觀察是通過目睹、感知和記錄來獲取信息和了解事物的行為或過程。如何培養(yǎng)孩子們的創(chuàng)造力是每個家長思考的問題,我們可以給予他們更多的探索和實踐的機會。以下是小編為大家收集的總結范文,僅供參考,希望對大家寫總結有所幫助。
尋寶大賽策劃書篇一
新的大學生活已經步入正軌,順利卻又平淡,作為青春的代言人,同學們充滿了活力與激情,渴望更多新奇刺激的挑戰(zhàn),如此,福爾摩斯協(xié)會為同學們提供一次鍛煉自己展示自己的機會,舉辦特色活動—趣味校園尋寶。
通過此次趣味校園尋寶活動,提升會員及同學間友誼;增強個人素質以及團隊合作能力;提高對推理的興趣并提高邏輯思維能力;增進與友好協(xié)會的友好關系;加深同學們尤其是大一新生對校園的熟悉;宣傳消防安全知識。
破碎的藏寶圖
重慶科技學院校內
組織者:福爾摩斯協(xié)會干部及各部門干事
參與者:重慶科技學院全校同學
總負責人:史學猛、張瑩瑩。
組織部負責人:劉艷?;顒铀栉锲返臏蕚洌?lián)系外聯(lián)部和財務部
共同準備,活動中攝影和拍照?;顒铀栉锲罚簠f(xié)會宣傳展板3塊(需鐵架做支撐),兩張桌子,五個凳子,一個傘,獎品,水,擴音器,相機。要求:所有物品的活動前一小時準備完整。
宣傳部負責人:劉永誠。負責海報的制作,活動宣傳海報,海報內容見附。還有活動期間照片的采集。
秘書處負責人:王躍。負責臂章的制作、隊伍小旗的制作和活動報名以及分組的處理。負責所有財務的整理。臂章樣式內容見附。外聯(lián)部負責人:楊金花。負責本次活動贊助,以及所有對外的交涉。 007部負責人:李靜。負責所有的題目方面的事宜。要求:絕對保密。
站點負責人:盧振中。共設立就6個站點,5個部門的干部分別負責五個站點。一個總站,由會長和部分干事負責。
各部門工作如有需要靈活安排,以上各負責人另具體工作按活動流程執(zhí)行。
尋寶大賽策劃書篇二
活動名稱:
活動目的:
濟南大學依山而建,校園環(huán)境優(yōu)美。占地面積2500畝,校舍面積88萬余平方米,校園布局復雜,為使同學們加強對學校了解,增進交流,健身益智,特舉辦本次豐富生活、精彩校園的學生互動活動。相信本次活動會讓濟大學子在課業(yè)之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是充滿挑戰(zhàn)和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。
此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。集趣味、益智、健身、交友等眾多目的于一身的校園尋寶是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。在趣味交流的同時又彰顯了全運精神。
主辦:經濟學院記者團。
活動時間:待定。
活動地點:濟南大學西校區(qū)內。
活動參與對象:經濟學院大一新生及經濟學院學生會,自律會,青年志愿者協(xié)會,藝術團,心理協(xié)會,團總支,記者團等學生組織。
參與方式:
本次活動以小組為單位,每組六人,至少有女生兩人。為加強交流,大一兩個班組合一個尋寶小隊,七個學生組織各出一個尋寶小隊,每個小隊需給自己起一個有特色參賽名稱。
外聯(lián)工作展開本次大型戶外活動,具有相當好的宣傳效果,外聯(lián)部與校內校外各個有意向的店鋪聯(lián)系,可以向我們提供現(xiàn)金,優(yōu)惠券,會員卡,棒棒糖,等相關小獎品。我們幫助其作相關宣傳。
條幅宣傳(條幅懸掛在校園主干道和活動現(xiàn)場周圍)。
根據活動流程和活動規(guī)劃準備相關道具和小獎品。
聯(lián)系各班班長和組織負責人,并召開一次簡單說明會。
簡介:本次活動以新西門為起點,以升華廣場為終點,起點和終點之間設若干條路線,每條路線設置相應的數(shù)目相同的關卡和尋寶點,尋寶小隊需運用自己的智慧和團隊合作在最短的時間內從起點到達終點并在尋寶過程中找到盡可能多的寶藏。屆時將根據時間長短排出名次,在過關過程中和尋寶過程中也會得到相應的獎勵。
活動流程:
三條線路起點均為新西門,屆時參賽小隊抽簽決定自己的參賽路線|然后將會得到一張校園尋寶記錄,尋寶記錄將由各個關卡負責人記載該尋寶小隊參與比賽的經歷,同時也會作為通關憑證。尋寶小隊須在裁判宣布開始后根據自己抽簽得到的結果尋找自己需要通過線路關卡所在,到達正確地點后,完成該關卡的提出的兩項要求,將會得到關卡的通關憑證和相應獎品。若玩不成則要受到相關懲罰,懲罰結束方能繼續(xù)進行游戲。直至終點,計算每隊的用時,最短獲勝。在每條線路上都會有黃絲帶以及卡片等“寶物”,尋寶小隊注意收集,最后到達終點后會根據尋寶數(shù)目頒發(fā)獎品。由于參賽隊較多,比賽分為第一批次和第二批次進行在第一批次出發(fā)十分鐘后第二批次出發(fā),最后以時間計算比賽成績。
游戲類型:(此內容尋寶小隊賽前不能得知)。
1.尋寶。告訴尋寶小隊寶物相應的'地方范圍,然后讓尋寶小隊在規(guī)定時間找回來,兩人尋找,留下4人答題,每答對兩道題,關卡負責人可以給縮小尋寶范圍,直至找到為止。每個小隊必須最少經過一個這樣的環(huán)節(jié)。也可以讓尋寶小隊在規(guī)定時間和規(guī)定范圍收集物品個數(shù)由關卡自己決定。此環(huán)節(jié)也可將答題改成投籃等。
2.羽毛球。羽毛球若干,箱子兩個。尋寶小隊出兩人,在規(guī)定的兩分鐘內打入箱子至少8個球可完成要求。
3.投牙簽。啤酒瓶若干,牙簽若干。關卡負責人規(guī)劃好起點和終點,終點放上瓶子并。
在瓶子斜上方40厘米處拉一條線作為投擲標準線尋寶小隊輪流上鎮(zhèn)采取接力方式從起點線奔向終點將牙簽丟進瓶子,在規(guī)定3分鐘內丟進根可完成要求,丟進根有獎勵。此游戲可能受風影響,比賽當天關卡負責人根據情況調整標準線高度。
4.吃氣球。在規(guī)定時間內吹規(guī)定大小的氣球若干可完成要求。
6.頂針傳遞。
給每個隊員發(fā)1根筷子。給每個小組3個小環(huán)。讓每個參賽隊伍成員站成一排。讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結束。把小環(huán)交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環(huán)套在筷子上。每個參賽隊伍要完成的任務是按順序經由每個組員,把小環(huán)由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環(huán),不允許用手碰小環(huán)。如果有人不慎把小環(huán)掉到了地上.只能用筷子把小環(huán)揀起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。把三個小環(huán)都傳遞完,則游戲過。
7.回答問題,回答出關卡提出的10個問題,正確率達到60%可完成要求。
8.猜謎語,猜出相應的謎語完成要求可過關。若猜不出要接受懲罰。
9.大字典,告訴尋寶小隊下一關的地名在字典的多少頁第幾行,然后尋寶小隊自己根據搜尋結果向下一個地點進發(fā)。比如說八食堂,就將八、食、堂所在的相應的行告訴尋寶小隊。
10.要求尋寶小隊在路上選擇一位同學幫助完成游戲。然后可以給紀念獎品。
11.正話反說。要事先準備好一些詞語。說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如"新年好",游戲者要立刻說出"好年新”連續(xù)順利說出6個則可過關。
12.聞"歌"起舞。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、"春"字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規(guī)定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。
13.其他游戲(各準備者盡量按照以上題目設關,也可自己想出新穎的創(chuàng)意游戲)處罰方式:
1.跳繩30個不間斷。
2.踢毽子20個不間斷。
3.排球顛球10個不間斷。
4.在15秒鐘之內吃掉一個蘋果,在5秒鐘之內吃掉一個香蕉或橘子。
5.挑選果凍序號。然后接受放糖,芥末,或者鹽的果凍吃掉。
6.其他處罰方式。處罰方式也可作為游戲進行。
路線:
1.黃土高坡,至善亭,八食堂,綠泉廣場,一食堂,齊園。
2.三食堂,十教,濟大超市,二教,九食堂,八食堂。
3.青春廣場,黃土高坡,濟大超市,二教,九食,八食堂。
4.八食堂,齊園,黃土高坡,一食堂,二教,青春廣場。
5.綠泉廣場,九食堂,三食堂,一食堂,至善亭,十教。
6.濟大超市,九食堂,三食堂,綠泉廣場,十教,齊園。
7.第一食堂,至善亭,二教,青春廣場,濟大超市,十教。
8.九食堂,綠泉廣場,三食堂,黃土高坡,至善亭,齊園。
路線確定好后,各個點的負責人做好關卡出題工作和聯(lián)系工作,每個關卡需要起出符合自己特色的名字,注意各個關卡之間的聯(lián)系。
初步決定:
關卡關卡名字負責人設卡成員。
三食堂記者部。
八食堂記者部。
一食堂記者部。
九食堂編輯部。
二教編輯部。
十教秘書處。
濟大超市秘書處。
至善亭外聯(lián)部。
齊園外聯(lián)部。
綠泉廣場策劃部。
青春廣場策劃部。
黃土高坡主席團。
起點終點主席團。
各關卡設卡成員盡快將自己的游戲準備和獎懲措施及物品準備以電子稿形式報給秘書處統(tǒng)計。另外,每個關卡需準備一個相機,記錄精彩瞬間。
(西門工作人員,在所有小組出發(fā)后,到升華廣場準備接待和頒獎事宜)。
三種尋寶模式。
注意,尋寶與過關沒有聯(lián)系,尋寶時間算在總時間之內。
2.濟大各主干道,周圍各處系上黃紅絲帶,尋寶小隊搜尋黃絲帶效果和卡片一樣。
3.通關時得到的關卡負責人的肯定,可以得到卡片和絲帶獎勵。
物品準備:個關卡負責人根據自己相應題目將需要準備的物品上報校園尋寶組委會(組委會由主席團暫時代,秘書處盡快統(tǒng)計)除各關卡需要準備的,還需準備:紅黃絲帶200條,尋寶卡片50張,尋寶記錄20張(硬質卡片)。
部門安排:
除完成比賽中關卡任務外,各部門在活動準備中還需完成以下分工:
秘書處負責統(tǒng)計比賽當天用到的各項用品(登記表,簽到表包含在內),并匯總交由編輯部策劃部準備。并做出經費預算,完善策劃案。
負責與參賽尋寶小隊聯(lián)系,統(tǒng)計比賽小隊名稱,和賽隊成員。且通知比賽時間和集合地點。
編輯部,策劃部負責采購和準備各關卡及比賽所有用品及宣傳用品。
記者部,外聯(lián)部負責在比賽當天8:30之前,將絲帶,卡片放置到指定位置。并在前一天將比賽宣傳用到條幅宣傳用具。(放置絲帶需根據參賽隊路徑放置)。
比賽當天流程:
1、上午8:30工作人員西門前集合,開始布置檢錄處和簽到處。發(fā)放活動需要的物品2、9:00比賽工作人員領取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。
3、9:15第一組選手開始比賽,六條線路同時進行,記時人員記錄出發(fā)時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間和相關游戲,需做到周詳仔細。
5、10分鐘后第二組選手出發(fā)。
6、12:00比賽全部結束,工作人員統(tǒng)計比賽成績。
7、12:15在升華廣場進行簡短的頒獎儀式。時間根據比賽情況。
尋寶大賽策劃書篇三
活動中大家一起尋找有環(huán)保意義的用品,在尋找指定物品過程中增進隊員間的友誼,深入理解合作精神。本活動旨在啟發(fā)大家留心生活,注重細節(jié),愛護環(huán)境。在學習之余擁有一份歡娛,擁有一份跟整個班級一起團結努力的回憶。
1.活動開展時間及地點。
活動時間:11月11日14:00--16:00。
活動地點:xx年級在興隆山進行,xx年級在中心進行。
2.活動參與對象及形式:
活動參與對象為大一與大二兩個年級所有同學,活動參與形式為以班級為單位,一個班級為一支隊伍,每隊選出一名隊長。每班派出隊員8—15人,低于8人或高于15人的班級從最后的總分中扣除10分。
3.活動報名:
各班班內報名(8—15人),并選出隊長。請各班隊長于周五前將名單發(fā)給活動組織負責人。
大一年級負責人:李xx。
大二年級負責人:白xx。
4.活動規(guī)則:
活動規(guī)則為在有限的時間內和無限的空間里,尋找到清單上指定的物品(共計12件),每件物品有相應的加分分值,最后按總分高低排列名次。在拾荒過程中,隊員可以利用自行車等任何代步工具。清單上的物品一律為有環(huán)保意義的用品或廢舊物品,如用光的中性筆芯等。
(1)尋寶倒計時:提前半個小時,每隊隊長帶領隊員在稷下廣場(xx級在欣園西門)集合。倒計時十五分鐘,隊長和隊員會拿到本次活動的尋寶清單,在這十五分鐘內,隊長和隊員可以思考一切可以獲得清單所列物品的途徑。
(2)開始尋寶:活動開始后,隊長與隊員們可根據清單開始尋找指定物品?;顒訒r間為1個小時,在這1個小時內,每隊盡自己最大的努力尋找到清單上的物品以獲得加分。尋找過程中可以尋求團隊以及團隊外其他人的幫助。
(3)尋寶結束及評比:在1個小時結束時,每隊隊長及隊員回到稷下廣場(xx年級回到欣園西門)將所尋獲的物品交給活動組織負責人查對?;顒咏M織負責人將根據物品清單所對應分值對所尋獲的物品進行分數(shù)加總,得出每個團隊的總分。若一小時后不返回指定地點則視為放棄比賽。
1.獎項設置:
本次活動兩個年級分別設一二三等獎,除相應的發(fā)展分外,總分前三名的班級將會獲得不同額度的班費獎勵。
獎項設置如下:
(1)xx級獎項設置:
一等獎:2名。
二等獎:2名。
三等獎:3名。
(2)xx級獎項設置:
一等獎:2名。
二等獎:3名。
三等獎:3名。
尋寶大賽策劃書篇四
由于體育學部學生會人數(shù)增多,為加強學部學生干部團結,為了讓實習干部學生會生活更加充實和需要一個機會展示自己,鍛煉各方面能力,促進學生會更好更強的發(fā)展,朝一流學生管理組織發(fā)展。特此舉辦此次活動,同時也為了增進各個部門的友誼。
通過舉辦這次活動,進一步豐富校園生活,增進學生會部門的友誼,讓學生之間相互有更深的認識。展現(xiàn)我學部學生會的青春風采與精神風貌。提高大學生的素質,推動校園精神文明的建設。
讓各部門相互競爭、相互配合;交流各部門成員間的感情;大家在學習的同時感受到競爭與配合并存,機遇與挑戰(zhàn)同在。
將學生會各個部門的實習干部分為若干個小組,活動的每項游戲中都設有獎罰制度。
10月24日下午1.30—6.30
涉外網球場;體育館:五教501、601;天籟湖;招生就業(yè)樓;北門
湖南涉外經濟學院體育學部學生會二屆二任實習干部。
第二部分活動分工
一、前期工作
1外聯(lián)部(袁智凱、謝蕾)全權負責活動策劃和組織
2以部門為單位,部長負責抽簽分組
3抽出部分經費對獲勝組進行獎勵
4每組準備好自己的隊名、隊歌、口號
5在校園尋寶活動開始前將各組成員一切通訊工具上交,由禮儀隊統(tǒng)一負責看管
6三張桌子、三把椅子、九塊秒表、十個網球
二、活動中分工
1外聯(lián)部(袁智凱、謝蕾)擬定好各個環(huán)節(jié)開展與含義
6生活部(陳巧燕)負責獎品、證書打印等物質購買
7紀檢部(羅岳、熊昭勇、陳龍杰)負責活動秩序及活動中人員安全及活動期間紙條的收集
尋寶大賽策劃書篇五
1、活動名稱:
山東建筑大學校園尋寶活動
2、活動目的:
公司方面:“校園尋寶”活動是山東建筑大學每年必定舉辦的傳統(tǒng)品牌活動,也是理學院眾活動的亮點之一。本活動已經在校園內產生了相當大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。
此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播?;顒拥那捌谛麄鳌⒈荣愡^程和頒獎閉幕,都可以建立與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)公司企業(yè)文化,展示公司經營理念,并有效地推廣公司的新產品??梢栽诖髮W校園內迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產品性能及內涵,提高學生對產品的興趣,培養(yǎng)潛在消費者。
學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學生互動活動,讓山建學子在課業(yè)之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。
此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。
3、活動時間:待定
4、活動地點:山東建筑大學新校區(qū)
5、參與對象及方式:山東建筑大學全體13級新生。本次活動以小組為單位,每組六人,其中隊長一人。每個小隊需給自己起一個有特色參賽名稱。
1、簡介:本次活動以土操場為起點和終點,起點和終點之間設若干條路線,每條路線設置數(shù)目相同的尋寶點,尋寶小隊需運用自己的智慧和團隊合作在最短的時間內從起點到達終點。屆時將根據時間長短排出名次。
2、活動主體(流程):
1每條線路起點均為土操場,屆時參賽小隊抽簽決定自己的參賽路線,然后將會
得到一張校園尋寶指令紙,尋寶指令紙將由各個關卡負責人簽字證明尋寶小隊參與比賽的經歷,同時也會作為通關憑證。各隊在記錄點必須有記錄員簽名方可離開,否則成績無效。
2尋寶小隊須在裁判宣布開始后根據自己抽簽得到的結果尋找自己需要通過線
第二批次出發(fā)。
4各尋寶隊需通關每個關卡直至終點,最后計算每隊的用時,最短隊獲勝。
5如果線索提示的地方比較陌生,有三次機會打電話向我們規(guī)定的詢問員詢問,
每次詢問加罰三分鐘。
3、比賽當天流程:(確切時間根據比賽情況)
1上午8:00,簽到處布置完畢,活動各關卡所需要的物品發(fā)放完畢。 28:30前各關卡記錄員到位。 38:40主持人致開幕詞。
49:00預熱活動完畢,根據分組,第一組選手開始比賽,記時人員記錄出發(fā)
時間。
510分鐘后第二組選手出發(fā)。
611:30比賽全部結束,工作人員統(tǒng)計比賽成績
711:50在活動場現(xiàn)場進行簡短的頒獎儀式,所有學院參賽隊伍留影紀念。
1、宣傳:1條幅宣傳(條幅懸掛在映雪長廊和活動現(xiàn)場周圍)
2宣傳部制作海報。(如果你是新生,你是否要迫切知道學長學姐口中的
校園“最熱景點”?如果你已不是新生,你是否對校園里的角角落落和一草一木都了如指掌?開學至今,你將遇見有可能是大學階段最大型、最火熱、最瘋狂也最好玩的校園游戲——校園尋寶。)
2、外聯(lián):本次校園尋寶屬戶外活動,具有相當好的宣傳效果,外聯(lián)部與校內校
外各個有意向的公司聯(lián)系,可以向我們提供現(xiàn)金,優(yōu)惠券,會員卡,棒棒糖,宣傳單、條幅等相關物品和小獎品。我們幫助其作大力度的相關宣傳。(具體外聯(lián)事項詳見附錄1)
3、人員安排:每個部門出2名干事,關卡工作人員需要26組,共26名關卡記錄員,
在各關卡記錄。前期召集學生會相關部門工作人員,召開一次簡單說明會,安排關卡執(zhí)勤情況。
1、關卡設置:每條路線各個點的負責人做好關卡出題工作和聯(lián)系工作,注意各個關卡之間的聯(lián)系。
各關卡設卡成員準備好自己關卡的游戲準備和獎懲措施及物品準備。另外,每個關卡需準備一個相機,記錄精彩瞬間。
2、路線設置:本次校園尋寶共設15條路線、14個關卡,其中每支隊伍只需通關10個關卡。
關卡地點有:李清照像、華源亭、鳳凰公館、雪山書苑、學文廟斗拱、天健與博學路交口、五十年校慶碑、源遠亭、墨子像、凝園、湖光山色、一舉而三役濟、百年樹人碑、象鼻石、毛遂像、孟子像每個關卡設兩名記錄員。
本次活動設團體一等獎一名,
團體二等獎二名,團體三等獎三名,優(yōu)秀獎若干,
所有獎品將會在活動結束后現(xiàn)場頒發(fā)。
主辦單位:山東建筑大學理學院分團委承辦單位:山東建筑大學理學院學生會
協(xié)辦單位:×××公司
尋寶大賽策劃書篇六
活動名稱:
20xx年“xx杯”校園尋寶賽
活動目的:
公司方面:“校園尋寶”活動是華東理工學每年必定舉辦的傳統(tǒng)品牌活動,也是華理總攻略系列活動的亮點之一。本活動已經在華理校園內產生了相當?shù)膮⑴c度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。
此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)公司企業(yè)文化,展示公司經營理念,并有效地推廣公司的新產品??梢栽趯W校園內迅速提升及擴貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產品性能及內涵,提高學生對產品的興趣,培養(yǎng)潛在消費者。
學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學生互動活動,讓華理學子在課業(yè)之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。
此項活動形式特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的、團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的好時機。
活動時間:待定
活動地點:華東理工學奉賢校區(qū)內
主辦單位:華東理工學商學院分團
承辦單位:華理總攻略員會
協(xié)辦單位:xxx公司
準備工作:(4天,時間待定)
1、活動申報
2、噴繪、海報、橫幅以及宣傳點的申報
3、各種活動道具的準備
4、工作人員崗位安排
5、活動的前期,由工作人員進行彩排
活動宣傳:
(注意:在此,我們僅僅介紹本次活動中可以使用的宣傳方式。但是對于各種宣傳物品的樣式及內容我們將會在文件夾中的“附件1:宣傳活動相關事宜”中做出詳細說明。)
活動冠名:為贊助合作公司提供活動冠名權,如“xx杯”校園尋寶賽
傳單宣傳:在華東理工奉賢校區(qū),由工作人員逐個寢室發(fā)放宣傳單,同時介紹活動相關信息和公司相關信息,保證絕對的宣傳效果。
橫幅宣傳:在學校主干
道、活動現(xiàn)場或設攤現(xiàn)場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。
設點宣傳:活動前期,在校園主干道上或食堂前設宣傳點對活動相關內容和公司相關內容進行宣傳,并在設攤點附近或食堂前廣場分發(fā)宣傳單------范圍傳達賽事以及公司信息。
校園廣播:通過中午及晚上的校園廣播節(jié)目播報有關比賽及公司的信息------宣傳力度,受眾廣。
校園bbs:通過校園bbs(如梅隴客棧,華理人)發(fā)布活動信息(注:其日流量與中國排名第一的高校bbs水木清華(www、smth、edu、cn)只相差37人/百萬人);----新梅隴客棧的論壇一向受到廣同學的關注,宣傳效果明顯。
報紙宣傳:《華東理工學周報》、《商之潮》等校內媒體對活動進行相關報道(如果公司需要,可拿出部分版面為公司及相關產品做宣傳廣告,詳細內容見“附件1:宣傳活動相關事宜”)。
活動中宣傳:獎品可由贊助公司提供,活動過程中,參賽人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司logo的宣傳品(參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上粘貼帶有貴公司logo的臂章)。
鳴謝宣傳:總攻略系列的型活動之一《新生面對面》中,我們會拍攝屬于學生自己的dv故事《小化的故事》(已連續(xù)拍攝四年,響頗好)。我們可在dv劇結尾加入“鳴謝貴公司”等字樣。
活動流程:
賽事過程的詳細內容請見“附件2:活動流程”。
活動可行性分析:
1、該賽事是華東理工學每年的傳統(tǒng)活動,以其比賽形式活潑有趣,互動性強的特點吸引了眾多參與者,在本校內及周邊學校已經具有了相當規(guī)模的影響力。
2、通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益:
3、(1)從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學生,并且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(華東理工學周報、bbs、校園廣播)和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實。
4、(2)此次活動的過程,部分在校園中進行?;顒拥耐瑫r我們又可以對在校學生產生影響,及時的強化公司留給學生的印象。
5、此次活動為迎新活動,新生對學校及上海地區(qū)的消費方向并不熟悉。此時給他綿輸?shù)挠^念將會直接有效地影響他們今后的消費行為。所以這時候詩司擴影響,培養(yǎng)潛在消費者的最佳時機。
6、此次活動活動成本低,但宣傳效果很好,不失為公司進行推廣產品,擴影響的一個好選擇。
項目細則
;數(shù)量金額備注
宣傳費用
(申請、張貼費用)小傳單3000份600元a4白色打印紙
300元成本費,
300元人工費
海報欄型
宣傳海報10張ps版
1張手繪版1120元a0豎版彩色
100x10=1000
120x1=120
噴繪一個500元3mx5m
400元成本費
100元(懸掛費)x5=元
橫幅一條200元10米
100元成本費
100(懸掛費)
家贊助冠名費5000元
小計:7420元
尋寶項目費用設攤場地租借和各游戲點的申請1天(兩張桌子)
食堂門前,其他場地
1000元由我方申請租借
具體設攤地點見備注
活動用獎金3份1050元一等獎一隊450
二等獎一隊300
三等獎兩隊300
活動用獎品300元可由公司提供,具體細則見備注
活動工作人員40人次600元由我方提供工作人員
道具800元
工作人員與參賽選手飲用水150 225元
小計:3975元
備注活動細節(jié)說明:
(一)獎項和宣傳物品設置
1現(xiàn)場派發(fā)紀念品:可由公司提供,也可由公司提供資金我們代為購買
2參與獎:可由公司提供,也可由公司提供資金我們代為購買
3比賽獎品:待定
(二)道具準備6工作人員統(tǒng)一t恤衫40件
7xxx公司易拉寶7個
8在噴繪海報上可注明豐厚獎品,在傳單上可注明豐厚獎品和游戲、報名細則。
(三)設攤詳細
待定
總計
11395元若各種宣傳物品,獲獎者獎品,參與者紀念品及現(xiàn)場派發(fā)紀念品由公司提供,則不計入總費用中,剩余費用總計為8125元。
若貴公司對上述策劃有所意見,期待與貴公司的進一步的協(xié)商合作。
尋寶大賽策劃書篇七
新的大學生活已經步入正軌,順利卻又平淡,作為青春的代言人,同學們充滿了活力與激情,渴望更多新奇刺激的挑戰(zhàn),如此,福爾摩斯協(xié)會為同學們提供一次鍛煉自己展示自己的機會,舉辦特色活動—趣味校園尋寶。
通過此次趣味校園尋寶活動,提升會員及同學間友誼;增強個人素質以及團隊合作能力;提高對推理的興趣并提高邏輯思維能力;增進與友好協(xié)會的友好關系;加深同學們尤其是大一新生對校園的熟悉;宣傳消防安全知識。
破碎的藏寶圖
重慶科技學院校內
組織者:福爾摩斯協(xié)會干部及各部門干事
參與者:重慶科技學院全校同學
總負責人:xx、xx。
組織部負責人:xx。
活動所需物品的準備,聯(lián)系外聯(lián)部和財務部
共同準備,活動中攝影和拍照?;顒铀栉锲罚簠f(xié)會宣傳展板3塊(需鐵架做支撐),兩張桌子,五個凳子,一個傘,獎品,水,擴音器,相機。要求:所有物品的活動前一小時準備完整。
宣傳部負責人:xx。負責海報的制作,活動宣傳海報,海報內容見附。還有活動期間照片的采集。
秘書處負責人:xx。負責臂章的制作、隊伍小旗的制作和活動報名以及分組的處理。負責所有財務的整理。臂章樣式內容見附。
外聯(lián)部負責人:xx。負責本次活動贊助,以及所有對外的交涉。
007部負責人:xx。負責所有的題目方面的事宜。要求:絕對保密。
站點負責人:xx。共設立就6個站點,5個部門的干部分別負責五個站點。一個總站,由會長和部分干事負責。
各部門工作如有需要靈活安排,以上各負責人另具體工作按活動流程執(zhí)行。
尋寶大賽策劃書篇八
此類活動為校園學生活動,所以與公司有關的宣傳內容需先與學校相關單位進行協(xié)商,由雙方共同確定相關事宜。
宣傳物品內容的協(xié)定。
1/5,但傳單最終的形式需要學校與公司雙方協(xié)商確定。
海報要求:海報內容與要體現(xiàn)學校近期活動主題(文藝藝術節(jié)),并對活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式進行說明。冠名或贊助公司可在海報中印有本公司名稱、商標或相關產品圖樣,商業(yè)宣傳內容不得超過版面1/5。海報最終的形式需要學校與公司雙方協(xié)商確定。
橫幅要求:橫幅內容與要體現(xiàn)學校近期活動主題(文藝藝術節(jié))和本次活動主題,內容需雙方協(xié)商確定,并通過學校相關組織的審批后方可懸掛。
設攤要求:設攤活動需要事先向學校相關部門提出申請,并向學校交納相關費用,取得相關許可證件后方可進行設攤宣傳。設攤活動的舉辦過程中,公司可對自己的相關信息進行宣傳,但不得妨礙學校正常教學工作及學校規(guī)章制度。
華東理工大學《商之潮》報紙廣告事宜。
《商之潮》為華東理工大學全校發(fā)行報紙,內容側重于校內新聞和商業(yè)性學術文章,每期發(fā)行量為3500份,每個寢室,報刊閱覽室都有覆蓋,宣傳效果之廣泛可見一斑。
如果公司需要在《商之潮》上刊登廣告,我們可以根據公司需要校報上拿出部分板塊來刊登公司廣告??菑V告版面分大小可從中縫到八分之一版面。費用由所需板塊的大小而定。
附件2:
比賽報名:
報名形式:以團隊形式報名。
組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三人,至少一個女生。
組織機構設置:
1前期活動宣傳人員。
2活動現(xiàn)場報到處人員及維持秩序人員。
3比賽現(xiàn)場計時人員。
4比賽各點工作人。
5設攤宣傳處工作人員。
比賽線路:
1、比賽分為四條線路。
2、每條線路的長短基本接近。
3、每條線路的起點和重點都為奉賢校區(qū)食堂前廣場地帶。
4、每條線路分別有3個中間游戲點。
比賽規(guī)則:
1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖。
2、各隊將在規(guī)定時間從食堂前廣場出發(fā)。
4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。
5、計算每隊的用時,根據用時長短排出名次。
關卡游戲具體內容。
1、炸藥。
此游戲分兩個部分進行。
第一部分:
1.每隊派出2名選手。
第二部分:
1.由每隊派出3名選手。
2.給每組發(fā)一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內的空氣量達到其最大容量的75%即可。
3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的三角形。
4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。
5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。
6.告訴隊員們他們的任務是走3步,并擠碎氣球。我們將給予每隊2次機會。
道具準備:氣球100個。
2、巧過紅外。
1.每個參賽隊伍派出2名選手。
3.2名選手全部順利過關,則該關通過。
道具準備:紅色棉線400米,鈴鐺50個。
3、做鬼臉。
1.每隊派出1名選手。
2.要求該選手,臉向上,平躺在地。
3.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。
4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結束比賽后大家分享。
道具準備:硬幣10枚,墊子10張,照相機。
4、頂針傳遞。
1.給每個隊員發(fā)1根筷子。
2.給每個小組3個小環(huán)。
5.讓每個參賽隊伍成員站成一排。
6.讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結束。
7.把小環(huán)交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環(huán)套在筷子上。
8.每個參賽隊伍要完成的任務是按順序經由每個組員,把小環(huán)由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環(huán),不允許用手碰小環(huán)。如果有人不慎把小環(huán)掉到了地上.只能用筷子把小環(huán)揀起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。
9.把三個小環(huán)都傳遞完,則游戲過關。
道具準備:筷子40只,小環(huán)30個。
5、怪味果汁。
1.每隊派出一名選。
手。
2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。
3.由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。
4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為“單項果汁王”。
6、袋鼠賽跑。
1.將兩根繩子沿著運動場某一邊緣,平行放置,相距10米遠。
2.每隊派出2名選手。
3.給每對搭檔發(fā)一個氣球。
4.讓其中拿著氣球的隊員站在一條線上,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上。
5.讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。
6.帶球的隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。
7.氣球不爆裂,并順利結束的,則過關。
道具準備:長繩2根,氣球50個。
7、發(fā)揮想象。
1.每隊派出1名選手,讓他利用現(xiàn)有的道具取回氣球。
2.讓該選手自己吹起一個氣球,不能爆裂。
3.把木板放在地上(貼膠帶那面朝上),讓所有隊員都能看到。
4.讓選手站在“十”字中間,發(fā)給他報紙。把氣球放在地上,距木板邊緣4米遠。
5.要求選手3分鐘之內取回氣球,但不能離開“十”字。其余隊員只能觀看——不能提議該選手該如何取回氣球。
6.3分鐘之內完成任務的,則順利過關,此時快速返回出發(fā)地點,至此比賽結束。
道具準備:木板10塊,膠帶若干,報紙若干,氣球30個。
注:實際進行游戲從7個中適當篩選或改動后使用。
材料統(tǒng)計。
1、氣球180個。
2、紅色棉線400米,
3、鈴鐺50個。
4、硬幣10枚,
5、墊子10張。
6、牙刷40只,
7、頂針30個。
9、攪拌機10臺,一次性杯子若干。
10、長繩2根。
11、木板10塊。
12、膠帶若干。
13、報紙若干。
備注:比賽結束后,攪拌機作為鼓勵獎獎品發(fā)給每個參賽隊伍,以示留念。
比賽具體線路:
1、食堂——校醫(yī)院——外。
語樓——教師公寓——食堂。
2、食堂——北側門——八舍門口——校醫(yī)院——食堂。
3、食堂——學生超市—信息樓——a200下——-食堂。
4、食堂——體育場——外語樓——學生超市——食堂。
比賽當天流程:
1、中午10:30點工作人員食堂前廣場集合,開始布置檢錄處。
2、11:00比賽工作人員領取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。
3、11:40第一組選手開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發(fā)時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。
5、之后每5分鐘有一組選手出發(fā)。每一輪依次進行,以此類推。
6、13:10比賽全部結束,工作人員統(tǒng)計比賽成績。
7、13:20在食堂門口進行簡短的頒獎儀式。
備注:
當天活動流程,游戲路線,游戲數(shù)量及通關準則,可與公司具體協(xié)商而定,爭取在最大程度上吸引同學,增加活動的趣味性,并且以活動為載體,對公司起到良好的宣傳效果。
附件3:
以往成功活動照片效果。
尋寶大賽策劃書篇九
因天氣原因造成當日活動無法進行的,則推至下周同一時間進行。若發(fā)生意外傷害,自然災害,外星人入侵,隕石天降,第三次世界xx爆發(fā)等威脅到參賽同學安全的,由工作人員緊急聯(lián)系所有參賽人員,視事態(tài)嚴重程度實施安全警告,暫?;顒?,緊急疏散撤離等措施。
尋寶大賽策劃書篇十
1、路線:勵志廣場、泮湖、管理學院、文法學院、藝術學院、紡織學院、藝緣活動中心、東苑綜合樓、勵志廣場。(勵志廣場的點作為起點和終點,設置在顯眼處;其余的點作為參賽點,設置在教室、食堂等精確位置。)。
2、提示:比賽開始時,給每個參賽組一張手繪地圖(標出8個點的大致位置),選手根據手繪地圖和第一段提示卡找到第一個點,在第一個點處回答正確智力問題可得到寫有精確的第二個點位置的提示卡,回答錯誤則只能根據手繪地圖判斷大致位置所在。(例如,回答正確第一個問題,得到的提示卡上將以謎面形式標記出第二個點所在的管理學院;回答錯誤第一個問題,則無法得到提示卡。)后幾個點以此類推。
3、設組:每組由4人組成,比賽共設置20個組。比賽時每組分發(fā)號碼牌,并按照號碼牌順序間隔1.5分鐘出發(fā)。
4、計分:由工作人員記錄下開始和結束時間,將時間由少至多進行排名。共計一等獎一隊,二等獎三隊,三等獎五隊。
五、資金預算。
尋寶大賽策劃書篇十一
承辦單位:重慶科技學院福爾摩斯協(xié)會。
新的大學生活已經步入正軌,順利卻又平淡,作為青春的代言人,同學們充滿了活力與激情,渴望更多新奇刺激的挑戰(zhàn),如此,福爾摩斯協(xié)會為同學們提供一次鍛煉自己展示自己的機會,舉辦特色活動—趣味校園尋寶。
通過此次趣味校園尋寶活動,提升會員及同學間友誼;增強個人素質以及團隊合作能力;提高對推理的興趣并提高邏輯思維能力;增進與友好協(xié)會的友好關系;加深同學們尤其是大一新生對校園的熟悉;宣傳消防安全知識。
破碎的藏寶圖。
重慶科技學院校內。
組織者:福爾摩斯協(xié)會干部及各部門干事。
參與者:重慶科技學院全校同學。
總負責人:史學猛、張瑩瑩。
組織部負責人:劉艷?;顒铀栉锲返臏蕚?,聯(lián)系外聯(lián)部和財務部。
共同準備,活動中攝影和拍照?;顒铀栉锲罚簠f(xié)會宣傳展板3塊(需鐵架做支撐),兩張桌子,五個凳子,一個傘,獎品,水,擴音器,相機。要求:所有物品的活動前一小時準備完整。
宣傳部負責人:劉永誠。負責海報的制作,活動宣傳海報,海報內容見附。還有活動期間照片的采集。
秘書處負責人:王躍。負責臂章的制作、隊伍小旗的制作和活動報名以及分組的.處理。負責所有財務的整理。臂章樣式內容見附。
外聯(lián)部負責人:楊金花。負責本次活動贊助,以及所有對外的交涉。
007部負責人:李靜。負責所有的題目方面的事宜。要求:絕對保密。
站點負責人:盧振中。共設立就6個站點,5個部門的干部分別負責五個站點。一個總站,由會長和部分干事負責。
各部門工作如有需要靈活安排,以上各負責人另具體工作按活動流程執(zhí)行。
尋寶大賽策劃書篇十二
(一)時間:xx年1月1日。
(二)地點:深圳華強北書城門前。
(三)活動內容:
1、上午10:30,活動正式開始。
2、上午10:30―――11:00,路演。
3、11:00出發(fā)。
a、為呼應前次的消費者造勢活動,在出發(fā)式上舉行發(fā)展行合作商家簽名大行動,同樣以一個巨型發(fā)展行樣卡,邀請合作商家代表當場簽名,在獲得媒體效果的同時,也可以達到“宣傳發(fā)展信用卡主要優(yōu)惠折扣商戶或聯(lián)名卡合作商戶”的目的。
b、為所有被選中參加活動的持卡人分發(fā)發(fā)展行定制的服裝,(特制t恤等),以顯目方式凸顯發(fā)展行的標志和本次活動的主題,這樣就可以在活動進行時刻,進行一種靈活獨特的現(xiàn)場廣告宣傳,可以讓更多的人了解到發(fā)展行的活動。
c、其他相關方面參照發(fā)展行所提供的活動細節(jié)與獎項規(guī)定。
4、所有活動緊扣四個最終宣傳目的',結合現(xiàn)場執(zhí)行與媒體安排,相信能夠獲得較為理想的效果。
尋寶大賽策劃書篇十三
游戲規(guī)則:每個參賽隊伍的三個成員,分別站在工作人員指定的位置,在規(guī)定的時間內,第一個人用吸管吸住兵乓球走到第二個人處傳給她,第二個人吸住后再傳給第三個人,第三個人則是把兵乓球放到指定的位置,時間截止后由工作人員統(tǒng)計各個隊伍所完成任務的不同程度,給予相應的分數(shù)。要求:整個過程只能用吸管觸碰兵乓球,若違規(guī),此球不計入此關最后成績,同時若兵乓球中途掉落,則此球視為無效,需從新吸球。
所需物品:吸管、兵乓球。
規(guī)定時間為:10分鐘。滿分20分。
ps:若男女混合的隊伍,則根據自己的情況選擇此關兩個游戲的任意一個。
尋寶大賽策劃書篇十四
路線共十條,由各組通過第一個游戲后抽簽決定。(詳情見附件)。
2、安排每個站點的人員、人數(shù);確定游戲內容以及所需道具。
1)游戲內容:在37教集合后所有部門進行一場游戲作為熱身,然后每個部門為一個小組,尋寶開始,游戲計時。各組按照線索逐路尋找,找到第一次游戲地點。第一次游戲后才可獲得第二次游戲地點的門票,以此類推,依據游戲種類不同分別給分。在玩過游戲后方可在主持人手中得到進一步的線索或者在游戲過程中得到線索。經過關卡后回到出發(fā)地37教,停止計時。并按時間先后順序以及在各處做游戲的情況逐一給分。(詳情見附件)。
2)物資準備:飲用水、創(chuàng)可貼、氣球、彩色卡紙、標記筆、紙杯、抽獎箱、桌子、椅子等。
3、評獎細則。
依據各組完成尋寶的時間和在各處做游戲的情況得出最后分數(shù)(詳情見附件)。
4、獎項設置。
一等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)米花糖(組/盒)合川桃片(組/盒)合川肉片(組/盒)。
二等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)米花糖(組/盒)合川桃片(組/盒)。
三等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)米花糖(組/盒)。
優(yōu)秀獎:2個,獎品為陳麻花(組/盒)。
參與獎:12個,獎品為棒棒糖(人/個)。
4、分工細則。
心理部負責活動的網絡媒體宣傳。
尋寶大賽策劃書篇十五
活動名稱:
20xx年“××杯”校園尋寶大賽
活動目的:
公司方面:“校園尋寶”活動是**理工大學每年必定舉辦的傳統(tǒng)品牌活動,也是**總攻略系列活動的亮點之一。本活動已經在**校園內產生了相當大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。
此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播?;顒拥那捌谛麄鳌⒈荣愡^程和頒獎閉幕,都可以建立與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)公司企業(yè)文化,展示公司經營理念,并有效地推廣公司的新產品??梢栽诖髮W校園內迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產品性能及內涵,提高學生對產品的興趣,培養(yǎng)潛在消費者。
學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學生互動活動,讓**學子在課業(yè)之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。
此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。
活動時間:待定
活動地點:**理工大學奉賢校區(qū)內
主辦單位:**理工大學商學院分團委
承辦單位:**總攻略委員會
協(xié)辦單位:×××公司
準備工作:(4天,時間待定)
1、活動申報
2、噴繪、海報、橫幅以及宣傳點的申報
3、各種活動道具的準備
4、工作人員崗位安排
5、活動的前期,由工作人員進行彩排
活動宣傳:
活動冠名:為贊助合作公司提供活動冠名權,如 “××杯”校園尋寶大賽
傳單宣傳:在**理工奉賢校區(qū),由工作人員逐個寢室發(fā)放宣傳單,同時介紹活動相關信息和公司相關信息,保證絕對的宣傳效果。
橫幅宣傳:在學校主干道、活動現(xiàn)場或設攤現(xiàn)場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。
設點宣傳:活動前期,在校園主干道上或食堂前設宣傳點對活動相關內容和公司相關內容進行宣傳,并在設攤點附近或食堂前廣場分發(fā)宣傳單------大范圍傳達賽事以及公司信息。
校園廣播:通過中午及晚上的校園廣播節(jié)目播報有關比賽及公司的信息------宣傳力度大,受眾廣。
校園bbs: 通過校園bb;----新梅隴客棧的論壇一向受到廣大同學的關注,宣傳效果明顯。
報紙宣傳:《**理工大學周報》、《商之潮》等校內媒體對活動進行相關報道(如果公司需要,可拿出部分版面為公司及相關產品做宣傳廣告,詳細內容見“附件1:宣傳活動相關事宜”)。
活動中宣傳:獎品可由贊助公司提供,活動過程中,參賽人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司logo的宣傳品(參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上粘貼帶有貴公司logo的臂章)。
鳴謝宣傳:總攻略系列的大型活動之一——《新生面對面》中,我們會拍攝屬于學生自己的dv故事《小化的故事》(已連續(xù)拍攝四年,反響頗好)。我們可在dv劇結尾加入“鳴謝貴公司”等字樣。
活動流程:
賽事過程的詳細內容請見“附件2:活動流程”。
活動可行性分析:
1、該賽事是**理工大學每年的傳統(tǒng)活動,以其比賽形式活潑有趣,互動性強的特點吸引了眾多參與者,在本校內及周邊學校已經具有了相當規(guī)模的影響力。
2、通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益:
3、(1)從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學生,并且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(**理工大學周報、bbs、校園廣播)和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實。
4、(2)此次活動的過程,大部分在校園中進行?;顒拥耐瑫r我們又可以對在校學生產生影響,及時的強化公司留給學生的印象。
5、此次活動為迎新活動,新生對學校及上海地區(qū)的消費方向并不熟悉。此時給他們灌輸?shù)挠^念將會直接有效地影響他們今后的消費行為。所以這時候是公司擴大影響,培養(yǎng)潛在消費者的最佳時機。
6、此次活動活動成本低,但宣傳效果很好,不失為公司進行推廣產品,擴大影響的一個好選擇。
尋寶大賽策劃書篇十六
注意活動過程的照片采集及整理)。
1、活動前期:照下標志性的物體和角落,問題和謎語都設置完后將一一的裝到信封里,安排好活動中的5種不同路線,在各謎題設置點、關卡設置點放置信封等物品,預計時間為一個小時。(注意:放置順序嚴格按照路線安排,避免第一組出發(fā)時安置未結束而導致活動無法順利進行),所有關卡處工作人員要安排妥當。
2、要求參加活動的同學將于活動當天12點10分在鐘樓廣場集合,經20分鐘的休息整隊后,12點半準時每組的組長抽取標有序號的信封。
4第二封信封里仍是照片,這里的照片相當?shù)谝粡垇碚f會有一定的難度,這張照片是防火通道里較為抽象的一個角落,參賽人員要仔細的辨別方可找到,在這個環(huán)節(jié)要求把所有隊員的腿綁在一起,以便考驗團隊精神(照片為證),找到后重復上面的一系列環(huán)節(jié)后,方可在附近找到第三個信封。
5當找到第三個信封的時候,剩下的關卡全部設在防火通道之外,第三個信封里裝有一些簡單的小謎語,謎底就是下一個關卡所在的地方,(如果此關找錯了地方,工作人員將會告訴這個小組被淘汰了。)找到相應地點之后仍重復那一系列的任務方可進行下一環(huán)節(jié)。在第三個關卡處進行一個小游戲,這個游戲很簡單,游戲完成后工作人員會告訴這個小組下一個關卡所在的地點。
6最后的一個關卡會相對難一些,不是那么容易就能尋到寶物的,這個關卡會是一個含金量較高的智力型小游戲。游戲挑戰(zhàn)成功方可尋寶!
7寶物就在最后關卡的附近,活動共設了5中不同的線路,就說明最后所有的團隊會到達5個不同的終點,每個終點附近會藏有2盒子,盒子里裝有所尋到的寶物的紙條,拿著這個紙條到新文樓4樓旅游學院學生會換取獎品,(這里解釋一下,不一定哪個隊伍先到就哪個隊伍找到了這個盒子,這個里面也含有一定的幸運因素,也許后到達的隊伍一下子就找到了盒子并拿到了手里,但是還是先到達的隊伍找到盒子的幾率大些,如果幾個隊伍同時拿到了盒子,那就劃拳來決定,盒子歸勝方)信封不得丟棄損毀,需要統(tǒng)一帶回終點,經檢查工作人員簽字和團隊所有環(huán)節(jié)合照都無誤后方可領取寶物!
尋寶大賽策劃書篇十七
1.邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。
2.召集各部長開會,會議內容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規(guī)則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。
3.召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規(guī)則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。
4.準備工作,如游戲有重復的讓其修改等(預計用時2天)。
5.某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發(fā)放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。
6.在2:00,發(fā)“藏寶圖”宣布游戲開始。
7.在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰(zhàn)績或者去跟沒人挑戰(zhàn)的駐扎人玩游戲)。
8.5:00游戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統(tǒng)計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。
9.5:30發(fā)放游戲獎品。
10.游戲結束,清理現(xiàn)常。
尋寶大賽策劃書篇十八
國家資助為現(xiàn)今大學生的成長成才,自立自強精神的培養(yǎng)提供了一個廣泛的物質平臺。當今國家經濟高速發(fā)展,教育改革進入縱深調整階段,因此國家逐年加大資助力度確保“不讓一個貧困大學生因為家庭經濟困難而失學”,不斷為高校貧困生提供更好的學習環(huán)境、生活環(huán)境,就業(yè)環(huán)境。為了讓學生全面了解國家資助政策文件,特開展本次助貸文化知識大闖關活動,普及資助知識,增強學生誠信感恩意識,引導學生自立自強,助推大學夢的實現(xiàn)。
20xx年12月3日下午2:00分——5:30分
籃球場、足球場以及校園周邊的校道
學院助貸中心
機電工程系、應用外語系
1、機電工程系與應用外語系大一、大二學生(以班為單位,每班先自選一個小組,每組5人【貧困生優(yōu)先考慮】.
2、由于機電系與外語系存在男女不均衡現(xiàn)象,為了更好地促進兩個系部的交流與協(xié)作,并保證比賽的公平性競爭。現(xiàn)將報名的同學分成男女兩個整體,然后由班級委派每個小組長以抽簽的形式,抽取3名男生、兩名女生作為一個新團隊進行參賽。
戶外拓展(尋寶闖關)。
(1)20xx年12月3日中午12:30分藏寶隊員集中到設定區(qū)域內埋寶,做標記,并帶領工作人員去到各個場地落實關卡。
(2)闖關時間安排:下午13:45分開始簽到,兩點參賽者按順序進場。
(3)每隊在工作人員的帶領下進行,要求各隊必須服從工作人員的引領和安排。
(4)闖關規(guī)則:
每隊首先在工作人員的帶領下到達第一個指定點,所有隊員在規(guī)定范圍內找到寶藏,領著寶藏到下一關完成資助知識問答,回答正確即可進行本關卡的闖關游戲.(闖關游戲規(guī)則現(xiàn)場設定)
闖關通關后,所有隊員根據上一個寶藏地圖指示到達下一個指定地點尋找另一個寶藏,領著寶藏到下一關完成資助知識問答,回答正確即可進行本關卡的闖關游戲.以此類推進行五關闖關。(備注:每個關卡資助知識問題設定4題,其中3題正確即可通關。)
總分為120分:闖關答題每題5分、團結協(xié)作能力10分、耗時長短10分(時間越短分數(shù)越高)。
一等獎(三隊):證書+200元+1分素拓分
二等獎(五隊):證書+150元+0.8分素拓分
三等獎(八隊):證書+100元+0.6分素拓分
凡參加者都會有0.5分素拓分,請大家踴躍參加。
1、安全第一,尤其是活動設備、活動人員在活動中須排除安全隱患;
2、活動須統(tǒng)籌安排,相互合作,活動匯報,形成突發(fā)狀況處理方案;
3、活動中執(zhí)行請假制度,與學生干部選聘與考核相掛鉤,提升服務意識。
尋寶大賽策劃書篇十九
游戲規(guī)則:所有的隊伍分成三部分,每部分必須有各個隊伍的一名成員,每部分的隊伍分別發(fā)放序號為1,2,3的小紙條,由工作人員帶到指定的地點,然后手持序號1的參賽人員,必須在不同的岔路中尋找到正確的一條路到達第二部分的隊伍,拿到各自隊伍手中序號2的紙條,再去尋找第三部分。當拿到全部的紙條之后,迅速返回出發(fā)點,此時計時停止。最后由工作人員統(tǒng)計出各個隊伍最后完成比賽的時間,給予相應的分數(shù)。注意:當在一定的時間內沒有完成者,則結束此關比賽,但分數(shù)記為零。
所需物品:紙條。
規(guī)定時間:為40分鐘。滿分為20分。
尋寶大賽策劃書篇二十
公司方面:"校園尋寶"活動是華東理工大學每年必定舉辦的傳統(tǒng)品牌活動,也是華理總攻略系列活動的亮點之一。本活動已經在華理校園內產生了相當大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。
此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播?;顒拥那捌谛麄?、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)公司企業(yè)文化,展示公司經營理念,并有效地推廣公司的新產品。可以在大學校園內迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產品性能及內涵,提高學生對產品的興趣,培養(yǎng)潛在消費者。
學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學生互動活動,讓華理學子在課業(yè)之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過"尋寶"活動更好的了解校園布局。
此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。
【本文地址:http://www.mlvmservice.com/zuowen/16769619.html】