跳格子幼兒園教案(優(yōu)質(zhì)15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-29 21:32:07
跳格子幼兒園教案(優(yōu)質(zhì)15篇)
時間:2023-11-29 21:32:07     小編:飛雪

教案是教師進(jìn)行教學(xué)過程預(yù)測和評估的重要工具。教案應(yīng)該體現(xiàn)個性化教學(xué)的理念,關(guān)注每個學(xué)生的成長和發(fā)展。以下是小編為大家收集的優(yōu)秀教案范例,供大家參考和借鑒。

跳格子幼兒園教案篇一

1、嘗試按照方位語言的指令行動。

2、體驗跳格子游戲的快樂。

泡沫墊子若干擺成8*9的格子、8個禮物(每個禮物盒上貼一個數(shù)字)、數(shù)字1—8三套、障礙物若干(可以是飛碟、飛碟上有數(shù)字)、小旗。

這些格子有什么不一樣、玩過跳格子嗎、怎么玩的?

小結(jié):跳格子有很多的玩法、有的單腳跳、有的雙腳跳、有的是向前跳、有的是向左跳、向左前格跳。

(價值分析:嘗試按照方位語言的指令行動)

1、幼兒第一次游戲

過渡:那我們來試試跳格子、這回我來我發(fā)指令、你們來跳格子。

要求:每個人站一個白格、聽清楚指令哦、看誰又快又準(zhǔn)確。

2、幼兒第二次游戲

小結(jié):從起點出發(fā)先是往……跳……格、再往……跳……格、然后往……跳……格。終于到達(dá)了終點。

(價值分析:能按照方位語言的指令行動并嘗試用方位語言描述簡單的路徑)

接下來游戲更有趣嘍、這里有許多裝有禮物的'的盒子、每個禮物盒上都有數(shù)字、等會我們就來玩一個“跳格子尋寶”的比賽。

游戲玩法:小朋友分成兩隊玩游戲。兩隊輪流玩、玩這個游戲的時候需要一個發(fā)指令的人也需要一個尋寶的人。發(fā)指令的孩子要告訴同伴怎么走可以找到禮物、指路前先抽一張任務(wù)卡、(任務(wù)卡上會告訴你、你們隊要到達(dá)哪里找的是幾號禮物盒、但是不能告訴你的同伴哦)、另一個孩子聽指令去尋寶。

游戲規(guī)則

——每隊游戲時需要一個孩子發(fā)指令、一個孩子尋寶;發(fā)指令的孩子先抽任務(wù)卡、不能告訴同伴、說出來犯規(guī)、取消一次尋寶的機(jī)會。尋寶的孩子聽清楚指令、這次可以走2格也可以走1格。

——白隊從白格出發(fā)只能走白格、紅隊從咖啡格出發(fā)只能走咖啡的格子;

——兩隊輪流進(jìn)行、碰到椅子要繞道走、不能從椅子上走。

——哪隊得到的禮物多、哪隊就獲勝。

小結(jié):

發(fā)指令的孩子要說的清楚、尋寶的孩子要走的路線正確、才能找到寶物!

空間方位相對而言是比較抽象的一個概念、為了讓孩子能夠更加直觀的去感受、我們老師更多的是采取一種多媒體圖片的一種形式、讓孩子來積累相關(guān)的一些經(jīng)驗。但是今天的活動當(dāng)中沈英老師利用了一個孩子在平常經(jīng)常玩的熟悉的民間游戲——跳格子順利的完成了教學(xué)活動、老師們不妨圍繞以下問題進(jìn)行討論哦:

拋問:

1、本次“跳格子”活動可以促進(jìn)兒童哪些方面的能力發(fā)展?

2、請說說日常生活中、可以采用哪些方式幫助幼兒形成正確的“左、右”概念?

跳格子幼兒園教案篇二

作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。教案要怎么寫呢?下面是小編為大家收集的幼兒園大班語言教案《方格子老虎》,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

1.理解故事內(nèi)容,喜歡方格子老虎為別人著想的情節(jié)。

2.在兒歌節(jié)奏游戲中,體驗韻律的樂趣。

3.感受為他人著想的"愛",能帶來快樂。

故事ppt,方格子紙

(一)、導(dǎo)入部分:

幼:為什么是方格子老虎?

師:對呀,老虎哪有方格子,這是最大的疑問。

恩?難道這是機(jī)器老虎嗎?

那我們一起來看一看...

(二)、基本部分:

1.講前半部分故事,播放ppt這是一只剛剛出生的老虎寶寶,和所有的普普通通的小老虎沒什么兩樣的一只老虎寶寶。

和所有的爸爸媽媽一樣,虎爸爸和虎媽媽剛剛做了爸爸媽媽,他們興奮的不得了,忙進(jìn)忙出,忙得不可開交。

你看(播放ppt),虎爸爸興沖沖地走出了房門,他要去為小老虎買一罐黑色的油漆。原來,一般的小老虎剛剛出生的時候,身上是沒有花紋的,都是爸爸媽媽用油漆畫上去的,等它長大了,才會有條紋,而虎爸爸來到了油漆商店,他想要自己的兒子變成一個與眾不同的小老虎,一般的普通的老虎條紋都是橫條紋,虎爸爸決定為自己的兒子畫上豎條紋,這樣才能顯得自己兒子與眾不同。

可是(播放ppt),虎媽媽說:我的兒子本來就是獨一無二的,沒有必要在條紋上與眾不同,所以還是畫橫條紋。虎爸爸說:畫豎條紋?;寢屨f:畫橫條紋。"豎條紋"..."橫條紋"..."豎的"..."橫的"...虎爸爸和虎媽媽越吵越生氣...

他們終于(播放ppt)吵累了,他們氣呼呼地爬上了床,虎爸爸豎著睡,虎媽媽橫著睡...

2.提問幼兒:你的家人有沒有像虎爸爸虎媽媽這樣吵架的?

師:小朋友們,你們家有這種情況嗎?

幼:我爸爸和我媽媽經(jīng)常吵師:不過,有的時候,是為了愛才吵幼:我爺爺和我奶奶又吵架師:哦~爺爺奶奶最會吵了,他們年紀(jì)越大,越相愛,越相愛就越要吵(有的時候越親越要吵)

師(小結(jié)):小朋友們,其實家人之間就會像虎爸爸虎媽媽那樣吵架,難免會有吵架的時候??墒浅臣芸偸遣豢鞓返模偸菚屓嗽匠吃缴鷼?。

3.提問幼兒:當(dāng)你的家人吵架時,你有什么辦法讓他們快樂起來呢?

師:你的家人吵架時,你有什么辦法讓他們快樂起來呢?

幼:我可以幫媽媽師:哦~你可以幫媽媽,爸爸一看女兒出場了,就不吵了。恩,這也是一個方法(恩,可以看出來爺爺有多愛你)

師:還有啊,大家慢慢想,方法其實有很多。我們看看小老虎,他有什么辦法,能讓難過的爸爸媽媽變得快樂起來呢?我們繼續(xù)聽...

小老虎悄悄地爬下了床,用黑色的油漆在自己的身上,先畫上了豎條紋,這滿足了爸爸的愿望,又畫上了橫條紋,這又滿足了媽媽的心愿。所以,第二天(ppt,音樂)...

看,當(dāng)爸爸媽媽起床的時候,他們驚呆了。"奧~太好了""奧~真是太妙了"。他們看到了一只與眾不同的方格子老虎,虎爸爸和虎媽媽很快就和好了。

與眾不同的方格子老虎在玩造房子游戲的時候,有一首童謠。什么叫童謠?(童謠就是小孩子,兒童的歌,就像兒歌一樣)仔細(xì)聽喲,這首童謠是這樣念的:跳格子,造房子,造好房子生兒子。(語速由慢到快念3遍)誰會了?哦~都會了,那我們一起來...

那游戲怎么玩呢?這里有一個方格子就是老虎身上的格子,我們要一邊念童謠,一邊跳格子,等童謠念完了,你看你造了多少間房子。一個格子就是一間房子,最后童謠念完,看誰的房子造的最多。游戲玩法是兩個人拿一張方格子紙,要兩個人一起商量著玩喲。

(第一次游戲結(jié)束后,教師寫出幼兒造房子的結(jié)果,并請幼兒驗證)(第二次游戲:讓幼兒造8間房子。若幼兒造不出,則由教師帶幼兒造)(第三次游戲:讓幼兒造4間房子。)

師:越來越少你們會嗎?

可能有點小朋友還不太會造,沒關(guān)系,我們待會兒慢慢造。這個游戲有沒有帶給你快樂呢?(好玩就是快樂)(播放ppt)在學(xué)校里,老師也在方格子老虎身上做數(shù)學(xué)研究,樂趣無窮。所以越來越多的人喜歡方格子老虎,因為它帶給大家與眾不同的快樂。

可是(播放ppt)有一天,下了一場大雨,方格子老虎渾身淋的'濕漉漉的,回到了家,方格子老虎發(fā)現(xiàn)自己身上的方格子不見了。

5.提問:小朋友們,發(fā)生了什么?他身上的條紋呢?

幼:條紋被雨沖走了。

師:什么條紋被雨沖走了?

幼:豎條紋。

師:那為什么橫條紋還在呢?

原來在它帶給大家與眾不同的快樂的同時,它已經(jīng)長大了,長出了橫條紋,但是它有點沮喪,有點難過,因為自己和普普通通的老虎沒什么兩樣了...但是,在爸爸媽媽的眼里,他依舊是那只與眾不同的,能帶給大家快樂的方格子老虎。

這是大自然中真實的老虎,你們看看它身上是什么條紋?

故事很新奇,我們沒有想到的是老虎的花紋是畫上去的,不過這只是一門藝術(shù)而已,不過看似簡單的故事也發(fā)人深思。

每個孩子在爸爸媽媽心里都是獨一無二的,每個爸爸媽媽心里都有一個夢想,而這個夢想有時就寄托在孩子身上,故事中的小老虎就是這個完美形象的代言人。他懂事剛出生就知道要父母和睦恩愛,他聰明能用好辦法把父母的意愿擰合一起,他隨和朋友們都愿和他玩。但換個角度來看,小老虎就是父母意愿下的產(chǎn)物,父母總是喜歡規(guī)劃孩子的未來,常常忽略掉孩子也是有思想的,生命是父母給的,但是將來還是得自己去闖。

征服世界靠的是實力,父母不應(yīng)該成為孩子成長道路上的絆腳石,每個孩子都有自己不同的特質(zhì),每個孩子都有撬動地球的智慧和力量。

跳格子幼兒園教案篇三

大班幼兒雖然已經(jīng)積累了一些空間方位方面的經(jīng)驗,如能較熟練地區(qū)分上下、前后、里外、中間、旁邊等,但要"比較熟練地以自身為中心區(qū)分左右""使用方位語言描述位置"還是有一定難度的。為此,我們運(yùn)用幼兒熟悉和喜愛的"跳格子"游戲設(shè)計活動,將主要目標(biāo)放在"能按照方位語言的指令行動,嘗試用方位語言描述簡單的路徑"上,讓幼兒通過身體的運(yùn)動來感知和辨別方位,完成向相應(yīng)的方向移動。

我們選擇由兩種顏色的泡沫板(白色36塊和黑色36塊)組成的格子作為活動材料,是為了便于檢驗幼兒走的路線是否正確。比如,幼兒聽教師指令同時從白格子出發(fā)跳格子,如果有幼兒出錯,那么他站的格子就會和別人不一樣。在"尋寶"游戲中,我們有意識地將禮物盒放在離幼兒遠(yuǎn)一點的格子里,目的是增加幼兒描述方位詞的機(jī)會。

三個活動環(huán)節(jié)由易到難,層層遞進(jìn):第一環(huán)節(jié),教師引導(dǎo)幼兒回憶"跳格子"游戲的經(jīng)驗,了解幼兒已有的經(jīng)驗。第二環(huán)節(jié),教師發(fā)出有關(guān)方位的指令,幼兒嘗試按指令跳格子,熟悉游戲的玩法和規(guī)則。在這個過程中,教師可采用和幼兒共同活動的方式,讓幼兒參與全過程,并運(yùn)用已有的經(jīng)驗解決問題,以達(dá)到引導(dǎo)所有幼兒正確理解游戲玩法和規(guī)則的目的。第三環(huán)節(jié),教師將幼兒分成兩隊,每隊以兩人一組玩游戲,其中一人發(fā)指令,另一人尋寶。幼兒由個別游戲到兩兩游戲,再到分隊合作游戲,難度逐步增加。幼兒不僅要會聽指令,還要嘗試自己發(fā)指令。將自己的思維過程用語言表達(dá)出來對幼兒來說更具有挑戰(zhàn)陛,所以發(fā)指令要比聽指令行動更難。整個活動充滿大量學(xué)習(xí)的機(jī)會,幼兒可以在一次次挑戰(zhàn)中積累空間方位方面的經(jīng)驗,獲得快樂的游戲體驗,發(fā)展語言表達(dá)能力和合作能力。

1.能按照方位語言的指令行動,嘗試用方位語言描述簡單的路徑。

2.體驗兩兩合作玩游戲的快樂。

1.用兩種顏色的泡沫板(白色36塊、黑色36塊)拼接擺成8×9的格子。

2.自制的7個或9個禮物盒(每個禮物盒上都有一個數(shù)字,分別為1~7或1~9),任務(wù)卡(1~7或1~9的數(shù)字卡)。

3.扁平狀的障礙物若干,可用現(xiàn)成的玩具或生活用品替代。

4.用不干膠箭頭表示起點,用有底座的小旗表示終點。

5.建議分組活動,以12或16人為宜。

1.認(rèn)識格子的特征。

師:這些格子是怎樣的?

師(小結(jié)):一格是白色的,一格是黑色的,一格一格的。

2.個別幼兒嘗試跳格子。

師:你們玩過跳格子嗎?誰愿意來試試看?××從這一頭跳到另一頭,我們看看他是怎么跳的。(幼兒可能會以雙腳跳、單腳跳、雙腳分開跳再并攏跳、斜跳、向前跳等方式跳格子。)。

3.全體幼兒嘗試跳格子。

師:每個人都自已找格子跳一跳吧。

師(小結(jié)):原來跳格子游戲是很有趣的。你們跳的方法不一樣,有的單腳跳,有的雙腳跳,有的雙腳分開跳再并攏跳;你們跳的格數(shù)不一樣,有的一格一格地跳,有的兩格兩格地跳;你們跳的方向也不一樣,有的向前跳,有的向兩邊跳,有的斜著跳。

4.教師站在某一個格子里示范往左跳或往右跳,引出辨別空間方位的難點"向左跳"和"向右跳"。

1.第一次游戲:一半幼兒參與,教師發(fā)指令,幼兒跳格子。

師:我們先請一半小朋友上來,每個小朋友站在一個白色的格子里。我來發(fā)指令,你們來跳格子。

(1)教師發(fā)指令:向前跳一格。提問:跳在哪個格子里了?(黑色格子。)。

(2)教師再發(fā)指令:向左跳一格。提問:現(xiàn)在是什么格子?(白色格子。)。

(3)教師再發(fā)指令:向右跳兩格。提問:現(xiàn)在是什么格子?(白色格子。)。

(4)如果幼兒出現(xiàn)左右不分的情況,教師可引導(dǎo)幼兒思考:怎么讓自己記住左右?(幼兒可能回應(yīng):拿筷子的手這邊是右邊,扶碗的手這邊是左邊。)。

師(小結(jié)):這是個好辦法,能夠讓自己記住左右。

2.第二次游戲:另一半幼兒參與,教師發(fā)指令,幼兒跳格子。

師:我們請另外一半小朋友上來,每個小朋友站在一個白色的格子上。我來發(fā)指令,你們來跳格子。你們要聽清楚往哪兒跳。

(1)教師發(fā)指令:向前跳一格。提問:跳在哪個格子里了?(黑色格子。)。

(2)教師再發(fā)指令:向右跳兩格。提問:現(xiàn)在跳在哪里了?(黑色格子。)。

(3)教師再發(fā)指令:向左跳一格。提問:現(xiàn)在是什么格子?(白色格子。)。

師(小結(jié)):一定要聽清指令,要想想前面在哪兒、左邊在哪兒、右邊在哪兒、跳幾格,再行動。

3.第三次游戲:一名幼兒參與,教師發(fā)指令,幼兒跳格子。

(1)介紹小旗和箭頭。教師可將不干膠箭頭貼在場地的右下角,將小旗置于左上方,以便自然引出方位"左"。

師:小旗可能代表什么?(終點。)箭頭可能代表什么?(起點。)。

(2)交代游戲規(guī)則。

師:等會兒老師來發(fā)指令,會告訴你是向左還是向右,是向前還是向后。下面請一個小朋友從起點出發(fā)跳到終點,看看他能不能完成。

(3)教師依次發(fā)出以下指令:向前跳兩格,向左跳兩格,向左跳一格,向前跳兩格。幼兒根據(jù)教師的指令跳到終點。

4.第四次游戲:兩名幼兒參與,一名幼兒發(fā)指令,一名幼兒跳格子。

(1)變換小旗的位置,同時增加一個起點箭頭??蓪⒘硪粋€箭頭貼在場地的左下角,將小旗置于右上方,以便自然引出方位"右"。

(2)交代游戲規(guī)則。

師:終點和起點都變了,要求也不一樣了,接下來請兩個小朋友來玩游戲,一個發(fā)指令,另一個跳格子??梢蕴桓瘢部梢蕴鴥筛???梢韵蚯疤?,也可以向左跳、向右跳,但是不能斜著跳。

(3)邀請能力稍強(qiáng)的幼兒發(fā)指令,如"向前跳一格、向右跳兩格、向右跳一格",另一個幼兒跳格子。

師(小結(jié)):發(fā)指令的小朋友要說得清楚,跳格子的小朋友要走對路線,尤其要記住哪邊是左哪邊是右,這樣就能順利到達(dá)終點。

1.介紹禮物盒。

師:接下來的游戲更有趣了,看看這些盒子有什么不一樣。(盒子的大小、顏色不一樣,每個盒子上都有數(shù)字。)。

2.在場地上擺放障礙(如參考圖)。

師:場地上除了禮物盒,還有什么?(陷阱。)遇到這些陷阱怎么辦?(遇到陷阱要繞著走。)。

3.介紹游戲玩法。

師:下面我們來玩一個"跳格子尋寶"的游戲,我們先將小朋友平均分成兩隊。(教師可以給兩個隊分別取個名字,也可以讓幼兒自己商量隊名。)。

師:請你們先聽清楚游戲的玩法。小朋友分成兩隊輪流玩,每兩個小朋友一組,發(fā)指令的小朋友先抽一張任務(wù)卡,如果拿到任務(wù)卡1,那就要尋找標(biāo)有數(shù)字1的禮物盒,但是不能把任務(wù)告訴跳格子的人,跳格子的人只能聽指令去尋寶。

4.介紹游戲規(guī)則。

師:發(fā)指令的幼兒先抽任務(wù)卡,但不能把任務(wù)告訴尋寶的幼兒,否則算犯規(guī),將取消一次尋寶的機(jī)會,尋寶的幼兒聽清楚指令跳兩格或跳一格;兩隊輪流進(jìn)行,一個隊從左邊的起點出發(fā),另一個隊從右邊的起點出發(fā);碰到陷阱要繞道走;每隊有三次機(jī)會,哪隊得到的禮物多,哪隊就獲勝。

5.幼兒玩游戲。

幼兒在游戲中可能出現(xiàn)的問題及教師的回應(yīng)方式:

(1)發(fā)指令的幼兒速度太快,尋寶的幼兒沒聽清楚,跟不上節(jié)奏。

教師回應(yīng):發(fā)指令的幼兒可以放慢速度,等尋寶的幼兒跳好停下再發(fā)下一個指令。

(2)發(fā)指令的幼兒抽到任務(wù)卡后無意間把要拿幾號禮物盒告訴了尋寶的幼兒。

教師回應(yīng):遵守游戲規(guī)則,取消犯規(guī)幼兒一次游戲的機(jī)會。

(3)發(fā)指令的幼兒發(fā)錯口令,導(dǎo)致尋寶的幼兒掉入陷阱。

教師回應(yīng):引導(dǎo)幼兒思考碰到陷阱怎么辦,為了避開陷阱可以怎么發(fā)指令。

(4)發(fā)指令的幼兒和尋寶的幼兒沒有面向同一個方向,導(dǎo)致發(fā)出的指令與自己的指示意圖不符。

教師回應(yīng):建議兩個幼兒面向同一個方向,發(fā)指令的幼兒可跟在尋寶幼兒的后面或旁邊,以便觀察、驗證。

(5)選擇發(fā)指令的幼兒不會發(fā)指令。

教師回應(yīng):鼓勵自認(rèn)為可以的幼兒發(fā)指令,不強(qiáng)求每個幼兒都要發(fā)指令。

師(小結(jié)):玩這個游戲時,只有發(fā)指令的小朋友把路線說清楚,尋寶的小朋友走對路線,才能順利地找到寶物,兩個人的合作很重要哦!

在幼兒熟悉"跳格子"游戲后,為增加活動的挑戰(zhàn)性,增強(qiáng)幼兒游戲的興趣,促進(jìn)幼兒思維的發(fā)展,教師可以做些調(diào)整,在日常生活中引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步開展這一活動:

(1)可以增加格子的數(shù)量,使合作游戲進(jìn)行得更充分,或適當(dāng)加快游戲的速度,以提高兩人合作的默契度。

(2)可以改變游戲規(guī)則,規(guī)定一個隊只能從白格子出發(fā)跳白格子,另一個隊只能從黑格子出發(fā)跳黑格子,其間可以斜著跳,這樣會自然地出現(xiàn)復(fù)合方位,如左前方、右前方等,可增加活動的挑戰(zhàn)性。

(3)可以引導(dǎo)幼兒設(shè)法用最少的指令高效地完成任務(wù)。比如,讓兩隊各一組幼兒從同一個起點出發(fā)按指令跳格子,教師在黑板上分別記錄兩組行走的`路線,哪個組能用盡可能少的指令拿到禮物,就是贏者。

跳格子幼兒園教案篇四

1、培養(yǎng)幼兒平衡控制能力,學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳。

2、體驗游戲的帶來的快樂。

地上畫有格子圖,積木

"今天天氣真好,老師帶你們出去活動活動吧!"我們一起來做做運(yùn)動吧。

動動手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。

2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個本領(lǐng)就是單腳連續(xù)向前跳的辦法來玩這個游戲。跳的時候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規(guī)了。

3、請幼兒示范。師幼一起來跳一次。

1、小朋友真厲害,現(xiàn)在我們來進(jìn)行一場比賽,看看哪隊最先把積木運(yùn)回,自己這組的籃子里,哪隊就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個人獎勵一個紅蘋果,但是在跳的時候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規(guī),那一組就不能得到冠軍。

2、我們現(xiàn)在開始比賽。

給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。

跳格子幼兒園教案篇五

1.理解故事內(nèi)容,喜歡方格子老虎為別人著想的情節(jié)。

2.感受方格子老虎帶給大家的快樂,體驗生活中的方格子無處不在。

完整繪本的ppt課件、作畫工具、材料人手一份。

2.除了發(fā)現(xiàn)了方格子,你還發(fā)現(xiàn)了什么?

(1)虎爸爸來到了哪里?

(2)虎爸爸和虎媽媽為什么爭吵呢?小老虎心里怎么想的?

(3)小老虎想到了一個好辦法,你猜猜它會怎么做?爸爸媽媽是怎么做的?

(1)虎爸爸和虎媽媽都非常愛小老虎,你覺得他的小伙伴們會喜歡它嗎?

(2)你喜歡小老虎嗎?小老虎還會帶給大家怎樣的快樂?

(3)原來小伙伴們非常喜歡它,還用它的'方格子玩游戲呢。

3.方格子消失。

可是,有一天傍晚下起了大雨,會發(fā)生什么情況?

(2)請幼兒畫一畫老虎的花紋。

跳格子幼兒園教案篇六

"今天天氣真好,老師帶你們出去活動活動吧!"我們一起來做做運(yùn)動吧。

動動手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。

二、學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳。

2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個本領(lǐng)就是單腳連續(xù)向前跳的辦法來玩這個游戲。跳的時候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規(guī)了。

3、請幼兒示范。師幼一起來跳一次。

三、比賽。

1、小朋友真厲害,現(xiàn)在我們來進(jìn)行一場比賽,看看哪隊最先把積木運(yùn)回,自己這組的籃子里,哪隊就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個人獎勵一個紅蘋果,但是在跳的時候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規(guī),那一組就不能得到冠軍。

2、我們現(xiàn)在開始比賽。

四、放松運(yùn)動。

給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。

教案設(shè)計頻道小編推薦:

跳格子幼兒園教案篇七

目標(biāo):

1)練習(xí)跳躍動作。

2)培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性。

3)鞏固10以內(nèi)的加法。

準(zhǔn)備:在彩色地磚上寫上10以內(nèi)的數(shù)字

玩法:

一、活動身體

二、自由跳格子:

家長和孩子探索用不同的方法跳格子。(教師記錄)

三、聽口令跳格子:

1、家長喊口令,孩子跳。

2、孩子喊口令,家長跳。

3、教師喊口令,家長和孩子一起跳。

口令:

1、找數(shù)字。

2、說算式讓幼兒或家長跳在答案上。

3、找顏色。

4、說答案,家長和幼兒的數(shù)字加或減等于答案。

建議:家長可以根據(jù)幼兒年齡,變換口令。如:在地磚上貼上數(shù)字,中班幼兒可結(jié)合認(rèn)數(shù),小班幼兒認(rèn)識顏色等。

2、小小纖夫

資源利用:草地、山坡

參加對象:10個大班家長

目標(biāo):練習(xí)走跑、跳躍、拖位和推滾動作,提高幼兒的耐力。

準(zhǔn)備:輪胎、繩子。

玩法:

一、活動身體。

二、玩輪胎:家長和孩子共同探索輪胎的玩法。(教師記錄)

三、共同練習(xí)不同的玩法。

四、游戲:小小纖夫。每位家長從指定的地方把輪胎滾到山坡下,家長和孩子一起把繩子系在輪胎上,有孩子把輪胎拉到山坡頂,以先到者為勝。

3、好玩的繩子

利用資源:水泥地

參加對象:10個大班家庭

目標(biāo):

1、通過創(chuàng)造性玩繩,培養(yǎng)小朋友對繩類體育活動的興趣。

2、練習(xí)跳繩、鉆、跨跳等到動作技能,培養(yǎng)動作的協(xié)調(diào)性。

3、培養(yǎng)幼兒合作精神。

準(zhǔn)備:短繩每人一根、長繩一根

玩法:

一、活動身體。

二、家長和孩子共同探索繩子的玩法。(教師記錄)

三、共同練習(xí)不同的玩法。

四、家長跳繩比賽;孩子數(shù)數(shù)。

五、孩子跳繩比賽:家長數(shù)數(shù)。

六、家長表演長繩合作跳繩。

4、玩球

資源利用;水泥地

參加對象;10個大班家庭

目標(biāo):練習(xí)多種玩球方法,提高幼兒的玩球技能,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)能力。

準(zhǔn)備:10個皮球

玩法:

一、活動身體。

二、家長和孩子共同探索繩子的玩法。(教師記錄)

三、共同練習(xí)不同的玩法。

四、游戲"傳球"。10個家庭站在統(tǒng)一條起跑線上,比賽哪一個家庭先到終點線。

跳格子幼兒園教案篇八

小瓦(竹)塊是幼兒身邊常見又熟悉的物件。這個活動利用最簡單的小瓦(竹)塊,進(jìn)行民間游戲"跳格子"活動。既滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,又發(fā)展幼兒的彈跳能力,同時還結(jié)合幼兒學(xué)過的關(guān)于數(shù)字等概念進(jìn)行游戲,加強(qiáng)了游戲的趣味性。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機(jī)會,鼓勵幼兒相互合作比賽,共同體驗得到的歡樂。

1、探索小瓦(竹)塊的多種玩法。

2、結(jié)合數(shù)字規(guī)律練習(xí)單腳跳、踢等多種能力及動作的協(xié)調(diào)能力。

3、遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒對民間活動的興趣。

人手一塊小瓦(竹)塊,1~10的數(shù)字卡片1套,場上布置好數(shù)字格子。

一、開始部分。

今天天氣真不錯,我們一起來玩玩吧!(幼兒隨音樂做運(yùn)動)

二、基本部分。

1、出示小瓦(竹)塊,你們知道這是什么嗎?它有什么用?小瓦(竹)塊除了可以造房了,還可以和我們玩游戲呢?我們一起來試試。現(xiàn)在小朋友們分成2組游戲,可以自己玩,也可以和同組的小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)教師觀察幼兒活動情況,對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時進(jìn)行指導(dǎo)(合作、交往方面)

2、講評幼兒游戲情況,表揚(yáng)玩法新穎,合作默契的幼兒。

4、讓幼兒觀看錄像,提醒幼兒看的時候要看清楚他們是怎樣玩的?

5、幼兒說說是怎樣玩的?

6、教師示范方法:根據(jù)格子里的數(shù)字從1開始……按數(shù)字順序玩,(先丟小瓦(竹)塊再跳入格子把小瓦(竹)塊踢出來,要一腳就踢出來,不然的話失敗了,比誰先跳到(10)教師提醒幼兒幾個人合作比賽。

7、幼兒嘗試玩游戲,教師指導(dǎo)。

8、幼兒比賽活動三、幼兒隨音樂做放松動作,然后隨出活動室。

在整個活動中,幼兒始終處于寬松、愉快的環(huán)境中,他們興趣高漲,積極主動地學(xué),真正體現(xiàn)了幼兒的主體性,幼兒的積極性得到了充分的調(diào)動,在活動最后應(yīng)引導(dǎo)幼兒遵循游戲規(guī)則,不推和擁擠,這也是今后活動中值得注意的問題。

跳格子幼兒園教案篇九

師:今天我們中3班來了一群好朋友,我們來看看他們是誰?(大象)。

師:哦,大象想請小朋友一起跳個舞。我們一起來。(兩遍)。

二、欣賞ppt,幫助幼兒理解故事內(nèi)容。

1、師:看看這些大象哪里不一樣?(有的大有的小,有的胖有的瘦)。

教師小結(jié):這些大象有的年輕、有的老、有的胖有的瘦。

他們長得都不一樣,但他們?nèi)且环N顏色,是什么顏色?(灰色)。

2、引導(dǎo)幼兒觀察ppt2。

師:你們看,這是一只什么顏色的大象?(彩色的)。

師:他有一個好聽的名字叫艾瑪。我們和他打個招呼。

師:艾瑪是一只彩色的大象,它的身上有黑色白色藍(lán)色紅色黃色橙色粉紅色綠色紫色。小結(jié):原來艾瑪是一只五顏六色的大象,他和其他大象的顏色不一樣。

3、出示ppt3。

師:看,艾瑪和朋友們在干什么呢?

師:艾瑪和它的朋友們在玩,他們玩的很開心,艾瑪是他們的開心果。你們知道開心果是什么意思嗎?(開心果就是給別人帶來開心、快樂的意思)。

小結(jié):艾瑪跟其他大象雖然顏色不一樣,但他給朋友帶來了快樂,大家都非常喜歡他!

4、出示ppt4。

師:玩了一天大象們都累了,他們都睡著了,艾瑪睡了嗎?為什么?(艾瑪有心事)。

師:他想干什么呢?艾瑪是怎么走的?為什么?(艾瑪輕輕地走,怕走的太吵,吵到別的大象)他要去哪呢?我們接著往下看。

5、出示ppt5。

師:哦,艾瑪剛進(jìn)森林就遇見了許多小動物,我們一起來看看都有哪些小動物?

動物們對艾瑪說:早安,艾瑪。艾瑪現(xiàn)在心情怎么樣?(不開心,自卑)他為什么不開心呢?(和其他大象顏色不一樣)。

6、出示ppt6、7。

師:樹上結(jié)滿了什么顏色的果子?(灰色)。

師:艾瑪用他長長的鼻子勾住了果樹,然后干嘛了?他搖啊搖把果子都弄在了地上。

師:他把這么多灰色的果子搖在地上干什么呢?(把顏色涂在身上)。

師:地上面鋪滿了果子,艾瑪干什么啦?他躺在鋪滿果子的地上滾來滾去還用長長的鼻子吸住果子往身上扔,他為什么要這樣子呢?他把果汁都涂在了身上,艾瑪變成了什么顏色?(灰色)。

艾瑪把自己染成了灰色,他就回家了。

7、出示ppt8。

師:艾瑪又走到了來時的那個森林,這次動物們對艾瑪說:早上好,大象。

師:為什么他們叫艾瑪大象卻不叫他艾瑪呢?(因為他們也不認(rèn)識他是誰了)。

師:這時艾瑪?shù)男那樵趺礃幽兀磕闶菑哪睦锟闯鰜淼??(開心的,艾瑪在笑)。

師:艾瑪心情很好,為什么?(因為他和別的大象顏色一樣了)。

8、出示ppt9、10。

師:艾瑪回到了大象朋友旁邊,誰也沒有發(fā)現(xiàn)。那我們來找找看呢?

9、出示ppt11(播放雨聲)。

師:下雨了,發(fā)生了什么事情?(雨水把艾瑪身上的灰色沖掉了)。

師:哦,這下大家發(fā)現(xiàn)艾瑪了。

出示ppt12。

師:他們的心情怎么樣?(很開心)為什么?(彩色的艾瑪又回來了)。

師:大象們決定每年的這一天都舉辦大象化妝節(jié),你們覺得艾瑪會把自己化裝成什么顏色?(灰色)那其他大象呢?(彩色的)我們一起去看看。

10、出示ppt13。

師:你們找到艾瑪了嗎?(灰色的)。

師:這個好聽的故事名叫《花格子大象艾瑪》。

小結(jié):一開始,艾瑪不喜歡自己是彩色的,想要變得和其他大象一樣是灰色。但是后來他還是變回了原來的自己,因為自己是開心果,總能給好朋友們帶來快樂。

三、完整欣賞故事。

師:下面我們一起來把這個好聽的故事完整的聽一遍。(教師完整講述故事)。

四、幼兒參與討論。

師:艾瑪和他的好朋友長得不一樣,那你和你的好朋友長得一樣嗎?(幼兒討論)。

師:那你們都喜歡自己嗎?(喜歡)。

小結(jié):我們每個人都長得不一樣,喜歡的東西不一樣,會做的事情不一樣,但不管別人喜不喜歡你,我們自己要學(xué)會喜歡自己,相信自己是最棒的。

跳格子幼兒園教案篇十

活動準(zhǔn)備:

場地,直徑約40厘米的圓圈若干。

活動過程:

一、活動準(zhǔn)備:

1、幼兒整隊,檢查幼兒著裝。

2、簡單介紹本次活動的內(nèi)容。

二、活動過程。

(一)熱身游戲:接力比賽。

方法:幼兒在教師報數(shù)1、2口令下變成四路縱隊,由教師帶領(lǐng)下變成迎面接力的隊形站立,首先一個對的前面的.兩名幼兒手拿接力棒,當(dāng)聽到教師發(fā)出:“開始”口令時,第一位幼兒立即拿接力棒跑向?qū)γ鎸⒔恿Π艚唤o對面的第一位幼兒,然后排到隊伍的后面,幼兒接到接力棒后,立即出發(fā),依次進(jìn)行,看哪隊先完成游戲規(guī)則為贏隊。

(二)新授游戲:跳起來。

1、教師集合幼兒成兩路縱隊,教師出示圈,并將圈一個接一個地擺成一條直線,教師提出要求,要求幼兒用雙腳模仿小兔跳完所有圈,然后站在圈的另一端。

2、師生交流雙腳跳的技術(shù)動作,雙腳屈腿微蹲瞬間發(fā)力向前向上跳。

3、幼兒在教師的指導(dǎo)下,再次進(jìn)行雙腳跳圈,在活動過程中教師可逐漸增加圈的數(shù)量。

4、教師要求將雙腳跳改為單腳跳,幼兒自由嘗試。

5、教師提出單腳跳的技術(shù)動作并講解示范:提起一只腳,單腳屈腿微蹲瞬間發(fā)力向前向上跳出,單腳落地雙腿微屈以坐緩沖,雙手隨跳動而擺動。

6、幼兒模仿小動物跳回出發(fā)點。

7、教師對雙腳跳和單腳跳進(jìn)行比較而引出綜合游戲:跳格子。

三、活動結(jié)束。

1、教師總結(jié)活動情況。

2、幼兒模仿蝴蝶排成一隊,飛回教室。

活動反思:

在整個活動中,幼兒始終處于寬松、愉快的環(huán)境中,他們興趣高漲,積極主動地學(xué),真正體現(xiàn)了幼兒的主體性,幼兒的積極性得到了充分的調(diào)動,在活動最后應(yīng)引導(dǎo)幼兒遵循游戲規(guī)則,不推和擁擠,這也是今后活動中值得注意的問題。

跳格子幼兒園教案篇十一

我媽媽小時候喜歡玩跳格子,因為她覺得跳格子能增加我們眼腳協(xié)調(diào)能力。貪玩的我也跟媽媽學(xué)了學(xué),慢慢的,我也掌握了技巧。

首先,需要準(zhǔn)備一個小木塊兒,再用一支筆在地上畫兩排格子,按順序?qū)懗?—8的數(shù)字,然后在最后兩個格子的后面畫上一個三角,準(zhǔn)備好了以后,我們還要注意游戲的規(guī)則:

1、要單腳著地。

2、途中不能換腳,只有跳到三角處才能雙腳著地,做片刻休息。

3、不能把木塊兒踢到線上。

一切準(zhǔn)備好了,我們就可以玩了。我先單腳著地,把準(zhǔn)備的小木塊兒踢到一號方格里,然后依次踢到2、3、4……8。一開始,我的'水平不高,要不是踢到線上就是踢遠(yuǎn)了,媽媽教我先用眼睛估一下距離然后再用腳踢,果然我有了進(jìn)步。現(xiàn)在我終于知道為什么媽媽那么想。當(dāng)我踢到三角里時,我再用雙腳夾住木塊向格子里投,投到的格子離三角越遠(yuǎn)得的分?jǐn)?shù)越高。不過要注意,不能投到格子外面哦!

同學(xué)們,如果你們有興趣,也可以去玩一玩哦!

跳格子幼兒園教案篇十二

紙(木)棒是幼兒身邊常見又熟悉的物件。這個活動利用最簡單的紙棒,進(jìn)行民間游戲“跳格子”滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發(fā)展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機(jī)會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。

1、利用紙棒進(jìn)行活動,學(xué)習(xí)跳格子游戲,發(fā)展彈跳能力。

2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

3、愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:人手一根紙棒、錄音機(jī)、磁帶、紅旗。

2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:讓幼兒探索紙棒的不同玩法。

(一)、談話激趣,引入活動:

用《西游記》中的人物、紙棒,激發(fā)幼兒的興趣。

讓幼兒跟隨音樂進(jìn)行紙棒操練習(xí),要求幼兒跟隨音樂節(jié)奏做好操節(jié)。

(二)、合作探索,嘗試練習(xí)

(1)講解游戲玩法:紙棒可以和我們玩很多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新的游戲——跳格子,這個游戲大家可以自己選擇小伙伴一起擺格子,試一試玩法。(給幼兒提供探索的機(jī)會,讓幼兒自主合作探索,共同擺格子,感受多人玩的樂趣。)

(2)幼兒自由組合嘗試擺各種形狀的格子,小組間共同商討游戲的規(guī)則,玩“跳格子”游戲。(同一個游戲布置,可以有多種游戲方式。)

(3)重點鼓勵幼兒尋找合作伙伴大膽嘗試跳格子,對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時進(jìn)行指導(dǎo)(合作、交往方面)

(4)請幼兒代表介紹游戲方法和游戲規(guī)則:你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳格子的?(鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)

(5)、點評活動。

針對幼兒小組間的合作情況進(jìn)行點評。

(三)、示范講解,分組練習(xí)。

(1)講解勸游戲方法、規(guī)則和安全事項:從起點開始,逐格單腳跳躍或雙腳跳躍到終點,往旁邊繞開,接到隊伍后面。跳躍時,要求到格子中間,不能踩到邊線。

(2)幼兒玩“跳格子”游戲,重點指導(dǎo)幼兒采用多種規(guī)則,感受跳格子的樂趣。

(四)小組競賽,爭奪“紅旗”。

抓住幼兒的興趣點,小組合作進(jìn)行集體競賽活動。比賽中,再次強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則!

1、玩法

2、規(guī)則:跳“房子”的時候不能踩線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。

3、小組比賽。

(五)、總結(jié)談話。

(六)、延伸活動。

讓幼兒繼續(xù)探索格子的不同玩法。

活動后,我對這一節(jié)課的教材認(rèn)知、教學(xué)組織、教學(xué)效果等作了諸多反思。

整個活動始終圍繞紙棒這中心,通過“談話激趣、合作探索、示范指導(dǎo)、評價反饋、集體競賽”這一主線進(jìn)行展開教學(xué),讓幼兒在合作、探究中得到意志的鍛煉、品格的熏陶和情感。

跳格子幼兒園教案篇十三

目標(biāo):

1.能按照方位語言的指令行動,嘗試用方位語言描述簡單的路徑。

2.體驗兩兩合作玩游戲的快樂。

準(zhǔn)備:

1.用兩種顏色的泡沫板(白色36塊、黑色36塊)拼接擺成8×9的格子。

2.自制的7個或9個禮物盒(每個禮物盒上都有一個數(shù)字,分別為1~7或1~9),任務(wù)卡(1~7或1~9的數(shù)字卡)。

3.扁平狀的障礙物若干,可用現(xiàn)成的玩具或生活用品替代。

4.用不干膠箭頭表示起點,用有底座的小旗表示終點。

5.建議分組活動,以12或16人為宜。

過程:

1.認(rèn)識格子的特征。

師:這些格子是怎樣的?

師(小結(jié)):一格是白色的,一格是黑色的,一格一格的.。

2.個別幼兒嘗試跳格子。

師:你們玩過跳格子嗎?誰愿意來試試看?××從這一頭跳到另一頭,我們看看他是怎么跳的。(幼兒可能會以雙腳跳、單腳跳、雙腳分開跳再并攏跳、斜跳、向前跳等方式跳格子。)。

3.全體幼兒嘗試跳格子。

師:每個人都自已找格子跳一跳吧。

師(小結(jié)):原來跳格子游戲是很有趣的。你們跳的方法不一樣,有的單腳跳,有的雙腳跳,有的雙腳分開跳再并攏跳;你們跳的格數(shù)不一樣,有的一格一格地跳,有的兩格兩格地跳;你們跳的方向也不一樣,有的向前跳,有的向兩邊跳,有的斜著跳。

4.教師站在某一個格子里示范往左跳或往右跳,引出辨別空間方位的難點“向左跳”和“向右跳”。

二、嘗試聽指令跳格子。

1.第一次游戲:一半幼兒參與,教師發(fā)指令,幼兒跳格子。

師:我們先請一半小朋友上來,每個小朋友站在一個白色的格子里。我來發(fā)指令,你們來跳格子。

(1)教師發(fā)指令:向前跳一格。提問:跳在哪個格子里了?(黑色格子。)。

(2)教師再發(fā)指令:向左跳一格。提問:現(xiàn)在是什么格子?(白色格子。)。

(3)教師再發(fā)指令:向右跳兩格。提問:現(xiàn)在是什么格子?(白色格子。)。

(4)如果幼兒出現(xiàn)左右不分的情況,教師可引導(dǎo)幼兒思考:怎么讓自己記住左右?(幼兒可能回應(yīng):拿筷子的手這邊是右邊,扶碗的手這邊是左邊。)。

師(小結(jié)):這是個好辦法,能夠讓自己記住左右。

2.第二次游戲:另一半幼兒參與,教師發(fā)指令,幼兒跳格子。

師:我們請另外一半小朋友上來,每個小朋友站在一個白色的格子上。我來發(fā)指令,你們來跳格子。你們要聽清楚往哪兒跳。

(1)教師發(fā)指令:向前跳一格。提問:跳在哪個格子里了?(黑色格子。)。

(2)教師再發(fā)指令:向右跳兩格。提問:現(xiàn)在跳在哪里了?(黑色格子。)。

(3)教師再發(fā)指令:向左跳一格。提問:現(xiàn)在是什么格子?(白色格子。)。

師(小結(jié)):一定要聽清指令,要想想前面在哪兒、左邊在哪兒、右邊在哪兒、跳幾格,再行動。

3.第三次游戲:一名幼兒參與,教師發(fā)指令,幼兒跳格子。

(1)介紹小旗和箭頭。教師可將不干膠箭頭貼在場地的右下角,將小旗置于左上方,以便自然引出方位“左”。

師:小旗可能代表什么?(終點。)箭頭可能代表什么?(起點。)。

(2)交代游戲規(guī)則。

師:等會兒老師來發(fā)指令,會告訴你是向左還是向右,是向前還是向后。下面請一個小朋友從起點出發(fā)跳到終點,看看他能不能完成。

(3)教師依次發(fā)出以下指令:向前跳兩格,向左跳兩格,向左跳一格,向前跳兩格。幼兒根據(jù)教師的指令跳到終點。

4.第四次游戲:兩名幼兒參與,一名幼兒發(fā)指令,一名幼兒跳格子。

(1)變換小旗的位置,同時增加一個起點箭頭。可將另一個箭頭貼在場地的左下角,將小旗置于右上方,以便自然引出方位“右”。

(2)交代游戲規(guī)則。

師:終點和起點都變了,要求也不一樣了,接下來請兩個小朋友來玩游戲,一個發(fā)指令,另一個跳格子??梢蕴桓瘢部梢蕴鴥筛???梢韵蚯疤?,也可以向左跳、向右跳,但是不能斜著跳。

(3)邀請能力稍強(qiáng)的幼兒發(fā)指令,如“向前跳一格、向右跳兩格、向右跳一格”,另一個幼兒跳格子。

師(小結(jié)):發(fā)指令的小朋友要說得清楚,跳格子的小朋友要走對路線,尤其要記住哪邊是左哪邊是右,這樣就能順利到達(dá)終點。

1.介紹禮物盒。

師:接下來的游戲更有趣了,看看這些盒子有什么不一樣。(盒子的大小、顏色不一樣,每個盒子上都有數(shù)字。)。

2.在場地上擺放障礙(如參考圖)。

師:場地上除了禮物盒,還有什么?(陷阱。)遇到這些陷阱怎么辦?(遇到陷阱要繞著走。)。

3.介紹游戲玩法。

師:下面我們來玩一個“跳格子尋寶”的游戲,我們先將小朋友平均分成兩隊。(教師可以給兩個隊分別取個名字,也可以讓幼兒自己商量隊名。)。

師:請你們先聽清楚游戲的玩法。小朋友分成兩隊輪流玩,每兩個小朋友一組,發(fā)指令的小朋友先抽一張任務(wù)卡,如果拿到任務(wù)卡1,那就要尋找標(biāo)有數(shù)字1的禮物盒,但是不能把任務(wù)告訴跳格子的人,跳格子的人只能聽指令去尋寶。

4.介紹游戲規(guī)則。

師:發(fā)指令的幼兒先抽任務(wù)卡,但不能把任務(wù)告訴尋寶的幼兒,否則算犯規(guī),將取消一次尋寶的機(jī)會,尋寶的幼兒聽清楚指令跳兩格或跳一格;兩隊輪流進(jìn)行,一個隊從左邊的起點出發(fā),另一個隊從右邊的起點出發(fā);碰到陷阱要繞道走;每隊有三次機(jī)會,哪隊得到的禮物多,哪隊就獲勝。

5.幼兒玩游戲。

幼兒在游戲中可能出現(xiàn)的問題及教師的回應(yīng)方式:

(1)發(fā)指令的幼兒速度太快,尋寶的幼兒沒聽清楚,跟不上節(jié)奏。

教師回應(yīng):發(fā)指令的幼兒可以放慢速度,等尋寶的幼兒跳好停下再發(fā)下一個指令。

(2)發(fā)指令的幼兒抽到任務(wù)卡后無意間把要拿幾號禮物盒告訴了尋寶的幼兒。

教師回應(yīng):遵守游戲規(guī)則,取消犯規(guī)幼兒一次游戲的機(jī)會。

(3)發(fā)指令的幼兒發(fā)錯口令,導(dǎo)致尋寶的幼兒掉入陷阱。

教師回應(yīng):引導(dǎo)幼兒思考碰到陷阱怎么辦,為了避開陷阱可以怎么發(fā)指令。

(4)發(fā)指令的幼兒和尋寶的幼兒沒有面向同一個方向,導(dǎo)致發(fā)出的指令與自己的指示意圖不符。

教師回應(yīng):建議兩個幼兒面向同一個方向,發(fā)指令的幼兒可跟在尋寶幼兒的后面或旁邊,以便觀察、驗證。

(5)選擇發(fā)指令的幼兒不會發(fā)指令。

教師回應(yīng):鼓勵自認(rèn)為可以的幼兒發(fā)指令,不強(qiáng)求每個幼兒都要發(fā)指令。

師(小結(jié)):玩這個游戲時,只有發(fā)指令的小朋友把路線說清楚,尋寶的小朋友走對路線,才能順利地找到寶物,兩個人的合作很重要哦!

延伸活動:

在幼兒熟悉“跳格子”游戲后,為增加活動的挑戰(zhàn)性,增強(qiáng)幼兒游戲的興趣,促進(jìn)幼兒思維的發(fā)展,教師可以做些調(diào)整,在日常生活中引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步開展這一活動:

(1)可以增加格子的數(shù)量,使合作游戲進(jìn)行得更充分,或適當(dāng)加快游戲的速度,以提高兩人合作的默契度。

(2)可以改變游戲規(guī)則,規(guī)定一個隊只能從白格子出發(fā)跳白格子,另一個隊只能從黑格子出發(fā)跳黑格子,其間可以斜著跳,這樣會自然地出現(xiàn)復(fù)合方位,如左前方、右前方等,可增加活動的挑戰(zhàn)性。(3)可以引導(dǎo)幼兒設(shè)法用最少的指令高效地完成任務(wù)。比如,讓兩隊各一組幼兒從同一個起點出發(fā)按指令跳格子,教師在黑板上分別記錄兩組行走的路線,哪個組能用盡可能少的指令拿到禮物,就是贏者。

跳格子幼兒園教案篇十四

1、嘗試按照方位語言的指令行動。

【活動準(zhǔn)備】。

泡沫墊子若干擺成8*9的格子、8個禮物(每個禮物盒上貼一個數(shù)字)、數(shù)字1—8三套、障礙物若干(可以是飛碟、飛碟上有數(shù)字)、小旗。

【活動過程】。

一、有趣的跳格子(價值分析:了解幼兒已有的方位經(jīng)驗。)。

這些格子有什么不一樣、玩過跳格子嗎、怎么玩的?

小結(jié):跳格子有很多的玩法、有的單腳跳、有的雙腳跳、有的是向前跳、有的是向左跳、向左前格跳。

(價值分析:嘗試按照方位語言的指令行動)。

1、幼兒第一次游戲。

過渡:那我們來試試跳格子、這回我來我發(fā)指令、你們來跳格子。

要求:每個人站一個白格、聽清楚指令哦、看誰又快又準(zhǔn)確。

2、幼兒第二次游戲。

小結(jié):從起點出發(fā)先是往……跳……格、再往……跳……格、然后往……跳……格。終于到達(dá)了終點。

(價值分析:能按照方位語言的指令行動并嘗試用方位語言描述簡單的路徑)。

接下來游戲更有趣嘍、這里有許多裝有禮物的的盒子、每個禮物盒上都有數(shù)字、等會我們就來玩一個“跳格子尋寶”的比賽。

游戲玩法:小朋友分成兩隊玩游戲。兩隊輪流玩、玩這個游戲的時候需要一個發(fā)指令的人也需要一個尋寶的人。發(fā)指令的孩子要告訴同伴怎么走可以找到禮物、指路前先抽一張任務(wù)卡、(任務(wù)卡上會告訴你、你們隊要到達(dá)哪里找的是幾號禮物盒、但是不能告訴你的同伴哦)、另一個孩子聽指令去尋寶。

游戲規(guī)則。

——每隊游戲時需要一個孩子發(fā)指令、一個孩子尋寶;發(fā)指令的孩子先抽任務(wù)卡、不能告訴同伴、說出來犯規(guī)、取消一次尋寶的機(jī)會。尋寶的孩子聽清楚指令、這次可以走2格也可以走1格。

——白隊從白格出發(fā)只能走白格、紅隊從咖啡格出發(fā)只能走咖啡的格子;

——兩隊輪流進(jìn)行、碰到椅子要繞道走、不能從椅子上走。

——哪隊得到的禮物多、哪隊就獲勝。

小結(jié):

發(fā)指令的孩子要說的清楚、尋寶的孩子要走的路線正確、才能找到寶物!

空間方位相對而言是比較抽象的一個概念、為了讓孩子能夠更加直觀的去感受、我們老師更多的是采取一種多媒體圖片的一種形式、讓孩子來積累相關(guān)的一些經(jīng)驗。但是今天的活動當(dāng)中沈英老師利用了一個孩子在平常經(jīng)常玩的熟悉的民間游戲——跳格子順利的完成了教學(xué)活動、老師們不妨圍繞以下問題進(jìn)行討論哦:

拋問:

1、本次“跳格子”活動可以促進(jìn)兒童哪些方面的能力發(fā)展?

2、請說說日常生活中、可以采用哪些方式幫助幼兒形成正確的“左、右”概念?

跳格子幼兒園教案篇十五

一、引導(dǎo)幼兒欣賞蒙德里安的作品,引出主題。

1.通過課件出示蒙德里安的《紅、黃、藍(lán)的構(gòu)成》,引導(dǎo)幼兒觀察畫中的`線條和色塊。

(1)老師帶來了一些特別的圖畫,請你們看看這幅畫上有什么?

(2)它們是什么形狀的?(長方形和正方形)。

(3)你還發(fā)現(xiàn)畫里有什么?(黑線)。

2.教師小結(jié)。

師:這些畫都是一個名叫蒙德里安的畫家畫的,這些畫上雖然只有黑色的線條和幾個彩色格子,但看起來非常漂亮,真神奇!

3.組織幼兒欣賞蒙德里安的"格子"在生活中的運(yùn)用。

師:人們都很喜歡蒙德里安的畫,就把這種繪畫風(fēng)格用到了生活的各個地方。(出示他人參考蒙德里安作品風(fēng)格設(shè)計的服飾、建筑物等圖片,如:格子衣服、格子鞋子)。

師:你還看過怎樣的格子物品?

二、出示范作,引導(dǎo)幼兒觀察并討論操作方法。

師:許多人把蒙德里安的作品變成了可以穿的、用的東西,老師也設(shè)計了幾件衣服,我們一起來看一看。

師:誰來說說老師是用了什么方法?怎么畫的?

三、教師示范操作用黑蠟筆打出線條,用色塊進(jìn)行裝飾。

四、組織幼兒操作指導(dǎo)幼兒先用油畫棒設(shè)計格子,要求用橫豎直線從最頂端畫到最末端;涂色塊時注意不混色及顏色之間的間隔。

五、結(jié)束活動:

展示作品,并引導(dǎo)幼兒說說自己設(shè)計的格子布可以做什么。

幼兒活動幼兒仔細(xì)觀察大師的作品,并根據(jù)教師的提問做出回答幼兒聽教師的小結(jié)幼兒欣賞并根據(jù)自己的經(jīng)驗回答問題。

觀察老師的范作并進(jìn)行討論和交流。幼兒說出用油畫棒畫格子,用顏料涂色塊。

幼兒觀察老師的操作方法。

幼兒操作幼兒操作幼兒介紹自己設(shè)計的格子布可以做什么。

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