總結(jié)是我們前行路上的站點,記下成長的每一個瞬間。在總結(jié)中,我們可以客觀地分析和評價自己的優(yōu)點和不足。以下是專家給出的提高學習效果的十個建議,請大家參考。
幼兒園游戲教學活動論文篇一
故事:煙斗薩克斯目標:
1、理解故事內(nèi)容,感知故事中的小老鼠聰明、善良的形象。
2、知道吸煙有害人體健康。
準備:
1、故事視頻。
2、薩克斯管圖片、錄音故事mp3。
過程:
1、引出課題。
(1)教師出示薩克斯管圖片,請小朋友說說薩克斯管是干什么用的。(讓幼兒知道這是一種西洋樂器)。
(2)向幼兒介紹薩克斯管的用途并介紹故事《煙斗薩克斯》。
2、老師第一遍講述故事。
組織幼兒討論。
煙斗是誰的?小老鼠為什么要把老爺爺?shù)臒煻纷龀伤_克斯管?老爺爺?shù)牟∈窃鯓雍玫?
3、教師出示圖片,第二遍講述故事。
(1)引導幼兒觀察圖片,講述小老鼠看到老爺爺生病后用煙斗做成薩克斯管的情節(jié)。
(2)引導幼兒說說自己對小老鼠的感覺。
活動目標:
1、理解故事內(nèi)容,感知故事中小老鼠聰明、善良的形象。
2、學習用完整、清楚的語言表達自己的想法,并能大膽地質(zhì)疑。
3、知道吸煙有害人體健康。
活動準備:
1、掛圖,薩克斯圖片,薩克斯音樂一段。
2、錄音機,故事磁帶。
活動過程:
1、引導幼兒看圖,導入活動。
(1)觀察圖片,大膽質(zhì)疑。
師:看了這幅圖你有什么問題想問嗎?
(2)師:誰知道這是什么樂器?你覺得它像什么?(幼兒猜測)。
(3)欣賞薩克斯音樂。
師:你喜歡這段音樂嗎?聽完以后有什么感覺?
2、分段欣賞故事,初步理解故事內(nèi)容。
(1)講述故事第一段:小老鼠聞到煙味,會怎么樣?經(jīng)常抽煙的老爺爺又會怎么樣?
(2)講述故事第二段:小老鼠為什么要把煙斗背回家?
(3)講述故事第三段:故事聽完了,你有什么疑問嗎?
3、完整欣賞一遍故事。
4、討論交流,知道吸煙有害健康。
(1)引導幼兒互相討論交流,請個別幼兒大膽表述。
你家里有煙霧嗎?是誰造成的?
(2)觀看戒煙廣告語,了解吸煙的危害:吸煙還會給我們帶來什么危害呢?
(3)討論:吸煙有這么多危害,我們該怎么辦?
(4)教師。
幼兒園游戲教學活動論文篇二
4——6歲。
手眼協(xié)調(diào)剟豆腐,發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)能力及鍛煉孩子的數(shù)數(shù)能力。
一個40公分見方的盒子,里面盛有松軟泥土或泡沫板作為豆腐,一個泥工刀或一根竹簽。
兩個小朋友首先將豆腐平均分成兩份(在豆腐中間畫一條線),然后用剪刀、石頭、布的方法決定誰先游戲,先游戲的小朋友自選一個工具(泥工刀或竹簽)在自己豆腐上用力剟三下,然后請另一名小朋友也剟三下,如果兩人在剟的過程中工具都立住一下也沒倒或兩人的工具都其中有一下沒立住,這樣為平局。反之,如果有一人三下都立柱而對方?jīng)]立住,則需要切對方一小塊豆腐(就是在對方豆腐上劃一條線屬于自己的,讓自己的`豆腐變大)。直至一方豆腐被切完游戲結(jié)束。
1、兩人必須用相同的工具,贏方切豆腐時大小雙方自定,合適就可以。
2、剟豆腐時可以提高難度,增加剟的次數(shù),但兩人剟的次數(shù)必須一樣多。(剟豆腐時一定讓孩子注意安全)。
3、剟豆腐時必須剟到自己的豆腐上,不能剟到別人里面也不能剟到線上,否則為輸。
此游戲使用道具簡單,比較容易搜索,也可就地取材。(有泥土的地方可直接游戲)兩個孩子互相競爭游戲,都想讓自己的豆腐變大,所以也會精神貫注的看對方游戲。在增加游戲難度時還鍛煉了孩子們的數(shù)數(shù)能力,孩子們也會比較喜歡玩。
幼兒園游戲教學活動論文篇三
數(shù)學是研究現(xiàn)實世界中的空間形式和數(shù)量關(guān)系的一門科學。幼兒園數(shù)學活動是具體材料和游戲活動中進行的抽象活動,并由外部的感知活動內(nèi)化為內(nèi)部的思維活動,從而用語言促進思維,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學產(chǎn)生興趣的教學活動。數(shù)學高度的抽象性、嚴密的邏輯性,決定了幼兒園數(shù)學教育對幼兒發(fā)展的重要作用。
近年來,幼兒園課程改革雖然轟轟烈烈,但主要是跟風,一會是瑞吉歐,一會是田野課程、蒙臺梭利。但由于多方面的原因,本人認為,目前,我國幼兒園數(shù)學教育存在一些亟待解決的問題,影響了其重要作用的發(fā)揮,具體表現(xiàn)在:
(一)教學內(nèi)容的廣度、深度不夠。
目前幼兒園數(shù)學教材琳瑯滿目,近年來雖然《綱要》已明確指出了教學內(nèi)容和目標,但不夠具體。教材所呈現(xiàn)的內(nèi)容基本上還是沿用十年代的全國教學大綱的數(shù)學教學內(nèi)容。其內(nèi)容淺、容量少,在廣度和深度上遠遠不能滿足今天幼兒智能發(fā)展的需要。而且內(nèi)容重復較多,教師難于把握。由于現(xiàn)代社會數(shù)字化和各種信息的增大,幼兒受多種信息的刺激,其智能水平有了較大的提高,如:中班學了10以內(nèi)數(shù)的守恒、比多少、相鄰數(shù),到了大班還要學習數(shù)的守恒、組成分解和比多少,學前班、一年級也還得學。這種無深度的反復教學,不但激發(fā)不起孩子學習的興趣,對教師的教學探討也沒有動力,阻礙了幼兒的思維發(fā)展。
(二)教學目標單一。
幼兒園數(shù)學教育中存在著教師只為傳授知識而教學,幼兒只為學知識而學的現(xiàn)象,教學的目標只是數(shù)學知識單方面的目標。教師對幼兒數(shù)學教育的目標缺乏全面的認識,活動中僅以學習數(shù)學知識為唯一目標,而忽視了諸如觀察、分析、判斷、推理等思維能力的發(fā)展,數(shù)學興趣的培養(yǎng)等其他目標。
(三)操作材料單一、乏味。
幼兒對外界事物的好奇心極強,在學習中他們往往以興趣為出發(fā)點,十分容易為新的刺激所吸引。這就要求給幼兒提供的操作材料必須新穎、鮮艷、豐富多彩,材料的大小要根據(jù)幼兒的年齡特點而定。然而,由于有的教師對操作材料在教學中所起作用的認識不夠,加上怕麻煩等原因,教學中老是幾套操作材料反復使用。而且給孩子操作的材料很少。陳舊枯燥的操作材料,極易使幼兒產(chǎn)生厭倦學習的情緒,影響操作活動的效果。
(四)教學方法和形式簡單。
有的教師在考慮幼兒園數(shù)學教育的方法和組織形式時,習慣于依賴幼兒用書,僅以幼兒用書和幼兒認識事物是從具體到抽象這一特點為依據(jù),強調(diào)數(shù)學教育的直觀性,片面依靠演示,把答案直接給幼兒。其次忽視了幼兒的學習規(guī)律,甚至過高估計幼兒的接受能力,教學效果不理想。如教幼兒“10”的`加減法時,教師直接出示分合式,讓幼兒看著分合式列出算式,然后逐一指著算式讓幼兒創(chuàng)編應(yīng)用題,大量的時間花在編應(yīng)用題上。第三,采取“灌輸式教學”。即老師講,幼兒聽,老師問,幼兒答,老師演示,幼兒看。不管是否能消化,硬往幼兒的腦子里灌死知識,造成幼兒被動接受知識。
本人根據(jù)多年的幼兒數(shù)學教學經(jīng)驗,認為應(yīng)從以下方面進行改革:
(一)改革數(shù)學教育內(nèi)容,統(tǒng)一教材。
數(shù)學高度的抽象性、嚴密的邏輯性,決定了幼兒園數(shù)學教育應(yīng)由教育部門統(tǒng)一部署,組織專業(yè)人員,根據(jù)幼兒的年齡特點,由淺入深地系統(tǒng)地加深數(shù)學知識內(nèi)容的深度和廣度,避免重復無效的教育。
1.集合數(shù):除《綱要》中規(guī)定的10以內(nèi)的數(shù)字書寫、認讀、計數(shù)與取物外,應(yīng)延伸到20以內(nèi)的認讀、計數(shù)與取物,增加數(shù)群與個位的計數(shù)、目測數(shù)群、數(shù)量層次認知等。
2.單、雙數(shù):由10以內(nèi)的單、雙數(shù)順數(shù)、倒數(shù)認知擴大到20以內(nèi)的順數(shù)、倒數(shù)及單雙數(shù)的認知。
3.組成分解:除學習10以內(nèi)的加減運算、分解組成、創(chuàng)編應(yīng)用題外,還應(yīng)注重多項思維能力的訓練和遷移能力的培養(yǎng)。另外,從時空觀念、邏輯觀念等方面也應(yīng)擴大知識面,增加難度,注重幼兒分析、綜合推理的技能、數(shù)學語言的運用、表達的技能及多項思維技能的培養(yǎng)與訓練。
(二)轉(zhuǎn)變觀念,滿足幼兒探究的欲望和發(fā)展需要。
《綱要》中明確提出了數(shù)學教育的四個方面的目標:
(1)教幼兒掌握一些粗淺的數(shù)學知識;
(2)培養(yǎng)幼兒初步的邏輯思維能力;
(3)培養(yǎng)幼兒的學習興趣;
(4)培養(yǎng)幼兒正確的學習態(tài)度和良好的學習習慣。因此,幼兒教師應(yīng)轉(zhuǎn)變觀念,滿足幼兒探究的欲望和發(fā)展需要。
1.創(chuàng)造主題情境,激起學習興趣。
每一個情境的創(chuàng)設(shè),我們都要考慮和體現(xiàn)幼兒學習的“六個性”,即:主動性、自主性、參與性、合作性、獨立性、選擇性。幼兒喜歡聽故事,在教授新的數(shù)學知識前,我們可以根據(jù)幼兒所需要掌握的相關(guān)數(shù)學知識,設(shè)計編寫一些生動有趣、幼兒生活中熟悉的數(shù)學故事和情境,將數(shù)學知識融入其中。幼兒通過聽故事、閱讀欣賞故事、表演故事等方式方法,在不知不覺中去主動理解與之相關(guān)的數(shù)學知識。這樣,幼兒學起來輕松愉快,理解起來也比較容易,充分調(diào)動起他們主動學習的積極性。
2.設(shè)計開放式的有效提問。
教師的引導和提問直接影響幼兒的思維方式和思維能力的發(fā)展。開放式的有效提問就需要我們廣大教師引導幼兒主動地從多角度、多方面去思考問題。那么,如何設(shè)計開放式的有效提問呢?首先,應(yīng)從結(jié)果入手,結(jié)果往往是幼兒最感興趣、最想知道的。常規(guī)思維中,我們常常按照事物的發(fā)展順序正向思維,若反道而行之,效果會不同,更引起幼兒的注意。再次,從對比入手。對比是一種讓幼兒發(fā)現(xiàn)所觀察事物之間的異同,從而從中找出正確答案的一種教學方法。如《按大小分類》的教學中,“為什么大書要放在大筐子里,小書要放在小筐子里呢?”這些問題的設(shè)計,都是從兩物間的對比入手,從而激發(fā)了幼兒主動思維的積極性。最后,從難點入手。如“大小積木混在一起怎么辦?”“小動物們?nèi)タ措娪安恢腊词裁错樞蜃?,他們該怎么辦?”等等。這些問題對于小班幼兒來說,雖有些難度,但答案不止一個,具有更廣闊的開放性,從而使幼兒的思維向縱深層次發(fā)展,充分體現(xiàn)了幼兒的主體性和個別差異性。
3.把數(shù)學教學融于游戲中去,讓幼兒在玩中學。
愛游戲是幼兒的天性。幼兒在游戲中學習能收到事半功倍的效果。比如:學習單雙數(shù)時,可讓10個小朋友排好隊,并給他們編上號,讓他們單號或雙號出隊;學習10以內(nèi)的加減法運算,可請10個小朋友表演乘車,上車幾個人,車下還剩幾個人,合起來一共幾個人;學習比較數(shù)的大小和找相鄰數(shù),可讓他們玩撲克牌、找朋友等游戲。實踐證明,幼兒對這種教學方法很感興趣,在玩中不知不覺地學到了很多東西。
(三)增強操作材料的趣味性。
《綱要》要求“幼兒園應(yīng)提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件?!睌?shù)是抽象、概括的。幼兒處在直覺行動思維階段,邏輯思維能力差,他們只有在擺弄物體時,才能很好地進行思維。所以在教學中除了運用各種教具外,還特別注意采用直觀式教學,提供足夠的教具、材料讓幼兒親自動手操作。教師通過巧妙地設(shè)置問題情景,提供學具讓幼兒動手操作,能使幼兒在具體的操作過程中,將解決問題的思維活動充分表現(xiàn)出來。
總之,幼兒園的數(shù)學教育是具體材料和游戲活動中進行的抽象活動,是培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣的教學活動。如果我們每一位教師都能根據(jù)幼兒的年齡特點,讓他們的思維充分得到發(fā)展,使幼兒在學中玩,玩中學,主動去學習和掌握相對來說比較枯燥的數(shù)學知識,充分體現(xiàn)出幼兒在數(shù)學教育中的主體地位,并開展豐富多彩的數(shù)學活動,幼兒一定會對這門抽象的學科感興趣。
幼兒園游戲教學活動論文篇四
通過對幼兒園發(fā)展情況的觀察,需要不斷提升幼師教學能力,才能更好地形成核心競爭力。幼兒園幼師教育教學能力構(gòu)成中需要堅持角色論分析方法,對不同幼師在教學過程中扮演的角色進行全面分析,準確科學地定位幼師教育教學能力情況,才能更好地提升幼兒園整體教育水平,為幼兒園全面協(xié)調(diào)可持續(xù)發(fā)展創(chuàng)造良好的條件,提升幼兒園整體教學水平。
我國幼兒全面教育在政府、社會、學校努力下取得一系列發(fā)展,其幼師教育教學能力構(gòu)成需要全面研究和深刻分析,才能更好地提升幼兒全面教育水平,營造良好的全面教育內(nèi)部環(huán)境和外部環(huán)境。隨著社會經(jīng)濟的發(fā)展,全能人才的需求越來越大,幼兒園幼兒學習基礎(chǔ)相對比較差,學習的積極性不是很高,因此需要從幼師教育教學能力角度提升幼兒的綜合能力,讓幼兒的學習能力能夠適應(yīng)時代的要求。
一、角色論視閾下幼兒園幼師教學能力構(gòu)成要素分析。
教學是一種特殊的人際交往關(guān)系,幼兒園幼師教育教學活動需要通過引導和組織,全面優(yōu)化教育教學體系結(jié)構(gòu),對影響教學效果的要素進行全面分析,建立合理的教育教學體系,提升幼兒園幼師教育教學能力和水平。
1.角色論視閾下教學設(shè)計能力構(gòu)建。
幼兒園幼師教學活動需要和教學內(nèi)容緊密結(jié)合在一起,最終設(shè)計總體教學進程,對每個幼師進行角色分析,讓師生之間能夠進行全面的溝通,全面提升幼師教學組織能力,其主要包括知識加工能力和教學方案總體設(shè)計能力。從知識加工能力要素角度看,幼師需要對教學目標進行全面的認識和理解,形成合理的組織和變換能力,讓幼兒能夠全面獲取知識。幼師教學需要在一定的專業(yè)學科知識背景下進行,在深刻理解教學內(nèi)容的基礎(chǔ)上,對教學目標導向進行指引,通過分析知識要點,全面把握知識體系結(jié)構(gòu),并且能夠按照一定的方法進行描述,采取角色論的基本方法,全面優(yōu)化教育教學內(nèi)容,實現(xiàn)全面教育的全方位突破,提升幼兒課堂整體水平。
2.角色論視閾下教學溝通能力要素。
角色論視閾下幼師教育教學方法引導過程中需要擁有良好的溝通能力,因此溝通要素是幼師教學能力和水平提升的重要條件,幼師在教育教學過程中需要加強與不同角色幼兒的溝通,形成良好的溝通效果,幼兒的學習積極性、主動性和創(chuàng)造性才能全面提升。教學溝通能力主要包括兩方面的內(nèi)容,一方面是理解能力,另一方面是表達能力。溝通能力另一個重要的要素是理解幼兒的基本能力,讓幼兒能夠聽懂幼師所表達的基本內(nèi)容,同時能夠判斷其是否正確,從幼兒的表達能力中去理解幼兒獨特的內(nèi)心世界,全面優(yōu)化幼兒園教育教學方法,提升整體教學水平。
幼兒教育教學構(gòu)成過程中需要堅持正確的教學方向,制定科學合理的目標,推動幼兒教育教學工作不斷發(fā)展。從當前情況看,幼兒園面臨的各類教學問題需要進行全面分析,形成目標方案。
1.堅持教育教學面向大眾化的具體目標。
隨著幼兒教育的擴招,幼兒園幼兒的素質(zhì)需要從總體上進行控制,只有全面重視教學工作,才能推動幼兒教育教學工作的全面發(fā)展。幼師和幼兒之間需要形成良好的互動作用,幼兒問什么,教師需要根據(jù)實際回答什么,從多方面推動幼兒園教學水平的提升。
2.堅持培養(yǎng)高技能人才為目標的理念。
幼兒園在教育教學過程中需要以培養(yǎng)全面發(fā)展人才為根本目標,樹立良好的教育教學理念,改變傳統(tǒng)教育教學方法。幼師在教學過程中需要堅持運用正確的教學方法和教學手段,提高幼兒學習能力。
3.角色論視閾下幼師本身知識結(jié)構(gòu)需要不斷優(yōu)化。
幼兒園幼師本身需要不斷優(yōu)化自身的知識結(jié)構(gòu),根據(jù)幼師的不同角色采取不同的知識優(yōu)化方式。教育教學構(gòu)建元素需要和幼師的教學能力緊密聯(lián)系在一起,通過聯(lián)動作用形成良好的教學體系,提升整個幼兒園的教育教學水平。
1.轉(zhuǎn)變教學思路,構(gòu)建科學合理的教學模式。
幼師模式轉(zhuǎn)變是個系統(tǒng)化過程,幼兒園需要積極進行教學改革,建立科學合理的教學模式,推動教育教學質(zhì)量提升。當前需要根據(jù)幼兒園教育教學基本情況,構(gòu)建合理的教育教學體系,教學模式構(gòu)建過程中需要以實踐為先導,以任務(wù)為本位,不斷激發(fā)幼兒學習的動機。
角色論視閾下幼兒園教育需要堅持正確的方法,具體實施過程中需要面向一線人才,注重理論和實踐的完美結(jié)合,在教學過程中需要突出全面性和實踐性,加大對實驗實訓的投入。從教學內(nèi)容角度看,需要把幼兒教育和普通教育區(qū)別開來,形成科學合理的教育教學體系。
幼兒園游戲教學活動論文篇五
教案目標:
1.學說禮貌用語"請"、"對不起"。
2.樂意參與活動,感受禮貌交往的快樂。
教案準備:
音樂磁帶、小鴨毛絨玩具、小鴨找朋友課件、頭飾。
活動重難點:
初步學說:"請你和我一起玩好嗎?"、"對不起,我不會游泳,不能和你玩。"。
教案過程:
1.導入。
幼兒隨音樂《走路》進入教室。小朋友們我們一起來學小動物走路吧!
音樂停,小朋友們請坐吧。
出示小鴨玩具,引起幼兒興趣。
今天老師為小朋友請來了一位小客人,(老師將毛絨玩具在隱蔽處拿出)看,(小鴨子)我們一起來給小鴨子問好吧,"小鴨子,你好""小朋友們好"小朋友,你知道我怎么叫嗎?(嘎嘎嘎)我還有一個本領(lǐng)呢(會游泳)。(如果孩子答不出,老師可做動作提醒)我們一起來學小鴨子游泳吧。(老師帶領(lǐng)幼兒一起游泳)。小鴨子回家啦(小朋友回到小椅子上坐好)。
今天小鴨子認識了小朋友可真高興,小鴨子還想找一些動物朋友,他找到了那些動物朋友呢?你想不想知道?想.我們一起來聽《小鴨找朋友》吧。
教師講述《小鴨找朋友》:
一只小鴨子在池塘里游泳,游啊游,游啊游,池塘里沒有一個朋友。
一只小鳥從池塘邊飛過,小鴨連忙喊:"小鳥,小鳥,請你和我一起玩好嗎?"小鳥說:"對不起,我不會游泳,不能和你玩。"。
一只小兔從池塘邊經(jīng)過,小鴨連忙喊:"小兔,小兔,請你和我一起玩好嗎?"小兔說:"對不起,我不會游泳,不能和你玩。"。
一只小貓從池塘邊路過,小鴨連忙喊:"小貓,小貓,請你和我一起玩好嗎?(小貓會怎么說?)(對不起,我不會游泳,不能和你玩)(小貓真有禮貌,會用對不起)小貓說:"對不起,我不會游泳,不能和你玩。"。
一只青蛙從池塘邊路過,小鴨連忙喊:"小青蛙,小青蛙,請你和我一起玩好嗎?""好呀!好呀!"小青蛙撲通一聲跳進了池塘里,和小鴨在池塘里一起,玩得真快樂!
2.老師講完后提問:
小鴨找朋友的時候,遇到了哪些小動物?(小鳥、小兔、小貓、小青蛙)最后小鴨子和誰一起玩了?(小青蛙)為什么?(小青蛙會游泳,小鳥、小兔、小貓不會游泳)小鴨子遇到小動物時怎么說的?(請你和我一起玩好嗎?)(小鴨子真有禮貌,在提出請求時用了"請",請你和我一起玩好嗎?小朋友也來做有禮貌的小鴨子,請你和我一起玩好嗎)小動物又是怎么說的?(對不起,我不會游泳,不能和你玩)(小動物們很有禮貌,在拒絕請求時會用對不起….)(對不起)小朋友們喜歡這些有禮貌的小動物嗎?(喜歡)(老師就非常喜歡有禮貌的小鴨子,現(xiàn)在我來做有禮貌的小鴨子,小朋友來做有禮貌的小動物好嗎?好,老師帶小鴨子頭飾)。
3.播放課件,分段欣賞。
教師扮演小鴨子,小朋友集體扮演其他小動物,表演,熟練對話"請你和我一起玩好嗎?""對不起,我不會游泳,不能和你玩。"請幼兒說出其中的禮貌用語。(小朋友在表演時要模仿小動物)。
4.分角色表演。
今天老師也把其他小動物也請來了,看,小鳥,小兔,小貓,小青蛙,你喜歡他們嗎?喜歡,現(xiàn)在小朋友就悄悄的來選你喜歡的頭飾帶在頭上,幼兒選頭飾,呀,來了這么多小動物啊,小鳥飛一飛,飛的真高,小兔跳一跳,真可愛,小貓輕輕走一走,真棒,小青蛙跳一跳,跳的真高。
1)教師扮演小鴨子,小朋友自由選擇頭飾扮演小動物。(表演一次)。
2)找能力強的小朋友扮演小鴨子。(表演一次)。
3)討論。
討論:小青蛙要去捉害蟲了,不能陪小鴨子玩了,誰還能和小鴨子在池塘里一起玩?(小魚)小魚來了,小鴨子應(yīng)該怎么說?請你和我一起玩好嗎?好呀好呀。誰還可以和小鴨子一起玩?(小烏龜、小蝌蚪、小螃蟹)因為他們都會(游泳)。
5.創(chuàng)設(shè)生活情景,鞏固運用禮貌用語。
情境一:當當當,你好,我是歐陽老師,請問是__的家嗎?是,老師好,請進。
情景二:當當當,你好,我是歐陽老師,請問是__的家嗎?對不起,不是。對不起,打擾了。
活動結(jié)束。
幼兒園游戲教學活動論文篇六
(摘要)隨著時代的發(fā)展,人們對文化知識的需求日益增加,幼兒教育也從原來簡單的認數(shù)識字發(fā)展到一個更深的領(lǐng)域。特別是幼兒的數(shù)學教育,它是一個抽象性很強的學科,具有嚴密的邏輯性和廣泛的應(yīng)用性。幼兒年齡小,并不能完全理解,只能依靠教師反反復復的講解,強硬地灌輸?shù)胶⒆觽兊臐撘庾R當中去,而不會靈活運用到實踐當中。針對以上情況,我們要通過改變傳統(tǒng)教材,通過講故事、玩游戲,讓孩子在玩中學習,通過動手動腦的操作課讓孩子學會自己學習來增加幼兒數(shù)學教育的趣味性,讓孩子自己真正地喜歡數(shù)學。
(關(guān)鍵詞)幼兒教學;數(shù)學教育;趣味數(shù)學。
幼兒老師只要從心出發(fā),結(jié)合學生的自身實際情況,因材施教,運用正確的教學方法,讓學生學會自覺學習從中體會到無窮的樂趣。
一、注重幼兒素質(zhì)的全面提高。
《綱要》中明確提出了數(shù)學教育的四個方面的目標:教幼兒掌握一些初淺的數(shù)學知識;培養(yǎng)幼兒初步的邏輯思維能力;培養(yǎng)幼兒的學習興趣;培養(yǎng)幼兒正確的學習態(tài)度和良好的學習習慣。要通過數(shù)學教育激發(fā)幼兒的興趣和求知欲,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力和空間想象能力,訓練幼兒做事認真、細致,具有主動性、條理性、堅持性和創(chuàng)造性,教育幼兒勇于克服困難,培養(yǎng)幼兒學習的毅力和自信心,為幼兒今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。教師在對幼兒進行數(shù)學教育時,要把這些目標滲透到教學活動中,多從培養(yǎng)幼兒的邏輯思維能力、學習興趣及良好的學習態(tài)度和學習習慣幾方面考慮,既讓幼兒學到知識,又促進其整體素質(zhì)的全面提高。
二、通過設(shè)置小游戲激發(fā)幼兒學習興趣。
在《教育發(fā)展綱要》中指出:“寓教育于游戲之中。”游戲首先能吸引人眼球,是幼兒最喜愛的活動,游戲也是幼兒數(shù)學教育的有效方式。教師可以利用小游戲進行抽象的數(shù)學知識的教學,能夠有效地激發(fā)幼兒的學習興趣,調(diào)動幼兒的積極思維,提高幼兒的注意力,觀察力和想象力,有效培養(yǎng)幼兒的思維品質(zhì),使幼兒在歡快的節(jié)奏中邊玩邊學,輕輕愉快地學習數(shù)學。例如在小班數(shù)學“識數(shù)”教學活動中,可以在教室放幾件商品,上面標著價格。教師扮演商店的售貨員,把幼兒化名為小動物或小植物的名字,分給他們每人一個小錢袋,里面裝著不同數(shù)量的人造幣,上面寫著不同的數(shù)字,讓幼兒去自己購物,可以是一個人一組,也可以是幾個人一組,在購物游戲中,學習數(shù)字,了解數(shù)字的大小與事物的關(guān)系,做到邊玩邊學。再比如:同樣是分角色的游戲,小班孩子應(yīng)該以直觀、有趣味為主題,如“小豬除草”“抓蝴蝶”“為小朋友找媽媽”等,從而極大地調(diào)動幼兒學習的積極性;在為中班、大班的幼兒設(shè)置游戲時,就可以讓幼兒自己選擇所需要的素材,進行群組游戲活動。幼兒在各種游戲互動中不僅可以培養(yǎng)興趣,更重要的是增進幼兒之間、師生之間的相互交流,相互學習,相互溝通。使課堂教學氛圍濃厚,興趣盎然。
三、貫徹自主性確立幼兒在活動中的主體地位。
改指令為設(shè)疑,引發(fā)幼兒自主探索。幼兒進行自主性的探索學習,需要調(diào)動幼兒已有的經(jīng)驗與方法,還需要有正確的導向。教師在幼兒操作時不能只用指令性指導,也不能“隨意放羊”,需要通過對材料的美化、適當?shù)脑O(shè)疑、引疑,既引發(fā)幼兒的探究欲望,又對幼兒操作目的有積極的引導,使幼兒在探索過程中,很好的發(fā)揮主動性。如:學習4的組成。提供給幼兒4片雙色花片花片一面是紅色,另一面是白色和一張印有花朵圖案可讓幼兒涂色的紙。請幼兒玩“撒花片”游戲,每撒一次就根據(jù)花片停住后顏色分布的數(shù)量在紙上涂色。只要落下的花片顏色分布的數(shù)量與前幾次不同,就可依次畫在紙上。這樣每次撒后,幼兒就要比較對照,做出是否要涂色的判斷。在操作過程中,幼兒還會發(fā)現(xiàn)一些問題,如:4片花片撒出去,出現(xiàn)了都是同一種顏色的情況,就會提出怎么辦?有的孩子會發(fā)現(xiàn)涂了三次后再要涂的話,總是與其中的一組情況一樣,從而產(chǎn)生疑問,這樣有利于幼兒獨立性、自主性的充分發(fā)揮。
四、學具操作多樣化,樂于“玩”中學數(shù)學。
教師是幼兒的主導者,幼兒的學習以聽和看為主,他們的操作也大多是為了驗證教師傳授的知識。瑞士著名心理學家皮亞杰在兒童學習數(shù)學的論述中言:“數(shù)學首先是作用于事物的動作?!彼嬲]教師,過早強調(diào)圖畫表象和抽象符號教育將使幼兒的數(shù)學學習變成純粹的記憶,而提供實物操作材料――不只是停留在教師將材料進行短暫的示范,而是讓幼兒手腦并用全神貫注地進行操作的材料,對幼兒數(shù)學學習,思維發(fā)展具有決定性的意義。因此,老師要為孩子提供豐富多彩的、生動有趣的操作學具,充分激發(fā)幼兒操作的愿望和參與活動的興趣。提供的材料可以是老師自制的,如數(shù)學棋譜、大轉(zhuǎn)盤、等;也可以是和師生一起收集的廢舊物品和自然物,如小石子、紐扣等。多樣化的學具,激發(fā)了孩子動手操作的欲望。如:為了鞏固對形狀的認識,老師設(shè)計了“喂食”的游戲,請小朋友把正方形的小卡片喂給正方形娃娃吃,把圓形片片喂給圓形娃娃吃,真是在這一系列生動有趣的操作過程中,孩子們習得了相關(guān)經(jīng)驗。根據(jù)孩子的學習特點,有目的地創(chuàng)造和提供相應(yīng)的數(shù)學活動材料,讓孩子在“玩”中學數(shù)學,讓孩子在操作中開始親近數(shù)學,感知數(shù)學從而愉悅?cè)玳T。
五、及時反饋,及時評價,適當表揚與鼓勵。
及時了解幼兒的學習情況,能激發(fā)起幼兒進一步努力學習的興趣。知道結(jié)果,能看到自己的進步,從而使學習的態(tài)度更加投入,激起進一步學習的愿望;通過教師反饋又能發(fā)現(xiàn)自己的不足特別是大班幼兒,樹立克服缺點的決心,繼續(xù)前進。對于不同層次的幼兒給予適當?shù)脑u價,不失時機地對幼兒進行鼓勵,使幼兒保持一種積極的進取心理,養(yǎng)成主動學習的習慣。及時評價,使幼兒進一步產(chǎn)生改進學習的愿望;再配合適當?shù)谋頁P與鼓勵,對幼兒學習成果和態(tài)度加以肯定,可以激發(fā)幼兒的上進心、自尊心和集體主義感。
總之,幼兒學習數(shù)學的興趣是促進幼兒學習最有力、最穩(wěn)定的動力,教師要采取有效的激勵措施,充分激發(fā)幼兒學習數(shù)學的熱情,讓幼兒有更大的收獲。
幼兒園游戲教學活動論文篇七
摘要:在幼師數(shù)學教學中培養(yǎng)幼師的直覺思維,能夠有效提升幼師的職業(yè)素養(yǎng)水平,強化幼師的幼兒教育技能,為我國學前教育事業(yè)的建設(shè)與發(fā)展提供助力。本文簡要分析了直覺思維的定義與特點,深入探究直覺思維在幼師數(shù)學教學中的應(yīng)用,凸顯數(shù)學教學在培養(yǎng)幼師專業(yè)素養(yǎng)與技能方面的重要價值。
關(guān)鍵詞:直覺思維;幼師教學;數(shù)學課程。
如今,很多國家已經(jīng)將幼兒教育作為教育體系優(yōu)先發(fā)展的內(nèi)容之一。幼師必須全面掌握基礎(chǔ)數(shù)學知識,具備一定的數(shù)學分析素養(yǎng)、問題解決素養(yǎng)、邏輯思維素養(yǎng)與反思素養(yǎng)。在實際教學的過程中,教學人員引進直覺思維的培養(yǎng),通過數(shù)學知識形成過程、藝術(shù)審美鑒賞、觀察發(fā)現(xiàn)、數(shù)學思想運用等多種不同的方式拓展幼師思維,激發(fā)幼師思維活力,從而培養(yǎng)幼師的直覺思維,充分發(fā)揮幼師想象力,實現(xiàn)幼師的全面發(fā)展。
一、直覺思維的定義與特點。
(一)直覺思維的定義在數(shù)學教學中,對數(shù)學直覺思維的解釋就是:以“直覺”“靈感”等不同的形式存在,通過把握現(xiàn)有數(shù)據(jù)、信息與問題,結(jié)合自身數(shù)學知識儲備與數(shù)學學習經(jīng)驗,對客觀事物的本質(zhì)內(nèi)涵迅速識別,同時洞悉其客觀規(guī)律,能夠直接理解與綜合判斷。利用直覺思維能夠快速思考,通過簡化、概括等不同形式解決實際問題,大大簡化數(shù)學問題的解決過程,在較短的時間內(nèi)解決數(shù)學問題。比如教學人員提出一道數(shù)學問題,幼師能夠迅速結(jié)合自身經(jīng)驗、儲備提出問題解決思路。在幼師數(shù)學教學中,直覺思維是一種普遍存在卻又具有一定差異的思維模式,集中體現(xiàn)于問題解決中;通過以往的數(shù)學知識儲備與數(shù)學學習經(jīng)驗,整體上把握數(shù)學問題,快速傳達信息,透析問題本質(zhì),針對問題提出某種以直覺為核心的問題解決思路。比如通過對“點、線、面”的分析、判斷與對比,明確位置的最佳確定方法;或者根據(jù)直覺選擇新的數(shù)學概念、數(shù)學學習方法與論斷,構(gòu)建數(shù)學學習體系。
(二)直覺思維的基本特點第一,簡約性特點。直覺思維的運用能夠大大簡化數(shù)學問題的推理過程,從整體角度把握問題、定義問題,充分調(diào)動自身知識儲備與數(shù)學技能,做出相應(yīng)的推理與分析,進而正確判斷。這一過程就是人們思考的過程,是簡化的問題推理過程。第二,創(chuàng)造性特點。在常規(guī)數(shù)學教學中,人們提出問題、解決數(shù)學問題的過程需要保證較強的邏輯性與嚴謹性,確保各個思考環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,最終得到正確的答案,這也體現(xiàn)出數(shù)學的規(guī)范性與邏輯性。這種邏輯思維具有一定的約束性,不利于發(fā)散思維,而直覺思維則為人們提供大膽設(shè)想與嘗試的平臺,因此直覺思維具備一定的創(chuàng)造性。第三,鼓勵性特點。邏輯思維是數(shù)學學習活動中的基礎(chǔ)思維,比如:在傳統(tǒng)教學中,正確具有唯一性,學生容易對其產(chǎn)生厭倦感與畏懼心理;而直覺思維本身不存在對錯,學生基于數(shù)學知識儲備,充分發(fā)揮自信心,大膽做出嘗試。因此,直覺思維本身具備對學習參與者認可與鼓勵的功能。
二、直覺思維在幼師數(shù)學教學中的應(yīng)用。
(一)以知識形成過程體現(xiàn)直覺思維的運用在幼師數(shù)學教學中運用直覺思維,可以借助數(shù)學知識的形成過程,引導幼師將抽象概念轉(zhuǎn)化為直觀印象,從而啟發(fā)學生的直覺思維。在數(shù)學教學過程中,教學人員需要將大量的數(shù)學概念、基礎(chǔ)知識傳遞給幼師,幼師需要理解、掌握、運用這些知識;此時教學人員可以利用多媒體教學工具,通過視頻、圖片等直觀形式為學生展示各數(shù)學知識,演示數(shù)學概念的形成過程,讓幼師在這一過程中產(chǎn)生直觀體驗和形成直覺思維。之后,教學人員需提出開放性的問題,為幼師指明某問題的解答方向,鼓勵幼師大膽設(shè)想,運用直覺思維猜測問題的答案與解決思路,從而啟發(fā)幼師的直覺思維。
(二)以藝術(shù)審美鑒賞引導學生形成直覺思維在幼師數(shù)學教學中運用直覺思維,教學人員要考慮幼師崗位工作的特殊性,把握幼師的藝術(shù)審美素養(yǎng),開展藝術(shù)審美鑒賞,通過鑒賞活動豐富數(shù)學教學過程,引導幼師更好地形成直覺思維。在數(shù)學不等式求證問題的教學過程中,教學人員要考慮到“從常規(guī)方式入手證明具有一定的難度”,引導幼師觀察數(shù)學不等式的基本特征,分別從“對稱美”“統(tǒng)一美”“構(gòu)造美”等不同思考角度,鼓勵幼師感受不等式中的審美價值,根據(jù)其結(jié)構(gòu)聯(lián)想到函數(shù)方程式,利用函數(shù)的單調(diào)性解決不等式問題。通過這一過程,幼師能夠充分發(fā)揮自身審美素養(yǎng),大膽設(shè)想數(shù)學問題解決方向,從而提高問題解決效率,形成良好的直覺思維。
(三)以觀察發(fā)現(xiàn)提升直覺思維水平教學人員要有意識地培養(yǎng)幼師的觀察力,促使幼師具備敏銳的觀察力,以此提升幼師的直覺思維水平。在實際數(shù)學教學過程中,教學人員要引導幼師觀察問題本身,比如觀察問題的數(shù)式特征、數(shù)形結(jié)合特征、圖形特征與關(guān)系特征等,將數(shù)學問題與自身知識體系相結(jié)合,充分運用直覺思維,敏銳想出對策,高效解決問題。在三角函數(shù)問題教學過程中,教學人員要讓幼師觀察題目的題設(shè)與題干二者之間的關(guān)系,根據(jù)圖形變化規(guī)律明確相關(guān)數(shù)據(jù)信息,發(fā)現(xiàn)隱藏信息,洞悉結(jié)構(gòu)關(guān)系,強化直覺思維。
(四)以邏輯互換強化學生直覺思維能力教學人員可以利用幼師的邏輯思維,以邏輯互換的方式強化學生的直覺思維能力。在數(shù)學教學中,邏輯思維與直覺思維之間是相對獨立、互為補充的,教學人員可以利用幼師的邏輯思維啟發(fā)直覺思維,以直覺思維推動邏輯分析過程。在實際數(shù)學教學中,教學人員可以根據(jù)具體的題目,讓幼師按照自己的直覺選擇其中一個答案,以“反向推理”的方式,鼓勵幼師論證自己的直覺,倒推問題選項的正確性,從而形成數(shù)學思考過程,論證幼師直覺的正確性,讓幼師在實際論證的過程中形成正確的直接思維認知與直覺自信,進一步強化幼師的直覺思維能力。
(五)以數(shù)學思想運用夯實學生直覺思維基礎(chǔ)教學人員可以運用數(shù)學思想培養(yǎng)幼師的直覺思維。在高等教育數(shù)學課程中,數(shù)學思想分別包括數(shù)學概念、數(shù)學原理、數(shù)學規(guī)律等,這些概念是幼師學習數(shù)學知識、形成數(shù)學運用能力的重要資料。因此,教學人員可以在數(shù)學教學的過程中引入不同的數(shù)學思想,比如根據(jù)數(shù)形結(jié)合思想為學生提供三角函數(shù)、幾何圖形等不同問題,讓幼師反復轉(zhuǎn)換這些問題的“數(shù)”與“形”,促使幼師逐漸掌握其中規(guī)律,形成一定的直覺認知,使其今后遇到類似問題時迅速運用數(shù)形結(jié)合思想,快速完成問題轉(zhuǎn)化,凸顯幼師直覺思維的有效性。
三、結(jié)語。
綜上所述,直覺思維是學習數(shù)學的主要思維模式之一。教學人員要想強化幼師的數(shù)學綜合素養(yǎng),就要優(yōu)先培養(yǎng)幼師的直覺思維,促使幼師在今后的工作中靈活切換自身邏輯思維與直覺思維,合理運用直覺思維,為幼兒提供優(yōu)質(zhì)的學前教育教學服務(wù)。在實際過程中,教學人員要根據(jù)幼師數(shù)學教學內(nèi)容,從多個角度入手,啟發(fā)幼師的直覺思維,引導學生逐漸形成直覺思維,通過邏輯互換與數(shù)學知識教學強化學生的直覺思維。
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幼兒園游戲教學活動論文篇八
以先進的指導思想為基礎(chǔ),以給幼兒適合的教育為目標,結(jié)合我園教師的基本情況,從客觀環(huán)境出發(fā),定期進行教師課堂創(chuàng)新能力培訓,時時進行課堂監(jiān)督,聘請具有豐富經(jīng)驗的幼兒教育工作者和幼教專家對我園幼兒教師定期進行思想、工作技能及師德培訓,不斷提高幼兒教師自身修養(yǎng)和知識儲備。在教師中開展讀書活動,為老師們提供關(guān)于幼兒教育學、心里學、家族教育等方面的書籍,要求老師們讀后要寫讀書心得。為了讓老師們能夠更好的把書中的教育理論運用到實際教學中,我們在集體教研時會讓老師們把班級出現(xiàn)的一些難解決問題和經(jīng)常會發(fā)生的現(xiàn)象提出來,大家進行討論,然后共同查找資料,尋求解決方法。這樣通過提出問題和解決問題的這一過程,老師不但增長了教育教學經(jīng)驗,還提高了他們解決問題的能力。我園教師勻?qū)嵭懈偲干蠉?。對于招聘來的教師我們首先會進行集體的教育教學培訓,培訓結(jié)束后我們會要求每位教師先向園里提出自己想要競聘的崗位申請,并進行就職演講。然后再由園領(lǐng)導班子對競聘教師進行綜合的考評,最后考評合格的教師才可以上崗。考評不合格的教師則待崗學習,待再次考評仍然不合格的教師,予以解聘。競聘上崗的主班教師負責聘任本班的配班教師,聘期一年。年底測評考核,如:配班教師與主班教師工作配合不好的,主班教師可以向園內(nèi)提出申請更換配班教師;配班教師同時也可以提出申請競聘主班教師;同時主班教師如不能通過年底測評考核或經(jīng)常性評價不達標的同樣會解聘其崗位。公開競聘崗位,讓教師強烈地感受到激烈的競爭已進入幼教領(lǐng)域,認識到幼教隊伍人才的競爭挑戰(zhàn)與機遇并存。
我園制定了教師工作崗位目標責任制和工作評價體系,注重根據(jù)不同層次的目標進行定性和定量的評價。在制定時,根據(jù)幼兒園的特點確定了兩個傾斜政策:第一,向園本教研成果傾斜。由于認識園本教研能力在教師整體素質(zhì)中的重要作用,我們把園本教研能力的高低作為一項重要的評價參數(shù),以此為突破口,激發(fā)全園教師的'學習和教研熱情,進而推動教師整體素質(zhì)水平的提高;第二,向高學歷的教師傾斜。如今幼兒教育已與以往大不相同,幼兒園再不是過去百姓眼中的托兒所,僅僅是看管孩子。新的教育理念要求必須有一支高標準、高素質(zhì)、高水平的教師隊伍與之匹配。年輕的高學歷教師隊伍,雖然缺少經(jīng)驗,但是有工作熱情,善于思考,知識水平有高度,通過培養(yǎng)后勁足,創(chuàng)新能力強的優(yōu)勢很明顯,他們可以很好的把各學科的整合后傳授給孩子,可以更好的適應(yīng)幼兒教育不斷更新和創(chuàng)新的節(jié)奏。
3強化管理,增強團隊凝聚力。
幼兒園管理機制的構(gòu)建如果只限于制度和規(guī)范的建立是遠遠不夠的,管理機制構(gòu)建的最高境界是一種精神的塑造,也就是我們經(jīng)常提到的園風建設(shè)。我園在建園之初就制定了“全過程把握、全天候管理、全方位服務(wù)、全身心發(fā)展”的管理策略。園里的每位領(lǐng)導都會深入到班級,全程參與并指導班級的保教過程,積極拉進與教師間的距離。全天分時段管理,領(lǐng)導分工明確,以一種為所有教師服務(wù),為所有孩子服務(wù)的心態(tài),在幼兒園的每一個角落都可以找到他們的身影。這種領(lǐng)導帶頭干的工作作風,受到了園內(nèi)教師的一致好評。這也使得我園教師現(xiàn)在已經(jīng)形成了很強的群體意識,在工作中“勁往一處使,活往一塊干”的道理,使終貫穿于幼兒園工作的各個環(huán)節(jié),并且會時刻體現(xiàn)在教師的一言一行中,這個良好的組織氛圍時刻彌漫在整個幼兒園的中,進而形成一種優(yōu)良園所風氣。
4把教學常規(guī)管理落到實處。
作為一個所年輕的幼兒園,新聘教師教學缺乏實戰(zhàn)經(jīng)驗,教學方法不會靈活運用。面對這一實情,首先我們在教學常規(guī)管理中的教和學兩個方面下了大功夫,提出“抓基礎(chǔ),重能力,高效率”的教學總體要求,在教法和學法的改革變化上花功夫。由于切合實情抓住了牛鼻子,因而變化非常顯著,一段時間以來,在課堂教育上取得了較大進步;其次,使教學常規(guī)管理簡單明了,方便操作。這樣主管領(lǐng)導覺得教學常規(guī)便于抓、便于管,教師認為具體實在,好實行。切忌為抓常規(guī)而抓常規(guī),搞成形式主義。如在備課上我們要求教師只寫教師想寫的,而不是寫領(lǐng)導想看的。在掌握了這一原則,針對不同水平的教師提出不同的要求。一是,對在有工作經(jīng)驗的、業(yè)務(wù)能力強的教師提出了更高、更有效的備課要求,她們不必寫詳細的活動計劃,因為她們多年的積累已使她們具有較豐富的經(jīng)驗,寫她們早以熟記在心的東西確實是一個浪費。二是,缺乏工作經(jīng)驗的那部分教師她們責要寫出活動計劃的詳細方案,并加大對備課的批閱,批閱方式采取教學領(lǐng)導親自批閱和園長不定時檢察的方式,對活動計劃的各個環(huán)節(jié)逐一進行分析、解決。這樣做的目的是使這些新教師能在較高的起點上開展教育工作,少走彎路。抓教學常規(guī)管理不是目的,而是手段。任何手段都要隨著時間、地點、對象等外界條件的改變而改變,要通過不斷的實踐來創(chuàng)新。我們隨著幼兒園的不斷發(fā)展和教學管理的具體實施,我們意識到教與學的具體情況也在隨之發(fā)生變化,那么其形式和內(nèi)容就必須隨之變化。隨著國家對幼兒教育體制改革的不斷深化和市場競爭的日益激烈,幼兒園的發(fā)展面臨著嚴峻的挑戰(zhàn)。面對著各種各樣的壓力,作為新時代的管理者,應(yīng)該求真務(wù)實,勇于創(chuàng)新,開拓進取,成為新型的管理者,辦出人民滿意的幼兒教育。
幼兒園游戲教學活動論文篇九
摘要:小學體育課程標準明確指出要培養(yǎng)學生積極參與體育活動的意識,學生的參與主動性是必須得到重視的,尤其是低學段的學生,教師要采取激趣式的教學策略,在導入課堂和培養(yǎng)學生的競爭意識等方面滲透游戲教學法,使學生終身體育意識。
關(guān)鍵詞:小學體育;游戲教學法;運用策略。
小學生正處在天真爛漫的年紀,他們愛玩愛鬧的天性決定了教師在開展教學的時候以趣味性為主。在小學體育教學實踐中,游戲教學深得寵愛,在體育課堂教學策略中占有一席之地,學生喜聞樂見,教師也受益匪淺,因為小孩子天生就愛做游戲,游戲使體育活動變得豐富多彩,也使他們的體能在無形中得到鍛煉。不僅如此,在培養(yǎng)學生的合作競爭意識及創(chuàng)新能力方面都能夠取得顯著成效,讓學生樂在體育中,戲在體育中,逐漸升騰起對于體育的熱愛之情,也可以使他們在體育精神和品質(zhì)的影響下培養(yǎng)出健康人格。
一、游戲教學的意義。
日本教育家木村久一曾經(jīng)說:“天才就是強烈的興趣和頑強的入迷?!眱和焐秃脛?,很多學生都在體育課上呈現(xiàn)出散漫狀態(tài),更有甚者,無懼教師的管束,亂跑亂跳。游戲教學法契合學生的心理,因勢利導,讓他們在體育學習中真正參與進來,動起來,尤其是低學段學生,一旦他們對游戲內(nèi)容產(chǎn)生興趣就會迅速投入其中,思維和動作也會很快就跟著課堂動起來,尤其是一些競爭性強和娛樂性強的游戲更能促進其思維能力的發(fā)展。體育作為一門實踐性較強的學科,采取游戲教學法更能使學生產(chǎn)生參與課堂的欲望,各種靈活多變的游戲形式豐富了體育課堂教學內(nèi)容,而且使學生整節(jié)課都精神飽滿地參與課堂,不僅課堂有效性得到提升,而且學生的心理、生理健康都得到發(fā)展。游戲本身還具有激勵性和競爭性,教師可以以此為契機培養(yǎng)學生的優(yōu)秀品質(zhì),比如說學生的競爭意識和學習積極性等。
二、游戲教學在小學體育課堂上的運用策略。
游戲雖然有趣味性強、多樣化等多種優(yōu)勢,教師要在游戲中培養(yǎng)學生的精神品質(zhì),寓教于樂的同時也要關(guān)注每個學生在游戲中的表現(xiàn),力求做到全面教學,設(shè)置符合學生心理特征的游戲形式激發(fā)他們的實踐欲望。
1.采用趣味教學導入課堂教學,還給孩子快樂的課堂?,F(xiàn)在的孩子們大都是嬌慣長大的,他們在體力上有明顯不足,所以學生會對體育活動產(chǎn)生畏難情緒,故而在學習新的知識技能的時候教師應(yīng)該采取游戲教學引入,這樣學生便可以輕松走進陌生的技能學習中,而且會迅速產(chǎn)生一種高亢的情緒,激發(fā)他們參與這項活動的欲望。在學生這樣強烈的學習欲望下,教師定會收獲最好的教學效果。例如,在訓練孩子們的奔跑能力的時候,由于很多孩子沒有經(jīng)常參與體育鍛煉,在一個班級中我們看到的是越來越多的肥胖的孩子,這不利于孩子身心健康成長。而這些學生恰恰對于跑啊跳啊沒有絲毫興趣,教師便可以在上課開始的時候設(shè)置一個小游戲使他們消除對于跑的恐懼心理,緩解他們的緊張情緒,如“往返擊鼓”這個游戲可以使學生在游戲中鍛煉奔跑的能力,以小組為單位進行競賽式的游戲,愛競爭的學生迅速加入其中,完全忘卻那種跑動起來的苦惱。
2.精心的進行教學設(shè)計,著力培養(yǎng)孩子的優(yōu)秀品質(zhì)。體育課承載著的不僅是要鍛煉孩子們的體能,更重要的是讓體育品質(zhì)影響學生自身的品質(zhì)?,F(xiàn)在的小學生大都嬌生慣養(yǎng),在他們中出現(xiàn)很多偏激的心理情緒及不良的思想品質(zhì),比如自私、孤獨、膽怯、懦弱等,體育游戲同樣可以在教師的積極引導下真正服務(wù)于學生的品質(zhì)的提升,學生在游戲中更容易袒露最真實的自我和真切的情感,這樣就為教師提供了培養(yǎng)學生品質(zhì)的機會。例如,在消除學生的孤獨感和培養(yǎng)學生的責任感及團隊精神的時候,教師便可以采取“同走天涯”的游戲,教師事先準備好一個長長的墊子,墊子上有三對環(huán)形的腳套,在游戲的時候需要三個成員一起動腳才能移動墊子向前走,最先到達指定的地點的一組學生獲得勝利,讓學生自愿結(jié)組,看哪個小組更具有團隊合作意識,這項游戲?qū)W生在進行的時候既專注又緊密地與本組同學配合,對于團隊意識的培養(yǎng)具有積極的意義。體育游戲中不僅要博得教師和學生的笑聲,更重要的是要培養(yǎng)學生的優(yōu)秀的品質(zhì),在游戲中挖掘出那些正面的影響因素,使其真正服務(wù)于學生的思想品質(zhì)的塑造,這對于實現(xiàn)課堂有效性大有裨益。
3.關(guān)注孩子們在游戲中的差異性,科學評價中促發(fā)展。以發(fā)展的眼光看待每一個學生,關(guān)注學生的發(fā)展性,用一種賞識的眼光看待每小學生是增強學生的學習積極性的主要條件,尤其是小學生的年齡特點決定了他們特別渴望被贊美。贊美是他們前進的動力,也是他們獲得體育學習成效的一個重要保障,每個孩子都是一個獨立個體,人并不是十全十美的,孩子們也是如此,教師要在把握每個閃光點的同時調(diào)動學習的積極性,每個人身上都存在可供別人去學習的優(yōu)點,而這些優(yōu)點的把握則要靠教師的慧眼去挖掘。例如,在學生的立定跳遠訓練中,教師便可以采取小兔子跳及青蛙跳引入課堂,將學生分為兩人一組,用繩子擺成小河,互學互練,一人跳,一人評價,教師指導學生在參與活動的過程中是否雙腳起跳,是否雙腳落地,是否跳過河。
在這樣的基礎(chǔ)上安排學生按自身能力調(diào)整小河寬度,體驗動作。有的學生雖然沒有達到預期的目標,不能跳到自己和教師滿意的小河的寬度,但是教師一定要注意對學生進行適度評價,不要挫傷學生跳遠的積極性,體育教學的評價不能以知識技能作為唯一的評價方式,學生的情感態(tài)度及體育品質(zhì)方面都應(yīng)該納入其中。盡管有的學生在跳的技能上掌握得不是很好,但是他們的參與程度及不放棄的精神是值得教師賞識與表揚的。教師要善于發(fā)現(xiàn)他們身上的.優(yōu)點,綜合地看待學生在體育運動中的發(fā)展,以期收獲長遠的教育效果??傊?,在小學體育教學中,學生的參與主動性是必須重視的,尤其是低學段學生,教師要采取激趣的教學策略,讓他們懷著激動的心情投入課堂教學,在體育精神的指引下塑造自我的意志品質(zhì),在游戲中學習,在學習中游戲,體育課堂才會有勃勃生機。
參考文獻:
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幼兒園游戲教學活動論文篇十
活動目標:
1,讓孩子意識到冰面是有一定的危險和風險的,把這種安全意識灌輸?shù)胶⒆拥哪X海里。
2,通過情景模擬,讓孩子學會若是在冰面上出現(xiàn)危險時,要如何自救,以及呼救。
活動準備:
1,幼教事先準備好ppt,展示多種冰面情況。
2,再展示一些湖水,河流旁邊的警示牌,告訴孩子,這是在警告大家,不要在冰面上玩耍,讓孩子清楚地認清楚這些標識。
活動過程:
老師一邊掙扎,一邊問小朋友要怎么辦?小朋友回答各種答案,老師要從中選擇出幾個正確的答案給予夸獎。
接下來,老師就和表演的小朋友一起展示自救的方法,不能慌,要保持鎮(zhèn)定,并大聲地向岸上的人呼救。盡量把自己的頭伸出水面外,雙手攀住大的厚冰塊,不讓自己沉下去。若是冰沒有破裂人沒有掉下去,則需要立刻返回安全地方。
再選擇一位小朋友上臺表演,讓大家對遇到冰面破裂時的情景有一個更深層的認識。
活動問答:
老師問:冰面危險嗎?
老師問:遇到冰面破裂怎么辦?
老師問:掉到冰窟窿里怎么辦?
老師問:要不要向岸上的人呼救?
老師問:在水中亂**抓,對嗎?
老師問:用力往岸邊爬,對嗎?
老師一定要認真對待每一個答案,因為有可能你選擇錯了,都會讓孩子們吸取到了錯誤的自救方法。
活動總結(jié):
通過這個游戲,讓孩子們清楚地認識到冰面上玩耍的危險性,不管冰層有多厚,我們都無法保證其不會破裂,所以,遠離冰面,尤其是不能單獨去冰面上玩耍。通過這個游戲,讓孩子們掌握了一旦有冰面破裂時,應(yīng)該如何自救,以及呼救的方法。
幼兒園游戲教學活動論文篇十一
知道在戶外活動中注意安全,游戲時不做危險的動作,并掌握一定的技巧。
知道團隊游戲時要遵守相應(yīng)的規(guī)則。
活動準備:
“玩游戲”組圖;“游戲受傷怎么辦”圖片。
活動過程:
出示組圖“玩游戲”,組織幼兒討論玩游戲時的安全事項。
1、出示圖片“玩游戲―堆沙”,集體討論玩沙時的安全事項。
小朋友在玩什么?
誰做對了?誰做錯了?為什么呢?
玩沙時怎樣做才是對的?
小結(jié):在堆沙區(qū)游戲時,要輕輕玩、不能把沙子揚起來。
2、出示圖片“玩游戲―滑滑梯”,集體討論玩滑滑梯時的安全事項。
圖片上的小朋友在做什么?
誰做對了?誰做錯了?為什么呢?
滑滑梯時,怎樣才不會有危險?
一起玩滑滑梯時,還要注意些什么呢?
3、出示圖片“玩游戲―追跑”,集體討論玩追逐類游戲時的安全事項。
圖片上的小朋友在做什么?
誰做對了?誰做錯了?為什么呢?
和小伙伴玩“追跑”或者其他“抓人游戲”時,要注意些什么呢?
4、出示圖片“玩游戲―蹺蹺板”,集體討論玩蹺蹺板時的安全注意事項。
圖片上的小朋友在玩什么?
誰做對了?誰做錯了?為什么呢?
在玩蹺蹺板時,有的小朋友經(jīng)常坐不穩(wěn),那怎樣坐才比較安全呢?
小結(jié):玩蹺蹺板時,身體要坐穩(wěn),小腿要張開,手抓緊蹺蹺板的扶手;還要注意不能同時擠太多人在蹺蹺板上。
出示圖片“游戲受傷怎么辦”,引導幼兒討論在玩游戲時受傷的處理辦法。
樂樂在玩游戲時,一不小心摔倒受傷了,她應(yīng)該怎么辦?
如果摔倒后發(fā)現(xiàn)自己身上摔破,怎么辦?(請其他小朋友幫忙告訴老師。)。
我們平時在游戲時應(yīng)該怎樣做才能避免受傷呢?
幼兒園游戲教學活動論文篇十二
1、知道排隊的重要,學會依次排隊等候。
2、掌握排隊的要點:不插隊、不擁擠、有間距,養(yǎng)成自覺排隊的好習慣。
3、學會在集體生活中與同伴友好相處。
活動準備。
1、玩具小熊;小動物圖片:小熊、小豬、小狗、小貓、小羊。
2、幻燈片“我會排隊”。
活動過程。
一、引題。
二、小熊買冰淇淋。
1、教師講述故事《小熊買冰淇淋》。
2、提問。
(1)故事里有哪些小動物?
(2)小熊去買冰淇淋,它排隊了嗎?它是怎么做的?
(3)小熊買到冰淇淋沒有?為什么?
(4)它買冰淇淋的時候應(yīng)該怎么做?
3、大家來排隊:教師出示小動物圖卡,讓幼兒給小動物排隊。
三、討論:怎樣排隊。
1、小動物都學會排隊了,那么小朋友會排隊嗎?
2、我們生活中哪些地方需要排隊?為什么要排隊?(引導幼兒討論、回答)。
3、播放ppt,印證幼兒的回答。
4、提問:我們應(yīng)該怎樣排隊呢?(幼兒回答)。
5、教師小結(jié):排隊要一個跟好一個排整齊,排隊時不能插隊、不擁擠、有間距。
四、我會排隊。
1、師:如果不遵守秩序,不排隊會出現(xiàn)什么后果?排隊擁擠會怎么樣?(引導幼兒回答)。
2、鞏固排隊的要點:不插隊、不擁擠、有間距,養(yǎng)成自覺排隊的好習慣。
3、練一練:請幼兒排隊來接水,鞏固排隊的好習慣。
幼兒園游戲教學活動論文篇十三
游戲活動中,教師的指導不應(yīng)該過多,幼兒參加的不僅僅是原本意義上的表演和游戲,更重要的是他們能按照自己對環(huán)境的理解,選擇自己喜歡的游戲材料,盡情享受自主游戲帶來的快樂。為此,教師應(yīng)多給幼兒說的機會,讓幼兒自由選擇材料、同伴,讓幼兒自己與同伴交流,之后教師應(yīng)以肯定的態(tài)度來看待每位幼兒,并且對幼兒出現(xiàn)的錯誤持接納的態(tài)度。只有在寬松、自由的環(huán)境下,孩子的自主權(quán)才能得到發(fā)展,才能在角色中充分地體現(xiàn)出主體性。
一、自由選擇,放手游戲游戲中,教師往往注重游戲的常規(guī),把自己的意圖強加給孩子,教師為孩子選擇游戲主題,替孩子安排角色,給孩子構(gòu)思情節(jié),為他們選擇玩伴,但孩子們卻沒有完全自主的游戲。
首先,在主題確定上給幼兒選擇的余地。在開展角色游戲時,教師在了解幼兒的生活經(jīng)驗、個性特征、興趣愛好、能力大小的基礎(chǔ)上滿足幼兒的愿望。例如:上過醫(yī)院看病的幼兒,會提出玩“醫(yī)院”的游戲;個性內(nèi)向膽小羞澀的幼兒喜歡玩“娃娃家”的游戲等等。教師通過平時的了解,掌握這些情況,就能從實際出發(fā),在對幼兒角色游戲主題內(nèi)容的指導中,教師要尊重幼兒提出主題的自由意愿,而不是指定主題內(nèi)容讓幼兒從中進行選擇;當幼兒提出一種主題內(nèi)容時,教師不能輕易的肯定或否定,而應(yīng)當創(chuàng)設(shè)條件讓幼兒盡量表達出他的構(gòu)思或想法。當固執(zhí)的孩子堅持要玩某種不太適合的游戲時,教師也不妨讓幼兒進行嘗試。當幼兒提出的主題比較簡單或抽象,難以進行持續(xù)一段時間的游戲,教師可以幫助幼兒充實內(nèi)容,讓這一主題內(nèi)容豐滿起來。如果有些主題目前根本無法開展,也可明確告訴幼兒,讓他“保存”起來,同時要求他以后注意觀察與這一主題相關(guān)的內(nèi)容,不斷地使主題從不可行到可以玩起來。另外,平時多收集幼兒感興趣的主題,利用課余時間制作相關(guān)的游戲材料?;顒訒r可把與各主題有關(guān)的材料一一展出,讓幼兒自己選擇相對應(yīng)的主題。依據(jù)主題的不同分組,分組后請幼兒討論怎么玩并自行協(xié)商分配角色,教師只在場地劃分上給予適當?shù)刂笇?。如:幼兒園附近開了一個“麥可斯”,許多孩子喜歡去吃漢堡、薯條。利用此機會,我為他們新增設(shè)了西餐廳的主題,收集了許多有關(guān)的游戲材料,許多去過西餐廳的幼兒就有了喜歡的新主題。在角色游戲中每個幼兒都能依據(jù)自己的意愿選擇游戲主題,大大滿足了幼兒主體選擇的權(quán)利,享受到個性自由的快樂,同時培養(yǎng)了幼兒的自我意識。
其次,讓幼兒按自己的意愿選擇角色。在確定主題的同時,就已確定了角色,因為主題是按幼兒的意愿確定的,那么幼兒就一定喜歡這個角色,因此便不存在角色的分配,按幼兒自己的愿望選擇角色即可。當然這里會存在一個矛盾:許多幼兒都想當一個角色怎么辦?這個矛盾是在幼兒中產(chǎn)生的,就可以讓幼兒自己解決。組織幼兒討論該怎么辦、或者讓爭執(zhí)的人談?wù)勛约簽槭裁聪氘斶@個角色,要怎樣把這個角色當好、還可以多創(chuàng)設(shè)幾個崗位、或以招聘的形式、或幼兒猜拳決定,方法很多。我們所要考慮的是如何讓幼兒在游戲中多動腦、多動手、多動口,充分發(fā)揮幼兒的積極性。
二、多樣指導,多種處理。
合理運用游戲的指導方式,是實現(xiàn)幼兒在游戲中主體地位的需要保證,而教師在角色游戲中的現(xiàn)場指導,應(yīng)以幼兒的主體性為前提。有的教師在指導過程中常運用游戲外直接指導的方式,即以教師的身份指出游戲中出現(xiàn)的問題,這種方法常使幼兒的游戲出現(xiàn)中斷,影響幼兒在游戲中的活動,教師可采取多種形式的指導方法,使幼兒始終處于主體活動的地位。
幼兒園游戲教學活動論文篇十四
幼兒園創(chuàng)造性游戲的設(shè)計可以借助網(wǎng)絡(luò)游戲進行改編設(shè)計;設(shè)計區(qū)域內(nèi)容開展游戲活動;參與有效的生活類游戲設(shè)計,讓幼兒在游戲過程中發(fā)揮自我創(chuàng)造能力,同時培養(yǎng)綜合素質(zhì)。本文分析了幼兒園創(chuàng)造性游戲的特點,并提出了具體的設(shè)計對策。
創(chuàng)造性游戲是指能夠發(fā)揮幼兒創(chuàng)造性的游戲活動內(nèi)容,這類游戲能夠最大限度地發(fā)展幼兒的綜合思維,培養(yǎng)幼兒的多種能力。本文分析了幼兒園創(chuàng)造性游戲的特點,并提出了具體的設(shè)計對策。
1.1內(nèi)容創(chuàng)新。
幼兒園創(chuàng)造性游戲強調(diào)的是游戲的內(nèi)容具有創(chuàng)新性,與傳統(tǒng)游戲有所區(qū)別,并形成多邊的內(nèi)容格局,不會經(jīng)常讓學生重復某項單一的游戲活動內(nèi)容,進而產(chǎn)生厭煩心理。例如針對水果的主體,教師設(shè)計了“水果大賣場”、“小菜場”等游戲活動,借助水果這個主體話題,自然能夠設(shè)計更多的游戲內(nèi)容。當然,內(nèi)容的創(chuàng)新,不是教師想出一個點子就可以的,教師要為游戲開展做好充分的前期準備,包括激發(fā)幼兒游戲的興趣,豐富其相關(guān)經(jīng)驗,提供適宜的游戲材料,細致觀察其在游戲中的各種行為,形成師生互動關(guān)系。
1.2形式創(chuàng)新。
玩游戲比上課更能發(fā)展孩子的體能、認知和社會性,是兒童的真實寫照。幼兒園創(chuàng)造性游戲的特點包括形式的創(chuàng)新,由被動灌輸變?yōu)橹鲃游?,以過去教師的包辦代替變?yōu)榘延變嚎醋鍪怯螒虻恼嬲魅?,幫助幼兒攝取信息,啟發(fā)幼兒主動提出自己喜愛的游戲主題。所謂形式創(chuàng)新,更多的是強調(diào)“形式”,例如:傳統(tǒng)游戲滋養(yǎng)了一代又一代人,成為他們童年最美好的記憶,內(nèi)容豐富、娛樂性強、易學易玩,幾乎不受時間地點、材料人數(shù)的限制。教師完全可以將傳統(tǒng)游戲進行改編,讓學生玩游戲的同時也感受到體育運動的樂趣。
1.3指導創(chuàng)新。
幼兒園創(chuàng)造性游戲強調(diào)以幼兒的主體行為為主,但是教師的指導是至關(guān)重要的,在創(chuàng)新游戲的過程中,教師要注重指導形式要創(chuàng)新。首先,教師直接指導的活動和間接指導的活動相結(jié)合,教師靈活地根據(jù)不同現(xiàn)象、不同對象采取不同的指導藝術(shù)。例如:指導幼兒自己組織游戲,在分配角色的時候要多多協(xié)調(diào);指導幼兒自己動手制作游戲材料的時候以鼓勵贊揚為主。其次,教師要幫助幼兒打破沉寂的`氣氛;鼓勵幼兒從游戲中學習群體合作及彼此配合;增進幼兒彼此的認識及信任;讓幼兒平等及充分參與。
2.1網(wǎng)絡(luò)游戲的改編設(shè)計。
幼兒園創(chuàng)造性游戲活動可以借助當前網(wǎng)絡(luò)游戲的內(nèi)容進行創(chuàng)新內(nèi)容改編,讓教師有更廣闊的游戲設(shè)計空間,避免搜腸刮肚還是不知道設(shè)計怎樣的新型游戲更妥帖。首先,網(wǎng)絡(luò)游戲的改編設(shè)計是依循人類活動和反省抽象相結(jié)合的原則,皮亞杰認為游戲是使思維和行動相結(jié)合的方法,既要讓兒童有具體實際的游戲活動,又要引導兒童對游戲過程和游戲結(jié)果進行總結(jié)和評價,從活動過程本身中抽象出概念定義、原理和解決問題的辦法及規(guī)律。其次,從改編的活動內(nèi)容看,在對網(wǎng)絡(luò)游戲的自發(fā)探索過程中涉及的關(guān)于自然界和社會生活領(lǐng)域的各種知識經(jīng)驗符合幼兒探索世界的心理需求,對幼兒具有自然發(fā)展的價值,教育對幼兒具有引導發(fā)展的價值。例如網(wǎng)絡(luò)游戲中有很多“裝扮”類的游戲內(nèi)容,結(jié)合這些內(nèi)容的玩法,教師可以設(shè)計很多與服裝有關(guān)的幼兒創(chuàng)造性游戲,要求學生在眾多的道具之中為布娃娃進行裝扮,這樣能夠培養(yǎng)幼兒對服裝色彩、形式的感知,同時能夠區(qū)分男孩子和女孩子服裝穿著的不同之處。這樣的活動內(nèi)容其實包括很多創(chuàng)新形式,如網(wǎng)絡(luò)電話游戲、網(wǎng)絡(luò)蓋房子游戲、網(wǎng)絡(luò)交友游戲都可以進行真實游戲的改編,這樣教師的創(chuàng)造性游戲設(shè)計更有依據(jù),內(nèi)容非常廣泛,通過集體參加教學游戲的組織,使每個幼兒都有鍛煉的機會,從而培養(yǎng)他們對集體活動與學習的興趣,有利于幼兒體、智、德、美全面發(fā)展。當然,對網(wǎng)絡(luò)游戲的改編要考慮幼兒的具體接受情況,本著幼兒自主發(fā)展的原則,確保改編后的游戲能夠體現(xiàn)幼兒游戲的特點,這樣在整個活動過程中才能保證孩子們的興趣非常高,主動參與活動的積極性很高。
2.2區(qū)域自主的游戲設(shè)計。
幼兒園創(chuàng)造性游戲的設(shè)計要有專門的區(qū)域空間。首先,要合理利用空間,選擇適當位置設(shè)計區(qū)域。每個幼兒園的結(jié)構(gòu)不同,墻飾的布置應(yīng)根據(jù)空間特點,合理選擇位置,做到錯落有致,考慮哪個版面放在哪個位置最合適。其次,要設(shè)計不同類型的區(qū)域內(nèi)容。例如美工區(qū)的設(shè)計要在一些小架子上提供油畫棒、圖畫紙,彩紙等用具,還可以設(shè)計一些與美術(shù)創(chuàng)造有關(guān)的其他用具,包括蠟光紙、海綿、模擬的玩具針劑、玩具小盒子等。這樣幼兒可以自主地在這些內(nèi)容上進行涂寫繪畫,還可以設(shè)計語言區(qū)域,隨著不同的主題設(shè)計如“停車場”、“汽車美容店”、“醫(yī)院”、“模擬學?!?、“模擬商店”、“家庭”等內(nèi)容,讓孩子在不同的情境之下進行不同的交流語言訓練,以整體表演形式,鞏固故事中的對話、動作,教師重點觀察幼兒學習故事對話的情況,激發(fā)對創(chuàng)造性游戲的興趣,同時孩子們主動收集信息、主動探索的積極性提高,深化游戲過程。
又如設(shè)計音樂區(qū)域,在音樂區(qū)域內(nèi)安放錄音機、播放器等,可以安排一些其他的游戲物品,諸如衣服、搖鈴、小鼓等內(nèi)容,利用這些內(nèi)容可以設(shè)計不同的音樂活動內(nèi)容。如幼兒在活動區(qū)域內(nèi)自由選擇材料制作服飾,向同伴介紹自己設(shè)計的服飾,并按自己的意愿開展游戲,隨音樂按自己的意愿秀服飾,這樣音樂區(qū)域就與其他各類游戲結(jié)合起來??傊?,幼兒在一定的游戲環(huán)境中有權(quán)根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的、自由選擇、自由展開、自發(fā)交流游戲的情節(jié)、內(nèi)容等。區(qū)域游戲的設(shè)計保證了這些目標的實現(xiàn),最終讓幼兒開展自主游戲,并在游戲之中形成獨立的個性發(fā)展。
2.3生活與游戲的創(chuàng)造設(shè)計。
幼兒園創(chuàng)造性活動要以生活為依據(jù)進行全面的創(chuàng)造設(shè)計,一方面創(chuàng)設(shè)情境營造一定的氛圍,另一方面培養(yǎng)幼兒的自理意識,讓幼兒很容易地掌握一些基本的社會行為準則,讓他們知道自己慢慢地在長大。生活游戲的創(chuàng)造設(shè)計要先進行一些模擬游戲。例如為了幫助幼兒學會自己吃飯,在生活區(qū)開設(shè)“給小動物喂食”的游戲。用硬紙板剪成各種可愛的動物頭部形象貼在鞋盒上,并把嘴巴部位挖空,便于幼兒喂食。同時準備黃豆、小麥等大大小小的“食物”供幼兒練習。又如孩子們最喜歡玩的“娃娃家”中可以引導寶寶模仿成人玩做飯的假象游戲,鼓勵寶寶說一說之間做了什么菜;我們還提供一些圓形、正方形和三角形的餅干卡片,引導寶寶模仿成人玩擦桌子、拖地和掃地的游戲,讓寶寶在角色扮演中體驗到生活的快樂。
其次,生活游戲的創(chuàng)造可以讓幼兒自主設(shè)計,設(shè)計出讓自己生活更美好的內(nèi)容。例如組織幼兒在游戲過程中設(shè)計更方便的超市,可經(jīng)常帶幼兒參觀大型超市,然后自己設(shè)計。同時,可以請各行各業(yè)的幼兒家長進行職業(yè)活動的游戲組織,給幼兒傳授某方面的知識與技能,從而為幼兒的創(chuàng)造性游戲活動奠定基礎(chǔ)。幼兒家長還可以讓小朋友們了解各行各業(yè)都有一定的工作規(guī)則,不是隨意的,這樣在幼兒小小的內(nèi)心之中就種下服從管理、遵守紀律和自主自理的優(yōu)秀根基。
綜上所述,幼兒園創(chuàng)造性游戲的設(shè)計可以借助網(wǎng)絡(luò)游戲進行改編設(shè)計;設(shè)計區(qū)域內(nèi)容開展游戲活動;參與有效的生活類游戲設(shè)計,讓幼兒在游戲過程中發(fā)揮自我創(chuàng)造能力,同時培養(yǎng)綜合素質(zhì)。
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