2023年大班沉與浮的教案(通用18篇)

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2023年大班沉與浮的教案(通用18篇)
時間:2023-11-30 11:42:12     小編:夢幻泡

教案可以幫助教師合理安排教學時間和活動順序,提高教學效率。教案的編寫需要考慮到學生的興趣和學習動機,以提高學習效果。想了解如何編寫一份實用的教案嗎?請看以下小編為您精選的教案樣本。

大班沉與浮的教案篇一

活動主題的選擇:

孩子一天天地長大,隨著身體“日長夜大”,口頭詞語也在積累增加,此時,正是“學說話”的良機。不失時機地利用游戲教孩子念一些文質兼美,饒有情趣的兒歌,有利于幼兒良好品德的形成。

實行保育和教育相結合的原則,以幼兒發(fā)展為本,促進幼兒身心和諧地發(fā)展,是幼兒園的主要任務。其中,加強幼兒的品德教育和進行行為習慣的培養(yǎng)、訓練,對促進幼兒身心和諧發(fā)展,起著十分重要的作用。如果在物質文明不斷發(fā)展地今天,忽視德育,不能為幼兒良好道德品格、行為習慣奠定基礎,并且隨著幼兒年齡的增長逐步鞏固和提高德育的成果,那么,當今因道德造成的社會問題,決不亞于生態(tài)環(huán)境遭受破壞造成的惡果。在我們中國,加強德育,對培養(yǎng)社會主義接班人,抵御資本主義腐朽思想的侵蝕,更有現(xiàn)實意義和戰(zhàn)略意義。

拾高梁茬。

健康社會語言。

活動目標:

1、鍛煉幼兒腿部大肌肉的活動能力。

2、鍛煉幼兒的反應能力。

3、培養(yǎng)兒童的合作能力,體會與同伴一起游戲的喜悅?;顒訙蕚洌簣龅販蕚洹?/p>

游戲玩法:

玩法1:玩時,多人轉圈向內坐,一人在圈外繞行,并邊走邊唱:“拾、拾、拾高粱茬,拾到天黑怪害怕?!背槐榛驇妆楹蠼映骸罢覀€地方坐下吧?!本o接著在最臨近的一人背上坐下。被坐者要問:“你是干什么的?”坐下者答:“拾高粱茬的?!眴枺骸霸趺床蛔吡??”答:“怪害怕?!眴枺骸按騻€燈籠送送吧?”答:“行啊!”答完要立即起身繞圈奔跑,被坐者立即追趕。被追者跑一圈搶坐到追者位置上,兩人輪換,由追者再重玩。若被追上,則要罰被追者背著追者至追者原位置,然后再玩。

玩法2:玩時,多人轉圈站立,由兩名幼兒一起來拾。

高粱茬,一名幼兒在圈里進行游戲,一名幼兒在圈外進行游戲。

2.民間游戲案例《玩沙包》。

主題選擇:

“踢沙包”是孩子們非常喜愛的游戲之一,在這個游戲的基礎上,為更好的發(fā)展幼兒彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力,而且在游戲過程中還能培養(yǎng)孩子們的競爭意識,所以我設計了《玩沙包》的游戲用于孩子們的戶外活動。

活動目標:1、練習雙腿夾住大沙包跳的動作,發(fā)展彈跳能力。

2、能用雙腿內側夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。

3、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。

活動準備:大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家?;顒舆^程:開始部分。

幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關節(jié)和做雙腿夾包跳的動作。

基本部分:

一、1、師:今天我們玩一個送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。

2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。

3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。

在地上觀看,以緩解下肢的勞累。

二、增加大墊子,提高送貨難度,并調節(jié)下肢活動強度。

1、師:在送貨的路上,多了兩個障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的。

2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示范。

3、幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。

三、進行送貨比賽。

1、師:現(xiàn)在我們來進行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。

2、教師示范。

3、幼兒按要求比賽兩次。

四、講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接?。=Y束部分:

1、幼兒站在大墊子旁邊做“機器人”的游戲放松。

2、幼兒幫教師收拾場地,回教室。

3.民間傳統(tǒng)游戲《腳尖踢》。

主題選擇:

趣味性是游戲的生命,有些游戲能夠代代流傳就是因為它有濃厚的趣味性。符合幼兒好奇、好動的特點。讓他們玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創(chuàng),更好的促進他們的全面發(fā)展?!澳_尖踢”這一活動不但能夠讓幼兒放松身心,鍛煉身體,而且能夠讓幼兒在愉悅活動中進行交往。

活動目標:1、訓練幼兒快速躲閃和反應能力。

2、培養(yǎng)幼兒的平衡能力。

活動準備:活動場地。

活動過程:開始部分可用“炒黃豆”配兒歌“炒炒炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!在歡快的游戲中活動身體。

基本部分。

1帶領幼兒聽音樂活動身體。小朋友,讓我們的身體伴隨著音樂動起來吧!

2、教師講述并示范游戲玩法,請小朋友先用左腳按節(jié)奏原地跳,右腳按“腳尖腳跟腳尖踢”的節(jié)奏一前一后作相應的動作。比比誰的時間長。

3幼兒進行游戲。

結束部分。

“腳尖腳跟腳尖跳”,由慢變快幾遍,一邊說一邊跳,能放松全。

大班沉與浮的教案篇二

自從我班開展主題系列活動“環(huán)保小衛(wèi)士”后幼兒積極性很高,并利用休息時間和家人一起去社區(qū)、公園等公共場合間被人們一起的垃圾,孩子們發(fā)現(xiàn)垃圾中最多的便是一些花花綠綠的包裝袋。“老師,這些花花綠綠的袋子真漂亮,扔了真可惜”提出“這些被遺棄的帶子,我們現(xiàn)在還能做什么?”于是生成了此次活動“有趣的袋子服裝”。

這些用過的袋子,我們現(xiàn)在還可以用來做什么?

1、談話引入袋子,引導幼兒認識袋子的類別;

2、談論:這些用過的袋子,我們現(xiàn)在還可以用來做什么?

3、幼兒制作,教師巡回指導:a、探究制作方法;b、探究、服裝款式、美化新制服裝;

4、幼兒介紹、評議自制的服裝,教師小結;

5、教師與幼兒一起“服裝秀”;

3、注意培養(yǎng)幼兒的表達能力,努力使每個幼兒獲得成功的體驗;

5、出袋子外還必須準備多種輔助材料;如剪刀、繩子、雙面膠、泡沫塑料……等;

基本完成了本節(jié)課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。

大班沉與浮的教案篇三

1、正確感知9以內的數(shù)量,感知相鄰兩數(shù)之間多1和少1的關系。2、在游戲中體驗數(shù)學的趣味。

正確感知9以內的數(shù)量,感知相鄰兩數(shù)之間多1和少1的關系。

正確感知9以內的數(shù)量,感知相鄰兩數(shù)之間多1和少1的關系。

撲克牌

數(shù)群卡片、數(shù)字卡片。

一、目測數(shù)群,學習準確運用量詞

1、出示實物數(shù)群卡5張。

教師:你們看,卡片上有什么?

教師:xx有多少呢?(要求幼兒在回答時正確使用量詞)

2、游戲——數(shù)得快、說得對。(教師指某一卡片,幼兒準確說出數(shù)量,并正確使用量詞。)

二、比較相鄰兩數(shù)的關系

教師:誰來給這些卡片排隊呢?

教師:哪張卡片應該放在第一個?

教師:現(xiàn)在卡片已經(jīng)排好了整整齊齊的隊伍了,我想請一個小朋友到前面來給它們貼上數(shù)字,表示它們有幾個?(請一名幼兒操作)

教師:我們一起來說一說他是怎么排的?

教師:9的前面是幾?

教師:8和9哪個多?(以此類推比較其它相鄰兩數(shù)的多少。)

三、幼兒操作:玩撲克牌。

教師:你們瞧,這是什么呀?(出示撲克牌)

教師:游戲的名字叫做“找鄰居”。這一張是幾?(教師任意出示一張撲克牌比如說“5”)

教師:“5”的鄰居是誰呢?(“4”和“6”)

教師:你們說的真對,“5”的鄰居就是“4”和“6”?,F(xiàn)在每個小朋友都從桌子上哪一張撲克牌,跟著音樂區(qū)找鄰居吧,找到鄰居以后就可以和你的鄰居手拉著手跳舞吧!

四、收拾材料結束活動。

大班沉與浮的教案篇四

1、通過實驗,引導幼兒運用多種方法讓熊寶寶站起來。

2、引導幼兒有目的的實驗,并在交流中完整講述自己的發(fā)現(xiàn)與實驗結果。

3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

4、探索與實驗,激發(fā)幼兒主動探索的積極性。

5、提高幼兒思維的敏捷性。

同等大小的紙熊寶寶若干

百寶箱(各種輔助材料)

記錄筆與紙每組一份

大記錄紙

一、導入

拿出紙熊寶寶與幼兒打招呼,紙熊寶寶想要出去玩,可是它站不起來,你們能幫助它嗎?

二、幼兒猜測

有什么辦法可以讓紙熊寶寶站起來呢?

三、操作實驗

師觀察材料在幼兒實驗中對幼兒探索活動的影響

觀察一:

c:老師有沒有雙面膠的芯子?

t:雙面膠的芯子沒有,可以用卷桶紙的芯子代替嗎?

c:可以。

用剪刀費力的剪開卷桶紙的芯子,剪不開。

c:老師能幫我一下嗎?

t:可以,怎樣剪呢?

c:這樣剪。

師幫忙剪好。

t:還要幫忙嗎?

c:不用了,謝謝老師。

觀察二:

孩子自己拿著積木與雙面膠在嘗試讓熊寶寶站起來,先用三塊積木豎起來粘在熊寶寶的腳上,試著讓其站立起來,又拿了一塊大的積木粘在三塊積木的旁邊,又試了試,成功了,記錄了下來。

觀察三:

用雙面膠分別貼在小熊的兩只腳上,讓它站立后,發(fā)現(xiàn)不是很穩(wěn),又在百寶箱中找到了一次性紙杯,把小熊貼在紙杯上,成功了。

四、 集體交流

t:誰來介紹一下,你幫小熊站起來了嗎?用了什么辦法?

討論一:

c1:我用了積木粘在小熊的'身上,小熊站起來了。

t:還有誰也是用積木的,我們一起來看看!

孩子們拿上自己的小熊放在演示桌上。有的小熊倒下了,而有的小熊還站著。

t:為什么有的小熊倒下了,而有的小熊還站著呢?

c:用的積木太小了所以小熊站不住。

c:積木沒有粘住。

c:用的積木多小熊站的牢。

t:為什么積木多了小熊就站起來了呢?

c:這只小熊積木的下面是平的,還有一只三塊積木不平,有高低的,所以站不住。

c:下面大了。

t:什么大了?

孩子思考了一會兒,有人舉起了手。

c:積木多了就寬了。

t:哦,原來是小熊下面的接觸面大了,寬了,小熊就站住了。

討論二:

t:除了用積木擴大受力面積讓小熊站起來,還有別的方法嗎?

c2:讓小熊靠在積木上。

t:來試一試。

c:還可以靠在杯子上。

t:那把小熊靠在積木、杯子這些物體上為什么會幫小熊站起來呢?

c:因為有了支撐物。

t:誒,對呀,卯卯說的真好,有了支撐物小熊也能站起來。

討論三:

t:還有誰來介紹和別人不一樣的方法?

c3:我讓兩只小熊來站起來了。

t:你是怎樣做的呀?

c3:我用卷桶紙的心子粘在兩只小熊的當中他們站起來了。

t:這個辦法也能使小熊站起來,這是什么原因呢?

c:小熊有四只腳了。

c4:我把小熊的四只腳都彎折了一下,小熊就也站起來了。

可以看出孩子們對于活動的探索欲望相比前一次活動強烈了,小熊的形象為孩子們所喜愛,百寶箱的利用讓孩子方便拿取,探索興趣高漲了許多,討論時孩子們有話可說,有話題可談,解決問題時更加的激烈。

大班沉與浮的教案篇五

數(shù)學課題名稱:以“一”代“十”

1、借助情節(jié)讓幼兒了解以一代十的記錄方法,并進行操作。

2、引導幼兒思考,明白寫數(shù)字的重要性。

3、讓幼兒進一步分清左右手,在操作活動中體驗成功。

老鼠圖片,牛皮筋

一、導入

出示小老鼠:這是誰呀?對,這是一只圓耳朵小老鼠。今天老師就來給你們講一個關于圓耳朵小老鼠的,你們想聽嗎?(教師講)

二、提問,引導幼兒思考并討論

你們說,圓耳朵小老鼠會用什么方法來代表15呢?(幼兒思考回答)

三、老師講述的后半部分,介紹以一代十的方法。

1、“原來圓耳朵小老鼠先在自己的左手臂上扎了1根綠絲帶,又在自己的右手臂上扎了5根紅絲帶,這樣不就代表15了嗎?”

2、那李老師想問問我們小朋友了,圓耳朵小老鼠想了什么辦法代表15呢?它為什么在左手臂上只扎1綠根絲帶呢?這1根綠絲帶其實代表了幾粒糖呀?5根紅絲帶又代表幾粒呢?請小朋友找一個好朋友討論一下。(幼兒自由討論)

教師小結:原來圓耳朵小老鼠在左手上系的一根綠絲帶代表10粒,右手上系的5根紅絲帶就代表5粒,左右手合在一起就代表15粒了,是不是呀!

3、繼續(xù)講

哦,原來圓耳朵小老鼠是想的這種方法呀,用右手上的來代表十,左手上的代表個,看來圓耳朵小老鼠還真會動腦筋呢。

四、幼兒操作:“以一代十”

1、如果第三天鼠老師又要小老鼠們記住23、34、45這些數(shù)字呢?圓耳朵小老鼠會怎么做呢?(請個別幼兒來講一講)

2、幼兒嘗試用牛皮筋在自己手上操作,學習以一代十的計數(shù)方法。

那我們小朋友也來試一試圓耳朵小老鼠的方法好不好?。坷蠋煘槟銈儨蕚淞艘恍┡Fそ?,你們可以把它套在手上,不過套的時候要注意,左手上代表的是幾十,右手上代表的是幾個。套完的小朋友就把手舉起來,這樣老師就知道你套好了。

五、分組操作,比較快慢套的時候

那到底是套皮筋快呢還是寫數(shù)字快呢?(幼兒討論)那我們來比試一下吧。

1、一組寫數(shù)字,一組套皮筋,比較快慢。

2、交換一次。

六、引導幼兒思考,明白學寫數(shù)字的重要性。

現(xiàn)在你們說圓耳朵小老鼠的方法好呢,還是認真學寫數(shù)字好呢?為什么呀?

大班沉與浮的教案篇六

1、豐富拖拉物品的動作經(jīng)驗,增強上肢與腰部的力量。

2、愿意傾聽別人的想法和建議,能與同伴相互協(xié)作。

活動準備。

短橫幅2人一條,中橫幅2條,長橫幅1條。

活動過程。

一、準備部分:情境感知——橫幅變一變。

1、教師:小朋友,看老師手上有什么?(紅布)兩人拿一塊紅布找個空地輕輕打開它,用紅布變一變:小波浪、中波浪、大波浪、跳起來的波浪。(個別幼兒手中紅布有掉落現(xiàn)象,提醒他們用小手把紅布的一角緊緊抓牢。)。

(評析:充分利用廢舊橫幅引導幼兒相互合作變一變、玩一玩,既滿足了幼兒的好奇心,又達到了熱身練習。)。

2、教師:小朋友見過蹺蹺板嗎?看老師的手勢變一變。(老師手臂一邊高一邊低)幼兒練習。

3、教師:輕輕地坐在紅布上,感覺像坐在什么上面?(小船)用你的屁股劃到這邊來,再劃過去。(師幼共同利用小橫幅進行熱身游戲。邀請個別幼兒進行示范,集體模仿游戲。)。

(評析:《綱要》中指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調性、靈活性。”創(chuàng)設“劃船”游戲讓兩名幼兒坐在橫幅上練習,既能增加幼兒的興趣,又能訓練幼兒協(xié)調向前運動的能力,從而使幼兒獲得最基本的合作運動能力,增強身體素質。)。

二、基本部分:情境理解——火車動一動。

1、探索活動:開小火車。(幼兒兩人一組一條橫幅,嘗試分角色合作玩“開火車”的游戲。)。

(1)教師:這條橫幅還會變成一列小火車,看到橫幅中間有一條黑線了嗎?兩人商量合作:一人做司機,一人做乘客,做乘客的.幼兒一定要坐到黑線的后面。試試怎樣讓火車開得又快又穩(wěn)?(一名幼兒坐橫幅上,另一名幼兒拖拉。幼兒探索練習并適時集中,邀請個別幼兒展示游戲玩法,交流方法與問題。)。

(2)交換角色再次嘗試練習。(教師巡回觀察,重點關注幼兒合作情況,指導個別組幼兒游戲。)。

(3)游戲:開火車比賽。(分組進行,及時交流游戲玩法,探索解決游戲中遇到問題的方法。)。

2、增加難度,激發(fā)挑戰(zhàn)。

(1)教師:火車小了點,想不想有大一點的火車?(出示中橫幅)男孩排一組,女孩排一組。商量一下哪4個人先做司機,哪4個人做乘客。(4人一組坐車,4人一組拉車,然后交換角色繼續(xù)玩。在這個過程中讓幼兒感知:多名幼兒合作拖拉,所有的力量要往一個方向使,才能讓火車開得又快又穩(wěn)又省力。)。

(2)教師:(出示一條長橫幅)想16個人一起坐一條長橫幅嗎?(幼兒爭先恐后都想先做乘客時,可以讓他們玩“石頭、剪子、布”的游戲決定誰先做乘客,然后交換角色繼續(xù)玩,感受團隊合作的力量。)。

(評析:大班幼兒喜歡具有挑戰(zhàn)性的活動,在大肌肉動作上有一定的基礎和能力,能夠拖拉一定重量的物品,同時在游戲的合作與規(guī)則上也有初步的意識。但自我意識較強,自律能力較弱。通過玩“開火車”游戲,既能達到鍛煉的目標,又有利于培養(yǎng)幼兒合作的能力,達到健體育心的效果。)。

三、結束部分:情境延續(xù)——開臥鋪火車。

(1)(教師與幼兒在橫幅上進行放松游戲)教師:老師和你們一起坐到長橫幅上,咱們來開“臥鋪火車”。伸出你的手臂,碰一碰你的小腳;往后靠一靠;拍一拍你的左手臂、右手臂;幫你前面的好朋友拍一拍肩;火車向左拐彎、向右拐。

(2)所有幼兒做司機,老師做乘客坐在橫幅上開出教室。

(評析:幼兒最不喜歡的是單調乏味的動作訓練,如何增加動作的趣味性?創(chuàng)設游戲化的活動情境是解決問題的最好途徑。寬松、快樂的氛圍。有助于幼兒主動嘗試并積極完成動作要求,并能真正實現(xiàn)“變廢為寶’’的教育價值。)。

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大班沉與浮的教案篇七

1、認識1—10的相鄰數(shù)。

2、體驗相鄰數(shù)之間多1少1的關系。

3、學習與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。

4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

5、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

理解相鄰數(shù)的含義,掌握10以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

情景學習法、游戲法、操作法。

數(shù)字卡片1套、學具袋、羊羊數(shù)字頭飾、灰太狼頭飾。

1、律動:一到十的手指操。

2、師:小朋友們好!今天老師帶著大家到數(shù)字王國里,和數(shù)字寶寶交朋友好嗎?

1、師:小朋友你們知道什么叫鄰居嗎?你旁邊和你挨住坐的兩個朋友是你的鄰居,請小朋友們說你旁邊的鄰居是誰好嗎?(指名說)小朋友們有鄰居,數(shù)字寶寶也有鄰居呢!數(shù)字王國的數(shù)字寶寶急著要和我們見面了,我們來看看,他們都是誰?(出示數(shù)字卡片1——10)。

2、教師打亂出示數(shù)字卡片指名小朋友認讀。

3、請小朋友給數(shù)字寶寶按從小到大的順序排排隊。

1、師:小朋友們,我們一起來給數(shù)字寶寶找鄰居吧!

(1)我們來看看數(shù)字寶寶2的鄰居是誰呀?2的前面是幾?(是1),2的后面呢?

(2)數(shù)字寶寶5也想找鄰居了,小朋友們快幫幫他吧!

(3)出示卡片9讓幼兒給9找鄰居。

2、小結:剛才小朋友給數(shù)字寶寶們找到了鄰居,我們的寶寶們真棒!他們都有一個共同的秘密,每個數(shù)字寶寶都有兩個相鄰數(shù),前面一個后面一個,小朋友們可要記清楚了。

3、師:數(shù)字寶寶很高興,他想考考我們大家,我們來看一看他給我們出了什么題?(課件出示說一說練習,指導幼兒完成)

4、課件出示寫有門牌號的房子,請幼兒說說鄰居的門牌號是幾?

游戲前,教師請能力強的幼兒示范一遍,然后游戲繼續(xù)。

游戲規(guī)則:教師請10名幼兒扮演羊羊,給他們戴上寫有編號的羊羊頭飾,并請幼兒記住編號。教師扮演灰太狼。播放音樂《我只是一只羊》,音樂響起羊羊們在歡快的玩耍。音樂一停灰太狼就抓住一只羊羊。并告訴其他的羊羊,要想救走這只羊羊就要他的鄰居來才行。

師:"今天,我們知道了每一個數(shù)字寶寶都有自己的好朋友、好鄰居,它們之間互相幫助團結友愛,快樂的生活著。我們小朋友也要像數(shù)字寶寶一樣,大家團結友愛互幫互助。"

數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

大班沉與浮的教案篇八

1、能較協(xié)調地進行正走、側走和倒走。

2、體驗共同游戲的樂趣。

選擇活動的場地。

一、準備運動。

教師將幼兒帶到草地上進行準備運動。

二、組織幼兒進行游戲。

1、教師告訴幼兒游戲的名稱和玩法。

2、教師宣布游戲的規(guī)則。

(1)“磁性人”不能轉身,不管怎么走始終只能面朝一個方向,否則視為磁性消失,暫停游戲一次。

(2)“磁鐵”位置不斷變換,“磁性人”的動作要隨之變化。

3、教師組織幼兒進行游戲。

(1)幼兒四散戰(zhàn)立,教師扮磁性人?!按盆F”在“磁性人”身后,“磁性人”倒走;“磁鐵”在“磁性人”身前,“磁性人”正走;“磁鐵”在“磁性人”側面,“磁性人”側走。

(2)活動兩次后,由幼兒來扮演磁鐵。

(3)教師監(jiān)督幼兒,提醒幼兒注意游戲規(guī)則。

三、活動結束。

教師組織幼兒評價活動過程,表揚表現(xiàn)出色的幼兒并組織幼兒有序回活動室。

大班沉與浮的教案篇九

1、跟隨教師仔細觀察模仿學習虎拳的動作,了解伴隨動感的音樂創(chuàng)編武術招式的基本方法。

2、通過集體討論與小組討論,伴隨音樂依次創(chuàng)編螳螂拳,仙鶴拳和蛇拳的動作。

3、通過游戲情境體會中國武術的氣勢,明白只要堅持不懈的努力,最終就能達到自己的目標。

(l)教師與幼兒扮演阿寶端面從教室外走進來找位置坐下學吃面的動作。

(2)故事引導,引入活動

(1)了解“蓋世武俠”并知道他們的拳法

——嬌虎(虎拳)——螳螂(螳螂拳)——仙鶴(鶴拳)——靈蛇(蛇拳)——金猴(猴拳)(幼兒根據(jù)自己經(jīng)驗說出蓋世武俠,請幼兒依次觀察圖片,運用觀察模仿學習的方法創(chuàng)編各拳法的典型招式!)

(2)學習虎拳的連貫動作,并引導幼兒創(chuàng)編螳螂拳、鶴拳、蛇拳的連貫招式。教師根據(jù)幼兒回答,請幼兒嘗試創(chuàng)編動作,引導幼兒跟著音樂做自己創(chuàng)編的動作,請一組創(chuàng)編較好的幼兒示范,并集體跟著音樂練習一次。

(3)教師扮演大浣熊師父做帶頭人,帶大家跟a段音樂練習武功。

——在最后蛇拳時,請大家定?。ǚ庋ǎ?。

(運用數(shù)學概念以及空間概念幫助幼兒回憶動作順序)

——教師帶領幼兒跟隨a段音樂有氣勢的練習虎拳,螳螂拳、鶴拳以及蛇拳,a段音樂結尾出(蛇拳后)教師讓幼兒定住。

教師簡單評價,提升幼兒的動作和表情。

請幼兒挑戰(zhàn),自己跟a段音樂游戲一次,教師“封穴”。

(運用情境語言,引出b段游戲)

(1)教師扮演阿寶被封穴,請一名幼兒扮演師父給阿寶解穴。

(2)教師扮演大師兄,給阿寶們解穴。b段音樂游戲一次。

(3)教師簡單評價,學習絕招一一神龍解穴手和打完收功的動作。

(1)教師扮演浣熊師父帶幼兒完整游戲。

(2)選出“大師兄”帶大家完整游戲。

(3)升級武功,頒發(fā)神龍秘笈。

——浣熊師傅頒發(fā)神龍秘笈,讓幼兒明白只要堅持夢想,每個人都會成為自己的英雄。

大班沉與浮的教案篇十

活動目標:

1、積極嘗試用各種線條、圖案裝飾樹,激發(fā)對線描畫的興趣,增強藝術美感。

2、能主動地對同伴的作品作出較正確的評價。

3、培養(yǎng)幼兒探索樹的能力,通過感官觀察并記錄樹的樣子。

4、激發(fā)幼兒感受不同的藝術美,體驗作畫的樂趣。

5、會用它們大膽地進行藝術表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。

活動準備:

多媒體課件、線描筆、畫紙人手一份。

活動過程:

(一)談話導入,引起幼兒興趣。

1、師(點擊課件,出示“樹”):這是什么字?你認識嗎?

2、師:世界上的樹有很多種,你知道的有哪些?

3、師:樹的種類多,形狀也是各種各樣,讓我們一起來欣賞一下。

4、師生小結:有的樹干粗、有的細;有的樹冠大、有的小,有的樹冠像三角形,有的像橢圓形,真是千姿百態(tài)、形狀各異。

5、師:我們到幼兒找一找各種各樣的樹。

(二)講解示范,掌握繪畫要求師:今天我們就用線描的方法來畫樹,你想怎么畫?

幼:用各種線條、圖案……師:你們熟悉哪些線條?

幼:波浪線、螺旋線、鋸齒線、長城線、斜線、直線、弧線……(教師根據(jù)幼兒的回答帶領幼兒徒手練習各種線條的畫法)。

(三)欣賞線描畫范作,感受線條變化帶來的藝術美感。

師:在這些作品中你發(fā)現(xiàn)了哪些線條?這些線條有什么變化呢?它們是怎樣排列、組合的?

(四)幼兒作畫,教師巡回指導。

1、交代要求:在電腦中選一棵或者是平時看到過的樹,在紙上畫好外形(輪廓),要畫得盡量大,布局合理。

2、幼兒作畫,提醒先畫好的幼兒寫好名字,將作品貼在展板上。

(五)講評作品,結束活動1。引導幼兒互相欣賞,用貼五角星的方法選出“你最喜歡的樹”2。請幼兒說說喜歡的理由,并請其他幼兒提點意見。

3、介紹線描畫,鼓勵幼兒自由嘗試創(chuàng)作。

活動反思:

樹在幼兒的生活中是最常見的,對于孩子來說是十分熟悉的.。本次活動主要以孩子通過線描畫來表現(xiàn)“樹”線描畫對我們大班的孩子來說,也并不陌生,之前也已經(jīng)接觸過了。所以在這次的教學活動中,大多數(shù)孩子都能大膽,合理的運用各種線條、形狀來進行繪畫。如,在畫一棵樹的時候,她們先用各種線條來畫,然后用各種形狀來裝飾這棵樹,憑著自己的想象力畫出了各種不同樹,達到了活動的預設目標。在整個活動中,幼兒的想象力及創(chuàng)造力得到了發(fā)揮。但是,還是有個別幼兒不懂的如何運用各種線條和形狀,只是一味地簡單畫上幾個大圖案,然后涂上顏色。看來這些個別的幼兒還是無法接受新事物,不能運用多種形式去表現(xiàn)?!吨改稀匪囆g領域2—1—3“能用多種工具、材料或不同的表現(xiàn)手法表達自己的感受和想象。

大班沉與浮的教案篇十一

通過游戲使幼兒感知白光是由七種顏色合成的。三棱鏡具有分解光作用。激發(fā)幼兒對科技活動的興趣。

5~6歲幼兒。

將三棱鏡等材料放在活動區(qū)中,引導幼兒自由探索。

彩色轉盤、三棱鏡等。

組織幼兒雨后觀察彩虹的自然現(xiàn)象。

以幼兒自發(fā)性探索為主,引導幼兒發(fā)現(xiàn)、探索三棱鏡分解光的性質及彩色轉盤對光的合成作用。

交流自己的發(fā)現(xiàn)。

大班沉與浮的教案篇十二

1、在幼兒觀察動物的基礎上,發(fā)現(xiàn)動物的行走方式是多種多樣的。

2、激發(fā)幼兒觀察動物行走方式的興趣,發(fā)展幼兒語言表達能力。

1、課件-照片:袋鼠,鳥,公雞等。

2、課件-動畫片:你能飛嗎?

2、各種動物卡片和動物頭飾若干。

1、觀看動畫片,引起幼兒興趣

小朋友,你們喜歡看動畫片嗎?現(xiàn)在,老師請你們看一個很有趣的動畫片,高興嗎?

2、誰來給大家講一講,動畫片里演了什么?

(幼兒互說,引起講述興趣)

1、你們去過動物園嗎?在動物園里看到了哪些動物?

想一想,小動物是怎樣行走的?

(喚起幼兒已有經(jīng)驗,討論,互說,發(fā)展語言表達能力。)

2、自主探索

(1)結合所提供的動物畫面,引導幼兒觀察,說出畫面內動物名稱,并說出它們是怎樣行走的。

小兔子

袋鼠

金魚

小鳥

公雞

(2)讓幼兒觀察畫面內動物的腿有什么不同,是怎樣行走的。

3、拓展思維

(1)請小朋友動腦筋想一想,公雞和小鳥都有翅膀,他們行走的方式一樣嗎?

(2)如果一種動物換成另一種動物的行走姿勢,可以嗎?(引導幼兒分析、比較動物的腿的不同特征)

(3)請小朋友學一種小動物行走的姿勢,讓別的小朋友猜,看能不能猜對。

4、幼兒表演,激發(fā)幼兒表演的興趣。

我是×××,我會走,走走走。

我是×××,我會跳,跳跳跳?!?/p>

(2)幼兒自由表演

(提高幼兒的表演能力及口語表達能力。)

5、動物分類

(1)每個幼兒一張動物卡片,幼兒之間相互交流,自己卡片上的動物和其它小朋友卡片上的動物行走方式一樣,還是不一樣。

(2)按動物的行走方式進行分類,分為飛、跑、跳、游、爬、蠕動。

組織行走方式相同的動物走到一起,跟隨音樂共同參與游戲活動。

到操場上去比一比哪種行走方式快。

大班沉與浮的教案篇十三

1、能共同為進行的表演布置場景,以小組為單位制作道具。

2、能大膽講述,用動作和語態(tài)表現(xiàn)動物的特征。

3、能大膽講評、提出自己的見解。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

1、各種動物頭飾。

2、娃娃家的小桌椅、糖果、果醬等。

3、醫(yī)生用的醫(yī)用工具。

4、錄音機、不同性質的磁帶等。

你最喜歡表演什么游戲?為什么?

1、最近我們表演的《小熊拔牙》你覺得小伙伴哪里表演得好,哪里需要改進。

2、以小組為單位,創(chuàng)設場景與制作道具。

(1)新增設了爸爸的公文包。

(2)桌椅上都蓋上臺布、桌布等,在桌上添放花瓶等。

(3)為了拔牙時更形象,幼兒說要做顆假牙,用線系住這樣就更逼真了。

3、幼兒以組為單位商量角色的分配。

一切準備就緒,開始表演。

1、熊爸爸和小熊對話。

2、小熊夸張地吃蜂蜜、牙痛時滿地打滾大聲地求救。

3、小兔為小熊拔牙,小動物們齊心幫助。

4、小熊和小朋友們快樂開心地舞蹈。

1、幼兒提出聲音有時高、有時低,沒有從頭至尾地繪聲繪色。

2、幼兒提出要是有音樂就更好了。

3、動作還可以豐富些。

4、教師總結。

1、選擇合適的音樂。

2、對動作好的幼兒給予表揚,要求能向他們學習。

活動中準備材料時,教師始終是幼兒的參謀和助手,當幼兒需要制作背景時盡管教師發(fā)現(xiàn)這與自己原先的想法不符,但還是應該支持幼兒的想法。

我認為,在表演游戲中,幼兒能以小組為單位制作道具、布置場景,這也是一個很大的進步,教師提供材料的目的是支持幼兒的活動,制作道具本身就是一個可以給幼兒帶來快樂,蘊涵著豐富的學習機會的活動。教師不能為追求表演結果或節(jié)省時間而忽略這個頗具教育價值的環(huán)節(jié)。

幼兒的討論可以為下次活動作鋪墊,把活動引向深入的作用,教師應為幼兒的討論營造一種民主平等的氣氛。

大班沉與浮的教案篇十四

1、發(fā)展幼兒跑、跳、轉等基本動作的協(xié)調性。

2、探索傘的多種玩法,激發(fā)幼兒想象力和創(chuàng)造能力。

3、體驗合作活動帶來的樂趣。

小花傘若干、音樂等。

一、開始部分。

1、引出課題,師幼持小花傘騎馬進活動室。

2、熱身活動——傘操。

二、基本部分。

(一)嘗試探索收起來的雨傘玩法。

1、教師:小傘小傘收起來,變成馬兒跑起來,它還能變成什么,怎么玩?

2、幼兒自由探索玩?zhèn)惴椒?,教師用念兒歌的方式隨機指導幼兒活動,并觀察幼兒玩的方法。

3、幼兒用動作和兒歌語言展示交流自己的玩法。

4、重點學習幾種傘的玩法。

例如:跳小溝、轉風車等。

(二)嘗試探索撐開來雨傘玩法。

1、教師提出撐開小傘游戲。

師:小傘小傘撐起來它能變成什么,怎么玩?

2、幼兒自由探索玩?zhèn)惴椒ǎ處熗瑯佑媚顑焊璧姆绞诫S機指導幼兒活動,并觀察幼兒玩的方法。

3、幼兒用動作和兒歌語言展示交流自己的玩法。

4、重點學習幾種傘的玩法。

例如:摘果子、滾車輪等。

三、結束部分。

1、聽音樂做放松活動《玩雨》。

2、結束活動。

"傘兒傘兒收起來,變成起來。

大班沉與浮的教案篇十五

1、對“咕隆—咚”機器產生探索興趣。

2、了解生活中各種不同的投幣機給人們生活帶來的方便。

故事flash、各種投幣機的圖片。

1、導入活動,引起興趣。

2、傾聽、理解故事。

3、找找投幣機。

(1)看看圖片上有什么?

(2)找找能發(fā)出“咕隆——咚”聲音的機器,說說他們是什么?有什么用?

1、此活動可以和社會領域相結合,教師可以帶幼兒外出尋找投幣機,并嘗試使用投幣機,感受投幣機給人們生活帶來的方便。同時,在游戲中也可以創(chuàng)設自動投幣機,讓幼兒在游戲中體驗和感受。

2、引導家長能在外出時,讓幼兒親自嘗試使用投幣機。

大班沉與浮的教案篇十六

1、繼續(xù)練習鉆、爬、跨跳的技能。

2、能遵守游戲規(guī)則,聽清指令。

3、培養(yǎng)幼兒良好的合作精神和對體育游戲的興趣。

4、幼兒已會"電網(wǎng)"、"磁鐵"游戲。

在室外選擇較平整、寬敞的場地,運用跳繩兩根根、障礙欄四個、皮榔頭六個作為游戲器具。

1、準備動作:《學做解放軍》練習踏步走(活動四肢,進入游戲狀態(tài))。

2、進行游戲:

玩法1:

設置關卡二:爬過"電網(wǎng)"后,跨過低障礙欄;(障礙欄分高低兩種,第一次我們只進行低的兩個障礙欄)。

設置關卡三:跨過低障礙欄后躲開兩個"磁鐵"碰撞后,到達終點。

游戲重點:(游戲過程中如發(fā)現(xiàn)"觸電"、"磁鐵"吸到,幼兒必須從左邊草地上返回起點,重新開始游戲直至完成任務后方可游戲結束。)。

玩法2:關卡一、二、三都要增加難度。(設置兩個場地,一個是原來的場地一個是增加難度的場地)(分別設置成:關卡一為降低電網(wǎng)高度,關卡二為高的障礙欄兩個,關卡三是四個皮榔頭)。

建議幼兒根據(jù)自己的能力選擇不同的場地再次進行"野戰(zhàn)訓練游戲"。

反思:當孩子們對每天玩的游戲缺乏興趣時,我們應當改變方式讓幼兒重新回到興趣點上。如何使這些游戲繼續(xù)熱鬧進行呢?首先觀察幼兒,當幼兒有了嘗試新玩法的需求,但又遇到了困難時,老師適時地給予具體幫助。并抓住時機換個玩法,讓孩子又有新鮮感。本次活動中氣氛非?;钴S。

大班健康活動:防痘小衛(wèi)士。

1、體驗水痘這一傳染病對我們生活帶來的影響及危害性,增強幼兒主動預防傳染病的意識和能力。

2、共同完成宣傳欄,培養(yǎng)幼兒的愛心和責任感。

一、切入話題、進行談話。

1說說最近班級里發(fā)生有關水痘傳染的事件,幼兒談談自己的切身體會。

2了解水痘(傳染?。ξ覀冃∨笥焉钌系挠绊懞臀:?。

二、制作預防傳染病宣傳欄。

1、自己制作宣傳紙。

2、給朋友介紹怎么預防。

3、教室里布置預防傳染病宣傳欄。

因為我們班中曾經(jīng)有孩子發(fā)生過"水痘",所以對孩子親身經(jīng)歷的體會更容易讓幼兒接受教育,通過對有關水痘傳染的影響及危害性,增強了幼兒主動預防傳染病的意識和能力。并且通過宣傳欄的介紹,更讓孩子懂得傳染病的危害,從而學會保護自己,各方面預防疾病的發(fā)生。

大班沉與浮的教案篇十七

“轉盤”是孩子比較喜歡的玩具之一,孩子對于自己制作的玩具更加的喜愛。在制作的過程中通過涂色發(fā)展了孩子的動手能力,紅、黃、藍是孩子接觸的最多的顏色,在轉盤旋轉的過程中可以激發(fā)孩子對顏色的變化產生興趣,孩子在玩中學,更有探究的欲望。

圓形轉盤、扇形轉盤、花型轉盤

用手指拉住繩子的兩頭,順時間或逆時針旋轉。直至繩子兩頭打結纏繞。然后兩手再一拉一放,反復進行。在選擇的過程中探究顏色的變化。

1、組織活動

時可添加一張記錄表,有利于孩子更好地觀察。在玩的過程中,提醒孩子們繩子一定要朝著一個方向繞,直至繩子打結才能拉。一拉一方時注意觀察轉盤顏色的變化,進行記錄。

游戲在中、大班中都可以進行。在中班中進行時,只需探究圓形、扇形、花形轉盤紅、黃、藍顏色的變化。大班可以根據(jù)孩子的需要再追加其他的顏色變化。激發(fā)孩子的探究欲望。

2、建議

還可以加一些其他形狀的圖形看看是否可以旋轉起來?在轉盤能成功旋轉的基礎上對圖形進行均分,然后讓孩子進行涂色。

大班沉與浮的教案篇十八

1、認識牙齒,了解牙齒的名稱和部位。

2、通過活動,提高幼兒的動手制作能力。

:通過操作,了解牙齒的作用、形狀、分布。

:在操作過程中,根據(jù)牙齒的分布狀況“安裝”牙齒是難點。

(一)教師用紙盒簡稱“大嘴怪”

1、教師出示“大嘴怪”,用“大嘴怪”的口吻說:“嗨,小朋友,你們好?。∥沂谴笞旃?,你們瞧,我有一口健康的牙齒,我的牙齒像一部切碎機。

2、師邊說邊擺弄“大嘴怪”,使其牙齒部位做開合動作。

3、師擺弄“大嘴怪”,幼兒給“大嘴怪”喂食?!按笞旃帧毕扔瞄T牙切咬食物,然后頭一仰,吞到肚子里去了。

(二)裝飾小嘴怪。

1、發(fā)給幼兒每人一只小嘴怪,請幼兒為小嘴怪裝上整齊的牙齒,引導幼兒先觀察牙齒模型,或同伴的牙齒,然后根據(jù)教師的范例將白紙剪成不同形狀的牙齒粘貼在小嘴怪的嘴部。

2、裝飾小嘴怪,歸小嘴怪畫上眼睛、頭發(fā)、衣服等。

(三)饞嘴的小嘴怪。

1、給你們的小嘴怪喂點吃的吧!

2、幼兒操作小嘴怪,隨著手的動作,小嘴怪的嘴一開一合,像吃東西的樣子。

3、幼兒還可為小嘴怪配音:“啊嗚一口,恩——真好吃,嚼一嚼,真香??!”

4、幼兒仿編歌詞,并配合動作表演。

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