中班游戲綜合教案大全(14篇)

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中班游戲綜合教案大全(14篇)
時(shí)間:2023-12-07 08:25:16     小編:曼珠

教案可以幫助教師更好地組織教學(xué)資源,提高教學(xué)效率。教案中的教學(xué)方法要多樣化,靈活運(yùn)用。以下是小編為大家收集的教案范例,僅供參考,希望對大家的教學(xué)工作有所啟發(fā)。

中班游戲綜合教案篇一

1、利用室內(nèi)家具,探索準(zhǔn)確的鉆、爬動作,能靈活的完成行進(jìn)任務(wù)。

2、能形成一定的安全意識,掌握在體育活動中探索安全游戲的方法。

3、在活動中體驗(yàn)室內(nèi)體育活動的樂趣。

4、能遵守規(guī)則玩游戲。

5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

1、材料準(zhǔn)備:桌子、椅子、玩具柜、熟雞蛋、沙蛋。

2、場地布置:四張桌子練成行,四對椅子對排,兩個玩具柜豎直擺放。

3、適當(dāng)音樂背景。

(一)準(zhǔn)備活動。

1、幼兒聽指令做活動:重點(diǎn)手腕、肩部、上肢、腰、膝關(guān)節(jié)。

2、了解場地設(shè)置(巨人山洞、低矮的地道、消防通道)。

3、引出護(hù)送蛋寶寶任務(wù)。

(一)引導(dǎo)幼兒空手嘗試鉆過,感受鉆爬動作要領(lǐng)。

1、教師:為了能安全的護(hù)送蛋寶寶回家,我們大家先空手鉆一鉆,試試用哪種方法能安全通過。

重點(diǎn):鉆爬椅子和玩具柜時(shí),注意幼兒動作。

2、集體討論:說說自己認(rèn)為最難通過的地方?用什么樣的方法能安全通過?

(二)護(hù)送"替身蛋",感受持物通過的動作要領(lǐng)1、教師:雞媽媽有些不放心,擔(dān)心在護(hù)送蛋寶寶的過程中,碰壞她的蛋寶寶,所以,想讓大家先用替身蛋試試,看看能不能既保證護(hù)送員的安全,又能保證蛋寶寶的安全。

(三)護(hù)送真正蛋寶寶,安全通過,感受完成任務(wù)的成功。

1、教師:有了剛才的成功經(jīng)驗(yàn),這次我們要真正的護(hù)送蛋寶寶了,你們護(hù)送員一定要注意保護(hù)好自己和蛋寶寶,雞媽媽在家等待你們的好消息!

重點(diǎn):注意通過障礙的動作要點(diǎn)。

2、集體討論,說說自己成功通過的好方法,感受成功感,對失敗的幼兒給予鼓勵,總結(jié)問題在哪里及改進(jìn)方法。

1、一起放松活動,重點(diǎn)手臂、腿的放松。

2、小結(jié):希望小朋友在以后的活動中也要象保護(hù)蛋寶寶一樣保護(hù)好自己,讓自己不受傷。

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動時(shí)我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

小百科:蛋指的是某些陸上動物產(chǎn)下的卵,胚胎外包防水的殼。鳥類、爬行類以及哺乳類的鴨嘴獸和針鼴科都下蛋。在適當(dāng)?shù)臏囟认拢皶谝欢〞r(shí)候孵化,幼體用口部上方的角質(zhì)物鑿開蛋殼破殼而出。蛋的營養(yǎng)豐富,含有豐富的蛋白質(zhì)。其價(jià)格低廉,而且又可做成燉蛋、蒸蛋、煮蛋、茶葉蛋、蛋糕等各式各樣的美食。除此之外,蛋中的蛋清也可以作為自制護(hù)膚品的材料。所以自古即被視為營養(yǎng)補(bǔ)給的最佳來源。

中班游戲綜合教案篇二

1、進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

2、主動與顧客交流,學(xué)會招待顧客。

3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對理發(fā)的.程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。

1、提出上次游戲存在的問題。

師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

2、教師示范染發(fā),引進(jìn)新經(jīng)驗(yàn)。

師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。

今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點(diǎn):

(1)調(diào)藥水。

(2)刷染膏。

(3)蓋錫箔紙。

(4)蒸發(fā)。

(5)整理、噴定型水。

(6)帶發(fā)套。

3、提出游戲要求:

(1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。

(2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。

4、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo)。

重點(diǎn)指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。

5、游戲講評。

6、幼兒收拾整理游戲材料。

要求:

(1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具。

(2)那里的玩具放回到原位。

中班游戲綜合教案篇三

1、了解各地不一樣的風(fēng)味小吃,并能用多種材料進(jìn)行制作。

2、愿意與同伴協(xié)商主角,并運(yùn)用不一樣的動作、語言、表情去表現(xiàn)主角,體驗(yàn)共同游戲的樂趣。

3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習(xí)慣。

1、幼兒和家長一齊了解各地風(fēng)味美食、小吃。

2、了解幾種小吃的.簡單制作方法,并討論替代物的使用。

3、制作各種小吃所需要的材料、工具等。

4、環(huán)境布置:美食一條街。

1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒游戲興趣。

請幼兒向客人教師介紹“美食一條街”。

2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為美食一條街的開業(yè)做準(zhǔn)備。

(2)幼兒自由分組,選擇自我喜歡的小吃進(jìn)行制作。

(3)教師巡視、指導(dǎo)幼兒的分組及制作情景。

3、主角游戲;美食一條街。

(1)整理制作材料,擺放各種小吃。

(2)幼兒協(xié)商分配游戲主角。

(3)幼兒進(jìn)行主角游戲:美食一條街。(鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語。)。

4、結(jié)束游戲。

(1)組織幼兒評價(jià)游戲情景,討論下次游戲資料。

(2)帶領(lǐng)幼兒整理游戲場地,收拾材料和工具。

中班游戲綜合教案篇四

1.經(jīng)過游戲,進(jìn)一步了解有關(guān)生活中的安全行為。

2.增強(qiáng)自我保護(hù)意識。

1.教師自攝一段不安全行為教育的錄像帶。

2.有關(guān)幼兒在家庭生活中的安全行為圖片若干幅。

3.每人一塊泡沫板坐墊、鼓一只。

1.情境導(dǎo)入:

播放一段有關(guān)幼兒在家或戶外發(fā)生不安全行為的真實(shí)生活情景的錄像。

——“在錄像中,你看到發(fā)生了什么事情”

2.“擊鼓傳花游戲”:

方法:讓幼兒圍著圓圈坐在泡沫板上,圖片間隔放置在泡沫板坐墊下。聽到擊鼓聲開始傳花,鼓聲停時(shí)花落在誰處,誰的泡沫板坐墊下如有圖片,該幼兒就要說明圖片上的事該不該做,大家能夠一齊參與討論,以明辨哪種行為正確,哪種行為不正確。

教師就圖片資料設(shè)問,引發(fā)幼兒討論:

“聽到敲門聲該不該開門為什么應(yīng)當(dāng)怎樣做”

“能不能隨手從窗戶往下扔垃圾或物品為什么應(yīng)當(dāng)怎樣做”

“能不能站在窗臺或陽臺上為什么”

“能不能隨便開煤氣為什么”

“能不能隨便碰電插座會有什么危險(xiǎn)”

“能不能隨便吃藥品會造成什么后果應(yīng)當(dāng)怎樣做”

“上下樓梯應(yīng)當(dāng)怎樣走”

到了中班以后,孩子們自我意識在不斷增強(qiáng),但他們自我保護(hù)意識淡薄,對好多危險(xiǎn)的行為引不起注意。為了培養(yǎng)幼兒的自我保護(hù)意識和行為,根據(jù)中班幼兒的年齡特點(diǎn),接近幼兒生活,結(jié)合游戲設(shè)計(jì)了這次教育活動。從活動一開始就以錄像帶形式真實(shí)地再現(xiàn)了幼兒的不安全行為,讓幼兒從一開始就樹立安全意識,經(jīng)過幼兒的討論讓幼兒明白這些不安全行為給我們帶來的可怕后果。經(jīng)過游戲的形式緩解活動的緊張,幼兒每個人說一說什么行為是正確的什么行為是不正確的個別培養(yǎng)了幼兒明辨是非的本事,設(shè)計(jì)的資料都是幼兒自我保護(hù)意識方面的,所以對幼兒自我保護(hù)意識的提高是不容置疑的?;顒硬捎矛F(xiàn)場演示——幼兒討論(結(jié)合游戲)的方法,既貼合幼兒的年齡特點(diǎn),富有兒童情趣,幼兒在活潑寬松的氣氛中學(xué)習(xí),我覺得很好。

中班游戲綜合教案篇五

橡膠圈是周邊橡膠廠廢棄的一種材料,它不但取材方便,并且有圓潤、可塑性強(qiáng)的特點(diǎn),可納為幼兒的體育器械。晨練時(shí),幼兒很喜歡用橡膠圈來進(jìn)行各種運(yùn)動,如滾圈、跳圈、套圈、轉(zhuǎn)圈、行進(jìn)跳圈……這些活動雖然有單獨(dú)玩、團(tuán)體玩,但創(chuàng)新和難度不夠,是否能利用橡膠圈的特點(diǎn)來創(chuàng)新玩法,讓幼兒在挑戰(zhàn)必須難度的游戲情景中,來發(fā)展動作技能,讓體育教學(xué)活動變得好玩更有意義呢基于這點(diǎn)研究,我設(shè)計(jì)了本次活動。

1.在探索橡膠圈的玩法中,學(xué)習(xí)膝蓋套圈走、跳的技能;

2能大膽嘗試有必須難度的活動,感受經(jīng)過努力獲得的成就感和游戲帶來的陜樂。

1.橡膠圈每人一個(一種是原色即黑色,另三種分別用白、紅、黃三種丙烯顏料涂色)。

2.鈴鼓一個,紅綠信號燈一個。

3.“浮萍”教具若干。

一、以游戲“小鴨開車”來活動身體。

幼兒扮演鴨寶寶,手握自我喜歡的橡膠圈為方向盤,在場地四周自由地邊跑邊開汽車,教師扮演鴨警察,用紅綠燈信號指揮交通。

二、探索橡膠圈的不一樣玩法。

1.玩橡膠圈。

(1)幼兒自由組合玩橡膠圈。

師:小鴨們,我們除了用圈當(dāng)方向盤開車,還能夠怎樣玩。

(幼兒發(fā)言討論)。

師:請你們自我找五個好朋友為一組玩玩橡膠圈,比一比哪組小鴨玩圈的方法最新、花樣最多。請你們快快找些好朋友組成一組玩吧!

(2)幼兒游戲,教師觀察引導(dǎo),鼓勵幼兒邊玩邊說玩法,提議同組幼兒互相輪流展示玩法。

(3)請每組有代表性的幼兒示范橡膠圈的玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習(xí)。

師:哪組代表先來介紹,你們是怎樣玩橡膠圈的。

(學(xué)習(xí)滾圈、拋圈、跳圈、套圈、背圈、原地轉(zhuǎn)圈、身體的各部位轉(zhuǎn)圈、單腳跳圈、雙腳連續(xù)跳圈等)。

師:這組小鴨想到的方法真多,我們一齊來學(xué)學(xué)吧。

師:還有不一樣的玩法嗎。

(每組代表介紹后,大家一齊學(xué))。

2.練習(xí)動作:膝蓋套圈走、跳。

(1)讓幼兒在比較同伴的動作中晤出要領(lǐng)、在教師的講解示范中明晰動作要領(lǐng)——膝蓋套圈走。

師:剛才我也想出了一個玩圈的好方法,我的玩法和你們的都不一樣,看看我是怎樣玩的,一齊學(xué)一學(xué)。

師:我發(fā)現(xiàn)這只鴨寶寶的圈沒掉下去,也沒用手扶,你是怎樣辦到的呀。

(腿用力地?fù)巫∪?。

教師示范并講解動作要領(lǐng):“把圈套在膝蓋處,兩腿向外用力撐住圈走一走,這個動作叫膝蓋套圈走?!?/p>

師:大家一齊走走看。

(2)以游戲“散步”來練習(xí)膝蓋套圈走的動作。

師:寶寶們已經(jīng)把第一個本領(lǐng)學(xué)會了.此刻鴨媽媽帶你們一齊去散步嘍!

師:好累呀,我們休息一會兒吧!剛才我發(fā)現(xiàn)還有幾只鴨寶寶散步時(shí)還是用手扶著圈的,這樣走一點(diǎn)都不好看,不是一只漂亮的鴨寶寶了。

用鈴鼓敲擊的快慢節(jié)奏來變換膝蓋套圈走的快慢。

師:鴨寶寶們,我們繼續(xù)散步吧,可是,這次鴨媽媽有新的要求了,我想請你們聽鈴鼓的節(jié)奏來散步。節(jié)奏快你們就快點(diǎn),節(jié)奏慢就要走的慢點(diǎn),可是都要用膝蓋套圈走哦。

(聽鈴鼓快慢節(jié)奏練習(xí)膝蓋套圈走)。

(3)在膝蓋套圈走的基礎(chǔ)上自學(xué)第二個動作——膝蓋套圈跳。

師:哎呀,我們遇到困難了,那里有一條河,我們能跳過去嗎鴨寶寶們,勇敢點(diǎn),用力點(diǎn),我們一齊來試試,看看你能不能用膝蓋套圈跳過河。

(幼兒自練膝蓋套圈跳)。

師:鴨寶寶們,這條河變寬了,你們要更用力地向前跳了。

(跳過寬度不一樣的小河)。

幼兒根據(jù)自我的本事自主選擇不一樣寬度的小河練習(xí)膝蓋套圈跳。

1.按圈的顏色將幼兒分成四組,結(jié)合游戲場地介紹游戲規(guī)則。

幼:愿意!

師:我們要按圈的顏色來分成白、黑、紅、黃四隊(duì)來比賽運(yùn)浮萍,游戲的玩法和規(guī)則是這樣的:我們要用膝蓋套圈走到小河邊,然后用膝蓋套圈跳過小河,撿起一個浮萍,往回跳過河,走回家把浮萍放入筐中.拍一下自我隊(duì)中后一個鴨寶寶的手,然后排到隊(duì)伍最終面。被拍過手的鴨寶寶依次去撿浮萍.哪一隊(duì)能按游戲的規(guī)則先運(yùn)完浮萍的就是勝利者。

2.教師示范一次游戲。

3.幼兒游戲。

師:比賽的時(shí)候無論是走還是跳必須要把圈套在膝蓋那里,萬一你不細(xì)心掉下了圈,你必須立刻在原地?fù)炱鹑?,繼續(xù)按要求進(jìn)行比賽,否則你就是一只不守規(guī)則的小鴨了。好,游戲開始了。

4.宣布比賽結(jié)果。

5.慶祝勝利,小結(jié)活動情景。

四、放松運(yùn)動:敲敲打打真開心。

師:鴨寶寶們,今日我們學(xué)會了這么難的本領(lǐng),真了不起,我們在腿上來個敲敲打打,來慶祝自我的本領(lǐng),你能夠是自個兒敲打慶祝,也能夠是互相敲打來慶祝,注意必須要使腿舒服哦!

1.在探索橡膠圈的玩法時(shí),如果發(fā)現(xiàn)幼兒有了膝蓋套圈走、跑的創(chuàng)新玩法,在分享交流時(shí),教師可直接讓這一幼兒來示范,隨后其他幼兒立刻進(jìn)入感悟動作要領(lǐng)和練習(xí)動作的環(huán)節(jié)。

2.“撿浮萍”游戲中,也能夠根據(jù)“哪隊(duì)撿的多就是獲勝者”的標(biāo)準(zhǔn)來進(jìn)行評價(jià)。

中班游戲綜合教案篇六

數(shù)學(xué)區(qū)--比較7以內(nèi)的兩數(shù)關(guān)系目標(biāo):

1.發(fā)現(xiàn)7以內(nèi)前后兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。

2.學(xué)會按照數(shù)量的多少排序。

投放材料:會沉的材料、會浮的材料,裝有清水、鹽水與糖水等水盆若干,記錄表。

指導(dǎo)要點(diǎn):

1.感知7以內(nèi)數(shù)量,點(diǎn)數(shù)操作盤中的點(diǎn)卡。

2.感知7以內(nèi)相鄰兩數(shù)的關(guān)系,引導(dǎo)幼兒目測點(diǎn)數(shù),比較7以內(nèi)相鄰兩數(shù)多1和少1的關(guān)系。

問題:點(diǎn)卡上有幾個點(diǎn)子比7多1的點(diǎn)卡是幾比7少1的點(diǎn)卡是幾。

3.按數(shù)量多少排點(diǎn)卡或數(shù)卡。

1.科學(xué)區(qū)(各種各樣的杯子(一)):供給各種不一樣形狀、材質(zhì)的杯子,引導(dǎo)幼兒區(qū)分各種杯子,明白名稱。了解各種杯子的特性,并能按必須的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類。

2.語言區(qū)(借你一把傘):供給借你一把傘的背景圖,引導(dǎo)幼兒根據(jù)畫面較清楚地講述圖片資料,理解適合自我的東西不必須適合別人的道理。

供給木偶、卡片、圖書,引導(dǎo)幼兒說:"請把……借給我,好嗎等句式。

3.繪畫區(qū)(繁華的街頭):繼續(xù)供給繁華街景的課件或圖片、水彩筆等繪畫材料,大膽用自我喜歡的方式表現(xiàn)出各式各樣的房屋。

4.操作區(qū)(篩花生、綠豆、米):繼續(xù)供給筷子一雙、小篩一個、小碟,花生、綠豆、米若干,讓幼兒練習(xí)用筷子夾的動作。

5.手工區(qū)(我設(shè)計(jì)的船):供給各種建構(gòu)材料、泥塑及制作船材料的輔助材料,剪刀、透明膠等工具,讓幼兒初步學(xué)會用多種材料制作喜歡的船,提高手眼協(xié)調(diào)本事和創(chuàng)造力。

6.運(yùn)動區(qū)(輪胎):繼續(xù)供給輪胎若干,探究輪胎的各種玩法。

教師指導(dǎo)。

集中講評。

主角游戲:飲食店(一)理發(fā)店娃娃家醫(yī)院游戲總目標(biāo):

1.對游戲活動感興趣,愿意參與活動,能自愿扮演各種主角進(jìn)行游戲。

2.進(jìn)取參與游戲表現(xiàn)各主角的行為、活動,逐步拓展游戲主題和情節(jié)。

3.能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。

4.能遵守簡單的游戲規(guī)則,學(xué)會在游戲中使用禮貌用語。

飲食店一游戲目標(biāo):

1.了解廚師、收銀員、顧客不一樣的主角特點(diǎn)以及他們之間簡單的對話。

2.進(jìn)取參與游戲環(huán)境的布置,感受歡樂。

游戲準(zhǔn)備:

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:與爸爸、媽媽一齊到小吃店進(jìn)餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店ppt。

3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。

游戲過程:

師:你們吃過什么小吃呢我們尤溪有什么小吃。

3.教師播放ppt教師過程講解一邊做動作。

4.提出規(guī)則。

(1)工作人員不能隨意的走動,要負(fù)責(zé)好自我的崗位,使用禮貌禮貌用語。

(2)顧客要明確自我的身份。

(3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。

5.幼兒自由選擇游戲教師事先分配好主角,幼兒也能夠自主選擇要扮演什么主角,(教師要異常跟幼兒強(qiáng)調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動)。

6.幼兒游戲,教師巡視指導(dǎo)。

7.游戲評價(jià)。

(1)讓幼兒說說自我的游戲體驗(yàn)、感受,交流"小吃店"里游戲開展的情景。

(2)教師針對營業(yè)員的服務(wù)表現(xiàn)和顧客的表現(xiàn)進(jìn)行評價(jià)。

中班游戲綜合教案篇七

1、初步掌握兩人合作玩拋接球的方法。

2、加強(qiáng)合作意識,體驗(yàn)合作樂趣。

球、塑料筐。

1、玩球,引導(dǎo)幼兒自由探索玩球的方法,看誰的'花樣多,和別人玩的不一樣。

2、玩拋接球游戲,幼兒分成兩組,面對面分別站在場地兩條相距3—4米,投擲線上,教師發(fā)口令,幼兒把手中的球拋向?qū)Ψ剑瑢Ψ皆賿伝貋怼?反復(fù)練習(xí))。

3、游戲“你拋我接”。

教師講解游戲的玩法與規(guī)則:幼兒兩人一組,一人手拿框,另一人將球投向框里。拿框的幼兒可以改變方向、高低,嘗試去接球。接到后互換角色進(jìn)行游戲。

(2)幼兒分成兩組,兩兩面對面站立,一人負(fù)責(zé)拋球,一人負(fù)責(zé)接球。每位幼兒拋十個紙球,最后看看誰投進(jìn)的框里的球多,誰就是優(yōu)勝者。然后互換角色。

(3)評選配合最佳的投球手和接球手,讓幼兒理解游戲時(shí)的相互配合協(xié)調(diào)的重要性。

4、進(jìn)行放松活動。

(1)教師和幼兒隨著音樂做放松整理活動。

(2)幼兒整理操場上的碎紙片,活動結(jié)束。

中班游戲綜合教案篇八

學(xué)說繞口令,在游戲中練習(xí)發(fā)音"花、畫、鼓、布、虎、補(bǔ)"。

通過教師快速、慢速的示范和圖片提供的線索,記憶兒歌內(nèi)容。

理解詩歌所用的比喻手法,學(xué)會有感情地朗誦詩歌。

學(xué)習(xí)有序、仔細(xì)的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內(nèi)容

圖片若干、鼓的圖片,布的.圖片,老虎的圖片

教師:你們聽見繞口令里說了什么呢?

教師用圖畫和"+"間隔的方法呈現(xiàn)繞口令。

教師:你們說說自己聽見了什么,我就記下什么哦。

教師:好像大家還沒有聽全呀,我們再來聽一聽吧!

幼兒觀察圖片教師:黑板上哪些圖是一樣的?

教師:圖上有幾個"鼓"啊?有幾個"虎"呢?有幾塊"布"呢?

教師:這些:"+"表示什么意思?

慢速念繞口令。

教師:請大家邊看圖邊聽我念繞口令。

幼兒一邊看圖,一邊輕聲跟念。

教師逐步加快指圖的速度,幼兒快速跟念。

中班游戲綜合教案篇九

1、嘗試用身體的各個部位碰擊氣球,使氣球不落下,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力。

2、在玩氣球的過程中,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

3、在活動中體驗(yàn)與同伴一起游戲的樂趣。

4、提高幼兒思維的敏捷性。

5、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗(yàn)游戲的快樂。

1、實(shí)物準(zhǔn)備:氣球若干;絲巾若干;圓形即時(shí)貼十幾個;被子一條。

2、音樂:《老鷹啄氣球》音樂和一首歡快的音樂。

一、韻律《老鷹啄氣球》。

師幼聽完整音樂進(jìn)行游戲一次。

二、氣球長翅膀。

1、師:游戲好玩?看看,老師給你們帶來了什么好玩的東西?(出示氣球)可以怎樣玩氣球?(簡單講述)。

你能用小手把氣球拍上去,讓氣球像長了翅膀一樣飛起來,不掉下來。

2、幼兒用手玩氣球,教師參與其中鼓勵幼兒用手背、手指,變?nèi)^等或用手指彈一彈。(教師小結(jié))。

3、師:除了用手,身體的哪些部位也能讓氣球飛起來,像長了翅膀一樣呢?

請個別幼兒說身體部位,教師在自己身體部位上粘貼圓形卡紙。

師:這么多身體部位能不能讓氣球像長了翅膀一樣飛起來呢?來試一試。

(a)請全體幼兒用身體的各個部位碰擊氣球,是提醒不能用手幫忙。(播放音樂)。

(b)驗(yàn)證各個部位是否都能讓氣球飛起來。請個別幼兒演示,碰擊后不能讓氣球飛起來的教師并撕下哪個部位的卡紙。

4、再次組織幼兒玩能讓氣球飛起來的`身體部位。

5、老師不斷變換指令讓幼兒玩氣球。如:用頭頂氣球,用膝蓋頂氣球……。

6、放松活動:欣賞教師頂球。

師:看你們玩的這么開心,我也想玩一玩,你們先坐下來休息,看我表演吧。

教師邊頂邊唱《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》的歌曲??勺儞Q歌詞。

三、氣球“蹦蹦床”

1、介紹玩法:兩位幼兒一組,各抓住絲巾的兩個角,兩位幼兒互相配合上下抖動絲巾讓氣球在蹦蹦床上不停的蹦跳、彈起。

2、幼兒玩游戲,教師巡回指導(dǎo),幫助有困難的幼兒進(jìn)行游戲。(播放音樂)。

3、教師小結(jié):游戲好玩嗎?下課后,小朋友可以想出更多更好玩的方法玩氣球。

四、放松活動:氣球按摩。

師:玩了這么久的游戲小朋友都有點(diǎn)累了,讓我們躺在氣球按摩床上休息下吧。

1、把氣球墊,在被子下面,小朋友躺在上面,氣球會破嗎?

2、請個別幼兒躺在上面試一試。(提醒要輕輕的)。

4、放音樂,結(jié)束活動。

教學(xué)反思:

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動時(shí)我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

小百科:氣球是充滿空氣或某種別的氣體的一種密封袋。氣球不但可作為玩具,也可作為運(yùn)輸工具。氣球種類有很多,現(xiàn)在主要介紹天然乳膠生產(chǎn)出來的氣球,可以作為裝飾,開業(yè)慶典做的拱門,可以印制上自己的廣告圖案作為宣傳,可以印上結(jié)婚新人的相片作為祝賀,可以裝飾舞會,新人花車等等,現(xiàn)在氣球成為一種亮麗的風(fēng)景線,越來越得到人們的青睞。

中班游戲綜合教案篇十

在一次區(qū)域活動中,我正在“美發(fā)廳”旁忙著收拾東西?!靶〗?,你要美發(fā)嗎?”一個甜甜的聲音在背后響起,我沒在意?!皒x小姐,你要美發(fā)嗎?”聲音加大了,原來在叫我,居然還敢直呼其名,簡直“膽大包天”,因?yàn)榇_實(shí)忙就沒理會。忽然,感覺束好的長發(fā)在背后被一雙小手摸著??磥怼懊腊l(fā)師”看上了我這一頭長發(fā),不去美一下是不行的。再說孩子們怎么知道我的名字呢?干脆將計(jì)就計(jì)趁機(jī)調(diào)查一下。

主意打定我放下手中活,轉(zhuǎn)身笑瞇瞇地說:

“誰是美發(fā)師,你是怎么知道我的名字的?”小女孩菁菁站了出來,“我是美發(fā)師,絕對給你做好。

”“聽張老師喊你唄,我就知道了。

”她一臉神氣的樣子,原來這么簡單。

一場顧客與美發(fā)師之間的自由交談開始了。

美發(fā)師:“你得低下頭,把頭發(fā)低下來?!?/p>

顧客:“你們這兒沒有專門洗頭用的長躺椅嗎?這樣不舒服?!逼鋵?shí)我是怕她們把頭發(fā)弄的一團(tuán)糟。

于是菁菁叫了小文文、亭亭等幾個小女孩七手八腳的忙了起來。一會兒,她們就用幾張小椅子拼了張洗頭躺椅。一切動作都比較專業(yè):

拔掉我的發(fā)圈,象模象樣的抓搓頭發(fā)。打開假水籠頭沖了沖、吹頭。

美發(fā)師:“你想做什么發(fā)型?”

“你看我做什么好,就做什么吧!”我裝做很隨便的樣子。

美發(fā)師:“你會唱《青藏高原》嗎?”

“不會”我如實(shí)回答。

“你唱歌不行!”美發(fā)師評價(jià)到?!澳阒肋@首歌是誰唱的嗎?”,“不知道?!蔽宜餍匝b糊涂到底。

“你怎么什么都不知道呢?是一個叫韓紅的人,她是一個胖豬豬。”美發(fā)師越發(fā)得意起來,“這首歌很難唱,我姨媽會唱?!彼贿呑鲆贿呎f?!拔医o你做個韓紅式的發(fā)型。”

“好吧!”顧客答到。美發(fā)師左手拿塑料推子,右手拿剪刀,象模象樣地剪起來。閑聊更深入了。

“我以后教你唱?!倍嗝醋孕?、自主的孩子。我笑了。

案例分析:

《綱要》

指出“建立和諧有效的師幼關(guān)系是促進(jìn)師幼互動的有效途徑……”

如何建立和諧、有效的師幼關(guān)系呢,首先要樹立正確的兒童觀:尊重幼兒。教師要尊重幼兒的言行、想法,與幼兒建立一種民主平等的關(guān)系,積極營造和諧的氛圍。案例中,很好的反映出教師的這儀觀點(diǎn):當(dāng)小女孩菁菁直呼其名,請她理發(fā)時(shí),教師笑瞇瞇的應(yīng)答孩子,轉(zhuǎn)身投入到孩子發(fā)起的游戲中。再游戲的過程中,教師始終以幼兒為游戲的主體,適時(shí)的點(diǎn)撥。

其次,教師要準(zhǔn)確定位自己,做平等中的首席。

《綱要》告訴我們“教師要做一個引導(dǎo)者、合作者、支持者……”誠然是要教師準(zhǔn)確定位角色。案例中小女孩要與教師玩“美發(fā)廳”的區(qū)域游戲,教師“放下手中的活”積極的投入到游戲中,很樂意的扮演起顧客來,發(fā)生在“美發(fā)師”與顧客之間的對話讓我們看到了一個朋友式的`老師。

在“美發(fā)師”工作的過程中教師合作并引導(dǎo)著幼兒,對于幼兒的問題是“有問必答”,使其在自主的游戲中得到發(fā)展。最妙的是教師的隱性引導(dǎo)。在此時(shí)教師做個“一問三不知”的“無知人”:“裝得很隨便”;“索性裝糊涂到底”,正是教師的這種看似不導(dǎo)的引導(dǎo)方式增強(qiáng)了幼兒的自信:“象模象樣的抓搓頭發(fā)”;“越發(fā)得意”,體驗(yàn)到成功的喜悅:“七手八腳的忙了起來”;“用幾張椅子拼了張洗頭躺椅”;“比較專業(yè)”;“左手拿塑料推子,右手象模象樣的剪起來。”,充分體現(xiàn)了孩子的自主性積極教師的主導(dǎo)地位。

整個談話過程向我們展示了一個和諧活潑的場景。

讓我們感受到了一個自主自信的孩子和一個尊重幼兒、思維活躍的教師。正是教師以正確的兒童觀,憑借高超的教育藝術(shù)促進(jìn)了幼兒的主動發(fā)展。

在這一游戲案例中我體會最深的是在幼兒自主性游戲中老師不能是傳統(tǒng)意義上的老師角色。我們首先要做的,就是敏銳地觀察每個孩子的每一點(diǎn)變化,了解他們的每項(xiàng)興趣與需要,通過觀察游戲了解幼兒,通過環(huán)境材料的創(chuàng)設(shè)和適當(dāng)?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒?。游戲中?dāng)觀察到照相館生意冷清了一段時(shí)間后,我以游戲者的身份以自己的行動以及游戲的語言和材料,暗示幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。我及時(shí)提供、調(diào)整了游戲材料,且為幼兒提供一些半成品,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的活動。

中班游戲綜合教案篇十一

1.練習(xí)靈活鉆圈的動作。

2.發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。

直徑為50厘米的呼套圈若干,小紅旗4面。

1.請幼兒說一說螳螂是怎樣長大的。

2.幼兒自由探索套圈的方法,教師巡回指導(dǎo)。

3.教師講解游戲“螳螂蛻皮”的玩法和規(guī)則,將幼兒分成四路縱隊(duì)進(jìn)行游戲。

幼兒成四路縱隊(duì)站好。游戲開始,排頭的幼兒從起點(diǎn)出發(fā)向前跑,跑到圈處,將圈拿起,從頭部經(jīng)軀干套到腳下脫出,表示螳螂蛻皮,然后將圈放到原處。用同樣的方法套完剩余的兩個圈,繞過小紅旗,跑回本隊(duì)拍第二名小朋友的手后排至隊(duì)尾。第二人的游戲方法同第一人,以此類推進(jìn)行下去,已先完成的隊(duì)為勝。

大班奏樂《憤怒的小鳥》公開課視頻+教案ppt課件音樂

中班游戲綜合教案篇十二

普通的撲克牌,在大人的手里可能只是用來娛樂、消遣的一種休閑方式。但對于孩子來說,可能會是神奇的魔術(shù)牌,可以變換出很多奇妙無窮的魔術(shù),而主宰整個變化的魔術(shù)師就是我們的孩子。

中班的孩子活波好動,中班的孩子愛玩、想玩、會玩,中班的孩子會合作,設(shè)規(guī)則,中班的孩子有著自己喜歡的區(qū)域活動與游戲。"魔術(shù)牌"是我們班孩子自己起的名字,參與他們的益智區(qū),給我感受最深的就是他們所謂的"魔術(shù)牌"(非結(jié)構(gòu)性材料),所以迫不及待地想與所有人分享我們小魔術(shù)師的精華。

:比大?。╝――10)這是孩子們最容易掌握和操作的一種玩法,可以獨(dú)自游戲、比較,也可以兩人或兩人以上共同游戲,大家把牌扣在桌子上,每人抽一張,比大小。看似簡單的游戲,但孩子們會演繹的很豐富,他們自己制定規(guī)則,分配角色,并有不同的情節(jié)。

:找朋友(a――10)我們班的孩子在進(jìn)行了相鄰數(shù)、單雙數(shù)的數(shù)學(xué)活動后,自己設(shè)計(jì)的新游戲。相鄰數(shù):把黑、紅、梅、方分好類,四個小朋友一人拿一種花,一個小朋友先選擇一張牌,如:3,另外三個小朋友就拿出3的好朋友,4和5,比比誰最快。最快的那個小朋友可以開始先出數(shù)字。單雙數(shù),以桌子兩邊為界,單數(shù)回單數(shù)的家找朋友,雙數(shù)回雙數(shù)的家找朋友。

:給牌分家可以有兩種分法,按花色分,按數(shù)字分。

:給牌排隊(duì)按同一花色排隊(duì),練習(xí)十以內(nèi)的'數(shù)數(shù)和序數(shù)。

:看誰記憶好把牌無順序的擺放,然后由魔術(shù)師把牌扣過來,大家說說都是什么牌,說對了魔術(shù)師就可以把牌翻過來,并給予獎勵。

:自制牌根據(jù)撲克牌的順序和內(nèi)容,自己選擇喜歡的圖案自制牌。這是有個孩子想的,因?yàn)槲覀兊呐圃诓僮鲿r(shí)不易保護(hù),有的已經(jīng)出現(xiàn)殘缺,所以就有幼兒提出自制,這個難度稍微大了一些,因?yàn)殛P(guān)于牌的圖案排版不好掌握,老師應(yīng)該主動參與,與幼兒一起來完成。

:火車接龍數(shù)學(xué)接龍:由一個孩子拿出一張牌,由其他孩子按順序從手中找出接應(yīng)的牌,依次接龍,如2――3――4……;順序接龍,就是找規(guī)律,由一個幼兒選擇三到四張牌,自己選擇是正面還是反面,后面的幼兒按這個順序找規(guī)律,繼續(xù)接龍。

:多米諾紙牌這是我在《絕對挑戰(zhàn)》上看到的一個游戲,我覺得很有意思,就是把撲克牌一張張對折起來,然后就像積木區(qū)和多米諾股牌類似一張張往上搭建,結(jié)果與我們班的孩子一分享,果然他們的興趣非常大,一起討論怎樣才可以搭的越高,于是給這樣的玩法起名叫"多米諾紙牌"。這樣的玩法不但可以培養(yǎng)幼兒的注意力,合作意識,可以鞏固數(shù)學(xué)方面的數(shù)數(shù),目測高矮等數(shù)概念方面的認(rèn)知,還可以在游戲的過程中感受"力",感受紙牌是怎么受力而搭建起來的,怎樣的受力可以搭的更高等。我們班的孩子還提出了非??少F的意見,就是把這個牌換上更好看的顏色和花色就更漂亮了,于是我們開始自己制作我們的好看的多米諾紙牌。

我們的魔術(shù)牌還在變化之中,我想新的玩法肯定還會在誕生的,不同孩子來操作,就會有不同收獲,我想很多的老師已經(jīng)有比我更多的經(jīng)驗(yàn)和玩法,希望可以有互相交流的機(jī)會。我只是想與大家分享我的收獲,這一切的快樂都是孩子們給我的,和他們每一次游戲和活動,都是我最快樂的時(shí)刻,慶幸自己可以這樣的幸福下去,做自己喜歡的工作,和自己喜歡的孩子們在一起。

中班游戲綜合教案篇十三

2、在幼兒與家人合作游戲、競賽的過程中,讓幼兒感受到父母的關(guān)愛,增進(jìn)感情,體會親子游戲的快樂。

3、通過課程執(zhí)行體驗(yàn)運(yùn)動的樂趣。

運(yùn)動音樂。

一、熱身形式:音樂律動。

二、挑戰(zhàn)通往勇士之城道路上的障礙。

1、家長雙腳并列橫向擺成障礙,幼兒用自己的方式通過。

重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)“跳”的動作,雙腳并跳,前腳掌先輕輕落地,然后腳后跟再慢慢放下。并保持一定的安全距離。

關(guān)鍵提問:通過障礙物的方式有很多種,體現(xiàn)走、跑、跳等運(yùn)動技能。

2、家長雙腿分開成八字形成障礙(障礙物變多)。

重點(diǎn)引導(dǎo):幼兒能用不同方式通過障礙。

小結(jié):在跳躍的過程中,動作技能指導(dǎo);強(qiáng)調(diào)跟著音樂的快慢做動作,提高幼兒律動感。

3、家長把右腳的腳跟放在左腳的腳尖上形成障礙(障礙物變高)。

重點(diǎn)引導(dǎo):根據(jù)能力差異,讓幼兒選擇自己有能力通過的地方過、用正確的跨跳方式、

小結(jié):

4、家長兩人一組并腿形成障礙(障礙物變寬)。

重點(diǎn)引導(dǎo):道路這次變成什么樣了?你要怎么做?

小結(jié):不管前面的道路發(fā)生了什么變化我們都要想辦法通過,不要怕困難,面對挑戰(zhàn)的時(shí)候我們都會減慢速度,來確保自己順利并安全通過。

5、兩位家長伏臥在路上形成拱橋。

重點(diǎn)引導(dǎo):這次的路和前面的道路有什么不一樣,用前面的方法還能通過嗎?

小結(jié):提醒幼兒保持安全距離,橋上每次只能過一個人、

教師參與:游戲過程中教師可用身體做出障礙,提高動作挑戰(zhàn)。

1、大手推小手。

2、大手拉小手。

3、小腳踩大腳。

4、舉重。

重點(diǎn)引導(dǎo):父子合作游戲。

四、放松運(yùn)動。

放松律動或慢口令小手按摩四肢。

我們都知道,親子體育活動是增進(jìn)親子感情,培養(yǎng)良好性格的有效手段。但現(xiàn)在的家長因?yàn)楣ぷ骰蚱渌颍荒芎秃⒆右黄鸲冗^一個個健康、快樂、又有意義的雙休日,即使有空卻不能很好的安排,很多時(shí)間都是和孩子一起在家看電視,玩電腦,也有的家長有這樣的'意識,利用雙休帶孩子多到外面開闊視野,于是帶著孩子逛商場,逛公園,一天下來很累,卻感覺并沒有玩得很有意義。同樣作為孩子家長的老師我對此也深有同感,因此我通過《勇敢者之路》這節(jié)課,希望孩子們在這節(jié)親子體育活動中不僅獲得一些相關(guān)的動作技能,又能讓幼兒感受到父母的關(guān)愛及和父母們一起游戲所帶來的喜悅。

本節(jié)課的活動目標(biāo)有三點(diǎn):

2、在幼兒與家人合作游戲、競賽的過程中,讓幼兒感受到父母的關(guān)愛,增進(jìn)感情,體會親子游戲的快樂。

3、通過課程執(zhí)行體驗(yàn)運(yùn)動的樂趣;

在《勇敢者之路》教學(xué)活動中,以游戲?yàn)橹骶€,采用情景教學(xué),邀請爸爸進(jìn)課堂,進(jìn)行親子互動。引導(dǎo)幼兒玩“跳障礙物”游戲,讓幼兒在游戲中獲得知識,體驗(yàn)親情。爸爸扮演多重角色參與活動。幼兒很有興趣?;顒又泻⒆觽兿扔^察,再親身體驗(yàn)實(shí)踐。孩子們在學(xué)習(xí)中不但自身的優(yōu)勢進(jìn)一步得到了展示,而且樹立了堅(jiān)韌的意志品質(zhì)和良好的合作學(xué)習(xí)的態(tài)度。為了更好地發(fā)展幼兒走、跑、跳的靈活性和合作意識,我又設(shè)計(jì)了“親子游戲”,讓幼兒在游戲中充分體驗(yàn)到了集體活動快樂,親情的溫暖。

第一:《勇敢者之路》活動通過創(chuàng)設(shè)情景“闖勇士之城”來引起幼兒參與活動的興趣。到達(dá)勇士之城的道路并不平坦,一次一次的障礙需要他們?nèi)タ朔?,并通過親身努力一項(xiàng)一項(xiàng)去完成。問題情景的創(chuàng)設(shè)有助于促使幼兒發(fā)現(xiàn)本次活動的學(xué)習(xí)重點(diǎn):完成不同障礙項(xiàng)目的活動促進(jìn)幼兒走、跑、跳等運(yùn)動能力的發(fā)展,提高幼兒下肢力量,進(jìn)而有效激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

第二:活動以游戲的形式貫穿始終,增強(qiáng)走、跑、跳等綜合運(yùn)動技能的練習(xí)。一開始就和孩子們作了一個約定,通過一個簡單的音樂律動、師幼互動完成熱身,再以過關(guān)的的形式充分調(diào)動了孩子的參與興趣,又巧妙運(yùn)用了家長資源,充當(dāng)活動器材,打破了傳統(tǒng)的體育課教學(xué)中過于簡單和模式化的器械使用。在活動中探討不同的過障礙的方法。同時(shí)培養(yǎng)孩子克服困難的精神,激發(fā)幼兒參與活動的積極性、主動性,有效完成了動作技能的練習(xí)。最后讓爸爸身份回位和孩子合作游戲,真正讓幼兒體驗(yàn)趣味運(yùn)動的快樂。

第三:活動內(nèi)容分層次實(shí)施,從易到難,層層遞進(jìn)。充分運(yùn)用家長資源,讓幼兒明白并遵守游戲規(guī)則的前提下,一層一層地闖過。第一次只是平行的障礙,要求幼兒用自己的方式通過;第二次障礙變多了,要求幼兒跟著音樂加快速度通過;第三次障礙變高了,增大跨跳的高度;第四次障礙變寬了,加大跨跳寬度。最后以親子互動游戲的形式將活動推向高潮。中班幼兒開始喜歡玩有競爭的游戲,并且有了合作意識,能和爸爸合作玩游戲。讓幼兒體會到游戲的樂趣并在愉悅的游戲中完成整個教學(xué)目標(biāo)。

不過也存在不足,如:教學(xué)方法、游戲方法、訓(xùn)練形式等都有一定的欠缺。在活動中多關(guān)注幼兒,做有針對性的指導(dǎo),多注意指導(dǎo)方法的多樣性。

中班游戲綜合教案篇十四

一、:

經(jīng)過幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動中由簡單的跟隨模仿到主動積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識,也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據(jù)幼兒的興趣點(diǎn)和生成點(diǎn),創(chuàng)設(shè)與課程相關(guān)的動態(tài)的活動環(huán)境,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導(dǎo)》的主題活動中《請到我家來做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),擴(kuò)展到生活主題,我們在角色游戲時(shí)設(shè)置了(我的家、小餐館、小超市)這三個角色游戲。

二、

《我的家》。

目標(biāo):

1、加深對角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責(zé)。

2、嘗試分工合作開展游戲,培養(yǎng)初步的合作能力。

成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機(jī)等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領(lǐng)帶、媽媽圍裙等。

半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動手操作的。

《小餐館》:

目標(biāo):

1、嘗試使用各類材料和廢物料制作各種點(diǎn)心和特色菜。

2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊(duì)點(diǎn)餐;能否根據(jù)客人需要提供食品,收取費(fèi)用。

成品材料:柜子、餐具、灶臺、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動手操作制作各種點(diǎn)心等。

《小超市》。

目標(biāo):學(xué)習(xí)將貨品整理歸類。

成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺、錢幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

半成品材料:畫有食品的紙片、各種食品包裝盒等。

三、

3、根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料:根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動調(diào)整活動中相關(guān)的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。

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