2023年大學生科技知識競賽的活動策劃書(實用16篇)

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2023年大學生科技知識競賽的活動策劃書(實用16篇)
時間:2023-11-24 14:57:14     小編:紫薇兒

歷史是人們對過去經(jīng)驗和事件的反思與總結。寫一篇完美的總結需要我們有充分的思考和準備,不可草率行事。在這里,我們分享一些總結的技巧和經(jīng)驗,希望對大家有所幫助。

大學生科技知識競賽的活動策劃書篇一

為全面貫徹黨的教育方針,促進學生全面發(fā)展,展示學校藝術教育成果,推動學校藝術教育的改革與發(fā)展,豐富學生藝術文化生活,特舉辦小學生書法、繪畫比賽。

二、內(nèi)容形式。

1、主題:以“家鄉(xiāng)、·校園”為主題,內(nèi)容健康向上,具有創(chuàng)新性,能充分反映當代青少年兒童奮發(fā)向上的精神風貌,具有時代特征、校園特色、學生特點,體現(xiàn)思想性和藝術性的統(tǒng)一。

2、項目:(1)書法類:軟筆、篆刻、字體不限。

(2)繪畫類:國畫、油畫、水粉、水彩、兒童畫、彩筆、素描、速寫。(以上作品必須是創(chuàng)作,不許臨模,否則作廢。)。

3、參賽形式:比賽時采取現(xiàn)場書法、繪畫的形式。繪畫時間為120分鐘,毛筆書法時間60分鐘,內(nèi)容按照教學要求自定,一切用品自備。

每人限作一幅作品,書法類尺寸均不超過四尺宣紙;繪畫類,規(guī)格不得小于16開。

三、活動時間、地點及要求。

1、各校按要求先組織學生比賽,選拔優(yōu)秀學生參加鎮(zhèn)級比賽。

2、所有作品簡單裝裱,但一律不準裝框。作品背面右下角用標簽(見附件)注明作品名稱、作者姓名、年齡、參賽組別、指導教師。

3、活動時間和地點。

下周一上午,鎮(zhèn)中心小學。

四、評獎辦法:按照要求評比出3男3女,參加縣級書法繪畫比賽;比賽成績納入學校期末評估分中;獲獎學生名單刊登在《妹冢教育》上。

五、其他事項:各校領隊、指導教師要帶好學生,租用國家規(guī)定的車輛到比賽地點,確保師生安全。

是關于什么的?說個主題之類的,我?guī)湍阆胂雫(本人可4想到有創(chuàng)意的~自戀中.

通過開展“笑林杯”曲藝晚會、英語文藝晚會、“暢聲杯”寢歌大賽、開心擂臺、書法、繪畫、攝影展、計算機操作大賽、時事知識競賽、系內(nèi)排球、足球?qū)官悺?9級籃球友誼賽等,極大地豐富了廣大學生的業(yè)余文化生活;4月30日晚6:00,由院團委主辦,機械工程系團總支。

大學生科技知識競賽的活動策劃書篇二

當我們成為xxx學院的學生那一刻起,我們的學習方式發(fā)生了巨大的變化:我們不再成天埋讀于沉悶的教室,不再每天頂著高考的壓力,放下了心中的包袱,不再受父母的管束,追求屬于自己的生活,大學成為了我們的.第三個家。因此,豐富我們第三個家的生活以及更加的了解認識是如此的重要,學習因濃厚的校園氛圍對我校的學習的完善,文化的深化“厚德博學,范行求真”精神的傳承顯得尤為重要。

知識舞動青春。

為營造健康積極的校園文化,豐富同學們的課余生活,為了更多的同學擴展知識和融入社會,激勵同學們的學習激情,提高我協(xié)會的知名度,樹立良好的社團形象。

在預賽中的安排是由主持人問答,參賽者答題,時間為1分鐘,如果能答對xx道題,則進入決賽。在決賽中的安排是5人一組搶答,共8道題,答得對且多的進入決賽。在決賽中的安排是參賽者各自選擇分類型的題,共3題,對1題得1分,再進行搶答,搶答對1題得1分,最高分勝出。

1報名時間;20xx年11月5日---9日。

2初賽時間:20xx年11月15日—20日。

3決賽時間:20xx年12月3日—4日。

xxxxx教室。

xxxx學院所有在籍學生。

1室外設點:我協(xié)會在學院的xxxx前設置報名點,報名時間為5天。

2團委發(fā)文:由團委發(fā)文到各系。

3報名分為個人賽和團體賽(3—5人)。

1.尋求贊助。

主要由外聯(lián)部負責其他各部協(xié)助,要求至少尋找到我們活動所需獎品以及宣傳工作中所需資金或物品。

2.宣傳工作。

主要由宣傳部負責其他各部協(xié)助,形式為海報,橫幅和口述宣傳。

3.出題工作。

主要由教編部負責其他各部協(xié)助,可找老師幫助。

4.活動所需物品和場地。

主要由組織部統(tǒng)籌安排其他各部協(xié)助。

1.發(fā)放,收集和整理報名表,由組織部完成;

2.活動場地的布置由宣傳部和體育部負責;

3.辦公室的人負責活動前后的會議記錄以及人員的簽到;

4.宣傳部安排海報。

活動為三次進行,為初賽,決賽;

參賽者以報名先后為參賽順序;

遲到15分鐘者視為自動棄權。

1海報4張:4x20元。

2報名表50張:50x0.2元。

3水:2(桶)x8元。

4其他:200元。

讓同學豐富知識,了解各個知識領域;

激勵同學的學習激情;

提高社團知名度;

讓校園豐富多彩。

1、個體賽:第一名一名:第二名一名:第三名一名;優(yōu)秀獎若干,獎金若干。

2、團體賽:第一名一名:第二名一名:第三名一名;優(yōu)秀獎若干,獎金若干。

大學生科技知識競賽的活動策劃書篇三

一、活動目的.:

(1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;。

(2)擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);。

(3)在大學生學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化。

二、活動名稱:趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部。

三、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)。

此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。

預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。

決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。

五、競賽內(nèi)容:

1、中國古代文化知識;。

2、中國近現(xiàn)代文學知識;。

3、?外國文學知識;。

4、古今中外文人墨客的生平故事;。

六、比賽流程:

18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)。

19:00比賽正式開始。

第一輪:

獨闖奇關(個人必答題)--選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

第二輪。

共渡險關(團隊必答題)--問答題,每題10。

第三輪。

大學生科技知識競賽的活動策劃書篇四

為響應院黨委“立德樹人,成長成才”主題活動,全面提高學生學習素質(zhì)和專業(yè)素質(zhì),加強學生對學院的了解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的學習氛圍,特開展“校紀校規(guī)知識競賽”。

:xx學院xx系。

:xx系學生會。

:20xx年x月x日-x日。

:xx系全體學生。

1、比賽以專業(yè)為單位,每專業(yè)派出班長、團支書各一人為本專業(yè)領隊并攜4名本班同學。

2、比賽方式為現(xiàn)場問答形式,試題所選內(nèi)容均出自河南工程學院學生手冊。

3、自律部、學習部負責試題設計。

4、學生會全體成員負責比賽工作。

1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,3分鐘)。

2、第一輪必答題。

3、第二輪搶答題。

4、現(xiàn)場互動。

5、第三輪案例分析題。

6、此時如出現(xiàn)平局,則由現(xiàn)場評委加出一題搶答題,答對加10分。

以專業(yè)為單位,通過比賽獲得的優(yōu)秀組織獎一個,優(yōu)秀團隊一個,個人獎若干名,并頒發(fā)榮譽證書及相關獎品。

大學生科技知識競賽的活動策劃書篇五

活動主題:學習為舟,快樂做槳,知識成洋。

活動目的:促進我院學風的建設,充實我們的生活;促進傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代科學發(fā)展的有機結合,使五千年的華夏文明內(nèi)化為學生的人格。情操。氣質(zhì)。修養(yǎng)。增強我們自身的底蘊。

活動時間:12月10日晚上7點。

活動地點:江西農(nóng)業(yè)大學大學生活動中心501室。

主辦單位:江西農(nóng)業(yè)大學職師院分團委學習部。

參賽對象:職師院10屆各班(每班兩個代表)。

賽前準備:

(1)召開部門會議,討論活動的相關事宜,分配好各自的`任務。

(2)張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動。

(3)召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準備好參賽宣言,并把名單告訴我。

(4)比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現(xiàn)場)。

比賽流程:

(1)晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。

(2)開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她朋友)。

(3)參賽選手以類似走t臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。

(4)首先進入第一環(huán)節(jié)————必答題。該題答對加20分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關題和2套共度險關題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。

(5)進入第二環(huán)節(jié)————搶答題,共16套,選手共同做答。此環(huán)節(jié)題目一經(jīng)主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。

(6)進入第三環(huán)節(jié)————觀眾互動,共5套。答對的可發(fā)一根棒棒糖。

(7)進入第四環(huán)節(jié)————風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加20分,答錯倒扣20分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)。

(9)進入第五環(huán)節(jié)————才藝表演———孔雀舞(謝春花)。

(10)宣布比賽結果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。

(11)宣布比賽結束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友。

所需設備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。

資金預算:活動期間復印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。

人員安排:

嘉賓:劉書記周書記劉彩云陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓。

主持人:戴含笑徐佳俊。

學習部:記分+賽前布置現(xiàn)場+賽后清場。

宣傳部:拍照+展板。

辦公室:書寫獎品+購買物品。

紀保部:賽場維持秩序。

職業(yè)規(guī)劃部:搬桌子及其他重物。

大學生科技知識競賽的活動策劃書篇六

黨性是中國共產(chǎn)黨的靈魂和本質(zhì),能否保持黨性,關系到黨的內(nèi)在素質(zhì)和外在形象,關系到黨的事業(yè)的興衰。培養(yǎng)學生黨員的黨性修養(yǎng),鼓勵廣大學生積極向黨組織靠攏是一項常抓不懈的工作。

二、【活動目的】。

為了同學們更多的了解黨的知識,學生黨員、入黨積極分子以及向黨組織遞交了入黨申請書的同學能能夠?qū)W以致用、用以促學。讓同學們更好的展現(xiàn)自己的才華和能力,更好的鍛煉自己的表達能力和溝通能力,并借此機會來增進同學之間的友誼,共同學習,共同進步。

三、【活動主題】。

“學黨史,知黨情,跟黨走”

四、【活動時間】。

11月24日至月30日。

五、【活動地點】。

待定。

六、【活動對象】。

_學院全體在校學生。

七、【活動組織】。

主辦方:湘杏學院第一第二學生黨支部。

八、【活動準備流程】。

a、活動前期宣傳。

1、制作宣傳板在院公告欄張貼宣傳。

2、在qq、微信、微博等網(wǎng)絡公眾平臺宣傳。

b、活動前工作準備。

1、制作黨性知識競賽題庫。

2、根據(jù)報名人數(shù)做好試卷以及決賽用的ppt。

3、開會對工作人員進行具體工作安排。

九、【活動詳細流程與規(guī)則】。

(一)初賽流程。

1.比賽時間:

2.比賽規(guī)則:每位參賽者自帶筆和本子參加筆試,時間為1個小時,試卷為100分制,最后按成績選出比賽總人數(shù)的40%參進入決賽。決賽前進行抽簽分組。(題目為題庫中準備的題目)。

(二)決賽流程。

1.比賽時間:

2.比賽規(guī)則。

第一環(huán)節(jié):自我展示。

每組成員依次進行簡單地自我介紹,介紹內(nèi)容包括組隊名稱和口號、隊員姓名和專業(yè)等,時間為每隊兩分鐘(包括拉拉隊風采展示一分鐘)。該環(huán)節(jié)為印象分,滿分為隊員每人15分,拉拉隊40分,共計100分。個人得分及拉拉隊成績計入團隊總分。此環(huán)節(jié)成績_10%計入最終成績。

第二環(huán)節(jié):必答題。

必答題共四輪,題目設置范圍來自題庫。每輪由每隊選出一個人來答題,每人回答一題,每題25分,每題只能答1次,答錯不扣分。每人答題時間不得超過10秒,否則將扣10分,個人得分計入團隊總分,且每輪每隊由不同人來答題。此環(huán)節(jié)成績_25%計入最終成績。

第三環(huán)節(jié):選答題。

選答題共兩輪,題目設置范圍來自題庫。由每隊成員自由商定,從給出的一組題目中選出一題來回答,每題50分,答錯不扣分。每隊答題時間不得超過一分鐘,否則將扣20分。此環(huán)節(jié)成績_35%計入最終成績。

第四環(huán)節(jié):搶答題。

本環(huán)節(jié)共一輪,有20、30、40、50分四種不同分值的題目共10個供參賽隊選擇,選題的先后順序按當前各參賽隊的分數(shù)高低進行排序?;卮鹫_則加上相應的分數(shù),回答錯誤則扣除相應的分數(shù)。如果參賽隊回答錯誤,則由主持人從觀眾席中選出一名觀眾來回答,若回答正確,則送上一份精美的禮品,此題結束。若回答錯誤,則直接進入下一題。此環(huán)節(jié)成績_30%計入最終成績。

3.按四輪環(huán)節(jié)的總分數(shù)評出一、二、三等獎。根據(jù)現(xiàn)場表現(xiàn)評比出個人獎項一名。

十、【活動要求】。

(一)工作人員不得缺席,如有特殊情況需向活動負責人請假。

(二)活動內(nèi)部人員不得透露考試題目。

(三)秉著公開公正的原則進行。

十一、【獎項設置】。

一等獎榮譽證書+獎品。

二等獎榮譽證書+獎品。

三等獎榮譽證書+獎品。

大學生科技知識競賽的活動策劃書篇七

一、活動背景及目的:

科技是時代發(fā)展的加速器,是改善人們生活質(zhì)量的.金鑰匙,科技力量帶給人類生活實質(zhì)的改觀,也帶給人類帶來了無限的暢想,結合中國科技的發(fā)展狀況,堅持不懈,奮斗拼搏,為中國科技事業(yè)的發(fā)展貢獻自己的力量。作為二十一世紀的大學生,我們更應該用科技知識來武裝我們的頭腦。每個人都懷有對科學的熱情和期望。我們俱樂部的主攻方向是機械類創(chuàng)新和創(chuàng)造,為進一步引導大學生對機械的認識,豐富學生業(yè)余生活,我協(xié)會策劃了這次機械科技知識競賽。希望通過此次活提高同學們學習科學文化知識的意識和積極性。讓我們記住“科技沒有止境,創(chuàng)新永無終點”。

二、活動主題:科技引領時代,文化浸潤心靈。

三、活動對象:xx建筑職業(yè)技術學院xx級新生。

四、活動形式:

我們將提前給同學們整理出相關知識的資料,讓他們提前做好準備,現(xiàn)場我們將以趣味知識問答的形式進行此次活動。

五、活動時間:20xx年10月(具體時間待定)。

六、活動地點:待定。

七、活動流程:

1、活動前一周通過設計制作宣傳版、條幅等在全校范圍內(nèi)宣傳。

2、由機械俱樂部組織部發(fā)放此次活動通知,在林蔭大道報名登記通過各班班長組織該班同學參加報名。比賽通過自由組合的方式分為若干組(每組三人)參加比賽。

2、人員分配:準備好試題(題目總數(shù)250——300道,其中包括選擇、判斷和論述題),并以電子檔的形式發(fā)給各參賽選手。

宣傳部做好展板,編輯部寫好主持詞。要求主持人(一男一女)提前準備好主持稿,并與相關人員做好溝通。由組織部和宣傳部布置好現(xiàn)場,并在活動后把教室還原成原貌?;顒娱_始前由參賽選手抽簽決定參賽順序。

3、由主持人宣布比賽開始,進入答題流程。

(一)必答題。

1、題型設計。

以選擇和判斷為主。

2、答題規(guī)則。

各隊3名隊員按規(guī)定順序抽題依次回答一個問題。由指定隊員回答時,其它隊員不可以代答或補答。隊員回答問題時,各隊隊員之間不能進行任何提示。

3、評分標準。

答對給10分,答錯或答不全,不給分也不扣分。

5、時間限制。

主持人讀完題,選手在20秒內(nèi)回答完畢有效。

6、觀眾機會。

當有一名選手答錯時,觀眾有機會答題,答對有精美禮品贈送。

(二)搶答題。

1、搶答題共10道題,以選擇和填空題為主。

2、答題規(guī)則及計分標準。

主持人念開始搶答,“答”字說完,才可以開始搶答,否則屬搶答違例。搶到題后,由該組中的一人回答,答對得20分,回答錯誤或違例搶答,每題扣10分。違例搶答的選題不作廢,其他隊可重新?lián)尨稹?/p>

3、時間限制:主持人讀完題,選手回答時限為20秒鐘。

4、答錯的由主持人念出正確答案。

中場休息時間:考慮讓俱樂部成員出三四個娛樂小節(jié)目,以緩解比賽緊張的氣氛。

(三)風險題。

1、題型設計。

以選擇題為主兼有論述題,總共分為三輪,題目分為10分,20分,30分三類。

2、答題規(guī)則。

每輪由每隊出一名隊員選題并答題。每個隊有兩次選擇的機會。

3、答題時間限制。

主持人讀完題,選擇題選手在20秒內(nèi)回答完畢有效,論述題選手在80秒內(nèi)回答完畢有效。

大學生科技知識競賽的活動策劃書篇八

一、活動名稱:

“挑戰(zhàn)到底”知識競賽。

二、活動背景:

為了激發(fā)大學生的學習興趣,認識到專業(yè)知識的重要性與必要性,豐富大學生的專業(yè)知識和社會知識,提高我校大學生對能力,學識重要性的認識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。

三、活動時間:

3月28日(星期六)。

四、活動地點:5b508。

五、活動準備:

挑選具有一定應變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達能力和轉(zhuǎn)換思維能力,準備與參賽選手專業(yè)相關的題目每個專業(yè)100個題目,主題分為五個,生活,科學,文學,專業(yè)、社會、各五個。

1、選手自行組隊三個人為一組。

2、比賽所有代表隊同時進行,比賽前根據(jù)抽簽決定組別順序,比賽現(xiàn)場根據(jù)選手自選題目類型進行現(xiàn)場抽題進行回答,(每題每組選手有15秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎分為100分,對于非專業(yè)問題答對一題加20分,專業(yè)知識問題答對一題加30分,相應的答錯一個題扣掉相應的分數(shù)。第一輪每組自選回答五小題,當分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復活的機會。

3、在每組選手選題后所有代表隊均有一次棄權答題的機會,但是會扣掉此類型題目分數(shù)的二分之一,同時每組可以有現(xiàn)場求助機會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團隊,限制10人以下。

4、比賽分為四個環(huán)節(jié),分別是:單刀赴會,巔峰對決、死而復生、好戲連臺。

單刀赴會環(huán)節(jié)比賽規(guī)則:

比賽開始,所有代表隊按照事先抽簽順序依次進行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應分數(shù),最后根據(jù)最后得分排名,若得分為零直接退出比賽。

巔峰對決比賽規(guī)則:

經(jīng)過第一輪比賽,剩下代表隊進行第二輪巔峰對決環(huán)節(jié)。剩下代表隊經(jīng)過抽簽選擇對手,兩兩pk(若為奇數(shù),所剩隊直接進入下一環(huán)節(jié)),互相pk的兩隊互相為對方代表隊選題(注:專業(yè)類題目不得超過2題),答對加上相應分數(shù)而選題者則扣掉相應分數(shù)、答錯扣掉相應分數(shù),選題者加上相應的分數(shù)??偣策M行5個問題。答題結束后每組按照分數(shù)高低分出晉級或者淘汰。

死而復生比賽規(guī)則:

所有未晉級的代表隊都有一次復活的機會,獲得晉級的條件是:由主持人進行抽題,所有參加復活的代表隊在規(guī)定的時間內(nèi)回答完事先準備的題目且正確率最高的代表隊獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯誤答題機會給下一組,主持人總共隨機抽取三個題目,最后通過統(tǒng)計得分,分數(shù)最高的代表隊晉級成功。

七、游戲環(huán)節(jié):

進行完激烈的比賽,進行游戲環(huán)節(jié)活躍氣氛。

1、聽曲猜歌:由主持人現(xiàn)場播放音樂,觀眾進行現(xiàn)場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。

2、微信搖一搖:和主持人同時進行微信搖一搖,被搖到的現(xiàn)場觀眾將會獲得精美禮品一份。

好戲連臺比賽規(guī)則:

剩下的晉級的代表隊選手繼續(xù)進行比賽,比賽規(guī)則和巔峰對決一樣,抽簽決定對手兩兩pk(若為奇數(shù),單獨進行五題回答),每組完成五個題目的回答,答題結束后根據(jù)分數(shù)高低進行排名。

八、參賽對象:xx學院全體學生。

九、獎項設置:

對最后排名前三名的代表隊進行證書和獎品獎勵。

第一名:1隊(3人)證書獎品。

第二名:1隊(3人)證書。

第三名:1隊(3人)證書。

10、活動物資:

證書:9本。

筆記本:3本。

棒棒糖:3袋。

氣球:3袋。

#拓展知識#。

1、賽前準備階段,該階段所要進行的主要工作包括發(fā)出通知,明確競賽試題的范圍,明確參賽條件,制定競賽規(guī)則。

2、競賽實施階段,主要工作有以下幾次:賽前輔導;組成評委會;布置賽場;領獎工作演練;組織選手參觀賽場;熟悉環(huán)境;體驗搶答器和按鈕;競賽,頒獎。

(1)賽前輔導。通常在開賽前一至兩天進行,輔導的內(nèi)容一般包括知識和心理兩個方面,知識方面的輔導主要是對題目內(nèi)容進行原則性的提示,提供題目的大體范圍和發(fā)問方式,心理輔導主要使選手減輕思想壓力,盡快進入情況。

(2)組成評委會,評委會主要由專家釋疑組的成員擔任,主要對競賽中可能出現(xiàn)的歧義進行糾正和解釋,保證競賽順利進行。

(3)布置賽場,知識競賽的現(xiàn)場應包括:主持臺,選手臺,出題板,計分顯示設備,搶答器,音響設備,錄相設備,電視等。

(4)競賽與頒獎,知識競賽的對抗性很強,因而,主持人對調(diào)節(jié)賽前氣氛擔負主要責任,開賽后,要嚴格按照規(guī)則實施,對違反競賽規(guī)則的選手及時予以處罰,競賽中,如果出現(xiàn)問題,要依靠評委會迅速解決,以保證競賽不間斷地進行,競賽結束后,應組織好發(fā)獎。

大學生科技知識競賽的活動策劃書篇九

4、鍛煉同學們的口才及應變能力,提高同學們的知識和才干;

5、提高《春蕾》內(nèi)部人員的溝通協(xié)調(diào)合作能力;

6、提升《春蕾》報社的影響力,展現(xiàn)國際醫(yī)藥商學院精神面貌和風采。

1、廣告版負責負責借桌子、話筒及教室;

2、排版處和商苑版負責號碼牌、印制計分表及紙牌;

3、宣傳部負責海報、橫幅、噴繪及制作ppt,并于指定時間帶領人員懸掛張貼;

4、文藝版、學習版、新聞版、生活版負責準備知識競賽題目;

5、選定主持人并進行培訓;

6、擺臺前每版部負責插線板。

7、學術版、娛樂版負責活動的其他準備工作。

1、活動宣傳:

(2)張貼海報:在食堂門口、路口、各宣傳欄上張貼活動宣傳海報;

(3)擺臺宣傳:在初賽三天前在食堂門口進行擺臺宣傳及報名;

(4)網(wǎng)絡宣傳:由《春蕾》宣傳部在校內(nèi)網(wǎng)、qq群及藥大西祠宣傳推廣;

(5)新聞版負責通知大一大二大三各班班長或?qū)W習委員,歡迎他們帶領同學們參加此次活動。

2、初賽當天:

(1)主持人開場白;

(2)第一環(huán)節(jié):新聞袋袋褲10題關于最近新聞的題目。

(3)熱場游戲:我是007。

規(guī)則:1、大家站成一圈,5-10人為佳。

2、a任意指一個人(b)說“0”,b接著任意指一個人(c)說“0”,c接著任意指一個人(d)說“7”。d則需要表現(xiàn)出被打中的神態(tài),最少要大叫“啊”,d旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。

3、d不能舉手,需要發(fā)聲,而旁邊2人只能舉手,不能發(fā)聲,否則都是錯。

4、一次錯誤產(chǎn)生后,由錯誤人重新開始??啥啻沃貜?。

5、一般錯誤的最多的那個人有“獎”或罰了。

(4)第二環(huán)節(jié):世博任我游10題關于世博會知識的題目。

(5)熱場游戲:吸管運輸機。

規(guī)則:主持人選4名觀眾,60秒內(nèi)用吸管運輸糖果。運輸?shù)淖疃嗟挠行《Y品。

(6)第三環(huán)節(jié):生活達人秀10題關于生活常識的題目。

(7)熱場游戲:飛鏢問答。

(8)第四環(huán)節(jié):文學百草園10題關于文學小常識的題目。

(9)第五環(huán)節(jié):超級bigbang10題上述題目類型的整合題。

3、后期整理:

(1)合影留念。

(2)記分員統(tǒng)計分數(shù),主席團確定出進復賽者人員名單。

(3)全體人員留下打掃活動現(xiàn)場。

(4)指定文藝版和學術版于當晚通知參賽人員比賽結果及復賽相關事宜。

1、宣傳活動。

a一食堂區(qū)域。

——宣傳部兩人負責拍照工作。

b二食堂區(qū)域。

——宣傳部兩人負責拍照工作。

c擺臺結束后,下午前兩節(jié)沒課的同學留下清場,整理展板和噴繪,歸還桌子,并打掃場地衛(wèi)生等。

2、初賽現(xiàn)場:

3、新聞版、學習版、學術版、策劃部、排版處、娛樂版、文藝版、負責做計分員;

4、宣傳部指定人員負責播放ppt;

5、比賽結束后,全員留下打掃,計分員進行結算得出獲勝者名單(30人);

6、宣傳部負責照相;

7、宣傳部隔日負責書寫大字報進行名單公布,并在大字報上發(fā)布復賽時間地點的消息。

1、所定擺臺當天若有天氣情況則延期;

2、噴繪看是否有贊助,若沒有則一并由宣傳部做,宣傳單可交由排版處分擔;

4、擺臺時穿《春蕾》服;

5、擺臺結束后針對報名表在初賽前一晚發(fā)短信通知進行最后的確認。

6、紙牌提前印100套,每套紙牌標好號碼,易于識別;

8、每環(huán)節(jié)題目均為選擇題且只有四個選項;

10、簽號預做200個,做兩份,主持人在互動選人時采取不放回抽號;

11、主持人題目后10秒內(nèi)為答題時間,參賽選手需盡快作答,記分員在10秒后迅速記錄下所負責隊伍的答案(直接記下選手最初的選項),記錄完畢后提醒主持人進行下一題。

1、紙牌、計分表簽號打印費:50元。

2、會場布置費:50元(氣球、紙花、膠帶、紙杯等)。

3、互動禮品費:元。

4、紙筆費:30元。

5、傳單:0.1元/張*20xx張=200元。

6、海報:100元。

7、橫幅:100元----2條。

8、噴繪:視外聯(lián)情況而定。

9、機動:30元。

大學生科技知識競賽的活動策劃書篇十

推動校園文化建設,豐富校園文化活動。擴大同學們的視野,提升大學文化素質(zhì),是一次融合知識性與趣味性為一體的.人文百科知識競賽。

為了提高大學生綜合素質(zhì),培養(yǎng)敏捷的思辯能力,營造理論研討氛圍,拓展大學生視野,豐富校園生活,本著對知識的無限熱愛和孜孜不倦的追求,我們聯(lián)合甘肅政法學院、甘肅農(nóng)業(yè)大學、蘭州交通職業(yè)技術學院、蘭州城市學院和西北師范大學知行學院的相關兄弟社團,聯(lián)合策劃舉辦了這次活動。

1、以個人為單位,在各學校指定時間、指定地點報名后,在本校參加初賽,初賽通過后然后統(tǒng)一進行決賽。

2、競賽的類型:初賽為筆試(100分制),決賽有必答題,搶答題,觀眾互動和附加題(如有平分現(xiàn)象)。

3、涉及范圍為政治、法律、歷史、地理、文學(古代文學知識)、哲學、藝術等各類常識題和相關專業(yè)題。

4、評卷方式:客觀題(如選擇題、填空題等)根據(jù)標準答案評分;主觀題要求書寫工整,主旨鮮明,語言流暢有文采,對自己的答案能夠自圓其說。

初賽時間:xx年11月12日 初賽地點:五教二樓

決賽時間:待定 決賽地點:甘肅政法學院

(一)初賽在五教二樓直接參加筆試,初賽通過后參加決賽

(二)決賽

1.介紹嘉賓

2.領導講話

3.選手展示

4.比賽開始

5.必答題,搶答題,觀眾互動,附加題(有評分現(xiàn)象)

1.必答題

每人答一題(題目由主持人分發(fā))

答對一題加10分,答錯不加分。

2.搶答題

主持人揭曉題目,選手進行搶答。

答對一題加10分,答錯不加分。

3.觀眾互動

出幾個題目叫觀眾搶答,并發(fā)小禮物。

4.為獲獎者頒發(fā)證書

賽手穿著整潔,可以帶親友團。

觀眾必須保持安靜,若影響賽手答題,此題可以不算。

一等獎:1名 (獲獎證書及精美獎品)

二等獎:2名 (獲獎證書及精美獎品)

三等獎:6名 (獲獎證書及精美獎品)

優(yōu)秀獎:10名 (獲獎證書及精美獎品)

互動獎品 6*1=6元

獲獎者獎品待定

會場費用待定

大學生科技知識競賽的活動策劃書篇十一

(3)在大學生學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化。

:拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)。

:公共管理學院大一大二學生以班級為單位,共13個班,每班派4名代表參加此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。

預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。

決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。

1、中國古代文化知識;

2、中國近現(xiàn)代文學知識;

3、外國文學知識;

4、古今中外文人墨客的生平故事;

18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)。

19:00比賽正式開始。

1、各隊參加比賽應按時到場,遲到10分鐘按棄權處理。

2、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。

3、第三輪團隊互選題環(huán)節(jié),智囊團答題應有序,若出現(xiàn)混亂局面評委可決定取消該隊智囊團答題權利。

4、主持人宣布比賽結果后,若某隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。

5、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

第一輪共x道題四個隊答題時間共x分鐘。

第二輪共x道題四個隊答題時間共計x分鐘。

第三輪共x題(共準備16道題)四個隊答題時間共計x分鐘。

第四輪共x道題,準備x道題。大概x分鐘以上。考慮到主持人串場詞、選手討論等其他問題所須時間,預賽每場比賽大致需要x小時左右。決賽因有其他環(huán)節(jié),時間適當延長,不超過x小時。

1、宣傳部負責前期宣傳,包括展板、黑板裝飾。

2、辦公室負責物品提供和回收以及賽場布置。

3、紀檢部負責現(xiàn)場秩序的維護以及選手和觀眾出入場的引導,和對整個比賽進行監(jiān)督。

4、組織部負責和學習部相關人員一起對比賽時間進行控制并抽出機動人員作好相關協(xié)調(diào)、溝通工作。

5、文訊部、網(wǎng)絡部負責對賽場的情況進行報道,形成文字并通過院網(wǎng)絡進行宣傳。

大學生科技知識競賽的活動策劃書篇十二

:待定。

:待定。

:藥科大學全體學生。

1、鼓勵促進大學生積極參加課外活動,豐富同學們的課余生活;

2、擴大同學們的知識面,擴展文學知識、新聞知識和社會常識等;

4、鍛煉同學們的口才及應變能力,提高同學們的知識和才干;

5、提升《春蕾》報社的影響力,展現(xiàn)國際醫(yī)藥商學院精神面貌和風采;。

7、鍛煉《春蕾》內(nèi)部人員的溝通協(xié)調(diào)合作能力。

1、廣告版負責物品的批借,包括借話筒、教室及搶答器等;

2、排版處負責記分牌;

3、主席團邀請指導老師,策劃部邀請嘉賓;

4、生活版負責通知決賽人員告知時間、地點及可帶親友團;

5、《春蕾》人員中當天沒課的5點到場布置,宣傳部負責黑板,其他人負責教室;

6、學術版負責指引位置,協(xié)助主持人維持現(xiàn)場秩序;

7、宣傳部負責制作、播放ppt及現(xiàn)場照相;

8、商苑版負責做計分統(tǒng)計;

9、學習版、文藝版、新聞版負責整理收集比賽題目;

10、主持人準備開場白、串詞、結束致辭等;

11、宣傳部隔日負責書寫大字報進行名單公布。

1、前期宣傳:

(1)邀請勝出選手帶親友團(3~5人)到比賽現(xiàn)場。

(2)新聞版、學習版、學術版負責通知及邀請各個班長或?qū)W習委員,邀請其帶領班級同學參與活動。

(3)比賽前由主席團向《春蕾》全體人員發(fā)比賽宣傳信息,然后由春蕾人飛信轉(zhuǎn)發(fā)給各班同學。

2、活動現(xiàn)場:

(1)主持人致開場詞,指導老師發(fā)言,參賽選手進行自我介紹;

(2)第一環(huán)節(jié)必答題:ppt上列出5組題目,每組題內(nèi)各含6小題,6小題題目難度相當,5組題難度遞增,每位選手按順序回答每組題內(nèi)其順序的.小題,如1號選手回答每組題的第一道小題,以此類推,答對一題加十分,答錯不扣分,比賽結束后統(tǒng)計分數(shù),淘汰其中分低的兩位;(若有平分的則進行加時賽)。

(3)互動環(huán)節(jié):應答自如。

(附游戲規(guī)則)。

(4)第二環(huán)節(jié)疲勞轟炸題,只有是非題,在主持人講完題后,選手要在5秒內(nèi)回答是或否,答對加10分,共10題,每題選手答完后ppt上打出題目和正確答案,所有選手答完后結算分數(shù),淘汰一名分低的選手;(若有平分的則進行加時賽)。

(6)第三環(huán)節(jié)風險題:ppt上打出五組風險題,每組題內(nèi)有3道題可供選擇,每組題分值分別為10分、20分、30分,40分,50分,隨著分值的加大,題目的難度也逐漸加大,選手根據(jù)自己的情況選擇相應的風險題,答對加相應的分數(shù),答錯倒扣相應的分數(shù),如此循環(huán)三次,結算分數(shù),評比出一二三名;(若有平分的則進行加時賽)。

(7)比賽結束,舉行頒獎儀式,指導老師發(fā)言。

3、后期整理。

(1)合影留念。

(2)全體人員參與打掃教室。

(3)在新一期報紙中報道競賽新聞。

1、記分牌由黑紅或其他明顯不同的兩種貼紙代替;

2、凡是進入決賽的選手均有獎品,在通知時要詳細告知其相關信息;

3、加時賽傾向于搶答題形式,若無法借到搶答器則用猜拳方式解決,一盤一勝制,獲勝者答,答對則勝,答錯則對方勝,題目為一題選擇題,主持人注意當時的互動。

1、會場布置費:50元。

2、計分貼紙費:20元。

3、互動禮品費:廣告版贊助。

4、紙筆費:10元。

5、獎品費:廣告版贊助。

6、證書費:30元。

7、機動費:30元。

應答自如之游戲規(guī)則和程序。

1.將每4個人組成一個組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個組構成一個大組進行游戲。

2.讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經(jīng)過他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍天等等任何詞。

3.另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進行回應,比如:哥哥,小雞,白云等。

4.志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說“哦,嗯,哦……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

5.哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝。

大學生科技知識競賽的活動策劃書篇十三

1、鼓勵大學生積極拓展課外活動,豐富同學們的課余生活;

2、擴大同學們的知識面,增加文學知識、新聞知識和生活常識等;

4、鍛煉同學們的口才及應變能力,提高同學們的知識和才干;

5、提高《春蕾》內(nèi)部人員的溝通協(xié)調(diào)合作能力;

6、提升《春蕾》報社的影響力,展現(xiàn)國際醫(yī)藥商學院精神面貌和風采。

1、廣告版負責負責借桌子、話筒及教室;

2、排版處和商苑版負責號碼牌、印制計分表及紙牌;

3、宣傳部負責海報、橫幅、噴繪及制作ppt,并于指定時間帶領人員懸掛張貼;

4、文藝版、學習版、新聞版、生活版負責準備知識競賽題目;

5、選定主持人并進行培訓;

6、擺臺前每版部負責插線板。

7、學術版、娛樂版負責活動的其他準備工作。

1、活動宣傳:

(2)張貼海報:在食堂門口、路口、各宣傳欄上張貼活動宣傳海報;

(3)擺臺宣傳:在初賽三天前在食堂門口進行擺臺宣傳及報名;

(4)網(wǎng)絡宣傳:由《春蕾》宣傳部在校內(nèi)網(wǎng)、qq群及藥大西祠宣傳推廣;

(5)新聞版負責通知大一大二大三各班班長或?qū)W習委員,歡迎他們帶領同學們參加此次活動。

2、初賽當天:

(1)主持人開場白;

(2)第一環(huán)節(jié):新聞袋袋褲10題關于最近新聞的題目

(3)熱場游戲:我是007

規(guī)則:1、大家站成一圈,5-10人為佳。

2、a任意指一個人(b)說“0”,b接著任意指一個人(c)說“0”,c接著任意指一個人(d)說“7”。d則需要表現(xiàn)出被打中的神態(tài),最少要大叫“啊”,d旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。

3、d不能舉手,需要發(fā)聲,而旁邊2人只能舉手,不能發(fā)聲,否則都是錯。

4、一次錯誤產(chǎn)生后,由錯誤人重新開始。可多次重復。

5、一般錯誤的最多的那個人有“獎”或罰了。

(4)第二環(huán)節(jié):世博任我游10題關于世博會知識的題目

(5)熱場游戲:吸管運輸機

規(guī)則:主持人選4名觀眾,60秒內(nèi)用吸管運輸糖果。運輸?shù)淖疃嗟挠行《Y品

(6)第三環(huán)節(jié):生活達人秀10題關于生活常識的題目

(7)熱場游戲:飛鏢問答

(8)第四環(huán)節(jié):文學百草園10題關于文學小常識的題目

(9)第五環(huán)節(jié):超級big bang 10題上述題目類型的整合題

3、后期整理:

(1)合影留念

(2)記分員統(tǒng)計分數(shù),主席團確定出進復賽者人員名單

(3)全體人員留下打掃活動現(xiàn)場

(4)指定文藝版和學術版于當晚通知參賽人員比賽結果及復賽相關事宜

1、宣傳活動

a一食堂區(qū)域

——宣傳部兩人負責拍照工作。

b二食堂區(qū)域

——宣傳部兩人負責拍照工作。

c擺臺結束后,下午前兩節(jié)沒課的同學留下清場,整理展板和噴繪,歸還桌子,并打掃場地衛(wèi)生等。

2、初賽現(xiàn)場:

3、新聞版、學習版、學術版、策劃部、排版處、娛樂版、文藝版、負責做計分員;

4、宣傳部指定人員負責播放ppt;

5、比賽結束后,全員留下打掃,計分員進行結算得出獲勝者名單(30人);

6、宣傳部負責照相;

7、宣傳部隔日負責書寫大字報進行名單公布,并在大字報上發(fā)布復賽時間地點的消息。

1、所定擺臺當天若有天氣情況則延期;

2、噴繪看是否有贊助,若沒有則一并由宣傳部做,宣傳單可交由排版處分擔;

4、擺臺時穿《春蕾》服;

5、擺臺結束后針對報名表在初賽前一晚發(fā)短信通知進行最后的確認。

6、紙牌提前印100套,每套紙牌標好號碼,易于識別;

8、每環(huán)節(jié)題目均為選擇題且只有四個選項;

10、簽號預做200個,做兩份,主持人在互動選人時采取不放回抽號;

11、主持人題目后10秒內(nèi)為答題時間,參賽選手需盡快作答,記分員在10秒后迅速記錄下所負責隊伍的答案(直接記下選手最初的選項),記錄完畢后提醒主持人進行下一題。

1、紙牌、計分表簽號打印費:50元

2、會場布置費:50元(氣球、紙花、膠帶、紙杯等)

3、互動禮品費:元

4、紙筆費:30元

5、傳單:0.1元/張x20xx張=200元

6、海報:100元

7、橫幅:100元----2條

8、噴繪:視外聯(lián)情況而定

9、機動: 30元

大學生科技知識競賽的活動策劃書篇十四

一、活動背景及目的:

科技是時代發(fā)展的加速器,是改善人們生活質(zhì)量的金鑰匙,科技力量帶給人類生活實質(zhì)的改觀,也帶給人類帶來了無限的暢想,結合中國科技的發(fā)展狀況,堅持不懈,奮斗拼搏,為中國科技事業(yè)的發(fā)展貢獻自己的力量。作為二十一世紀的大學生,我們更應該用科技知識來武裝我們的頭腦。每個人都懷有對科學的熱情和期望。我們俱樂部的主攻方向是機械類創(chuàng)新和創(chuàng)造,為進一步引導大學生對機械的認識,豐富學生業(yè)余生活,我協(xié)會策劃了這次機械科技知識競賽。希望通過此次活提高同學們學習科學文化知識的意識和積極性。讓我們記住“科技沒有止境,創(chuàng)新永無終點”。

二、活動主題:科技引領時代文化浸潤心靈。

三、活動對象:江蘇建筑職業(yè)技術學院2019級新生。

四、活動形式:我們將提前給同學們整理出相關知識的資料,讓他們提前做好準備,現(xiàn)場我們將以趣味知識問答的形式進行此次活動。

五、活動時間:2019年10月(具體時間待定)。

六、活動地點:待定。

七、活動流程:

1、活動前一周通過設計制作宣傳版、條幅等在全校范圍內(nèi)宣傳。

2、由機械俱樂部組織部發(fā)放此次活動通知,在林蔭大道報名登記。

通過各班班長組織該班同學參加報名。比賽通過自由組合的方式分為若干組(每組三人)參加比賽。

2、人員分配:準備好試題(題目總數(shù)250--300道,其中包括選擇、判斷和論述題),并以電子檔的形式發(fā)給各參賽選手。

宣傳部做好展板編輯部寫好。

主持詞。

要求主持人(一男一女)提前準備好主持稿,并與相關人員做好溝通。由組織部和宣傳部布置好現(xiàn)場,并在活動后把教室還原成原貌。

活動開始前由參賽選手抽簽決定參賽順序;。

3、由主持人宣布比賽開始,進入答題流程。

(一)必答題。

1、題型設計。

以選擇和判斷為主。

2、答題規(guī)則。

各隊3名隊員按規(guī)定順序抽題依次回答一個問題。

由指定隊員回答時,其它隊員不可以代答或補答。

隊員回答問題時,各隊隊員之間不能進行任何提示。

3、評分標準。

答對給10分,答錯或答不全,不給分也不扣分。

5、時間限制。

主持人讀完題,選手在20秒內(nèi)回答完畢有效。

6、觀眾機會。

當有一名選手答錯時,觀眾有機會答題,答對有精美禮品贈送。

(二)搶答題。

1、搶答題共10道題,以選擇和填空題為主。

2、答題規(guī)則及計分標準。

主持人念開始搶答,“答”字說完,才可以開始搶答,否則屬搶答違例。

搶到題后,由該組中的一人回答,答對得20分,回答錯誤或違例搶答,每題扣10分。

違例搶答的選題不作廢,其他隊可重新?lián)尨稹?/p>

3、時間限制:主持人讀完題,選手回答時限為20秒鐘。

4、答錯的由主持人念出正確答案。

中場休息時間:考慮讓俱樂部成員出三四個娛樂小節(jié)目,以緩解比賽緊張的氣氛;。

(三)風險題。

1、題型設計。

以選擇題為主兼有論述題,總共分為三輪,題目分為10分,20分,30分三類。

2、答題規(guī)則。

每輪由每隊出一名隊員選題并答題。每個隊有兩次選擇的機會。3、答題時間限制。

主持人讀完題,選擇題選手在20秒內(nèi)回答完畢有效,論述題選手在80秒內(nèi)回答完畢有效。

4、評分標準。

答對在原有得分基礎上加相應分值,答錯在原有分基礎上扣取相應分值。

5、觀眾機會。

當一名選手答錯時,觀眾有機會參與答題,答對有精美禮品贈送。(四)幸運之星題。

1、幸運之星。

從觀眾中選出一人作為本隊的幸運之星參與競賽。

2、題型設計。

全為選擇題,總共有兩輪。

3、答題規(guī)則。

每一輪由本隊的幸運之星選題并且回答。

4、評分標準。

答對得20分,答錯不得分。

5、觀眾機會。

當幸運之星答錯時,觀眾有機會參與答題,答對有精美禮品贈送。

(五)拉分題。

1、題型設計。

十道問答題。

2、答題規(guī)則。

3、評分標準。

答對題目的隊伍加二十分,答錯的扣二十分,讓題的隊伍不得分;。

(六)最終根據(jù)分數(shù)高低排出前五名。若因同分而影響名次的結果,則加試一題搶答題。

主持人公布各小組成績及獲獎情況,并頒獎。主持人做結束語。

發(fā)放榮譽證書。

一等獎一組:發(fā)放榮譽證書及獎品。

二等獎一組:發(fā)放榮譽證書及獎品。

三等獎一組:發(fā)放榮譽證書及獎品。

優(yōu)秀獎兩組:發(fā)放榮譽證書及獎品。

八、注意事項:

1、可以根據(jù)實際情況對比賽的規(guī)則進行修改,但決賽將按照此規(guī)則進行。

2、活動前要組織安排好工作人員及他們的分工,保證活動生動有序的進行。

3、比賽中,選手應服從主持人指揮。注意限時。

4、每隊選手與各自的統(tǒng)分人應相互知道。

5、維持好會場秩序,選手應提前15分鐘到場。

6、參與現(xiàn)場布置人員應于當天下午布置好會場。

九、活動費用預算:

1、

策劃書。

:5頁。

打?。?本資料:共計10元整。

2、水:20元整。

小禮物:40元整。

3、獎品:50元。

4、會場布置用品(氣球,彩帶等):50元。

5、總計:170元整。

十、活動承辦單位:機電學院機械俱樂部。

大學生科技知識競賽的活動策劃書篇十五

一、活動背景及目的:

為了提高我校同學們的學習積極性,在加強計算機基礎知識學習的同時,營造一種濃厚的學習氛圍,能較好地發(fā)揮學生的特長,豐富學生的課余生活和提高同學們學習計算機的熱忱。本次競賽以“友誼第一,比賽第二”為原則,為同學們提供了對計算機知識的共同探討機會,也為同學們提供了一個展現(xiàn)自我的舞臺!

二、參賽對象:

蘇州科技學院全體學生。

三、比賽時間:

十一月至十二月(初賽、復賽、半決賽、決賽)。

四、比賽地點:

蘇州科技學院江楓校區(qū)二教。

五、比賽試題范圍:。

六、參賽方式:

蘇州科技學院電子與信息工程學院各班級可自行組1~3個隊,每隊由4名同學自由組合而成,各班長負責好報名情況,將表格在規(guī)定時間內(nèi)交到科協(xié)部相關負責人處。(每名學生只能加入到一個隊伍中)。

七、報名方式:

專業(yè)電子電科軟件外包通信。

科協(xié)部員趙青。

趙云祥趙玉雪。

忻立陳遙。

趙安能郭迪。

沈天昊。

八、賽前準備事項:

1.科協(xié)部干事在三校區(qū)進行宣傳,并根據(jù)報名組隊數(shù)制定具體賽程安排;

2.宣傳部制作好海報,張貼在布告欄上;

4.通過校論壇進行宣傳;

5.通過校廣播站來宣傳此次大賽;

7.向相關負責人借好比賽試場;

8.從各班挑選出口齒伶俐的主持人,并進行相關的賽前知道;

10.在比賽前我們會給每一位參賽隊員題庫;

九、比賽程序:

1.主持人宣布比賽開始,并說明比賽規(guī)則。

2.介紹參賽代表隊及參賽隊員。

3.介紹評委:各學生會部長或副部長及班委。

4.競賽開始:必答題-搶答題-風險題。

5.評委點評。

6.主持人公布各隊得分情況。

7.比賽結束。

十、比賽規(guī)則:

1.比賽以一對一的方式進行。

本次比賽分為必答題、搶答題、風險題三種題型。風險題題目由參賽隊自由選取。

必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何提示,15秒內(nèi)必須回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。

搶答題必須在主持人念完題目說“開始”后進行搶答,在主持人說“開始”前進行搶答視為無效,并且扣除相應分值,如果題目為計算題,必須在做完答案后進行搶答,答案可由各代表隊討論后選一名選手進行回答,其他選手不得回答,二十秒內(nèi)回答完畢,答對一題加20分,若答錯,扣10分;另一隊可選擇繼續(xù)答題,答對加10分,打錯不扣分。

風險題的分值為10分,20分,30分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論后選一名代表作答,三十秒內(nèi)回答完畢,答對加上相應的分值,答錯扣去相應的分值。

提供兩種求助方式(僅一次有效):

方式二:要求去掉一錯誤答案.。

1、必答題環(huán)節(jié)。

a.題型設計。

題型有選擇題、判斷題,隊員可選擇自己喜歡的題型來回答題目。

b.答題規(guī)則。

主持人讀完題,選手必須在15秒內(nèi)答題有效,超時視為棄權。

d.評分標準。

2、搶答題環(huán)節(jié)。

a.題型設計。

共10道選擇題,主持人依次讀題,各隊舉牌進行搶答。

b.答題規(guī)則。

a.題型設計。

所有題目根據(jù)難易分為10分,20分,30分三種分值。

b.答題規(guī)則。

主持人宣布比賽結果,由評委為獲獎隊伍頒發(fā)獎狀和獎品,主持人宣布比賽結束。

十一、獎勵設置:

附2:競賽評分記錄表。

聯(lián)系人:席元元。

11月13日。

附表一:

大學生科技知識競賽的活動策劃書篇十六

促使同學們樹立安全思想,加強安全防范意識,促使同學們養(yǎng)成良好的生活習慣,豐富同學們的課余生活,提高自我管理,自我保護能力。讓大家真正參與到安全宣傳當中來,讓我們學校的每個學生都成為安全宣傳員,真正做到“安全伴我行”。

xx大學科技學院全體班級,以班級為單位,每個班級均有四名參賽選手,要求積極向上并且對安全知識認識比較深刻,對生活常識了解甚多。

xx年4月13號前節(jié)制報名,xx年4月14號至4月22號舉辦活動。

xx大學文科樓教室。

老師、土木水電團學聯(lián)主席團。

xx大學科技學院團委。

xx大學科技學院土木水電團學聯(lián)。

(1)宣傳部:負責出一期宣傳此次活動的宣傳板和通知,擴大對這次活動宣傳的力度,增強我院同學對這次活動的了解和認識,提高同學們的參與度。

(2)文藝部:負責主持人的選擇,形象設計,還有決賽時的流程銜接。

(3)外聯(lián)部:負責考試時的監(jiān)考和流動監(jiān)考,以及拉外聯(lián)工作。

(4)體育部:負責決賽時的記分員,及活動會場后勤保障和處理緊急情況。

(5)自律部:負責決賽時的會場秩序和觀眾安排。

(6)學科部和生活部:負責活動的題目的準備及。

t的制作。

(7)女生部:負責活動時得會場布置及活動后的會場清理。

(8)秘書部:負責決賽時主持人所需題目而制成的卡片。

(9)組織部:負責預賽考試試卷的評分工作,以及決賽的統(tǒng)分工作。

共有兩輪,預賽為筆試,決賽為現(xiàn)場答辯以及演講比拼。

預賽:以試卷形式進行第一輪比賽,試卷設有50道選擇題,20道判斷題和2道簡答題(選擇題為一題一分,判斷題一題兩分,簡答題一題五分),滿分為100分。根據(jù)卷子分數(shù),取班級總分數(shù)值高的班級進入決賽。最多5個班級。同時在預賽中取個人名次25名,按個人分數(shù)從高往低化。一等獎1名,二等獎2名,三等獎5名,優(yōu)勝獎16名。

決賽:以班級為單位,在決賽中共分為三個板塊。

(1)搶答題:

由主持人出題,由5組同時搶答,答對一題在基礎分上加10分,同樣答錯要扣掉10分。共有10道題目共搶答。

(2)選塊答題:

共設有5個板塊,在搶答題中分數(shù)優(yōu)先者有優(yōu)先選擇權,同樣采取同樣方式,答對一題加10分,錯一題口10分,每個板塊有10道題,可以放棄答題兩次,放棄答題不加分也不扣分。

(3)演講比拼。

由班級自己制作。

t,準備演講稿,演講題目與本次活動主題要切合,時間長為5分鐘。由評委打分,滿分100分。3輪結束后,統(tǒng)計分數(shù),搶答題、選塊答題、演講比拼各按30%、30%、40%統(tǒng)計最后的總分,根據(jù)分數(shù)決定出第一名,第二名及第三名。其他兩個班級為優(yōu)勝獎。

(1)、筆試要求:

1、均用黑色筆答試卷,自帶。

2、考試中不許有手機傳答案等現(xiàn)象,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),則取消比賽資格。

3、不許交頭接耳。

4、手機調(diào)為關機或震動狀態(tài),若有聲音發(fā)出和接電話等現(xiàn)象,同樣取消比賽資格。

5、答題時間為一個小時,由監(jiān)考人員在考試結束時統(tǒng)一收卷,如有遲交的取消比賽資格。

6、考試開始前5分鐘進入考場,遲到則為棄權。

(2)、決賽要求:

1、5組中有一組回答時其他組保持安靜,若有違反者在其組分上扣10分。

2、主持人宣讀題目時保持安靜,若有違反者同樣在其組分上扣10分。

(3)、工作人員要求:

保持公平公正態(tài)度,維持賽場紀律,嚴于律己,不許多言多語,衣著整齊,形象端正,確保比賽正規(guī)化,比賽最總達到宣傳教育目的。

題目準備兩套,以防止題目泄露,保證活動的真實性和公平公正性。

前期宣傳:100元。

考試試卷:200元。

礦泉水:50元。

獎品:300元。

共計:650元人民幣。

通過開展本次的活動,加強校園安全預防災患,強化防災意識,牢固樹立“安全第一”的思想,認真貫徹落實“安全第一,預防為主”的方針,進一步明確和落實防災責任和掌握相關生活知識,預防各類安全事故發(fā)生,保障全體師生的生命和財產(chǎn)安全,牢記災害的嚴重性,增加學生對災害的認識性和全面了解其相應的知識體系。通過本次活動,增強廣大學生的防范意識,安全意識,一定的安全保護和逃生知識,提高自我防范能力,學會自救互就本領,達到教育一個學生,影響一個家庭,輻射整個社會的目的,預防和減少安全事故的發(fā)生,促進平安校園的建設,構建和諧校園。

xx大學科技學院土木水電系部團學聯(lián)外聯(lián)部。

xx年3月18日。

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