幼兒園大班數(shù)學活動教案量一量范文(17篇)

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幼兒園大班數(shù)學活動教案量一量范文(17篇)
時間:2023-12-03 10:58:11     小編:靈魂曲

教案要注重任務導向,引導學生進行主動學習和合作學習。教案的編寫要注重啟發(fā)學生的思維,培養(yǎng)創(chuàng)新能力。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考和學習。

幼兒園大班數(shù)學活動教案量一量篇一

1.探索發(fā)現(xiàn)一個數(shù)與前后兩個相鄰數(shù)之間的關(guān)系。

1.自備紅圓點2個,藍圓點3個,綠圓點4個:1――10的豎長條點卡,數(shù)卡1――10.

1. 認識3的相鄰數(shù)。

a 教師將三種顏色的圓點散放在黑板上,提問:黑板上有什么?他們有什么不同?

b 教師:誰來把一樣的圓點放在一起,并且按數(shù)目的多少排隊?

c 教師:每種圓點的數(shù)目可以用數(shù)字幾來表示請個別幼兒在每種圓點下面用數(shù)字表示他們的數(shù)目。

d 教師:圓點是怎樣排隊的?3個圓點的前面是幾個什么?3個圓點的后面是幾個什么?

e 教師:為什么2個圓點排在3個圓點的前面?4個圓點排在3個圓點的后面?

f 教師:3的前面是幾?3的后面是幾?3比2怎么樣?3比4又怎么樣?

2.體驗相鄰3個數(shù)之間的關(guān)系。

a 教師出示1――10的豎長條點卡引導幼兒觀察,并匹配數(shù)字。

b 教師指著4的豎長條點卡,提問:圖上有幾個點?請找出比它少1的豎長條點卡和比它多1的豎長條點卡。

c 教師:1個數(shù)字有幾個朋友?是兩個什么樣的朋友?

d 教師:數(shù)字8有朋友么?他的朋友是誰?你是從哪里知道它們是8的朋友的?

f 教師引導幼兒總結(jié):一個數(shù)總比它前一個數(shù)大1,比它后一個數(shù)小1.

3. 游戲:找相鄰數(shù)朋友。

a 教師:老師報一個數(shù),就請你在自己的卡片中找,把這兩個數(shù)的好朋友舉起來(多1與少1)。

b 教師報1――10的任意一個數(shù),幼兒舉相鄰數(shù)數(shù)卡。

c 該游戲重復多次后,可請幼兒兩個人一組,一人報數(shù),一人舉數(shù)卡,然后交換玩。

幼兒園大班數(shù)學活動教案量一量篇二

1、了解幾種常見的測量工具,學會簡單的測量方法。

2、體會和了解測量工具與人們生活的關(guān)系。

1、各種尺(如卷尺、皮尺、直尺)、秤(如電子秤、彈簧秤)、溫度計(如體溫計、溫度計)等幾種常見的.測量工具。

2、幼兒用書。

1、激發(fā)幼兒的測量興趣。

教師:怎樣知道自己長得多高,有多重?

教師出示測量工具,如卷尺、電子秤,引導幼兒思考如何用這些工具測量身髙、體重。

幼兒分組利用測置工具測量自己的身高和體重。

教師:怎樣測量更準確?

啟發(fā)幼兒自由嘗試用不同的方式測量,如正面、后面、側(cè)面、站著、躺著等,然后把結(jié)果記錄下來。

2、引導幼兒了解其它的測置工具。

教師引導幼兒通過觀察測量工具,了解它們的特點及在生活中的簡單應用。

閱讀幼兒用書,學會正確使用測量工具。

3、幼兒分組測量。

每一組用不同的尺測桌子的長度,用秤稱兩個玩具,用溫度計測水溫。

教師帶幼兒到戶外,嘗試用各種方法測量大樹的粗細。

開展“小小發(fā)明家”活動,把自己設(shè)計的新穎、獨特的測量工具畫下來,并鼓勵幼兒交流自己設(shè)計的測量工具的特點。

重點提示:指導幼兒正確地使用測量工具。

幼兒園大班數(shù)學活動教案量一量篇三

教師:

難點:知道長方體和圓柱體的特點

1.認識長方體和圓柱體。

2.搜集生活中多種長方體和圓柱體

3.能熟悉長方體何圓柱體的形狀特點

4.能知道長方體有兩種形狀

5.學會區(qū)分圓柱體與長方體

1.搜集長方體和圓柱體的玩具及物品

2.同等大的長方體,圓柱體若干

3.一張圓柱體和一張長方體的圖片

4.問卷表格兩張

5.音樂

一、幼兒在玩中探索發(fā)現(xiàn)玩具的特征,并組織幼兒分類

二、用游戲“誰的眼睛最雪亮的游戲”方法導入活動

三、教師提問

1.請小朋友們比較一下這些東西有什么不一樣?

2. 他們能滾動嗎?

3.你們可以把它們進行分類嗎?可以分幾種呢?哪兩種呢?

四、讓幼兒觀察物體特征

1.游戲“誰的腦袋轉(zhuǎn)的快”讓幼兒思考并欣賞能滾動的玩具的什么樣子,不能滾動的玩具是什么樣,并能找到能滾動與不能滾動的區(qū)別。

2.讓幼兒自己選擇一個玩具并說一說自己的見解和玩具的特征

3.完成表格

4.讓幼兒觀察教室里有什么東西是長方體有什么東西是圓柱體

五、用游戲“搭房子”讓幼兒更加深入的了解長方體與圓柱體的特征

師:現(xiàn)在請小朋友們用自己手上的玩具搭一個房子并說出你們房子都是用什么形狀搭出來的。

六、 活動延伸

2.布置家庭作業(yè)

課堂作業(yè)

圓柱體

長方體

兩邊一樣不一樣一樣不一樣

高矮

粗細

家庭作業(yè)

小朋友找一找自己家里有幾個圓柱體的物品,有幾個長方體的物品請把數(shù)字寫在后面。

提示:此教案有配套的課件

幼兒園大班數(shù)學活動教案量一量篇四

1、學習用數(shù)圖形的方法,比較面積的大小。

2、理解形狀不同、面積可以相等的面積守恒概念。

小豬、小狗、小猴和小羊圖片和花園(四種不同造型的正方形組合),小正方形紙片若干,畫筆。

1、先看小豬建的花園?我們有什么辦法知道它的花園有多大呢?引導幼兒用點數(shù)正方形數(shù)量。我們用什么方法點數(shù)不容易出錯,(做標記,標數(shù)字)以此類推,依次點數(shù)小狗、小猴和小羊的正方形數(shù)量,比一比,誰的花園大?(一樣大)2、師:原來他們的花園雖然形狀不一樣,可是他們的大小都一樣。

"現(xiàn)在書本上也有一些花園請我們小朋友幫忙找找誰的花園大。為什么?教師指導幼兒看書找出答案。

1、師:小朋友,小動物的手真巧,他們搭建了自己的花園,那你們想不想像他們一樣,自己也動手建一個花園啊,(教師發(fā)小正方形紙片)

幼兒園大班數(shù)學活動教案量一量篇五

1、嘗試按人與人之間不同進行多角度、多層次分類。

2、能嘗試用簡單的符號進行記錄。

3、積極探索,體驗合作的快樂。

人與人:可以看出操作材料就是孩子本身,從孩子們身上找出來的各種不同。

多角度:分類的核心經(jīng)驗三提出,同樣的一組物體可以按照不同的方式進行分類,它有助于幼兒對集合與分類之間的關(guān)系有更深入的理解,同時有關(guān)集合的概念對于孩子們來說變得更多樣化。

多層次:也就是層級分類的體現(xiàn)。

符號:要孩子們嘗試記錄,也就是需要他們首先建立起符號與線索之間的關(guān)系、符號與具體事物的聯(lián)系,相當于符號作為一種思維中介,來促進孩子們把現(xiàn)線索與臥底之間建立起聯(lián)系,這就是存在于一定的生活經(jīng)驗也好,理解思考也好,這樣的基礎(chǔ)之上才更好開展這個活動。

探索、合作:我們通常都知道目標的設(shè)定第三條為情感類的,但也是在活動中可見并能夠通過活動實實在在達到發(fā)展的,比如這個游戲就需要小組之間很好的商量、協(xié)調(diào)才能進行,也是必須通過線索尋找答案的探索過程,從而達到層級分類的目的。

小標簽、地上貼兩個不同顏色的圓圈、兩個小黑板、記號筆、記分牌

一、引入:

(找不同)

教師根據(jù)幼兒的回答,貼出相應的標志。(比如:衣服、褲子、鞋子等等。)引導幼兒站出集合,比如“長袖的請起立、短袖的請起立。”

二、示范層級分類:

“哇,你們發(fā)現(xiàn)了這么多跟別人不同的地方!順利通過考驗,你們都成為一名小偵探,現(xiàn)在就開始你們的偵探工作吧!”

“偵探們,你們知道臥底是誰嗎?不知道吧?那我來給偵探們提供一點線索,為了讓你們不會一下猜出來,所以我一次只提供一個線索。”教師貼出第一個標記作為線索。”“偵探們來猜猜這條線索代表什么意思?”(站一站:符合這個條件的在哪里?不符合的又在哪里?)

“瞧,地上有什么?你們可以用地上的兩個圈把符合條件和不符合條件的人區(qū)分開來嗎?”(我們一起發(fā)出指令‘請xxx的站在綠圈,xxx站在紅圈?!?/p>

小結(jié):為什么我們找出來的臥底就是他?(因為他xx是什么,又是什么,還是什么。符合所有的線索,所以就是他。)我們用一個線索就能結(jié)果分成兩份,一次又一次的排除不符合條件的人,最后才能找出臥底。

檢查粘貼好的標志,看是否正確。

三、幼兒分組游戲:

確定組內(nèi)一個人作為目標,然后簡單畫下尋找他的三個線索。請對方根據(jù)線索發(fā)出指令,尋找答案。

“會玩了嗎?那現(xiàn)在咱們就分兩組進行誰是臥底的游戲,按照座位分成兩個組,試試看,哪一邊的小偵探更厲害一些。聽清楚游戲規(guī)則:1、分組商量選一個人作為臥底,然后把粘貼藏在他身上;2、根據(jù)選出來的臥底,畫出三條線索在小紙片上,盡量畫的準確一點;3、畫好將線索交換給另外一組小偵探,請他們發(fā)出指令,你們來占圈。

如果提供的線索準確、指令發(fā)出也很準確,又快又好的找出臥底即成功;反之則失敗。

四、師幼總結(jié)

“今天咱們玩的這個游戲好玩嗎?來想想看,剛才小偵探們都是通過什么辦法來找出臥底的?”(根據(jù)線索一層一層的來分類,就可以去掉不符合條件的人,最后所有條件都符合的就是臥底啦。)

“當然,我們平時還有很多時候可以用這個方法來從很多東西里找出你想要的,下來孩子們可以再試試看,好嗎?”

一改教案:調(diào)整游戲基調(diào)。將原來孩子們不感興趣的“猜猜他是誰”游戲調(diào)整為任務性游戲“誰是臥底”,孩子們在執(zhí)行任務中,與生活游戲接軌,由于代入感比較強,參與游戲積極性很高,這樣的游戲會讓孩子覺得覺得數(shù)學有趣。

二改教案:調(diào)整操作材料。將原來“找不同”環(huán)節(jié)中的圖片操作材料調(diào)整為直接將幼兒作為材料,與生活鏈接,從孩子身上尋找不同,解決生活中的問題,體會數(shù)學在生活中的有用。

三改教案:調(diào)整游戲內(nèi)容。調(diào)整你畫我猜和大風吹游戲,直截了當提出尋找臥底任務,出示“線索”,根據(jù)線索去發(fā)現(xiàn)問題,-訓練思維導向,通過分析、判斷,解決問題。

因此,我想通過這個活動,讓我更明白,一個相對較成熟的活動,看似環(huán)節(jié)并不復雜,但需要老師去思考的內(nèi)容卻很多,需要我們?nèi)ゲ粩嗟膶W習,每一個環(huán)節(jié)都是要禁得起推敲就不是一件簡單的事情。

幼兒園大班數(shù)學活動教案量一量篇六

1.初步了解統(tǒng)計方法,認識統(tǒng)計表。

2.能夠分類記錄"10"以內(nèi)農(nóng)場里的農(nóng)作物和動物數(shù)量。

3.體驗合作的快樂。

1.教具:動物、農(nóng)作物ppt,動物統(tǒng)記表ppt,農(nóng)作物統(tǒng)計表1份。

2.學具:農(nóng)作物統(tǒng)計表每小組一份,每人一份種子、種子統(tǒng)計表作業(yè)單每人一份;4個籃子里裝有花生、紅豆、黃豆種子(數(shù)量在10以內(nèi)),一次性杯子每人三個、筆每人一支,農(nóng)莊小小統(tǒng)計員獎牌若干。

一、動物入住農(nóng)場,探索統(tǒng)計的方法。

1.設(shè)置情景,"有許多小動物想入住夢幻農(nóng)場,農(nóng)場工人想請小朋友把它們分一分,記一記。"2.初步了解統(tǒng)計的方法。

出示動物統(tǒng)計表,引導幼兒觀察、認識統(tǒng)計表。明確統(tǒng)計時要找到相應的標志,在它對應的格子里記錄數(shù)字。

3.師幼共同完成動物統(tǒng)計表。

二、嘗試用不同的方法記錄,小組合作完成統(tǒng)計表。

1.幼兒觀看菜園ppt,嘗試記錄農(nóng)作物數(shù)量。

2.小組分工合作記錄農(nóng)作物數(shù)量。

討論:有什么方法把這么多農(nóng)作物又快又對的記錄下來?教師引導幼兒小組合作記錄農(nóng)作物。

小組商量,幼兒自主選擇統(tǒng)計的農(nóng)作物。

觀看ppt嘗試用不同的方法記錄,交流分享記錄的方法。

3.小組合作統(tǒng)計菜園里的農(nóng)作物。

4.師幼共同檢查每組統(tǒng)計情況。

三、獨立完成種子統(tǒng)計師:小統(tǒng)計員們,你能一個人獨立的統(tǒng)計農(nóng)莊里其它物品嗎?那我們挑戰(zhàn)一下吧!統(tǒng)計的又對又快、細心認真的小朋友活動后將頒發(fā)"農(nóng)莊小統(tǒng)計員"獎牌。

1.幼兒查看各樣種子。

2.教師提出比賽的要求。

3.幼兒操作,教師巡回指導。

幼兒對種子進行分類和統(tǒng)計。

4.自主評價統(tǒng)計表、頒發(fā)獎牌,結(jié)束。

幼兒園大班數(shù)學活動教案量一量篇七

1、學習用刻度尺連續(xù)測量并記錄蠶豆的生長過程,對測量活動感興趣。

2、對植物生長過程有探究愿望。

種植區(qū)——蠶豆小火車;各種自然測量工具(火柴棍、回形針、積木、油畫棒……);可供制作刻度尺的卡紙;記錄本等。

1、量一量豆苗有多高。

(1)師:小朋友們種的蠶豆苗都發(fā)芽了?,F(xiàn)在,我們要來比一比誰種的豆苗長得高。你們有什么辦法?(幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗,說出測量的多種方法:疊拳頭、虎口碼、木棍量……)。

(2)幼兒自由測量,記錄測量結(jié)果。(幼兒選擇喜歡的測量工具測量自己的豆苗)。

(3)展示、交流測量結(jié)果:你選用了什么測量工具,你的豆苗有多高?(用手指頭量,有一個手指節(jié)高;用拳頭量,比一個拳頭矮一點;用積木疊,有四塊積木高……)。

2、比一比誰的豆苗高。

(1)師:你們都量出了自己的豆苗有多高,現(xiàn)在你能說出誰的豆苗最高?為什么?(如“親親的豆苗高,因為有四塊積木高,果果的豆苗矮,只有一個拳頭高,四當然比一大了”?!安粚?,雖然四比一大,可是,積木很小的,四個疊在一起還是很矮”……)。

(2)師:到底誰的'豆苗高?用你們的方法能比出來嗎?(引導幼兒將不同的測量工具進行演示比對)。

3、討論測量豆苗的最好方法。

(1)師:用什么樣的方法可以很方便地測量并比較豆苗的高度?(引導幼兒說出“用同一種方法進行測量”。)。

(2)介紹刻度尺。

(3)為每棵蠶豆苗制作一把刻度尺(指導幼兒裁剪卡紙條。用統(tǒng)一的方形積木塊作刻度),布置測量環(huán)境:火車新干線。

幼兒園大班數(shù)學活動教案量一量篇八

1、讓幼兒在看看、動動、玩玩中了解一星期的排列順序,并能正確應用昨天、今天和明天。

2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和推理能力。

1、多媒體教具、課件。

2、幼兒操作材料:星期娃娃頭飾。

1、創(chuàng)設(shè)情境來認識一周日及排列的順序--創(chuàng)設(shè)星期媽媽和星期寶寶角色:

(1)星期媽媽教師導語:星期媽媽有幾個寶寶,他們都叫什么名字?

(2)星期寶寶"星期寶寶們來了,我們一起來數(shù)數(shù)一共有幾個星期寶寶?"。

2、通過情境來學習正確排列一周日:

師:星期寶寶可調(diào)皮了,他們老是排錯隊。小朋友,你們誰會幫他們排隊呢?誰排第一個?

幼兒之間進行討論老師講故事一周日的由來,講完故事老師問幼兒:你們知道哪一天應該排在第一天了嗎?接下來怎么安排呢?星期一排在第幾天?(幼兒講述)。

小結(jié):一星期有七天,第一天是星期日,第二天是星期一,第三天是星期二,第四天是星期三,......

3、其余幼兒為星期寶寶來正確排隊進行游戲,游戲"開火車"幼兒帶上"星期"頭飾。

玩法:請星期日寶寶當火車頭,然后去邀請其他的星期寶寶,最后按照一周日的順序排好成一列"火車"。

4、認識今天、昨天和明天。

師:誰來告訴大家,今天是星期幾?(幼兒講述)按順序排好的星期寶寶們"再請小朋友想一想,昨天是星期幾?明天是星期幾?"(多媒體演示--相應的星期寶寶會向前走出來)。

小結(jié):今天在中間,今天的前面一天是昨天,今天的`后面一天是明天。

5、游戲"找朋友"玩法:幼兒帶上"星期"頭飾,先選出代表"今天"的星期寶寶,請他來找出自己的兩個好朋友--昨天和明天。

幼兒園大班數(shù)學活動教案量一量篇九

1.能仔細觀察兩維坐標,學習根據(jù)兩維的坐標找到合適的位置。

2.會用“第x排第x個座位”表述自己找到的結(jié)果。

3.能用清楚的語言表述自己找到座位的理由。

1.經(jīng)驗準備:幼兒有認識1―10序數(shù)的經(jīng)驗。

2.物質(zhì)準備:

教具:座位圖一張,小動物10個。

學具:第一組:找座位,操作底紙,小動物圖像若干;

第二組:找找我坐哪兒,操作單若干,筆;

第三組:連線,操作單若干,筆。

第四組:給圖形做標記

1.看座位圖,引起幼兒的興趣。

鼓勵幼兒用正確的序數(shù)詞講述小動物所在的位置。

師:“今天森林里放電影,小動物們都來了,它們坐成一排。這里一共有多少只小動物?你是怎么知道的?”

師:“我們一起來數(shù)一數(shù)(總數(shù)),大象坐在第幾個座位上?你怎么知道的?”

師:“我來說一個第幾個座位,你們來說一說是哪個小動物坐的,行嗎?”

師:剛剛我們一個一個數(shù)速度有點慢,數(shù)字朋友可以幫我們說的又對又快,我們來試一試,小豬坐在第幾個座位?第9個座位上坐的是誰?這些小動物坐在電影院里的第一排,小獅子坐在第一排的第幾個座位?第1排第10座坐的是誰?(幼兒完整重復)

2.引導幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)兩維坐標,根據(jù)兩維坐標找到相應的位置。

(1)出示兩排小動物,引導幼兒理解排、座。

(2)幼兒根據(jù)小動物的座位號,幫助他們找到相對應的位置。

師:這里還有一些空座位,小狗拿著票去找座位,票上寫了第幾排第幾座?誰來幫它找到自己的座位?你找的真快,你有什么好辦法的?(先找排再找座)

3.小組操作,教師指導。

(1)介紹小組操作材料,了解游戲規(guī)則。

(2)幼兒操作,教師指導。

重點指導幼兒掌握看兩維坐標的方法。

鼓勵幼兒正確的運用“第x排第x個座位”表述自己找到的結(jié)果。

4.交流、評價。

(1)交流操作單。

老師:這里有一張小朋友完成的作業(yè)單,我們來檢查他送的對不對。

(2)引導幼兒再次找座位。

老師:電影馬上就要開始了,可是還有幾個小動物沒有找到座位呢,現(xiàn)在我要兩個小朋友來比賽幫它們找到座位,同時開始要一邊告訴它坐在幾排幾座,一邊送它到座位上去。

幼兒園大班數(shù)學活動教案量一量篇十

1..正確認識認讀1-10的數(shù)字,學習用序數(shù)詞表述物體在序列中的位置。

2.能從不同方向辨別物體在序列中的位置。

1.畫出樓房圖,10種動物卡,1-10的數(shù)字卡。

2.幼兒活動材料第一冊第11頁,筆。

1.動物排隊。

--小動物們排好隊伍準備去參加比賽,看看他們是怎樣排隊的。

--將10種動物排成一行,指導幼兒按從左到右的順序說出他們的位置,然后貼上相應的數(shù)字卡。

--教師任意說出某種動物的名稱,幼兒說出該動物在序列中的位置。

--變換排列方向(從右到左),重新擺放數(shù)字卡。想一想,小兔剛才排在第幾位?現(xiàn)在排在第幾位?為什么不一樣呢?(排隊的方向變了,位置也變了)

2.比比誰最快。

--翻開幼兒活動材料,指導幼兒觀察畫面。小動物先比賽跑步,看清楚誰在前面,誰在后面,把他們的名次用數(shù)字或圓點記在獎杯上。

--展示幾份操作結(jié)果,集體檢查。

3.爬樓比賽。

--第二個比賽項目是爬樓,看誰爬的最高。

--將10種動物放入樓房圖中,并貼上數(shù)字卡。幼兒說出每種動物的比賽名次。

幼兒園大班數(shù)學活動教案量一量篇十一

一、讓幼兒理解四等分的含義,學習將圓形、正方形和長方形四等分的方法,理解整體與部分的關(guān)系和組成。

二、提高幼兒動手操作能力以及判斷推理能力。

三、體驗數(shù)學學習的樂趣和價值。

二、學具:正方形紙、一些剪開的等分的紙片

一、活動導入

以小狗分匹薩的情景作為導入,復習圖形二等分的方法。

二、基本部分

(一)實物四等分

1引入四等分的問題,讓幼兒思考圓形四等分的方法。

2教師引入分四等分的方法,讓幼兒學習通過二次對折得到四等分。

3教師通過實物演示,讓幼兒初步理解四等分的含義,即把一個物體分成一樣大的四份。

(二)圖形四等分

1分發(fā)正方形的紙,讓每位幼兒動手探索正方形四等分的方法。

師:現(xiàn)在老師給每位小朋友都準備了一個正方形,你們動手折一折試試怎么分成四等分?

2啟發(fā)幼兒想出不一樣的分法。并讓幼兒講一講他們是怎樣分的。

師:除了老師介紹的這種分法外,你們還有沒有其他辦法將正方形四等分?

3通過邀請幼兒代表將長方形用上面的幾種方法進行四等分,總結(jié)將圖形四等分的方法,使幼兒鞏固理解四等分的含義。

4教師出示一些等分、不等分的圖形,讓幼兒判斷四等分。

師:老師手上有一些其他小朋友分四等分的圖片,你們看一下他們分對了沒有?

(三)比較整體與部分的大小,部分拼成整體

1以圓形為例,比較等分前后整體與部分的大小,感知整體大于部分,部分小于整體。

師:你們仔細看一下,這個圓形和它的四等分是不是一樣大?它們誰大誰小?

師:我們一起來試試把這些四等分拼成圓形。

2出示正方形和長方形和其四等分,幼兒動手操作將不同的四等分拼成原來的整體。

師:現(xiàn)在老師手上是正方形的四等分了,你們能幫老師拼成原來的正方形嗎?

師:現(xiàn)在老師手上是長方形的四等分了,你們能幫老師拼成原來的長方形嗎?

三、活動延伸

讓幼兒思考如何把圖形進行八等分。

師:我們今天學習了將圓形、正方形和長方形進行四等分的方法,現(xiàn)在老師有個新問題,如果想將圖形分成八等份應該怎么分呢?這是老師留給你們思考的問題。

活動目標:

1、通過操作體驗四等分的含義,知道整體大于部分,部分小于整體。

2、發(fā)展幼兒操作和判斷推理的能力。

活動準備:

1、教具:小熊、蛋糕、各種幾何圖形、四等分圖片。

2、學具:沒組放有小蛋糕、幾何圖形若干。

活動過程:

一、開始部分:

小熊分蛋糕,引起幼兒學習四等分的興趣。

師:小熊要把蛋糕分乘一樣大的四部分,該怎樣分呢?

二、基本部分:

(一)實物等分

請幼兒把蛋糕分成一樣大的四部分,并說一說自己是怎樣分的。

教師小結(jié)使幼兒明白一個物體分成一樣大的四部分叫四等分。初步理解四等分的含義。

(二)圖形等分

1、師:"老師為小朋友準備了很多的幾何圖形。你們能不能把它們四等分呢?"引導

幼兒把幾何圖形四等分。

2、請幼兒說一說自己是怎樣分的,啟發(fā)幼兒想出和別人不一樣的分法。

3、教師總結(jié)幾何圖形四等分的方法,使幼兒對四等分的含義有進一步的理解。

(三)比較大小

師:等分后的圖形和原來的圖形一樣大嗎?什么地方不一樣?誰大誰???

啟發(fā)幼兒觀察比較等分前后圖形大小的變化。感知整體大于部分,部分小于整體。理解整體與部分的關(guān)系。

(四)判斷游戲

教師出示等分、不等分的圖形卡片,請幼兒觀察是不是四等分,為什么?

在判斷游戲中鞏固幼兒對四等分的認識。

三、活動延伸:

師:小朋友,你們能不能把等分后的圖形再四等分呢?

本次活動在等分游戲中結(jié)束。學習四等分

幼兒園大班數(shù)學活動教案量一量篇十二

1、在觀察、比較的基礎(chǔ)上,幼兒進行大膽進行推理與預測,初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。

2、愿意探索生活中事物之間的關(guān)系,體會數(shù)學活動的樂趣。

3、引發(fā)幼兒學習的興趣。

4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

多媒體課件,人手一張統(tǒng)計表,鉛筆,橡皮。

在觀察、比較統(tǒng)計表的基礎(chǔ)上,大膽推理與預測生活中事物之間的關(guān)系。

初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。

一、情景激趣

二、聽故事根據(jù)線索預測不同人物喜歡的糖

1、這位是糖果店的營業(yè)員阿姨,一天她在店里打掃衛(wèi)生,忽然發(fā)現(xiàn)角落里有一只蜘蛛,阿姨大聲的對蜘蛛說:"走開走開,我的店里不能有蜘蛛!"可是蜘蛛非常喜歡糖果店,它對阿姨說:"阿姨,讓我留在糖果店吧,我可以幫助你,我能知道來店里的客人會買什么糖果。"

2、你們相信蜘蛛的話嗎?

(一)咪咪買糖

1、就在這個時候,來了一位小顧客,妹妹很有禮貌的跟阿姨打招呼說:"阿姨,您好我買糖"阿姨一眼就認出了這個經(jīng)常來糖果店光顧的小客人,阿姨招呼道說:"咪咪,快進來,買什么糖?"小蜘蛛偷偷的跑到阿姨的旁邊,輕輕的跟她說,我知道咪咪要買什么糖,我一直在角落里觀察來的客人。你看咪咪以前買過什么糖,我都把它記錄下來了,一看咪咪的這張買糖記錄表,我就能知道咪咪肯定會喜歡吃棒棒糖。

2、你們覺得蜘蛛猜的對不對?說說理由好嗎?

3、這張記錄表你看懂了嗎?是什么意思?。窟溥鋪磉^幾次?買過什么糖?

4、我們看看咪咪到底選了什么糖?蜘蛛猜得對不對?

蜘蛛猜對了嗎?蜘蛛根據(jù)這個記錄表猜對了。

(二)東東買糖

1、店里又來了一位客人,是個小男孩,"阿姨好!"他也非常有禮貌,阿姨招呼道:"東東呀,快來看看想買啥?"這時蜘蛛骨碌碌地拿出東東的買糖記錄表。

3、這次東東來會買什么糖呢?為什么?

4、你們說的真好,喜歡吃的糖果一定會連著買。

5、小蜘蛛說:"東東會喜歡吃巧克力。"讓我們看看東東是買的巧克力嗎?哇,小蜘蛛這次又猜對了,真厲害??!

(三)洋洋買糖

1、這時候店里又來了一位小男孩,洋洋,你要買什么糖啊?蜘蛛得意的拿出洋洋的買糖記錄表,我們一起來看下,他來過幾次?買過幾種糖?。康谝淮钨I的是棒棒糖,第二次買的是巧克力,第三次買的是糖,第四和第五次買的是跳跳糖。

2、仔細觀察這個記錄表,猜猜這次洋洋會買什么呢?為什么呀?還有其他理由嗎?

3、來看看小蛛蛛是猜的什么糖?洋洋呀,肯定是要跳跳糖。他說的和你們一樣呀4、是這樣的嗎?聽洋洋說話。真厲害,小蜘蛛都猜對了。你們也很棒,幫助我們把他喜歡吃的糖果都猜對了。

(四)菲菲買糖

2、我們一起仔細觀察一下記錄表,它有什么規(guī)律呢?

3、蜘蛛會猜什么呢?什么呀,果凍!看看是不是菲菲喜歡的呀?

4、那你們猜猜看,菲菲這次買果凍,下次會買什么糖?她是這樣兩樣好吃的輪流買著吃的。

三、最受歡迎的糖果

1、看來阿姨是離不開蜘蛛的幫忙了,阿姨歡迎蜘蛛留下來。糖果店的生意真紅火,阿姨又準備進貨了,那么怎么樣才能知道哪種糖果最受歡迎,需要進更多的貨呢。我們來看看蜘蛛有什么好辦法?蜘蛛說:"我可以幫助你"。

2、蜘蛛拿出了一張?zhí)枪N售記錄,看的懂嗎?

我們一起來看看這張表吧,這個星期一后面的有幾種糖果?是什么意思?說明是店里賣出去的,星期一賣出的有四種糖果,星期二呢?賣出的有四種,這張表格呀告訴我們每天賣出的糖果品種,你看出來了嗎?等一下我為你們每人準備了一張?zhí)枪N售統(tǒng)計表,里面有許多種糖果,請你把每一種糖果在銷售記錄里的次數(shù),數(shù)一數(shù)寫下來。在最受歡迎的糖果后面打勾。

3、我們現(xiàn)在一起來看看第一種,是什么糖?一周賣出了多少,找一找,數(shù)一數(shù),把數(shù)下來的數(shù)量記錄下來。

四、幼兒統(tǒng)計

2、接下來就請小朋友拿出桌上的記錄表,先在右上角寫上名字,然后開始統(tǒng)計好嗎?

4、用這個表格我們馬上就可以找到了,棒棒糖是最受歡迎的糖果。阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙。平常生活中我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的一些事情,用統(tǒng)計的方法猜出什么東西是最受歡迎的,好嗎?我們現(xiàn)在回去告訴其他小朋友這個好辦法吧!

首先從設(shè)計意圖來說,孩子們都比較喜歡吃糖果,通過去糖果店這一緣由,帶孩子們進入活動當中,過度比較自然。

其次從教學方法來說,打破了以往的教受方法,采用了探究式的教學方法,讓孩子們自己提出問題、尋找答案。教師所扮演的是引導者、支持者的角色。這樣,孩子們真正成了學習的主體,自發(fā)而主動的投入到了學習之中,從由孩子提出問題來看,他們不但能夠掌握數(shù)學知識,語言的發(fā)展也得到了鍛煉,整個活動都是以游戲為主線,讓幼兒在學中玩,玩中學,達到了學玩合一。

幼兒園大班數(shù)學活動教案量一量篇十三

3.與同伴合作游戲“茂茂的一天”,感受時間與自己一日生活的關(guān)系。

1.ppt準備。

《爸爸回來啦!》中有關(guān)時鐘畫面的截圖;圖書3-4頁內(nèi)容;整點、半點轉(zhuǎn)動的鬧鐘;繪本第二頁的8點和第五頁的8點合并圖。

2.幼兒操作材料準備。

個人操作卡:在一張操作卡上有四個圓形鐘面,鐘面上只有12個刻度。

每組一套集體操作卡:時鐘上時間為8:30;1o:00;12:00;2:30;3:30:5:00。

實物展示臺。

一、繪本引入,認識時鐘

1.教師提問:“你們看過繪本《爸爸回來啦!》嗎?”“繪本中有一個圖案在每一頁都有出現(xiàn),你們發(fā)現(xiàn)了嗎?是什么呢?”

2.觀察課件,認識鐘面。

提問:每一頁都出現(xiàn)的圖案是什么?每只鐘面上有什么?(幼兒找出宅中面上都有兩根針和1~12的數(shù)字)兩顆針有什么不同?(長短、粗細)它們的名稱叫什么?(時針、分針)鐘面上的數(shù)字排列位置是怎樣的?(認識典型的幾個數(shù)字位置1,2,3,6,9)

二、自制時鐘,認識整點

1.介紹操作卡,嘗試第一次制作。

師:“今天我想和寶寶們一起來制作時鐘,操作卡上有四個鐘面,請你選一個鐘面制作一個時鐘,你能行嗎?”(ppt不關(guān)閉)

幼兒制作,教師觀察幼兒是否完成鐘面上所有內(nèi)容:12個數(shù)字的有序排列,時針與分針不同。

2.請幼兒介紹自己制作的時鐘。

教師提問或追問:“你的小鐘上12個數(shù)字是如何排列的?怎么能分清時針與分針呢?你們和他一樣嗎?哪里不一樣?誰的更正確?”

3.放課件,認識整點。

教師提問:“這個鐘面表示多少時間呢?”(教師在展示臺上出示一個幼兒整點鐘面)“你是怎么知道的?”

放課件,讓幼兒感受時針和分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律。

課件內(nèi)容時針、分針都指到“12”上,然后分針轉(zhuǎn)一圈,又回到了“12”上,時針指到“1”同時發(fā)出整點的鐘聲。提問幼兒是幾點,這樣反復演示幾次。

總結(jié):當分針指到數(shù)字“12”上,時針指到數(shù)字幾上就是幾點整。

4.認識整點,嘗試第二次制作。

師提問:“你們認識了整點,現(xiàn)在會制作鬧鐘了嗎?”“制作一個整點的鬧鐘要注意什么呢?”(數(shù)字的排列,時針與分針所指的位置)幼兒在操作卡上選擇一個空鐘面制作一個整點鬧鐘。

5.介紹鐘面,聯(lián)系繪本做動作。

教師展示3個幼兒制作的時鐘進行提問:“你們知道這是幾點鐘嗎?”“是怎么知道的?!薄安虏吕L本中xx點的時候茂茂在干什么呢?”

6.同伴互動:介紹自己制作的整點鬧鐘,猜想此時茂茂在干什么?

三、認識半點

1.放課件,讓幼兒再次感受時針和分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律。

出示半點鐘面,提問:“你認識這是幾點嗎?為什么不能讀出是幾點?”

課件演示:時針和分針都指到數(shù)字“12”上,然后將分針轉(zhuǎn)半圈,指到數(shù)字“6”上,讓幼兒觀察時針有什么變化(走了半格,指到“12”和“1”中間)。

提問幼兒是幾點?反復演示幾次。

總結(jié):當分針指到數(shù)字“6”上,時針指到兩個數(shù)的中間,時針前面的數(shù)字是幾,就是幾點半。

2.放ppt2,(圖書3~4頁內(nèi)容)知道時間與我們一天生活的關(guān)系

茂茂8:30入園;1o:oo與小朋友游戲;12:oo吃午飯;2:30午睡起床;3:30做手工;5:oo放學。

教師提問:茂茂一天都干了些什么呢?上面的時間你都認識嗎?這個時間茂茂在干什么?(幼兒邊說時間邊做相應的動作)

小結(jié):小朋友認識了時鐘,可以按時起床,按時上幼兒園;老師可以根據(jù)鐘表上的時間按時上班,按時做游戲,按時讓小朋友吃午飯。所以,時鐘是一種計時工具,它可以告訴我們現(xiàn)在是什么時間了,應該干什么事情了;它可以幫助人們形成良好的生活習慣,是人類的好朋友。

四、游戲:茂茂的一天

游戲規(guī)則:幼兒自由組合,6人一組。一人當時鐘出示卡片(卡片有8:30;1o:00;12:oo;2:30;3:30;5:oo等5張)其余的幼兒當故事中的茂茂。當時鐘幼兒舉出卡片時茂茂要說出正確的時間并作出相應的動作,幼兒相互監(jiān)督,出錯者罰停游戲一次。

五、延伸活動:不同的8點鐘

出示ppt(繪本第二頁的8點和第五頁的8點合并圖)教師提問:這是幾點鐘?是表示一天的同一時刻嗎?為什么?為什么一天會有兩個8點鐘?請小朋友回家和家人一起討論。

編輯:cicy

幼兒園大班數(shù)學活動教案量一量篇十四

1、在數(shù)學活動中發(fā)展幼兒思維的邏輯性、靈活性、獨立性,提高幼兒解決問題的能力。

2 、喜歡發(fā)現(xiàn)生活中有規(guī)律的事物,感受規(guī)律的存在和美感。

3、嘗試通過自己的排序活動,體驗操作的樂趣,在快樂中學習。

1、嘗試用ab模式的方式來進行排序活動難點:1、小朋友相互協(xié)作或者用自己身體來挑戰(zhàn)ab模式的不同排序方法活動準備:1、有ab模式的圖片若干張2、每個小朋友一小籃操作材料(兩種顏色的雪花片或者兩種顏色的小剪刀或兩種顏色的手工紙等若干)3、含有ab模式排序的故事活動過程:

一、感受規(guī)律的存在,發(fā)現(xiàn)生活中的規(guī)律,引出ab模式的排序談話引出幻燈片,小朋友觀看幻燈片,引導幼兒發(fā)現(xiàn)并講出圖片里面排列的規(guī)律,通過幻燈片的播放提問:他們是按照什么規(guī)律排起來的呢?讓孩子一起找出其中的規(guī)律1、出示圖片:

1)小朋友排隊的照片(一個男一個女),讓小朋友觀察師:小朋友看一看圖片里面的小朋友在做什么呀?他們是怎樣排隊的呢?那小朋友是按什么規(guī)律在排隊的呢?(男女男女)師:哦,是按男女男女,你們看出來啦,那我們一起來說一說,從第一個開始吧:一個男娃娃一個女娃娃一個男娃娃一個女娃娃。

4、讓小朋友來說一說在生活中你還發(fā)現(xiàn)了哪些ab模式的排序?

如幼兒的座位:一個男娃娃一個女娃娃;斑馬;二、幼兒進行操作,用ab模式進行排序1、老師呀今天也給小朋友帶來了一些東西,看看小朋友能不能利用這些材料按照這種規(guī)則來排一排呢?哦一定要兩個一組一個一個接著排哦教師出示材料:我們來看看有些什么:這是什么?雪花片、手工紙、積木、粗細不同的勾線筆、剪刀。我們一起來用這些東西來排一排。兩個兩個一組一個接著一個排列,行嗎?好,但是我們是大班的小朋友了,老師是有規(guī)則,有要求的:

第一,小朋友悄悄走到一個籃子面前,自己一個人完成第二,輕拿輕放,排好了就坐回自己的位置第三,必須按兩個一組一個一個接著排列記住了嗎?好了,來輕輕的走過來吧。

我們來看看誰第一個排好,教師提醒引導孩子可以按形狀排序、可以按大小排序、可以按顏色排序,可以按特征排序等等。

2、排好了就坐回位置去,排完之后,教師讓小朋友們一起來分享自己的作品,分別說說自己是怎么排列的。(哇小朋友排的真好看,我們一起來看看手工紙是誰排的,你來說說你是怎么排的?)一種材料可以按顏色,兩種材料可以按名稱來排。剪刀:如果今天沒有綠色的剪刀,你還可以按兩個一組一個一個來排列嗎?一個正一個反,一個朝上一個朝下,一個打開一個合攏。

一種材料也可以兩個一組一個一個排列,兩種材料也可以兩個兩個一組進行排列三、游戲活動:讓小朋友利用自己來排序,嘗試ab模式的排序1、幾個人的排序:

哇小朋友都好厲害,可能是王老師的材料很簡單,難不倒你們,我最喜歡和小朋友做游戲了,下面a師問:如果老師不給小朋友提供物品,你們用身體還可以兩個一組一個一個進行排列嗎b請一個小朋友上來進行ab模式的排序,教師引導小朋友動作,我們來開火車,請你的好朋友來協(xié)助你。一個……一個……要幫助他完成哦c你想出來的這個方法這么多人都來幫助你,還有沒有不一樣的方法再請一組幼兒上來用不一樣的方式來嘗試排序。一個站一個頓2、一個人的排序:教師增加游戲的難度a師問:剛才呀我們幾個小朋友在一起積極開動腦筋,進行了ab模式的排序。幾個小朋友可以進行ab模式的排序,如果現(xiàn)在只有一個小朋友了能完成兩個一組的排列嗎?第一個動作是這樣,那第二個呢?你要換第二個動作呢,兩個一組呀?換不出來啦請坐,一個人很難,誰再來試一試?朝后超前還有呢?兩個一組間隔排列,還有一組動作朝后超前。

請一個小朋友來說一說,并進行演示。多請幾名幼兒上來,看一看小朋友們可以用哪些不一樣的方法進行ab模式的排序b老師提問:剛才小朋友一個人也可以進行ab模式的排序,有的小朋友利用了手,有的小朋友利用了腳等等,如果現(xiàn)在手腳身體都不動,只用頭還可以進行ab模式的排序嗎?下面我來挑戰(zhàn)一下,我手不動,腳不動,只用頭,看看我行不行?看好咯,剛才我做了個什么事情?請小朋友來說一說(點頭不點頭點頭不點頭;閉眼睜眼閉眼睜眼;伸舌頭不伸舌頭伸舌頭不伸舌頭等等)。

c逐漸加深難度老師又提問:如果頭上的器官都不動,我們還可以用ab模式來排序呢?(可以利用聲音)四、結(jié)束:以故事結(jié)束,再一次鞏固ab模式的排序1、今天呀小朋友都表現(xiàn)的非常棒,所以老師獎勵小朋友一個故事吧。

幼兒園大班數(shù)學活動教案量一量篇十五

1、初步感知數(shù)位(個位、十位、百位),了解數(shù)位之間的關(guān)系。

2、學習用數(shù)位器表示100以內(nèi)的數(shù)字。

1、教、學具準備:教具"數(shù)位器"、金色珠、賽根板

2、操作冊第8冊第47頁、48頁。

1、經(jīng)驗準備:

游戲:拍手接數(shù)。

教師說出任意數(shù)字,讓幼兒按一定規(guī)律邊拍手便說出這個數(shù)字后面的5個數(shù)字。

2、操作探索:

(1)指導幼兒認識、使用數(shù)位器。

教師出示"數(shù)位器",引導幼兒認識個位表示1、十位表示10,百位表示100,并在數(shù)位器上指認。

教師用金色珠在數(shù)位器上擺數(shù)字,指導幼兒認讀。

指導幼兒和教師一起在數(shù)位器上擺百位數(shù)字,并讀出數(shù)字。

游戲:看數(shù)擺珠。

3、分享交流:

(1)有二兩人一組,一名幼兒用金色珠在數(shù)位器上擺數(shù)字,另一名幼兒取出相應數(shù)量的金色珠。

(2)有二兩人一組,一名幼兒說出數(shù)字,另一名幼兒用金色珠在數(shù)位器上擺出數(shù)字。

4、實踐應用:

(1)幼兒根據(jù)教師出示的數(shù)字,用金色珠表示出來。

(2)師幼共同整理學具

(1)在活動區(qū)內(nèi)添加數(shù)位器、賽根板、金色珠等,引導幼兒進一步了解數(shù)位器所表示的意思,感知數(shù)位之間的關(guān)系。

(2)指導幼兒完成操作冊。

幼兒園大班數(shù)學活動教案量一量篇十六

1、掌握左上、左下、右上、右下方位。

2、體驗數(shù)學活動帶來的樂趣。

3、有興趣參加數(shù)學活動。

4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

1、經(jīng)驗準備:教師和幼兒在課前玩過辨別左右的游戲。

2、物質(zhì)準備:課件、音樂、一個鼓、七塊田格軟墊。

一、課件導入:

1、提問:小動物它們在什么地方?某某小動物在房子的什么位置?

幼兒回答:上邊,下邊,左邊,右邊,左上邊,右上邊,左下邊,右下邊。

2、小動物藏在什么地方呢?

幼兒回答:上邊,下邊,左邊,右邊,左上邊,右上邊,左下邊,右下邊。

二、游戲:跳房子請一個幼兒進行示范,教師講解。

先簡單逐漸過度到難的。

三、身體的四肢方位游戲:

邊出示課件教師邊講解。

幼兒、看課件聽音樂游戲。

四、小結(jié):

空間方位有:上下,前后,左右,中間,里外,老師編了活動空間方位的游戲我們到外面去玩。

幼兒園大班數(shù)學活動教案量一量篇十七

1.復習以往學過的規(guī)律,并根據(jù)規(guī)律猜測小動物要買的水果。

2.能夠根據(jù)記錄表統(tǒng)計水果,并正確統(tǒng)計出每一種水果的數(shù)量。

3.在故事情境中體驗數(shù)學活動的樂趣。

1.課件準備:長頸鹿水果店插圖,水果圖片,動物圖片,一周買水果的記錄卡,一周水果銷售匯總表,一周水果數(shù)量統(tǒng)計表,一周水果數(shù)量匯總表。

2.紙面教具:打印一周水果銷售匯總表,一周水果數(shù)量統(tǒng)計表,一周水果數(shù)量匯總表,人手一份。

一、出示圖片,引導幼兒交流討論,引出主題。

——大家喜歡吃什么水果呢?

——長頸鹿阿姨在森林里開了家水果店,我們一起去看看都有賣什么水果?

二、出示圖片,引導幼兒根據(jù)規(guī)律猜測小動物會買的水果。

1.出示猴子、松鼠、小熊、小象的買水果記錄卡,引導幼兒認識周一、周二......周日。

2.請幼兒觀察他們買水果的規(guī)律。

三、出示圖片,引導幼兒學習記錄一周賣掉的水果。

1.出示一周水果銷售匯總表,引導幼兒認識匯總表:橫排是周一、周二......周日,豎排是小猴、小松鼠、小熊、大象。

2.根據(jù)各個小動物各自的記錄卡,幫長頸鹿阿姨匯總一周的水果銷售情況。

四、出示圖片,統(tǒng)計各個小動物買的各種水果的數(shù)量

1.請幼兒根據(jù)“一周水果銷售匯總表”幫長頸鹿阿姨統(tǒng)計各個小動物買的各種水果的數(shù)量,并記錄到水果數(shù)量統(tǒng)計表。

2.請小朋友拿一張統(tǒng)計表,統(tǒng)計出各個小動物們買的各種水果的數(shù)量。

3.幼兒操作,教師巡回指導。

五、出示圖片,請幼兒統(tǒng)計長頸鹿阿姨的各種水果賣出數(shù)量。

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