教案是教師在備課過程中所制定的詳細(xì)教學(xué)計(jì)劃,它包括了教學(xué)目標(biāo)、內(nèi)容、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)、教學(xué)方法與手段等。教案的編寫能夠有助于教師對教學(xué)內(nèi)容的整理和安排,提高課堂效率,使學(xué)生更好地理解和掌握知識?,F(xiàn)在是時(shí)候準(zhǔn)備一份教案了,讓我們一起來學(xué)習(xí)一下吧。在編寫教案時(shí),要注意引導(dǎo)學(xué)生主動參與學(xué)習(xí)的過程。以下是小編為大家收集的精選教案范例,僅供參考,希望能給您帶來啟示。
一二三木頭人游戲教案篇一
1、引導(dǎo)幼兒通過自身的`探索活動,了解自己身體能動的一些部位,使幼兒對自己的身體感興趣。
2、激發(fā)幼兒敢于探索和勇于發(fā)現(xiàn)的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)幼兒互相合作,互相謙讓的優(yōu)良品質(zhì)。
音樂。
1、聽音樂做動作。
提問:剛才,我們跟著音樂在干什么?是身體的哪些部位跟著音樂在動?
2、引導(dǎo)幼兒觀察周圍生活。
1、每組發(fā)一個(gè)紙娃娃,讓幼兒把認(rèn)為可以動的部位用筆做上記號,要求互相協(xié)作,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒假如你不能確定的話,就可以起來再動一動。
2、請你來動一動,你的身體還有哪些地方會動。
3、游戲《聽口令做動作》。
由教師說出一個(gè)可以動的部位,請幼兒用此部位做個(gè)動作。
讓幼兒繼續(xù)尋找身體里許多看不見,甚至感覺不到的會動的部位。
一二三木頭人游戲教案篇二
在我的一生中,玩過很多的游戲。比如說:捉迷藏、跳皮筋、丟手絹和老狼老狼幾點(diǎn)鐘等。但是有一個(gè)游戲卻讓我非常喜歡,那就是---木頭人。
我叫上了我的小伙伴,有小宇,小宇的表弟和我的妹妹。我和他們說:“我們來玩木頭人,規(guī)則是:我來當(dāng)裁判,小宇你來逗笑,其他的人來當(dāng)木頭人。等我說完三、二、一小宇你就開始,明白了嗎?”
游戲開始了,小宇開始跑去逗我妹妹,他做了幾個(gè)鬼臉,可嚇人了,又學(xué)小狗等小動物的叫聲,把我們的肚子都笑痛了。但也對我妹也沒有什么作用。最后還是輸了。
于是他又去逗他的表弟。小宇用盡所有方法也沒有用。他使出了大招---撓癢癢,撓來撓去,也沒有一點(diǎn)作用,他打算放棄??伤氲搅怂麐寢尳兴那榫埃鋈幌氲剑骸皩ρ?!我媽媽叫我,我一定要去,表弟也不是這樣的嗎?”
小宇大叫道:“表弟,你媽媽叫你去幫忙,不去的話,她會打你的?!彼幌嘈帕耍B忙跑了回去。當(dāng)再回來的時(shí)候,小宇開心地大叫:“哦,我贏了,表弟,兵不厭詐?!?/p>
最后,到了晚上,我們都依依不舍地分開了。
這次的木頭人游戲,讓我知道了,任何時(shí)候都不要輕易放棄。
一二三木頭人游戲教案篇三
每天傍晚,公園里總傳來一陣歡聲笑語,那是我們在玩一個(gè)有趣的游戲——一二三“木頭人”。
游戲規(guī)則是:首先黑白配選出一位小伙伴作為抓人者,然后其他小伙伴變成“木頭人”。
游戲開始了,小伙伴們都在思考做什么動作,當(dāng)抓人者喊口令:“一二三“木頭人”,不許說話,不許動?!甭犕昕诹钚凶哒径〞r(shí),小伙伴們擺出各種造型,有的擺出奧特曼造型,有的做出沖鋒搶姿勢,而我吐出舌頭扮成“小狗”。哈哈,真有趣!
此時(shí),我們都屏住呼吸,我的心怦怦地跳著,時(shí)間一秒一秒的過去,這三十秒真是太漫長了。我仍然一動不動堅(jiān)持著。突然,有只該死的蚊子,飛到了我的臉頰上,實(shí)在是忍不住,我悄悄地用手拍了一下,立刻恢復(fù)到原來的姿勢。哎呀!還是被發(fā)現(xiàn)了!蚊子沒打到,我就被淘汰了?!罢婵上?,如果我再忍一下就成功了?!蔽揖趩实南?。
在我被淘汰之后,我仔細(xì)觀察了其他幾個(gè)“木頭人”,為了逗他們,我做出了幾個(gè)搞怪動作,惹得他們捧腹大笑。
公園上留下了我們歡樂的笑聲。雖然這次游戲我是第一個(gè)被淘汰的,但我還是很開心。
一二三木頭人游戲教案篇四
喜歡在生活、游戲中模仿事物的形象和動態(tài)。
體驗(yàn)規(guī)則的左右,初步養(yǎng)成遵守規(guī)則的意識。
1、已學(xué)會木頭人的兒歌。
2、經(jīng)常引導(dǎo)幼兒觀察人或物的不同動作。
引導(dǎo)幼兒模仿木頭人的動作,當(dāng)兒歌念完時(shí),“木頭人”就不能動。
在活動中,幼兒通過改變游戲的玩法,在兒歌的節(jié)奏、跑動的步伐、組織的形式方面都有了不同的嘗試。他們邊玩游戲邊修改游戲規(guī)則與玩法,合作與自主性體現(xiàn)得十分充分。幼兒對最后定格造型十分感興趣。但是由于在戶外受場地的限制,很難盡興發(fā)揮,因此生成了下一個(gè)室內(nèi)造型活動。
一二三木頭人游戲教案篇五
1.聽指令做相應(yīng)動作,學(xué)習(xí)木頭人游戲。
2.嘗試在游戲中控制自己的身體,體驗(yàn)游戲的樂趣。
1.帽子。
2.歌曲二首。
3.木塊,小口袋。
一、引入。
1.天氣越來越冷了,跟著我做熱身操吧!
2.播放兒歌《木頭人》,教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動。
3.今天我們要來玩木頭人游戲,誰來說說木頭人是什么樣子的?我們要怎么做?
4.全體玩木頭人游戲,看誰玩得好。
5.教師小結(jié)玩木頭人規(guī)則。
2.引導(dǎo)幼兒去國王的宮殿去取木頭,但是必須通過玩“木頭人”的游戲來獲得木塊。
3.國王出場,講解游戲玩法及規(guī)則。
4.游戲開始,教師扮演國王在前面走,幼兒跟在其后,練兒歌,當(dāng)練到最后一句時(shí),孩子們都要定在原地,一動不動,堅(jiān)持到最后的木頭人可以獎(jiǎng)勵(lì)一塊木塊,然后將木塊裝進(jìn)小口袋里。
5.游戲難度提升國王指定某動作,幼兒一動不動的擺好國王說的造型,堅(jiān)持最后者贏得一塊木頭。如:山山山,山上有個(gè)木頭人,一不許動二不許笑,三不許露出大門牙,變成小兔子,123,不許動。
6.師幼反復(fù)進(jìn)行游戲,直到木塊全部拿空。
7.打開小口袋,拿出木頭,看看自己的成果。
三、木頭城堡。
1.國王:哇!你們可真厲害,都把我的木頭都拿完了。
2.教師:謝謝你們幫我贏來了這么多木塊,下次我們一起出來用這些木塊搭城堡好嗎?
3.慶祝勝利,放松運(yùn)動。
一二三木頭人游戲教案篇六
有趣的游戲可真不少??!有老鷹捉小雞,有做迷藏,還有跳皮筋,可我最喜歡的是木頭人游戲。
別以為這是一個(gè)簡單的游戲,其實(shí)它的技術(shù)含量可高了!當(dāng)別人說“一二三,木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出大門牙”的時(shí)候,你所有的部位都不能動了,這個(gè)時(shí)候你做的動作要保持住,當(dāng)一個(gè)人動了一下,那這個(gè)人就輸了!就可以用各種方法去逗別人,直到被逗的人動為止。堅(jiān)持到最后的,勝出。
比賽開始了,大家各顯神通,做出了一個(gè)個(gè)稀奇古怪的動作,有的單腿獨(dú)立,雙手合十,做出大佛的姿勢,有的打開雙臂,頭往后仰,像一只正在唱歌的丹頂鶴,還有的兩個(gè)同學(xué)手牽著手,另外的手則自由舒展開了,像是兩位舞者正在跳空中芭蕾。
我覺得最好玩的是逗人的環(huán)節(jié)。到最后只剩下小鄒了,于是我們把他團(tuán)團(tuán)圍住,準(zhǔn)備來收拾他。大家一會兒揪揪他的耳朵,一會兒撓他癢癢,一會兒摸摸他的鼻子,最后他終于招架不住,敗下陣來。
今天的游戲真好玩,也讓我知道了做事情要堅(jiān)持到底,不能半途而廢。
一二三木頭人游戲教案篇七
林小斐。
小集體。
《123木頭人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內(nèi)容淺顯易懂,曲調(diào)簡單流暢,節(jié)奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的幼兒來開展音樂韻律活動。
木頭人是幼兒很熟悉的游戲,不僅結(jié)合了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),還能激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒在音樂中感受樂曲中的停頓,并能跟隨音樂創(chuàng)編出動作造型。同時(shí),動作的設(shè)計(jì)從手指韻律到身體韻律,也是從個(gè)人到合作的互動,過程循序漸進(jìn),在韻律的過程中不斷對幼兒提出新的挑戰(zhàn),從而不斷激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
1、傾聽音樂,感受樂曲中的停頓。
2、運(yùn)用已有的“木頭人”游戲經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編出不同的動作造型。
3、愿意參與音樂游戲,享受游戲帶來的快樂。
前期準(zhǔn)備:熟練掌握“木頭人”游戲規(guī)則。
物品準(zhǔn)備:音樂《123木頭人》、小鼓。
會在音樂停頓的時(shí)候用身體做造型。
與人合作做造型。
一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。
指導(dǎo)語:今天我請來了一位好朋友,這是誰?對啦,它要和小朋友們玩游戲。請小朋友們跟著鼓聲節(jié)奏拍手、走路。
提問:鼓聲停下來,我們可以怎么做?
指導(dǎo):引導(dǎo)幼兒跟著鼓聲節(jié)奏拍手、走路,當(dāng)鼓聲停的時(shí)候全身定住。初步感受停頓。
小結(jié):你們太厲害啦!簡直是“金耳朵”,鼓聲停的時(shí)候都能保持不動。
二、感受音樂,體驗(yàn)快樂。
1、初次感知,手指律動。
指導(dǎo)語:這回我要難一下你們,這里有一段帶停頓的音樂游戲,叫做123木頭人,聽到音樂請隨著節(jié)奏用小手在身體上走動,當(dāng)聽到說“木頭人”時(shí),我們就來做個(gè)特別的造型。
指導(dǎo):引導(dǎo)幼兒隨音樂用手在身體上玩游戲,當(dāng)聽到“木頭人”時(shí),鼓勵(lì)幼兒停下來做動作。每停頓一次,老師需用最簡短的語言表達(dá)“和別人不一樣的手部造型”。
小結(jié):我發(fā)現(xiàn)每次說“木頭人”時(shí),小朋友們都能迅速停下來,更重要的是會擺出和別人不一樣的手部造型。
2、二次感知,自由造型。
指導(dǎo)語:這對于你們太簡單了,我要來個(gè)更難的,請所有人站起來隨著音樂自由走動,當(dāng)聽到“木頭人”時(shí),馬上變出和別人不一樣的身體造型。
提問:我們可以用身體的哪些部位做造型?(。.。.。.)怎么做?誰有不一樣的想法?
指導(dǎo):鼓勵(lì)幼兒大膽想象和表達(dá),用身體的不同部位造型。
指導(dǎo)語:現(xiàn)在讓我們跟著音樂挑戰(zhàn)一下吧!看看誰的造型和別人不一樣。
指導(dǎo):老師在每次停頓處要及時(shí)發(fā)現(xiàn)有創(chuàng)意的造型,時(shí)實(shí)點(diǎn)評,引導(dǎo)眾幼兒模仿。
3、三次感知,兩人合作。
指導(dǎo):請1——2組幼兒示范。
提問:除了可以站著造型,還可以怎么造型?
指導(dǎo)語:讓我們一起來試試吧!
小結(jié):你們的表現(xiàn)真是出乎我的意料,讓我大吃一驚,你們的造型有高有低,還努力和別人不一樣!祝賀你們,挑戰(zhàn)成功!
三、多人參與,提升經(jīng)驗(yàn)。
指導(dǎo)語:老師遇到了難題,兩個(gè)人可以合作造型,三個(gè)人或者更多人也可以嗎?我看到客人老師也很想和大家一起玩,我們一起去邀請他們吧!
提問:可以怎么說?(可以和我一起玩嗎?你愿意和我。.。.。.。)。
指導(dǎo):鼓勵(lì)幼兒主動邀請客人玩游戲。
小結(jié):玩得開心嗎?我把這首音樂發(fā)給你們的爸爸媽媽,今天由你們當(dāng)小老師,回家教爸爸媽媽玩這個(gè)游戲,看看誰的造型最特別!請小朋友一起向客人老師說“再見”!
一二三木頭人游戲教案篇八
每個(gè)人都有自己喜歡的游戲,我最喜歡玩“一二三,木頭人”。
木頭人是不能說話不能動的,但可以眨眼睛,如果你動了或笑了,那你就out了。逗笑人可以動,可以說話的,他會逗你笑,逗到你動了為止。
“一二三,木頭人?!彪S著逗笑人的指令,木頭人們一個(gè)也不動,有坐在桌子上的,有站著的,有蹬著腳的,有蹲著的,還有躺著的。逗笑人開始行動了,我想著:絕對不能動啊,也不能笑啊,我可不想被淘汰!此時(shí)此刻,我是站著的,而且在最前面。我想:我怎么會這么倒霉啊,選擇了這個(gè)方位!逗笑人在我面前,捉弄我,雖然是假動作,但很容易讓人發(fā)笑,我緊閉著嘴,不笑。
第二輪,我閉上眼睛,心想:這次不會再找我吧!可逗笑人又來到了我面前,不管他怎么說,我也不笑。逗笑人氣壞了,揚(yáng)了眉毛,一副生氣的樣子。
該我當(dāng)逗笑人了,不管我怎么說他們也聽不進(jìn)去,我只好用絕招,彎著眉毛,笑道:“喲,兄弟的臉笑不起來了!”他想笑,卻忍住了。我用絕招也沒用,只好說:“誰不笑是笨蛋!”過了一會兒,大家都笑了,誰都不想當(dāng)笨蛋呀,我大獲全勝了,哈哈。
木頭人游戲可好玩了呢!不信你可以玩玩看,我可以保證,你上課還想玩呢。告訴你一個(gè)小絕招:不要做太難的動作哦!要不然,你會輸?shù)煤芸欤?/p>
一二三木頭人游戲教案篇九
小班。
林小斐。
小集體。
《123木頭人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內(nèi)容淺顯易懂,曲調(diào)簡單流暢,節(jié)奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的幼兒來開展音樂韻律活動。
木頭人是幼兒很熟悉的游戲,不僅結(jié)合了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),還能激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒在音樂中感受樂曲中的停頓,并能跟隨音樂創(chuàng)編出動作造型。同時(shí),動作的設(shè)計(jì)從手指韻律到身體韻律,也是從個(gè)人到合作的互動,過程循序漸進(jìn),在韻律的過程中不斷對幼兒提出新的挑戰(zhàn),從而不斷激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
1、傾聽音樂,感受樂曲中的停頓。
2、運(yùn)用已有的“木頭人”游戲經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編出不同的動作造型。
3、愿意參與音樂游戲,享受游戲帶來的快樂。
前期準(zhǔn)備:熟練掌握“木頭人”游戲規(guī)則。
物品準(zhǔn)備:音樂《123木頭人》、小鼓。
會在音樂停頓的時(shí)候用身體做造型。
與人合作做造型。
一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。
指導(dǎo)語:今天我請來了一位好朋友,這是誰?對啦,它要和小朋友們玩游戲。請小朋友們跟著鼓聲節(jié)奏拍手、走路。
提問:鼓聲停下來,我們可以怎么做?
指導(dǎo):引導(dǎo)幼兒跟著鼓聲節(jié)奏拍手、走路,當(dāng)鼓聲停的時(shí)候全身定住。初步感受停頓。
小結(jié):你們太厲害啦!簡直是“金耳朵”,鼓聲停的時(shí)候都能保持不動。
二、感受音樂,體驗(yàn)快樂。
1、初次感知,手指律動。
指導(dǎo)語:這回我要難一下你們,這里有一段帶停頓的音樂游戲,叫做123木頭人,聽到音樂請隨著節(jié)奏用小手在身體上走動,當(dāng)聽到說“木頭人”時(shí),我們就來做個(gè)特別的造型。
指導(dǎo):引導(dǎo)幼兒隨音樂用手在身體上玩游戲,當(dāng)聽到“木頭人”時(shí),鼓勵(lì)幼兒停下來做動作。每停頓一次,老師需用最簡短的語言表達(dá)“和別人不一樣的手部造型”。
小結(jié):我發(fā)現(xiàn)每次說“木頭人”時(shí),小朋友們都能迅速停下來,更重要的是會擺出和別人不一樣的手部造型。
2、二次感知,自由造型。
指導(dǎo)語:這對于你們太簡單了,我要來個(gè)更難的,請所有人站起來隨著音樂自由走動,當(dāng)聽到“木頭人”時(shí),馬上變出和別人不一樣的身體造型。
提問:我們可以用身體的哪些部位做造型?(。.。.。.)怎么做?誰有不一樣的想法?
指導(dǎo):鼓勵(lì)幼兒大膽想象和表達(dá),用身體的不同部位造型。
指導(dǎo)語:現(xiàn)在讓我們跟著音樂挑戰(zhàn)一下吧!看看誰的造型和別人不一樣。
指導(dǎo):老師在每次停頓處要及時(shí)發(fā)現(xiàn)有創(chuàng)意的造型,時(shí)實(shí)點(diǎn)評,引導(dǎo)眾幼兒模仿。
3、三次感知,兩人合作。
指導(dǎo):請1——2組幼兒示范。
提問:除了可以站著造型,還可以怎么造型?
指導(dǎo)語:讓我們一起來試試吧!
小結(jié):你們的表現(xiàn)真是出乎我的意料,讓我大吃一驚,你們的造型有高有低,還努力和別人不一樣!祝賀你們,挑戰(zhàn)成功!
三、多人參與,提升經(jīng)驗(yàn)。
指導(dǎo)語:老師遇到了難題,兩個(gè)人可以合作造型,三個(gè)人或者更多人也可以嗎?我看到客人老師也很想和大家一起玩,我們一起去邀請他們吧!
提問:可以怎么說?(可以和我一起玩嗎?你愿意和我。.。.。.。)。
指導(dǎo):鼓勵(lì)幼兒主動邀請客人玩游戲。
小結(jié):玩得開心嗎?我把這首音樂發(fā)給你們的爸爸媽媽,今天由你們當(dāng)小老師,回家教爸爸媽媽玩這個(gè)游戲,看看誰的造型最特別!請小朋友一起向客人老師說“再見”!
1.復(fù)習(xí)分類配對,學(xué)習(xí)按序號拼裝木塊的方法。
2.培養(yǎng)動手操作能力和問題解決能力。
3.感受合作的重要,探索合作的方法,體驗(yàn)合作的快樂。
1.活動前,幼兒已學(xué)習(xí)了擰螺絲的方法。
2.貼有數(shù)字標(biāo)記的木頭人拼裝部件,裝飾成紅、黃、藍(lán)、綠的“小樹”匹棵?衣服四套。
3.相關(guān)課件(兩段視頻片段)。
1.音樂律動,導(dǎo)入主題。
帶領(lǐng)幼兒聽音樂進(jìn)入活動室。引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
2.引導(dǎo)幼兒分組搬運(yùn)游戲材料。
(1)按顏色分類。
場地上四個(gè)角,各放一棵小樹(紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色)。幼兒按自己的`意愿,選擇不同顏色樹上的葉子作為自己的標(biāo)記。同樣顏色標(biāo)記的幼兒就是一組。
(2)搬運(yùn)木塊。
介紹游戲名稱,引起幼兒參與游戲的興趣。
講解游戲規(guī)則,讓幼兒按顏色分類,又輕又快地搬運(yùn)木塊。
評價(jià)幼兒“搬運(yùn)木塊”的情況,通過提問引導(dǎo)幼兒說一說搬運(yùn)木塊的方法.感受合作的重要。
3.拼裝木頭人。
(1)引導(dǎo)幼兒觀察木塊上標(biāo)記的數(shù)字規(guī)律。
師:請你們仔細(xì)看看木塊上面,發(fā)現(xiàn)了什么?都有哪些數(shù)字?每個(gè)數(shù)字又有幾個(gè)呢?
(2)讓幼兒自己探索木頭人的拼裝方法。
(3)各隊(duì)幼兒合作拼裝木塊,教師巡回指導(dǎo).幫助幼兒建立合作意識。
師:還有一個(gè)小小的要求,等會兒請每個(gè)隊(duì)把完成好的作品,掛在支架上.然后一起把它抬到前面來放好,所有隊(duì)員都回到自己隊(duì)的位置,就算完成任務(wù)了。哪個(gè)隊(duì)拼得又快又好,就獎(jiǎng)勵(lì)一張笑臉娃娃!
(4)展示評價(jià)各隊(duì)拼裝的作品,分享探索方法和合作經(jīng)驗(yàn)。
師:請最快拼好木頭人的隊(duì),來說說你們是怎么拼的?其他隊(duì)的小朋友也是這樣做的嗎?
師:每個(gè)隊(duì)的小朋友都完成了。在你們的共同努力和相互合作下,木頭人都開心地對我們笑呢!你們高興嗎?我們來玩?zhèn)€“木頭人的游戲”吧!
4.裝扮木頭人。
(1)與〔baihua〕幼兒共同觀看經(jīng)裝扮后的木頭人視頻,激發(fā)幼兒裝扮木頭人的興趣。
(2)分別請兩名幼兒為木頭人穿上不同類型的衣服,引導(dǎo)幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)問題,體驗(yàn)合作的重要,并討論解決問題的辦法。
師:給木頭人穿衣服可不是一件容易的事。不相信的話,我們就請兩個(gè)小朋友來試試。
(3)引導(dǎo)各隊(duì)幼兒討論、協(xié)商,進(jìn)一步探索合作的方法,分工合作裝扮木頭人。
(4)展示各隊(duì)裝扮好的木頭人,組織幼兒小結(jié)合作經(jīng)驗(yàn),充分體驗(yàn)合作的快樂。
師:現(xiàn)在各個(gè)隊(duì)都把木頭人裝扮好了,你們說,漂亮不漂亮呀?剛才哪個(gè)隊(duì)最快?他們穿得怎么樣?他們剛才是怎么分工合作的?其他各隊(duì)的小朋友也表現(xiàn)得很不錯(cuò),正是你們的共同配合才使木頭人變得這么漂亮!你們真能干,我們?yōu)樽约汗墓恼啤?/p>
將木頭人投放在游戲區(qū)角中。在表演區(qū),創(chuàng)造“小舞臺”的場景,鼓勵(lì)互相配合操作木頭人,讓木頭人動起來,嘗試表演木偶戲。在娃娃家,收集各種材料,裝扮木頭人,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)意,為木頭人設(shè)計(jì)發(fā)型、服裝、表情等。
一次偶然的機(jī)會,我在一家童裝店發(fā)現(xiàn)了幾個(gè)店主準(zhǔn)備丟棄的“木頭人”模特。跟真人幾乎等高的“木頭人”看起來形象生動,而且身體的各個(gè)部分可以拆卸、拼裝,很有意思,但要一個(gè)人獨(dú)立完成拼裝也有些難度。如果以“木頭人”為素材,設(shè)計(jì)一些有趣的合作游戲,通過帶有挑戰(zhàn)的游戲活動讓幼兒探索、感受、體驗(yàn)合作,肯定會受幼兒歡迎。
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一二三木頭人游戲教案篇十
規(guī)則:當(dāng)抓人的人數(shù)到“人”時(shí),猛地轉(zhuǎn)過頭來。這時(shí),后面的人都不能動。只要誰碰到那個(gè)人的后背,他(她)就會轉(zhuǎn)過身來抓人。
這天,我和其他人玩“一二三木頭人”這個(gè)游戲,選了殷若晗來抓人。剛開始時(shí),我因?yàn)榕艿寐龝蛔プ《t遲不上去。但王奕涵一馬當(dāng)先碰到了殷若晗的后背。
這時(shí),我們“啊--”的一聲尖叫向圓圈“禁區(qū)”逃去??梢笕絷吓艿每?,眼看著別人都逃進(jìn)去了,我的腿腳跑步的速度又增添了幾分。
三步,兩步,一步……到了!呼!真的好險(xiǎn)哇!差一點(diǎn)就被捉住了!幸虧有休息時(shí)間,要不第二局我是一定跑不快的。
終于,第二局開始。還是殷若晗抓人。不過,沒一會兒,我便想:“好累啊!”口中也不住說:“哎,真累!”可沒有結(jié)束游戲,怎么辦?只能一步步慢如蝸牛般前進(jìn)。
爬呀爬呀,又是王奕涵碰到了殷若晗的后背。殷若晗轉(zhuǎn)身就要抓人,王奕涵見狀,撒腿就跑。我一看事態(tài)不妙,便趕緊跑掉。一路上,我冷汗連連,仿佛看見自己被“魔爪”抓到。我的眉毛依然擰著,可是雙腳沒命地跑,還是跑到了圓圈“禁區(qū)”。這時(shí),我的眉毛終于擺脫了“束縛”。呼!第三局會怎么樣呢?可游戲有了新規(guī)則:還要安全跑回去?!
……。
算了,遵守規(guī)則吧。但我還是安全了。這時(shí),我終于明白:無論做什么事情犯了錯(cuò),都要及時(shí)走回頭路。不然會一錯(cuò)再錯(cuò)。
一二三木頭人游戲教案篇十一
游戲是幼兒的天性,不論什么年代,幼兒總是在游戲中成長。民間游戲淵源流長,經(jīng)過一代又一代的流傳和發(fā)展,在我們的民間中流傳著許多具有生活氣息、風(fēng)采各異的游戲,這些民間游戲簡單易學(xué),不受場地、人數(shù)、孩子接受能力差異的限制,三五成群就可以進(jìn)行了,從幼兒教育的層面上來看,兒民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語言、社會性等發(fā)面的發(fā)展。本游戲就體現(xiàn)了這些方面對幼兒的發(fā)展。
【活動目標(biāo)】。
1、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力;。
2、在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。
【活動準(zhǔn)備】。
幼兒熟悉兒歌。
【活動過程】。
開始部分:幼兒分兩組,站成圓形。
身體的熱身基本部分:幼兒請一個(gè)“領(lǐng)導(dǎo)人”站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動,念到最后一個(gè)字的時(shí)候,靜止不動,看誰能控制自己。
結(jié)束部分:
為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動作,如“平衡”、“小貓”、“小猴”等。其余幼兒學(xué)樣并靜止,學(xué)錯(cuò)動作就輸了,就要重頭開始。幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動作。
以上是小編整理的有關(guān)體育游戲木頭人教案相關(guān)內(nèi)容,希望大家喜歡!
一二三木頭人游戲教案篇十二
今天老師進(jìn)教室說:“我們要玩木頭人的游戲?!蔽覀兛砷_心了。
這時(shí),教室里亂成了一鍋粥。有的像猴子一樣在教室里亂蹦亂跳、有的像萬米馬拉松運(yùn)動員不停地跑著、有的像美麗的舞者做起了優(yōu)美的舞蹈動作……一片熱鬧的景象。
“1、2、3,木頭人!”老師一聲令下,吵鬧的教室頓時(shí)鴉雀無聲,同學(xué)們瞬間成了“木頭人”。我用眼睛的余光掃了一下左邊,哇塞!姚陸辰居然擺出了“豬鼻子”的動作,還微張著嘴,活像一只小豬在對你說:“鼠年大吉!”我努力忍住才沒笑出聲。我又掃視了下右邊,呀!楊天寶就像一個(gè)單手持槍的獵手,瞄準(zhǔn)了獵物,還面帶微笑,我想他應(yīng)該是個(gè)百發(fā)百中的高手吧!這時(shí),老師說:“放松吧!”第一輪游戲結(jié)束了。
接下來我們又玩了兩輪木頭人的游戲,大家的動作和姿勢越來越夸張,玩得越來越帶勁了。
木頭人的游戲我們玩得開心無比,也鍛煉了我們的耐力和意志力。真是棒極了!
一二三木頭人游戲教案篇十三
說也奇怪,我最近迷上了一二三木頭人的游戲,于是我決定在數(shù)學(xué)課外班上比一比高下。
“同學(xué)們,先課間休息一下!”隨著數(shù)學(xué)趙老師話音剛落,原本安靜的教室一下子變成了熱鬧非凡的“菜市場”。
同學(xué)們有的大口喝水,有的出去玩了,有的去上廁所,很快教室里空蕩蕩的,只有我,還有我的同桌,以及兩位好朋友趙一凡和方彩城,我看了看他們說:“要不我們來玩一二三木頭人吧?規(guī)則是在一段時(shí)間內(nèi)不動,誰堅(jiān)持越久誰就贏!”我同桌汪凡越一聽,兩眼瞪著,嘴巴微張,似乎要說什么,但他馬上點(diǎn)了點(diǎn)頭表示同意,而趙一凡和方彩城則相視一笑說:“可以啊,開始吧!”
“一二三,木頭人!”隨著我一聲令下,大家都擺好了姿勢。只見汪凡越張著大嘴,擺了一個(gè)餓虎撲食的動作,趙一凡則盯著桌子,兩手放在椅子上方,方彩城則閉著眼睛,抬頭望著天花板,而我則雙手托住腦袋,緊閉著嘴巴,看著前方。
一開始,個(gè)個(gè)都信心滿滿,精神旺盛,一動不動,真的像一個(gè)個(gè)雕塑,但后來,隨著時(shí)間的發(fā)展,我便力不從心了,拖著腦袋的手發(fā)酸,嘴巴也想舒展開來。盡管如此,我也拼命忍著。
突然,我的同桌發(fā)生了一些意外,也許是他張嘴太久的原因吧,他的嘴角流下一滴晶瑩透亮的液體——口水,我同桌顯然感覺到了,漲紅了臉,立馬跑到講臺上擦干凈。方彩城看到他那狼狽樣,實(shí)在忍不住彎下腰大笑起來,而我則拼命咬牙關(guān),才把我的笑聲塞進(jìn)肚子里。
只有我和趙一凡了,只見趙一凡死死盯著桌面,好像非要把桌面看透為止,我則不斷緊張地咽口水,過了兩分鐘后,趙一凡抬起了頭,嘆了口氣的說:“我認(rèn)輸?!?/p>
那真是一個(gè)激動人心的時(shí)刻,我贏了!從這個(gè)游戲中我知道堅(jiān)持就是勝利,如果還有機(jī)會,我希望能再來一次。
一二三木頭人游戲教案篇十四
今天下午陳老師和我們一起玩古老的木頭人游戲,我們都很開心。
陳老師首先跟我們說了游戲規(guī)則:擺出各式各樣的造型不能太單調(diào)。比如說只是一直盯著書看;也不能做讓自己無法堅(jiān)持的造型,比如說像個(gè)大嘴巴青蛙一樣。擺出的造型一定要能夠堅(jiān)持住一分鐘,要是堅(jiān)持不住則立即淘汰,還要不動也不笑,那樣才能完美通關(guān)。要是動了、笑了,就直接淘汰,堅(jiān)持住的人就能得到老師的獎(jiǎng)勵(lì)。
隨著老師喊“123,木頭人不許動,不許笑!”……游戲就完美的開始了。我們也想好了自己表演的人物,有的木頭人在劈叉,像一個(gè)熟睡的睡美人;有的低著頭看著地板,像一個(gè)駝背人;有的看著前方的椅子,感覺椅子上有本書;還有的插著手,像在曬太陽的老人;還有一對神仙,是如來佛祖和觀音菩薩。教室里變得鴉雀無聲,我最后堅(jiān)持下來了,得到了美味的糖果。
接著我們來到了第二輪,第二輪是陳老師來做動作,說笑話逗大家笑,大家不笑就勝利。游戲開始了,老師一會兒學(xué)小豬的樣子,一會兒做斗雞眼,一會兒扭腰抖腿跳廣場舞,我在老師說“小豬”的時(shí)候就被逗笑了。我們班有倆人太厲害了,老師放大絕招,演大嘴巴青蛙都沒有把他們給逗笑,時(shí)間到了,他們贏了。
時(shí)間過的真快呀!活動既在歡聲笑語中開始,也在歡聲笑語中結(jié)束。
一二三木頭人游戲教案篇十五
活動目標(biāo):
1、能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。
2、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
5、體會集體合作游戲的快樂。
重點(diǎn)難點(diǎn):
跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲。
活動準(zhǔn)備:
有玩木頭人的經(jīng)驗(yàn)、音樂、統(tǒng)計(jì)表。
活動過程:
一、游戲?qū)耄ぐl(fā)興趣。
1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?
3、追問:還有一個(gè)不許笑,那到底是哪一個(gè)字的時(shí)候要擺造型?
4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的.時(shí)候就要停下來擺造型。
5、過渡:今天,我想和大家來玩一個(gè)音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳罚锩嬗幸欢翁貏e的聲音,它會告訴你什么時(shí)候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!
二、熟悉音樂,了解規(guī)則。
1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?
追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?
追問:我們喇叭聲響起來的時(shí)候我們要干嘛?
2、教師示范聽音樂玩游戲。
關(guān)鍵提問,我是在什么時(shí)候變木頭人的呀?
回應(yīng):就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。
小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準(zhǔn)備了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時(shí)候了。
3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?
“我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”
4、這次我要把這個(gè)游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個(gè)特別的聲音?自己聽啊!
(播放音樂)。
關(guān)鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?
小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個(gè)不同的造型。
5、幼兒跟著音樂嘗試。
三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作。
2、進(jìn)入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。
3、進(jìn)行第二輪比賽。
4、進(jìn)入第三輪比賽。
一組幼兒要統(tǒng)一動作。
5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時(shí)間安排看。
活動延伸:
音樂停,每組要變一座橋。
一二三木頭人游戲教案篇十六
民間的傳統(tǒng)游戲簡單易學(xué),這個(gè)游戲就是其中的一個(gè)。它是一個(gè)集體游戲,但幼兒也可以分組進(jìn)行游戲。對于中班幼兒來說,對游戲規(guī)則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個(gè)游戲規(guī)則性比較強(qiáng),能夠提高自控能力的游戲。
【活動目的】。
1.鍛煉幼兒肢體的表現(xiàn)力和控制能力。
2.提高幼兒語言的表達(dá)能力。
3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。
【活動過程】。
一.熱身活動:幼兒學(xué)各種小動物走路,進(jìn)行活動。
二.游戲的玩法和規(guī)則:參加游戲的幼兒一起說兒歌,并一邊說兒歌一邊走路或做動作,當(dāng)說到兒歌最后一句時(shí)幼兒身體做出各種動作,擺出各種姿勢不動。如果誰動了或笑了,就要被停止游戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來代替。)。
三.游戲反復(fù)進(jìn)行。
四.活動結(jié)束,幼兒散步做放松活動。
一二三木頭人游戲教案篇十七
游戲是幼兒的天性,不論什么年代,幼兒總是在游戲中成長。民間游戲淵源流長,經(jīng)過一代又一代的流傳和發(fā)展,在我們的民間中流傳著許多具有生活氣息、風(fēng)采各異的游戲,這些民間游戲簡單易學(xué),不受場地、人數(shù)、孩子接受能力差異的限制,三五成群就可以進(jìn)行了,從幼兒教育的層面上來看,幼兒民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語言、社會性等發(fā)面的發(fā)展。本游戲就體現(xiàn)了這些方面對幼兒的發(fā)展。
【活動目標(biāo)】。
1、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力;。
2、在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。
【活動準(zhǔn)備】。
幼兒熟悉兒歌。
【活動過程】。
開始部分:幼兒分兩組,站成圓形。
身體的熱身基本部分:幼兒請一個(gè)“領(lǐng)導(dǎo)人”站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動,念到最后一個(gè)字的時(shí)候,靜止不動,看誰能控制自己。
結(jié)束部分:
為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動作,如“平衡”、“小貓”、“小猴”等。其余幼兒學(xué)樣并靜止,學(xué)錯(cuò)動作就輸了,就要重頭開始。幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動作。
一二三木頭人游戲教案篇十八
1.復(fù)習(xí)分類配對,學(xué)習(xí)按序號拼裝木塊的方法。
2.培養(yǎng)動手操作能力和問題解決能力。
3.感受合作的重要,探索合作的方法,體驗(yàn)合作的快樂。
活動準(zhǔn)備。
1.活動前,幼兒已學(xué)習(xí)了擰螺絲的方法。
2.貼有數(shù)字標(biāo)記的木頭人拼裝部件,裝飾成紅、黃、藍(lán)、綠的“小樹”匹棵?衣服四套。
3.相關(guān)課件(兩段視頻片段)。
活動過程。
1.音樂律動,導(dǎo)入主題。
帶領(lǐng)幼兒聽音樂進(jìn)入活動室。引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
2.引導(dǎo)幼兒分組搬運(yùn)游戲材料。
(1)按顏色分類。
場地上四個(gè)角,各放一棵小樹(紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色)。幼兒按自己的意愿,選擇不同顏色樹上的葉子作為自己的標(biāo)記。同樣顏色標(biāo)記的幼兒就是一組。
(2)搬運(yùn)木塊。
介紹游戲名稱,引起幼兒參與游戲的興趣。
講解游戲規(guī)則,讓幼兒按顏色分類,又輕又快地搬運(yùn)木塊。
評價(jià)幼兒“搬運(yùn)木塊”的情況,通過提問引導(dǎo)幼兒說一說搬運(yùn)木塊的方法.感受合作的重要。
(1)引導(dǎo)幼兒觀察木塊上標(biāo)記的數(shù)字規(guī)律。
師:請你們仔細(xì)看看木塊上面,發(fā)現(xiàn)了什么?都有哪些數(shù)字?每個(gè)數(shù)字又有幾個(gè)呢?
(2)讓幼兒自己探索木頭人的拼裝方法。
(3)各隊(duì)幼兒合作拼裝木塊,教師巡回指導(dǎo).幫助幼兒建立合作意識。
師:還有一個(gè)小小的'要求,等會兒請每個(gè)隊(duì)把完成好的作品,掛在支架上.然后一起把它抬到前面來放好,所有隊(duì)員都回到自己隊(duì)的位置,就算完成任務(wù)了。哪個(gè)隊(duì)拼得又快又好,就獎(jiǎng)勵(lì)一張笑臉娃娃!
(4)展示評價(jià)各隊(duì)拼裝的作品,分享探索方法和合作經(jīng)驗(yàn)。
師:請最快拼好木頭人的隊(duì),來說說你們是怎么拼的?其他隊(duì)的小朋友也是這樣做的嗎?
師:每個(gè)隊(duì)的小朋友都完成了。在你們的共同努力和相互合作下,木頭人都開心地對我們笑呢!你們高興嗎?我們來玩?zhèn)€“木頭人的游戲”吧!
(1)與幼兒共同觀看經(jīng)裝扮后的木頭人視頻,激發(fā)幼兒裝扮木頭人的興趣。
(2)分別請兩名幼兒為木頭人穿上不同類型的衣服,引導(dǎo)幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)問題,體驗(yàn)合作的重要,并討論解決問題的辦法。
師:給木頭人穿衣服可不是一件容易的事。不相信的話,我們就請兩個(gè)小朋友來試試。
(3)引導(dǎo)各隊(duì)幼兒討論、協(xié)商,進(jìn)一步探索合作的方法,分工合作裝扮木頭人。
(4)展示各隊(duì)裝扮好的木頭人,組織幼兒小結(jié)合作經(jīng)驗(yàn),充分體驗(yàn)合作的快樂。
師:現(xiàn)在各個(gè)隊(duì)都把木頭人裝扮好了,你們說,漂亮不漂亮呀?剛才哪個(gè)隊(duì)最快?他們穿得怎么樣?他們剛才是怎么分工合作的?其他各隊(duì)的小朋友也表現(xiàn)得很不錯(cuò),正是你們的共同配合才使木頭人變得這么漂亮!你們真能干,我們?yōu)樽约汗墓恼啤?/p>
活動延伸:
將木頭人投放在游戲區(qū)角中。在表演區(qū),創(chuàng)造“小舞臺”的場景,鼓勵(lì)互相配合操作木頭人,讓木頭人動起來,嘗試表演木偶戲。在娃娃家,收集各種材料,裝扮木頭人,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)意,為木頭人設(shè)計(jì)發(fā)型、服裝、表情等。
設(shè)計(jì)意圖。
一次偶然的機(jī)會,我在一家童裝店發(fā)現(xiàn)了幾個(gè)店主準(zhǔn)備丟棄的“木頭人”模特。跟真人幾乎等高的“木頭人”看起來形象生動,而且身體的各個(gè)部分可以拆卸、拼裝,很有意思,但要一個(gè)人獨(dú)立完成拼裝也有些難度。如果以“木頭人”為素材,設(shè)計(jì)一些有趣的合作游戲,通過帶有挑戰(zhàn)的游戲活動讓幼兒探索、感受、體驗(yàn)合作,肯定會受幼兒歡迎。
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