糖果店大班數(shù)學教案(精選13篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-28 04:14:17
糖果店大班數(shù)學教案(精選13篇)
時間:2023-11-28 04:14:17     小編:琉璃

教案的編寫應當充分考慮到不同學生的差異和個體差異。教學目標的明確是編寫教案的基礎,要與教學內(nèi)容相匹配。對于教學設計不夠自信的教師,以下教案可以幫助你提升教學能力。

糖果店大班數(shù)學教案篇一

設計意圖:

這是有關初步感知概率和統(tǒng)計的活動,孩子們前期聽過《蜘蛛和糖果店》的故事,因此非常感興趣,這節(jié)課通過三個步驟兩次操作逐步感知概率和統(tǒng)計,非常有挑戰(zhàn)性的'地方在于,讓孩子理解概率就是生活中可能性的大小是很困難的,但是孩子們可以理解買的次數(shù)最多的糖果就是小顧客最喜歡的糖果,喜歡的糖果下一次也最有可能購買。

活動目標:

1、初步感知概率和統(tǒng)計。

2、在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽推理與預測。

3、愿意探索生活中事物之間的關系,體會數(shù)學活動的樂趣。

4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

5、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

重點難點:

在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽推理與預測。

活動準備:

ppt、音樂、白紙足量、統(tǒng)計表、水彩筆、膠泥板、糖果圖片、托盤、雙色棉花糖。

活動過程:

一、激情部分。

師:小朋友們,美好的一天開始了,今天我們又會遇到什么好玩的事兒呢,聽著音樂一起去看看吧。

師:小朋友們,今天老師還想和你們玩變大變小的游戲,你們想不想玩,看看誰的反應最快?準備好:大——,大——,大——,小——,哎,你們猜老師接下來會說大還是會說???你怎么知道我會變什么?秘密就藏在糖果店的購買記錄里。秘密是什么呢?一起來看。

二、激趣部分。

(一)初步感知概率:猜測小顧客會買什么商品。

過渡語:你們猜,她第五次會買什么東西?為什么?

小結:小朋友們真聰明都猜對了,小美第五次買了棒棒糖,從她前四次買糖記錄就可以看出,買棒棒糖的次數(shù)最多,次數(shù)多,下一次還買棒棒糖的可能性就大,所以下一次她最有可能還買棒棒糖。

過渡語:是這樣的嗎?聽洋洋說話。真厲害,小朋友都猜對了。洋洋買跳跳糖的次數(shù)最多,所以他下一次還會買跳跳糖。

小結:小朋友們,哪一種糖果買的次數(shù)多,就說明他喜歡這種糖果,下一次客人也最有可能買這種糖果。買的次數(shù)越多,下一次買的可能性就越大;買的次數(shù)越少,下一次買的可能性就越小。

(二)運用概率猜測幼兒會選擇的物品。

引導語:小朋友們,你們準備好了嗎?播放操作音樂。

第一次購物開始,選好了嗎?第二次購物開始,選好了嗎?第三次購物開始,選好了嗎?請小朋友放好糖果,調(diào)整板凳面向我坐好。

師:誰來說一說你三次都買了哪些糖果?

一位幼兒回答。

(幼兒:對)。

師:看來只要了解購買糖果次數(shù)的多少,我們就可以比較準確得猜測下一次小朋友有可能會買什么東西。

(幼兒:不對)。

激勵語:你的思維很清晰,表述得很完整,小朋友們把掌聲送給她,請坐。

師:雖然我們已經(jīng)知道了購買糖果的次數(shù)多少,但是購買次數(shù)多的糖果有時下一次也不會被選擇,我們覺得很可能的結果也會發(fā)生想不到的意外,不能保證百分百正確。

師:還有誰想說一說你買了哪些東西?

過渡語:xxx,他猜對了嗎?

(對)掌聲送給他們倆。

師:小朋友們,你們相互介紹自己選購的商品,互相猜一猜下一次會買什么東西。

幼:記錄下來。

師:你的辦法真好!老師有個好玩的魔法游戲就需要小朋友記錄,看看我是怎么操作的?

師:小朋友們,現(xiàn)在放下記錄表和棉花糖,面向我坐好。

師:誰想分享你的游戲結果?

幼兒分享。

師:你第一次拋出了xx顏色的棉花糖;第二次拋出了xx顏色的棉花糖;第三次拋出了xx顏色的棉花糖;第四次拋出了xx顏色的棉花糖;第五次拋出了xx顏色的棉花糖;其中,紅色棉花糖出現(xiàn)了x次;黃色棉花糖出現(xiàn)了x次,哪一種棉花糖出現(xiàn)的次數(shù)多?就從這五次結果看,下一次最有可能拋出哪種顏色的棉花糖?謝謝你的分享,掌聲送給她。

師:請小朋友們相互說一說你的游戲結果。

師小結:小朋友們,學習了推測下一次可能性的這個技能,日常生活中還有很多地方可以用到這個技能,現(xiàn)在讓我們也去告訴別的小朋友們吧!播放離場音樂。

活動反思:

這是有關初步感知概率和統(tǒng)計的活動,孩子們前期聽過《蜘蛛和糖果店》的故事,因此非常感興趣,這節(jié)課通過三個步驟兩次操作逐步感知概率和統(tǒng)計,非常有挑戰(zhàn)性的地方在于,讓孩子理解概率就是生活中可能性的大小是很困難的,但是孩子們可以理解買的次數(shù)最多的糖果就是小顧客最喜歡的糖果,喜歡的糖果下一次也最有可能購買。這節(jié)課一定不能啰嗦,多讓孩子探索發(fā)現(xiàn)、表達,統(tǒng)計表的使用規(guī)則一定要說清楚,必要時可以做示范,兩次操作材料都非常多,因此要提醒孩子自己收拾操作材料。

糖果店大班數(shù)學教案篇二

這是一節(jié)大班的數(shù)學課,大班的幼兒對方位的認知已有一定的理解,能較好的掌握上下、前后等方位。左右方位的掌握還有一定的難度,特別是以客體為中心來辨別左右,在這一方面幼兒很容易混淆。本節(jié)課就是針對幼兒的這些特點進行設計,通過游戲讓幼兒認識同一物體從不同方向數(shù)過來,它的次序是有變動的。

1.引導幼兒理解雙向排序,并能應用在生活中。

2.通過操作學習,培養(yǎng)他們的觀察分析能力及社會交往能力。

3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

4.發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

其重點是讓幼兒認識并掌握同一物體從不同的方向數(shù),它的位置始終不會改變,但是序數(shù)會變。難點是認識左右的雙向排序,需先向幼兒確定是以面向物體來確定左右的,再讓幼兒在游戲中進行練習和鞏固,最終掌握左右的雙向排序。

各色實物磁貼、方向卡(箭頭磁鐵)、數(shù)字卡。

一、游戲:開火車。

1.師:小朋友你們喜歡吃糖果么?今天我就帶你們?nèi)ヌ枪昀锴魄?。我們一起坐小火車去吧?/p>

2.出示紅、藍火車頭,請兩名老師扮演火車司機,請幼兒做乘客。

二、觀察情境掛圖。

1.師:你們看,糖果店到了。

2.水果店老板:小朋友們你們好!歡迎來到我的糖果店。請小朋友隨便看看吧。(請幼兒自由觀察圖片,讓幼兒自由的說)。

3.使用方向卡隨機提問。

三、師生互動活動。

1.師:小朋友們來到糖果店,數(shù)學王國里的小動物們也來了。可是糖果店的老板說,小動物太多,要讓他們排隊進來,請小朋友幫他們排排隊好嗎?(請幼兒按自己的意愿給小動物排隊。數(shù)數(shù)看來了幾個小動物)。

四、幼兒探索操作。

五、結束部分。

1.師:小朋友們,咱們在這里玩了很久,該回去了。你們看,火車司機在等咱們呢!請小朋友們先去排隊領火車票吧。

2.師:請拿到火車票的小朋友們,根據(jù)車票的顏色和座位號按順序上車吧!

3.請幼兒說說自己排在第幾位。

4.乘火車出教室,自然結束。

首先從設計意圖來說,孩子們都比較喜歡吃糖果,通過去糖果店這一緣由,帶孩子們進入活動當中,過度比較自然。

其次從教學方法來說,打破了以往的教受方法,采用了探究式的教學方法,讓孩子們自己提出問題、尋找答案。教師所扮演的是引導者、支持者的角色。這樣,孩子們真正成了學習的主體,自發(fā)而主動的投入到了學習之中,從由孩子提出問題來看,他們不但能夠掌握數(shù)學知識,語言的發(fā)展也得到了鍛煉,整個活動都是以游戲為主線,讓幼兒在學中玩,玩中學,達到了學玩合一。

從教學程序來說,是有淺入深,循序漸進的。由游戲活動自然過度,結束部分通過每一位小朋友持票上火車,通過乘車游戲來復習鞏固雙相排序,達到學以致用的效果。

一、對幼兒提出的問題要及時反應。

在活動過程中,老師們通常都不愿聽到“異樣的聲音”,有時聽到后也“裝做”沒聽見,其實這樣不直接解決問題的辦法是不可取的,我們應當對幼兒提出的問題做出及時而有效的反應,這是十分必要的。

二、對課堂上出現(xiàn)的問題要靈活處理。

在活動過程中經(jīng)常會出現(xiàn)意想不到的事情,備課時要有幾手準備,即備可遇見的問題也做好出現(xiàn)不可遇見的問題的準備。如果出現(xiàn)了不可遇見的問題,處理中要尊重幼兒的感受,理解幼兒的選擇,幫助幼兒渡過他的難關。

糖果店大班數(shù)學教案篇三

活動目標:

1、在觀察,比較的基礎上,幼兒大膽進行推理與預測,初步感知概率,建立統(tǒng)計的概念。

2、愿意探索生活中事物之間的關系,體會數(shù)學活動的樂趣。

3、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

活動準備:

ppt課件一手一張統(tǒng)計表鉛筆橡皮。

活動過程:

一:引發(fā)幼兒聽故事的興趣。

1、這是一家什么店?

2、今天我要給大家講一個有趣的故事《蜘蛛和糖果店》(讓幼兒說說自己愛吃的糖果,激發(fā)幼兒的學習興趣。

二:聽故事根據(jù)線索預測不同人物喜歡的糖。

1、咪咪來買糖,蜘蛛出示咪咪的買糖記錄。

2、東東來買糖,咪咪出示東東的買糖記錄。

提問:東東來過幾次糖果店?買過什么糖?這次要買什么糖?

3、羊羊來買糖,咪咪出示羊羊的買糖記錄。

提問:羊羊買過幾種糖?他來過店里5次,怎么只買了4種糖?這次羊羊要買什么糖?(幼兒操作記錄表)。

小結:要觀察和多了解客人,把客人來的次數(shù)和買的名稱記錄下來,通過統(tǒng)計我們可以猜測出這個客人可能喜歡會吃什么糖?(從生活中的故事出發(fā),以繪本為主線,讓幼兒在已有的經(jīng)驗上,邊看邊推理,邊預測邊驗證,訓練孩子通過觀察到進行推理到驗證預測的思維能力)。

三:最受歡迎的糖果。

1、阿姨又準備進貨了,怎樣才能知道哪種糖果最受歡迎呢?

2、出示“糖果一周銷售記錄表”和“統(tǒng)計表”,引導幼兒觀察,理解。

3、幼兒人手一份操作統(tǒng)計表,找出最受歡迎的糖果。

小結:通過這個表格我們很快找到了最受歡迎的糖果,阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙,平常在生活中我們也可以通過這種方法幫助身邊的朋友和爸爸媽媽,來統(tǒng)計看看他們喜歡的東西。

四:活動結束。

課程介紹:

它的畫面有的濕漉漉有的暖洋洋,有的栩栩如生有的惟妙惟肖,有的穿越時空直抵心靈有的精確嚴謹干脆是照片。它講故事,只看圖也讓幼小的心靈感悟到世界的和美麗。

怎么讓孩子知道統(tǒng)計和概率歸納了生活?還有平面和立體、收集和刯、分類和排序、整體和部分、加加和減減,這些充彌在生活的方方面面的最初的最淺的最好玩的最實用的數(shù)學知識數(shù)學概念,都完美蘊藏在美妙的故事里,讓孩子在感動的同時也打開了心智。有美有暖有智慧陪伴童年。

反思。

《蜘蛛和糖果店》這節(jié)課通過故事讓幼兒初步了解有關概率和統(tǒng)計之間的關系。概率是依據(jù)自己收集的材料推測未來,概率其實就是生活中可能性的大小,故事中的蜘蛛經(jīng)過統(tǒng)計得知咪咪買棒棒糖概率比買其他糖果的大,但概率雖然能判斷某件事情發(fā)生的可能性大小,卻不能保證100%正確。所以從孩子的思維層面上考慮,在設計此活動時,我把這個故事設計成了有情景性的估猜活動,以故事中蜘蛛猜測顧客來糖果店買什么糖的情景為主線,幫助幼兒理解概率和統(tǒng)計,同時鼓勵孩子根據(jù)自己已有的數(shù)學經(jīng)驗去推理、猜想,大膽表達自己的想法,體驗估猜生活中事件發(fā)生可能性的樂趣。

在活動中我把活動重點定為以故事為主線,讓幼兒在已有的經(jīng)驗上,邊看邊推理,邊預測邊驗證,訓練孩子通過觀察到進行推理到進行預測的這個思維能力。

1、孩子在觀察中通過比較判斷某件事情發(fā)生的可能性大小。

2、利用表格,在已有的經(jīng)驗的基礎上,讓幼兒進行統(tǒng)計,提升了幼兒的能力。

在本次活動中幼兒的學習興趣較濃厚,回答問題也比較積極,老師在設計這節(jié)課是考慮到幼兒的發(fā)展,在第一個環(huán)節(jié)上我們設計成是小蜘蛛來講述統(tǒng)計的方法,第二個環(huán)節(jié)就設計成孩子和小蜘蛛一起來進行統(tǒng)計,在第三個環(huán)節(jié)是就脫手讓孩子自己講述進行統(tǒng)計。用層層遞進的教學方法讓孩子一步一步加深學習。不足的是在最后一個環(huán)節(jié)上我漏掉了講述,直接讓孩子去操作,沒有向孩子交代清楚!在今后的教學活動中我會多注重孩子的自主學習,多讓孩子講訴,發(fā)揮他們主動學習的精神!

糖果店大班數(shù)學教案篇四

活動目標:

1.在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽進行推理與預測,初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。

2.愿意探索生活中事物之間的關系,體會數(shù)學活動的樂趣。

活動準備:

自制ppt人手一份記錄表鉛筆橡皮。

活動重點:

感知概率在生活中的運用。

活動難點:

根據(jù)圖表進行統(tǒng)計并得出相應的結果。

活動過程:

一、故事導入,出示糖果店的圖片,引起幼兒的興趣。

1.最近,老師發(fā)現(xiàn)了一家很有趣的商店,我們來看看是家什么店?(糖果店)原來是一家糖果店呀!誰能來說說這家店都有些什么糖果?(棒棒糖、qq糖、巧克力、薄荷糖、跳跳糖等等)。

2.在這家糖果店里,還有一個好玩的朋友呢,他會是誰呢?我們一起來看一看。(播放ppt2),是誰???(蜘蛛)。

3.那這只蜘蛛在糖果店里會發(fā)生哪些有趣的事呢?我們一起來聽一聽。

二、聽故事根據(jù)線索預測不同人物喜歡的糖。

(一)講述咪咪買糖的過程,引導幼兒初步感知蜘蛛根據(jù)記錄表猜測的方式。

故事:這位是糖果店的老板娘,一天她在打掃衛(wèi)生的時候發(fā)現(xiàn)了這只蜘蛛,于是老板娘就想把蜘蛛趕走,可是蜘蛛?yún)s對老板娘說:“你不要趕我走,我可以幫助你,我能知道來店里的客人最喜歡什么糖”(播放ppt3)。

師:你們相信蜘蛛的話嗎?為什么?我們來看看蜘蛛到底有沒有這樣的本領。

故事:就在這時,經(jīng)常來買糖的咪咪來到了糖果店買糖果,(播放ppt4)蜘蛛偷偷的跑到老板娘身邊說到:“我知道咪咪會買什么糖,你看,我把咪咪以前都買過什么糖都記錄了下來,一看這張記錄表,我就知道咪咪會買棒棒糖?!保úシ舙pt5)。

師:你們覺得蜘蛛說的對不對?可以說說理由嗎?你們看懂這張記錄表了嗎?(咪咪每次買糖都是買的棒棒糖)。

師:那我們來看看蜘蛛到底說的對不對啊。(播放咪咪的聲音)蜘蛛說對了嗎?蜘蛛根據(jù)這個記錄表猜對了,那這會是巧合嗎?我們繼續(xù)往下看。

1.故事:咪咪剛走,冬冬又來到了店里(播放ppt6)這時,蜘蛛又拿出了冬冬的買糖記錄表(播放ppt7)。

師:請你們仔細看看這張記錄表,冬冬一共來過幾次糖果店(四次)?他都買過什么糖呢?(三次巧克力,一次棒棒糖——教師做一個記錄。)。

師:冬冬來了糖果店四次,三次都買了巧克力,說明冬冬真的很喜歡吃??(巧克力)那你們覺得這次冬冬會買什么糖呢?(巧克力)為什么?(因為冬冬買巧克力的次數(shù)多,他喜歡吃巧克力。)說的真好,喜歡吃的糖肯定會買很多次。蜘蛛也覺得冬冬會買巧克力,那我們來看一看冬冬到底是不是買的巧克力呢(播放冬冬的聲音)我們都猜對了呢。真棒!

故事:就在這時,又來了一位小客人,洋洋(播放ppt8),老板娘看到前兩次蜘蛛都猜對了,于是老板娘問蜘蛛,這次洋洋會買什么糖呢?蜘蛛又拿出了洋洋的買糖記錄單(播放ppt9)。

師:我們來看看這張記錄表,哇,洋洋來過好多次,他一共來了幾次?都買了什么糖?這次洋洋又會買什么糖呢?請小朋友們根據(jù)這張記錄表,把你認為洋洋這次會買的糖果用鉛筆在那個糖果的旁邊打上勾。先仔細觀察,然后在做出你的決定。(幼兒操作)。

2.幼兒分享記錄表,說說自己的理由以及方法。

師:請把你的記錄表放在桌子上,請你先告訴我洋洋一共來了幾次糖果店,都買了什么糖果?(五次,一次棒棒糖,一次巧克力,一次qq糖,兩次跳跳糖)你覺得洋洋這次會買什么糖果?(跳跳糖)為什么?(因為他買了兩次跳跳糖)我們來看一看洋洋是不是買的跳跳糖(播放洋洋的聲音)你們又猜對了!

(三)幼兒統(tǒng)計糖果店里最受歡迎的.糖果,進一步感知統(tǒng)計方法。

1.師:糖果店的生意實在太好了,老板娘想要去進貨(播放ppt10),但是她卻不知道哪些糖果需要多進一點,哪些需要少進一點,就想請小朋友們幫幫忙。那你們覺得應該怎么辦呢?(統(tǒng)計出來哪個賣的多,哪個賣的少或者看剩下的哪個多哪個少)那需要什么我們才能統(tǒng)計呢(記錄表)?是的呀!

師:這張是由蜘蛛提供的最近一個星期里面糖果的賣出情況記錄表(播放ppt11),我們一起來看一看,你們看得懂嗎?是什么意思呢?(一個星期里面每種糖果一共賣出去了多少)請小朋友們仔細觀察這張?zhí)枪馁u出情況表,請你告訴我巧克力在這一個星期內(nèi)賣出了多少?(6塊)跳跳糖(4包)請你們跟老師一樣,根據(jù)記錄表統(tǒng)計出這一個星期里面每種糖果一共賣出去的數(shù)量,并在旁邊的方框里用數(shù)字記錄下來。(幼兒進行統(tǒng)計)。

2.幼兒分享統(tǒng)計結果。

師:你們都統(tǒng)計出來什么糖果最受歡迎了嗎?是什么?(棒棒糖)我們一起來數(shù)一數(shù)我的統(tǒng)計和你們的結果是不是一樣的(播放ppt12)。你們都是這樣的嗎?真厲害!

師:老板娘根據(jù)我們統(tǒng)計出來的數(shù)據(jù)也知道了哪些糖果需要多進一點,哪些糖果可以少進一些,她讓我?guī)退龑δ銈冋f一聲謝謝呢。同時,我們也要謝謝蜘蛛為我們提供這張記錄表是嗎?我們一起對蜘蛛說謝謝(播放ppt13)。

總結:在平時的生活中,我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的好朋友或者爸爸媽媽,用統(tǒng)計的方法知道他們喜歡的東西。

(四)講述故事出人意料的結局,讓幼兒了解生活的種種不確定性。

師:現(xiàn)在,老板娘根據(jù)我們的統(tǒng)計結果已經(jīng)進好了貨,糖果店又重新開張啦!小客人小明也來買糖果啦,(播放ppt14)要知道小明這次會買糖果我們需要什么東西?(記錄表)這是蜘蛛記錄的小明買糖果的記錄表(播放ppt15),你們覺得小明會買什么糖果?(qq糖)小明到底是不是買的qq糖呢?(不是)他買了什么糖???(薄荷糖)他為什么要買薄荷糖?(媽媽喉嚨不舒服)。

師:是的呀,小明是個有孝心的孩子,本來他要買喜歡吃的qq糖的,可是為了讓媽媽舒服點,就幫媽媽買了薄荷糖,我們也要像小明那樣,愛自己的媽媽。

總結:原來我們覺得有可能的事情最后也會出現(xiàn)意想不到的結果,所以我們在生活中一定要細心觀察,發(fā)現(xiàn)身邊的快樂。

糖果店大班數(shù)學教案篇五

活動目標:

1、在觀察,比較的基礎上,幼兒大膽進行推理與預測,初步感知概率,建立統(tǒng)計的概念。

2、愿意探索生活中事物之間的關系,體會數(shù)學活動的樂趣。

活動準備:

ppt課件一手一張統(tǒng)計表鉛筆橡皮。

活動過程:

一、引發(fā)幼兒聽故事的興趣。

1、這是一家什么店?

2、今天我要給大家講一個有趣的故事《蜘蛛和糖果店》(讓幼兒說說自己愛吃的糖果,激發(fā)幼兒的學習興趣。

二、聽故事根據(jù)線索預測不同人物喜歡的糖。

1、咪咪來買糖,蜘蛛出示咪咪的買糖記錄。

2、東東來買糖,咪咪出示東東的買糖記錄。

提問:東東來過幾次糖果店?買過什么糖?這次要買什么糖?

3、羊羊來買糖,咪咪出示羊羊的買糖記錄。

提問:羊羊買過幾種糖?他來過店里5次,怎么只買了4種糖?這次羊羊要買什么糖?(幼兒操作記錄表)。

小結:要觀察和多了解客人,把客人來的次數(shù)和買的名稱記錄下來,通過統(tǒng)計我們可以猜測出這個客人可能喜歡會吃什么糖?(從生活中的故事出發(fā),以繪本為主線,讓幼兒在已有的經(jīng)驗上,邊看邊推理,邊預測邊驗證,訓練孩子通過觀察到進行推理到驗證預測的思維能力)。

三、最受歡迎的糖果。

1、阿姨又準備進貨了,怎樣才能知道哪種糖果最受歡迎呢?

2、出示“糖果一周銷售記錄表”和“統(tǒng)計表”,引導幼兒觀察,理解。

3、幼兒人手一份操作統(tǒng)計表,找出最受歡迎的糖果。

小結:通過這個表格我們很快找到了最受歡迎的糖果,阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙,平常在生活中我們也可以通過這種方法幫助身邊的朋友和爸爸媽媽,來統(tǒng)計看看他們喜歡的東西。

四、活動結束。

課程介紹:

它的畫面有的濕漉漉有的暖洋洋,有的栩栩如生有的惟妙惟肖,有的穿越時空直抵心靈有的精確嚴謹干脆是照片。它講故事,只看圖也讓幼小的心靈感悟到世界的和美麗。

怎么讓孩子知道統(tǒng)計和概率歸納了生活?還有平面和立體、收集和刯、分類和排序、整體和部分、加加和減減,這些充彌在生活的方方面面的最初的最淺的最好玩的最實用的數(shù)學知識數(shù)學概念,都完美蘊藏在美妙的故事里,讓孩子在感動的同時也打開了心智。有美有暖有智慧陪伴童年。

糖果店大班數(shù)學教案篇六

《蜘蛛和糖果店》是一個有關概率和統(tǒng)計的繪本故事。概率是依據(jù)自己收集的材料推測未來,概率其實就是生活中可能性的大小,繪本中的蜘蛛經(jīng)過統(tǒng)計得知咪咪買棒棒糖概率比買其他糖果的大,但概率雖然能判斷某件事情發(fā)生的可能性大小,卻不能保證100%正確。所以從孩子的思維層面上考慮,在設計此活動時,我把這個繪本設計成了有情景性的估猜活動,以故事中蜘蛛猜測顧客來糖果店買什么糖的情景為主線,幫助幼兒理解概率和統(tǒng)計,同時鼓勵孩子根據(jù)自己已有的數(shù)學經(jīng)驗去推理、猜想,大膽表達自己的想法,體驗估猜生活中事件發(fā)生可能性的樂趣。

1.在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽進行推理與預測,初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。

2.愿意探索生活中事物之間的關系,體會數(shù)學活動的樂趣。

自制ppt,人手一張統(tǒng)計表,鉛筆,橡皮?;顒又攸c:在觀察、比較統(tǒng)計表的基礎上,大膽推理與預測生活中事物之間的關系?;顒与y點初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。

《蜘蛛和糖果店》是一個繪本故事,將抽象的概率與統(tǒng)計的數(shù)學知識,融于美妙、動聽、有趣的故事之中,使孩子們在美麗的童話世界里,不知不覺地初步接觸、學習概率和統(tǒng)計的數(shù)學知識。在有趣、有情景的故事中,孩子們?nèi)ニ伎?、去探索,并學會觀察生活、關心周圍的事物,逐步地培養(yǎng)了幼兒的分析、綜合能力。孩子們在感動的同時也打開了心智,讓美與智慧陪伴孩子們的童年。

糖果店大班數(shù)學教案篇七

2.嘗試根據(jù)形狀和顏色的排列規(guī)律給衣服填畫。

3.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

按形狀和顏色進行分類。

根據(jù)形狀和顏色進行有規(guī)律的排列。

圖示法、層層深入法、操作法。

衣服圖片若干、油畫棒、水筆。

(一)引題激趣小狗媽媽家里開了一家服裝店,里面有很多漂亮的衣服,讓我們?nèi)タ纯窗?

(二)按形狀進行分類,并嘗試根據(jù)形狀有規(guī)律的排列。

1、衣服上有什么?這些圖案是什么形狀的?他們是怎么排的?

2、跟上面一件衣服一樣嗎?哪里不一樣?他的圖案又是怎么排的?

3、這件衣服的圖案又是怎么樣的?他們又是怎么排的?

4、誰來幫助小狗媽媽衣服上的空白地方應該是什么圖案?

5、這件比較難了,孩子們討論一下,找找規(guī)律,應該填上什么形狀的圖案?為什么?

(三)、按顏色進行分類,并嘗試根據(jù)顏色有規(guī)律的排列(把上面的圖案圖上顏色,活動策略一樣)。

(四)幼兒按規(guī)律地給衣服填畫,教師巡回指導小狗媽媽家還有好多衣服沒有印好圖案呢!請你們來幫幫忙吧!

(五)活動延伸:我們幫小狗媽媽去買衣服吧。

這個活動主要就是了解狗嗅覺靈敏的特點。知道狗是人類的好朋友,萌發(fā)保護它的意思。與動物成為好朋友,這是孩子們美好的愿望,通過與他們之間進行的交流,我發(fā)現(xiàn)在現(xiàn)實的生活中,幼兒對于狗的了解還是比較詳細的。因為在他們的生活中可以經(jīng)??匆娝鼈?,能和它們生活在一起。

在活動前我先請幼兒在自己生活的周圍調(diào)查一下身邊的狗的品種、主人養(yǎng)它的原因以及這條狗有什么本領等方面的內(nèi)容,讓孩子的零星的經(jīng)驗得到了一個總結便于在活動中進行相互之間的介紹。因此在活動開始的時候,我就請幼兒上臺來說一說自己所知道的關于小狗的知識,通過生生之間的互動使幼兒產(chǎn)生對于狗的了解的興趣,并引導幼兒觀察狗對于人類的'一些具體的幫助,幫助幼兒感受到狗是人們的好朋友。激發(fā)幼兒探索的興趣,再此基礎上我向幼兒講了小狗的故事,以此對狗的鼻子功能方面進行的知識性的介紹,幫助幼兒提升了已有的經(jīng)驗,豐富了知識。通過介紹、觀看等多種的體驗使幼兒對于狗的本領等各方面有了一個較詳細的了解后,我又引導幼兒能和生活相結合,引導幼兒說說生活中的我們應該怎樣和狗相處,應該怎樣愛護關心它們,以及對待它們,使幼兒能懂得在生活中要保護它們,真正使它們成為我們的好朋友。在了解以上經(jīng)驗的同時,還要請幼兒保護好自己,對于并不友好,或者,主人不在場的小狗,要注意安全,避免被小狗咬傷。

糖果店大班數(shù)學教案篇八

給幼兒準備足夠數(shù)量的硬幣等物品。

一、激趣引題:

1、展示大潤發(fā)商場的購物宣傳單。

教師:小朋友,你們看看大潤發(fā)商場有哪些商品?

教師:你想買點商品回家嗎?你想買什么?

教師:你想把商品買回家,需要什么呀?(錢)。

二、認識硬幣:

1、教師:看,今天老師帶來了錢:展示1元、5角、1角硬幣。

教師:你們認識這些錢嗎?它們是什么樣子的?它們有什么不同?(請幼兒說說這些錢的相同之處和不同之處,從而了解這些錢幣的特征:硬幣中銀色的最小的那個是1角錢的硬幣,金黃色的那個就是5角錢的硬幣,硬幣中最大的就是1元錢的硬幣)。

教師小結:這些錢它們還有一個共同的'名字叫:硬幣。

畫面1:買巧克力豆。

出現(xiàn)三種硬幣,教師:我們來幫助小猴,哪個是1角錢的硬幣?

畫面2:買牛奶糖。

出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是5角錢的硬幣?

畫面3:買棒棒糖。

出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是1元錢的硬幣?

畫面4:買巧克力糖。

出現(xiàn)三種硬幣,教師:怎么辦呀?誰來幫助小猴?

三、進行簡單的數(shù)錢活動:

重點:引導幼兒進行簡單相加。

2、啊,講了故事陳老師現(xiàn)在有點餓了,我需要買點八寶粥吃吃!

幼兒:需要1元2角錢。

教師:我要付哪些硬幣呢?老師這里有一些代替硬幣的圓點,這個最大是1元硬幣,這個黃色的是5角的硬幣,這個白色的是1角硬幣。首先需要把1元硬幣粘上,再把兩枚1角硬幣粘貼在八寶粥的下面。)除了老師這種辦法,還可以用其他方法進行粘貼。。

2、幼兒操作,教師巡回指導。

創(chuàng)設一個幼兒購物的情景,讓幼兒自由選擇進行購物粘貼活動。

3、進行簡單的講評,指出存在的問題。

游戲:預設數(shù)學區(qū):進行剪貼游戲,繼續(xù)活動課的內(nèi)容。

探索區(qū):準備磁鐵、硬幣、螺絲等幼兒嘗試磁鐵能吸什么,不能吸什么。

制作區(qū):提供繪畫材料,讓幼兒進行拓印。

商場、娃娃家:商場進行糖果的制作活動,娃娃家進行與商場的串聯(lián)游戲,提供硬幣材料。

方案:

游戲引出:講述幼兒探索區(qū)、制作區(qū)的各游戲活動內(nèi)容。重點介紹拓印游戲和商場的游戲的活動中錢幣的使用情況。

指導:陳老師指導教室內(nèi)的區(qū)域游戲,重點指導幼兒的購物活動,并相應增加了游戲的難度,進行重點輔導。胡老師指導教室外的區(qū)域游戲。

1、讓幼兒介紹數(shù)學區(qū)的活動情況,請個別幼兒講出思路。

看看幼兒拓印錢幣的情況和請幼兒講講探索區(qū)的實驗情況。

2、請胡老師講講室外幼兒游戲情況。

目標:認識1元、5角、1角的硬幣,能簡單說出它們的特征。

會用錢幣進行簡單的買賣活動,樂于參加游戲活動。

糖果店大班數(shù)學教案篇九

2、用1—5的點卡進行匹配,并能根據(jù)圖示將同種味道的糖果歸放在一起。

3、在情景中愉快的參與活動。

草莓、桔子、菠蘿、葡萄口味糖果、任務卡、籃子、玻璃瓶、小熊頭飾。

師:小朋友們好!我是小熊,我有一個很大很大的糖果店,里面呀有好多好吃的糖果,你們想吃嗎?想吃可以,但是要先幫我的忙!

師:因為我的糖果太多了,想請小朋友們幫我分一下。

師:我們先去參觀一下我的糖果店吧!

師:看到什么了?

師:有許多的糖果,你們看他們一樣嗎?有草莓、桔子、菠蘿和葡萄4種味道。這里有我為你們準備的小籃子,每個人拿一個。拿好了去坐坐好。

師:現(xiàn)在我請你們每個人拿3粒糖,聽清楚了沒有?3粒!

師:不要擠,拿好了坐到椅子上去!我喜歡會排隊的小朋友!

師:現(xiàn)在我們一起來數(shù)一數(shù)你有幾顆糖,把數(shù)好的糖放到桌子上。

師:1、2、3,有三顆糖,你們真聰明都拿對了,你們可以做營業(yè)員了。現(xiàn)在請你把你拿的糖果放到這個玻璃瓶里。

小結:小朋友們每個人拿了3顆糖果,味道也不一樣,有桔子、蘋果、菠蘿和葡萄。

師:小朋友們準備好,開店的時候到了,我看到很多的客人老師在我們門口排隊買糖果,這次可比上次難,老師把要幾顆糖畫在了紙上,你們看這個客人要幾粒糖??!

師:那我們請一位客人老師來給我們發(fā)紙條好不好啊?有沒有謝謝客人老師!拿好紙條先仔細看看你的訂單上寫著要幾顆糖,不要拿錯了!

師:拿好了沒有啊,數(shù)數(shù)看和你訂單上的點點一樣多嗎?多拿了可以放回來,少拿了再來拿。

師:我來看看誰是最厲害的營業(yè)員!

(去看兩個能力強的孩子,再請他們?nèi)ヲ炞C其他孩子是否正確。)。

師:你們又幫了小熊一個忙,待會請小熊請你們吃糖啊!你們可以把糖放到這個玻璃瓶里了。

小結:小朋友們都是很棒的營業(yè)員,能根據(jù)紙條上的點點就知道有幾顆糖果。

師:還有一個桔子,這是什么意思???

師:原來是桔子味的.糖果要幾顆,那是不是這個葡萄味的、蘋果味的、菠蘿味的。小眼睛要看看清楚了知道嗎?你要拿什么味的糖果。

師:兔子先生和兔子小姐說要把我們的喜糖送給客人老師,但是一定要對,不然客人老師不要的,看看客人老師會不會收!如果收了就可以到我這里吃糖了!

師:客人老師有沒有和你說你對了?

師:真高興??!今天糖果都賣完了,我們和客人老師說再見!

糖果店大班數(shù)學教案篇十

1.引導幼兒理解雙向排序,并能應用在生活中。

2.通過操作學習,培養(yǎng)他們的觀察分析能力及社會交往能力。

3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

其重點是讓幼兒認識并掌握同一物體從不同的方向數(shù),它的位置始終不會改變,但是序數(shù)會變。難點是認識左右的雙向排序,需先向幼兒確定是以面向物體來確定左右的,再讓幼兒在游戲中進行練習和鞏固,最終掌握左右的雙向排序。

各色實物磁貼、方向卡(箭頭磁鐵)數(shù)字卡。

一、游戲:開火車。

1.師:小朋友你們喜歡吃糖果么?今天我就帶你們?nèi)ヌ枪昀锴魄?。我們一起坐小火車去吧?/p>

2.出示紅、藍火車頭,請兩名老師扮演火車司機,請幼兒做乘客。

二、觀察情境掛圖。

1.師:你們看,糖果店到了。

2.水果店老板:小朋友們你們好!歡迎來到我的糖果店。請小朋友隨便看看吧。(請幼兒自由觀察圖片,讓幼兒自由的說)。

3.使用方向卡隨機提問。

三、師生互動活動。

1.師:小朋友們來到糖果店,數(shù)學王國里的小動物們也來了??墒翘枪甑睦习逭f,小動物太多,要讓他們排隊進來,請小朋友幫他們排排隊好嗎?(請幼兒按自己的意愿給小動物排隊。數(shù)數(shù)看來了幾個小動物)。

四、幼兒探索操作。

五、結束部分。

1.師:小朋友們,我們在這里玩了很久,該回去了。你們看,火車司機在等我們呢!請小朋友們先去排隊領火車票吧。

2.師:請拿到火車票的小朋友們,根據(jù)車票的顏色和座位號按順序上車吧!

3.請幼兒說說自己排在第幾位。

4.乘火車出教室,自然結束。

首先從設計意圖來說,孩子們都比較喜歡吃糖果,通過去糖果店這一緣由,帶孩子們進入活動當中,過度比較自然。

其次從教學方法來說,打破了以往的教受方法,采用了探究式的教學方法,讓孩子們自己提出問題、尋找答案。教師所扮演的是引導者、支持者的角色。這樣,孩子們真正成了學習的主體,自發(fā)而主動的投入到了學習之中,從由孩子提出問題來看,他們不但能夠掌握數(shù)學知識,語言的.發(fā)展也得到了鍛煉,整個活動都是以游戲為主線,讓幼兒在學中玩,玩中學,達到了學玩合一。

從教學程序來說,是有淺入深,循序漸進的。由游戲活動自然過度,結束部分通過每一位小朋友持票上火車,通過乘車游戲來復習鞏固雙相排序,達到學以致用的效果。

最后談談自己的經(jīng)驗感受:

一、對幼兒提出的問題要及時反應。

在活動過程中,老師們通常都不愿聽到“異樣的聲音”,有時聽到后也“裝做”沒聽見,其實這樣不直接解決問題的辦法是不可取的,我們應當對幼兒提出的問題做出及時而有效的反應,這是十分必要的。

二、對課堂上出現(xiàn)的問題要靈活處理。

在活動過程中經(jīng)常會出現(xiàn)意想不到的事情,備課時要有幾手準備,即備可遇見的問題也做好出現(xiàn)不可遇見的問題的準備。如果出現(xiàn)了不可遇見的問題,處理中要尊重幼兒的感受,理解幼兒的選擇,幫助幼兒渡過他的難關。

糖果店大班數(shù)學教案篇十一

認識1元、5角、1角的硬幣,能簡單說出它們的特征。

初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

會用錢幣進行簡單的買賣活動,樂于參加游戲活動。

準備:給幼兒準備足夠數(shù)量的硬幣等物品。

一、激趣引題:

1、展示大潤發(fā)商場的購物宣傳單。

教師:小朋友,你們看看大潤發(fā)商場有哪些商品?

教師:你想買點商品回家嗎?你想買什么?

教師:你想把商品買回家,需要什么呀?(錢)二、認識硬幣:

1、教師:看,今天老師帶來了錢:展示1元、5角、1角硬幣。

畫面1:買巧克力豆。

出現(xiàn)三種硬幣,教師:我們來幫助小猴,哪個是1角錢的硬幣?

畫面2:買牛奶糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是5角錢的硬幣?

畫面3:買棒棒糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是1元錢的硬幣?

畫面4:買巧克力糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:怎么辦呀?誰來幫助小猴?

三、進行簡單的數(shù)錢活動:

重點:引導幼兒進行簡單相加。

2、啊,講了故事陳老師現(xiàn)在有點餓了,我需要買點八寶粥吃吃!

幼兒:需要1元2角錢。

教師:我要付哪些硬幣呢?老師這里有一些代替硬幣的圓點,這個最大是1元硬幣,這個黃色的是5角的硬幣,這個白色的是1角硬幣。首先需要把1元硬幣粘上,再把兩枚1角硬幣粘貼在八寶粥的下面。)除了老師這種辦法,還可以用其他方法進行粘貼。

2、幼兒操作,教師巡回指導。

創(chuàng)設一個幼兒購物的情景,讓幼兒自由選擇進行購物粘貼活動。

3、進行簡單的講評,指出存在的問題。

游戲:預設數(shù)學區(qū):進行剪貼游戲,繼續(xù)活動課的內(nèi)容。

探索區(qū):準備磁鐵、硬幣、螺絲等幼兒嘗試磁鐵能吸什么,不能吸什么。

制作區(qū):提供繪畫材料,讓幼兒進行拓印商場、娃娃家:商場進行糖果的制作活動,娃娃家進行與商場的串聯(lián)游戲,提供硬幣材料。

游戲引出:講述幼兒探索區(qū)、制作區(qū)的各游戲活動內(nèi)容。重點介紹拓印游戲和商場的游戲的活動中錢幣的使用情況。

指導:陳老師指導教室內(nèi)的區(qū)域游戲,重點指導幼兒的購物活動,并相應增加了游戲的難度,進行重點輔導。胡老師指導教室外的區(qū)域游戲。

評講:

1、讓幼兒介紹數(shù)學區(qū)的活動情況,請個別幼兒講出思路。

看看幼兒拓印錢幣的情況和請幼兒講講探索區(qū)的實驗情況。

2、請胡老師講講室外幼兒游戲情況。

通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

糖果店大班數(shù)學教案篇十二

《蜘蛛和糖果店》是一個有關概率和統(tǒng)計的繪本故事。概率是依據(jù)自己收集的材料推測未來,概率其實就是生活中可能性的大小,繪本中的蜘蛛經(jīng)過統(tǒng)計得知咪咪買棒棒糖概率比買其他糖果的大,但概率雖然能判斷某件事情發(fā)生的可能性大小,卻不能保證100%正確。所以從孩子的思維層面上考慮,在設計此活動時,我把這個繪本設計成了有情景性的估猜活動,以故事中蜘蛛猜測顧客來糖果店買什么糖的情景為主線,幫助幼兒理解概率和統(tǒng)計,同時鼓勵孩子根據(jù)自己已有的數(shù)學經(jīng)驗去推理、猜想,大膽表達自己的想法,體驗估猜生活中事件發(fā)生可能性的樂趣。

統(tǒng)計是人們生活中常用的方法,它給人們的生活帶來便利。幼兒在生活中也常常會遇到需要通過統(tǒng)計幫助解決的問題。本次活動借助幼兒喜愛的繪本故事,讓幼兒通過故事學習簡單的統(tǒng)計和理解概率的相關知識。

1.在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽進行推理與預測,

2.初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。

3.愿意探索生活中事物之間的關系,體會數(shù)學活動的樂趣。

活動重點:在觀察、比較統(tǒng)計表的基礎上,大膽推理與預測生活中事物之間的關系。

活動難點:初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。

自制ppt,人手一張統(tǒng)計表,鉛筆,橡皮。

新《綱要》指出:教師應該成為活動的支持者、合作者、引導著?;顒又薪處熞闹杏心繕耍壑杏杏變?,時時有教育,以互動的、開放的研究理念,讓幼兒真正成為學習的主體。因此我采用了操作法、情景法、互動法,并設計游戲形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒學習的積極性。

一、情景激趣。

3.糖果店里還有個朋友呢,我們來看看好吧?(ppt)。

是誰啊,蜘蛛在糖果店會發(fā)生什么有趣的事兒呢?

二、聽故事根據(jù)線索預測不同人物喜歡的糖。

1.這位是糖果店的營業(yè)員阿姨,一天她在店里打掃衛(wèi)生,忽然發(fā)現(xiàn)角落里有只蜘蛛,阿姨大聲的對蜘蛛說:“走開走開,我的店里不能有蜘蛛”可是蜘蛛非常喜歡糖果店,它對阿姨說:“阿姨,讓我留在糖果店吧,我可以幫助你,我能知道來店里的客人會買什么糖果。”

2.你們相信蜘蛛的話嗎?為什么?

3.看看蜘蛛到底有沒有這么大的本領。

咪咪買糖。

1.就在這個時候,來了一位小顧客,妹妹很有禮貌的跟阿姨打招呼說:“阿姨,您好我買糖”阿姨一眼就認出了這個經(jīng)常來糖果店光顧的小客人,阿姨招呼道說:“咪咪,快進來,買什么糖?”小蜘蛛偷偷的跑到阿姨的旁邊,輕輕的跟她說,我知道咪咪要買什么糖,我一直在角落里觀察來的客人。你看咪咪以前買過什么糖,我都把它記錄下來了,一看咪咪的這張買糖記錄表,我就能知道咪咪肯定會喜歡吃棒棒糖。

2.你們覺得蜘蛛猜的對不對?說說理由好嗎?

3.這張記錄表你看懂了嗎?是什么意思啊?咪咪來過幾次?買過什么糖?

4.我們看看咪咪到底選了什么糖?蜘蛛猜得對不對?

蜘蛛猜對了嗎?蜘蛛根據(jù)這個記錄表猜對了,這會是巧合嗎?不知道,我們再來看看。

冬冬買糖。

3.這次冬冬來會買什么糖呢?為什么?

4.你們說的真好,喜歡吃的糖果一定會連著買。

5.來聽聽小蜘蛛是怎么說的呢?

讓我們看看冬冬是買的巧克力嗎?哇,小蜘蛛這次又猜對了,真厲害啊,!

菲菲買糖。

2.我們一起仔細觀察一下記錄表,它有什么規(guī)律呢?

3.蜘蛛會為她選什么呢?什么呀,果凍!看看是不是菲菲喜歡的呀?哦,原來兩樣她都喜歡吃的,那你們平時有沒有遇到過幾樣東西都喜歡吃的時候,你會輪流買著吃的?你說說看。

4.那你們猜猜看,菲菲這次買果凍,下次會買什么糖?她是這樣兩樣好吃的輪流買著吃的'。

小明買糖。

2、喲,太簡單了,一起來告訴我他會買什么?都同意是qq糖嗎?我也覺得他會買qq糖。有沒有人不同意?誰來說說理由。

我們一起聽聽小明是怎么說的。原來他是幫助媽媽去買的糖果。

孩子們,有時候就是這樣,我們覺得很有可能的結果也會發(fā)生想不到的意外,是不是呀!

三、最受歡迎的糖果。

1.看來阿姨是離不開蜘蛛的幫忙了,阿姨歡迎蜘蛛留下來。糖果店的生意真紅火,阿姨又準備進貨了,那么怎么樣才能知道哪種糖果最受歡迎,需要進更多的貨呢。我們來看看蜘蛛有什么好辦法?蜘蛛說:“我可以幫助你”

我們一起來看看這張表吧,這個星期一后面的有幾種糖果?是什么意思?說明是店里賣出去的,星期一賣出的有三種糖果,星期二呢?賣出的有四種。這張表格呀告訴我們每天賣出的糖果品種,你看出來了嗎?等一下我為你們每人準備了一張?zhí)枪N售統(tǒng)計表,里面有許多種糖果,請你把每一種糖果在銷售記錄里的次數(shù),數(shù)一數(shù)寫下來。在最受歡迎的糖果后面打勾。

3.我們現(xiàn)在一起來看看第一種,是什么糖?一周賣出了多少,找一找,數(shù)一數(shù)。一起數(shù)一數(shù)。就在它的數(shù)量里寫上數(shù)字6。

4.接下來就請小朋友拿出桌上的記錄表,先在右上角寫上學號,然后開始統(tǒng)計好嗎?

幼兒統(tǒng)計。

6.現(xiàn)在告訴我哪種糖果是最受歡迎的?為什么?想一想數(shù)字最大說明了什么?賣出去的最多。你對了嗎?對了的小朋友把操作紙放在籃子的下面,錯的小朋友趕緊訂正。

糖果店大班數(shù)學教案篇十三

(一)喜歡參與動手操作活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

(二)感知4以內(nèi)的數(shù)量,懂得按數(shù)量匹配相應實物。

(三)具有初步的比較能力及其思維的靈活性。

操作盒若干個(貼有1—4的圓點);糖果若干;貼絨動物卡片;4個貨架;樹、房子(上面貼有4以內(nèi)的數(shù)字或?qū)嵨铮┤舾伞?/p>

(一)以豬媽媽要開糖果店的形式,激發(fā)幼兒的興趣。

(二)引導幼兒感知4以內(nèi)數(shù)量,并初步學習按數(shù)量匹配實物。

1、以“請小動物幫忙”的形式,感知4以內(nèi)的實物。

瞧,我的好朋友都來幫忙了?!笨纯词钦l來了?是幾只?可以用數(shù)字幾來表示?

(1)出示1只小老鼠,引導幼兒點數(shù),并說說可以用數(shù)字幾表示?

(2)出示2只小貓,引導幼兒點數(shù),并說說可以用數(shù)字幾表示?

(3)出示3只小羊,引導幼兒點數(shù),并說說可以用數(shù)字幾表示?

(4)出示4只小鹿,引導幼兒點數(shù),并說說可以用數(shù)字幾表示?

2、以“招待小動物”的形式,學習按數(shù)量匹配實物。

小老鼠、小貓、小羊、小鹿來幫我的忙,我要拿我的糖來招待他們。

(1)請小老鼠吃糖。師:小老鼠有幾只,我要拿幾塊糖來請小老鼠吃?

(2)請小貓吃糖。師:小貓有幾只,我要拿幾塊糖來請小貓吃?

(3)請小羊吃糖。師:小羊有幾只,我要拿幾塊糖來請小羊吃?

(4)請小鹿吃糖。師:小鹿有幾只,我要拿幾塊糖來請小鹿吃?

(三)以“幫助媽媽裝糖”的形式,引導幼兒在操作中進一步學習按數(shù)量匹配相應實物。

“小動物們要幫助我包裝糖,小寶寶愿意一起來幫助媽媽嗎?

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