教案是教師在備課過程中編寫的一種教學計劃。編寫教案時,要注重培養(yǎng)學生的合作意識和團隊精神。教案的編寫還需要注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和實踐能力,激發(fā)學生的學習興趣。
小鳥找家教學教案篇一
1、知道同伴之間應該互相關心、互相幫助。
2、在欣賞故事和實踐活動中,感受同伴間關愛的愉悅情感。
3、體驗合作游戲的樂趣。
3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
1、掛圖一幅,磁性教具:小鳥、星星、月亮、螢火蟲2、玩具若干(幼兒人數(shù)一半)活動過程:
1、活動導入:
2、幼兒圍繞這個主題,想像如何去幫助小鳥。
請個別幼兒大膽講述自己的想法,幫助小鳥找回家。
——老師邊演示教具邊講述故事,讓幼兒了解故事內容,建議提以下問題:
(1)、誰幫助了小鳥?
(2)、小星星聽到了小鳥的哭聲,是怎么說的?
(3)、月亮奶奶聽到小鳥的哭聲,是怎么說的?
(4)、螢火蟲聽到了小鳥的哭聲是怎么幫助小鳥的?
——師:你是怎么關心別人的?別人又是怎么關心你的?
4、幼兒兩兩合作玩玩具,體驗合作游戲的快樂。
——老師發(fā)玩具給單數(shù)幼兒,另一半幼兒沒有玩具,讓幼兒想想怎么玩?啟發(fā)有玩具的幼兒找沒玩具的幼兒,兩人一起玩。
這次活動我們學習了“小鳥的家”通過學習你知道了什么?今后應怎么做?是的,小鳥是我們的朋友,讓我們行動起來,愛護它,保護它,給它們創(chuàng)造一個美麗溫暖的家。在本次活動中,我鼓勵幼兒根據(jù)自己有關經(jīng)驗,大膽說出自己愛鳥護鳥的辦法并積極參與制作鳥窩的活動,讓孩子體驗到了合作的快樂。社會領域的教育關鍵是增強情感體驗,通過本次活動讓幼兒體驗、感受無家可歸鳥的心情,從而引發(fā)孩子對鳥的同情心,萌發(fā)愛鳥護鳥的責任心。
小鳥找家教學教案篇二
在小班,我們常常發(fā)現(xiàn)幼兒不能用語言正確表達方位,為此我們借助圣誕老爺爺給小朋友送禮物的情景,通過生動、有趣的游戲,讓幼兒輕松便捷地理解并掌握上下、里外等方位詞。
1、在游戲中理解并掌握方位詞“上下”“里外”。
2、積極參與,大膽表達,體驗游戲活動的樂趣。
4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
5、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。
1、兩棵掛有禮物的圣誕樹,幾頂放有禮物的圣誕帽。
2、各種包裝好的禮物(內裝各種糖果),圣誕老爺爺手套一只。
3、音樂《圣誕禮物》。
一、圣誕節(jié)到了。
師:圣誕節(jié)快到了,圣誕老爺爺給我們準備了許多禮物,我們一塊兒去瞧瞧吧!
(析:聽著輕松歡快的音樂進活動室。幼兒可以立即進入過圣誕的情景中。)。
二、圣誕老爺爺?shù)亩Y物。
1、找找說說禮物在哪里。
師:圣誕老爺爺把禮物放在哪里了?我們一塊兒去找一找,互相說一說吧!
(析:這不僅給了幼兒自由表達的機會,同時也給了幼兒和教師、同伴交流的機會。)。
師:圣誕老爺爺把禮物放在哪里了?
(析:這個集體交流的`環(huán)節(jié)不僅要讓幼兒理解上、下、里、外等方位詞,還要鼓勵幼兒用完整的語言來表述。)。
2、游戲:摸摸禮物快回來。
師:圣誕老爺爺要請你們去摸摸禮物,你們愿意嗎?
(教師引導幼兒邊念“小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那,男孩摸摸樹上面的禮物,女孩摸摸樹下面的禮物,快回來?!边呁嬗螒?。用同樣的方法摸圣誕帽里、外的禮物。)。
(析:在理解方位詞的基礎上,師幼共同玩這個平時經(jīng)常玩的游戲,不僅活躍了氣氛,加深了幼兒對方位詞的認識,而且增進了師幼間的感情。男孩、女孩分開摸不同方位的禮物,一方面提高了游戲的難度,另一方面避免了游戲時的擁擠。)。
師:圣誕老爺爺帶來了這么多禮物,有的放在上面,有的放在下面,有的藏在里面,有的擺在外面。
(析:教師結合動作小結禮物所在的方位,直觀形象,符合小班幼兒的認知特點。)。
3、唱一唱“圣誕禮物”。
(1)教師演唱“圣誕禮物”:圣誕禮物,圣誕禮物,在哪里?在哪里?有的放在上面,有的放在下面,真好看!真好看!圣誕禮物,圣誕禮物,在哪里?在哪里?有的藏在里面,有的擺在外面,真好看!真好看!
(析:教師戴上手套裝扮成圣誕老爺爺?shù)男蜗?,利用幼兒熟悉的歌曲《兩只老虎》的旋律,重新填詞演唱,并加上了動作,使方位表達更加形象生動,幼兒聽得很認真,也萌生了表演的愿望。)。
(2)幼兒跟著教師一起演唱。
師:圣誕老爺爺唱得好聽嗎?你們想唱嗎?那我們一起跟著圣誕老爺爺唱吧!
4、自由選取自己喜歡的禮物。
師:你們想要這些禮物嗎?請你去拿一個自己喜歡的禮物。
(析:看到這些包裝精美的禮物,孩子們很想擁有,所以教師設置拿禮物這個環(huán)節(jié),以進一步滿足幼兒的需要。)。
5、與禮物捉迷藏。
師:現(xiàn)在我們一起來和禮物捉迷藏好嗎?請你把禮物藏起來。
師:你把禮物藏在哪里了?
(析:讓幼兒自己選一個喜歡的禮物,然后和禮物玩“捉迷藏”的游戲。使禮物和幼兒直接發(fā)生關系。幼兒由此獲得了豐富的體驗。在游戲過程中,教師鼓勵幼兒正確運用學過的方位詞,說說自己把禮物藏在了什么地方。如可以先請幾個幼兒告訴圣誕老爺爺,然后請他們互相告訴旁邊的小朋友,以滿足他們表達的欲望。)。
三、打開禮物看一看。
1、搖一搖、聽一聽,猜猜里面裝的是什么禮物。
2、拆開包裝,拿出禮物,相互說說是什么禮物。
3、品嘗、分享糖果。
(析:最后環(huán)節(jié)是本活動的高潮部分,既發(fā)揮了幼兒的想象力,又滿足了他們的好奇心。)。
四、延伸活動。
在日?;顒又徐柟踢\用上面、下面、里面、外面等方位詞。
幼兒期是語言發(fā)展,特別是口語發(fā)展的重要時期。幼兒的語言能力是在交流和運用的過程中發(fā)展起來的,應為幼兒創(chuàng)設自由、寬松的語言交往環(huán)境,鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、喜歡說并能得到積極回應。幼兒的語言學習應在生活情境和閱讀活動中引導幼兒自然而然地產生對文字的興趣。
小鳥找家教學教案篇三
1.學習故事中的對話語言“別哭,別怕,我們來了”“我再也不怕天黑了”。
2.愿意幫助迷路的小鳥,大膽表述自己的想法。
3.感受遇到困難時獲得幫助和關愛的情感,愿意做個勇敢的孩子。
1.故事ppt。
2.鳥媽媽、小鳥的頭飾、星星、月亮、螢火蟲等胸飾。
一、游戲“小鳥找家”導入,引起學習興趣。
師:寶寶,我們來玩?zhèn)€游戲“小鳥找家”好嗎?
老師做鳥媽媽,寶寶做小鳥,一起跟著媽媽尋找自己的家(即輕輕飛回自己的位置)。
二、故事導入,引導幼兒思考并想辦法幫助別人。
三、根據(jù)圖片講述故事,理解故事情節(jié)。
(教師根據(jù)圖片講述故事)。
聽完提問:
1.小星星聽見小鳥的哭聲怎么說的?(幼兒模仿)。
2.月亮奶奶聽到小鳥的哭聲又說了什么呢?(幼兒模仿)。
四、師幼表演、復述故事。
1.幼兒自選角色(其中一只小鳥、一個月亮、許多星星、還有很多螢火蟲。)教師講述故事,幼兒進行表演,并重點練習對話部分。
2.過渡語言:小鳥找到了家,星星、月亮、螢火蟲也回家吧。
(幼兒回到座位)。
小結:遇到困難時獲得幫助和關愛的別人都是一件快樂、高興的事情。當別人遇到困難,我們也要主動幫助別人。
五、經(jīng)驗提升:
我們小朋友平時生活中有沒有遇到害怕的事情?你是怎么做的?
(引導幼兒做一個勇敢的孩子。)。
故事是幼兒最愛的一種文學形式.通過故事教學,能培養(yǎng)幼兒良好的品德,幫助幼兒發(fā)展語言的方法。對于小班的幼兒來說,是以教師講述故事為重要部分。
本次活動,孩子對故事較有興趣,積極性較高,能積極主動地發(fā)言,但由于故事較抽象,孩子不是很容易理解,對于剛入園不久的孩子來說,難度較大,效果不是很明顯。在提問環(huán)節(jié),我沒有考慮到小班幼兒的心理發(fā)展水平,小班幼兒的心理發(fā)展水平,只能是一些簡單,細小的.問題。我問幼兒怎么做個勇敢的孩子,發(fā)現(xiàn)幼兒答不出來。作為教師要引導幼兒去回答,我們說答案雖然長些,但不要求一個幼兒連貫地回答,教師自己或智力較高的幼兒示范,再讓幼兒按順序連貫地講述,這樣的效果會讓幼兒更容易接受、理解。在這個過程中對于回答不出的或回答錯了的幼兒,教師不應該表示厭煩,而要肯定他們愿意回答。教師應該是啟發(fā)和提示,盡量幫助幼兒自己找到正確的答案,總之,要讓全體幼兒都有回答問題的機會,以提高語言能力。
小鳥找家教學教案篇四
1、知道同伴之間應該互相關心、互相幫助。
2、在欣賞故事和實踐活動中,感受同伴間關愛的愉悅情感。
3、體驗合作游戲的樂趣。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動準備:
1、掛圖一幅,磁性教具:小鳥、星星、月亮、螢火蟲。
2、玩具若干(幼兒人數(shù)一半)。
1、活動導入:
2、幼兒圍繞這個主題,想像如何去幫助小鳥。
請個別幼兒大膽講述自己的想法,幫助小鳥找回家。
師:有許多小動物也想幫助小鳥,讓我們聽聽有誰也來幫助小鳥,它們是怎么樣幫助小鳥?
老師邊演示教具邊講述故事,讓幼兒了解故事內容,建議提以下問題:
(1)誰幫助了小鳥?
(2)小星星聽到了小鳥的哭聲,是怎么說的?
(3)月亮奶奶聽到小鳥的哭聲,是怎么說的?
(4)螢火蟲聽到了小鳥的哭聲是怎么幫助小鳥的?
4、引導幼兒討論小朋友之間應怎么樣互相關心、互相幫助。
師:小朋友之間需要關心和幫助嗎?什么時候?
師:你是怎么關心別人的?別人又是怎么關心你的?
5、幼兒兩兩合作玩玩具,體驗合作游戲的快樂。
老師發(fā)玩具給單數(shù)幼兒,另一半幼兒沒有玩具,讓幼兒想想怎么玩?啟發(fā)有玩具的幼兒找沒玩具的幼兒,兩人一起玩。在后面的環(huán)節(jié)中給幼兒展示幼兒園小朋友之間互相幫助、互相合作的圖片,讓幼兒觀察感知,知道朋友間應該互相幫助。
活動中還增加了表演故事情節(jié)。
這個活動采用了講故事形式,故事新穎動人,孩子很有興趣,在活動過程中幼兒的積極性很高,積極主動地發(fā)言。但在游戲環(huán)節(jié),教師的引導不夠,幼兒沒有進入游戲情境,沒有體驗到游戲的樂趣。同時,教師在設計角色游戲時,把頭飾給幼兒戴上,應該放到最后游戲環(huán)節(jié)佩戴。這樣幼兒較容易進入原預設情境。
小鳥找家教學教案篇五
1、在小兔找家的游戲情境中,聽指令按顏色,形狀等屬性特征"找家"躲避大灰狼。
2、愿意在游戲中大膽表達自己的想法。
3、理解故事內容,記清主要情節(jié),初步學習人物的簡單對話。
4、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。
小兔頭飾12個(紅,藍)5個紅圈,5個藍圈(圓,正方)。
一、裝扮小兔子引發(fā)幼兒興趣。
1、師:我是兔媽媽,你們是誰呀?(兔寶寶)寶寶們,跟著媽媽一起去玩一玩好嗎?
2、游戲"兔寶寶找媽媽"教師按顏色或男女找小兔子,相應小兔子回答。(紅色兔寶寶和我招招手,藍色兔寶寶和我招招手兔弟弟在哪里和我敬禮兔妹妹在哪兒,和我抱一抱)
1、按顏色找家導入:出示ppt,看是誰呀?(灰太狼)今天灰太狼要找我們兔寶寶,當你聽到音樂停的時候就找一個和自己顏色一樣的家,躲起來。
幼兒分2組,一組出去玩,一組坐在位置上,提示同伴快快找家。
2、找顏色相反的家灰太狼沒抓到你們,要動腦筋了,灰太狼要躲進紅色家里,那兔寶寶應該躲在哪里?(藍色家)那灰太狼進藍色家,兔寶寶要去哪里?(紅色家)那現(xiàn)在請兔弟弟來玩玩這個游戲吧!(出現(xiàn)紅色圖,兔弟弟進藍色圈)。
3、兔妹妹再來玩一玩,出現(xiàn)藍色圖兔妹妹進紅色圈。
1、灰太狼抓不到你們,又動腦筋了,這次灰太狼要躲進圓形的家里。這次請兔妹妹來玩,(ppt出示灰太狼+圓形圖)請幼兒躲起來。
灰太狼又找誰來幫忙了?(紅太狼)紅太狼進紅色,灰太狼方形那我們應該躲進哪里啊?你們看看我躲的對不對教師跳進紅色圈,對嗎?(不對,紅太狼在紅色里,進藍色的')那我跳進方的對不對?(不對,灰太狼在里面進圓的)我們應該躲進和紅太狼顏色不同,和灰太狼圖形不一樣的地方請藍耳朵寶寶來玩一玩!
五、活動結束。
你們看,他們又找誰幫忙了呀?(小灰灰)下次我們再來試試。
幼兒非常喜歡聽故事,一聽老師說要講故事,都靜靜地坐在椅子上,眼神極渴慕地望著老師,都希望快一點聽老師講故事。在完整的欣賞了故事后,孩子們不由的發(fā)起了感慨,為此,教師讓孩子們互相說說自己對故事的看法,給幼兒創(chuàng)設了自由表達的空間,幼兒都積極發(fā)言,用語言表達著自己內心的感受及自己的看法,隨后結合掛圖,分段欣賞故事,加深了幼兒對故事的理解。
小鳥找家教學教案篇六
1、傾聽音樂的快慢變化,做出相應的小鳥動作。
2、喜歡玩音樂游戲。
鳥媽媽的頭飾。
1、聽音樂走路:
幼兒聽“走路”的音樂,按著節(jié)奏走路,音樂停止,幼兒原地站立不動。
游戲反復數(shù)遍。
2、聽音樂找座位:
幼兒聽走路音樂,按著節(jié)奏走路,音樂停止,幼兒迅速找到任意一個座位坐下。
游戲反復數(shù)遍。
3、幼兒學做音樂游戲:
教師帶頭飾,扮演鳥媽媽,幼兒扮演鳥娃娃,媽媽帶娃娃出去玩。
幼兒聽“鳥飛”音樂,做鳥飛動作,音樂停止,提醒幼兒找到家(座位)。
教師變換音樂的快慢速度:
“音樂快的時候,小鳥可以干什么?”(小鳥很快樂,自由自在地在飛翔。)。
“音樂慢的時候,小鳥可以干什么?”(小鳥在捉蟲,在休息。)。
“音樂停止了,小鳥就干什么?”(找家)。
小鳥找家教學教案篇七
小學一年級。
一課時。
教師:音樂動畫《小鳥找家》(導入用);畫家作品數(shù)幅(已制成powerpoint課件)(欣賞用);繩子、夾子若干(作品展示用);布數(shù)條(游戲用),小鳥找家。
蠟筆。
知識技能:通過本課學習,學生能完成一幅以《小鳥找家》為題目的想象畫,并了解到不同畫家對光的表現(xiàn)手法。
過程方法:通過參與游戲,學生能體驗迷路者的感受;故事情景的創(chuàng)設,使學生要想辦法幫助一只迷路的小鳥找家,從中學生會嘗試運用自己的方法去表現(xiàn)黑夜中的光。
情感態(tài)度價值觀:通過教學,學生對本課內容產生濃厚興趣;他們能理解迷路者的感受,并樂意幫助迷路者(小鳥)找到回家的道路。
一、游戲導入:
1、導語:同學們,在講課前,我們先來玩一個游戲怎樣?
2、游戲方法:由一、二組學生用布蒙住三、四組學生的眼睛,再請一、二組組長(6人)蒙住其他組員的眼睛,美術教案《小鳥找家》。由一、二組組長把蒙眼的同學送到指定的位置,并要求學生在蒙眼的條件下走到另外一個指定位置。
(教學設想:該游戲的設計,有兩個目的:首先是通過游戲使學生對該課的學習產生興趣;其次是希望學生在游戲中,能獲得一種類似于在黑夜里迷路的感覺。獲得這種感覺,對學生接下來的學習非常重要。)。
3、反思:要求學生對游戲進行反思,回憶游戲時的感受。抽選不同的學生代表(原地不動的、嘗試移動的、走錯方向的、能到達目的'地的)談其感受。
4、擴展:請學生說說,在眼睛被蒙住的時候,你最需要的是什么?
二、展開:
1、出示音樂動畫《小鳥找家》,通過音樂和畫面吸引學生的興趣。同時,創(chuàng)設故事情景。
(教學設想:這樣的設計,是為了使學生在游戲中得到的體驗可以遷移到小鳥身上。使學生能深切體會小鳥此刻的感受和需要。這樣可以方便學生找到幫助小鳥回家的方法。)。
3、結合學生對思考問題的回答,幫助學生明確:幫助小鳥回家的關鍵是要找到光。
4、明確作業(yè)要求:同學們,在漆黑的夜晚,哪里才能找到光,照亮小鳥回家的道路呢?請用畫筆把你的想法畫下來。
三、實踐:
學生對作業(yè)要求進行思考并開始創(chuàng)作。
教師巡堂輔導。通過共享部分學生的創(chuàng)意,擴展其他學生的思路。對學生的構圖、造型、色彩等方面作個別輔導。
四、評價與欣賞。
1、要求學生把作業(yè)夾到黑板上進行展示。
4、展示畫家作品,教師引導學生從線、形、色等繪畫要素入手,分析畫家表現(xiàn)光的方法。
(教學設想:畫家作品要選擇學生容易接受的。我選擇的畫家包括了凡高、克利等。作品展示時畫面要清晰、精美,能喚起學生對美的感受。
5、教師與學生一起對這節(jié)課進行回顧:想想看,我們這節(jié)課干了些什么?通過回顧,使學生能對本節(jié)課接受的信息進行一次調理,更好地知道自己在本節(jié)課里到達做了什么,學了什么,收獲了什么。
6、結束課堂。
小鳥找家教學教案篇八
活動目標:
1、知道同伴之間應該互相關心、互相幫助。
2、在欣賞故事和實踐活動中,感受同伴間關愛的愉悅情感。
3、體驗合作游戲的樂趣。
活動準備:
1、掛圖一幅,磁性教具:小鳥、星星、月亮、螢火蟲。
2、玩具若干(幼兒人數(shù)一半)。
活動過程:
1、活動導入:
2、幼兒圍繞這個主題,想像如何去幫助小鳥。
請個別幼兒大膽講述自己的想法,幫助小鳥找回家。
——老師邊演示教具邊講述故事,讓幼兒了解故事內容,建議提以下問題:
(1)誰幫助了小鳥?
(2)小星星聽到了小鳥的哭聲,是怎么說的?
(3)月亮奶奶聽到小鳥的哭聲,是怎么說的?
(4)螢火蟲聽到了小鳥的哭聲是怎么幫助小鳥的?
——師:你是怎么關心別人的?別人又是怎么關心你的?
5、幼兒兩兩合作玩玩具,體驗合作游戲的快樂。
——老師發(fā)玩具給單數(shù)幼兒,另一半幼兒沒有玩具,讓幼兒想想怎么玩?啟發(fā)有玩具的幼兒找沒玩具的幼兒,兩人一起玩。
小鳥找家教學教案篇九
活動目標:
1、知道同伴之間應該互相關心、互相幫助。
2、在欣賞故事和實踐活動中,感受同伴間關愛的愉悅情感。
3、體驗合作游戲的樂趣。
3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
活動準備:
1、掛圖一幅,磁性教具:小鳥、星星、月亮、螢火蟲2、玩具若干(幼兒人數(shù)一半)活動過程:
1、活動導入:
2、幼兒圍繞這個主題,想像如何去幫助小鳥。
請個別幼兒大膽講述自己的想法,幫助小鳥找回家。
3、老師講述故事:小鳥找家。
——老師邊演示教具邊講述故事,讓幼兒了解故事內容,建議提以下問題:
(1)、誰幫助了小鳥?
(2)、小星星聽到了小鳥的哭聲,是怎么說的?
(3)、月亮奶奶聽到小鳥的哭聲,是怎么說的?
(4)、螢火蟲聽到了小鳥的哭聲是怎么幫助小鳥的?
——師:你是怎么關心別人的?別人又是怎么關心你的?
4、幼兒兩兩合作玩玩具,體驗合作游戲的快樂。
——老師發(fā)玩具給單數(shù)幼兒,另一半幼兒沒有玩具,讓幼兒想想怎么玩?啟發(fā)有玩具的幼兒找沒玩具的幼兒,兩人一起玩。
教學反思:
這次活動我們學習了“小鳥的家”通過學習你知道了什么?今后應怎么做?是的,小鳥是我們的朋友,讓我們行動起來,愛護它,保護它,給它們創(chuàng)造一個美麗溫暖的家。在本次活動中,我鼓勵幼兒根據(jù)自己有關經(jīng)驗,大膽說出自己愛鳥護鳥的辦法并積極參與制作鳥窩的活動,讓孩子體驗到了合作的快樂。社會領域的教育關鍵是增強情感體驗,通過本次活動讓幼兒體驗、感受無家可歸鳥的心情,從而引發(fā)孩子對鳥的同情心,萌發(fā)愛鳥護鳥的責任心。
小鳥找家教學教案篇十
數(shù)學是一門抽象性、邏輯性很強的學科。在我選擇的“算式寶寶找家”這個數(shù)學活動時,我是考慮到,老師們習慣于僅以幼兒認識事物是從具體到抽象這一特點為依據(jù),只強調直觀性。在活動我運用教具演示,并以此為基礎講解基本的數(shù)學概念,而實際上,幼兒數(shù)學概念的形成不是通過聽老師講、看老師演示所能解決得了的,必須通過幼兒自己主動活動的過程?!八闶綄殞氄壹摇蔽蚁M峁┙o幼兒充分的操作材料,再加以引導,一步一步深入,使幼兒真正在操作過程中去發(fā)現(xiàn)、歸納“算式寶寶找家”的特征。
大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時,他們不僅僅滿足于老師所告訴的、所傳授的,他們更希望通過自己的能力加以證實。因此,他們對操作比較感興趣。目前,我班幼兒已經(jīng)基本能單獨進行圖形、事物的一級分類,但是不能對事物圖形進行二次分類。而且由于幼兒各方面的發(fā)展還不成熟,他們的對某一事物也許明白,卻無法從具體轉化為自己內在抽象的概念,所以通過本次活動能把自己對事物的外部特征的認識轉為內在的、有規(guī)律的思考。
【活動目標】。
1.學習按運算方法和得數(shù)的數(shù)目將算式歸類,繼續(xù)學習二次分類。
2.復習10以內的加減,能迅速、準確地進行加減運算。
3.體驗幫助別人的快樂。
4.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
【活動準備】。
1.圖(算式寶寶搬家)。
2.加減算是若干。
3.幼兒操作紙每人一張。
【活動過程】。
一.集體游戲,導入活動。
今天,算式寶寶要坐著火車去旅游了。小朋友,你們愿意來開火車嗎?
1.現(xiàn)在請第一排的小朋友每人拿一張算式,請你算一下你是幾號車廂,好嗎?
2.幼兒“報得數(shù)”。教師出示算式卡片,粘貼在房子里。
2.有“+”“-”號,那說明“+”號的房子里要住誰?“-”號的房子里又要住誰?
小結:有“+”號的房子里面應該住加法算式。有“-”號的房子里面應該住減法算式。
過渡:算式寶寶根據(jù)“+”“-”的符號,分別住進了有“+”“-”符號的房子里。可是寶寶們住在平房里面看不見遠處的風景,于是,算式媽媽又為寶寶們造了樓房。
1.小朋友看一下,在樓房上你又發(fā)現(xiàn)了什么?
2.這些數(shù)字又表示什么意思呢?(對了,如果算式寶寶的得數(shù)是6,那么它就應該住在第6幢房子里,以此類推。)。
四.幼兒操作,鞏固分類。
1.請小朋友把你面前的作業(yè)紙上的算式寶寶根據(jù)運算方法和得數(shù)將它們進行分類在相應的房子里。
2.幼兒操作,教室巡回指導。
五.活動評價。
【活動反思】。
本次的教學活動《算式寶寶找家》,讓幼兒充滿興趣的完成學習任務。在玩中認真地學,在學中快樂地玩。本次教學,我能把握住孩子的注意力與興致是我最大的收獲。在教學上還有令我深思的地方。目標達成度高的同時,似乎有一條無形的繩索,繩索的一頭被老師牽引著,繩索的另一頭是孩子正在一步一步完成老師早就設計好的路。在最后的一個操作環(huán)節(jié)中,老師設計的操作量比較多,這個也是我今后應注意的地方。
小鳥找家教學教案篇十一
活動目標:
1.知道1、3、5、7、9是單數(shù),2、4、6、8、10是雙數(shù),理解單雙數(shù)的概念。
2.能從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)。
3.對單雙數(shù)感興趣,能積極主動地參與數(shù)學活動。
活動準備:撲克牌卡片、糖果、圓卡片、小紙箱、1-10數(shù)字卡。
活動過程:
1.活動導入。
請幼兒先數(shù)一數(shù)自己有幾張卡片,然后自由的換糖果。在換購游戲中體驗、感知單雙數(shù)。
(2)師:你有幾張卡片?換了幾顆糖?還有卡片多嗎?
小結:1.3.5.7.9這樣兩個兩個地數(shù),總會剩下一個的.數(shù)叫單數(shù);2.4.6.8.10這樣兩個兩個的數(shù),最后都能湊成2個2個的數(shù)叫雙數(shù)。
(3)出示1——10的撲克牌卡片,讓幼兒判斷其單、雙數(shù)。
2.初步感知單雙數(shù)。
(1)兩兩結對:幼兒取卡黏貼在身上,取到單數(shù)卡的幼兒找單數(shù)卡幼兒做朋友,取到雙數(shù)卡的幼兒找雙數(shù)卡的幼兒做朋友。單數(shù)與單數(shù),雙數(shù)與雙數(shù),幼兒兩兩結對在音樂聲中走秀表演,音樂停止,教師檢查幼兒是否找到自己的單、雙數(shù)朋友。
(2)擊鼓取數(shù):
游戲規(guī)則:幼兒伴隨鈴鼓聲傳遞小箱子,當鈴鼓聲停止時,箱子在誰的手上誰就從箱里摸出一張數(shù)字卡,大聲地報出什么數(shù)字、是雙數(shù)還是單數(shù)。
活動延伸。
找找生活中的單雙數(shù)。
小鳥找家教學教案篇十二
一、活動目標:
1、練習從10——15厘米的高處往下跳的動作。
2、發(fā)展幼兒聽指令行動的.能力。
二、材料準備。
托班的椅子高度剛好為15厘米左右,一人一把小椅子、小樹若干、老鷹頭飾一個、小蟲子若干、小鳥頭飾若干。
經(jīng)驗準備:知道小鳥喜歡吃的食物-、有初步關于小鳥生活習性方面的經(jīng)驗。
三、活動重難點。
本次活動的重點是練習從10——15厘米的高處往下跳的動作。難點是雙腳并攏往下跳,小年齡的幼兒從高處跳下來的時候往往一只腳先下來,后一只腳跟上。在這里教師先示范給幼兒看,然后指導幼兒雙腳并攏輕輕地跳下來。
四、活動流程。
(一)以小鳥到樹林里去捉蟲為引題。
1、今天,媽媽帶你們到樹林里去捉蟲,展開翅膀,小腳踮起來一下一下學小鳥飛。
2、看看,我們來到了哪里呀?樹林里有什么?請每個寶寶到樹上去找個家。
(二)肚子餓了,怎么辦?出去找東西,教師帶領幼兒從高處跳下來。
3、音樂響起,下雨了,打雷了,小鳥快回家。
(三)雨停了,小鳥又出去找東西了,噓、媽媽好象聽見了老鷹的聲音,老鷹來了,大家趕緊飛回家。
(四)老鷹走了,鳥媽媽請鳥寶寶出來找蟲子。找到好多的蟲子高高興興地回家了。
小鳥找家教學教案篇十三
活動目標:
1知道同伴之間應該互相幫助,互相關心。
2在欣賞故事和實踐活動中,感受同伴間關愛的愉快情感。
3體驗合作游戲的樂趣。
4遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
5培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
活動準備:
1掛圖一副,磁性教具,小鳥,星星,月亮,螢火蟲。
2玩具若干[幼兒人數(shù)一半]。
活動過程:
1活動導入。
師:有只小鳥在森林里迷路了,天黑了,他找不到回家的路,傷心的哭了,它好想媽。
媽,你們愿意幫助他回家嗎?怎么幫助它?
2幼兒圍繞這個主題,想象如何去幫助小鳥?
請個別幼兒大膽的講述自己的想法,幫助小鳥找家。
師:有許多小動物也想幫助小鳥,讓我們聽聽有誰也來幫助小鳥?它們是怎么幫助小鳥。
的?
老師邊演示教具,邊講述故事,讓幼兒了解故事內容,建議提以下問題?
一誰幫助了小鳥?
二小星星聽到小鳥的哭聲是怎么說的?
三月亮奶奶聽到小鳥的哭聲是怎么說的?
四螢火蟲聽到小鳥的哭聲是怎么幫助小鳥的?
4引導幼兒討論小朋友們之間應怎樣互相幫助,互相關心?
師:你是怎么關心別人的?別人又是怎么關心你的?
5幼兒兩兩合作玩玩具,體驗合作游戲的快樂。
老是發(fā)玩具給單教幼兒,另一半幼兒沒有玩具,讓幼兒想象怎么玩?啟發(fā)有玩具的幼。
兒找沒玩具的幼兒玩,在后面的環(huán)節(jié)中給幼兒展示幼兒園小朋友之間的互相幫助,互相。
合作的圖片,讓幼兒觀察感知,知道朋友間應該互相幫助。
活動還增加了表演故事的情節(jié)。
活動反思:
這這活動采用了講故事的形式,故事新穎動人,孩子很有興趣,在活動過程中幼兒的。
積極性很高,積極主動的發(fā)言,但在游戲環(huán)節(jié),教師的引導不夠,幼兒沒有進入游戲情。
境,沒有體驗到游戲的樂趣,同時教師在設計角色游戲時,把頭是給幼兒帶上,應該放。
到最后游戲環(huán)節(jié)佩戴,這樣幼兒較容易進入原預設情景。
小百科:鳥,又稱作鳥兒。定義:體表被覆羽毛的卵生脊椎動物,鳥的主要特征是:身體呈流線型(紡錘型或梭形),大多數(shù)飛翔生活。
小鳥找家教學教案篇十四
教學目標:
1.復習5、6、7的分解,能用圓點和數(shù)字記錄分解的結果。
2.體驗總數(shù)與部分之間的包含關系,部分數(shù)與部分數(shù)之間的互補和互換關系。
3.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5.引發(fā)幼兒學習的興趣。
重點難點:
1.學習5、6、7的分解。
2.用圓點和數(shù)字記錄分解的結果。
教學準備:
兒童經(jīng)驗基礎:有初步了解分解。
環(huán)境準備:分式卡片人手一份,幼兒數(shù)學活動材料。
教學過程:
一、5只螃蟹做游戲。
1.教師出示5只螃蟹導入。
2.請幼兒用圓點來表示小螃蟹。
3.重點引導幼兒說說分式符號的含義。
二、6只螃蟹做游戲。
1.教師再出示一只螃蟹。
2.幼兒講述6只螃蟹在沙灘上玩會發(fā)生的情況。
3.幼兒操作分卡。
三、螃蟹找家:
1.幼兒操作數(shù)學活動材料。
2.教師引導幼兒討論。
有效語言設計:
1.有5只螃蟹在沙灘上做游戲,它們一前一后的爬著。
2.兩只小螃蟹可以用幾個圓點表示?分號下面的兩個小方框里應該畫幾個小圓點?
3.第二天,又有一只小螃蟹在沙灘上玩,現(xiàn)在一共有幾只了?
4.6只螃蟹在沙灘上爬呀爬,會出現(xiàn)什么樣的情況呢?
小螃蟹玩累了要回家了,它們會回到哪個洞里去呢?
環(huán)境輔助:
幼兒操作卡。
小鳥找家教學教案篇十五
1.學習用對折剪的方法剪出小鳥的基本造型。
2大膽創(chuàng)新,積極嘗試用各種線條設計小鳥的翅膀。
3.體驗與同伴一起創(chuàng)作小鳥的樂趣,享受成功的喜悅。
4.培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
5.培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。
彩紙若干、記號筆、剪刀人手一份,垃圾筐每組一個,小樹林背景圖每組一幅;范例,多媒體課件,背景音樂。
1.《小剪刀旅行記》導入活動,激發(fā)幼兒興趣。
小朋友們,又到了我們《剪紙樂園》的活動時間了。今天我們帶著小剪刀去哪里旅行呢?每年的4月底到5月初這一周是全國的“愛鳥周”,今天我們就帶著小剪刀去鳥島旅行。
2.教師示范講解。
(1)學習制作鳥島旅行地圖。
(2)學習用對折剪的方法剪出小鳥的基本造型。
現(xiàn)在我們一起帶著小剪刀旅行吧,右手變把小槍扶著剪刀站站穩(wěn),左手當好駕駛員一定要帶著小剪刀沿著地圖的路線走。
3.播放背景音樂,幼兒制作“快樂的小鳥”。
(1)交代要求,幼兒操作。
(2)鼓勵能力強的幼兒多剪幾只鳥,貼的時候讓小鳥往不同的方向飛。
(3)教師重點幫助能力差的幼兒。
4.小組畫展示作品。
(1)幼兒相互欣賞作品,評選出最漂亮的小鳥;。
(2)幼兒和小鳥一起跳《歡樂舞》。
《幼兒園工作規(guī)程》中提到:幼兒園應以游戲為基本活動,幼兒身心發(fā)展的水平與學習特點決定了幼兒園不應以上課為基本途徑。所以在設計本次活動時,我以《小剪刀旅行記》為主線,引導幼兒在快樂的游戲情景中自主學習,通過繪制鳥島地圖,讓幼兒掌握鳥的主要特征。我的科研子課題是《在學習剪紙技能中促進幼兒創(chuàng)新思維協(xié)同發(fā)展》,所以每次開設活動前,我就想如何在該活動中尋求突破點培養(yǎng)幼兒的思維創(chuàng)造力。本次活動為了激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)新的思維創(chuàng)造力,活動中我創(chuàng)設了不同難度的旅游路線環(huán)節(jié),引導幼兒大膽創(chuàng)新小鳥翅膀的造型,也給能力弱的幼兒提供了一條成功的捷徑,讓每個孩子都能體驗到成功,培養(yǎng)孩子的自信心。不過,在具體的教學過程中也有不足,老師在設計一條下山路線之后如果能讓孩子來說一說自己想要設計一條怎樣的下山路線,老師進行適當?shù)厥痉叮梢愿玫匕l(fā)揮幼兒的自主性。在活動中,還結合以往學過的鏤空技能,鼓勵幼兒用鏤空剪的方法設計小鳥身上的花紋,充分激發(fā)了幼兒的想象力。在最后的作品展現(xiàn)形式中采用了組畫的形式,旨在讓幼兒體驗到與同伴一起創(chuàng)作小鳥的樂趣,享受到了成功的喜悅。在指導過程中,意外發(fā)現(xiàn)在組畫中,孩子們在合作過程中能主動關注同伴作品,相互學習,大膽創(chuàng)新,作品水平上升了一個臺階。
小鳥找家教學教案篇十六
一課時
教師:音樂動畫《小鳥找家》(導入用);畫家作品數(shù)幅(已制成powerpoint課件)(欣賞用);繩子、夾子若干(作品展示用);布數(shù)條(游戲用)。
蠟筆
知識技能:通過本課學習,學生能完成一幅以《小鳥找家》為題目的想象畫,并了解到不同畫家對光的表現(xiàn)手法。
過程方法:通過參與游戲,學生能體驗迷路者的感受;故事情景的創(chuàng)設,使學生要想辦法幫助一只迷路的小鳥找家,從中學生會嘗試運用自己的方法去表現(xiàn)黑夜中的光。
情感態(tài)度價值觀:通過教學,學生對本課內容產生濃厚興趣;他們能理解迷路者的感受,并樂意幫助迷路者(小鳥)找到回家的道路。
1、導語:同學們,在講課前,我們先來玩一個游戲怎樣?
2、游戲方法:由一、二組學生用布蒙住三、四組學生的眼睛,再請一、二組組長(6人)蒙住其他組員的眼睛。由一、二組組長把蒙眼的同學送到指定的位置,并要求學生在蒙眼的條件下走到另外一個指定位置。
(教學設想:該游戲的設計,有兩個目的:首先是通過游戲使學生對該課的學習產生興趣;其次是希望學生在游戲中,能獲得一種類似于在黑夜里迷路的感覺。獲得這種感覺,對學生接下來的學習非常重要。)
3、反思:要求學生對游戲進行反思,回憶游戲時的感受。抽選不同的學生代表(原地不動的、嘗試移動的、走錯方向的、能到達目的地的)談其感受。
4、擴展:請學生說說,在眼睛被蒙住的時候,你最需要的是什么?
1、出示音樂動畫《小鳥找家》,通過音樂和畫面吸引學生的興趣。同時,創(chuàng)設故事情景。
(教學設想:這樣的設計,是為了使學生在游戲中得到的體驗可以遷移到小鳥身上。使學生能深切體會小鳥此刻的感受和需要。這樣可以方便學生找到幫助小鳥回家的方法。)
3、結合學生對思考問題的回答,幫助學生明確:幫助小鳥回家的關鍵是要找到光。
4、明確作業(yè)要求:同學們,在漆黑的夜晚,哪里才能找到光,照亮小鳥回家的道路呢?請用畫筆把你的想法畫下來。
學生對作業(yè)要求進行思考并開始創(chuàng)作。
教師巡堂輔導。通過共享部分學生的創(chuàng)意,擴展其他學生的思路。對學生的構圖、造型、色彩等方面作個別輔導。
1、要求學生把作業(yè)夾到黑板上進行展示。
4、展示畫家作品,教師引導學生從線、形、色等繪畫要素入手,分析畫家表現(xiàn)光的方法。
(教學設想:畫家作品要選擇學生容易接受的。我選擇的畫家包括了凡高、克利等。作品展示時畫面要清晰、精美,能喚起學生對美的感受。
5、教師與學生一起對這節(jié)課進行回顧:想想看,我們這節(jié)課干了些什么?通過回顧,使學生能對本節(jié)課接受的信息進行一次調理,更好地知道自己在本節(jié)課里到達做了什么,學了什么,收獲了什么。
6、結束課堂。
小鳥找家教學教案篇十七
1、初步掌握故事內容,理解故事情節(jié)的發(fā)展。
2、學習故事中的語言對話:別哭,別怕,我們來了;我再也不怕黑了。
3、感受遇到困難時獲得幫助和關愛的愉悅情感,愿意做個勇敢的孩子。
活動準備。
1、ppt圖片。
2、故事磁帶,錄音機。
3、小鳥、鳥媽媽頭飾,指偶:星星、月亮、螢火蟲。
活動過程。
一、談話導入,引出故事。
1、(ppt1)師:看,這是誰呀?它怎么了?(根據(jù)幼兒所說隨機導入)。
2、到底是怎么回事呢,我們一起來聽個故事就知道了。
二、欣賞故事,初步理解。
老師點擊ppt1、ppt2、ppt3、ppt4完整地講故事一遍。
1、師:現(xiàn)在知道小鳥為什么哭了嗎?
小鳥迷路后找到家了嗎?怎么找到家的?
2、師:這個故事叫什么呢?
故事的名字叫。
三、再次欣賞,練習對話。
幼兒傾聽故事錄音,邊講邊演示ppt。
師:小星星月亮婆婆還有螢火蟲它們怎么幫小鳥的?我們再來看一看,聽一聽。
1、ppt1:小鳥迷路了,看這樹林怎樣的?(個別說:樹林黑黑的,真可怕)。
2、ppt2:小星星聽到小鳥的哭聲是怎么說的?來了多少星星?(來了這么多星星,所以要說我們來了)。
現(xiàn)在樹林變的怎樣?(集體練習:別哭,別怕,我們來了)。
(樹林里不再那么可怕)。
(樹林變得亮亮的,不再黑黑的了。)。
3、ppt3:月亮奶奶聽到小鳥的哭聲它說什么呢?月亮有幾個?(月亮只有一個,所以要說我來了)。
現(xiàn)在樹林又怎樣了呢?
(集體練習:別哭,別怕,我來了)(樹林里亮起來了,小鳥看清回家的路了)。
4、ppt4:小鳥跟著誰飛呀飛到了家?它對媽媽怎么說的?
集體練習:我再也不怕天黑了)。
四、啟發(fā)引導,充分體驗。
星星、月亮、螢火蟲幫助了小鳥心里又怎么樣?
(小鳥說:小鳥----我得到了它們的幫助非??鞓?。)。
(星星、月亮、螢火蟲一起說;----我們幫助了小鳥很高興)。
小結:遇到困難時得到別人的幫助和幫助別人都是一件快樂、高興的事情。你們愿意去幫助別人嗎?我們要象小鳥一樣做勇敢的孩子,還要象星星、月亮、螢火蟲它們那樣樂意幫助別人。
2、喜歡它們嗎?我們來學一學它們吧。
交代要求,教師講述故事,幼兒進行表演,并重點練習對話部分。
五、設置情景,結束活動。
鳥媽媽說:謝謝你們幫小鳥找到了家,它累了,要休息了。
師:(輕輕地說)小鳥要睡覺了,我們悄悄地走吧!
幼兒輕輕地走出教室,活動結束。
小鳥找家教學教案篇十八
從小媽媽就告訴我說要做一個有愛心的人,在幼兒園的時候老師也教導我們學著做一個樂于助人的好同學。為此學校還開展了許多的愛心小活動,以下就來看看我們最近的一項活動吧!
1.知道同伴之間應該互相關心、互相幫助。
2.在欣賞故事和實踐活動中,感受同伴間關愛的愉悅情感。
3.體驗合作游戲的樂趣。
4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
1。理解故事知道相互關心、相互幫助。
2.感受同伴間關愛的愉悅情感。
1.掛圖一幅,磁性教具:小鳥、星星、月亮、螢火蟲。
2.玩具若干(幼兒人數(shù)一半)。
1.活動導入:
2.幼兒圍繞這個主題,想像如何去幫助小鳥。
請個別幼兒大膽講述自己的想法,幫助小鳥找回家。
師:有許多小動物也想幫助小鳥,讓我們聽聽有誰也來幫助小鳥,它們是怎么樣幫助小鳥。
老師邊演示教具邊講述故事,讓幼兒了解故事內容,建議提以下問題:
(1)誰幫助了小鳥?
(2)小星星聽到了小鳥的哭聲,是怎么說的?
(3)月亮奶奶聽到小鳥的'哭聲,是怎么說的?
(4)螢火蟲聽到了小鳥的哭聲是怎么幫助小鳥的?
4.引導幼兒討論小朋友之間應怎么樣互相關心、互相幫助。
師:小朋友之間需要關心和幫助嗎?什么時候?
師:你是怎么關心別人的?別人又是怎么關心你的?
5.幼兒兩兩合作玩玩具,體驗合作游戲的快樂。
老師發(fā)玩具給單數(shù)幼兒,另一半幼兒沒有玩具,讓幼兒想想怎么玩?啟發(fā)有玩具的幼兒找沒玩具的幼兒,兩人一起玩。在后面的環(huán)節(jié)中給幼兒展示幼兒園小朋友之間互相幫助、互相合作的圖片,讓幼兒觀察感知,知道朋友間應該互相幫助?;顒又羞€增加了表演故事情節(jié)。
這個活動采用了講故事形式,故事新穎動人,孩子很有興趣,在活動過程中幼兒的積極性很高,積極主動地發(fā)言。但在游戲環(huán)節(jié),教師的引導不夠,幼兒沒有進入游戲情境,沒有體驗到游戲的樂趣。同時,教師在設計角色游戲時,把頭飾給幼兒戴上,應該放到最后游戲環(huán)節(jié)佩戴。這樣幼兒較容易進入原預設情境。
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