游戲策劃求職簡歷(熱門15篇)

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游戲策劃求職簡歷(熱門15篇)
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總結是我們不斷成長和進步的動力之一。在總結中,我們可以總結成功的經驗和失敗的教訓。6.不同的總結范文適用于不同的情境和需求,請根據實際情況加以選擇和借鑒

游戲策劃求職簡歷篇一

民族:漢族。

性別:男。

年齡:**歲。

學歷:本科。

工作年限:0。

居住地:***。

待遇要求:可面議。

到崗時間:隨時到崗。

希望地區(qū):廣州市。

希望崗位:游戲設計與開發(fā)。

工作經驗。

公司性質:計算機業(yè)。

工作職責:

2、擔任《歡樂世界》游戲gm。

3、擔任游戲部分測試工作。

4、擔任游戲內容部分擴展工作。

教育經歷。

****學院****年**月~****年**月。

最高學歷:本科。

專業(yè)名稱:網絡工程。

專業(yè)描述:主要課程有:高等數學、線性代數、離散數學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統、高級語言程序設計、數據結構、數據庫原理、計算機網絡、計算機網絡工程、網絡操作系統、面向對象程序設計、集成程序設計、網站規(guī)劃與網頁設計、網絡數據庫技術。

自我評價。

本人性格開朗,積極向上,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的'意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。

游戲策劃求職簡歷篇二

兩年以上工作經驗|男|27歲(1989年11月23日)

居住地:上海

電話:131********(手機)

e-mail:

最近工作 [1年2個月]

公司:xx有限公司

行業(yè):網絡游戲

職位:游戲策劃師

最高學歷

學歷:本科

專業(yè):模具設計與制造

學校:上海時代工業(yè)學校

求職意向

到崗時間:隨時到崗

工作性質:全職

希望行業(yè):網絡游戲

目標地點:上海

期望月薪:面議/月

目標職能:游戲策劃師

工作經驗

2014/3 — 2015/5:xx有限公司[1年2個月]

所屬行業(yè):網絡游戲

開發(fā)部游戲策劃師

1. 設計游戲的整體界面邏輯,提出整體界面風格的需求,并配合美術落實和執(zhí)行。

2. 設計游戲的.系統玩法并配合美術程序落實,核心系統如武將系統、主線副本系統、探索系統、抽卡、奪寶系統等;周邊系統如充值、郵件、角色信息、布陣、輪盤等。

2012/5 — 2014/1:xx有限公司[1年8個月]

所屬行業(yè):網絡游戲

開發(fā)部游戲策劃師

1. 設定游戲的整體世界觀、撰寫關卡文案、武將道具描述等。

2. 在首測前,對游戲的整體進行整合優(yōu)化,包括界面跳轉、界面擺放、玩法優(yōu)化等。

教育經歷

2008/9— 2012/6 上海時代工業(yè)學校 模具設計與制造 本科

證 書

2009/6大學英語四級

語言能力

英 語(良好) 聽說(良好),讀寫(良好)

對游戲有著很高的熱情,希望能在自己喜歡的領域有所建樹與發(fā)展。平常為人和藹,做人本分。對工作認真負責,能吃苦能加班,工作態(tài)度積極。作風優(yōu)良、待人誠懇,人際關系良好,處事冷靜穩(wěn)健。

游戲策劃求職簡歷篇三

兩年以上工作經驗|男|25歲(1986年4月4日)。

居住地:杭州。

電話:138********(手機)。

e-mail:

最近工作[1年8個月]。

公司:xx科技有限公司。

行業(yè):網絡游戲。

學歷:本科。

專業(yè):計算機科學與技術。

學校:復旦大學。

到崗時間:一個月內。

工作性質:全職。

希望行業(yè):網絡游戲。

目標地點:上海。

期望月薪:面議/月。

目標職能:部門主管。

2010/2—至今:xx科技有限公司[1年8個月]。

所屬行業(yè):網絡游戲。

1.負責編輯器觸發(fā)器模塊的設計與制作;2.負責產品概念設計的組織發(fā)起與討論評審,推進產品決策;3.負責核心系統的`詳細設計,如:角色屬性、職業(yè)技能、徽章、武器、怪物等;4.負責撰寫游戲策劃書;5.負責與美術、程序之間的主要溝通。

2009/5--2010/1:xx游戲設計有限公司[9個月]。

所屬行業(yè):網絡游戲。

1.負責設計游戲的新手指引系統、郵件系統、聊天系統;2.負責世界觀設定、任務設定、玩法策劃;3.負責游戲的收入策劃,包月運營等;4.負責游戲內關卡制作以及優(yōu)化協調;5.負責部門日常工作分派與審核管理。

2008/7--2009/4:xx游戲[10個月]。

所屬行業(yè):網絡游戲。

1.根據游戲發(fā)展方向,協助主策劃進行游戲各系統的搭建與細節(jié)設計;2.負責游戲場景、地圖設定和編輯;3.負責對程序和美術提出需求和審核;4.負責游戲的整體ui設計創(chuàng)意;5.負責項目中策劃工作進度的規(guī)劃及監(jiān)督。

2004/9--2008/7復旦大學計算機科學與技術本科。

英語(精通)聽說(精通),讀寫(精通)。

從事游戲策劃多年,有豐富的mmorpg開發(fā)經驗,對任務系統、角色屬性和技能、世界結構規(guī)劃等有深入了解,能夠制定較為合理的開發(fā)計劃,確保項目開發(fā)進度順利進行。善于把握用戶需求、系統需求、產品需求、人性需求,富有團隊精神、敬業(yè)精神、奉獻精神,工作溝通、配合能力強,積極主動,心理承受能力強,能適應較大的工作壓力。

游戲策劃求職簡歷篇四

姓名:

民族:漢族。

性別:男。

年齡:25歲。

學歷:本科。

工作年限:應屆生。

身高:170cm。

居住地:廣州市。

待遇要求:3500/月。

到崗時間:隨時到崗。

希望地區(qū):廣州市。

希望崗位:游戲設計與開發(fā)。

自我評價:

本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業(yè),對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。

工作經驗:

公司性質:計算機業(yè)。

工作職責:

2、擔任《歡樂世界》游戲gm。

3、擔任游戲部分測試工作。

4、擔任游戲內容部分擴展工作。

教育經歷:

最高學歷:本科。

專業(yè)名稱:網絡工程。

專業(yè)描述:主要課程有:高等數學、線性代數、離散數學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統、高級語言程序設計、數據結構、數據庫原理、計算機網絡、計算機網絡工程、網絡操作系統、面向對象程序設計、集成程序設計、網站規(guī)劃與網頁設計、網絡數據庫技術。

游戲策劃求職簡歷篇五

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姓名:文書幫

兩年以上工作經驗|男|27歲(1989年5月23日)

居住地:江西

電話:131********(手機)

e-mail:

最近工作 [1年2個月]

公司:xx有限公司

行業(yè):網絡游戲

職位:游戲策劃師

最高學歷

學歷:本科

專業(yè):機械電子工程/機電一體化

學校:江西師范大學

求職意向

到崗時間:隨時到崗

工作性質:全職

希望行業(yè):網絡游戲

目標地點:江西

期望月薪:面議/月

目標職能:游戲策劃師

工作經驗

2014/3 — 2015/5:xx有限公司[1年2個月]

所屬行業(yè):網絡游戲

開發(fā)部游戲策劃師

1. 追蹤市場熱點,調研同行業(yè)線上線下推廣活動內容(含展會、校園活動、線下賽事等),為公司政策銷售政策制定提供依據。

2. 和數值策劃共同設計游戲數值設計,負責美術ui和用戶體驗設計及修改。

2012/5 — 2014/1:xx有限公司[1年8個月]

所屬行業(yè):網絡游戲

開發(fā)部游戲策劃師

1. xx項目組擔任系統及活動策劃工作,主要負責游戲中的系統玩法、活動玩法的.功能設計以及完善。并參與新版本設計及整體構思工作。

2. 美術視覺設計及進度跟進、游戲系統設計及進度跟進、項目總進度控制

教育經歷

2008/9— 2012/6 江西師范大學 機械電子工程/機電一體化 本科

證 書

2009/6大學英語四級

語言能力

英 語(良好) 聽說(良好),讀寫(良好)

"熱愛游戲,熱愛游戲文化。操作穩(wěn)健風騷,對游戲有很深刻的理解。有長達x年的對戰(zhàn)游戲經歷,涉獵各個類型的對戰(zhàn).

游戲策劃求職簡歷篇六

有些求職者突發(fā)奇想,在簡歷書寫時表達出自己的個人工作經驗以及語言理解層次,這些簡歷便在使用時吸引到了閱讀者的關注,能夠被閱讀方關注的個人簡歷可能并不會發(fā)揮出明顯的優(yōu)勢,但只要是招聘方感興趣,并且使招聘企業(yè)需求的那些信息,都是他們最為著重的對待方向。在表現出這種優(yōu)勢后,求職者便可發(fā)現,原來簡歷的價值并非不存在,而是求職者缺少一種發(fā)現價值的眼睛。

有時簡歷能夠表現出頗具運用價值的一面,并非是求職者找到了書寫的技巧,而是他們在進行簡歷制作時,會比較全面的對個人信息闡述,在表現出這種優(yōu)勢后,簡歷的'內容也可在豐富的運用的同時,發(fā)揮超一流的運用水準。事實上簡歷就是自己的一張“名片”。不經意的書寫以及那些信息上的陳述,往往能夠使簡歷發(fā)揮出一種無法想象的效果,這也正是為何諸多求職者會著重簡歷制作,并且進行完善信息陳述的最根本原因。

個人信息。

性別:

年以上工作經驗。

居住地:

聯系方式。

電話:

e-mail:

最近工作[8個月]。

公司:xxx網絡游戲有限公司。

行業(yè):網絡游戲。

學歷:本科。

專業(yè):游戲設計與制作。

學校:武漢大學。

求職意向。

到崗時間:一周之內。

工作性質:全職。

希望行業(yè):網絡游戲。

目標地點:武漢。

期望月薪:面議/月。

工作經驗。

20/11—至今:xxx網絡游戲有限公司[8個月]。

所屬行業(yè):網絡游戲。

研發(fā)策劃部游戲腳本策劃。

1、負責游戲架構設計和程序接口的腳本編寫;。

2、負責參與游戲概念上的一些設計工作并轉化為程序代碼;。

3、負責作為游戲設計中策劃與程序的橋梁,與程序能進行更深一層次交互溝通;。

4、負責為策劃部管理和維護程序部提供的各種腳本接口,提升策劃效率。

20/5—20/11:xxx網絡有限公司[6個月]。

所屬行業(yè):網絡游戲。

1、負責xx游戲人物成長相關數值設計,相關系統策劃;。

2、負責部分功能界面設計,關卡規(guī)劃,怪物技能設計及實現;。

3、負責策劃工作進度整理,策劃每月工作進度計劃安排等工作;。

4、負責技能編輯器,動畫編輯器,事件編輯器。

20/7—20/5:xxx網絡科技有限公司[10個月]。

所屬行業(yè):網絡游戲。

策劃部游戲關卡/系統策劃師。

1、負責使用visio、cryengine3繪制游戲內的所有場景示意圖;。

2、負責使用visio繪制勢力圖,等高圖,怪物分布,npc分布;。

3、負責設計游戲場景中的游戲音效等;。

4、負責設計游戲登陸策劃文案,登陸流程圖;。

5、負責游戲整體世界地圖,區(qū)域劃分分布。

教育經歷。

20/9—20/7武漢大學游戲設計與制作本科。

語言能力。

英語(熟練)聽說(熟練),讀寫(熟練)。

自我評價。

本人有一年多的游戲行業(yè)工作經驗。掌握各類游戲開發(fā)工具office、visio、ps、xmind、uidesigner等軟件,有一定文字功底,熟悉網頁游戲開發(fā)流程,有一些項目經驗。能合理調節(jié)工作壓力,從一個資深玩家轉變成游戲策劃,一直保持著對游戲行業(yè)的熱愛。勇于接受挑戰(zhàn),有較好的自我控制能力,對游戲充滿了激情,熱愛游戲。

游戲策劃求職簡歷篇七

婚姻狀況:未婚民族:漢族。

培訓認證:未參加身高:158cm。

誠信徽章:未申請體重:

人才測評:未測評。

我的特長:

求職意向。

人才類型:普通求職。

應聘職位:行政/后勤:主管,游戲包裝/策劃:,英語翻譯:

工作年限:5職稱:無職稱。

求職類型:兼職可到職日期:隨時

月薪要求:3500--5000希望工作地區(qū):廣州,,。

工作經歷。

公司性質:事業(yè)單位所屬行業(yè):教育/培訓/院校。

擔任職位:教師、小教團支部書記。

工作描述:

離職原因:希望到別的單位學習更多的東西。

志愿者經歷。

教育背景。

畢業(yè)院校:湛江師范學院。

專業(yè)一:英語專業(yè)二:

起始年月終止年月學校(機構)所學專業(yè)獲得證書證書編號。

語言能力。

外語:英語優(yōu)秀粵語水平:精通。

其它外語能力:

國語水平:精通。

工作能力及其他專長。

在5年的教學生涯中,鍛煉出我有耐性,做事耐心,有一定的組織能力等優(yōu)點??墒?,象牙塔畢竟只是世界的`一角,我希望能進入您的公司,為您出一份力,也給自己更多學習的機會。

詳細個人自傳。

本人善于和人溝通、簡單的美術繪畫、文字組織整理、速記、翻譯等。外表形象很好。

游戲策劃求職簡歷篇八

姓名:

性別:男。

民族:漢族。

出生日期:1990年5月11日

婚姻狀況:未婚。

戶口:南京。

現居住地:南京。

最高學歷。

學歷:本科。

專業(yè):計算機信息管理。

學校:南京郵電大學。

自我評價。

本人熱心誠懇、樂觀向上,有良好的思想品德和職業(yè)素質,并有良好的`團隊協作和敬業(yè)精神。擅長與人交往,有良好的交際和組織協調能力,認真細致,有團結協作精神。對工作認真負責,誠實穩(wěn)重,邏輯清晰、服從公司安排。工作中會很用心地去履行自己的職責,選擇了就會很好地去執(zhí)行。

求職意向。

到崗時間:可隨時到崗。

工作性質:全職。

希望行業(yè):網絡游戲。

目標地點:南京。

期望月薪:面議/月。

工作經驗。

2013/6–/10:××有限公司。

所屬行業(yè):網絡游戲。

1.負責游戲客戶端組的管理工作,包括任務分配、工作進度把控,以及對新人進行指導和培訓。

2.負責flash網頁游戲前端框架的搭建以及核心系統模塊的開發(fā)和維護。

3.對游戲客戶端資源加載進行優(yōu)化,提升客戶端加載速度,改進用戶體驗。

/8–2014/4:××有限公司。

所屬行業(yè):網絡游戲。

1.對游戲客戶端性能進行優(yōu)化,減少資源消耗。

2.游戲項目客戶端代碼文檔的整理編寫。

3.游戲客戶端發(fā)布工具、地圖編輯器等游戲周邊工具開發(fā)。

教育經歷。

/8—2012/6南京郵電大學計算機信息管理本科。

證書。

/12大學英語四級。

語言能力。

英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。

聯系方式。

聯系電話:×××××××××××。

電子郵箱:×××@。

游戲策劃求職簡歷篇九

個人概況:。

姓名:xxx性別:x。

出生年月:xxx年x月x日籍貫:xx健康狀況:良好。

畢業(yè)院校:xxx專業(yè):xx學歷:xx。

電子郵件:xxx。

聯系電話:xxxx。

通信地址:xxxx郵編:xxx。

教育背景:。

20xx年--20xx年四川大學錦江學院文學與傳媒系新聞學。

英語水平:。

*基本技能:聽、說、讀、寫能力。

*國家公共四級英語證書。

計算機水平:。

實踐與實習:。

20xx年3月--20xx年9月四川大學錦江學院新聞中心記者。

20xx年9月--20xx年12月眉山市彭山縣縣政府《今日彭山》雜志社實習記者。

工作經歷:

20xx年6月--20xx年9月完美時空成都辦事處游戲推廣員。

游戲經歷:高中至今,前前后后接觸過數十款游戲,這其中有單機游戲,如光榮公司《三國志》系列,《實況足球》系列,尤其已三國題材類居多,如經典的戰(zhàn)棋類游戲《曹操傳》更是重復試玩,另外同一時期的《孔明傳》,《霸王的大陸》,《吞食天地》等經典游戲也相繼玩過。

網絡游戲:兒時的經典《傳奇》,《精靈》,《千年》,《夢幻西游》等網絡游戲都曾玩過,現將網絡游戲發(fā)展至今分為三個時期,各以一款經典游戲為例,做一個簡略的概述。

初期:《傳奇》,2d游戲,20正式發(fā)行,曾一度風靡全國,為當時最受歡迎的網絡游戲,現今仍然擁有大批的玩家,多為中年人士。隨著各類新題材游戲的層出不窮,以及私服,外掛,的泛濫,傳奇在一定程度上也受其影響,漸漸退出了歷史大舞臺。

游戲心得:游戲剛引進國內時,以其創(chuàng)新,宏大的戰(zhàn)斗系統,鮮明的職業(yè)劃分,全新的游戲題材深受年輕人的喜愛,成為當時每個網吧必備的游戲。走進一家網吧,幾乎半壁的玩家都在《傳奇》,其壯觀場面不亞于現如今的《魔獸世界》。傳奇的職業(yè)分為戰(zhàn)士,道士,法師,每一個職業(yè)都有其專屬的技能。戰(zhàn)士作為近戰(zhàn)型職業(yè),往往在戰(zhàn)斗中首當其沖,承受對方大部分的火力,同時,戰(zhàn)士也擁有高輸出,但由于戰(zhàn)士為近距離攻擊方式,往往要具備厚實的防御力才能夠在戰(zhàn)斗中獲得勝利。法師作為魔法型高輸出職業(yè),其優(yōu)勢主要體現在練級中,由于擁有豐富的群體攻擊技能,能夠事半功倍的完成殺怪活動,在最短的時間內獲得經驗,但生命脆弱是其弱點,所以往往站戰(zhàn)斗中作為主力輸出站在隊伍的最后面進行攻擊。道士在傳奇中作為半輔助職業(yè),介于戰(zhàn)士和法師之間,雖然攻擊輸出不是很高,但豐富的狀態(tài)僅能使其成為戰(zhàn)斗中,打怪中必不可少的因素,往往一個boss需要道士大量的施毒才能夠打下來。

可以說,《傳奇》開啟了網絡游戲的全新模式,雖然各類網絡游戲中的職業(yè),背景都大不一樣,但萬變不離其中,都深深的烙下了《傳奇》的痕跡。

中期:《劍俠情緣》系列,2.5d游戲,金山公司出產的優(yōu)秀網絡游戲,以中國歷史為大背景,構造了一個人人都能夠成就夢想,成為英雄的世界。

游戲時間:—。

《劍俠情緣》,作為一款單機演變而來的國產級游戲,其生命力相當頑強,現如今市場中的《劍俠情緣3》成為能夠與《魔獸世界》唯一媲美的國產游戲。游戲相當具有中國古典風味,職業(yè)的設定也打破傳統模式,以古代中的門派進行劃分,大大豐富了游戲的可玩性,給予了玩家更為自由的選擇空間。游戲的畫面以軟色調為主,相當唯美,古典,音樂采用琴弦等器樂,為游戲平添了幾分深沉,古典之美。

《劍俠情緣》系列中的副本模式,拜師模式,裝備升級模式都為其贏得了相當大的玩家,現如今推出3d模式的劍俠情緣,相信能夠為國產游戲的發(fā)展帶來良性的推動。

后期:《魔獸世界》,3d游戲,目前最為火爆的網絡游戲,美國暴雪公司出品,由單機游戲《魔獸爭霸》發(fā)展而來,不單單《魔獸世界》網絡游戲,時下火爆的競技類游戲《dota》也由《魔獸爭霸》衍生而來?!赌ЙF世界》是繼《傳奇》后,開創(chuàng)的另一網游模式,團隊的副本任務往往需要幾十名專業(yè)玩家通力的合作才能夠完成,魔獸世界的游戲操作界面也成為現如今各類網絡游戲復制的源頭。

游戲時間:20—。

游戲心得:《魔獸世界》接觸的比較少,只是在內側期間簡單的試玩過,所以在此不做太多敘述。

總結:一款游戲能夠在市場中占據一定的份額,往往游戲本身必須具備自身的特點,《傳奇》的戰(zhàn)斗系統,《劍俠情緣》的門派系統,《魔獸世界》的副本系統就是例子,而游戲內容則是網游必備的另一項因素,在《傳奇》的沙巴克攻城戰(zhàn),《劍俠情緣》的武功修煉,裝備合成,《魔獸世界》的團體協作,高度的社會化中得到了很好的印證。

《三國網絡游戲的發(fā)展脈絡》。

東漢末年魏、蜀、吳三國間的紛爭故事應該是目前國內被開發(fā)的最為成熟的網絡游戲了,從紅白機的《霸王的大陸》,《吞食天地》,到任天堂的《吞食天地》系列,街機版的《三國志》、《三國戰(zhàn)記》系列,再到pc單機版的《曹操傳》、《三國志》系列,大量豐富、生動的素材成為三國網絡游戲的發(fā)源地。

撇開游戲本身的可玩性而言,三國這一歷史題材投放入市場就是一大賣點?!度龂萘x》作為中國四大名著之一,擁有廣闊的群眾基礎。京劇中的白臉曹操,黑臉關公;爾虞我詐,斗智斗勇的歷史故事,如草船借箭,三顧茅廬,蔣干盜書等都是百姓茶余飯后的各色談資;官渡之戰(zhàn),赤壁之戰(zhàn),夷陵之戰(zhàn)更是中國歷史上以少勝多的經典戰(zhàn)役。反觀中國其他歷史時期,雖然不乏著名的歷史人物,歷史故事,經典戰(zhàn)役,但他們缺乏一部《三國演義》這樣通俗易懂,雅俗共賞的小說作為載體,他們的受眾更多局限于中高層知識分子,而網游市場的消費主體主要集中于底層百姓。

三國網絡游戲受到持續(xù)的追捧不得不提及另一個原因—日本游戲界。正是由于日本游戲界對三國題材游戲的充分開發(fā),深層次挖掘,使得三國網絡游戲在國內未經面世,便以“飛入尋常百姓家”,風靡開來。在世界游戲史發(fā)展伊始,日本游戲界可謂功不可沒,時至今日,它依然是全球游戲產業(yè)的領軍人物之一。說到游戲平臺,自然不得不提及日本游戲平臺的鼻祖—紅白機(fc機),它是每一個80后國人兒時甜蜜的回憶?!短箍舜髴?zhàn)》、《超級馬里奧》、《雙截龍》系列等一個個耳熟能詳的經典游戲陪伴著80后一起成長。也正是在紅白機時代,三國游戲開始了第一次騰飛,其中以《霸王的大陸》、《吞食天地》為代表的作品開創(chuàng)了三國游戲的新紀元,而今,許多的三國游戲仍然有其身影。《霸王的大陸》作為一款歷史戰(zhàn)略類游戲(slg),其地位與《仙劍奇?zhèn)b傳》在rpg領域內的霸主地位相當。玩家在游戲中可以自由扮演三國歷史中的君主,招賢納士,開疆擴土,征戰(zhàn)四方,一統中原,這成就了多少三國迷兒時的夢想啊!在當時最值得一提的是《霸王的大陸》的游戲內容。豐富的武將系統,隨時觸發(fā)的歷史事件,小說中三國英雄使用的神兵利器大大增加了游戲的可玩度,在當時不可謂不是一大創(chuàng)新。雖然以現今的眼光來看《霸王的大陸》,其在畫面,細節(jié),劇情上業(yè)已乏善可陳,但它帶給國人的感動是現今任何游戲也無法比擬的。而今市面上的《三國群英傳》系列,日本光榮的《三國志》系列,《三國策》網游系列等游戲都是對《霸王的大陸》的發(fā)展。無論在畫面,音樂,劇情上,都達到了一個新的高度。游戲平臺也從紅白機移植到pc機上,這對于游戲的推廣,技術的革新,玩家間的互動都起著積極作用。

三國網絡游戲正是在積淀了如此厚重的單機游戲經驗后開始邁開步伐。各款單機經典三國游戲相機班上網絡平臺?!锻淌程斓亍繁闶瞧渲写碇鳎撼琿版的'卡通風格,降服三國名將做你的部下,與朋友一起闖關奪寶。

游戲策劃求職簡歷篇十

一年以上工作經驗|男|28歲(1988年6月6日)。

居住地:南昌。

電話:155******(手機)。

email:wanggui@。

最近工作[5個月]。

公司:xx有限公司。

行業(yè):互聯網。

職位:汽車編輯。

最高學歷。

學歷:???。

專業(yè):多媒體設計與制作。

學校:江西行政管理干部學院。

自我評價。

本人有較強的集體榮譽感,學習刻苦努力,思維活躍。熟悉各類辦公軟件。謙虛好學、有較強的責任心和抗壓能力。性格活潑開朗、在校得到老師和同學的一致好評。我自信能憑自己的能力和常識在今后的工作和生活中克服各種困難,不斷實現自我的人生價值和追求的'目標。

求職意向。

到崗時間:一個月之內。

工作性質:全職。

希望行業(yè):互聯網。

目標地點:南昌。

期望月薪:面議/月。

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游戲策劃求職簡歷篇十一

國籍:中國。

目前所在地:廣州。

民族:漢族。

戶口所在地:廣州。

身材:175cm。

婚姻狀況:未婚。

年齡:25歲。

求職意向及工作經歷。

工作年限:3。

職稱:無職稱。

求職類型:均可。

可到職日期:隨時

月薪要求:―3500。

希望工作地區(qū):廣州。

個人工作經歷:

公司名稱:華天文化傳播有限公司。

起止年月:20xx-01~20xxx04。

公司性質:中外合資。

所屬行業(yè):廣告,策劃,營銷。

擔任職務:品牌策劃,項目主管。

工作描述:大學畢業(yè)后,我加入了華天文化傳播有限公司,擔任策劃職務,工作近2年。主要是為首次代表我國參加奧運馬術三項賽的奧運選手――華天作宣傳方面的策劃工作。期間參與多次記者招待會新聞發(fā)報會的宣傳工作,也取得理想的成效。在工作期間感到榮幸的是,可以參加到我國奧運的運動項目相關的工作,讓我感到自豪,也令我認識到策劃工作的更深層次一面。這次的工作,是如何宣傳這位未被人所認識的運動員,其中涉及到如何尋找亮點、包裝、宣傳。在這2年的工作中,我為公司寫了很多發(fā)展計劃,也做了不少宣傳活動策劃。事后我們的團隊取得了完滿的成績。遺憾的事,隨著宣傳工作的結束,我們策劃部門也結束了任務。華天,屬于貴族階層,其社交圈子也比我們一般人不同,講求禮儀、高尚、榮耀。針對其特別的情況,我作出了特別處理方法。當時,華天為參加馬術比賽所需要的馬匹而發(fā)愁,馬術比賽所需要的馬匹,是非常有講究的,需要在全世界范圍內收集,需要有優(yōu)良血統、健壯體格、俊朗的外觀,而且還要有大賽經驗。所以話,是需要宏厚的財力來支持。借鑒于此,我們需要找一位有興趣給予贊助的富商或者集團給予支持。

離職原因:公司結業(yè)。

公司名稱:某游戲工作室起止年月:20xx-03~20xx-11。

公司性質:其它所屬行業(yè):計算機業(yè)。

擔任職務:策劃,項目主管。

離職原因:工作室解散。

教育背景。

畢業(yè)院校:廣州市廣播電視大學。

所學專業(yè)一:行政管理。

所學專業(yè)二:電子商務。

受教育培訓經歷:

20xx-05到20xx-09廣州市廣播電視大學電子商務大專。

20xx-05到20xx-02廣州市廣播電視大學行政管理本科。

語言能力。

外語:英語一般。

國語水平:精通粵語水平:精通。

工作能力及其他專長。

1.能獨立編寫計劃與文案.

2.有一定設計能力,能運用photoshop,coreldraw等圖象設計軟件進行設計.

3.做事塌實,穩(wěn)重.

4.有自己主見,能獨立,理性面對各種工作上問題.

5.能根據各種需要,對不同的產品進行平面設計等.

6.有一定團隊管理能力,能計劃,協調,指導團隊工作.

7.有c1機動車駕駛執(zhí)照.

8.歡迎新成立團隊的接納,一起發(fā)展成長!

詳細個人自傳。

較強的團隊精神,有良好人際關系,善于協同工作。

有較強的管理能力,喜歡面對挑戰(zhàn).

有較強的組織能力,活動策劃能力和公關能力。

有較強的語言表達能力,能仔細洞察與分析問題,并且有較強學習了解能力,耐心堅持,虛心地接受意見與指導。

喜歡接受新鮮事物,熱愛學習新知識;。

愛好廣泛,喜歡遠足旅游,熱愛藝術創(chuàng)作。

個人聯系方式。

通訊地址:廣州海珠區(qū)。

聯系電話:138xxxxxxxxxx。

1.簡歷模板(三)標準簡歷(簡歷模板)。

2.簡歷模板(三)標準簡歷(簡歷模板)。

4.廠長助理簡歷模板。

5.采編記者簡歷模板。

6.質量經理簡歷模板。

7.跟單助理簡歷模板。

8.美工簡歷模板。

9.通訊電子簡歷模板。

主任簡歷模板。

游戲策劃求職簡歷篇十二

專業(yè)描述:主要課程有:高等數學、線性代數、離散數學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統、高級語言程序設計、數據結構、數據庫原理、計算機網絡、計算機網絡工程、網絡操作系統、面向對象程序設計、集成程序設計、網站規(guī)劃與網頁設計、網絡數據庫技術。

技能專長技能專長。

1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業(yè)。

2.熟練使用word、excel、powerpoint、visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。

3.熟悉photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設計工作。

4.有良好的口頭和書面表達能力。

5.九年游戲經歷,對經典的單機游戲,網絡游戲和網頁游戲都有充足認識。

6.能充分利用互聯網資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。

7.有良好的邏輯分析能力和學習能力,善于團隊合作,有強烈的責任感。

8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。

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游戲策劃求職簡歷篇十三

姓名:應屆畢業(yè)生求職網。

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游戲策劃求職簡歷篇十四

婚姻狀況:未婚民族:漢。

戶籍:xx年齡:28。

現所在地:青島身高:179。

聯系電話:135****7758。

電子郵箱:xx@。

工作年限:6年職稱:無職稱。

求職類型:全職可到職日期:隨時

月薪要求:面議。

xx年3月—至今xx有限公司,擔任游戲策劃師。主要工作是:

1、負責游戲情節(jié)和具體細節(jié)的策劃和設計工作,負責跟進游戲的最終表現效果;

3、負責進行市場調研、需求分析等,根據用戶使用提出分析報告。

xx年3月—xx年7月xx有限公司,擔任游戲策劃師。主要工作是:

2、負責游戲系統構架設計及規(guī)則規(guī)劃,包括玩法細致設定、規(guī)則設定及細化;

3、負責游戲相關元素的細致設定,包括游戲規(guī)則、界面、角色、道具、任務、音樂音效等相關設計。

畢業(yè)院校:中國人民大學。

最高學歷:本科。

畢業(yè)日期:

專業(yè):計算機應用。

英語水平:優(yōu)秀。

國語水平:優(yōu)秀。

粵語水平:較差。

溝通能力強,性格開朗。有責任感和較高的工作熱情,處事冷靜,做事穩(wěn)重積極向上。并能吃苦耐勞,具有優(yōu)秀的團隊合作精神。做事穩(wěn)重,善于溝通,有一定的談判能力及很強的責任心,從事工作以來,以務實、穩(wěn)重、責任心強的.工作態(tài)度來對待崗位職責。

姓名:

性別:

年齡:

居住地:北京。

電話:157******(手機)。

e-mail:

最近工作[1年5個月]。

公司:xx有限公司。

行業(yè):網絡游戲。

學歷:本科。

專業(yè):音樂作曲。

學校:中國音樂學院。

個人擅長影視配樂,游戲配樂,管弦樂作曲與制作,原創(chuàng)音樂作曲與制作。長期任職于游戲公司和文化傳媒公司內,技術團隊管理職位,積累了豐富的專業(yè)團隊管理經驗。同時具備長年多平臺游戲研發(fā)經驗,對影視,游戲文化以及發(fā)展有相當認識與經驗。

到崗時間:一個月之內。

工作性質:全職。

希望行業(yè):網絡游戲。

目標地點:北京。

期望月薪:面議/月。

所屬行業(yè):網絡游戲。

2.寫創(chuàng)意,并且策劃跟進整個項目;。

3.公司內所有的音樂音效監(jiān)督工作,按需求提供給領導;。

所屬行業(yè):網絡游戲。

1.負責音樂上的商務溝通;。

2.聯系版權音樂公司負責版權背景音樂投放游戲;。

3.聯系配音員和錄音棚進行游戲文字配音工作,并監(jiān)督完成后期音頻質量用于游戲。

xx/9—xx/6中國音樂學院音樂作曲本科。

xx/12大學英語四級。

英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。

游戲策劃求職簡歷篇十五

游戲策劃求職信應該重點書寫自己對該行業(yè)的了解以及掌握的技術!以下是文書幫分享的:游戲策劃求職信范文,請參考!

尊敬的領導:

您好!

見信首先祝您身體健康、工作順利;公司蒸蒸日上。

同時感謝您在百忙之中垂閱我的求職信,相信我這樣一個熱心求職者一定不會讓你失望的。

我對咱們公司已經仰慕已久了。

公司的網游產品《大唐風云》,《大唐》我非常熟悉,對咱們公司能做出這樣美好的產品深感敬佩。

我今天應聘的是咱們公司的“游戲高級策劃專員”,“商務專員”。

下面我簡單說明一下我應聘的特長。

1.具有良好的合作意識和團隊精神。

2.擁有較強的市場分析能力,對游戲市場和游戲運作有一定的了解。

3.對游戲平衡有自己的見解。

4.可以熟練應用辦公軟件。

5.擁有專業(yè)的網絡安全知識。

6.對網游玩家心理有完備的研究。

7.有較強的自學能力和刻苦研究的精神;有奉獻精神,可以承受巨大工作壓力。

8.對游戲的策劃有自己獨特的見解。

9.對游戲的整體運營能提出自己的意見和建議。

10.興趣廣泛,思想活躍。

這是我對自己的簡單總結,希望您能滿意。

再次感謝您在百忙之中垂閱我的求職信,我將靜候您的通知。

電話:029-8xxxx06qq:37xxxxxx171

此致

敬禮!

求職人:

xxxx年xx月xx日

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敬愛的xx科技領導:

您好!

見信首先祝您身體健康、工作順利;公司蒸蒸日上。

同時感謝您在百忙之中垂閱我的求職信,相信我這樣一個熱心求職者一定不會讓你失望的。

我對咱們公司已經仰慕已久了。

公司的網游產品《大唐風云》,《大唐》我非常熟悉,對咱們公司能做出這樣美好的產品深感敬佩。

我今天應聘的是咱們公司的“游戲高級策劃專員”,“商務專員”。

下面我簡單說明一下我應聘的特長。

1.具有良好的合作意識和團隊精神。

2.擁有較強的市場分析能力,對游戲市場和游戲運作有一定的了解。

3.對游戲平衡有自己的見解。

4.可以熟練應用辦公軟件。

5.擁有專業(yè)的網絡安全知識。

6.對網游玩家心理有完備的研究。

7.有較強的自學能力和刻苦研究的精神;有奉獻精神,可以承受巨大工作壓力。

8.對游戲的策劃有自己獨特的見解。

9.對游戲的整體運營能提出自己的'意見和建議。

10.興趣廣泛,思想活躍。

這是我對自己的簡單總結,希望您能滿意。

再次感謝您在百忙之中垂閱我的求職信,我將靜候您的通知。

電話:029-8xxxx06qq:37xxxxxx171

此致

敬禮!

求職者:

20xx年7月10日

尊敬的領導:

您好!

感謝能與領導有會面之緣,但愿您能抽暇審閱我的求職信;并期盼能加入到貴公司的行列之中,和同事們風雨同舟,與時俱進!

近日獲悉貴公司征聘設計師職位,我對設計這個行業(yè)有著十分的興趣和愛好,也相信自己憑著對此行業(yè)的濃厚興趣和熱愛,通過進一步的學習和鍛煉,能勝任設計師這個職位。

我的相關情況如下:

20**至20**年畢業(yè)于安徽廣播電視大學蕪湖分校,電子商務專業(yè),在校期間就對設計行業(yè)非常的渴望,曾自學3dsmax、autocad、photoshop、dreamweaver,還了解coreldraw、illustrator,并且對這些設計軟件非常的愛好,對自學的那些已掌握了一些基本的操作,能繪制一些基本的實物圖,然而我并沒有滿足,更沒有放棄,還一直在自學。

只可惜自學總歸自學,并不能完全掌握,所以一直都在尋找一個能實踐的平臺,希望自己能如愿以償!另外,我雖不是計算機專業(yè),但自信對計算機的了解和操作不比計算機專業(yè)的學生差!

在校學習的課余時間里,只要是談論或者實踐有關計算機方面的知識,我都會與學友一起討論和學習!那時就已熟練掌握office辦公軟件,曾在社區(qū)做過兼職文員。

學習之余還通過在網上了解電腦知識,代朋友組裝了一臺在當時配置很好的電腦,從而也就使自己在電腦硬件知識方面有了很大提高!

現在已畢業(yè)一年多的我,也有過一些工作經歷,做過銷售員、商場管理、售后服務、電腦技術員。

其中最喜歡的就是電腦技術員了,主要是電腦系統及軟件和企業(yè)網絡的的維護,雖然也學了些東西,但感覺學的還是太少了,簡直就是九牛一毛,所以就還一直在尋找一份與電腦和設計相關的工作,朝著自己最感興趣最有潛力的方向去發(fā)展!

今日得知貴公司有與此相關的工作崗位需要招人,就以最大的誠心和信心來送交自己的簡歷和求職信,我相信以自己對工作認真負責的態(tài)度,以自己比較深厚的基礎和專業(yè)愛好跟興趣,憑著對自己負責的心理和有著十足的信心把工作做好的決心,再加上您公司能錄用我,給我提供平臺的上好條件,我肯定能勝任此工作職位,并且相信貴公司能讓我擁有施展才能的另一片天空,我也會通過自己的努力讓貴公司的事業(yè)更上一層樓。

隨信附有我的個人簡歷。

如有機會與您面談,我將十分感謝。

即使貴公司認為我還不符合你們的條件,我也將一如既往地關注貴公司的發(fā)展,并致以最誠摯的祝愿。

期盼您的回音!

此致

敬禮!

【本文地址:http://www.mlvmservice.com/zuowen/15111834.html】

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