總結(jié)可以幫助我們更好地認識自己,并為將來的成長和發(fā)展做好規(guī)劃。寫總結(jié)時要注意語言流暢和表達準確,避免使用過于主觀和情緒化的詞語。這些總結(jié)范文涉及不同領(lǐng)域和各種情境,對我們提供了很好的啟示和借鑒。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結(jié)篇一
教育部學前教育宣傳月主題為“游戲點亮快樂童年”,就是要在全社會樹立尊重兒童、尊重規(guī)律的理念,引導社會充分認識游戲是幼兒的天性,是幼兒特有的生活和學習方式,也是幼兒的基本權(quán)利。
家長和幼兒園應(yīng)當創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持孩子在游戲中學習,在快樂中成長,扭轉(zhuǎn)當前存在的重知識輕游戲、成人干預(yù)、“導演”幼兒游戲、用電子游戲產(chǎn)品替代玩教具等違反幼兒身心發(fā)展規(guī)律的現(xiàn)象。目前全球最先進的教育理念—美國哈佛大學霍華德·加德納教授提出的“多元智能”理論,以及哈佛大學對幼兒成長追蹤研究的“光譜計劃”,已在中國的幼兒園中得到應(yīng)用。
去年,北大出版的幼兒園課程—《領(lǐng)航學習與發(fā)展課程》就是依據(jù)“多元智能”理論,同時結(jié)合我國《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,并通過科學的原創(chuàng)教學案例,讓孩子們盡可能的在游戲中發(fā)現(xiàn)強項,彌補弱項,挖掘幼兒最大潛能,為每個孩子找準起跑軌道,打造健康快樂童年。該課程已應(yīng)用在全國40余家光譜幼兒園的教育教學中,得到了業(yè)內(nèi)及廣大家長的一致好評。
本屆大賽旨在廣泛傳播科學的學前教育理念和方法,展示幼兒園園長風采并促進業(yè)務(wù)學習、樹立幼教行業(yè)正面輿論導向,打造全省幼兒園園長業(yè)務(wù)交流學習提升的權(quán)威平臺及品牌賽事。號召全省幼兒教育工作者行動起來,提升業(yè)務(wù)、展示成果、宣傳理念,為孩子們的快樂童年保駕護航!
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結(jié)篇二
學前教育宣傳月活動的主題是游戲點亮快樂童年,為了鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,引導家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,4月26日,邗上中心園邀請家長來園共同參與幼兒活動,開啟了宣傳月的新篇章。
此次開放日以游戲為主題,教師們從晨間游戲、集體活動、親子游戲、區(qū)域游戲到戶外活動等多個方面進行了精心設(shè)計安排?;顒又泻⒆觽兣d趣盎然,自由而有序的進行著探索和學習,使自由、自主、創(chuàng)造、愉悅的游戲精神在活動中得以充分體現(xiàn)。整個活動師幼互動積極有效、家園互動其樂融融,家長們真切感受到課程游戲化背景下幼兒園一日活動的內(nèi)容,在共同參與中感受到孩子的自主與快樂。
家長是幼兒的第一任教師,也是幼兒教育的重要力量。本次活動的成功舉行為幼兒園提高保教質(zhì)量提供依據(jù),也讓家長們更深一步了解了家庭教育對孩子成長的重要性。相信在家園雙方的共同努力下,孩子們一定能擁有一個幸??鞓返耐辍?/p>
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結(jié)篇三
為了營造全社會關(guān)愛兒童,關(guān)注學前教育,樹立科學的育兒理念,引導幼兒園教師加強家園共育,促進兒童健康成長。池河鎮(zhèn)中心幼兒園響應(yīng)上級號召,認真貫徹省教育廳、石泉縣教體局《關(guān)于開展學前教育宣傳月活動的通知》,以“游戲---點亮快樂童年”為主題積極開展學期教育宣傳月活動。
該園通過開展親子游戲,讓家長和幼兒一起體驗參與游戲的快樂。并結(jié)合池河本土民間民俗舞龍等健康民俗活動,開發(fā)了《舞龍》等民俗游戲載體,還自制了具有名俗特點的游戲器械。同時幼兒園每學期重視游戲載體開發(fā)工作。本學期全園教師通過挖掘、提煉民間游戲傳統(tǒng)資源如:跳大繩、翻紅繩、跳皮筋等民間游戲經(jīng)典玩法。幼兒園教研組收集整理創(chuàng)編了《池河經(jīng)典民俗健康游戲載體匯編》來不斷的豐富孩子們的游戲生活。
池河鎮(zhèn)中心幼兒園重視幼兒游戲活動,并組織家長與小朋友積極在游戲中互動。使家長和老師深刻認識到了游戲的價值和內(nèi)涵。真正讓游戲的種子在幼兒園落地開花,并讓游戲伴隨著孩子們快樂成長,也讓游戲點亮了孩子們快樂的童年生活。
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游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結(jié)篇四
2017年5月25日以“游戲——點亮快樂童年”為主題的熊家崗教工幼兒園童玩游戲開放日暨鐵西區(qū)學前教育宣傳月啟動儀式在熊家崗教工幼兒園隆重舉行。
沈陽市教育局副局長孫勇、沈陽市教育局學前教育處處長董素靖及學前教育處領(lǐng)導、鐵西區(qū)教育局副局長郭興武等領(lǐng)導出席啟動儀式。幼教科及各幼兒園園長、教師及家長代表約100人參加了此次活動。
啟動儀式在全場幼兒歡快、活潑的韻律操中拉開帷幕,熊家崗教工幼兒園園長張藝致開幕辭,與會領(lǐng)導向幼兒贈送了六一兒童節(jié)的禮物,并與幼兒共同進行了輪胎拼搭游戲,游戲結(jié)束后,啟動儀式的主題“游戲——點亮快樂童年”八個大字驚奇地出現(xiàn)在輪胎上,此時沈陽市教育局副局長孫勇宣布2017年鐵西區(qū)學前教育宣傳月正式啟動!
游戲是幼兒最喜歡的活動,是幼兒特有的學習和生活方式。兒童在游戲中鍛煉身體,學習規(guī)則,結(jié)交朋友。伴隨著歡快的樂曲和飄舞的肥皂泡,熊家崗教工幼兒園的童玩游戲觀摩活動正式開始了!幼兒園此次共計開放了17個童玩游戲活動,兒童們打破了班級界限,以混齡的方式進行游戲。與會教師觀摩了幼兒園的全開放式童玩游戲,并對游戲器材的制作、游戲的形式等給予了高度評價。
我們將以此為契機,將“以游戲為基本活動”的要求扎扎實實地落實在幼兒園的教育實踐中,為幼兒創(chuàng)造足夠的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,讓每位幼兒擁有一個更加幸福、快樂而有意義的童年,讓兒童的生命在游戲中得到激揚與釋放,讓游戲點亮快樂童年!
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結(jié)篇五
為深入貫徹落實《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,樹立科學的教育理念,廣泛宣傳游戲?qū)τ變和晟畹闹匾獌r值,引導廣大家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,扭轉(zhuǎn)當前存在的重知識技能學習,忽視、干預(yù)幼兒游戲、成人“導演”幼兒游戲、以電子游戲產(chǎn)品替代玩具等剝奪幼兒游戲權(quán)利,影響幼兒身心健康的“小學化”“成人化”傾向。
我園根據(jù)2017年學前教育宣傳月文件精神并結(jié)合我園實際情況,組織家長開展“游戲——點亮快樂童年”主題活動。鼓勵家長主動參與,深刻感受游戲的魅力與重要性。
游戲是幼兒最好的學習方式,我們將始終堅持把游戲貫穿于幼兒教育的全過程中,力求轉(zhuǎn)變家長功利性育兒觀,使廣大家長了解并掌握先進的教育理念,讓游戲真正成為孩子學習體育發(fā)展的最好方式!
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結(jié)篇六
游戲猶如陽光、空氣和水,孕育了孩子強健的體魄、溫暖了孩子純潔的心靈、滋潤了孩子張揚的個性。孩子在游戲過程中不單單只是玩,那是一種奇妙的學習過程,而且是孩子自主的'、快樂的、高效的學習,當孩子們在教師和家長為她們提供的游戲環(huán)境和游戲材料中盡情游戲時,她們的身體、思維和社會性得到了快速的發(fā)展。
為貫徹落實學前教育宣傳月相關(guān)文件精神,引導廣大家長朋友樹立科學的教育理念。今天我們城內(nèi)幼兒園開展了社會宣傳活動,通過懸掛宣傳標語,發(fā)放宣傳單,制作宣傳展板等方式大力宣傳學前教育政策。旨在呼吁教師和家長為幼兒創(chuàng)設(shè)充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,引領(lǐng)幼兒身心健康發(fā)展。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結(jié)篇七
愛游戲是孩子們的天性,游戲也是孩子學習與發(fā)展的最適宜的路徑。日前,教育部辦公廳印發(fā)《關(guān)于開展2017年全國學前教育宣傳月活動的通知》,要求引導廣大幼兒園教師和家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲。5月11日,我園作為代表園所,參與了濟南市教育局學前教育處學前教育宣傳月錄制活動。
眾所周知,幼兒階段是人類社會性發(fā)展的重要時期,社會化是兒童學習與發(fā)展的中心任務(wù)之一,兒童融入所在的社會環(huán)境與社會關(guān)系中,接受并習得所在社會群體認可的價值觀和行為方式才能成為合格的社會成員。社會性領(lǐng)域的學習與發(fā)展,其實質(zhì)在于促進兒童社會化,并在社會化的'過程中逐漸形成良好的社會性與個性。
在《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中,將幼兒社會學習與發(fā)展分為“人際交往”與“社會適應(yīng)”,二者即可以說是幼兒社會學習與發(fā)展的基本途徑和基本內(nèi)容。幼兒園以游戲為基本活動,應(yīng)該為孩子們提供一切可能,讓他們享受游戲的快樂,收獲游戲中的成長。
基于上述原因,我園通過打造“彩虹小鎮(zhèn)”生活體驗式學習與發(fā)展模式的微縮社區(qū),在小鎮(zhèn)獨立日中,幼兒成為小鎮(zhèn)居民,他們自由地行走在小鎮(zhèn)的大街上、廣場中,去交易,去消費,去度假等等,同時,小鎮(zhèn)上也少不了堅守崗位的工作人員:創(chuàng)未來科技館里自然大方的講解員,甜蜜烘焙坊里的面點指導師,小鎮(zhèn)圖書館的管理員,果繽紛暢飲吧里的導購員,采摘樂園里的花房姑娘……他們或在送信,或在指揮交通,還有的在售賣和勞動……每個孩子都有權(quán)利決定自己的事情,孩子是自己學習與成長的主人,通過親身參與聯(lián)動模擬游戲,感受勞動的喜悅,體會交易的樂趣,享受表演的成功,體驗創(chuàng)作的激情。
本次錄制活動,既是我園對濟南市教育局學前教育處學前教育宣傳月錄制活動的圓滿完成,又是我園游戲化課程——彩虹小鎮(zhèn)街區(qū)生活體驗課程的全方位呈現(xiàn)。我們期待,在這樣的自由、自主的體驗與成長中,孩子們的快樂童年被游戲點亮,并綻放光芒!
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結(jié)篇八
x月,暖風拂面,躲在溫室里的小寶寶們也該出動了,走進大自然的懷抱,聞花香、聽鳥啼、看動物,重要的是,大自然本身就是一本很好的教科書,與孩子一起走進大自然,可以使孩子的好奇心得到滿足和釋放。同時,也是孩子和家長親近、交流的好機會,也能在這萬物靈動、花開的季節(jié),培養(yǎng)孩子的觀察力。
通過春游不僅讓孩子走進大自然、感受大自然、體驗大自然給我們帶來的快樂,而且,春游也給我們大家建立了互相學習、交流的橋梁和空間,在春游的過程中我們發(fā)現(xiàn)家長與孩子之間建立了更深一層的親子感情,讓孩子與孩子、家長與家長、老師與孩子、家長之間有了互動的機會,無論是在游玩的過程中還是在車上都體現(xiàn)了:以大自然為學習的課堂。
平時大部分家長都是在忙忙碌碌的工作中,無暇顧及孩子的心情,更別說是與孩子進行情感交流了,為了讓更多的家庭能甜蜜的體驗到和孩子游玩的快樂,本次我們并選擇了大興野生動物園一日游的親子活動,在活動中進行了接力傳球,蒙眼找媽媽,我?guī)桶职?媽媽)穿鞋等親子活動,這些活動培養(yǎng)了孩子的團隊協(xié)作精神和父母之間的感情。使天真愛幻想的孩子們通過此次春游看到各種活生生的動物,他們的心情是無比的激動和興奮,帶著這種激情他們不覺得疲憊,留下的只有美好的回憶,有說不完的話題,通過這次活動,可見他們對此次春游收獲了語言的組織能力、繪畫的表現(xiàn)能力、親子間的情感傾訴能力等。
我班結(jié)合找增加親情的主題活動,四十多名家長和小朋友、老師走出教室、走出幼兒園,去感受春風的撫佛,去領(lǐng)略陽光的暖意,去尋找春的足跡?!队變簣@教育指導綱要》指出把促進幼兒健康視為我班的首要工作,健康是人與環(huán)境之間、心與身之間整體關(guān)系和-諧的結(jié)果。在找春天的主題活動中,我們幼兒園將春游活動與親子活動融合在一個空間里。
在這生機勃勃的季節(jié)里,感受陽光、感受運動、感受自然帶給我們的快樂和激情。春天多么美,春天多么好。小朋友、家長和我們幼兒園全體教職工與自然交融,在真實、生動、趣味的情境中,意志得到了磨練、體質(zhì)得到了鍛煉,身心獲得了發(fā)展。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結(jié)篇九
一、設(shè)計意圖。
以往我們對“一家人”的概念就是“爸爸媽媽和我”,而且我們也往往給孩子們灌輸這個我們認為正確的概念,其實仔細傾聽,你就會發(fā)現(xiàn)每一個孩子對家人的概念都是不同的,他們都有他們自己的思維方式,應(yīng)該更多的給孩子提供、創(chuàng)設(shè)發(fā)展求異思維的空間,鼓勵孩子有不同于他人的思維方式。
中班的孩子對家人的關(guān)心和了解,比小班的孩子更情感化一些,他們可以看見爸爸媽媽為自己做的事情,也已經(jīng)有清晰的“爸爸媽媽是對我最好的人”。所以活動可以通過各種活動形式,萌發(fā)幼兒愛爸爸媽媽等家人的情感。
我班是園內(nèi)的美術(shù)科研班,因此,在這一個生成活動中,我將融合一些繪畫的活動,更好的體現(xiàn)這一主題的主旨。
二、主題目標。
1、說說自己的家里人,萌發(fā)愛家人的情感。
2、讓孩子們逐步自己的家和家里的人,感受家的溫暖。
3、鼓勵孩子樂于運用自己的方法思考問題,有自己獨立的見解,保持自己的個性。
三、主題網(wǎng)絡(luò)(略)。
四、教育重點。
中班孩子創(chuàng)造性思維能力還不是很強,在討論問題時往往是一個孩子說什么其他孩子也會順著這個方向“走”下去。而素質(zhì)教育的核心思想就是培養(yǎng)創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力,幼兒時期是人一生中發(fā)展的關(guān)鍵時期,我們應(yīng)從小鼓勵孩子大膽懷疑、標新立異,而不是墨守成規(guī)、模仿別人,要鼓勵孩子樂于運用自己的方法思考問題,有自己獨立的見解,保持自己的個性。
五、環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
1、設(shè)置“全家?!钡闹黝}墻飾,將幼兒帶來的全家福的照片展示在墻飾上。
2、在美工區(qū)里張貼近期幼兒關(guān)于《我愛我家》等和家有關(guān)的內(nèi)容的繪畫作品。
六、家園共育。
1、請家長協(xié)助創(chuàng)設(shè)溫馨的家庭氛圍,讓幼兒充分感受家的溫暖。
2、多讓幼兒了解家里人的一些情況,如:父母的成長、爺爺奶奶的身體情況等等。
3、引導孩子主動幫助家人做一些力所能及的事情,體會家人的辛勞。
七、教育活動。
活動一:繪畫《我的家人》。
目標:讓孩子萌發(fā)愛家人的情感。
準備:
1、將孩子全家福的照片布置成墻飾。
2、一張有爸爸媽媽、爺爺奶奶或外公外婆和孩子的照片。
3、一個手偶女孩。
過程:
1、討論:你家里都有誰?有幾口人?
3、老師(小結(jié)):不管爸爸媽媽長得什么樣子,我們都很喜歡。
3、談?wù)摚浩綍r,爸爸媽媽做什么事情的.時候,你最喜歡?
4、老師(小結(jié)):爸爸媽媽做那么多事情都是為了我們。
5、引導作畫:你們想爸爸媽媽嗎?我們也一起來畫一個爸爸或媽媽,讓他(她)陪著我們。
活動二:散文詩――《家是什么》。
目標:喜歡聽散文詩,感受家的溫暖。
準備:
1、“我的家里有什么”的記錄。(可以是文字、圖片或家的照片)。
2、一盞燈、一個屋檐、一張柔軟的床,爸爸媽媽笑臉的卡片。
過程:
一、說說自己的家里有什么?
討論:你的家里有些什么東西?(教師引導時,對有些孩子不太熟悉的東西,可以稍作討論,幫助孩子了解)。
二、欣賞散文詩。
1、教師朗誦散文詩《家是什么》。
2、談?wù)摚河變航涣髯约郝牭降纳⑽脑姡沂鞘裁?可以相互補充各自的感覺。
三、抒發(fā)感受。
1、你覺得家是什么?
2、教師小結(jié)。
3、畫一劃:在你的心里家是什么?請你把它畫下來。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結(jié)篇十
為深入貫徹落實《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,樹立科學的教育理念,廣泛宣傳游戲?qū)τ變和晟畹闹匾獌r值,引導廣大家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,扭轉(zhuǎn)當前存在的重知識技能學習,忽視、干預(yù)幼兒游戲、成人“導演”幼兒游戲、以電子游戲產(chǎn)品替代玩具等剝奪幼兒游戲權(quán)利,影響幼兒身心健康的“小學化”“成人化”傾向。
我園根據(jù)20xx年學前教育宣傳月文件精神并結(jié)合我園實際情況,組織家長開展“游戲——點亮快樂童年”主題活動。鼓勵家長主動參與,深刻感受游戲的魅力與重要性。
游戲是幼兒最好的學習方式,我們將始終堅持把游戲貫穿于幼兒教育的全過程中,力求轉(zhuǎn)變家長功利性育兒觀,使廣大家長了解并掌握先進的教育理念,讓游戲真正成為孩子學習體育發(fā)展的最好方式!
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結(jié)篇十一
以我園申報的省教育學會“十三五”規(guī)劃課題“‘xxxxxxxx——傳統(tǒng)游戲的現(xiàn)代意義挖掘”課題研究為主,確立的子課題《傳統(tǒng)游戲在幼兒活動中創(chuàng)新與運用的研究》,其中選取以《跳格子》活動為案例,對其進行改編、創(chuàng)新和運用,幫助孩子找回傳統(tǒng)游戲在他們身上應(yīng)有的價值。
游戲伴著一代代孩子成長,帶給了他們智慧、健康和無窮無盡的快樂。隨著時代的不斷發(fā)展,社會的不斷進步,目前獨生子女多、獨門獨院多,許多孩子迷上電腦游戲,著魔一般玩起來沒完,讓老師和家長頭痛不已。怎樣讓孩子學習游戲,在游戲中學習,在學玩中成長,成了我們一直思考的問題。我們都知道,游戲是幼兒的基本活動,幼兒生性愛玩好動,而游戲正是一種集自由、興趣、需要、快樂、滿足于一體,以幼兒為主體的積極主動的活動過程。游戲從教育方面說是兒童的優(yōu)良教師,從游戲中我們認識環(huán)境,了解物性,游戲可以強健身體,活潑動作,從游戲中鍛煉思想,學習做人。游戲符合幼兒的天性,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命。而傳統(tǒng)游戲正是具有以上特性,它不僅具有濃郁的地方特色,而且是民間創(chuàng)編,簡便易行、經(jīng)濟實惠、深受廣大勞動人民喜愛的一種活動。它不僅可以鍛煉身體,發(fā)展基本動作,還有豐富生活,開發(fā)智力和陶冶情操的作用。因此,挖掘傳統(tǒng)游戲,幫助孩子找回傳統(tǒng)游戲在他們身上應(yīng)有的價值。但是,傳統(tǒng)游戲在現(xiàn)代孩子特別是城市孩子的世界里已消失殆盡,眾所周知傳統(tǒng)游戲產(chǎn)生于民間,流傳于口頭,但是隨著社會的不斷發(fā)展,人們的生活方式、價值觀念、風土習俗不斷發(fā)生著演變,這使傳統(tǒng)游戲存在著時代和地方的局限性,甚至還夾雜著不健康的內(nèi)容。所以,運用收集來的傳統(tǒng)游戲,還面臨著如何篩選、如何創(chuàng)造性地繼承的問題。因此在此基礎(chǔ)上,我們生成了創(chuàng)新課題《傳統(tǒng)游戲在幼兒活動中的創(chuàng)新與運用》。
1.通過對適合幼兒發(fā)展的傳統(tǒng)游戲的搜集、開發(fā)、改編、創(chuàng)新及實驗研究,探索傳統(tǒng)游戲在小班幼兒活動中的創(chuàng)新與應(yīng)用。
2.通過活動,增強幼兒體質(zhì),培養(yǎng)幼兒團隊意識以及活潑、開朗、健康、向上的個性心理品質(zhì)。
3.通過課題研究提高教師的游戲指導水平和教科研素質(zhì)。
前期準備:
1.家長協(xié)助孩子搜集資料、提供資料,教師匯總搜集相關(guān)傳統(tǒng)游戲的資料、調(diào)查問卷、制定活動要求等。通過課前調(diào)查、訪問、學玩自己的長輩小時候玩的游戲,豐富孩子的相關(guān)經(jīng)驗。
2.了解傳統(tǒng)的老游戲,通過幼兒學玩老游戲,比較新老游戲的異同,改編老游戲等活動,對老游戲進一步的探究和創(chuàng)新,激發(fā)幼兒玩游戲、探索新游戲的興趣。
活動展示準備:
1.場地:本園活動室。
2.時間:5月18日。
3.展示人員:(1)示范課教師;(2):議課人員:議課活動主持人及本子課題研究的課題組核心成員。
4.通知參加活動對象:教研組長、各子課題的核心成員。
(一)前期準備活動。
1.確定課題組成員,組織課題組的成員參加學習相關(guān)的內(nèi)容,對課題內(nèi)容有了初步的了解和認識。鼓勵教師積極思考,如何將“傳統(tǒng)游戲”的創(chuàng)新與運用和教育教學相結(jié)合。
2.搜集各種人群記憶中的民間傳統(tǒng)游戲,并記錄下來。首先,發(fā)動全園老師,請大家說一說、玩一玩,把彼此了解的兒童傳統(tǒng)游戲都記錄下來。其次,在家長群體中搜集,發(fā)動所有的爸爸媽媽、奶奶爺爺們,請他們把自己玩過的或了解的兒童傳統(tǒng)游戲帶到幼兒園里來。再次,查找圖書雜志,尤其是電腦網(wǎng)絡(luò)等媒體資源,尋找各地流行的傳統(tǒng)游戲。
3.分類整理和選擇。將搜集到五花八門的各類游戲進行整理、分類。把所有游戲按照大、中、小各年齡段等進行簡單分類,然后按照一個基本模式,整理每一種游戲,探尋每一種游戲的玩法和規(guī)則、所需玩具材料、對兒童能力的要求和適合的年齡段。在搜集整理好的基礎(chǔ)上,篩選出適合小班年齡段幼兒特點的游戲.
4.明確研究主題每學期將篩選出的游戲,選取其中的六個活動作為重點研究內(nèi)容,圍繞研究內(nèi)容,將活動與實踐相結(jié)合,在幼兒的一日生活中實施,并做好相關(guān)的個案觀察記錄。
(二)以游戲《跳格子》為例,進行創(chuàng)新與研討。
1.課題組成員結(jié)合《跳格子》這一民間傳統(tǒng)游戲進行研討,對其進行創(chuàng)新與改編。
教師1:原始的跳格子游戲形式比較單一,小朋友玩了一兩次后就沒有耐心,不愿意玩了。
教師2:小班接觸數(shù)量關(guān)系,可以與數(shù)學認知相結(jié)合,用投骰子的方法進行游戲,這樣可以增添幼兒的興趣。
教師3:還可以結(jié)合幼兒熟悉的動畫片“貓捉老鼠”,貫穿游戲,我想這樣更能吸引幼兒參與到游戲中。
主持人:以上三位老師談了自己想法,我們可以將這些想法融合在一起,創(chuàng)編出一個新的游戲,但我們還要做好活動前期相應(yīng)的材料準備,比如骰子、還有格子圖形等,另外,我們還要制定相應(yīng)的游戲規(guī)則和游戲玩法。
經(jīng)過研討,確定對傳統(tǒng)游戲《跳格子》的游戲玩法進行改編。將游戲與數(shù)學活動“感知6以內(nèi)的數(shù)量”相結(jié)合,我們都知道,在幼兒園教數(shù)學,對于幼兒來說是枯燥的,但是通過以傳統(tǒng)游戲為載體,將數(shù)學活動融入到傳統(tǒng)游戲中,呈現(xiàn)出新的教學活動,這種以游戲為主,融數(shù)學與傳統(tǒng)游戲為一體的形式開展教學活動,給數(shù)學的教學帶來一定的方便,孩子們也比較容易接受,這樣不僅增加了游戲的趣味性,還提高了幼兒積極參與游戲的興趣。
2.確定一名課題組成員開展創(chuàng)新傳統(tǒng)游戲《跳格子》的課堂展示活動。
(三)上課。
1.執(zhí)教教師試教。
教師開展創(chuàng)新傳統(tǒng)游戲《跳格子》的課堂展示活動,擬定參加的課題組成員到場進行觀摩。
2.課后研討,找出創(chuàng)新課中存在的問題。
(1)執(zhí)教教師自我反思。
(2)觀摩教師進行評課。
教師4:從活動的整體情況來看,幼兒興趣較高,教師預(yù)設(shè)的較為充分,教具制作精細,為本次課提供了良好的教育環(huán)境,營造出了自然學習、游戲的氛圍。
教師5:能夠讓幼兒主動參與到活動當中,大大激發(fā)了幼兒參與活動的積極性,提高了幼兒學習的興趣。但是,在玩的過程中,發(fā)現(xiàn)幼兒等待玩游戲的時間較長,有些幼兒注意力被分散。
教師6:在投擲骰子過程中,有幾個孩子都要爭著搶擲,現(xiàn)場較亂。
教師7:在幼兒的跳格子時,最后離開格子是跳出來還是跨出來,老師沒有交代清楚。
教師8:骰子要是做得再大些就更好了。
主持人:針對以上幾個問題,我們探討一下應(yīng)如何改進。
(3)現(xiàn)場分析探討。
(4)匯總得出改進方法:
a.用幼兒收集來的肥皂包裝紙盒兩個一拼,進行包裝制作成骰子。
b.教師在講解方法和規(guī)則時,交代清楚并示范,再請一名幼兒進行示范玩法。用已會玩的.傳統(tǒng)游戲“石頭、剪刀、布”來解決誰先誰后的游戲順序。
c.準備4組跳格子的圖形,這樣就減少幼兒排隊等候的時間,每人玩的次數(shù)也相應(yīng)增加了。
參加觀摩的老師通過評課的方式,從發(fā)現(xiàn)問題—分析問題—找出原因—提出措施—解決問題,從而找出活動中存在的問題和不足,執(zhí)教教師集合課題組成員的建議和意見與自己的反思,對不足之處進行改進。這一系列的過程也使得教師的專業(yè)能力得到提高。
(四)執(zhí)教教師再次示范整改后的活動。
總結(jié)本次課題研究活動的成果。
在設(shè)計這次活動時,以選取幼兒生活中感興趣的事件,通過游戲的形式,把知識點貫穿在游戲中,讓幼兒在有趣的游戲中,獲得有關(guān)數(shù)的感性認識。在結(jié)伴游戲中促進了幼兒之間的合作和交往能力以及相互之間的協(xié)調(diào)能力,幼兒在成功完成游戲后都開心不已。經(jīng)過課題成員的討論,反復思考,不斷的修改、完善,《跳格子》這一新生成的活動終于設(shè)計完成,大家認為可行。
傳統(tǒng)游戲是經(jīng)過一代又一代人的改進、創(chuàng)新的結(jié)晶,游戲的種類豐富,內(nèi)容廣泛,形式多樣,玩法不一,鄉(xiāng)土氣息濃厚,來源于生活,能夠增強幼兒體能,開發(fā)幼兒智力,增進友誼,豐富幼兒生活。隨著時代的進步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現(xiàn)代幼兒的需求。本活動選取民間游戲“跳格子”進行改編,結(jié)合小班幼兒年齡特點,將小朋友們最喜歡的“貓捉老鼠”游戲情境相結(jié)合,使得游戲更富于趣味性。跳格子游戲變化多樣,我們大膽地將傳統(tǒng)游戲與數(shù)學活動相結(jié)合,采取適宜的教育手段調(diào)動幼兒的主體性,著重發(fā)揮幼兒的自主性,在遵守游戲規(guī)則的前提下,有效完成活動內(nèi)容,促進幼兒的發(fā)展,真正體現(xiàn)了“玩中學”的教學理念。
1.利用電子文稿保存幼兒與家長共同收集的游戲資料、圖片。
2.保留每次研討活動和研究課的影像資料及照片。
3.及時做好個案觀察記錄以及每次研討會議的記錄。
4.將研究完善的課題編入《傳統(tǒng)游戲集》中。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結(jié)篇十二
日前,教育部辦公廳發(fā)布了關(guān)于開展2017年全國學前教育宣傳月活動的通知,宣布以"游戲--點亮快樂童年"為主題的宣傳月活動將在5月20日至6月20日期間舉行。
據(jù)了解,此次活動的宣傳重點是,深入貫徹落實《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,樹立科學的教育理念,通過組織開展豐富多樣的主題宣傳活動,廣泛宣傳游戲?qū)τ變和晟畹闹匾獌r值,引導廣大幼兒園教師和家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,扭轉(zhuǎn)當前存在的重知識技能學習,忽視、干預(yù)幼兒游戲,成人"導演"幼兒游戲,以電子游戲產(chǎn)品替代玩具等剝奪幼兒游戲權(quán)利,影響幼兒身心健康的"小學化""成人化"傾向。
通知提出了四個方面的要求:一是高度重視,精心組織。各地要將宣傳月活動納入本年度重點工作內(nèi)容,結(jié)合地方實際,研究制訂宣傳月活動的實施方案,認真組織實施系列宣傳活動。
二是整合資源,突出內(nèi)涵。各地要圍繞宣傳主題,整合教科研機構(gòu)、高校、幼兒園的專業(yè)資源優(yōu)勢,組織專家學者和有經(jīng)驗的園長、教師,充分宣傳幼兒游戲的價值和內(nèi)涵,剖析典型案例,喚起廣大幼兒園教師和家長對游戲的關(guān)注,引導他們創(chuàng)設(shè)寬松自由的環(huán)境支持幼兒游戲。
三是多方參與,廣泛宣傳。各地教育部門要綜合利用多種媒體,組織開展大型公益講座、專家訪談、現(xiàn)場咨詢等主題宣傳活動,營造良好的社會宣傳氛圍。幼兒園要通過舉辦主題開放日、家長講座、親子游戲等多種活動,確保宣傳深入持久高效。
四是嚴格把關(guān),確保公益。各地要嚴格把關(guān),堅持正確的宣傳方向,確保各項宣傳內(nèi)容符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律,嚴防任何機構(gòu)和個人借宣傳月搭車開展商業(yè)宣傳、宣傳推銷玩教具等產(chǎn)品。
據(jù)悉,教育部將舉辦宣傳月啟動儀式,組織制作主題公益宣傳片、海報、專家電視訪談節(jié)目,并在教育部網(wǎng)站和"微言教育"平臺同步推送,支持各地開展宣傳活動。(紀秀君)。
從前,美影廠的作品陪伴了幾代國人的童年,也曾讓國漫在國際上名聲大振。時至今日,雖前路漫漫,但美影廠卻從未放棄振興國漫。
意見提出要探索建立學生安全區(qū)域制度,區(qū)域內(nèi)禁止新建對環(huán)境造成污染的企業(yè)、設(shè)施,禁止設(shè)立上網(wǎng)服務(wù)、娛樂、彩票專營等營業(yè)場所。
中國當代文學研究會校園文學委員會近日在北京召開校園文學專題研討會,呼吁加強傳統(tǒng)文化的滋養(yǎng),推動文學教育、人文素養(yǎng)教育。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結(jié)篇十三
1、以學生的年齡特點和現(xiàn)有知識水平為依據(jù),采用豐富多彩的形式(做課件、實物操作等),讓學生對數(shù)學產(chǎn)生濃厚的興趣,愿意主動去發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學現(xiàn)象,在日常學習生活中敢于質(zhì)疑,樂于討論探究生活中各種現(xiàn)象,喜歡和他人合作解決問題。
2、逐步養(yǎng)成良好的數(shù)學思維習慣,培養(yǎng)和強化解決實際問題的能力,讓學生在應(yīng)用中感受數(shù)學創(chuàng)造的樂趣,增進學生學好數(shù)學的信心。
3、增加實踐的機會,數(shù)學活動使他們認識到數(shù)學并不是僅僅用在計算上,而更大的就是“從實踐中來,服務(wù)于實踐”,使他們意識到學習數(shù)學的用處。當然也更增加他們的學習興趣。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結(jié)篇十四
這是非常必要的,所有活動進行之前,都必須說明清楚活動的規(guī)則和注意安全事項。需要進行的德育教育還是少不了的,例如在游戲活動的過程中,老師會不斷的提醒學生保持活動場所的潔凈,從而培養(yǎng)學生的環(huán)保意識。
在活動中注意了學生的創(chuàng)造性的培養(yǎng),讓游戲活動從這個變化成一個新的活動。
在活動中我們還注重對學生的良好態(tài)度的培養(yǎng),讓學生能夠正確的面對成功與失敗。遵守游戲活動的規(guī)則。
環(huán)境保護是我國的一項基本國策,是實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略的一個關(guān)鍵,少年兒童環(huán)保意識和行為,關(guān)系著新世紀我國環(huán)境狀況和可待續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略的進程。讓學生在活動中受到良好的環(huán)境教育,是學校德育工作的一項重要任務(wù),培養(yǎng)學生從游戲活動中增強環(huán)保意識,提高學生的環(huán)境道德水平及環(huán)境實踐的主動性,從愛護每一棵小草,每一朵花做起。
在本學期的游戲興趣小組活動中有收獲,也有很多的不足:如有的學生在活動時會不注意衛(wèi)生,把一些碎紙、廢樹葉等東西扔到地上;有的學生在活動前不能把活動所需要的東西準備好;還有的學生沒有遵守游戲規(guī)則等等。在以后的活動中,我會更加努力爭取把工作做得更好。
游戲點亮快樂童年宣傳月活動總結(jié)篇十五
20xx年6月1日上午8:30開始。
園內(nèi)各班教室和操場。
】全園師生。
總策劃:滕中英
負責老師:陳賽躍、徐周麗、潘明樂、陳嬌嬌、徐青青、陳奔奔、盧曉巧
1、要求幼兒在活動場合中有秩序排隊、守紀律。
2、在游戲過程中注意幼兒的安全。
3、注意保持幼兒園活動場所的衛(wèi)生清潔。
第一時段:8:30開園,所有幼兒統(tǒng)一穿園服,家長與幼兒憑游戲卡入園。家長可帶幼兒隨意參加任意班級的游戲,并由組織游戲的教師蓋章進行積分。
第二時段:家長與幼兒憑游戲卡上的積分可到一樓門口領(lǐng)取“六一”禮物一份。
第三時段:游戲結(jié)束后,家長與幼兒可自由離園。
1、定點投擲
地點:小班教室
負責老師:陳奔奔盧曉巧
游戲規(guī)則:站在一定距離外(大班2.5米,中班2米,小班1.5米)向固定位置投擲紙球,投中者獎。時間一分鐘,投中一個1分,滿分10分。
2、蓋瓶蓋
地點:小班教室
負責老師:陳奔奔盧曉巧
游戲規(guī)則:幼兒在規(guī)定時間內(nèi)(1分鐘)給各類瓶子尋找蓋子并蓋好,完全配對的算分,不相配不算分。
大班:蓋10個,一個1分,滿分10分
中班:蓋一個1分,蓋5個以上10分
小班:蓋3個以內(nèi)5分,蓋3個以上10分
3、小貓釣魚
地點:中班教室
負責老師:徐青青
游戲規(guī)則:幼兒在規(guī)定時間內(nèi)(半分鐘)釣到所需魚的數(shù)量
大班:釣10條,1條1分,滿分10分
中班:釣5條,1條2分,滿分10分
小班:釣3條,3條以上10分,2條5分,1條3分
4、剪禮物
地點:中班教室
負責老師:徐青青
游戲規(guī)則:將禮物綁在繩子上,掛在有一定高度的位置上,用布將幼兒的眼睛蒙住,幼兒手拿剪刀,將禮物剪下,剪下的.禮物歸幼兒所有。
5、貼鼻子。
地點:大一班教室
負責老師:陳賽躍
游戲規(guī)則:蒙住眼睛走到畫好的臉譜上貼鼻子,貼對位置者10分,貼在臉內(nèi)位置不對者5分,貼在臉外者0分。
6、套圈。
地點:幼兒園操場
負責老師:徐周麗
游戲規(guī)則:在一定距離外(大、中、小班幼兒各自)套圈,套住小椅子,一個圈為1分,滿分為10分。
7、夾彈珠
地點:大二班教室
負責老師:陳嬌嬌
游戲規(guī)則:幼兒在規(guī)定時間內(nèi)(1分鐘)夾彈珠
大班:夾10個,1個1分,滿分10分
中班:夾5個,1個2分,滿分10分
小班:夾3個,3個以上10分,2個5分,1個3分
8、踩圓心
地點:幼兒園操場
負責老師:潘明樂
游戲規(guī)則:幼兒蒙住眼睛站在圓心隨音樂踏步走,音樂停止時幼兒隨之停止。在圓內(nèi)者10分,在圓外者0分。
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