀以下教案范例,可以開拓我們的教學(xué)視野,拓寬我們的教學(xué)思維。

小班音樂區(qū)域活動教案篇一

1、在游戲中學(xué)習(xí)使用一些基本的禮貌用語,如:你好;歡迎光臨;謝謝;對不起等。

2、樂于參與到游戲中,并能體驗與同伴友好合作、游戲的快樂。

1、開放區(qū)角:娃娃家、理發(fā)店、汽車城、巧手區(qū)。

2、投放材料:

娃娃家:寶寶家(5人):小床、電話、娃娃、人物胸卡、廚房用具等。

貝貝家(3人):娃娃、自制煤氣灶、鍋、漢堡、ji腿、一次性碗、勺子等。

苗苗家(3人):娃娃、自制煤氣灶、鍋、漢堡、ji腿、一次性碗、勺子、彩色皺紋紙若干等。

理發(fā)店(4人):鏡子、吹風(fēng)機、梳子、熱水器、洗頭膏、理發(fā)師胸卡兩個、自制剪刀、錢幣等理發(fā)用品。

汽車城(4人):各種形狀的積木、大小不同的汽車、汽車胸卡四張。

巧手區(qū)(人數(shù)自由流動):自制小動物大瓶子、一次性碗、勺子、自制食物、各種水果、手形輪廓圖、穿線板等。

1、情景表演引入游戲:教師手抱娃娃家里的娃娃。

小朋友,老師手里的這個娃娃迷路了,你們說說看,她是誰家的娃娃?

2、教師講述游戲規(guī)則:

娃娃家:能根據(jù)所戴胸卡的角色進(jìn)行游戲,同伴間友好合作,并能用提供的皺紋紙做小圓子。

理發(fā)店:“理發(fā)師”在小客人進(jìn)門時要說:“歡迎光臨?!毙】腿俗邥r要說:“再見”等禮貌用語,熟悉洗頭剪發(fā)、吹干等一些簡單的理發(fā)動作。

汽車城:在活動中能用積木拼、搭出一些形狀,如拱形橋,大馬路等;同時能和同伴友好合作,不爭搶汽車、積木;如不小心碰到同伴的積木或汽車,要說:“對不起”。

巧手區(qū):給小動物喂食:幼兒能左右手協(xié)調(diào),用勺子給小動物喂食。

涂:幼兒能用自己喜歡的顏色耐心地給不同的輪廓圖涂色。

3、幼兒游戲,教師參與并指導(dǎo):

教師參與到游戲中,指導(dǎo)一些沒有耐心的幼兒根據(jù)自己的喜好選擇游戲,并能在游戲中獲得快樂。

1、請個別幼兒上來講述自己的游戲過程,以及今天的游戲伙伴。

2、展示涂的作品,表揚涂的好的幼兒并給予獎勵。

3、教師與幼兒共同收拾、整理游戲材料。

小班音樂區(qū)域活動教案篇二

1、通過游戲讓幼兒萌發(fā)關(guān)心照顧別人的意識。

2、體驗手工活動的樂趣。

彩色皺紋紙做面條白色泡沫做米飯 娃娃家:給娃娃喂飯。

一、介紹活動材料。

2、娃娃家的小寶寶肚子餓了,你會做飯喂給他們吃嗎?老師準(zhǔn)備了這些可以做面條的材料(紙張),還有做米飯的材料(泡沫),我們來做面條和米飯喂寶寶們。

3、天冷了,老師還給娃娃們準(zhǔn)備了被子,你會折被子嗎?幫寶寶們把被子折整齊吧。

二、幼兒選擇區(qū)角。

1、請幼兒自選區(qū)角進(jìn)行活動。

三、指導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲。

1、觀察制作面條的小朋友能否大膽地進(jìn)行撕紙。

2、觀察做飯的小朋友能否細(xì)心地進(jìn)行米飯的制作,提醒他們注意不要亂弄飯粒。

四、幼兒整理操作材料.

五、評價本次區(qū)域活動的情況。

小班音樂區(qū)域活動教案篇三

1、樂于參與活動,體驗歌曲活潑、歡快的情緒。

2、熟悉歌曲旋律,學(xué)習(xí)演唱歌曲。

3、能模仿教師用較有力的聲音演唱歌曲中號子部分。

1、幼兒座位排成半圓。

2、音樂《小烏龜》。

3、制作教具:小山、小烏龜、面包和糖果圖片。

4、書包幼兒人手一個。

1、導(dǎo)入:音樂律動《拍手點頭》。

教師引導(dǎo)幼兒聽音樂合拍的做拍手點頭的動作。

2、教師清唱歌曲《小烏龜》,引導(dǎo)幼兒欣賞。

(1)教師清唱歌曲《小烏龜》。

(2)教師根據(jù)歌曲內(nèi)提問。

教師:歌曲里提到了哪只小動物?它要去干什么?它背著什么上山坡?

3、學(xué)習(xí)歌曲《小烏龜》。

(1)教師出示教具:小山、小烏龜、面包和糖果圖片。

(2)教師借助教具再次清唱歌曲《小烏龜》。

(3)引導(dǎo)幼兒說出歌詞內(nèi)容。

教師:小烏龜究竟在干什么,它背著什么?

(4)教師第三次演唱歌曲,并用動作表現(xiàn)小烏龜爬山坡的樣子。

(5)教師引導(dǎo)幼兒嘗試用動作表現(xiàn)小烏龜爬山坡的樣子。

(6)教師邊演唱歌曲邊做動作,幼兒模仿教師的動作或自己做小烏龜?shù)膭幼鳌?/p>

4、幼兒學(xué)唱歌曲。

(1)教師邊彈鋼琴邊演唱歌曲,幼兒逐句學(xué)唱。

(2)教師帶領(lǐng)幼兒用較有力的聲音演唱號子部分。

(3)教師演唱歌曲前半句,幼兒演唱“嗨嗨喲”和”嗨嗨嗨嗨喲“處。

(4)師幼共同完整演唱歌曲。

5、教師發(fā)放書包,幼兒邊演唱歌曲邊進(jìn)行表演。

(1)幼兒背上書包,和老師一起邊做動作邊進(jìn)行演唱。

(2)請個別幼兒上臺進(jìn)行表演,教師給予鼓勵。

教師啟發(fā)幼兒用其他小動物的名稱替換歌詞“烏龜”,帶入歌曲,進(jìn)行演唱。

(三)幼兒自由選擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。

1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進(jìn)入"娃娃家",扮演角色。

2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

(四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。

重點指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動、熱情的招待客人。

聽音樂結(jié)束游戲,評選文明家庭。

1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

2、客人評選文明家庭。

1.能在老師的提醒下選擇游戲內(nèi)容進(jìn)行區(qū)角游戲活動。

2.喜歡擺弄和操作各類提供的材料,初步培養(yǎng)幼兒的動手動腦能力。

3.愿意和同伴簡單交往,能較長時間地專注一項游戲內(nèi)容,形成區(qū)角游戲的常規(guī)。

1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有初步的參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗,初步了解各區(qū)域游戲的玩法。

2.游戲場所:本班游戲區(qū)域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布魯托想想吧)3.游戲材料:

米奇之家:自制各種家具、廚房用品、家庭成員圖片、娃娃、衣服等材料。

米奇巧手坊:各色彩紙、膠水、油畫棒、爸爸、寶寶頭像。

黛西拼拼屋:大積木若干。

布魯托想想吧:喂動物材料、珠子、小妹妹頭像、媽媽頭像、小夾子等。

一、組織幼兒,引起幼兒活動興趣。

二、教師講解各活動區(qū)域的活動內(nèi)容。

(一)《米奇之家》:

1.娃娃肚子餓了 玩法:幼兒在廚房快樂地擺弄小勺子、小鏟子給娃娃做飯,并在做完飯后收拾好廚房用具。學(xué)習(xí)用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學(xué)習(xí)用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。

2.扣紐扣、疊衣服 玩法:通過操作桌面的小衣服材料,學(xué)習(xí)自己扣紐扣、疊衣服的生活技能。

3.幫娃娃洗澡 玩法:幫娃娃脫衣服。做好娃娃洗澡前的準(zhǔn)備工作,學(xué)習(xí)幫娃娃洗澡。

(二)《米奇巧手坊》:

1.幫爸爸裝飾外套 玩法:用撕貼的方式隨意裝飾外套。

2.撕面條 玩法:要求幼兒把面條撕得又細(xì)又長。練習(xí)撕紙,學(xué)習(xí)沿著直線剪面條,注意工具使用的安全性。

3.寶寶的頭發(fā) 玩法:老師提出要求,寶寶的頭發(fā)不能太長也不能太短,引導(dǎo)幼兒較有控制的畫直線,大膽的用線條畫出寶寶的頭發(fā)。

4.穿新衣 玩法:天冷了,娃娃家的寶寶沒有新衣服穿了,請你為寶寶做一件新衣服,用漂亮的顏色給寶寶的衣服涂色。

(三)《布魯托想想吧》

1.幫媽媽穿項鏈 玩法:愿意用各種形狀和顏色的串珠串聯(lián)成媽媽的項鏈。

2.喂小動物 玩法:教師為幼兒準(zhǔn)備若干食物(各種豆豆),讓幼兒投入小動物的嘴巴里。

3.幫媽媽和妹妹夾辮子 玩法:媽媽和小妹妹的辮子散了,請幼兒利用小夾子為她們夾辮子。

(四)《黛西拼拼屋》 玩法:"米奇之家"有點擠,想再造一座高樓,請你為"米奇之家"搭一座美麗的高樓。

三、活動組織。

1.幼兒在老師的提示下,選擇活動的區(qū)域。

2.幼兒自主活動,教師即時地觀察和指導(dǎo)。

3.小組交流幼兒的游戲情況,引導(dǎo)幼兒關(guān)注他人的游戲方法。讓幼兒體驗到游戲的快樂。

小班區(qū)域游戲活動示范課教案:我愛我家游戲目標(biāo):

1.在游戲情境中積極主動地學(xué)習(xí)生活技能有初步的自我服務(wù)意識以及幫助家人收拾房間的愿望。

2.能按照標(biāo)記以及自己的游戲經(jīng)驗對物品進(jìn)行歸類擺放,學(xué)習(xí)自主收拾整理初步養(yǎng)成收拾物品的習(xí)慣。

3.學(xué)習(xí)自己拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服和褲子的生活技能。

4.學(xué)習(xí)選擇用合適的夾子來晾衣服、褲子、手套、襪子等,了解生活中多種夾子的用途,并懂得成雙成對的概念。

1.第一階段教師的主要職責(zé)是通過創(chuàng)設(shè)娃娃家真實溫馨的情境引導(dǎo)幼兒喜歡來生活坊參與游戲。并通過提供桌面的小衣服材料、圖示、教念兒歌等多種方法引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服褲子的生活技能。

2.在第二階段中教師通過創(chuàng)設(shè)淋浴房的情境引導(dǎo)幼兒把在第一階段中學(xué)習(xí)的生活技能進(jìn)行鞏固和運用。并新增尿不濕等材料吸引幼兒參與游戲的.興趣。豐富游戲情節(jié)。

3.在第三階段教師創(chuàng)設(shè)小院子的陽臺情境投放多種晾衣夾引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)晾衣服:投放網(wǎng)格收納盒等材料引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)分類、收納。在此基礎(chǔ)上提出“今天是打掃日”的活動主題。將所有物品雜亂擺放。引導(dǎo)幼兒按照標(biāo)記以及自己的游戲經(jīng)驗將物品歸類擺放。

4.在以上階段中。教師應(yīng)尊重幼兒自主選擇游戲的要求。并在此基礎(chǔ)上根據(jù)幼兒的差異進(jìn)行有意的調(diào)整。如孩子還不能達(dá)到第三階段的能力要求教師可降低要求鼓勵她進(jìn)行第一階段或第二階段的游戲內(nèi)容。

小班音樂區(qū)域活動教案篇四

1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

2、學(xué)習(xí)使用簡單禮貌用語招待小客人。

3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

知識經(jīng)驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

(一)分享經(jīng)驗1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜歡當(dāng)誰?都做些什么事情?

(教師展示幼兒收集的照片)(二)提出問題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。

1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

3、提出新任務(wù):小客人評選"文明家庭"。

(三)幼兒自由選擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。

1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進(jìn)入"娃娃家",扮演角色。

2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

(四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。

重點指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動、熱情的招待客人。

聽音樂結(jié)束游戲,評選文明家庭。

1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

2、客人評選文明家庭。

1.能在老師的提醒下選擇游戲內(nèi)容進(jìn)行區(qū)角游戲活動。

2.喜歡擺弄和操作各類提供的材料,初步培養(yǎng)幼兒的動手動腦能力。

3.愿意和同伴簡單交往,能較長時間地專注一項游戲內(nèi)容,形成區(qū)角游戲的常規(guī)。

【游戲準(zhǔn)備】

1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有初步的參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗,初步了解各區(qū)域游戲的玩法。

2.游戲場所:本班游戲區(qū)域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布魯托想想吧)3.游戲材料:

米奇之家:自制各種家具、廚房用品、家庭成員圖片、娃娃、衣服等材料。

米奇巧手坊:各色彩紙、膠水、油畫棒、爸爸、寶寶頭像。

黛西拼拼屋:大積木若干。

布魯托想想吧:喂動物材料、珠子、小妹妹頭像、媽媽頭像、小夾子等。

一、組織幼兒,引起幼兒活動興趣。

二、教師講解各活動區(qū)域的活動內(nèi)容。

(一)《米奇之家》:

1.娃娃肚子餓了 玩法:幼兒在廚房快樂地擺弄小勺子、小鏟子給娃娃做飯,并在做完飯后收拾好廚房用具。學(xué)習(xí)用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學(xué)習(xí)用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。

2.扣紐扣、疊衣服 玩法:通過操作桌面的小衣服材料,學(xué)習(xí)自己扣紐扣、疊衣服的生活技能。

3.幫娃娃洗澡 玩法:幫娃娃脫衣服.做好娃娃洗澡前的準(zhǔn)備工作,學(xué)習(xí)幫娃娃洗澡。

(二)《米奇巧手坊》:

1.幫爸爸裝飾外套 玩法:用撕貼的方式隨意裝飾外套。

2.撕面條 玩法:要求幼兒把面條撕得又細(xì)又長。練習(xí)撕紙,學(xué)習(xí)沿著直線剪面條,注意工具使用的安全性。

3.寶寶的頭發(fā) 玩法:老師提出要求,寶寶的頭發(fā)不能太長也不能太短,引導(dǎo)幼兒較有控制的畫直線,大膽的用線條畫出寶寶的頭發(fā)。

4.穿新衣 玩法:天冷了,娃娃家的寶寶沒有新衣服穿了,請你為寶寶做一件新衣服,用漂亮的顏色給寶寶的衣服涂色。

(三)《布魯托想想吧》

1.幫媽媽穿項鏈 玩法:愿意用各種形狀和顏色的串珠串聯(lián)成媽媽的項鏈。

2.喂小動物 玩法:教師為幼兒準(zhǔn)備若干食物(各種豆豆),讓幼兒投入小動物的嘴巴里。

3.幫媽媽和妹妹夾辮子 玩法:媽媽和小妹妹的辮子散了,請幼兒利用小夾子為她們夾辮子。

(四)《黛西拼拼屋》 玩法:"米奇之家"有點擠,想再造一座高樓,請你為"米奇之家"搭一座美麗的高樓。

1.幼兒在老師的提示下,選擇活動的區(qū)域。

2.幼兒自主活動,教師即時地觀察和指導(dǎo)。 3.小組交流幼兒的游戲情況,引導(dǎo)幼兒關(guān)注他人的游戲方法。讓幼兒體驗到游戲的快樂。

小班區(qū)域游戲活動示范課教案:我愛我家游戲目標(biāo):

1.在游戲情境中積極主動地學(xué)習(xí)生活技能.有初步的自我服務(wù)意識以及幫助家人收拾房間的愿望。

2.能按照標(biāo)記以及自己的游戲經(jīng)驗對物品進(jìn)行歸類擺放,學(xué)習(xí)自主收拾整理.初步養(yǎng)成收拾物品的習(xí)慣。

3.學(xué)習(xí)自己拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服和褲子的生活技能.

4.學(xué)習(xí)選擇用合適的夾子來晾衣服、褲子、手套、襪子等,了解生活中多種夾子的用途,并懂得成雙成對的概念。

小班音樂區(qū)域活動教案篇五

1、感知、區(qū)別3個物體的大小、長短,并能按大小、長短等量的差異給3個物體排序。

2、學(xué)習(xí)整理物品,在嘗試、操作活動中學(xué)習(xí)按序擺放物品。

3、積極參加排序活動,初步體驗活動的有趣。

2、提供幼兒熟悉的大小、長短不一的多組物品。

1、教師創(chuàng)設(shè)游戲情境,提出問題。

(1)教師:"娃娃超市"的東西真多啊,可是,超市物品擺放不整齊,我們來幫忙整理物品吧!

(2)幼兒嘗試給一組物品排隊。

教師:瞧,這里有瓶子、娃娃……每種物品都有好幾個,它們都一樣大嗎?試試拿出一種物品,比比它們的大小,再把它們排在"超市"的柜臺上。

(3)教師引導(dǎo)幼兒觀察柜臺上的排序標(biāo)記,明確物品在橫線上的,且排在紅旗后面。

教師請幼兒找出一組物品,然后按大小或長短的順序給物品排隊。

2、幼兒扮演營業(yè)員,按序整理物品。

(1)教師:我們來當(dāng)"娃娃超市"的營業(yè)員,一起動手整理這些物品吧!

(2)幼兒當(dāng)超市營業(yè)員,自主選擇整理的區(qū)域,嘗試在"貨架"上擺放一組物品。

3、分享成功,體驗快樂。

(1)幼兒介紹自己擺放的物品。

(2)教師與幼兒一起欣賞" 娃娃超市" 擺放的物品。

小班音樂區(qū)域活動教案篇六

1、 認(rèn)真聽音樂,感受旋律的活潑流暢和低沉緩慢。

2、 模仿小貓和獅子的動作自由表現(xiàn),體驗游戲的樂趣。

小貓胸飾人手一個,獅子頭飾一個

1、 幼兒欣賞兩段音樂

(1)聽小貓的音樂

“今天老師帶來了一段很好聽的音樂,你們想聽嗎?”

“你們聽了這段音樂有什么感覺?”

(2)聽獅子的音樂

“老師還有一段音樂讓小朋友聽聽看。”

“聽了這段音樂又有什么感覺呢?”

2、 故事引出

(1)“老師還帶來了一個故事:森林里住著一大群小貓,它們每天都會在一起唱歌、跳舞、玩游戲,開開心心地生活著。另外,森林里還住著一只大獅子.......”

(2)再次聽音樂

“你覺得哪句是表現(xiàn)小貓的?哪句是表現(xiàn)獅子的?為什么?”

(3)模仿小貓的動作和獅子的動作

“那我們一起來學(xué)學(xué)小貓是什么樣子走路的?!?/p>

“獅子又會是什么樣子的呢?”

(4)跟隨音樂表現(xiàn)小貓和獅子的動作

3、游戲小貓和獅子

(1)繼續(xù)故事“這群小貓和大獅子住在一起可不是那么幸福的,因為這只獅子非常的兇猛,肚子餓的時候就會抓小貓吃,不過小貓們也很聰明,會想出變石頭的辦法逃過獅子的魔爪。”

(2)交代游戲規(guī)則:聽貓的音樂時,模仿小貓的動作自由表現(xiàn);當(dāng)聽到獅子的音樂時,小貓靜止不動,變成石頭,獅子就會失望地離開。發(fā)現(xiàn)會動的小貓就會被獅子抓走。

(3)游戲數(shù)遍。

小班音樂區(qū)域活動教案篇七

1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

2、學(xué)習(xí)使用簡單禮貌用語招待小客人。

3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

知識經(jīng)驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

(一)分享經(jīng)驗1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜歡當(dāng)誰?都做些什么事情?

(教師展示幼兒收集的照片)(二)提出問題,引出新的`游戲內(nèi)容-小客人做客。

1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

3、提出新任務(wù):小客人評選“文明家庭”。

(三)幼兒自由選擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。

1、幼兒按自己的意愿選擇“鑰匙”進(jìn)入“娃娃家”,扮演角色。

2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

(四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。

重點指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動、熱情的招待客人。

聽音樂結(jié)束游戲,評選文明家庭。

1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

2、客人評選文明家庭。

小班音樂區(qū)域活動教案篇八

1建構(gòu)區(qū):能發(fā)揮想象,利用瓶子進(jìn)行建構(gòu)。

4音樂角:使用瓶子作為樂器,進(jìn)行歌舞表演,體驗瓶子作為樂器的快樂。

各種區(qū)域材料,收集各種瓶子。

(一)導(dǎo)入。

1t:小朋友,這是什么?(瓶子)那么這些瓶子可以做什么呢?

2請個別幼兒玩一玩瓶子(如:敲一敲,打一打,疊一疊等等)。

3出示事先準(zhǔn)備好的瓶子造型,激發(fā)幼兒對瓶子的興趣。

教師小結(jié):原來瓶子有這么多玩法啊,那么今天就讓瓶子到各個活動區(qū)和我們做游戲吧!

(二)交代要求,幼兒進(jìn)入活動區(qū)游戲。

建構(gòu)區(qū):請進(jìn)入建構(gòu)區(qū)的小朋友用瓶子搭積木。

美工區(qū):請幼兒找一個自己喜歡的瓶子,利用橡皮泥,線等將你的瓶子打扮的很漂亮。

音樂角:請小朋友將瓶子作為樂器和音樂跳舞。

娃娃家:請娃娃家的爸爸媽媽準(zhǔn)備好”好吃的””好喝的”邀請自己的好朋友來”做客”

(三)結(jié)束游戲,評價游戲。

1整理玩具,結(jié)束游戲。

2t:今天小朋友和瓶子玩的開心嗎?那么你是怎樣和瓶子玩的呢?

3表揚認(rèn)真游戲的幼兒。

小班音樂區(qū)域活動教案篇九

材料提供:剪好各種圖形的布并釘好紐扣。

玩法:選擇找出所要拼的圖形,并給扣上紐扣,使其成為一幅完整的形狀。

提示:教師可根據(jù)主題需要,設(shè)計出各種圖形供拼扣。

區(qū)角活動設(shè)計:剪剪、貼貼、說說(美工區(qū))。

1、培養(yǎng)剪、貼的動手技能。

2、培養(yǎng)語言的創(chuàng)編能力。

1、剪刀、糨糊、小籮筐、白盒子。

2、廢舊圖畫書、廢白紙。

1、將廢舊圖畫書中的.各種圖案剪下(如:小花、人、小動物等),并貼在廢紙上(整張貼滿)。

2、整張貼滿后,拿到語言區(qū),并根據(jù)紙上的圖案說一句話或連起整張紙上的圖案編一個故事。

大班利用廢品自制玩具區(qū)。

一、利用廢紙做老鼠(可愛的小老鼠)。

材料:

1、讓幼兒收集稍硬一點的廢紙。

2、剪刀人手一份,雙面膠一卷。

3、制作小老鼠的步驟圖一張。

制作方法:

1、剪一個扇形。

2、卷成一個圓錐形。

3、粘上胡子。

4、貼上小尾巴。

提示:

1、做好小老鼠之后,可以邊念《小老鼠上燈臺》的兒歌邊玩,也可以想出其它更多玩法。

2、可讓幼兒通過想象制作出老虎、青蛙等其它動物。

小班音樂區(qū)域活動教案篇十

體驗手工活動的樂趣。

1.方形飲料瓶。

2.卡紙、剪刀、鉛筆、長條即時貼、吸盤。

1.在卡紙上畫出小動物的輪廓,用剪刀剪下來待用。

2.把瓶口剪下來,剪下瓶子的上半部分。

3.將剪下的瓶身剪開成長方形,用即時貼將瓶身的邊緣包好。

4.在長方形瓶身中部剪一個2厘米的長條形開口。

5.將吸盤用膠帶固定在長條形開口上方。

6.用雙面膠將剪好的動物圖片固定在吸盤上。

用力按壓小動物的身體,讓小動物跳起來。

1.可以做出不同的小動物形象,讓幾個幼兒同時操作,比一比哪個小動物跳得更高。

2.可以積極利用生活中的廢舊物品進(jìn)行創(chuàng)造,例如:易拉罐、漂亮的紙盒等。

小班音樂區(qū)域活動教案篇十一

1、讓幼兒喜歡玩線線,用短線組合簡單的圖形。

2、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒小手的操作能力。

1、20厘米長的彩色毛線若干。

2、區(qū)域布置。

一、開始部分:組織教學(xué),集中幼兒注意力。

二、基本部分:

1、教師和幼兒交談,引出課題《玩線線》。

2、教師示范一種用短線擺圖形的方法,讓幼兒欣賞學(xué)習(xí)。

3、討論:我想用短線擺個什么。

4、教師讓幼兒實際操作,教師巡回指導(dǎo),幫助有困難的小朋友。

5、請幼兒介紹自己的作品,相互交流、學(xué)習(xí)。

三、結(jié)束部分:

教師帶領(lǐng)幼兒整理活動材料。

小班音樂區(qū)域活動教案篇十二

1、學(xué)習(xí)團(tuán)、撕的方法。

2、培養(yǎng)幼兒的動手能力。

白紙、勾線筆、雙面膠、各色皺紋紙、空盒子。

1、出示成品請幼兒欣賞。

2、教師先在白紙上用勾線筆畫好各種形象,如:汽車、小花、太陽等。然后在黑線上粘上雙面膠。

3、將各色皺紋紙剪成小的紙片,放在籮筐里。

4、教師將準(zhǔn)備好的空盒子分發(fā)給幼兒,幼兒拿到盒子之后,把放在中間的彩紙片揉成一個個彩紙球,并放在盒子里。

5、教師看幼兒揉得差不多了,再把準(zhǔn)備好的紙發(fā)給幼兒,請幼兒先看看自己紙上的形象,然后撕掉雙面膠。

6、將揉好的彩紙球一個一個地粘在雙面膠上,這樣,五顏六色的“xx”就做好了。

1、汽車、小花都是幼兒喜歡的東西,孩子們在揉紙時既加強了動手能力,又認(rèn)識了各種不同的顏色。

2、孩子們興趣很濃,都能將紙片揉好,也能粘貼好,同時教師要引導(dǎo)孩子如何搭配顏色。

丫丫看世界。

一、活動目標(biāo):

1、了解局部觀察與整體觀察的不同,對兩種觀察方法的交替與結(jié)合使用產(chǎn)生興趣。

2、學(xué)習(xí)從遠(yuǎn)處到近處地觀察:分析和整合。

二、活動材料:

復(fù)印一些局部風(fēng)景圖案、數(shù)碼相機及連接線、電腦。

三、操作層次:

第一層次:觀察一些比較熟悉的常見的局部照片,拿著照片根據(jù)提供的信息,找到相應(yīng)的整體畫面,并用照相記錄下來。

第二層次:觀察一些常見的局部根據(jù)圖片的信息,找到相應(yīng)的整體畫面,并用照相機記錄下來。

第三層次:觀察一些幼兒園內(nèi)的局部照片,找到相應(yīng)的整體畫面,并用照相機記錄下來。

第四層次:觀察一些幼兒園四周的局部照片,在幼兒園的走廊找到相應(yīng)的整體畫面,并用照片記錄下來。

第五層次:幼兒自己拍下局部的照片,其他幼兒去找相應(yīng)的整體畫面,并用照相機記錄下來。

四、活動指導(dǎo):

1、先讓幼兒觀察老師提供的局部圖片,再尋找相應(yīng)的整體畫面,用照相機記錄畫面。

2、每人都有編碼,每次活動都由一個編碼的小朋友來拿相機,輪流進(jìn)行以此類推。人數(shù)為四五個小朋友。

3、活動范圍在教室里和教室外的走廊上。

4、在活動時幼兒分工合作,鼓勵幼兒仔細(xì)觀察。

五、提示:

此活動是大班的區(qū)角活動。在使用數(shù)碼相機的過程中要小心,活動范圍定在老師的視線內(nèi)進(jìn)行。

二、利用一次性杯子做章魚(五彩繽紛的小章魚)。

材料:

1、讓幼兒收集用過的一次性杯子。

2、剪刀、水彩筆。

制作方法:

1、剪:剪八條兩兩相對的腿。

2、畫:畫上漂亮的花紋裝飾章魚。

3、卷:把章魚的腿,用水彩筆卷好,分內(nèi)卷和外卷兩種。

4、定型。

提示:還可以引導(dǎo)幼兒做紙杯小人、小燕子等。

三、利用舊報紙做蛇(爬來爬去的蛇)。

材料:

1、讓幼兒收集舊報紙、廣告紙及瓶蓋。

2、剪刀、漿糊。

制作方法:

1、折:用紙條互相壓折做蛇身。

2、貼:將折好的蛇身貼在瓶蓋上。

3、剪:剪出蛇頭(菱形)。

4、貼:把蛇頭貼在身體的另一頭。

提示:

1、做好蛇后,讓幼兒在不同地方玩蛇的爬來爬去。

2、還可引導(dǎo)幼兒利用舊報紙、廣告紙做項鏈、毛毛蟲、紙球、金箍棒等。

四、利用紙盒做各種車(有趣的車)。

材料:

1、請幼兒收集牙膏盒、化裝品盒等大大小小的紙盒。

2、圓紙筒或圓形玩具。

3、剪刀、雙面膠、水彩筆。

制作方法:

1、車身:選一個或兩個紙盒做車身。

2、輪子:選擇圓紙筒、圓形玩具或拆開紙盒剪成圓片做輪子。

3、裝飾車子:畫上車燈、車窗,給車身、輪子等裝飾上漂亮的圖案。

提示:鼓勵幼兒制作出多種車輛及不同的制作方法。

大班數(shù)學(xué)區(qū):連連看(參考:《筑起孩子需要的環(huán)境》)。

目標(biāo):增強空間知覺和數(shù)的概念。

材料:題目卡、操作卡、筆。

玩法:根據(jù)題目卡的要求連接相應(yīng)的點。

提示:教師還可以設(shè)計有趣的圖形以增加幼兒的興趣。

大班數(shù)學(xué)區(qū):抽屜算式(參考:《筑起孩子需要的環(huán)境》)。

目標(biāo):熟悉10以內(nèi)的加法。

材料:有數(shù)字和五角星的卡片三張及插版。

玩法:上下移動卡片,是算式成立。

提示:當(dāng)孩子操作熟練后可省去圖畫。并提供紙筆讓孩子記錄下算式和得數(shù)。

中班數(shù)學(xué)區(qū):一樣多。

目標(biāo):掌握簡單的等量關(guān)系。

材料:黑色底板一張,蘋果(或其他物品)若干。

玩法:將蘋果(或其他物品)隨意擺放,要求幼兒將其擺放成橫排(或豎排)一樣多??梢允莾膳?、三排、四排或更多。

大班數(shù)學(xué)區(qū):擺一擺,算一算。

目標(biāo):鞏固6以內(nèi)的加法。

材料:黑色底板一張;6以內(nèi)數(shù)字卡片、“+“、“=”。

玩法:根據(jù)上面所擺的物品編應(yīng)用題,編好之后列式計算。

提示:也可以是6以內(nèi)的減法。

大班數(shù)學(xué)區(qū):數(shù)字接龍。

目標(biāo):鞏固數(shù)字的排列順序。

材料:底板、數(shù)字卡片。

玩法:將底板中缺少的數(shù)字在正確的空位中插入。

提示:當(dāng)孩子已經(jīng)能熟練掌握時,可增加到100。

中班生活區(qū):插花。

目標(biāo):1、根據(jù)自己的意愿插花,體驗完成作品后的快樂。

2、提高幼兒對美的鑒賞能力。

材料:各種廢舊長短不一的塑料花、干花、幼兒自制花等,裝有彩泥(或橡皮泥)的花盆。

玩法:將花按照自己的想法插到花盆里,并用作品裝飾活動室。

提示:引導(dǎo)孩子有層次地進(jìn)行插花,引導(dǎo)孩子給自己的插花作品起名字。

中班生活區(qū):編編看。

目標(biāo):練習(xí)編織。

材料:彩色紙條,切割好的彩紙。

玩法:幼兒拿紙條在切割好的紙板上編織。

提示:彩色紙條可以請幼兒自己裁剪,可以給幼兒準(zhǔn)備一些編織好的成品以供參考。

模擬足球。

目標(biāo):培養(yǎng)幼兒進(jìn)行瞄準(zhǔn)擊球的`能力。

準(zhǔn)備:紙箱一只,模擬腳4個,玻璃球一個。

玩法:1、讓幼兒在玩之前通過猜拳定出誰先開球。

2、4名幼兒輪流踢球,看誰能先把球踢入對方的球門內(nèi)。

提示:要遵守游戲規(guī)則,輪流玩,旁觀者手不能碰到盒子。

托班美工區(qū):五彩的花園。

目標(biāo):根據(jù)顏色進(jìn)行分類。

材料:畫好小草的花園和四種顏色的小花。

玩法:將四種顏色的花分別“種”在不同的花園里,每個花園里花的顏色相同。

提示:可在花園中各貼一朵小花作為提示。

托班益智區(qū):找個朋友碰一碰。

目標(biāo):學(xué)會仔細(xì)觀察,尋找外形完全一樣的圖案。

材料:畫好的圖片表格和有圖案的瓶蓋。

玩法:從瓶蓋上找出與表格一樣的圖案,并將瓶蓋放在相應(yīng)的表格里。

提示:可讓幼兒進(jìn)行比賽看誰找得快、找得對。

大班數(shù)學(xué)區(qū):《趣味迷宮》。

目標(biāo):

通過“迷宮”游戲,發(fā)展幼兒的數(shù)學(xué)概念。

材料:

底板(用封塑紙封好,便于操作后擦掉,下一次再投放),水筆。

玩法:

教師在底板上寫上數(shù)字,如下圖第一幅,小熊按1——9的路線回家,請幼兒畫出它的回家路線。

提示:

1、小熊也可按答案是5的路線回家,請幼兒算出底板上的等式后,再畫出它的回家路線。

2、可以同時設(shè)計小熊和小朋友的回家路線,內(nèi)容根據(jù)大班數(shù)學(xué)進(jìn)行變更,可以是10以內(nèi)的加法和減法,也可以是10以內(nèi)的順數(shù)和倒數(shù)以及10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)等等。

3、底板上的數(shù)字和等式可讓幼兒照樣板抄寫,要求抄寫位置一樣。

注:此活動圖片根據(jù)省編幼兒活動操作材料《大班數(shù)學(xué)》中認(rèn)識10以內(nèi)的順數(shù)和倒數(shù)進(jìn)行改編。

大班數(shù)學(xué)區(qū):擺果殼。

目標(biāo):根據(jù)范例擺放圖形,找出一一對應(yīng)的關(guān)系。

材料:開心果殼、范例圖片、格子板。

玩法:根據(jù)圖片在格子板上用開心果殼擺成相應(yīng)圖形。

建議:果殼可用其他東西代替。此操作材料也可用于美工區(qū)幼兒自由拼擺圖形。

小班音樂區(qū)域活動教案篇十三

1、在游戲中學(xué)習(xí)使用一些基本的禮貌用語,如:你好;歡迎光臨;謝謝;對不起等。

2、樂于參與到游戲中,并能體驗與同伴友好合作、游戲的快樂。

1、開放區(qū)角:娃娃家、理發(fā)店、汽車城、巧手區(qū)。

2、投放材料:

娃娃家:寶寶家(5人):小床、電話、娃娃、人物胸卡、廚房用具等。

貝貝家(3人):娃娃、自制煤氣灶、鍋、漢堡、ji腿、一次性碗、勺子等。

苗苗家(3人):娃娃、自制煤氣灶、鍋、漢堡、ji腿、一次性碗、勺子、彩色皺紋紙若干等。

理發(fā)店(4人):鏡子、吹風(fēng)機、梳子、熱水器、洗頭膏、理發(fā)師胸卡兩個、自制剪刀、錢幣等理發(fā)用品。

汽車城(4人):各種形狀的積木、大小不同的汽車、汽車胸卡四張。

巧手區(qū)(人數(shù)自由流動):自制小動物大瓶子、一次性碗、勺子、自制食物、各種水果、手形輪廓圖、穿線板等。

1、情景表演引入游戲:教師手抱娃娃家里的娃娃。

小朋友,老師手里的這個娃娃迷路了,你們說說看,她是誰家的娃娃?

2、教師講述游戲規(guī)則:

娃娃家:能根據(jù)所戴胸卡的角色進(jìn)行游戲,同伴間友好合作,并能用提供的皺紋紙做小圓子。

理發(fā)店:“理發(fā)師”在小客人進(jìn)門時要說:“歡迎光臨。”小客人走時要說:“再見”等禮貌用語,熟悉洗頭剪發(fā)、吹干等一些簡單的理發(fā)動作。

汽車城:在活動中能用積木拼、搭出一些形狀,如拱形橋,大馬路等;同時能和同伴友好合作,不爭搶汽車、積木;如不小心碰到同伴的積木或汽車,要說:“對不起”。

巧手區(qū):給小動物喂食:幼兒能左右手協(xié)調(diào),用勺子給小動物喂食。

涂:幼兒能用自己喜歡的顏色耐心地給不同的輪廓圖涂色。

3、幼兒游戲,教師參與并指導(dǎo):

教師參與到游戲中,指導(dǎo)一些沒有耐心的幼兒根據(jù)自己的喜好選擇游戲,并能在游戲中獲得快樂。

1、請個別幼兒上來講述自己的游戲過程,以及今天的游戲伙伴。

2、展示涂的作品,表揚涂的好的幼兒并給予獎勵。

3、教師與幼兒共同收拾、整理游戲材料。

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