教案的編寫要注重學生的學習規(guī)律和教學的實際情況,以提高教學效果為目標。編寫教案時,要合理選取教學方法和教學手段,靈活運用多種教學資源。以下是一份精選的教案范例,供教師們參考和借鑒。
乒乒乓教案篇一
1、理解故事《小兔救乒乓球》的內容;通過觀察實驗了解乒乓球能在水中漂浮這一特性。
2、能用完整的語言正確回答聽講故事中教師提出的問題和描述觀察實驗中發(fā)現(xiàn)的現(xiàn)象。
3、懂得同伴間要互相幫助,具有初步的探索興趣。
了解乒乓球漂浮這一特性;理解故事內容,能用完整的語言正確回答聽講故事中教師提出的問題和描述觀察實驗中發(fā)現(xiàn)的現(xiàn)象。
通過觀察實驗,探索并正確描述乒乓球能在水中漂浮的特性。
經驗準備:幼兒已知道乒乓球很輕,并了解乒乓球具有彈跳這一特性。
材料準備:掛圖,透明水桶、乒乓球、水。
一、聽講故事,理解內容。
1、師(出示掛圖一):你們看,它是誰???(幼兒自由發(fā)言)。
2、借助掛圖二、三教師講解,幼兒看圖聽故事。
(1)師:小乒乓球掉到哪里啦?它怎么會掉到井里的呢?乒乓球很害怕,小朋友你們有什么好辦法幫助它呢?(幼兒自由發(fā)言)。
(2)師:(小結)小朋友們真熱心,想了很多辦法幫助小乒乓球。老師替小乒乓球謝謝你們了。
3、師(出示掛圖四):有兩只小白兔聽到小乒乓球的呼救聲,也趕來了。
4、師:小白兔想的什么辦法來救小乒乓球的?你們知道為什么往井里倒很多水小乒乓球就能慢慢浮上來呢?(幼兒自由發(fā)言)。
二、觀察實驗,探索奧妙。
師:下面老師要做一個小實驗,你們仔細看看小乒乓球是怎么慢慢往上浮起來的。
師:小乒乓球浮上來了嗎?怎么會浮上了的呢?(幼兒自由發(fā)言)。
師(小結):小乒乓球很輕很輕,它不會沉到水底下,它一直都漂浮在水面上,所以只要我們不斷往水桶里加水,小乒乓球就會跟著水一起往上浮,小乒乓球就會得救了。
三、完整聽講,總結延伸。
乒乒乓教案篇二
1、初步嘗試學習用乒乓球滾畫,發(fā)展幼兒手的運動能力。
2、認識紅、黃、藍三種顏色,并體驗用乒乓球作畫的樂趣。
1、顏料、操作盒、抹布、等若干,已完成的作品2幅。
2、乒乓球人手一顆、鉛畫紙人手一張、襯衫包裝盒人手一只。
一、出示作品,引出主題。
師:這是誰,今天他穿的衣服漂亮不嗎?你們知道他的衣服是怎么做出來的嗎?
二、教師示范講解。
2、操作步驟:教師先拿一個乒乓球,蘸一蘸自己喜歡的顏色,然后放入盒子里,搖一搖盒子的衣服變得有顏色漂亮起來,顏色沒了可以繼續(xù)蘸其它的顏色,直到把衣服顏色畫滿。(鼓勵幼兒多用幾種顏色)。
3、提醒幼兒乒乓球從紅色盤里拿來就放紅色盤里,不可以亂放。
4、老師請了很多的小動物到我們班來玩,他們都沒有穿上漂亮的衣服,請小朋友們一起來幫幫他們.
三、幼兒操作,教師巡回指導。
1、幼兒自由選擇自己喜歡的顏色進行裝飾。
2、教師不斷提醒幼兒不要忘了粘顏料。
3、大膽操作,充分發(fā)揮幼兒的動手積極性。
4、操作完之后把小手用抹布擦干凈。
四、作品展示。
教師一一張貼幼兒作品,幼兒互相欣賞.
等顏料干了以后,教師可以跟幼兒一起把邊上的紙剪掉,把畫裝飾的更加漂亮。
很長時間都沒有上過公開課了,通過這次活動,又重新的認識了一下自己。先說說好的地方:自己在材料上準備的是充分的,孩子們對此也很感興趣,上課時一個個都很認真,發(fā)言也很積極。上完活動后,都很開心。還有地方不足就是:老師們給我提了兩點,第一點是說話的語氣不夠夸張。第二點就是最后結束的時候,可以不用坐下來講評,當時的孩子們都很興奮,可以以一點音樂結束更好。
聽了老師們的建議,覺得自己為什么沒有那么做么,這說明自己缺少教學經驗。自己再繼續(xù)努力,希望下次會上的更好。
乒乒乓教案篇三
1.感知乒乓球在斜面上滾動的現(xiàn)象。
2.探索使乒乓球在斜面上站穩(wěn)的方法,并表述操作的過程和結果。
物質材料準備:
乒乓球,毛巾,積木,壓歲包,蓋子,毛線,塑料袋,沙包,橡皮泥;大統(tǒng)計表一份。
知識經驗準備:
幼兒有玩球的經驗,知道球的滾動的特性。
一、游戲導入,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象
1.幼兒自由玩球
師:瞧!老師給你們帶來了什么?等會兒老師要請你們每個人都去玩一玩乒乓球,然后告訴大家你是怎么玩的。
現(xiàn)在,請小朋友拿著你的小球回到座位上,誰來告訴我你是怎么玩的,并且表演給其他小朋友看一看。
2.幼兒將球放在桌子上面,引導幼兒發(fā)現(xiàn)小球在桌面容易滾動的現(xiàn)象。
師:孩子們,小球悄悄的跟老師說它玩的有點累了,我們把它放在桌子上休息一會吧。
3.師:剛才我們發(fā)現(xiàn)小球在桌子會怎么樣?
二、提出問題,幼兒想象
1.師:小球為什么站不穩(wěn)?
桌子是傾斜的,小球是圓的,會滾動。
2.師:小球在傾斜的桌面上站不穩(wěn),你們有什么好的方法讓它站穩(wěn)嗎?
3.鼓勵幼兒大膽設想,表述自己的.想法。
當有孩子提出拿掉桌子的墊片時,
師:這個方法是可行的,但是今天我們來挑戰(zhàn)一下,就要讓小球在傾斜的桌面上站穩(wěn)。
4.師:孩子們的想法真不少,今天,老師為大家準備了一些小幫手,我們每個小朋友都可以用小幫手來操作。
介紹材料。
三、動手嘗試,實踐想法
1.幼兒操作,師巡回指導
2.引導幼兒相互交流自己的做法。
師:給你旁邊的小朋友看看,你是怎么做的,也可以向客人老師介紹一下你的方法。
3.幼兒演示,講述自己使用的材料,以及做法。
師:誰的小球站穩(wěn)了?快來告訴大家,說說你的好方法,演示給大家看看。
教師小結:把小球放在毛巾上面,是增加了小球的阻力,所以小球可以在斜面上站穩(wěn)。把小球放在積木,蓋子上面,信封,塑料袋里面,是把小球固定住了,所以小球可以站穩(wěn)。
四、遷移活動
小朋友真聰明,通過自己開動腦筋想辦法,解決了困難。我們生活里還有很多材料能讓小球站穩(wěn),你們以后可以再去試一試。
科學在于探索,科學在于發(fā)現(xiàn),其實,有些我們無需說得過于清楚,孩子們只要在實踐中多看、多學、多玩,他們便能知道這其中的奧秘,一些疑問也就迎刃而解了。
乒乒乓教案篇四
該活動來自五味太郎繪本故事“乒乒乓乓釣大魚”的部分內容,表現(xiàn)了兩個小企鵝釣魚時想象水中生物特征的局部夸張,將故事演繹得生動有趣,從而使讀者感受到夸張變形的無限快樂。
夸張是藝術創(chuàng)造的重要方式之一,本次活動即根據幼兒的造型能力,運用了故事的線索,并對海底生物加以補充,引導幼兒通過欣賞與操作,把握局部夸張的藝術創(chuàng)造方法開展繪畫游戲,增添學習過程的樂趣。
1、重現(xiàn)已有經驗,學習運用局部夸張的方法創(chuàng)造新的形象。
2、根據夸張部位合理安排畫面,掌握基本的繪畫步驟,體會繪畫中獨特的樂趣。
學習運用局部夸張的方法創(chuàng)造新的形象。
根據不同動物各種夸張形象進行畫面的合理安排。
1、“乒乒乓乓釣大魚”畫面課件;
2、鯨、刺豚、烏賊、螃蟹、比目魚、海馬、電鰻等動物圖像。
3、海底背景圖
4、鉛畫紙、黑色水筆、蠟筆
一、重現(xiàn)經驗,建立自信
2、你們的記憶力真好,今天呀,乒乒乓乓又要去釣魚了,我們也一起去看一下吧。
二、說說猜猜,理解方法
1、播放ppt,邊講故事。
l 課件(1)——比目魚真好玩
(1)兩小企鵝來釣魚,“乒乒乓乓來釣魚”
(2)討論:誰上鉤啦?它和別的比目魚有什么不一樣?
小結:真是一條奇怪又好玩的比目魚。
l 課件(2)——了解一個地方特別長
(1)“乒乒乓乓來釣魚”,這是一條什么魚???
(2)好特別的鰻魚,它的身體長得怎樣了?(這是一條身子很長很長,都彎成了一個大圈)
l 課件(3)——了解可以用多種放大和縮小
(1)“乒乒乓乓來釣魚”,這象什么呀?(幼兒自由想象)
(2)看圖片驗證:海蟹
(2)這次的海蟹夸張在哪里?(原來釣上了一只有著比身體還要大了好幾倍的鉗子的大海蟹)
三、想象創(chuàng)造、合理布局:
1、討論布局:
(1)先畫哪里最方便?
(2)畫在哪里最適宜?
(3)添畫簡單的海洋背景——這些海洋動物可不能離開海水,要讓它們繼續(xù)生活在海洋里,還要畫上海里的生物哦。(海星、貝殼、水草、珊瑚…)
2、幼兒繪畫
(1)在老師出示的海洋動物里選取一個自己最喜歡的海洋生物。
(2)將其中一個部分畫得越大越好,要體現(xiàn)出它的夸張。
(3)添畫簡單的海洋背景
(4)選取相應色進行涂色。
四、試玩游戲,體驗樂趣
1、游戲:“乒乒乓乓釣怪魚”
(1)請幾名作畫的幼兒站到前面排成一排,將圖畫紙背面朝外放在胸前。
(2)大家一起說“乒乒乓乓來釣魚”時,立即翻過畫紙并將畫紙雙手舉起面對大家。
(3)請改變相同部位的作品進行比較,誰畫得最漂亮,為什么?(幼兒觀察,自由討論)
小結:今天我們第一次試玩這個釣怪魚的游戲,你們釣的'乒乒乓乓海洋動物都很怪,很夸張,也很有趣,你們真了不起。希望我們能繼續(xù)展開自己的想象,畫出更多千姿百態(tài)夸張有趣的海洋動物。
五、延伸活動:
1、開展該游戲(可繼續(xù)畫魚,也可畫其他動物)。
2、把最好的作品收集起來訂制成一本繪畫書。
乒乒乓教案篇五
活動目標:
1、嘗試運用局部夸張的方法表現(xiàn)海洋生物幽默、有趣的形象。
2、大膽想象,體驗“局部夸張”畫創(chuàng)作的樂趣。
活動準備:
各種大魚小魚圖片、簡單背景、紙張、蠟筆、水筆。
活動過程:
師:今天來了這么多的客人老師,瞧還有兩個小客人,是誰呀?(企鵝)這個是乒乒,這個是乓乓,我們和乒乒乓乓打聲招呼吧。
師:乒乒拿起了拿起了神奇的魚鉤開始釣魚了,釣魚是要有耐心的,看看誰來了?
幼:螃蟹。
師:看神奇的魚鉤要把螃蟹釣出來嘍,哇螃蟹上鉤了,看一看這只螃蟹發(fā)生了什么變化?
幼:鉗子變大。
師:那其他地方呢?
幼:沒有變。
師小結:真的這個神奇的魚鉤讓鉗子變大了。
幼:嘴巴。
師:有可能的。
幼:魚鰭。
師:恩,你的想象真不錯。
幼:眼睛。
師:也有可能的。
師:那我們一起輕輕地為乓乓鼓鼓勁、加加油吧。
師:哇,看看這條魚發(fā)生什么有趣的變化?
幼:嘴巴變大。
師:除了變大還變怎么樣了?
幼:變長了。
師:神奇的魚鉤還讓小魚的嘴巴變長了。
師:海洋里的魚可真多呀,你們還知道什么魚呀?
幼:章魚。
師:還有什么呢?
幼:劍魚。
師:還有不一樣的嗎?
幼:鯊魚。
師:哦,你知道的真多。
師:你們想跟乒乒乓乓用神奇的魚鉤釣魚嗎?
幼:想。
師:朱老師也為小朋友準備一個神奇的魚鉤(出示),你覺得這個魚鉤會讓魚的哪個部分發(fā)生變化?請你跟旁邊的小朋友說一說。
幼:魚鰭。
師:變大了的魚鰭一定能讓小魚變的很有趣。
幼:嘴巴。
師:大大的嘴巴肯定很滑稽的。
幼:眼睛。
師:大眼睛的魚兒一定很可愛。
師:那我們就拿著魚鉤去釣大魚吧。
師:小朋友畫的海底世界真豐富,我們手拉著手,朱老師帶你們參觀海底世界。
乒乒乓教案篇六
家長利用空余時間,到孩子的幼兒園,和孩子還有老師一起玩親子游戲,對于孩子來講,不僅充滿了歡樂,而且,還能真正增進了與孩子之間的關系。
啤酒瓶、乒乓球、彈弓、護欄。
1.將準備好的啤酒瓶均勻地排列在一起。
2.每個啤酒瓶的瓶口上擺放一個乒乓球。
3.將準備好的護欄圍住擺好的酒瓶。
4.將家長和自己的孩子編成小組,并且,給以編號。
5.每個編號分得一個彈弓和5個擔球。
6.按照編號,家長和孩子一起走到護欄面前,由家長護住孩子,孩子舉起彈弓射擊乒乓球。
7.如果球被打掉,那么,得一分,如果未打到的話,不得分。
8.每個編號5次機會,最后統(tǒng)計分數。
9.獲勝者繼續(xù)比賽,最后得出前三名。
在這個游戲中,孩子和家長合作,能鍛煉自己的射擊能力。
乒乒乓教案篇七
1.欣賞繪本,感受畫面中線條、構圖及背景所傳達出來的意境和韻味。
2.充分發(fā)揮想象力,合理構圖,大膽添畫不同造型的翅膀和與之關聯(lián)的背景事物。
3.體驗“自己就是天使”的美好情感,享受創(chuàng)作的快樂。
活動準備。
課件《給天使一對翅膀》。
2.水粉顏料,毛筆,黑色展板,幼兒或坐、或立、或趴、或奔跑等不同姿態(tài)的照片一張。
活動過程。
一、談話活動,引入話題。
師:小朋友,在你的心目中,天使是什么樣子的?
二、借助繪本ppt,欣賞畫面的藝術美。
1.欣賞繪本第一部分,初步展開想象。
2.欣賞繪本第二部分,詳略得當地引導幼兒感受畫面大膽合理的構圖、流暢柔和的線條和與主題相互呼應的背景。
師:我們一起來欣賞小男孩給這個小天使畫了哪些與眾不同的奇特的翅膀。
重點欣賞:海浪翅膀柔軟的曲線和它的添畫背景,鮮花翅膀的造型和畫面構圖。
非重點欣賞:雪花翅膀中天使在畫面中的奇特動態(tài),太陽翅膀與雪花翅膀的色彩對比,字母翅膀和折紙翅膀的奇特想象。
三、發(fā)揮想象,大膽表現(xiàn)。
1.播放ppt:天使(事先。
師:小天使也請來了許多天使朋友,讓我們期待他們降臨,我們來看看他們是誰。
幼兒發(fā)揮想象:為自己添畫什么樣的翅膀。
2.講解作畫要求:幼兒取回自己的天使形象照片,合理粘貼在黑色展板上,并為自己添畫想象的翅膀。
3.幼兒作畫,教師巡回觀察、指導。
重點指導部分:指導幼兒合理構圖、大膽作畫;根據幼兒的想象啟發(fā)幼兒添畫出有關聯(lián)性的背景事物。
四、展示作品,欣賞、講述。
1.將幼兒作品進行大型連環(huán)畫式陳列,采取分組欣賞的形式,請幼兒說說自己喜歡的作品和理由。
2.活動延伸,閱讀繪本。
師:那小男孩子還為小天使畫了什么樣的翅膀呢?這本書《給天使一對翅膀》會為大家揭開謎底哦。
乒乒乓教案篇八
1、嘗試運用局部夸張的方法表現(xiàn)海洋生物幽默、有趣的形象。
2、大膽想象,體驗"局部夸張"畫創(chuàng)作的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。
4、幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
各種大魚小魚圖片、簡單背景、紙張、蠟筆、水筆三、活動過程師:今天來了這么多的客人老師,瞧還有兩個小客人,是誰呀?(企鵝)這個是乒乒,這個是乓乓,我們和乒乒乓乓打聲招呼吧。
幼:乒乒乓乓好。
師:乒乒拿起了拿起了神奇的魚鉤開始釣魚了,釣魚是要有耐心的,看看誰來了?
幼:螃蟹。
師:看神奇的魚鉤要把螃蟹釣出來嘍,哇螃蟹上鉤了,看一看這只螃蟹發(fā)生了什么變化?
幼:鉗子變大。
師:那其他地方呢?
幼:沒有變。
師小結:真的這個神奇的魚鉤讓鉗子變大了。
幼:嘴巴。
師:有可能的。
幼:魚鰭。
師:恩,你的想象真不錯。
幼:眼睛。
師:也有可能的。
師:那我們一起輕輕地為乓乓鼓鼓勁、加加油吧。
幼:乒乒乓乓釣大魚。
師:哇,看看這條魚發(fā)生什么有趣的變化?
幼:嘴巴變大。
師:除了變大還變怎么樣了?
幼:變長了。
師:神奇的魚鉤還讓小魚的嘴巴變長了。
師:海洋里的魚可真多呀,你們還知道什么魚呀?
幼:章魚。
師:還有什么呢?
幼:劍魚。
師:還有不一樣的嗎?
幼:鯊魚。
師:哦,你知道的真多。
師:你們想跟乒乒乓乓用神奇的魚鉤釣魚嗎?
幼:想。
師:朱老師也為小朋友準備一個神奇的魚鉤(出示),你覺得這個魚鉤會讓魚的哪個部分發(fā)生變化?請你跟旁邊的小朋友說一說。
幼:魚鰭。
師:變大了的魚鰭一定能讓小魚變的很有趣。
幼:嘴巴。
師:大大的嘴巴肯定很滑稽的。
幼:眼睛。
師:大眼睛的魚兒一定很可愛。
師:那我們就拿著魚鉤去釣大魚吧。
師:小朋友畫的海底世界真豐富,我們手拉著手,朱老師帶你們參觀海底世界。
本次活動能使孩子們認識到了金魚的生長地方,開闊孩子們的視野,認識到更多的魚,平時在電視上只是看到,聽說,沒有切身的感受,切身的觀察,現(xiàn)在可以讓孩子們近距離的觀察實物,能讓孩子們更加的開心,思想更加的豐富。
如果再讓我展示這次活動課,我會更加的細心,準備更多的資料來增加孩子們的想象力。
乒乒乓教案篇九
幼兒園的游戲教案(托班、小班)
學習如何掂乒乓球,發(fā)現(xiàn)乒乓球的更多玩法,感受游戲的快樂。
小班王老師、劉教員
廣東實景幼兒園
1、在掂球中鍛煉幼兒手臂肌肉。
2、嘗試兵乓球的不同玩法帶來的樂趣。
1、兵乓球幾套。
2、小獎品若干。
1、游戲可以小組、個人、分隊進行比賽。
2、比賽可以比誰掂的多,可以有時間限制。
3、開始幼兒可以雙手都握球拍,雙手可以左右墊一個球,看誰掂的多。
4、教師要幫著幼兒數數,促進幼兒數數的能力。
5、球在掂的過程中落地停止游戲,如時間限制的可以繼續(xù),到時間游戲終止。
6、可以準備小獎品,掂球最多的給獎勵,要鼓勵幼兒努力。
乒乒乓教案篇十
1、幼兒能有目的地選擇材料驗證假設。
2、引導幼兒充分調動已有經驗不斷嘗試,體驗成功的快樂。
3、能用語言完整、清楚地表達自己探索的過程。
1、幼兒操作材料:雪碧瓶、牙膏盒、調羹、紙、剪刀、大吸管、碗、筷子、塑料袋等分別放于籮中;乒乓球若干放于籮中、空籮子若干個。
2、記錄材料:
(1)幼兒記錄紙、記錄筆;
(2)集體記錄紙若干張。
一、設置情境,師生重溫上次活動中猜測的辦法。
二、幼兒根據自己猜測的辦法選擇所需材料進行驗證。
指導要點:
(1)能運用已有的經驗選擇各種材料不斷地嘗試,體驗到成功的樂趣。
(2)能有計劃、有目的地驗證假設。
(3)觀察幼兒是否能及時記錄驗證后的結果。
(4)關注幼兒遇到困難時的表現(xiàn),鼓勵幼兒想辦法解決。
三、幼兒交流、探討驗證的結果。
1、幼兒集體交流驗證的情況。
2、集體統(tǒng)計。
指導要點:
(1)能根據自己的猜想講述驗證的過程。
(2)能認真傾聽他人的講話。
四、活動延伸:共同解決不成功的辦法。
乒乒乓教案篇十一
“噗,啪!啪啪!”這是一個雷電交加的夜晚。一道閃電劃過,雨,突然大了起來,瓢潑大雨讓人猝不及防,雨幕中人影綽綽。
此時,我正在回家的路上,車窗外一片風雨狂暴的景象――豆大的雨滴飛速砸在地面上、植物上、車身上……“嘩啦啦――”雨水在地面上瞬間匯成了一片汪洋。雨滴從樹葉上落下,激起了一朵一朵晶瑩的水花,一個個的水精靈不住的躍起。車輛飛速駛過,水面上劃開兩道水簾,在車身兩旁完美落幕。我常想:那是不是晶瑩透明的翅膀,舒展又落下。車輪后面,泛著一道道波浪式的泡沫。道路兩旁的灌木叢,被這狂風暴雨拍打得搖頭晃腦,枝葉被打落到公路旁,苦苦呻吟著;高大的喬木,也被風雨折騰得像個瘋女人似的舞動“四肢”。
看了那層層疊疊的波浪,我覺得很有趣,興致勃勃地問媽媽:“那像不像我們海灘沖擊上來的波浪?”
“小孩子凈說瞎話,那要真是海灘,你下去游游看?”不知是擔憂還是煩躁,媽媽一邊伸著頸看清路況,一邊這么回應我。
我討了個大沒趣兒,便又四處張望。外面,大滴大滴的雨滴從天而降,狂風來幫忙,加速雨點墜落。“啪!”雨滴在前擋風玻璃上完美墜落,圓滿完成降落任務,又化作一小攤雨水。雨刮把它的同胞們匯聚到一起,形成一道夾雜著一些枯枝敗葉的水簾。車輛尾燈的光射來,在雨水朦朧的車窗上散作了朦朧的光暈。后車窗沒有雨刮,雨滴變成了大圓點又變成了蜿蜒的蛇,這波雨滴沒完成滑落任務呢,下一批“降落兵”又迫不及待地匯合了。燈光透過雨水“橫行”的車窗照進來,仿佛給車里的物品畫上了紋路。
雨似乎受到了鼓舞,砸得更厲害了。在車頂上恣意妄為,我有些害怕地卷縮著身體,心想:“車子不會不堪重負吧”!行人個個腳步匆匆,行色匆忙,雨靴激起大朵水花,四處飛濺。人們個個神色緊張,不禁皺起了眉頭。我看前方一片雨簾,不禁舔舔有些干的嘴唇,心中暗自祈禱,雨啊,快停下吧!
狂暴的.風雨在一晚盡情狂歡,仿佛呼嘯的風是獰笑,雨聲是咆哮,雷電是推波助瀾的參與者。
這一夜,我體會到了,風雨狂妄的可怕,卻也是可以不同的美的。
點評:文章中小作者通過對暴風雨進行了一系列精彩的描寫,特別是對雨滴細致入微刻畫,把雨聲、雨形、雨情準確、生動地呈現(xiàn)出來。最讓人驚喜的是,五年級的孩子,能夠將暴風雨比作了一首激情澎湃的交響曲,加上“噗,啪!啪啪”“嘩啦啦――”“啪!”等擬聲詞,讓整篇文章似大家之作。暴風驟雨的來勢兇猛,自然景物的活靈活現(xiàn),讀來令人回味。
乒乒乓教案篇十二
后半學期,幼兒對游戲活動參與探究的興趣比以前要強很多,于是我們根據幼兒的興趣特點,運用實踐觀察,開展了主題活動:《乒乒乓乓》。
在活動“天氣音樂”中,幼兒對天氣的變化很感興趣,有的孩子還能舉出很多的天氣變化,如:下雨、打雷、閃電、刮風、太陽天(晴天)等,并且能在游戲中根據天氣變化,用簡單的符號表示,能夠初步認識大自然中的各種聲音,也喜歡嘗試模仿發(fā)出各種聲音,感受不同物品的'聲音變化所帶來的樂趣。
通過活動后,逐步提高幼兒的主動探索與合作分享的能力,從而更加啟發(fā)幼兒的探索欲望與好奇心。
后半學期,幼兒對游戲活動參與探究的興趣比以前要強很多,于是我們根據幼兒的興趣特點,運用實踐觀察,開展了主題活動:《乒乒乓乓》。
在活動“天氣音樂”中,幼兒對天氣的變化很感興趣,有的孩子還能舉出很多的天氣變化,如:下雨、打雷、閃電、刮風、太陽天(晴天)等,并且能在游戲中根據天氣變化,用簡單的符號表示。
能夠初步認識大自然中的各種聲音,也喜歡嘗試模仿發(fā)出各種聲音,感受不同物品的聲音變化所帶來的樂趣。 通過活動后,逐步提高幼兒的主動探索與合作分享的能力,從而更加啟發(fā)幼兒的探索欲望與好奇心。
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乒乒乓教案篇十三
“耶,我贏嘍!”“哎,這個球都沒進!”蘇州的一家臺球廳里,充滿了歡聲笑語。那是誰?就是我、表妹燦燦、舅舅和舅媽四個人。從ktv出來,我們便來到了“狂嗨”第三站。
美麗的裝飾品擺在房間周圍,這里注定要發(fā)生一場“大戰(zhàn)”。我拿來球棒,裝作老練地擦著頂部,卷了卷袖子,一副準備大干一場的樣子。燦燦將球放好,以令人發(fā)笑的姿勢——用粗端對著彩色球的姿勢,作勢一打?!肮睅讉€人哄笑起來,原來,她的球棒并沒有碰到球,球還紋絲不動!“換我開球?!蔽夷θ琳?,拿起架子,對準白球用力一打——砰!球們四散開來,竟然進了幾個!我開心地跑過去一看,進了兩個全色球!“嘖嘖嘖,看見沒?還是我的水平高吧?!剛才說自己那么厲害,那么能進球,現(xiàn)在呀,你就等著被我贏了吧!”進了球,我自然趾高氣揚起來。燦燦當然不服,在旁邊拼命地喊著“不進、不進”,可是,我的下一桿子打下去,又進了一個全色球?!敖憬悖 睜N燦的.眼淚都要流出來了,“好不容易”我才沒進第三桿。我看著她興高采烈地開始打,不由得“撲哧”一聲笑了出來。呵呵,不過——她又沒打進。我得意洋洋地拿好桿子,對準白球使勁一打,可是竟然沒進!我氣憤至極地跳著腳,又眼睜睜地看著燦燦進了一個球。“看到了沒,勝負還沒定呢!”燦燦得意了起來,又隨便打出一桿?!盃N燦——”海豚音重出江湖,我尖利的聲音響徹屋子的上上下下、左左右右。看看吧,燦燦是直接打的彩色球!我撇了撇嘴,干脆拿過球桿將球一個一個地“掃”進球洞里。于是呢,史上最奇葩的臺球賽,結、束、啦!
又玩了好一會兒,時間不早了,我們便收拾東西,加足馬力,前往“狂嗨”第四站——火鍋店啦!
乒乒乓教案篇十四
“叮鈴鈴,叮鈴鈴”,下課鈴如約與我們見面,老師戀戀不舍地說:“下課!”只聽一只“領頭羊”大叫了一聲——教室里立刻從陰轉晴,炸成了一鍋粥。一部分同學聽到鈴聲,立刻像一只小兔子,竄下了樓梯,沖向了他期盼已久的'地方——洗手間。而另一小部分的同學則坐在座位上,趴在桌子上埋頭苦干,——奮筆疾書地趕作業(yè),為的就是為小組多加點兒分。大家都知道,六(13)班是個遠近聞名的“喧鬧班級”。可不,大部分同學從下課鈴響起的那一刻,嘴巴就沒有不動的時候,真是滔滔不絕,廢話連篇啊!瞧,我們班的中隊長小鄭,管都管不來,累地氣喘吁吁,卻又對我們這些“廢話大王”束手無策,真是令人哭笑不得。“鈴鈴鈴”,上課鈴又再次響起——上課了,同學們戀戀不舍地走回了自己的座位。
乒乒乓教案篇十五
依據《體育與健康》課程標準中水平五的目標,在教學中堅持《健康第一》的指導思想,激發(fā)學生的學習欲望,使之產生運動興趣,堅持鍛煉,培養(yǎng)他們具有終身體育健身的意識。在授課中遵循課程改革的要求,以學生發(fā)展為中心,以小組合作為形式,發(fā)揮學生的主體作用,同時關注學生個體差異,讓每一位學生都能享受快樂體育、健康體育。
學習目標:
1、初步掌握正手攻球的正確技術動作,培養(yǎng)學習乒乓球的興趣,能經常主動參與體育鍛煉。
2、發(fā)展學生的速度、協(xié)調、靈敏和反應能力等身體素質。
3、培養(yǎng)學生互幫互助,團結協(xié)作,良好的合作精神,營造和諧課堂氣氛,培養(yǎng)克服困難、艱苦奮斗的意志品質。
體會蹬轉移、拍形前傾、收臂的動作。
如何進行揮拍的協(xié)調用力。
1、準備部分--"師生互動、調動情緒"階段。
課的開始,我安排了師生擊掌,整齊的掌聲和口號聲既渲染了課堂氣氛,又很好的達到了穩(wěn)定心神的目的,培養(yǎng)了團隊精神。然后,全班同學在體委的帶領下進行熱身運動,充分活動各關節(jié)的肌肉。
2、基本部分--"掌握技能、評價自我"階段。
(1)發(fā)現(xiàn)嘗試,導學點撥。首先通過一些比賽視頻,教師講解乒乓球攻球技術在實戰(zhàn)中的應用,讓學生了解該技術的用處、運用時機及方法。然后做示范動作,通過設疑、重點打造的演示,引導學生總結出"蹬轉移、拍形前傾、收臂"的動作要領,并在老師的帶領下嘗試徒手練習。這種先了解技術運用,再進行技術學習的方法,便于學生更深刻的理解技術特點,有助于動作表象的形成。
(2)分層次練習。為了更好的讓學生解決重難點,我采用了分層次的教學法,結合《新課程標準》中關于"關注個體差異與不同需求,確保每個學生都受益"的理念,在練習中,首先學生根據自己現(xiàn)有水平設置本節(jié)課運動技能目標將其分為:
a、奮進組,主要進行徒手摹仿并對墻擊球練習。
b、優(yōu)良組,基本掌握正手攻球動作要領。
c、精英組,主要做兩人對面攻球練習。然后每一個層次又可以通過練習來適時降低或提高練習難度,糾正錯誤動作,接著學生在熟練該組別動作后可以升組進行更高難度的練習,最后在各小組長的組織下進行該組別所練項目的評比,進一步加深對動作的掌握。這種多層次的分組,可以讓學生根據自己的能力及掌握情況自由的調節(jié)練習難度,不僅保證了大部分同學練習興趣,也幫助弱勢群體找到自信,確保每個學生保持學習熱情。
(3)多層次評價。本節(jié)課教學,我通過"自我評價"、"小組評價"、"教師評價"等方式來更好地促進學生的技術學習,實現(xiàn)課程目標。"自我評價"是學生對自己各種能力的一種估計和比較,它始終貫穿在練習當中。比如說,學生根據能力選擇組別的時候,就是在對自己技術能力進行評價。"小組評價"中利用評比的形式讓學生將自己本節(jié)課所學內容進行展示,比一比看誰"動作更準確,失誤更少,進步更多",讓學生站在老師的角度來進行集體評議,可以幫助學生更深層次的理解動作。"教師評價"是教師通過對學生在練習中的技能、學習態(tài)度和心理狀況的評價,要充分引導學生進行技術學習和情感體驗,多以鼓勵性言語為主。這種"評中練""練中評"的形式,充分發(fā)掘學生的創(chuàng)造力和主觀能動性。使學生在"思考中學習,在評價中進步",很好地提高了學生發(fā)現(xiàn)問題,并動手解決問題的能力。
(4)體驗成功。在練習中通過不斷的評價和提高,學生在突破目標中進步,充分調動學生學習的積極性和學習的潛能。
3、結束部分--"穩(wěn)定情緒,恢復身心"階段。
師生共同完成放松練習,并總結課堂情況。
在課的構思中,從教材的重難點入手,通過細致的分析,結合學生的身心特點,制定出相應的教學目標,并圍繞著教學目標進行了本節(jié)課的設計與安排。
在課的講述中,淡化教學進程,突出教學環(huán)節(jié),通過"發(fā)現(xiàn)--練習--評價--體驗"的環(huán)節(jié),強調學生的能力培養(yǎng),使學生在教學活動中體驗學習的快樂,成功的快樂,培養(yǎng)終身體育的習慣。在教學方法上,輕講解、重啟發(fā),采用分層次教學的形式,讓學生在不同難度的組別中練習,既增強了學生學習的興趣和信心,又提高了學生掌握技術的能力,充分發(fā)揮了學生的主觀能動性,使學生的思想觀念,從"要我學"到"我要學"轉變。
在教學評價體系中,采用多層次評價,讓"自評"、"互評"、"師評"始終貫穿于學習之中,這種"評練結合""以評促練"的形式,有利于提高學生對練習的認識,對技術的理解和發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,從而更好地促進教學目標的實現(xiàn)。
1、成功之處。
我牢牢樹立“健康第一”的指導思想,摒棄了單純追求技術訓練的傳統(tǒng)做法,改變了以往的“灌輸接受”的單一教學模式,采用了多樣化的課堂教學。
在本節(jié)課教學中,我注重對學生能力的培養(yǎng)。對于乒乓球正手攻球練習中遇到的重點和難點問題,教師引導學生主動思考,讓學生自己去探究,獲得解決的辦法,提高了學生的自主學習、合作學習和探究學習的能力。
同時還關注了學生的個體差異,因材施教。采用了分層次教學。對于乒乓球基礎好、動作技術掌握較快的學生,指導他們學習和掌握更多的學習內容,充分挖掘學生的學習潛力,使每一位學生在乒乓球運動技能的學習中,都能夠在原有的基礎上有所進步,從而體驗學習乒乓球運動的愉快感和成功感。例如,基礎較好的學生可以在臺內或中遠臺攻球,對于基礎差的學生培養(yǎng)了他們的興趣,提高了他們的學習自信心。
2、不足之處。
我校乒乓球隊在區(qū)級中學生乒乓球比賽中曾多次取得過優(yōu)異的成績,但是水平較高的學生太少,且離高水平運動員還有很大的差距,要想在區(qū)級以上比賽中獲得好成績還任重道遠。
3、改進措施。
(1)提高教師的綜合素質,充分貫徹和落實“生本教育”的精神和高效的課堂教學。
(2)在課堂中多應用多媒體,讓學生對動作的整體效果有一個更直觀的認識。
(3)多進行校內、校外的比賽,提高學生的實戰(zhàn)能力,以賽促練。
(4)特招高水平的運動員,以帶動其他學生的技術水平。
乒乒乓教案篇十六
太陽從地平線上懶洋洋的探出了頭,教室里的老師就開始傳授知識了:“今天我們學《釣魚的啟示》……文中的魚指什么呀?”“金錢”、“利益”、“財富”、“權勢”……同學們爭先恐后的答題,“對,同學們以后的道路會有很多類似“魚”的陷阱……同學不要圖一時小利,放棄道德的準則……”
課堂離郊區(qū)不遠,那兒有成片的森林,與此同時,一位貪心的盜木人正頭頂一頂鴨舌帽,斜叼一支煙、悠閑的卷袖子、嘴里叨咕著能賺多少錢,心里盤算要買什么東西,等了好一會兒,才開始伐木,邊哼著小曲邊砍,砍樹聲驚醒了周邊的啄木鳥醫(yī)生,它們開始工作了,林中除了伐木聲便是啄木鳥“嘟嘟”的尖嘴啄木頭時產生的了,兩種聲音匯成了交響曲。懷著不同的心態(tài),曲調時而深入低谷、時而推向高潮。
正在伐木工熱火朝天的砍伐時,不知什么時候,一只啄木鳥落在了他的肩頭,伸出長長的嘴巴,本著自己的職責,在伐木人的榆木腦袋上啄著:“這段木頭里一條有蟲……”可這個長著榆木腦袋的主人,竟無從覺察,正拿著一把鋒利的'斧頭,一刀一刀斬斷自己與道德千絲萬縷的聯(lián)系,毫不遲疑的揮動斧頭。
“貪意”、“欲望”就是大腦里的兩條大害蟲,你一讓它降生,它就一絲不茍的工作,你越是喂它各種金錢、權勢、不道德的思想,它的胃口就越大,變得來者不拒,不擇手段,直到你無法控制它,它就把你送到唯一適合你生活的地方,只有用道德這張網才能束縛它。
“嘟嘟”除蟲交響曲正在各地不同的地方上演,相信,在“除蟲交響曲”結束之后,將有更多的觀眾,更少的演員!
“嘟嘟嘟嘟”除蟲交響曲……。
乒乒乓教案篇十七
3、能用標記記錄探索的過程和結果,并能大膽講述。
幼兒實驗材料:把乒乓球放在杯中;筷子、勺子、鐵絲、吸管、報紙(小組一份);幼兒記錄單,大記錄單記號筆。
一、 導入
師:小朋友們,你們看一只乒乓球被管老師不小心掉到了杯子里,你能把乒乓球取出來嗎?有什么辦法呢?(幼兒相互交流)
二、引導幼兒嘗試利用材料取出乒乓球
1、提出問題:那如果手不能直接伸進去,也不能把乒乓球直接倒出來,在杯子不動的情況下,用什么方法可以把乒乓球取出來?(幼兒想辦法)
2、介紹材料和記錄單。
猜測,教師在記錄表上記錄)
(2)到底他們能不能把乒乓球取出來呢?你可以每一種材料
都去試一試,然后把你的發(fā)現(xiàn)用標記記錄在記錄單上。
(3)幼兒探索操作
(4)交流探索、記錄的結果。誰愿意來說說你的發(fā)現(xiàn)。
3、探索用細鐵絲、報紙把乒乓球取出來。
(1)發(fā)散性提問:還有什么更好的辦法讓細鐵絲、吸管、小棒把乒乓球取出來呢?(幼兒自由講述辦法)到底你們說的行不行呢,只有試試看才知道。(第二次操作)
(3)展示照片,看,xx是用什么方法把乒乓球取出來的?
(4)小結:只要我們肯動腦筋,多去嘗試,細鐵絲、報紙也能把乒乓球取出來
師:今天,我們是從杯子里取出了乒乓球,如果杯子里掉進去的是鐵球呢?在不動杯子子的情況下能用什么方法取出呢呢?我們以后游戲的時候去試一試。
乒乒乓教案篇十八
2、培養(yǎng)幼兒的身體協(xié)調能力和靈活性。
皮球2個、錄音機、磁帶。
一、預熱活動。
播放音樂《健康歌》,讓幼兒根據音樂自由地做身體舒展活動,注意讓幼兒做各個關節(jié)的活動。
二、激趣導入。
今天老師和小朋友們做一個關于小動物走路的游戲,請一位小朋友和老師一起做。
師:看一看,我們是怎樣走路的?(橫著走)。
那么哪一種小動物是橫著走路呢?(螃蟹)。
三、與球寶寶共同做游戲活動。
幼兒:好。
幼兒:手拉手,同時用力夾著球,同時邁步,兩個夾球的小朋友不能一個高一個矮。
師:小朋友說得很好,這就要求小朋友在游戲的`過程中齊心合力、相互配合,在邁步時小朋友可以喊著口號,這樣就能做到同時邁步,同時停止。
1、老師介紹游戲的玩法。
將幼兒分成兩隊,每兩人一個小組,站在同一條起點線上,以哨聲為準,到達終點后原路返回,交給下一組小朋友,依次進行,最先完成一輪的一隊獲勝,途中皮球掉下來,應放回身體原位繼續(xù)前進。
2、游戲開始。
教師發(fā)出指令,幼兒出發(fā)。游戲過程中,教師要隨時指導幼兒注意活動安全,保證游戲的順利進行。
3、游戲評價。
游戲結束后,對配合默契的幼兒進行表揚、鼓勵,游戲應反復進行。在幼兒熟練游戲后,增加難度,放上障礙物蛇行穿過障礙物。
四、拓展活動。
幼兒聽音樂做放松活動。
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
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