斗牛游戲斗牛游戲教案設(shè)計(優(yōu)質(zhì)19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-03 12:42:06
斗牛游戲斗牛游戲教案設(shè)計(優(yōu)質(zhì)19篇)
時間:2023-12-03 12:42:06     小編:紙韻

教案是指教師在備課的過程中,根據(jù)教學目標和教學內(nèi)容所制定出來的一份詳細的教學計劃和指導材料,它是課堂教學的重要依據(jù),有助于提高教學效果?,F(xiàn)在我們開始備課了吧,教案就是不可或缺的一部分呢。教案的編寫需要細致入微,有系統(tǒng)性和針對性,因此我們要注意一些編寫技巧和規(guī)范。在編寫教案時,需要考慮學生的認知水平和學習能力,合理激發(fā)學生的學習興趣。看一下這些教案,或許能給你一些啟發(fā)和靈感。

斗牛游戲斗牛游戲教案設(shè)計篇一

1、練習快跑和躲閃跑,提高身體的靈敏度和協(xié)調(diào)性。

2、體驗運動帶來的樂趣。

1、平整一塊場地,畫一個大圓圈。2、幼兒站位如圖:

一、帶領(lǐng)幼兒做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運動),炒菜(上肢運動),翻餅(下蹲配合手腕轉(zhuǎn)動)。

二、游戲:貼燒餅。

1、交代游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,面向圓心展成內(nèi)外雙圈。圈內(nèi)站兩名幼兒。

2、介紹游戲方法:圈內(nèi)兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時站在一位內(nèi)圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。

3、幼兒游戲,根據(jù)活動量調(diào)整活動次數(shù)。

斗牛游戲斗牛游戲教案設(shè)計篇二

1、傾聽故事,知道說謊是一種不好的習慣。

2、培養(yǎng)幼兒的口語表達能力,能用連貫的語言復述故事。

重點難點。

1、理解故事的內(nèi)容,知道說謊是一種不好的習慣。

2、根據(jù)圖片理解內(nèi)容。

活動準備。

《狼來了》圖片一張、多媒體《狼來了》課件及電視一臺。

活動過程。

一、利用多媒體課件播放《狼來了》讓幼兒觀看故事內(nèi)容。

故事的主人公去放羊,第一天放羊時,小孩子就欺騙村里人大聲喊“有狼來抓羊了,”騙了村里的人,還取笑大人們很容易欺騙。第二天,小孩還是用相同的方法再把村里人又騙了。第三天,當狼真的來的時候,小孩真的害怕了,很著急很大聲的向村里叫喊“狼來了!狼來了!”但是,由于小孩連續(xù)幾天的欺騙讓大人們以為小孩有在欺騙人,沒有人理會他,都說“那小孩有在騙人了,我們不理他.“就這樣,小孩喊破喉嚨也沒人來幫他,他的羊被狼抓了,咬死了很多。

二、讓幾個小朋友對看過的故事內(nèi)容進行提問,為什么小朋友的叫喊沒人幫他。

三、對故事進行總結(jié):做人要誠實,不要撒謊,做個誠實的好孩子。

教學反思。

本次的活動,以講故事的情節(jié)發(fā)展激發(fā)幼兒想知道的好奇心。以懸念結(jié)束活動,幼兒參與活動的情緒很不錯,表達想法很到位,理解的內(nèi)容也能達到教學的目的,教育孩子成為一個誠實守信用的人。

下一頁更多精彩“《狼來了》教學反思”

斗牛游戲斗牛游戲教案設(shè)計篇三

游戲形式:兩人或多人操作。

材料:人手一塊石頭。

游戲玩法:先是有幼兒之間石頭、剪刀、布決定誰先玩,先玩的小朋友將石頭放在寫有a的格子里,然后單腳跳,輕輕地將石頭踢到第二格,這就要求幼兒要控制力度,石頭只能一格一格向前進,否則就當犯規(guī),換對方玩,犯規(guī)后的'幼兒再玩的話是從第一格開始跳,沒有累積的。誰能按規(guī)則一次性跳完所有的格子為勝。

材料:較小的石塊若干塊、小沙袋。

游戲形式:兩人或多人操作

游戲玩法:先是石頭、剪刀、布決定誰先開始玩,先玩的小朋友將1塊石頭撒開在地上,然后將手中的小沙袋向空中拋起,能將石頭抓起且接住沙袋的小朋友為勝,勝者加一粒石頭,直到能一次性抓五粒,而且接住沙袋者為勝,游戲可重復進行。

目標:發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)能力。

材料:較小的石塊若干。

游戲形式:兩人或多人操作。

游戲玩法:"生雞蛋"這個游戲是先從五塊石頭開始玩,將手中的一顆石頭向上拋起(后面稱之為母石),與此同時,要將手中剩余的四粒石頭(后面稱之為子石)中的放一顆到地上,此為“生雞蛋”,同理將其他三顆放完,盡量把四粒放在同排的位置,然后向上拋起母石,同時在擺好的四粒最中間切一下,接著向上拋起母石,快速地在第一粒石頭(從左至右)的兩邊分別切一下,用同樣的方法玩剩余的三粒石頭,全部切好之后,最后將“雞蛋”(四粒石頭)同時收到右手中來。

斗牛游戲斗牛游戲教案設(shè)計篇四

1、練習套鉆的動作,發(fā)展幼兒的柔韌性和靈敏素質(zhì)。

2、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性,靈活性。

準備直徑為50厘米的套圈12個,小紅旗四面。

1、游戲前帶領(lǐng)幼兒做全身的準備活動。

2、向幼兒交待游戲玩法。游戲開始,排頭幼兒從起點出發(fā)向前跑,跑到圈處,將圈拿起,從頭部經(jīng)軀干套到腳下脫出,表示蛇脫皮,然后將圈放回原處。用同樣的方法套完其余兩個圈,繞過小旗,跑回本隊排二名幼兒的手后排至隊尾。第二人。游戲方法同第一人,依此類推進行下去,以先完成的隊衛(wèi)勝。

3、教師講解示范套圈的動作,再請幾名幼兒做套圈動作,教師給與指導。

4、帶領(lǐng)幼兒站到起點先后,講清游戲方法和規(guī)則。游戲可進行兩遍,每輪比賽完教師要宣布勝負。

分享:請幼兒說說套圈時的感受。

斗牛游戲斗牛游戲教案設(shè)計篇五

1、嘗試用折、結(jié)等方法趣玩小手帕,能積極動手與想象。

2、樂意參與手帕變變變的游戲,體驗玩編游戲的快樂。

手帕人手一塊,編織示范錄像一份。

小朋友們,你們覺得手帕有什么用呢?

今天手帕還可以變個魔術(shù)呢。

(長方形)。

一塊小手帕,邊和邊兒對對齊變成一個長方形。

這個長方形的手帕像什么?

(三角形)。

一塊小手帕,角和角兒對對齊變成一個三角形。

這個三角形的手帕像什么?

:小手帕,邊對邊角對角,折一折變個魔術(shù)真有趣。

你們想不想和張老師一起變魔術(shù)呀?

我們又要變魔術(shù)了,跟著張老師一起變。

魔術(shù)1:小小角轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)進小洞變死結(jié)。

魔術(shù)2:小手帕還可以變什么?

魔術(shù)3:手帕還可以變什么?

:小手帕變變變,變雞蛋、變蠟燭、變出很多的東西來,老師還會變呢。

剛剛你們變了雞蛋,我要把雞蛋變一變猜一猜我會變什么?

1、幼兒第一次嘗試,教師觀察。

試一試糖果是怎么變出來的?

2、幼兒再次嘗試。

我們請樂樂姐姐幫助我們吧。

3、老鼠出來了。

現(xiàn)在我要把糖果再來變一變。

小小角轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)進小洞變死結(jié)??次业男±鲜蟪鰜砹恕?/p>

:小手帕真神奇,我們用靈巧的雙手變出了這么多的東西,下面我們?nèi)ネ孀嚼鲜蟮挠螒虬?

斗牛游戲斗牛游戲教案設(shè)計篇六

1、能積極主動地在跳騷市場的游戲與同伴交往,能用恰當?shù)姆绞奖磉_自己的想法,進行買賣或交換活動。

2、在游戲中,能夠輪流,分享懂得謙讓,并遵守市場中的游戲規(guī)則。

1、幼兒了解跳騷市場,有初步買賣活動的經(jīng)驗

2、跳騷市場買賣視頻

3、每個幼兒2-5個貨物、購物袋、錢3元。

4、音樂《回家》

新聞里的跳騷市場和大頭兒子的跳騷市場買賣方法有什么不同?

1、出示圖片請幼兒判斷那些事情是對的那些不對?

2、介紹游戲方法

1、幼兒選擇當賣家或買家。

2、賣家10名,帶好掛牌,擺放好物品準備營業(yè)。

3、其余幼兒拿好自己的購物袋、錢和舊貨開始活動。

游戲中引導幼兒互相謙讓,使用禮貌用語,有秩序進行購買或交換。

4、賣家如賣完自己的貨品,可以摘下掛牌,繼續(xù)去逛舊貨市場,

其他有貨的小朋友可以繼續(xù)帶上掛牌當小賣家。

幼兒收整好自己的物品和錢,離開舊貨市場。

斗牛游戲斗牛游戲教案設(shè)計篇七

1、學習基本動作,訓練幼兒的動作協(xié)調(diào)能力。

2、在螞蟻搬豆的游戲中融入按顏色分類的數(shù)學內(nèi)容。

3、讓幼兒在游戲中體驗快樂。

1、黃豆、紅豆、綠豆若干,墊子8塊,紅、黃、蘭籃子各4個,螞蟻頭飾若干。

2、天線寶寶頭飾若干、紅、黃、蘭絲帶若干,場景布置寶寶樂園。

1、活動引趣:以老師扮演螞蟻媽媽,小朋友扮演小螞蟻角色引起幼兒活動的興趣。

2、小螞蟻跟著“媽媽”做運動。(活動前準備動作)。

3、小螞蟻學本領(lǐng)(練習爬,將墊放在場地四周練習爬)。

4、游戲玩法及規(guī)則:

(1)介紹游戲場地。

(2)介紹游戲的玩法及規(guī)則:

“這里有許多豆子,黃豆子、紅豆子、綠豆子,我們把它們搬回家好嗎?媽媽要求每只螞蟻一次搬一個豆子,向前爬,將紅豆子放在紅籃子里,是綠豆子的放在綠籃子里,是黃豆子的放在黃籃子里,然后跑回再繼續(xù)搬豆子,把這里的豆子全搬回家準備過冬。”

5、幼兒練習:教師指導幼兒將豆子分類放。

6、活動結(jié)束:教師:小螞蟻我們一起把豆子搬回去吧。

斗牛游戲斗牛游戲教案設(shè)計篇八

1.練習聽指令走、跑交替 200 米,鍛煉反應能力及動作的靈敏性。

2.掌握動作技能,提高身體的協(xié)調(diào)能力,遵守游戲規(guī)則。.

3.體驗參與游戲的快樂。

鳥媽媽頭飾 1 個,小鳥頭飾每人 1 個,平整的。

1.帶領(lǐng)幼兒做拍手游戲,做游戲前的熱身準備。

2.教師介紹游戲玩法,引導幼兒觀看、熟悉場地,并讓幼兒探討、嘗試玩法。

教師扮鳥媽媽,幼兒扮小鳥。游戲開始,“鳥媽媽”說:“孩子們,你們已經(jīng)長大了,不能總呆在家里,今天和媽媽一起出去學本領(lǐng),看誰最勇敢。”“鳥媽媽”發(fā)出“飛吧,孩子們!”的口令,幼兒在場地學小鳥飛?!傍B媽媽”說“老鷹來啦!”幼兒快速跑到“鳥媽媽”身邊。

“鳥媽媽”說“老鷹走啦。”游戲重新開始。

“鳥媽媽”不斷變換信號,幼兒按信號做出慢飛、快飛、停飛的反應,教師掌握一次“飛行距離”達到 200 米左右。

3.幼兒開始游戲,提醒幼兒注意聽清“鳥媽媽”的口令,聽到口令后快速做出反應。

提醒幼兒注意安全,在不擁擠的地方活動,不要碰到其他小朋友。

4.放松整理活動,利用“我們都是好朋友”的情景,組織幼兒之間相互捶捶腿、敲敲背,放松肌肉,自然結(jié)束。

斗牛游戲斗牛游戲教案設(shè)計篇九

新世紀小學數(shù)學一年級上冊教科書32頁“猜數(shù)游戲”

1、使學生掌握得數(shù)是6、7的加減法,讓學生經(jīng)歷由具體情境抽象出得數(shù)是6、7的加減法的過程,能夠正確地計算得數(shù)是6、7的加減法。

2、通過游戲等方式,使學生在具體的觀察與動手操作活動中學會得數(shù)是“6”和“7”的加減法,發(fā)展學生的數(shù)感。

3、通過創(chuàng)設(shè)情境,使學生能夠積極主動、直觀的參與到討論得數(shù)是6、7的加減法活動中來,感受到數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系。

教學重點:掌握“6”、“7”的加減法。

教學難點:培養(yǎng)學生有序思維的能力。

教具準備:磁扣磁板掛圖。

一、創(chuàng)設(shè)情境。

師:同學們喜歡做游戲嗎?能說說你們喜歡做什么游戲嗎?今天教師也要和你們一起來做游戲,你們歡迎我嗎?那我們今天就來做一個猜數(shù)游戲。(板書課題:猜數(shù)游戲)。

師:對于能夠積極參加游戲并遵守游戲規(guī)則的同學老師將會獎勵他一枚笑臉,誰得到的笑臉最多,誰就是今天游戲的獲勝者。

師:游戲規(guī)則是這樣的:1、能認真聽老師提出的要求。2、能傾聽小朋友們的發(fā)言。3、回答問題聲音響亮,說話完整。聽清楚游戲規(guī)則了嗎?好,下面我們先來做一個單手猜數(shù)的游戲。

1、數(shù)數(shù)。

師:請同學們數(shù)出我在黑板上貼了多少枚棋子?(師貼,生數(shù))。

師:好,現(xiàn)在我從中拿出一部分,誰來猜猜我手中有多少枚棋子?

(學生或許猜多了或者是少了,教師給予相應的“多了”或“少了”的提示)。

師:他猜的對不對呢,請同學們一起來數(shù)數(shù)。(師在黑板上貼出來)。

2、拆分“2”與“4”

生:左邊擺了2枚,右邊擺了4枚,一共擺了6枚。

師:根據(jù)這個你能列出2個加法算式嗎?

生:2+4=64+2=6(板書2+4=64+2=6)。

師:那么如果老師把這6枚棋子貼在黑板上2枚,誰知道我手中握著幾枚?

生:4枚。

師:你怎么肯定是4枚?

生:因為一共是6枚,減掉黑板上的2枚,所以手中就有4枚了。

師:你能列出減法算式嗎?

生:6-2=4(板書6-2=4)。

師:如果我在黑板上貼了4枚,誰知道我手中又有多少枚呢?

生:2枚。

師:你怎么知道是2枚呢?用減法算式表示呢?

生:6-4=2(板書6-4=2)。

3、學生帶領(lǐng)做游戲。

師:你向大家說你是怎么擺的,一共擺了多少個?

師:誰能根據(jù)他擺的棋子列出兩個加法和兩個減法算式呢?

生答師板書。

4、全體動手操作。

師:剛才老師用這6枚棋子擺出一種方法,又找了一名同學也來擺出了一種方法,并且都列出了相應的加法和減法算式。你們也想親自來擺一擺嗎?好,那就拿出你們手中的學具,邊擺邊想,看看這6枚棋子還能擺出哪幾種方法,并把相應的加法和減法算式記錄下來。

生動手操作,師根據(jù)學生的匯報相應的板書。

5、小結(jié):

剛才我們把6枚棋子分成兩堆,擺出了四種不同的方法,除了左右擺一樣多的情況下可以列出一加一減兩個算式,其余每種分法都可以列出四種算式。

三、老鼠偷土豆。

1、編故事。

師:看到同學們表現(xiàn)的這么出色,老師決定給大家講個小故事作為獎勵。有一天,一只老鼠太餓了,就到處找吃的,正巧他經(jīng)過一片土豆地,看到滿地的`土豆他高興極了,于是他找來了一個大袋子裝了7個土豆就往家跑,不料袋子是個漏的,土豆“啪啪”掉出來2個。(師邊講故事邊貼板畫,并注明7個)。

2、根據(jù)故事列算式。

生:5+2=72+5=77-5=27-2=5。

(板書:5+2=72+5=77-5=27-2=5)。

師:同學們繼續(xù)發(fā)揮想象,接下來有可能又會怎么樣呢?

生:又掉下去一個。

師:你還能列出四個算式嗎?

師:如果繼續(xù)跑下去,結(jié)果會怎么樣?

生:可能到家時就都掉沒了。

師:是啊,那你還能列出四個算式嗎?

師:對于小老鼠這種偷盜行為你們有什么看法呢?

師:是啊,我們不能學習好吃懶做,不勞而獲,應該靠自己的勞動去獲取,去創(chuàng)造,應該自食其力才是。

四、鞏固練習。

師:剛才我們通過做游戲,聽故事獲得了這么多知識,接下來老師要給大家一個展示自我的機會,看看誰能靈活的運用今天學習的知識解決更多的問題。

1、完成教科書上的33頁第一題,讓學生明確圖意再去做。

2、奪紅旗口算比賽。

五、卡片游戲。

師:剛才看到同學們口算速度這么快,那你們想不想再來做一個數(shù)字游戲,好,先把你們手中的數(shù)字卡片依次擺開放在桌子上,我出一個數(shù)字,你們就要很快的找出你手中的數(shù)字卡片能與我說的數(shù)字組合成6的,然后高高的舉起來并讀出來,看誰的速度最快。

師:同學們知道怎么做游戲了吧?現(xiàn)在你們想不想和同桌小朋友兩個人來玩?但是要求和剛才的不同,你們同桌兩人手中數(shù)字合在一起是7,聽懂要求了嗎?開始。

六、總結(jié)。

師:通過今天的學習,你們有什么收獲呢?

斗牛游戲斗牛游戲教案設(shè)計篇十

(備注:音樂分為a、b兩段,b段音樂做為追逐跑的背景音樂。)。

a段樂曲演唱時幼兒拉手向一個方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動作。

游戲玩法建議。

1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動作。

2、當唱到“嘗”時,圓圈上的幼兒兩兩相抱變成“燒餅”,中間的幼兒要設(shè)法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要設(shè)法不讓對方抓到。

3、當音樂進入b段時,啟發(fā)幼兒相互“解救”落單兒的幼兒,促使游戲的難度加深。

【活動目標】。

1、掌握游戲的規(guī)則和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進行游戲。

2、在游戲難度加深時,能機智靈活的‘救人,并保護自己不被吃掉。

3、體驗游戲的快樂、和同伴團結(jié)協(xié)作。

【活動過程】。

1、開始部分。

談話導入,引起幼兒興趣。

(1)教師自我介紹,請小朋友介紹成都的傳統(tǒng)美味小吃。

(2)觀看視頻《舌尖上的開封》,了解開封小吃“燒餅”的制作過程。

2、基本部分。

(1)在情景創(chuàng)設(shè)中熟悉童謠節(jié)奏和歌詞內(nèi)容。

指導語:a、今天我們一起玩一個關(guān)于燒餅的游戲:(聽歌謠、討論歌詞)。

c、先聽我講游戲的玩法和規(guī)則:…、、我講明白了嗎?誰還有問題?

d、開始游戲:(引導幼幾拉一個大圓圈圍成一個烤爐)燒餅咸燒餅香,燒餅圓圓像太陽;燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰落單誰被灰太狼吃掉)。

(2)跟音樂玩3—4遍游戲,逐步感知游戲規(guī)則。

在游戲過程中發(fā)現(xiàn)問題及時引導、糾正,強調(diào)游戲規(guī)則。

如:只有兩片燒餅貼在一起才不會被吃掉,三人抱在一起是犯規(guī)。

(3)加深游戲難度,增加“救人”環(huán)節(jié):

指導語:“我們不能看著小燒餅被灰太狼吃掉,我們要想辦法救他?。 ?/p>

增加新的玩法和規(guī)則一一一教師示范游戲、講解規(guī)則,玩3—4遍。

3、結(jié)束部分:邀請客人老師共同游戲,活動自然結(jié)束。

1、在游戲活動環(huán)節(jié),教師可以逐步加入游戲元素,先幫助幼兒了解在“嘗”時要快速兩兩結(jié)伴的游戲玩法,并游戲。然后再加入b段中相互“解救”的游戲玩法。

2、可以配合“家鄉(xiāng)美食”主題活動,引發(fā)幼兒對各種特色美食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點。

斗牛游戲斗牛游戲教案設(shè)計篇十一

l、幫助幼兒區(qū)別并練習發(fā)出n、、l兩個音。

2、要求幼兒聽傾并理解簡單的游戲規(guī)則,初步學會用禮貌用語稱呼"您"與"您好"。

3、鼓勵幼兒大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣。

1、拐杖,圍裙,頭巾。

2、南瓜教具若干,籃子3—5個。

1、設(shè)置游戲情境。

教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:"小朋友們好!"幼兒答"奶奶好!""××小朋友好!"個別幼兒答:"奶奶好!"幫助幼兒練習發(fā)準"奶奶"的字音,并會跟年長的人打招呼"您好"。

接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:"我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?"激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。

2、交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則、

教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后、游戲繼續(xù)進行。聽到"老奶奶來了"的聲音后,幼兒應將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:"老奶奶您好!這是您的南瓜、"。

3、教師參與并引導幼兒游戲。

(1)教師帶領(lǐng)幼兒學習游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準"奶奶、南瓜和籃子"等字音。

(2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2—3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。

5、活動延伸。

教師可啟發(fā)幼兒互相交換送的東西,如:辣椒、梨子、牛奶等、當送的東西變換時。兒歌也應做相應的變動、從而豐富游戲的內(nèi)容,進一步進行發(fā)音練習。

游戲兒歌送南瓜。

小籃子,

手中拿。

我給奶奶送南瓜,

奶奶樂得笑哈哈。

斗牛游戲斗牛游戲教案設(shè)計篇十二

在活動中,幼兒們的積極性很高,在加上教師課前準備充分,幼兒學詩歌也特別的認真,所以在回答的過程中幼兒們也能夠很準確的描述出詩歌的內(nèi)容。特別在表演詩歌的環(huán)節(jié)中,幼兒充分發(fā)揮了自己的想象來進行表演,這是我沒有預料到的。但是在教學過程中我的語言不夠精練,所以在這方面還是需要在平時就加以練習。

2、每個幼兒在觀察和表達能力上也是有差異的,因此老師需要提供一定的引導和幫助。

斗牛游戲斗牛游戲教案設(shè)計篇十三

初步感知理解數(shù)的概念。

袋鼠媽媽和袋鼠寶寶的圖片。

圖片的大小形態(tài)不一。

各種動物媽媽和寶寶的頭飾若干。

1、教師出示圖片,請小朋友觀察畫面上都有誰?媽媽和寶寶在干什么,是媽媽多還是寶寶多?(請幼兒討論回答)。

2、請小朋友仔細觀察圖片袋鼠媽媽共有幾個寶寶?他們家一共有幾個袋鼠(幼兒自由討論)。

3、配對游戲。

給每個小朋友一套動物卡片,請他們幫寶寶找媽媽,找到后將寶寶送到媽媽身邊。

4、模仿游戲。

小朋友戴不同動物寶寶的頭飾,教師戴雞媽媽的頭飾,并學著雞媽媽的樣子說:“小雞小雞嘰嘰嘰,和媽媽一起來吃米?!鳖^戴小雞頭飾的小朋友就學著媽媽的樣子說:“小雞小雞嘰嘰嘰,和媽媽一起來吃米?!比缓笈艿綃寢屔磉?。老師換另一動物頭飾再進行這樣的游戲。

媽媽和孩子在家一起做游戲,讓孩子體驗和媽媽在一起的快樂。

斗牛游戲斗牛游戲教案設(shè)計篇十四

1.能主動與不同年齡的同伴交往,并進行合作游戲。

2.能根據(jù)字卡上字母的筆畫長短,找到合適拼相應筆畫的同伴(個子高的幼兒拼長的筆畫,矮的拼短的筆畫),共同合作用人體拼出字母。

3.體驗不同年齡、高矮的同伴一起玩混齡游戲的優(yōu)勢。

【游戲準備】。

寫有字母的卡紙、場地劃分成九個大方塊并用線圍起來。

【游戲過程】。

一、大中小班幼兒到多媒體教室,玩游戲“找朋友”。

1.要求:每次找的朋友要不一樣,每組找到六位好朋友,必須有大、中、小班的幼兒。

2.幼兒自由找朋友并進行交流。教師在幼兒結(jié)伴的過程中觀察幼兒的反應和他們找的朋友類型,重點了解幼兒是如何與人交往的。

3.指導個別在交往過程中出現(xiàn)問題的幼兒。

1.教師帶幼兒看貼在地板上的線,并告訴幼兒:這是我們寫字的格子.今天我們要在這些格子里寫字。

2.出示卡紙,請幼兒看看上面寫有什么,筆畫有什么特點?(字卡上有字母,筆畫簡單,有長有短。)。

3.請幼兒想想這么大的格子用什么來寫字母,啟發(fā)幼兒想到用肢體來拼。

4.各組幼兒選擇字母準備游戲,啟發(fā)幼兒自己選出小組長,由組長組織討論、協(xié)商,共同完成任務(wù)。

5.教師巡回指導,啟發(fā)幼兒根據(jù)字母的筆畫,選擇合適的同伴進行人體拼字。例如:字母a需要三個幼兒來拼,個子高的幼兒可以拼長的筆畫,矮的可以拼短的筆畫。

三、組織幼兒相互觀摩作品。

1.教師巡回觀察幼兒的作品。

2.將每組的作品拍照,并提出建議,如高矮搭配是否得當,筆畫是否正確。

3.借助投影儀,組織幼兒觀摩各組的作品,重點觀摩有創(chuàng)意的作品。

4.每組重新抽字母進行拼字游戲,重點提醒幼兒注意選擇人體的高矮與筆畫的搭配要合理、協(xié)調(diào)。

四、師生共同小結(jié)。

重點小結(jié):哪些小朋友是帶著好朋友一起玩的,哪些是只顧自己一個人在玩的,在小組活動中哪些小朋友有集體榮譽感,能積極動腦筋,努力完成任務(wù)。

五、根據(jù)幼兒的表現(xiàn)和同伴的評比,發(fā)放小貼畫。

斗牛游戲斗牛游戲教案設(shè)計篇十五

1、通過板凳游戲進一步培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個性。

2、通過板凳游戲進一步鍛煉、發(fā)展幼兒的動作協(xié)調(diào)能力。

3、通過板凳游戲發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維、鍛煉幼兒大膽勇敢的品質(zhì)。

活動準備。

1、幼兒人手一把椅凳。

2、長2米,寬1、5米的較厚體育運動軟墊2個。

3、室內(nèi)較為寬闊的鋪好塑料墊的場地。

4、進行曲音樂。

活動過程。

一、開始環(huán)節(jié)。

1、幼兒右手抱椅凳聽《進行曲》的音樂入室。入室后排好隊坐好。

2、組織幼兒復習童謠板凳謠。

板凳板凳歪歪,上面坐著乖乖;乖乖出來踢球,上面坐著小猴;小猴出來賽跑,上面坐著熊貓;熊貓出來拔河,上面坐著白鵝;白鵝參加啦啦隊,大家來開運動會。

(可以啟發(fā)幼兒邊念童謠,便做自己喜歡的動作)。

二、基本環(huán)節(jié)。

1、引導幼兒利用板凳創(chuàng)造性的游戲。

(對幼兒創(chuàng)造性思維的啟迪)。

2、組織幼兒玩集體的板凳游戲。

(1)穿過森林。幼兒排成一隊,在間隔1米的樹林(椅凳做樹)里沿“s”形路線穿梭。

(培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個性)。

(2)過段橋。幼兒排成一隊,一個跟著一個在間隔20公分的斷橋(小椅凳做橋面)上走過。

(可以鍛煉幼兒的動作協(xié)調(diào)能力和大膽勇敢的品質(zhì))。

(3)烏龜爬。幼兒在連接起來的凳面上爬過。讓幼兒體會怎樣才能爬的又快又穩(wěn)。

(讓幼兒開動腦筋思考問題)。

(4)小傘兵。(幼兒練習從椅凳上跳下來)。

(培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方、大膽勇敢的品質(zhì))。

三、結(jié)束環(huán)節(jié)。

師:今天我們玩了板凳游戲,大家都累了,我們一起把小板凳送回家,然后去洗手、喝水,然后休息一下。

四、延伸環(huán)節(jié)板凳是每一個家庭都有的,回家可以和爸爸媽媽玩這個游戲;另外,小朋友們可以開動腦筋,利用生活用具自創(chuàng)游戲。

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斗牛游戲斗牛游戲教案設(shè)計篇十六

活動目的:

1、了解紙的來歷和種類。

2、會用紙玩各種游戲。

3、感受愛護環(huán)境的自豪感。

活動準備:紙生產(chǎn)過程的圖片,各種紙(衛(wèi)生紙,寫字紙,硬紙板等)。

活動重難點:會自己用紙玩不一樣的游戲。

活動過程:

一,打掃衛(wèi)生導入。

小朋友們,有沒有看到今天的地上好多紙屑?跟老師一起把它們撿起吧。

二,引入紙的生產(chǎn)過程。

出示圖片,簡單講述紙張生產(chǎn)的過程。

三,進入紙張的分類。

那么,小朋友們知道我們身邊的紙,有哪些小伙伴嗎?

四,進入紙張游戲。

呀,小朋友們真棒。那么,這些紙可以用來干什么呢?

恩,大多數(shù)小朋友都說寫字畫畫呀?那么,有沒有小朋友能夠用紙玩好玩的游戲呢?

小朋友們跟自己的好朋友一起,玩一玩你們想出來的紙張能夠玩的游戲吧。

五,收集小朋友們的游戲方法??偨Y(jié)。

小朋友們真聰明,想出了這么多好玩的游戲,不過,我們要把剛剛玩過的紙撿一撿,能用的我們要繼續(xù)用,不能用的,也要扔到垃圾筐里。養(yǎng)成愛護環(huán)境講衛(wèi)生的好習慣,大家才是乖寶寶。

六,撿垃圾,結(jié)束課程。

斗牛游戲斗牛游戲教案設(shè)計篇十七

活動目標:

1.培養(yǎng)幼兒快速躲閃能力、靈敏性以及團結(jié)協(xié)作和競爭意識。

2.培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,體驗與同伴共同游戲的快樂。

活動重點:

培養(yǎng)幼兒快速躲閃能力、靈敏性以及團結(jié)協(xié)作和競爭意識。

活動準備:

皮球人手一個,小動物胸飾每人一個,場地布置。

活動過程:

一、做一做。

1.我們都用皮球做過游戲,現(xiàn)在我們一起來做一做皮球操。

2.引導幼兒發(fā)現(xiàn)皮球的不同之處。

二、玩一玩。

1.孩子們,你們平時都是怎么玩皮球的?

2.引導幼兒兩人一組,進行躲避球練習。

3.請一組幼兒進行躲避球的示范,引導幼兒鞏固躲避球的規(guī)則。

4.引導幼兒第二次練習躲避球。

三、賽一賽。

1.引導幼兒推選出兩名隊長。

2.引導兩隊隊長通過石頭剪刀布的游戲選出隊員。

3.教師講解躲避球?qū)官惖挠螒蚍椒耙?guī)則。

4.兩隊隊員進行躲避球游戲。

5.雙方隊員交換場地進行躲避球游戲。

6.教師宣布比賽結(jié)果。

斗牛游戲斗牛游戲教案設(shè)計篇十八

1、鍛煉幼兒的單腳站立和單腳跳躍的能力。

2、培養(yǎng)了幼兒的合作意識和合作能力讓幼兒體驗到游戲的快樂。

平整的場地音樂磁帶。

教師帶幼兒進入場地隨《健康歌》音樂幼兒做熱身運動,伸伸手,彎彎腰,點點頭,跺跺腳。

師說謎語,創(chuàng)設(shè)情境:今天老師給大家?guī)硪晃恍屡笥?,小朋友要不要猜一猜他是誰?

幼兒邊說兒歌邊做游戲。

小龍蝦,小龍蝦,

我們把你帶回家。

裝在簍里蹦蹦跳,

躺在碗里羞答答。

大紅旗袍紅頭發(fā),

像個新娘要出嫁。

【游戲玩法】。

大部分幼兒單腳站立或跳躍當龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當漁網(wǎng)去捉龍蝦,若被抓住了就當漁網(wǎng)與那兩個幼兒手拉手去抓龍蝦,直到所有的龍蝦被捉住,游戲結(jié)束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。

【教師總結(jié)】今天小朋友玩的開心不開心,你們的收獲真的.不小啊!小龍蝦們累了吧,那咱們回教室休息一下吧。

【活動延伸】回家后與附近的小朋友或者是家人玩捉龍蝦的游戲。

斗牛游戲斗牛游戲教案設(shè)計篇十九

活動目標:

1、學習兩人夾球側(cè)步向前行走,發(fā)展幼兒身體的合作和協(xié)調(diào)能力。

2、通過觀察、示范講解、討論嘗試、練習以及比賽的形式,幫助幼兒掌握夾球側(cè)行的方法。

3、活動中能遵守比賽規(guī)則,體驗和同伴合作游戲的快樂。

活動準備:

1、皮球。(數(shù)量為幼兒人數(shù)相等)。

2、磁帶及錄音機。(事先練習球操)。

3、椅子4張。

活動過程:

一、開始部分。

(1)隊列練習:

幼兒聽信號做大圓——開花——六個小圓——切段分隊站。

(2)熱身操——球操。

二、基本活動。

1、兩人一球自由探索用身體接觸,夾住球向前行走的方法。

2、通過討論,尋找出最合適的方法。

“剛才老師看見小朋友們玩出了很多的方法?,F(xiàn)在誰能上來告訴老師和其他小朋友你和你的伙伴是怎么合作玩球的。”請個別幼兒在集體面前展示。

3、嘗試面對面夾球側(cè)行,掌握兩人夾球行走的要領(lǐng)。

“小朋友用我們自己得出的這個新方法玩一玩,看看我們能不能走好?!?/p>

“為什么走不好?怎么走才能有穩(wěn)又快而且不讓球落下來?”

教師小結(jié):兩人合作步伐要一致、不能一個快一個慢;當一個小朋友快時,另一個小朋友要學會提醒對方,讓他等一等;夾球的力量要適中,不能緊也不能松。

4、練習夾球側(cè)行走2—3遍。

“現(xiàn)在分為幾個小隊,小朋友們要從起點走到終點,看看哪一隊走的最穩(wěn),不讓球掉下來。(幼兒再次練習1遍后集合,老師小結(jié)后再走一遍)。

5、夾球側(cè)行比賽。

教師提出要求:每組一個球,走到終點繞過前面的椅子順著箭頭方向再夾球走回來并將球交給下一對幼兒。

三、結(jié)束部分。

小朋友們,你們表現(xiàn)的真棒,小朋友們都辛苦啦,現(xiàn)在讓我們跟音樂做放松運動。

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