教案的編寫過程中要注重教學目標的設定和教學方法的選擇。教案的編寫需要充分考慮學生的思維方式和學習習慣。小編為大家收集了一些教案的成功案例,供大家參考。
大頭娃娃大班教案篇一
1、嘗試圍繞大頭娃娃賀新年的`主題線索進行大膽作畫。
2、體驗美術活動帶來的樂趣。
1、教具準備:大頭娃娃賀新年的圖片六張
2、學具準備:a操作板、幼兒畫紙、勾線筆、水彩筆人手一份
b油畫棒(每組一盒)
圍繞大頭娃娃賀新年的主題大膽作畫。
表現(xiàn)大頭娃娃的特征。
一、談話導入
――小朋友們讓我們一起來回想一下,過新年元到聯(lián)歡會時,咱們班里有裝飾了哪些東西?(氣球、彩燈、圣誕樹……)
――那誰還記得,當天你表演了什么節(jié)目?(跳舞、做游戲等)
小結:小朋友們說的可真好啊,我們過新年時不僅用氣球、彩燈等物品裝飾了教室,而且還和好朋友一起唱歌、跳舞、和爸爸媽媽一起做游戲,我們可真開心啊。
二、欣賞大頭娃娃賀新年圖片
韓老師還知道一種民間迎接新年的方式,叫《大頭娃娃賀新年》讓我們一起來看看吧。
1、重點觀察第一幅圖
――請小朋友仔細看看他們在做什么?他們的表情是怎樣的?
――引導幼兒說出大頭娃娃頭大的特征。
2、觀察其余圖片。
小朋友們,大頭娃娃賀新年的方式可真有趣啊,那現(xiàn)在就讓我們把大頭娃娃賀新年的熱鬧場景畫出來吧!
三、幼兒作畫,教師巡回指導
要求:
1、想好畫面的布局,合理安排畫面。
2、要把大頭娃娃和他的好朋友一起畫出來,共同慶賀新年。
3、要記住大頭娃娃的特征哦!把頭要畫的大大的。
4、畫好大頭娃娃后,鼓勵幼兒大膽添畫迎新年的裝飾物品。
四、作品展示評價:
1、總體:小朋友們可真能干啊!老師覺得你們都畫的很漂亮。
2、誰愿意說說你最喜歡哪一幅畫?(3-4幅)
(請幼兒簡單說說他們在干什么,添畫了哪些裝飾物品。)
五、結束部分:
我們今天不但欣賞了很多大頭娃娃賀新年的畫面,而且小朋友們還用能干的小手把那些熱鬧的場景畫了下來,今天回家的任務就是和爸爸媽媽一起分享你的作品。
大頭娃娃大班教案篇二
2、能用不同的方式表示歌曲的四個樂句。
3、知道頓音要唱得短促輕快;為歌曲設計演唱時的力度變化。
教學過程。
1、導入:。
(1)教師先請幾位同學戴上大頭娃娃面具進入教師,隨歌曲《大頭娃娃》表演,激發(fā)學生的興趣。
(2)教師簡介大頭娃娃:感受歌曲《大頭娃娃》的歡快情緒。
2學唱歌譜能用不同的方式表示歌曲的四個樂句。
(2)也對學生唱準附點八分音符有所幫助。用視唱法學唱第三樂句。教師可引導學生觀察曲譜,首先確定節(jié)奏的讀法,提示附點四分音符的節(jié)奏,然后再唱旋律,最后再知道頓音的唱法。大三度音程不容易唱準,教師要注意及時糾正。引導學生觀察第四樂句與哪一樂句相同,然后請學生自己演唱第四樂句。
3、知道頓音要唱得短促輕快;為歌曲設計演唱時的力度變化。
學唱歌詞。
(1)演唱歌詞前,教師先引導學生分辨歌曲的四個樂句,知道在每個樂句結束處換氣。
(2)第三樂句時要能唱出“連”與“頓”的對比。
(3)有表情的完整演唱歌曲。
(4)請幾名同學演唱歌曲,其他同學認真聆聽、評價。
(5)邊唱歌曲邊用動作表示四個樂句??商崾疽驗榈诙?、第四樂句完全相同,所以表現(xiàn)的動作也應該一樣。
4、表現(xiàn)歌曲。
(1)教師請幾位學生戴上大頭娃娃面具到臺上隨歌曲表演,其他同學演唱歌曲。學生相互對演唱、表現(xiàn)做出評價。
(2)最后教師統(tǒng)一動作邊唱歌曲邊表演。注意要以演唱為主。
大頭娃娃大班教案篇三
大頭娃娃是傳統(tǒng)民間玩具的一種,它外形夸張、詼諧有趣,表演性強,孩子們非常喜歡戴上它載歌載舞,而秧歌舞又是安康具有代表性的地方藝術,舞曲節(jié)奏歡快,感染力強,舞步簡單易學,通過游戲的形式開展活動,讓孩子們感受參與秧歌舞的樂趣。
【活動目標】。
1、體驗參與學習民間歌舞的`樂趣。
2、學習秧歌舞中的“十字步”,配合音樂進行表演。(重點)。
3、鼓勵幼兒大膽運用肢體動作表現(xiàn)樂曲中快樂的情緒。(難點)。
4、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。
5、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
【活動準備】。
1、多媒體設備一套及視頻背景。
2、紅綢帶、大頭娃娃若干。
3、燈籠、年畫、服裝、鞭炮等。
4、布置好場地。
【活動過程】。
一、用游戲的形式引入主題。
1、今天我們一起來玩?zhèn)€逛年會的游戲,小朋友們一會在游戲的時候要注意觀察都有哪些吸引你們的地方哦。
2、音樂響起,師:那邊很熱鬧,我們去看看在干什么?引出大頭娃娃秧歌舞。
3、和幼兒觀看大頭娃娃秧歌舞。
二、介紹并學習秧歌舞。
1、秧歌舞的特點:喜慶、歡快、熱鬧。
2、學習秧歌舞的基本舞步:十字步。
3、帶領幼兒學習秧歌舞。
三、舉行大秧歌舞會。
1、請幼兒分組表演,讓幼兒在表演中體會秧歌舞的快樂氣氛。
2、對表演好的幼兒進行表揚,對較弱幼兒進行鼓勵。
四、結束。
師:今天我們學習了大頭娃娃秧歌舞,現(xiàn)在我們去給別的班小朋友表演秧歌舞。
【活動反思】。
一首很形象的歌曲,兒歌中所描述的“大頭娃娃”是中國明間藝術中特有的一種表演形式,是幸??鞓返南笳鳌?/p>
在活動的一開始,我就出示了“大頭娃娃”的實物,一下子就抓住了學生的眼睛,讓孩子們產生了濃厚的興趣,并且用讓小朋友摸一摸、戴一戴的方法,讓幼兒熟悉“大頭娃娃”,并且用說一說的方式請幼兒充分的表達自己對于“大頭娃娃”外形、表情等的認識,隨后老師自己帶著“大頭娃娃”表演兒歌,并請學生說說自己聽到的內容,并用圖片進行展示,在重點講述了“哈...哈...”的唱法時,為了幫助幼兒更好的理解前面的“哈”要像微風一樣輕柔,后面的“哈”要像小鹿的腳步一樣輕快,還在圖譜上另外用圖示加以表示。在加深學生對歌曲的認識時,教師采用“捉迷藏”藏圖片的方式,讓學生更好地記住兒歌內容,在最后還請學生帶上頭飾,面對面唱歌,讓學生隨時保持對兒歌的新鮮感。
整個活動層層遞進,學生們在輕松一塊的學習氛圍中很快就掌握了歌曲。
大頭娃娃大班教案篇四
設計意圖:
大頭娃娃是傳統(tǒng)民間玩具的一種,它外形夸張、詼諧有趣,表演性強,孩子們非常喜歡戴上它載歌載舞,而秧歌舞又是安康具有代表性的地方藝術,舞曲節(jié)奏歡快,感染力強,舞步簡單易學,通過游戲的'形式開展活動,讓孩子們感受參與秧歌舞的樂趣。
活動目標:
1.體驗參與學習民間歌舞的樂趣。
2.學習秧歌舞中的“十字步”,配合音樂進行表演。
3.鼓勵幼兒大膽運用肢體動作表現(xiàn)樂曲中快樂的情緒。
活動重點:
學習秧歌舞中的“十字步”,配合音樂進行表演。
活動難點:
鼓勵幼兒大膽運用肢體動作表現(xiàn)樂曲中快樂的情緒。
活動準備:
1、多媒體設備一套及視頻背景。
2、紅綢帶、大頭娃娃若干。
3、燈籠、年畫、服裝、鞭炮等。
4、布置好場地。
活動過程:
一、用游戲的形式引入主題。
1.今天我們一起來玩?zhèn)€逛年會的游戲,小朋友們一會在游戲的時候要注意觀察都有哪些吸引你們的地方哦。
2.音樂響起,老師:那邊很熱鬧,我們去看看在干什么?引出大頭娃娃秧歌舞。
3.和幼兒觀看大頭娃娃秧歌舞。
二、介紹并學習秧歌舞。
1.秧歌舞的特點:喜慶、歡快、熱鬧。
2.學習秧歌舞的基本舞步:十字步。
3.帶領幼兒學習秧歌舞。
三、舉行大秧歌舞會。
1.請幼兒分組表演,讓幼兒在表演中體會秧歌舞的快樂氣氛。
2.對表演好的幼兒進行表揚,對較弱幼兒進行鼓勵。
四、結束。
老師:今天我們學習了大頭娃娃秧歌舞,現(xiàn)在我們去給別的班小朋友表演秧歌舞。
大頭娃娃大班教案篇五
大頭娃娃是傳統(tǒng)民間玩具的一種,它外形夸張、詼諧有趣,表演性強,孩子們非常喜歡戴上它載歌載舞,而秧歌舞又是安康具有代表性的地方藝術,舞曲節(jié)奏歡快,感染力強,舞步簡單易學,通過游戲的形式開展活動,讓孩子們感受參與秧歌舞的樂趣。
1.體驗參與學習民間歌舞的樂趣。
2.學習秧歌舞中的“十字步”,配合音樂進行表演。
3.鼓勵幼兒大膽運用肢體動作表現(xiàn)樂曲中快樂的情緒。
學習秧歌舞中的“十字步”,配合音樂進行表演。
鼓勵幼兒大膽運用肢體動作表現(xiàn)樂曲中快樂的情緒。
1、多媒體設備一套及視頻背景。
2、紅綢帶、大頭娃娃若干。
3、燈籠、年畫、服裝、鞭炮等。
4、布置好場地。
1.今天我們一起來玩?zhèn)€逛年會的游戲,小朋友們一會在游戲的時候要注意觀察都有哪些吸引你們的地方哦。
2.音樂響起,老師:那邊很熱鬧,我們去看看在干什么?引出大頭娃娃秧歌舞。
3.和幼兒觀看大頭娃娃秧歌舞。
1.秧歌舞的特點:喜慶、歡快、熱鬧。
2.學習秧歌舞的基本舞步:十字步。
3.帶領幼兒學習秧歌舞。
1.請幼兒分組表演,讓幼兒在表演中體會秧歌舞的快樂氣氛。
2.對表演好的幼兒進行表揚,對較弱幼兒進行鼓勵。
老師:今天我們學習了大頭娃娃秧歌舞,現(xiàn)在我們去給別的班小朋友表演秧歌舞。
大頭娃娃大班教案篇六
奧運會的吉祥物福娃誕生以后受到了小朋友們的喜愛,他們觀看了電視,在街上看到了一些福娃飾品、衣服等等,引起了他們強烈的好奇心。我也根據(jù)福娃的特征、來歷,創(chuàng)編了一首詩歌《福娃的家》作為幼兒活動內容。這首詩歌中融入了五福娃各自的特點和意義,也充滿了對2008奧運會的期待和自豪。
1、學習詩歌《福娃的家》,能理解詩歌的意思。
2、能正確區(qū)分五個福娃,知道他們的名字。
3、知道2008年舉辦奧運會的城市是中國北京,為奧運能在中國舉行而自豪。
關于詩歌內容的圖片一套。
五福娃的胸飾人手一個。
奧運五福娃宣傳片(網(wǎng)上下載)。
1、出示福娃,引起幼兒的興趣,了解一些奧運小知識。
(1)你們知道,這些娃娃共同的名字叫什么?(福娃)。
(2)你們知道2008年奧運會在哪里舉行呢?(北京)。
2、學習詩歌,理解詩歌的意思。
初步感知詩歌結構。
(1)通過觀看福娃宣傳片,知道福娃的名字和特征。
(2)知道福娃生活的地方,會用生動的詞語來形容福娃的家。
(3)說一說五福娃的名字,把他們的名字連起來說一說。(北京歡迎你)。
完整的欣賞詩歌。
(1)幼兒創(chuàng)編詩歌《福娃的家》。
幼兒根據(jù)以前學過的詩歌《家》創(chuàng)編詩歌《福娃的家》。
(2)幼兒完整地欣賞詩歌《福娃的家》。
提問:詩歌的名字叫什么?
你聽到詩歌中講了什么?一起學一學!
(3)完整地朗誦詩歌。
3、韻律活動《大中國》結束活動。
附詩歌:
藍色的大海是貝貝的家,
廣袤的森林是晶晶的家,
圣火歡歡照亮這個家,
綠色的.草原是迎迎的家,
遼闊的天空是妮妮的家,
五個福娃齊聲喊:
2008。
北京歡迎你。
福娃的角色深受小朋友們的喜愛,他們能用比較完整地語言講述福娃的特征。在活動中,他們思維活躍,特別是在創(chuàng)編詩歌的時候,能用“波濤洶涌”來形容大海,“一望無際”來形容草原等,非常的貼切、形象。最主要是,他們能夠合作創(chuàng)編完整地詩歌,并給它起名字。通過活動,他們了解了奧運,為2008奧運能在中國舉辦而自豪。
大頭娃娃大班教案篇七
《大頭娃娃》是一首很形象的歌曲,兒歌中所描述的“大頭娃娃”是中國明間藝術中特有的一種表演形式,是幸??鞓返南笳鳌?/p>
在活動的一開始,我就出示了“大頭娃娃”的實物,一下子就抓住了學生的眼睛,讓孩子們產生了濃厚的興趣,并且用讓小朋友摸一摸、戴一戴的方法,讓幼兒熟悉“大頭娃娃”,并且用說一說的.方式請幼兒充分的表達自己對于“大頭娃娃”外形、表情等的認識,隨后老師自己帶著“大頭娃娃”表演兒歌,并請學生說說自己聽到的內容,并用圖片進行展示,在重點講述了“哈...哈...”的唱法時,為了幫助幼兒更好的理解前面的“哈”要像微風一樣輕柔,后面的“哈”要像小鹿的腳步一樣輕快,還在圖譜上另外用圖示加以表示。在加深學生對歌曲的認識時,教師采用“捉迷藏”藏圖片的方式,讓學生更好地記住兒歌內容,在最后還請學生帶上頭飾,面對面唱歌,讓學生隨時保持對兒歌的新鮮感。
整個活動層層遞進,學生們在輕松一塊的學習氛圍中很快就掌握了歌曲。
大頭娃娃大班教案篇八
娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
二、幼兒游戲
普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;
教師觀察:
1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;
3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;
4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;
2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;
大頭娃娃大班教案篇九
活動目標:
1、學習感受和表現(xiàn)樂曲abca的結構,理解樂曲中的強弱變化并學習、表現(xiàn)這些強弱拍的特殊情感:因熱烈與輕盈對比所造成的詼諧感。
2、在教師的指導下,學習運用已學過的簡單基本舞步創(chuàng)編能與該音樂相匹配的雙人舞。
3、在創(chuàng)編舞蹈時,能積極建設性的意見并注意傾聽他人發(fā)言和觀看表演。
重難點學習:
感受和表現(xiàn)樂曲abca的結構,理解樂曲中的強弱變化并學習、表現(xiàn)這些強弱拍的特殊情感:因熱烈與輕盈對比所造成的詼諧感。
活動準備:
1、已能較熟練地掌握3~4種基本舞步,如小跑步、蹦跳步、側點步等。
2、音樂磁帶、錄音機。
活動過程:
1、教師引導幼兒欣賞、理解、熟悉音樂作品《洋娃娃》。
教師請幼兒傾聽作品的a段音樂。要求幼兒能聽出洋娃娃的舞蹈時輕巧活潑的還是熱烈歡快的。
教師請幼兒把雙手當作洋娃娃,在自己的大腿“舞臺”上跟隨a段音樂“跳舞”。
教師請動作輕盈、節(jié)奏準確,且動作方式新穎別致的幼兒輪流擔任小老師,帶領其他幼兒跟隨音樂用手在腿上跳舞。
教師請幼兒完整地傾聽音樂。
2、幼兒傾聽音樂進行舞蹈創(chuàng)編。
教師引導幼兒為a段音樂創(chuàng)編舞蹈。請幼兒兩兩結伴,探索在兩人手拉手(可有不同的拉手方法)的情況下,如何用簡單的基本舞步跟隨音樂跳舞。如鍾趾小跑步或其他舞步。
教師引導幼兒為c段音樂創(chuàng)編舞蹈。先請幼兒注意傾聽其結構中的強弱對比和對答感覺,再請幼兒在兩兩結伴的情況下自由探索用動作表現(xiàn):一方在單句“用強烈的語氣提問”,另一方在雙句“用輕快的語氣應答”。
3、教師引導幼兒練習舞蹈。
教師將幼兒在創(chuàng)編活動過程中提取出的某些典型的動作(較新穎且更貼近音樂特點的動作)按音樂的結構組織起來,帶領全體幼兒進行練習,直至初步熟練。
教師請幼兒自由地兩兩結伴,完整地隨音樂用教師教的合作舞蹈。
教師鼓勵幼兒自由交換舞伴,完整地隨音樂用即興創(chuàng)造的合作舞蹈。
教師請個別動作新穎,符合音樂情緒、結構及強弱變化,交流合作好的幼兒為全體幼兒做示范表演;并組織去全體幼兒進行觀摩、討論和模仿。
大頭娃娃大班教案篇十
活動目標:
1、能借助圖譜理解歌詞,學習用連貫、優(yōu)美的聲音演唱歌曲。
2、感受關心他人所帶來的快樂。
活動準備:自制泥娃娃一個,圖譜活動過程:
一、引入1、出示泥娃娃,激發(fā)幼兒的興趣。
2、師:你見過這樣的娃娃嗎?你們知道這個娃娃是用什么做的嗎?
3、師:這是一個泥娃娃,我們和泥娃娃打個招呼吧。
二、欣賞歌曲1、教師演唱歌曲,理解歌詞內容。
師:歌曲里唱了什么?
2、教師根據(jù)幼兒回答出示小圖譜。
三、學唱歌曲1、教師范唱,幼兒輕聲跟唱。
師:小朋友們輕輕地和我一起唱好嗎?
2、教師引導幼兒有感情地用優(yōu)美的聲音演唱。
師:聽完這首歌,你心里有什么感覺?你喜歡這個泥娃娃嗎?我們用好聽的聲音演唱這首歌曲,讓泥娃娃感受到我們對她的關愛。
3、再次演唱歌曲4、分組表演幼兒分組分別扮演泥娃娃和真娃娃,當演唱到最后一句的時候,泥娃娃和真娃娃相互擁抱,表示關愛。
四、教師小結師:泥娃娃現(xiàn)在有人疼了,也有人愛了,真得很高興,謝謝各位小朋友。
活動反思:
本次活動前,我先將原教案進行了修改,增加了圖譜這一教學材料,從而幫助孩子理解和記憶歌詞。在圖譜設計時,我盡可能地使用簡易的`圖片幫助幼兒理解,并運用了“1”“x”“真”“假”等一些明顯的符號加以輔助?;顒訒r,孩子們能被多樣的圖譜所吸引,正確地理解并用聲音優(yōu)美地歌唱,活動目標有效達成。但是在活動中我也發(fā)現(xiàn)了活動氛圍并沒有預期得好,如果我能在肢體動作、臉部表情等更加活躍一些,也許孩子們也能被我的情緒所感染,使本次音樂活動的氛圍顯得更加活躍歡樂一些。這是我下次要注意的地方。
大頭娃娃大班教案篇十一
1、初步學唱歌曲,感受歌曲歡快、幽默的`風格。
2、在動作的基礎上,記憶歌詞。
3、在教師的提醒下,知道表演時要面對大家。
教學重點。
會唱歌曲。
教學難點。
學會感受歌曲。
教學準備。
教學光盤。
教學過程。
(一)教師通過故事引出幼兒聽故事的興趣。
教師:天氣很熱,我?guī)瓦@個小娃娃洗澡,可是我發(fā)現(xiàn),這個小娃娃越洗越臟。到底怎么回事呢?請你們仔細聽老師唱首歌就知道啦!
(二)教師用慢速清唱,邊唱邊做動作。
教師:
(1)現(xiàn)在你們知道這個小娃娃是用什么做的了嗎?
(2)原來這個小娃娃是泥巴做的,所以越洗越臟。
(三)教師用叫歡快的聲音再次清唱,幼兒模仿教師的動作,進一步感受歌曲的旋律及歌詞。
教師:現(xiàn)在我們再來聽一聽這首歌,學一學給泥娃娃洗澡時的動作。
(三)教師鼓勵幼兒自然地跟唱。
1、教師引導幼兒和教師一起邊唱邊做動作,并自然的走到幼兒的身邊,帶動幼兒一起唱。
教師:愿意唱的小朋友和老師一起唱,聽聽誰的聲音最好聽。
2、教師引導幼兒做洗澡的動作,集體學唱歌曲2―3遍,一邊唱一邊做動作。
教師:如果我們幫泥娃娃洗臉(頭、腳、手等),會怎么樣呢?
3、教師鼓勵幼兒站上來唱。幼兒在唱歌時,教師可在下面用動作進行提醒,舒緩幼兒的緊張心情。
(1)教師:誰愿意上來唱給大家聽?
(2)幼兒上來時,教師用語言或動作提醒幼兒唱歌是要面對觀眾;幼兒唱完后,教師帶領下面的幼兒拍手表示鼓勵。
大頭娃娃大班教案篇十二
全班。
1、知道眼、耳、口、鼻的用途和位置。
2、學習保護眼、耳、口、鼻的方法。
3、發(fā)展幼兒的感知能力。
大圖書《生日會》,娃娃臉形圖,五官及時貼片。一位老師扮演洋娃娃。
一、故事導入。
1、教師出示大圖書《生日會》p6-7頁,講述故事:茵茵的禮物。
2、講完故事后,教師告訴幼兒,今天洋娃娃要來我們班做客。
二、娃娃亮相。
雖說我是洋娃娃,
但我不洋我中國化。
衣著樸素美觀大方,
黑眉毛黑眼睛黑頭發(fā)。
我愿和你們交朋友,
快快樂樂來玩耍。
師:你說你中國化,我們的東西你都知道些啥?
洋:中國的文化五千年,
一時我也說不完。
放心吧,
我是一個中國通,
說學逗唱國味濃。
告訴你個秘密知道不,
你們的詩畫我也懂。
師:噢,我們的詩畫你也懂,真的嗎?
洋:不信給你瞧一瞧,保準讓你不敢說no。
三、詩畫連接。
1、洋娃娃分別詩畫眼、耳、口、鼻:
(1)上邊一個弧,下邊一個弧。中間葡萄黑呼呼。
大頭娃娃大班教案篇十三
1.欣賞、了解藏族、蒙古族、壯族地區(qū)著名的自然風光及風土人情。(重點)
2.樂于與同伴交流、分享自己了解的少數(shù)民族地區(qū)的自然風光及民俗文化。(難點)
3.感受祖國風光的美麗,欣賞、尊重各民族的多元文化。
1.有關青藏高原、蒙古大草原、桂林山水等風景的視頻和圖片。
2.音樂:《天路》、《賽馬》、《山歌好比春江水》
幼兒的旅游經驗、對少數(shù)民族地區(qū)自然風光和風土人情有關資料的收集和了解。
1.創(chuàng)設“藏族游”的情境,初步感受藏族的風土人情。
(1)幼兒隨教師乘坐“青藏鐵路”去拉薩,ppt播放圖片,引導幼兒欣賞“窗外”的'風景,初步感受青藏高原的自然風光。
(2)由配課教師扮演藏族同胞,送上哈達,邀請幼兒一起跳鍋莊舞,
初步感受藏族人民的熱情和能歌善舞的文化。
(3)交流討論青藏高原的了解。
提問:青藏高原的風景有什么特點?哪里給你留下了最深刻的印象?
小結:青藏高原的天藍云白,雪山連綿,布達拉宮壯觀雄偉、珠穆朗瑪峰為世界第一高峰。
2.播放視頻“青藏鐵路是怎樣煉成的”,引導幼兒加深對青藏高原的了解,知道青藏鐵路修建的不易及其對藏族人民的重大意義。
小結:青藏高原是世界上海拔最高的地方,非常寒冷,空氣稀薄,人們隨時會因為缺氧而危及生命。工人叔叔們用毅力和智慧克服了種種困難終于將青藏鐵路修建完成,他們是祖國的驕傲!
隨即出示圖片“摔跤”引導幼兒觀察,引發(fā)幼兒對蒙古族人民的活動的探究。
小結:蒙古大草原一望無際,牛羊成群,萬馬奔騰。那達慕大會是人們的傳統(tǒng)節(jié)日,有騎馬、摔跤、射箭三項競技項目。
(3)出示弓箭、馬桿、五彩項圈等道具,播放《賽馬》,幼兒參加“那達慕”大會,感受蒙古族人民活動的有趣。
4.出示“對山歌邀請函”,展示桂林山水的的景色,體驗壯族地區(qū)風景及文化。
(1)通過ppt出示邀請函,引發(fā)幼兒對壯族風情的探究興趣。
提問:“誰發(fā)來的邀請函,邀請我們去對山歌?“你知道她是哪個民族的嗎?你從哪里看出來的?”引導幼兒進行自由表達。
(2)播放桂林山水的視頻,引導幼兒觀看、講述和分享。
幼兒自由講述分享,老師進行提升小結:“桂林山水甲天下”,桂林的山形態(tài)各異,漓江的水又清又靜,江上倒影,靜美如畫。
(3)欣賞“對山歌”,感受壯族民俗文化的有趣。
播放劉三姐和二郎哥對山歌的經典片段,引導幼兒了解對山歌是通過一問一答的形式來唱歌,開頭要托長腔“喊山”,以引起別人注意。
(4)幼兒學唱對山歌,體驗對山歌的有趣。
請男孩和女孩站在兩個“山頭”,隔著漓江水進行對山歌活動。
鼓勵幼兒進行歌詞創(chuàng)編,讓幼兒在欣賞和創(chuàng)造的過程中,進一步加深對壯族風情的理解。
(5)幼兒隨教師邊唱山歌、邊劃船參加“對山歌”活動,離開教室。
在班級創(chuàng)設“民族大舞臺”、“民族風情村寨”等區(qū)域,引導幼兒加深對少數(shù)民族民族風情的了解,提供幼兒展示平臺。
大班社會活動《到民族娃娃家做客》
1.關于幼兒經驗缺乏的難點解決。
由于活動前對孩子們的已有經驗做了充分的了解,因此通過活動前幼兒和家長共同收集相關民族的資料、區(qū)角材料的提供,使孩子們在活動前獲得了部分相關民族的信息,為活動的展開做了良好的經驗準備,這是活動得以順利展開和孩子們充分參與、表達的前提。但是孩子們收集到的是相對零散的經驗,形式上大多是通過圖片、視頻的認知了解,缺乏參與性,因此在活動中,我以“民俗之旅”為線索,以“歌”為媒,以鐵路、馬、船等當?shù)靥厣某鲂泄ぞ邽椤斑^渡”,引導幼兒在唱唱、跳跳、看看、說說、比一比、演一演的過程中,潛移默化的感受了解當?shù)氐淖匀伙L光和民俗文化。這些游戲情境的設置并加上多媒體視頻和音頻結合的效果,使孩子產生身臨其境的感覺,增加幼兒學習參與的積極性,從而更好的感受祖國多民族文化的魅力和自豪。
2.關于教師主導仍然較多的思考。
為了讓孩子們獲得更加直觀的了解、更好的游戲體驗,因此在整個活動中,我以“旅游”為線,以“導游”的身份引導和參與孩子的活動,這種模式雖然能夠很好地帶動幼兒參與活動,獲得較好的認知、體驗,但是不可避免的會出現(xiàn)以教師為主導的場面,幼兒在老師的引導下,一步一步走流程,相對缺乏自主探索的機會。為此我反思,應該在什么環(huán)節(jié)加以放手?怎樣創(chuàng)設更加自由自主的氛圍讓孩子更好地表現(xiàn)自己?如何通過更豐富的材料的提供為幼兒提供自由探索的機會?在下一步的構想中,我將將這些理念融合到我的教育活動中,充分的尊重幼兒,發(fā)揮幼兒的主體地位,更好地體現(xiàn)“兒童本位”的教育觀。
大頭娃娃大班教案篇十四
課堂游戲:
泥娃娃。
活動目的:
1.感受音樂的旋律,在初步熟悉音樂的基礎上,學做動作。
2.能按照音樂的節(jié)奏模仿泥人動作,并能進行大膽改編。
活動準備:
不同動作的泥人(玩偶)、動作卡片。
活動過程:
2.聽音樂,熟悉樂曲旋律,模仿木偶的動作。老師:說了這么長時間,泥人著急了,它想邀請小朋友一起來跳舞,我們看看泥人是怎樣聽著音樂跳舞的。
3.老師:小朋友想不想和泥人一起跳舞啊?那我們一起來學一學吧。聽音樂,引導幼兒按節(jié)奏,做出泥人的動作來。
4.引導幼兒選卡片,做動作。
大頭娃娃大班教案篇十五
1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,關心他人。禮貌待人,遵守規(guī)則等良好品德行為。
2、培養(yǎng)幼兒正確反映角色的社會職責和角色之間的社會關系。
我的家的各種玩具家具。麥當勞用品、食品。
一、在游戲之前啟發(fā)幼兒回憶家庭生活、社會活動,特別對麥當勞幼兒尤其興趣。這時教師引導幼兒主動,正確,自如地使用禮貌用語等欣慰與同伴交往。
二、由于此次活動的兩個游戲串連,因此要啟發(fā)幼兒對角色的認識,啟發(fā)角色與其他角色的相互交流等。
三、活動后講評,重點肯定幼兒的表現(xiàn),鼓勵幼兒自評。
活動之四:音樂游戲:《熊與石頭人》
1、通過活動感受樂曲,大膽表現(xiàn)兩種不同的音樂形象。
2、培養(yǎng)自控能力,遵守游戲規(guī)則。
:頭飾、鋼琴
一、教師啟發(fā)幼兒對熊的動作表現(xiàn)及石頭人的動作。
二、讓幼兒熟悉另段一月旋律的不同。
三、讓幼兒熟悉音樂游戲規(guī)則。
四、請幼兒扮演熊和石頭人的角色,同時能夠聽著音樂進行游戲。
我在本節(jié)課中通過音樂游戲讓幼兒感受兩種不同的音樂形象,效果良好。幼兒的表現(xiàn)能力被充分調動起來,課堂活動的氣氛良好。如許多幼兒能夠用動作表情表現(xiàn)“熊”和“石頭人”的不同形象。從活動的效果看,我認為游戲規(guī)則遵守的好壞,直接影響游戲活動的進行,因此在課中重點引導。
【本文地址:http://www.mlvmservice.com/zuowen/16235805.html】