大班娃娃家游戲教案大全(14篇)

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大班娃娃家游戲教案大全(14篇)
時(shí)間:2023-12-06 08:22:05     小編:夢(mèng)幻泡

編寫(xiě)一個(gè)合理的教案可以提高教學(xué)效果,讓學(xué)生更好地理解和掌握知識(shí)。在編寫(xiě)教案時(shí),要注重活動(dòng)的設(shè)計(jì),能夠激發(fā)學(xué)生的思維和創(chuàng)造力。請(qǐng)大家參考以下教案范本,為自己的教學(xué)設(shè)計(jì)提供啟示和思路。

大班娃娃家游戲教案篇一

一次,我發(fā)覺(jué)東西與冰冰兩位孩子那著瓶子在比哪個(gè)的瓶子漂亮,興致十足。這不是瓶子可再運(yùn)用的意義嗎?抓住孩子的這一個(gè)興致點(diǎn),將此些破舊的瓶子投放到美工教學(xué)區(qū),讓孩子學(xué)習(xí)用數(shù)種方式來(lái)裝扮瓶子,來(lái)提升孩子的動(dòng)手操作能力、創(chuàng)造能力與審美能力等,而這一些經(jīng)過(guò)孩子裝扮的瓶子亦能放到娃娃家裝扮,也起到了美化的作用。這一回教學(xué)的要點(diǎn)區(qū)是彩瓶子世界,3個(gè)層面:一是孩子樂(lè)意在破舊的瓶子上自由的開(kāi)展涂鴉;二是孩子能運(yùn)用幼兒教師給予的協(xié)助教學(xué)材料去裝扮瓶子;三是自個(gè)兒設(shè)計(jì)制作來(lái)裝扮瓶子。

1、小孩們可以踴躍愉快的在區(qū)角里玩。

2、學(xué)習(xí)運(yùn)用些許協(xié)助教學(xué)材料裝扮破舊的花瓶。

3、小孩的語(yǔ)言表達(dá)能力、相處能力與協(xié)作能力獲得進(jìn)而的進(jìn)一步提高。

娃娃家:娃娃家的吃飯的用具、娃娃、小椅子、桌子、食品等。

美工教學(xué)區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、擦桌布。

娃娃食物店:爛泥、餅印、擦桌布、顏料等。

糖果加廠:泥、糖紙、糖果盒等。

裝扮瓶娃娃:瓶子,運(yùn)用橡皮泥、顏料、紙、線等把你的瓶子裝扮的非常漂亮。

日常生活區(qū):喂一喂:依照動(dòng)物的嘴巴形喂它們吃對(duì)應(yīng)外形的餅干。

串一串:運(yùn)用形形色色的管子串鏈子。(要求能看圖片井然有序的串)。

扣一扣:魚(yú)鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個(gè)蝸牛)。

構(gòu)建區(qū):種種積木、管子、種種瓶子。

表演區(qū):種種服裝、裝扮品、種種頭部裝飾、給予敲擊手套。

語(yǔ)言區(qū):擺放幼兒教師拍攝的“幼兒園的一日”(如:吃飯、洗手、玩一玩玩具等過(guò)程)磁帶,聽(tīng)辨不一樣的聲音。與主題有關(guān)的'掛圖、小故事帶等,供孩子重復(fù)講述與表演。

益智區(qū):釣魚(yú)(點(diǎn)數(shù)匹配成對(duì))。

1師:孩子,這就是啥?(瓶子)如此,你認(rèn)為這一些瓶子漂亮嗎?

2你有何好方法讓瓶子變得漂閃光點(diǎn)哩?(孩子表達(dá))。

幼兒教師總結(jié):原本讓瓶子變漂亮有如此多方法啊,如此今日就讓瓶娃娃到美工教學(xué)區(qū)和我們做游戲吧!

1、上一回益智區(qū)的孩子把釣起來(lái)的小魚(yú)兒放錯(cuò)了家,因此今日請(qǐng)玩釣魚(yú)的孩子,看清它身上有幾個(gè)點(diǎn),應(yīng)當(dāng)住于哪一個(gè)家。

2、日常生活區(qū)的喂一喂動(dòng)物,上一回動(dòng)物吃的肚皮疼啦,原本孩子喂錯(cuò)啦,記住給動(dòng)物吃的餅干要與動(dòng)物的嘴外形一樣。

3、孩子自選區(qū)角進(jìn)區(qū)教學(xué)。

4、幼兒教師指導(dǎo)要點(diǎn):

(1)觀測(cè)和察看美工教學(xué)區(qū)裝扮瓶娃娃的孩子是不是會(huì)運(yùn)用種種教學(xué)材料開(kāi)展裝扮。

(2)相對(duì)于能力弱的幼師予以合適的時(shí)間的協(xié)助或啟發(fā)。

(3)觀測(cè)和察看其余區(qū),留意孩子在教學(xué)區(qū)的興致、心情與教學(xué)的表現(xiàn),對(duì)教學(xué)中有艱難的孩子開(kāi)展相應(yīng)恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。

1、收拾玩具,完結(jié)游戲。

3、夸獎(jiǎng)專(zhuān)心游戲的孩子。

大班娃娃家游戲教案篇二

一、游戲目標(biāo):

1、對(duì)游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與角色游戲活動(dòng)。

2、樹(shù)立游戲規(guī)則意識(shí),遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。

二、游戲準(zhǔn)備:

三、活動(dòng)過(guò)程:。

1、提出問(wèn)題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

你開(kāi)的理發(fā)店來(lái)了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?

你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?

2、幼兒自由交流。

在娃娃家你想當(dāng)誰(shuí)?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?

3、提出要求:

(1)做到“三輕”,愛(ài)惜玩具及材料。

4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。

5、評(píng)價(jià):

1)今天你玩得開(kāi)心嗎?為什么?和誰(shuí)做了哪些事?

2)表?yè)P(yáng)在游戲中能堅(jiān)守崗位的幼兒。

活動(dòng)反思:

小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識(shí),他們渴望像成人那樣參加各種活動(dòng),他們會(huì)在假想的情景下反映真實(shí)生活,而“娃娃家”又比較接近幼兒的實(shí)際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過(guò)玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動(dòng)更有目的,增加幼兒對(duì)游戲的.興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見(jiàn)別人玩什么,自己也玩什么,看見(jiàn)別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類(lèi)不宜過(guò)多,而相同的玩具數(shù)量要充足。

再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來(lái),讓他們互相帶動(dòng)和感染,共同感受游戲的快樂(lè)。

大班娃娃家游戲教案篇三

1、通過(guò)活動(dòng),讓幼兒理解o在不同地方的不同名稱(chēng)和用途。

2、培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

1、o娃娃圖片一張;節(jié)奏圖x,xx,o;蠟筆一盒。

2、錄音“o娃娃的'旅行”。

1、導(dǎo)入故事,引出課題。

師:今天老師給小朋友帶來(lái)了一個(gè)娃娃,它是長(zhǎng)得什么樣子呢?瞧,(邊說(shuō)邊出示圖片)他來(lái)啦!這個(gè)娃娃不知道自己叫什么名字?小朋友,我們來(lái)幫他取個(gè)名字吧!(引起興趣,調(diào)動(dòng)積極性)小朋友幫他取得名字可真多(適時(shí)引導(dǎo))這樣吧,我們就叫他可愛(ài)寶寶吧。今天,可愛(ài)寶寶要出去旅行了,他背上了小包,出發(fā)了,誒!可愛(ài)寶寶會(huì)去哪兒旅行呢?請(qǐng)小朋友仔細(xì)聽(tīng)。

2、聽(tīng)故事,“o”娃娃來(lái)到數(shù)學(xué)城。

3、聽(tīng)故事,“o”娃娃來(lái)到音樂(lè)城。

師提問(wèn):在音樂(lè)城里可愛(ài)娃娃又有一個(gè)新名字,叫什么呢?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出休止符娃娃)。

瞧!節(jié)奏娃娃也來(lái)歡迎休止符娃娃了,他們一起還玩了很多節(jié)奏游戲呢,小朋友你們想跟他們一起玩嗎?(節(jié)奏練習(xí))。

4、可愛(ài)娃娃離開(kāi)了音樂(lè)城,又來(lái)到了字母城。在字母城里,可愛(ài)寶寶又會(huì)叫什么名字呢?請(qǐng)大家一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)》(故事“o”娃娃來(lái)到字母城)。

師提問(wèn):誰(shuí)知道?(歐)我們一起來(lái)念三遍。

大班娃娃家游戲教案篇四

1、對(duì)游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與角色游戲活動(dòng)。

2、樹(shù)立游戲規(guī)則意識(shí),遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。

3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。

4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。

5、體驗(yàn)?zāi)7碌臉?lè)趣。

娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具。

1、提出問(wèn)題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

你開(kāi)的理發(fā)店來(lái)了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?

你是醫(yī)院的'醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?

2、幼兒自由交流。

在娃娃家你想當(dāng)誰(shuí)?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?

3、提出要求:

(1)做到"三輕",愛(ài)惜玩具及材料。

4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。

5、評(píng)價(jià):

1)今天你玩得開(kāi)心嗎?為什么?和誰(shuí)做了哪些事?

2)表?yè)P(yáng)在游戲中能堅(jiān)守崗位的幼兒。

大班娃娃家游戲教案篇五

2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲;。

3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車(chē)、超市。

小朋友,今天我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是后來(lái)他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;。

普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);。

教師觀察:

1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;。

2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問(wèn)題;。

3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;。

4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;。

1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的.新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);。

2、對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);。

小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識(shí),他們渴望像成人那樣參加各種活動(dòng),他們會(huì)在假想的情景下反映真實(shí)生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實(shí)際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過(guò)玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動(dòng)更有目的,增加幼兒對(duì)游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見(jiàn)別人玩什么,自己也玩什么,看見(jiàn)別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類(lèi)不宜過(guò)多,而相同的玩具數(shù)量要充足。

再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來(lái),讓他們互相帶動(dòng)和感染,共同感受游戲的快樂(lè)。

大班娃娃家游戲教案篇六

1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位。

2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲。

3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車(chē)、超市。

一、引導(dǎo)語(yǔ)。

小朋友,今天我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是后來(lái)他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

二、幼兒游戲。

教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;。

普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);。

教師觀察:

1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;。

2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問(wèn)題;。

3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;。

4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;。

三、教師評(píng)價(jià)。

1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);。

2、對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);。

3、對(duì)于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的.表現(xiàn)。

小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識(shí),他們渴望像成人那樣參加各種活動(dòng),他們會(huì)在假想的情景下反映真實(shí)生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實(shí)際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過(guò)玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動(dòng)更有目的,增加幼兒對(duì)游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見(jiàn)別人玩什么,自己也玩什么,看見(jiàn)別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類(lèi)不宜過(guò)多,而相同的玩具數(shù)量要充足。

再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來(lái),讓他們互相帶動(dòng)和感染,共同感受游戲的快樂(lè)。

大班娃娃家游戲教案篇七

1、在玩玩做做中,發(fā)現(xiàn)“不倒翁”不倒的原因,體驗(yàn)探究的樂(lè)趣。

2、主動(dòng)與他人分享自己的發(fā)現(xiàn)與想法,認(rèn)真傾聽(tīng)他人的表述。

準(zhǔn)備蛋寶寶兩組:一組為“不倒的蛋娃娃”,一組為“會(huì)倒的蛋娃娃”。蛋娃娃的數(shù)量同幼兒人數(shù)。小石塊、小沙包、橡皮泥、膠帶等。集體記錄表一張。

1、創(chuàng)設(shè)情景,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題。

——幼兒觀察并描述蛋寶寶的外形特征。

——幼兒自由玩蛋寶寶,觀察并討論自己的發(fā)現(xiàn)。

——教師小結(jié)并將幼兒的發(fā)現(xiàn)記錄下來(lái)。

2、猜測(cè)并實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證。

——猜測(cè)和交流。

(1)師:為什么有的蛋寶寶推來(lái)推去不倒,有的蛋寶寶推一下就倒呢?

(2)引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察比較,教師將幼兒的發(fā)現(xiàn)記錄下來(lái)。

——實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證。

——探究蛋寶寶不倒的原因。

(2)引導(dǎo)幼兒觀察,比較成功的作品失敗的作品。

(3)教師小結(jié)并將幼兒的發(fā)現(xiàn)記錄下來(lái)。

3、再次實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證,解決問(wèn)題。

(1)師根據(jù)我們的發(fā)現(xiàn)再試試能不能做成“不倒的蛋寶寶。

(2)幼兒自由制作。

(3)教師小結(jié),出示飲料瓶能不能做“不倒娃娃”,給幼兒留下懸念,活動(dòng)結(jié)。

大班娃娃家游戲教案篇八

1.學(xué)習(xí)用繪畫(huà)表現(xiàn)正面人的不同動(dòng)作。

2.能夠大膽表現(xiàn)人物的不同動(dòng)作,體驗(yàn)美術(shù)創(chuàng)作的快樂(lè)。

3.能客觀地表達(dá)自己的探究過(guò)程和結(jié)果。

4.激發(fā)幼兒樂(lè)于探索科學(xué)實(shí)驗(yàn)的.樂(lè)趣。

1.活動(dòng)小人,畫(huà)具,幼兒園圖畫(huà)人手一張。

一、情景引入1.展示ppt,然后請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)他在干什么。

你的小人在干什么呢?你怎么想到了這個(gè)動(dòng)作了?

2.拆開(kāi)小人,擺一個(gè)完全不一樣的動(dòng)作,然后請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)小人在做什么。

你的小人在做什么?你能不能模仿一下小人的這個(gè)動(dòng)作,看看誰(shuí)模仿的最像?

3.請(qǐng)幼兒來(lái)擺一個(gè)動(dòng)作,然后大家用手中的小人擺出這個(gè)動(dòng)作,看看誰(shuí)擺的最像。

還有誰(shuí)想做小模特,擺一個(gè)動(dòng)作來(lái)給大家看看?

4.展示布滿玩具的幼兒園圖畫(huà),讓大家擺出在各種玩具上小人的動(dòng)作姿態(tài)。

你們?cè)谡n外時(shí)間都玩什么游戲呢?

來(lái)擺一擺,轉(zhuǎn)呼啦圈是什么樣子呢?坐蹺蹺板是什么動(dòng)作呢?

三、畫(huà)一畫(huà)1.小人分出兩組,在各自的幼兒園圖畫(huà)上,畫(huà)上各種動(dòng)作的小人物。

這個(gè)小人在干什么呢?他在干什么呢?

我們給這幅畫(huà)去一個(gè)名字,叫什么?(熱鬧的幼兒園)活動(dòng)延伸:找一找各種各樣的運(yùn)動(dòng)圖標(biāo)。

作為教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒的不同特點(diǎn),給予每一位幼兒以激勵(lì)性的評(píng)價(jià),充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗(yàn),感受到手工活動(dòng)的樂(lè)趣,從而增強(qiáng)自信心。

大班娃娃家游戲教案篇九

娃娃食品店:爛泥、餅印、抹布、顏料等。

糖果加工廠:泥、糖紙、糖果盒等。

打扮瓶娃娃:瓶子,利用橡皮泥、顏料、紙、線等將你的瓶子打扮的很漂亮。

生活區(qū):喂一喂:根據(jù)小動(dòng)物的嘴形喂它們吃相應(yīng)形狀的餅干。

串一串:利用各種各樣的管子串鏈子。(要求能看圖片有序的串)。

扣一扣:扣魚(yú)鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個(gè)小蝸牛)。

建構(gòu)區(qū):各種積木、管子、各種罐子。

表演區(qū):各種服飾、裝飾品、各種頭飾、提供敲擊手套。

語(yǔ)言區(qū):放置教師錄制的“幼兒園的一天”(如:吃飯、洗手、玩玩具等環(huán)節(jié))磁帶,聽(tīng)辨不同的聲音。與主題相關(guān)的掛圖、故事帶等,供幼兒復(fù)述和表演。

益智區(qū):釣魚(yú)(點(diǎn)數(shù)配對(duì))。

大班娃娃家游戲教案篇十

1、通過(guò)游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活,關(guān)心他人。禮貌待人,遵守規(guī)則等良好品德行為。

2、培養(yǎng)幼兒正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色之間的社會(huì)關(guān)系。

我的家的各種玩具家具。麥當(dāng)勞用品、食品。

一、在游戲之前啟發(fā)幼兒回憶家庭生活、社會(huì)活動(dòng),特別對(duì)麥當(dāng)勞幼兒尤其興趣。這時(shí)教師引導(dǎo)幼兒主動(dòng),正確,自如地使用禮貌用語(yǔ)等欣慰與同伴交往。

二、由于此次活動(dòng)的兩個(gè)游戲串連,因此要啟發(fā)幼兒對(duì)角色的認(rèn)識(shí),啟發(fā)角色與其他角色的相互交流等。

三、活動(dòng)后講評(píng),重點(diǎn)肯定幼兒的表現(xiàn),鼓勵(lì)幼兒自評(píng)。

活動(dòng)之四:音樂(lè)游戲:《熊與石頭人》

1、通過(guò)活動(dòng)感受樂(lè)曲,大膽表現(xiàn)兩種不同的音樂(lè)形象。

2、培養(yǎng)自控能力,遵守游戲規(guī)則。

:頭飾、鋼琴

一、教師啟發(fā)幼兒對(duì)熊的動(dòng)作表現(xiàn)及石頭人的動(dòng)作。

二、讓幼兒熟悉另段一月旋律的不同。

三、讓幼兒熟悉音樂(lè)游戲規(guī)則。

四、請(qǐng)幼兒扮演熊和石頭人的角色,同時(shí)能夠聽(tīng)著音樂(lè)進(jìn)行游戲。

我在本節(jié)課中通過(guò)音樂(lè)游戲讓幼兒感受兩種不同的音樂(lè)形象,效果良好。幼兒的表現(xiàn)能力被充分調(diào)動(dòng)起來(lái),課堂活動(dòng)的氣氛良好。如許多幼兒能夠用動(dòng)作表情表現(xiàn)“熊”和“石頭人”的不同形象。從活動(dòng)的效果看,我認(rèn)為游戲規(guī)則遵守的好壞,直接影響游戲活動(dòng)的進(jìn)行,因此在課中重點(diǎn)引導(dǎo)。

大班娃娃家游戲教案篇十一

1、樂(lè)意扮演角色和小朋友一起玩。

2、學(xué)習(xí)使用簡(jiǎn)單禮貌用語(yǔ)招待小客人。

3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

知識(shí)經(jīng)驗(yàn):幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

(一)分享經(jīng)驗(yàn)。

1、交流游戲經(jīng)驗(yàn):玩娃娃家時(shí)你最喜歡當(dāng)誰(shuí)?都做些什么事情?

(教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)。

2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會(huì)做哪些事情?

(教師展示幼兒收集的照片)。

(二)提出問(wèn)題,引出新的`游戲內(nèi)容-小客人做客。

1、問(wèn)題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

3、提出新任務(wù):小客人評(píng)選"文明家庭"。

(三)幼兒自由選擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。

1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進(jìn)入"娃娃家",扮演角色。

2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

(四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門(mén)。

引導(dǎo)小主人主動(dòng)、熱情的招待客人。

聽(tīng)音樂(lè)結(jié)束游戲,評(píng)選文明家庭。

1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

2、客人評(píng)選文明家庭。

大班娃娃家游戲教案篇十二

1、懂得有禮貌地、專(zhuān)心地與他人交談。

2、學(xué)習(xí)用"家中有……""因?yàn)椤浴?等句式,表達(dá)自己對(duì)同伴、鄰居家中的一些發(fā)現(xiàn)。

3、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

(1)幼兒有到同伴、鄰居家做客的經(jīng)驗(yàn),懂得大方、主動(dòng)地與鄰居交談,不亂動(dòng)他人的東西,言行要文明,正確使用禮貌用語(yǔ)等。

(2)事先請(qǐng)家長(zhǎng)參考親子手冊(cè)《到鄰居家做客》,協(xié)助拍攝幼兒到同伴或鄰居家做客的錄像或照片,主要突出鄰居家的環(huán)境、幼兒與鄰居之間的交談過(guò)程;或幼兒自己以繪圖方式記錄同伴和鄰居家的基本情況。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:家長(zhǎng)拍攝的幼兒做客的錄像。

3、材料配套:親子手冊(cè)《領(lǐng)域活動(dòng)·到鄰居家做客》。

1、談話引入,激發(fā)興趣。

(1)提問(wèn):你喜歡到同伴或鄰居家做客嗎?到同伴或鄰居家中,你會(huì)怎么做?

(2)小結(jié):到鄰居家中應(yīng)有禮貌,主動(dòng)與人交談,不亂動(dòng)鄰居家中的東西。

2、觀看錄像,了解所聽(tīng)到的內(nèi)容。

(1)提問(wèn):錄像里講了誰(shuí)去了什么地方做客?他是怎樣和鄰居交談的?

(2)幼兒觀看錄像,引導(dǎo)幼兒認(rèn)真傾聽(tīng)錄像中的交談,懂得要有禮貌地、專(zhuān)心地與人對(duì)話。(如果無(wú)法拍攝到談話的現(xiàn)場(chǎng),也可拍攝環(huán)境,讓幼兒在現(xiàn)場(chǎng)介紹自己到鄰居家做客的過(guò)程;提醒其他幼兒認(rèn)真聽(tīng)。)。

(3)小結(jié):到同伴或鄰居家中做客是一件快樂(lè)的事,可以和同伴一起玩玩具、聊天。

3、圍繞話題,分享做客趣事。

(1)提問(wèn):你到過(guò)誰(shuí)的家里做客?同伴或鄰居家中有些什么人?家中有幾個(gè)房間?在鄰居家中看到什么有趣的事?請(qǐng)你向大家介紹一下,與大家分享你做客的趣事。

讓幼兒學(xué)習(xí)用"家中有……"的句式向同伴介紹。

4、分享交流,進(jìn)一步明確做客談話的`方法。

(1)請(qǐng)個(gè)別幼兒講述,可結(jié)合自己記錄的圖示或拍攝的老少爺進(jìn)行介紹。

(2)教師提醒幼兒要有序、清楚地講出自己做客的過(guò)程,以及與主人交談的話題或自己在主人家的發(fā)現(xiàn);引導(dǎo)幼兒使用"因?yàn)椤浴?等句式談話,如:因?yàn)猷従蛹也贾玫煤芷?,還有許多小玩具,所以我特別喜歡到鄰居家和,小朋友一起玩。

(3)小結(jié):做客應(yīng)有禮貌,心地一人對(duì)話,與主人談話的內(nèi)容要具體清楚;向同伴介紹自己做客過(guò)程中的發(fā)現(xiàn)要清楚、有序。

1、教師可事先指導(dǎo)家長(zhǎng)制定活動(dòng)的計(jì)劃,必要時(shí)可與較熟悉的鄰居事先溝通,取得鄰居的配合。

2、區(qū)域活動(dòng):在語(yǔ)言區(qū)中提供幼兒做客的照片或記錄圖等,引導(dǎo)幼兒介紹自己做客的過(guò)程和在鄰居家的發(fā)現(xiàn)。

3、家園共育:可多帶幼兒到同伴家中做客,或參加家庭假日小組活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒嘗試與不同的對(duì)象進(jìn)行交談。

4、領(lǐng)域整合:

(1)可結(jié)合繪畫(huà)等形式,引導(dǎo)幼兒記錄下自己做客的過(guò)程和發(fā)現(xiàn)。

(2)在角色游戲中,引導(dǎo)幼兒扮演不同的角色,到娃娃家做客,學(xué)會(huì)禮貌交談。

此次活動(dòng)圓滿結(jié)束!活動(dòng)前我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的活動(dòng)氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高。活動(dòng)過(guò)程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動(dòng),都能用較完整的語(yǔ)言回答老師提出的問(wèn)題,并能主動(dòng)與同伴交流。

大班娃娃家游戲教案篇十三

1.欣賞、了解藏族、蒙古族、壯族地區(qū)著名的自然風(fēng)光及風(fēng)土人情。(重點(diǎn))

2.樂(lè)于與同伴交流、分享自己了解的少數(shù)民族地區(qū)的自然風(fēng)光及民俗文化。(難點(diǎn))

3.感受祖國(guó)風(fēng)光的美麗,欣賞、尊重各民族的多元文化。

1.有關(guān)青藏高原、蒙古大草原、桂林山水等風(fēng)景的視頻和圖片。

2.音樂(lè):《天路》、《賽馬》、《山歌好比春江水》

幼兒的旅游經(jīng)驗(yàn)、對(duì)少數(shù)民族地區(qū)自然風(fēng)光和風(fēng)土人情有關(guān)資料的收集和了解。

1.創(chuàng)設(shè)“藏族游”的情境,初步感受藏族的風(fēng)土人情。

(1)幼兒隨教師乘坐“青藏鐵路”去拉薩,ppt播放圖片,引導(dǎo)幼兒欣賞“窗外”的'風(fēng)景,初步感受青藏高原的自然風(fēng)光。

(2)由配課教師扮演藏族同胞,送上哈達(dá),邀請(qǐng)幼兒一起跳鍋莊舞,

初步感受藏族人民的熱情和能歌善舞的文化。

(3)交流討論青藏高原的了解。

提問(wèn):青藏高原的風(fēng)景有什么特點(diǎn)?哪里給你留下了最深刻的印象?

小結(jié):青藏高原的天藍(lán)云白,雪山連綿,布達(dá)拉宮壯觀雄偉、珠穆朗瑪峰為世界第一高峰。

2.播放視頻“青藏鐵路是怎樣煉成的”,引導(dǎo)幼兒加深對(duì)青藏高原的了解,知道青藏鐵路修建的不易及其對(duì)藏族人民的重大意義。

小結(jié):青藏高原是世界上海拔最高的地方,非常寒冷,空氣稀薄,人們隨時(shí)會(huì)因?yàn)槿毖醵<吧?。工人叔叔們用毅力和智慧克服了種種困難終于將青藏鐵路修建完成,他們是祖國(guó)的驕傲!

隨即出示圖片“摔跤”引導(dǎo)幼兒觀察,引發(fā)幼兒對(duì)蒙古族人民的活動(dòng)的探究。

小結(jié):蒙古大草原一望無(wú)際,牛羊成群,萬(wàn)馬奔騰。那達(dá)慕大會(huì)是人們的傳統(tǒng)節(jié)日,有騎馬、摔跤、射箭三項(xiàng)競(jìng)技項(xiàng)目。

(3)出示弓箭、馬桿、五彩項(xiàng)圈等道具,播放《賽馬》,幼兒參加“那達(dá)慕”大會(huì),感受蒙古族人民活動(dòng)的有趣。

4.出示“對(duì)山歌邀請(qǐng)函”,展示桂林山水的的景色,體驗(yàn)壯族地區(qū)風(fēng)景及文化。

(1)通過(guò)ppt出示邀請(qǐng)函,引發(fā)幼兒對(duì)壯族風(fēng)情的探究興趣。

提問(wèn):“誰(shuí)發(fā)來(lái)的邀請(qǐng)函,邀請(qǐng)我們?nèi)?duì)山歌?“你知道她是哪個(gè)民族的嗎?你從哪里看出來(lái)的?”引導(dǎo)幼兒進(jìn)行自由表達(dá)。

(2)播放桂林山水的視頻,引導(dǎo)幼兒觀看、講述和分享。

幼兒自由講述分享,老師進(jìn)行提升小結(jié):“桂林山水甲天下”,桂林的山形態(tài)各異,漓江的水又清又靜,江上倒影,靜美如畫(huà)。

(3)欣賞“對(duì)山歌”,感受壯族民俗文化的有趣。

播放劉三姐和二郎哥對(duì)山歌的經(jīng)典片段,引導(dǎo)幼兒了解對(duì)山歌是通過(guò)一問(wèn)一答的形式來(lái)唱歌,開(kāi)頭要托長(zhǎng)腔“喊山”,以引起別人注意。

(4)幼兒學(xué)唱對(duì)山歌,體驗(yàn)對(duì)山歌的有趣。

請(qǐng)男孩和女孩站在兩個(gè)“山頭”,隔著漓江水進(jìn)行對(duì)山歌活動(dòng)。

鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行歌詞創(chuàng)編,讓幼兒在欣賞和創(chuàng)造的過(guò)程中,進(jìn)一步加深對(duì)壯族風(fēng)情的理解。

(5)幼兒隨教師邊唱山歌、邊劃船參加“對(duì)山歌”活動(dòng),離開(kāi)教室。

在班級(jí)創(chuàng)設(shè)“民族大舞臺(tái)”、“民族風(fēng)情村寨”等區(qū)域,引導(dǎo)幼兒加深對(duì)少數(shù)民族民族風(fēng)情的了解,提供幼兒展示平臺(tái)。

大班社會(huì)活動(dòng)《到民族娃娃家做客》

1.關(guān)于幼兒經(jīng)驗(yàn)缺乏的難點(diǎn)解決。

由于活動(dòng)前對(duì)孩子們的已有經(jīng)驗(yàn)做了充分的了解,因此通過(guò)活動(dòng)前幼兒和家長(zhǎng)共同收集相關(guān)民族的資料、區(qū)角材料的提供,使孩子們?cè)诨顒?dòng)前獲得了部分相關(guān)民族的信息,為活動(dòng)的展開(kāi)做了良好的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備,這是活動(dòng)得以順利展開(kāi)和孩子們充分參與、表達(dá)的前提。但是孩子們收集到的是相對(duì)零散的經(jīng)驗(yàn),形式上大多是通過(guò)圖片、視頻的認(rèn)知了解,缺乏參與性,因此在活動(dòng)中,我以“民俗之旅”為線索,以“歌”為媒,以鐵路、馬、船等當(dāng)?shù)靥厣某鲂泄ぞ邽椤斑^(guò)渡”,引導(dǎo)幼兒在唱唱、跳跳、看看、說(shuō)說(shuō)、比一比、演一演的過(guò)程中,潛移默化的感受了解當(dāng)?shù)氐淖匀伙L(fēng)光和民俗文化。這些游戲情境的設(shè)置并加上多媒體視頻和音頻結(jié)合的效果,使孩子產(chǎn)生身臨其境的感覺(jué),增加幼兒學(xué)習(xí)參與的積極性,從而更好的感受祖國(guó)多民族文化的魅力和自豪。

2.關(guān)于教師主導(dǎo)仍然較多的思考。

為了讓孩子們獲得更加直觀的了解、更好的游戲體驗(yàn),因此在整個(gè)活動(dòng)中,我以“旅游”為線,以“導(dǎo)游”的身份引導(dǎo)和參與孩子的活動(dòng),這種模式雖然能夠很好地帶動(dòng)幼兒參與活動(dòng),獲得較好的認(rèn)知、體驗(yàn),但是不可避免的會(huì)出現(xiàn)以教師為主導(dǎo)的場(chǎng)面,幼兒在老師的引導(dǎo)下,一步一步走流程,相對(duì)缺乏自主探索的機(jī)會(huì)。為此我反思,應(yīng)該在什么環(huán)節(jié)加以放手?怎樣創(chuàng)設(shè)更加自由自主的氛圍讓孩子更好地表現(xiàn)自己?如何通過(guò)更豐富的材料的提供為幼兒提供自由探索的機(jī)會(huì)?在下一步的構(gòu)想中,我將將這些理念融合到我的教育活動(dòng)中,充分的尊重幼兒,發(fā)揮幼兒的主體地位,更好地體現(xiàn)“兒童本位”的教育觀。

大班娃娃家游戲教案篇十四

1、通過(guò)游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活,關(guān)心他人。禮貌待人,遵守規(guī)則等良好品德行為。

2、培養(yǎng)幼兒正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色之間的社會(huì)關(guān)系。

我的家的各種玩具家具。麥當(dāng)勞用品、食品。

一、在游戲之前啟發(fā)幼兒回憶家庭生活、社會(huì)活動(dòng),特別對(duì)麥當(dāng)勞幼兒尤其興趣。這時(shí)教師引導(dǎo)幼兒主動(dòng),正確,自如地使用禮貌用語(yǔ)等欣慰與同伴交往。

二、由于此次活動(dòng)的兩個(gè)游戲串連,因此要啟發(fā)幼兒對(duì)角色的認(rèn)識(shí),啟發(fā)角色與其他角色的`相互交流等。

三、活動(dòng)后講評(píng),重點(diǎn)肯定幼兒的表現(xiàn),鼓勵(lì)幼兒自評(píng)。

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