教案的編寫需要注意語言的簡練和結(jié)構(gòu)的清晰。編寫教案需要合理安排教學(xué)時間和教學(xué)資源的利用。以下是小編為大家搜集的一些教案參考,供大家借鑒和學(xué)習(xí)。
小魚游來了教案小魚游來了反思篇一
《綱要》中多次提到,要通過藝術(shù)活動激發(fā)情趣,體驗審美愉悅和體現(xiàn)成就感。幼兒對藝術(shù)活動的表現(xiàn)往往帶有“情緒色彩”,常停留在“好玩”、“我喜歡”的水平上。這種興趣容易轉(zhuǎn)移,也易于波動,因而激發(fā)興趣需要貫穿始終。
2.5周歲幼兒的思維正處于直覺行動思維時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學(xué)習(xí)的特點是只關(guān)心活動的過程,不關(guān)心活動結(jié)果。因此,小班的教學(xué)活動更應(yīng)該注意游戲化、情景化,讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學(xué)、玩中獲發(fā)展。因此,我選擇了這個活動。
二、說活動目標:根據(jù)我班幼兒的年齡特點及對教材的分析,我確定本次活動的目標是:
1、喜歡參加美術(shù)活動,體驗印章印畫的樂趣。
2、能大膽選擇色彩印畫,表現(xiàn)大大小小的圓圈泡泡。
3、體驗魚兒孤獨和快樂的情緒。
本次活動的重難點是目標2。目標1、3是情感目標,主要是激發(fā)幼兒對藝術(shù)活動的興趣,為下次的活動做一個精神鋪墊。
三、說活動準備。
為了更好地完成目標,在活動中我準備了大大小小的瓶蓋,都是我們幼兒生活中常見的物品。還有就是抹布、水粉顏料和大海的背景圖以及每位幼兒一個魚(胸飾)。
四、說教法和學(xué)法。
根據(jù)設(shè)計的活動內(nèi)容,主要采用了“示范講解法”,這是美術(shù)活動中最常用的教學(xué)手段,能幫助幼兒掌握正確的表現(xiàn)方法,主要體現(xiàn)了“幼兒是活動的主體,教師應(yīng)該成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者”這一理念精神。采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜愛的活動,游戲能增強幼兒參與活動的.興趣。幼兒在輕松、愉快的游戲中很容易就能掌握所學(xué)技能。談話法是為了激發(fā)幼兒的興趣,吸引他們的注意力。
幼兒的學(xué)法“操作法”也是美術(shù)活動中常用的學(xué)法,幼兒通過動手操作,才能掌握技能技巧和從中體驗情感教育。
五、說活動過程。
在本活動中我們從激發(fā)幼兒的興趣入手,圍繞目標將多種教學(xué)形式相整合,使師幼能始終處于積極的探索狀態(tài)。
活動流程為:激發(fā)興趣——教師示范——幼兒操作——互相欣賞作品。
1、引出主題。
第一環(huán)節(jié)開始部分。我用“小魚來我們班做客,小魚一個人很孤單沒有好朋友”為幼兒創(chuàng)造良好的情境氛圍,讓幼兒溶入到情境中,體驗魚兒孤獨的情緒。小魚找到了好朋友很開心,它想和好朋友一起吐泡泡來引入主題,激發(fā)幼兒動手操作的興趣,體驗魚兒快樂的心情。
(2)“我是一條孤單的魚,在大海里孤單的游來游去,一個朋友也沒有。唉!好孤單??!”(3)提問:“魚兒怎么了?”
(4)你們愿意幫它嗎?幼兒將身上的魚兒拿下貼在海洋圖上與小魚做朋友。
(5)“我現(xiàn)在有這么多朋友,我好開心,想吐泡泡了,小朋友想和我一起吐泡泡嗎?”
2、教師示范。
第二環(huán)節(jié)是認識創(chuàng)作工具的過程。因為每次的創(chuàng)作都有不同的工具,所以通過每次活動讓幼兒認識工具的名稱也是必要的。當然這也需要多次活動經(jīng)驗的累積,使幼兒逐步掌握每種工具的使用方法。幼兒通過教師的示范和自己動手操作學(xué)習(xí)新的繪畫方式。
提問:(1)“你們知道泡泡是什么形狀的嗎?”
(2)“我們怎樣幫小魚吐泡泡呢?”教師出示水粉和瓶蓋。
請幼兒觀察瓶蓋的形狀。請幼兒想辦法畫泡泡。
教師示范用瓶蓋印畫。(提示幼兒在印的過程中注意每次只能蘸一種顏色,不需要時用抹布擦去。)。
3、幼兒操作。
第三環(huán)節(jié)是印得過程。讓幼兒在印得過程中體驗快樂。這里我運用了教師示范工具的操作方法,是啟發(fā)式的,是讓幼兒自然而然的掌握工具的運用。印得過程中幼兒共同合作,共同游戲,共同體驗印的樂趣,共同欣賞作品。
鼓勵幼兒嘗試選用大大小小的圓形材料印泡泡,幼兒隨著音樂自由地選擇瓶蓋與顏料印泡泡。
4、相互欣賞幼兒作品。
請個別幼兒到前面說說自己印的泡泡,說說自己的泡泡是什么顏色的。(設(shè)計意圖:評價幼兒作品,給予肯定,提高幼兒的積極性)。
最后以“那小朋友也在我們周圍找一找還有沒有圓形的東西可以印泡泡,好嗎?”結(jié)束活動。
小魚游來了教案小魚游來了反思篇二
昨天小朋友帶來了三條小魚,小朋友可開心了,都爭著去看,看到孩子們這么喜歡魚,于是設(shè)計此次畫小魚的`活動。
活動目標。
1、幼兒練習(xí)畫弧線。
2、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
3、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
4、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
5、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
活動準備。
每一個幼兒一張畫有魚缸的紙、各色蠟筆。
活動過程。
2、示范講解畫小魚。
3、虛手空中作畫。
4、提出作畫要求。
5、幼兒作畫,幫助能力弱的幼兒。
6、介紹幼兒作品。
教學(xué)反思。
本次活動幼兒對弧線掌握得較好,有一定的作畫能力,但魚的身體畫得不怎么圓,是扁的,我的范畫上有向右游和向左游的小魚,有的幼兒很能干,有畫向上游和向下游的魚,且在最后介紹作品時說我的魚想游上去找朋友,效果很不錯。
小魚游來了教案小魚游來了反思篇三
1、感受音樂的快慢,根據(jù)旋律的變化嘗試不同的動作表現(xiàn)小魚游。
2、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗音樂活動的快樂。
【活動準備】。
小魚游視頻,快慢歌曲各一首,襪子若干,海底場景,網(wǎng)架若干。
【活動過程】。
一、模仿小魚:
1、教師雙手套上襪子模仿小魚,提問:看看我是誰?小魚有什么本領(lǐng)呢?
2、播放音樂。
師:小魚寶寶和魚媽媽一起游泳吧!(師幼套上襪子,模仿魚兒游)。
(1)音樂聽上去怎么樣?小魚會怎么游呢?——音樂聽上去慢慢的,小魚游得慢慢的。
(2)這段音樂和剛剛的一樣嗎?——音樂聽上去快快的,小魚游得快快的。
小結(jié):音樂慢,小魚游得慢;音樂快,小魚游得快。
二、游戲——小魚游:
過渡:寶寶本領(lǐng)真大,今天老師要請你們玩游戲了!
1、出示課件。
師:請你看看,玩游戲的時候應(yīng)該注意點什么呢?(幼兒欣賞課件)。
小結(jié):當有音樂的時候,小魚出來游泳;音樂停下來的時候,漁網(wǎng)就要抓小魚了,小魚就要躲到水草那邊去。
2、第一次游戲:
交流:你躲在哪里?能不能躲在漁網(wǎng)后面?
小結(jié):躲在漁網(wǎng)后面要被抓走的`,所以小魚不可以躲在漁網(wǎng)后面。
3、第二次游戲:
交流:音樂快的時候,小魚是怎么樣的?
小結(jié):音樂慢,小魚游得慢;音樂快,小魚也要游得快。
4、第三次游戲:
交流:這次請你們一條小魚和一顆水草做朋友。
小結(jié):我們玩游戲的時候,要聽清楚音樂,有音樂小魚就可以游出來,沒有音樂的時候就要躲起來,不然就會被抓走。
三、延伸:
t:我們的魚寶寶今天學(xué)會了這么多本領(lǐng),接下來讓我們一起去其他大海里做游戲吧!
小魚游來了教案小魚游來了反思篇四
活動目標:
1、通過游戲理解4以內(nèi)數(shù)的實際意義,練習(xí)手口一致點數(shù)4以內(nèi)的數(shù)。
2、發(fā)展幼兒的觀察力、注意力。
活動準備:
自制ppt、數(shù)字卡、魚兒胸卡。
活動過程:
二、借助動畫,理解游戲的新玩法。
1、欣賞動畫,發(fā)現(xiàn)游戲的玩法和規(guī)則(數(shù)字1―3),關(guān)鍵提問:這些小魚。
干什么?它們是怎么玩的?
小結(jié):看見數(shù)字幾就是幾條小魚在一起,不能多也不能少。
小結(jié):找到朋友后,要趕快數(shù)一數(shù)是幾條小魚在一起,看看對不對。
三、集體游戲。
1、教師出示數(shù)字卡片,幼兒根據(jù)數(shù)字卡提示做游戲。
2、教師根據(jù)幼兒的實際情況調(diào)節(jié)游戲的速度。
小魚游來了教案小魚游來了反思篇五
目標:
練習(xí)敏捷地躲閃。
材料:
與人數(shù)相等的魚胸卡、捕魚的網(wǎng)兜(塑圈、大塊花布替代)、歌曲錄音磁帶。
過程:
1.家長幫助幼兒將魚胸卡貼在孩子胸前。2.播放錄音歌曲,家長扮演捕魚人,幼兒扮演小魚開展游戲。3.家長要聽完最后一句歌詞才可以捕捉小魚(用網(wǎng)或圈套住孩子,或者父母分別拉住花布兩頭向上拋起做成網(wǎng)罩罩住孩子)。
建議:
1.為提高幼兒游戲興趣,家長先可以故意不捕“小魚”。2.在自然角中飼養(yǎng)小金魚,幼兒在觀賞中逐漸產(chǎn)生對小金魚的喜愛,模仿小金魚游來游去的動作。3.利用墻面布置――哪些動物水里游,讓幼兒認認說說在水里游的動物的名稱。
附:兒歌。
找到一個好朋友(豐豐)。
小金魚水里游,東游游西游游。游來游去找朋友,找到一個好朋友。小魚吐泡泡(婷婷)小小魚,吐泡泡,吐出一個小泡泡,吐出一個大泡泡,大大小小真有趣。
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小魚游來了教案小魚游來了反思篇六
活動目標:
1、在游戲情境中幼兒能對顏色、大小、數(shù)量進行判斷,并做出相應(yīng)的動作。
2、體驗與同伴共同游戲的快樂。
3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。
4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法、
活動準備:
1、不同顏色、大小、數(shù)量的魚寶寶圖片。
2、不同顏色的“池塘”5個。
活動過程:
一、猜猜誰來了。
1、游游的音樂,猜猜誰來了,并用動作表現(xiàn)出來。
2、出示不同顏色、大小的魚寶寶。
3、幼兒根據(jù)自己的喜愛選擇魚寶寶。
二、魚寶寶找朋友。
1、師念兒歌,引導(dǎo)幼兒邊作動作邊玩游戲。
2、游戲:魚寶寶找朋友數(shù)量上不斷變化。
(一)區(qū)分顏色。
1、出示不同顏色的'“池塘”
2、幼兒根據(jù)自己挑選的魚寶寶并游進相同顏色的“池塘”
3、幼兒數(shù)一數(shù)有幾條相同顏色的魚寶寶,并找到相對應(yīng)的數(shù)字。
(二)區(qū)分大小。
1、出示不同大小“池塘”
2、幼兒根據(jù)自己魚寶寶的大小并游進想對應(yīng)的“池塘”
3、幼兒數(shù)一數(shù)有多少條大魚寶寶和小魚寶寶,并找到相應(yīng)的數(shù)字。
4、具體數(shù)出有多少條不同顏色的大小魚寶寶,充分調(diào)動幼兒的感官。
四、結(jié)束。
小魚游來了教案小魚游來了反思篇七
1、魚兒頭飾一個。
2、多媒體制作圖片三幅。
3、調(diào)查表人手一份。
4、事先布置任務(wù):找找大魚照顧小魚的資料圖片等。
5、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質(zhì)。
6、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
1、游戲?qū)耄汉陀變阂黄鹜嬗螒颉洞篝~和小魚》。
3、引導(dǎo)幼兒發(fā)表自己的想法和見解。
語言:大魚和小魚4、觀看多媒體:向幼兒介紹幾種魚的照顧方式。如:羅非魚會將孩子含在嘴里、鯊魚會將敵人趕開等。
5、游戲體驗:幼兒扮演魚爸爸、魚媽媽做保護小魚的游戲。
鼓勵每個孩子回去問問爸爸媽媽,并要求爸爸媽媽將關(guān)心照顧你的事情記錄下來帶到幼兒園,讓我們大家一起聽聽感人的故事。
隨著主題的不斷深入,孩子們探索水里動物的興趣越來越濃,在班內(nèi)開展的“小舞臺”問答活動中,孩子們提出許多充滿童趣的問題,如:海豚為什么要救人?章魚為什么要吐墨汁?小鯊魚是怎么長大的?等等。針對孩子們的興趣,結(jié)合我園的園本課程,盡可能挖掘其具有教育意義的素材。為此,在本次活動中,通過了解魚類世界中大魚照顧小魚的不同方式,讓我們的'孩子在了解魚類生活習(xí)性的同時,感受動物世界中的關(guān)愛情感,并引發(fā)孩子情感遷移,去了解現(xiàn)實生活中父母對自己的關(guān)愛,從而激發(fā)幼兒愛父母的情感。
1、通過了解魚類動物中一些大魚照顧小魚的不同方式,感知動物世界的關(guān)愛。
2、激發(fā)幼兒有興趣去了解父母對自己的關(guān)愛。
3、發(fā)展幼兒的語言表達能力。
這是一節(jié)集欣賞性、合作性、互動性等特點于一體的,利用多種表現(xiàn)形式來表現(xiàn)。讓學(xué)生在觀察欣賞中感受美、體驗美在實踐操作中表現(xiàn)美、創(chuàng)造美鼓勵學(xué)生大膽的表現(xiàn)不同的魚兒造型從而促進學(xué)生個體的形成和發(fā)展。
小魚游來了教案小魚游來了反思篇八
而《捉小魚》這一游戲正好符合幼兒這些好奇、好動、好模仿的特點,從而生成了本次音樂游戲活動。
1.幼1.知識目標:幼兒熟悉音樂旋律,學(xué)會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。
2.2.能力目標:幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動作。
3.3.情感目標:幼兒能通過游戲體驗音樂帶來的快樂。
重點:幼兒學(xué)會幾種不同的小魚游得動作。
難點:幼兒能根據(jù)音樂自由的創(chuàng)編不同的小魚游動作同時按游戲規(guī)則玩游戲。
兒歌錄音《許多小魚游來了》;小魚頭飾若干;小貓頭飾一個;漁網(wǎng)一個;自制池塘。
一、幼兒隨音樂進入活動室,引起幼兒興趣。
師帶領(lǐng)幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進入活動室。
二、復(fù)習(xí)兒歌,理解歌詞。
(2)幼兒跟著老師一起打著節(jié)拍唱歌。
提問:。
1歌曲里唱了些什么?有什么小動物?(小魚)。
三、幼兒學(xué)習(xí)小魚游泳動作。
(引導(dǎo)幼兒做不同的小魚游泳動作)。
擴展引伸:
(1)魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)。
(2)魚寶寶吃東西的時候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴)。
四.介紹游戲規(guī)則。
師:現(xiàn)在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的'聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。
如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。
五、玩音樂游戲。
1、第一遍游戲,玩后發(fā)現(xiàn)了什么問題,老師要及時糾正和指出來,并提出要求。
2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現(xiàn)小魚游泳的姿勢。
3、繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網(wǎng)。
4、請一個小朋友當小貓,其余幼兒當小魚,繼續(xù)玩一次游戲。
六、結(jié)束部分。
1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據(jù)時間,可以另請一個幼兒扮小貓,再玩一次游戲。
)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。
2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。
重聲游戲規(guī)則后再玩下一次游戲。
而不是幫著“小貓”把“小魚”送出“魚塘”,另外,在對幼兒的提問中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對不對?)提問多一些啟發(fā)性(如:你覺得怎么樣?為什么?)。
小魚游來了教案小魚游來了反思篇九
從課堂效果來看,紀律前半節(jié)課還是不錯的,到了后面有些調(diào)皮的孩子坐不住了,平時我會停下來等他們,可這時候時間不等人啊!所以就拖著一起往前跑,有個別孩子出現(xiàn)了我說我的,他玩他的現(xiàn)象,其實這對于一年級孩子來說很正常,他們能集中注意了也就20分鐘左右,我想的是能用什么方法使他們在后半堂課,也保持較高的注意力呢?是否在課堂上應(yīng)該抽出一兩分鐘安排他們“輕松一刻”的時間,既不用教學(xué)內(nèi)容沖突,又能讓孩子放松一下,以便于后半節(jié)課仍然能夠保持課堂的興趣與積極性。
這節(jié)課上下來,從預(yù)先設(shè)定的教學(xué)目標來看基本上是完成了教學(xué)目標,但是也有許多不足與遺憾。比如說話訓(xùn)練,學(xué)生說得還不夠完整具體,在以后的教學(xué)中我會更加注意對學(xué)生的說話指導(dǎo),多給他們提供練習(xí)說話的機會,使學(xué)生的語言表達能力不斷提高。
小魚游來了教案小魚游來了反思篇十
其實備課時,最為糾結(jié)的就是上課內(nèi)容的取舍問題,很多內(nèi)容,都是很好的,需要的,但是40分鐘時間有限,我還想擠出10分鐘識字寫字,怎么取,舍什么,是我考慮最多的。最后還是大刀闊斧的,將能刪的,我覺得這節(jié)課不要的都刪了,但是因為沒有試上的緣故,在上課的后半段,漏了兩個環(huán)節(jié),本想說一說小魚冬天怎么過冬的,在孩子寫字時配上輕音樂,可是都沒了。其實,理解“得意”這個詞語在上課時也忘了,可是后來想起來又給補上了。當天下午,又在班級上了一節(jié)課,將這些內(nèi)容都補上了。比如:還有哪些動植物不害怕北風(fēng),我們小朋友是怎么做的,以及拿出他們的生字作業(yè)以及早上發(fā)的課堂練習(xí)紙,又將這課寫字作業(yè)情況好好說了一說,評了一評。
每一次這樣的上課、研討,都是一次磨練、積累、學(xué)習(xí),成長的道路應(yīng)該就是這樣吧,雖然路途并不平坦,但是也充滿甜蜜與喜悅。
小魚游來了教案小魚游來了反思篇十一
幼兒藝術(shù)教育應(yīng)引導(dǎo)幼兒接觸生活中的各種美好事物與現(xiàn)象,豐富幼兒的感性經(jīng)驗和情感體驗。對剛剛?cè)雸@不久的小班幼兒來說,在音樂方面,可以說毫無基礎(chǔ),但我們可又從幼兒的興趣入手,所以我想通過本次音樂《小魚吐泡泡》活動,讓幼兒在玩中學(xué)音樂,激發(fā)幼兒對音樂活動的興趣。
1、學(xué)會與同伴拉成圓圈朝一個方向變長邊走,并在歌曲的最后一小節(jié)立即控制不動。
2、大膽想出新的控制不動的動作,快樂的游戲。
對圓形有一定的認知經(jīng)驗。
學(xué)會與同伴拉成圓圈朝一個方向變長邊走,并在歌曲的最后一小節(jié)立即控制不動。
示范法、游戲法、提問法等。
1、“我們所以小朋友怎樣變成一個大圓圈啊?(手拉手)那我們一起來拉個大圓圈,好嗎?”
師:“這么大的圈圈,我們怎樣才能轉(zhuǎn)起來呢?”(往一個方向走)
2、幼兒練習(xí)拉圓圈走。
師:“現(xiàn)在我們的大圈圈要開始走咯?!保ɡ蠋熞贿吥罡柙~一邊帶幼兒往同一個方向走)
教師活動:
1、通過提問讓幼兒自己思考怎樣變成一個大圓并讓它動起來,發(fā)展幼兒思維。
2、通過游戲讓幼兒體驗活動帶來的樂趣。
幼兒活動:
1、想一想怎樣把班上的小朋友變成一個大圓圈。
2、幼兒在老師帶領(lǐng)下練習(xí)拉圓圈,向同一個方向走一走。
1、欣賞歌曲,了解詞意。
師:“老師把拉圈圈變成了一首很好聽的歌曲,我們一起來聽一聽,等下老師要請小朋友來告訴大家你聽到了什么?!?/p>
老師分句教幼兒。幼兒學(xué)唱歌曲。
2、和老師一起邊唱邊游戲。
師:“我們小朋友剛剛都學(xué)會了這首好聽的歌曲,現(xiàn)在我們一起來邊玩邊唱吧。唱到‘看誰先蹲下’的時候我們來比比看誰第一個蹲下哦?!?/p>
3、重復(fù)玩這個游戲幾遍。
教師活動:
1、先提出問題,引導(dǎo)幼兒仔細聽歌詞內(nèi)容。
2、小班孩子年齡尚小,分句教授簡單易學(xué),便于幼兒掌握。
3、在游戲過程中鞏固對歌曲的掌握,提高活動的`趣味性,讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中樂,鞏固幼兒的記憶。
幼兒活動:
1、幼兒分句學(xué)唱歌曲。
2、和老師一起邊唱邊游戲,在唱到“看誰先蹲下”的時候,馬上就要蹲下。
1、小朋友們想想看除了‘蹲下’以外,還可以做什么動作也不會動。
2、幼兒討論,教師根據(jù)幼兒提出的動作進行練習(xí)。
3、選取某一動作,完整的玩游戲。
教師活動:
1、讓幼兒自己討論,發(fā)揮他們的想象力和語言表達能力。
2、尊重幼兒的想法,鼓勵他們積極創(chuàng)編,體現(xiàn)《綱要》中“以幼兒發(fā)展為本”的理念。
幼兒活動:
幼兒發(fā)揮想象進行創(chuàng)編歌曲,選取一個動作,再次和老師完整地游戲。
音樂課在大多數(shù)人的眼里就是讓小朋友能夠?qū)W會唱一首新歌,但是對于這節(jié)活動,根據(jù)小班的年齡特點。我們的主要目標就是讓小朋友感受音樂的活潑、歡快的的同時又不感乏味。活動以其生動活潑的內(nèi)容、豐富多彩的形式吸引著幼兒的熱情參與,發(fā)展著幼兒的個性和能力。引導(dǎo)幼兒大膽表現(xiàn)自己的情感和體驗,用自己喜歡的方式進行藝術(shù)表現(xiàn)活動,從幼兒的生活與興趣出發(fā)。
總之要認真對待每一次教研活動,認真做好每一次教育活動的準備工作包括備課、教具準備等。努力學(xué)習(xí)新方法、新理念,共同提高音樂教學(xué)活動質(zhì)量。共同探討好的教學(xué)方法,取長補短,共同進步。
小魚游來了教案小魚游來了反思篇十二
“許多小魚游來了”是小朋友非常喜歡的游戲,而且他們對抓到小魚以后吃小魚的部分也很感興趣,他們常常很興奮的跟著我一起數(shù)抓了幾條小魚,然后告訴我應(yīng)該先吃哪一條,數(shù)學(xué):許多小魚游來了(小班)。于是,一個想法就在我的腦中孕育而生了,小班下學(xué)期的小朋友不是正要學(xué)習(xí)數(shù)字:1、2、3嗎,那我何不利用孩子們喜歡的游戲來進行教學(xué)呢。讓孩子們在快樂的游戲中學(xué)習(xí),寓教于樂,何樂而不為呢?于是,便有了這個活動。
1、認識數(shù)字1、2、3,并初步理解這三個數(shù)字的涵義。
2、通過游戲,激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
卡片1、2、3,學(xué)習(xí)游戲“許多小魚游來了”
“許多小魚游來了”的音樂
裝有數(shù)字1、2、3的筐筐。
認識數(shù)字——與數(shù)字寶寶做游戲——幼兒游戲
教師介紹數(shù)字1、2、3的特點,園長之友《數(shù)學(xué):許多小魚游來了(小班)》。
——今天老師請來了三位新朋友,我們來認識一下吧。
——這位長的像棍子的叫1,小朋友們可以叫它小棍1。
——接下來以為是2,你們看它長的像什么?。?/p>
——對了,2 長的很像小鴨子。我們可以叫它小鴨2。
——最后一位新朋友叫3,它長的有點像我們的小耳朵。所以我們可以叫它小耳朵3。
——我們再來跟這三位好朋友打聲招呼吧?。ㄓ變焊蠋熌睿由钣變簩@三個數(shù)字的認識。)
1、抓小魚
——我們請我們的新朋友一起來玩“許多小魚游來了”的游戲吧!
——許多小魚游來了,游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快抓牢!
——哈哈,被我抓到了,我現(xiàn)在要把它關(guān)起來。這是我抓到的第一條小魚,所以我在他的身上貼上我們的新朋友小棍1。
——條小魚還不夠,我又要來抓小魚了。
——這是我抓到的第幾條小魚啊?(第二條)
——那我就在他身上貼我們的新朋友2。
——我還要再抓一條。
——這是我抓到的第幾條小魚啊?(第三條)
——那我應(yīng)該在他身上貼什么呢?
——對了貼上我們的新朋友小耳朵3。
游戲重復(fù)三次,抓三條“小魚”
2、吃小魚:加深對數(shù)字的認識
——小朋友,你們看看我抓到了幾條小魚???
——我們一起來數(shù)數(shù)吧,1、2、3。
——哈哈,我抓到了3條小魚。我可以美餐一頓了。你們說說看,我應(yīng)該先吃誰呢?
——你們這樣我聽不清楚。告訴我是第幾條小魚。
——(幼兒)先吃第1條小魚。
請小朋友指出小魚身上的數(shù)字,并大聲地念出來。按小朋友的要求“吃”完3條小魚。
請小朋友來當大鯊魚,并請小朋友按抓到的順序給“小魚”貼上1、2、3。
——我現(xiàn)在請一個小朋友來當大鯊魚。
——這是你抓的第幾條小魚啊,(第一條)應(yīng)該貼上什么呢?
——請你在筐筐里找到新朋友1,并把1 貼在你抓的小魚上吧!
——再請一個小朋友來當大鯊魚。(可以換一個小朋友當大鯊魚)
——這是第幾條小魚?。?/p>
——第2條。
——那給他貼上數(shù)字2吧!
請小朋友從筐筐里找出相應(yīng)的數(shù)字,并貼上。
——小魚抓好了,你們想先吃哪一條呢?
請小朋友說,并找出貼有相應(yīng)數(shù)字的“小魚”。
根據(jù)課程安排,重復(fù)游戲。
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