編寫教案是一項需要認真對待的工作,它需要教師付出時間和精力的投入。教案應包括預習、講授、練習、鞏固等環(huán)節(jié),使教學過程更加完整。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,希望對大家編寫教案時有所幫助。通過參考這些范文,你可以了解到如何設置教學目標、如何合理安排教學過程、如何設計有效的教學活動等方面的內容。希望這些范文能夠給你帶來一些啟示,加強你的教案編寫能力,提高你的教學水平。大家一起來看看吧!
白雪公主大班教案篇一
1.收集并利用各種材料或半成品將自己打扮成小矮人(或周圍森林里的樹木),進一步感知他們的外形特點。
2.在藝術表現(xiàn)活動中,進一步促進幼兒動手能力和合作能力的發(fā)展。
3.在一定的游戲情境中,幫助幼兒理解善與惡的涵義,充分享受游戲的樂趣。
4.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
5.培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。
1.白雪公主和七個小矮人的墻飾,場景準備。
2.收集各種打扮小矮人和周圍樹木的材料。
塑料袋、乒乓球、卡紙、縐紙、雙面膠、棉花、絲帶、浴花等。
(一)引入活動:通過談話,激發(fā)幼兒玩“白雪公主和小矮人”游戲的欲望。
(二)藝術表現(xiàn):
1.引導部分幼兒裝飾小矮人的帽子和表現(xiàn)小矮人的臉部特征,另一部分幼兒裝飾大樹,教師巡回指導。
2.引導幼兒把自己裝扮成小矮人和大樹。
3.教師把自己打扮成“白雪公主”和“巫婆”。
(三)集體進行表演游戲:《白雪公主和小矮人》。
(四)教師總結評價游戲。
現(xiàn)代幼兒基本屬獨生子女,家人寵愛有佳,集萬千寵愛于一身,出現(xiàn)嚴重的“四合一”。由于家長的過渡保護,導致現(xiàn)代幼兒的動作發(fā)展能力偏弱,凡事想由他人代替完成,缺乏自信心,而白雪公主與七個小矮人的故事是幼兒所熟知的,結合幼兒自身的特點與本課程的特點,我設計了這一活動,想以此來發(fā)展幼兒的動作協(xié)調性及培養(yǎng)幼兒的合作意識幫助幼兒樹立自信心。
白雪公主大班教案篇二
活動目標:
1、練習蹲著走,發(fā)展腿部力量。
2、模仿小矮人走路,能蹲著走5~10米,保持身體平衡,堅持完成動作。
3、體驗合作游戲的樂趣。
4、幼兒可以用完整的普通話進行交流。
5、讓幼兒體會游戲的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。
重難點:
讓幼兒按蹲走動作的要領(上身挺直、膝蓋半蹲)練習自由行走。
活動準備:
2、長繩一根,障礙物若干,紙球人手一個,簍子四個,鈴鼓一個。
3、錄音機,音樂磁帶。
活動過程:
1.準備活動。
幼兒圍成一個大圓圈聽信號一個跟著一個走和跑。
要求:聽清鈴鼓的聲音,快拍時就跑,慢拍時就走。
幼兒和教師隨《洋娃娃和小熊跳舞》的音樂做身體準備動作。
(評析:此環(huán)節(jié)的設計是力求讓幼兒在運動前先舒展自己的筋骨,為后面的教學活動做好一個熱身鋪墊。)。
2.探索“小矮人”走路的方法.練習蹲著走。
(評析:教師此問題的提問設計直接、簡單明了,避免幼兒答偏跑題。同時使幼兒用蹲的辦法來變成小矮人。)。
幼兒自由嘗試模仿“小矮人”走路。
(評析:讓幼兒自由想象并練習,迸發(fā)出強烈的做小矮人愿望,激發(fā)他們想融入到這個角色中來,從而有效地達到角色進入的教育效果。)。
請個別幼兒示范蹲著走,引導幼兒討論動作的要領:雙腿半蹲,步幅要小,移動時不要站起來,保持身體平衡。
(評析:幼兒先學習動作要領,為后面的以游戲來強化、鞏固其對動作的掌握做好基礎作用。)。
在場地上系一根長繩,最低處要低于最矮的幼兒。教師帶領幼兒集體練習從長繩下面蹲著走過,且不碰到繩子。為激發(fā)活動興趣,發(fā)展動作節(jié)奏,可集體呼數(shù)前進。
集體講評,提醒幼兒在活動中要堅持蹲著走,不站起來。
(評析:讓幼兒繼續(xù)練習動作要領,掌握活動的重點。)。
幼兒自由練習,教師觀察和指導。
教師交代游戲的玩法與規(guī)則:幼兒分成四組,每組一位幼兒扮演白雪公主站在終點線上,其余幼兒扮演小矮人,站在起點線上。游戲開始,小矮人手拿沙包從起點開始,一個跟著一個蹲著走成一列縱隊,繞障礙(用瓶子代替)到達終點,將紙球投到“白雪公主”手里的簍子里,再蹲著從原路走回起點,最后“白雪公主”抱著簍子邊往回走邊撿起地上的障礙物放進簍子,最先回到起點的隊為勝隊。
游戲重復進行數(shù)次。
(評析:教師讓幼兒蹲走來到“終點”,并說明游戲規(guī)則【有序地繞過障礙物,如按從左往右的順序繞物蹲走】,提醒幼兒要堅持,不怕吃苦。)。
讓幼兒兩兩合作手拉手模仿小矮人走,體驗合作活動的樂趣。對能力稍差的幼兒,教師可幫助他們(在前面拉住手)練習半蹲走。
4.活動結束:按摩自己的雙腿進行放松活動。
活動反思:
在本次活動中,幼兒的興趣極為濃厚,課堂氣氛也很活躍。從目標來講,我覺得整個活動下來已經達到了我所預測的目標。在熱身活動這一環(huán)節(jié)中,所有的熱身動作我都是有針對性的根據本次目標中所要發(fā)展幼兒的基本動作來進行的。而在基本活動這一環(huán)節(jié),我首先是讓幼兒先自由練習小矮人走路,然后老師進行小結,告訴幼兒矮人走路的方法,再在此基礎上讓幼兒進行游戲,再接著是讓他們進行分組比賽,提醒幼兒在活動中要堅持蹲著走,不站起來。而在本次活動中不足的地方在于:在交待游戲規(guī)則時沒有讓全班幼兒看清楚(后面的幼兒看不到),導致個別幼兒沒能遵守游戲規(guī)則。還有就是,游戲難度不夠,活動量較小,在下次活動中需要加強難度,讓幼兒的動作能得到提升。
白雪公主大班教案篇三
1、認識10個生字。
2、正確、流利、有感情地朗讀課文。
3、使學生懂得為人應正派、善良,惡人是不會有好下場的。
1、認識10個生字。
2、正確、流利、有感情地朗讀課文。
在分角色朗讀課文中體會新王后的惡毒。
生字卡。
初讀課文,認識生字。
1、認識10個生字。
2、正確、流利地朗讀課文。
1、認識生字。
2、在分角色朗讀課文中體會新王后的惡毒。
一、復習導入。
2、今天,我們繼續(xù)來學習這個故事。
二、初讀課文。
1、讓自由朗讀課文,劃出生字。
2、小組討論交流。
3、學生匯報學習,師作指導。
三、認識生字。
1、出示生字卡,讓學生自由拼讀。
2、指名拼讀。
3、學生分析識記字形。
4、口頭給生字組詞。
5、用多種形式認讀生字。
6、摘抄好詞語。
四、鞏固練習。
五、作業(yè)。
熟讀生字、課文。
學習課文。
1、有感情地朗讀課文。
2、練習分角色朗讀課文,體會新王后的惡毒。
一、復習。
1、抽卡認讀生字。
2、齊讀課文。
二、學習課文。
1、讓學生自由朗讀課文。
2、小組討論交流。
3、學生匯報學習,師作指導。重點指導體會新王后的惡毒。
4、指導朗讀。
5、指名讀課文,集體讀。
三、總結全文,結合思想教育。
學習了這篇課文,大家懂得了要做正派善良的人,惡人是不會有好報的。希望同學們都做個善良的人。
四、鞏固練習。
五、作業(yè)。
1、抄寫生字。
2、復述課文。
害死救活。
王子(守護)。
王后(惡毒)小矮人(善良)。
白雪公主大班教案篇四
設計意圖:
多少遍劇本都是很有意義的`!
活動目標:
1.回顧人物角色,能夠在談話活動中評價劇中的人物角色,感受人物心理的變化。
2.積極與同伴合作,大方自然有感情的表演。
活動重點:
與同伴密切合作,大方自然有感情的表演童話劇。
活動難點:
幼兒能夠在活動中感受人物的心情心理變化,用自己的話評價人物角色的性格特點,說出自己學到了什么。
活動準備:
場地(房子,草叢,樹,床);道具(斧頭,弓箭,王子披風和頭飾,獵人頭巾,皇后頭飾,披風,水果籃子,公主裙子頭飾,衛(wèi)兵披風)其他小鳥和動物的頭飾。
活動過程:
1.討論故事中自己喜歡的人物角色以及自己在故事中學到了什么。
小矮人:可愛的,有趣的,樂于助人。
白雪:漂亮可愛的。
獵人:好心的,愿意幫助人的,聰明的。
王子:很帥。
魔鏡:酷,帥。
小鳥:跳舞跳的好,說兒歌說得好等等。
壞皇后:動作很酷,演得非常像皇后。
在故事里學習到了什么:不要和陌生人說話,壞人沒有好下場,我們應該對人友好,對處于困境中人給予幫助,我們不要嫉妒他人的美貌,每個人都有自己的閃光點,不要學習壞皇后等等。
2.演出童話劇。
(1)幼兒報幕分組進行(旁白,白雪,皇后和魔鏡,小鳥和動物,矮人,獵人,王子和衛(wèi)兵)。
(2)幼兒演出童話劇。
(3)幼兒演出謝幕時,要有和觀眾的互動。
幼:如果你們喜歡我們的表演請給我們響亮的掌聲吧,謝謝大家!
活動反思:活動開展的非常順利,幼兒表演的非常投入!每個人都明白自己的角色位置和定位。在演出的過程中,幼兒能夠和觀眾互動,旁白的演出也非常到位,后續(xù)的配合都是經典的再現(xiàn)!幼兒的心靈又有了很深的震撼!
白雪公主大班教案篇五
1、認識10個生字,做到讀準字音,認清字形,了解字詞在語言環(huán)境中的意思。
2、正確、流利、有感情地朗讀課文,了解課文的主要內容,能抓住主要情節(jié)有感情地復述故事內容。
懂得為人應正派、善良,惡人是不會有好下場的。
朗讀課文,懂得要做善良正派的人。
教學流程。
第一課時。
一、談話導人。
二、初讀課文,自主識字;
1、自由讀。
2、教師范讀。邊聽邊圈出本課的生字詞語,想一想他們的意思。
3、同桌合作,認記生字。同桌互讀生字,互相檢查。
4、交流識字方法。
三、再讀課文,整體把握:
1、讀第一至第七自然段。
(1)觀察第一幅插圖:圖上有誰?他們在干什么?
(2)自由讀,用自己的話說說這部分寫了一件下面事?指名說。
(3)聯(lián)系上下文,理解“囑咐、津津有味”等詞語,理解“妖術”的意思。
2、讀八至十四自然段。
(1)觀察第二幅圖畫:圖上有誰?講了一件什么樣的事?指名說。
(2)過讀,你知道了什么?
(3)聯(lián)系上下文,結合生活實際理解“誠懇”
第二課時。
一、復習生字,導入新課:
1、開火車認讀生字卡片。
2、談談你對故事中人物的看法。
二、理解內化,感悟語言:
1、讀第一部分。
(1)自由練讀,畫出你認為最能體現(xiàn)王后狠毒、狡猾的句子。
(2)怎樣讀才能表現(xiàn)王后的狠毒。
(3)小組內分角色讀。
(4)指名讀,師生評議,教師指導。
2、學習第二部分:
(1)自主選擇學習方法。
(2)思考:從哪兒看出小矮人不愿意離開白雪公主?
(3)漂亮的王子非常喜歡白雪公主,想一想,怎樣讀王子的話?讀出誠懇的語氣。
(4)指名分角色讀。
3、表演故事。
4、回顧全文,交流收獲。
三、思考與討論:白雪公主活了之后,她會怎么樣?
四、復述故事:
1、回憶故事的大概內容,理清思路。
2、發(fā)揮想象,補充細節(jié)。
3、自由構想,先自己練講,再同桌互講。
4、自愿者上講臺演講,講后師生共同評議,賽出優(yōu)勝者。
五、課外活動:
1、學習了這文章,你還有哪些疑問?可以與同學們討論或請教別人。
2、《格林童話》中還有許多好聽的故事,選擇自己喜歡的故事讀一讀。
白雪公主大班教案篇六
1、養(yǎng)成認真聽話的習慣.
2、激發(fā)幼兒愛心地善良的人,憎恨居心險惡的人的情感.
3、記住故事中的優(yōu)美語句;亮晶晶,整整齊齊,許許多多.
1、《白雪公主〉的連環(huán)畫放在讀書角讓幼兒自己翻閱。
2、白雪公主,王后和小矮人的.圖片若干。
3、優(yōu)美的鋼琴曲磁帶當背景音樂。
一、課前活動帶領小朋友一起做手指游戲:一根手指變呀變呀變,變成了毛毛蟲往上爬,兩根手指頭變呀變呀變,變成了小白兔耳朵長,三根手指頭變呀變呀變,變成了小花貓喵喵喵,四根手指頭變呀變呀變,變成了螃蟹滿地爬,五根手指頭變呀變呀變,變成了蝴蝶飛到幼兒園。
幼兒:想老師:在聽故事之前我要提一點小小的要求,你們同意嗎?
幼兒:同意!
老師:老師在講的時候請小朋友一定要認真聽,講完了以后我還要請小朋友回答問題哦!
三、動畫片老師:你們喜歡誰???
幼兒:白雪公主……小矮人……王子……老師:你們?yōu)槭裁聪矚g她門???
幼兒:因為善良,漂亮……老師:那你們不喜歡誰???
幼兒:王后老師:為什么呢?
幼兒:因為她很壞……。
四、扮演角色表演,(帶傷透示)現(xiàn)在我們就請上幾位小朋友來表演白雪公主,請愿意表演的小朋友舉手!
白雪公主大班教案篇七
1、養(yǎng)成認真聽話的習慣。
2、激發(fā)幼兒愛心地善良的人,憎恨居心險惡的人的情感。
3、記住故事中的優(yōu)美語句;亮晶晶,整整齊齊,許許多多。
4、通過視聽講結合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。
5、激發(fā)幼兒主動復述故事的欲望,培養(yǎng)幼兒高自控性和高興奮性。
1、《白雪公主〉的連環(huán)畫放在讀書角讓幼兒自己翻閱。
2、白雪公主,王后和小矮人的圖片若干。
3、優(yōu)美的鋼琴曲磁帶當背景音樂。
一、課前活動帶領小朋友一起做手指游戲:一根手指變呀變呀變,變成了毛毛蟲往上爬,兩根手指頭變呀變呀變,變成了小白兔耳朵長,三根手指頭變呀變呀變,變成了小花貓喵喵喵,四根手指頭變呀變呀變,變成了螃蟹滿地爬,五根手指頭變呀變呀變,變成了蝴蝶飛到幼兒園。
幼兒:想老師:在聽故事之前我要提一點小小的要求,你們同意嗎?
幼兒:同意!
老師:老師在講的時候請小朋友一定要認真聽,講完了以后我還要請小朋友回答問題哦!
三、動畫片老師:你們喜歡誰啊?
幼兒:白雪公主…………小矮人…………王子…………老師:你們?yōu)槭裁聪矚g她門啊?
幼兒:因為善良,漂亮…………老師:那你們不喜歡誰?。?/p>
幼兒:王后老師:為什么呢?
幼兒:因為她很壞…………。
四、扮演角色表演,(帶傷透示)現(xiàn)在我們就請上幾位小朋友來表演《白雪公主》,請愿意表演的小朋友舉手!
經典故事《白雪公主》一課,我采用了幼兒喜愛的運用動畫的教學手段,通過生動、形象的動畫人物,觀察、了解故事內容。由于幼兒感興趣,而且是帶著問題去聽故事的,所以聽故事認真,對故事了解得透徹,也能輕松地回答問題,幼兒能感悟繼母的狠毒、七個小矮人的善良,白雪公主的美麗,幼兒的道德情感得到發(fā)展本節(jié)課重難點掌握的非常好,達到了教學目的。
白雪公主大班教案篇八
活動目標:
1、學習控制自己的身體,復制鏡像動作。
2、能注意觀察別人的動作,嘗試合作表演。
活動準備:
一面落地鏡,音樂磁帶,會游戲的歌曲。
活動流程:
活動過程:
(一、)談話引出:
師:前幾天我們欣賞了一首《照鏡子》的歌曲,還記得嗎?那今天我們再來欣賞一次。(放音樂《照鏡子》,師幼一起欣賞歌曲。)。
提問:誰來說說你喜歡這首歌曲中的那一句?(幼兒說出自己喜歡的樂句。)。
那你們照過鏡子嗎?是不是像歌曲中唱的那樣?
(二、)嘗試體驗:
師:今天老師準備了一面大鏡子,我們圍上來聽著音樂邊唱邊做一做,看看鏡子里的你是怎樣的?(師放音樂,幼兒站在鏡子前邊歌邊做動作,師在旁指導。)。
(三、)圍坐討論:
師提問:在照鏡子的過程中你發(fā)現(xiàn)了什么?(幼兒自由說。)。
師提問:那你除了歌曲中的動作,還可以做其他的動作,誰來試試?
(請幾個小朋友來做做動作。)。
師小結:我發(fā)現(xiàn)鏡子里出現(xiàn)了一個和我一模一樣的人,我做什么鏡子里的人也做什么。原來鏡子里的人是鏡面人。
(四、)再次體驗:
(五、)體驗鏡面示范:
師:請一個小朋友來做照鏡子的人,老師做他的鏡面人。
(幼兒做動作,師跟著做,老師可以有意做錯動作,)提問:老師做得對不對,為什么?應該怎樣做?(請幼兒來辨別,等幼兒識別清楚后,再糾正動作。)那我們再請一位小朋友來做照鏡子的人,我們大家來做他的鏡面人,看哪一個小朋友做得最像。
(六、)再次體驗:
師:剛才老師發(fā)現(xiàn)小朋友做的鏡面人都很像,現(xiàn)在聽著音樂,在鏡子里仔細看看鏡子里的自己,和鏡子里的自己一起玩。
師:好,我們休息一下,我發(fā)現(xiàn)有好多小朋友做的動作很漂亮?,F(xiàn)在我們請他上來做給小朋友看。(請個別幼兒示范。)師跟幼兒討論應該怎樣做鏡面人。
師小結:現(xiàn)在我們發(fā)現(xiàn)了自己和鏡子里的人,也就是鏡面人所做的動作剛好是相反的,我左邊他右邊。
(七、)合作游戲:
師:好,那我們現(xiàn)在聽著音樂一起來做《照鏡子》的游戲吧。你可以找你的好朋友玩,也可以照著鏡子玩,還可以去找客人老師一起玩。幼兒游戲,師在旁指導。
(八、)活動延伸:
師:這個游戲好玩嗎?那我們回到班級和其他小朋友一起玩吧。
活動反思:
照鏡子是一項既簡單又有趣的活動。照鏡子時產生的各種有趣的現(xiàn)象極大地激發(fā)了幼兒的好奇心,促使他們認真觀察,從而發(fā)現(xiàn)鏡子能照物體影像的原理。在這個環(huán)節(jié)中,教師注重培養(yǎng)幼兒的觀察能力和思維能力?;顒訒r教師讓幼兒說說自己觀察到了哪些有趣的現(xiàn)象,并比一比誰的發(fā)現(xiàn)多。這個設計不僅有效培養(yǎng)了幼兒的觀察能力和思維能力,同時也發(fā)展了幼兒的語言。
白雪公主大班教案篇九
1、通過講述故事《白雪公主和洞洞》,使幼兒知道愛護和珍惜圖書。
2、使初步能記住故事名稱和理解故事內容,并能和教師串講故事。
3、發(fā)展幼兒的口頭語言表達能力。
4、領會故事蘊含的寓意和哲理。
5、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
(一)欣賞故事《白雪公主和洞洞》。
1、教師:《白雪公主》的故事你們聽過嗎?那今天老師講一個《白雪公主和洞洞》的故事給你們聽好嗎?小朋友要認真聽哦。
2、教師講述故事《白雪公主和洞洞》,幼兒邊翻閱幼兒用書《白雪公主和洞洞》邊欣賞。
(二)討論。
2、教師:為什么要愛惜圖書?我們還有什么辦法可以好好保護圖書?
(三)幼兒邊看書邊欣賞配樂故事。
(四)教師和幼兒串講故事。
(五)讓幼兒邊看書邊自由講述《白雪公主和洞洞》的故事。
(六)開展補圖書活動。
(七)教育幼兒要愛護圖書。
白雪公主大班教案篇十
1、根據畫面內容,嘗試用恰當?shù)恼Z詞、語音、語調為動畫片中人物配音。
2、引導幼兒大膽想象不同人物特點、大膽表述人物語言,提高語言的組織能力和表現(xiàn)力。
3、感受配音活動的樂趣。
4、樂意觀看表演,感受游戲的樂趣。
5、理解《白雪公主》內容,豐富相關詞匯。
2、多媒體課件。
一、欣賞無聲的電影小片斷。
1、觀看無聲電影片段。
(1)這個電影和我們平時看的電影有什么不一樣?
(2)如果我們想知道他們說了些什么怎么辦呢?
(此環(huán)節(jié)的設計即激發(fā)了孩子的興趣,又引出了配音的課題)。
2、老師示范為無聲電影片段配音,引導幼兒了解配音的要求。(注意不同人物語氣的變化,以及語速和畫面同步、聲音要響亮。)。
3、幼兒嘗試為無聲電影片段配音。
(1)集體配音。(集體配音后教師進行簡單的小結。)。
在配音時要注意不同人物要用不同的語氣說話,說話時要和動畫片的畫面保持同步。
(2)個別配音。
提問:你覺得他們配音配的好嗎?好在什么地方?教師再次強調配音的基本要求。
(此環(huán)節(jié)以教師的示范為主,以孩子的體驗來充分調動了孩子的表現(xiàn)欲望)。
二、為動畫片《白雪公主》中的片段配音。
1、欣賞該片段的有聲畫面,初步了解角色以及角色間的對話。
提問:片段里有誰?她們說了些什么?初步了解該片段的內容。
2、定格欣賞該片段的無聲畫面,進一步了解畫面內容,體現(xiàn)角色對話之間的特點。
(2)皇后拿出蘋果會怎樣勸說白雪公主來嘗蘋果?白雪公主說了些什么?(集體練習和個別練習)。
(3)這時候發(fā)生了一件什么事?皇后會說些什么呢?白雪公主說了些什么?(分小組練習和個別練習)。
3、集體嘗試完整為這個片段配音。
4、自選角色完整配音。
5、請兩位孩子分角色來配音。
(此環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)“體驗教學法“的理論,孩子用語言和動作來為影片配音其實就是一個體驗和嘗試的過程,這一過程讓孩子充分體驗到了配音帶來的樂趣。)。
三、活動延伸。
在平時的生活中嘗試為自己喜歡的其它動畫片配音。
大班是幼兒語言學習的敏感期特別是語音發(fā)展的敏感期,他們語言模仿能力強,尤其體現(xiàn)在語音學習上,他們的發(fā)音器官達到靈敏的極限,耳朵能辨別語音、語調上的細微差別,口舌能準確地模仿各種聲音。抓住語言發(fā)展的這個關鍵期的有利時機,及時進行適當?shù)慕逃苁盏绞掳牍Ρ兜男Ч?/p>
在活動的開始我讓孩子欣賞無聲的電影片段,孩子的興趣和關注點很快就吸引過來了,同時也揭開了今天活動的主題—配音。在老師示范指導下,孩子們初步嘗試為無聲電影配音,在老師的示范指導、孩子的初步嘗試、評價中,孩子們加深了對配音基本要求和方法的了解,為下面《白雪公主》片段配音打下良好的基礎。
本次配音活動雖然是全市青年教師評優(yōu)課的一次大膽嘗試,但比較成功。各個環(huán)節(jié)都抓住了孩子的心理和認知特點,調動了孩子各方面的因素,因此,收到了較好的效果。
白雪公主大班教案篇十一
1.探索、發(fā)現(xiàn)故事中隱藏的排序規(guī)律。
2.在活動中嘗試自主按規(guī)律排序。
教學重、難點:
發(fā)現(xiàn)故事中的排序規(guī)律,積極地動腦、動手操作按規(guī)律排序。能自主的按規(guī)律進行排序。
一、導入活動。
1.播放課件:白雪公主因為惡毒的皇后迷路在了森林里,她想要去規(guī)律之城里面,我們一起幫她找找回去的路吧。去規(guī)律之城要經過哪些地方呢,快和公主一起出發(fā)吧。
二、利用故事情節(jié),引導幼兒了解排序規(guī)律。
1.了解排序規(guī)律。
師:公主來到了城門口,可是門是鎖著的,守門的大樹怪搖晃著樹枝不讓公主進去,并告訴公主你要自己在樹上找到打開城門的鑰匙。
師:每棵樹上都有一把鑰匙?到底哪一把才是打開城門的.呢?我們來聽聽小蝴蝶的提示(出示提示)師:那棵樹上的果子是從下往上以蘋果、蘋果、梨的規(guī)律排列的。請小朋友跟我一起來讀讀?,F(xiàn)在請你們找找看哪棵樹上的鑰匙符合大樹怪的提示呢?這棵樹上的果子正好是從下往上蘋果蘋果梨,又是蘋果蘋果梨的規(guī)律來排列的,和小蝴蝶的提示一樣,我們再看看其它樹上果子是怎么排列的,一起讀讀這棵樹上的果子。聰明的公主也找到了這把鑰匙。
小結:原來規(guī)律之城的規(guī)則就是有規(guī)律地排序,使幼兒更有信心地繼續(xù)向前。
2.尋找規(guī)律,鞏固對規(guī)律的認識。
(操作課件)師:公主走進規(guī)律之城,在她前面出現(xiàn)一條彩色的大路,你們看看這是一條怎樣的路,你發(fā)現(xiàn)了什么?走著走著突然前方出現(xiàn)了很多岔口,那公主走哪條路才行呢?請你們幫忙找找看。
小結:通過尋找正確的彩色大路,鞏固幼兒對規(guī)律的認識。
3.填補空缺的地方,完成規(guī)律。
師:公主繼續(xù)往前走,來到了懸崖邊,你們發(fā)現(xiàn)了什么?怎么辦呢?我們一起幫公主把橋修好吧。先修哪一條橋呢?我們先修第一條橋吧,你們仔細看看空缺的地方應該補什么?為什么?修好以后一起讀一讀。我們把第一條橋修好了,接下來我請小朋友來修另外兩條橋,有誰愿意來試試的。
小結:這個環(huán)節(jié)讓幼兒和老師一起添補中間缺少的部分,使得幼兒更進一步的掌握有規(guī)律的排序。
三、學習有規(guī)律的排列。
1.引出操作任務。
2.出示操作課件,交代操作要求。
師:老師給你們每人都準備了許多星星、月亮、云朵、愛心的小木板,請你們將這些小木板有規(guī)律的排好隊,從小旗子這邊往另一邊排隊,注意不能有縫隙,不然橋會不穩(wěn)的。(幼兒了解操作內容以及操作要求。)。
小結:通過讓每個孩子自己動手練習,按照一定的排列規(guī)則有序地擺放物體,達到了活動目標,體現(xiàn)幼兒的自主性。
四、延伸。
師:在你們的幫助下,公主過了橋,終于到了規(guī)律之城,遇到了心愛的白馬王子。
白雪公主大班教案篇十二
經典童話故事《白雪公主》是幼兒園中班主題課教材《我喜歡》中的教學內容。由于幼兒對動畫非常感興趣,所以本節(jié)課的課件制作插入了flash動畫展示故事內容,更能吸引幼兒的注意力。
活動目標。
1.通過情景導入法、直觀演示法、觀察法、比較法,展示故事內容,讓幼兒了解故事內容,感悟繼母的狠毒、七個小矮人的善良,白雪公主的美麗。
2.激發(fā)幼兒同情善良的道德情感。
活動過程。
一、開始部分:
二、基本部分:
1.播放動畫,欣賞故事。
2.圍繞問題,解決重難點。
3.利用游戲,加深對故事的理解。
三、結束部分:
1.教師總結故事內容,激發(fā)幼兒同情善良的道德情感。
2、活動延伸:把故事講給身邊的人聽。
教學反思:經典故事《白雪公主》一課,我采用了幼兒喜愛的運用動畫的教學手段,通過生動、形象的動畫人物,觀察、了解故事內容。由于幼兒感興趣,而且是帶著問題去聽故事的.,所以聽故事認真,對故事了解得透徹,也能輕松地回答問題,幼兒能感悟繼母的狠毒、七個小矮人的善良,白雪公主的美麗,幼兒的道德情感得到發(fā)展本節(jié)課重難點掌握的非常好,達到了教學目的。
白雪公主大班教案篇十三
1、跟隨教師仔細觀察模仿學習虎拳的動作,了解伴隨動感的音樂創(chuàng)編武術招式的基本方法。
2、通過集體討論與小組討論,伴隨音樂依次創(chuàng)編螳螂拳,仙鶴拳和蛇拳的動作。
3、通過游戲情境體會中國武術的氣勢,明白只要堅持不懈的努力,最終就能達到自己的目標。
(l)教師與幼兒扮演阿寶端面從教室外走進來找位置坐下學吃面的動作。
(2)故事引導,引入活動
(1)了解“蓋世武俠”并知道他們的拳法
——嬌虎(虎拳)——螳螂(螳螂拳)——仙鶴(鶴拳)——靈蛇(蛇拳)——金猴(猴拳)(幼兒根據自己經驗說出蓋世武俠,請幼兒依次觀察圖片,運用觀察模仿學習的方法創(chuàng)編各拳法的典型招式!)
(2)學習虎拳的連貫動作,并引導幼兒創(chuàng)編螳螂拳、鶴拳、蛇拳的連貫招式。教師根據幼兒回答,請幼兒嘗試創(chuàng)編動作,引導幼兒跟著音樂做自己創(chuàng)編的動作,請一組創(chuàng)編較好的幼兒示范,并集體跟著音樂練習一次。
(3)教師扮演大浣熊師父做帶頭人,帶大家跟a段音樂練習武功。
——在最后蛇拳時,請大家定?。ǚ庋ǎ?/p>
(運用數(shù)學概念以及空間概念幫助幼兒回憶動作順序)
——教師帶領幼兒跟隨a段音樂有氣勢的練習虎拳,螳螂拳、鶴拳以及蛇拳,a段音樂結尾出(蛇拳后)教師讓幼兒定住。
教師簡單評價,提升幼兒的動作和表情。
請幼兒挑戰(zhàn),自己跟a段音樂游戲一次,教師“封穴”。
(運用情境語言,引出b段游戲)
(1)教師扮演阿寶被封穴,請一名幼兒扮演師父給阿寶解穴。
(2)教師扮演大師兄,給阿寶們解穴。b段音樂游戲一次。
(3)教師簡單評價,學習絕招一一神龍解穴手和打完收功的動作。
(1)教師扮演浣熊師父帶幼兒完整游戲。
(2)選出“大師兄”帶大家完整游戲。
(3)升級武功,頒發(fā)神龍秘笈。
——浣熊師傅頒發(fā)神龍秘笈,讓幼兒明白只要堅持夢想,每個人都會成為自己的英雄。
白雪公主大班教案篇十四
活動主題的選擇:
孩子一天天地長大,隨著身體“日長夜大”,口頭詞語也在積累增加,此時,正是“學說話”的良機。不失時機地利用游戲教孩子念一些文質兼美,饒有情趣的兒歌,有利于幼兒良好品德的形成。
實行保育和教育相結合的原則,以幼兒發(fā)展為本,促進幼兒身心和諧地發(fā)展,是幼兒園的主要任務。其中,加強幼兒的品德教育和進行行為習慣的培養(yǎng)、訓練,對促進幼兒身心和諧發(fā)展,起著十分重要的作用。如果在物質文明不斷發(fā)展地今天,忽視德育,不能為幼兒良好道德品格、行為習慣奠定基礎,并且隨著幼兒年齡的增長逐步鞏固和提高德育的成果,那么,當今因道德造成的社會問題,決不亞于生態(tài)環(huán)境遭受破壞造成的惡果。在我們中國,加強德育,對培養(yǎng)社會主義接班人,抵御資本主義腐朽思想的侵蝕,更有現(xiàn)實意義和戰(zhàn)略意義。
拾高梁茬。
健康社會語言。
活動目標:
1、鍛煉幼兒腿部大肌肉的活動能力。
2、鍛煉幼兒的反應能力。
3、培養(yǎng)兒童的合作能力,體會與同伴一起游戲的喜悅?;顒訙蕚洌簣龅販蕚?。
游戲玩法:
玩法1:玩時,多人轉圈向內坐,一人在圈外繞行,并邊走邊唱:“拾、拾、拾高粱茬,拾到天黑怪害怕?!背槐榛驇妆楹蠼映骸罢覀€地方坐下吧?!本o接著在最臨近的一人背上坐下。被坐者要問:“你是干什么的?”坐下者答:“拾高粱茬的。”問:“怎么不走了?”答:“怪害怕。”問:“打個燈籠送送吧?”答:“行啊!”答完要立即起身繞圈奔跑,被坐者立即追趕。被追者跑一圈搶坐到追者位置上,兩人輪換,由追者再重玩。若被追上,則要罰被追者背著追者至追者原位置,然后再玩。
玩法2:玩時,多人轉圈站立,由兩名幼兒一起來拾。
高粱茬,一名幼兒在圈里進行游戲,一名幼兒在圈外進行游戲。
2.民間游戲案例《玩沙包》。
主題選擇:
“踢沙包”是孩子們非常喜愛的游戲之一,在這個游戲的基礎上,為更好的發(fā)展幼兒彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力,而且在游戲過程中還能培養(yǎng)孩子們的競爭意識,所以我設計了《玩沙包》的游戲用于孩子們的戶外活動。
活動目標:1、練習雙腿夾住大沙包跳的動作,發(fā)展彈跳能力。
2、能用雙腿內側夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。
3、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。
活動準備:大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家?;顒舆^程:開始部分。
幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關節(jié)和做雙腿夾包跳的動作。
基本部分:
一、1、師:今天我們玩一個送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。
2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。
3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。
在地上觀看,以緩解下肢的勞累。
二、增加大墊子,提高送貨難度,并調節(jié)下肢活動強度。
1、師:在送貨的路上,多了兩個障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的。
2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示范。
3、幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。
三、進行送貨比賽。
1、師:現(xiàn)在我們來進行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。
2、教師示范。
3、幼兒按要求比賽兩次。
四、講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接住)。結束部分:
1、幼兒站在大墊子旁邊做“機器人”的游戲放松。
2、幼兒幫教師收拾場地,回教室。
3.民間傳統(tǒng)游戲《腳尖踢》。
主題選擇:
趣味性是游戲的生命,有些游戲能夠代代流傳就是因為它有濃厚的趣味性。符合幼兒好奇、好動的特點。讓他們玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創(chuàng),更好的促進他們的全面發(fā)展?!澳_尖踢”這一活動不但能夠讓幼兒放松身心,鍛煉身體,而且能夠讓幼兒在愉悅活動中進行交往。
活動目標:1、訓練幼兒快速躲閃和反應能力。
2、培養(yǎng)幼兒的平衡能力。
活動準備:活動場地。
活動過程:開始部分可用“炒黃豆”配兒歌“炒炒炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!在歡快的游戲中活動身體。
基本部分。
1帶領幼兒聽音樂活動身體。小朋友,讓我們的身體伴隨著音樂動起來吧!
2、教師講述并示范游戲玩法,請小朋友先用左腳按節(jié)奏原地跳,右腳按“腳尖腳跟腳尖踢”的節(jié)奏一前一后作相應的動作。比比誰的時間長。
3幼兒進行游戲。
結束部分。
“腳尖腳跟腳尖跳”,由慢變快幾遍,一邊說一邊跳,能放松全。
白雪公主大班教案篇十五
1、豐富拖拉物品的動作經驗,增強上肢與腰部的力量。
2、愿意傾聽別人的想法和建議,能與同伴相互協(xié)作。
活動準備。
短橫幅2人一條,中橫幅2條,長橫幅1條。
活動過程。
一、準備部分:情境感知——橫幅變一變。
1、教師:小朋友,看老師手上有什么?(紅布)兩人拿一塊紅布找個空地輕輕打開它,用紅布變一變:小波浪、中波浪、大波浪、跳起來的波浪。(個別幼兒手中紅布有掉落現(xiàn)象,提醒他們用小手把紅布的一角緊緊抓牢。)。
(評析:充分利用廢舊橫幅引導幼兒相互合作變一變、玩一玩,既滿足了幼兒的好奇心,又達到了熱身練習。)。
2、教師:小朋友見過蹺蹺板嗎?看老師的手勢變一變。(老師手臂一邊高一邊低)幼兒練習。
3、教師:輕輕地坐在紅布上,感覺像坐在什么上面?(小船)用你的屁股劃到這邊來,再劃過去。(師幼共同利用小橫幅進行熱身游戲。邀請個別幼兒進行示范,集體模仿游戲。)。
(評析:《綱要》中指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調性、靈活性?!眲?chuàng)設“劃船”游戲讓兩名幼兒坐在橫幅上練習,既能增加幼兒的興趣,又能訓練幼兒協(xié)調向前運動的能力,從而使幼兒獲得最基本的合作運動能力,增強身體素質。)。
二、基本部分:情境理解——火車動一動。
1、探索活動:開小火車。(幼兒兩人一組一條橫幅,嘗試分角色合作玩“開火車”的游戲。)。
(1)教師:這條橫幅還會變成一列小火車,看到橫幅中間有一條黑線了嗎?兩人商量合作:一人做司機,一人做乘客,做乘客的.幼兒一定要坐到黑線的后面。試試怎樣讓火車開得又快又穩(wěn)?(一名幼兒坐橫幅上,另一名幼兒拖拉。幼兒探索練習并適時集中,邀請個別幼兒展示游戲玩法,交流方法與問題。)。
(2)交換角色再次嘗試練習。(教師巡回觀察,重點關注幼兒合作情況,指導個別組幼兒游戲。)。
(3)游戲:開火車比賽。(分組進行,及時交流游戲玩法,探索解決游戲中遇到問題的方法。)。
2、增加難度,激發(fā)挑戰(zhàn)。
(1)教師:火車小了點,想不想有大一點的火車?(出示中橫幅)男孩排一組,女孩排一組。商量一下哪4個人先做司機,哪4個人做乘客。(4人一組坐車,4人一組拉車,然后交換角色繼續(xù)玩。在這個過程中讓幼兒感知:多名幼兒合作拖拉,所有的力量要往一個方向使,才能讓火車開得又快又穩(wěn)又省力。)。
(2)教師:(出示一條長橫幅)想16個人一起坐一條長橫幅嗎?(幼兒爭先恐后都想先做乘客時,可以讓他們玩“石頭、剪子、布”的游戲決定誰先做乘客,然后交換角色繼續(xù)玩,感受團隊合作的力量。)。
(評析:大班幼兒喜歡具有挑戰(zhàn)性的活動,在大肌肉動作上有一定的基礎和能力,能夠拖拉一定重量的物品,同時在游戲的合作與規(guī)則上也有初步的意識。但自我意識較強,自律能力較弱。通過玩“開火車”游戲,既能達到鍛煉的目標,又有利于培養(yǎng)幼兒合作的能力,達到健體育心的效果。)。
三、結束部分:情境延續(xù)——開臥鋪火車。
(1)(教師與幼兒在橫幅上進行放松游戲)教師:老師和你們一起坐到長橫幅上,咱們來開“臥鋪火車”。伸出你的手臂,碰一碰你的小腳;往后靠一靠;拍一拍你的左手臂、右手臂;幫你前面的好朋友拍一拍肩;火車向左拐彎、向右拐。
(2)所有幼兒做司機,老師做乘客坐在橫幅上開出教室。
(評析:幼兒最不喜歡的是單調乏味的動作訓練,如何增加動作的趣味性?創(chuàng)設游戲化的活動情境是解決問題的最好途徑。寬松、快樂的氛圍。有助于幼兒主動嘗試并積極完成動作要求,并能真正實現(xiàn)“變廢為寶’’的教育價值。)。
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白雪公主大班教案篇十六
1、讓幼兒知道每月的11日都是自覺排隊日。
2、讓幼兒養(yǎng)成禮讓、排隊等候的好習慣。
3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
各種排隊日的宣傳照片和倡議書等。
1、導入活動:
通過提問引出活動的主題。教師:"小朋友們,你們知道自覺排隊日是哪一天嗎?"
2、關鍵步驟:
(1)為什么要把11日定成自覺排隊日?
(2)看宣傳照片,讀倡議書。
3、集體討論:
照片上的人如果是你,你會怎樣做?
活動延伸:請小朋友和爸爸媽媽在11日也去參加自覺排隊日的活動。
在“排隊”這件事中,我沒有苦口婆心地勸阻,也沒有義正辭嚴的說教,而是通過一次活動,寓教于樂,道理自現(xiàn)。俗話說:“活動,活動,班級要想’活’就要讓學生動,沒有活動,就沒有教育?!毙W的教育對象是青少年,他們的抽象思維能力還不夠完善,形象思維仍占主導地位,所以,有豐富多彩的活動進行育人是一條十分有效的途徑。我們應該以人為本,注重班級工作的實效性,多留意身邊的小事,多動腦筋想一些解決的辦法,在班上多開展各種實踐活動,在實踐活動中強調學生的自我體驗、自我選擇、自我創(chuàng)新、自我感悟,充分發(fā)揮學生的潛能,從而達到育人的目的。
白雪公主大班教案篇十七
1.能積極帶著弟弟妹妹一起玩球。
2.在活動的過程中嘗試解決跟弟弟妹妹交往遇到的問題。
3.增強責任心,感受當哥哥姐姐的自豪感。
活動前選擇與一個小班的幼兒有過活動的接觸,并認識一些小班幼兒的名字。
較空曠的戶外活動場地、皮球每人一個、長方形毛巾(數(shù)量是幼兒人數(shù)的一半)
指導語:今天我們要和小班弟弟妹妹一起玩球,看誰能和弟弟妹妹玩得最開心。
(1)幼兒帶領弟弟妹妹自由地玩球,教師觀察幼兒的表現(xiàn)。
指導要點:引導幼兒要學習照顧弟弟妹妹,動作要輕,說話要慢,弟弟妹妹覺得困難時,就要換另一種合適的玩球方法。
(2)幼兒互相交流,總結一下哪些玩球的方法弟弟妹妹更容易接受。
(1)教師講解游戲的玩法:把皮球當做一只胖胖的小豬,兩個小朋友用一條毛巾共同運小豬,看誰運得穏。
指導要點:教師邊說,邊請一名幼兒共同示范游戲玩法。
(2)引導幼兒和弟弟妹妹一起玩"運小豬"的游戲,教師觀察并鼓勵幼兒嘗試解決在游戲過程中遇到的困難。
指導語:你們是怎么"運小豬"的?"小豬"掉下來了怎么辦?弟弟妹妹是怎么表現(xiàn)的?
(3)小組進行"運小豬"趣味比賽。
(4)分享自己和弟弟妹妹一起游戲的感受。
白雪公主大班教案篇十八
2.模仿小矮人走路,能蹲著走5~10米,保持身體平衡,堅持完成動作。
3.體驗合作游戲的樂趣。
4.幼兒可以用完整的普通話進行交流。
5.讓幼兒體會游戲的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。
讓幼兒按蹲走動作的要領(上身挺直、膝蓋半蹲)練習自由行走。
2.長繩一根,障礙物若干,紙球人手一個,簍子四個,鈴鼓一個。
3.錄音機,音樂磁帶。
1.準備活動。
要求:聽清鈴鼓的聲音,快拍時就跑,慢拍時就走。
(評析:此環(huán)節(jié)的設計是力求讓幼兒在運動前先舒展自己的筋骨,為后面的教學活動做好一個熱身鋪墊。)。
2.探索“小矮人”走路的方法.練習蹲著走。
(評析:教師此問題的提問設計直接、簡單明了,避免幼兒答偏跑題。同時使幼兒用蹲的辦法來變成小矮人。)。
(評析:讓幼兒自由想象并練習,迸發(fā)出強烈的做小矮人愿望,激發(fā)他們想融入到這個角色中來,從而有效地達到角色進入的教育效果。)。
(評析:幼兒先學習動作要領,為后面的以游戲來強化、鞏固其對動作的掌握做好基礎作用。)。
(評析:讓幼兒繼續(xù)練習動作要領,掌握活動的重點。)。
3.游戲話動“白雪公主和小矮人。
(評析:教師讓幼兒蹲走來到“終點”,并說明游戲規(guī)則【有序地繞過障礙物,如按從左往右的順序繞物蹲走】,提醒幼兒要堅持,不怕吃苦。)。
4.活動結束:按摩自己的雙腿進行放松活動。
在本次活動中,幼兒的'興趣極為濃厚,課堂氣氛也很活躍。從目標來講,我覺得整個活動下來已經達到了我所預測的目標。在熱身活動這一環(huán)節(jié)中,所有的熱身動作我都是有針對性的根據本次目標中所要發(fā)展幼兒的基本動作來進行的。而在基本活動這一環(huán)節(jié),我首先是讓幼兒先自由練習小矮人走路,然后老師進行小結,告訴幼兒矮人走路的方法,再在此基礎上讓幼兒進行游戲,再接著是讓他們進行分組比賽,提醒幼兒在活動中要堅持蹲著走,不站起來。而在本次活動中不足的地方在于:在交待游戲規(guī)則時沒有讓全班幼兒看清楚(后面的幼兒看不到),導致個別幼兒沒能遵守游戲規(guī)則。還有就是,游戲難度不夠,活動量較小,在下次活動中需要加強難度,讓幼兒的動作能得到提升。
白雪公主大班教案篇十九
活動名稱:
音樂《過新年》
1.通過學習歌曲并為歌曲配打擊樂,激發(fā)幼兒體驗過新年時的喜悅之情。
2.通過演唱歌曲體驗歌曲的特點,并根據歌曲的樂段配樂器。
3.進行簡單的打擊樂表演,并體驗符點音符的時值。
經驗準備:
1.與幼兒一起為過新年做準備,體驗節(jié)日的快樂。
2.在活動區(qū)中欣賞歌曲,并初步為歌曲配伴奏。
物質準備:
3.樂器:雙響筒、響板、撞鐘、三角鐵、沙錘、鈴鼓若干、大鼓一個
4.節(jié)奏板一塊、各種樂器的標記若干
1.入場:聽音樂《過新年》做動作
2.節(jié)奏練習:通過聲勢進行節(jié)奏練習。根據歌曲的節(jié)奏節(jié)拍進行聲勢節(jié)奏練習。重點:練習打擊合奏。難點:符點音符的聲勢打擊并保持自己的節(jié)奏。
3.為歌曲配樂器:請幼兒唱一遍歌曲,感受歌曲的特點。請幼兒為各段配上樂器并嘗試演奏,選出那種配法最好聽,并演奏出來。
重點:根據歌曲的特點為歌曲配打擊樂器。
難點:嘗試用適當?shù)臉菲鳛楦枨浒樽唷?/p>
4.音樂游戲:幼兒聽教師的節(jié)奏后再聽音樂判斷是哪一個節(jié)奏并在音樂停止后站在該節(jié)奏的標志下。規(guī)則:當聽到音樂后才能行動,音樂停止后不能再換。
5.聽音樂穿鞋出教室。
白雪公主大班教案篇二十
1、通過購買物品的實際操作,進一步鞏固對人民幣的認識。
2、引導幼兒用語言講述兩件商品的價格及所付的錢款。
重點進一步鞏固對人民幣的認識。
難點幼兒用語言講述兩件商品的價格及所付的錢款。
人手一份5元零錢,一個錢包,一個籃子,十二個筐分類擺放有標價的商品。
出示10以內錢幣,鞏固幼兒對人民幣的認識。
--這里有什么?
--它們分別是多少錢--請你算算你的錢包里有多少錢?
交待活動要求。
--小班的老師想請你們買些東西送給小朋友,我們就用錢包里的錢買兩樣東西,要把錢用完,買一樣東西付一次錢,買好后說一說你買的兩樣東西一共用了多少錢。
請幼兒口述作業(yè)單,師生共同評價。
--誰來告訴大家你買了哪兩樣東西?分別用了多少錢?一共用了多少錢?
啟發(fā)幼兒討論不同的記錄方法。
鼓勵幼兒多參與操作活動,提高幼兒操作的能力。
白雪公主大班教案篇二十一
1、通過實驗,引導幼兒運用多種方法讓熊寶寶站起來。
2、引導幼兒有目的的實驗,并在交流中完整講述自己的發(fā)現(xiàn)與實驗結果。
3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4、探索與實驗,激發(fā)幼兒主動探索的積極性。
5、提高幼兒思維的敏捷性。
同等大小的紙熊寶寶若干
百寶箱(各種輔助材料)
記錄筆與紙每組一份
大記錄紙
一、導入
拿出紙熊寶寶與幼兒打招呼,紙熊寶寶想要出去玩,可是它站不起來,你們能幫助它嗎?
二、幼兒猜測
有什么辦法可以讓紙熊寶寶站起來呢?
三、操作實驗
師觀察材料在幼兒實驗中對幼兒探索活動的影響
觀察一:
c:老師有沒有雙面膠的芯子?
t:雙面膠的芯子沒有,可以用卷桶紙的芯子代替嗎?
c:可以。
用剪刀費力的剪開卷桶紙的芯子,剪不開。
c:老師能幫我一下嗎?
t:可以,怎樣剪呢?
c:這樣剪。
師幫忙剪好。
t:還要幫忙嗎?
c:不用了,謝謝老師。
觀察二:
孩子自己拿著積木與雙面膠在嘗試讓熊寶寶站起來,先用三塊積木豎起來粘在熊寶寶的腳上,試著讓其站立起來,又拿了一塊大的積木粘在三塊積木的旁邊,又試了試,成功了,記錄了下來。
觀察三:
用雙面膠分別貼在小熊的兩只腳上,讓它站立后,發(fā)現(xiàn)不是很穩(wěn),又在百寶箱中找到了一次性紙杯,把小熊貼在紙杯上,成功了。
四、 集體交流
t:誰來介紹一下,你幫小熊站起來了嗎?用了什么辦法?
討論一:
c1:我用了積木粘在小熊的'身上,小熊站起來了。
t:還有誰也是用積木的,我們一起來看看!
孩子們拿上自己的小熊放在演示桌上。有的小熊倒下了,而有的小熊還站著。
t:為什么有的小熊倒下了,而有的小熊還站著呢?
c:用的積木太小了所以小熊站不住。
c:積木沒有粘住。
c:用的積木多小熊站的牢。
t:為什么積木多了小熊就站起來了呢?
c:這只小熊積木的下面是平的,還有一只三塊積木不平,有高低的,所以站不住。
c:下面大了。
t:什么大了?
孩子思考了一會兒,有人舉起了手。
c:積木多了就寬了。
t:哦,原來是小熊下面的接觸面大了,寬了,小熊就站住了。
討論二:
t:除了用積木擴大受力面積讓小熊站起來,還有別的方法嗎?
c2:讓小熊靠在積木上。
t:來試一試。
c:還可以靠在杯子上。
t:那把小熊靠在積木、杯子這些物體上為什么會幫小熊站起來呢?
c:因為有了支撐物。
t:誒,對呀,卯卯說的真好,有了支撐物小熊也能站起來。
討論三:
t:還有誰來介紹和別人不一樣的方法?
c3:我讓兩只小熊來站起來了。
t:你是怎樣做的呀?
c3:我用卷桶紙的心子粘在兩只小熊的當中他們站起來了。
t:這個辦法也能使小熊站起來,這是什么原因呢?
c:小熊有四只腳了。
c4:我把小熊的四只腳都彎折了一下,小熊就也站起來了。
可以看出孩子們對于活動的探索欲望相比前一次活動強烈了,小熊的形象為孩子們所喜愛,百寶箱的利用讓孩子方便拿取,探索興趣高漲了許多,討論時孩子們有話可說,有話題可談,解決問題時更加的激烈。
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