教案是教師為了組織教學活動而編寫的一種教學設(shè)計和方案。教師應(yīng)選擇適合的教學方法和教學資源,提高教學效果。教案是教師教學的重要產(chǎn)物,以下是一些優(yōu)秀教案的案例分享。
小班教案接龍篇一
活動目標:
一、在游戲情景中體驗家的快樂。
二、學習3以內(nèi)手口一致點數(shù),并說出總數(shù)。
三、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
四、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動準備:
二、請大班幼兒利用美工課將水果裝飾成“爸爸、媽媽、寶寶”一家三口;。
三、水果房子一座、玩具架三個(分別標有“爸爸、媽媽、寶寶”的圖片);。
活動過程:
一、認識蘋果一家三口,學習3的點數(shù)。
1、鼓勵幼兒用飽滿的情緒演唱歌曲《我家有幾口》。
提問:這個快樂的家中一共有幾口呢?
2、出示蘋果房子,以“蘋果一家”來做客的游戲口吻引入,師逐位請出蘋果的家人。
〈1〉請大家瞧瞧蘋果爸爸、蘋果媽媽、蘋果寶寶分別是誰呢?為什么呢?(鼓勵幼兒大膽表述:最大的是爸爸、第二大的是媽媽、最小的是寶寶)。
〈2〉提問:這個漂亮溫馨的蘋果家中一共有幾個?(引導幼兒手口一致的點數(shù),并說出總數(shù))爸爸親親小寶寶、媽媽也親親小寶寶、一家好快樂呀?(渲染幼兒感受家的幸福快樂)。
二、點數(shù)水果一家,師巡回指導。
1、請你們找一找你們的'水果一家藏在什么地方,數(shù)一數(shù)你們家中的水果一共有幾個,誰是爸爸、誰是媽媽、誰是寶寶、為什么呢?(鼓勵幼兒互相交流)。
2、幫助能力差的幼兒進行手口一致的點數(shù)并和出總數(shù)。
三、分送水果一家。
1、請幼兒談?wù)勊职?、媽媽、寶寶要做什么事情?/p>
2、引導幼兒根據(jù)架子上的標志進行分送:送水果爸爸去上班,媽媽去買菜,寶寶去上幼兒園。
四、幼兒品嘗水果。
1、引導語:蘋果一家來做客,還給我們帶來了許多美味的水果,讓我們一起來嘗嘗吧。
2、幼兒在邊吃邊說的愉快氣氛中自然結(jié)束。
教學反思:
幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設(shè)的要求。
小班教案接龍篇二
活動目標:
1、嘗試用廢舊材料制作水果蔬菜造型服飾。
2、訓練幼兒的動手能力,同伴間的協(xié)作能力,感受活動的快樂。
3、會用它們大膽地進行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
活動準備:
1、各種水果和蔬菜,水彩筆,各種調(diào)好的顏料,用掛歷紙做好的小衣服。
2、模特音樂磁帶。
活動過程:
一、摸一摸、說一說。
開設(shè)蔬菜水果小超市,讓幼兒摸一摸、說一說。
師:今天我們到蔬果超市,看一看有哪些水果、蔬菜。
孩子們議論起來,有的說粘上,有的說用線掛上,有的說畫上,還有的說……。
教學反思:充分調(diào)動幼兒的感官,讓他們感知水果的外形,在幼兒的探索的興奮中轉(zhuǎn)到服裝上的圖案,并引出用蔬菜水果設(shè)計服裝,孩子們帶著這個問題開始七最八舌的討論;考慮到小班孩子的能力水平,老師提供了材料,讓幼兒想象出各種制作手法,孩子們看著老師提供的材料躍躍欲試。
二、比一比、做一做。
教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)制作手法。
1、小朋友,老師都給小朋友提供了什么?用什么方法設(shè)計到服飾上?
幼兒討論出粘貼、畫、蓋印等多種手法。把圖案裝飾到用掛歷紙制作的小衣服上。
師:今天,我們小朋友當服裝設(shè)計師,老師看哪組小朋友設(shè)計的服飾最漂亮。
2、把小朋友分成兩組。
把畫、粘貼、蓋印等多種材料都投放下去。
讓幼兒充分發(fā)揮自己的想象,用不同的材料裝飾衣服。老師巡回觀察,適時指導,引導幼兒用不同的材料進行裝飾,并比較一下用不同的材料裝飾的效果。
讓孩子們之間互相合作,裝飾好的幼兒可以幫助其他小朋友。
教學反思:大膽放手讓幼兒去嘗試利于幼兒思考,幼兒思維有了自由馳騁的天地在比較各種設(shè)計材料,并用已有的經(jīng)驗,嘗試著去做,在做的過程中體驗成功的快樂,同時積極發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造力。
三、展一展、看一看完成后讓每一組幼兒當服裝模特。
1、聽音樂進行服裝展示。讓孩子們盡情表現(xiàn),看一看誰的“衣服”最漂亮。
2、配班老師參入講評。配班老師扮演評委,對孩子的服裝展示進行評價,師生互動,讓幼兒體驗活動的快樂。
(活動反思:給孩子提供展示自己的機會,并將美術(shù)與音樂整合。)。
活動反思:
在本活動的設(shè)計中我針對孩子對前邊知識的掌握情況,在目標的設(shè)計上考慮發(fā)展孩子的聯(lián)想,讓不同的孩子有不同的發(fā)展。給孩子“跳一跳摘桃子”的發(fā)展目標。在活動中我注意調(diào)動孩子的操作欲望,孩子們在操作中發(fā)展思維。孩子們通過上邊的活動,對水果和蔬菜有了一定的感性認識,接觸并嘗試了蔬果創(chuàng)意游戲“裝飾服飾”,掌握了一定的技能,同時發(fā)展了孩子的自主性、主動性、探索性和創(chuàng)造性。這一活動是本主題一系列探究活動中的一個,以后的活動可以根據(jù)幼兒探索中生成的新問題進行延伸。
小班教案接龍篇三
1、感知區(qū)別3個物體的大小并能嘗試按大小差異給3個物體排序。
2、學習用簡單準確的語言表述自己的排序活動。
3、積極參加排序活動,初步體驗排序的有趣。
1、與幼兒人數(shù)相符的自制火車廂,三個大火車頭,大中小西瓜,梨子,蘋果卡片若干。
2、鞋盒制作的火車(車廂三節(jié)),三面小紅旗。
3、大中小西紅柿,青椒,洋蔥。
一、導入活動。
(放火車的音樂):
聽!這是什么聲音?火車在哪里呢?讓我們一起拍拍手把它請出來吧!
二、出示火車里的神秘朋友。
火車廂里住著一些神秘的朋友,讓我們用一句神奇的咒語把它請出來吧(嗨嗨嗨!火車里的朋友請出來。)(打開蓋板)。
第一節(jié)火車廂里是誰呀?(西紅柿寶寶)一起來數(shù)一數(shù)有幾個?(3個)他們有什么不一樣的地方嗎?(有的大,有的小)。
(教師拿起的西紅柿和中等大小的西紅柿)這一個大,這一個小一點。
(拿起最小的)這一個比它們還要小,是最小的。(告訴幼兒是大、中、小)。
現(xiàn)在這些西紅柿寶寶還沒有排整齊,要小朋友來幫它們排排隊。從哪里開始排呢?這里有一面小紅旗,要從小紅旗開始往后排。誰來說一說,你想怎么排?上來試一試。
(如果排錯,教師引導“咦,這隊伍好像有點兒不整齊,一會兒大,一會兒小,我們可以把大的排在第一個,然后是中等的,最后是小的,這樣隊伍就整齊了。”如果排的對的,加以表揚“西紅柿寶寶排的可真整齊,是從大到小的順序來排的。真棒!”)。
除了從大到小,我們還可以從小到……。(大)來排隊呢。把的挨著小紅旗放,后面應(yīng)該怎么放呢?請一個小朋友來試一試。
(排序正確加以表揚,告訴幼兒是從小到大的來放的,一個比一個大,如排錯與幼兒一起糾正,或請另外一名幼兒來幫助)。
西紅柿寶寶的`隊伍排得可真整齊,讓我們來看看第二節(jié)車廂里都有誰呢?(打開第二節(jié)車廂蓋板)。
(請幼兒來排序,緊挨著小紅旗的是大的,最后一個是小的,原來你是按照從大到小的順序來排的)。
西紅柿寶寶和洋蔥寶寶的隊伍都排得很整齊,讓我們來看看最后一節(jié)車廂里是誰?原來是蘿卜寶寶,蘿卜寶寶也要排隊,在排隊之前我們要先找到誰啊?(小紅旗)從小紅旗開始往后排,請一個小朋友來幫幫他。
(如果有錯幫助幼兒糾正,正確的告訴幼兒是按從大到小或者從小到大的順序來排得)。
三、幼兒操作練習。
蔬菜寶寶的隊伍排得真整齊,水果寶寶可著急了,他們是……(蘋果、西瓜、梨子),他們也想像蔬菜寶寶那樣排成很整齊的隊伍,注意要排在(小紅旗)后面,而且要排在黑線上,這樣就更加整齊了,下面就請小朋友們到后面找個空位置開始吧!。
(幼兒操作,教師巡回指導)。
四、作業(yè)評析。
小朋友把水果寶寶都排好隊了,一節(jié)節(jié)車廂帶著水果寶寶要出遠門了,我們一起來看看水果寶寶的隊伍有沒有都排整齊。(如有錯,幫助幼兒改正順序)。
這列火車送的是蘋果寶寶,這列火車送的是梨子寶寶,還有一列載著西瓜寶寶,讓我們一起當小司機送水果寶寶去水果樂園吧!
小班教案接龍篇四
1.能觀察、比較出相同的實物和形狀,并將相同的接在一起,知道兩邊都可以接。
2.理解接龍游戲的規(guī)則,能按照要求,自主地進行接龍活動。
3.喜歡接龍游戲,感受活動的樂趣,并愿意不斷地嘗試。
水果接龍卡一套,形狀接龍卡一套。
剪下幼兒用書上的水果接龍卡、形狀接龍卡和實物接龍卡,分別放在塑料小簍里。
一、出示水果接龍卡,引發(fā)觀察接龍卡的興趣。
1、教師:水果寶寶來和我們做游戲,我們一起來看看有哪些水果寶寶呢?引導幼兒說出各種水果的名稱。
2、啟發(fā)幼兒想一想,說一說:它們的好朋友是誰呢?讓幼兒明白蘋果寶寶的好朋友是蘋果、梨子寶寶的好朋友是梨子。
二、學習水果接龍的方法。
1、教師:水果寶寶想和好朋友手拉手出去玩,誰愿意幫它們呢?
2、請個別幼兒示范操作水果接龍卡,并啟發(fā)幼兒說說:為什么要找這個水果,讓幼兒明確:將一樣的水果接在一起,可以兩邊接。
三、幼兒操作活動。
1、水果接龍:觀察材料上的各種水果,,將一樣的水果接在一起。邊接邊說:x水果和x水果手拉手。
2、實物接龍:引導幼兒觀察材料上的實物,啟發(fā)幼兒將一樣的實物接在一起,鼓勵幼兒邊接邊說:兔子和兔子手拉手。
3、形狀接龍:觀察材料上有什么形狀,將一樣的形狀接在一起,并說一說:x形狀寶寶和x形狀寶寶手拉手。
四、討論活動。
1、教師(出示形狀接龍卡):誰愿意來幫助形狀寶寶拉拉手?為什么這樣接?
2、引導幼兒思考:后面不能拉手是可以怎么辦?讓幼兒知道接龍卡后面接不上去時可以在前面接。
3、表揚在活動中不斷嘗試、完成操作活動的幼兒。
小班教案接龍篇五
游戲是幼兒最喜愛的活動,也是幼兒的主要活動之一,幼兒很多時間都生活在游戲的環(huán)境之中,而數(shù)學由于其學科特點,相對而言比較抽象和枯燥。本次活動將數(shù)學知識融入游戲動中,讓幼兒在玩中學,在動中學,把教育的目標、內(nèi)容融于各種游戲之中,讓幼兒從中感知、體驗、積累有關(guān)的知識,使幼兒成為學習的小主人。我以生動形象的語言,好玩的游戲讓幼兒積極參與到整個活動中去,讓幼兒充分體驗到活動的樂趣,真正做到“玩中學”、“學中玩”。本次活動對于小班幼兒來說存在一定難度。于是,我用生動簡單的語言幫助幼兒理解。本次活動主要是相同的圖形接在一起,小班幼兒可能不太理解,我說:“好朋友手拉手,快點找到好朋友?!碑敽⒆诱义e了,我邊演示邊說:“這兩個朋友拉不起手來,他們不是好朋友,趕快來找找他的好朋友吧?!被顒迎h(huán)環(huán)相扣,層層推進,達到了預期的目的和效果?;顒又?,我能靈活運用觀察、討論、提問、幼兒嘗試相結(jié)合的方法,引導幼兒積極主動地動腦、動手,最大限度地發(fā)揮他們的自主性?;顒雍?,我把這節(jié)活動中用到的材料投放到了區(qū)域游戲中,讓孩子操作,這樣也有利于活動更好的延伸。在區(qū)域活動中根據(jù)孩子的興趣和孩子現(xiàn)在的水平,在他們現(xiàn)在活動的基礎(chǔ)上,再根據(jù)我預定的目標巧妙地引導過去的,而且這種效果要比老師生硬地單方面提出來好得多。
小班教案接龍篇六
1.將相同的物體接在一起,知道兩邊都可以接。
2.能觀察、比較出相同的顏色、形狀、大小。
3.愿意參加操作活動,并用語言表達自己的操作過程和結(jié)果。
小房子圖片(3張),小動物圖片(小兔子、小熊、小貓),幼兒操作卡片。
1.故事的方式,引出課題。
評析:用故事導入的形式,設(shè)置問題,去幫小動物來鋪路引起幼兒鋪路的興趣,為整個活動的有序開展奠定了基礎(chǔ)。
2.啟發(fā)幼兒觀察小路,并發(fā)現(xiàn)其中的排列規(guī)律。
(1)出示接龍卡:小兔鋪路用的磚頭上有什么圖形?每塊磚上面圖形的顏色一樣嗎?
(3)教師小結(jié):原來小兔鋪的路是按照一樣顏色和一樣顏色手拉手的。
評析:這一環(huán)節(jié)教師以合作者的身份與幼兒共同活動,通過教師的操作,讓幼兒來發(fā)現(xiàn)其圖形接龍的規(guī)律知道相同顏色的圖形接在一起。
3.幫小熊鋪路。
(1)小熊已經(jīng)鋪了幾塊磚,接下來不知道怎么鋪了,我們一起來幫助它吧。
評析:這一環(huán)節(jié)主要是為了滿足幼兒在活動中產(chǎn)生的好奇心,進一步激發(fā)他們的探索欲望。在活動中先讓幼兒來觀察圖形的接龍規(guī)律,從而發(fā)現(xiàn)小圖形和小圖形手拉手,大圖形和大圖形手拉手的接龍規(guī)律,并讓幼兒來接著往下鋪。
4.幼兒操作,幫助小貓回家。
(1)還有小貓回家的路沒有鋪好,讓我們快一點幫它來鋪好。
(2)出示所有的接龍卡引導幼兒觀察上面的圖形。
先取一張接龍卡看看上面有什么圖形,在其他接龍卡上找到和他一樣的圖形,把兩個相同的圖形接在一起。
評析:這一環(huán)節(jié)老師充分的放手,讓幼兒自由的鋪路,但是在放手的同時又有一定的控制,如讓幼兒找一找磚上面的圖形,主要是為后面的接龍作好準備。
5.講評。
小貓還沒找到回家的路可著急了,誰愿意幫他鋪好?你是怎么鋪的,誰會接下去鋪?為什么這樣鋪?后面不能拉手時可以怎么辦?引導幼兒知道接龍卡后面接不下去時可以在前面接。
6.結(jié)束。
小班教案接龍篇七
1.將相同的物體接在一起,知道兩邊都可以接。
2.能觀察、比較出相同的顏色、形狀、大小。
小房子圖片(3張),小動物圖片(小兔子、小熊、小貓),幼兒操作卡片。
1.故事的方式,引出課題。
評析:用故事導入的形式,設(shè)置問題,去幫小動物來鋪路引起幼兒鋪路的興趣,為整個活動的有序開展奠定了基礎(chǔ)。
2.啟發(fā)幼兒觀察小路,并發(fā)現(xiàn)其中的排列規(guī)律。
(1)出示接龍卡:小兔鋪路用的磚頭上有什么圖形?每塊磚上面圖形的顏色一樣嗎?
(3)教師小結(jié):原來小兔鋪的路是按照一樣顏色和一樣顏色手拉手的。
評析:這一環(huán)節(jié)教師以合作者的身份與幼兒共同活動,通過教師的操作,讓幼兒來發(fā)現(xiàn)其圖形接龍的規(guī)律知道相同顏色的圖形接在一起。
3.幫小熊鋪路。
(1)小熊已經(jīng)鋪了幾塊磚,接下來不知道怎么鋪了,我們一起來幫助它吧。
評析:這一環(huán)節(jié)主要是為了滿足幼兒在活動中產(chǎn)生的好奇心,進一步激發(fā)他們的探索欲望。在活動中先讓幼兒來觀察圖形的接龍規(guī)律,從而發(fā)現(xiàn)小圖形和小圖形手拉手,大圖形和大圖形手拉手的接龍規(guī)律,并讓幼兒來接著往下鋪。
4.幼兒操作,幫助小貓回家。
(1)還有小貓回家的路沒有鋪好,讓我們快一點幫它來鋪好。
(2)出示所有的接龍卡引導幼兒觀察上面的圖形。
先取一張接龍卡看看上面有什么圖形,在其他接龍卡上找到和他一樣的圖形,把兩個相同的圖形接在一起。
評析:這一環(huán)節(jié)老師充分的放手,讓幼兒自由的.鋪路,但是在放手的同時又有一定的控制,如讓幼兒找一找磚上面的圖形,主要是為后面的接龍作好準備。
5.講評。
小貓還沒找到回家的路可著急了,誰愿意幫他鋪好?你是怎么鋪的,誰會接下去鋪?為什么這樣鋪?后面不能拉手時可以怎么辦?引導幼兒知道接龍卡后面接不下去時可以在前面接。
6.結(jié)束。
三個小動物的路都鋪好了,他們說謝謝你們,請你們到他們家去玩,我們一起去吧。
這個數(shù)學活動具有游戲性質(zhì),孩子們非常感興趣;游戲過程也很簡單,孩子操作方便;同時禮物也是孩子非常感興趣的東西,所以整個活動下來,孩子情緒高漲,動手動腦參與的積極性很高。在活動設(shè)計時,我還注意到了問題的分配方式,照顧到每位孩子,讓他們都能回答到問題,以調(diào)動其積極性,增強自信心,滿足孩子展現(xiàn)自我的需要。
小班教案接龍篇八
1.給物品和數(shù)字按1—5的順序進行排序。
2.進一步感知5以內(nèi)數(shù)與量的對應(yīng)關(guān)系。
3.喜歡和同伴一起玩接龍游戲,體驗游戲的樂趣。
1.數(shù)量為1—5的小動物卡片和小動物的.頭飾。
2.磁性數(shù)字1—5兩套。
3.跳圈和鉆圈。
4.幼兒用書、練習冊。
1.通過游戲“排隊”,復習5以內(nèi)數(shù)與量的對應(yīng)和5以內(nèi)的數(shù)序。
(1)教師:今天我們的教室里來了許多小動物,數(shù)一數(shù)每種小動物分別有幾只?請讓數(shù)量最少的小動物站在最前面,數(shù)量最多的站在最后面,給小動物們排排隊吧。
(3)教師:誰能來單獨數(shù)一數(shù)。
2.游戲“接龍“,將數(shù)學按照1—5的順序進行排列。
(1)教師:現(xiàn)在我們來和小動物一起來玩“接龍“的游戲,好嗎?
(2)游戲玩法:幼兒分組,每組5人,用一種小動物來命名。
(3)依此類推進行接龍游戲,其余幼兒分列兩邊為他們加油,一輪游戲后換另外兩組幼兒進行游戲。
3.操作幼兒用書,完成上面的練習。
小班教案接龍篇九
1.發(fā)現(xiàn)物體簡單的排列規(guī)律,感知不同的排序方法。
2.在操作活動中能有規(guī)律地接著往下排序,樂意用語言表述自己的操作過程和結(jié)果。
3.玩水果接龍游戲,發(fā)散思維的多樣性,體驗數(shù)學中的規(guī)律美。
教具:多媒體課件。
學具:人手一套操作材料,水果卡片若干。
一.律動:摘果子導入,運用身體的動作初步體驗"規(guī)律"。
師:秋天到了,果園里的水果豐收了,我們一起到果園里去摘果子吧!
二.運用課件,引導幼兒發(fā)現(xiàn)水果的排列規(guī)律,感知不同的排序方法。
1.規(guī)律一:蘋果--梨子--蘋果--梨子師:農(nóng)民伯伯在車廂里裝了哪些水果?他們是按照怎樣的規(guī)律來安排車廂的?引導幼兒用語言講述發(fā)現(xiàn)。
2.規(guī)律二:蘋果--梨子--橘子--蘋果--梨子--橘子。
(1)師:看看車廂里又多了什么水果?他們又是按照怎樣的規(guī)律來安排車廂的?
(2)鼓勵幼兒嘗試按照發(fā)現(xiàn)的規(guī)律接著排列下去。
3.發(fā)散性思考:小朋友想不想試一試,換一種排列的方法把水果裝到車廂里。引導幼兒探索新的排列規(guī)律。
4.幼兒根據(jù)自己的意愿選擇材料進行水果接龍。
能力弱的幼兒可以按照提示規(guī)律進行水果接龍,鼓勵能力強的幼兒自主設(shè)計不同的規(guī)律進行水果接龍。
5.展示幼兒的操作結(jié)果,進行相應(yīng)。
三.游戲:看水果有規(guī)律做動作。
尋找生活中有規(guī)律的排序的事物。
小班教案接龍篇十
1、熟練地進行10以內(nèi)的加減運算。
2、間接比較算式卡片的長度。
3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。
幼兒用書《我的數(shù)學》第17頁、搭配第17頁的玩具卡、10以內(nèi)的算式卡片如干、1—10的數(shù)字卡片若干,加號與減號的卡片若干、、黑板、磁鐵。
一、導入。
1、教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號,一組幼兒扮演數(shù)字寶寶。然后帶領(lǐng)幼兒玩算式接龍的游戲。
規(guī)則:扮演數(shù)字寶寶的幼兒站成一排,扮演加減號的幼兒站成一排。有教師隨機點一位數(shù)字寶寶出來,他先找到一位代表加號或減號的幼兒,再由這位幼兒隨機找另一位數(shù)字寶寶,此時3位幼兒站成一排與其他幼兒面對面,5秒鐘內(nèi)代表算式結(jié)果的數(shù)字寶寶就要出來,然后由這位幼兒再開始找代表加號或減號的幼兒,游戲繼續(xù)進行。如果期間有獅子寶寶該出來的時候沒有出來,或者不該出來的時候出來了就要被懲罰。每當正確的數(shù)字寶寶出來就表示一輪結(jié)束,此時其他幼兒就要回歸原位。
2、你們自己代表什么數(shù)字?能看清楚別人代表什么數(shù)字和加減號嗎?
3、每次算式組成后趕快算算結(jié)果是多少?代表這個結(jié)果的小朋友馬上就要站出來。
二、將幼兒分成若干組,每組一套算式卡片,和你的同伴合作玩算式接龍的游戲。
1、每組都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起來呢?
三、請幼兒操作《我的數(shù)學》第17頁。
1、書上也有算式接龍的游戲,請把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。
2、教師來回指導。
在活動過程中,孩子們雖然說不出什么是整體,什么是部分,但是他們對于如何進行換算還是掌握得比較好的,他們知道了哪個數(shù)是最大的,要知道這個數(shù)就要把其它兩個數(shù)加起來;也知道了要知道其中一個部分數(shù),就要用最大的數(shù)減掉另外一個數(shù),我發(fā)現(xiàn)有個別孩子對于概念還是有點混淆,需要進行個別輔導;還有存在的問題就是對于10以內(nèi)的'加減法運算的不熟悉,有時候雖然會列算式,但是卻說不出答案。
小班教案接龍篇十一
每個孩子都有數(shù)學家的潛質(zhì)。從一出生,他們就生活在數(shù)字、圖形與各種空間的世界中,他們用眼睛、嘴巴、小手去感知、去體驗著它們。
經(jīng)常和孩子玩圖形接龍游戲,可鞏固孩子對幾何圖形的認識,訓練孩子思維的敏捷性和手腦并用能力。但由于孩子年齡小,對各種圖形分辨不清,概括較差,故孩子玩圖形接龍游戲比較困難。讓寶寶認識圖形,不在于他是否能說出圖形的名字,更不在于他是否能告訴你圖形的特征,只需要他對圖形有個印象和初步的了解即可。
1.首先,讓孩子在操作前熟悉各種幾何圖形的特點,認識幾何圖形。就像3歲小孩子常把幾何圖形看成其他玩具一樣,他們總是把幾何圖形和自己所熟悉的東西聯(lián)系在一起,并且給它們?nèi)∩献约核煜さ臇|西的名稱。如把圓形叫成燒餅,把三角形說象旗等等。成人應(yīng)通過各種活動逐步引導孩子正確地叫出各種幾何圖形的名稱,感知它們的特點,并能用他們認識的幾何圖形概括事物的特征。
2.孩子對實物、玩具要比對圖片感興趣得多。根據(jù)孩子這一特點,開始玩圖形接龍游戲時,可用圖形插塑、膠粒實物等進行接龍,以此來引起孩子對圖形接龍游戲的興趣。通過實際操作讓孩子明確接龍游戲的規(guī)則。
3.圖形接龍游戲的內(nèi)容要不斷充實,要求應(yīng)逐步提高,這樣才有利于訓練幼兒的思維,發(fā)展幼兒手腦并用能力,使幼兒久玩不厭。如開始時可用一種顏色,同一規(guī)格的圖形卡片玩圖形接龍游戲。當孩子熟悉接龍游戲規(guī)則后,再用各種顏色的圖形卡片來玩,而當孩子玩得很熟練后,再提高要求,增加各種顏色和不同規(guī)格的圖形卡片繼續(xù)來玩接龍游戲,不斷提高孩子游戲的興趣。
4.根據(jù)孩子的年齡特點,每次和孩子玩圖形接龍游戲時間不宜過長,還要注意讓孩子有勝利的機會,借此激發(fā)孩子對游戲的興趣。
圖形接龍游戲,一般由2-6人參加是:將一套圖形卡片平分給每個參加游戲的人,商定由誰先出圖形卡片,然后按順時針方向輪流出卡片,按照相同或相似的幾何圖形接龍。如果手中沒有相同或相似的圖形卡片相接,就罰扣一張圖形卡片,由一人出卡片接,手中卡片先出完者為勝。
在和孩子玩圖形接龍游戲時,首先應(yīng)讓孩子認識幾何圖形,明確圖形接龍游戲規(guī)則,掌握游戲玩法,以不打擊孩子積極性為原則,逐步深入地和孩子玩圖形接龍游戲,才能達到幫孩子鞏固對圖形的認識,訓練孩子思維,發(fā)展孩子動手動腦能力的目的。
人類的認知從感知開始,幼兒的認知也是以感知覺為主,借助形狀、顏色和聲音來認識世界,所以學前期教育主要的認知活動也是針對圖形信息。幼兒期圖形能力的訓練方法形象有趣,在游戲中逐步培養(yǎng)幼兒對圖形的認知、判斷、推理能力,在未來學科學習中有著重要的意義。
小班教案接龍篇十二
1、練習往返跑和鉆的'技能。
2、提醒幼兒遵守規(guī)則,激發(fā)幼兒競爭意識。
難點:提醒幼兒遵守規(guī)則。
教師和幼兒一起布置場地,(紙箱和呼啦圈)。
1、給幼兒講游戲規(guī)則。
2、幼兒分成兩組站在起跑線上,排頭幼兒聽到老師指令,開始繞著紙箱跑,跑到場地的另一端后鉆過呼啦圈后,返回,拍到第二名幼兒手,循環(huán)往復直至最后一名幼兒跑完,先跑完的一組為勝。
小班教案接龍篇十三
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一、設(shè)計背景。
幼兒喜歡游戲,興趣濃厚,但幼兒園不會具體的在玩中學,只有教師正確的引導,結(jié)合幼兒園的年齡特點,在游戲中生成的詞語接龍,不但玩出了樂趣,學會了積累詞語。
二、活動目標。
1、激發(fā)幼兒對接龍游戲的興趣,掌握游戲玩法。
2、遵守規(guī)則,認真傾聽同伴的回答在進行接龍,培養(yǎng)良好的傾聽習慣。
3、能根據(jù)詞語中的字進行接龍,豐富詞匯量。會首尾相接的方法又快又準地進行詞語接龍。
三、
重點難點。
能根據(jù)詞語中的字進行接龍,豐富詞匯量。會首尾相接的方法又快又準地進行詞語接龍。
四、活動準備。
課件、圖片、詞語卡片若干個、球兩個。
五、活動過程。
(一)律動《蝸牛與黃鸝鳥》。
導入:老師知道小朋友們最喜歡看《喜洋洋與灰太狼》這部動畫片,對嗎?今天林老師就帶小朋友到羊村去看一看,羊村里又發(fā)生了什么事情。
(二)游戲。
小結(jié):小朋友真棒順利完成了慢羊羊村長交給的任務(wù),而且挑戰(zhàn)成功,現(xiàn)在老師也想考考小朋友們,我說一個詞語你們來接龍,看誰接龍得快又好。
(三)游戲《接力運球》。
(四)擴展《成語接龍》游戲。
剛才林老師說過了不但有詞語接龍,還有成語接龍對嗎?今天我們?yōu)榇蠹艺故疽幌挛覀兤綍r積累的成語接龍吧。一人一句接龍(一鳴驚人——)。
(五)。
總結(jié)。
今天我們的小朋友表現(xiàn)得棒極了,而且說了這么多的詞語接龍,在我們的生活中還有好多好多這樣的詞語可以玩這種接龍游戲,這就需要小朋友在平時多讀書,多增加詞匯量,就可以玩這種游戲了?;丶液桶职?、媽媽、爺爺、奶奶一起玩一玩接龍游戲,看誰說得多。
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