教案是教學(xué)設(shè)計(jì)的重要組成部分,它包括教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法和教學(xué)評(píng)價(jià)等要素。教案的編寫應(yīng)結(jié)合有效的教學(xué)資源,提高教學(xué)的多樣性和趣味性。以下是一些教師編寫教案的思路和方法,供大家參考。
角色游戲花店教案篇一
1、能認(rèn)真完成自我所擔(dān)任的主角任務(wù),體驗(yàn)和同伴共同游戲的歡樂(lè)。
2、在說(shuō)說(shuō)、買賣、玩玩的過(guò)程中學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的交往。
1、娃娃家的炊具、家具、電器,菜類,魚類等。
2、銀行玩具:柜臺(tái)、取錢卡、取款機(jī)、錢。
3、小吃店玩具:各種好吃的食物、蔬菜、魚類、收銀臺(tái)等。
4、貝貝鞋店玩具:各種鞋子,鞋盒,收銀臺(tái),等。
5、花店:各種各樣的塑料花、紙花、包裝紙,收銀臺(tái)等。
一、以花店開張,招聘服務(wù)員導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒興趣。
2、師出示花店的操作材料,以及之前服務(wù)員所制作的花朵。
二、提出游戲要求。
1、游戲時(shí)候不能爭(zhēng)搶玩具,要使用禮貌用語(yǔ)。
2、要堅(jiān)守自我的崗位,不能隨意走動(dòng)。
三、幼兒自選游戲主角進(jìn)行游戲,教師以主角身份參與游戲巡回指導(dǎo)。
1、師:花店的生意真好呀,你們的花買了多少錢這么多的錢你們想用它來(lái)干什么(能夠引導(dǎo)幼兒把錢存到銀行)。
3、師:你想買什么呢為什么不賣給你呀哦,沒(méi)有錢,那我們一齊去銀行取錢吧。
4、師:銀行里面的人可真多啊!我們要排隊(duì)哦。
四、游戲結(jié)束,討論評(píng)價(jià),收拾整理活動(dòng)材料。
(1)幼兒交流:今日扮演了什么主角做了哪些事情心里覺得怎樣。
(2)教師小結(jié):對(duì)每個(gè)主角區(qū)進(jìn)行簡(jiǎn)單點(diǎn)評(píng),重點(diǎn)評(píng)價(jià)花店活動(dòng)情景。
角色游戲花店教案篇二
1、可以根據(jù)各種特性認(rèn)識(shí)花。
2、了解各種花的花語(yǔ)。
3、愛花、和花做朋友。
4、對(duì)花的顏色感興趣。
5、樂(lè)于探索、交流與分享。
ppt。
課件、各種花。
一、談話導(dǎo)入,引出花的.主題。
1、提問(wèn):你們認(rèn)識(shí)哪些花?(牡丹、牽?;?、百合、郁金香…)。
小結(jié):自然界有各種各樣千姿百態(tài)的花。
2、播放ppt,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出認(rèn)識(shí)的花的名字。
小結(jié):對(duì)花有些了解,但是名字和花沒(méi)有聯(lián)系起來(lái)?;ǖ男螤?、顏色、大小不一樣,他們各有自己的名字,它們開的季節(jié)也不一樣。它們各有各的特點(diǎn)。
二、根據(jù)顏色、形狀等特性認(rèn)識(shí)花。
1、出示實(shí)物,認(rèn)識(shí)各種花的名字和特性。(向日葵、玫瑰、郁金香、康乃馨)。
2、根據(jù)顏色、形狀、大小來(lái)認(rèn)識(shí)各種花。(紅掌花、勿忘我…)。
小結(jié):我們要看到這朵花,記住它的名字,有自己的長(zhǎng)相、顏色、有自己開花的時(shí)間。
三、了解各種花的花語(yǔ)。
1、提問(wèn):花會(huì)說(shuō)話嗎?(花會(huì)說(shuō)話,只是我們聽不懂,但是我們學(xué)習(xí)了,能夠知道花說(shuō)什么話,這叫做花語(yǔ))。
2、了解不同花的花語(yǔ)。
四、延伸活動(dòng)。
1、我們的生活可以離開花嗎?什么時(shí)候我們要送花?花還可以代表城市和國(guó)家。
2、了解花的其他用途:花可以吃嗎?花可以用嗎?希望你們可以愛花、和花做朋友。
3、在送花游戲中鞏固對(duì)花的認(rèn)識(shí)。
角色游戲花店教案篇三
1、明白生病要及時(shí)去醫(yī)院看醫(yī)生,打針、吃藥是治病的好辦法。
2、經(jīng)過(guò)看錄像、開展談話、交流活動(dòng),了解醫(yī)生的工作情景。
3、樂(lè)意扮演“醫(yī)生”,獲得當(dāng)醫(yī)生的情感體驗(yàn),消除看病的恐懼感。
4、認(rèn)識(shí)文字:醫(yī)生。
醫(yī)生看病的情景錄像做醫(yī)院游戲的材料。
一、觀看錄像。
師:這是誰(shuí)你在哪里見過(guò)他們他們?cè)诟墒裁?出示文字:醫(yī)生)。
二、引導(dǎo)幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行講述,了解為什么要去醫(yī)院。
師:人們?cè)谑裁磿r(shí)候去醫(yī)院。
小朋友去醫(yī)院要做什么。
小朋友為什么要去打針、吃藥。
你們害怕打針、吃藥嗎。
教師小結(jié):我們小朋友生病了,就要去醫(yī)院,讓醫(yī)生給你看一看。你身體有什么地方不舒服。然后,醫(yī)生會(huì)給你開藥或讓你打針。這樣你的身體才會(huì)健康。
師:穿上醫(yī)生服裝,示范“醫(yī)生看病”的情景。
師:我是醫(yī)生,此刻來(lái)為小朋友看病,要告訴醫(yī)生,你哪里不舒服幼兒上來(lái)和教師示范醫(yī)生看病的情景。
詢問(wèn)哪里不舒服,給病人打針、吃藥并囑咐回家后按時(shí)吃藥。
有意識(shí)地表?yè)P(yáng)哪些勇敢的孩子。
小朋友輪流當(dāng)醫(yī)生為他人看病。
角色游戲花店教案篇四
1、能運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往。
2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動(dòng)手嘗試制作扁食。
3、在游戲中體驗(yàn)扮演主角的樂(lè)趣。
知識(shí)準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一齊到“小吃店”參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、服務(wù)員、收銀員之間的語(yǔ)言交流。
材料準(zhǔn)備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。
一、師幼討論上節(jié)課的不足:
模擬電話聲:叮鈴鈴……。
師:電話響了,是誰(shuí)打來(lái)的電話呢?(教師假裝接電話)。
幼:要把吃完的東西及時(shí)收起來(lái)。
師:對(duì)了,我們的服務(wù)員要及時(shí)把顧客吃完的東西收起來(lái)哦。
二、談話引進(jìn)新資料。
師:今日小吃店的客人實(shí)在太多了,老板想請(qǐng)我們?nèi)ニ麄兊昀飵兔?,可是他說(shuō)我們要先學(xué)一個(gè)本領(lǐng),學(xué)會(huì)了才能請(qǐng)我們?nèi)兔?,我們?lái)看看要我們學(xué)什么本領(lǐng)呢。(播放扁食圖片)。
師:這是什么呀?
幼:扁食。
師:原先老板是讓我們學(xué)做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?
幼:扁食皮,肉餡,蔥花。
師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,教師也準(zhǔn)備了一些材料,看看我準(zhǔn)備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)。
師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來(lái)看看吧!(教師制作過(guò)程邊講解步奏。)。
師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來(lái),我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣扁食啦。
三、提出本次游戲的要求。
師:可是想要去小吃店幫忙,老板有幾個(gè)小小的要求,小耳朵認(rèn)真聽哦。
1、在服務(wù)員會(huì)使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語(yǔ)進(jìn)行游戲交往。
師:在幫忙的時(shí)候時(shí)候我們的服務(wù)員要有禮貌的接待顧客。
2、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。
師:廚師能夠自我做扁食來(lái)賣。
3、能有序的進(jìn)行收玩具。
師:下班后廚師和服務(wù)員要一齊把店里的東西收拾整潔。
四、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。
1、重點(diǎn)觀察扁食店幼兒制作扁食的過(guò)程。
2、教師對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
3、觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動(dòng)。
五、評(píng)價(jià)與分析。
師:下班了,請(qǐng)店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。
角色游戲花店教案篇五
為了使教學(xué)活動(dòng)順利有效地進(jìn)行,教案是根據(jù)課程標(biāo)準(zhǔn)、教學(xué)大綱和教材要求,結(jié)合學(xué)生實(shí)際情況,對(duì)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)步驟和教學(xué)方法進(jìn)行設(shè)計(jì)和安排的實(shí)踐性教學(xué)文件。以下是為大家整理的關(guān)于,歡迎品鑒!
大班角色游戲“妙妙花店”里發(fā)生的事兒。
童童:“賣花嘍、賣花嘍”,瑤瑤:“先生,我要買那種花”,然后拿花付錢,小小在同同周圍忙碌著,文博在折紙。
觀察分析:
結(jié)合我班幼兒年齡特征的走廊上五顏六色的護(hù)欄,我們創(chuàng)設(shè)了角色游戲“妙妙花店”。多樣化的游戲材料吸引了幼兒眼球,五顏六色的干花、形狀各異的花瓶、小型的收銀臺(tái),練功券紙幣,當(dāng)這些日常物品融入花店游戲后,足以激發(fā)幼兒參與游戲的熱情和欲望,他們?cè)谟螒蛑心芨魉酒渎?,模擬現(xiàn)實(shí)生活中的各種角色,花藝師、收銀員、顧客之間所有的對(duì)話和手頭工作都是圍繞著花店這個(gè)主題情境開展的?;ㄋ噹煹墓ぷ魇侵谱骱驼砘?,收銀員負(fù)責(zé)招攬顧客、賣花收錢,而顧客是選擇自己喜歡的花并付錢購(gòu)買。游戲時(shí)他們能積極主動(dòng)的參與,游戲之外還會(huì)在花店外徘徊。
游戲初期,由于花店游戲形式簡(jiǎn)單易操作,游戲預(yù)設(shè)適合大班幼兒年齡特征,情境也很有生活特點(diǎn),所以幼兒非常感興趣。但幼兒的游戲水平和生活經(jīng)驗(yàn)各異,有的幼兒能很快的進(jìn)入游戲角色和情境中,也有個(gè)別幼兒進(jìn)入游戲速度較慢。這是因?yàn)槊總€(gè)幼兒再沿著相似進(jìn)程發(fā)展的過(guò)程中,各自的發(fā)展速度和到達(dá)某一水平的時(shí)間不完全相同。
小小拿著空瓶子對(duì)著瑤瑤買的花按壓了3次了,瑤瑤:“好香呀”!小小:“假裝我是服務(wù)員好不好”,同同拿著一張紙幣:“這是老板發(fā)給你到錢,我就是老板”。小小把錢給了瑤瑤說(shuō):“這是找給你到錢”,瑤瑤:“謝謝”,小小蹲下開始用吸管刷盤子,又將盤子給了瑤瑤:“到我們飯店來(lái)吃飯”,同同:“下次要把盤子還給我,因?yàn)槲覀円材苜u吃的,你可以到我們這來(lái)吃東西哦”,瑤瑤點(diǎn)頭:“好”?,幀幘烷_始買吃的了。小小要和同同分工:“服務(wù)員才能在這兒”,小小既想當(dāng)服務(wù)員又想收錢,正在討論時(shí)瑤瑤開始催了“怎么還沒(méi)好呀”,小小回答“還沒(méi)好,(同同)快走”。
觀察背景:大班角色游戲“妙妙花店”里發(fā)生的事兒。
實(shí)錄一:童童:“賣花嘍、賣花嘍”,瑤瑤:“先生,我要買那種花”,然后拿花付錢,小小在同同周圍忙碌著,文博在折紙。
分析:結(jié)合我班幼兒年齡特征的走廊上五顏六色的護(hù)欄,我們創(chuàng)設(shè)了角色游戲“妙妙花店”。多樣化的游戲材料吸引了幼兒眼球,五顏六色的干花、形狀各異的花瓶、小型的收銀臺(tái),練功券紙幣,當(dāng)這些日常物品融入花店游戲后,足以激發(fā)幼兒參與游戲的熱情和欲望,他們?cè)谟螒蛑心芨魉酒渎殻M現(xiàn)實(shí)生活中的各種角色,花藝師、收銀員、顧客之間所有的對(duì)話和手頭工作都是圍繞著花店這個(gè)主題情境開展的。花藝師的工作是制作和整理花,收銀員負(fù)責(zé)招攬顧客、賣花收錢,而顧客是選擇自己喜歡的花并付錢購(gòu)買。游戲時(shí)他們能積極主動(dòng)的參與,游戲之外還會(huì)在花店外徘徊。
反思:游戲初期,由于花店游戲形式簡(jiǎn)單易操作,游戲預(yù)設(shè)適合大班幼兒年齡特征,情境也很有生活特點(diǎn),所以幼兒非常感興趣。但幼兒的游戲水平和生活經(jīng)驗(yàn)各異,有的幼兒能很快的進(jìn)入游戲角色和情境中,也有個(gè)別幼兒進(jìn)入游戲速度較慢。這是因?yàn)槊總€(gè)幼兒再沿著相似進(jìn)程發(fā)展的過(guò)程中,各自的發(fā)展速度和到達(dá)某一水平的時(shí)間不完全相同。
實(shí)錄二:小小拿著空瓶子對(duì)著瑤瑤買的花按壓了3次了,瑤瑤:“好香呀”!小小:“假裝我是服務(wù)員好不好”,同同拿著一張紙幣:“這是老板發(fā)給你到錢,我就是老板”。小小把錢給了瑤瑤說(shuō):“這是找給你到錢”,瑤瑤:“謝謝”,小小蹲下開始用吸管刷盤子,又將盤子給了瑤瑤:“到我們飯店來(lái)吃飯”,同同:“下次要把盤子還給我,因?yàn)槲覀円材苜u吃的,你可以到我們這來(lái)吃東西哦”,瑤瑤點(diǎn)頭:“好”?,幀幘烷_始買吃的了。小小要和同同分工:“服務(wù)員才能在這兒”,小小既想當(dāng)服務(wù)員又想收錢,正在討論時(shí)瑤瑤開始催了“怎么還沒(méi)好呀”,小小回答“還沒(méi)好,(同同)快走”。
分析:隨著游戲的進(jìn)一步開展和深入,幼兒已經(jīng)逐漸不滿足與游戲初期的現(xiàn)狀了,從幼兒對(duì)話和行為上能看出他們?cè)谠械幕ǖ昊A(chǔ)上進(jìn)行了改進(jìn)和創(chuàng)新。首先幼兒是在花店的基礎(chǔ)上衍生新的游戲角色和玩法,如:服務(wù)員小小發(fā)現(xiàn)了一個(gè)按壓式的化妝瓶,她自發(fā)性的拿著空化妝瓶對(duì)著顧客選好的花朵進(jìn)行“消毒”。外界環(huán)境的刺激給了她關(guān)聯(lián)想象,春季來(lái)臨,各種病毒干擾人們的生活,消毒成為日常生活中必不可少的環(huán)節(jié),因此她認(rèn)為花也同樣需要消毒。收銀員將一張紙幣給了小小說(shuō):“這是你的工資,我就是老板”。于是,花店里新增了“老板”這一角色。不僅如此,他們?yōu)樽约旱墓ぷ鬟M(jìn)行了明確分工:老板負(fù)責(zé)發(fā)工資,服務(wù)員負(fù)責(zé)做吃的。服務(wù)員小小隨機(jī)使用了花瓶和吸管作為替代物制作飲料,用紙花作為點(diǎn)心。幼兒的游戲情境主題仍然是花店,這些由花店聯(lián)想到的角色和新的游戲玩法,在花店游戲預(yù)設(shè)中是沒(méi)有的,但幼兒的想像遠(yuǎn)超出教師的預(yù)料,他們玩出的新花樣使花店游戲更有趣味性。
反思:幼兒在以花店為主題的情境中生成了自己想像中的游戲,這是原有經(jīng)驗(yàn)經(jīng)驗(yàn)在游戲中的延伸和發(fā)展。以往,在環(huán)境創(chuàng)設(shè)時(shí),我們總是把多余的物品拿走,但忽略了幼兒游戲發(fā)展的需要。其實(shí)可以考慮多留一些看似跟游戲沒(méi)有關(guān)聯(lián)的材料,讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),挖掘其存在的價(jià)值。
實(shí)錄三:小柏一邊整理盒子一邊說(shuō):“我的包裹”,典宇:“你還有多少包裹啊”,小柏:“空盒子包裹裝餅干的”,典宇:“我們這里是花店不是茶吧”,小柏重復(fù)到“你以為這里是茶吧啊”。典宇整理盒子的時(shí)候,不小心把小盒子打翻了,宇馨一邊撿小紙團(tuán)一邊說(shuō)“這是我的糖果”,典宇:“這是糖果盒呀”!
分析:幼兒的游戲水平總是在不斷深化。(操作失誤沒(méi)有拍下來(lái)的場(chǎng)景)小宇從活動(dòng)室里拿了一個(gè)紙盒放進(jìn)了花店里,接著好幾個(gè)幼兒都去拿紙盒,他們用紙盒在花店里創(chuàng)設(shè)出新角色:快遞員,也玩出更多新玩法:“打包快遞、裝糖果、餅干”(還有野餐盒,穿藍(lán)色衣服的小女生拿的野餐盒里面裝的是野餐物品。)而這些玩法跟花店情境幾乎沒(méi)有關(guān)聯(lián)。但在幼兒的游戲里,一切皆有可能。
反思:在成人的腦海中花店就是賣花的,但在孩子們的.想像世界里,花店是無(wú)所不能的場(chǎng)所。教師對(duì)幼兒脫離現(xiàn)實(shí)生活的隨機(jī)生成游戲沒(méi)有加以制止或約束,反而是給孩子自由發(fā)展的空間,正是因?yàn)檫@種自由生成游戲使得幼兒有了自主游戲能力和自主學(xué)習(xí)品質(zhì)的產(chǎn)生。
實(shí)錄四:典宇拿著有衣服圖片的盒子說(shuō):“我感覺這個(gè)游泳衣花了我不少錢呀!”,橙橙趴在凳子上游泳,宇馨邊說(shuō)邊給橙橙涂防曬霜,她急忙幫典宇打開盒子,嘴里還說(shuō)著:“盒子都不打開怎么換衣服呀”!橙橙拎著盒子說(shuō):“我要先回家一趟,再見”,小柏怕在凳子上說(shuō):“好的,我要開始游泳了”。
分析:新的游戲生成后,幼兒的思維更加開闊,他們不再拘泥于“花店”的情境中,而是借助花店的場(chǎng)景,跳出其固定的思維,生成了花店以外的游戲。小宇在游戲時(shí)發(fā)現(xiàn)一個(gè)衣服的包裝盒,他拿著盒子對(duì)同伴說(shuō)“我感覺這個(gè)游泳衣花了我不少錢”,于是,同伴們圍繞著“游泳”為主題的游戲便就此產(chǎn)生了。所生成的新角色有“游泳者、爸爸、媽媽”,新的玩法有:“換游泳衣、搽防曬霜、游泳”。這些游戲中有的是借助花店里面的材料,有的借助的是活動(dòng)室里的其他材料。如:橙橙的“游泳”借助了花店里的小凳子?!胺罆袼苯柚氖腔ǖ昀锏募埢?。
反思:在幼兒自發(fā)的想像中產(chǎn)生的自主游戲,想像和行為出乎成人的預(yù)料。幼兒會(huì)根據(jù)自己的需要找到自己認(rèn)為適合的替代物,游戲中原有的材料和幼兒身邊的其他材料可以成為幼兒游戲時(shí)的共享材料,游戲的需要讓幼兒更加自主的發(fā)揮自己想象和創(chuàng)造。
自主游戲來(lái)源于生活經(jīng)驗(yàn)的積累的和延伸,來(lái)源于材料激發(fā)的想像和創(chuàng)造,來(lái)源于教師的支持和推動(dòng),相信在不斷的嘗試與探索中,我們會(huì)一定會(huì)獲得更多讓教師要盡其所能助力幼兒健康、和諧的發(fā)展的專業(yè)技能。不斷進(jìn)取勇于創(chuàng)新,期待幼兒自主游戲帶給我們更多驚喜和收獲。
1、可以根據(jù)各種特性認(rèn)識(shí)花。
2、了解各種花的花語(yǔ)。
3、愛花、和花做朋友。
4、對(duì)花的顏色感興趣。
5、樂(lè)于探索、交流與分享。
ppt課件、各種花。
一、談話導(dǎo)入,引出花的.主題。
1、提問(wèn):你們認(rèn)識(shí)哪些花?(牡丹、牽?;?、百合、郁金香…)。
小結(jié):自然界有各種各樣千姿百態(tài)的花。
2、播放ppt,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出認(rèn)識(shí)的花的名字。
小結(jié):對(duì)花有些了解,但是名字和花沒(méi)有聯(lián)系起來(lái)?;ǖ男螤?、顏色、大小不一樣,他們各有自己的名字,它們開的季節(jié)也不一樣。它們各有各的特點(diǎn)。
二、根據(jù)顏色、形狀等特性認(rèn)識(shí)花。
1、出示實(shí)物,認(rèn)識(shí)各種花的名字和特性。(向日葵、玫瑰、郁金香、康乃馨)。
2、根據(jù)顏色、形狀、大小來(lái)認(rèn)識(shí)各種花。(紅掌花、勿忘我…)。
小結(jié):我們要看到這朵花,記住它的名字,有自己的長(zhǎng)相、顏色、有自己開花的時(shí)間。
三、了解各種花的花語(yǔ)。
1、提問(wèn):花會(huì)說(shuō)話嗎?(花會(huì)說(shuō)話,只是我們聽不懂,但是我們學(xué)習(xí)了,能夠知道花說(shuō)什么話,這叫做花語(yǔ))。
2、了解不同花的花語(yǔ)。
四、延伸活動(dòng)。
1、我們的生活可以離開花嗎?什么時(shí)候我們要送花?花還可以代表城市和國(guó)家。
2、了解花的其他用途:花可以吃嗎?花可以用嗎?希望你們可以愛花、和花做朋友。
3、在送花游戲中鞏固對(duì)花的認(rèn)識(shí)。
游戲主題:娃娃家,銀行,小吃店,鞋店,花店。
游戲目標(biāo):
1、能認(rèn)真完成自己所擔(dān)任的角色任務(wù),體驗(yàn)和同伴共同游戲的快樂(lè)。
2、在說(shuō)說(shuō)、買賣、玩玩的過(guò)程中學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的交往。
游戲準(zhǔn)備:
1、娃娃家的炊具、家具、電器,菜類,魚類等。
2、銀行玩具:柜臺(tái)、取錢卡、取款機(jī)、錢。
3、小吃店玩具:各種好吃的食物、蔬菜、魚類、收銀臺(tái)等。
4、貝貝鞋店玩具:各種鞋子,鞋盒,收銀臺(tái),等。
5、花店:各種各樣的塑料花、紙花、包裝紙,收銀臺(tái)等。
游戲過(guò)程:
一、以花店開張,招聘服務(wù)員導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒興趣。
2、師出示花店的操作材料,以及之前服務(wù)員所制作的花朵。
二、提出游戲要求。
1、游戲時(shí)候不能爭(zhēng)搶玩具,要使用禮貌用語(yǔ)。
2、要堅(jiān)守自己的崗位,不能隨意走動(dòng)。
三、幼兒自選游戲角色進(jìn)行游戲,老師以角色身份參與游戲巡回指導(dǎo)。
1、師:花店的生意真好呀,你們的花買了多少錢?這么多的錢你們想用它來(lái)干什么?(可以引導(dǎo)幼兒把錢存到銀行)。
3、師:你想買什么呢?為什么不賣給你呀?哦,沒(méi)有錢,那我們一起去銀行取錢吧。
4、師:銀行里面的人可真多啊!我們要排隊(duì)哦。
四、游戲結(jié)束,討論評(píng)價(jià),收拾整理活動(dòng)材料。
(1)幼兒交流:今天扮演了什么角色?做了哪些事情?心里覺得怎樣?
(2)教師小結(jié):對(duì)每個(gè)角色區(qū)進(jìn)行簡(jiǎn)單點(diǎn)評(píng),重點(diǎn)評(píng)價(jià)花店活動(dòng)情況。
預(yù)設(shè)總目標(biāo)(下期):
1、能用協(xié)商、輪流、合作、推選、自薦的方法合理分配角色,正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色互相之間的關(guān)系。
2、游戲中能有效遷移生活中的經(jīng)驗(yàn),較為逼真地反映泡茶、采茶、曬茶、炒茶、賣茶、飲茶、茶藝表演等行為。
3、喜歡并積極參與“茶館”游戲,愿意主動(dòng)做游戲計(jì)劃,同伴合作協(xié)商,不斷發(fā)展游戲情節(jié),生成游戲主題。
4、與同伴發(fā)生矛盾和沖突時(shí),嘗試使用協(xié)商、交換、輪流、合作的方式解決沖突。
5、能簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)自己及同伴的游戲行為,促進(jìn)良好游戲習(xí)慣的養(yǎng)成,遵守游戲規(guī)則。
7、知道貨幣在生活中的運(yùn)用,能正確付錢、找錢,學(xué)會(huì)有計(jì)劃的花錢,逐步形成正確的理財(cái)觀念。
8、了解各種茶的不同功效,培養(yǎng)對(duì)中國(guó)茶文化的親近感。
第一階段:2月中旬--3月。
游戲特點(diǎn):
大班下期剛剛開始,幼兒游戲處于喚醒狀態(tài),游戲水平基本等同于大班上期期末。幼兒基本能夠合理分配角色,了解各角色的基本工作職責(zé)。游戲中對(duì)采茶、炒茶等行為進(jìn)行簡(jiǎn)單的模仿,角色間缺乏更多的交往互動(dòng)。角色語(yǔ)言僅限于一些基本的典型語(yǔ)言的使用,缺乏更豐富的角色語(yǔ)言交流。同時(shí)游戲內(nèi)容單一,缺乏創(chuàng)造性地游戲主題產(chǎn)生。
階段目標(biāo):
1、能用協(xié)商、輪流、合作的方法合理分配角色及工作任務(wù),正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色互相之間的關(guān)系。
2、游戲中能有效遷移生活中的經(jīng)驗(yàn),較為逼真地反映泡茶、采茶、曬茶、炒茶、賣茶、飲茶等行為。
3、能用豐富的角色語(yǔ)言向客人介紹各種茶,并增強(qiáng)角色間的交往行為及語(yǔ)言。
4、同伴間能夠自主協(xié)商節(jié)目?jī)?nèi)容,進(jìn)行茶間表演。
5、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
6、嘗試做游戲計(jì)劃,并能按計(jì)劃參與游戲。
游戲內(nèi)容:采茶、曬茶、炒茶、泡茶、賣茶、熱情招待客人、茶間表演。游戲準(zhǔn)備。
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。
1)通過(guò)視頻觀看,了解中國(guó)的茶文化以及從采茶--成品茶葉的整個(gè)制作過(guò)程。
2)通過(guò)實(shí)地參觀或視頻,了解生活中的茶館營(yíng)業(yè)流程。
2、新增材料:茶間表演節(jié)目單、“優(yōu)秀員工”獎(jiǎng)?wù)隆?/p>
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、觀察幼兒做游戲計(jì)劃的情況,鼓勵(lì)幼兒按游戲計(jì)劃參與游戲。
2、觀察幼兒在游戲中采茶、曬茶、炒茶等行為,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行相互配合、協(xié)商,利用游戲情境或采用提問(wèn)、建議等方式加強(qiáng)角色間的深入溝通和交流。
3、鼓勵(lì)幼兒能大膽自信,詳細(xì)向客人介紹各種茶,如功效、顏色、味道等等。
4、師幼討論:怎樣吸引更多的客人來(lái)茶館?引出“進(jìn)行茶間表演”游戲活動(dòng),引導(dǎo)幼兒間相互協(xié)商、合作,按客人的需要進(jìn)行各種節(jié)目表演。
5、引導(dǎo)幼兒合理分配工作,游戲中輕聲與人交往,禮貌待人,遵守游戲規(guī)則,并頒發(fā)“優(yōu)秀員工”獎(jiǎng)?wù)隆?/p>
第二階段:4月—5月中旬。
游戲特點(diǎn):
經(jīng)過(guò)第一階段的游戲活動(dòng),幼兒的角色意識(shí)更加明確,游戲中規(guī)則意識(shí)強(qiáng)烈,并能自主討論形成簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則。角色語(yǔ)言逐漸豐富起來(lái),但還需要不斷的加強(qiáng)引導(dǎo)。幼兒能夠愉悅地參與茶館活動(dòng),對(duì)茶間表演比較感興趣,能夠在商量合作下,大膽進(jìn)行各種表演,活動(dòng)內(nèi)容逐漸豐富起來(lái)。
階段目標(biāo):
1、在協(xié)商、輪流、合作的基礎(chǔ)上,嘗試用推選、自薦的方法合理分配角色及工作任務(wù)。
2、與同伴發(fā)生矛盾和沖突時(shí),嘗試使用協(xié)商、交換、輪流、合作的方式解決沖突。
3、同伴間能夠協(xié)商、合作推出各種促銷活動(dòng),不斷豐富游戲情節(jié)。
4、嘗試貨幣在生活中的運(yùn)用,能正確付錢、找錢、學(xué)會(huì)有計(jì)劃地花錢。初步形成正確的理財(cái)觀念和消費(fèi)意識(shí)。
5、了解各種茶的不同功效,培養(yǎng)對(duì)中國(guó)茶文化的親近感。
游戲內(nèi)容:采茶、曬茶、炒茶、泡茶、賣茶、熱情招待客人、茶間表演、開展促銷活動(dòng)。
游戲準(zhǔn)備:
了解生活中的各種促銷活動(dòng):如第二杯半價(jià),優(yōu)惠券、免費(fèi)品嘗、宣傳單等。指導(dǎo)要點(diǎn):
1、引導(dǎo)幼兒明確競(jìng)選工作崗位的兩種方式:自薦、推選。了解自薦的具體的方法,如:表達(dá)自己的優(yōu)點(diǎn)或擔(dān)任某工作崗位的優(yōu)勢(shì)在哪里等。
2、觀察幼兒在解決問(wèn)題中主要運(yùn)用的交往策略,鼓勵(lì)幼兒與同伴之通過(guò)協(xié)商、互助、合作等方式解決遇到的困難。
3、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)合理分配自己的錢,形成正確的理財(cái)觀念與消費(fèi)意識(shí)。
4、觀察幼兒間的合作分工情況,鼓勵(lì)根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)討論有哪些促銷活動(dòng),并引導(dǎo)幼兒商量促銷方式以及動(dòng)手制作“優(yōu)惠券”及“宣傳單”,并進(jìn)行發(fā)放,加強(qiáng)角色之間的聯(lián)系與交往。
5、組織幼兒深入了解各種茶的功效,培養(yǎng)幼兒對(duì)中國(guó)茶文化的親近感。
第三階段:5月下旬—6月。
游戲特點(diǎn):
幼兒在游戲中的協(xié)商合作的行為越來(lái)越多,通過(guò)各種促銷活動(dòng)的開展,幼兒的團(tuán)隊(duì)意識(shí)與團(tuán)隊(duì)協(xié)商能力有了很大的提高。能夠自主有序深化游戲情節(jié),構(gòu)建豐富多變的游戲內(nèi)容。能夠理解他人的情感,游戲行為不再是簡(jiǎn)單的模仿,而帶有一定的情感性,能主動(dòng)協(xié)調(diào)游戲中的各種關(guān)系。游戲水平有了很大的提升。但在創(chuàng)造性地生成游戲主題方面還需要不斷加強(qiáng)。
階段目標(biāo):
1、能較逼真地模仿、扮演社會(huì)角色,運(yùn)用不同的語(yǔ)言、表情、動(dòng)作去反映對(duì)角色的認(rèn)識(shí),使游戲情節(jié)更加豐富。
2、能按自己的意愿主動(dòng)做游戲計(jì)劃,根據(jù)游戲計(jì)劃不斷發(fā)展游戲情節(jié),生成游戲主題。如:六一慶?;顒?dòng)、周年慶活動(dòng)、愛心公益活動(dòng)等。
3、同伴之間能有目的、有計(jì)劃地協(xié)商游戲主題的玩法,能初步有意識(shí)地完成預(yù)定目的。
4、能正確評(píng)價(jià)自己及同伴的游戲行為,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、輕聲交往、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
游戲內(nèi)容:采茶、晾茶、炒茶、泡茶、賣茶、茶藝表演、發(fā)傳單、開展主題游戲活動(dòng)。
游戲準(zhǔn)備:
1、通過(guò)實(shí)地參觀或視頻了解生活中各類大型主題活動(dòng)的開展情況及準(zhǔn)備過(guò)程。如:海報(bào)的制作、優(yōu)惠措施、場(chǎng)景布置等等。
2、主題活動(dòng)開展所需的各種材料。
指導(dǎo)要點(diǎn)。
1、觀察幼兒的角色意識(shí),以及對(duì)角色的體驗(yàn),鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用表情、動(dòng)作、語(yǔ)言等方式去表達(dá)自己的想法。
2、觀察幼兒是否能主動(dòng)做游戲計(jì)劃,引導(dǎo)同伴之間進(jìn)行協(xié)商,確立游戲主題,如:“募捐活動(dòng)”、“六一慶祝活動(dòng)”并按計(jì)劃開展游戲活動(dòng),完成預(yù)定的計(jì)劃。
3、鼓勵(lì)同伴之間協(xié)商合作,合理分工,完成主題活動(dòng)的各項(xiàng)準(zhǔn)備工作。
4、鼓勵(lì)幼兒對(duì)自己和同伴的游戲行為進(jìn)行評(píng)價(jià),激發(fā)幼兒的熱情服務(wù)、積極制作、履行職責(zé)的意識(shí)。
本次活動(dòng)是在孩子們的游戲《花店》中生存的,在一次游戲分享中,我們?cè)谟懻摶ǖ隂](méi)生意的原因中,有的孩子說(shuō)花店老板不會(huì)做生意、有的孩子說(shuō)可以把花送到幼兒園,上次我在門口就看見有人送花來(lái)我們幼兒園、有孩子說(shuō)花店里花的品種太少了,有的孩子說(shuō)上次我喝酒看見新娘手里拿得花可漂亮了……孩子們的話使我忽然想到一個(gè)問(wèn)題,就問(wèn)幼兒:“這些花代表什么意思呢?每個(gè)地方送的花都一樣嗎?”孩子們聽了都搖搖頭,他們互相竊竊私語(yǔ)起來(lái)“你知道嗎?玫瑰表示什么?送給媽媽什么花等,他們非常渴望知道答案,看到孩子們對(duì)這話題非常感興趣,于是我就預(yù)設(shè)了今天這個(gè)活動(dòng)《花的語(yǔ)言》。
1、引導(dǎo)孩子了解花語(yǔ)花意,懂得一些送花的學(xué)問(wèn)。
2、鼓勵(lì)幼兒能大膽的表達(dá)自己的想法。
3、理解故事內(nèi)容,大膽講述簡(jiǎn)單的事情。
4、幼兒活動(dòng)時(shí)遵守秩序的觀念。
收集有關(guān)花的知識(shí)、鮮花、包裝紙等。
一、討論交流:
1、大家為什么那么多人喜歡花?
2、你喜歡什么花?它表示什么意思?
二、選花:
1、請(qǐng)幼兒打開信封看看信上說(shuō)什么?
2、給他們選什么花?為什么?
3、幼兒按照信上的任務(wù)去選花。
三、送花:
1、這樣可以送了嗎?
2、幼兒包裝花兒。
四、設(shè)問(wèn):
你們?cè)賻臀蚁胂脒€有什么時(shí)候也可以送花?送什么花?
1、增加表象,擴(kuò)展想象空間。
教師在教育教學(xué)活動(dòng)過(guò)程中要?jiǎng)?chuàng)設(shè)條件,采用多種手段運(yùn)用不同措施來(lái)豐富學(xué)生的表象儲(chǔ)備,改進(jìn)表象的質(zhì)量,以提高學(xué)生的創(chuàng)造想象。如“各色鮮艷的花,想一想花兒們當(dāng)時(shí)在想什么?說(shuō)什么?會(huì)有什么樣的表情?引導(dǎo)學(xué)生放飛想象,自由描述。”再如:“想一想,在花兒學(xué)校里還會(huì)發(fā)生哪些有趣的事?說(shuō)一說(shuō),寫一寫??凑l(shuí)想得奇妙,寫得美妙?!必S富學(xué)生的感知不能靠大量的、單一的閱讀材料簡(jiǎn)單重復(fù),而需要多方位、多種形式、多種感官參與感知等途徑,才能在學(xué)生頭腦中建立正確而豐富的表象。這就要求我們?cè)陂喿x教學(xué)中必須要加強(qiáng)直觀教學(xué),為學(xué)生提供豐富的感性材料。
2、鼓勵(lì)學(xué)生的想象力,鼓勵(lì)多角度思考。
一個(gè)人被肯定,受到別人的欣賞,其心情是不言而喻的,學(xué)生的想象力被老師肯定,其心情更是高興無(wú)比。不管這些學(xué)生的天分與潛質(zhì)如何,只要能給他們予以適當(dāng)?shù)目隙?,利用表?yè)P(yáng)、鼓勵(lì)或婉言的引導(dǎo)的語(yǔ)言,再加上適當(dāng)?shù)膭?dòng)作、表情等體態(tài),可以激起學(xué)生的想象、興趣,他就會(huì)以愉快的心情主動(dòng)地展開想象力,這也是激發(fā)學(xué)生閱讀時(shí)展開想象的有效手段。
今后的課堂教學(xué)中,還要注意教師的語(yǔ)言要簡(jiǎn)潔明了,要善于發(fā)現(xiàn)學(xué)生的點(diǎn)滴進(jìn)步,善于表?yè)P(yáng)、鼓勵(lì)學(xué)生,讓學(xué)生更喜歡上語(yǔ)文課。
角色游戲花店教案篇六
中班幼兒獨(dú)自穿越馬路、獨(dú)自活動(dòng)的機(jī)會(huì)逐漸增多,雖然他們對(duì)交通安全方面的知識(shí)略知一二,但對(duì)其危害程度了解不夠。我想利用幼兒喜歡的游戲活動(dòng),模擬在馬路上自我過(guò)路口的嘗試。經(jīng)過(guò)此次活動(dòng),幼兒了解了交通安全標(biāo)志與人們生活的密切關(guān)系,初步養(yǎng)成自覺遵守交通規(guī)則的意識(shí)和好習(xí)慣。
1、懂得遵守交通規(guī)則,教育幼兒不要違反交通規(guī)則。
2.在游戲活動(dòng)中體驗(yàn)交通規(guī)則的重要性,養(yǎng)成自覺遵守交通規(guī)則的意識(shí)和防護(hù)本事。
紅綠燈,車輛模型交通符號(hào)指示。
一、共同布置場(chǎng)地。
1、教師和幼兒一齊做熱身運(yùn)動(dòng):慢跑扭身,彎腰等。
2、認(rèn)識(shí)信號(hào)燈標(biāo)識(shí)及幾種常見交通標(biāo)志。
師:在生活中,很多馬路上都有信號(hào)燈,信號(hào)燈有幾種顏色?它告訴我們什么?(紅燈停、綠燈行、黃燈亮了等一等)。
今日你們要自我過(guò)馬路,應(yīng)當(dāng)注意些什么???
二、模擬游戲,體驗(yàn)信號(hào)燈在交通中的作用。
師:此刻我們每個(gè)小朋友都做好了準(zhǔn)備,剛才我們已經(jīng)布置好了路面情景,在過(guò)馬路時(shí)我們必須要注意車輛和信號(hào)指示,以免發(fā)生撞車和事故。在路上行走時(shí)注意遵守交通規(guī)則,保證安全。
游戲開始,觀看幼兒參與活動(dòng)的情景,是否有危險(xiǎn)行為及是否有違規(guī)現(xiàn)象。
出示紅綠燈,暗示幼兒遵守交通規(guī)則。
提醒幼兒注意安全并及時(shí)休息調(diào)整。
知識(shí)延伸:熟記各類路上安全符號(hào)指示,并明白停車場(chǎng)是在固定的一個(gè)p的地方。
四、整理場(chǎng)地。
提醒幼兒放到原先的地方整理好。
五、活動(dòng)反思:
孩子們,今日你們學(xué)到了很多交通安全知識(shí),都表現(xiàn)得十分出色,教師覺得你們能夠以后自我過(guò)馬路了。也能夠在路口幫忙警察叔叔指揮了,教師期望你們?cè)谝院蟮纳蠈W(xué)放學(xué)路上都要能夠自覺維護(hù)交通安全,都能高高興興上學(xué),平平安安回家。
角色游戲花店教案篇七
1、喜歡參與游戲,學(xué)習(xí)扮演主角,會(huì)使用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交流。
2、加強(qiáng)各游戲主題與主角間的聯(lián)系。
3、培養(yǎng)幼兒初步的合作意識(shí),游戲中能創(chuàng)造性使用游戲材料的行為。
鈴鼓、小黑板、玩具鋼琴、逼、紙、體育活動(dòng)玩具等游戲的玩具材料。
1、經(jīng)過(guò)談話引出主題,引導(dǎo)幼兒討論:幼兒園有哪些活動(dòng)?教師經(jīng)常帶小朋友做些什么?
2、啟發(fā)幼兒分配主角,先讓本事強(qiáng)的幼兒當(dāng)教師,以后能夠讓本事中等或較差的幼兒輪當(dāng),不要讓本事強(qiáng)的孩子獨(dú)占“教師”的主角。
3、提出游戲要求:
(1)經(jīng)過(guò)協(xié)商決定要扮演的主角。
(2)游戲結(jié)束后將材料分類收好。
4、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。
(1)重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒園的教師給孩子上課的程序。
(2)幫忙幼兒園的教師豐富游戲情節(jié)。
5、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情景。觀察與反思:
幼兒園是幼兒們十分熟悉的地方,我經(jīng)過(guò)幼兒園這個(gè)主角游戲,創(chuàng)造性地表現(xiàn)幼兒的生活,游戲中幼兒們十分進(jìn)取,可是在游戲中還是遇到了一些問(wèn)題,比如,幼兒在游戲中有爭(zhēng)搶主角的現(xiàn)象。
存在的問(wèn)題及其原因與對(duì)策:
問(wèn)題1:幼兒在游戲中有爭(zhēng)搶主角的現(xiàn)象。原因:很多幼兒都想扮演教師。
對(duì)策:在游戲前指導(dǎo)幼兒自主協(xié)商分配主角。
問(wèn)題2:幼兒只顧游戲,忘了在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。原因:幼兒的禮貌習(xí)慣還不能自如地運(yùn)用到游戲中去。對(duì)策:提醒幼兒在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。
角色游戲花店教案篇八
在穩(wěn)定幼兒情緒后。幼兒對(duì)娃娃家游戲都異常喜歡,在一段時(shí)間后有了初步的收拾習(xí)慣。在超市里,每次游戲結(jié)束后,小朋友會(huì)整理各類商品。但幼兒游戲時(shí)的規(guī)則意識(shí)較薄弱,并且持久性差,如游戲時(shí)想起什么就放掉原有游戲忙著玩剛剛想到的資料。幼兒的合作、交往、表達(dá)本事還能夠,只是有部分孩子不用普通話交談,還有多名幼兒較內(nèi)向,如不會(huì)主動(dòng)參與游戲,需要教師幫忙,且不能很好地投入游戲,沒(méi)有主角意識(shí)。
《理發(fā)店》《小吃店》《公共汽車》。
1.讓幼兒積極參加主角游戲活動(dòng),在活動(dòng)中表現(xiàn)出愉快的情緒。
2.能按意愿選擇提出、選擇游戲的主題,明確自我所扮演的主角,增強(qiáng)幼兒的主角意識(shí),鼓勵(lì)他們進(jìn)取用語(yǔ)言進(jìn)行交往。
3.豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn),發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,豐富游戲資料。學(xué)習(xí)用語(yǔ)言、動(dòng)作來(lái)進(jìn)行交流。
4.增進(jìn)幼兒與同伴之間的交往,讓其感受到與同伴共同游戲的樂(lè)趣。
5.讓幼兒學(xué)會(huì)以物代物或一物多用地進(jìn)行游戲,由此進(jìn)一步發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
6.培養(yǎng)幼兒關(guān)心他人、禮貌待人、愛護(hù)玩具、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
7.鞏固原有常規(guī)的基礎(chǔ)上,讓幼兒學(xué)習(xí)遵守新的游戲常規(guī)。
1.創(chuàng)設(shè)主題游戲環(huán)境,供給主題形象玩具,激發(fā)幼兒玩主角游戲的興趣,引起幼兒對(duì)玩具操作的進(jìn)取性。游戲區(qū)投放一些理發(fā)店、小吃店、公交車的布景及道具;鼓勵(lì)他們大膽表演。
2.教師以主角身份,作為幼兒游戲的伙伴和游戲的發(fā)起者與指導(dǎo)者介入幼兒游戲。要和幼兒一齊商量分配主角。主角游戲需要有必須語(yǔ)言表達(dá)本事、表演本事以及組織本事,開始用語(yǔ)言進(jìn)行引導(dǎo)、組織,然后過(guò)渡到讓本事強(qiáng)的幼兒擔(dān)任,以后再輪流擔(dān)任重要主角。也能夠有意讓某個(gè)幼兒擔(dān)任某一主角,以使他得到鍛煉。但都要以商量、提議的口吻提出,不要違背幼兒的意愿。小班幼兒缺乏主見,可采用指定主角的辦法,但也應(yīng)當(dāng)尊重他們的自愿選擇。對(duì)個(gè)別幼兒經(jīng)常占主角的行為,要?jiǎng)訂T他們更換主角。
3.教師應(yīng)當(dāng)運(yùn)用講述評(píng)議的方式促進(jìn)幼兒游戲動(dòng)作的交流,再次供給幼兒對(duì)主角扮演的互相模仿機(jī)會(huì),從而促進(jìn)幼兒游戲水平的提高。評(píng)議時(shí)再現(xiàn)重點(diǎn)應(yīng)是幼兒對(duì)玩具的操作和游戲動(dòng)作與主角名稱的關(guān)系,這樣可引起幼兒對(duì)主角的重視,并逐步理解游戲動(dòng)作的目的性。講評(píng)的重點(diǎn)應(yīng)當(dāng)是結(jié)合游戲資料評(píng)幼兒對(duì)同伴、對(duì)玩具、對(duì)常規(guī)的態(tài)度。
角色游戲花店教案篇九
強(qiáng)調(diào)幼兒要用文明用語(yǔ),營(yíng)業(yè)員要熱情招呼客人,詢問(wèn)客人要吃什么,請(qǐng)客人入座,還可向客人主動(dòng)介紹小吃店的商品。
2.請(qǐng)小朋友討論解決問(wèn)題:將食物放進(jìn)指定的盤子里,收銀員要負(fù)責(zé)提醒顧客吃飽要付錢。
3.請(qǐng)個(gè)別小朋友扮演廚師和顧客表演,老師提醒廚師要主動(dòng)詢問(wèn)客人要吃什么,服務(wù)員和顧客要用禮貌的語(yǔ)言交談。
4.老師和小朋友一同商量分配角色,可強(qiáng)弱搭配。
5.幼兒自由游戲,教師巡視指導(dǎo)。
老師以顧客的身份幫助游戲情節(jié)開展,鼓勵(lì)廚師主動(dòng)詢問(wèn)客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進(jìn)指定的筐里。
提醒顧客吃完要付錢。
6.游戲結(jié)束,講評(píng)游戲。
(1)表?yè)P(yáng)用禮貌語(yǔ)言積極交流的顧客和廚師。表?yè)P(yáng)遵守游戲規(guī)則的顧客。
(2)鼓勵(lì)小朋友用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言表述自己扮演的角色。
二、游戲目標(biāo)。
懂得用禮貌的語(yǔ)言進(jìn)行交流。
熟悉顧客的游戲規(guī)則,能夠排隊(duì)等候。
游戲準(zhǔn)備。
增添食物:雞蛋、面條、辣椒。
角色游戲花店教案篇十
游戲主題:蛋糕店活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動(dòng)作。
2、游戲中有簡(jiǎn)單的主角語(yǔ)言和行為。
3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的潛力,主題鮮明而穩(wěn)定。
4、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配主角,與同伴用心交往,友好合作。
5、進(jìn)一步深化各個(gè)主題的資料,豐富各游戲,鼓勵(lì)幼兒加強(qiáng)各主角間的聯(lián)系。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動(dòng):
時(shí)間:6月8日(周五)下午指導(dǎo)要點(diǎn):
1、游戲前簡(jiǎn)單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):。
(1)幫忙幼兒一齊布置游戲場(chǎng)地。
(2)觀察幼兒在游戲中的語(yǔ)言和動(dòng)作,了解幼兒主角水平。
(3)教師扮演主角,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡(jiǎn)單的主角語(yǔ)言和行為。
3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷。
觀察與推進(jìn):
觀察:幼兒在協(xié)商主角時(shí)已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會(huì)協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。
推進(jìn):在下一次的游戲前,我將利用班級(jí)主頁(yè)把故事及課件地址一齊上傳,請(qǐng)家長(zhǎng)一齊配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事主角對(duì)話語(yǔ)氣、表情等特征比較明顯,我想,對(duì)幼兒也是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)作用。
第二次活動(dòng):
活動(dòng)時(shí)間:206月15日(周五)下午活動(dòng)準(zhǔn)備:大的點(diǎn)心盤(增添)指導(dǎo)要點(diǎn):
1、教師結(jié)合上次開展的各主角游戲進(jìn)行講評(píng),讓幼兒提出再次玩的愿望。
媽咪愛&嬰網(wǎng)_幼兒園_教案_頻道。
2、以談話形式增強(qiáng)主角意識(shí),強(qiáng)調(diào)要堅(jiān)守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲狀況,重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對(duì)待顧客有禮貌。
(2)鼓勵(lì)各主角、各主題間的交往。
(3)注意個(gè)別教育,鼓勵(lì)每個(gè)孩子參與游戲,提醒個(gè)別孩子遵守游戲規(guī)則。
(4)及時(shí)支持幼兒生成的新的主題。
5、游戲結(jié)束(1)放音樂(lè)提醒幼兒收拾玩具。
組織幼兒進(jìn)行評(píng)議重點(diǎn)評(píng)各主角之間的交往以及是否堅(jiān)持崗位。
觀察與推進(jìn):
觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來(lái),想全班分主角進(jìn)行表演一下,但發(fā)此刻回憶故事資料時(shí),一些對(duì)話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個(gè)直接的印象,我先請(qǐng)引導(dǎo)幼兒一齊討論如何布置場(chǎng)地,再一組潛力強(qiáng)的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一齊講述對(duì)話。最后再請(qǐng)幼兒分組進(jìn)行表演(以請(qǐng)小組長(zhǎng)的形式)。幼兒全體表演時(shí)用心性很高,在頭飾的吸引下很有參與的用心性,但是個(gè)別幼兒在戴上頭飾以后,存在對(duì)文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問(wèn)題。幼兒在游戲中基本上能互相商量主角,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。
推進(jìn):幼兒商量主角時(shí)讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請(qǐng)小組長(zhǎng)的形式,培養(yǎng)幼兒的合作潛力。在表演區(qū),我也將這個(gè)故事頭飾等道具展示的墻飾上,對(duì)幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。
角色游戲花店教案篇十一
目標(biāo):
1、透過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;
2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
準(zhǔn)備:4個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
過(guò)程:
1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作。
2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽務(wù)必要跳著完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開始。
3、分散活動(dòng):帶給大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演主角進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
活動(dòng)目標(biāo)。
1.在議議、聽聽、說(shuō)說(shuō)的基礎(chǔ)上,理解什么是“適宜”的船,并用心展開想象,為不同的小動(dòng)物找“適宜的船”。
2.學(xué)說(shuō)不同的動(dòng)詞及小動(dòng)物們的祝賀語(yǔ)。
材料準(zhǔn)備和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。
1.配樂(lè)故事。
2.一幅藍(lán)藍(lán)湖面的背景圖和動(dòng)物小插圖。
(1)故事中的主角:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。
(2)本故事之外的主角:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。
活動(dòng)過(guò)程。
導(dǎo)入故事——想象議論——完整欣賞——重點(diǎn)聽講——遷移想象。
1.導(dǎo)人故事。
交待故事的開始部分。
說(shuō)明。
出示背景圖,交待小鯉魚要過(guò)生日了,把幼兒引入故事特定的情景。
2.想象、議論。
引導(dǎo)兒童想象,議議小動(dòng)物會(huì)坐什么“船”去祝賀。
在背景圖上出示故事中的其他主角。設(shè)問(wèn):
(1)有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚的生日?
(2)小動(dòng)物們會(huì)坐什么“船”去呢?
說(shuō)明。
可先讓幼兒充分自由地議論,然后在群眾面前說(shuō)出各自的想法,再讓大家評(píng)一評(píng)是否適宜。
3.完整欣賞。
用聽配樂(lè)錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。
聽后設(shè)問(wèn):
(1)他們乘坐的是什么“船”?
(2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?
4.重點(diǎn)聽講。
(1)小船是怎樣來(lái)到小鯉魚身邊的?
(2)動(dòng)物們說(shuō)了哪些祝賀的話?
說(shuō)明。
引導(dǎo)兒童仔細(xì)聽辨形容小“船”的不同詞語(yǔ)(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及主角的對(duì)話,并能清楚地表達(dá)。
5.遷移想象。
出示故事以外的主角:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。
(1)還有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚的生日?
(2)它們能坐什么船去呢?
說(shuō)明。
啟發(fā)兒童想出適宜的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。
角色游戲花店教案篇十二
設(shè)計(jì)意圖:
輪胎,對(duì)于博大幼兒園的孩子來(lái)說(shuō),充滿了玩的魅力,每到戶外活動(dòng)時(shí)間,孩子們都會(huì)在那里流連忘返。幼兒站在輪胎上很容易就會(huì)發(fā)生彈跳的動(dòng)作,而一項(xiàng)幼兒喜愛的動(dòng)作練習(xí),與游戲結(jié)合起來(lái)時(shí),就更增添了無(wú)窮的樂(lè)趣,孩子們能夠重復(fù)這個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)作很久,跳的滿頭大汗卻依然興致勃勃。簡(jiǎn)單的動(dòng)作、搞笑的游戲,讓孩子們?cè)诳鞓?lè)的游戲中得到鍛煉,是游戲設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)也是歸宿。
1.嘗試在輪胎上雙腳向上跳的動(dòng)作,鍛煉平衡潛力。
2.體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。
游戲準(zhǔn)備:
場(chǎng)地附近擺放輪胎,數(shù)量與幼兒數(shù)相等。
游戲過(guò)程:
一、激發(fā)興趣、活動(dòng)身體。
1.帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入場(chǎng)地。
2.在輪胎上活動(dòng)身體。
(重點(diǎn)活動(dòng)腿部、腳關(guān)節(jié)等。)。
二、導(dǎo)入情境、動(dòng)作練習(xí)。
1.動(dòng)作示范、幼兒練習(xí)。
——站在船上,雙腳同時(shí)向上跳,落回船上,持續(xù)平衡,不掉進(jìn)水里。
——看誰(shuí)在船上跳起來(lái)不掉進(jìn)水里,堅(jiān)持的時(shí)間最長(zhǎng)。
2.幼兒雙人合作跳。
——關(guān)注動(dòng)靜交替時(shí)幼兒的運(yùn)動(dòng)量,按幼兒個(gè)人意愿自由選取休息或者繼續(xù)。
三、合作游戲——大海里去航行。
游戲規(guī)則:1、同一艘船上的人動(dòng)作要一致。2、如果有人掉進(jìn)水里,必須要迅速的救起來(lái),否則會(huì)被鯊魚吃掉。3、沒(méi)有船員掉進(jìn)水里的船只獲勝。
四、放松整理狐貍抓小白兔(扮演游戲教案)。
角色游戲花店教案篇十三
活動(dòng)目標(biāo):
1、加幼兒有關(guān)旅游知識(shí)的了解,促進(jìn)幼兒對(duì)旅游經(jīng)歷的回憶。
2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、引出主題:
2、師:春天快到了,旅游的好時(shí)機(jī)又來(lái)了。娃娃家、單位里的人都會(huì)組織去旅游。今天我們就增加旅游團(tuán)的游戲。
二、幫助幼兒增加對(duì)旅游知識(shí)的了解。
1、旅游前要做些什么準(zhǔn)備?(去旅行社報(bào)名,買好旅游時(shí)所需要的物品,準(zhǔn)備好背包……)。
2、旅行社要為游客安排好司機(jī)、導(dǎo)游以及旅游時(shí)的路線等。
三、分配角色:
旅行社接待員兩名,導(dǎo)游一名,司機(jī)一名。
其余游戲組自選負(fù)責(zé)人,自由組合進(jìn)行游戲。
四、幼兒游戲:
2、幫助導(dǎo)游進(jìn)行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)。
3、指導(dǎo)娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準(zhǔn)備。
五、游戲評(píng)價(jià):
1、重點(diǎn)評(píng)價(jià)旅行社的開展情況:
接待員的接待情況?導(dǎo)游的介紹?游客的參與情況……。
2、幼兒分組快速整理游戲材料。
識(shí)字游戲:蹦蹦床上的字寶寶。
目的:1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;。
2.鍛煉幼兒的彈跳力。
準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。
玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時(shí)幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯(cuò)了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。
提示:1.如幼兒過(guò)多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動(dòng)下,時(shí)而字朝上,時(shí)而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時(shí)間3-5分鐘,達(dá)到認(rèn)讀的效果即可。
2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時(shí)老師要注意幼兒的安全。
識(shí)字游戲:找位置。
目的:1.教孩子學(xué)會(huì)將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認(rèn)記讀象棋上的字。
2.培養(yǎng)幼兒初步的空間感知力。
準(zhǔn)備:32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的`一面。
角色游戲花店教案篇十四
目標(biāo):
1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。
2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)潛力。
3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
環(huán)境材料:
狐貍頭飾2個(gè)。
玩法:
幼兒圍圈站好扮演小白兔,請(qǐng)小白兔閉上眼睛喊:“狡猾的狐貍在哪里?”喊三遍。喊的時(shí)候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說(shuō):“我在那里?!比缓缶团苋プバ“淄谩?/p>
指導(dǎo)重點(diǎn):
1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。
2、鼓勵(lì)扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。
3、提醒幼兒跑的時(shí)候小腳要抬起來(lái),手要前后擺動(dòng)。
角色游戲花店教案篇十五
2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲;。
活動(dòng)內(nèi)容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車、超市。
小朋友,今天我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是后來(lái)他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;。
普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);。
1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;。
2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問(wèn)題;。
3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;。
4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;。
1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);。
2、對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);。
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