大班游戲撿豆豆教案(實(shí)用18篇)

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大班游戲撿豆豆教案(實(shí)用18篇)
時間:2023-12-06 13:03:08     小編:夢幻泡

教案的編寫需要根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,合理選擇教學(xué)策略。在編寫教案時,教師應(yīng)該考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和需求,提供個性化的教學(xué)內(nèi)容。教案是教學(xué)活動的重要組成部分,它起到指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)的作用。如何編寫一份具有針對性的教案是每一位教師都需要思考和解決的問題。以下是小編為大家收集的優(yōu)秀教案范文,供大家參考借鑒。

大班游戲撿豆豆教案篇一

這是一首帶有京味的兒童歌曲,可以在中國傳統(tǒng)節(jié)日的時間或相識中國民風(fēng)民俗的時間演唱,或在元宵節(jié)或玩臉譜的時間,可以起到火上澆油的感化。

這首歌只有在京胡的配奏下,才會有京曲的韻味。

為了讓孩子更感性地領(lǐng)會歌曲的韻味,可以共同一些京劇的演出身材,來表示這首歌曲,資助孩子明白和更喜好如許的音樂。

內(nèi)容與請求。

學(xué)唱歌曲,打仗京劇旋律,對京劇感愛好。

1、京劇錄影vcd。

2、小竹籃多少。

—提醒孩子感覺京劇。為了讓孩子比力光顯地感覺京劇,先生在演出的時間,應(yīng)當(dāng)穿上響應(yīng)的打扮。

群情:京戲和我們平常的唱歌、舞蹈有什么差別?

幼兒:京戲的臉要畫過的……京戲邊唱邊做行動……京戲衣。

服都是古代的(也有穿如今的衣服,幼兒手工制作只是很少)……京戲唱起來和。

歌紛歧樣的,音要拖得很長的……京戲不是用鋼琴伴奏的,而是用。

這種琴伴奏的(這叫京胡)……京戲里的人還會武功的……。

1、提著小竹籃,隨著先生邊唱邊舞。

—要是孩子對京歌的歌詞旋律,不太清楚,可以聽鋼琴伴奏的歌曲。然則表示時,還得用京胡來伴奏。

鋼琴伴奏時,孩子猶如唱一樣平常歌曲一樣,然則,京胡伴奏,孩子們天然而然地把嗓子提起,這時,京歌的味道就很濃了,孩子們也為本身的轉(zhuǎn)變而高興,于是興趣大增。

2、孩子演出,先生配上京劇的鑼鼓節(jié)拍。

—這個運(yùn)動,可以讓孩子在角落進(jìn)修中繼承把玩,直到可覺得i各人吹奏或伴奏。

運(yùn)動中,很多孩子對京胡異常感愛好,以是,也可以在先生的引導(dǎo)下,玩一玩京胡。

大班游戲撿豆豆教案篇二

經(jīng)過游戲讓幼兒練習(xí)雙腳向前進(jìn)跳,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的`圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)2幼兒人手一個兔子的頭飾。3籃子四個。

1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配主角,布置任務(wù)。

2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今日早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,此刻兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。

3游戲進(jìn)行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。

4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結(jié)束。

1游戲中必須要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強(qiáng)調(diào)“跳去跳回”。

2幼兒人數(shù)較多時可分組進(jìn)行。

大班游戲撿豆豆教案篇三

1、初步學(xué)會隨音樂節(jié)奏用動作表現(xiàn)炒豆豆的過程。

2、充分發(fā)揮想象,探索用肢體動作創(chuàng)編"豆豆翻滾、跳躍"等動作。

3、感受音樂活動帶來的快樂,體驗(yàn)和同伴合作的樂趣。

4、聽音樂,嘗試分辨樂曲的`快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。

5、通過教師講解舞蹈動作學(xué)會跳。

1、豆豆頭飾人手一份、鍋鏟、大盤子四個。

2、事先觀察過炒豆豆的過程并品嘗過豆豆的味道。

3、錄音機(jī)、磁帶。

一、導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動興趣。

"豆豆們,今天老師要帶你們玩一個好玩的游戲,你們高興嗎?那我們一起高興得跳起來吧。"(帶領(lǐng)幼兒隨音樂進(jìn)活動室。)。

二、引導(dǎo)幼兒用動作表現(xiàn)第一段音樂。

1、讓幼兒根據(jù)經(jīng)驗(yàn)講述炒豆豆的過程。

2、"炒豆豆時,這么多豆豆在一起心里怎么樣?"他們會怎么打招呼呢?

3、集體聽第一段音樂,并在老師引導(dǎo)有節(jié)奏的用肢體動作表現(xiàn)音樂。

三、引導(dǎo)幼兒用動作表現(xiàn)第二段音樂。

1、傾聽音樂,提問:在這段音樂里,豆豆們在干什么呢?

2、引導(dǎo)幼兒運(yùn)用動作表現(xiàn)豆豆翻滾或側(cè)翻等動作。

3、"豆豆炒到快熟的時候,它還會說話呢,它會說什么呢?""它除了會說話還會怎么樣呢,誰會用動作來表示?"。

4、集體用動作表現(xiàn)本段音樂。

四、引導(dǎo)幼兒用動作表現(xiàn)第三段音樂。

1、"豆豆熟了,可以把它們放到哪里呢?"。

2、"當(dāng)老師的鍋鏟碰到你的時候,你就蹦跳著跳到鍋?zhàn)油饷娴谋P子里,我們一起來做做看。"。

3、幼兒嘗試表演本段音樂。

五、完整用動作表現(xiàn)音樂。(集體、個別)。

2、邀請客人老師一起玩"炒豆豆"的游戲。

附:

主題名稱:你快樂,我快樂主題目標(biāo):

1、讓幼兒親身感受與朋友一起學(xué)習(xí)、生活的快樂,增進(jìn)朋友間的感情。

2.樂意參加各種集體活動,高興地學(xué),愉快地玩。

3.能表現(xiàn)對他人的關(guān)心,并嘗試用自己的方式給他人帶來快樂。

大班游戲撿豆豆教案篇四

發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的本事。

1教師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。

1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

2游戲開始后,教師將小白兔集合在一齊,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒教師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一齊競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最終有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

3教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

4游戲結(jié)束后,教師做活動總結(jié)。

大班游戲撿豆豆教案篇五

3、樂意參加游戲。

4、學(xué)會與同伴協(xié)商合作游戲。

5、喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動的挑戰(zhàn)與快樂。

在場地的兩側(cè)畫兩個大圓圈,作為糧倉。

一、熱身運(yùn)動。

點(diǎn)點(diǎn)頭、扭扭脖子、伸伸手、彎彎腰、踢踢腿。

二、開始部分。

1、教師對幼兒進(jìn)行分組:一組金豆豆,一組銀豆豆。

2、帶領(lǐng)幼兒到戶外場地明確兩個大圓圈,一個為黃色糧倉,一個白色糧倉。

三、具體部分。

1、請兩組幼兒混合蹲在一個圓圈內(nèi),

老師念兒歌:

“金豆豆,銀豆豆,一顆一粒不能丟,顆顆汗珠粒粒豆,揀到我的盒里頭。邊念邊摸圈里幼兒的頭,被摸到的幼兒馬上起來跟著走,直到豆豆揀完為止,最后揀豆人說:

“金豆豆進(jìn)黃色糧倉,銀豆豆進(jìn)白色糧倉?!?/p>

大家馬上分開,各自向指定地點(diǎn)跑去,并拉成圓圈,看哪對拉得又快又好。

規(guī)則:金豆豆必須進(jìn)黃色糧倉,銀豆豆必須進(jìn)自己糧倉。

四、結(jié)束部分。

教師對本次游戲中表現(xiàn)好的幼兒進(jìn)行表揚(yáng)。

1、本次活動過程中我配合上班里幼兒之間友好關(guān)系教育進(jìn)行繪畫。首先讓幼兒仔細(xì)觀察他的好朋友的特征,并且教授幼兒根據(jù)發(fā)型和服裝的不同,區(qū)別人物,表現(xiàn)人物的基本特征。孩子們能把自己和好朋友大致的外部輪廓畫出來,但是有部分幼兒忘了把耳朵、頭發(fā)等小特征畫上去,經(jīng)過老師提醒,孩子們能獨(dú)立完成作品,并且還添畫上了太陽、小鳥、小草等。由于時間關(guān)系,我沒有在集體面前對孩子們的作品作出詳細(xì)的評價,只是在收圖畫紙時給予孩子們簡單的表揚(yáng),我想如果有足夠的時間,那么應(yīng)該讓孩子介紹一下自己的.作品,讓孩子具有愉快的心情。

2、今天的戶外活動中,孩子們的表現(xiàn)比平時更加活躍。在介紹了游戲規(guī)則后,我讓孩子們自己選擇加入金豆豆或銀豆豆的小組,因此,孩子們能迅速的記住自己的組別。但是由于老師沒有說清楚進(jìn)入糧倉后要迅速拉成圓圈,所以造成金豆豆一組的幼兒聽見老師的指令到達(dá)了糧倉后并未手拉手成圓圈,只是蹲在了糧倉的線上。因此在第二次游戲前,我補(bǔ)充了游戲規(guī)則,孩子們就能正確的進(jìn)行游戲了。

大班游戲撿豆豆教案篇六

1進(jìn)取參加結(jié)伴進(jìn)行的“搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。

2發(fā)展基本動作,進(jìn)不肌肉的耐力和團(tuán)體的協(xié)調(diào)性。

3在活動中體驗(yàn)成功和合作活動的樂趣。

音樂。

1熱身。

教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進(jìn)行做操。

幼兒嘗試用身體的不一樣部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今日,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索教師,教師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。

讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不一樣的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。

3結(jié)束部分。

最終游戲結(jié)束時后,教師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進(jìn)行放松活動,結(jié)束游戲。

大班游戲撿豆豆教案篇七

1、能運(yùn)用自己的方法為不同等分的餡餅塊分發(fā)同樣數(shù)量的豆豆。

2、感知不同的數(shù)數(shù)方式及多種不同的等分方法,初步理解部分與總體的關(guān)系。

3、積極運(yùn)用自己的圖示方法進(jìn)行記錄。

4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

5、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

豆子每人12粒以上,三等分圓的操作硬卡,圓片多個,筆,記錄表。

一、導(dǎo)入,引起幼兒興趣。

1、觀察材料。

今天老師要和大家一起來做豆豆餡餅,縣看看我們都有些什么材料吧。

2、數(shù)豆豆。

二、幼兒操作,嘗試分豆豆。

1、第一次做餡餅。

2)請你把12顆豆豆分到餡餅上,每塊豆豆一樣多,12顆豆豆都分完。

3)說說你分的結(jié)果是怎樣的?

4)說說我們剛才做了什么件什么事?請你把剛才做的這件事用自己的'方法記住記錄紙上,記得告訴別人兩個內(nèi)容:餡餅分成兩塊,每一塊分到了6顆豆豆。

5)幼兒操作,記錄。

2、第二次做餡餅。

2)操作過程同上,感受分成地塊餡餅,每塊分到3顆豆豆并做記錄。

3、第三次做餡餅。

1)有個難一些的問題,你能把餡餅分成同樣大小的三塊嗎?

2)把你想到的辦法給大家看看,是不是分成了同樣大的三塊?

3)給幼兒提供三等份圓的操作卡,一個新的餡餅,運(yùn)用操作卡,把餡餅分成3份。

4、第四次做餡餅。

1)請幼兒在三等分圓的基礎(chǔ)上,嘗試把餡餅分成6份,用筆描出來。

2)給六等分的餡餅分豆豆并記錄操作結(jié)果。

5、教師小結(jié)。

1)看自己的記錄紙,你記錄了幾件事情?

2)從記錄的這些事情上,你發(fā)現(xiàn)的什么秘密呢?

三、游戲:找朋友。

1、我們現(xiàn)在有幾個小朋友啊,我們也來分一分好嗎,你覺得我們這么多小朋友2個2個在一起,可以分幾隊(duì)?3個3個分,可以分成幾隊(duì)。6個6個分可以分幾隊(duì)。

在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

大班游戲撿豆豆教案篇八

1.讓幼兒知道《種豆豆拾豆豆》的體育游戲,樹立有勤勞意識。

2.根據(jù)提供的踩梅花樁進(jìn)行游戲,并且完成一定的任務(wù)。

3.發(fā)展幼兒自我保護(hù)能力及集體的合作精神。

4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

1.塑料小籃子·豆豆種子若干。

2.梅花樁,拱門(代表山洞)體育器材。

(一)幼兒與教師一同做熱身運(yùn)動。

(二)體育游戲故事情節(jié):

1.師:今天兔爺爺來到了我們大五班,他要請我們大五班的小朋友幫他一。

個忙,要請我們大五班的小朋友幫他種豆豆,等豆豆成熟后又要把豆豆拾回來,

你們愿意幫幫兔爺爺嗎?幼兒:愿意。老師:但是兔爺爺有一個要求,一個小朋友只能種一次豆豆和收一次豆豆。你們都記住了嗎?幼兒:記住了。

(三)向幼兒講清游戲規(guī)則:

1..全班分成2隊(duì),每隊(duì)人數(shù)相等。在種完豆豆時你們必須要踩過梅。

花樁,在踩梅花樁的'時候要兩手張開,身體保持平衡。

2.老師作講解完后并請一位小朋友示范。幼兒開始游戲,還沒有游戲的幼兒喊"加油"。

3.表揚(yáng)有突出表現(xiàn)的和能大膽嘗試新方法的幼兒。

4.鼓勵全體幼兒要主動學(xué)會想辦法克服困難。

在這次的體育活動中,我非常關(guān)注個性內(nèi)向、動作不太協(xié)調(diào)的幼兒,試圖通過個別指導(dǎo)、賞識、鼓勵等有效措施幫助他們找回自信。嘗試“踩梅花樁”的時候,有個小男孩遇到了困難,我越鼓勵他越緊張,越著急越踩不上去。于是,我放棄了預(yù)設(shè)教案,改變策略,請小朋友來幫助他尋找問題、解決問題,最終幫助他體驗(yàn)了成功。大家都覺得好開心。在以后的活動里,小朋友們更加積極勇敢,充滿自信。“種豆豆拾豆豆”的體育游戲?qū)⒒顒油葡蛄烁叱?,老師的點(diǎn)評“你們都是最棒的”給了幼兒積極的肯定,幼兒由衷的歡呼聲感染了在場的每一個人,這才是真正的“快樂體育游戲”。在活動中促進(jìn)幼兒心理健康發(fā)展,良好的心理環(huán)境和積極的求知態(tài)度又反作用于教育活動,提高了教學(xué)的效率,這是我們共同追求的目標(biāo)。

大班游戲撿豆豆教案篇九

現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問"為什么?"為此我常帶領(lǐng)孩子們做些小實(shí)驗(yàn),來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:"崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?"通過實(shí)驗(yàn),孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。

1.紙引發(fā)的科學(xué)小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂趣。

2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結(jié)果。

3.學(xué)會尊重同伴的觀點(diǎn),養(yǎng)成互相學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗(yàn)。

一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。

二、幼兒交流,可一人也可小組進(jìn)行各種形式的介紹。

1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。

幼:我們玩的是"有力的紙"。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:"你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。"師說:"某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力。"。

2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。

3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?

幼上來:我介紹的是"不濕的報紙"。幼兒演示:把一張報紙揉成團(tuán),放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進(jìn)水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。

4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細(xì)繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來了。

5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準(zhǔn)備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。

三、幼兒分組活動幼兒自主選擇進(jìn)行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。

四、評價活動你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來"有力的紙"是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;"會跳舞的娃娃"是由于磁鐵的緣故;"不濕的報紙"是因?yàn)槌碌目詹AП镉锌諝猓M(jìn)不去的原因;"旋轉(zhuǎn)的紙蛇"是因?yàn)樯仙臒峥諝馐辜埳咝D(zhuǎn)。

生活中,有各種各樣的紙,餐巾紙、報紙、包裝紙等,這些紙的厚薄、用途各異,幼兒平時接觸的多但并沒有深入的了解。

本次活動主要通過幼兒親身的探索與體驗(yàn),讓幼兒多方面的了解紙的名稱、用途等等。

生活中紙的種類繁多,幼兒對經(jīng)常用到的紙的類型了解比較多,所以在活動開始前,教師讓幼兒分享所了解的紙的特征等,不但擴(kuò)展了幼兒之間的知識視野,也使幼兒之間產(chǎn)生了良好的互動。

活動采用交流---認(rèn)識---游戲—探索的主線,幼兒參與的積極性高,互動性也比較好。環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)也比較合理。

大班游戲撿豆豆教案篇十

認(rèn)識數(shù)字9,能正確感知9以內(nèi)的數(shù)量,會按一定規(guī)律進(jìn)行點(diǎn)數(shù)且排序,在開啟百寶箱、分享糖果的過程中體驗(yàn)數(shù)字游戲的快樂。

1、老師出示喜洋洋布偶,吸引小朋友的興趣,引出今天的主題。

2、出示百寶箱,讓小朋友尋找打開百寶箱的方法,引導(dǎo)小朋友發(fā)現(xiàn)數(shù)字組成的密碼。

3、出示第一個神秘盒,小朋友根據(jù)提示找到大信封并且根據(jù)信封上的內(nèi)容,找到對應(yīng)的數(shù)字卡片貼在黑板上,依次找到其他的三個數(shù)字。

4、出示第二個神秘盒,引導(dǎo)小朋友觀察發(fā)現(xiàn)最后一個數(shù)字是比8多1的信封里面,從而讓小朋友知道9的形成以及能夠按照點(diǎn)數(shù)取數(shù)字。

5、密碼找到之后,老師引導(dǎo)小朋友在無法打開百寶箱的時候,關(guān)注第三個神秘盒,然后打開百寶箱,通過一系列的尋找,激發(fā)小朋友對活動的樂趣,以及在活動中認(rèn)識數(shù)字9。

本次教案是通過“開啟百寶箱”這個載體引領(lǐng)小朋友們對“尋找正確密碼”進(jìn)行了一次探秘活動。在整個活動中,小朋友對“尋找正確密碼”產(chǎn)生了極大的興趣和探索欲望,主動、積極地參與整個游戲過程。通過點(diǎn)數(shù)9以內(nèi)的點(diǎn)子、圖案感知9以內(nèi)的數(shù)量,同時引導(dǎo)小朋友了解規(guī)律數(shù)數(shù)的方法,讓小朋友按照提示自主排列密碼,獲得打開密碼箱的成功體驗(yàn)。

學(xué)齡前的孩子在家里,或者在幼兒園內(nèi)是可以學(xué)到很多有關(guān)數(shù)的本領(lǐng),但都是以實(shí)物為基礎(chǔ)的,他們還沒有抽象的數(shù)學(xué)概念。有些父母急于求成,或者不了解幼兒學(xué)數(shù)數(shù)的規(guī)律,總渴望教他從抽象的數(shù)字到抽象的數(shù)學(xué),結(jié)果只能使孩子頭疼,而且覺得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是困難而無趣味的東西,以致影響了一生職業(yè)的選擇。寓教育于游戲吧!不使孩子感到這是在教育他、培養(yǎng)他,使他覺得數(shù)數(shù)游戲,是一件快樂有趣的事。

帶寶寶去公園玩,讓他收集一些喜歡的樹葉,然后媽媽在地上寫下1—10這10個數(shù)字,并讓寶寶把揀來的樹葉按照數(shù)字1放1片,數(shù)字2放2片的規(guī)律一直放到數(shù)字10。這樣寶寶就在樹葉的幫助下,直觀地學(xué)會了1—10這10個數(shù)字,并了解了數(shù)名、數(shù)字、數(shù)量之間的對應(yīng)關(guān)系。

電話是寶寶非常喜歡的玩具,用它來玩游戲可以幫助寶寶學(xué)習(xí)語言。告訴寶寶每只動物的電話號碼,叫他打電話過去,媽媽可以假扮各種動物,跟寶寶在電話上聊天。剛開始先給他一位數(shù)或兩位數(shù)的電話號碼。

對孩子而言,要告訴他們“同樣的數(shù)目”這個概念是非常困難的,三歲的孩子雖然已有數(shù)的概念,但是還是別勉強(qiáng)他們學(xué)習(xí)。當(dāng)孩子對數(shù)的理解能力增強(qiáng)時,媽媽可以示范地說:“這是3,那也是3,兩個是相同的。”不久之后,孩子就能夠自己去數(shù)了。

用具:給寶寶的小錢包、零錢。

玩法:去超級市場購物前,先擬定購物的東西,記下來。買好東西以后讓寶寶去付錢。

寶寶學(xué)會:簡單的計(jì)算。

小貼士:每次金額不要太大,不要超出寶寶的能力范圍。

用具:一套大數(shù)字板(1—10)各10張。

玩法:媽媽協(xié)助孩子把大數(shù)字板鋪在地/草坪上,然后媽媽發(fā)出指令讓寶寶跳到相應(yīng)的數(shù)字上,比如媽媽說“1”,寶寶就跳到寫有數(shù)字“1”的數(shù)字板上。

寶寶學(xué)會:跳躍和認(rèn)識數(shù)字。

小貼士:不要讓寶寶跳相隔太遠(yuǎn)的數(shù)字以免摔傷。

其實(shí),除了以上游戲外,還有很多其他的游戲是可以幫助3到6歲的小孩認(rèn)識數(shù)字的,各位家長不妨自己用心去發(fā)現(xiàn)。畢竟別人的經(jīng)驗(yàn)永遠(yuǎn)只是個參考而已,只有通常自己的實(shí)踐,才能找出屬于自己小孩的獨(dú)一無二的最適合的方法。

大班游戲撿豆豆教案篇十一

經(jīng)過游戲,讓幼兒練習(xí)一個跟著一個走,提高排隊(duì)走本事。

在場地上畫兩條相距10~15米的平行線當(dāng)作“小河”幼兒每人一個布繩。

游戲的玩法及規(guī)則:

1將幼兒分成人數(shù)相等的四組,分別組成路縱隊(duì)“站在”平行線一側(cè)。2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。4游戲時,當(dāng)小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,我們排隊(duì)出去玩吧”時,小老鼠一個跟著一個走向“河對岸”(另一側(cè)的平行線)5游戲可重復(fù)進(jìn)行。

1初學(xué)者為保證幼兒一個跟著一個走,可要求幼兒必須要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時不要太快。

2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個跟著一個走,并提醒幼兒走路時抬頭,挺胸。

大班游戲撿豆豆教案篇十二

游戲目標(biāo):

1.通過夾豆豆的動作,鍛煉手部力量和手眼的協(xié)調(diào)能力。

2.通過夾豆豆比賽,引發(fā)幼兒使用筷子夾豆的興趣,提高幼兒的生活自理能力。

3.活動中能遵守游戲規(guī)則,愉快地游戲。

游戲準(zhǔn)備:

1.大盤子8只,筷子、小碗人手一套。

2.大豆若干,記錄表4張(土豆組、蘿卜組、青菜組、茄子組各一張)。

3.《手指歌》等音樂磁帶。

游戲過程:

一、組織游戲,引起幼兒活動興趣。

師幼一起表演手指游戲《講衛(wèi)生》、《手指歌》,讓幼兒靈活手指,激發(fā)興趣。

(一)教師講解并示范使用筷子。

1.引導(dǎo)觀察豆子顏色、形狀。(豆豆真漂亮,圓圓的,光光的',亮亮的……)。

2.出示筷子,指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)正確使用筷子的方法。

3.教師示范夾豆子,邊夾邊念兒歌:“金豆豆、銀豆豆,黃豆豆、黑豆豆,一顆一粒不能丟,揀到我的碗里頭?!?/p>

(二)介紹游戲規(guī)則:

游戲分成四組(土豆組、蘿卜組、青菜組、茄子組)。每位小朋友一雙筷子和一只小碗,在規(guī)定的時間內(nèi)完成夾豆豆的過程。夾完以后,小朋友再和家長一起數(shù)一數(shù),并找出相應(yīng)的數(shù)卡,貼在記錄紙上??凑l夾的豆豆最多,為勝。最后四個小組各選出一名獲勝者進(jìn)行決賽,最終評選出本次活動的前四名。

(三)教師巡回指導(dǎo),要求幼兒安靜有序地進(jìn)行活動。

重點(diǎn)觀察幼兒正確使用筷子的情況。注意:用右手使用筷子。

二、游戲評價,結(jié)束活動。

1.表揚(yáng)優(yōu)勝者以及游戲中表現(xiàn)較好的幼兒,指出游戲活動中幼兒出現(xiàn)的不良習(xí)慣。

2.教育幼兒物歸原處,養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣。

大班游戲撿豆豆教案篇十三

作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是小編精心整理的豆豆朋友大班教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

1、知道黃豆能制成很多有養(yǎng)分的食物,并相識黃豆的其他用處。

2、本身實(shí)驗(yàn)制造豆乳,體驗(yàn)勞動和互助的快活。

3、通度日動,引發(fā)對科學(xué)的愛好。

1、種種豆成品,黃豆加工成的物品:番筧、油漆、輪胎、小紅帽。

2、每桌預(yù)備石磨或石臼一臺,兩杯水,黃豆一碗,抹布一塊,紗布袋一只,糖一盆。

3、電動豆乳機(jī)一臺,電火鍋一只。灌音機(jī)一臺,配景音樂,牙簽。

4、運(yùn)動前已熟悉黃豆,相識黃豆的一些用處。

1、展覽種種黃豆成品,請幼兒說說黃豆能做成哪些食物。

(1)“本日,我們班來了很多豆豆朋友,小朋友你們說是誰呀?

(2)幼兒先容

“這些豆成品怎么吃?請幼兒試試鹵汁豆腐干,說說味道,人們?yōu)槭裁匆赃@些豆類食物呢?”

(3)西席簡樸小結(jié)。

“黃豆的本事真大,能做成這么多好吃的'食物和調(diào)味品。豆成品的養(yǎng)分異常富厚,我們吃了能長得壯,對身材有利益。我們要常常吃喜好吃豆成品。

2、相識黃豆的其他用途。

(2)西席講故事《豆?fàn)敔斶^誕辰》,幼兒園教育隨筆提示幼兒細(xì)致聽,黃豆除了能做這些食物外,還能做什么?在故事中,西席一一出示番筧、油漆、輪胎、小紅帽。

(3)提問:黃豆除了能做好吃的食物外,還能做什么?

(4)小朋友快幫小豆兒,好好想一想,未來你想用黃豆做什么?

(5)西席簡樸小結(jié)黃豆的其他用處,引發(fā)幼兒酷愛科學(xué)的情緒。

3、實(shí)驗(yàn)制造豆乳,體驗(yàn)勞動和互助的痛快。

(2)簡樸先容制造豆乳的要領(lǐng)。

(3)提示互助:作豆乳時,又要放黃豆,又要倒水,還要轉(zhuǎn)磨子,一小我私家能完成嗎?對,須要幾個小朋友一路互助好才氣做出豆乳,是以每三個小朋友一組,你們可以探討一下分工互助,碰到題目細(xì)致不雅察動頭腦辦理,也可以請先生們幫助。

(5)幼兒制造豆乳,西席巡回引導(dǎo),提示互助。師幼一路把豆乳倒在電火鍋里。

4、引誘幼兒體驗(yàn)勞動和互助的痛快。

(1)“我們作了一大鍋豆乳,耶!我們真醒目!我們會作豆乳了!你們是怎么做豆乳的?

(2)小結(jié):各人一路相互資助、相互互助才做出了一鍋豆乳,耶!幼兒園教案我們真開心!

(3)插上電源燒豆乳。

5、品嘗電動豆乳機(jī)做的豆乳,進(jìn)一步引發(fā)愛科學(xué)的愛好。

(1)什么做豆乳快?電動豆乳機(jī)幸虧那里?

(2)勉勵幼兒酷愛科學(xué),未來創(chuàng)造更先輩的呆板,造出更多的黃豆成品,為我們的生存辦事。

(3)品嘗豆乳。

幼兒還不愛吃豆成品,如今他們對黃豆產(chǎn)生了愛好,于是我讓幼兒本身去相識黃豆的其他用處,知道豆成品的養(yǎng)分異常富厚,吃了對身材有利。想到幼兒園方才購買了幾臺石磨,天生了此運(yùn)動。

在計(jì)劃這個運(yùn)動時,我想不但要讓幼兒知道黃豆可以制成好吃的食物,還應(yīng)當(dāng)讓他們相識黃豆在產(chǎn)業(yè)臨盆中,在我們的生存中的其他普遍用處,而這些產(chǎn)物都是一些科技產(chǎn)物,它是人們創(chuàng)造締造出來的,我感覺有須要讓幼兒感知它是人們聰明的結(jié)晶,從小引發(fā)幼兒對科學(xué)的愛好,是以,在計(jì)劃目的時,加上了第三條目的。然則,我感覺這條目的落及時,還可以充實(shí)操縱運(yùn)動中的有些環(huán)節(jié),仍舊事提問后西席再小結(jié)黃豆的其他用處,讓幼兒親眼所見科技產(chǎn)物省時省力如許的長處,從而引發(fā)幼兒愛科學(xué)的愛好。

大班游戲撿豆豆教案篇十四

大班幼兒已經(jīng)有了較好的數(shù)概念認(rèn)識,但是嘗試運(yùn)用不同點(diǎn)數(shù)方法進(jìn)行數(shù)量比較的能力相對欠缺,本次數(shù)學(xué)活動以競賽性游戲“剪刀石頭布”貫穿始終,以“誰的豆豆多”為主題,通過層層遞進(jìn)、自主探究的不同點(diǎn)數(shù)方法,讓孩子在游戲中興趣盎然的分享、演練“獲勝”的不同點(diǎn)數(shù)方法,將以往抽象的圖文學(xué)習(xí)模式轉(zhuǎn)化為以自身活動為主的游戲活動,寓教于樂,使幼兒在過程中不斷理解和遵守游戲規(guī)則,并獲得了多種數(shù)數(shù)、比較等方面的數(shù)學(xué)概念?;顒友由觳糠秩允且院⒆拥摹坝螒驊?zhàn)利品”為載體,引發(fā)幼兒更多關(guān)于不同點(diǎn)數(shù)方法的思考,并鼓勵幼兒通過以后的操作探索活動發(fā)現(xiàn)更多又快又正確的點(diǎn)數(shù)方法,為以后的經(jīng)驗(yàn)提升奠定操作基礎(chǔ)。

1、嘗試運(yùn)用不用的數(shù)數(shù)方法對20以內(nèi)的物體數(shù)量進(jìn)行正確點(diǎn)數(shù),并通過數(shù)量比較判斷輸贏。

2、在兩兩合作的競賽游戲中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、探究意識和大膽表述的能力。

3、體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。

20個操作盤,10筐蠶豆,磁性黑板一塊。

提問:你們玩過剪刀石頭布的游戲嗎?怎么玩的?

師生小結(jié):說完剪刀石頭布才能一起出拳,剪刀贏布、石頭贏剪刀、布贏石頭、一樣的叫平局。

1、第一次游戲,交待規(guī)則:

(1)游戲玩法:2人一組,每組一籃豆豆,每人一個盤子。

聽老師說開始,就一起玩“剪刀石頭布”游戲,誰贏了誰就拿一粒豆,聽到結(jié)束,大家立即停止游戲,誰的豆豆多誰就是獲勝者。

(2)幼兒合作游戲。

(3)共同進(jìn)行游戲分析:數(shù)數(shù)你贏了幾粒豆,比比誰的多?講講你的獲勝方法!

(4)小結(jié):兩個好朋友一起玩《誰的豆豆多》這個游戲的時候,要分別數(shù)數(shù)自己和好朋友各有幾粒豆,誰的豆豆多,誰就獲勝。

2、第二次游戲,交待規(guī)則:

(1)換個朋友,兩人一組;誰贏了誰就從籃子里抓一把豆豆;用和剛剛不一樣的方法數(shù)數(shù)你得到了幾粒豆,誰的豆豆多,誰就贏。

(2)幼兒再次游戲。

(3)提問分析:剛剛誰贏了,你是怎么數(shù)的?能不能用不一樣的更快速的方法數(shù)一數(shù)?

(4)師生共同進(jìn)行2個2個點(diǎn)數(shù)方法的鞏固,并驗(yàn)證本次游戲兩個好朋友贏得的豆豆數(shù)量。

(5)小結(jié):今天我們在“誰的豆豆多”的游戲中,既玩了“剪刀石頭布”的游戲,我們運(yùn)用了不同的快速點(diǎn)數(shù)的方法,在最快的時間就知道誰輸誰贏。

2、幼兒講述并適當(dāng)演示。

3、拓展遷移:

大班游戲撿豆豆教案篇十五

1.練習(xí)站立側(cè)翻身,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。

2.體驗(yàn)合作游戲的快樂。

3.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

4.體驗(yàn)游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。

熟練兒歌的內(nèi)容游戲玩法:

幼兒倆人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至兒歌最后一個字時倆人同時從手臂下翻身。(中班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對背站好。準(zhǔn)備一下,念兒歌,再轉(zhuǎn)體180度,面對面站立,這樣繼續(xù)進(jìn)行;大班幼兒可連續(xù)翻。)游戲規(guī)則:

幼兒倆手必須拉緊不能松開附兒歌:

炒炒炒,炒豆豆炒完豆豆翻筋斗

這節(jié)體育活動的設(shè)計(jì)來源于一個音樂游戲,想讓幼兒在體驗(yàn)炒豆子快樂氣氛的同時學(xué)習(xí)雙腳并攏,雙手抱住腳腕,前后滾動的動作,并能感受音樂帶來的快樂。教師為幼兒提供了一個真實(shí)、快樂的學(xué)習(xí)環(huán)境,幼兒在活動中的積極性很高,情緒高漲。

活動中比較成功的方面是:

1、整個活動沉浸在音樂的氛圍中。

活動的熱身部分教師選用了一段歡快《小白馬》音樂,幼兒很快投入到活動中,跟著教師做著各種動作。此外,教師選了激昂和低沉兩段不同風(fēng)格的音樂,根據(jù)音樂風(fēng)格的差異性,讓幼兒自己感受、理解并區(qū)分音樂,學(xué)做高人、矮人,幼兒的完成情況還是很好的。在活動的主體部分幼兒在練習(xí)動作的同時,教師也不忘利用音樂來烘托炒豆子時的熱鬧場景。最后,結(jié)束部分,教師讓幼兒聽音樂做放松體驗(yàn)炒好豆子以后的喜悅心情。整個活動都離不開音樂,音樂也使活動變得更加充實(shí)。

2、游戲,幼兒最喜歡的活動方式。

原本枯燥的動作練習(xí),以炒豆子的游戲形式組織起來,幼兒比較感興趣,使活動更加生動,幼兒成了一粒粒小豆子,讓幼兒有了更多的想象空間,也更愿意參與到活動中來,在游戲中幼兒能更專注的進(jìn)行動作的練習(xí)。

3、利用同一個學(xué)具,使其發(fā)揮更大的作用。

活動中幼兒的學(xué)具只有一根繩,一會兒是騎馬的韁繩,一會兒是豆豆王國的迷宮,一會兒可以變成個大鍋?zhàn)樱粫河帜闷饋硖钁c祝,教師始終發(fā)揮著學(xué)具的作用,思維比較開闊。

4、分組練習(xí),關(guān)注個別。

教師采用分組練習(xí)的目的是能更好的關(guān)注每個孩子的動作發(fā)展的'狀況,輔助個別有困難的孩子,堅(jiān)固整體和個別的協(xié)調(diào)發(fā)展。

大班游戲撿豆豆教案篇十六

以《瑞典狂想曲》開展系列同課異構(gòu)活動,幼兒喜歡炒豆豆的游戲,通過在音樂種豆豆、澆水、松土等情境中,在"炒豆豆"時,能通過互動、爆豆豆等激發(fā)幼兒游戲的樂趣,在音樂中進(jìn)行情境表演,感受音樂的活潑、輕松的氛圍,體現(xiàn)三段體的結(jié)構(gòu),大膽進(jìn)行創(chuàng)編,體驗(yàn)游戲樂趣。

1.感受音樂《瑞典狂想曲》活潑輕松的氛圍,借助圖譜支架,表現(xiàn)音樂三段體的旋律變化。

2.能根據(jù)情節(jié)大膽創(chuàng)編游戲動作,在句末音處表現(xiàn)"爆豆豆"的趣味情節(jié)。

3.提高與同伴合作游戲的水平,分享音樂游戲帶來的快樂。

4.熟悉歌曲旋律,學(xué)唱新歌。

5.通過學(xué)唱歌曲,體驗(yàn)歌曲的氛圍。

1.教學(xué)圖譜一份。

2.音樂《瑞典狂想曲》。

一、創(chuàng)設(shè)情節(jié),直接導(dǎo)入。

教師:怎么種呀?

二、借助圖譜,欣賞音樂。

(一)探索a段音樂,嘗試玩"種種子"的游戲。

1.三個合作,隨樂有節(jié)奏地去農(nóng)場種菜。(分角色表演)

2.創(chuàng)編動作,分種子和勞動者角色表現(xiàn)音樂。

教師:種子種好了,接下來要做什么???(給種子澆水、松土)

3.完整傾聽a段。

出示節(jié)奏圖譜,欣賞音樂。

4.完整表演a段。

(二)探索b段音樂,嘗試玩"種子生長"的游戲。

1.創(chuàng)編種子成長動作。

2.種子和小農(nóng)夫互動。

3.創(chuàng)編摘豆子動作。

4.聽音樂合拍表演。

(三)探索c段音樂,嘗試玩"炒豆豆"的游戲。

1.探索炒豆豆的方法,學(xué)會看圖譜,理解并表現(xiàn)樂句末換鍋"爆豆豆"。

教師:豆豆成熟,接下來該干嘛了?(炒豆豆)

2.聽著音樂玩炒豆豆游戲。

三、完整表演,分享快樂。

1.嘗試遷移經(jīng)驗(yàn),表現(xiàn)"炒豆豆"更加高級的玩法(翻鍋炒豆)。

2.嘗試將生活中的其他情景創(chuàng)編成音樂游戲。

開學(xué)第二周,我們開展了一個音樂活動:《炒豆豆》,這個活動的目標(biāo)是學(xué)習(xí)兒歌內(nèi)容,學(xué)做手指動作,掌握手指游戲的玩法;積極參與游戲,體驗(yàn)手指游戲的樂趣;提高與同伴友好合作開展游戲的水平。在活動中幼兒很感興趣,玩得好開心,首先我教幼兒學(xué)會兒歌,在熟悉兒歌的基礎(chǔ)上再玩游戲。玩游戲時先學(xué)會左手的動作,再學(xué)習(xí)右手動作,重點(diǎn)把右手學(xué)會。學(xué)會右手之后,再教幼兒自己左手和右合作表演,學(xué)習(xí)兩次之后,再邀請兩個幼兒上臺表演,然后再加到三個人玩游戲,再加到四個人玩然后再圍成圈玩。幼兒玩得好開心,整堂課都很認(rèn)真。在這個活動中幼兒反復(fù)玩了好多次,仍然很認(rèn)真,因?yàn)槊看瓮娴臅r候都比上一次加了難度,對幼兒來說每次都是一個挑戰(zhàn),如果他不聽就不會玩,所以幼兒很認(rèn)真。通過這個活動我發(fā)現(xiàn)開展活動時要循序漸進(jìn),由易到難。

大班游戲撿豆豆教案篇十七

操作:

取豆豆。

準(zhǔn)備一個盛著幾十粒黃豆的大碗和一個小碗及一個湯匙;紅色和黑色的鉛筆各一支,硬紙一張。游戲時,媽媽對小兒說:“請你用湯匙在大碗中取1粒豆放在小碗里?!比绻α耍陀眉t筆畫一個0,取錯了就用黑筆打x,然后再對小兒說:“取2粒豆?!蓖瑯樱瑢α水嫾t0,錯了畫,依此類推。媽媽可以不依次序指令小兒取豆,共5-10次,然后計(jì)算小兒取對了幾次,錯了幾次,讓小兒數(shù)有多少紅0,多少。

水中取豆。

將盛滿幾十粒黃豆的碗中加水,豆浮在水面上,爸爸和小兒每人面前放一個小碗和湯匙,媽媽做裁判員。游戲時,媽媽發(fā)出口令,要求小兒用匙從水中取豆,從1粒到3粒豆,能完全按口令的要求取出正確數(shù)目的為勝利者。

總結(jié):。

在日常生活中,讓小兒練習(xí)運(yùn)用實(shí)物來數(shù)數(shù)。如進(jìn)餐時,讓小兒為一家3口擺3個碗,3雙筷子,或者分水果、糖果、餅干,點(diǎn)玩具的數(shù)目等,以鞏固小兒對1――3數(shù)的概念。

目標(biāo):鍛煉幼兒手部力量。

操作:

1、幼兒兩手撐在地上,兩腿伸直,媽媽雙手托住小兒腰部向上抬起,使兩腿離開地面,同時對小兒說:“寶寶是小推車,要用兩手代替車輪向前爬行。媽媽是推車人,我向前推時,你要用兩手掌在地上輪換向前爬行?!叭缓螅呁蒲?,邊指導(dǎo)小兒向前爬,向左或向右轉(zhuǎn)彎。

2、幼兒兩手仍舊撐在地上,媽媽站在小兒的腳后,用雙手將小兒的小腿向上抬起,向前方推著,促使小兒爬行。同時說:“推呀推,推呀推,小推車向前走。向左走,向右走,到站了,停下來?!?/p>

大班游戲撿豆豆教案篇十八

發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡本事。

踢繩毽。

1踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。

2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。

4團(tuán)體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

1按照規(guī)定動作及要求踢毽子。

2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

3記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊(duì)為勝。

1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

2先讓幼兒個人掌握簡單的,不一樣的繩毽子方法,然后再變換花樣或進(jìn)行比賽。

3因地制宜制作各種不一樣的毽子,進(jìn)行踢繩毽子游戲活動。

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