小班游戲室內(nèi)教案(專業(yè)18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-28 17:00:06
小班游戲室內(nèi)教案(專業(yè)18篇)
時(shí)間:2023-11-28 17:00:06     小編:夢(mèng)幻泡

教案要具備可操作性,能夠指導(dǎo)教師進(jìn)行有針對(duì)性的教學(xué)活動(dòng)。教案的編寫需要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容合理選擇教學(xué)方法和教具這些教案范例涵蓋了不同學(xué)科和年級(jí)的教學(xué)內(nèi)容,適用于不同的教學(xué)環(huán)境。

小班游戲室內(nèi)教案篇一

老師辦貓媽媽,幼兒辦小貓,分成兩隊(duì),面對(duì)面站在滾球線后。(一對(duì)幼兒手持皮球)

游戲開始,貓媽媽說:喵喵,小寶寶,今天媽媽給你們買來了新皮球,大家滾著玩吧!持球的小貓蹲下雙手將球向前滾出,邊滾邊叫喵喵,對(duì)面幼兒接球后再用同樣方法滾球,反復(fù)進(jìn)行。

看誰能追上我

練習(xí)聽信號(hào)向指定方向跑。

幼兒四散地站在場地一端的起跑線后,教師站在幼兒前面兩米左右的地方。

游戲開始,教師說:小朋友跑得快,我在前面跑,看看誰能追上我,一二三!說完教師向前跑,幼兒才能在后面追,跑到場地另一端后,再回到原處。

智力游戲:什么玩具不見了

1正確感知5―6種玩具,能發(fā)現(xiàn)哪種玩具不見了。

2喜歡參加找一找、猜一猜的游戲。

5―6種玩具

1將5―6種幼兒玩過的玩具依次放在桌上,請(qǐng)幼兒逐一說出這些玩具的名稱。

2游戲"什么玩具不見了"。

請(qǐng)幼兒閉上眼睛,教師快速將其中一個(gè)玩具藏在身后,問:"什么玩具不見了?"

幼兒回答:"xx回來了"。

繼續(xù)游戲。

3游戲:"xx回來了"。

(1)逐一增添剛才不見的玩具,讓幼兒仔細(xì)看看,誰又回來了。請(qǐng)一幼兒到前面來增添玩具。

(2)網(wǎng)小魚(小班)

玩法:

將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個(gè)大圓圈,做魚兒的'幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個(gè)大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時(shí),大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)可以由 2個(gè)或3個(gè)幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。

迷迷轉(zhuǎn)

玩法:

1、幼兒兩臂側(cè)平舉,在原地旋轉(zhuǎn)。

2、 邊轉(zhuǎn)邊念兒歌:"迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風(fēng)吹來,塊塊站。"

3、 當(dāng)念到"站"字時(shí),幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。

4、 每回最多轉(zhuǎn)3圈,以防幼兒頭暈跌倒。

提示:發(fā)展幼兒的平衡能力。

做冰塊

玩法

1、大家一起念兒歌:"做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園。"

2、念到最后一個(gè)字時(shí),每個(gè)幼兒都必須停住不動(dòng),并盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰"凍"住了一樣。

3、如有幼兒動(dòng)了,則要受懲罰。如讓他伸出一只手,周圍的同伴一起念:"你是一個(gè)小調(diào)皮,伸出手來打三下,一二三。"輕輕地、象征性地打過后,游戲繼續(xù)。

4、如沒有人動(dòng),教師可說"太陽出來了,冰九化掉了",幼兒可以自由地動(dòng)了。

5、游戲可反復(fù)進(jìn)行。

小班游戲室內(nèi)教案篇二

規(guī)則:

幼兒進(jìn)入火線區(qū)內(nèi)的時(shí)候身體的任何一部分觸碰火線,雪花片搖晃和掉落就被視為受傷,退出火線區(qū),在進(jìn)入安全區(qū)之前也要避免身體碰到火線,炸彈爆炸還沒有進(jìn)入安全區(qū)的就被認(rèn)為受傷退出火線區(qū),危險(xiǎn)過去后,幼兒繼續(xù),教師可以適時(shí)改變桌子的擺放和橡皮筋的變化,以增加難度。

今天我們班級(jí)玩了穿越火線的游戲,布置完場地后,孩子們都特別興奮,都討論著今天我們玩什么,有人說是跳皮筋,有人說抓魚,等我說完游戲玩法后,孩子們躍躍欲試,于是我請(qǐng)所有的幼兒進(jìn)行嘗試,接著請(qǐng)他們總結(jié)經(jīng)驗(yàn),但在正式開始后,我就發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了大問題,所有的.孩子在游戲中最多的關(guān)注不是自己有沒有碰到火線,而是其他小朋友有沒有碰到火線,所以班級(jí)里非常的嘈雜,都是小朋友在說,誰誰誰碰到了,你要出去,去療養(yǎng)站,慢慢的孩子之間的氣氛有點(diǎn)緊張了,我馬上請(qǐng)所有的幼兒進(jìn)入安全區(qū),和孩子們討論,所以讓孩子們了解這個(gè)游戲的情景,這是是軍事演習(xí),你們現(xiàn)在是一個(gè)團(tuán)隊(duì),所有的人都是去執(zhí)行任務(wù)的,所以你們要做的是完成自己的任務(wù),然后去幫助自己的隊(duì)友,而賀老師是軍官,來監(jiān)管你們誰不小心,失敗的人多了,你們的任務(wù)就失敗了,接下來活動(dòng)就順利多了,孩子們漸漸融入游戲情景中,小心的行進(jìn),幫助隊(duì)友,活動(dòng)結(jié)束后,孩子們都希望我下次再玩這個(gè)游戲,而我要做的就是下次,如何設(shè)計(jì)游戲,讓游戲更加生動(dòng)有趣,讓孩子們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)快樂,并相互合作。

小班游戲室內(nèi)教案篇三

聰明的小鴨子(可選用別的動(dòng)物)。

準(zhǔn)備:鈴鼓,小鴨子頭飾。

玩法:8―10名幼兒為一組,幼兒戴頭飾模仿小鴨子和鴨媽媽一起玩,要求幼兒聽鈴鼓聲音,進(jìn)行走跑游戲。鈴鼓聲音快,小鴨快跑;鈴鼓聲音慢,小鴨慢走;鼓聲停,小鴨子不動(dòng)。(室內(nèi)活動(dòng)范圍小,幼兒人數(shù)多可分組進(jìn)行)。

小班游戲室內(nèi)教案篇四

游戲目的:

1、培養(yǎng)幼兒的記憶能力。

2、培養(yǎng)幼兒的合作能力。

3、幼兒鞏固對(duì)量詞的認(rèn)識(shí)。

游戲準(zhǔn)備:

1、帽子兩頂,各種物體的圖片,量詞的字卡兩套,將量詞字卡分別放在一張桌子上,在桌子的兩邊分別放有一個(gè)黑板,一個(gè)黑板上貼有小貓、小馬、大象、金魚的圖片。另一個(gè)黑板上貼有小車、收音機(jī)、冰箱、桌子的圖片。

2、把小朋友分成兩組,一組有4個(gè)小朋友。

游戲方法:

1、小朋友分成兩組,兩組開頭的小朋友分別戴上紅色帽子和黃色帽子。

2、在老師叫開始時(shí),兩組小朋友跑到對(duì)面桌子上找出量詞,插在黑板相應(yīng)的圖片旁邊,就馬上往回走。

3、回來后給后面小朋友戴上帽子后面小朋友才可以繼續(xù)游戲。

4、最后,哪一組小朋友最先配對(duì)完的為勝。

游戲規(guī)則:

小朋友必需戴上帽子進(jìn)行游戲,前面小朋友回來后一定要給下一位小朋友戴上帽子才可以繼續(xù)游戲。

游戲建議:

1、在第二輪游戲里可以更換黑板上的圖片再進(jìn)行游戲。

2、這個(gè)游戲可以按小、中、大班小朋友的水平來設(shè)計(jì)量詞的深度來進(jìn)行。公雞頭,母雞頭。

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)發(fā)準(zhǔn):公雞、母雞、黃豆等字音;并認(rèn)讀漢字“公雞頭、母雞頭”。

2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,初步學(xué)習(xí)簡單的仿編游戲兒歌。

3、樂意與同伴一起游戲,共同參與猜測和判斷的游戲活動(dòng)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、紙制的手指玩偶公雞頭、母雞頭幼兒人手兩個(gè)。

2、黃豆、紅豆、紐扣等小物品若干。

3、漢字卡:太陽、公雞、自己、寶寶、幼兒園、珍珍、公雞頭、母雞頭。

活動(dòng)過程:

一、復(fù)習(xí)活動(dòng)。

1、復(fù)習(xí)朗讀聽讀識(shí)字兒歌《天亮了》、《好寶寶》、《上幼兒園》。

要求幼兒跟著錄音機(jī)里的叔叔阿姨一起朗讀。

2、游戲《找寶寶》,復(fù)習(xí)認(rèn)讀所學(xué)過的漢字:太陽、公雞、自己、寶寶、幼兒園、珍珍。

二、出示手指玩偶(反面有母雞頭和公雞頭的漢字)。

1、問:“咦!它是誰呀?”教師以玩偶的口吻與幼兒相互問好,例如教師:“我是公雞頭,小朋友們好!”幼兒回答:“公雞頭好!”接著,公雞頭和母雞頭分別與個(gè)別幼兒問好,教師及時(shí)糾正幼兒不正確的發(fā)音。(一起認(rèn)讀漢字公雞頭、母雞頭)告訴幼兒下面我們來玩游戲《猜猜黃豆在哪頭》。

2、教師邊念游戲兒歌,邊表演動(dòng)作,最后伸出兩個(gè)拳頭,青幼兒猜猜黃豆在哪頭。游戲進(jìn)行2-3遍。

小班游戲室內(nèi)教案篇五

1、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

2、通過活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

中班。

報(bào)紙,紙棒(質(zhì)地較硬的報(bào)紙做成),彩色紙球(報(bào)紙捏團(tuán)后,用彩色皺紙包裹)游戲一--趕小豬玩法:用紙棒擊打彩色紙球,可繞過障礙物,也可將紙球分別打進(jìn)和球同色的籃筐內(nèi),并進(jìn)行團(tuán)隊(duì)比賽。

游戲二--跳房子玩法:將紙棒在地上拼成房子狀,然后可進(jìn)行跳躍練習(xí)。

游戲三--過小河玩法:將報(bào)紙鋪在地上,可進(jìn)行跳躍練習(xí);也可利用兩張報(bào)紙交替往前,鼓勵(lì)幼兒以最快的速度到達(dá)目的地。

游戲四--過高山玩法:將硬質(zhì)的報(bào)紙兩邊用東西固定成"高山"(障礙物),鼓勵(lì)幼兒往上往前跳躍過去。

游戲五--撕報(bào)紙玩法:用雙腳將報(bào)紙撕碎,撕的最小者為勝;撕完后請(qǐng)幼兒快速將碎片撿起,看誰撿的碎片多,并可將碎片捏團(tuán)再造成紙球。

游戲六--破紙墻玩法:幼兒三人一組,兩名幼兒將報(bào)紙縱向打開并拉直,另一名幼兒從一定距離處將報(bào)紙沖破,可輪流進(jìn)行游戲。

游戲七--拋拋樂玩法:兩名幼兒將報(bào)紙橫向打開并拉直,將紙球放于報(bào)紙上,進(jìn)行拋接游戲。

1、應(yīng)該對(duì)幼兒們進(jìn)行分組游戲。

2、在游戲中應(yīng)該邀請(qǐng)小朋友和老師一起游戲。

小班游戲室內(nèi)教案篇六

1.培養(yǎng)幼兒的觀察細(xì)心,四肢平衡能力。

2.喜歡集體活動(dòng),積極參與。

3.幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì)與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

4.培養(yǎng)競爭意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

5.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

班級(jí)床6張,長橡皮筋3條,紅色雪花片,小凳子。

將所有的桌子四腳朝上,橡皮筋在所有桌子的腳上高低、錯(cuò)落有致的拉開,小凳子隨機(jī)擺放在火線內(nèi),當(dāng)?shù)乩讌^(qū),并在拉出的每條橡皮筋上夾上雪花片,幼兒從外面慢慢進(jìn)入火線內(nèi),不觸碰火線,避開地雷區(qū),在聽到炸彈爆炸的倒計(jì)時(shí)時(shí),馬上進(jìn)入安全區(qū),避開炸彈才算成功,安全區(qū)就是每一張桌子內(nèi)。

幼兒進(jìn)入火線區(qū)內(nèi)的時(shí)候身體的任何一部分觸碰火線,雪花片搖晃和掉落就被視為受傷,退出火線區(qū),在進(jìn)入安全區(qū)之前也要避免身體碰到火線,炸彈爆炸還沒有進(jìn)入安全區(qū)的就被認(rèn)為受傷退出火線區(qū),危險(xiǎn)過去后,幼兒繼續(xù),教師可以適時(shí)改變桌子的擺放和橡皮筋的變化,以增加難度。

今天我們班級(jí)玩了穿越火線的游戲,布置完場地后,孩子們都特別興奮,都討論著今天我們玩什么,有人說是跳皮筋,有人說抓魚,等我說完游戲玩法后,孩子們躍躍欲試,于是我請(qǐng)所有的幼兒進(jìn)行嘗試,接著請(qǐng)他們總結(jié)經(jīng)驗(yàn),但在正式開始后,我就發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了大問題,所有的孩子在游戲中最多的關(guān)注不是自己有沒有碰到火線,而是其他小朋友有沒有碰到火線,所以班級(jí)里非常的嘈雜,都是小朋友在說,誰誰誰碰到了,你要出去,去療養(yǎng)站,慢慢的孩子之間的氣氛有點(diǎn)緊張了,我馬上請(qǐng)所有的幼兒進(jìn)入安全區(qū),和孩子們討論,所以讓孩子們了解這個(gè)游戲的情景,這是是軍事演習(xí),你們現(xiàn)在是一個(gè)團(tuán)隊(duì),所有的人都是去執(zhí)行任務(wù)的,所以你們要做的是完成自己的任務(wù),然后去幫助自己的隊(duì)友,而賀老師是軍官,來監(jiān)管你們誰不小心,失敗的人多了,你們的任務(wù)就失敗了,接下來活動(dòng)就順利多了,孩子們漸漸融入游戲情景中,小心的行進(jìn),幫助隊(duì)友,活動(dòng)結(jié)束后,孩子們都希望我下次再玩這個(gè)游戲,而我要做的就是下次,如何設(shè)計(jì)游戲,讓游戲更加生動(dòng)有趣,讓孩子們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)快樂,并相互合作。

小班游戲室內(nèi)教案篇七

做法:將同種顏色的彩紙剪裁成同樣的圖形(如紅色正方形、藍(lán)色三角形、黃色圓形等);將卡片按照田字格形式排列,注意不要將同類圖形都排在一齊。

游戲玩法:讓孩子選擇一個(gè)圖形作為出發(fā)點(diǎn),走到終點(diǎn)前的落腳點(diǎn)都必須為這個(gè)圖形,當(dāng)遇到不相鄰的圖形時(shí),孩子能夠經(jīng)過跳躍完成前進(jìn)。

小班游戲室內(nèi)教案篇八

做法:在方形紙盒六個(gè)面粘上彩紙,剪貼畫有不一樣形狀的圖片分別貼在六面上,做成“圖形骰子”;用皺紋紙?jiān)诘孛嫔险迟N出不一樣的形狀,構(gòu)成一條長長的“小橋”。

游戲玩法:孩子在起點(diǎn)扔骰子,根據(jù)擲中面顯示的圖形選擇下一步要移動(dòng)到哪個(gè)圖形中。如果是相鄰的圖形就走過去,較遠(yuǎn)的圖形能夠選擇邁過去或跳過去。

小班游戲室內(nèi)教案篇九

目的:融洽氣氛,促進(jìn)寶寶社會(huì)性發(fā)展。

方法:師生拍手相互問好:“你好!你好!寶寶好!”“你好!你好!老師好!”

2、精細(xì)活動(dòng)“穿珠”

目的:練習(xí)“穿”的操作技能,訓(xùn)練寶寶手、眼的協(xié)調(diào)能力和動(dòng)作的準(zhǔn)確性。

準(zhǔn)備:各種顏色的珠球、細(xì)線若干,每份玩具裝一個(gè)筐。

3、請(qǐng)寶寶和媽媽來互相問一問“什么水果綠綠的?”“西瓜西瓜綠綠的”

教師問,請(qǐng)幼兒答。

(1)出示香蕉,并將兒歌穿插其中。

我們和香蕉娃娃打個(gè)招呼吧:你好,香蕉娃娃。

香蕉是什么顏色的?香蕉香蕉黃黃的。

寶寶喜不喜歡吃西瓜和香蕉?

請(qǐng)寶寶和媽媽來互相問一問“什么水果黃黃的?”“香蕉香蕉黃黃的?!?/p>

教師問,請(qǐng)幼兒答。

(2)兒歌《西瓜和香蕉》。

a教師和寶寶一起把兒歌連起來念。

什么水果綠綠的?西瓜西瓜綠綠的。

什么水果黃黃的?香蕉香蕉黃黃的。

綠綠的,黃黃的,寶寶寶寶最喜歡。

b和媽媽一起念,可以媽媽問,寶寶答,也可相反。

c教師、家長和寶寶一起把兒歌連起來念和問答。

涂色:《西瓜和香蕉》。

目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)用蠟筆給水果涂色。

2、培養(yǎng)寶寶的繪畫興趣。

準(zhǔn)備:人手一盒蠟筆:人手一張圖畫紙(畫有西瓜和香蕉的未涂色圖案)。

過程:

(1)引出活動(dòng)。

西瓜和香蕉想讓寶寶給它們穿上漂亮的衣服呢。

西瓜寶寶的衣服是什么顏色的?

香蕉寶寶的衣服是什么顏色的?

(2)教師示范。

(3)寶寶進(jìn)行操作。

游戲:摘水果。

目標(biāo):

1、練習(xí)向上縱跳的動(dòng)作。

2、在跳跳跑跑中鞏固對(duì)顏色的認(rèn)識(shí)及大小的分辨。

準(zhǔn)備:

(1)把大西瓜、小西瓜、大香蕉、小香蕉的圖片懸掛在適當(dāng)高度的繩子上:

(2)有大西瓜、小西瓜、大香蕉、小香蕉標(biāo)記的筐四只。

過程:

(1)看,有這么多的水果,想不想把它摘下來?

可水果這么高,我們?cè)趺崔k呢?

把水果摘下來。

把水果放在相應(yīng)的筐里。

小班游戲室內(nèi)教案篇十

材料:各種顏色不一的小球、籃子、便簽、畫筆。

做法:分別的籃子上貼上不一樣顏色的標(biāo)簽,按照適宜的距離擺放好。

玩法:讓孩子站在離籃子大約兩米遠(yuǎn)的地方,按照籃子標(biāo)簽的提示,將不一樣顏色的球投入到不一樣的籃子里去。此游戲用以鍛煉孩子手眼的協(xié)調(diào)本事。

小班游戲室內(nèi)教案篇十一

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、培養(yǎng)玩完玩具后收拾玩具的常規(guī)。

2、能按自己的意愿進(jìn)行拼搭。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

各式各樣的積木。

【活動(dòng)過程】。

一、談話導(dǎo)入。

師:有這么多的.積木呀,老師想來搭大房子。小朋友想來搭什么呢?

二、幼兒按意愿隨意拼搭。

師:小朋友,你在搭什么呀?

三、鼓勵(lì)幼兒大膽拼搭。

師:你搭的真漂亮。你真棒!及時(shí)鼓勵(lì)幼兒,讓幼兒體驗(yàn)成功。

四、對(duì)能力弱的幼兒,教師進(jìn)行幫助。

師:老師來幫助你,我們一起玩。

五、收拾玩具。

小班游戲室內(nèi)教案篇十二

目的:

練習(xí)退爬,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。

準(zhǔn)備:

將幾張桌子縱向拼接擺放。

玩法:

幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向后倒退著爬到桌子的另一端,然后下來。游戲能夠反復(fù)進(jìn)行。

提議:

幼兒熟悉游戲的玩法以后,能夠?qū)⒆雷訑[成多種形狀,如:四方形、三角形等。

小班游戲室內(nèi)教案篇十三

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、喜歡參加協(xié)作游戲,主動(dòng)探索多種方法。

2、能與同伴完成3人協(xié)作的動(dòng)作。

3、鍛煉腿部肌肉的力量。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

1、小螞蟻頭飾、皮球、球框、圖片等。

2、場地準(zhǔn)備:8—10米距離的起點(diǎn)和終點(diǎn),將皮球放在起點(diǎn),籃子放在終點(diǎn)。

【活動(dòng)重難點(diǎn)】。

主動(dòng)探索多種方法,能與同伴完成3人協(xié)作的動(dòng)作。

【活動(dòng)過程】。

一、導(dǎo)入活動(dòng)。

1、談話活動(dòng):孩子們?cè)谀睦镆娺^小螞蟻?小螞蟻是干什么的呢?(幼兒自由發(fā)言)。

2、出示圖片,幼兒觀察。

師:它的身體是什么樣的?有幾條腿?請(qǐng)個(gè)別幼兒模仿。

3、全體幼兒扮演小螞蟻,鼓勵(lì)幼兒做出不同的動(dòng)作。

二、我是小螞蟻。

1、如果是3個(gè)小朋友合作,怎么樣變成一只螞蟻呢?幼兒嘗試。

2、幼兒互相觀摩,哪一組的小螞蟻更像?

3、師:小螞蟻還要走很遠(yuǎn)的路去運(yùn)糧食,請(qǐng)小朋友試一試怎樣才能靈活地走路呢?

幼兒分組探索走的快的方法。

三、小螞蟻運(yùn)糧食。

1、(出示球)小螞蟻們想想,怎么樣才能安全地把糧食運(yùn)回家呢?

2、分組練習(xí)。

師:想一想,怎么樣才能運(yùn)更多的糧食哦?

3、分組比賽。

(1)幼兒觀察場地,了解起點(diǎn)及終點(diǎn),和籃子的位置,每組5---8個(gè)皮球,分組進(jìn)行比賽。

(2)第一輪游戲。

師:哪一組最快?為什么?

小結(jié):走路時(shí)做到不摔倒、不斷開。

(3)再次游戲。

師:哪一組有進(jìn)步?你們是怎么做到的?

小結(jié):每一個(gè)小朋友前進(jìn)的速度一樣,方向一樣,要齊心協(xié)力。

四、放松活動(dòng)。

師:小螞蟻運(yùn)回了這么多糧食,想邀請(qǐng)小伙伴來家里做客,會(huì)請(qǐng)誰呢?(幼兒自由說)。

幼兒扮演小青蛙、小花貓、小白兔……(放松音樂)。

托班體育游戲:高人走、矮人走。

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、探索并練習(xí)雙臂上舉踮腳走和下蹲動(dòng)作向前走。

2、樂意聽指令在指定范圍內(nèi)進(jìn)行高人走和矮人走,體驗(yàn)體育游戲的樂趣。

【活動(dòng)重難點(diǎn)】按指定口令進(jìn)行游戲。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

場地上有一個(gè)大圓圈。

音樂磁帶:律動(dòng)《找朋友》。

【活動(dòng)過程】。

一、熱身運(yùn)動(dòng)。

模仿操《小手和小腳》。

教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂表演模仿操《小手和小腳》。

二、基本部分。

1、引導(dǎo)幼兒探索高人走和矮人走的動(dòng)作。

師:寶寶,想一想,高人是什么樣子的?大家一起來做一做高人的動(dòng)作。(雙腳踮起,雙臂上舉)。

寶寶站在大圓圈中,聽指令做踮腳雙手上舉,走圓圈。

矮人是什么樣子的?大家一起來學(xué)一學(xué)矮人的動(dòng)作。(下蹲動(dòng)作)高人是怎樣走路的?我們一起來學(xué)一學(xué),走一走。(雙臂上舉,踮著腳向前走)矮人是怎么走路的?我們一起來學(xué)一學(xué),走一走。(下蹲著向前走)。

2、游戲活動(dòng),小矮人救白雪公主和王子。

3、教師介紹游戲玩法.

寶寶必須在大圓圈中,聽指令做踮腳雙手上舉和蹲下向前走的動(dòng)作。

4、教師帶領(lǐng)幼兒在大圓圈中,聽指令做相應(yīng)的高人走和矮人走的動(dòng)作。

提醒幼兒必須聽到“高人走”、“矮人走”的指令才做動(dòng)作,不能提前動(dòng),也不能聽到指令后不動(dòng)。

活動(dòng)反思:

本次活動(dòng)孩子們非常感興趣,能準(zhǔn)確聽指令做動(dòng)作,特別是在我設(shè)置了小矮人救白雪公主的情節(jié)之后,孩子們對(duì)于當(dāng)小矮人的欲望越發(fā)提高,可以在以后的活動(dòng)中不斷變換活動(dòng)的情節(jié)激發(fā)孩子游戲的興趣。

【活動(dòng)目標(biāo)】。

1、看看、說說生活中常見的紙。

2、嘗試用滾、扔、踢等不同的動(dòng)作玩紙,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

餐巾紙、手工紙(紅黃藍(lán)綠)、報(bào)紙、灰太狼頭飾2個(gè)、墊子、音樂開火車、等輔助材料。

【活動(dòng)過程】。

一、導(dǎo)入:

師:寶寶們好!今天呀,我給你們帶來了一些東西,咱們快來看看吧!

二、認(rèn)識(shí)不同的紙以及用途。

1、師:出示面巾紙,問這是什么?(面巾紙)。

面巾紙可以幫寶寶干什么呢?(擦鼻涕、擦眼淚)。

擦過的面巾紙放哪里呢?

2、邊出示手工紙邊說這是手工紙,什么顏色的手工紙?(紅、黃、綠)手工紙可以干什么?(可以剪、撕)。

3、我們?cè)倏纯?,盒子里還有什么呢?(報(bào)紙)報(bào)紙是誰看的?

報(bào)紙上有什么?(看新聞、看故事)。

三、做做玩玩。

1、變魔術(shù)。

師:出示報(bào)紙,將報(bào)紙變成紙球,利用兒歌教學(xué)讓寶寶掌握邊魔術(shù)的方法。問:捏成了什么?(兩手拿報(bào)紙,小手親一親,揉呀揉,揉呀揉,變成一個(gè)小球球。

2、寶寶操作變魔術(shù),師指導(dǎo)個(gè)別能力較弱的寶寶。

3、師帶著寶寶嘗試用不同的方法來玩紙球。

師:我們一起和紙球做游戲吧!

扔——我的紙球,飛起來嘍!

踢——我的紙球,踢起來嘍!

滾——我的紙球,滾過來嘍!

夾——我的紙球,夾起來嘍!

4、游戲“趕走灰太狼”。

5、活動(dòng)結(jié)束。

小班游戲室內(nèi)教案篇十四

1、幼兒在游戲中練習(xí)雙手雙膝著地爬。

2、激發(fā)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣。

1、場地上畫有迷宮。

2、墊子、圈、沙包、輪胎、塑料板、小動(dòng)物家、筐等。

一、導(dǎo)入。

教師:我是烏龜媽媽,你們是誰呢?那寶寶們有什么本領(lǐng)呀?(爬)。

你們現(xiàn)在就到大草地爬一爬,讓烏龜媽媽看看誰的本領(lǐng)大,好不好?

二、展開。

1、四散爬。

(1)小烏龜?shù)綀龅厣纤纳⑴?,老師觀察。

(觀察幼兒爬時(shí)的動(dòng)作是否正確)。

(2)在爬的過程中敲擊小鈴(快、慢),

幼兒根據(jù)所聽到的`鈴聲的快慢節(jié)奏爬,以提高幼兒爬的興趣。

(3)教師:小烏龜快回來休息一會(huì)兒,有一只小烏龜爬的可好了,我們請(qǐng)它來表演一下。

(個(gè)別幼兒演示)。

2、爬迷宮。

(1)教師:在草地上有個(gè)大迷宮,我們一起到迷宮里去爬好嗎?

迷宮有四扇門,你們要從這幾扇小門里爬進(jìn)去,還要從小門里爬出來。

(2)小烏龜爬迷宮,老師觀察。

(幼兒是否會(huì)爬迷宮)。

(3)在迷宮四周逐一添加輔助材料。

小烏龜見到輔助物即可上去爬入迷宮,進(jìn)一步增強(qiáng)幼兒爬的興趣及難度。

3、送糧食。

(1)教師:小烏龜有好朋友找你們,快回來嘍。

是誰在找你們呀?

(老師指向迷宮邊上的小動(dòng)物,逐一介紹)。

(2)在迷宮里住著小貓、大公雞、小兔、小羊,他們想請(qǐng)小烏龜幫個(gè)忙。

在迷宮的外面有許多的糧食,因?yàn)樗鼈兊募依餂]有吃的東西了,它們想請(qǐng)你們把外面的糧食。

從這些小路上運(yùn)進(jìn)迷宮里,再送到它們的家里去。你們?cè)敢鈫?

(每次只能運(yùn)一包糧食,運(yùn)完后要繼續(xù)從迷宮中爬出去)。

(3)給好朋友送糧食。

(觀察幼兒每次運(yùn)送糧食時(shí)爬“小路“及迷宮的情況。

三、結(jié)束。

教師:小烏龜你們今天做了這么多事情,也累了,大家去休息一下吧。

小班游戲室內(nèi)教案篇十五

活動(dòng)目的:

練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)本事。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

三張桌子,一個(gè)大球。

活動(dòng)玩法:

將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變?;?duì)面的幼兒接到球后,再從桌子下頭把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲能夠反復(fù)進(jìn)行。

提議:

提示滾球的幼兒掌握好球的滾動(dòng)方向、接球的幼兒手眼要配合好。

小班游戲室內(nèi)教案篇十六

1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

2、能積極的參于到活動(dòng)中和同伴一起游戲,并能有禮貌的交往。

3、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

游戲準(zhǔn)備。

1、準(zhǔn)備好類似醫(yī)院的場地。

2、為幼兒普及醫(yī)院以及醫(yī)生的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

3、幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

游戲過程。

1、課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

(1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

(2)誰看病?誰護(hù)理病人?

(3)認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

2、請(qǐng)3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來,請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

4、游戲指導(dǎo)。教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

(1)先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。

(2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。

(3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。

5、換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

6、游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表揚(yáng)。

小班游戲室內(nèi)教案篇十七

報(bào)紙,紙棒(質(zhì)地較硬的報(bào)紙做成),彩色紙球(報(bào)紙捏團(tuán)后,用彩色皺紙包裹)。

弄法:用紙棒擊打彩色紙球,可繞過停滯物,也可將紙球分離打進(jìn)和球同色的籃筐內(nèi),并舉行團(tuán)隊(duì)角逐。

弄法:將紙棒在地上拼成屋子狀,然后可舉行跳躍訓(xùn)練。

弄法:將報(bào)紙鋪在地上,可舉行跳躍訓(xùn)練;也可操縱兩張報(bào)紙瓜代往前,勉勵(lì)幼兒以最快的速率達(dá)到目標(biāo)地。

弄法:將硬質(zhì)的報(bào)紙雙方用工具牢固成“高山”(停滯物),勉勵(lì)幼兒往上往前跳躍已往。

弄法:兩名幼兒將報(bào)紙橫向打開并拉直,幼兒園教育隨筆將紙球放于報(bào)紙上,舉行拋接游戲。

小班游戲室內(nèi)教案篇十八

教案是教師為順利而有效地開展教學(xué)活動(dòng),根據(jù)教學(xué)大綱和教科書要求及學(xué)生的實(shí)際情況,以課時(shí)或課題為單位,對(duì)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)步驟、教學(xué)方法等進(jìn)行的具體設(shè)計(jì)和安排的一種實(shí)用性教學(xué)文書。下面是小班游戲室內(nèi)教案,請(qǐng)參考!

一、情況分析。

初進(jìn)幼兒園的小班孩子是喜歡玩“角色的游戲”的,雖然他們對(duì)“角色游戲”這個(gè)名詞并不理解。但是面對(duì)著教室里琳瑯滿目的玩具孩子們會(huì)忍不住地去擺弄擺弄,在與玩具的“交流”中他們會(huì)很簡單地模仿成人的一些動(dòng)作,比如:抱著娃娃的孩子會(huì)去找碗、調(diào)羹喂娃娃吃飯;玩煤氣灶的孩子會(huì)不停地炒啊炒;拿著剃頭刀的孩子會(huì)要找個(gè)人來替他理發(fā)……與此同時(shí),孩子們還會(huì)出現(xiàn)一些相當(dāng)簡單的語言比如:“你別哭懊!”“你吃呀!”……孩子們把娃娃看作是有生命的,對(duì)玩具是當(dāng)真的在操作。

當(dāng)然,有些小班孩子會(huì)在別人的“津津樂道”中“迷失方向”,旁觀別人的游戲或者自己拿著玩具不玩耍而愣愣地看著別處,這是九月份小班幼兒游戲中常??梢杂^察到的現(xiàn)象。因此,為幼兒提供較多的形象逼真的玩具,鼓勵(lì)幼兒大膽玩耍是教師主要的任務(wù)。

二、游戲目標(biāo)。

1.喜歡幼兒園的玩具,認(rèn)識(shí)幼兒園玩具。

2.愿意在游戲中大膽地按意愿玩耍。

三、游戲準(zhǔn)備。

為小班幼兒提供角色游戲的準(zhǔn)備材料,教師首先要考慮材料、玩具的形象性、逼真性,一個(gè)個(gè)顏色鮮艷、形象可愛的玩具能促使幼兒產(chǎn)生玩耍、擺弄的欲望,要知道小班孩子是“因?yàn)橥婢叨螒虻摹薄?/p>

其次為小班孩子提供玩具要有一定的數(shù)量,要求小孩子謙讓,協(xié)商玩具是相當(dāng)相當(dāng)困難,這是他們年齡造成的。教師只有提供好幾個(gè)娃娃、好幾個(gè)聽診器、好多針筒、碗、調(diào)羹,才能真正滿足幼兒的游戲心理。最后要提出的是小班幼兒的玩具提供不需要太復(fù)雜,諸如提供一個(gè)電動(dòng)洗衣機(jī)還不如提供多幾只盆子、鍋?zhàn)右獊淼煤谩?/p>

四、觀察指導(dǎo)。

1.自由選擇。

教師觀察幼兒在已經(jīng)創(chuàng)設(shè)的環(huán)境中自由地選擇,如在三個(gè)娃娃家、一家醫(yī)院、一家理發(fā)店里幼兒自己走進(jìn)“主題”按興趣擺棄自己喜歡的玩具,無論幼兒的選擇是怎樣的,教師都應(yīng)給予肯定,這里教師還要觀察那些“游離在外”的孩子們、適當(dāng)?shù)貫樗麄兘榻B一些玩具來引發(fā)他們興趣、甚至帶領(lǐng)他們和他們一同游戲也是很有必要的。

2.自主展開。

幼兒在游戲過程中所呈現(xiàn)出來的情形是各不相同的,在指導(dǎo)小班幼兒的游戲時(shí),教師必須以觀察幼兒的動(dòng)作,語言作為重點(diǎn),其實(shí)對(duì)幼兒來說能夠和玩具“交流”這就是“創(chuàng)舉”。教師要用“極其欣賞”的心態(tài)來觀察幼兒,如喂娃娃吃飯、修煤氣灶。給娃娃打針、用聽診器為娃娃診斷毛病、抱娃娃看病、去坐公共汽車等等。

在幼兒游戲過程中教師還要不斷地與幼兒交流,用交流來解釋幼兒的行為,幫助幼兒進(jìn)一步理解生活、模仿成人勞動(dòng),比如教師說:“你是這個(gè)娃娃的爸爸嗎?你很喜歡娃娃的,是吧?”,“娃娃生病很厲害的,所以你給他打針,對(duì)嗎?”“唷,媽媽你給娃娃喝牛奶,娃娃長得白白、胖胖的!”……小班幼兒在這樣的言語中能逐漸了解自己的角色身份。也能從中慢慢地明白自己的行為、語言和角色身份的關(guān)系。

3.自發(fā)交流。

要求小班幼兒喜歡在集體面前交流自己的游戲體會(huì)是需要長時(shí)間的培養(yǎng)的,教師在學(xué)期的初期首先應(yīng)提供最寬松的環(huán)境讓幼兒喜歡來講講游戲中的事,比如講講游戲的角色身份、教師可以告訴小朋友,“今天這個(gè)孩子手里抱著一個(gè)娃娃,她是誰呢?”“我是媽媽!”孩子這樣說就非常好,還有孩子上來手里拿著聽診器“這是誰呢?”“我是醫(yī)生,”教師還可以讓大家一起稱呼他:“醫(yī)生好!”孩子們會(huì)在同伴們友好的稱呼中得到心理滿足。

應(yīng)當(dāng)注意小班的幼兒對(duì)社會(huì)、家庭的許多成員是了解的,但是他們會(huì)忽略自己的性別,男孩子做“媽媽”,女孩子做“爸爸”:男孩子做“醫(yī)生阿姨”,女孩子做“警察叔叔”是常有的事,教師應(yīng)認(rèn)可這些現(xiàn)象,因?yàn)殡S著年齡增長,幼兒會(huì)逐漸糾正,更何況這是在游戲之中。

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