幼兒運動游戲教案(匯總21篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-10 06:38:23
幼兒運動游戲教案(匯總21篇)
時間:2023-12-10 06:38:23     小編:ZS文王

優(yōu)秀的教案應該能夠激發(fā)學生的學習興趣,提高他們的學習動力。教案的編寫可以參考和借鑒其他教師的經(jīng)驗和教材的指導。以下是小編為大家收集的教案范例,僅供參考,希望對大家編寫教案有所啟發(fā)。大家一起來看看吧,相信這些范例會給你帶來一些有益的思考和指導。記住,教案的好壞直接影響到教學效果,因此我們要認真對待,精心編寫每一份教案,為優(yōu)質教學提供有力保障。

幼兒運動游戲教案篇一

1.通過一組競賽性游戲,使幼兒體驗個人與集體的關系,并能為集體的榮譽感到愉快或愧疚。

2.在活動中增強合作意識和規(guī)則意識。

活動準備

1.選舉隊長:由唐老鴨與米老鼠隊各選出一名隊長。

2.出示記分牌,全體幼兒討論比賽規(guī)則。

活動過程

活動一:集體競賽《我們都是機器人》

活動目標:讓幼兒懂得自己是集體中的一員,自己對集體的作用,知道集體的榮譽需要每一個人的努力。

玩法:將全體幼兒按男女分成唐老鴨隊與米老鼠隊。游戲時,請全體幼兒按教師的指令做動作,不能隨意翻動??匆豢茨膫€隊的小朋友能夠準確地完成指令而無人違反規(guī)則。

活動二:《我和我們》

活動目標:使幼兒懂得個人的力量是有限的,只有團結起來,發(fā)揮集體的力量才能做好事情。

活動準備:兩堆數(shù)量相等的大型積木。

玩法

1.教師首先讓幼兒理解什么是“我”、什么是“我們”,知道“我”只代表一個人,而“我們”則代表幾個人或許多人。

2.請一位樂于做“能干的我”的小朋友與四位做“我們”的小朋友進行搬積木的比賽,通過比賽讓幼兒獲得直接的感受,從中體會“我們”的力量要大于個人的力量。

活動三:《搬家》

活動目標:萌發(fā)幼兒的合作意識,知道在集體中只有分工合作,才會更有力量。

活動準備:平衡木一個,用積木搭成的小房子兩座。

玩法

1.在場地中放置一條平衡木,作為獨木橋,并在橋前兩端用積木各搭一座小房子,唐老鴨與米老鼠隊各出 5位小朋友。

2.游戲開始后,請兩組的小朋友同時由橋的兩端通過獨木橋,并將自己一端的積木搬至對方處,搭好房子??匆豢茨年牭男∨笥咽紫韧瓿扇蝿?。

提示:本游戲要求幼兒同時從橋的兩端通過唯一的獨木橋,由此給幼兒造成了相互阻擋的困難。教師應引導幼兒學會發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,使幼兒懂得游戲的雙方雖然是在比哪隊快,但如果沒有相互的協(xié)調,哪一隊 也不能獲勝。只有游戲雙方相互合作,協(xié)商找出解決問題的方法,才能更好地完成任務。

活動四:《采果子》

活動目標:讓幼兒感受合作的重要,培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

活動準備:鉆筒兩個,高懸的果子若干(果子懸掛的高度以高個子小朋友蹬在椅子上能采到為宜),小椅子兩把。

活動過程

1.教師有目的地從唐老鴨隊與米老鼠隊各選出一位高個子小朋友與四位矮個子小朋友。

2.幼兒聽到指令后,兩隊小朋友可同時從起點出發(fā),爬過山洞,跑去采果子。

3.幼兒采果子時,須站在小椅子上方能采到果子,比一比哪一隊先將自己一方的果子采到并送回起點處。

提示:本游戲從材料的準備上為幼兒設置了難度。

1.教師請幼兒同時從起點出發(fā),并鉆過山洞,其目的是讓幼兒在活動中感受大家一起做事應該有順序,全隊應協(xié)調,依次鉆洞,才能盡快到達終點。

2.游戲中每隊只有一把椅子,而果子只有高個子小朋友站在椅子上方可采到。教師應引導幼兒找出解決問題的最佳方法。

活動五:《拉球》

活動目標:讓幼兒學會發(fā)現(xiàn)問題及相互協(xié)商解決問題。

活動準備:小口瓶兩個,瓶內各放入5個系著線的小球,小球放置瓶底,拉線留在瓶口處。

活動過程

1.唐老鴨與米老鼠隊各選出5位小朋友參加比賽,參賽隊各擁有一個瓶子,參賽者每人拉一個球。

2.比賽開始,看一看哪一隊最先將瓶內的5個小球拉出,先者為勝。

提示:本游戲為幼兒設置的難點在于裝球的瓶子為小口瓶,幼兒拉球時,每次只能拉出一個球,因此只有依次拉球才能將球全部拉出,否則就會相互干擾延誤時間。為此,教師應讓幼兒能從結果中自己發(fā)現(xiàn)問題,找 到解決問題的辦法,學會自己設計行為。

簡評

這是一組有深度的游戲設計。它借鑒了社會心理學的人際相互作用理論及一些著名實驗,并創(chuàng)造性地運用 于幼兒的活動中,實現(xiàn)了兒童自身的體驗,符合情緒情感產(chǎn)生的基本規(guī)律。為研究幼兒期合作與競爭的特點,有效培養(yǎng)合作行為,打開了大門。游戲中創(chuàng)設的那些不可逾越的障礙,那些不合作就絕對解決不了的問題,是 兒童在實際生活中很難遇到的,然而對幼兒愛集體情感的培養(yǎng)卻有著特殊的意義,它使孩子們獲得了一次極寶貴的生活經(jīng)歷。游戲的自身價值在這里得到了最好的體現(xiàn)。

幼兒運動游戲教案篇二

1.培養(yǎng)幼兒獨立自主、耐心專著、果決判斷、勇敢自信的良好品質。

2.培養(yǎng)幼兒的敏捷性、靈巧性、爆發(fā)力、體耐力、距離感和協(xié)調性。

3.促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調性和靈活性。

4.幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。

5.愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

足球與幼兒數(shù)量相等,小球門4個、u盤及其播放器、音樂。

1、引導部分:

(1)師生問好。

(2)介紹足球。

(3)即興帶動。

2、主體部分:

(1)球感練習:小朋友分四組,在操場上隨意踢球、玩球(聽到哨聲馬上要回到自己的位置)。

(2)羅納爾多射門:小朋友分四組,每組前面擺個小球門,讓小朋友把球踢進球門,則算勝利,踢球以后沒有踢進的小朋友要表演節(jié)目。(給不同的距離小朋友選擇射門的難度)。

(3)傳球練習:小朋友分四組,每組圍一個小圓圈手拉手,每個圓圈放兩個足球給小朋友們互相傳球。

3、結束部分:

(1)找朋友互相放松。

(2)集體放松。

(3)師生再見。

本次教學活動設計的目的是培養(yǎng)幼兒獨立自主、耐心專著、果決判斷、勇敢自信的良好品質和培養(yǎng)幼兒的敏捷性、靈巧性、爆發(fā)力、體耐力、距離感和協(xié)調性。在這次游戲活動中孩子們興趣很高,充滿積極性?;顒右龑Р糠诌M行熱身練習,在這一環(huán)節(jié)中為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎。孩子們都很愛球,以往的練習中多以籃球、皮球等球做運動,而這次用足球一下子就增強了孩子們的新鮮感。因此孩子們活動的積極性也高了很多。但還是存在不足之處,本次活動主要以技能訓練為重,在游戲化方面體現(xiàn)的還不夠,在以后的活動設計中應多增加游戲的成分。

幼兒運動游戲教案篇三

發(fā)展身體的控制和平衡能力,感受體育游戲的快樂。

1、墊子若干,椅子四張,球、紙圈每人一份(用硬紙板做,大小適合幼兒)。

2、場地布置:

1、談話,回憶經(jīng)驗,引出游戲。

提問:小朋友看過海獅表演嗎?海獅會表演什么節(jié)目?

出示球,幼兒嘗試用頭頂球。

2、海獅玩球。

(1)教師邊講解邊示范頂球方法。將紙圈放在頭上,再把球放入紙圈內,雙手張開,保持平衡。

(2)幼兒四散練習,教師重點指導頭部的平衡控制。

3、頂球比賽。

(1)布置場地(如圖)。

(2)比賽方法:幼兒分成四隊,聽指令依次從起點出發(fā),走過曲線,繞過椅子原路返回,先走完的隊獲勝。

4、海獅傳球。

(1)啟發(fā)幼兒想出傳球的各種方法。

(2)幼兒嘗試各種傳球方法。

(3)教師引導幼兒重點練習滾球與拋接球。

幼兒運動游戲教案篇四

墊子是常見易得的游戲材料,中班幼兒對于墊子早已經(jīng)不陌生了。但是幼兒園中的墊子沒什么特殊的玩法,基本是在上面做翻滾,或是當作保護幼兒的工具。這次讓幼兒探索墊子的另類玩法——推,通過操控墊子,提高幼兒的'靈敏度和協(xié)調性;提高幼兒的臂力和蹬力;以及對于較大較重的器械的操控技能。

1.在感知墊子特性的基礎上,嘗試學習借助腳的蹬力、用手臂力量把墊子往前推的動作。

2.學習通過改變發(fā)力方向、從而改變墊子前進的方向的技能,提高身體的靈活性和協(xié)調性。

3.感受操控墊子以及和同伴合作的樂趣。

借助腳的蹬力,用手臂力量把墊子往前推。

能借助腿部和手臂力量有技巧地改變墊子前進的方向。

1.熱身音樂,放松音樂。

2.棉墊若干。

基本部分。

1.讓墊子動起來。

1)自由玩墊。

每個小朋友拿一塊墊子,用身體的不同部位嘗試讓墊子動起來。

2)交流玩法。

幼兒分享墊子怎么動起來的。

3)重點講解。

幼兒示范手臂力量把墊子往前推的動作,教師幫助幼兒總結并示范邊用腳往后蹬邊用手把墊子往前推的動作要領。

4)幼兒練習。

2.加入賽道連續(xù)前進。

1)幼兒分兩組用正確的動作推墊子沿著賽道行駛,循環(huán)往復。

2)教師個別指導。

3.合作游戲:“墊子賽車”

(1)規(guī)則:幼兒分成兩組,分別站在賽道起點,游戲開始后請一位幼兒坐在墊子中間當乘客,另兩位幼兒負責推墊子前進,在賽道里行駛一圈后交換。

(2)兩塊墊子合并,乘客變成兩位女生,再次游戲。

(3)教師做乘客,直線行駛。

(4)總結。

幼兒坐在墊子上,放松腹部、手臂、腿部肌肉等。調整呼吸。

幼兒運動游戲教案篇五

1積極參加結伴進行的 “搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。

2發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協(xié)調性。

3在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。

1熱身

老師帶領幼兒隨著音樂進行做操。

2開始游戲

幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,

們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,

老師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。

讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的

幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次

游戲重新推選塔山洞的幼兒。

最后游戲結束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,

結束游戲。

幼兒運動游戲教案篇六

溜溜布、音響。

熱身操。

幼兒在音樂伴奏與教師示范引帶下,一起做《幸福的臉》律動操;

主題游戲:彩虹橋。

故事引導:今天我們要去海底世界探險,跟著老師一起出發(fā)吧;

游戲方式:。

1.小朋友排成一隊跟著老師走、跑、跳、鉆爬;

2.根據(jù)情境中角色的變化激發(fā)幼兒想象力,以不同的.基本動作行進;

注意事項:。

1.溜溜布材質柔滑,走動時不宜過快;

2.排成一排走動,注意行進方向;

變化游戲:看誰反應快。

故事引導:可以看到大海了,可是我要看看小朋友是不是準備好了;

游戲方式:。

1.溜溜布放在地上,兩邊用有色膠帶拉兩條直線;

2.將小朋友分兩隊,聽教師口令后分別站到兩條直線上;

注意事項:。

跑動時注意不要撞到其他小朋友;

升華游戲:浪花一朵朵。

故事引導:哇,大海真的很美,海浪還有變化哦;

游戲方式:。

1.小朋友站在直線上,雙手拉起溜溜布,兩隊向后拉為“風平浪靜”;

2.小朋友站在直線上,雙手拉起溜溜布,站立抖動溜溜布為“大海浪”;

3.小朋友站在直線上,雙手拉起溜溜布,蹲下抖動溜溜布為“小海浪”;

注意事項:。

1.強調規(guī)則意識,游戲中提醒幼兒需要站在直線上完成游戲;

2.大海浪時,溜溜布隨著抖動會發(fā)出聲響,所以小海浪時要提醒幼兒輕聲;

3.游戲過程中不得將鉆到溜溜布下;

放松運動:

小朋友跟著教師一同模仿海洋生物自由自在的在海中。

幼兒運動游戲教案篇七

游戲設計意圖:

對于小班的幼兒,一些扣紐扣、拉拉鏈等自理能力需要培養(yǎng),另外一些顏色和數(shù)概念也需要幼兒掌握,為了讓幼兒較愉快的進行學習,我們將一些學習內容融入到了游戲活動中。在“馬路上的車”主題中我們創(chuàng)設了“小火車”這一游戲內容,通過“接火車”讓幼兒學會扣按鈕和刺毛扣,然后讓幼兒根據(jù)物品的顏色尋找相同顏色的火車車廂給火車裝東西,另外還可以根據(jù)車廂上的數(shù)字裝相應數(shù)量的物品,讓幼兒認識顏色、學習認讀數(shù)字和點數(shù)。

材料準備:

1、火車軌道場景。

2、有刺毛扣和按鈕的不同顏色牛奶盒子;數(shù)字卡;點子卡;有刺毛扣和按鈕的長條紙;顏色不同的蔬菜、水果圖片等。

觀察要點:

1、是否能找到匹配的刺毛扣和按鈕,并進行連接。

2、觀察幼兒是否根據(jù)顏色、數(shù)字等進行裝物品。

觀察分析:

由于以往我們練習扣按鈕和刺毛扣是利用衣服進行,所以今天利用“接火車”的方式讓孩子來進行匹配和練習,孩子興趣非常高,而且在操作過程中孩子們還發(fā)現(xiàn)一樣的是扣不上的,要找不一樣的正反才能扣,使幼兒在操作中學會發(fā)現(xiàn)。

為了滿足不同層次幼兒的需要,我在“裝物品”時隱藏了幾個要求,低層次的'幼兒可以根據(jù)自己的意愿隨意的在車廂里裝物品,進行點數(shù)。中層次的幼兒可以根據(jù)車廂上的數(shù)字裝相應數(shù)量的物品,高層次的幼兒可以根據(jù)車廂的數(shù)字和顏色裝相應顏色和數(shù)量的物品。在幼兒操作時有的幼兒還出現(xiàn)了同一顏色不同種類物品的拼裝,這里還蘊藏著一個分類的概念在其中。最后裝好幼兒進行開火車運送物品等活動。

結合小班幼兒的年齡特點,我們將一些知識融入到游戲活動中,使幼兒在輕松、愉快的游戲活動中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,最終掌握這一知識內容。同時在材料設計上考慮一個一物多玩,將一些知識蘊含其中。通過這樣的游戲活動使幼兒學會了學習,同時也能更好做到促進不同層次幼兒的共同發(fā)展。

教學反思:

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

幼兒運動游戲教案篇八

1、練習踢球的技能,鍛煉身體。

2、幼兒能根據(jù)指令做動作,培養(yǎng)身體協(xié)調性。

將若干小足球四散放在足球場,球門兩個、圓形障礙物若干(幼兒繞s型路線繞行)。

(一)開始部分。

1、教師出示足球,引入本節(jié)課。

2、教師帶領幼兒做身體的拉伸練習。

(二)基本部分。

1、根據(jù)指令做動作(接力賽)。

教師:小朋友已經(jīng)上過幾節(jié)課了,這一節(jié)我們把所學的內容復習一下。

要求:男女分組,每一隊的第一位小朋友手抱一個足球,當教師出發(fā)哨聲響起,小朋友抱足球向老師方向跑去,教師會不斷發(fā)出指令,游戲中的小朋友根據(jù)指令做動作,到達指定地點后,抱球快速返回,把球傳遞給第二位小朋友。游戲依次進行。

(1)教師示范。

(2)幼兒練習。

(3)幼兒分組比賽。

2、身體協(xié)調性游戲。

(1)教師示范。

(2)幼兒練習。

(3)幼兒分組比賽。

(三)游戲:足球對抗賽。

(1)幼兒男女各挑5個人分成紅藍兩隊,進行小規(guī)模的足球比賽。進球多的隊獲勝。

(2)小結比賽情況,總結經(jīng)驗,再次進行比賽。

(四)放松運動:幼兒坐在場地上,輕輕敲打肩、背、手、腳等部位,以達到放松的目的。

幼兒運動游戲教案篇九

1.樂意跟著教師、同伴一起游戲,體驗和教師、同伴一起游戲的快樂。

2.在音樂游戲中,能跟著音樂信號模仿教師做動作,并嘗試跟著教師一起唱。

二、活動準備。

1.選擇寬敞的活動室,場地四周的地面貼上醒目的黃色環(huán)狀雙線條作為軌道。(環(huán)狀軌道不宜太大,以橢圓形為宜)。

2.循環(huán)播放的《開火車》音樂。

三、活動過程。

(一)以音樂聲引導幼兒進入活動情境創(chuàng)設:播放火車嗚叫的聲音嗚嗚,讓幼兒傾聽。

1.重點提問:_這是什么聲音?_看看我們的小火車都停在哪里?

2.小結:小火車長又長,一節(jié)跟著一節(jié)排在軌道上。我們的火車要開嘍!嗚嗚。

3.觀察:火車嗚叫的聲音和教師的提問是否引起孩子的關注。_孩子的行為表現(xiàn):當聲音響起時,所有孩子均駐足凝神,有的立即回應教師的提問;有的則看著教師,臉上表現(xiàn)出新奇的表情。

_教師的回應方式:啊,是火車開來了,接著提出我做火車頭,你們做小火車,我們一起停到軌道上去吧。

幼兒運動游戲教案篇十

教學目標:

1、練習雙腳向前跳,發(fā)展彈跳力。

2、體驗游戲的快樂。

3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

4、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

教學準備:

1、小青蛙頭飾、撒在池塘里的圖片若干份、呼啦圈若干(呼啦圈當荷葉)

2、歡快的背景音樂磁帶。

教學重點難點:

教學重點:

雙腳向前跳。

教學難點:

恰當?shù)奶M跳出時機。

教學過程:

組織幼兒做準備活動(幼兒在教師提示下活動全身)。

復習游戲《骨碌碌》:我的頭骨碌碌,我的小手骨碌碌,我的小腳骨碌碌。

教師扮演青蛙媽媽,要帶小青蛙去捉害蟲,出發(fā)前先練練本領。

(動作要領:雙腿屈膝向前跳。)

小朋友,池塘里有許多害蟲,小青蛙要跟著媽媽去捉害蟲,咱看看今天誰捉的害蟲最多、最棒。

1。小青蛙們跟著青蛙媽媽雙腳連續(xù)跳到池塘里捉害蟲。(提醒幼兒在捉害蟲的過程中不要擁擠,向小青蛙一樣雙腳連續(xù)跳。)

2。捉完害蟲后,青蛙媽媽帶著小青蛙一起返回。

師:好了,小朋友們跳了這么長的時間,是不是很開心???接下來,讓我們來做放松活動。

跟音樂做身體的`拉伸及放松。

活動延伸:

在戶外繼續(xù)進行青蛙跳的動作創(chuàng)編。

活動反思:

在以后的戶外活動中,有意識的鍛煉和引導幼兒再創(chuàng)編多種玩法,整個活動過程中最好伴隨歡快的背景音樂,教師可以根據(jù)幼兒活動量調整游戲的次數(shù)或者在路途中增加一些活動障礙。充分發(fā)揮幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的合作意識,使幼兒體驗到更多的快樂。

幼兒運動游戲教案篇十一

活動目標:

1、引導幼兒初步掌握跳皮筋的方法。

2、激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。

3、鍛煉幼兒的腿部力量,提高幼兒身體動作的協(xié)調性與靈敏性。

活動準備:

皮筋若干條、寬闊的場地。

玩法:

四人一組兩名幼兒撐開皮筋。兩名幼兒跳。

1、幼兒雙腳站在皮筋的右側,雙腿同時蹦跳進皮筋里,然后雙腿蹦跳跨過皮筋,騎在皮筋上,再雙腿同時蹦跳到皮筋里面,然后跳到皮筋左側,帶著左側的皮筋跳過右側的皮筋,左后跳出。

2、幼兒雙腳站在皮筋的左側,右左腳跟上,右腳在左腳之后橡皮筋外側點,接著右腳收回,同時左腳跳出,右腳跟著跳皮筋。

3、幼兒雙腳站在皮筋的右側,雙腿同時蹦跳踩到皮筋上,然后松開皮筋,跳到皮筋里,雙腳同時跳躍一腳踩一條皮筋,然后松開皮筋,跳到左側,雙腳同時踩到皮筋松開。

4、幼兒雙腳站在皮筋的右側,雙腿同時蹦跳進皮筋里,然后雙腿蹦跳跨過皮筋,騎在皮筋上,左腿勾住左側的皮筋挽花,右腿勾住右側皮筋挽花,再雙腿同時蹦跳到皮筋里面,然后跳到皮筋左側,結束。

皮筋也可四人一組,三人撐開皮筋,變成三角形進行跳皮筋。

熟練皮筋的玩法后可逐漸上升皮筋的高度,增加玩皮筋的難度,從腳踝―膝蓋―大腿―腰部―腋窩下―耳朵―頭頂。

5、幼兒從皮筋下鉆過去,身體不能碰到皮筋。皮筋從頭頂慢慢下降,比比誰的皮筋高度最低并能鉆過去誰就贏。

幼兒運動游戲教案篇十二

1、喜歡參加體育活動,愿意按照聽信號走,跑,跳。

2、鞏固禮貌用語,你好,多謝你,不用謝,再見。

1、食物-蘋果、桔子、香蕉。

2、頭飾-小鳥、小貓、小兔。

3、音樂-小松鼠進行曲

一、活動開始

1、隨《小松鼠進行曲》音樂,進行熱身活動。

教師:今日教師要帶小朋友去小動物家去做客,小朋友想不想去?

那去以前,我們要做一下準備。

2、摸摸自我的口袋里有沒有危險物品?

如果有,請你交給教師,待會玩完游戲,教師還給你。再看看你的鞋,剛才穿好了沒?

3、教師:小朋友已經(jīng)穿戴好,那我們出發(fā)吧!

二、基本活動

1、基本動作練習

教師:去做客時,教師有個要求,必須要有禮貌。要主動跟小動物打招呼。

它送給我們禮物,我們要對它說什么?先去小鳥家吧!

(1)學一學小鳥怎樣飛。和教師一齊飛一飛,飛到小鳥家。

小鳥說:你好,歡迎來我家做客,前段時間,我家收獲了很多蘋果,送給你們一些吧!

(多謝小鳥,不用謝,再見)

(2)那兒是誰的'家?-小貓的家

我們一齊來學學小貓是怎樣走路的?請寶寶和教師一齊輕輕地,悄悄地學小貓的樣貌去小貓家。

小貓說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時間我家收獲了很多桔子,送給你們一些吧!

(多謝小貓,不用謝,再見)

(3)看看還有誰的家沒有去???(小兔子)

那我們來學學小兔子是怎樣走路的?那請寶寶和教師一齊跳向它們家吧!

小兔子說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時間我家收獲了很多香蕉,送給你們一些吧!

(多謝小兔子,不用謝,再見)

2、玩游戲:

(1)教師:剛才小朋友去做客時,都十分有禮貌,小動物可喜歡我們小朋友了,

那么,他想和我們小朋友一齊來玩?zhèn)€游戲。

請寶寶們聽清楚教師的話,我說去誰的家,小朋友就走到他家門前,我說天黑了快回來,

請你快快回到教師身邊,聽清楚了嗎?

我們此刻開始:

請你飛到小鳥家,寶寶們,天黑了快飛回來吧!

請你跳向小兔家,寶寶們,天黑了快跳回家吧!

請你走向小貓家,天黑了,寶寶們快回來吧!

反復兩遍就能夠了。

三、活動結束:

1、放松活動

2、教師:寶寶們今日玩得好開心,也玩累了。我們來休息休息。

下頭我們學小貓走路的樣貌,輕輕地坐到你的小椅子上,一齊來分享小動物們送給我們的水果吧!

幼兒運動游戲教案篇十三

《摸球游戲》體現(xiàn)了概率知識的學習和應用,概率知識的隨機性是教學中的一個難點。在前幾學期,學生已經(jīng)學習了可能性大小的知識,而本節(jié)課主要是用數(shù)字表示可能性的大小,這對學生來說十分抽象,也難以理解,在本課的教學設計中,教師讓學生經(jīng)歷了猜測推理驗證的學習過程,引導學生層層深入,化解了學生認識上的一個個難點。

創(chuàng)設了學生喜愛的摸球游戲情境,激發(fā)了學生學習興趣,教師逐層引導,先引導學生理解不確定事件的可能性用0表示,確定事件的可能性用1表示,確定了可能性的取值在0和1之間。接著,重點討論了可能事件的可能性的表示方法,并且分層次展開了分析和探索。首先,利用箱子里放1個白球,1個黃球的游戲情境,引導學生憑直覺發(fā)現(xiàn),摸出黃球的.可能性是一半,并理解摸到黃球的可能性用表示的情況。隨后,教師逐層深入,開始分別增加白球和黃球的數(shù)量,引導學生分別理解了1黃2白,2黃1白,3黃2白這三種情況下,摸出黃球的可能性分別用,,表示的情況。在每一種表示方法之后,教師都重視引導學生討論為什么用這些分數(shù)表示,并在最后引導學生發(fā)現(xiàn)可能事件的可能性用分數(shù)表示的方法。其次,教師在總結部分展開了問題的討論,討論了與可能性的大小有關的條件,并追問了分母以及分子表示的內容。加深了有關可能性的學習,但是對于這個問題的討論,學生難以準確表達,教師需要進行適當?shù)囊龑А?/p>

教學中的實驗操作活動,體現(xiàn)了理論可能性與實際可能性之間的關系和矛盾對立。摸棋子的游戲,建立了矛盾對立,使學生發(fā)現(xiàn)摸出的結果是不確定的,并且摸了24次,結果還是不確定的。拋硬幣的游戲情境,再現(xiàn)了學生對于這個矛盾問題的深入探討,引導學生理解:當我們實驗的次數(shù)足夠多時,試驗數(shù)據(jù)就會非常接近推理值。在得出結論之后,教師分別出示了一些與生活相關的問題,加深鞏固了學生的認識。而這些與學生生活相關的問題,正好體現(xiàn)了理論可能性與實際可能性之間是存在一定差距的。

教師在教學過程中,抓住了學生學習的特點,引導學生進行了體驗、推理的過程,但是在教學設計中,并沒有對可能性的表示方式有一個明確描述,只是反復的追問學生為什么?而自己卻沒有一個明確的解釋,這樣稍顯欠缺。尤其是可能性大小如何用分數(shù)表示,以及分母和分子分別表示什么,沒有一個深入的引導和探索過程。

總之,課堂教學不會是十全十美的,往往存在著一些遺憾,在40分鐘的課堂中,不能樣樣都完全涉及,這個教學案例是一個概率研究的好的案例。

幼兒運動游戲教案篇十四

用于復習鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語等。

這個游戲適用范圍比較廣,所做準備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。

相關字母、聲母卡片

(1)做這個游戲可以根據(jù)不同的內容采用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。

(2)導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。

開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發(fā)火車開動的"嗚--咔嚓、咔嚓"的聲音,有利于營造氣氛,激發(fā)學生的`學習興趣。

師:"請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。"

誰說錯了,火車就停下。

師:"哪個修理員來幫著修理一下?"

選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開。

幼兒運動游戲教案篇十五

1、積極參加結伴進行的 “搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。

2、發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協(xié)調性。

3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。

音樂

1、熱身

老師帶領幼兒隨著音樂進行做操。

2、開始游戲

幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,老師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。

讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。

3、結束部分

最后游戲結束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,結束游戲。

幼兒運動游戲教案篇十六

1.初步了解喊數(shù)抱團的游戲,熟悉玩法。

2.能舉一反三,師生共同合作想出更多的玩法,發(fā)展幼兒的.創(chuàng)造性思維。

3.在游戲中,增強應變能力,增強團隊意識。

寬闊的場地,歡快的音樂

一、導入部分:

幼兒跟隨教師做準備活動。

二、基本部分:

1.教師開門見山,介紹喊數(shù)抱團的玩法。幼兒跟隨音樂圍成圓圈慢走,教師適時喊一個數(shù)字,幼兒要根據(jù)教師喊的數(shù)字選擇小伙伴抱在一起。

2.初次試驗玩游戲。教師檢驗數(shù)量是否正確。(還可以根據(jù)幼兒表現(xiàn)請幼兒來做裁判)

3.探索新玩法。教師與幼兒共同商量,并請個別創(chuàng)意好的幼兒給大家表演玩法。教師可引導幼兒觀察大家的服飾、鞋子等區(qū)分度比較高的類別分組喊數(shù)抱團,期間各小組可相互借鑒交流。

三、結束部分:

1.教師總結,本節(jié)課我們又學會了一個新游戲——喊數(shù)抱團,在游戲中,小朋友能夠遵守游戲規(guī)則,還能發(fā)揮自己的聰明才智想出更多的玩法,大家玩得非常盡興,老師也很為你們高興,因為小朋友之間還學會了交流、分享各自的想法、快樂。

2.幼兒跟隨教師做放松活動。

附游戲玩法;

1.根據(jù)男孩女孩抱團。

2.根據(jù)衣服顏色抱團。

3.發(fā)給每個孩子一個數(shù)字卡片,根據(jù)數(shù)字抱團。

4、喊數(shù)手拉手。

5、喊數(shù)跳一跳。

6、喊數(shù)抱團蹲下。

幼兒運動游戲教案篇十七

:三只小雞游戲目標:

1、能夠積極地參加表演游戲,認真扮演小白雞,小黃雞、小花雞等角色2、能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言上進行創(chuàng)造性的表演3、學會與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲,正確的處理游戲中的糾紛。

1、經(jīng)驗準備:已經(jīng)熟悉三只小雞的故事,并能在語言上有感情的表現(xiàn)。

2、物質準備:三只小雞、老牛頭飾;故事磁帶游戲過程:

1、出示三只小雞的圖片,引起回憶,交代要求。

師:"你們知道它是哪個故事了的小雞嗎?今天我們又要來看這個表演了,但今天是小指偶來為我們表演。"幼兒觀看表演,學小黃雞、小白雞,小花雞的語句。

2、分段表演,學說小黃雞、小白雞,小花雞的語句。

(1)小黃雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答(2)小白雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答(3)小花雞碰見老牛時,他怎么說?老牛又是怎么回答3、完整表演。教師操作木偶,幼兒說小黑雞、小黃雞,小花雞的語句。

4、小結:剛才許多小朋友都說的很好,有的小朋友還加上了動作,想表演呢,那我們下次就來學習表演。

幼兒運動游戲教案篇十八

活動目標:

通過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時提高他們的分析判斷力、思考力和創(chuàng)想能力。

活動準備:

平衡凳10個

活動過程:

1、當聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠的另一排長凳上。

2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。

3、聽到擊掌聲時,換位。

4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動信號。

5、用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。

6、請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。

7、綜合運用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。

1、將平衡凳的數(shù)量適當減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。

1)每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。

2)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋2開始不提示,讓全體幼兒嘗試2適度提示,以站立姿勢來嘗試2提示幼兒應多想到同伴,采取緊貼和側站的方式,增加空間,完成任務。

1、幼兒以行走的姿勢跨越障礙

2、幼兒以小跑的姿勢跨越障礙

3、幼兒以快跑的姿勢跨越障礙

4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的動作過障礙

幼兒運動游戲教案篇十九

1、 能根據(jù)已有的生活經(jīng)驗,模仿、再現(xiàn)生活。

2、 感受新春的節(jié)日快樂

1、 物質準備:幼兒自制的餃子、魚、雞蛋、餅干、人民幣、紅紙包、喜糖、水果等

2、 經(jīng)驗準備:讓家長和幼兒一起回憶自己是怎么過春節(jié)的,并把它畫出來或說出來。

1、 談話:你是怎么過春節(jié)的?

2、 幼兒分組游戲,師幫助幼兒協(xié)商分配好角色。

4、 表揚在活動中和小伙伴配合默契、遵守規(guī)則的幼兒、玩得好的幼兒。

幼兒運動游戲教案篇二十

1、幼兒通過游戲操作活動,感知空心的傳聲筒傳出的聲音清楚,實心的傳聲筒傳出的聲音不清楚。

2、在游戲中激發(fā)幼兒的求知欲、好奇心,培養(yǎng)他們喜歡玩科學小游戲的興趣。

3、引導幼兒體驗與同伴協(xié)作游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒大膽交往的能力。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、體驗解決問題的成就感。

1、幼兒已有玩“悄悄話”游戲的經(jīng)驗。

2、空心傳聲筒、實心傳聲筒人手一個。

3、記錄單一張。

(―)幼兒玩紙筒。

1、引導幼兒觀察紙筒的外形特征。

(出示紙筒)師:這是什么?它是什么樣子的?

2、鼓勵幼兒自由玩紙筒。

師:剛才你們是怎樣玩的?(幼兒大膽表述)。

(二)引導幼兒用紙筒玩“悄悄話”的游戲,體驗空心的傳聲筒傳出的聲音清楚。

啟發(fā)幼兒玩“悄悄話”游戲并交代要求:我們用紙筒的一頭對準好朋友的耳朵,用嘴巴對準紙筒輕輕地說一句話。

(1)師生互動玩“悄悄話”游戲。

(2)幼兒自由結伴玩“悄悄話”游戲。

師:剛才你聽到了什么?我們一起告訴大家。

小結:今天我們發(fā)現(xiàn)這個紙筒可以傳聲音,我們就給這個紙筒取個名字叫“傳聲筒”。

(三)幼兒與客人老師玩“悄悄話”的游戲,體驗實心的傳聲筒傳出的聲音不清楚。

老師出示實心的傳聲筒:這個傳聲筒也想玩游戲,這次跟誰玩呢?后面有許多的客人老師也想玩悄悄話的游戲,我們每人拿一個黃色的傳聲筒,用剛才的方法去和客人老師玩一玩。

2、鼓勵幼兒尋找原因并總結。

師:客人老師聽清楚悄悄話了嗎?小朋友聽清楚了嗎?為什么這次聽不清楚呢?

小結:小朋友真能干,我們發(fā)現(xiàn)空心的傳聲筒傳出的聲音清楚,而實心的傳聲筒傳出的聲音不清楚,因為紙團堵住了傳出來的聲音。

3、嘗試記錄。

(四)與客人老師再次游戲,結束活動。

師:客人老師想很清楚的聽到悄悄話,小朋友該選怎樣的傳聲筒去跟她們做游戲?

幼兒園科學活動強調的'是孩子借助于教師的指導和自身所從事的活動,對身邊的事物進行操作和感知,不斷發(fā)現(xiàn)問題并嘗試解決問題的過程。讓孩子在已知的基礎上自主探索未知,在不斷嘗試中取得成功,最終獲得知識。

小百科:傳聲筒亦稱"傳話筒",是一種古老的具有實用性和娛樂性的工具,由中國人最先發(fā)明,是電話機最初的原型?!肚灏揞愨n》中詳細記載了傳聲筒制造方法。而其制造原理可能是受到了“聽甕”的影響。

幼兒運動游戲教案篇二十一

1.通過探索操作活動,體驗與風游戲的樂趣。

2.初步感受風產(chǎn)生的原因,簡單了解風與人們生活的關系。

1.玩具電扇、風葉小狗和汽車、紙飛機;扇子、圖書、報紙、帽子、盒子、盤子;各類彈性瓶、塑料玩偶;噴霧器、打氣筒;充氣玩具、氣球等。

2.環(huán)境創(chuàng)設:有風便會動的柳枝、彩旗、彩鏈、風車、乒乓球、花等。

3.記錄紙和筆:反映風與人們生活關系的圖片。

(一)談話導人:激發(fā)興趣。

師:老師準備了各種東西,你可以選擇一樣來變風,等一會兒把你用什么東西、怎么變出風的介紹給大家聽。

(二)探索操作:變風游戲(探索變風的方法和風產(chǎn)生的原因)。

師:小朋友,你們變出風來了嗎?把你的方法告訴大家。

幼:我用扇子扇一扇,就變出風了。/我打開電風扇的開關就變出風來了。/我用力捏空的洗潔精瓶子也會變出風。

師:為什么一扇、一捏、一推一拉、一擠、風葉一轉動就會有風呢?

幼:小氣球里邊都是空氣,一擠里邊空氣跑出來了就有風了。/扇子一扇空氣也會跑起來,這樣就有風了。

師:對了,在我們周圍到處都有空氣,當我們一扇、一捏、一推一拉、一擠壓、一開開關風葉轉動時,空氣就流動了,空氣一流動就產(chǎn)生了風。

(三)再探索操作:送風游戲(運用各種感官及參照物感受風)。

師:下面我們分組協(xié)作來玩送風游戲。你可以把風送給自己或好朋友,也可以送給你喜歡的東西。請一個記錄員記下你把風送到了哪里,送風時發(fā)現(xiàn)了什么小秘密,等一會兒我們來交流。

幼:我們把風送給了彩帶,彩帶飄起來了。/我們用小氣球把風送給好朋友時,聽到了風的聲音。/我們把風送到了好朋友的臉上,好朋友感到很涼快。

師:原來,許多東西有風就會動起來,因此我們能用眼睛找到風。有風的時候,也會聽到聲音,因此,用耳朵也能找到風。風吹到身上感到很涼快,用我們身體的皮膚也能找到風。

(四)討論:喜歡風嗎?為什么?(簡單了解風與人們生活的關系)。

師:今天我們自己動腦筋變出了風,平時你發(fā)現(xiàn)哪里有風?

幼:操場上有風。/教室里有風。/公園里、家里都會有風。

師:原來風就在我們身邊,到處都有。那你喜歡風嗎?為什么?

幼:我喜歡風,天熱的時候吹在身上很涼快。/我不喜歡風,天冷的時候,吹在身上很冷的,著涼了會感冒生病的。/我喜歡風,工人叔叔用風來發(fā)電。/我不喜歡風,因為臺風、龍卷風會把樹吹倒,房子吹垮,人吹走。

師:原來風會給我們生活帶來好處,但有時卻很危險,會給人類帶來災難,如臺風和龍卷風。

(五)結束游戲:與泡泡和風兒共游戲(升華與風兒游戲的快樂情感)。

師:泡泡想請小朋友與風兒一起做游戲,大家用力吹氣變出風來幫助泡泡飛高點、飛快點。

本次活動以游戲為主要手段,幼兒在輕松愉快的氛圍中學習,均能主動地參與,較好地發(fā)揮了學習的積極性、主動性與創(chuàng)造性。

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