幼兒中班游戲教育教案參考(模板14篇)

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幼兒中班游戲教育教案參考(模板14篇)
時間:2023-11-27 03:10:07     小編:JQ文豪

教案是教師為了實施教學(xué)活動而設(shè)計的一種系統(tǒng)性的教學(xué)計劃和指導(dǎo)材料。在編寫教案時要考慮到不同教學(xué)環(huán)境和條件下的教學(xué)實施情況。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考,歡迎大家共同學(xué)習(xí)。

幼兒中班游戲教育教案參考篇一

能跟著節(jié)奏做相應(yīng)的動作,增強快速奔跑的本事。

寬闊、平坦的場地。

游戲玩法。

選一名幼兒做切西瓜的人,其余幼兒手拉手圍成一個大圓圈。

切西瓜的人站在圈里,順著一個方向邊走邊說:“切、切、切西瓜,西瓜西瓜哪里來?農(nóng)民伯伯種出來。我把西瓜切開來!”

同時,用一只手在幼兒拉著的手上做切的動作。當(dāng)念到最終一個字時,用力將兩名幼兒拉著的手切開,然后站在切開的位置。

被切開的兩名幼兒則從不一樣方向繞圈跑,先到達原位者獲勝,可做下一輪游戲的切瓜人。

1.能夠全體幼兒一齊說兒歌,也能夠一問一答地說,切西瓜的動作要隨著說兒歌的節(jié)奏做。

2.幼兒在奔跑的過程中要注意躲閃、不碰撞。

提議。

幼兒熟悉游戲后,可引導(dǎo)幼兒把兒歌改成“切、切、切蘋果,一個蘋果切成倆”等,也能夠換成“切梨”“切橙子”等,豐富游戲資料。

切西瓜的人也能夠靈活地切,如能夠挨個切,也能夠間隔切,邊切邊找準(zhǔn)最終要切的目標(biāo),增加游戲的不確定性和趣味性。

(2)踩高蹺。

1.練習(xí)踩高蹺走,能控制身體前后、左右的重心。

2.發(fā)展身體的協(xié)調(diào)和平衡本事。

1.用尼龍繩和木頭做的高蹺。

2.場地上間隔兩米左右拉一條橡皮筋,高度為20厘米。

游戲玩法。

場地上畫一條起點線,一條終點線。幼兒兩人一組站立在起點處,每人一副高蹺。聽到教師的口令后,踩著高蹺行進,跨過障礙物,看誰先到達終點。

跨障礙物時,要拉緊繩子,腳不能離開高蹺。

提議。

1.提醒幼兒踩高蹺時,雙腳中心放在高蹺上,行走時將繩子拉直,雙腿蹬直。

2.也能夠分組比賽,看哪組先跑完。

(3)粘知了。

1.練習(xí)在必須范圍內(nèi)追逐跑。

2.提高身體動作的敏捷性和靈活性。

1.大樹頭飾若干(數(shù)目是幼兒人數(shù)的一半),粘知了人頭飾一個。

2.場地上畫出(或指定)四散跑的范圍。

游戲玩法。

一半幼兒戴上頭飾當(dāng)大樹,在指定的場地上四散站好,選一名幼兒當(dāng)粘知了人,戴上頭飾站在場地旁邊,其余幼兒當(dāng)知了,站在場地四周。

游戲開始,當(dāng)知了的幼兒四散在大樹周圍自由地飛來飛去,邊飛邊說:“夏天到,知了叫,小朋友們粘知了,知了吱吱叫?!?/p>

說完后,粘知了人立刻跑去粘知了,知了一邊“吱吱”叫,一邊四散跑,快被粘住時,能夠跑到扮大樹的幼兒旁抱著大樹,粘知了的人就不能再粘他了。

一棵大樹上僅有一只知了,找不到大樹的知了就會被粘知了人抓走,退到場地外等候。游戲可重復(fù)進行。

1.必須說完兒歌,知了才能飛去抱住大樹,一棵大樹只能有一只知了。

2.大樹、知了、粘知了人的主角能夠相互交換。

(4)擠花生。

1.練習(xí)在必須范圍內(nèi)走、跑。

2.提高動作的敏捷性和協(xié)調(diào)性。

場地上畫一個大圓圈。

游戲玩法。

全體幼兒站在圓圈上,教師作領(lǐng)隊站在圓圈外。

游戲開始,教師帶著幼兒邊拍手邊說兒歌:“花生長,花生短,花生剝殼咔咔響,生個蝦兒(寶寶)紅衣裳,聚一聚,擠一擠,擠出油兒炒菜香。”

說兒歌的同時幼兒要向圈內(nèi)走。當(dāng)說完兒歌后,教師就立刻伸手去碰圈內(nèi)的幼兒,也能夠趴到地上伸手去碰,可是腳不能進入圈內(nèi)。

圈內(nèi)幼兒盡量躲閃,不讓領(lǐng)隊碰到。被領(lǐng)隊碰到的則變?yōu)橛?,走到圈外等候游戲結(jié)束。所有的花生蝦兒(幼兒)變油后,重新選領(lǐng)隊開始游戲。

1.進入圈內(nèi)的幼兒腳不能出圈。若走出圈,則自動變?yōu)橛停谌ν獾群?,直到游戲結(jié)束。

2.在圈內(nèi)的幼兒不能推別人,也不能踩別人。若違反,則停止游戲,到圈外等候并暫停一輪游戲。

3.被領(lǐng)隊碰到任何部位都算變成油,要退到圈外等候游戲結(jié)束。

提議。

幼兒熟悉游戲后,可增加領(lǐng)隊,也能夠縮小圓圈,增加游戲難度。

(5)太陽和小水點。

1.練習(xí)四散奔跑。

2.提高身體動作的靈活性和敏捷性。

場地上畫一個大圓圈。

游戲玩法。

指定一名幼兒當(dāng)太陽,全體幼兒扮演小水點,圍站在圈內(nèi)。

游戲開始,全體幼兒閉上眼睛,一齊說:“小水點,亮晶晶,一閃一閃眨眼睛?!?/p>

說完后幼兒們睜開眼睛。這時,扮太陽的幼兒說:“太陽出來了!”小水點立即四散奔跑,太陽則去追捉小雨點。

被太陽拍到的小水點要原地蹲下表示蒸發(fā)掉了,不能再跑動。

游戲進行1、2分鐘后,未被蒸發(fā)的小水點勝出。休息片刻,繼續(xù)游戲。游戲可重復(fù)3~4次。

1.說兒歌時,幼兒們要閉上眼睛。

2.小水點聽到“太陽出來了”才能四處跑動,太陽才能夠追捉小水點,被拍到的小水點要蹲下。

提議。

根據(jù)幼兒的發(fā)展水平,可適當(dāng)增加扮太陽的人數(shù),如2~3名,以增加游戲的趣味性和難度。

幼兒中班游戲教育教案參考篇二

親子游戲:

運玉米。

材料準(zhǔn)備:。

玉米頭飾12個、小推車3輛、小樹林12個、秒表記時。

玩法:

1、12對親子家庭參加游戲,每3隊為一組,分4次進行,按時間長短取前3名。

2、家長推著小推車,幼兒帶著玉米頭飾坐在小推車?yán)铩?/p>

3、家長推著小玉米(幼兒)從起點出發(fā),繞過小樹林,到達終點讓幼兒下來拿玉米,幼兒抱著玉米坐到小推車?yán)?,原路返回起點。

4、秒表計時,用時最短為勝。

規(guī)則:

1、家長必須繞過每一個小樹林。

2、小朋友必須由家長自己抱進小推車,也可以自己爬進小推車。

3、返回時小推車推著玉米(孩子)再繞過小樹林,返回起點線。最先返回為勝。

人數(shù):

12對親子參加游戲親子接力賽:紅薯大豐收。

材料準(zhǔn)備:

籃子2個、紅薯人若干、荷葉6塊、拱門2個玩法:

1、26對親子家庭參加游戲,分成親子2組。

2、幼兒和家長13人站一縱隊,在起點線后站兩縱隊親子。

3、幼兒手拿籃子和家長站在排頭,聽口令家長和幼兒一起出發(fā),家長和幼兒跳過荷葉,幼兒鉆過山洞,家長和孩子一起把紅薯放到籃子里,家長抱著孩子直接從旁邊跑道返回起點,幼兒把紅薯放進起點筐里,把籃子交給第二個親子。游戲反復(fù)進行。先運完的一對親子為勝。

規(guī)則:

1、幼兒手拿籃子,和家長一起必須跳過荷葉,幼兒鉆過山洞。家長不用鉆山洞。

2、家長抱著孩子,幼兒拿著籃子走小路返回起點。

3、每次紅薯只能運一個。

4、后面的幼兒必須拿到籃子才可以出發(fā)。

5、先運完的一組為勝。

人數(shù):

26對親子參加游戲。

穿插游戲:

搶糧食。

親子游戲:

摸水果。

材料準(zhǔn)備:

摸獎箱、小蘋果音樂、蘋果、桔子、、梨若干。

玩法:

1、14對親子參加游戲,每隊3人為一組。

2、每隊親子帶著一種水果標(biāo)識,跑道上也有相應(yīng)的水果標(biāo)識。

3、家長和幼兒站在自己的跑道起點線前跳舞《小蘋果》。當(dāng)音樂停時,由家長帶著孩子小腳踩大腳走到對面的摸獎箱。

4、摸獎箱內(nèi)放置3個不同的水果,由孩子去摸,對比摸獎箱上的水果標(biāo)志取出水果。家長提示對錯,孩子摸對時,家長將水果放入袋內(nèi),由孩子拿著。家長牽著孩子跑回起點。

5、秒表計時,用時最短為勝。

規(guī)則:

1、幼兒和家長一起跳舞,音樂停時,家長和幼兒一起出發(fā)。

2、幼兒和家長必須從自己的跑道小腳踩大腳走到摸獎箱處。

3、寶寶摸水果,家長辨別對錯。只能寶寶摸水果,家長不能幫忙。錯了水果放回箱內(nèi)再繼續(xù)摸。

4、摸對了,家長抱著孩子沿著自己的跑道跑回起點。秒表記時,先到為勝。。

人數(shù):

14對親子參加游戲。

教學(xué)反思:

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

小百科:運動會指體育運動的競賽會,有奧運會等大型運動會,只是范圍不同。最早的運動會就是古希臘的古代奧運會,運動會中每人都能展現(xiàn)自己的光彩迎接勝利的喝彩。

幼兒中班游戲教育教案參考篇三

1.初步培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過合作共同建構(gòu)完成主題。

2.培養(yǎng)幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進行建構(gòu)。

3.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

4.感受音樂的歡快熱烈的情緒。

1.建構(gòu)草圖,各種建構(gòu)材料如:雪花片,多孔插塑等。及一些輔助材料如:花,樹,牛奶盒等。

2.已經(jīng)嘗試合作建構(gòu)十字路口.

一、師提出問題,引起幼兒回憶,引出建構(gòu)主題。

師:小朋友,我們上次嘗試建過了十字路口,今天我們再來建構(gòu)一次有關(guān)路的主題:馬路上。

二、請幼兒討論說說馬路上都有什么?馬路旁邊又有什么建筑物?師根據(jù)幼兒回答的情況設(shè)計出馬路上的草圖。

師:

1.馬路上都有什么呢?(各種車輛,及紅綠燈等)。

2.馬路旁邊有什么?(超市,房子,幼兒園,游樂場,公園等)。

三、出示一些輔助材料,讓幼兒說說這些輔助材料可以用來做什么?

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

小百科:公路是現(xiàn)代術(shù)語,是可以行駛汽車的公用之路、公眾的交通工具行駛之路,汽車、單車、人力車、馬等眾多交通工具及行人都可以走,當(dāng)然不同公路限制不同。民間也稱作馬路,如"馬路天使"里的用法,不限于馬匹專用。

幼兒中班游戲教育教案參考篇四

1、發(fā)展動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性和奔跑能力。

2、練習(xí)單足戰(zhàn)立。

3、發(fā)展幼兒的動手能力。

4、喜歡參與游戲,體驗。

環(huán)境材料:

膠圈20個線芯16個小動物頭飾20個老虎頭飾1個。

活動規(guī)則:

1、音樂響時,"小動物"可在"樹林"里自由玩(跳膠圈、繞過線芯跑),音樂一停,所有"小動物"必須跳進膠圈里,單足站立,如果掉下來就會給老虎捉去。

2、老虎不能捉單足站在膠圈里的"小動物"。

1、跳膠圈時必須兩腳并立起跳。

2、單足站立時雙手可側(cè)平舉以延長站立時間。

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

小百科:虎(學(xué)名:pantheratigris)大型貓科動物;毛色淺黃或棕黃色,滿有黑色橫紋;頭圓、耳短,耳背面黑色,中央有一白斑甚顯著;四肢健壯有力;尾粗長,具黑色環(huán)紋,尾端黑色。老虎是典型的山地林棲動物,由南方的熱帶雨林、常綠闊葉林,以至北方的落葉闊葉林和針闊葉混交林,都能很好的生活。在中國東北地區(qū),也常出沒于山脊、矮林灌叢和巖石較多或礫石塘等山地,以利于捕食。

幼兒中班游戲教育教案參考篇五

1、喜歡參加體育活動,體驗集體游戲的快樂。

2、學(xué)習(xí)助跑跨跳的基本動作。

3、建立與同伴友好合作的'意識。

重點:引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)助跑跨跳,掌握動作要領(lǐng)。

難點:幼兒能在活動中大膽嘗試新動作。

1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已基本掌握立定跳遠(yuǎn)的動作要領(lǐng)。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:拉力器人手一個,廢舊小榻榻米、沙包若干,大灰狼吊飾,錄音機。

3、現(xiàn)場準(zhǔn)備:如圖。

1、教師與幼兒聽音樂做操,充分活動身體。

2、學(xué)習(xí)游戲“跳過小河”,探索學(xué)習(xí)助跑跨跳。

帶幼兒來到教師用榻榻米連接成的“小河邊”,介紹游戲場地。

3、游戲“打大灰狼”。

教師與幼兒一起用榻榻米、拉力器拼出一條曲折的小河,河面有寬有窄。要求幼兒用助跑跨跳的方法跳過去,到河對岸用沙包打擊“大灰狼”吊飾。要求:教師觀察幼兒,引導(dǎo)膽小的幼兒大膽練習(xí)助跑跨跳,游戲進行2-3遍。

4、教師帶領(lǐng)幼兒做一些放松動作:如深呼吸、放松走、擺臂、踢腿等。

活動評價:

活動設(shè)計技巧,取材方便,利用幼兒熟悉的材料,圍繞著“跳過小河”這個“任務(wù)”,通過設(shè)定小河的寬度引導(dǎo)使用不同的跳躍方法。采取引導(dǎo)、示范的方法幫助幼兒了解動作要領(lǐng),并通過請幼兒合作拼擺小河及自己選擇合適的方法過河,使幼兒在探索中得出結(jié)論,并發(fā)展了體能,促進了動作的發(fā)展,很好地完成了預(yù)設(shè)目標(biāo)。活動中幼兒能積極動腦思考探究,與同伴合作拼擺小河時,表現(xiàn)出了初步的合作意識。

幼兒中班游戲教育教案參考篇六

1、在游戲活動中歸納、總結(jié)、學(xué)習(xí)6的組成。

2、在操作活動中不斷探索數(shù)的多種分法,并學(xué)會記錄。

3、發(fā)展動手操作能力及多維度思維能力。

4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

花片、小樹、小動物圖片、紙盒、糖果、筆、紙、數(shù)字卡片等。

一、湊數(shù)游戲《蘋果和生梨》。

請1個幼兒上來帶領(lǐng)大家玩湊數(shù)游戲。

春天的花園里有個數(shù)學(xué)王國,小朋友和老師一起到數(shù)學(xué)王國找一找那些東西的數(shù)量是6,然后你可以把6的分成全玩出來,才可以到其它地方玩。把你的發(fā)現(xiàn)寫在紙上。

二、幼兒分組操作。

1、根據(jù)自己的能力選擇游戲。

2、教師巡回指導(dǎo):重點指導(dǎo)有困難的幼兒,適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)和幫助。

三、幼兒交流討論。

2、幼兒各自介紹自己的發(fā)現(xiàn)。

四、學(xué)習(xí)6的組成。

1、教師:今天小貓的一家也到數(shù)學(xué)王國來玩了,數(shù)一數(shù)有幾只貓?用數(shù)字幾來表示?看看它們長得都一樣嗎?引導(dǎo)幼兒從貓的大小、顏色、花紋、蝴蝶結(jié)來分。

3、教師歸納:6有5種分法,6可以分成5和1,6可以……它們合起來都是6。我們小朋友本領(lǐng)真大,不但學(xué)會6的.組成,還學(xué)會了記錄,現(xiàn)在我們一起準(zhǔn)備好,開上小汽車和小貓們一起到數(shù)學(xué)王國去玩吧。(聽音樂,幼兒做開汽車動作)數(shù)學(xué)王國到了,看看國王今天都準(zhǔn)備了什么禮物?(各種糖果)國王還準(zhǔn)備了這么多糖果盒子,請我們小朋友幫助他來包裝糖果。記住,每個盒子了只可以裝6粒糖果。你一邊裝一邊說,幾粒紅色的糖果、幾粒蘭色的糖果、或幾粒黃色的糖果、幾粒綠色糖,一共是6粒糖果。裝好以后你可以送給周圍的爸爸媽媽檢查一下,也可以給好朋友檢查一下,你對嗎?如果正確了就請你把糖帶回家,可送給爺爺、奶奶、外公、外婆等。

幼兒中班游戲教育教案參考篇七

小士兵。

活動目標(biāo):

3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

環(huán)境材料:

平衡板一條,鉆圈兩個櫈子兩張,繩子一條、草皮。

活動過程:

1、教師講解示范動作:目視前方抬頭挺胸一步一步走過獨木橋。鉆過山洞時身體不能碰到鉆圈。跳過垂直障礙物時,單腳起跳。

2、幼兒分組練習(xí)。

3、學(xué)習(xí)小士兵演習(xí):走過獨木橋,鉆過山洞,跳過垂直障礙物。

指導(dǎo):

水平一:鼓勵能力強的幼兒在走平衡木時可變換手臂的動作或頭頂沙包在平衡木上走。

水平二:雙手伸開使到身體平衡,單腳跳過垂直障礙物時前腳跨過障礙物,后腳也要跟著起跳。

教學(xué)反思:

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

小百科:士兵一詞源自意大利文“錢幣”和“薪餉”,它作為軍事術(shù)語最早出現(xiàn)于l5世紀(jì)的意大利,當(dāng)時指領(lǐng)取軍餉的雇傭軍人。后來經(jīng)法國人傳到其他國家,被許多國家的雇傭軍所采用。而在十六世紀(jì)末,士兵的攻擊改革則來源于瑞典的古斯塔夫皇帝。而在三十年戰(zhàn)爭中,由古斯塔夫親自率領(lǐng)打響的布萊登菲爾德會戰(zhàn)更是被西點軍校稱為“近現(xiàn)代戰(zhàn)爭的開始”。

幼兒中班游戲教育教案參考篇八

用長約65cm的松緊帶縫牢兩端成圈,圈上粘五彩縐紙做成。

1、手上繞圈:幼兒將騙局在手指上,在胸前或頭頂上繞。純熟后可邊跑邊繞,舉行單腳跳著繞或原地繞。

2、拉弓射箭:右手食指勾住圈;左手拉直松緊帶,向空中射出并接住。比比誰射得高,誰接到的次數(shù)多。

3、打氣筒:將"五彩圈"一邊踩在腳下,雙手用力拉另一邊。嘴里可模擬打氣的聲音。

1、拉力器:把兩個"五彩圈"擺成十字交織,幼兒面臨面站成弓射箭步,

雙手伸平,輪番將圈向兩側(cè)拉送。

2、踩小蛇:兩個拴地一路。一幼兒哈腰拖圈學(xué)蛇游動,幼兒手工制作另一幼兒則追著踩蛇。踩到后互換舉行。

1、接邊跑:全班幼兒分組,多組第一位幼兒將圈拴在距出發(fā)點6米處的椅子上,返回后第二位再將圈解開后把圈交給第三位,云云往返,比哪一組先竣事。

2、鉆巖穴:兩個圈拴在一路,兩幼兒拉緊,手放腰部,搭成動詞。全班幼兒都搭成巖穴后,排尾幼兒鉆過巖穴,站在排頭又搭成巖穴俯依次舉行。

幼兒中班游戲教育教案參考篇九

1、引導(dǎo)幼兒回憶自己的生活經(jīng)驗,在此基礎(chǔ)上加強對各種物體外形特征的認(rèn)識,鼓勵幼兒大膽想象創(chuàng)造,建構(gòu)新形體,培養(yǎng)其想象力與創(chuàng)造性思維。

2、指導(dǎo)幼兒運用已有的建構(gòu)經(jīng)驗和技能來完成自己的創(chuàng)造,建立新舊經(jīng)驗之間的聯(lián)系。

3、培養(yǎng)幼兒愛護建構(gòu)成果和建構(gòu)材料的意識,鼓勵幼兒主動尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協(xié)商游戲。

4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

大型結(jié)構(gòu)材料、若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)。

第一階段。

1、引導(dǎo)回憶生活經(jīng)驗,引起幼兒愉快情緒;師:“你們到過公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?”請幼兒大膽發(fā)言,說出自己的想法,師進行小結(jié)。

3、布置建構(gòu)任務(wù):請幼兒選擇一個公園中的形體或器械進行建構(gòu),可以是見過的健身器械、娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構(gòu)材料進行建構(gòu)。

4、幼兒結(jié)構(gòu)游戲,師指導(dǎo);鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當(dāng)發(fā)生問題時,知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。

5、結(jié)束,展示幼兒建構(gòu)成果,組織評價。

幼兒的活動常規(guī)較好,能在本組內(nèi)進行建構(gòu),可幼兒建構(gòu)的東西和平常的游樂場一樣,都是一些大型器械,一個大圍墻圍起來就算完成了,公園很休閑、很輕松的特征沒有得到體現(xiàn)。第一組和第四組的幼兒建構(gòu)的技能較好,搭建的東西較牢固,較穩(wěn)。第二、三兩組的技能還不是很熟練,搭建出來的東西常常站不穩(wěn)。

幼兒中班游戲教育教案參考篇十

知道保護水的重要性,增強環(huán)保意識。

嘗試?yán)酶鞣N工具制作蔬果顏料,體驗動手操作的快樂。

1.材料:桔子、青菜、西紅柿。

2.工具:舂子、石磨、搟面杖、紗布。

3.操作示意圖、蔬果顏料、籮筐、透明小碗等。

,讓幼兒知道一些水被污染了,想想能不能制作出一種沒有污染的環(huán)保顏料。

。

1.出示蔬果顏料,提示幼兒用各種感官探索顏料使用什么東西制作的。

指:你們看一看、聞一聞、猜猜看這些顏料使用什么做的?

2.告訴幼兒這是一種沒有毒的蔬果顏料,是用蔬菜和水果做出來的。

。

展示工具舂子、石磨、搟面杖和紗布。

出示圖譜,請幼兒討論操作的步驟。

一起看操作示意圖,說說操作步驟,提出操作要求。

。

幼兒探索操作怎樣把蔬果顏料制作出來,教師巡回指導(dǎo)觀察,引導(dǎo)幼兒嘗試各種工具。

(方法:用紗布擠、用舂子搗、用搟面杖壓、用石磨磨。)幼兒展示介紹自己制作的蔬果顏料。

。

教師示范玩的方法:從塑料袋里將顏料擠到畫紙上,形成美麗的圖案。

全體幼兒每人拿一份蔬果顏料,集體作畫。

幼兒大膽創(chuàng)想畫面內(nèi)容,體驗集體作畫的樂趣。

:哇,這么漂亮的一幅畫,我們拿出去讓所有的小朋友都來看看吧!

幼兒中班游戲教育教案參考篇十一

公路上。

主題建構(gòu):

公路上。

活動目的:

1.初步培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過合作共同建構(gòu)完成主題。

2.培養(yǎng)幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進行建構(gòu)。

3.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

4.感受音樂的歡快熱烈的情緒。

活動準(zhǔn)備:

1.建構(gòu)草圖,各種建構(gòu)材料如:雪花片,多孔插塑等。及一些輔助材料如:花,樹,牛奶盒等。

2.已經(jīng)嘗試合作建構(gòu)十字路口.

活動過程:

一、師提出問題,引起幼兒回憶,引出建構(gòu)主題。

師:小朋友,我們上次嘗試建過了十字路口,今天我們再來建構(gòu)一次有關(guān)路的主題:馬路上。

二、請幼兒討論說說馬路上都有什么?馬路旁邊又有什么建筑物?師根據(jù)幼兒回答的情況設(shè)計出馬路上的草圖。

師:

1.馬路上都有什么呢?(各種車輛,及紅綠燈等)。

2.馬路旁邊有什么?(超市,房子,幼兒園,游樂場,公園等)。

出示一些輔助材料,讓幼兒說說這些輔助材料可以用來做什么?

反思:

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

小百科:公路是現(xiàn)代術(shù)語,是可以行駛汽車的公用之路、公眾的交通工具行駛之路,汽車、單車、人力車、馬等眾多交通工具及行人都可以走,當(dāng)然不同公路限制不同。民間也稱作馬路,如”馬路天使“里的用法,不限于馬匹專用。

幼兒中班游戲教育教案參考篇十二

1.能用身體各個部位大膽探索彩球多種玩法,且動作協(xié)調(diào)、靈活。

2.能嘗試運用輔助材料玩彩球。

3.積極參與活動,體驗合作游戲的樂趣。

1、內(nèi)裝小鈴的彩色氣球若干(數(shù)量多于幼兒人數(shù)),預(yù)先放在活動室中間。

2、舊報紙、絲巾、紙棒、繩、等輔助材料分籃放在四周。

3、大鼓一只,《幸福拍手歌》伴奏帶,一段輕松、活潑的音樂。

一、唱拍手歌,導(dǎo)入活動。

二、自選彩球,激發(fā)情趣。

師:今天。我們要和一群特殊的新朋友做游戲,是誰呢?讓我一起進去看看吧!

師:你們發(fā)現(xiàn)了什么?(氣球會響,里面有小鈴)

師:真的會響!我們一起來搖一搖,上邊遙遙,下邊搖搖,左邊搖搖,右邊搖搖,前邊搖搖,后邊搖搖…………..。

三、節(jié)奏游戲,體驗樂趣。

1、彩球與大鼓“節(jié)奏對話”

師:你能不能讓你的彩球發(fā)出有節(jié)奏的聲音嗎?老師請大鼓來和你們的彩球

玩一個“節(jié)奏對話”的游戲,彩球的節(jié)奏要和大鼓的節(jié)奏一樣。

2、用彩球給《幸福拍手歌》配伴奏

師:我們一起來試著給《幸福拍手歌》配上好聽的節(jié)奏吧!請在拍手的地方用彩球和我的大鼓一起來打節(jié)奏(師生共同隨音樂演唱并表演)。

四、自由玩球,探索玩法

師:剛才我們用彩球玩了節(jié)奏游戲,小朋友想一想,彩球還可以怎么玩呢?

找一個空地方試一試吧。

1、用身體各部位獨自或合作玩球。

2、用輔助材料玩球。

3、部分幼兒展示自己的玩法。

4、幼兒再次分散玩。

五、追逐踩球,推向高潮。

師:請將你的彩球系在腳裸上,既要保護好自己的球不被踩,還要試著去踩破別人的球,最后,算一算你一共踩了幾只球。

六、模仿動作,放松身心

師:彩球爆炸時是什么樣的?誰能學(xué)一學(xué)?

師:我來給氣球打氣,彩球越來越大,彩球飛起來了,彩球落下來了,彩球飛走了!最后幼兒飛出活動室,自然結(jié)束游戲。

1、選材新穎,體現(xiàn)了新綱要的精神,孩子的參與性較強,孩子感興趣,能體現(xiàn)幼兒的合作精神。

2、在讓幼兒自由玩球的時候,應(yīng)多啟發(fā)幼兒,讓幼兒想出好的、多的辦法來玩球,活動組織者應(yīng)熱情飽滿來帶動幼兒,感染幼兒,我自己缺少玩球的積極性,所以未能引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象怎樣玩球。

幼兒中班游戲教育教案參考篇十三

主題:

有趣的游戲--數(shù)字氣球。

教具:

氣球若干個左右(上有數(shù)字,主要以0--9為主),方箱一個。

游戲開端:

以故事情節(jié)引出小朋友們的興趣。

當(dāng)老師要小朋友在箱中抽出其中一個氣球,并要小朋友說出相應(yīng)數(shù)字。

游戲目的:

讓小朋友鞏固對數(shù)字的認(rèn)識,以及加深對數(shù)字的了解。

發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

發(fā)展幼兒的動手能力。

教學(xué)反思:

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

小百科:氣球是充滿空氣或某種別的氣體的一種密封袋。氣球不但可作為玩具,也可作為運輸工具。氣球種類有很多,現(xiàn)在主要介紹天然乳膠生產(chǎn)出來的氣球,可以作為裝飾,開業(yè)慶典做的拱門,可以印制上自己的廣告圖案作為宣傳,可以印上結(jié)婚新人的相片作為祝賀,可以裝飾舞會,新人花車等等,現(xiàn)在氣球成為一種亮麗的風(fēng)景線,越來越得到人們的青睞。

幼兒中班游戲教育教案參考篇十四

游戲規(guī)則:幼兒圍成一個圓圈,一名幼兒一邊唱著歌一邊在小朋友們的后面跳,當(dāng)唱到“輕輕地放在小朋友的后面”時,幼兒就立刻把手絹放在一個小朋友的后面。如果這個小朋友發(fā)現(xiàn)我把手絹放在他后面時,他就要立刻拿起手絹來追我,幼兒呢就立刻跑,當(dāng)跑到這個小朋友的位置前,我就蹲下。然后請沒追到我的小朋友來玩。如果被追到了,那么被追到的小朋友就要表演一個節(jié)目哦。

2.木頭人。

游戲規(guī)則:小朋友手拉手圍成一個圓圈,邊走邊念兒歌“我是一個木頭人,不會說話不會動,看誰堅持一分鐘“念到最終一個字時所有幼兒擺出造型不動。教師說時間到才能動,游戲反復(fù)進行。

3.切西瓜。

游戲規(guī)則:大部分幼兒圍成一個大圓圈(做”大西瓜“)一位幼兒做”切西瓜“邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做”切西瓜“的動作,念到最終一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切開的位置,被切開的兩名幼兒則必須立即朝不一樣方向跑一圈,再回到原位,先到達原位的即為再次游戲的”切瓜人“。

4.紅燈綠燈停。

游戲規(guī)則:大部分幼兒站在起始線后做好準(zhǔn)備,一名幼兒在場地的另外一頭發(fā)號施令,游戲開始,幼兒開始走步,發(fā)號施令的幼兒背對幼兒念”紅燈綠燈停“念到停時轉(zhuǎn)身,此時走步的幼兒不能動,動的幼兒暫停一次游戲,游戲重復(fù)進行,直到發(fā)號施令的幼兒被走步的幼兒拍到。

5.粘泡泡糖。

6.捉尾巴。

游戲規(guī)則:準(zhǔn)備彩繩若干條,在場地上畫出四散跑的范圍。幼兒兩人一對,各自在后腰上系上彩繩當(dāng)尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的”尾巴“,同時要保護好自我的”尾巴“,抓到對方”尾巴“為勝。

7.把球踢出圈外。

游戲規(guī)則:在地上畫一個圓圈,兩個人進到圓圈內(nèi).其他的人站在圓圈外,連續(xù)不斷地把球投進圓圈內(nèi)。圓圈內(nèi)的人則要迅速地把球踢出圓圈。如果留在圓圈內(nèi)的球超過了三個,則圓圈外的一方獲勝。也能夠研究其他適合的規(guī)則。

8.夾球接力跑。

游戲規(guī)則:游戲的人分成兩隊,不是進行普通的接力跑,而是用膝關(guān)節(jié)處夾球跳著跑。如果用手抱球或球落地均為犯規(guī),要回到出發(fā)地重跑。為了夾球方便,不要使用過大的球。

9.同心協(xié)力。

游戲規(guī)則:場地中有5個不一樣顏色的圓圈,每個圓圈都不是很大。游戲規(guī)則是每個圓圈中要站滿5個小朋友,這5個小朋友除了腳以外,身體的其他部位不能著地,同時所有小朋友的腳必須踩在圓圈里面,身體能夠露在外面。看哪個圓圈中的小朋友經(jīng)過團體協(xié)作,能共同配合完成游戲。

10.編花籃。

游戲規(guī)則:3-6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,構(gòu)成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。

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