大班數學教案有趣的動物叫聲(優(yōu)秀15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-06 12:15:15
大班數學教案有趣的動物叫聲(優(yōu)秀15篇)
時間:2023-12-06 12:15:15     小編:紫薇兒

教案是教師備課的基礎,也是課堂教學的藍圖。教案應當根據學生的學習特點和需求,設計合適的教學活動和任務。教案的質量對教學效果有著至關重要的影響,以下是幾種典型的教案范例。

大班數學教案有趣的動物叫聲篇一

設計意圖:

數學是思維的體操。在數學活動中培養(yǎng)幼兒良好的思維品質、肯動腦、愿挑戰(zhàn)、激發(fā)幼兒喜歡探究數學的興趣,正是我園積極探索的內容。有趣的重疊現象就存在于我們周圍的生活,我們將其轉換為具有教育價值的教學內容,讓幼兒在操作探究重疊現象中獲得空間目測、空間組合、判斷思維、仔細觀察等能力的發(fā)展。

教學目標:

1、在操作中感知兩個透明的圖形完全重疊時會變成一個個新圖案,并獲得遮擋現象的經驗。

2、在操作中培養(yǎng)幼兒的空間目測、空間方位、想象組合、分析判斷、仔細觀察等能力。

教學準備:

1、每位幼兒一份操作學具,一支鉛筆,兩份操作卡。

2、教具:透明的圖形四份,教具紙4大張。

設計理念:

重疊現象是一個枯燥的內容,如何將枯燥的現象轉換成幼兒感興趣又遵循其學習特點的適宜內容。在設計本活動時我以以下“三性”為我的設計依據:

第一,要體現活動的主體性。幼兒是學習的主體,幼兒在前,教師在后,是我在本節(jié)活動中希望達到的。

第二,要體現活動的操作性。幼兒年齡小,在本節(jié)數學活動中讓幼兒在操作中獲得探索新知的經歷,獲取新知的體驗,是我活動設計的愿望。

第三,要體現活動的梯度性。希望在梯度性的活動過程中幼兒能不斷地根據新的經驗進行判斷推理,將枯燥的現象自然地融進孩子的心中,從而實現教學目標。

教學過程:

一、魔術游戲導入,初感重疊現象。

1、師引入:今天老師帶來了兩張透明的圖形,上面有什么?

幼兒:這一張上有一個紅色梯形,那一張上有兩個紅色圓形……。

2、師變魔術:現在我要變個神奇的魔術給大家看,請小朋友仔細看哦!

(師邊變魔術邊說:“見證奇跡的時刻到了……”。師將兩個透明的圖形完全重疊變成了一輛紅色小汽車。)。

師:咦!變成了什么?(小汽車)猜猜是怎么變出來的?

幼兒:你是將兩個圖形合在一起的……。

師:你們太有才了,一下子就將我的魔術看破了。對,象這樣邊對邊,角對角地合在一起,就叫完全重疊。這兩張圖形完全重疊后變出了一輛小汽車。真是太有趣了!

評析:運用變魔術的形式導入,不僅創(chuàng)設了一個有趣的游戲情境,激起幼兒探索重疊現象的欲望,而且讓幼兒在游戲中理解了完全重疊的現象。孩子們在“哇!變出一輛小汽車了”的驚呼中,學習的興趣被點燃了。

二、獨立操作材料,感知重疊后的變化。

1、猜測和實驗重疊現象。

(1)幼兒猜測。

評析:在幼兒獨立稍作自測后,師再請幼兒回答,并注意詢問幼兒的'不同想法,這樣司以給幼兒思考的空間。

師:看來,小朋友的看法不一樣,那么怎樣才能知道哪個小朋友的想法是正確的?

幼兒:我們可以來做實驗、可以象剛才那樣變魔術……。

師:這個主意不錯。你們那兒也有兩個這樣的圖形,請小朋友從碟子里拿出來實驗一下。

(2)幼兒實驗。

(3)幼兒交流。

師:這兩張透明的圖形完全重疊之后究竟變出了哪個圖案?

幼兒:最后一個……(師請一幼兒給正確的答案做上標記。)。

評析:這個環(huán)節(jié)主要目的是讓幼兒初步學會空間目測和空間組合的方法,而這個方法的獲得是讓幼兒先猜測,而后讓幼兒通過自己獨立的操作實驗和反思實現的。同時教師要有機引導導幼兒明白,在意見不統(tǒng)一的情況下,我們唯有做實驗、用實驗來驗證出真正的結果,這才是做科學的真諦和精神。

2、目測和想象重疊現象。

(1)師幼共同目測。

師:剛才我們通過實驗找到了準確的答案,現在我們要提高難度:我們不做實驗,只能用眼睛看,腦子想,請你仔細看一看,想一想,如果這兩張透明的圖形(圖3)完全重疊,會變成后面的(圖4)什么圖案?(注意提醒幼兒靜心思考、獨立思考、有自己的見解。)。

幼兒:第三個,第二個……。

師:現在的答案有三種,讓我們來仔細地觀察一下。先看第二個,不同意的小朋友請說出你反對的理由!(先引導幼兒觀察不對的圖案,同時在觀察中引導幼兒學會運用排除法以及目測觀察的方法:觀察圖案的位置。)。

(2)幼兒獨立操作。

師:小朋友很聰明,通過觀察圖案的位置就能找出準確的答案。你們自己想不想獨立試一試?(想)每位小朋友那兒都有一份操作卡(圖5),請你用剛才的方法,仔細地看一看,如果前面兩張透明的圖形完全重疊,會變成后面的什么圖案,找出來后做上一個標記。做前面三道題就可以了,第四道題有點難,有小朋友想挑戰(zhàn)一下就試一試。開始吧?。ㄔ诓僮髦?,教師注意提醒幼兒獨立思考、學會自查。)。

大班數學教案有趣的動物叫聲篇二

1、培養(yǎng)幼兒認真傾聽習慣。

2、學習動物叫的聲音。

活動準備

1、ppt課件:動物聲音

2、課件-聲音:老牛,小豬,小雞,小鴨。

活動過程

一、播放動物錄音,激發(fā)幼兒的興趣。

1、小朋友,你們想去森林里玩嗎?有許多小動物都來歡迎我們了。

聽!它們是誰?

2、逐一播放小動物叫聲

喜鵲(小鳥)

老牛

小豬

小雞

小鴨

3、你聽見有哪些小動物來歡迎我嗎?

(幼兒相互說說)

二、學小動物的叫聲。

小動物的叫聲可真好聽,讓我們一起來學學它們的叫聲吧。

1、和小動物做朋友

(1)教師:你們想和誰做朋友呢?請你學一學它的叫聲,我們就把它請出來吧!

(2)幼兒學小動物的叫聲,教師出示圖片。

2、小朋友,你們想跟小動物成為好朋友嗎?

小動物出來跟你打招呼的時候,你們就學它的聲音也給它打招呼好嗎?

3、課件演示:動物聲音

(1)你聽到是誰的聲音呢?它是怎么叫的呢?我們一起來學學它的叫聲吧。

(2)依次學習以下幾種動物的'叫聲。

四、游戲:我的好朋友

1、幼兒自由選擇動物玩具。

我們班里的玩具廚房子里,住著許多小動物,你們喜歡誰呢?

2、開始游戲

現在我們都邀請到小動物了,大家一起做個游戲吧!

當你聽到是誰的叫聲,就請這個小動物站起來把你好聽的叫聲叫給大家聽好嗎?一種聲音一次。

播放聲音,游戲。

五、活動結束

今天,小朋友學會了動物的叫聲,現在,我們就來當動物寶寶一起到外面去做游戲。

請到的小動物要一邊學叫聲一做動作知道了嗎?

大班數學教案有趣的動物叫聲篇三

教學目標。

1、在操作中感知兩個透明的圖形完全重疊時會變成一個個新圖案,并獲得遮擋現象的經驗。

2、在操作中培養(yǎng)幼兒的空間目測、空間方位、想象組合、分析判斷、仔細觀察等能力。

3、讓孩子們能正確判斷數量。

4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

教學準備。

1、每位幼兒一份操作學具,一支鉛筆,兩份操作卡。

2、教具:透明的圖形四份,教具紙4大張。

設計理念。

重疊現象是一個枯燥的內容,如何將枯燥的現象轉換成幼兒感興趣又遵循其學習特點的適宜內容。在設計本活動時我以以下“三性”為我的設計依據:

第一,要體現活動的主體性。幼兒是學習的主體,幼兒在前,教師在后,是我在本節(jié)活動中希望達到的。

第二,要體現活動的操作性。幼兒年齡小,在本節(jié)數學活動中讓幼兒在操作中獲得探索新知的經歷,獲取新知的體驗,是我活動設計的愿望。

第三,要體現活動的梯度性。希望在梯度性的活動過程中幼兒能不斷地根據新的經驗進行判斷推理,將枯燥的現象自然地融進孩子的心中,從而實現教學目標。

教學過程。

一、魔術游戲導入,初感重疊現象。

1、師引入:今天老師帶來了兩張透明的圖形,上面有什么?

幼兒:這一張上有一個紅色梯形,那一張上有兩個紅色圓形……。

2、師變魔術:現在我要變個神奇的`魔術給大家看,請小朋友仔細看哦!

(師邊變魔術邊說:“見證奇跡的時刻到了……”。師將兩個透明的圖形完全重疊變成了一輛紅色小汽車。)。

師:咦!變成了什么?(小汽車)猜猜是怎么變出來的?

幼兒:你是將兩個圖形合在一起的……。

師:你們太有才了,一下子就將我的魔術看破了。對,象這樣邊對邊,角對角地合在一起,就叫完全重疊。這兩張圖形完全重疊后變出了一輛小汽車。真是太有趣了!

評析:運用變魔術的形式導入,不僅創(chuàng)設了一個有趣的游戲情境,激起幼兒探索重疊現象的欲望,而且讓幼兒在游戲中理解了完全重疊的現象。孩子們在“哇!變出一輛小汽車了”的驚呼中,學習的興趣被點燃了。

二、獨立操作材料,感知重疊后的變化。

1.猜測和實驗重疊現象。

(1)幼兒猜測。

評析:在幼兒獨立稍作自測后,師再請幼兒回答,并注意詢問幼兒的不同想法,這樣司以給幼兒思考的空間。

師:看來,小朋友的看法不一樣,那么怎樣才能知道哪個小朋友的想法是正確的?

幼兒:我們可以來做實驗、可以象剛才那樣變魔術……。

師:這個主意不錯。你們那兒也有兩個這樣的圖形,請小朋友從碟子里拿出來實驗一下。

(2)幼兒實驗。

(3)幼兒交流。

師:這兩張透明的圖形完全重疊之后究竟變出了哪個圖案?

幼兒:最后一個……(師請一幼兒給正確的答案做上標記。)。

評析:這個環(huán)節(jié)主要目的是讓幼兒初步學會空間目測和空間組合的方法,而這個方法的獲得是讓幼兒先猜測,而后讓幼兒通過自己獨立的操作實驗和反思實現的。同時教師要有機引導導幼兒明白,在意見不統(tǒng)一的情況下,我們唯有做實驗.用實驗來驗證出真正的結果,這才是做科學的真諦和精神。

2、目測和想象重疊現象。

(1)師幼共同目測。

師:剛才我們通過實驗找到了準確的答案,現在我們要提高難度:我們不做實驗,只能用眼睛看,腦子想,請你仔細看一看,想一想,如果這兩張透明的圖形(圖3)完全重疊,會變成后面的(圖4)什么圖案?(注意提醒幼兒靜心思考、獨立思考、有自己的見解。)。

幼兒:第三個,第二個……。

師:現在的答案有三種,讓我們來仔細地觀察一下。先看第二個,不同意的小朋友請說出你反對的理由?。ㄏ纫龑в變河^察不對的圖案,同時在觀察中引導幼兒學會運用排除法以及目測觀察的方法:觀察圖案的位置。)。

(2)幼兒獨立操作。

師:小朋友很聰明,通過觀察圖案的位置就能找出準確的答案。你們自己想不想獨立試一試?(想)每位小朋友那兒都有一份操作卡(圖5),請你用剛才的方法,仔細地看一看,如果前面兩張透明的圖形完全重疊,會變成后面的什么圖案,找出來后做上一個標記。做前面三道題就可以了,第四道題有點難,有小朋友想挑戰(zhàn)一下就試一試。開始吧?。ㄔ诓僮髦?,教師注意提醒幼兒獨立思考、學會自查。)。

教學反思。

活動中的孩子思維活躍,操作專注,敢于質疑,勇于挑戰(zhàn),很好地實現了我的設計意圖和設計理念。而以下三點也是本節(jié)活動給我的啟示:

1、適宜的認知挑戰(zhàn)能充分激發(fā)大班幼兒的學習意向。

大班幼兒具有一定的競爭意識,面對有難度的學習任務,他們愿意去思考,去挑戰(zhàn)。本活動中我注重提供具有刺激和挑戰(zhàn)性的數學學習環(huán)境:從開始的感知理解重疊現象——猜測實驗重疊現象——共同目測重疊現象——獨立目測重疊現象到最后一環(huán)變換重疊方法感知多變的重疊現象,每一個環(huán)節(jié)都環(huán)環(huán)相扣,步步遞進,層層挑戰(zhàn)。在教學具材料的呈現上,我也充分體現該教育意圖。幼兒在適宜、有坡度的挑戰(zhàn)中,學習意向被調動了,積極主動地去接受一個個新挑戰(zhàn),實現了將教師的意圖轉化成幼兒內心的需求:自己主動追求挑戰(zhàn),自己要求“升級”并積極完成一個個新的學習任務。

2、適度的語言暗示能切實培養(yǎng)幼兒良好的思維品質。

良好的思維品質對于一個孩子一生的學習和成長至關重要。在本節(jié)活動中,我非常注重該品質的培養(yǎng),經常有意識地運用語言暗示幼兒:“自己獨立思考的孩子是最棒的”、“做好的小朋友要仔細檢查”、“請你先認真觀察”、“你堅持你的想法嗎”、“不同意這個想法的小朋友請說出你反對的理由”……這些語言上的暗示有效地促進了幼兒良好思維品質的養(yǎng)成。

3、寬松的環(huán)境能有效激發(fā)幼兒思維的碰撞和互動。

語言是數學思維的載體,又是數學思維的具體體現。它既是表達的工具,又是交流互動的工具。因此,活動中我積極營造寬松的環(huán)境,引發(fā)幼兒在一起分享他們的解釋推測、證據推理、質疑提問,鼓勵他們大膽地用自己的語言表述數學思維的過程。孩子們在輕松的氛圍中思維的火花被不斷點燃,他們在碰撞中能不斷更正解釋、重新組織自己的思考,積極與別人互動。

大班數學教案有趣的動物叫聲篇四

活動目標:

1、認識一些小動物的尾巴,了解尾巴的用途。

2、培養(yǎng)幼兒良好的觀察能力、語言表達能力。

3、激發(fā)幼兒探索動物尾巴的興趣,滿足其好奇心,加深幼兒愛護動物的積極情感。

活動準備:

1、操作卡2、各種動物圖片3、多媒體課件。

活動過程實錄:

(一)激趣導入(播放動物比尾巴的視頻,輕松導入課堂)(5分鐘)。

1、師:小朋友們,你們喜歡小動物嗎?(喜歡)為什么喜歡呢?(動物是人類的朋友,所以大家喜歡)。

2、播放動物比尾巴視頻,讓幼兒初步感知動物尾巴的形狀。

3、剛剛小動物們在比什么?(比尾巴)今天我們就來學習動物的尾巴(師板書課題:動物的尾巴)。

(二)、展開學習動物尾巴的形狀(10分鐘)。

1、認識松鼠的尾巴(課件出示松鼠的尾巴)。

(1)、這是什么?這是誰的尾巴?(松鼠的尾巴)。

(2)、它的尾巴是什么樣子的呢?

生:像一把傘(3)松鼠的尾巴有什么作用呢?(當降落冬天可以當被子)方法同上依次認識猴子、雞、兔子、孔雀的尾巴。

(3)問答游戲鞏固動物的尾巴樣子師:誰的尾巴長?生:猴子誰的尾巴短?兔子誰的尾巴好像一把傘?松鼠誰的尾巴彎?公雞誰的尾巴最好看孔雀(4)小結:我們認識了這么多小動物的尾巴,他們有的長,有的短,有的粗,有的細,還有的彎,各有各的用處。

1、課件依次出示燕子、魚、牛、小壁虎、袋鼠的尾巴,引導幼兒了解這些小動物的特點和作用。

(四)、操作鞏固,連一連(8分鐘)。

1、教師出示課件,先示范。

2、幼兒在卡紙上操作。

(五)音樂聲中結束課堂(2分鐘)。

活動反思:

興趣是最好的老師。由于選擇的兒歌內容與孩子們最喜歡的小動物有關,所以能夠吸引他們的注意力。也因為孩子們已經積累一些有關動物知識,又有一定的表達能力,所以一開課創(chuàng)設一個充滿兒童情趣的動物園比尾巴大賽的情境,讓幼兒調動各個感官,仔細觀察,細心發(fā)現,大膽地說。在整個。

教學。

活動過程中,我讓幼兒充分發(fā)揮學習主人翁的角色,在玩中學、學中玩。

大班數學教案有趣的動物叫聲篇五

活動目標。

1、激發(fā)幼兒探索動物尾巴奧秘的興趣,培養(yǎng)幼兒喜愛動物的美好情感。

2、發(fā)展幼兒的觀察力、探究學習能力和口語表達能力。

3、引導幼兒進一步認識各種動物尾巴的外形和作用。

4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

活動準備。

物質準備:“有趣的尾巴”多媒體課件,“誰的尾巴最好看”音樂磁帶、錄音機,“動物尾巴作用”錄像,與動物有關的圖書、圖片、毛絨玩具和自制找尾巴轉筒玩具,自制動物尾巴、頭飾(與幼兒人數相等)。

精神準備:學習歌表演《誰的尾巴最好看》,活動前請幼兒家長幫助幼兒搜集關于動物尾巴的圖片、錄像、圖書等各種資料,鼓勵幼兒去觀察動物尾巴的外形特征,探索動物尾巴的作用。

活動重難點。

重點:通過了解動物尾巴的外形和作用,激發(fā)幼兒運用各種學習方法探索動物奧秘的興趣,運用資料搜集法、討論法與游戲法突破。

難點:能夠把關于動物尾巴的零散的知識形成系統(tǒng)的認知,運用啟發(fā)提問法、課件突破。

活動過程。

都唱了動物的什么?那咱們今天就來談談動物的尾巴吧?

二、展開:

1、引導幼兒與各種關于動物的觀察操作材料進行互動,從中初步探索發(fā)現動物尾巴的外形和作用。

(1)幼兒在圖片、圖書、毛絨玩具、滾筒拼圖玩具中選擇自己最喜歡的一種動物去觀察、思考、講述、看看動物的尾巴長得什么樣,都有什么本領。

(2)大家共同交流探索結果。提問:你選的動物尾巴長得什么樣?有什么本領???

(3)教師進行過渡性小結:動物們的尾巴有的長,有的短,有的粗,有的粗,有的細,還有的像把傘呢!可真有趣啊!咱們就來玩?zhèn)€猜尾巴的游戲吧。

2、引導幼兒與課件互動,在游戲中進一步認識各種動物的尾巴,激發(fā)幼兒喜愛動物的美好情感。

(1)做課件互動游戲“誰的尾巴”、“尾巴哪去了”、“尾巴錯了”,進一步了解動物尾巴的外形特征。

3、引導幼兒觀看動物世界錄像,了解各種動物尾巴的作用,關于動物尾巴的零散的知識形成系統(tǒng)的認知。

(1)播放動物尾巴作用錄像,請幼兒觀看并講述各種動物尾巴的作用。

(2)師小結:動物世界可真奇妙,動物的尾巴不僅長得各種各樣,而且還有很大的用處。有的動物尾巴能保持平衡,就像:獵豹等;有的`動物的尾巴能驅趕蚊蟲、保護自己,就像小馬等;有的動物尾巴能支撐身體,就像啄木鳥等;還有的動物尾巴能使它前進,控制方向,就像金魚等。

三、

結束:請幼兒自選動物的尾巴和相應頭飾,扮演小動物,玩“找朋友”的游戲,進一步激發(fā)幼兒對動物尾巴的探索興趣。

活動反思。

興趣是最好的老師。由于選擇的兒歌內容與孩子們最喜歡的小動物有關,所以能夠吸引他們的注意力。也因為孩子們已經積累一些有關動物知識,又有一定的表達能力,所以一開課創(chuàng)設一個充滿兒童情趣的動物園比尾巴大賽的情境,讓幼兒調動各個感官,仔細觀察,細心發(fā)現,大膽地說。在整個教學活動過程中,我讓幼兒充分發(fā)揮學習主人翁的角色,在玩中學、學中玩。

大班數學教案有趣的動物叫聲篇六

活動目標:

引導幼兒進一步認識各種動物尾巴的外形及作用。

學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

活動準備:

《小壁虎借尾巴》、動物圖片、動物頭飾。

活動過程:

一、出示魚、牛、燕子和壁虎四個小動物圖片。

師:今天老師請客人來了,你們看看是誰呢?他們都丟了什么?(尾巴)。

請你們幫小動物找到各自的尾巴吧。

老師帶來了一個故事,聽聽故事里小動物的尾巴都有些什么作用?(放課件)。

二、幼兒邊看邊聽故事《小壁虎借尾巴》,放到小動物說它們尾巴的作用時暫停,請小朋友學說小動物的話。

提問:魚、牛、燕子和壁虎媽媽分別是怎么說的?(幼兒邊回答教師邊出示漢字卡:保持平衡、驅趕蚊蟲、掌握方向、保護自己)。

三、幼兒了解其他動物尾巴的作用。

師:我們來看看老師請到的客人的尾巴有什么作用?

1、分別出示松鼠、馬、烏鴉、老虎圖片,說說他們的尾巴有什么作用。

松鼠尾巴的作用:睡覺時尾巴蓋住身體,平時用尾巴保持身體平衡。

馬尾巴的作用:奔跑時尾巴起平衡作用,平時將尾巴當“蒼蠅拍”,左拋右甩驅趕蚊蟲。

烏鴉尾巴的作用:在飛行時調整速度,改變方向,控制升降,掌握方向。

老虎尾巴的作用:當有動物襲擊時,可以把自己的尾巴當武器來保護自己。

2、老師還請來了兩位特殊的客人,出示啄木鳥和袋鼠,說說它們尾巴的作用。

啄木鳥尾巴的作用:啄害蟲時,用尾巴作支撐物,是支撐身體的。

袋鼠尾巴的作用:奔跑時起平衡作用,休息時尾巴與它的后腿形成三角形起到支撐作用。(出示漢字卡:支撐身體)。

四、小結:

動物世界可真奇妙,動物的尾巴對它們的生存都起到了非常重要的作用,不僅形狀不一樣,而且用處很大。有的動物尾巴是保持身體的,如魚、松鼠;有的動物尾巴能驅趕蚊蟲,如牛、馬等;有的動物尾巴能掌握方向,如燕子、烏鴉等;有的動物尾巴能保護自己,如虎、壁虎;還有的動物尾巴能支撐身體,如啄木鳥、袋鼠等。

五、游戲:比尾巴。

幼兒帶動物頭飾,分兩組,說出我是xx,我的尾巴能怎樣(邊做出動作或學動物叫聲)。

延伸:揪尾巴。

活動反思:

幼兒科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣、探究欲望,幫助幼兒學習運用觀察、比較、分析、推論等方法進行探索活動。本次活動正是通過課件激發(fā)幼兒興趣,讓幼兒觀察動物尾巴的形狀,幫助幼兒發(fā)展觀察力,從而養(yǎng)成主動探索學習的能力?;顒又杏袀€別幼兒參與不積極,我認為是對動物沒有興趣和缺乏積極探求的欲望,在以后的教育教學中應培養(yǎng)對這些幼兒的求知欲,使其在各方面得到更好的發(fā)展。

大班數學教案有趣的動物叫聲篇七

1、培養(yǎng)幼兒的傾聽力。

2、學習動物的叫聲。

1、五種動物的圖片、掛件。

2、錄有動物叫聲的磁帶。

3、圖譜一張。

“你們想去森林里玩嗎?”那我們就坐著火車一起去吧。幼兒坐到位置?!吧殖康男游锫牭叫∨笥褋硗妫浅8吲d,聽,它們來歡迎我們了?!狈配浺粢槐椤!澳懵犚娪心男┬游飦須g迎我嗎?”幼兒自由說。小結:小朋友真能干,都聽出來了,它們是小貓,小狗,小鴨,公雞,青蛙。

小動物的叫聲可真好聽,讓我們一起來學學它們的叫聲吧。

1)放錄音“你聽到是誰的聲音呢?”“那我們就把它請出來吧.(出示圖片)”“它是怎么叫的呢?”“我們一起來學學它的叫聲吧。”“誰愿意把你學的叫聲,來叫給大家聽一聽呢?”每次叫四五個幼兒。

2)、依次學習以下幾種動物的叫聲。

2)、開始游戲現在你們都到了小動物家里了,都成了動物寶寶了,老師就請動物寶寶們來做游戲,當你聽到錄音機里是誰的叫聲,就請這個小動物站起來把你好聽的叫聲叫給大家聽好嗎?一種聲音一次。放錄音,游戲一遍?,F在,小動物都聽到自己的聲音站起來,那我們再來聽一聽這回錄音機里放的是誰的聲音,聽到是誰的聲音,就請這個小動物一邊發(fā)出聲音一邊做動作,坐回自己的家。放錄音游戲一遍。

大班數學教案有趣的動物叫聲篇八

設計意圖:

《剛要》指出:“引導幼兒體會數學與人們生活的密切關系,初步嘗試解決生活中的實際問題。培養(yǎng)幼兒參與數學活動的興趣,激發(fā)幼兒探索數學規(guī)律的愿望。讓幼兒在生活和游戲活動中體驗到數學的重要和有趣”。幼兒的測量最早是“目測”,即通過眼睛觀察感知比較量的差異。大班的幼兒觀察力、思維能力逐漸增強,他們樂于思考,愿意動手探究并解決疑問。對于生活中遇到的物體的長短、高矮、距離等問題,他們會利用目測去進行判斷,也會用手、腳、輔助物進行比較,有了初步的測量的經驗與愿望。大班幼兒的測量是自然測量,即利用自然物作為測量工具進行直接測量。學習測量可以加深幼兒對物體量的認識;有助于幼兒對不同量的測量工具的初步認識;加深幼兒對數的理解;培養(yǎng)幼兒動手操作能力以及對測量活動的興趣。本節(jié)活動符合幼兒數學發(fā)展的需要。

活動目標:

1、學習用自然測量的方法感知物體的長短,嘗試用首尾相接(做標記、平鋪、交替)的方法進行測量。

2、初步感知同樣的距離,使用的測量工具不同,測得的結果也不同。

3、能用較準確的語言講述自己測量的情況。

活動重點:

學會用首尾相接(做標記、平鋪、交替)的方法測量物體長度。

活動難點:

測量同一物體時,測量工具不同,結果不同。

活動準備:

1、地面上八條長短不一的線段。

2、各種自然測量的工具吸管和冰棍棒。

3、記錄表、筆。

活動過程:

一、用目測的方法測量地上的路段。

二、探索使用冰棍棒和吸管進行測量。

1、幼兒自由選擇路段,進行測量,師提醒首位相接的進行測量。

2、幼兒示范并小結測量的方法(平鋪、交替或做標記)。

三、幼兒選擇測量工具,兩人一組進行測量。

1、介紹記錄表格:記錄表上的數字和圖案都是什么意思?

2、幼兒自由組合,兩人一組分別用冰棍棒和吸管進行測量。

3、交流測量結果。

小結:測量同一樣物體時,測量工具越長,測量的結果越小,測量工具越短,測量的結果越大。

四、延伸活動。

1、測量班級的桌子的邊長。

2、區(qū)域活動中投放相關材料進行測量。

大班數學教案有趣的動物叫聲篇九

1.認識一些小動物的尾巴,了解尾巴的用途。

2.激發(fā)幼兒探索動物尾巴的興趣,滿足其好奇心,加深幼兒愛護動物的積極情感。

3.培養(yǎng)幼兒良好的觀察能力、語言表達能力。

活動準備。

1.玩偶小猴子一個。

2.各種動物圖片。

3.多媒體課件,錄音機、磁帶等。

活動過程實錄。

1.設疑導入,激發(fā)興趣。

教師:小朋友們,我們今天班上來了一位特殊的小客人,大家猜一猜它會是誰呢?(教師只露出小猴子的尾巴,讓幼兒猜猜它是誰)。

教師:這位神秘的小客人到底是誰呢?我們一起來看大家猜的對不對。(教師出示小猴子玩偶)。

(這一環(huán)節(jié)的設計,教師為幼兒設置了一個懸念,通過猜測活動能夠將幼兒的好奇心調動起來,激發(fā)幼兒參與活動的興趣)。

2.利用課件出示各種各樣的動物尾巴的圖片(播放幻燈片)。

提出問題:

(1)小動物的尾巴分別是什么樣的?

(2)那你們知道它們的尾巴各有什么用途嗎?(在教師的引導下,幼兒通過欣賞圖片,對動物尾巴的用途進行描述)。

(通過觀察圖片這一環(huán)節(jié),讓幼兒觀察各種動物的尾巴,同時讓幼兒自主學習,滿足其好奇心和求知欲,培養(yǎng)幼兒的觀察能力)。

3.播放課件,幼兒欣賞《為什么動物有各種各樣的尾巴》,讓幼兒知道當有其它動物襲擊老虎時,老虎可以把自己的尾巴當作武器來保護自己;魚在游泳時尾巴起到推動作用,加快速度,同時也有方向盤的作用控制自己游泳的方向;袋鼠的尾巴在奔跑時起到平衡的作用,在休息時,與它的后兩條腿形成三角形,起到了支撐的作用。

(這樣借助信息技術手段,通過豐富的畫面,讓幼兒分別了解老虎、魚、袋鼠尾巴的用途,從而突破難點)。

4.游戲:抓尾巴。

(1)教師提出游戲規(guī)則,幼兒活動。

(教師把各種動物的尾巴放到固定位置,幼兒挑選自己喜歡的小動物去尋找它們的尾巴,小朋友找到后,說一說自己幫助的是哪只小動物,并說一說這只小動物的尾巴有什么用途)。

(2)教師再以小記者的身份采訪一下沒參加活動的孩子,讓他們也說一說小動物尾巴的用途。

(通過這一環(huán)節(jié),讓幼兒進一步了解尾巴的用途,同時提高幼兒語言表達能力)。

5.教師引導幼兒回顧動物尾巴的用途,了解幼兒掌握新知識的情況,提升幼兒愛護小動物的情感。

教師:小朋友們,動物是人類的朋友,我們要愛護每個小動物,不讓它們受到任何傷害,如果遇到侵害小動物的行為,大家要勇敢的站出來,做一個保護小動物的“小小監(jiān)督員”。

(目標中要求加深幼兒愛護動物的積極情感,通過這一環(huán)節(jié),幼兒不但知道動物的尾巴可以保護自己,而且還可以幫助它們適應周圍的環(huán)境,更好的生活在大自然里,因此,教育幼兒要保護小動物,愛護小動物,人類和動物和諧共存)。

6.“動物聯歡會”

教師:小朋友們,我是森林之王獅子,今天我們動物家族要開一次盛大的舞會,我真誠的邀請大家來參加,讓我們成為真正的好朋友吧!

(教師以小動物的口吻邀請小朋友參加“舞會”)。

7.教師播放音樂,在輕松愉快的旋律中,活動結束。

(通過這一環(huán)節(jié)讓幼兒體驗參與活動的樂趣)。

大班數學教案有趣的動物叫聲篇十

1。初步了解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的特征。

2。體驗玩格子的樂趣。

3。促進數學空間能力和快速反應能力的發(fā)展。

1。課件、多媒體設備。

2。人手一張正反有8格和9格的格子圖譜,人手6個棋子。

3。布置"尋找周圍象格子形狀的物體"之任務。

一、情境導題,了解日常生活中的許多物體呈格子形狀。

1??凑n件,猜一猜禮物(格子)。

師:今天天線寶寶給我們帶來一件禮物,看看是什么呢?(放課件,至出現格子)。

2。尋找和回憶生活中的格子師:你們平時有沒有見過什么東西也是一格一格像格子形狀的?(啟發(fā)回憶在家里、幼兒園、馬路上、野外等地方)。

3。續(xù)看課件,了解生活周圍有許多東西呈格子狀。

二、感知8個格子的特征,和8個格子玩游戲。

1。那這個格子到底是什么樣的呢?看看相同的小格有幾個,橫線有幾條,豎線有幾條呢?引導幼兒從上往下數橫線,從左往右數豎線,并小結:原來8個格子由3條橫線和5條豎線組成。

2。看課件中的一個棋子,說出位子。(在第幾條橫線、第幾條豎線上)。

3。我們已經可以快快地在格子上找到棋子的位置了,棋子要叫出很多朋友跟你們玩追棋子的游戲,請小朋友拿出棋子擺在你的格子上,看誰放得又快又好!

4。和8個格子玩追逐游戲,感知方位及空間,棋子由1個、2個、4個、6個遞增。

三、感知9個格子的特征,和9個格子玩追逐游戲。

小結:九個格子是由4條橫線、4條豎線組成的。

師:格子想跟你做游戲,他跳到哪兒?你就追到哪兒?誰的.棋子放對了,就捉到了。

2。請幼兒翻到9格的格子圖,玩追逐游戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞增方法同上,速度加快。

3。玩格子轉轉轉、棋子跳跳跳的游戲。

規(guī)則:幼兒的格子不能轉,等畫面中的格子停下來后,重新移動棋子。

四、玩棋子捉迷藏的游戲。

1。出示魔棒,介紹游戲規(guī)則:現在格子上所有的棋子都躲藏起來了,老師說出棋子躲藏的位置,請幼兒用魔棒在對應的格子上點出來,如果點對了,會顯示出笑臉,點錯了,會出現警報。

2。幼兒玩棋子捉迷藏的游戲,反復進行幾次。

五、導入延伸活動:在12個格子上玩跳一跳的游戲。

1。畫面出示12個格子,老師同時出示大kv板,介紹規(guī)則:請6個小朋友來當棋子,電腦上調皮的棋子跳一跳,上來的6個小朋友快快地找到自己的位置,在這12個格子上站好。

2。邀請6個小朋友合作游戲一次。

《有趣的格子》是一節(jié)數學活動課,本活動以幼兒日常生活中處處可見的物體呈格子狀為切入口,挖掘有關格子的教育意義。活動共創(chuàng)設了四個大環(huán)節(jié),即“觀察生活中的格子——認識八宮格,在八宮格上找棋子位置,舉一反三幼兒和不斷跳動的棋子來互動練習,加大難度,出現九宮格,認識九宮格,舉一反三幼兒和不斷跳動的棋子來互動練習,十二宮格,幼兒當棋子,團隊配合,在地面大棋譜上搶位置”,從中讓幼兒了解日常生活中有許多物體呈格子狀,感知格子的特點,促進了幼兒的空間方位概念的發(fā)展。接下來我對這一節(jié)課的教學目標、材料準備、教學效果、不足之處四方面作反思。

一、圍繞主題,有序展開,實現既定教學目標。

整個活動始終圍繞棋子這個中心,通過“情境激趣、適時引導、自由探索、集體競賽”這一主線進行展開教學,讓幼兒在合作、探究中得到意志的鍛煉?;顒永貌煌瑪盗康钠遄釉诓煌褡由戏磸汀芭軄砼苋ァ蔽擞變旱?目光,激發(fā)了幼兒的學習興趣,調動了幼兒的積極性。整個教學安排、活動實施簡而有序,教學調控靈活,有足夠的思索與探究空間與時間,并能及時獲取課堂反饋信息,適時調節(jié)課堂教學,教學效果達到了預設目標。

二、從身邊選擇游戲材料,簡而易懂。

我們用常見的瓶蓋當棋子,取材簡單且環(huán)保。八宮格、九宮格圖片正反兩面來使用,在簡單練習中讓幼兒掌握快速找到“棋子”具體位置的方法,培養(yǎng)幼兒參加數學活動的興趣,激發(fā)幼兒探索數學規(guī)律的愿望。讓幼兒在生活和游戲活動中感受到數學的有用和有趣。

三、在競賽游戲中,讓幼兒加強練習。

大班幼兒獲勝心理較強,針對幼兒年齡特征,讓孩子在比賽中快速找到棋子的具體位置,鞏固所學的知識點,加深幼兒對所學知識的理解,在活動最后我安排了一些能充份展示幼兒的機智、體現幼兒合作的游戲,盡量讓幼兒在玩中學,大大提高幼兒參與的積極性。

四、不足之處。

1。在第四個環(huán)節(jié)(幼兒當棋子做游戲),這個環(huán)節(jié)需要團隊配合,讓孩子在活動中發(fā)現問題,進行討論,再繼續(xù)開展,剩下的時間不太充足,應注意調整。

2。讓幼兒完整描述的時間不夠多。孩子們的觀察能力很好,但是完整描述的能力有些欠缺,幼兒喜歡實際操作,不善表達,在活動中應該引導孩子多說,幫助幼兒養(yǎng)成良好的學習習慣。

大班數學教案有趣的動物叫聲篇十一

1、激發(fā)幼兒對制作動物面具的興趣,體驗參與化妝舞會的快樂。

2、通過欣賞,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、動手能力以及對音樂的表現力。

3、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

4、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

1、知識準備:了解各種小動物的臉部基本特。

2、物質準備:(1)范例面具,現成的卡通面具,錄音機及“動物狂歡節(jié)”音樂磁帶、課件、教桿。(2)白板、膠帶、紙盤、廢舊物品(皺紋紙毛發(fā)、毛線、彩紙、亮片、鈕扣、雞毛等)。

3、重點分析:啟發(fā)幼兒運用多種裝飾方法借助廢舊材料制作動物面具。

難點分析:引導幼兒抓住動物的主要特征進行創(chuàng)造性表現。

一、導入。

1、利用玩具面具,引起興趣“小朋友,咱們來玩?zhèn)€“變變變”游戲好不好?“咕嚕咕嚕變,變個小鳥飛呀飛;咕嚕咕嚕變,變個玩具是什么?它們怎么玩?奧,戴在臉上的就叫面具。你知道這些面具是用來干什么的呢?”

2、利用課件了解面具:“其實面具是一種民間藝術,已經在民間流傳了很久很久。人們用自己的智慧和雙手,創(chuàng)造出了許許多多色彩鮮艷、夸張有趣的面具,在慶祝自己節(jié)日尤其是萬圣節(jié)、圣誕節(jié)的時候為了營造狂歡的氣氛,人們就戴上面具辦起了化妝舞會。神秘夸張的面具、熱情奔放的舞蹈把節(jié)日的氣氛推向了高潮,你們看,這些帶著面具跳舞的人們快不快樂?那你們想不想參加這樣熱鬧的化妝舞會?那咱們就來作動物面具,扮演小動物,開一個化妝舞會,你們說好不好?”

二、展開。

2、示范制作公雞的面具(白板上):“齊老師給你們做個大公雞,快想一下應該表現它的什么特征?紅色的雞冠,什么材料作的?把雙面膠撕下來,將撕下來的紙片放進筐里;尖尖的嘴巴,這是用什么材料?漂亮的大尾巴,插上雞毛,用一道雙面膠把他們都粘住,喔喔喔——一個漂亮的大公雞面具就做好了,漂亮嗎?你想不想做?你還喜歡做什么動物面具?小朋友的想法可真好,那咱們就來比一比,看誰做的動物面最有趣,最能吸引別人的注意,好不好?開始做吧!”

3、幼兒制作,教師巡回指導:鼓勵幼兒互相交流、幫助。

4、欣賞、評價。

“小朋友快來看,這個小朋友作的面具多漂亮呀!你能大聲地給小朋友介紹一下你做的是什么面具嗎?"教案來自:屈;老師教;案網。"你們都做好了嗎?快戴上面具站到前面來,讓大家看誰做的最有趣?你做的什么?誰還做的是公雞?大公雞快喔喔啼!誰還做的是老虎?快學一學老虎?你和小伙伴之間互相說一說。”

5、化妝舞會:

(1)欣賞教師舞蹈:“好,下面我請小朋友分別去拿一樣樂器,站到線上。準備好了嗎?我宣布動物化妝舞會現在開始!誰先出場呢?小朋友數到十,看看是誰先出場?(教師化妝孔雀出場)你想不想看小孔雀怎么跳舞?小朋友跟著音樂伴奏好不好?(教師舞蹈“孔雀舞”)“小朋友再數5下,看下一個出場的是誰?”(教師舞蹈“獅王”)。

(2)“接下來就看你們的了,好,所有的小動物們找一個舞伴跳起來吧!——拉起手來,圍成一個大圓圈跳起來——搭起肩膀跳舞!”

三、延伸:

“小朋友,你們開不開心?我們出去邀請更多的小朋友來參加好不好?“在《兔子舞》音樂中狂歡舞蹈結束。

藝術活動是一種情感創(chuàng)造性的活動,在整個過程中,我一切從孩子的興趣和需要出發(fā),給他們一個想象的空間、一個操作的平臺、一個創(chuàng)造的契機。我為孩子們準備的所有材料都是適合多樣性選擇和探索的,豐富多樣的材料給孩子們的創(chuàng)造活動帶來無限的想象與樂趣,孩子們也極富創(chuàng)意,比如一個孩子用化妝品瓶子做小豬拱起的鼻子,既稚拙可愛又生動形象。在這次活動中,孩子們享受創(chuàng)造和表現快樂。

本次活動,孩子們很感興趣,參與的積極性較高,都想親手制作動物面具,只是個別孩子的操作能力較差,在同伴和老師的幫助下方才制作好面具。

大班數學教案有趣的動物叫聲篇十二

1、初步認識正方體,知道正方體的一些基本特征。

2、在操作活動中,努力學會立完成制作正方體的任務。

3、體驗參與數學活動的快樂。

教具:正方體正方形學具:《幼兒用書》各種長方體及正方體的.物品。

一、初步認識正方體。

師:老師這有一個魔方,請你看一看它是什么形狀的?

幼:正方形(正方體)教師把正方形和正方體進行比較。

(1)師:請你看一看這個魔方的面是什么形狀的?(正方形),所有的面都是正方形嗎?

(2)再來比一比,這么多面它們的小都一樣嗎?

(3)數一數,這個魔方有多少個面?(6個)。

師:像這樣的形狀就叫正方體。

小結:正方體有6個面,每個面都是一樣的正方形。

二、鞏固學習。

師:老師為你們準備了很多東西,請你去找一找,哪些東西是正方體(驗證)。

三、操作練習。

制作正方體。

四、拋骰子游戲。

大班數學教案有趣的動物叫聲篇十三

2.幼兒:是數學寶寶1---10。(播放ppt,調皮的數字寶寶依次出場)。

二、認識10以內的單、雙數,并理解單、雙數的實際意義。

1.教師出示數物對應的數字圖片1和2。(播放ppt)引導幼兒觀察并發(fā)現單數和雙數之間的區(qū)別。

2.教師:那你知道什么是單數、什么是雙數嗎?請你們再次仔細觀察每個數字寶寶上面的圓點。(播放ppt)。

3.認識單數:兩個兩個地數總會剩下一個的數叫單數。

(1)讓孩子們做單數的游戲。例如是3,就讓手中拿了3的孩子把它貼到單數的房子里。

(2)讓孩子說出單數,教師圈出單數。(播放ppt)。

4.認識雙數:兩個兩個地數到最后都能湊成2個2個的數叫雙數。

(1)讓孩子們做雙數的游戲。例如是4,就讓手中拿了4的孩子把它貼到雙數的房子里。

(2)讓孩子說出雙數,教師圈出雙數。(播放ppt)。

5.教師小結:教師小結:1、3、5、7、9這樣,兩個兩個地數總會剩下一個的數叫單數;2、4、6、8、10這樣,兩個兩個地數到最后都能湊成2個2個的數叫雙數。

6.幼兒操作。

引導幼兒用兩個兩個圈在一起方法來確認單、雙數,并把它們送回它們的家。

三、結束部分。

1.游戲:轉轉樂規(guī)則:指針指向數字幾,幼兒搶答判斷它是單數還是雙數。

2.游戲:照相規(guī)則:如果老師出示的數卡是單數,就自己擺個造型照相,如果老師出示的數卡是雙數,就找個好朋友,兩個人一起照合影。

3.遷移幼兒的生活經驗,讓幼兒找找生活中,有什么物品可以用單、雙數表示。

大班數學教案有趣的動物叫聲篇十四

1、通過玩玩、做做紙盒,進一步感知平面圖形與立體圖形的關系,發(fā)展空間知覺。

2、培養(yǎng)幼兒動手動腦的能力。

1、幼兒每人從家中帶來紙盒。

2、制作紙盒的各種材料:廢舊紙盒、掛歷紙、水彩筆、剪刀、夾子、雙面膠等。

一、讓幼兒觀察自己帶來的.紙盒,進一步感知立方體。

1、小朋友今天從家中帶來了不同的紙盒,請你仔細看一看,你的紙盒是什么形狀的?(是個長方體)。

2、長方體有幾個面?(6個面)請你把這6個面找出來并標上數字。

3、每個面是什么形狀的?

小結:長方體由6個面圍合而成,有的長方體有的面是正方形,有的面是長方形,有的長方體6個面都是長方形。

二、拆一拆紙盒,初步感知立體與平面之間的關系。

1、拆紙盒。

請小朋友把紙盒拆開來看一看,會變成什么樣子的呢?

(讓幼兒從容易粘合處開始拆)。

2、紙盒還原,反復感知并討論平面與立體圖形之間的改變關系。

誰會把手中的圖形變回原來的樣子?

大班數學教案有趣的動物叫聲篇十五

1、通過玩玩、做做紙盒,進一步感知平面圖形與立體圖形的關系,發(fā)展空間知覺。

2、培養(yǎng)幼兒動手動腦的能力。

1、幼兒每人從家中帶來紙盒。

2、制作紙盒的各種材料:廢舊紙盒、掛歷紙、水彩筆、剪刀、夾子、雙面膠等。

一、讓幼兒觀察自己帶來的紙盒,進一步感知立方體。

1、小朋友今天從家中帶來了不同的紙盒,請你仔細看一看,你的紙盒是什么形狀的'?(是個長方體)。

2、長方體有幾個面?(6個面)請你把這6個面找出來并標上數字。

3、每個面是什么形狀的?

小結:長方體由6個面圍合而成,有的長方體有的面是正方形,有的面是長方形,有的長方體6個面都是長方形。

二、拆一拆紙盒,初步感知立體與平面之間的關系。

1、拆紙盒。

請小朋友把紙盒拆開來看一看,會變成什么樣子的呢?

(讓幼兒從容易粘合處開始拆)。

2、紙盒還原,復感知并討論平面與立體圖形之間的改變關系。

誰會把手中的圖形變回原來的樣子?

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