數學一年級動物樂園教學設計(專業(yè)21篇)

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數學一年級動物樂園教學設計(專業(yè)21篇)
時間:2023-11-28 04:38:17     小編:筆舞

總結可以幫助我們發(fā)現問題,總結也可以幫助我們發(fā)現自己的成長與進步。做好總結需要有相應的數據和事實作為依據,避免主觀感覺和主觀臆斷。以下是歷史學者總結的中國傳統(tǒng)文化的精華,請大家一起品讀。

數學一年級動物樂園教學設計篇一

教學內容:本節(jié)課是一年級上冊第七單元“加與減(二)”第一課時,本節(jié)內容是學生建立數位概念的起始課,是在逐一計數的基礎上,積累十進制概念活動經驗的重要環(huán)節(jié)。教材通過“古人計數”的故事,滲透自然數的產生與發(fā)展過程。并通過多種形式的操作活動,幫助學生認識20以內的數,體會十進制計數法。

教學目標:

1、在具體的操作活動中,體會20以內數的意義,能認、讀、寫11~20各數。

2、初步認識個位和十位,感受以“十”為單位的計數方法。

3、積極參與數學活動,對數學又好奇心和求知欲,初步了解古人發(fā)明十進制計數法的價值。

根據教材內容及教學目標我們整節(jié)課設計如下:

一、課前一首歌(數字歌)。

課前這首歌的選擇也是為開課做鋪墊的,整首歌中以1--7的數數為中心,孩子們不但放松了心情,還復習鞏固了數數的方法。

二、復習導入。

有了“數字歌”的鋪墊,老師引導復習就容易多了,如老師問道“你能按順序說一說你學過的數嗎?”孩子們就能迅速的說出來。

三、講授新知。

1、觀看視頻了解古人計數方法。

以一段古人計數的視頻開始今天的新課,不但可以激發(fā)孩子們學習的興趣,既體現了需要10以上的計數的必要性,又體現了數字的文化價值。

2、引導探究,建立模型。

(1)捆一捆,認一認。

教師引導學生把10根小棒捆成一捆讓每個學生都經歷把10根捆成一捆的過程。體會到1捆代表1個十,一根代表1個一,合起來是11,用算式“10+1=11”來記錄。學生在經歷數一數、捆一捆,說一說的過程中,自然形成10個一是1個十的概念,使抽象的概念在操作活動中變得具體直觀,易于接受。

(2)撥一撥,認一認。

通過微課讓孩子們認識了解計數器,這一環(huán)節(jié)讓學生借助直觀視頻,認識計數器,并認識數位“個位”和“十位”,進一步借助數位理解11的組成,在充分操作后學習11的寫法,加深對11的組成的理解,最后引導學生對比11這個數,十位與個位上的“1”表示的意義是否相同,再次加深認識,突破重點難點。

(3)我說你擺:

通過擺小棒,撥計數器等活動重點讓學生經歷19~20的過渡,體會小棒夠10個就可以捆成1捆,鞏固10個一是1個十,計數器上滿十就要進一。

3、歸納小結--流程圖對本節(jié)課進行歸納小結。

四、鞏固練習,深化提高。

1、一縷陽光(基礎練習)。

完成學習單,帶著學生寫一寫,說一說。

你會寫數嗎?有什么發(fā)現?

2、光芒閃耀。

猜數游戲,我說你猜。

通過這個練習讓同學們對本節(jié)課所學知識進行總結性的練習。

3、光芒閃耀(拓展延伸)。

撥一撥,給你兩個珠子,你能撥出幾個數。

引導學生經歷“創(chuàng)造”數的過程,進一步理解數的意義和數位概念,體會的數學的樂趣。

整節(jié)課從動作認知到圖形認知,再到符號認知。學生在充分認識數的過程中,感受數的意義,體會學習數學的樂趣。

數學一年級動物樂園教學設計篇二

教學過程:

一、闖迷宮。

1.激趣。

師:同學們,認識他們嗎?(cai播放1~9九個數字娃娃的小動畫)。

數字娃娃今天特地邀請我們班同學到數學樂園參加游戲比賽。有沒有興趣?

生:有!!!

師:數字娃娃說,只要闖過他們擺的迷宮,大家就可以進數學樂園。敢不敢接受挑戰(zhàn)?

生:敢!!!

2.觀察迷宮,明確規(guī)則。

師:數學娃娃擺了一個什么樣的迷宮呢?

生:有1到9個數字,有兩個出口。

師:按照什么順序才能走出迷宮呢?誰知道?

學生發(fā)言(按照從1到9的順序)。

師:指給大家看看吧。

(一個學生上臺劃出路線圖,展示給學生。)。

師:對。只有按照從1到9的順序,才能走出迷宮見到數字娃娃。如果不按順序,就會被困在迷宮里,也到不了數學樂園了。

3.獨立闖迷宮,展示成果。

師:誰有不同方法路線走出迷宮?把它劃在自己的課本上??纯醋约鹤疃嗄苷页鰩讞l路。

(學生在自己課本上用筆劃出路線,教師觀察學生操作情況。)。

師:走出迷宮的同學請舉手。到這里來指給大家看看吧。

(學生到黑板上劃一劃,說一說。)。

師:誰和他不一樣?來。

(學生劃出不同路線圖。)。

4.肯定方法的多樣,闖出迷宮。

師:大家找到了這么多條路,都能順利走出迷宮。但有一點是相同的,都是按照從1到9的`順序。數字娃娃要帶大家去數字樂園了。走吧。

二、說組成,得門票。

師:請大家閉上眼睛,一起從1數到9……到了。(cai出示“數學樂園”畫面)。

進數學樂園還要有門票的。怎么辦呢?

生:有!!!

師:屏幕上出現哪兩個數字,就說一個關于它們的組成。比如2,6。

生:2和6組成8。

師:還能怎么說?

生:6可以分成2和4。

師:都可以。

師:我們來“開火車”。哪列“火車”順利到站,他們小組就可以拿到門票?!靶』疖嚕?/p>

生(齊接兒歌):“……開起來,一開開到我這來?!?/p>

(cai隨機出現一組組的兩個數字)。

學生用開火車的形式一個接一個說數的組成。

(游戲順利完成的,卡片以小組為單位發(fā)到各個學生手中。)。

三、驗門票,進樂園。

1.寫算式。

學生用水彩筆在空白卡片上寫一個算式,不寫得數。

2.同桌互換。

把寫有算式的卡片和同桌互換。

3.驗門票,進樂園。

學生按小組,挨個讀出門票上的算式,說得數,投入寫有對應數字的票箱,其余學生做裁判。計算正確投遞正確的學生進入“數學樂園”。

四、排排坐,選隊員。

1.教師發(fā)指令,選拔學生。

師:同學們經過這么多考驗,終于順利來到數學樂園了。等不及要參加游戲比賽了吧?

可是,比賽規(guī)定只要十個男同學,十個女同學。怎么辦呢?還是考考大家,通過考驗了才能參加比賽。

師:請同學們坐整齊了,聽到口令作出反應,又快又對的就能參加比賽。準備好了嗎?

豎著數,請從前往后第3位同學起立。

(這位學生做出正確反應,被選中來到講臺上。)。

2.學生嘗試發(fā)指令,繼續(xù)選拔出其余比賽人員和記錄員。

教師繼續(xù)發(fā)口令,選擇一定人數后,請學生發(fā)口令。

教師注意觀察人數,挑選十名男同學,十名女同學,分為男隊和女隊。再挑選男、女同學各一名,作記錄。

3.說明比賽規(guī)則,準備投球比賽。

隊員和記錄員各就位,其余學生做裁判和啦啦隊,說明比賽規(guī)則:共有20個球,男隊和女隊輪流向一個籃子里投球,投中一個,記錄員在黑板上對應位置畫一個圓圈。

五、投球比賽。

1.兩隊開始投球比賽,其余學生做裁判和啦啦隊,記錄員作好記錄。

2.比賽結束,觀察黑板上的記錄情況,說說比賽結果,說說你知道了什么。

數學一年級動物樂園教學設計篇三

教學目標:

1、學會8個要求會寫的字,認識14個要求會認的字,認識新的部首“鳥字旁”。

2、了解“反犬旁”的字,初步學會用形聲字的方法來記憶生字。

3、提高學生熱愛自然的意識,培養(yǎng)他們保護動物的美好品質。

教學重點:

“老”字的筆順。

教學難點:

能用適合自己的方式識記生字。

教學過程:

第一課時。

一、導入。

大家知道動物樂園是什么地方嗎?動物樂園里都有哪些動物,請大家跟老師一起去看一看吧!

二、觀察畫面。

1、說一說,你在動物樂園里都找到什么動物了?

2、18頁的動物與19頁的動物在同一個樂園嗎?為什么。

三、學習生字生詞。

圖文對照認字。

1、自由識字。

2、游戲:給動物發(fā)名片。將動物圖片與字詞卡片相搭配,并讀一讀。

脫離圖片,讀一讀卡片上動物的名字。

學習要求會寫的字。

1、比較法學習:“貓”“狗”“狐”、“貍”“豬”“獅”都帶有“反犬旁”;貓——苗、貍——里、獅——師讀音相似,是形聲字。

2、雞:聯(lián)想法學習,鳥長著大翅膀就是雞。書寫:注意左窄右寬,“又”要寫得小一些。

3、“蛇”:聯(lián)想法學習,蛇像一條長長的蟲子。

4、“兔”:刀字頭、書空筆順。書寫:不要將小兔的尾巴“點”丟掉。

四、游戲。

1、找朋友。

2、比一比,寫一寫。

3、誰是動物專家:請一位同學到前面表演一種動物,其他同學猜。猜對后找到黑板上的生字卡片讀一讀。

五、課后作業(yè)。

1、寫本課8個要求會寫的字。

2、找有關動物的成語及成語故事。

第二課時。

一、復習生字。

1、上節(jié)課我們在動物樂園認識了一些動物朋友,大家還能叫出它們的名字嗎?

2、說一說,你還知道動物樂園里居住著哪些動物?

二、處理課后題。

1、讀一讀。

對生字的鞏固練習??蛇\用幻燈課件做幫動物找名片的游戲進行練習。成語部分:讓學生說說自己知道的有關動物的成語,以及課外找到的成語故事。

2、看圖連一連。

完成本課很容易。注意適當延伸出本課的動物或你喜歡的動物中哪些是食肉動物,哪些是食草動物。

3、討論。

發(fā)揮小組活動的作用,讓學生把自己看到的、聽到的愉快地表達出來,教師適時指導和補充。從中提高學生熱愛自然的意識,培養(yǎng)他們保護動物的美好品質。

三、布置“綜合學習活動”作業(yè)。

數學一年級動物樂園教學設計篇四

在講課前,我認真地鉆研了本課教材,確定本課的教學目標為:

1、讓學生比較真實的動物與經過藝術加工的動物有哪些差別?

2、通過塑造心目中最喜歡的動物形象,抓住特點來表現。這兩個教學目標的設計意圖,我認為一是,學生在比較中明了藝術的表現是要經過對現實的加工、夸張、變形、簡化等過程的;二是,在學生動手創(chuàng)作的過程中培養(yǎng)他們自己發(fā)現問題、解決問題、與他人協(xié)作的能力。

確定了本課的教學目標,在教學設計中,我可謂是挖空心思。搜集了交響樂《動物狂歡節(jié)》的幾個片段,準備了相應的動物圖片,還搭建了一座“動物樂園”,設計的教具也是經過精挑細選的。

雖然自認為準備得很充分了,但是在實際的教學中,我還是發(fā)現了一些漏洞。激趣導課的部分過于生硬了,讓學生在接受新課時有點摸不清頭腦。讓孩子們聽音樂,猜一猜狂歡節(jié)都請來了哪些動物?有的孩子說出了正確的答案,但是由于我引導得不夠,加上音樂聲音太小,大部分孩子都沒聽出來。在后面的設計創(chuàng)作環(huán)節(jié)過后,我要求學生們把優(yōu)秀的作品放到“動物樂園”中它們應該活動的地方,然后應該進行評價,這個環(huán)節(jié)我也放棄了,因為普遍的作品過小,孩子們都看不清楚。

經過本課的教學,我發(fā)現了自己的許多不足之處,在今后的工作中,我要繼續(xù)揚長避短,改進教學方法。

數學一年級動物樂園教學設計篇五

(片段一):導入。

小朋友們,你們去過游樂園嗎?你們喜歡去嗎?在我們數學王國里有一個數學樂園,章老師想帶你們去玩一玩,你們想去嗎?那我們坐上小汽車一起去吧!(揭示課題:數學樂園)。

(片段二):活動。

迷宮游戲。

師:“我們到了數學樂園,看誰來歡迎我們了?”(課件出示1-10)。

師:“聽數娃娃要告訴我們什么?”(課件出示數娃娃)。

數娃娃:“小朋友們歡迎你們到數學樂園來做客,要進入數學樂園就要通過數字迷宮,走數字迷宮要按照1、2、3、4、5、6、7、8、9的順序,就能走出來?!?/p>

學生在地上畫好的圖上走迷宮。

小鳥回家。

看,我們的加油聲把小鳥都吸引來了。小鳥請小朋友和它們一起跳舞一起飛翔。(音樂響起做小鳥飛的動作)看我們來到了小鳥的家。(出示樹)。小鳥累了想請同學們把它們送回家。每棵樹上的鳥窩上都有一個數字,這是小鳥家的門牌號碼。小鳥身上的算式的得數是幾,小鳥就住在那個鳥窩里,請你們把小鳥送回家吧。

學生活動。

小鳥回家了,我們也該回家了。我們坐上小汽車回家吧。

數學一年級動物樂園教學設計篇六

教學內容:

1.讓學生學會觀察圖畫,理解圖畫內容,知道圖上加括號和問號的用意,能從圖中看清告訴了什么,要求什么,能選擇合適的方法進行計算,學會用數學知識解決簡單的實際問題。

第1頁2.創(chuàng)設親身經歷用6、7的加減法解決問題的時空,初步感受數學與日常生活的密切聯(lián)系,感受數學就在我們的生活之中。

3.引領學生體驗數學的魅力,體驗學數學、用數學的樂趣,激發(fā)學生學習數學的興趣。

4.培養(yǎng)學生善于觀察,勤于思考的良好學習習慣。5.滲透環(huán)保教育,使學生熱愛我們的大自然,熱愛我們的生活,促進學生在情感、態(tài)度等方面的健康發(fā)展。教學關鍵:

知道圖上“大括號”和“?”表示的意思。教學重點、難點:

理解畫面內容表達的意思,根據條件和問題之間的關系選擇適當的方法算出要求的問題。教具、學具準備:

活動式的情景圖、小黑板、《一同去郊游》樂曲、錄音機、圖卡、口算卡片。

第2頁。

數學一年級動物樂園教學設計篇七

教學過程:

一、進入樂園。

師:今天是個好天氣,老師準備帶同學們到數學樂園參加游戲比賽。有沒有興趣?

生:有。

(課件出示數學樂園大門的圖片,圖中出現一個米奇和米妮在歡迎小朋友們。)。

師:我們來到數學樂園門口了,誰在歡迎我們呢?趕緊坐上環(huán)園列車出發(fā)吧!

二、智慧屋——對口令。

(課件出示數學樂園的地圖,圖上小車行駛到達第一站——智慧屋。喜羊羊說:“你們會對口令嗎?”)。

師:第一站到了。對口令,你們有沒有信心?

生:有。

師:老師說一個數,你們就說一個關于它的.組成。說的時候還要用手指比出來。

師:幾和幾組成8?

師:請4個同學先給大家示范一下,誰愿意?2個同學為一組。

師請2組同學上臺示范。

師:看著他們已經通過這一關了,你們是不是也想快點通過這一關呢?

生:想。

師:那趕緊進入游戲吧!

(課件依次出示6、9、10這幾個數字。)。

生生同桌合作對口令。

三、快樂城堡——排排坐。

1.老師發(fā)指令。

(課件出示樂園地圖,小車從第一站開往第二戰(zhàn)——排排坐。)。

師:到達第二站了。這一關叫做“排排坐”。怎么玩呢?

師:現在請每列同學報數。記清楚自己是第幾。

師在其中一列示范。

(課件出示數字2。)。

師:同學們的前面在哪邊?后面呢?現在請這一排的同學挺清楚老師的口令。請從前往后第2位同學站起來。請前面2為同學站起來。

生起立,其他同學數一數。

2.學生發(fā)指令。

(課件出示數字3、4、5。以及文字:請從前往后第位同學站起來;請前面位同學站起來。)。

師:現在,老師請小幫手們試著用屏幕上的數來發(fā)指令吧。發(fā)指令的同學可以隨意請一組同學聽口令。

學生發(fā)指令,其他同學根據指令起立。

四、闖迷宮。

(課件出示樂園地圖,小車從第三站開往“迷宮”。)。

師:現在我們到了迷宮,仔細觀察發(fā)現,迷宮有一個進口,兩個出口。要怎么走呢?

(課件出示:“按1,2,3,···,9的順序走?!?。

師:沒人桌子上都放著一張迷宮圖,你想怎么走就把它畫出來,每人只能走一次,也就是只能畫一條路線。

生動手“闖迷宮”,師請4個同學到黑板上板書。

師:黑板上的同學走的路線各不相同,你們還有不同的么?

師:走出迷宮的同學請舉手。這么多的同學都找到了迷宮的出口,都是好樣的。這里面肯定有跟剛才那些走法不同的同學,下課我們可以繼續(xù)交流。

師:剛才在走迷宮的過程中,你們有沒有發(fā)現什么?只要我們按照從1到9的順序,就不會迷路了。迷宮有兩個出口,從1號出口出來的同學拿上你們的門票站在左邊。從2號出口出來的同學站在右邊。

學生按要求分成兩隊。

五、迷你郵局和活動大廳——送信或投球。

1.送信。

(課件出示樂園地圖,小車分成了兩輛,一輛開往“迷你郵局”。)。

生:愿意!

師:講臺上有4個郵箱,請同學們看看門票背面的算式,算出得數是幾就送到幾號信箱。在送信的過程中我們要做遵守秩序的好孩子。

師請1個學生當裁判,給送對的孩子發(fā)放第三張通關密碼卡。

2.投球。

(課件出示樂園地圖,另一輛小車開往“活動大廳”。)。

師:我們現在正在“活動大廳”,比賽馬上要開始了!比賽規(guī)則:所有隊員分成男女兩組比賽,每人投1個球,推薦1個隊員來記錄。

生開始投球比賽。

師:大家都投完球了,現在兩小隊比一比記錄卡,小組討論,看看你們發(fā)現了什么。

生小組討論完匯報。

六、離開樂園。

(課件出示樂園地圖,兩輛小車都駛向樂園出口。)。

師:時間差不多了,我們馬上要離開數學樂園,出口到了。

(課件出示樂園出口圖。)。

師:今天大家玩的開心嗎?

生:開心!

師:在數學樂園逛了一圈,你有什么收獲呢?

生說。

數學一年級動物樂園教學設計篇八

教學內容:

人教版《義務教育課程標準實驗教科書數學(一年級上冊)》第91~92頁。

教學目標:

1、認識鐘面上有時針、分針、12個數字、12個大格。

2、使學生學會看鐘表上的整時,會正確讀、寫整時。

3、幫助學生初步建立時間概念,培養(yǎng)學生遵守時間、愛惜時間的好習慣。

教學重、難點:會認整時,會正確讀、寫整時。

教具、學具準備:課件、學具鐘、實物鐘、頭飾、卡片等。

教學過程:

一、創(chuàng)設情境、導入新課。

1、猜聲音。

師:小朋友,豎起你的小耳朵,聽一聽,這是什么聲音呢?

2、出示主題圖。

師:聽到鬧鐘響起后,樂樂在干什么呀?請你們打開書本91頁看看。

(思想教育:我們要向樂樂學習,聽到鬧鐘響,就馬上起床)。

師:請你們認真觀察,你還發(fā)現了什么?

3、出示課題。

師:這些鐘表的身上隱藏了許多小秘密,等待著我們去發(fā)現。今天我們就一起來認識鐘表。(板書:認識鐘表)。

二、探究新知。

(一)認識鐘面。

1、聯(lián)系生活。

師:在日常生活中,你見過哪些樣子的鐘?

師:老師收集了各種各樣有趣的鐘,你們想欣賞嗎?

2、同位說鐘面。

師:欣賞完那么多有趣的鐘表后,請你們拿起桌面上的鐘,跟同位說一說鐘面上有什么?

3、學生介紹鐘面。

師:誰愿意大聲地把你的鐘面介紹給大家呢?

生:匯報(板書:12個數字12個大格)。

師:時針長得怎么樣?分針長得怎么樣?

生:匯報(板書:時針分針)。

4、動畫鐘自我介紹。

師:看到大家介紹得那么開心,動畫鐘也要把自己介紹給大家,請聽。

5、歸納小結。

鐘面上有12個數字,12個大格,還有時針和分針。

(二)、認識整時。

1、出示主題圖。

2、討論。

師:同位說一說,你是怎樣看出是7時的?

生1:我是這樣看的,分針指著12,時針指著7,就是7時。

生2:我是這樣看的,分針指著12,時針指著7,就是7時。

生3:我是這樣看的,鐘面上有分針和時針,而且分針指著12,時針指著7,就是7時。

3、練習。

師:你們都說得很好,老師現在想考考你們,你們愿意接受挑戰(zhàn)嗎?

生:愿意。

出示鐘表圖:8時、6時、3時。

4、小結方法。

師:看看這些鐘的分針,你發(fā)現了什么?

生1:分針全部指著12。

生2:分針全部指著12。

師:像這樣,分針指著12的這些時間,就是整時。

剛才你們用了什么巧辦法一下子就認出這些鐘面上的時間呢?

生1:分針指著12,時針指著8,就是8時。

生2:分針指著12,時針指著6,就是6時。

歸納小結:分針指著12,時針指著幾,就是幾時。(板書)。

(三)認識時間的兩種表示方法。

1、創(chuàng)設情境。

2、學寫時間。

師:文字的表示方法怎樣寫呢?

生:先寫7,再寫時。(板書:7時)。

師:電子表的表示方法又怎樣寫呢?

生:先寫7,再寫兩點,最后寫兩個0。(板書:7:00)。

師:(指著電子表的表示方法問)你在哪里見過這種記時方法?

3、練習。

(1)寫8時、3時、6時(書本91頁最后三個鐘)。

師:你們真了不起呀,誰會寫這些時間呢?(三名學生到白板板書)。

師:請你們拿出這張紙,在紙上完成,看誰寫得又快又好。(同時進行)。

(2)連線(書本94頁第1題)。

三、

質疑問難。

四、課間休息:唱《兩只老虎》。

五、鞏固練習。

1、游戲:找朋友(書本94頁第3題的時間)。

師:看到大家表現得那么棒,現在老師請大家來玩一個找朋友的游戲,誰想出來玩?

2、拔時間。

(1)拔8時。

生:嘎嘎嘎,誰是我的好朋友?(找不到朋友)。

師:這只小鴨子真可憐,找不到自己的朋友,請你們在學具鐘上拔出小鴨要找的時間。(全體學生拔8時,同桌互相檢查。)。

(2)同位互拔。

師:看來小朋友們都會拔8時了,你們想不想出一個時間考考你的同位會不會拔呢?

(3)拔一個喜歡的時間。

3、書本92頁“小明的一天”

(1)看圖說圖意(課件出示7時圖片)。

(2)寫時間(書本92頁)。

五、

總結。

全課。

老師要你們把這節(jié)課學到的知識告訴爸爸媽媽,你會告訴爸爸媽媽你學會了什么呢?

六、作業(yè)設計——小小設計師:

運用你知道的鐘面知識,設計一個你喜歡的鐘面。

七、板書設計(附后面)。

數學一年級動物樂園教學設計篇九

人教版《義務教育課程標準實驗教科書數學》一年級下冊p。27《圖形拼組》。

二、教學準備:

多媒體教學課件、各種圖形的紙片、圓紙片、膠水、剪刀。

三、教學目標與策略選擇:

(一)教學目標:

1、通過剪一剪,拼一拼,擺一擺的實際操作,加深對圖形的感性認識,并能用自己的語言描述長方形、正方形邊的特征。

2、通過觀察、操作,使學生初步感知所學圖形之間的關系。

3、通過學生大量拼擺圖形,發(fā)現圖形可由簡單到復雜的變化及聯(lián)系,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)創(chuàng)新能力。

4、通過數學活動,培養(yǎng)學生用數學進行交流、合作探究和創(chuàng)新的意識。

教學重點:在觀察和動手實踐中體會長方形和正方形的特征。

教學難點:在擺一擺中體驗各種圖形之間的轉換與聯(lián)系。

(二)教材分析:《圖形拼組》這部分內容是在上學期“認識物體和圖形”的基礎上教學的,通過上學期的學習學生已經能夠辨認和區(qū)分所學的平面圖形(長方形、正方形、三角形、圓形)和立體圖形(長方體、正方體、球體、圓柱),這里主要是通過一些操作活動,讓學生初步體會長方形、正方形、三角形、圓形的一些特征。

(三)學情分析:小學一年級的孩子,有意注意時間短,但經過一學期多的系統(tǒng)訓練,學生學習積極主動,思維活躍,在課堂上更多地還是關注“有趣、好玩、新奇”的事物,因此,在練習呈現方式應考慮到學生的實際生活背景和趣味性,使孩子感覺利用數學知識去解決問題是一件有意思的事情,從而愿意接近數學。

(四)設計理念及意圖:這節(jié)課通過先創(chuàng)設學生到聰聰、明明作客這樣一個情境引入,再讓學生參與活動來體會平面圖形的特征。先是通過觀察:“這些圖形娃娃里藏著有什么秘密呢?”讓學生說一說,然后引導學生動手折一折,進行比較,得到長方形和正方形的特征。再引導學生動手操作,把長方形變成正方形,使學生認識到圖形和圖形之間是有聯(lián)系的。再把圓形變成正方形、把正方形變成4個三角形等等。一環(huán)接一環(huán),過渡自然、連貫。學生思維活躍,興趣濃厚,想出了很多不同的拼組辦法。教師及時貼在黑板上,起到了示范、指導和鼓勵的作用。整堂課,教師盡可能讓學生多嘗試、多動手,讓他們在有趣的活動中去探索、去體驗、去創(chuàng)造,并在活動中讓學生感受到了圖案美、數學美。

(一)情境導入,活躍氣氛。

1、課件出示聰聰、明明兩張圖片,邀請學生到他們家玩。學生四人搭火車唱著歌前進。

學生:按四人一組側身,左手搭在前排學生的肩上,右手做火車的輪子繞圈滾動。唱:火車頭,嗚嗚叫,拉著車廂快快跑,轟隆隆,唱著歌兒,向前進,向前進,向前進。

2、認識聰聰、明明家門口的圖形娃娃。

學生觀察回答,教師同時貼出正方形、長方形、三角形、圓形。

3、研究長方形的秘密。

師:小朋友們自己先想一想,再說給同桌的伙伴聽。(學生自主學習、反饋1)。

生1:我發(fā)現了長方形有四條邊。

生2:我發(fā)現了長方形的邊有些長,有些短。

師:誰還有不同的發(fā)現?(反饋2)。

生:我發(fā)現長方形的上、下兩條邊是一樣的。

學生之間可以有疑問地進行自主評價,同時讓學生通過動手操作得到驗證。

4、學生研究正方形的特征。

學生四人小組合作交流自己的發(fā)現并上臺演示正方形的特征。

師:小朋友們,剛才你們一起用自己的小手玩了玩圖形,發(fā)現了圖形里藏著好多好多的秘密,其實我們還可以讓圖形來變魔術。就看我們的小朋友們怎么變,怎么玩。今天我們就來學習“圖形變變變”(課題出示)。

(二)動手操作,自主探索。

2、出示第一道菜,叫“月餅拼盤”。要求學生用圓形變成一個正方形的月餅?請小朋友們打開我們的書第28頁自己看一看做一做,同桌討論一下應該怎么做?一生上臺講解。學生自主學習。

4、聰聰明明的媽媽看到小朋友們這么聰明,她給小朋友們準備了一個好玩的游戲————有趣的七巧板(出示),七巧板的游戲已有千年的歷史,它是中國人發(fā)明的,這是一幅七巧板,它是用一個正方形分成7份得來的,大家認真的觀察七巧板是由幾塊什么圖形組成的?現在就用七巧板來拼圖,比比看誰拼的圖最好看。學生動手。

5、剛才小朋友們拼得實在是太棒了,我把你們拼的圖案都集中在電腦里面,大家請看。

這些都是你們自己動腦筋,發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,拼出的美麗圖案,真不簡單,可見,將來的科學家和發(fā)明家就在你們里面。

(三)總結反思,拓展延伸。

今天,這節(jié)課我們去了聰聰明明的家,自己親手做了兩道菜,知道了圖形之間有那么多的秘密,也用圖形拼出了很多好看的、有趣的圖案,我們成了小小設計師、廚師。今天我們在聰聰明明家也玩了一天了,應該要回去了,小朋友們準備好,我們要坐火車回來了。(放音樂)。

上課開始,教師通過創(chuàng)設情境,以孩子們喜歡的卡通人物導入,旨在激發(fā)孩子的學習興趣。

讓學生自主去評價,并不意味著放棄教師必要的指導。教師不僅要要求學生注意去傾聽,而且自己也要注意去傾聽。在傾聽的過程中發(fā)現評議點,從而適時引導學生介入評價。如長方形的上下、左右兩條邊是否一樣長,需要動手折一折,這些都是要教師加以肯定的評議點。

這部分內容教學中,教師把課堂中更多的時間與空間留給學生,大膽放手,讓學生通過觀察、比較、自主探索、合作與交流,發(fā)現了正方形的特征,加深學生對所學數學知識的理解,并從中培養(yǎng)了學生自主學習的能力、合作能力,同時使他們獲得成功的體驗,增進學好數學的信心。

教師創(chuàng)設讓學生幫助別人做“菜”的情境,激發(fā)學生在動手操作中探究感受圖形之間的相互轉化,溝通幾種圖形之間的聯(lián)系及做“家務”的樂趣。

通過不同形式、不同層次、不同類型的練習,使學生能輕松地解決問題,有效地提高學生運用數學知識解決問題的能力。

學生的數學學習活動應當是一個生動活潑、主動和富有個性的過程。教師在設計中采用了開放式的練習,讓學生自己設計拼擺“七巧板”的圖案,使學生的個性得到了發(fā)展,創(chuàng)造欲得到滿足,進一步體會到“圖形的拼組”在現實生活中的運用。整個活動學生在輕松愉悅的氛圍中進行,全體學生能積極熱情地投入到活動之中。通過對學生作品的展示和評價,讓學生學會自我欣賞和互相欣賞,有利于學生自信心的培養(yǎng)。

這一環(huán)節(jié)與課的開始相互照應,使數學活動“從生活中來,到生活中去”,再一次將數學學習與學生的生活緊密聯(lián)系起來。

五、教學片段實錄:

師:好,聰聰、明明的家到了。今天他們家打扮的真漂亮,有這么多的圖形娃娃在門口歡迎你們,你們想進去看看嗎?他們有問題要考考小朋友們:在這些認識的圖形娃娃中你認識哪些圖形?(出示貼出正方形、長方形、三角形、圓形)。

師:這么多的圖形娃娃,我們先來研究長方形里藏著什么秘密。請小朋友們拿出桌上長方形的紙折一折,比一比,你發(fā)現了什么?自己先想一想、再說給你的伙伴聽一聽。

生1:我發(fā)現了長方形有四條邊。

生2:我發(fā)現了長方形的邊有些長,有些短。

師:誰還有不同的發(fā)現?

生3:我還發(fā)現長方形的上、下兩條邊是一樣的。

生4:(學生站起來問)生3,你是怎么知道的?

生3:我剛才把長方形的上面與下面折了一下,發(fā)現了上面的那條邊與下面的那條邊是一樣的。

生4:我也試一下,(學生自己動手操作,高興的笑著說)是啊,是啊,我也發(fā)現了。

生5:陳老師,我也用“生3”的方法,發(fā)現了長方形的左右兩條邊也是一樣長。

師:是嘛,那我們大家一起來試一試吧。

生6:陳老師,我剛才通過對折,發(fā)現了一個長方形可以變成兩個正方形。

課堂上出現一陣混亂,有個小朋友說是,有的小朋友說不是,有些小朋友提出了自己不同的看法。

生7:我的這個長方形對折之后,不是兩個正方形,而我的同桌對折之后是兩個正方形。(如下圖:)。

生8:我剛才把長方形剪一剪,可以分成兩個三角形。而且可以擺出不同的圖形。(如下圖:)。

在這個學生的啟發(fā)之下,其他的學生紛紛拿起手中的剪刀,把一個個長方形剪一剪,拼成自己喜歡的圖形。

六、教學反思:

小學生學習數學與具體實踐操作活動分不開,重視動手操作,是發(fā)展學生思維,培養(yǎng)數學能力和實踐能力最有效的途徑。新課程標準要求,要培養(yǎng)學生自己探索知識的能力,而動手操作可以給學生留有思維的空間,使腦、手、口在同時動的基礎上從直觀現象到抽象出算理算法,展現知識的構成過程,分散難點,以便把新的知識內化成符合自己認識水平的知識結構。教育家蘇霍姆林斯基說過:“兒童的思維離不開動作,操作是智力的源泉,思維的起點?!睘榇?,重視動手操作,培養(yǎng)學生實踐能力,成了課堂教學過程中一個重要環(huán)節(jié)。對“圖形拼組(人教版一年級數學下冊)”的教學,從操作入手,引導學生在自主評價中培養(yǎng)學生動手操作的能力,可以更好地優(yōu)化教學過程,發(fā)展學生思維,提高教學質量。

從上述案例可以看出,學生最初的發(fā)現比較表面,后在教師引導下,放手讓學生自主評價,知道了長方形有哪些特點、長方形可以通過折一折、剪一剪、拼一拼變成其它圖形,使知識逐步趨于完善。正是在此過程中,學生對自己或他人的發(fā)現進行了比較深入的反思,展開了積極的討論甚至爭論,真正使學生介入了思維活動。學生也再次切身感受到在實踐中動手操作的樂趣。這無疑對發(fā)展學生的動手操作能力大有裨益。

那么,為什么引導學生自主評價可以促進學生動手操作能力的發(fā)展呢?從上述案例中我們可以得到這樣幾點啟示:

1、引導學生進行自主評價,不僅能真正確立起學生在動手操作中的主體地位,也能確立他們評價主體的地位,使他們能擺脫習慣于接受老師指導、評價的束縛,樹立動手操作的信心,獲得“我能行”的體驗。

2、引導學生自主評價,要求學生關注自己或他人的學習過程,能有效地引發(fā)學生對動手操作進行深入地反思。要對自己或別人的發(fā)現進行有針對性的評價,必須去傾聽,去思索,哪些是好的,哪些還需改進。這種思維活動的真正介入,可以使學生對圖形的特點不僅“知其然”,而且知其“所以然”。這是培養(yǎng)其動手操作能力的一個好方法。

3、引導學生自主評價,還能讓學生感受到合作學習的魅力。上述案例清楚地表明,一個人的發(fā)現也許是不夠完善的,但大家都來動腦筋,都來參與,就可能得到一個比較完善的發(fā)現。所謂“三個臭皮匠,頂一個諸葛亮”。對學生自主評價的過程就是一個調動大家都來參與動手操作的合作過程。特別是在合作過程中的交流與對話,必將會點亮每個合作者的智慧的火花,在揚棄中凝煉思維,發(fā)展能力。

在數學課堂教學中,評價的方式應該是多種多樣的,在教學中學生的自主評價是評價的最重要的一種,教師在課堂里應充分利用,但是在課堂實踐中,實施自主評價也會遇到一些問題,需要在今后逐漸改進。

自主評價比較費時,因此進行一次自主評價,需要教師花較大的精力。教師要在有效的準備時間里做到高質量的自主評價教學,就需要平時多積累對學生個體的了解程度,做到教學自主評價時能有的放矢。這方面,給教師提出了比較高的要求,一些新教師往往顯得手足無措。因此在新課改教學中,提高自主評價質量,對教師而言,是一個全新的挑戰(zhàn)。

在學生方面來說,自主評價的一個問題是有的時候學生往往說不到“點”上,有時甚至會離題很遠。雖然促進學生的擴散性思維是新課改的目標之一,但是在一堂課上如果沒有一個主題,則會對該課的質量產生較大影響。因此,在學生出現跑題時,教師應該及時的予以補救,把學生的思維引向課堂主題上來。這時候教師就要把握一個“度”。合理地運用這種評價方式,既不能把學生的思維固定在某一點,也不能讓由學生思維信馬由疆。這方面也給教師提出了比較高的要求。

總之,自主評價教學應該由學生與教師共同來完成。在自主評價中,提高學生的動手能力與拓展性思維既是對教師的基本要求,也是新課改的基本方向,因此應該引起教師的充分重視。

數學一年級動物樂園教學設計篇十

新課程不再過分注重知識的傳授,學生獲得知識與技能的過程同時成為學會學習和形成正確價值觀的過程。不再過分強調學科本位,不再偏重書本知識,加強了課程內容與學生生活以及現代社會發(fā)展的聯(lián)系,關注學生的學習興趣和經驗,注重學生終身學習必備的基礎知識和技能,同時更為關注學生在情感、態(tài)度、價值觀和一般能力等全面發(fā)展。倡導學生主動參與,樂于探究,勤于動手,培養(yǎng)學生搜集和處理信息的能力,分析和解決問題的能力,以及交流、合作的能力。

數學活動課是集知識性、趣味性和娛樂性于一體的課程,它重在學生參與,重在學生實踐,旨在鞏固知識、運用知識。在這里,數學得到了升華。數學的教育功能得到充分的體現。課程標準指出:“隨著社會的發(fā)展,‘終身學習’和‘持續(xù)、和諧發(fā)展’等教育理念進一步得到人們的認同,數學教育觀面臨著重大變革,作為教育內容的數學,有著自身的特點與規(guī)律,它的基本出發(fā)點是促進學生的發(fā)展。因此,義務教育階段數學課程不僅要考慮數學自身的特點,而且更應當遵循學生學習數學的心理規(guī)律,關注每一個學生在情感態(tài)度,思維能力,自我意識等多方面的進步和發(fā)展。”我想,這篇教學設計,對課程標準中的基本理念作了很好的解讀。課堂教學從只注重學生知識結構的培養(yǎng)和認知圖式的建構,到關注學生的具體生活和直接經驗,并真正地深入學生的精神世界,從而使教學活動的基礎性,發(fā)展性和創(chuàng)造性達到了統(tǒng)一,體現了“學習不是為了‘占有’別人的知識,而是為了‘生長’自己的知識”這種現代教育觀。由此我們也看到了新課程強大的生命力,它正在促進學生有意義的學習方式和轉變教師的教學行為,促進學生和教師共同成長。

本節(jié)課我就結合了上述新課程的理念,在教材原有內容的基礎上進行了重組和加工。將課本上枯燥、生硬的平面游戲變成了動態(tài)、活潑的趣味游戲,使課堂教學更加充實、充滿趣味性。

在上課之前,我還精心地設計教學的每一個環(huán)節(jié),以“學生的發(fā)展”為主,對課堂上學生們可能出現的問題進行了預設,并對學生們可能生成的結果進行了動態(tài)的分析,收到了良好的效果。下面我就對本節(jié)課的優(yōu)缺點做簡要反思。

一、利用多媒體課件創(chuàng)設情境,激發(fā)學生學習的興趣。

整節(jié)課,同學們始終沉寂在游“數學樂園”這一情境中,在米老鼠的帶領下,學生們的精力更加集中了,思考問題更加主動了,心情也更加愉悅了。這樣有意識地學習,當然也會收到不錯的效果。

二、為孩子創(chuàng)設了自主探究合作學習的空間和時間,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新精神。

在走迷宮環(huán)節(jié)中,我設計了小組合作,自主探究的學習方式。給了學生足夠的空間和時間,讓他們在想一想、說一說中體會走迷宮的路線的多樣性,并教給學生多角度思考問題、多途徑地探索解決問題的方法,感受解決問題方法的多樣性,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新精神。

三、注重與生活實際相聯(lián)系,使學生感覺到數學就在身邊。

生活離不開數學,數學又為生活服務。本節(jié)課中無論是走迷宮、對口令、送信、坐火車還是投球都是在特定的環(huán)境中進行的,這些游戲其實就是學生們經常會做的,可是平時在玩這些游戲時,學生們根本沒有想到這些數學問題,而今天他們不但玩得高興,同時也解決了許多的數學問題,收到了水到渠成的效果。在這點點滴滴中,同學們一定會體會到數學就在我們的身邊。

四、關注細節(jié),注重學生的可持續(xù)性發(fā)展。

數學知識的學習不是讓學生做會一道題或是明白一個算理,而是使學生在獲得知識的同時,學會如何學習,如何運用知識解決問題,為學生的可持續(xù)發(fā)展奠定基礎。

如在走迷宮環(huán)節(jié),我在各小組匯報了合作探究取得的結果后,還讓學生對一些數據進行比較,既對各小組探究的情況做到了心中有數,又很自然的復習了這一部分教材中沒有安排的.比較大小的內容,這樣做也鼓勵了在合作探究中表現較好的小組,收到了事半功倍的效果。在這一環(huán)節(jié)中我還補充了怎樣走才能既不移漏,也不重復?為學生今后的有序思考指明了方向,教給了學生正確的思考問題的方法。

又如在坐火車游戲中,我不但設計了簡單的幾和第幾的知識,還相應地補充了求總數的環(huán)節(jié)。我先請一名同學站起來讓他說說自己前后各有幾個人,再求這一豎排一共有幾個人。這樣的設計目的是引導學生用不同的方法來解決實際問題,對基數的問題有了更加深入物認識。

還有在投球游戲后,我讓同學們看黑板上的投球結果,目的是在學生們看圖提問題的同時,滲透給學生一些統(tǒng)計思想,為學生今后的學習做好鋪墊。

五、巧妙設計教學環(huán)節(jié)對學生進行情感、態(tài)度和價值觀的培養(yǎng)。

新課程指出“在教學過程中,教師不但要關注學生學習的結果,更應該關注學生在學習過程中所表現出的情感、態(tài)度和價值觀?!彼栽谒托怒h(huán)節(jié)中我創(chuàng)設了兩個小插曲,一個是有一個同學投不出去信,一個是有一個小動物沒有信。目的是教育學生做事要認真、實事求是,同時也要關注身邊有困難的同學,幫助他們共同進步,促進了學生良好品質的形成。

六、多種評價方式的運用,培養(yǎng)了學生的自信心。

在這節(jié)課中我運用了互評、教師評、多媒體評等多種評價方式,評價比較有針對性,同時還關注不同學生所表現出的情感。從他們臉中的表情就能看出他們心中那一份成功感和一份滿足感。這樣使學生認清了自己,增強了他們學習的信心。

當然在看到本節(jié)課成功一面的同時,也會看到一些不足之處,請各們老批評指正。

總之,在今后的教學中,我會精心設計每一個環(huán)節(jié),仔細思考同學們可能出現的問題,提高應變能力,使我的教學更上一層樓。

數學一年級動物樂園教學設計篇十一

1、通過對具體問題的探索,體會時間與數學的密切聯(lián)系,初步感受集合的思想。

2、通過觀察、比較,尋找各種規(guī)律,體會到日歷中包含著豐富的數學問題。

3、經歷探索簡單規(guī)律的過程,體驗探索研究的價值和成就感。

4、結合生活實踐,解決與時間相關的簡單問題。

2、下面是飛飛提供的一家人9月份的工作休息情況,從中你了解到了哪些信息?

3、根據這些信息,你能不能想個辦法,推斷出到飛飛生日那天,全家人是否都休息呢?

1、從9月1日起,按要求在日歷表中分別標出父親、母親、飛飛各自的休息日。

2、請大家觀察所標記的日歷,你發(fā)現了什么問題?全班交流。

3、對照日歷表中所作標記分別填寫出三人9月份全部的休息日和幾個共同的休息日。

4、綜合以上分析,我們發(fā)現在9月份,飛飛全家共同的休息日有幾天?現在你能告訴飛飛,9月24日這一天,全家能共同休息嗎?你想對飛飛說些什么?猜:飛飛知道這個消息會怎樣?聽生日歌:提前祝飛飛生日快樂。

(1)仔細觀察日歷中加框的四個數字,你發(fā)現了什么?再找?guī)捉M這樣的數,驗證結論。

(2)小組討論:在日歷表中你還能發(fā)現什么樣的規(guī)律?

8、小結:同學們真了不起,在我們大家都非常熟悉的日歷表中找出了這么多的規(guī)律,這說明只要我們學會用數學的眼光看問題,學會用數學的頭腦思考問題,就會發(fā)現數學知識就在我們身邊,就會發(fā)現許多有趣的數學現象和數學規(guī)律。

這節(jié)課,我們研究了哪些問題?是怎樣解決的?從中你有什么體會?

數學一年級動物樂園教學設計篇十二

教學目標:

1.能辨認上、下、前、后這些方位,并用這些方位來描述物體的相對位置。

2.能將自己所學知識運用于生活實際,初步能在同一場所辨認自己或他人所在的位置和方向。

3.積極主動地參與位置與方向的認知過程,體會位置和方向在生活中的價值,發(fā)展學生積極學習情感體驗。

教學重點、難點:

正確辨別上、下、前、后的位置關系,體驗其相對性。

4.鍛煉學生的口頭表達能力。

教具準備:掛圖、小動物貼圖。

教學過程:

一、聯(lián)系生活,揭示課題。

師:誰能告訴大家,在你的課桌上面放的是什么,桌子下面又有什么?

學生自由說。

師:誰能幫老師數一數,你前面有幾位小朋友,后面呢?

學生匯報。

板書課題:上下、前后。

二、新課。

1.上、下。

讓學生用自己的話對主題圖進行描述,并側重引導學生用“上”、“下”對物體的位置關系進行準確的描述。

學生獨立完成課本的填空。

聯(lián)系生活實際,學生用“上”、“下”描述身邊事物的.位置關系。

2.前、后。

讓一組學生排成一縱隊,指名描述小伙伴的位置,學會用“前”、“后”來準確描述。

在黑板上貼出小動物貼圖,讓學生用“前”、“后”相互說說自己喜歡的小動物的位置,指名說。

三、集體游戲。

1.一切行動聽指揮。

請幾名學生在教室內隨意走動,當教師說“?!睍r,向全體同學說一說自己所在的位置,要求用上所學的方位詞“上”、“下”、“前”、“后”。

2.畫鼻子。

在黑板上畫一動物頭像,讓學生輪流給小動物添上鼻子,做游戲的學生需。

蒙上眼睛,其他學生可用所學方位詞提醒該同學,讓其順利添上鼻子。

四、全課小結。

今天學習了什么內容?

左、右。

數學一年級動物樂園教學設計篇十三

1.通過實踐操作,使學生能夠在經驗積累和親身體驗的基礎上進一步理解加、減法的含義,發(fā)展他們的數感.初步學會解決“誰比誰多(少)幾”的問題.

2.使學生能夠在交流合作中理解知識的形成過程.

3.在學習過程中培養(yǎng)學生的良好學習習慣.

通過實踐操作,使學生能夠在經驗積累和親身體驗的基礎上進一步理解加、減法的含義,

發(fā)展他們的數感.并且初步學會解決“誰比誰多(少)幾”的問題.

通過實踐操作,使學生能夠在經驗積累和親身體驗的基礎上初步學會解決“誰比誰多。

(少)幾”的問題.

一、理解情境圖。

(一)理解主題圖。

1.出示圖片:操場上。

2.根據圖意請學生自由提出問題.小組交流解決問題.

(1)男生有()人;。

(2)女生有()人;。

(3)男生與女生共有()人;。

(4)男生比女生多()人;。

(5)女生比男生少()人;。

……。

(二)嘗試解決問題。

1.出示圖片:學生與椅子。

2.先拿出小圓片擺一擺,說一說,再比一比.

(1)學生列式:10-9=110-8=2。

(2)教師提問:“1”是什么意思?

椅子的`數量比老師和同學的人數多1或者老師和同學的人數比椅子的數量少1.

(3)教師提問:“2”是什么意思?

椅子的數量比同學的人數多2或者同學的人數比椅子的數量少2.

3.思考:根據這幅圖,你還能提出哪些數學問題?

二、鞏固練習。

(一)擺一擺,填一填.

1.出示圖片:擺一擺1。

教師:看圖,填一填,先觀察圖,說說你發(fā)現了什么?

2.出示圖片:擺一擺2。

教師:看圖,填一填,先觀察圖,說說你發(fā)現了什么?

3.出示圖片:擺一擺3。

(2)怎樣列式?

4.出示圖片:鴨子。

先讓學生思考一會兒,再指名回答,說說你是怎么想的?

三、實踐活動“小調查”

(一)出示圖片:小調查。

1.組織學生調查各自小組的男女人數.

2.你可以提出哪些數學問題,大家一起討論解決這些問題.

3.全班匯報.

四、課外延伸。

回家后,數一數,比一比家中的一些物品.列出一個比較單子同學明天互相交流.

五、通過今天的學習,你有什么收獲?

探究活動。

找座位。

游戲目的。

1.使學生熟練掌握10以內的加減法.

2.激發(fā)學生學習數學的興趣,使學生體會到生活中處處有數學.

游戲準備。

根據學生人數準備相應的寫有口算題目的“電影票”.

游戲過程。

1.把教室里的椅子擺好(桌子搬出),模擬成電影院的座位.

2.然后每人發(fā)一張寫有口算題目的“電影票”.

3.每個學生只有算對加減法,才可以找到自己準確的座位,一次找準座位的同學可以成為“文明觀眾”,并佩戴“文明觀眾”標志.

游戲說明。

電影票制作方法:在電影票的前面畫上一些學生喜愛的小動物形象,后面注明幾排幾號,但排數和號數不直接寫明,而是由加減法算式化替,如:9-5排1+4號.

數學一年級動物樂園教學設計篇十四

人教版《義務教育課程標準實驗教科書數學》一年級下冊p3左右。

二、教學準備:

1、課件、問題卡片。

2、在教室中間空出一條走廊。

3、要求學生準備好鉛筆、尺子、小刀、橡皮、鉛筆盒各一樣。

三、教學目標與策略選擇:

(一)教材分析:

《左右》是義務教育課程標準實驗教科書數學(人教版)一年級下冊的教學內容。《數學課程標準》要求教師應充分利用學生已有的生活經驗,隨時引導學生把所學的數學知識應用到生活中去,解決身邊的數學問題,了解數學在生活中的作用,體會學習數學的重要性。因此,運用所學知識解決生活中的數學問題,能夠在具體情境中,正確理解左右的含義是本節(jié)課的重點。

(二)學生分析:

這部分內容是學生在認識“上、下”“前、后”的基本含義,初步了解。

它們的相對性及學會用“上、下”“前、后”描述物體的相對位置的基礎上理解“左右”,

進一步通過對物體位置關系的探索,發(fā)展空間觀念。

(三)教學目標:

1、創(chuàng)設情境,讓學生體驗左右的位置關系,理解其相對性。

2、通過活動培養(yǎng)學生用“左右”的數學知識解決實際問題的能力。

3、以生活中有關“左右”的真實情境激發(fā)學生的學習興趣。

(四)策略選擇:

本課以活動課的形式,以六大塊活動情境串連生成,集知識性、趣味性、活動性為一體,使學生在多種形式的游戲、活動過程中體驗到左右的含義與相對性。讓學生在玩中學,樂中悟。

數學一年級動物樂園教學設計篇十五

教學內容:

義務教育課程標準實驗教科書(北師大版)小學數學一年級上冊《20以內進位加法》的第一課時“有幾瓶牛奶”。

教學目標:

1、知識目標:使學生初步理解用“湊十法”計算9+幾的進位加法。

2、能力目標:初步培養(yǎng)學生的觀察能力、動手操作能力及合作交流能力。

3、情感目標:讓學生經歷自己提出問題,自己解決問題這一過程,感受到數學源于生活,獲得成功解決數學問題的喜悅,對數學產生親切感。

教學重點:

初步掌握用“湊十法”計算9+幾。

教學難點:

理解“湊十法”的思維過程。

教具準備:

掛圖。

學具準備:

每人20根小棒、算式卡片、數字牌。

設計思路:

北師大版義務教育課程標準實驗教材(數學)的編寫特點是以學生活動為主線進行安排,關注學生數學學習與生活實際的聯(lián)系,注重學生的情感體驗。在設計和實施教學時,應充分注意并恰當把握教材的這些特點,在豐富多彩的數學活動中實現三維目標的有機統(tǒng)一、協(xié)調發(fā)展。為此,本設計力求突出以下幾點:

1、創(chuàng)設情境,突出數學與現實生活的密切聯(lián)系,激發(fā)學生的學習熱情。通過創(chuàng)設學生熟悉的具體生活情境,讓學生提出簡單的數學問題。在解決問題的過程中,讓學生進一步體會加法與現實生活的聯(lián)系。

2、運用直觀手段,讓學生在“做數學”中體驗數學,培養(yǎng)學生數學地思考問題的意識。本設計力求改變以單純被動接受方式為主要特征的傳統(tǒng)的數學學習方式,重視對學生主動獲取知識能力的培養(yǎng)。

教學過程:

一、游戲鋪墊。

湊十“對口令”游戲。

師:看!誰來啦?齊天大圣孫悟空想和大家一起做游戲呢!

指定學生戴上孫悟空頭飾:孫悟空說一個數,你們也說一個數,這兩個數合起來是10。

(策略建議:游戲活動,為學習新知識做了鋪墊,同時也激發(fā)了學生的學習興趣。)。

二、自主嘗試,探究算法。

1、創(chuàng)設情境。

師:小芳今天幫媽媽送牛奶,現在這有兩箱牛奶,可一共有多少瓶呢?這可難倒了她。聰明的小朋友們能告訴她“有幾瓶牛奶”嗎?(板書課題)。

生:一共有14瓶牛奶。

師:你是怎么知道的?先說給同桌聽一聽。

生:討論、匯報。

(小組內同學交流,然后各組匯報。學生們有的一瓶一瓶數,還有的用接著數的方法,也有用湊十法等多種計算方法。)。

(策略建議:鼓勵學生用不同的方法計算9+幾,體現了算法的多樣化,使學生感覺到在多種算法中,湊十法最簡便。)。

2、探究算法。

(1)小芳送完牛奶回到家,媽媽給她買來了9個蘋果,5個梨,一共有幾個水果?應該怎樣列式?(生:9+5=?)。

(2)師:怎樣計算9+5=?請同學們利用你手中的小棒來擺一擺、算一算,互相說一說。

指導學生操作:左邊擺9根,右邊擺5根。然后,把右邊的1根移到左邊,使左邊的小棒湊成10根,左邊的10根與右邊剩下的4根合起來就是14根。

生匯報9+5得幾的計算方法。

師板書:9+5=14。

(3)除了9加1可以湊成10,還有別的方法能湊成十嗎?

指名學生上前演示,并口述操作過程:5+5=10,從9里拿走5,湊成十,9里面就剩下4,結果還是等于14。

板書:9=5=14。

(4)動手操作。

試一試:9+3=7+9=。

首先讓學生用小棒擺一擺,算一算,再讓學生說說自己是怎樣想的?理解湊十法的意義。

(策略建議:學生通過動手操作,從直觀上了解“湊十法”的算理,并通過敘述計算過程,內化為計算方法。)。

三、鞏固練習。

1、圈一圈,算一算。

教師先做示范,引導學生弄清題意,然后讓學生獨立完成,最后集體反饋。

2、比比誰算得快。

9+59+69+99+8。

學生獨立完成,然后集體反饋。

3、“小貓數魚”

指導學生看圖,提數學問題。

學生獨立完成,然后集體反饋。

4、數學游戲。

乘車到蘭溪公園去游玩:(1)師介紹蘭溪公園。(2)4名學生當小導游,手中分別舉著寫有13、15、18、19的數字牌。(3)學生每人一張“9加幾”的算式卡片。(4)請對號上車。(得數分別是上面幾個數字的卡片就是車票。)。

(策略建議:練習題的設計由易到難,生動活潑,充滿樂趣,有利于把學到的知識應用到實際中去。)。

四、課堂總結。

這節(jié)課學了什么?你有什么收獲?

數學一年級動物樂園教學設計篇十六

課前思考:

《“數學好玩”――分扣子》是綜合實踐活動,主要內容是在分扣子的活動中積累分類的經驗。在一年級上冊中已涉及到了分類的知識――《整理房間》,所以孩子已有了分類的基礎。本課讓學生進一步學習分類,通過“議一議”“做一做”“想一想”的學習過程,鼓勵學生“從頭到尾”思考問題,并進行評價。

教學目標:

1、知識目標:結合分扣子的實踐活動,了解分類是需要標準的,在不同的分類標準下結果可能是不同的。

2、能力目標:經歷實際操作的過程,初步提高把握圖形特征、抽象出多個圖形共性的能力以及整理數據的能力。在回顧、整理、交流活動中,初步學會全面合理地評價活動過程和方法等,發(fā)展自我反思能力。

3、情感目標:獲得初步的數學活動經驗,感受數學在日常生活中的應用。

教學重點:學會按一定的標準分類。

教學難點:根據分類的結果,體會分類的標準不同,但結果一樣。

教學準備:課件、扣子教具若干份。

教學過程:

一、創(chuàng)設故事情境,激趣引入:

生:1.可能是提出建議的這個怪物?

2.可能是個子最高的那個怪物等。

二、探究新知。

1、活動一:

學生開展小組活動,教師巡視,并出示板貼。

師:數三聲請全班同學坐好,【及時表揚】老師在黑板上也準備了扣子,可以拿下來換位置,請你到前面來分一分。兩個人一起,邊分邊說。

選一小組學生上臺,先匯報按照什么分,再動手分一分。

師:他們把扣子按什么分的?分成了幾類?每種分法還能繼續(xù)往下分嗎?

生:按形狀分成了圓形和方形(或者按扣眼數量分成了兩個扣眼和四個扣眼)。還能繼續(xù)分。繼續(xù)按照扣眼數(或形狀)。

師:最后經過了幾次分類,分成了幾類?

生:經過兩次,分成了四類。

師:請大家看看,是不是這樣分的?【ppt展示,并讓學生根據圖片說一說】。

生:按照形狀分――再按照扣眼數分。

師:剛才老師聽到有同學說還有其他的方法?誰能來講講別的方法?

選一小組學生上臺,先匯報按照什么分,再動手分一分。

師:觀察一下,同樣的扣子,兩次分類你有什么發(fā)現?

生:分類的順序顛倒了。

師:那分類的結果你發(fā)現了什么?【ppt展示兩次分類的結果】。

生:分的結果是一樣的。

2、活動2:

師:接下來,我們來看第二個活動,誰來讀一讀?

學生活動,教師巡視。請一組學生上臺分一分。

師:大家看,他們第一次是按什么分成的兩類?

生:顏色。

師:我們先看紅色,紅色扣子還能繼續(xù)分嗎?快看他們第二次把紅色繼續(xù)分,按什么分的?

生:按形狀分的。

師:白色的有形狀問題嗎?

生:沒有。都是圓形。

師:那么繼續(xù)看紅色部分,還能繼續(xù)分嗎?按什么分?

生:可以按扣眼數分。

師:那白色還可以按照扣眼數繼續(xù)嗎?

生:可以,并且動手分一分。

師:老師看大家那么積極,是不是還有不同的分法?【出示ppt】。

生:按顏色――形狀――扣眼數,最后分成6類。

師:顏色分完之后,如果不按形狀分,可以怎么分?

生:可以先按扣眼,再按形狀。

師:那么我們看看還有哪些不同的方法?

生:分的結果都一樣。

師:通過剛才兩次分扣子的活動,誰能說說你有什么收獲?有什么想法?請翻開書,填寫自我評價表。填完后,兩個同學互相說一說,給對方一點鼓勵或者提醒?!拘〗M活動中我們也要互相幫忙,互相提醒】通過今天學習的分類知識,看看能不能幫助小熊一家解決剛才的難題。

三、鞏固練習。

小熊弟弟提了第一個問題:“城堡的主人是不是頭上有角???”“對啊,是有角。”你看,熊弟弟一個問題,把怪物們分成了兩類,一類是(頭上有角的),一類是(頭上沒有角的)。怪物們你一言,我一語說個不停:“光知道這個怎么能猜得出來?”那倒是,這樣頭上有角的怪物有13只呢,小熊弟弟非常會觀察,看完了頭上,接著觀察臉。他問道:“城堡的主人臉上有胡子嗎?”“不,沒有胡子。”怪物們又開始吵吵了,“光知道這個能猜出主人嗎?”熊弟弟兩個問題問完,頭上有角,臉上沒有胡子的怪物有9只,又變少了。

生:還有5只。

生:只有兩只了。

師:這兩只怪物長得太像了,都是頭上有角,沒有胡子,身上花花綠綠,穿著紅色鞋子。最后一個問題會問什么?“主人是有牙齒呢還是沒有牙齒呢?”這兩個怪物對視了一下,一個忽然捂住了嘴巴“這個不能告訴你”,熊弟弟一下子就猜出來了,這個頭上有角,臉上沒有胡子,身上花花綠綠,穿著紅色繡花鞋,沒有牙齒的就是主人。熊弟弟通過5問題,5次分類成功找到了主人,這時候主人說:“不,你們不能走!”熊弟弟嚇了一跳,“為什么呀?”“和我們一起玩吧,今天是我的生日?!毙⌒芤患液凸治飩兌冗^了快樂的一天。熊弟弟通過分類的方法把城堡的主人找出來了,所以我們遇到問題的時候也要善于動腦筋。

一天結束了,城堡的主人很開心:“你這么聰明,我要送給你一份禮物!這些盒子里只有一個裝著真正的禮物,只能提出三個問題,把有禮物的盒子找出來,你們能幫小熊弟弟完成嗎?”

生:有禮物的盒子有沒有蝴蝶結?

有禮物的盒子是花花的還是一個顏色的?

有禮物的盒子是圓柱還是長方體的?

師:通過這節(jié)課,我們學習了分類的知識。誰能說一說,你學到了什么?

學生匯報自己學到的知識。

數學一年級動物樂園教學設計篇十七

1、初步經歷從場景圖中抽象出數的過程,初步認識按順序數數的方法。

2、初步經歷運用點子圖表示物體個數的過程,初步建立數感和一一對應的思想。

3、初步學會用數學的眼光觀察現實事物,滲透應用意識。

4、在他人的幫助下,初步體會數學的意義與樂趣。

教學重、難點。

初步經歷從場景圖中抽象出數再用點子圖表示數的過程,初步認識按順序數數的方式。

教具準備多媒體課件等。

教學過程。

一、創(chuàng)設情境興趣的產生。

談話:小朋友們都愛玩,你們最想到哪兒去玩呢?這節(jié)課老師要帶我們班小朋友到兒童樂園。(學生閉上眼后再睜開雙眼的同時,課件出示兒童樂園情境圖)。

[愛玩是孩子的天性,尤其是剛剛升入一年級的學生對于第一節(jié)數學課,以兒童樂園游玩作引子,充分調動他們的'學習興趣,從上課開始便能全心投入,進入一個學習狀態(tài)]。

二、自主探索興趣的維持。

1、初步感知。

(1)提問:在兒童樂園,你看見了什么?

分小組交流后集體交流。

(2)描述:燦爛的陽光下,綠樹成蔭,鮮花怒放,鳥兒歡快的歌唱,蝴蝶快樂的飛舞,小朋友們玩得多開心呀,他們有在騎木馬,有的在蕩秋千,有的在坐小飛機,有的在滑滑梯。

[情感是課堂教學的催化劑,聲情并茂的語言渲染,能激起學生的情感共鳴,深切體驗教師的可親,課堂的可愛]。

2、數數交流。

(1)提問:兒童樂園里有好多東西,你能數出它們各有多少個嗎?

(2)學生先自己數一數,再數給同桌聽。

(3)選幾名學生做向導,帶領其余小朋友按順序數數。

3、總結方法。

(1)展開討論:怎樣數數才能又對又快?

分小組討論后集體交流。

(2)小結并強調一個一個按順序數。(從左往右,從上往下等)。

4、搶答練習。

(1)提問:1個……學生接:1個滑梯;2架……,學生接2架秋千……(課件演示,從主題場景中逐個抽取10幅片段圖)。

(2)自己看圖說圖意如:3架木馬……。

5、點子圖表示數。

我們可以用一些最簡單的符號表示物體個數,你想用什么表示?我們就用點子圖表示好嗎?1個滑梯用1個點子表示(演示出現1個點子)怎樣表示秋千的個數?為什么?怎樣表示木馬、飛機的個數?你還有什么想法?(讓學生充分地說)。

三、寓教于樂?興趣的體驗。

過渡:小朋友,美麗的校園就是我們的樂園,讓我們一起到兒童樂園中去玩吧?。◣ьI學生走出課堂,走進校園)找找數娃娃美麗的校園藏著許多數娃娃,你愿意找到它們嗎?找到后與好朋友(包括老師)交流。

練練點子表示數(課前創(chuàng)設好特定場景)。

1位白雪公主、2條手帕、3個蘑茹、4朵花、5只籃子、6個蘋果、7個小矮人、8只茶杯、9只梨、10只小碗。

[童話般的美麗場景,學生喜愛的童話人物,學得生動,練得有味]。

四、總結提升?興趣的延伸。

談話:數學與我們的生活緊緊相連,每一個數學王國的成員都正眨著智慧的眼睛看著我們,你們想與它們交朋友嗎?你打算今后怎樣做?學生自由談論。

數學一年級動物樂園教學設計篇十八

教學內容:

教材分析:

“認識物體”這部分內容是小學幾何圖形學習的開端,也為后面“分類”的學習奠定了基礎?!罢J識物體”所認識的是四種最常見的簡單物體的形狀:長方體、正方體、圓柱、球。其教學目的是通過學生“看一看“、“分一分”、“玩一玩”、“摸一摸”、“搭一搭”等活動,認識生活中常見的各種直觀幾何體的不同形狀,并知道相應的名稱,使學生初步建立空間觀念。學生在這部分內容之前都接觸過各種各樣的物體,已經有形狀方面的初步感知和體驗,所以對這部分知識的學習不會太困難,但是對于一年級的學生要建立他們初步的空間觀念就不是那么容易了。

教學目標:

1、知識與技能:能辨認正方體、長方體、圓柱和球,并知道他們的名稱。

2、過程與方法:學生動手實踐,讓他們經歷對熟悉實物的分類、觀察、觸摸等過程,從而形成對長方體、正方體、圓柱、球的感性認識。

3、情感態(tài)度與價值觀:培養(yǎng)學生主動探索的精神和與人合作的意識,初步了解數學和生活的密切聯(lián)系;通過各種活動增強孩子的參與意識及學習數學的興趣。

教學重點、難點:認識長方體、正方體、圓柱和球這幾種形狀的物體,初步建立空間觀念。并正確判斷。

本節(jié)課的內容是學生在日常生活中已經接觸過一些關于長方體、正方體、圓柱和球的物體的基礎上教學的。因此,課堂教學中,根據學生已有的生活經驗和學習內容,創(chuàng)設學生喜歡的情境,組織生動活潑的活動,使學生對所學知識進行感知和體驗。

興趣是最好的老師,是學生主動學習、積極思維、探求知識的內在動力。上課伊始,創(chuàng)設學生喜愛的智慧老人送給同學們裝滿禮物的神秘的百寶箱的情境,激發(fā)學生學習知識的情趣和探求新知的欲望。

接著通過分一分、說一說、看一看、摸一摸、推一推,找一找、玩一玩等一系列活動,讓學生操作感知、匯報交流?;顒又凶寣W生眼、手、腦、口等多種感官參與,充分調動了學生學習的自主性和積極性。

整個課堂教學采取小組合作的形式,增強學生的參與意識,培養(yǎng)學生協(xié)作精神和創(chuàng)新意識。

教、學具準備:

1、準備顏色、大小不一的長方體、正方體、圓柱、球的實物。

2、多媒體課件。

3、大小不一的物體模型學具袋。

教學過程:

(一)創(chuàng)設情景,激趣導入。

(2)flishi播放帶子里的禮物;各種形狀的實物(長方體,正方體,球,圓拄)讓學生說一說,都有什么禮物。

(3)你能把形狀相同的物體放在一起,分一分嗎?學生觀察并分。

這節(jié)課我們就來認識這些物體。

(二)觀察、探究認識物體。

再用同樣的方法認識“正方體”、“圓柱”、“球”這幾種圖形。

板書名稱并粘貼這集中物體的圖,反復讓學生熟悉物體名稱。利用課件的優(yōu)勢將立體轉化空間圖,水到渠成,自然明了。

2、動手操作,分一分。讓學生將學具袋中的物體按長方體,正方體,圓柱,球分一分,在與同桌交流,在全班匯報。通過動手分一分,使學生初步認識長方體、正方體、圓柱、球,知道它們的名稱。

3、摸一摸,感知特征。學生動手摸這幾種物體,把自己的感受和發(fā)現在小組內交流。然后匯報。集體交流。讓學生經歷了整個驗證過程,這樣使孩子在獲得結論的同時,了解一種科學研究的方法。

(三)聯(lián)系生活,應用新知。

4、游戲,猜一猜。教師準備各種物體的袋子,讓一名學生閉眼摸出指令的物體。在同桌利用學具袋互相猜一猜。比僅可以激發(fā)學生學習興趣,也可以進一步培養(yǎng)學生的空間觀念,讓學生在玩中鞏固知識。

5、課中休息2分。

6、看一看,想一想,說一說生活中你見到哪些物體是長方體,正方體,球,圓柱?!皵祵W來源于生活,又運用于生活”設計這樣的活動,既豐富孩子對物體的感性認識,同時可以增加孩子的生活知識。既突破了學科的局限性,又體現了新課程倡導的教材整合觀。

7、找一找,連一連。ppt出示一些實物和這4中幾何體的圖形,實物與所對應的立體圖形相連。既鞏固了新知,又建立起四種幾何體在頭腦中的表象。

8、數一數,填一填。ppt出示四種幾何體組裝的機器人,數出四種幾何體各有多少個,并填一填。數一數的活動既體現了知識的靈活性,又培養(yǎng)了學生觀察能力,同時也讓學生感知到數學具有創(chuàng)造的魅力,使學生感到數學無處不在。

9、看誰做得精彩,作業(yè):回家與家長利用這4種幾何體體搭建你喜歡的物體。目的是激發(fā)學生的求知欲和好奇心,培養(yǎng)他們想象能力,創(chuàng)造能力,動手操作能力。

(四)總結反饋。

這節(jié)課你學會了什么?還有什么疑問?

數學一年級動物樂園教學設計篇十九

在教學工作者實際的教學活動中,往往需要進行教學設計編寫工作,教學設計是實現教學目標的計劃性和決策性活動。那么你有了解過教學設計嗎?以下是小編幫大家整理的一年級數學教學設計,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

人教版小學數學一年級下冊教科書第85頁例1以及課后的“做一做”。

1.基本技能:讓學生發(fā)現、經歷、探究圖形簡單的排列規(guī)律,通過比較,從而理解并掌握找規(guī)律的方法,培養(yǎng)學生初步的觀察、操作、推理能力。

2.數學思考:在教學過程中,發(fā)展合理推理能力,并合理、清晰的闡述自己的觀點。

3.解決問題:合作中逐步形成評價與反思的意識。

4.情感態(tài)度:培養(yǎng)學生發(fā)現和欣賞數學美的意識。

發(fā)現圖形的排列規(guī)律。

體會一組圖形重復出現多次就是排列規(guī)律。

課件、水彩筆、練習本。

師:這節(jié)課,老師想帶領小朋友們做幾節(jié)律動,看誰的眼睛亮最先學會,好不好?

(教師示范:拍手兩下拍肩兩下。師重復兩次后邊做邊說:學會的可以跟著老師做。師生一同接著活動,重復四、五遍后教師喊停)。

師:真不錯,那再換一組頭部運動:左右左右左右。(學生隨著老師的示范不由得跟著做下去。)。

師:做得真好!剛才小朋友們?yōu)槭裁磳W得這么快?

生:因為動作太簡單。

生:就是幾個相同的動作重復做下去。

師:那你們能不能也創(chuàng)造一組這樣的動作讓大家跟著做一做?

(學生思考,自己比劃。)。

師:好,誰先上來把你創(chuàng)造的動作教給大家,看誰最勇敢。

生:一邊說邊做。

師:真棒!創(chuàng)造了這樣特殊的動作讓我們大家做,其他小朋友還有沒有自己的動作。

師:像這樣的一組動作重復做下去就叫做規(guī)律。這節(jié)課,我們就學習找規(guī)律.(板書:找規(guī)律)。

1.觀察場景,探究規(guī)律。

師:同學們開了聯(lián)歡會,特意把場地裝扮了一下???,漂亮嗎?用什么打扮的?(出示課件)。

生:有花、彩旗、燈籠。

師:都是什么顏色的?

生:有紅旗和黃旗,有紅燈籠、藍燈籠,還有紅花和紫花。

師:它們是亂擺亂放的嗎?

生:它們排列的也有規(guī)律。

師:那好,我們就來研究都有怎樣的規(guī)律。(出示彩旗的課件)彩旗是按怎樣的規(guī)律排列的?把你看到的說給你的同桌聽一聽。(同桌之間合作)。

師:把你的發(fā)現告訴大家。

生:黃紅黃紅黃紅。

師:能完整的說一說嗎?

生:我發(fā)現彩旗在排列時是一面黃旗一面紅旗一面黃旗一面紅旗這樣重復地排列下去的。

師:很棒,那是以什么為一組排列的呢?請你試著在書上圈出來。

生:是按黃紅為一組重復地排列的。

師:大家同意嗎?

生:同意。

師:是??!彩旗是按這樣的規(guī)律排列的,再看看燈籠呢?(課件出示燈籠的排列,留給思考的時間)。

生:燈籠是按一個紅兩個藍為一組這樣排列的。

師:是這樣嗎?(是)看小朋友又有怎樣的規(guī)律?看誰找的最快。

生:小朋友是一男一女為一組排列的。

師:是的,彩旗是按黃紅一組重復排列的,燈籠是紅藍藍為一組重復排列的,小朋友是一男一女為一組有規(guī)律的排列的。從這里找到了這么多的規(guī)律,棒極了!

師:看,誰能猜一猜這個后面是什么?

生:后面是一個紅色三角。

師:可以怎樣想呢?可以先觀察形狀再觀察顏色。

生:因為前面的圖形是按一紅一黃有規(guī)律的排列的,所以后面是一紅一黃。

師:小朋友們同意嗎?

2.圖形的規(guī)律。

師:按你找到的規(guī)律,把后面空白的圖形涂上顏色。(學生拿出圖涂色)。

教師巡視,發(fā)現有涂完的同學,可以讓互相介紹自己的想法。

師:誰來介紹你的方法?

生:我是這樣涂的。前面是按綠黃一組重復排列的,到了這里正好是涂綠色和黃色。而三角形是按黑紅紫這樣的順序重復的,后面就要是紅色和紫色。(學生到展示臺前介紹)。

師:你們同意他的想法嗎?

生:同意!

師:檢查一下,有沒有涂錯的同學?

生:沒有。

師:把紙和彩筆放在桌子的最前面,看誰收拾的最快!

師:看到小朋友們都能找到圖形的規(guī)律,頑皮的智慧星想來考考大家,故意把一些圖形藏了起來.

(課件演示:頑皮的智慧星笑著擋住了每一組其中的一個圖形)。

師:看!智慧星先把誰藏起來了?生:紅色的圓形。

師:同意嗎?生:同意。(課件演示:智慧星消失。)。

師:智慧星又把誰藏起來了?生:黃色的倒立的三角形。

師:對嗎?生:對。

師:這個智慧星的后面是誰?生:綠色的三角形。

3.猜規(guī)律。

師:小朋友們真聰明,都猜對了。下面,老師也想擺一擺有規(guī)律的圖形,請看老師做的。(出示ppt)。

師:誰來猜一猜,老師下面接著會怎樣擺?

生1:會是一個紅色正方形和一個藍色圓形.

生2:可能是一個黃色的三角形。(教師接著操作)。

師:誰猜一猜,下面會是什么圖形?

(學生異口同聲地說:一個紅色的三角形,兩個藍色的圓形。)。

生:因為前面就兩個圖形,還沒有找到規(guī)律,后面找到了規(guī)律了。

師:是呀,只有圖形重復出示了兩三次之后才能找到規(guī)律。也就是說圖形的規(guī)律不僅要看形狀、顏色,還要看數量。

1.85頁做一做。

2.欣賞規(guī)律美。

師:生活中規(guī)律也是無處不在的,老師也收集了一些有規(guī)律的圖片,請欣賞。(課件演示)。

3.創(chuàng)造規(guī)律。

師:這么多的規(guī)律,使我們的生活豐富多彩。其實,你們的雙手就可以創(chuàng)造出很多的規(guī)律美。現在請小朋友們當一個小小設計師,發(fā)揮你們聰明才智,創(chuàng)造出規(guī)律行不行?要求:用彩筆創(chuàng)作規(guī)律,分組合作,想想該怎樣設計才有規(guī)律,然后動手畫一畫??茨慕M作品最多。

(學生分組活動,教師巡視指導?;顒咏Y束后,教師有目的的讓學生展示)。

師:這節(jié)課,我們一起認識了規(guī)律,找了規(guī)律,并且創(chuàng)造了這么多的規(guī)律,希望你們長大后當一個真正的大設計師,把我們的祖國建設的更加美麗、富強!

數學一年級動物樂園教學設計篇二十

教學目標:

知識目標:

使學生初步認識每格表示兩個單位的條形統(tǒng)計圖和統(tǒng)計表,能根據統(tǒng)計表中的數據提出并回答簡單的問題。

能力目標:

使學生體驗數據的收集、整理、描述和分析的過程,會用簡單的方法收集和整理數據。培養(yǎng)學生解決問題的能力。

情感目標:

通過對學生身邊事例的調查活動,培養(yǎng)學生的合作意識和實踐能力以及良好的道德情感,樹立學好數學的信心。

教學重、難點:

認識每格表示兩個單位的條形統(tǒng)計圖,引導學生經歷統(tǒng)計的過程,體會統(tǒng)計的意義和作用。

教學準備:

課件、調查表、統(tǒng)計表、統(tǒng)計圖。

教學過程:

(課前激勵,暗含統(tǒng)計知識。)。

一、創(chuàng)設情境,引入新課。

師:同學們,今天這節(jié)課有幾位動物朋友來到了我們的課堂,它們是誰呢?一起來看看吧?。娔X出示:猴子、松鼠、梅花鹿、熊貓。)。

師:有哪幾位小動物來了?你最喜歡哪只小動物呢?

師:我看這幾只小動物都挺可愛的,怎樣才能知道哪只小動物最受歡迎呢?(生回答方法。)。

師:同學們真棒,你們說的方法其實就是統(tǒng)計的方法。(板題。)。

【設計意圖:創(chuàng)設小動物來到課堂的情境,激發(fā)學生學習興趣,初步體會統(tǒng)計的必要性。】。

二、自主探究,體驗過程。

1.引導學生收集、整理數據。

師:現在,我想請同學們來幫老師統(tǒng)計一下,我們班喜歡哪只小動物的人最多,行嗎?

師:那我們就以學習小組為單位,選擇你們喜歡的方法來對全班同學進行統(tǒng)計,好嗎?

(每組發(fā)一張調查表、統(tǒng)計表、統(tǒng)計圖。)。

師:在統(tǒng)計之前老師有個建議,請同學們看大屏。

(電腦出示:建議:1.統(tǒng)計之前,小組成員商量一下分工。如:詢問員、記錄員、監(jiān)督員、匯報員等。2.詢問同學時應該有禮貌。3.把統(tǒng)計的結果整理后填入統(tǒng)計表。)(學生活動,教師巡視指導。)。

2.學生匯報統(tǒng)計結果。

師:誰來說說你們小組是如何進行分工合作的?統(tǒng)計的結果怎樣?(組長匯報,教師板書填表。)。

師:同學們用了不同的統(tǒng)計方法,你們認為哪種方法更好一些?

3.引導學生完成統(tǒng)計圖。

師:剛才同學們已經統(tǒng)計出了喜歡每種動物的人數,現在每個小組的桌上有一張統(tǒng)計圖,請每組同學根據統(tǒng)計表的內容完成這張統(tǒng)計圖吧!遇到問題隨時提出來。(出示空統(tǒng)計圖規(guī)格為9×9。)看哪組涂得又快又準。

【設計意圖:由統(tǒng)計圖格不夠引起學生認知沖突,激發(fā)他們尋求解決問題的方法?!?。

(學生合作涂格,教師巡視指導。)。

師:下面誰愿意代表你們小組來展示一下你們的統(tǒng)計圖?(結合學生匯報,完成統(tǒng)計圖其他項目。)。

4.結合統(tǒng)計圖讓學生說說從圖中知道了什么,提出問題并解答。

師:(電腦出示:每格表示1個數量和每格表示兩個數量的統(tǒng)計圖進行對比。)通過同學們的統(tǒng)計,知道了我們班喜歡××的人最多,還知道了在統(tǒng)計圖中,一個格不只可以表示一個數量,當統(tǒng)計的數量較大時,還可以表示兩個、3個,甚至更多。你們可真了不起!現在就請最受歡迎的××來為你們表演節(jié)目吧!(播放小動物錄像。)。

練習1。

師:節(jié)目好看嗎?你們現在可真幸福,可以看到那么多制作精美的動畫片,比如這幾部動畫片你們一定看過吧?(大屏出示:4部動畫片名稱。)。

師:老師也想沒事的時候看一看。那么,先看哪一部好呢?

師:不過這次能不能想一個快一點的方法呢?

2年4班學生喜歡動畫片統(tǒng)計表。

電腦顯示:

統(tǒng)計結果:我們班一共有()人,喜歡()的人最多,喜歡()的人最少。

師:好,下面請同學們根據這個統(tǒng)計表,同桌合作完成統(tǒng)計圖。(生完成統(tǒng)計圖。)。

師:誰認為自己的統(tǒng)計圖完成得比較好,可以拿到前面來展示。

練習2。

電腦出示:2年4班同學喜歡健身器材統(tǒng)計表。

師:請同學們用你自己所喜歡的方法,來完成這個統(tǒng)計表并把它制成統(tǒng)計圖吧。

師:同學們說得真好,老師相信你們一定都是愛護公共設施的好孩子。

師:同學們,你們用所學的知識解決了生活中的問題,那么哪個小隊是今天的勝利小隊呢?請各小隊趕快統(tǒng)計你們小隊獲得了多少個水果粘帖。

三、全課總結,布置作業(yè)。

師:同學們,通過這節(jié)課的學習,你們想說些什么呢?

師:同學們說得都很好,就讓我們用自己所學的知識繼續(xù)去解決生活中的其他問題,好嗎?

大屏出示:請你實踐:1.全班同學一天內看電視的時間統(tǒng)計表。2.你們家一周內使用塑料袋的統(tǒng)計表。3.選一件你感興趣的事進行統(tǒng)計。

【設計意圖:為學生提供更大的思考、探索的機會,感受統(tǒng)計知識的實用性?!?。

四、全課結束。

師:這節(jié)課4位小動物和我們一起學習了統(tǒng)計的知識,讓我們和它們說再見吧!

反思:

我根據教學內容設計了一個課前激勵環(huán)節(jié),意在滲透生活中的統(tǒng)計,激起學生的學習興趣。在涂統(tǒng)計圖時,學生根據原有認知自然采用一格表示一個數量的方法,結果發(fā)現格子不夠這個問題,從而主動地從想辦法解決問題過渡到新知的學習。在學生遇到困難時,我啟發(fā)學生找到解決問題的辦法。從課的導入,再到練習題的內容都是學生身邊的事例,充分地調動起所有學生的積極性,從而使學生主動地學習。

數學一年級動物樂園教學設計篇二十一

1.在具體的環(huán)境中運用已有的生活經驗和知識,探索十幾減8的退位減法。

2.能正確計算十幾減8的減法,并能解決相關的簡單問題。

3.能理解他人的不同算法,體會算法多樣性。

探索十幾減8的退位減法,并能正確計算。

理解十幾減8的減法算理。

討論法;操作法。

主題圖,小棒20根。

一、創(chuàng)設情境,提出問題。

1、談話引入:小朋友們喜歡玩捉迷藏的游戲嗎?這節(jié)課我們通過捉迷藏這個游戲來學習數學知識。

2、出示課題:捉迷藏。

3、出示主題圖:說說圖中的信息。

我們一共來了(13)人;現在只能看到(8)人。

4、提出問題:藏起來的有幾人?

二、自主探索,解決問題:

1、想一想,用什么方法計算?

2、列出算式:13-8=?

3、試一試,你會計算得數嗎?

13-8=5。

4、集體交流不同的計算方法。

學生的.算法可能有。

a10-8=2,3+2=5。

b8+5=13,13-8=5。

c13-3=10,10-5=5。

d13分成10和3,3-8差5個不夠減,10-5=5。

…………。

5、擺一擺、圈一圈。

擺13根小棒,從中拿出8根,可以怎樣拿?在桌子上擺一擺,圈一圈。讓學生理解13-8=5的算理。

6、看一看,說一說。

看線段圖,說一說13-8在圖中表示的含義,并帶著學生親自數一數13往前數8個數,是5。

7、算一算。

12-8=17-8=。

這兩題讓學生用自己的方法算一算,然后再說一說計算方法。

三、練一練。

1、用小棒和計數器做一做、算一算。

11-8=14-8=。

讓學生先用小棒擺一擺,然后計算出這兩題的得數。(也可以用計數器做一做)。

2、畫一畫,填一填。

讓學生在數線上畫出計算過程。

3、看圖列式。

讓學生說出圖義,并嘗試提出問題,并在此基礎上列式計算。

4、比一比,看誰算得又對又快。

先讓學生算出得數,再嘗試讓學生說出每組算式的規(guī)律。

5、摘蘋果。

把算式和得數連起來。

四、總結:

這節(jié)課你學會了什么數學知識?

教學反思:

教材,設計,北師大,教學。

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