教案的編寫要注重教學過程的具體細節(jié),以確保教學的有序進行。教案的編寫要注意與學生實際生活和社會實踐緊密結合。在編寫教案時,可以借鑒范文的思路和方法,靈活運用到自己的教學實踐中。
認識電腦的教案篇一
1.了解電腦的用途和學電腦的樂趣,培養(yǎng)愛科學、學科學的感情。
2.理解“清晰”“神通廣大”“一絲不茍”“依依不舍”的意思。
3.理解課文按事情發(fā)展順序寫的'敘述方法。
4.朗讀課文,練習給課文編寫提綱。
初步了解電腦的用途,練習給課文編寫提綱。
了解作者有順序有重點地敘述的方法。
參觀微機室。
課時安排一課時。
同學們已經學過了《電腦“管家”》這篇課文,對電腦在管理飯店方面所起的作用,有了一定的了解。今天,我們要學習的新課文,講的是一位小學生怎樣與電腦交朋友的。板書:“我的新朋友-電腦”
(出示)思考:
1.我的新朋友-電腦是什么樣子的?它有哪些本領?
2.作者為什么稱電腦是“好朋友”?(學生閱讀回答)。
2.討論:分為四段。
一段(1)“我”懷著好奇心參加了學校舉辦的“娃娃電腦培訓班”。
二段(2~7)“我”在電腦培訓班學習,和電腦成了好朋友。
三段(8~10)“我”參加電子計算機智力競賽,獲得了好成績。
四段(11)總起來講“我”和電腦交朋友得到的好處。
認識電腦的教案篇二
小班《認識圓形》的教學反思《認識圓形》這節(jié)課在開始部分我首先和孩子們一起玩拋皮球的游戲,然后讓幼兒想一想,說一說什么物體和這個球的形狀一樣的呢?借助故事情節(jié)激發(fā)了幼兒的學習興趣,并且讓孩子們給小兔送生日禮物的辦法了解,圓形的特征,孩子們都能勇躍的參與進來,并且在動手將圓形的物體從許多物體中拿出來,孩子們也都能成功的完成任務。緊接著提供幼兒人手一份操作材料(橡皮泥)讓幼兒自己動手操作,幼兒不受任何的限制。我用鼓勵、啟發(fā)性的語言,建立激勵鼓舞的環(huán)境,讓幼兒保持開放的心態(tài),使幼兒個性化潛能得到充分的發(fā)揮??傊罕敬位顒又形覟橛變簞?chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,。并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。開展的橡皮泥手工制作,比較符合幼兒的興趣和經驗,激勵了幼兒自主探索。給了幼兒一個探索的空間,讓他們再一次次的嘗試中積累了經驗。學會了自主的學習。
認識電腦的教案篇三
教材分析:
教材從觀察情景圖入手,讓學生說一說圖中的事情,然后結合學生的生活實際,說一說人民幣的用處;本節(jié)課的學習內容離學生生活實際比較近,他們在學前有一定的知識儲備,所以接著可以讓學生自主觀察、認識、交流各種面值的人民幣,再從分類、換錢等活動中深化人民幣的認識,從中知道1元=10角,1角=10分。
教學目標:
1、在充分利用學生已有經驗的基礎上認識人民幣。
2、認識人民幣單位元、角、分,知道1元=10角,1角=10分。
3、通過換錢的游戲活動掌握元、角、分之間的關系。
教學重點:
認識人民幣及單位,知道1元=10角,1角=10分。
教學難點:
在活動中學會與他人合作、交流。
教學準備:
課件、各種面值人民幣票樣、零錢。
教學流程:
一、故事導入。
了解人民幣的歷史,體會認識人民幣的重要性。
二、說說人民幣的用處。
1、同桌互相認。
2、考眼力,指名認識人民幣。
3、交流你是怎么認的。
4、仔細觀察,你還能看到哪些主要的圖案。
四、分類。
1、同桌合作將各種面值的人民幣進行分類。
2、在實物投影下匯報。
五、猜價錢。
出示一些文具,猜猜它們的價錢,再出示實際應付的錢,讓學生認一認。
六、在換錢過程中體會1元=10角,1角=10分。
1、師用1角換學生手中1元,在活動中體會1元=10角。
2、唱歌《一分錢》。
七、小小銀行,模擬換錢。
(1)師生換錢。
(2)同桌練習。
(3)指名表演。
八、摸袋游戲。
九、全課小結。
課堂實錄:
一、故事導入。
師:我們都知道,現(xiàn)在在買東西的時候用什么付帳?(錢)可是,古時候還沒有出現(xiàn)貨幣之前,人們是怎么購買東西的。讓我們一起來看個小故事。(課件播放故事)。
老師帶著學生回顧這個故事,故事中的這個人想買什么?(船)賣船的人讓他用什么買才肯把船賣給他?(羊)他又找賣羊的人,賣羊的人需要什么?(斧頭)還好他身上帶有斧頭,這樣他用斧頭買了羊,又用羊買了他想要的船。你覺得他這個買法怎么樣?(很麻煩)還是現(xiàn)在有了錢便利多了,我們國家的錢叫什么?(人民幣)這節(jié)課我們就一起來認識人民幣(板書課題)。
二、說人民幣的用處。
師:想一想,我們生活中的哪些地方會用到人民幣?
生1:買吃的東西的時候。
生2:買衣服的時候。
生3:買車,給車加油用到錢。
生4:媽媽發(fā)工資。
師:老師這也有些例子,咱們一起來看一看吧?(出示課件)。
1、上車投幣;
2、到超市購物;
3、到柜元機提款。
師:剛才我們說了人民幣有這么多用處,那你認識它們嗎?
1、同桌互相認人民幣。
師:老師給你和同桌準備了一個盒子,盒子里裝著各種面值的人民幣,你和同桌一張一張的往外拿,每拿一張就互相認一認。(老師巡視并提醒邊認邊說說是怎么認識的?)。
2、匯報交流。
(1)師:老師這也有一套人民幣,想考考你的眼力,你能快速認出他們嗎?
課件依次出來100元、50元、20元、10元、5元、2元、1元、5角、2角、1角、5分、2分、1分。學生認。
(2)師:你們可真厲害,是怎么認的?
生1:我是根據(jù)顏色認的,我知道100元是紅色的。
師:你說得很多,那是不是只有100元是紅色的呢?只根據(jù)顏色認行嗎?
生2:我是根據(jù)大小認的,大點的是100元的,小點的是1元、2元的。
師:那差不多大的怎么區(qū)分?
生3:我是根據(jù)上面的數(shù)字認的?
師:只看數(shù)字行嗎?那1元和1角都寫著1。
生4:除了看數(shù)字還要看上面的漢字。
師:數(shù)字后面都有哪些漢字?
生:有圓、角、分。
師板書:圓(元)角、分,這就是人民幣的單位,一齊讀一下。
(3)你們靜靜地觀察這些人民幣,看看你還能發(fā)現(xiàn)什么小秘密?
生1:我發(fā)現(xiàn)上面有毛主席的頭像。
生2:我發(fā)現(xiàn)上面有花卉。
生3:我發(fā)現(xiàn)上面有國徽。
師:“國徽”你找到了嗎?它是什么?(它是我們國家的標志,所以我們在使用人民幣時一定要愛護它,不要亂寫亂畫)。
四、分一分。
師:你們看,這些人民幣這么放在桌子上是不是太亂了,咱們給它分分類整理一下吧。
(1)先自己想一想可以怎么分?再和同桌商量商量,一起在桌子上把它整理好。
(2)集體交流(實物投影演示)。
生1:是按錢上的數(shù)字的位數(shù)。
師:你的想法真獨特。
生2:是按紙幣和硬幣分的。
生3:是按元、角、分分的。
師:同學們整理得都不錯,不過小朋友們要注意,因為人民幣有很多人都用過,上面難免會留下病毒和細菌,所以為了保障小朋友們的健康,要養(yǎng)成用完人民幣及時洗手的好習慣。
五、猜價錢。
課件依次出示:一支鉛筆、鉛筆盒、書包讓學生猜,再出示錢讓學生認。它們分別是3角、6元5角、35元。
師:我們現(xiàn)在了解了這些文具的價錢,又認識了錢,以后再買文具時我們就可以不用爸爸媽媽帶著了。
六、兌換人民幣。
1、1元=10角。
師:咱們又認錢又換錢一定很累了,一起唱首歌休息一下吧。課件放《一分錢》。
七、小小銀行,換錢游戲。
(1)師生換錢。
師:您好,我有一張5元錢,麻煩您給我換些零錢好嗎?
生1:好的,我用5張1元錢換給你。
師:謝謝。
生:不客氣。
師:我這有一張2元錢誰愿意換給我?
生2:我用兩張1元錢換給你。
(2)同桌練習。
(3)指名表演。
生1:您好,我有一張1元錢,麻煩您給我換些零錢好嗎?
生2:好的,我用2張5角錢換給你。
師:謝謝。
生:不客氣。
師:這個小營業(yè)員不僅稱職還很有禮貌,這1元錢還可以怎么換?
生3:5張2角。
生4:10張1角。
八、游戲:摸袋。
師:我這還有一個好玩的游戲,想不想玩?仔細聽規(guī)則。
我這有兩個袋,一個上面寫著1,里面裝著帶有數(shù)字1的錢,一個上面寫著5,里面裝有帶有數(shù)字5的錢,咱們男一組,女一組,每組派一個代表各從袋子里摸一個錢,大者為勝。
利用課件分別從兩個袋子里隨機抽出5分、1角;5角、1元;5元、1分。
九、小結。
這節(jié)課,我們一起認識了人民幣,肯定有很多小朋友會獨立到使用人民幣了,但我們還是要養(yǎng)成勤儉節(jié)約的好習慣,不要亂花錢。
課后反思:
課程改革賦予我們很多新思想和新理念,對教師角色的定位是學生的引導者、組織者和合作者。本節(jié)課我正是用這種理念來設計教學的,力爭體現(xiàn)課程標準中的三維目標。
這節(jié)課我根據(jù)低年級孩子的年齡和心理特點,通過講故事、做游戲、唱歌等活動調動了學生的積極性。開始的故事引入,使學生了解了人民幣的發(fā)展歷史,從中體會人民幣的優(yōu)越性以及認識人民幣的重要性。猜價錢的游戲是讓孩子們在生活中鞏固人民幣的認識,培養(yǎng)他們的估計意識,在猜的過程中體會數(shù)學與生活的緊密聯(lián)系。摸袋的游戲是讓學生在深化人民幣認識的同時,在比較過程中體會到辨認人民幣不僅要看數(shù)字還要看后邊的單位。這些知識都滲透在這些有趣的活動中,使學生以極大的熱情投入到探索學習中來。
在這節(jié)課上學生有三次進行了自主合作學習,分別是認錢、分錢、換錢。為了使他們的合作學習落到實處,我首先為他們創(chuàng)設合作的氛圍,課前我讓他們與同桌交朋友,握握手,為合作創(chuàng)造條件。學習前我讓他們明確內容和要求,使他們知道該干什么和怎么干,保證了活動順利進行。學習時我以朋友的身份加入到他們的討論中,指導他們掌握科學的學習方法。在生生互動、師生交流的過程中學生內化了所學知識,取得了較好的效果。但是在后來模擬換錢游戲時學生不夠熟練,主要是因為為學生提供的時間不夠充分,為他們準備的學具不太好辨認,降低了學生的學習效率。
通過這節(jié)課的教學,我感到對于一年級的孩子,除了要讓他們扎實地掌握所學知識外,更主要的是要培養(yǎng)他們良好的學習習慣,教會他們如何思考問題,如何傾聽交流,使數(shù)學課堂真正成為全體學生的課堂。對于教師而言,更要提高駕御課堂的能力,以不變應萬變,使我們的課堂更加和諧。
認識電腦的教案篇四
1、復習鞏固對正方形、三角形和圓形的認識。
2、培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。
[活動準備]。
1、圖片一幅、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)。
2、小白兔頭飾一個,內裝有形狀不同的幾何圖形多個的“魔術箱”一個。
[教學過程]。
一、以故事形式引出主題。
二、復習圖形師:小朋友真聰明,全都答對了,今天老師跟小朋友復習這些圖形。
1、出示“魔術箱”師:小朋友,你們看,老師從魔術師那里借來了魔術箱。今天老師就要為小朋友表演魔術,你們可要仔細地看喲!
三、游戲—鋪路。
2、擺出各種形狀不同的幾何圖形師;小朋友,你們看到了嗎?這里有很多不同的'形狀,請你們把圓形材料放進圓形的坑里,把三角形材料放進三角形的坑里,把正方形材料放進正方形的坑里,直到把坑全鋪平?。ㄟ呏v解邊示范)。
3、幼兒操作,要求幼兒根據(jù)坑的形狀、大小尋找相應的材料。
四、結束部分讓幼兒扮小兔跳,沿著鋪好的路去探望受傷的小白兔。
認識電腦的教案篇五
活動目標1.知道圓形的基本特征,并能與其它圖形區(qū)分開來。
2.能正確尋找周圍生活中類似的圓形的物品。
活動準備。
1.自制的圓形蛋糕,小兔、小豬、小貓的頭飾圖片各一張,各種圖形的餅干若干。
2.教室的四周擺放各種圓形的物品。
活動流程。
一、引題,引發(fā)幼兒興趣。
1.今天小兔要過生日,有兩個朋友來做客,我們一起來看看它們是誰吧。出示圖片,請幼兒說一說它們叫什么名字,并請幼兒向小動物問好。
噢,原來是小豬和小貓來啦。
2.朋友們送來了一個蛋糕還有各種美味的餅干。出示自制的圓形蛋糕和餅干。(通過教具吸引幼兒的眼球,更好的激發(fā)幼兒參與活動的興趣,調動幼兒參與活動的積極性)。
二、提出問題,認識圖形。
1.寶寶們你們知道這是什么形狀的蛋糕嗎?可以提問個別幼兒?;卮饒A形。然后講解圓形的特征:邊不是直的,沒有角,摸一摸是光滑的。
2.因為小兔喜歡吃圓形的蛋糕??纯疵牢兜娘灨衫镉袥]有圓形,小兔還喜歡吃圓形的餅干。請幼兒在各種形狀的餅干里找到圓形的餅干,并檢查幼兒是否拿對。
3.現(xiàn)在寶寶們來告訴老師小兔、小豬、小貓的哪個部位是圓形。
4.請寶寶說一說生活中有哪些物品是圓形。(蘋果,西瓜,籃球,碗,盆等)。
活動結束。
認識電腦的教案篇六
5以內各數(shù),在整數(shù)集合中是最為簡單的幾個。由于數(shù)小,抽象程度較低,兒童理解也比較容易,大部分兒童在入學前對5以內的各數(shù)已有了一定的認識,根據(jù)1-5各數(shù)的特點和兒童的生活經驗,將1-5的認識集中起來學習,符合兒童的認知規(guī)律。
此教學內容,主要是通過讓學生初步經歷從日常生活中抽象出數(shù)的過程,為學生了解數(shù)學的用處和體驗數(shù)學學習的樂趣打下扎實的基礎。
1、經歷從生活情境中抽象出1―5各數(shù)的過程,認識1―5,會讀、寫1―5各數(shù)。
2、培養(yǎng)學生初步的觀察能力和動手操作能力,能按順序用數(shù)描述物體的個數(shù)并進行交流。
3、體驗與同伴互相交流學習的樂趣。
4、會用5以內的數(shù)描述生活中物體的個數(shù),體會數(shù)存在于日常生活中,初步建立數(shù)感。
(一)激情引趣
談話:小朋友們喜歡動物嗎?我們一起到動物園游一游。(出示:大象1只、犀牛2頭、長頸鹿3只、小鳥4只……)
這么多可愛的動物中,你喜歡那一種?數(shù)清你所喜歡的動物的個數(shù),用相同個數(shù)的小圓片表示出來。
與組內的小朋友說說:你喜歡的動物是什么?你是用幾個圓片來表示這種動物的只數(shù)的?
哪個小組的同學愿意說說你喜歡的動物有幾只?
小結:小朋友們所擺出的圓片都在1―5之間,今天我們一起認識1―5。
(二) 動手操作,合作探究
1、 擺一擺。
組內同學相互評價擺的是否正確,請每組的一名代表上臺擺出圓片和數(shù)字卡片,全班交流。
2、 撥一撥。
今天老師給小朋友們帶來了一個新的學習伙伴――計數(shù)器。
找一位同學到前面的計數(shù)器上依次從1撥到5,再從5撥到1,好嗎?(學生撥珠,邊撥邊說)
3、 寫一寫
剛才我們認識了1―5,你們愿意寫一寫嗎?自己先來試一試,把這些數(shù)寫在自己的書上(描紅),從1寫到5,一個數(shù)寫一個,看誰寫得最好。寫完后,小組內相互評價,最后老師評價。
教師示范書寫1―5,重點指導寫5,第2筆,在斜豎靠上的地方寫橫,注意要平。學生練習書寫。
(三)開放性活動
1.聯(lián)系生活,豐富聯(lián)想。
談話:在日常生活中有哪些事物能用1~5表示? 請學生列舉生活中的事例。
(1)小組交流。
(2)匯報。
2.猜數(shù)游戲。
3.用你們桌子上的圓片、小棒、卡片等擺出你喜歡的圖形,并跟你的同伴說說分別用了幾個學具。(小組活動。)
這節(jié)課你學會了什么?我們認識了1、2、3、4、5,并且會寫它們了,同學們今天表現(xiàn)的非常出色,希望做作業(yè)時更加認真,看誰寫的最好!
認識電腦的教案篇七
這是一節(jié)小班認識圓形數(shù)學課,剛開始我準備了圓形教具,孩子們只在剛開始很好奇,整節(jié)課效果不好。課后經過反思我發(fā)現(xiàn)小班年齡很小,對圖形的概念完全沒有。所以我選擇以日常生活為切入點。領著孩子們尋找生活中的圓形,我為孩子們準備了很多教具吃的、玩的、用的、穿的。因為是孩子們了解的,所以他們興趣很高。領著他們發(fā)現(xiàn)所有圓形物品共同的特點。等他們了解以后,再帶領他們尋找圓形,這時孩子們就能準確的找到生活中的圓形。整節(jié)課孩子們興趣很高,從中我發(fā)現(xiàn),只要是孩子們感興趣的接受起來比較快的,記得比較牢。
小班認識圖形《圖形食品品嘗會》教學反思。
我們班孩子在剛開始,有許多小朋友對于圖形的形狀搞不清了。我們班的小朋友他們能夠分辨清楚圓形、三角形,正方形和長方形難以區(qū)分,后來我一一給他們講解,他們似乎也是半懂不懂,也許由于小班幼兒入園才一個多月,一些行為習慣的訓練還沒到位,再加上孩子的自控能力較差,注意力容易轉移等特點,所以對于進行游戲活動的材料產生了強烈的好奇心,以至于有小朋友拿著操作材料在參加活動,影響了活動的效果,過后一想是我在放置材料上有欠缺,考慮不周,而至于整個教學過程中的氣氛還是比較活躍的,只是活動的設計上還得動一番腦筋,有待改進。
對于這次開展的教學活動,雖然有不盡人意之處,但是經過這次活動前前后后摸索學習,讓自己有了一定的提高,多多鍛煉才會更好的成長。
小班認識圖形《玩手帕》教學反思。
本節(jié)活動是認識圖形的延伸課,在認識圖形的基礎上加以鞏固,教具學具是孩子們熟悉的小手帕,天天與孩子們做伴的小手帕,還能變出其他圖形,這是孩子們所感興趣的,也是本節(jié)課亮點。平常的小手帕在孩子們手中會變出各種不同的圖形,隨著折疊的方法、折疊次數(shù)不同,可以把手帕變成大小不同的三角形,在我的啟發(fā)下幼兒又變出了其他圖形,孩子們邊變邊說興趣很高。從而加深了對圖形的認識。在教學過程中,有個別幼兒還不能順利折出其他圖形,在我的提示下最后可以完成。
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認識電腦的教案篇八
電腦實物、掛圖。
(提問):同學們,你們看見過電腦嗎?家里有電腦嗎?它們是什么樣子的'?
(學生輪流發(fā)言)。
1、電腦分類。
教師展示實物、掛圖。
學生發(fā)言。
師問:除了上面的,同學們還看到過哪些呢?
生交流。
教師展示實物、掛圖。
引導學生觀察臺式電腦是由哪幾部分組成的?
啟發(fā)學生通過觀察,想想它的每一部分和我們人的一些部分能否對應起來?
學生相互討論。
師歸納:實例講解。
臺式電腦包括主機、顯示器、鍵盤、鼠標器、音箱、打印機等幾部分。
學生分別認識各部分并了解其名稱。
認識電腦的教案篇九
1、通過觀察梳子的外形,使幼兒正確地認識漢字筆劃“|”,鞏固復習已認識的漢字。
2、引導幼兒初步學習從上往下連點描畫“|”的技能,進一步培養(yǎng)幼兒對前書寫活動的興趣。
3、教幼兒學會正確的握筆,逐步培養(yǎng)幼兒掌握正確的書寫姿勢。
4、體會做事要仔細,不要粗心大意。
5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
長毛絨玩具狗一只,梳子一把,幼兒描畫練習紙每人一張,彩筆人手一支,幼兒已認識的漢字卡片若干張。
1、教師講述故事“送你一把梳子”,激發(fā)幼兒興趣,啟發(fā)幼兒想象出送一把梳子給長毛狗的好主意。
接著,教師出示梳子,引導幼兒一起觀察討論,知道梳子有把和齒,齒是一根一根的,直直地排列得很整齊。
2、教師與幼兒一起閱讀。
教師在黑板上寫“|”,然后與幼兒一起討論,認識豎的名稱,了解其特點,擴展幼兒的想象。
提問:1這是漢字筆劃豎的符號,請小朋友看看它像梳子上的什么?2它還像什么?在日常生活中,你還在哪里看過像這個符號的東西?(筷子、牙簽、鉛筆等)3請大家仔細看看,豎是什么樣子的?使幼兒知道豎是從上往下的一條直線。
3、圍繞閱讀重點活動。
教師組織找找豎線在哪里的活動,出示已認識的漢字,請幼兒仔細觀察并找出含有筆劃“|”的漢字。
出示“中、上、下、大、人、牛、羊”,請幼兒交流討論,并說出來。
4、歸納閱讀內容。
(1)教師出示梳子畫面,示范從上往下地連點添畫梳子的齒,進行豎線描畫練習,為幼兒獨立活動提供樣板。
(2)幼兒人手一張描畫練習紙,讓幼兒進行畫豎線做梳子送給長毛狗的活動。
(3)教師用一把真的梳子,為長毛狗梳頭,并以長毛狗的口吻對大家說:“謝謝你們送給我梳子,你們瞧!現(xiàn)在我的頭發(fā)很整齊了,謝謝小三班的小朋友!”
通過這節(jié)課的學習,幼兒掌握了基本的筆順規(guī)則,提高了寫字興趣,激發(fā)了寫好字的欲望,掌握了正確的坐姿和寫字姿勢,學會了合作交流解決問題的方法。不足的是幼兒正確的坐姿和寫字姿勢堅持時間太短,一不注意就坐歪了。相似的筆畫寫著寫著就寫錯了。
認識電腦的教案篇十
教學內容:人教版義務教育課程標準實驗教科書小學六年級數(shù)學上冊《圓的認識》。
教材簡析:本節(jié)內容是在學生學過了直線圖形的認識和圓的初步認識基礎上進行編排的。教材首先講圓的認識,通過圓的直徑和半徑以及它們長度之間的關系,使學生認識圓的特征;然后講圓的畫法,進一步加深對圓的認識。通過對圓的認識,培養(yǎng)學生抽象概括能力,發(fā)展學生的空間觀念。學習本節(jié)內容,不僅使學生全面系統(tǒng)地認識圓,而且為學生今后學習圓柱、圓錐、繪制簡單的統(tǒng)計圖打好基礎。
教學目標:
2、理解和掌握同圓中半徑和直徑的關系。
3、會畫圓。
4、培養(yǎng)學生抽象概括能力。
教學重點:圓的特征。
教學難點:半徑與直徑的關系。
教具學具:8開白紙2張、硬幣、直尺、圓規(guī)、棉線、剪刀等。
教學過程:
一、設疑激趣,探求新知:
師:同學們,你們以前學過了哪些平面上的圖形?
生:長方形、正方形、三角形、梯形、平行四邊形、圓。
師:上面的圖形,哪些是直線圍成的圖形?
生:長方形、正方形、三角形、梯形、平行四邊形。
師:很好,這是以前你們都學過的,那么圓是什么線圍成的?請同學們說一說。
生:曲線。
師:對,現(xiàn)在我們來研究平面上的一種曲線圖形——圓。
板書課題:圓。
點評:《數(shù)學課程標準》明確指出:“數(shù)學教學,要緊密聯(lián)系學生的生活實際,從學生的生活經驗和已有知識出發(fā),創(chuàng)設生動有趣的情境?!蓖ㄟ^從學生已有的知識出發(fā),引入新的學習內容,符合學生的認知規(guī)律。
二、聯(lián)系生活實際,認識圓:
1、表象認識。
師:你們以前初步認識過圓,請同學們說一說周圍的物體上哪里有圓?
生:硬幣、鐘面、圓形桌面、瓶蓋等。
點評:在學生初步認識圓的基礎上,采取讓學生舉實例的方法,進一步加深學生對圓的表象認識。既注意了新舊知識的銜接,又注意了學生的思維特點,為進一步認識圓起到了很好的鋪墊作用。
認識電腦的教案篇十一
隨著科技的不斷發(fā)展,電腦已經成為我們日常生活中不可或缺的一部分。而我們對電腦的認識,也逐漸從初步的“會點鼠標點鍵盤”逐步拓展為更深層次的了解和使用。在使用電腦的過程中,我意識到電腦已經不再只是一臺工具,而是一扇通向廣闊世界的窗口。通過使用電腦,我更好地認識了這個世界,也收獲了一些心得體會。接下來,我將結合自己的實踐經驗,分享一些關于認識電腦的心得體會。
首先,電腦帶給我溝通的便利。尤其是網(wǎng)絡的發(fā)展,讓人與人之間的聯(lián)系變得更緊密。通過電腦,我可以和世界各地的人們進行交流和溝通,拓寬了我的視野。我可以與朋友聊天、分享生活,還可以通過社交媒體了解世界的各種動態(tài)和新聞。通過電腦,我可以加入各種社交平臺,與志同道合的人進行思想的碰撞和交流,開闊了我的思維,幫助我更好地理解和認識這個世界。
其次,電腦為我提供了無盡的學習資源。在使用電腦的過程中,我發(fā)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)上儲存著豐富多樣的知識和信息。通過搜索引擎,我可以隨時找到我所需要的資料,解決問題,擴展了學習的廣度和深度。而且,我還能通過在線教育平臺學習各種技能和課程,不再受地域和時間的限制。電腦使我能夠個性化地進行學習,根據(jù)自己的興趣和需要選擇適合自己的學習內容,提高了學習的效率和質量。
另外,電腦也給予我創(chuàng)造的能力。通過各種軟件和工具,我可以進行音頻、視頻、圖像等多媒體的創(chuàng)作和編輯。我可以用電腦制作PPT、視頻,展示我的想法和作品。電腦的機器編程也讓我能夠進行編碼和開發(fā),實現(xiàn)一些自己的想法和項目。在電腦的幫助下,我可以充分發(fā)揮自己的創(chuàng)意和想象力,實現(xiàn)自己的夢想。
此外,電腦也讓我更好地管理和組織生活。通過電腦,我可以制定日程安排、設置提醒,幫助我更好地安排自己的時間和任務。我可以使用電子郵件進行工作聯(lián)系和溝通,提高工作效率。電腦還可以幫助我管理個人的健康和財務,記錄和分析自己的運動情況和消費情況,為健康的生活和合理的消費提供數(shù)據(jù)支持。
最后,電腦給予我便利的生活體驗。通過電腦,我可以在線購物、在線支付,不再被實體店鋪和時間所限制。我可以通過電腦預訂機票、酒店等服務,方便了我的出行和旅游。電腦還可以通過智能家居技術實現(xiàn)家居設備的遠程操控和自動化,并提供更多的娛樂選擇,讓我的生活更加豐富多彩。
總之,通過在日常生活中對電腦的使用和體驗,我逐漸認識了電腦的重要性,也收獲了許多心得體會。電腦不僅僅是一臺工具,更是一扇通向廣闊世界的窗口。通過電腦,我可以與世界溝通、學習、創(chuàng)造、管理、享受便利的生活體驗。電腦讓我更好地認識這個世界,也為我的生活帶來了更多的便利和機遇。
認識電腦的教案篇十二
教學內容:
教材解析:
“倍”是數(shù)與代數(shù)領域的內容,是小學數(shù)學教學中一個比較抽象的概念。這一內容是在學生掌握了表內乘法和初步認識了除法意義的基礎上進行教學的,是進一步學習有關倍數(shù)、分數(shù)、比例等知識的基礎。教材選取了老師帶領同學們到大海邊采集貝殼標本的情境,以解決問題為主線,讓學生通過動手操作,合作交流,初步理解“倍”的意義,建立“倍”的概念,溝通“倍”與“幾個幾”之間的聯(lián)系,知道解決一個數(shù)是另一個數(shù)的幾倍可以用除法計算。在解決問題的過程中,培養(yǎng)學生觀察、推理、遷移的能力,發(fā)展學生的語言表達能力。
教學目標:
1、在具體的生活情境中,通過實物演示和動手操作,使學生初步理解“倍”的意義,知道解決一個數(shù)是另一個數(shù)的幾倍用除法計算。
2、在比較兩個數(shù)量時溝通“同樣多”和“1倍”的聯(lián)系以及“幾個幾”和“倍”的聯(lián)系,使學生初步建立“倍”的概念。
3、在學生自主探索、合作交流、解決問題的過程中,培養(yǎng)學生觀察、推理、遷移的能力以及語言表達能力。
4、通過具體的生活情境體驗,讓學生在學習過程中產生對數(shù)學的興趣,養(yǎng)成樂于動腦的良好習慣,體驗成功的快樂。
教學重點:
建立“倍”的概念,知道解決一個數(shù)是另一個數(shù)的幾倍用除法計算。
教學難點:
理解“倍”的意義。
教具準備:
多媒體課件,貝殼圖片,練習作業(yè)紙,學具盒。
教學過程:
一、創(chuàng)設情境,提供素材。
2、交流反饋問題。
預設一:學生可能提出有關和、差的問題,說明:同學們提的是我們以前學的兩個數(shù)量之間的和、差關系的問題。
預設二:學生可能提出有關倍的問題。
(說明:預設二是根據(jù)上課環(huán)節(jié)中學生提出倍的問題這一生成而設計的。)。
3、談話:王晶也提了一個問題,我們一起來讀讀吧。
生齊讀問題,師板貼問題。
4、談話:讀完后,你有什么問題嗎?(生可能提問:什么是倍?)是啊,倍的知識咱們以前沒有見過。今天我們就一起來研究研究它,和倍做朋友。
板書課題:倍的認識。
設計意圖:利用學生喜歡的海邊拾貝殼的情境導入新課,容易調動起學生的學習興趣,激發(fā)學生的學習熱情,為新課的教學做好情感的鋪墊。利用課件出示的問題,導入新課,揭示課題。
二、分析素材,理解概念。
(一)操作演示,初步認識倍的意義。
1、談話:請同學們再仔細讀一遍問題。(生齊讀問題)解決這個問題,需要用到哪些數(shù)學信息?(指生說)。
2、擺一擺:用你手中的學具把王丁和李飛的貝殼數(shù)擺出來。
生操作學具,師巡視指導。
交流展示擺法。
3、觀察:李飛拾的6只貝殼和王丁拾的3只貝殼有什么關系。
預設一:(1)李飛拾的貝殼數(shù)比王丁拾的多3只。
(2)王丁拾的貝殼數(shù)比李飛拾的少3只。
預設二:李飛拾的貝殼數(shù)有兩個王丁拾的那么多。
預設三:李飛拾的貝殼數(shù)是王丁的2倍。(這是上課時課堂上生成的內容。)。
4、(1)根據(jù)預設一來設計的以下教學環(huán)節(jié)。
談話:有什么辦法,能讓我們一眼就看出李飛的貝殼數(shù)比王丁的多3個?
預設一:畫豎線(在李飛和王丁同樣多的3只貝殼后面畫豎線)。
預設二:分一分(將李飛的貝殼數(shù)分成3只和3只兩部分)。
談話:現(xiàn)在李飛的貝殼數(shù)分成了幾部分?
預設:兩部分。
談話:(師指著每一部分)李飛的這一部分和王丁的貝殼數(shù)有什么關系?這一部分呢?
預設:同樣多。
預設:也是同樣多。
(2)根據(jù)預設二來設計的以下教學環(huán)節(jié)。
生到黑板擺一擺,分一分。
談話:現(xiàn)在李飛的貝殼數(shù)分成了幾部分?
預設:兩部分。
談話:(師指著每一部分)李飛的這一部分和王丁的貝殼數(shù)有什么關系?
預設:同樣多。
這一部分呢?
預設:也是同樣多。
(3)根據(jù)預設三即課堂生成來設計的以下教學環(huán)節(jié)。
談話:李飛的貝殼數(shù)是王丁的2倍。你是怎么知道的?你能給大家說一說嗎?
課堂生成:李飛的貝殼數(shù)里面有2個3,所以李飛的貝殼數(shù)是王丁的2倍。
談話:你真棒!老師這節(jié)課要講的內容你都提前會了。真是個喜歡學習的孩子!
談話:同學們看,如果把王丁的貝殼數(shù)3只看做1個3,根據(jù)這位同學說的,李飛的貝殼數(shù)里面是否有2個3?(預設:是)。
談話:那誰能上來指一指,說一說?
生到黑板上指一指,說一說。
5、講解:我們把王丁拾的3只貝殼看作一份,是1個3,李飛拾的貝殼數(shù)里面有這樣的2個3。
小結:6里面有2個3,我們就說,6是3的2倍。
6、談話:伸出你的小手指,和老師一起來指一指,圈一圈,說一說。
同位互相說。
7、談話:現(xiàn)在請你再動手擺一擺學具,看誰最棒,能讓老師一眼看出李飛的貝殼數(shù)是王丁的2倍。
學生再擺一擺,讓生到前面展示。
追問:為什么要3個一份,3個一份的擺?是根據(jù)誰的只數(shù)擺的?
談話:李飛拾的貝殼數(shù)是王丁的幾倍?現(xiàn)在你知道了嗎?誰來說一說。
(二)動手操作,進一步理解倍的意義。
學生擺,師巡視,指導。
3、展示交流:你是怎么擺的?追問:為什么要2個2個地擺?
4、課件演示:6里面有3個2,6是2的3倍。
設計意圖:在本環(huán)節(jié)中,遵循兒童的認知規(guī)律,為學生創(chuàng)造充分的操作活動,并在每次操作前提出要求,讓學生帶著問題有目的的操作,然后通過操作之后的追問,幫助學生理解每次操作活動的意義,使學生初步體會“倍”的含義。
三、借助素材,總結概念。
生交流想法。
2、回顧總結:我們是用什么方法認識倍的?
引導學生梳理認識倍的方法:擺一擺,圈一圈。
3、揭示課題:我們通過擺一擺,圈一圈,說一說,認識了6里面有2個3,6是3的2倍,同學們真的和倍交上了朋友。
設計意圖:在本環(huán)節(jié)中,通過觀察比較,使學生發(fā)現(xiàn)倍數(shù)會因比較標準的改變而改變,初步體會比較標準的重要性,進一步加深對倍的認識。
四、鞏固拓展,應用概念。
1、圈一圈,填一填,說一說,深入理解倍的意義。
學生獨立完成作業(yè)紙的內容,然后展示交流。
2、解決問題。
談話:再讓我們回到大海邊,你還能提出有關倍的問題嗎?
生提問題,師選擇其中三個問題解決。
(1)劉林拾的貝殼數(shù)是王晶的幾倍?
生圈一圈,匯報結果:8里面有2個4,8是4的2倍。
師說明:8是4的2倍??梢杂靡粋€除法算式來表示:8÷4=2。
讓學生說一說:8表示什么?4和2分別表示什么?
師說明:倍不是單位名稱。學生齊讀有關倍的小知識。
(2)學生獨立解決“丁明拾的貝殼數(shù)是王丁的幾倍?”交流算式,訂正結果。
(3)解決“林杰拾的貝殼數(shù)是李飛的幾倍?”,
學生獨立解決,交流想法,認識3是3的1倍。
遷移學習:4是4的1倍,5是5的1倍。
學生舉例:說一說誰還是誰的1倍。
觀察:這三個問題有什么共同點?學生交流看法。
小結:像這樣求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾倍,也可以用除法計算。
設計意圖:在本環(huán)節(jié)中,讓學生通過圈一圈的操作活動進一步加深對倍的認識,在此基礎上,引入除法算式,使學生體會,求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾倍,也可以用除法算式來解決。通過解決問題,遷移學習1倍的知識。然后讓學生通過閱讀有關“倍”的小知識,理解倍是表示兩個量的關系,不能做單位名稱。
五、回顧梳理,總結提升。
談話:這節(jié)課,你有什么收獲?
(引導學生從知識、方法、情感方面進行回顧總結。)。
設計意圖:在本環(huán)節(jié)中,讓學生從知識、方法、情感方面進行回顧總結,梳理思維,培養(yǎng)學生的歸納總結的能力。讓學生在生活中尋找倍,解決倍,溝通數(shù)學與生活的聯(lián)系,體驗數(shù)學與生活的聯(lián)系。
認識電腦的教案篇十三
隨著科技的不斷發(fā)展,電腦已經深入到我們日常生活的方方面面。電腦具有巨大的潛力,可以幫助我們完成許多工作,提供娛樂方式,但我深知電腦的運用需要理解和認識。在長時間的使用電腦的過程中,我積累了一些心得體會,下面我將從學習、工作、娛樂等幾個方面來分享我對電腦的認識。
首先,學習是電腦最主要的應用之一。課堂上,電腦可以作為我們獲取知識的工具之一。通過電腦,我們可以上網(wǎng)進行課外閱讀,搜索資料,拓寬我們的知識面。我記得,在一次歷史課上,老師提到了一個我們不熟悉的歷史事件,我很好奇于是回到家中,使用電腦查找了相關資料。通過快速的搜索,我找到了大量有關這個事件的信息,對事件的歷史背景有了更加深入的認識。此外,電腦中還有許多學習軟件,如電子書、專業(yè)軟件等,使得我們的學習更加輕松高效。因此,我認識到電腦為我們的學習提供了很大的幫助,我們應該善于利用電腦的資源,提高學習效果。
其次,工作中電腦的運用無疑是不可忽視的。對于許多職業(yè)來說,電腦已成為日常工作中不可或缺的工具。無論是文字處理、數(shù)據(jù)分析、設計制圖,或者是編程、網(wǎng)絡管理等專業(yè)工作,電腦都在其中發(fā)揮著關鍵作用。在我曾經的一次實習中,我所在的部門需要完成一份涉及大量數(shù)據(jù)的報告。在以往,這項任務都是手工完成的,耗時且易出錯。而通過電腦的幫助,我們可以快速輕松地收集、整理和分析數(shù)據(jù),將報告制作得更完善和專業(yè)。由此可見,電腦的運用不僅提高了工作效率,還增加了工作的準確性和質量。因此,我們應該不斷學習和掌握電腦的使用技巧,使其在工作中發(fā)揮更大價值。
此外,電腦還為我們的娛樂提供了更多選擇。無論是看電影、追劇、聽音樂,還是玩游戲、網(wǎng)上購物,電腦都是一個方便且多樣化的娛樂平臺。通過電腦,我們可以觀看到更多的電影、劇集和豐富的音樂資源,幫助我們放松心情,減輕壓力。而電腦游戲更是成為了許多人消遣娛樂的首選,各種類型的游戲琳瑯滿目。在我自己的娛樂時間中,我喜歡用電腦來欣賞電影和追劇,時不時地和好友在網(wǎng)游中一起戰(zhàn)斗,雖然以上都屬于娛樂,但通過電腦玩游戲還鍛煉了我的反應能力和團隊合作精神。因此,我認識到電腦為我們提供了豐富多樣的娛樂方式,但我們需在娛樂中保持適度,不沉迷于虛擬世界。
最后,我認識到電腦的使用同樣需要懂得保護和維修。只有正確使用和維護電腦,才能充分發(fā)揮其作用并延長使用壽命。首先,保護隱私和數(shù)據(jù)安全是我們使用電腦時應注意的問題。我們需要設置強大的密碼,定期備份重要數(shù)據(jù),避免個人信息泄露的風險。其次,軟件的及時更新和反病毒工具的使用也是維護電腦的必要步驟。此外,定期對電腦進行清理和維護,清除垃圾文件、優(yōu)化系統(tǒng),可以提高電腦的運行速度和穩(wěn)定性。通過這些措施,我們可以更好地保護和維護好我們的電腦,使得其壽命更長,使用更穩(wěn)定。
綜上所述,認識電腦對我們的日常生活至關重要。電腦為我們的學習、工作、娛樂提供了廣泛的幫助。但同時我們也需要認識到電腦的使用需要謹慎和正確,保護和維修也同樣重要。只有深入了解電腦,靈活運用,我們才能更好地利用電腦所帶來的巨大潛力,使其成為我們的得力助手。
認識電腦的教案篇十四
一般來說,一旦你執(zhí)行windows系統(tǒng)的關機命令之后,系統(tǒng)將首先完成所有磁盤的保存操作,等到所有任務保存完畢后,將會自動清除掉系統(tǒng)的磁盤緩存內容;之后,windows將會把當前打開的應用程序窗口逐一關閉,同時將那些具有保護模式的驅動程序自動轉換成實模式。結束了上面的操作后,系統(tǒng)的關機任務就算完成了。如果在這一過程中,與之有關的配置或硬件發(fā)生了損壞,或者系統(tǒng)bios的高級電源管理以及高級配置設置得不正確的話,都有可能導致計算機無法關閉系統(tǒng)的故障。
如果您的電腦不幸遇到無法關機的故障時,你可以按照如下步驟進行逐步排查:
1、聲音文件,是否正常
倘若你為windows系統(tǒng)的關機設置了退出聲音的話,一旦聲音文件發(fā)生損壞時,計算機就將無法正常關閉。因此檢查系統(tǒng)的聲音文件是否正常,就成為首先要檢查的工作。在檢查時,可以依次單擊“開始”/“設置”/“控制面板”命令,在彈出的控制面板窗口中,雙擊“聲音和多媒體”文件圖標,在隨后打開的設置窗口中,選中“聲音”標簽,并在圖1所示的標簽頁面中,選中“聲音事件”中的“退出windows”選項,然后再將“名稱”設置為無,這樣就能取消關機時的聲音了。然后重新關閉計算機,倘若在取消聲音之后,計算機能夠正常關閉的話,就說明當前的關機故障是由退出聲音文件造成的。要消除這種故障時,你可以重新安裝一下提供聲音文件的應用程序,也可以從備份文件中進行恢復,要是實在無法恢復的話,可以直接將關機聲音取消掉。
2、硬件設備,是否兼容
大家知道windows 98操作系統(tǒng)具有快速關機功能,利用該功能能有效地降低關機等待時間,不過該功能很容易與計算機系統(tǒng)中的某些硬件設備發(fā)生不兼容現(xiàn)象,這樣一來就容易造成計算機在執(zhí)行關機操作時,發(fā)生系統(tǒng)無法響應的現(xiàn)象。因此,一旦你遇到無法關機的現(xiàn)象時,你可以重新啟動計算機系統(tǒng),然后依次單擊“開始”/“運行”命令,在彈出的運行對話框中,執(zhí)行“msconfig”命令,在隨后打開的配置窗口中,選中“高級”標簽,并將該標簽頁面的“快速關機”功能關閉掉。之后,再執(zhí)行關機操作,看看此時的計算機是否能正常關機,要是能夠關機的話,就說明計算機中的確存在硬件設備不兼容的現(xiàn)象。為了確保日后能順利關機,你就必須將“快速關機”功能設置為禁用。
3、電源管理,是否正常
有時計算機的高級電源管理功能也會造成系統(tǒng)無法正常關機的故障,為此我們也有必要檢查一下系統(tǒng)的高級電源管理功能是否正常。在檢查電源管理功能是否與無法關機有關時,可以依次單擊“開始”/“程序”/“管理工具”/“計算機管理”命令,在彈出的管理窗口中,依次展開“系統(tǒng)工具”/“設備管理器”選項,在圖2界面的右邊子窗口中,展開“系統(tǒng)設備”選項,然后在“高級電源管理”設置項中,將“啟用電源管理”選項取消掉;之后,再嘗試著關閉計算機,要是能夠關閉成功的話,就說明關機故障與電源管理有關。要消除這種現(xiàn)象,唯一的辦法就是禁止啟用電源管理功能了。
4、核心文件,是否受損
也許你常常會遇到這樣的`現(xiàn)象,明明是剛剛啟動計算機,可是計算機屏幕上卻莫名其妙地出現(xiàn)“你可以安全地關閉計算機了”的提示,或者是在執(zhí)行關閉操作之后,計算機卻變成了重新啟動的現(xiàn)象。這種故障多半是由于windows系統(tǒng)的核心啟動文件或發(fā)生了損壞,此時你可以從windows安裝光盤的壓縮包中重新將這兩個文件提取出來,然后將它們復制到“windows”下面的“system”子目錄中;為防止文件再次發(fā)生損壞,你可以將文件再備份一下。在提取核心文件時,可以依次單擊“開始”/“程序”/“附件”/“系統(tǒng)工具”/“系統(tǒng)信息”命令,然后依次執(zhí)行菜單欄中的“工具”/“系統(tǒng)文件檢查器”命令,再選中“從安裝光盤中提取一個文件”,然后輸入需要提取的文件名字,例如“”或“”,最后單擊“確定”按鈕就可以了。
此外,在windows 98系統(tǒng)中,文件是否發(fā)生了沖突,你可以通過專業(yè)的文本查看工具,來檢查這些文件的內容是否包含有多余的命令,或者是否有沖突的內容。
5、cmos設置,是否正確
如果cmos參數(shù)設置不當?shù)脑?,windows系統(tǒng)同樣不能正確關機。為了檢驗是否是cmos參數(shù)設置不當造成了計算機無法關閉的現(xiàn)象,你可以重新啟動計算機系統(tǒng),進入到cmos參數(shù)設置頁面,將所有參數(shù)恢復為默認的出廠數(shù)值,然后保存好cmos參數(shù),并重新啟動好計算機系統(tǒng)。接著再嘗試一下關機操作,如果此時能夠正常關閉計算機的話,就表明系統(tǒng)的cmos參數(shù)設置不當,你需要進行重新設置,設置的重點主要包括病毒檢測、電源管理、中斷請求開閉、cpu外頻以及磁盤啟動順序等選項,具體的參數(shù)設置值最好要參考主板的說明書,如果對cmos設置不熟悉的話,只有將cmos參數(shù)恢復成默認數(shù)值,才能確保計算機關機正常。
6、巧妙設置,自動關機
在使用計算機的過程中,常常遇到因有要事突然離開計算機的現(xiàn)象,要是能讓計算機自動檢測系統(tǒng),一旦發(fā)現(xiàn)很長時間沒有進行電腦操作的話,可以自動關閉系統(tǒng)的話,無疑會大大提高計算機的管理效率,而且還能確保計算機的安全。其實,利用windows系統(tǒng)的任務計劃功能功能,計算機系統(tǒng)可以自動檢測出當前是否有用戶在操作電腦,要是在指定時間段內沒有任何電腦操作的話,計算機將會自動執(zhí)行關機命令,來關閉計算機。為了能讓系統(tǒng)自動關機,你可以按如下方法來設置系統(tǒng):
如果你的計算機安裝的是windows 98操作系統(tǒng)的話,那么你可以用鼠標右鍵單擊系統(tǒng)桌面,從彈出的快捷菜單中依次執(zhí)行“新建”/“創(chuàng)建快捷方式”命令,在接著出現(xiàn)的向導窗口中,輸入“ ,exitwindows”字符串,當然要是你的計算機系統(tǒng)為windows xp或windows 2003時,可以輸入“ -f -s -t 20 -c 即將關閉計算機,請保存好文件”的字符串,接下來單擊“下一步”按鈕,然后輸入合適的快捷名稱,例如筆者在圖3向導框中輸入的名稱為“快速關機”,再單擊“完成”按鈕。
接著依次選中開始菜單中的“程序”/“附件”/“系統(tǒng)工具”/“任務計劃”選項,在彈出的任務計劃列表窗口中,雙擊“添加任務計劃”圖標,在彈窗的向導窗口中,單擊“瀏覽”按鈕,將前面創(chuàng)建的“快速關機”導入進來,再單擊“下一步”按鈕,在接著打開的圖4窗口中,你可以指定該任務的執(zhí)行周期,然后設置好具體的關機時間,最后單擊“確定”按鈕,就能完成所有關機設置了。以后,系統(tǒng)到了指定的時間后,不需要你的任何干預,就能自動關閉計算機了。
認識電腦的教案篇十五
1、結合生活情景認識角,知道角的各部分名稱,會用不同的方法和材料做出角。
2、在操作活動中體驗感知角有大小,會用多種方法來比較角的大小,在探索角的大小比較的過程中,發(fā)展數(shù)學思考能力。
3、在創(chuàng)造性使用工具和材料來制作角和比較角的大小的過程中,體驗解決問題策略的多樣性,培養(yǎng)學生的動手實踐能力和創(chuàng)新意識。
在直觀感知中抽象出角的形狀。
體會角的大小與兩邊*開的程度有關,探索多種角的大小比較方法。
多媒體課件、小棒、兩根硬紙條。
一、情景導入:
學生描述圖片上的場景:正在踢足球的學生,拿著三角板的老師和修剪花木的老爺爺。還有教學樓和鐘樓等等,指出相應的角的位置。教師操作媒體,把相關角標志出來。并對學生的發(fā)言予以鼓勵。
師:小朋友,你們真聰明!把角都找到了,在我們周圍,還有很多“角”,老師這里也有幾個物品,他們也有角,你能幫老師說一說嗎?(出示課件)。
師:老師把這些角,畫了下來,你們想知道老師是怎么畫的嗎?我們一起來看看好嗎?(教師演示角的畫法)。
1、小朋友,老師剛才是怎么畫的呢?誰來說一說(先畫一個點,再畫兩條直直的線)。
2、我們把這個點叫做“頂點”,把從頂點發(fā)出的線叫做“邊”?(教師板書:頂點和邊)小朋友,一個角有幾個頂點?幾個邊呢?(角有一個頂點和兩條邊)。
3、你能像老師一樣自己畫一個角,并標出它的頂點和邊嗎?(學生動手操作)。
4、展示畫的角,并說一說自己是怎么畫的?
5、下面的圖形,哪些是角?哪些不是“角”?(學生發(fā)言后,教師將角的特點再總結一次。)。
三、制作角,感悟角有大小。
1、實踐操作。
師:認識了角,我們下面來自己制作“角”,這里有一個正方形的紙,還有一些別的工具,開動你的腦筋親手做個角吧?趕快動手試試!
2、成果展示。
師:誰來介紹一下你做的角?并說一說你是怎么做的?哪里是頂點?哪里是邊?
3、角有大小。
總結:角的大小與角兩邊*開的大小有關。(出示課件)。
四、比較角的大小。
(1)同桌的小朋友比一比誰做的角大?你是怎么比的?(出示課件:重疊法)。
如果兩個角既不好移動,又沒有格式我們應該怎么比較它們的大小呢?小朋友互相討論。(學生會提出復寫、折紙、器具去量等方法)。
師:小朋友,真了不起,想出了這么多比較角大小的方法。
五、小結:今天你有什么收獲?
在教科院張老師和學校領導老師的幫助下,我執(zhí)教了《角的初步認識》這節(jié)課,自我感覺較以前的數(shù)學課堂提高了一大截?,F(xiàn)自評一下。
縱觀整節(jié)課,感覺優(yōu)點有三:
一、能夠做到環(huán)節(jié)緊湊,思路清晰,從而形成一個較好的教學框架:首先是創(chuàng)設情境,導入新課;其次是放手學生,探究新知;最后是歸納總結,拓展延伸。其中第二大環(huán)節(jié)又包括5個小環(huán)節(jié),即找角、抽象出角的特征、畫角、做角及研究角的大小與什么有關。
二、能夠在導入新課中把問題的切入點拋給學生,如:你們最想知道角的哪些知識?從學生感興趣的問題入手,主動進入到學習的情境中去。而不是讓老師牽著鼻子被動前行。
三、在突破角的大小與邊的長短無關這一知識難點時,能夠利用電腦多媒體的優(yōu)勢,巧妙突破。尤其是利用兒童化的語言,讓學生化難為簡。
但不足之處也有幾點:
一、只備教材,而對學生卻備得不夠。
比如:在找角的特征時,老師意在引著學生用自己的話說出尖、線等,從而再轉到數(shù)學中的語言:角、邊等。但孩子的認知前提卻不同,有的心中空白,一直說不到點上,只說成折、橫,他們的回答讓老師也無所適從。而有的學生則無所不知,直截了當?shù)卣f出了角的各部分名稱。讓老師又覺得心中不甘,意猶未盡。
二、在教學過程中,語言不夠簡煉。尤其是對一些數(shù)學術語把握得不夠。導致學生對角的認識不是很清晰,從而在數(shù)角時走了許多彎路。
通過這次研討課,我感覺自己受益匪淺,并由衷地慶幸自己能獲得這次難得的機會,并時時提醒自己,在以后的教學中,努力進取,從而逐步提高自己的教學水平。
認識電腦的教案篇十六
1、通過觀察,了解貓的外形特征及相應的生活習性。
2、感受貓的各種趣事、,激發(fā)幼兒愛小動物的情感。
圖片:各種形態(tài)動作的貓。
一、導入。
1.引起興趣。
教師:今天有一只小動物要來我們班做客,你們想知道是誰嗎?
2.出示小貓。
(提醒小貓怕生,怕噪音,小朋友別發(fā)出很大的聲音)。
二、展開。
1、觀察小貓腳部特征。
(1)小貓的爪子是什么樣的?
觀察小貓的爪子,尖尖的、彎彎的。
(鼓勵幼兒用好聽的詞說說)。
(2)你知道小貓尖尖的爪子有什么作用呀?
(幼兒學學爪子抓老鼠的樣子。)。
(3)尖尖的爪子長在哪里呀?(腳上)小貓有幾只腳?
(4)小貓的腳上除了爪子還有什么?說說那塊肉墊。
(5)小貓為什么走路要靜悄悄。
2、觀察小貓臉部特征。
(1)看看小貓的嘴巴有什么特別嗎?(三瓣嘴)。
(2)小貓的嘴邊長著什么呀?(胡子)。
怎樣的胡子?(細細長長)。
(3)小貓的胡子有什么本領你知道嗎?
(4)這些都長在小貓的哪里啊?(臉上)。
3、感受貓的生活習性。
(1)教師:小貓主人給小貓拍了些照片,看看小貓在家都干什么呢?
(2)欣賞圖片。
調皮的小貓。
睡覺的貓。
愛干凈的貓。
它為什么老舔自己的毛呢?說明小貓怎么樣?
三、結束。
小貓可以做我們的小伙伴,我們都要保護愛護它們,不要傷害它們,只有你去傷害它它才會攻擊你。
小貓還有很多品種,讓我們來看看其他種類的小貓是怎么樣的?
(看照片)。
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