教案的編寫應注意教學過程的合理性和連貫性,使學生能夠達到預期的學習效果。在編寫教案之前,要對學生的基礎知識和學情進行充分了解。以下是一些高質量的教案資源,供大家參考和使用。
活動設計教案小班幼兒園篇一
教學目標:
1、根據(jù)常見動物的某一特征猜動物,并大膽說出小動物的名稱以及自己的想法。
2、學說"xx動物的xx長長的""請進",體驗和好朋友在一起的快樂。
教學準備:
生日歌音樂、flash動畫、ppt教學重點與難點:
1、能通過猜想正確說出小動物的名稱2、學會說短句并能完整表達。
教學方法與手段:
方法:觀察法、討論法手段:多媒體教學教學過程:
2、今天也有一個小朋友要過生日,我們一起來看一看他是怎么過生日的!
二、基本部分1、播放多媒體。
5、除了這些動物來給達達過生日,還會有哪些身體上有長的長長特征的動物來給達達過生日呢?(和自己邊上的小朋友討論討論)6、請幼兒用完整的話說出討論的結果(xx動物的xx長長的)三、結束部分帶幼兒一起去給達達過生日(播放生日歌離場),師:你們真棒!那我們現(xiàn)在趕快去給達達過生日吧。(播放生日歌離場)。
活動設計教案小班幼兒園篇二
童話是充滿魅力的文學,它能夠滋潤心靈,傳遞美的力量,引導兒童在情感的體驗中感受童話故事中的深意,為大家分享了大拇哥游記故事,歡迎借鑒!
從前有個裁縫,他兒子個子矮小得只有大拇指那么大,因此人們叫他“大拇哥”。盡管大拇哥個頭小,可他挺勇敢。
有一天,他對父親說:“父親,我要去周游世界?!薄昂猛郏业膬鹤?,”老裁縫一邊說一邊拿來一根編織用的長針,在尾端用蠟做了個圓柄,“帶上這把劍備用吧?!毙〔每p打算和家人一起再吃頓飯就出發(fā),于是他蹦蹦跳跳來到廚房,想看看媽媽為這最后一頓飯做了些什么?!皨寢?,今天吃什么飯菜?”“自己看吧?!眿寢屨f。飯菜已經(jīng)做好了,放在灶臺上。于是大拇哥跳上灶臺朝盤子里看。可是他把脖子伸得太長了,盤子里冒出的熱氣一下子把他帶進了煙囪,又在空中轉悠了一陣才落到地面上來。小裁縫一看自己已經(jīng)在外面了,便開始四處游歷。他來到本行一位大師傅家,但那里的伙食不是很好。
“女主人,假如你不改善伙食,”大拇哥說,“我就不住雙色球預測在這里,而且明早還要在你家門上用粉筆寫上:‘土豆太多肉太少,土豆先生再見了!’”“那你想吃點啥呢,螞蚱?”女主人一邊生氣地說,一邊抓起一塊擦碗布去打他。可是小裁縫敏捷地藏到了頂針下面,探出腦袋,朝女主人直吐舌頭。女主人一把抓起頂針想抓住大拇哥,可他又跳進了布堆里;等女主人抖開布來找他時,他又鉆進了桌上的一道裂縫。“喂,女主人!”他探出頭來喊道。等女主人一巴掌打過來,他一下就縮到抽屜里去了。當然,女主人最后還是抓住了他,把他趕了出去。
小裁縫繼續(xù)旅行。他來到一片大森林里,碰到一伙強盜正在謀劃怎樣盜竊國王的`財寶。他們一見小裁縫就想:“這么小的人可以從鎖眼里鉆進寶庫,我們就用不著撬門了。”于是,其中一人沖他喊:“喂!勇敢的哥利亞,敢跟我們去寶庫嗎?你可以溜進去,然后把錢扔出來給我們。”大拇哥想了想說了聲“行?!本透麄儊淼綄殠?。他把門從上到下地檢查了一遍,看有沒有裂縫。很快他就找到一條足以讓他鉆進去的縫??删驮谒蛩闩肋M去時,門口的兩個衛(wèi)兵看到了他,其中一個說:“那只蜘蛛爬在那兒多難看呀,我來打死它?!薄白屗グ?,”另一個說,“又不礙你的事?!本瓦@樣,大拇哥安全爬進了寶庫,打開了一扇窗子。強盜們正在下面等他,他把一袋又一袋金子扔出窗外。他干得正起勁時,聽到國王來檢查寶庫了,趕緊藏了起來。國王發(fā)現(xiàn)有幾袋金子不見了,可不明白是怎樣丟的,因為門上的鎖和銷子似乎都沒人動過,戒備也挺森嚴的。他臨走時對衛(wèi)兵說:“小心點,有人盯上這里的錢財了?!彼?,當大拇哥又開始干時,衛(wèi)兵聽到了錢被挪動的聲音和金子“叮叮當當”的碰撞聲,于是立刻跑進來想抓皇冠網(wǎng)址住盜賊。但小裁縫聽到了衛(wèi)兵的跑步聲,早在他們到來之前就跳到一個角落里,用一袋金子把自己擋住了。衛(wèi)兵沒見到一個人影,只聽到有人在嘲笑地說:“我在這兒呢!”衛(wèi)兵跟著聲音追過去時,小裁縫早就跑到另一袋金子下面,沖他們喊:“唉呀,我在這兒呢!”就這樣,大拇哥把衛(wèi)兵捉弄得精疲力盡,最后只好離開了。他接著將所有金子都扔到了窗外。他使出全身力氣把最后一袋拋起來,然后敏捷地跳上袋子跟著彈了出來。強盜們對他十分欽佩,“你真是個勇敢的英雄?!?/p>
他們說,“愿意當我們的隊長嗎?”
大拇哥謝絕了,說自己想先周游世界。他們分贓時,小裁縫只要了一個金幣,因為他沒法拿更多了。
他收好那把劍,告別了強盜,繼續(xù)上路。起先他去給大師傅當學徒,可他不喜歡,最后在一家酒店當起了男侍。那些女傭可受不了啦,因為他把她們偷偷從菜盤里拿了些什么、從地窖里偷走了什么統(tǒng)統(tǒng)告發(fā)到她們老板那里,而她們卻看不到他。他們說:“你等著瞧吧,我們會找你算這筆賬的!”然后竄通一氣捉弄他。不久后的一天,一個女傭正在花園里割草,她看到大拇哥在草地上蹦來跳去,就趕緊割,一把將他卷進了草垛,然后用布捆好,悄悄拿去喂牛了。牛群里有頭大黑牛,一口把大拇哥吞了下去,倒也沒傷著他什么。牛肚子里黑乎乎的,沒有一點光亮,大拇哥不習慣,于是在有人擠奶時大叫起來:
“擠呀使勁擠,奶桶何時溢?”
可擠奶的聲音太大了,沒人聽得懂他在說什么。主人走過來說:“明天把那頭牛給殺了。”大拇哥急得在牛肚里大喊大叫:“先讓我出來!我在它肚子里呢!”主人聽得真切,可就是不知道聲音是從哪里來的?!澳阍谀膬耗?”主人問?!霸诤诎抵??!笨墒侵魅藳]明白就走了。
第二天,黑牛被殺了。幸運的是大拇哥沒挨刀割就被澳門賭球網(wǎng)扔到做香腸的那堆肉里去了。當屠夫過來打算處理這些肉時,大拇哥又開始大嚷:“別切得太狠!我在肉堆里呢!”可刀切的聲音蓋過了他的叫嚷,誰都沒理睬他。這下他可麻煩了。不過麻煩激發(fā)人的智慧,他在刀的起落之間上竄下跳,竟然毫發(fā)未損??伤麜簳r還逃不開,只好和那些咸肉丁一起被塞進黑香腸里去了。他在里面被擠得要死,而且還被掛到煙囪里讓煙熏,日子真難過啊!
冬天里的某一天,主人想用黑香腸款待客人,于是把它從煙囪里取了出來。女主人在切香腸時,大拇哥小心翼翼,不敢把頭伸出去看,唯恐被切掉一塊。他終于找到機會,給自己清出一條路逃了出來。
小裁縫在這家受盡了苦,所以不愿意再呆下去,立刻啟程上路了,然而他自由了沒多久。他來到野外,一只狐貍不假思索地把他抓起來塞進了嘴里?!班耍傁壬?,”小裁縫喊道,“我粘在你喉嚨里了,讓我出去?!薄翱梢裕愣疾粔蛱钗业难例X縫。不過你要是答應把你父親院子里的家禽給我吃,我就放了你?!薄胺浅T敢狻!贝竽锤缁卮?。于是狐貍放了他,還把他背回了家。父親和兒子團聚了,心甘情愿地將家里養(yǎng)的雞鴨全部給了狐貍?!拔医o你帶回來一塊錢作為補償?!贝竽锤缯f著將他在旅行中掙的金幣交給了父親。
“可你為什么要讓狐貍把那些可憐的小雞吃了呢?”“哦,你這傻孩子!你父親愛你當然勝過愛院子里的那些雞鴨了!”
活動設計教案小班幼兒園篇三
生活中有許多會滾動、會轉動的物體。它們給幼兒帶來了驚喜,令幼兒著迷、遐想。為了滿足幼兒探索和玩耍的欲望,我設計了《骨碌碌玩具店》活動。此活動以參觀骨碌碌玩具店各個展區(qū)為主線,讓幼兒盡情地玩各種滾動玩具,并在游戲中認識各種滾動玩具,體驗和同伴一起玩的樂趣?;顒又校ㄟ^創(chuàng)設參觀玩具店、汽車軌道等游戲情境,讓幼兒在想象和趣味中玩滾動玩具,并根據(jù)幼兒年齡特點設計“推推樂”、“兜兜樂”“大家樂”等游戲,讓幼兒在玩滾動玩具的過程中體驗挑戰(zhàn)和與同伴一起游戲的快樂,探索簡單的科學道理,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
活動設計教案小班幼兒園篇四
熟悉自己和朋友的名字,感受友好的集體氛圍。
1、家長帶寶寶面向教師席地而坐成一個半圓,寶寶做在家長的前面,教師做在寶寶的對面。
2、繼續(xù)玩“唱名游戲”。教師有節(jié)奏地問“某某寶寶在哪里?”家長和寶寶有節(jié)奏地學小狗回應“汪汪汪,在這里!”。
1、訓練寶寶手口一致,邊念兒歌邊做動作的能力。
2、發(fā)展寶寶手指的靈活性。
小手、小烏龜、小螞蟻圖片。
游戲玩法:
1、分別出示:小手、小烏龜、小螞蟻圖片,引導寶寶認識。
2、小手、小烏龜、小螞蟻喜歡爬呀爬,看看它們爬到哪里去了呀?
3、教師邊念兒歌邊做動作,激發(fā)寶寶的興趣。
4、請寶寶跟著教師一起邊念兒歌邊做動作,小手或手指爬時要爬到頭頂、小腳、鼻子、膝蓋。
5、寶寶與家長一起玩《爬呀爬》游戲。
附兒歌《爬呀爬》。
我的小手向上爬,一爬爬到頭頂上。
我的小手向下爬,一爬爬到小腳上。
小烏龜呀向上爬,一爬爬到頭頂上。
小烏龜呀向下爬,一爬爬到小腳上。
小螞蟻呀爬呀爬,一爬爬到鼻子上。
小螞蟻呀向下爬,一爬爬到膝蓋上。
三、啟蒙活動:大嘴鳥。
1、通過圖像引導和音樂欣賞,感知圖像中大嘴鳥歌唱的歡樂情緒。
2、引導幼兒從看一看、聽一聽、做一做中來表現(xiàn)音樂。
活動準備:cd手搖鈴。
活動過程:
1、情境引導。
師:今天老師請來了一只有翅膀的小動物,寶寶們知道哪些動物有翅膀呢?(蜜蜂、蝴蝶、小鳥。)我們來學一學它們飛的樣子。
師:看看今天老師帶來的書里會來誰呢?哇,是誰呀,原來真的是一只鳥哦!它有好聽的名字哦,聽聽看它是怎么介紹自己的。
2、聲音探索。
(放歌曲)師:這只鳥叫什么名字?(大嘴鳥)聽聽看它今天要干什么呢?(繼續(xù)放歌曲)小耳朵繼續(xù)聽哦!(張開翅膀飛高高)。
師:大嘴鳥它說我飛高高要準備唱唱歌咯。聽聽看哦,它會怎么唱歌?(繼續(xù)放歌曲)。
師:剛剛大嘴鳥是汪汪汪,嘎嘎嘎還是嗚啊嗚啊唱歌的?(嗚啊嗚啊)。
師:我們也跟著大嘴鳥唱唱歌,好嗎?(完整放歌曲)。
3、律動。
師:我們一起跟著音樂唱唱歌、跳跳舞吧!(完整放歌曲)。
4、樂器。
(出示樂器——手搖鈴)。
師:這是什么樂器?(手搖鈴)怎么玩?我們先邊唱邊來試一試。再跟著音樂來試一試。
活動設計教案小班幼兒園篇五
從前有個裁縫,他兒子個子矮小得只有大拇指那么大,因此人們叫他“大拇哥”。
盡管大拇哥個頭小,可他挺勇敢。有一天,他對父親說:“父親,我要去周游世界?!?/p>
“好哇,我的兒子,”老裁縫一邊說一邊拿來一根編織用的長針,在尾端用蠟做了個圓柄,“帶上這把劍備用吧?!?/p>
小裁縫打算和家人一起再吃頓飯就出發(fā),于是他蹦蹦跳跳來到廚房,想看看媽媽為這最后一頓飯做了些什么。“媽媽,今天吃什么飯菜?”
“自己看吧?!眿寢屨f。
飯菜已經(jīng)做好了,放在灶臺上。于是大拇哥跳上灶臺朝盤子里看??墒撬巡弊由斓锰L了,盤子里冒出的熱氣一下子把他帶進了煙囪,又在空中轉悠了一陣才落到地面上來。小裁縫一看自己已經(jīng)在外面了,便開始四處游歷。
他來到本行一位大師傅家,但那里的伙食不是很好。
“女主人,假如你不改善伙食,”大拇哥說,“我就不住在這里,而且明早還要在你家門上用粉筆寫上:‘土豆太多肉太少,土豆先生再見了!’”
“那你想吃點啥呢,螞蚱?”女主人一邊生氣地說,一邊抓起一塊擦碗布去打他。
可是小裁縫敏捷地藏到了頂針下面,探出腦袋,朝女主人直吐舌頭。女主人一把抓起頂針想抓住大拇哥,可他又跳進了布堆里;等女主人抖開布來找他時,他又鉆進了桌上的一道裂縫?!拔梗魅?”他探出頭來喊道。等女主人一巴掌打過來,他一下就縮到抽屜里去了。當然,女主人最后還是抓住了他,把他趕了出去。
小裁縫繼續(xù)旅行。他來到一片大森林里,碰到一伙強盜正在謀劃怎樣盜竊國王的財寶。他們一見小裁縫就想:“這么小的人可以從鎖眼里鉆進寶庫,我們就用不著撬門了?!?/p>
于是,其中一人沖他喊:“喂!勇敢的哥利亞,敢跟我們去寶庫嗎?你可以溜進去,然后把錢扔出來給我們。”
大拇哥想了想說了聲“行?!本透麄儊淼綄殠?。他把門從上到下地檢查了一遍,看有沒有裂縫。很快他就找到一條足以讓他鉆進去的縫。
可就在他打算爬進去時,門口的兩個衛(wèi)兵看到了他,其中一個說:“那只蜘蛛爬在那兒多難看呀,我來打死它?!?/p>
“讓它去吧,”另一個說,“又不礙你的事?!?/p>
就這樣,大拇哥安全爬進了寶庫,打開了一扇窗子。強盜們正在下面等他,他把一袋又一袋金子扔出窗外。他干得正起勁時,聽到國王來檢查寶庫了,趕緊藏了起來。
國王發(fā)現(xiàn)有幾袋金子不見了,可不明白是怎樣丟的,因為門上的鎖和銷子似乎都沒人動過,戒備也挺森嚴的。他臨走時對衛(wèi)兵說:“小心點,有人盯上這里的錢財了。”
所以,當大拇哥又開始干時,衛(wèi)兵聽到了錢被挪動的聲音和金子“叮叮當當”的`碰撞聲,于是立刻跑進來想抓住盜賊。但小裁縫聽到了衛(wèi)兵的跑步聲,早在他們到來之前就跳到一個角落里,用一袋金子把自己擋住了。
衛(wèi)兵沒見到一個人影,只聽到有人在嘲笑地說:“我在這兒呢!”
衛(wèi)兵跟著聲音追過去時,小裁縫早就跑到另一袋金子下面,沖他們喊:“唉呀,我在這兒呢!”
就這樣,大拇哥把衛(wèi)兵捉弄得精疲力盡,最后只好離開了。他接著將所有金子都扔到了窗外。他使出全身力氣把最后一袋拋起來,然后敏捷地跳上袋子跟著彈了出來。
強盜們對他十分欽佩,“你真是個勇敢的英雄,”他們說,“愿意當我們的隊長嗎?”
活動設計教案小班幼兒園篇六
一、小手能幫我們做許多事,今天我們又要用小手來做事了,我們把這些東西裝到瓶里去好嗎?我們這里有許多東西,你想把哪一樣東西裝到瓶里去就把這樣東西選進你的籮筐里。
三、有的小朋友想到了小手可以請小工具來幫忙,老師準備了很多小工具,你想選哪些小工具來把幫忙?這些小工具是不是能幫你忙呢?我們就來試一試。(教師示范)選你要用小工具放進你的籮筐里,去試試這個小工具能不能幫你的忙。如果能的就選擇這個小工具的圖片貼在記錄紙上畫a的地方,如果不能幫忙就把圖片貼在記錄紙上畫r的地方。試的時候一樣一樣地試,試完一樣記好后再試第二樣。
活動設計教案小班幼兒園篇七
1.認識、區(qū)別綠色、黃色,能一一對應找到相同的顏色。
2.體驗媽媽和孩子的親情。
準備。
1.紙板胸飾一份(正面是綠樹葉,反面是黃樹葉)。
2.一筐樹葉,有綠、黃兩種顏色。
過程。
1.樹葉寶寶找朋友。
――請幼兒閉上眼睛,從教師的筐里抽取一片樹葉。
――你是什么顏色的樹葉寶寶?
――請相同顏色的樹葉寶寶坐在一起,把樹葉放在椅凳下。
2.樹葉媽媽找孩子。
――教師扮演大樹,傷心地說:“我是樹葉媽媽,秋天到了,我的寶寶們一片一片地往下掉,都飛走了。我真想他們,誰能幫我找到我的樹葉寶寶呢?”
――引發(fā)幼兒討論:怎樣幫助樹葉媽媽找回孩子?
――請幼兒每人從椅凳下拿起樹葉看一看,自己是什么顏色的樹葉寶寶,自己的媽媽在哪里。
――教師掛上綠樹葉(黃樹葉)胸飾,說:“我的綠(黃)樹葉寶寶在哪里?”這時,綠(黃)樹葉寶寶就上前抱抱媽媽,說:“媽媽,媽媽,我在這里!”
3.游戲:大風來了。
――綠樹葉寶寶的小手拉在一起,黃樹葉寶寶的小手也拉在了一起:樹葉媽媽帶孩子們去散步,邊走邊念:“綠樹葉寶寶,黃樹葉寶寶,樹葉媽媽愛寶寶?!?/p>
――當聽到“大風來了”的信號時,綠樹葉寶寶、黃樹葉寶寶分別抱住自己的樹葉媽媽,樹葉媽媽與孩子們繼續(xù)玩耍。
建議。
1.在玩“大風來了”的游戲時,可請配班教師扮其中一種顏色的樹葉媽媽,讓綠、黃樹葉寶寶分別擁抱與自己顏色相同的樹葉媽媽。樹葉媽媽交換顏色后,游戲可再次進行。
2.游戲時,總有些孩子找不到樹葉媽媽,因此,樹葉媽媽應隨機運用鼓勵的語言和神情去暗示他們,引導他們進入角色,緩解其緊張的心理狀態(tài)。
3.益智區(qū)幼兒自主操作《樹葉媽媽和孩子》。
活動設計教案小班幼兒園篇八
“變了變了”是省編教材小班主題活動“大大小小”中的一個科學活動內容。設計活動時,我根據(jù)小班幼兒的年齡特點,嘗試運用“做中學”的教育理念,從幼兒生活經(jīng)驗出發(fā),引導幼兒通過自己的探究和發(fā)現(xiàn)獲得有關的經(jīng)驗。同時考慮到趣味性對小班幼兒來說尤其重要,就以游戲的形式來貫穿始終,持續(xù)引發(fā)幼兒內在的.探究動機和興趣。
活動設計教案小班幼兒園篇九
師:小朋友們,你們平時喜歡玩什么呀!今天,老師就帶你們去一家“骨碌玩具店”,你們想不想去。騎車的時候要注意安全,一輛跟著一輛走。準備好了嗎?出發(fā)……(幼兒每人一輛小車一個跟著一個)。
幼:因為車上有輪子,它會骨碌碌,就能很快的帶我來。
2.創(chuàng)設情境,樂意玩滾動玩具。
(1)快樂“車吧”,自主玩車。
師:“骨碌碌玩具店”漂亮嗎?(聽錄音1)小朋友們,歡迎你們來到我們骨碌碌玩具店。今天我們骨碌碌玩具店免費讓你們來玩。小朋友們要遵守玩具店的規(guī)則,不能弄壞玩具,不能大聲說話,玩完后的玩具要把它們送回家,能做到嗎?讓我們一起去參觀吧!看這是什么?(車吧:放有各式各樣的車)。
師:看這里還有車道呢?(三組車道:s路、十字路、上坡路)怎么玩?誰來玩一玩?小朋友們可以選一輛自己喜歡的小車玩。
師:我們要做文明小司機,排排隊不推也不擠。
幼:幼兒自主玩(可放輕音樂)。
提問式小結:
師:小朋友們車能夠骨碌碌嗎?哪里骨碌碌?(教師啟發(fā)引領幼兒回答。)。
(2)創(chuàng)意玩具,自由玩耍。
師:“骨碌碌玩具店”還有許多好玩的,把車送回家,我們接著參觀!
師:我們再來看看這是什么?
幼:好多玩具。(快樂吧:各種自制的能夠轉動的玩具。)。
師:小朋友可以交換玩一玩?
師:還能讓他怎樣骨碌碌?
小結:圓形圓柱形的都能夠骨碌碌。
(3)骨碌骨碌“球”吧,大家一起樂。
師:請寶寶們把玩具送回家,我們接著參觀,還有更好玩的等我們呢!
師:我們再看這里有什么?
幼:這里是球。
師:想辦法讓球骨碌碌,自己去玩一玩,試一試吧!
3.快樂游戲,鞏固提高。
(1)游戲:推推樂。
師:和小球骨碌碌真好玩,我好想和球做游戲呀!
師:你們看羽毛球拍怎樣和小球做游戲?來讓我一起推推樂(出示羽毛球拍)。
活動設計教案小班幼兒園篇十
自從參與了省級實驗課題《操作材料對幼兒探究式科學學習的支持》的研究以來,面對進行的科學活動,我更加注重嘗試運用“做中學”的教育理念,多元化、多角度地實施教學活動?!白兞俗兞恕敝黝}活動,如果按教材上進行也會上得很順利,對幼兒來說掌握起來也比較容易,能較好地實現(xiàn)教學目標。但我認為,教材只是提供給教師可參考的活動內容和素材,不一定是最適用的。什么樣的形式更能吸引幼兒呢?除了考慮到讓幼兒親歷探究的全過程外,還要通過游戲、圖片、音樂、肢體語言等多元化形式,引導幼兒在輕松愉悅的環(huán)境中感受科學的奧秘。這次活動總的來說效果比較好,幼兒對活動內容非常感興趣,發(fā)言積極踴躍,當看到水中的木耳慢慢變大了后,他們都興奮地拍起手來,活動結束時好多幼兒還意猶未盡。我覺得活動效果比較好的原因與以下因素有關:一是活動內容貼近幼兒生活,從幼兒熟悉的一些生活用品(木耳、茶)入手;二是幼兒親手驗證,感受變化,滿足了參與活動的愿望;三是活動是在比較輕松的氛圍中進行的。
活動設計教案小班幼兒園篇十一
我們新貝藝術幼兒園,是以藝術教育為特色的幼兒園。除了與其它幼兒園一樣對新課程新教材進行學習、實踐、研討外,在園中開設了樂器、合唱、舞蹈、美術為主的藝術教育特色項目,而我們規(guī)范加特色的辦園宗旨也一直讓我們尋求著現(xiàn)在的主題活動怎樣與二期課改大環(huán)境背景下的藝術教育指向“即提供幼兒自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術形式大膽地表達自已的情感理解和想象,尊重每位幼兒的想法和創(chuàng)造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現(xiàn)方式,分享他們的創(chuàng)造和快樂的活動”相結合,相互促進幼兒的發(fā)展。而在幼兒園的孩子中幾乎有四分之一幼兒在學習樂器,在一年多時間培訓下,許多幼兒從不認識樂器,到現(xiàn)在能彈奏多首樂曲,從而在孩子們中間產(chǎn)生了一定的影響力。而幼兒園又十分重視幼兒對藝術表現(xiàn)力的培養(yǎng),每學期都會進行藝術專場活動,這給孩子們展示的機會。那些學樂器的的幼兒,總在其他幼兒們面前驕傲的說,我會彈琴。從中,不少幼兒在學樂器的過程中產(chǎn)生了自信。而我們在平時的藝術熏陶中,使許多孩子會在平時的自由活動中,相互討論著學習的內容,唱著歌譜.模仿著演奏的方法??春⒆觽儗菲鬟@么感興趣,結合中班及本班實際,于是我進行了在主題活動中進行藝術教育的實踐研究,旨在讓幼兒借助探索主題活動,自主探索,獲得藝術經(jīng)驗,萌發(fā)審美情趣。“我身邊的民族樂器”活動,就是這樣一種形式的活動。正如《綱要》所說“既要符合幼兒的現(xiàn)實需要,又有利于其長遠發(fā)展;既貼近幼兒的生活,選擇感興趣的事物或問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野?!币虼?,此活動來源于生活,又能服務于幼兒的生活。
1、通過經(jīng)驗分享,初步感知民族樂器的種類、演奏方法、演奏風格。
2、體驗擺弄樂器的樂趣。
經(jīng)驗準備:
1、 幼兒已經(jīng)學習一段時間的民族樂器
2、 欣賞過一些民樂
材料準備:
1、各類民族樂器的圖片
2、幼兒的表征記錄圖
3、幼兒收集一些民樂的有關信息
4、磁帶、vcd
1、自由擺弄民族樂器
師:小舞臺上有好多民族樂器,讓我們一起去彈一彈,拉一拉,聽聽它們能發(fā)出什么樣的動聽聲音。
幼兒自由擺弄,教師隨機豐富一些簡單的演奏方法。
2、經(jīng)驗分享
師:剛才你們彈的這些民族樂器都是我們幼兒園里有的。我們身邊的民族樂器可真多呀,那么你還看見過什么民族樂器呢?(幼兒自由回答)
﹡幼兒介紹民族樂器的種類:
彈奏類、吹奏類、拉奏類、擊奏類(拓展提升經(jīng)驗:什么是民族樂器)
師小結:我們中國是一個很大的民族,有許多民族樂器,除了今天我們所說的,以后大家再發(fā)現(xiàn)其它的民族樂器,我們再一起介紹給大家聽。
﹡體驗演奏方法:
幼兒根據(jù)自已的觀察記錄表征本進行介紹民族樂器演奏的方法
重點:逐一請學樂器的小朋友進行演奏二胡《小星星》(總結:二胡的聲音非常悠揚)、演奏揚琴《外婆的澎湖灣》(總結:揚琴的聲音非常清脆動聽)、演奏古箏《花非花》(總結:古箏的聲音是很婉轉很清麗)
師小結:樂器演奏的方法都是不一樣的,有的拉,有的彈,有的敲擊,有的用弓,有的用琴竹,有的戴假指甲。
3欣賞民樂:
﹡民樂獨奏
笛子:讓幼兒感受意境
二胡:欣賞名曲《二泉映月》片段
琵琶:欣賞名曲《漢宮秋月》片段
古箏:古箏的基本演奏方法刮奏
﹡民樂合奏
介紹國內最近比較有名的民樂合奏隊:女子十二樂坊
整合幼兒的經(jīng)驗:可以模仿演奏動作,并選取擇民族樂器聽音樂進行合奏。
3、 活動延伸:
在自由舞臺和音樂角中,開設民樂活動,通過欣賞及讓更多的幼兒參與表演,更進一步激發(fā)幼兒對藝術的興趣。同時鍛煉幼兒的膽量和榮譽感。
活動設計教案小班幼兒園篇十二
幼兒園活動教案設計是頗為了通過數(shù)糖、裝糖、送糖的情境游戲,體驗與同伴一起學習數(shù)數(shù)的樂趣。
1.感知4以內的數(shù)量,提高幼兒點數(shù)、數(shù)物匹配的能力。
2.通過數(shù)糖、裝糖、送糖的情境游戲,體驗與同伴一起學習數(shù)數(shù)的樂趣。
重點:感知4以內的數(shù)量。
難點:能根據(jù)圖片取物(圖物匹配)
一、小兔開糖果店
小兔開了家糖果店,我們來看看店里有些什么糖。
1.這些糖有什么不一樣?
2.誰來分一分?為什么這么分?
3.數(shù)一數(shù)每種糖各有多少?(強調數(shù)的方法)
4.小兔糖果店里裝好的糖賣完了,她想請小朋友幫她裝糖,你們愿意嗎?那你們會數(shù)糖嗎?我們來試試!
(1)根據(jù)點卡取糖、數(shù)糖
(2)聽鈴聲取糖、數(shù)糖
二、裝糖(學習圖物匹配)
大家會數(shù)糖了,那我們來幫小兔裝糖吧!
1、出示塑料袋。數(shù)數(shù)有幾個塑料袋?塑料袋上有什么?有多少?
2、我們應該怎樣裝糖呢?誰來試一試?(塑料袋上貼了幾顆糖,就裝幾顆糖。)
3、幼兒裝糖,老師觀察指導。
4、互相檢查。
三、送糖(學習點物匹配)
1、糖裝好了,小兔請我們把糖送到柜子上去了,看看該怎么放?(貨架上有什么標記?)
2、請個別幼兒示范(將手中的糖袋放入貼有相應數(shù)量圓點的柜子上。)
3、集體送糖。
4.請個別幼兒檢查。
四、結束
小朋友幫助小兔把糖裝好了,還擺放得這么整齊,小兔說謝謝小朋友,她請我們吃糖去嘍!
小班數(shù)學活動說課稿:裝糖
一、說教材
二、說活動目標
感知4以內的數(shù)是幼兒園小班數(shù)學內容,本次活動要求幼兒對4以內的數(shù)量能手口如一的點數(shù),一般來說,3、4歲的兒童對數(shù)的概念已有一定的認識,讓幼兒學習手口一致點數(shù),可為幼兒在今后學習數(shù)學打下基礎。而《綱要》中明確指出:“數(shù)學教育的目標是能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體會到數(shù)學的重要和有趣?!痹谶@一精神指導下,確立了本次活動目標:
1.感知4以內的數(shù)量,提高幼兒點數(shù)、數(shù)物匹配的能力。
2.通過數(shù)糖、裝糖、送糖的情境游戲,體驗與同伴一起學習數(shù)數(shù)的樂趣。
重點:感知4以內的數(shù)量。
難點:能根據(jù)圖片取物(圖物匹配)
三、說活動準備
《綱要》指出:“科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物和現(xiàn)象作為科學探索的對象?!彼?,在活動材料的準備中,我選擇了——糖這一幼兒常見且喜歡吃的小食品作為教具。幼兒使用的小筐和塑料袋等也符合安全和衛(wèi)生的要求。另外,在教具的使用中引導幼兒觀察、思考,逐步從具體形象向抽象的方向過渡。
四、說教法學法
由于數(shù)學知識具有抽象性和嚴密的邏輯性;這一活動的教學對象又是小班幼兒,他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據(jù)這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了游戲式教學方法,創(chuàng)設情境,設計了裝糖游戲,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒的學習積極性。為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒看一看,數(shù)一數(shù)、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知。本次活動主要用了以下方法:
(一)情景感染法:
本次活動,我非常重視情景創(chuàng)設,通過創(chuàng)設情景感染幼兒。如活動開始時,以“小兔的糖果店里的糖有什么不同”情景引入,在裝糖時,滿足了幼兒的動手愿望,他們的情緒非常激動。這種方法不僅為幼兒創(chuàng)設了生動活潑的生活情景,而且為幼兒創(chuàng)設了寬松自由探索的學習環(huán)境。
根據(jù)“幼兒園活動組織應以游戲為基本形式,教育寓游戲之中。”這一精神,我采用了游戲探索法,我設計了以“裝糖”游戲的形式貫穿整個活動的始終,用游戲的口吻啟發(fā)鼓勵幼兒積極地探索,在數(shù)糖、裝糖、送糖游戲中,讓幼兒探索、感知4以內的數(shù)量,突出了本活動的重點。
五、說活動過程
1.情景引入、激發(fā)興趣
《綱要》指出:“數(shù)學學習扎根于兒童的生活與經(jīng)驗,在探索中發(fā)現(xiàn)數(shù)學和學習數(shù)學。”為了引起幼兒的學習興趣,讓幼兒在情景中活動?;顒娱_始, 選取幼兒喜歡的小動物(小兔)為切入口,以小兔開糖果店的形式激發(fā)幼兒參與活動的興趣和熱情,先讓幼兒觀察小兔店里的各種糖,請幼兒說說這些糖有什么不一樣。這樣讓幼兒通過觀察和比較,得出糖的顏色不一樣,為分一分、數(shù)一數(shù)作好了準備。
2.通過數(shù)糖、裝糖、送糖進一步感知4以內的數(shù)量。
以“數(shù)糖”、“裝糖”、“送糖”這一系列游戲情節(jié)串連教學過程,激發(fā)了幼兒的學習積極性。這個環(huán)節(jié)是幼兒自主探索、感知數(shù)量的過程。幼兒在一種很輕松自然的游戲氛圍中學習感知4以內的數(shù)量,同時也培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調點數(shù)的良好習慣。
為了突破難點“根據(jù)圖片取物”,實現(xiàn)“學會按數(shù)取物”這個重點,在數(shù)糖游戲中,根據(jù)幼兒的個體差異提出不同層次的要求,從易到難分為二個游戲來進行,從而學會按數(shù)取物。
游戲一:看點卡片取糖、數(shù)糖
游戲二:聽鈴聲取糖、數(shù)糖
3.最后通過看圓點送糖,加深對數(shù)量的認識,從而進一步讓幼兒鞏固對4以內數(shù)的感知。
本次活動,我通過三個環(huán)節(jié)的教學設計,指導幼兒觀察、游戲,操作,獲取新知;同時注重培養(yǎng)幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使每個幼兒在不同的水平上獲得提高。
活動特色
1.游戲化學習。
運用生活化的游戲內容,讓幼兒在創(chuàng)設的游戲情境中學習數(shù)學知識。整個活動通過創(chuàng)設情境化的游戲來展開,孩子們在學習中能保持較高的興趣,既符合小班幼兒好動的特點,又吸引了幼兒的注意力,在愉快的游戲中練習了4以內的數(shù)數(shù),提高幼兒點數(shù)、數(shù)物匹配的能力。
2.巧用操作材料。
操作材料是數(shù)學活動的載體,新《綱要》指出“教育活動內容的選擇既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性;既符合幼兒的現(xiàn)實需要,又有利于其長遠發(fā)展;既貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野?!堆b糖》這一活動的教學內容源于幼兒的日常生活,緣于幼兒的興趣。因此,選擇這個來源于幼兒生活,又是幼兒感興趣的“糖”作為數(shù)學活動內容,既是幼兒熟悉的,又基于幼兒的生活經(jīng)驗,只要動手操作,就會有體驗,有收獲。同時又有挑戰(zhàn)性,而幼兒這種積極參與活動的態(tài)度、情感,是幼兒終身發(fā)展所要具有的。因此,教學內容不僅是可行的,而且是有價值的。
活動設計教案小班幼兒園篇十三
鍛煉幼兒十指協(xié)調性、靈活性,發(fā)展幼兒思維能力,鼓勵幼兒大膽表達,讓幼兒了解曲線,畫曲線,初步形成色的概念。
皺紋紙,各色粉筆,白紙,獎勵品。
1、問早問好互動小游戲。
2、引入“小朋友們,老師給你們表演一個魔術,想不想看?”老師表演魔術,變出由皺紋紙做成的各色彩條在手中揮動。
1、引導幼兒觀察:“小朋友們看,老師手里拿的象什么?”讓幼兒自由回答老師適當加以提示。
2、老師變換揮動方向,上下、左右、前后,讓幼兒回答象什么,如水草、波浪、絲巾、繩子等等,每說一個可讓幼兒復述。
3、老師根據(jù)幼兒說的在紙上畫,一邊畫,一邊教幼兒念水草、波浪……。
4、讓幼兒舉起手來,和老師一起畫,強調手的動作,要進行曲線運動??啥嘧鰩妆?。
5、將幼兒分成幾塊,拿好粉筆,到白紙?zhí)幃?。教師指導?/p>
活動設計教案小班幼兒園篇十四
孩子們對于自己在植樹節(jié)活動中種下的豆豆特別感興趣,時不時地會去看一下豆豆長什么樣了。有一次,他們發(fā)現(xiàn)自己種的豆豆長芽芽了。孩子們很仔細地觀察著發(fā)芽的豆豆,還把沒有發(fā)芽和發(fā)芽的豆豆作了比較。由此,孩子們對豆豆發(fā)芽的關注度越來越高了。于是,根據(jù)小班幼兒的特點,我搜尋了莫扎特的一段音樂,以表現(xiàn)豆豆發(fā)芽的形象,讓孩子們在玩中體驗植物生長的不易,產(chǎn)生要愛護身邊植物的情感,同時感受音樂的魅力。
1.感受音樂旋律,初步嘗試跟著音樂用肢體表現(xiàn)豆豆發(fā)芽的過程。
2.愿意愛護周圍的植物。
《豆豆發(fā)芽》的音樂,豆豆發(fā)芽過程的視頻,幼兒已學習兒歌《鉆泥巴》。
一、萌發(fā)興趣
(析:從幼兒的生活經(jīng)驗出發(fā),為他們即將要接受的新知識與已有的知識建立聯(lián)系。)
1.觀察發(fā)芽的豆豆。
師:看,我們種的豆豆發(fā)生了什么變化?
師:你知道豆豆的種子是怎么長成小芽芽的嗎?
2.觀看豆豆發(fā)芽過程的視頻。
師:豆豆要鉆破泥土和太陽公公做游戲。它用力地、慢慢地往上鉆??墒牵嗤撂o了???豆豆都累得流汗了。不過豆豆沒有放棄,它用盡全身力氣終于鉆破泥土,長出兩片小芽芽了!
師:豆豆是怎么長大的呀?(幼兒描述豆豆發(fā)芽的過程。)
二、熟悉音樂
(析:在呈現(xiàn)具象的豆豆發(fā)芽的視頻后,再播放抽象的豆豆發(fā)芽的音樂,讓幼兒感受音樂旋律。)
師(播放音樂):你聽到了什么?這段音樂聽起來和豆豆發(fā)芽有關系嗎?
三、動作表現(xiàn)
(析:引導幼兒用肢體表現(xiàn)對音樂旋律的感受。)
1.自由嘗試。
師:請你跟著音樂來學學豆豆發(fā)芽的樣子。
教師重點指導幼兒模仿豆豆小小、圓圓的樣子。例如,教師提問:“豆豆還沒發(fā)芽的時候是什么樣子的?”如果有幼兒蹲下來了,教師馬上引導其他幼兒觀察并探索:“你們能不能變得比他更小、更圓,像顆小豆豆?”
2.在教師引導下結合經(jīng)驗再次嘗試。
(1)豆豆用力鉆泥土。
教師重點指導幼兒模仿豆豆用力鉆泥土時的動作、表情。例如,教師提問:“豆豆是怎么鉆出泥土的?是輕輕的,還是要很用力?豆豆要怎么用力才能鉆出泥土呢?你們來試一試。你用力的時候會有什么表情啊?”
(2)豆豆慢慢鉆泥土。
教師重點指導幼兒控制自己的動作,到音樂結束時再長出芽芽。例如,教師提問:“豆豆的芽是慢慢長出來的,還是一下子就長出來的?豆豆的芽是慢慢地、慢慢地從泥土里鉆出來的。你們也來試試跟著音樂慢慢地鉆出來?!?/p>
3.完整表現(xiàn)。
(1)教師用兒歌《鉆泥巴》引導幼兒跟著音樂用肢體表現(xiàn)豆豆發(fā)芽的過程。
(2)教師重點指導幼兒表現(xiàn)芽芽長出來時的各種造型。例如,當幼兒的手沒有伸出來時,教師可說:“這棵小芽大概太陽光還照得不夠,再來曬曬太陽,快快長大吧!”或者可說:“我來為小芽澆點水,小芽快長大吧!長得高高的,長得大大的?!?/p>
四、游戲:豆豆發(fā)芽
(析:通過游戲讓幼兒對種子發(fā)芽與音樂有一個完整、直觀的回憶,并在游戲中體驗到種子發(fā)芽的不易,萌發(fā)要保護芽芽、保護植物的想法。)
1.隨教師創(chuàng)設的情景做音樂游戲。
師:春天來到了,我把豆豆都種到了泥土里。讓我來給你們澆澆水,豆豆快長大吧?!靶《苟?,種地下,發(fā)了芽,鉆泥巴。鉆一下,動一下。鉆啊鉆啊,鉆得快,鉆出兩片小芽芽?!?/p>
2.總結。
師:一顆種子在陽光和雨水的幫助下,用盡力氣鉆出泥土,才會長成一株小芽芽。不同的小芽芽會長成不同的'花、草和樹,不同的花、草和樹木就能組成地球上一道道美麗的風景。我們可要好好愛護這么美麗的風景,愛護身邊的綠草、鮮花和樹木。
活動設計教案小班幼兒園篇十五
水果和蔬菜是幼兒生活中最常見的食物,幼兒雖說對水果的名稱比較了解,但是對于蔬菜并非很熟悉,為了使幼兒了解更多水果特征及蔬菜的營養(yǎng),培養(yǎng)幼兒的觀察力、動手能力及解決問題的能力,我們設計了有關水果和蔬菜的主題活動。
活動目標。
1、了解常見的水果和蔬菜的名稱。
2、知道常見水果、蔬菜的食用方法。
3、了解它們的不同生長環(huán)境。
4、了解它們的生長過程。
5、知道它們的營養(yǎng)價值。
問題板塊。
1、你見過哪些水果和蔬菜?它們是什么樣的?
2、它們應該怎么吃?
3、它們是從哪長出來的?
4、你知道這些水果、蔬菜是怎樣長成這樣的嗎?
5、我們?yōu)槭裁匆喑运?、蔬?
主題壁報。
1、各種水果、蔬菜的圖卡。
2、幼兒繪畫等作品。
3、幼兒從家中帶來的參與勞動的照片。
4、各種水果、蔬菜生長的環(huán)境的圖片。
5、圖書區(qū):幼兒收集的卡片和圖書。
區(qū)域游戲相關內容。
圖書區(qū):各種水果、蔬菜的圖書。
益智區(qū):
1水果蔬菜的自制拼圖。
2、與蔬菜水果相關的益智玩具、游戲盒。
3、配對卡。
美工區(qū):
1、圖書中的水果蔬菜的圖卡。
2、各種美工材料。如油畫棒、膠棒、彩紙等。
扮演區(qū):盤子、水蔬菜模型。工作服,柜臺等。
科學區(qū):投放有關蔬菜種子生長的小實驗。比較根、莖、葉的不同。
家園合作。
在家長專欄中:
1、公布本班的主題活動計劃。
2、請家長配合幼兒園豐富幼兒相關的知識經(jīng)驗。
3、請家長帶幼兒觀察植物的生長環(huán)境及生長過程。
4、配合幼兒園在家鞏固幼兒的衛(wèi)生常識并教育幼兒不挑偏食。
資源利用。
1、幼兒從家中帶來的有關的圖片。
2、請保健醫(yī)給幼兒講一些相關的營養(yǎng)知識。
3、與幼兒一起進行種植活動。
活動目標:
1、通過看看、說說,感知春天的色彩,感受春天的色彩美。學習用手指壓印的方法。
2、能大膽表達自己對春天顏色的感受,有細致的觀察力和豐富的想像力。
3、有熱愛大自然、熱愛春天的情感。對美術活動感興趣,有大膽作畫的能力,體驗美術活動的快樂。
活動準備:
1、關于春天的花的教學ppt,范畫一張。
2、人手一張樹的軀干圖、一張餐巾紙,每組一份顏料。
活動過程:
1、老師播放“春天”的教學課件,引起幼兒興趣。
引導幼兒仔細觀看圖片,說出看到的景物及特征。
老師:小朋友,你們知道現(xiàn)在是什么季節(jié)嗎?
老師:春天來了,讓我們一起來看一看一些關于春天的圖片,看看春天是什么樣的?
2、老師引導幼兒把自己看到的事物說出來,示范把幼兒看到的事物組合成一個完整的句子。
老師:小朋友們真能干,那你們知道春天是什么顏色的嗎?(春天是綠色的)為什么說春天是綠色的?(因為,我看見了綠綠的柳樹)老師引導幼兒模仿詩句。
老師:你們還發(fā)現(xiàn)了春天是什么顏色的?為什么?
春天是綠色的,我看見了綠綠的柳樹;春天是紅色的,我看見了紅紅的桃花;春天是黃色的,我看見了黃黃的花朵;……3、教師示范進行手指壓印畫,引起幼兒創(chuàng)作的興趣。
老師:前幾天老師出去玩,拍了一張好看的照片回來。(出示范畫)老師:小朋友,你們知道這張照片是怎么拍出來的嗎?鼓勵幼兒大膽想象圖畫的創(chuàng)作。
老師講解手指點印畫的方法:伸出食指來,指尖親親顏料,再去親親小樹枝。
3、老師示范兩次,請幼兒上前操作,老師及時糾正幼兒不正確的方法。
老師:小朋友,你們看地上還有許多的小草呢?怎么畫呢?
老師講解小草的畫法:親親大地——發(fā)芽。(讓幼兒學習從下往上畫草的方法)。
4、幼兒操作,體驗創(chuàng)作的樂趣,掌握手指壓印及添畫曲線的方法。師巡回觀察,適時的加以指導。
5、展示作品,引導幼兒相互欣賞和交流。
活動設計教案小班幼兒園篇十六
活動目標:
1認識老師和小朋友,減少陌生感。
2愿意親近老師并與同伴游戲感受幼兒園生活的快樂。
活動準備:根據(jù)條件選擇理想的場地。
活動過程:
1。在操場或教室中讓幼兒圍成一個圈,老師先做示范:(小朋友,我們先圍一個圈。){我們在教室內做的/我先讓幼兒跟我讀的(你們先跟老師讀搖小船,搖呀搖,搖到幼兒園,找到***)接著,老師站起來。邊走邊說:搖小船,搖呀搖,搖到幼兒園,找到***當說到***的名字的時候站在他的后面,叫到的**站起來,對周圍的小朋友介紹自己“我叫***”
活動延伸:
引導幼兒看書,體驗與老師和小朋友一起游戲的快樂。
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