泰山版三年級信息技術(shù)教案(熱門23篇)

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泰山版三年級信息技術(shù)教案(熱門23篇)
時間:2023-12-04 10:11:14     小編:GZ才子

教案的編寫需要綜合考慮教學(xué)理論和教學(xué)實踐。教案的編寫需要注意學(xué)習(xí)目標(biāo)的明確和達(dá)成度的評估。下面是一些經(jīng)過實踐驗證的教案范文,供大家參考和借鑒。

泰山版三年級信息技術(shù)教案篇一

2、在學(xué)習(xí)的過程中,培養(yǎng)同學(xué)觀察生活的習(xí)慣。

3、激發(fā)同學(xué)自覺愛科學(xué)、學(xué)科學(xué)、用科學(xué)的興趣。

普通教室。

一、導(dǎo)入。

師:上節(jié)課,我們了解了信息技術(shù)的概念,同時也知道了,計算機(jī)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)是信息技術(shù)里面很重要的一局部。今天我們就來深入了解一下計算機(jī)到底有哪些功能。

二、電腦功能的介紹。

師:計算機(jī)又稱為電腦。它的身手可大了?,F(xiàn)在我們來分組討論,大家來想一想在生活中,你們所了解的電腦都有哪些功能。

同學(xué)以四人為單位,分組討論。

同學(xué)匯報討論的結(jié)果,老師以板書形式出現(xiàn),并加以補充和介紹:

功能1:存放資料。

電腦存儲設(shè)備可以存放大量的文字、圖片、音樂、視頻等資料。其實電腦的存儲容量是很大的。一張普通光盤可以存放3億多個漢字。但視頻文件相對于文字來說,會占用更多的空間。

功能2:畫漂亮的圖。

功能3:聽音樂、看電影或動畫。

電腦在我們娛樂中也發(fā)揮了很大的作用,而且現(xiàn)在還可以通過網(wǎng)絡(luò),直接在網(wǎng)絡(luò)上觀看世界各地的電視、電影作品,不需要瀏覽到自身的電腦上,還可以通過電腦看電視臺的節(jié)目。

功能4:上網(wǎng)校、看新聞、收發(fā)電子郵件等。

現(xiàn)在許多學(xué)校都通過網(wǎng)絡(luò)開設(shè)了網(wǎng)校,同學(xué)通過郵件、qq、論壇等通訊工具與在異地的老師交流,安排作業(yè)和交作業(yè)。網(wǎng)絡(luò)上的新聞的發(fā)布也比電視、報紙都來得快得多。往往一些重大事件都是最早在網(wǎng)絡(luò)上分布的。

功能5:制作電腦課件。

課件分成兩種,一種是提供給老師使用,便于老師在上課的時候進(jìn)行教學(xué),也有助于同學(xué)們更形象地了解課文內(nèi)容。另一種是提供給同學(xué)們使用的,這種課件通常用于同學(xué)們的自學(xué)。

功能6:電腦翻譯。

電腦能夠快速地翻譯英文單詞或句子。不只能夠進(jìn)行中英互譯,還有許多其他國家的語言,比方:日語、法語、韓語等,現(xiàn)在都可是在網(wǎng)絡(luò)上找到翻譯的工具軟件。

功能7:制作數(shù)字電影。

大家特別熟悉的一些動畫人物,其實都是通過電腦設(shè)計完成的。而且電腦也在電影制作中起到了很大的作用,像一些比較危險的高難度的動作局面,就可以用電腦來制作。

完成課本第15頁的“說一說”

泰山版三年級信息技術(shù)教案篇二

教學(xué)目標(biāo):

1.認(rèn)識鼠標(biāo),知道鼠標(biāo)的左右兩鍵。

2.學(xué)會鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關(guān)閉”按鈕關(guān)閉一個窗口。

3.激發(fā)學(xué)生用鼠標(biāo)探索計算機(jī)奧妙的興趣,使學(xué)生意識到計算機(jī)的工具性。

重點:

鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動。

難點:

鼠標(biāo)的雙擊操作。

教學(xué)過程:

復(fù)習(xí)引入:(教師手拿鼠標(biāo))問:小朋友們還記得這是什么?

“它到底有什么本領(lǐng)呢?今天老師就和同學(xué)們一起來認(rèn)識這位可愛的鼠標(biāo)?!?/p>

〔一〕、認(rèn)識鼠標(biāo)。

出示不同鼠標(biāo)圖片,教師介紹鼠標(biāo)的構(gòu)造及各部分名稱。

教師邊講解邊示意指向、單擊、雙擊、拖動等操作。

學(xué)生自己認(rèn)識鼠標(biāo)的左鍵、右鍵、滾輪等名稱;

學(xué)生能嘗試指向、單擊、雙擊、拖動等操作。

讓學(xué)生自己動手把鼠標(biāo)指向屏幕右下角時間圖標(biāo)上。

請學(xué)生匯報指向時間圖標(biāo)看到的結(jié)果。

教師對上述情況小結(jié)。

〔二〕、用鼠標(biāo)“排座位”(鼠標(biāo)的拖放)。

2、教師作簡單的指向、拖動操作示意。

3、學(xué)生自己練習(xí)鼠標(biāo)拖放功能。

4、教師對學(xué)生練習(xí)過程中問題統(tǒng)一反饋,強(qiáng)調(diào)在拖放鼠標(biāo)時千萬別松開左鍵。

5、按自己喜歡的方式給屏幕上的圖標(biāo)排排座位。

6、同學(xué)間相互欣賞,看看誰排最好。

〔三〕、用鼠標(biāo)查生日。

2、演示雙擊打開“電腦鐘”。

3、介紹“電腦鐘”中列表框及一些按鈕的使用方法。

4、學(xué)生練習(xí):

練習(xí)雙擊打開“電腦鐘”,體會雙擊時的速度間隔。

練習(xí)對“電腦鐘”中時間、日期等的改變方法。

查一查自己今年生日是星期幾?

你還發(fā)現(xiàn)“電腦鐘”有什么新用途?

5、教師巡視,對出現(xiàn)情況及時給予指導(dǎo),重點對雙擊速度作指導(dǎo)。

6、學(xué)生練習(xí)p7試一試,并把答案填寫在書上。

7、教師檢查學(xué)生作業(yè)情況。

8、指導(dǎo)學(xué)生關(guān)閉電腦鐘。

(四)p7練習(xí)題1、2。

這部分題對接受能力差的學(xué)生可能來不及做,可讓動作快的學(xué)生相互幫助。

泰山版三年級信息技術(shù)教案篇三

知識技能目標(biāo):掌握運用彩色橡皮,為樹葉變化四季的顏色。

能將創(chuàng)作好的圖畫設(shè)置為墻紙。

過程與方法:課堂中進(jìn)行有層次的教學(xué),同學(xué)在自主探索、合作互助的過程中掌握本課的知識要點。

情感、態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)同學(xué)自主探索、合作互助的學(xué)習(xí)能力和表示自我的能力。

教學(xué)重點:學(xué)會靈活使用彩色橡皮為樹葉改變顏色。

教學(xué)難點:提高同學(xué)自主探究和操作實踐能力。

教學(xué)準(zhǔn)備:

教師自備四季圖片。

教學(xué)過程:

(播放四季圖片)。

師:武漢是一個四季分明的城市,春天,這里春意盎然,美不勝收;夏天,這里驕陽似火,不愧為“火爐”的稱號;秋天,這里枝繁葉茂,碩果累累;冬天,這里白雪飄飄,宛如童話王國。

師問:你能說說一年四季里,樹葉的變化情況嗎?

出示表格。

春天的樹葉可以是色,

因為。

夏天的樹葉可以是深綠色,

因為。

秋天的樹葉可以是色,

因為。

冬天的樹葉可以是色,

因為樹葉被白雪覆蓋著。

師:出示自制四季變化圖片激發(fā)同學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。

(2)學(xué)用彩色橡皮:

展示四季,來大家對比一下這幾幅圖畫有什么不同。

圖片沒有變化,只是樹葉的顏色發(fā)生了變化,大家想想看有什么方法可以實現(xiàn)呢?(提示:用彩色橡皮)。

好,看老師變魔術(shù)了哦。老師只變一次,你可要聽好了。

*在顏色欄里用鼠標(biāo)右鍵點擊一種顏色,這就是我們橡皮的顏色。

*用彩色的橡皮在與前景色一樣的畫布上用鼠標(biāo)右鍵可以繪制出彩色的字。

注:1、彩色的橡皮只會在顏色與前景色一樣的畫布上才干涂出顏色。

2、必需要用鼠標(biāo)右鍵。

生:嘗試?yán)貌噬鹌ぃ谱魉募静煌臉淙~的圖片。

作品展示,問題解答,并進(jìn)行簡單的評價。

師:同學(xué)們,你們有沒有方法讓我們成為我們電腦的桌面呢?

生:自主探索。

師簡介三種方式:平鋪、拉伸、居中。

生觀察后,自身找出不同。

生生評價。

師生評價。

展示評選出來最好的同學(xué)作品:

出示蝴蝶圖片,同學(xué)們你們能用今天學(xué)的身手讓蝴蝶變變顏色嗎?

泰山版三年級信息技術(shù)教案篇四

本課是蘇教版(20xx年秋)小學(xué)信息技術(shù)教科書(上冊)主題活動3 收 集與表達(dá)信息的內(nèi)容。本課是一個網(wǎng)絡(luò)模塊教學(xué)的一個總結(jié),旨在讓學(xué) 生進(jìn)一步掌握利用網(wǎng)絡(luò)收集自己所需要信息的方法。

學(xué)生已學(xué)會了管理計算機(jī)中的文件,走進(jìn)因特網(wǎng)、瀏覽網(wǎng)頁、搜索信息等知識。之前的任務(wù)基本都是由個人完成,學(xué)習(xí)過共享資源后,本節(jié)課可以進(jìn)行小組合作,進(jìn)行一個資源的收集和整理。

1.能熟練應(yīng)用搜索引擎查找資料。

2.能對查找到的 資料進(jìn)行分類下載和管理。

資料的搜集及分類下載。

主題性應(yīng)用;學(xué)生學(xué)習(xí)方法的養(yǎng)成

2課時

預(yù)設(shè)目標(biāo):

1.小組分工明確;

2.進(jìn)行資源的初步搜集。

小組成員分工明確

正確篩選和收集網(wǎng)上信息

預(yù)設(shè)教學(xué)過程:

1、互動游戲激情,學(xué)生自啟入境 師:同學(xué)們,中華民族有著豐 富多彩的節(jié)日,這么多的節(jié)日大家了解多少呢,我們來個猜迷游戲好不好? 課件展示:“中國傳統(tǒng)節(jié)日猜猜猜”

師:(把學(xué)生說的歸類通過課件展示出來)

師:說的很好,下面我們來比一比,看誰找的又準(zhǔn)又快。

2、比賽激需導(dǎo)向,學(xué)生主動探究 (課件展示:小組比賽第一場―“中秋知識大搜索” 師:每個同學(xué)選擇自己最想了解的知識搜索。

3、反饋 師:同學(xué)們可真厲害,一下子找到了這么多有關(guān)中秋節(jié)的知識,誰能介紹一下你找的是什么知識,怎么樣找到的?(教師引導(dǎo)出搜索中“關(guān)鍵字”輸入的重要性)

1、問題引領(lǐng),導(dǎo)入新學(xué) 師:老師剛才和大家一起也搜索到了很多關(guān)于中秋節(jié)的知識,可這么多的知識我們不可能一一記在腦海里,為了以備后用,該怎么辦呢?(引導(dǎo)學(xué)生說出要保存) 師:那保存在哪合適呢,是不是隨便亂放呀?(進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生說出保存的第一步先要建立文件夾)

師:是呀,要把網(wǎng)上的知識保存下來,第一步先要給它安個家,安家可有講究呢?。ǔ鍪菊n件)“不同的安家方法”。小王和小明給網(wǎng)上找到的中秋知識也安了家,為了更容易找到我們保存的知識,誰安的家更合理?。

2、探究新學(xué)(給找到的知識“安個家”)

(出示課件)第二場小組比賽―“中秋知識分類安家” 師:給剛才找到的中秋知識分類安個家。

3、反饋(1):誰愿意展示一下你安的家?

4、繼續(xù)探究―分類下載保存搜索到的知識

師:大家都給找到的知識安好了家,那怎么樣才能把網(wǎng)上找到的知識搬到自己家里呢?

(出示課件)小組比賽第三場―“網(wǎng)上知識分類下載”

師:把剛才搜索到的知識分類下載保存到自己建立的文件夾中。(引導(dǎo)學(xué)生將資料下載到分類好的文件夾里。)

5、反饋(2):誰能說說你是怎么樣保存的?

1、看圖猜節(jié)日

(出示課件)---小組沖刺賽 師:挑選一個你最喜歡的.節(jié)日,選擇一個你最感興趣的話題,下載保存到你自己建的文件夾中。

學(xué)生搜索知識,并保存。

預(yù)設(shè)目標(biāo):

1.完成資源的收集和整理;

2.正確的進(jìn)行評價。

完成資源的收集和整理。

能對成果進(jìn)行自評和他評。

預(yù)設(shè)教學(xué)過程:

1.初步展示

請學(xué)生展示一下已經(jīng)收集到的資源。

說一說有什么優(yōu)點,以及需要改進(jìn)的地方。

2.繼續(xù)探索

請學(xué)生繼續(xù)圍繞話題下載相應(yīng)的資料

1.將下載下來的信息進(jìn)行細(xì)致的整理和再分類

1.請小組推薦一名代表進(jìn)行展示

展示可圍繞以下話題展開:

小組收集的主題是什么?

收集分為幾大類,每一大類里又分為幾小類?

每一個類別里分別有哪些資源?

2.評價

請學(xué)生與自己的對一個對比,進(jìn)行評價

同學(xué)們,網(wǎng)海茫茫,網(wǎng)絡(luò)是個大寶藏,我們不僅要會搜集資料,整理資料,更要會運用資料。

本節(jié)課以一個個小任務(wù)圍繞一個主題來開展教學(xué),讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機(jī)的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。另外小組合作也是本課一大特點,培養(yǎng)了學(xué)生相互合作交流的能力。

泰山版三年級信息技術(shù)教案篇五

1.初步認(rèn)識畫圖軟件。

2.學(xué)會使用畫圖中“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”等工具畫一些簡單造型。

準(zhǔn)備幾張在畫圖作成的小樹圖畫。

一、導(dǎo)入。

教師首先展示準(zhǔn)備好的幾張小樹圖畫。

師:1.你們覺得這幾張小樹畫的怎么樣?

2.大家想不想也自己畫出一幅這樣漂亮的圖畫???

3.在電腦里用什么來畫出這樣的圖畫昵?

二、打開畫板,初識畫圖軟件。

1.打開畫圖軟件。

師:1.請大家把書本翻到17頁,我們一起去打開可以讓我們畫畫的這個軟件。

2.你能夠按照17頁下邊的提示自己打開這個畫圖軟件嗎?

生嘗試自己打開畫板。

師請一成功學(xué)生介紹一下打開畫圖的方法。

打開畫圖方法:鼠標(biāo)依次單擊“開始”——“程序”——“附件”——“畫圖”

2.認(rèn)識畫圖界面。

師:1.看著17頁下邊那張圖片,你知道了畫圖可分為幾部分?

畫圖界面可分為5部分:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、畫布。

三、“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”工具的使用。

1.“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”

生尋找并指出這三個工具。

師請一學(xué)生回答。

師出示下圖,

2.請你想一想下面這些事物分別是用哪個工具畫出來的?

答案:

太陽是用(噴槍)畫出來的。

葉子是用(刷子)畫出來的。

花是用(鉛筆)畫出來的。

教師演示工具使用方法:用鼠標(biāo)單工具,然后可以在畫布上按住鼠標(biāo)左鍵就可以使用這個工具繪畫。

學(xué)生自己嘗試這三個工具,并用合適的工具畫幾棵小樹。

師:大家看到工具箱的下面有一塊空白地方,這個地方是用來干什么的呢?

生:可以用來調(diào)整“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”等的粗細(xì)。

2.“橡皮”

師:1.“橡皮”是用來干什么的?

2.你猜一猜我們應(yīng)該怎樣使用“橡皮”這個工具呢?

生:和其它3個工具相似的使用方法。

四、利用省下的時間,完成《小樹》這幅圖畫。

五、圖畫欣賞。

把幾張相對比較漂亮的畫展示給學(xué)生看,說說你認(rèn)為這幅畫畫的怎么樣?

泰山版三年級信息技術(shù)教案篇六

教學(xué)目的:認(rèn)識計算機(jī)各個部件,理解計算機(jī)硬件和軟件的概念。

教學(xué)內(nèi)容:學(xué)習(xí)計算機(jī)的基本組成。

教學(xué)過程:

師:上節(jié)課,我們已經(jīng)學(xué)習(xí)計算機(jī)在生活中的應(yīng)用。哪位同學(xué)能來談一談具體應(yīng)用方面。

師:好,你來。

生:(略)。

師:好,你也來談?wù)劇?/p>

生:(略)。

師:同學(xué)們都談得不錯,接下來,我們來共同認(rèn)識一下計算機(jī)的基本組成。好嗎?

生:好。

師:現(xiàn)在,讓世紀(jì)博士給我們講講計算機(jī)的家史吧。

(老師啟動光碟,讓學(xué)生觀看)。

師:通過觀看影片,同學(xué)們學(xué)習(xí)了什么呢?對計算機(jī)了解了多少呢?

生:我知道了。

師:那你來說說。

生:一臺計算機(jī)(電腦)是由硬件與軟件組成的。

師:哪硬件是什么呢?

生:老師,我來說。

師:好,你來說。

生:硬件主要由主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)、顯示器等組成。

師:哪軟件又是什么呢?

生:老師,我來說。

師:好,你來說。

生:軟件是人編寫的程序,專為完成某一項任務(wù)而設(shè)計,是智慧的結(jié)晶,用不同軟件可以讓計算機(jī)完成不同的任務(wù)。

師:同學(xué)們,今天學(xué)了可真不少。接下來我們來做一做下面的題目。

通過世紀(jì)博士的講解,我們認(rèn)識了計算機(jī)的硬件,知道了計算機(jī)軟件,請依據(jù)下列題目,填上“硬件”或“軟件”。

1、小神游在利用畫圖()畫畫。

2、將計算機(jī)上文章打印出來的打印機(jī)是()。

3、工程師利用制圖()設(shè)計機(jī)械零件,將設(shè)計的機(jī)械零件圖輸出到紙上的設(shè)備是()。

師:同學(xué)們,先討論一下。

1、對圖2-6所示的計算機(jī)你還想加上什么設(shè)備?做什么用?

2、你想讓這臺計算機(jī)做些什么事?

泰山版三年級信息技術(shù)教案篇七

1.初步認(rèn)識畫圖軟件。

2.學(xué)會使用畫圖中“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”等工具畫一些簡單造型。

1.準(zhǔn)備幾張在畫圖作成的小樹圖畫。

一、導(dǎo)入

教師首先展示準(zhǔn)備好的幾張小樹圖畫。

師:1.你們覺得這幾張小樹畫的怎么樣?

2.大家想不想也自己畫出一幅這樣漂亮的圖畫?。?/p>

3.在電腦里用什么來畫出這樣的圖畫昵?

二。打開畫板,初識畫圖軟件

1.打開畫圖軟件

師:1.請大家把書本翻到17頁,我們一起去打開可以讓我們畫畫的這個軟件。

2.你能夠按照17頁下邊的提示自己打開這個畫圖軟件嗎?

生嘗試自己打開畫板。

師請一成功學(xué)生介紹一下打開畫圖的方法。

打開畫圖方法:鼠標(biāo)依次單擊“開始”――“程序”――“附件”――“畫圖”

2.認(rèn)識畫圖界面

師:1.看著17頁下邊那張圖片,你知道了畫圖可分為幾部分?

畫圖界面可分為5部分:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、畫布。

三?!般U筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”工具的使用

1.“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”

生尋找并指出這三個工具。

師請一學(xué)生回答。

師出示下圖,

2.請你想一想下面這些事物分別是用哪個工具畫出來的?

答案:

太陽是用(噴槍)畫出來的

葉子是用(刷子)畫出來的

花是用(鉛筆)畫出來的

教師演示工具使用方法:用鼠標(biāo)單工具,然后可以在畫布上按住鼠標(biāo)左鍵就可以使用這個工具繪畫。

學(xué)生自己嘗試這三個工具,并用合適的工具畫幾棵小樹。

師:大家看到工具箱的.下面有一塊空白地方,這個地方是用來干什么的呢?

生:可以用來調(diào)整“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”等的粗細(xì)。

2.“橡皮”

師:1.“橡皮”是用來干什么的?

2.你猜一猜我們應(yīng)該怎樣使用“橡皮”這個工具呢?

生:和其它3個工具相似的使用方法。

四。利用省下的時間,完成《小樹》這幅圖畫。

五。圖畫欣賞

把幾張相對比較漂亮的畫展示給學(xué)生看,說說你認(rèn)為這幅畫畫的怎么樣?

泰山版三年級信息技術(shù)教案篇八

通過啟動奇奕畫筆軟件,認(rèn)識它的窗口并用其中的工具與圖庫組合圖畫的學(xué)習(xí)活動,達(dá)到以下目標(biāo):

1.認(rèn)識奇奕畫筆軟件的窗口及其功能。

2.了解奇奕畫筆中常用工具和圖庫的用法。

3.感受國產(chǎn)繪畫軟件的便捷和優(yōu)勢。

認(rèn)識繪畫工具

用圖庫組圖

1.調(diào)試每臺計算機(jī)。

2.打開計算機(jī)并由教師機(jī)控制。

3.由體委帶隊有秩序地進(jìn)入微機(jī)室。

教與學(xué)預(yù)設(shè)

(師生活動)

教學(xué)重構(gòu)

(修改意見)

前置性作業(yè)

認(rèn)識奇奕畫筆窗口

課前3分鐘內(nèi)容:

電腦小知識:運行被關(guān)閉了怎么打開? 打開"控制面板"中的"任務(wù)欄和開始菜單"窗口,選擇"開始菜單"標(biāo)簽,單擊"開始菜單"單選項后面的"自定義"按鈕,選擇"高級"標(biāo)簽,在"開始菜單項目"中的"運行命令"一項前打上對勾,最后點"確定"退出即可。

一、導(dǎo)入新課

同學(xué)們,可以使用國產(chǎn)繪畫軟件--奇奕畫筆,里面有各種畫筆和圖庫?,F(xiàn)在我們就開始學(xué)習(xí)吧!

二、認(rèn)識奇奕畫筆窗口

1.教師演示講解:奇奕畫筆窗口組成:菜單條、畫板區(qū)、工具箱、單元區(qū)、圖層面板、調(diào)色板、選項欄。

窗口中間的大塊空白部分是畫板區(qū),繪制的作品就顯示在畫板區(qū)。利用菜單條,可以對繪畫作品進(jìn)行各種命令操作,如新建、保存、打開、打印圖畫等。窗口左下角是單元區(qū),包含繪畫、暗房、圖庫三大單元,單擊不同的單元圖標(biāo),會出現(xiàn)相應(yīng)的工具箱和選項欄。

三、認(rèn)識繪畫工具

1. 教師演示講解:利用繪畫單元里的'各種繪畫工具,可以隨意揮灑,畫出漂亮圖畫。繪畫單元包括8類工具:畫筆工具、倒色工具、區(qū)域選擇、操作工具、圖形模板、文字工具、仙女袋和效果工具??梢杂貌煌漠嫻P繪畫、用顏料桶倒色、用魔術(shù)棒點選區(qū)域并修改,用特效處理畫面......

2.學(xué)生試操作。

四、用圖庫組圖

圖庫單元包括各種圖片,可以輕松地增加背景、角色和動畫。

1.教師演示、講解。

2.學(xué)生實際操作。

五、練一練

1.繼續(xù)試用奇奕畫筆中的繪畫工具、圖庫和暗房,總結(jié)它們的用法。

2.發(fā)揮想象,組合幾幅圖畫并適當(dāng)添加效果。

六、總結(jié)。

通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你們認(rèn)識了奇奕畫筆,知道了奇奕畫筆的窗口組成,能夠用奇奕畫筆進(jìn)行簡單的圖形組合。希望你們多加練習(xí),能夠把奇奕畫筆使用的更靈活。

板書設(shè)計

第八課奇奕畫筆靈活用

一、認(rèn)識奇奕畫筆的窗口。

二、用圖庫組圖。

泰山版三年級信息技術(shù)教案篇九

教學(xué)目的:通過學(xué)習(xí)使學(xué)生更充分地了解信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用。

教學(xué)內(nèi)容:觀看“神奇的`信息世界”光碟

教學(xué)過程:

一、新授

生:好!

師:啟動“神奇的信息世界”。

(讓學(xué)生來觀看,老師邊解說)

師:觀看影片后,同學(xué)們有什么感想嗎?

(讓學(xué)生來講一講自己的想法。)

三、想一想

1、你在什么地方見過計算機(jī)?

2、你認(rèn)為計算機(jī)還能做些什么事?

泰山版三年級信息技術(shù)教案篇十

2、信息的發(fā)展,信息道德。

1、了解生活中的信息,認(rèn)識信息的重要性,樹立信息意識,培養(yǎng)信息道德。

2、了解信息的重要處置工具——計算機(jī);

3、培養(yǎng)同學(xué)對信息技術(shù)課的興趣以和自主探索能力與相互學(xué)習(xí)的能力;讓同學(xué)感受信息技術(shù)課帶來的快樂。

信息的概念,認(rèn)識信息的重要性;

信息的概念,信息道德。

普通教室

一、導(dǎo)入

師:同學(xué)們,今天是我們第一次接觸信息技術(shù)這門課程,有人知道什么是信息技術(shù)嗎?

指導(dǎo)同學(xué)回答,情感激勵;

二、信息技術(shù)在生活中的運用

活動1:信息技術(shù)就在我們身邊,請同學(xué)們好好想想,身邊都有哪些信息技術(shù),并說也信息技術(shù)起到的作用。將同學(xué)按兩組為一隊,分為a、b兩隊,兩隊輪流說出身邊的信息技術(shù),無法和時接上的隊輸。

師:通過剛才的游戲,大家應(yīng)該不再對信息技術(shù)感到陌生了,其實信息技術(shù)就在我們的身邊。并且在日常生活以外的各個領(lǐng)域,信息技術(shù)也有著廣泛的.應(yīng)用,比方:通訊衛(wèi)星、偵查飛機(jī)、機(jī)器人、通訊兵、雷達(dá)等等。我們每天看新聞的時候都會聽到天氣預(yù)報,這是科學(xué)家利用電腦對氣象衛(wèi)星傳回的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析的結(jié)果。

三、信息道德

師:在所有的信息技術(shù)中,大家最熟悉的可能就是互聯(lián)網(wǎng)了?;ヂ?lián)網(wǎng)上有各種各樣的信息。其中有假的信息,也有真的信息;有對我們好的信息,也有對我們來說不好的信息。那面對這么多的信息,我們必需要養(yǎng)成良好的信息道德,才干充沛利用網(wǎng)絡(luò)上有利的信息,并用去除不利的信息。

活動2:通過老師口述“小明的一天”的故事,請同學(xué)們認(rèn)真聽,并且當(dāng)聽到一些你認(rèn)為不正確的行為時,喊“?!?,并請同學(xué)告訴老師,小明的那些行為是不對的。

小明的一天:今天輪到小明的班級上電腦課了,小明興高采烈地來到了電腦室的門口,可是發(fā)現(xiàn)自身今天忘了帶鞋套,可是小明又不想脫鞋子,就趁老師不注意,偷偷溜進(jìn)了教室。打開電腦后,小明看到了一個名為“日記”的文件,小明就打開來看,原來這是上一節(jié)課,其他班級的同學(xué)寫的日記。后來,小明看到電腦的桌面上有很多文件,他覺得這樣看起來桌面很亂,他就自作主張地刪除了桌面上的一些文件。下課后,小明為了快點去玩,沒有并閉計算機(jī),就離開了教室。

師生一起總結(jié)基本的信息規(guī)范和信息道德。

泰山版三年級信息技術(shù)教案篇十一

(1)掌握“任意形狀的裁剪”和“ctrl復(fù)制”的操作。

(2)靈活運用“吊銷”操作來協(xié)助畫圖。

(1)通過服裝diy,使同學(xué)掌握“任意形狀的裁剪”和“ctrl復(fù)制”的操作的方法,培養(yǎng)同學(xué)發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題的能力。

(2)培養(yǎng)同學(xué)自主學(xué)習(xí)、自我探索、團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力。

(1)學(xué)會欣賞他人作品,并能說出自身的感受和評價。

(2)在活動中,培養(yǎng)同學(xué)仔細(xì)觀察、善于考慮的習(xí)慣。

1、掌握“任意形狀的裁剪”和“ctrl復(fù)制”的操作。

2、靈活運用“吊銷”操作來協(xié)助畫圖。

1課時。

:多媒體教室、食物和動物圖片。

一、導(dǎo)入。

我們已經(jīng)對服裝進(jìn)行了各種巧妙的搭配,但相同的一件毛衣,假如上面添加了漂亮的小裝飾可以讓它與眾不同,更有個性。

你們想在你們的毛衣上添加什么小裝飾呢?

同學(xué)討論,并守成p34頁填空。

那我們一起來“美化服裝diy”吧!

二、新授。

1.打開“服裝”文件。

(1)怎樣的把裝飾放到衣服上呢?

同學(xué)自學(xué)畫圖協(xié)助或教材p35頁內(nèi)容。

匯報學(xué)習(xí)結(jié)果。

選定圖形裝飾品修改大小。

(2)同學(xué)嘗試?yán)靡环N方式裝飾毛衣。

匯報遇到的題,一起解決問題并完成毛衣裝飾。

(4)小結(jié)。

2.給衣服添加圖案后不滿意,怎么辦呢?有沒有方法可以取消剛才的操作呢?

同學(xué)自學(xué)教材p36頁,并完成裝飾的修改。

小結(jié)并完成p36頁內(nèi)容。

三、美化服裝diy。

diy評比要求:1、創(chuàng)意設(shè)計;2、整體構(gòu)圖;3、色彩搭配。

同學(xué)進(jìn)行服裝diy。

師巡視輔導(dǎo)。

四、評價,總結(jié)。

1.作品評選。

2.自我評價。

3.完成我們的收獲填寫課后記;。

泰山版三年級信息技術(shù)教案篇十二

知識目標(biāo):

熟練掌握鼠標(biāo)的基本操作。

技能目標(biāo):

在熟練掌握鼠標(biāo)基本操作的基礎(chǔ)上,會使用windows“計算器”計算式子的值,會玩紙牌游戲。

情感目標(biāo):

培養(yǎng)同學(xué)養(yǎng)成正確操作鼠標(biāo)的好習(xí)慣。

重點和難點:

1、重點:掌握鼠標(biāo)的基本操作。

2、難點:會使用windows“計算器”計算式子的值,會玩紙牌游戲。

教學(xué)過程:

一、導(dǎo)入。

生回答。

師:這節(jié)課,我們繼續(xù)學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的基本操作,讓鼠標(biāo)動起來。

二、鼠標(biāo)的基本操作。

1、做一做:鼠標(biāo)的基本操作。

(1)單擊“我的電腦”圖標(biāo),觀察圖標(biāo)的變化。

(2)移動鼠標(biāo)指針到“我的文檔”圖標(biāo)上,按住鼠標(biāo)左鍵,、“我的文檔”圖標(biāo)拖到屏幕其他地方。

(3)分別右擊“我的電腦”“我的文檔”、“回收站”圖標(biāo),觀察彈出的菜單的變化情況。

(4)雙擊“我的電腦”圖標(biāo),彈出“我的電腦”窗口。

2、做一做:用windows“計算器”計算下列式子的值:

3﹢6﹦;

5﹢2×3﹦;

2×5﹢6÷2﹦。

師:我們要用計算器來計算式子了,計算器藏在哪呢?我們一起來找一找。

(1)單擊“開始”按扭,彈出“開始”菜單;

(2)選擇菜單中的“程序”選項,彈出“程序”子菜單;

(3)選擇子菜單中的“和件”選項,彈出“和件子菜單;

(4)單擊子菜單中的“計算器”命令,彈出“計算器”窗口。

師:計算器中的“﹢、﹣、﹡、∕”分別表示運算符加、減、乘、除,“﹦”用于顯示計算結(jié)果,“c”用于清除數(shù)據(jù)?,F(xiàn)在請同學(xué)們跟老師一起輸入3﹢6﹦c。

教師演示3﹢6﹦c,同學(xué)練習(xí)用鼠標(biāo)輸入,并依次輸入5﹢2﹡3﹦c,2﹡5﹢6∕2﹦,把結(jié)果填在橫線上。

教師巡視指導(dǎo)。

3、做一做:趣味活動。

師:同學(xué)們一定對紙牌不陌生吧?今天我們就來玩紙牌游戲。

師示范講解紙牌游戲玩法,生找出紙牌游戲并對照書本進(jìn)行游戲。

泰山版三年級信息技術(shù)教案篇十三

5、計算機(jī)是怎樣處理信息的。

1、了解信息的概念;

2、如何處理信息。

信息的概念。

一、課題的引入。

1、同學(xué)們在生活想必都聽說過“信息”這個詞語吧,那什么是信息呢?讓我們先來描述幾個場景。

(1)請大家想一想,我們是聽見什么以后,才走進(jìn)教室上課的?(學(xué)生回答:鈴聲)對,鈴聲可以告訴我們什么時候是上課,什么時候是下課,什么時候集合等內(nèi)容。

(2)我們每天上課,都要看書,書都夠帶給我們很多的知識,讓我們明白很多道理,書籍就能夠帶給我們很多的信息。

(3)馬路上人多車多,我們在十字路口過馬路的時候,都要看什么?(學(xué)生回答:紅綠燈)對,紅綠燈可以告訴我們什么時候要停,什么時候可以通行。

二、信息的概念:信息就是利用聲音、文字、圖象等方式傳遞的內(nèi)容。(第3頁)。

信息是一種資源,但是當(dāng)信息的量比較大的時候,要找到我們需要的的信息就會花費大量的時間和精力,這就好比圖書館有很多的圖書,全部堆在地上,我們要從中找一本我們下節(jié)課需要的作文書,這樣肯定是不好找的,但如果我們將所有的書分類,排列在書架上,就方便多了。

我們要對信息進(jìn)行處理也是一樣的道理,將大量的原始信息進(jìn)行統(tǒng)計、分類、分析、綜合、加工等操作,提出我們需要的信息,這就是信息處理。

四、為什么要用計算機(jī)來處理信息。

1、運算速度快;

2、計算機(jī)準(zhǔn)確;

3、存儲量大。

五、計算機(jī)處理信息的過程。

1、將原始信息輸入計算機(jī);

2、在計算機(jī)上處理信息;

3、輸出處理好的信息。

泰山版三年級信息技術(shù)教案篇十四

教學(xué)內(nèi)容:

計算機(jī)的特點和工作過程。

教學(xué)目的:

1、能結(jié)合具體的例子說出計算機(jī)的三個特點。

2、能和人腦的工作過程作比較,初步理解計算機(jī)的工作過程。

3、培養(yǎng)學(xué)生的抽象思維能力。

教學(xué)準(zhǔn)備:

圖片。

教學(xué)時間:

1課時。

教學(xué)過程:

一、導(dǎo)入。

上節(jié)課,我們認(rèn)識了計算機(jī),知道了計算機(jī)的分類和組成以及各組成部分的作用,還知道了要計算機(jī)做某一件事,必須先給計算機(jī)安裝該軟件。計算機(jī)的本領(lǐng)很大,現(xiàn)代社會中,它無處不在,計算機(jī)改變著人們的生活和工作方式,所有的這些都與它本身的特點分不開。今天,我們就來學(xué)習(xí)計算機(jī)的特點和工作過程。

二、新授。

(一)計算機(jī)的特點。

1、自學(xué)課本--計算機(jī)的特點,說出計算機(jī)有哪些特點,你從哪里看出來?

2、學(xué)生回答。

3、教師補充:

(1)高速、精確的運算能力。

不使用任何算法,請你從1加到13,你要用多長的時間?(學(xué)生演示)讓我們的計算機(jī)來計算從1加到50000,看它要多少時間。(程序演示)。

ibm的“深藍(lán)”計算機(jī),在對手每走一步棋時,1秒鐘內(nèi)便會有2億步棋的反映。

所以,計算機(jī)可以做那些計算量大、運算復(fù)雜的工作。

(2)準(zhǔn)確的邏輯判斷能力。

計算機(jī)可以根據(jù)程序判斷下一步該做什么。(試下棋)。

1993年9月,在英特爾國際象棋大獎賽中,世界第一高手被名為“天才一號”的電腦象棋系統(tǒng)淘汰出局。

(3)強(qiáng)大的存儲能力。

老師這兒有一本200頁的教學(xué)參考書,總字?jǐn)?shù)為12萬,它存在這張軟盤里只占了它的六分之一。這還是現(xiàn)在使用的最小的存儲器。(拿出光盤)這叫光盤,我們非常熟悉,它可以存電視節(jié)目,如果拿它來存書籍的話,可以存2700冊那樣的書。我們計算機(jī)的硬盤(出示)是光盤存儲容量的6倍多,如果用我們計算機(jī)的硬盤來存的話,可以存的下多少冊書呢?與我們學(xué)校的圖書館相比,你就可以看出計算機(jī)的存儲能力了!

(二)計算機(jī)的工作過程。

1、做一個實驗:叫一位同學(xué)的名字,然后問同學(xué)們,他為什么站起來,分析他完成動作的整個過程,總結(jié)出三步:接到指令、大腦思考、作出反應(yīng)。

2、自學(xué)教材,想一想,你能完整說一說它的工作過程嗎?學(xué)生回答,討論。

三、小結(jié)。

今天,你學(xué)到了計算機(jī)的哪些知識?

四、作業(yè)。

書上“做一做”。

泰山版三年級信息技術(shù)教案篇十五

2、能打開在默認(rèn)位置的圖畫。

3、培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真仔細(xì)的計算機(jī)操作習(xí)慣。

“選定”、“填充”2種工具的使用,打開默認(rèn)位置的圖畫。

選定的工具的使用。

準(zhǔn)備好的范例,并將一幅學(xué)生完成的典型畫例發(fā)送到學(xué)生的。默認(rèn)文件夾中。

一、引入新課。

1、上一節(jié)課,同學(xué)們畫的畫可真不錯,讓我們一起來欣賞一下。(教師出示圖畫)。

2、談話:你覺得怎么才能使這些畫更美?(涂色、窗子歪了)。

二、打開圖畫。

1、回憶上節(jié)課保存畫的過程。

2、(出示畫的文件名)你能打開上次保存的畫嗎?今天我們來美化原來畫的畫,讓學(xué)生自己看書試著打開這幅畫。

3、學(xué)生上臺嘗試,教師補充講解。

4、你還有其它打開方法嗎?學(xué)生上臺演示。

三、美化圖畫。

(一)移動窗子。

1、在填色前,我們先來將窗子移移正。

2、教師演示用“選定”工具,并組織學(xué)生進(jìn)行觀察,鼠標(biāo)的指針發(fā)生了什么變化?

3、讓學(xué)生嘗試移動,你在移動過程中碰到什么問題?

4、教師提出透明的問題,請學(xué)生自己來選擇工具來設(shè)定。

5、學(xué)生繼續(xù)移動窗子。

(二)填色。

1、下面我們就開始為窗子填色,請同學(xué)們找出填色工具。

2、學(xué)生給自己的圖畫上色。

3、上色時你碰到了什么問題?(有時上色時顏色會漏出來),我們該怎么來解決?

(三)保存圖畫。

當(dāng)我們修改完后,我們一定要將我們的成果保存起來。

學(xué)生這次修改保存作品,保存時不再彈出保存對話框,心中可能有疑惑。為排除這種疑惑,讓學(xué)生先保存再打開看看是不是剛才修改的作品。

四、師生共同評價作品。

四、課堂小結(jié)。

泰山版三年級信息技術(shù)教案篇十六

知識目標(biāo):

1、學(xué)會進(jìn)入與退出“金山畫王”軟件。

2、了解“金山畫王”窗口的基本組成。

3、學(xué)會如何拼圖(如何打開、關(guān)閉圖形庫,如何選取圖形、調(diào)整大小、旋轉(zhuǎn)、固定粘貼等)。

能力目標(biāo):

通過本課學(xué)習(xí)培養(yǎng)同學(xué)的實際動手操作能力和敏銳的發(fā)現(xiàn)力、探索力、觀察力。

情感目標(biāo):

鼓勵小組間相互協(xié)助,培養(yǎng)同學(xué)的互助協(xié)作精神。

如何進(jìn)入與退出“金山畫王”游戲軟件。

拼圖中如何選取圖形,調(diào)整其大小、旋轉(zhuǎn)、固定、粘貼等。

cai出示同學(xué)喜歡的卡通故事片頭。

師:喜歡它們嗎?想不想畫出這么美的畫?它呀,是可以用——畫出來的。

師板:金山畫王。

師:請看,這就是金山畫王的。圖標(biāo)。

(一)進(jìn)入金山畫王。

師:要利用“金山畫王”作圖,首先得進(jìn)入它。只要雙擊桌面上的圖標(biāo)就行了。

師演示操作。

師板:一、進(jìn)入:雙擊圖標(biāo)。

(二)金山畫王窗口的基本組成。

師:誰來說說,你看到金山畫王窗口由哪幾局部組成?誰能猜猜,它們是干什么用的?

同學(xué)說師點擊。

師:同學(xué)們的猜想是否正確呢?老師給你們10分鐘時間,自由到金山畫王中去探索、去發(fā)現(xiàn)、去驗證自身的猜想!老師屏幕上的這些寶藏,這些問題,看看,是不是每個同學(xué)都能探索到。10分鐘后,我請你們上講臺來當(dāng)小老師,說出自身的新發(fā)現(xiàn)。探索到寶藏的同學(xué),老師要把這些光閃閃的金鑰匙獎給他。

生開機(jī)自由探索,師巡場輔導(dǎo)后進(jìn)生。

交流自主探索的結(jié)果。

生自主發(fā)明。

泰山版三年級信息技術(shù)教案篇十七

教學(xué)目標(biāo):

1.知識目標(biāo):學(xué)生能針對主題收集資料,并能將資料分類保存;熟練地運用powerpoint制作相關(guān)的幻燈片。

2.能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生獲取信息、分析信息和處理信息的能力。

3.情感目標(biāo):通過制作漢字發(fā)展過程的作品,培養(yǎng)學(xué)生的愛國主義情感。

教學(xué)重點:

“漢字的發(fā)展”幻燈片的制作。

教學(xué)難點:

資料分類保存的習(xí)慣培養(yǎng)。

課時安排:

2課時。

教材分析:

本課的主要任務(wù)是通過收集資料來研究漢字的發(fā)展過程。建立文件夾、下載資料等知識學(xué)生都已學(xué)過,這一課重點突出分類保存的優(yōu)越性,要傳授一些操作技巧,如強(qiáng)調(diào)根據(jù)需要建立文件夾;將圖片通過“另存為”的方法保存到相應(yīng)的位置;根據(jù)需要下載文字,可以通過將網(wǎng)頁中的文字復(fù)制粘貼到記事本并保存起來的方法減少一些不需要的代碼等。

幻燈片制作中,主要介紹了將圖片設(shè)置為背景的方法。在指導(dǎo)學(xué)生制作時,應(yīng)注意背景與文本等內(nèi)容的協(xié)調(diào),避免利用圖片作背景而使整個版面變亂。

在交流中,除了交流作品外,應(yīng)讓學(xué)生多交流一些制作時的經(jīng)驗、感受,引導(dǎo)學(xué)生相互欣賞,相互學(xué)習(xí)。

教學(xué)建議:

1.激趣引入。

課件展示漢字“車”的發(fā)展,激發(fā)學(xué)生了解漢字發(fā)展的興趣,提出本節(jié)課的任務(wù)。

2.收集資料。

教師引導(dǎo)小組討論,準(zhǔn)備收集哪幾方面的材料,并創(chuàng)建相應(yīng)的文件夾。

推薦相應(yīng)的網(wǎng)站“中國科普博覽”。

可先提問圖片的保存方法,再來說說文字的保存,并強(qiáng)調(diào)文件名的命名。

小組合作完成資料的收集。

3.動手制作。

小組討論準(zhǔn)備介紹的內(nèi)容和形式,確定使用哪些資料,并對資料進(jìn)行一定的整理。

先請學(xué)生演示幻燈片中背景的設(shè)置,再引導(dǎo)學(xué)生嘗試用圖片作背景。

小組合作完成幻燈片的制作,教師巡視,鼓勵學(xué)生發(fā)揮自己的想像力,不拘泥于教師的演示文稿,并幫助學(xué)生及時解決問題。

4.典型交流。

教師選取有特點的作品(有創(chuàng)意的或有明顯缺陷的作品),請學(xué)生說說自己的設(shè)計意圖、制作方法、合作情況、遇到的問題等,教師從旁引導(dǎo)、點撥。

5.整理作品。

各小組分別整理自己的作品,并回顧制作的過程,體會其中成功的地方和需要改進(jìn)的地方。

6.交流評價。

交流可采用集中交流和組間交流相結(jié)合的方式,讓更多同學(xué)有展示的機(jī)會。

第2課世界之最。

教學(xué)目標(biāo):

1.知識目標(biāo):學(xué)生能針對主題收集相關(guān)資料,并將資料分類保存。

2.能力目標(biāo):熟練地運用word制作相關(guān)的小報。

3.情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生獲取信息、分析信息、處理信息的能力。

教學(xué)重點:

相關(guān)主題小報的制作。

教學(xué)難點:

信息的收集與整理。

課時安排:

2課時。

教材分析:

這一課的任務(wù)是制作有關(guān)“世界之最”的作品。資料收集除了通過網(wǎng)絡(luò)收集外,還有很多渠道,在教學(xué)中應(yīng)讓學(xué)生清楚這一點。對其他資料收集的方式可由教師演示,如數(shù)碼相機(jī)、掃描儀的使用,也可鼓勵學(xué)生參與其中,有條件的學(xué)??梢宰寣W(xué)生親自動手。要注意培養(yǎng)學(xué)生有目的地收集資料,在開始制作前,應(yīng)讓學(xué)生確定其介紹的主題。

在教學(xué)中,教師可以根據(jù)學(xué)生的知識結(jié)構(gòu)、興趣愛好等特點,采用大主題、小主題的方式,成立制作小組,充分發(fā)揮小組的集體智慧。提倡多形式的小報版式,可用橫向或豎向版式,報頭也可以位于左上、右上、中間等形式,不要千篇一律,以體現(xiàn)小學(xué)生的個性發(fā)展。

泰山版三年級信息技術(shù)教案篇十八

一、教學(xué)目標(biāo):

知識目標(biāo):能插入和編輯藝術(shù)字;

技能目標(biāo):會插入和編輯圖片:

情感目標(biāo):提高學(xué)生的環(huán)保意識;

二、教學(xué)重難點:

教學(xué)重點:會對自己的作品進(jìn)行編輯;

教學(xué)難點:培養(yǎng)學(xué)生對電腦的興趣:

三、教學(xué)準(zhǔn)備:

教師準(zhǔn)備:多媒體課件;

四、教學(xué)過程:

1、激趣導(dǎo)入:

師:同學(xué)們,你們會對插入和編輯藝術(shù)字嗎。

師:下面就讓我們一起學(xué)習(xí)今天的內(nèi)容(板書)《宣傳海報我設(shè)計》。

2、說說自己的感想:

生:認(rèn)真觀看后,積極舉手發(fā)言:;

師:及時總結(jié);

3、實踐操作:

師:進(jìn)行海報設(shè)計的操作;

師:請同學(xué)們結(jié)合課文內(nèi)容認(rèn)真觀看,并積極進(jìn)行實踐:

生:認(rèn)真觀看后,積極進(jìn)行實踐;

師:巡視指導(dǎo);

師:大家實踐的很好,說明你們對今天的內(nèi)容都已經(jīng)掌握了;

師:下課,同學(xué)們再見!

泰山版三年級信息技術(shù)教案篇十九

教學(xué)目標(biāo):

1.掌學(xué)會雙擊桌面上的“快捷圖標(biāo)”進(jìn)入程序,以及關(guān)閉程序。

2.熟練使用鼠標(biāo)的移動、單擊、拖放、雙擊、右鍵單擊等操作。

3.感受電腦的無比魅力,培養(yǎng)對電腦的興趣,以及引導(dǎo)學(xué)生正確的看待電腦游戲。

教學(xué)過程:

一、知識遷移引入。

小朋友,上節(jié)課我們認(rèn)識了鼠標(biāo)。學(xué)會了用鼠標(biāo)查自己的生日。鼠標(biāo)的用處可大啦,今天我們就來用鼠標(biāo)玩游戲。

二、引導(dǎo)學(xué)生在玩游戲中掌握鼠標(biāo)的操作。

a認(rèn)識快捷圖標(biāo)。

1老師已經(jīng)給大家準(zhǔn)備了這些游戲,就在我們電腦的桌面上。()請你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。

2你試著用鼠標(biāo)把其中的涂色游戲打開行嗎?

師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧!

(教師邊講解要領(lǐng)邊示范,有條件的用實物投影演示老師手的動作。)。

雙擊小口訣:鼠標(biāo)移到圖標(biāo)上,固定快帶速點兩下,手指用力輕一點。

教師到學(xué)生中指導(dǎo)。

打開的同學(xué)可自己先試著玩玩。

b學(xué)習(xí)單擊鼠標(biāo)。

在學(xué)生講的情況下,教師補充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標(biāo)左鍵單擊,再到小動物身上某個部位單擊,顏色就涂好了。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點擊,選擇另一種小動物。

2、交流,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。

用多媒體軟件切換演示。

3、學(xué)習(xí)關(guān)閉游戲。

有哪位小朋友能關(guān)閉這個小游戲?

如果沒有,老師演示。用鼠標(biāo)左鍵單擊右上角的小按扭,就能關(guān)閉游戲。

c、學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的拖動。

1、下面我們再來玩另一個游戲“拼圖”,請大家把它打開。

請小朋友們玩玩看,你會嗎?

2、師:看來,這個游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。

先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據(jù)右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標(biāo)左鍵點住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團(tuán)市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。最后看誰花的時間越少。

3、下面大家玩玩看,我們來比一直看誰用的時間最少。

交流評比。

4、同桌比賽,看誰花的時間最少。

5、怎樣來關(guān)閉這個小游戲呢?

請關(guān)好的同學(xué)說說。

三、課堂小結(jié)。

經(jīng)過今天的學(xué)習(xí),你喜歡電腦課嗎?為什么?

電腦的用處很多,玩游戲只是一小部分,我們學(xué)習(xí)電腦,不是為了玩游戲。將來長大了,我們要用電腦來發(fā)明創(chuàng)造。所以我們以后不能老想著用電腦來玩游戲。

泰山版三年級信息技術(shù)教案篇二十

《賀新年》是九年制義務(wù)教育小學(xué)信息技術(shù)三年級上冊的第15課。本課是學(xué)習(xí)windows98中“畫圖”軟件的綜合練習(xí)。讓學(xué)生在學(xué)習(xí)掌握畫圖程序使用及如何利用畫圖工具后,指導(dǎo)學(xué)生掌握如何利用畫圖工作進(jìn)行制作賀卡,是圖畫知識輔墊的延伸。這個綜合練習(xí)的目的是讓學(xué)生靈活地運用畫圖工具箱中的工具與美術(shù)課上所學(xué)到的知識整合起來,加上學(xué)生自身的動手能力,來創(chuàng)作一幅完整的畫圖。從教材中的教學(xué)內(nèi)容來看,看似比較簡單,但是如在教學(xué)中只讓學(xué)生單純畫幅新年賀卡,就不能提高學(xué)生的創(chuàng)作能力,扼制了學(xué)生的想象空間。新的教育理念告訴我們,學(xué)生的需要就是我們教學(xué)的動力。因此,在這節(jié)課的教學(xué)中,應(yīng)采用“啟發(fā)式”、“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法,結(jié)合下載的賀卡,充分將信息技術(shù)課中的畫圖知識的學(xué)習(xí)與小學(xué)美術(shù)學(xué)科整合,并在信息技術(shù)課中突出美術(shù)的活動性“在做中學(xué),學(xué)中做”。這樣既提高了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課的興趣,又發(fā)揮了學(xué)生的想象空間,從而使學(xué)生受到美的熏陶。

《賀新年》這課內(nèi)容的教學(xué)目標(biāo)重點是讓學(xué)生了解賀卡制作的流程后,學(xué)會制作賀卡,培養(yǎng)學(xué)生的審美情感。在本課中,學(xué)生幾乎要用到“畫圖”軟件工具箱中的所有給繪圖工具在創(chuàng)作過程,學(xué)生必須確定畫的主題,考慮到整體設(shè)計、布局合理等等因素。因此,采取小組合作、交流,充分發(fā)揮想像,滲入自己的一些創(chuàng)意,作出一幅令人自己滿意的作品。這樣,學(xué)生既提高了審美能力,又提高了電腦操作的動手能力,使這節(jié)課成為美術(shù)教育和信息技術(shù)教育的畫圖知識教學(xué)的提高課。

1、使學(xué)生能夠綜合運用繪畫工具創(chuàng)作作品。

2、通過繪制“賀新年”的作品,了解電腦畫的創(chuàng)作過程。

3、培養(yǎng)學(xué)生自我探索、自主學(xué)習(xí)的能力和自我創(chuàng)新、團(tuán)體協(xié)作的能力。

4、讓學(xué)生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作欲,在不斷摸索中陶冶情操。

(一)創(chuàng)設(shè)情境:

1、播放歡快的新年賀曲――《金蛇狂舞》。

2、出示幾幅電腦賀卡:今天我們就來學(xué)習(xí)下在電腦上制作賀卡。

3、說說畫圖程序中有哪些可供我們使用的工具?你是怎樣使用它們的?

(二)新授:

2、師問:平時美術(shù)課上老師都會告訴我們,要畫好一幅畫,要從哪些方面考慮?(小結(jié)出:從主題、創(chuàng)意、整體和諧、色調(diào)統(tǒng)一等幾面方面來考慮。)。

3、如果請你來畫賀卡,你會怎樣畫?

4、讓學(xué)生在進(jìn)行練習(xí)前,觀察一下書上的幾幅范畫,說說繪這兩同畫要用到哪些繪圖工具。

(三)制作賀卡。

1、小組合作,相互交流。

2、師適時到各小組指導(dǎo)。畫得快的學(xué)生,要求他們充分發(fā)揮自己的想象力,,繼續(xù)在圖上添加、修改,畫上其他相關(guān)的事物。如添上一些祝福語,更加襯托出節(jié)日的喜慶氣氛。

3、集體討論交流、評價。

(三)歸納總結(jié)。

1、學(xué)生交流學(xué)習(xí)心得,互評互助。

2、輸理知識,歸納總結(jié)。

泰山版三年級信息技術(shù)教案篇二十一

1、掌學(xué)會雙擊桌面上的“快捷圖標(biāo)”進(jìn)入程序,以及關(guān)閉程序。

2、熟練使用鼠標(biāo)的移動、單擊、拖放、雙擊、右鍵單擊等操作。

3、感受電腦的無比魅力,培養(yǎng)對電腦的興趣,以及引導(dǎo)學(xué)生正確的看待電腦游戲。

一、知識遷移引入。

小朋友,上節(jié)課我們認(rèn)識了鼠標(biāo)。學(xué)會了用鼠標(biāo)查自己的生日。鼠標(biāo)的用處可大啦,今天我們就來用鼠標(biāo)玩游戲。

二、引導(dǎo)學(xué)生在玩游戲中掌握鼠標(biāo)的操作。

a認(rèn)識快捷圖標(biāo)。

1老師已經(jīng)給大家準(zhǔn)備了這些游戲,就在我們電腦的桌面上。請你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。

2你試著用鼠標(biāo)把其中的涂色游戲打開行嗎?

師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧!

(教師邊講解要領(lǐng)邊示范,有條件的用實物投影演示老師手的動作。)。

雙擊小口訣:鼠標(biāo)移到圖標(biāo)上,固定快帶速點兩下,手指用力輕一點。

教師到學(xué)生中指導(dǎo)。

打開的同學(xué)可自己先試著玩玩。

b學(xué)習(xí)單擊鼠標(biāo)。

在學(xué)生講的情況下,教師補充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標(biāo)左鍵單擊,再到小動物身上某個部位單擊,顏色就涂好了。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點擊,選擇另一種小動物。

2、交流,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。

用多媒體軟件切換演示。

3、學(xué)習(xí)關(guān)閉游戲。

有哪位小朋友能關(guān)閉這個小游戲?

如果沒有,老師演示。用鼠標(biāo)左鍵單擊右上角的小按扭,就能關(guān)閉游戲。

c、學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的拖動。

1、下面我們再來玩另一個游戲“拼圖”,請大家把它打開。

請小朋友們玩玩看,你會嗎?

2、師:看來,這個游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。

先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據(jù)右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標(biāo)左鍵點住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團(tuán)市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。最后看誰花的時間越少。

3、下面大家玩玩看,我們來比一直看誰用的時間最少。

交流評比。

4、同桌比賽,看誰花的時間最少。

5、怎樣來關(guān)閉這個小游戲呢?

請關(guān)好的同學(xué)說說。

三、課堂小結(jié)。

經(jīng)過今天的學(xué)習(xí),你喜歡電腦課嗎?為什么?

電腦的用處很多,玩游戲只是一小部分,我們學(xué)習(xí)電腦,不是為了玩游戲。將來長大了,我們要用電腦來發(fā)明創(chuàng)造。所以我們以后不能老想著用電腦來玩游戲。

泰山版三年級信息技術(shù)教案篇二十二

將照片內(nèi)容都下載到電腦中,將照片整理好放到一個文件夾中,在上課前將該文件夾發(fā)送到學(xué)生機(jī)桌面。

一、興趣導(dǎo)入。

利用數(shù)張風(fēng)景圖片制作ppt,在課前開始播放,力求學(xué)生進(jìn)入電腦室后的注意力立刻被吸引到南極去。

二、圖片欣賞。

老師這里只有少數(shù)的幾張圖片,你們想要看看更多的圖片嗎?

演示打開文件夾,讓學(xué)生在本地電腦上欣賞照片。

三、拼音輸入。

1、出示南極探險。

你們看來這么美麗的風(fēng)景,想不想去南極看看一看???

老師這里有一名南極探險家寫的日記,我們來一起看一看吧!

2、把注上拼音,使它成為一篇拼音讀物。

你們能在我們學(xué)過的寫字板上把這段話用拼音的方式打出來,使它成為一篇拼音讀物嗎?

大家可以互相合作,互相討論怎樣把拼音打好。

3、學(xué)生作品展示。

四、故事續(xù)寫。

同學(xué)看了這個探險的經(jīng)歷,你們想想接下來會怎么樣?請同學(xué)們發(fā)揮自己的想象力把這個故事寫完整。同桌可以相互討論,互相合作,完成之后別忘了保存自己的故事。

泰山版三年級信息技術(shù)教案篇二十三

1、認(rèn)識鼠標(biāo),知道鼠標(biāo)的左右兩鍵。

2、學(xué)會鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關(guān)閉”按鈕關(guān)閉一個窗口。

3、激發(fā)學(xué)生用鼠標(biāo)探索計算機(jī)奧妙的興趣,使學(xué)生意識到計算機(jī)的工具性。

鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動。

鼠標(biāo)的雙擊操作。

復(fù)習(xí)引入:(教師手拿鼠標(biāo))問:小朋友們還記得這是什么?

“它到底有什么本領(lǐng)呢?今天老師就和同學(xué)們一起來認(rèn)識這位可愛的。鼠標(biāo)?!?/p>

〔一〕、認(rèn)識鼠標(biāo)。

出示不同鼠標(biāo)圖片,教師介紹鼠標(biāo)的構(gòu)造及各部分名稱。

教師邊講解邊示意指向、單擊、雙擊、拖動等操作。

學(xué)生自己認(rèn)識鼠標(biāo)的左鍵、右鍵、滾輪等名稱;

學(xué)生能嘗試指向、單擊、雙擊、拖動等操作。

讓學(xué)生自己動手把鼠標(biāo)指向屏幕右下角時間圖標(biāo)上。

請學(xué)生匯報指向時間圖標(biāo)看到的結(jié)果。

教師對上述情況小結(jié)。

〔二〕、用鼠標(biāo)“排座位”(鼠標(biāo)的拖放)。

2、教師作簡單的指向、拖動操作示意。

3、學(xué)生自己練習(xí)鼠標(biāo)拖放功能。

4、教師對學(xué)生練習(xí)過程中問題統(tǒng)一反饋,強(qiáng)調(diào)在拖放鼠標(biāo)時千萬別松開左鍵。

5、按自己喜歡的方式給屏幕上的圖標(biāo)排排座位。

6、同學(xué)間相互欣賞,看看誰排最好。

〔三〕、用鼠標(biāo)查生日。

2、演示雙擊打開“電腦鐘”。

3、介紹“電腦鐘”中列表框及一些按鈕的使用方法。

4、學(xué)生練習(xí):

練習(xí)雙擊打開“電腦鐘”,體會雙擊時的速度間隔。

練習(xí)對“電腦鐘”中時間、日期等的改變方法。

查一查自己今年生日是星期幾?

你還發(fā)現(xiàn)“電腦鐘”有什么新用途?

5、教師巡視,對出現(xiàn)情況及時給予指導(dǎo),重點對雙擊速度作指導(dǎo)。

6、學(xué)生練習(xí)p7試一試,并把答案填寫在書上。

7、教師檢查學(xué)生作業(yè)情況。

8、指導(dǎo)學(xué)生關(guān)閉電腦鐘。

(四)p7練習(xí)題1、2。

這部分題對接受能力差的學(xué)生可能來不及做,可讓動作快的學(xué)生相互幫助。

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