最新大學(xué)生戶外游戲策劃方案(優(yōu)質(zhì)15篇)

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最新大學(xué)生戶外游戲策劃方案(優(yōu)質(zhì)15篇)
時間:2023-11-24 13:37:11     小編:筆塵

在制定方案的過程中,我們需要充分調(diào)查研究,收集各種信息并進(jìn)行分析。方案的制定過程中有哪些常見的誤區(qū)需要避免呢?每個方案都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和應(yīng)用場景,請根據(jù)具體情況選擇合適的方法。

大學(xué)生戶外游戲策劃方案篇一

引導(dǎo)幼兒愉快地參與體育游戲,體驗成功的快樂。

大班的孩子喜歡跳、爬、鉆、繞,在熟悉了小馬運(yùn)糧的這個故事后,為激發(fā)幼兒在游戲活動中的競爭意識和合作能力,培養(yǎng)孩子戰(zhàn)勝困難克服困難的和決心和信心,使孩子們能夠在今后的生活中勇于面對困難。所以進(jìn)行了此戶外游戲活動的訓(xùn)練。

1、發(fā)展幼兒爬行、繞過障礙物跑、跨越、跳越的能力以及動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

2、激發(fā)幼兒游戲活動中的競爭意識和合作意識,培養(yǎng)孩子的合作能力。

平整的場地、軟墊子、障礙物小椅子、繩子、沙袋、羊角球。

1、活動開始:

老師帶領(lǐng)幼兒兩路縱隊進(jìn)入活動場地,進(jìn)行熱身運(yùn)動:雙臂繞環(huán)手腕、原地跑跨跳。

2、引出活動主題,介紹場地,創(chuàng)設(shè)情境:

小馬在運(yùn)糧去奶奶家的路途中一共經(jīng)過四個地方,第一個森林,它要繞過樹樁(小椅子)走出森林,第二個是跳過一個小土堆(沙袋),接下來是要爬過一塊草地(軟墊子),最后要跨過一條河(兩根繩子)。

3、穿過障礙,練習(xí)助跑跨跳。

教師提醒總結(jié):

小朋友到小河邊千萬不要停下來,這樣會跨不過去掉到河里。跨的時候,步子要邁大,腿抬高才能跨過去?;貋淼臅r候,從隊的兩邊跑回來,排在隊尾。大家要有秩序,前面一個孩子穿過森林后,下一個孩子就開始跑。咱們看看那匹小馬最聽話,表現(xiàn)最勇敢。

幼兒分組。

現(xiàn)在我們將分成兩隊,要求幼兒背上羊角球進(jìn)行比賽。

4、結(jié)束部分。

教師對認(rèn)真玩游戲的小馬提出表揚(yáng),幼兒進(jìn)行放松整理運(yùn)動。

大學(xué)生戶外游戲策劃方案篇二

為了提倡綠色低碳生活,提高孩子的環(huán)保生態(tài)意識,大二班開展了一場熱鬧的[親子環(huán)保時裝秀"。這次活動以家庭為小組,寶貝和家長們一起發(fā)揮想象,巧妙將家中的廢舊物品設(shè)計成一件件靚麗的時裝可謂低碳環(huán)保又不失魅力。

1、鼓勵幼兒和家長大膽創(chuàng)新,嘗試用各種材料設(shè)計、制作時裝,并扮演模特秀一場。

2、鍛煉孩子們的膽量,使他們敢于在公開場合展示自己。

難點(diǎn):能設(shè)計、制作出新穎、與眾不同的時裝。

20xx年xx月xx日。

xxx幼兒園。

大二班全體家長和幼兒。

1、事先和家長交流活動的內(nèi)容。

2、請家長準(zhǔn)備各種材料(各種紙、布、環(huán)保袋等)。

1、室內(nèi)活動。

(1)看時裝表演錄像,引起設(shè)計時裝的欲望。

(2)播放音樂,幼兒和爸爸媽媽大膽創(chuàng)新、設(shè)計、制作時裝。

爸爸媽媽制作服裝,小朋友服裝裝飾(如涂鴉,貼造型等)。

(3)教師巡視采訪幼兒:小設(shè)計師,你設(shè)計了什么時裝?

幼兒簡單介紹自己和家人設(shè)計的時裝。

2、室外活動。

(1)扮演小模特,來一場時裝秀。

師:首先感謝各位家長在百忙之中參加我們的家長開放日活動,共同分享孩子們童年的快樂,對你們的到來,我們用最熱烈的掌聲表示歡迎。每個小朋友心中都有著色彩斑斕的夢想,今天就讓小朋友們和爸爸媽媽攜手一起放飛夢想。接下來我們就把舞臺交給我們的孩子。

(2)幼兒在背景音樂中,進(jìn)行時裝表演。

(3)家長和幼兒一起進(jìn)行時裝表演。

3、請小朋友分享過程與感受。

師總結(jié):今天小朋友們里歡聲笑語;今天幼兒園里翩翩起舞;我們張揚(yáng)著夢想,為孩子們創(chuàng)造著美好的童年回憶;我們放飛著童心,和爸爸媽媽一起感受快樂與希望!環(huán)保時裝秀到此結(jié)束。

大學(xué)生戶外游戲策劃方案篇三

一個完整的游戲必須但不僅僅要包含以下要素:

1、任務(wù)目的。

主要從2個方面考慮:從設(shè)計者的角度考慮,是要通過任務(wù)的設(shè)計達(dá)成某些目的。比如引導(dǎo)初入游戲的玩家了解游戲、增強(qiáng)劇情故事給玩家營造強(qiáng)烈的代入感等等;從玩家角度考慮,就是滿足玩家在游戲中的追求,比如更快的讓玩家上手游戲從而獎勵一些物質(zhì)道具?;蛘呤沁_(dá)成一些個人的榮譽(yù)等等。

2、任務(wù)條件。

為了增加任務(wù)的難度拉開不同任務(wù)的梯度并融合進(jìn)游戲中一些元素,提高可玩性,所以要增加一些限制條件,比如:等級要求、組隊要求、性別要求、甚至裝備要求等等。

3、觸發(fā)方式。

觸發(fā)方式就是玩家在游戲內(nèi)接受任務(wù)的方式,一般包含以下幾種:

npc觸發(fā):在游戲中的特性npc處接受任務(wù)。

劇情觸發(fā):玩家完成或開啟某些特定關(guān)卡或劇情時獲得新的任務(wù)。

場景觸發(fā):在特定場景才能觸發(fā)的任務(wù)。

道具觸發(fā):通過游戲內(nèi)某種道具可以開啟一個任務(wù)。

時間觸發(fā):通過特定時間自動觸發(fā),比如節(jié)日、休息日等。

事件觸發(fā):在游戲中發(fā)生某個事件時觸發(fā)任務(wù)。

活動觸發(fā):在特定的活動中接受或觸發(fā)的任務(wù)。

4、任務(wù)地點(diǎn)。

任務(wù)地點(diǎn)就是玩家接取、完成任務(wù)所在的一個或多個游戲場景(地圖)。

5、任務(wù)獎勵。

6、任務(wù)npc。

游戲任務(wù)中涉及到的所有npc,包括功能npc和怪物npc兩大類:

功能npc包括:販賣npc、劇情npc、場景npc、任務(wù)npc。

怪物npc包括:怪物、采集物。

7、任務(wù)要求、任務(wù)對白。

任務(wù)要求:交代完成任務(wù)所需要達(dá)成的目標(biāo),比如殺特定怪物、采集足夠的物品等。

任務(wù)對白:對任務(wù)內(nèi)容進(jìn)行介紹,交代任務(wù)背景一般為名字說明。

二、設(shè)計任務(wù)的目的。

設(shè)計游戲的目的在我看來承載了以下幾種用途:

1、推動游戲主線劇情的發(fā)展,將用戶快速帶入游戲中。

2、不斷的開發(fā)、刺激玩家的需求讓用戶形成習(xí)慣,提高用戶的粘度。

3、在新用戶進(jìn)入游戲時,有效的引導(dǎo)用戶告訴他們?nèi)ジ墒裁床⒅鸩浇忾_游戲中的功能,降低用戶的學(xué)習(xí)門檻。

4、配合相關(guān)運(yùn)營手段設(shè)計特殊游戲。

三、任務(wù)的流程與結(jié)構(gòu)。

在游戲中的任務(wù)流程,簡單來看就是如圖所示流程。

上圖這個流程中,我們可以盡情的發(fā)揮想象,將細(xì)節(jié)補(bǔ)充的更具有可玩性,達(dá)成目的。

比如想讓玩家熟悉地圖,那么就做一個連續(xù)多步驟任務(wù),將整個地圖npc進(jìn)行一個串聯(lián),讓用戶在地圖內(nèi)可以獲得升級必備的道具如藥品、裝備等,同時熟悉新地圖。

這個線路模式就是一種簡單的串聯(lián)模式,每個npc都會遇到,且按照一定順序繞城一周,用以了解地圖全貌、npc分布、npc功能并引導(dǎo)了解游戲功能。

四、游戲任務(wù)類型。

1、根據(jù)任務(wù)完成的形式,會有以下不同的任務(wù)分類:

任務(wù)完成類型舉例。

2、根據(jù)任務(wù)功能不同有以下分類:

五、淺析一些任務(wù)的設(shè)計原則。

1、多玩游戲多研究,取其精華去其糟粕。

2、任務(wù)設(shè)計時要考慮玩家的操作習(xí)慣、某些被法律、道德、風(fēng)俗禁止的內(nèi)容絕對不能出現(xiàn)在任務(wù)中。

3、任務(wù)要和游戲的世界觀、故事背景、人物場景風(fēng)格等相吻合。

4、設(shè)計任務(wù)前一定要和程序和美術(shù)人員及時溝通,更好的實現(xiàn)自己的創(chuàng)意。

5、游戲任務(wù)的說明文字、完成條件、任務(wù)指引一定要清晰、簡單、準(zhǔn)確,讓各種文化層次和閱讀習(xí)慣的玩家都能看懂。

6、設(shè)計游戲任務(wù)時,要充分掌握和考慮當(dāng)前場景的任務(wù)動線,避免讓玩家做重復(fù)的事情、走重復(fù)的路線。

7、游戲任務(wù)不是單獨(dú)存在的,適當(dāng)?shù)睾陀螒蛑械钠渌娣?、功能、系統(tǒng)聯(lián)系起來,使游戲形成一個統(tǒng)一的整體。

本文旨在將游戲中任務(wù)的一些基本概念拋出來,讓大家了解游戲任務(wù)是怎么回事,希望對大家能有所幫助。

大學(xué)生戶外游戲策劃方案篇四

一、游戲背景。

大班的孩子特別喜歡跨跳、跑等動作,每當(dāng)他們看到教室里面放著中班做操用過的金箍棒器械時,都想去玩一玩、跳一跳等,看到孩子們興致勃勃的可愛樣,引發(fā)我設(shè)計了"小猴玩棒"這一體育游戲,讓孩子在自由、寬松、愉快的環(huán)境中體驗身體運(yùn)動的樂趣。游戲中,引導(dǎo)孩子們充分發(fā)揮想象不同方法,并隨著情節(jié)的不斷豐富與深入,逐步提高動作難度和運(yùn)動的負(fù)荷程度,使肌體協(xié)調(diào)、靈活。

二、過程實錄。

1、探索金箍棒的多種玩法,發(fā)現(xiàn)并分享成功的方法。

2、學(xué)習(xí)利用器械練習(xí)助跑跨跳動作,發(fā)展跨、跳、跑等綜合能力,鍛煉腿部力量,發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

3、體驗與同伴合作的快樂,培養(yǎng)勇于挑戰(zhàn)的精神。

能用個別、小組合作等形式探索金箍棒的多種玩法。

學(xué)習(xí)利用器械練習(xí)助跑跨跳動作,發(fā)展跳躍、奔跑等綜合能力。

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒人數(shù)相等的金箍棒、紙球、錄音機(jī)、音樂三段。

2、空間準(zhǔn)備:游戲前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋襪是否合適。

1、開始部分:熱身運(yùn)動教師:天氣真好,今天我們要變成一只小猴子,帶著金箍棒一起出去玩嘍(音樂律動)。

2、基本部分:

(1)自由探索金箍棒的玩法教師:誰來介紹一下你的玩法?

(2)合作玩金箍棒教師:合作玩金箍棒進(jìn)一步探索玩法,結(jié)伴說說合作玩的方法并進(jìn)行示范。

(3)小猴練習(xí)本領(lǐng)"助跑跨跳"小結(jié)助跑跨跳:兩手放兩邊,距小河5-8步,跑到小河前,一只腳用力蹬地,另一條腿跨跳過小河,單腳落地,保持平衡。

(4)小猴運(yùn)果子,練習(xí)向指定方向助跑跨跳教師:小猴們真能干,都認(rèn)真地練了助跑跨跳的新本領(lǐng),現(xiàn)在要帶你們?nèi)ミ\(yùn)果子,讓我們一起用剛才練的本領(lǐng)出發(fā)吧!

(5)比賽:看誰運(yùn)得快(交代游戲規(guī)則)。

3、結(jié)束部分:

"今天,我們的小猴本領(lǐng)真大,真為你們高興。"聽--,你聽到了什么?(舒緩音樂)坐下互相捶捶腿,放松自己。(舒緩音樂)。

4、游戲延伸:

金箍棒不但可以幫助我們鍛煉身體還可以變出很多的數(shù)字呢!我們一起和好朋友合作拼數(shù)字。

大學(xué)生戶外游戲策劃方案篇五

一、活動目的:

為促進(jìn)自律委員會各部門之間的合作與交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊意識,增進(jìn)大家的友誼。

二、活動意義:。

通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神,相互學(xué)習(xí),揚(yáng)長補(bǔ)短,有利于自律委員會的長遠(yuǎn)發(fā)展。

三、時間地點(diǎn)。

1.活動地點(diǎn):自律委員會辦公室。

2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)。

四、參加人員:自律委員會全體學(xué)生干部(以部門為單位)。

1.主持人:勒榮榮。

2.裁判成員:自律委員會全體學(xué)生干部。

3.物品負(fù)責(zé):自律委員會秘書部。

五、獎品設(shè)置:自律委員會秘書部負(fù)責(zé)設(shè)置。

六、活動內(nèi)容:

1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布。

比賽開始。

2.“玩轉(zhuǎn)大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

3.頒獎儀式。

4.領(lǐng)導(dǎo)講話。

5.活動結(jié)束。

七、活動安排:

1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》。

規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進(jìn)行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)。

2.“心有靈犀”

規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)。

3.“僵尸保齡球”

規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)。

4.“豬八戒背媳婦”

規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達(dá)目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點(diǎn)搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)。

5.“蠟燭爆破音”

規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進(jìn)行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)。

6.“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”

規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)。

7.“我愛記歌詞”

例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在。

八、所需物品:

相機(jī)、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機(jī)1個、布條、路障、水瓶。

大學(xué)生戶外游戲策劃方案篇六

一、活動目的:

1、團(tuán)隊激勵,鼓舞斗志,挖掘個人潛能,增強(qiáng)凝聚力;

2、營造、烘托組織氣氛,促進(jìn)戰(zhàn)略分享,增強(qiáng)集體榮譽(yù)感;

3、正確認(rèn)識潛能、體會團(tuán)隊與自我潛能的突破;充分融入團(tuán)隊,增強(qiáng)歸屬;

4、增進(jìn)了解、加強(qiáng)溝通;增進(jìn)目標(biāo)認(rèn)同,激揚(yáng)團(tuán)隊士氣;

二、參加人員:公司全體員工及各子公司職工代表。

三、負(fù)責(zé)部門:公司行政人資部。

四、活動具體方案:

(一)地點(diǎn):

(二)時間:擬定。

20__年x月__日。

(三)活動方式:

1、隨機(jī)分組開展拓展活動;

2、全員集體活動、隊伍比賽制;

3、分享經(jīng)驗與心得。

(四)活動日程安排:

時間。

活動流程。

活動意義。

負(fù)責(zé)人。

備注。

實施破冰。

講解活動注意事項及活動安排。

1.以上項目的安排,可根據(jù)團(tuán)隊情況作適當(dāng)調(diào)整。

2.方案里邊標(biāo)明的拓展科目所用時間段為大致用時,

具體用時以實際用時為準(zhǔn)。

3..獲勝小組可獲得相應(yīng)的獎品或獎金。

大學(xué)生戶外游戲策劃方案篇七

二、活動目的:經(jīng)過一年多的相處,同學(xué)們關(guān)系已經(jīng)基本融洽,但男生與女生之間,各寢室之間還是存在不同程度的隔閡。為打破這種隔閡,增進(jìn)班級團(tuán)結(jié),增加班級凝聚力、親和力。戰(zhàn)斗力,同時,本活動也有助于增進(jìn)同學(xué)之間的交流,培養(yǎng)大家的動手能力和團(tuán)隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學(xué)之間的相互學(xué)習(xí)提供平臺。

三、活動時間:_年12月30號。

四、活動地點(diǎn):日照五蓮山。

六、人員分工:

七、經(jīng)費(fèi)來源:

八、人文景觀和自然景觀介紹:

九、活動注意事項:

1、團(tuán)結(jié)友愛、互相幫助。一起出去,就是個團(tuán)體,要發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊精神,聽從安排!

2、注意安全,聽從班委們的指揮。

3、如不聽從班委們的指揮,或者擅自冒險行動、離隊,安全自負(fù)。

4、提倡團(tuán)結(jié)協(xié)作和自助,個人的事情必須由自己完成。

九、活動費(fèi)用:

1、大概每人40元左右(采用多退少補(bǔ)的原則)。

2、租單車自費(fèi)。

策劃書:會計電算化1班。

大學(xué)生戶外游戲策劃方案篇八

跳跳小袋鼠。

1、練習(xí)多種跳的方法:單腳跳、雙腳跳。

2、通過游戲中不同障礙物的設(shè)置,嘗試多種跳的'方法。

3、樂意參與跳的游戲,并努力克服困難,一直跳到結(jié)束。

圈若干、椅子兩把。

一、準(zhǔn)備活動。

師:請幼兒手拉手圍成一個大圓圈,大家邊唱歌邊跳躍,可以手拉手跳,也可以自己叉腰跳,教師注意在過程中引導(dǎo)幼兒按照兒歌內(nèi)容變換跳的姿勢。

二、游戲活動:“跳跳小袋鼠”。

1、幼兒扮演:小袋鼠,教師帶領(lǐng)幼兒原地練習(xí)單腳跳及雙腳開合跳。再將幼兒分成數(shù)相等的兩隊站在場地的一端,另一端兩把小椅子。

2、游戲開始前,教師先師范講解動作要領(lǐng)及過程,讓幼兒明白游戲的規(guī)則及玩法。

游戲開始,排頭的兩位先單腳跳過圈,再繞過彎曲的小橋(即繩子),再進(jìn)行開合跳圈,最后繞過小椅子,跑回自己的小隊,拍一下第二位幼兒的手,站至對尾,第二位幼兒繼續(xù)進(jìn)行第一位幼兒的動作。

三、放松活動。

教師帶領(lǐng)幼兒邊唱邊進(jìn)行游戲“袋鼠跳”。

附兒歌:跳跳歌。

跳跳跳,雙腳跳,

跳跳跳,單腳跳,

跳跳跳,轉(zhuǎn)身跳,

天天跳,身體棒。

大學(xué)生戶外游戲策劃方案篇九

每周四下午2:00-3:40(即第五、六節(jié)課)。

(主要在)三期籃球場;。

1、由班委會征集一些游戲節(jié)目供大家娛樂、

2、活動遵行自愿原則,班上同學(xué)可根據(jù)具體狀況選取性參加;。

3、根據(jù)每位同學(xué)的體育課專項,自帶“裝備”,分塊練習(xí);。

4、按照每個同學(xué)的興趣愛好由該項目“專業(yè)人員”帶動進(jìn)行、(比如,聊天小組,籃球小組,乒乓球小組…...)。

大學(xué)生戶外游戲策劃方案篇十

為培養(yǎng)青年積極向上、勇于挑戰(zhàn)的創(chuàng)新精神,強(qiáng)化青年教師之間的團(tuán)隊合作意識,增進(jìn)青年教師之間的溝通了解,鍛煉青年教師頑強(qiáng)拼搏的意志品質(zhì),提高集體主義意識和團(tuán)隊合作精神,我園特舉行此次拓展訓(xùn)練活動。通過一系列的體驗式活動和心理游戲使團(tuán)隊成員之間心靈與情感達(dá)到深層次的'互動,以心態(tài)管理為重點(diǎn),把互動和體驗融入教學(xué),把體會和分享變成游戲,把游戲和體驗轉(zhuǎn)化為力量,激發(fā)團(tuán)隊潛能,提升團(tuán)隊的凝聚力、執(zhí)行力和溝通力,以促進(jìn)團(tuán)隊綜合素質(zhì)的提升。

磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團(tuán)隊。

通過拓展訓(xùn)練活動,培養(yǎng)青年的集體主義觀念和團(tuán)隊合作意識,磨練頑強(qiáng)意志,增進(jìn)溝通,交流感情,凝聚力量,鼓舞引導(dǎo)青年教師為幼兒園發(fā)展建設(shè)做貢獻(xiàn)。

團(tuán)隊凝聚力增強(qiáng)團(tuán)隊精神,提升團(tuán)隊凝聚力;通過團(tuán)隊活動使員工之間彼此更加熟悉,增進(jìn)感情與交流,建立對幼兒園更強(qiáng)的歸屬感,信任感和責(zé)任感。

緩解工作壓力在一種輕松愉悅的活躍氣氛中放飛心情。燃燒激情樹立團(tuán)隊成員對團(tuán)隊目標(biāo)的一致性,創(chuàng)新意識,激發(fā)團(tuán)隊實現(xiàn)目標(biāo)的激情,為今后工作做鋪墊。

全體青年教師(參加3月份朗誦比賽人員32人)。

帶隊:高蘭榮賈艷春姜立靜于曉燕許風(fēng)蓮。

于景軍范冬梅合計39人。

20xx年4月18日上午(7點(diǎn)—11點(diǎn))和20xx年5月03一天。

幼兒園實驗基地和幼兒園活動室。

公共汽車、礦泉水、創(chuàng)可貼。

服裝:幼兒園統(tǒng)一服裝(根據(jù)天氣粉色運(yùn)動上衣或棉服)運(yùn)動或休閑褲子,便于勞動訓(xùn)練的鞋子。

時間:4月18日上午(周六)要求7:00之前幼兒園門口集合,坐中巴七點(diǎn)準(zhǔn)時出發(fā),教師自行乘交通工具去的需上報幼兒園,注意路途安全。勞動體驗內(nèi)容聽從基地主任安排。

5月3日,服裝同上,8:20幼兒園活動室集合。

拓展安排見以下表格:

全體參加人員,嚴(yán)格按照安排的時間活動,服從領(lǐng)導(dǎo)、教練統(tǒng)一安排,積極投入到訓(xùn)練工作中,不得私自活動,脫離團(tuán)隊,否則按照違反幼兒園規(guī)章制度處理。訓(xùn)練中發(fā)揮不怕吃苦、團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,并注意操作安全。

1.每位參加人員必須提供身份證姓名、號碼——為學(xué)員購買拓展訓(xùn)練專業(yè)保險,電話號碼。

2.自帶水杯。

3、有傷病的教師需說明——山東拓展網(wǎng)會根據(jù)培訓(xùn)安排提前做好相應(yīng)的應(yīng)急準(zhǔn)備工作,并向有傷病的隊員提供專業(yè)的準(zhǔn)備建議。同時便于培訓(xùn)師在培訓(xùn)現(xiàn)場做出妥善的安排。

4.民族、飲食禁忌、其它注意事項——保證向每一名隊員提供最貼心的服務(wù)。

5.請參加教師自行填寫信息,4月17日下午2:00之前務(wù)必完成。

大學(xué)生戶外游戲策劃方案篇十一

《滾皮球》。

1.訓(xùn)練運(yùn)用走、跑、蹲和站等動作技能,增強(qiáng)腿部、腰腹和手的力量。

2.提高身體動作的協(xié)調(diào)性,激發(fā)對體育活動的興趣。

1、大皮球(每人一個)。

2、平整、無障礙的空地。

1.聽口令行動,不可以自己隨意行動。

2.滾球時要用手推,不得用腳踢,皮球不能離開地面。

3.幼兒追球時要追回自己的球,不可以去搶他人的球。

1.邊走邊滾球,幼兒每人1個球站在操場的一端,皮球放在自己的腳下,彎腰半蹲手扶球。當(dāng)聽到“向前滾球”的`口令時,幼兒邊彎腰邊走推球向前,慢慢的走向場地的另一邊。

2.滾球接球,幼兒兩兩結(jié)伴,只拿1個皮球,面對面相距3米蹲下,一名幼兒手扶皮球。當(dāng)聽到滾球的口令時,手扶皮球的幼兒就將手上的球滾向?qū)γ娴耐?。對面的同伴接到球則等待老師的口令。以此類推進(jìn)行。

1.重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒如何把握滾動的方向。

2.幼兒在場地上追球時,提醒他們不要跑的太快,以免摔倒或碰他人。

3.根據(jù)幼兒的能力配對,能力好的拉長距離,能力差的則縮短距離。

(七)游戲名稱:《玩沙包》。

1.提高頭頂、腳走和手拋接等動作的技能。

2.發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性、準(zhǔn)確性和平衡性,激發(fā)對體育活動的興趣。

1、小沙包(每人一個)。

2、平整、無障礙的空地,最好是跑道。

1.肩和頭頂沙包行走時都不能用手扶。

2.行走時不能故意推、撞、踩他人。

3.結(jié)伴拋接沙包時不能往對方身上投。

1.頂沙包,幼兒在場地上手拿一個沙包等待,教師先示范,將沙包放在自己的頭上,全體幼兒也把沙包放在自己的頭上。當(dāng)聽到跟著老師走的口令時,幼兒一個個頭頂沙包放在自己的頭上,一個接一個跟在老師后面走。

2.拋接沙包。幼兒在場上分散站立,用雙手將自己的沙包向空中拋起,待沙包落下時接住,再跑向空中,下落時用雙手接住,如此反復(fù)。

1.活動進(jìn)行時提醒幼兒不能擁擠在一起,要保持一定的距離,防止互相碰撞和踩踏。

2.對游戲中表現(xiàn)好的幼兒及時給與表揚(yáng),對自由散漫、故意影響他人的幼兒要給與批評。

大學(xué)生戶外游戲策劃方案篇十二

活動時刻:20xx年04月30日(具體時刻暫定為:14:30——00:30)。

活動地點(diǎn):梅山石房灣。

活動人員:朋友20人左右。

活動費(fèi)用:自助每人繳費(fèi)150元(多退少補(bǔ),其中包含第二天另一景點(diǎn)尖峰嶺游玩費(fèi)用)。

活動目的:加強(qiáng)朋友之間的交流與學(xué)習(xí),增進(jìn)明白與溝通,發(fā)奮培育協(xié)作向上的團(tuán)隊精神。

活動資料:野外自助燒烤,分團(tuán)隊的互動小游戲,自由活動(資料的具體形式文中將詳細(xì)說明)。

活動組織者:吳淑思、張瑤等。

活動要求:活動參加者請遵守相關(guān)紀(jì)律,嚴(yán)禁個別人脫離群體獨(dú)自活動,同時務(wù)必注意安全,安全第一。

活動資料安排:

集合出發(fā)時刻暫定為04月30日14:30。

14:30分到暫定在明珠廣場車站前集合,做好出發(fā)準(zhǔn)備。

到達(dá)目的地路途時刻暫定為14:30~15:50。

14:30分準(zhǔn)時出發(fā),約80分鐘即可到達(dá)。

準(zhǔn)備時刻暫定為16:00~19:30(自由活動和炒菜比賽等,自由活動時要切記安全,不提倡以個人為單位獨(dú)自活動)。

19:30自助燒烤活動正式開始。

步驟:

1.將人員劃分成若干個由4~5個人組成的小組(根據(jù)我們的人數(shù)大致能夠分成4組,1、2報數(shù)法,每組配備一只手電筒)。

2.各組在3分鐘內(nèi)給自己的團(tuán)隊起一個名字,名字能夠有實際好處,也可用符號代替。

3.各組長進(jìn)行自我說,說他們的隊名以及為什么選用這個名字。

4。各組做好自我說之后用30分鐘做比賽看誰撿的木材多誰就獲勝,獲勝者將得到其他隊員的駝背待遇(撿木材是用來燒烤滴)。

4.游戲過程中各個組長要負(fù)責(zé)隊員的安全,安全第一。

燒烤開火篝火時刻暫定為20:30——00:30。

游戲時刻暫定為21:30——23:30。

開始戶外游戲活動(相繼開展pk活動)。

二、游戲安排及相關(guān)規(guī)則。

互動小游戲:開展互動小游戲的目的就是要讓大家消除距離,減少正因彼此之間的不熟悉而產(chǎn)生的尷尬與局促。因此,在設(shè)計互動游戲的時候我思考能夠多增加幾個切實可行的、操作簡單的游戲,原則是要確保游戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的快樂。

游戲之一:超級病毒。

游戲目的:

1.活躍團(tuán)隊氣氛。

2.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

道具:在沙灘上畫一個大圈,即是一個水果(超級病毒感染源)。

游戲準(zhǔn)備:事先畫出活動圈的邊界線。

游戲時刻:15--20分鐘。

游戲步驟:

1.告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。

2、事先劃定一個區(qū)域圈,不允許隊員跑到區(qū)域以外,否則視為感染病毒。

3、首先讓一名隊員當(dāng)捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手拉在一齊,成為一個新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊員。

4、重復(fù)前面的過程,直到所有人連成一片為止。

游戲之二:縮小包圍圈。

游戲目的:

1.使隊員充滿活力。

2.創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)活動的開展奠定良好基礎(chǔ)。

3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,更能消除害羞和忸怩感。

游戲時刻:約10分鐘左右。

游戲步驟:

1.讓隊員們緊密地圍成一圈。

2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀?/p>

3.告訴大家我們將要面臨一項十分艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一齊向著圓心邁3大步,同時要持續(xù)大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。

4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一齊開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚(yáng)。

5.此刻開始邁第二步。稍停3秒直至邁完第三步完成任務(wù),你可能就不必挖空心思去想入非非了,正因,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。

互動游戲之三:歌曲接唱?dú)g唱。

游戲目的:

1.使隊員充滿活力。

2.培養(yǎng)大家的參與意識。

游戲時刻:約30分鐘左右。

游戲步驟:……………………。

互動游戲之四:信任背摔(學(xué)會堅信同伴)。

游戲時刻:15分鐘。

游戲目的:體驗站在下方看上方的人時和自已站在上方時完全不一樣的感覺,從而明白每個人在生活工作中的位置不一樣,也感受著不一樣的道理。同時學(xué)會戰(zhàn)勝自已和敢于堅信同伴、彼此信任。

游戲步驟:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1。6米高的矮墻上(哎:(沙灘那只有大石頭,將就),為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下方有8人應(yīng)對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上方倒下的人接住。

互動游戲之五:猜字表情游戲。

游戲目的:

1.促進(jìn)小組成員間溝通與交流及默契。

2.引發(fā)大家的笑聲。

游戲時刻:約30分鐘。

1.每個人找好一個搭檔,要有相當(dāng)?shù)哪醯拇顧n。

2.一個人背對著字,一個人應(yīng)對著字。

互動游戲之六:青蛙哇叫游戲。

1。各位隊員按順序蹲著圍成一個小圈圈。

互動游戲之七:分組玩塞子喝酒游戲。

游戲目的:增進(jìn)更刺激的玩法。

游戲時刻:約n分鐘。

游戲步驟:……。

本次互動游戲設(shè)置暫時確定為7項,如隊員有新的游戲點(diǎn)子能夠隨時更改或多加。目的只要大家能玩得很high??傆嫼臅r約2小時(大致上從21:30——23:30)。

另附游戲活動中所需要的道具盡量準(zhǔn)備齊全,如蒙眼布,口哨等……。

為調(diào)動大家的參與用心性和明早的螃蟹粥早餐欲望之后是大群眾抓海螃蟹時刻23:30—12:30。完事回住處(*^__^*)洗洗睡覺等待第二天的行程(第二天7點(diǎn)半準(zhǔn)時起床出發(fā))。

三、相關(guān)物資準(zhǔn)備。

【野外燒考必備物品清單】。

裝備:。

1、燒烤爐、插、鏟、鐵夾子、尖針、木碳、錫紙等等。

3、舊報紙、紙皮、塑料野餐布。

4、鋁鍋、鏟子、湯勺。

5、刀、砧板、紙巾、濕紙巾、一次性筷子、碗等等。

食物:。

牛肉、羊肉、雞肉、豬肉、生魚、雞翅、雞腿、玉米、茄子、地瓜、饅頭、海鮮等等。

調(diào)味料:。

基本調(diào)料:鹽、孜然粉、椒鹽、胡椒粉、辣椒粉,辣椒醬(滿足喜愛吃辣的朋友)、調(diào)和油(考雞翅時不刷油會沒法吃的)、蜂蜜等等,還能夠根據(jù)個人喜好選不一樣口味的燒烤醬、調(diào)味醬(刷在雞翅上十分十分的好吃,分為很多種)。

飲料:可樂、果粒橙、雪碧、啤酒等。

礦泉水:必須要多帶點(diǎn)水,大桶水2桶。

水果:西瓜、蘋果、香蕉、梨、桔子等。

四、人員具體分工。

準(zhǔn)備工作:

報名登記:已基本完成。

總協(xié)調(diào):吳淑思同志。

大學(xué)生戶外游戲策劃方案篇十三

為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強(qiáng)同學(xué)們之間的合作與交流。為此開展xx年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學(xué)會合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點(diǎn)與自己的不足,完善自己;學(xué)會分享,與他人進(jìn)行交流,學(xué)會在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對。

蘇州科技學(xué)院通信工程1211班。

xx年xx月xx日上午9:00—10:30。

這次的活動,我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂,拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進(jìn)同學(xué)們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負(fù)責(zé)記錄整理各個游戲的過程和結(jié)果。

我們希望通過這次的活動能夠讓同學(xué)們獲得快樂,拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會去發(fā)現(xiàn)快樂,要學(xué)會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。

通信工程專業(yè)心理小游戲活動。

1.松鼠與大樹。

2.石頭剪子布。

3.幫派分組。

4.心有靈犀。

活動過程中可以用好的項目替換或增加。

1松鼠與大樹。

游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按123依次報數(shù),然后每個123輪回為一組。兩個人扮大樹,一個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當(dāng)裁判報松鼠時,松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。

成績評定——由心理委員記錄。

2石頭剪子布。

游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1、2依次報數(shù),然后每個1、2輪回為一組。

玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。

游戲時間——五分鐘。

成績評定——由心理委員記錄。

3幫派分組。

游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1234567依次報數(shù),然后每個1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進(jìn)行組的才藝表演。

游戲時間——十五分鐘。

4心有靈犀。

游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數(shù),第一個人通過肢體動作將這個數(shù)告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數(shù)是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟?/p>

游戲時間——十五分鐘。

大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。

大學(xué)生戶外游戲策劃方案篇十四

1、使幼兒知道6月的第三個星期天是父親節(jié),知道爸爸的艱辛。

2、通過親子游戲給父子提供交流的機(jī)會,增進(jìn)父子、父女間的感情。

二、活動對象。

中班全體幼兒、家長及老師。

三、活動時間。

20__年6月__日。

四、活動地點(diǎn)。

1、各班活動。

2、幼兒園操場。

五、寫邀請書。

___、___負(fù)責(zé)。

六、活動準(zhǔn)備。

歌曲錄音帶、彩色花。

七、活動過程。

1。各班活動:社會:《爸爸的手》。

2。室外游戲:

親子游戲:

1、《穿越太空隧道》游戲規(guī)則:請家長拉住紅綢兩邊,托至胸前,教師帶領(lǐng)孩子飛快鉆過,體驗穿越太空隧道的樂趣。

2、《太空漫步》游戲規(guī)則:請家長拉住紅綢兩邊,蹲下拉緊,讓孩子在彩綢上跑過,感受漫步“太空”的刺激。

3演唱歌曲《我的好爸爸》。

4給爸爸獻(xiàn)花。

結(jié)束部分:師:在繁忙的工作之余留點(diǎn)時間陪伴孩子,讓孩子在成長的過程中留下更多美好的回憶。

大學(xué)生戶外游戲策劃方案篇十五

活動時間:2016-6-19下午4:00至5:30。

活動地點(diǎn):萬寧興隆石梅灣。

參加活動班級:大一班和大二班。

組織人員:萬寧快樂寶島幼兒園全體教師。

一、活動目標(biāo)。

1、親近并感受大自然的美好,萌發(fā)熱愛家鄉(xiāng)的良好情操。

2、孩子、家長共同分享親子游戲的樂趣,加深親子感情。

3、通過活動使孩子、家長、老師互動起來,增進(jìn)情感,加強(qiáng)家園間的溝通、交流,促進(jìn)家園同步。

二、活動準(zhǔn)備:

(一)、材料準(zhǔn)備:

1、公共汽車2輛,“快樂寶島幼兒園”字樣的大旗幟一面或橫幅一副。

2、小蜜蜂話筒3個、哨子2個(隊長配備),照相機(jī)2個。

3、游戲材料:紅色和藍(lán)色的小旗幟2面,裝潢紙修剪成的點(diǎn)點(diǎn)紅色、藍(lán)色各15個,計分牌2張。

4、班主任打印班級幼兒名單,出發(fā)前和回來時都要進(jìn)行點(diǎn)名。

(二)活動前需向家長溝通的事項:

1、為了使孩子能夠更好地欣賞路邊的風(fēng)景,也為了減少幼兒園的運(yùn)輸經(jīng)費(fèi),各班老師建議有車的家長自駕車到目的地。

2、通知家長提前為孩子做好防曬、防暑工作,如:準(zhǔn)備帽子或遮陽傘、擦汗用的紙巾或毛巾、汗?jié)駮r更換的衣物。

3、通知家長自備飲用水、干糧、淘沙玩具(進(jìn)行沙雕比賽時使用,盡量人手一份)。

三、戶外親子游戲家長須知:

2、請家長為孩子準(zhǔn)備1-2套衣服,以防汗?jié)駮r更換。

3、請家長自備干糧和水,活動過程中能為孩子補(bǔ)充體力。

4、我們會舉行一個“堆沙堡”活動,請您和寶寶把可以淘沙的'工具帶上。

5、請您帶上防曬、防雨用具(如帽子、雨傘、毛巾)。

6、為了活動過程的安全,請家長們看護(hù)好自己的寶寶,盡量不要離開集體。

7、活動過程中,需要您和寶寶合作完成任務(wù),因此您需要穿著便于活動的服裝和運(yùn)動鞋(盡量不要穿裙子和高跟鞋)。

8、不建議孩子下海游泳,所以請您一定要看護(hù)好孩子。

9、不能中途離開,如有事必須告知班主任老師。

10、活動當(dāng)天,請孩子統(tǒng)一穿園服參加活動。

(備注:班級老師在活動前打印以上“家長須知”并粘貼在家園共育欄,提醒每位家長過目,負(fù)責(zé)人另外準(zhǔn)備一份貼在活動現(xiàn)場。)。

四、活動人員安排:

1、主持人:吳麗雅、符籽慧。

2、總場地監(jiān)督及看管家長、幼兒園物品人員:譚莎莎。

3、攝影:彭燕(藍(lán)隊)鐘玉(紅隊)。

4、計分員:陳秋凡(藍(lán)隊)、楊芳燕(紅隊)。

5、游戲調(diào)控人員:余潔璇(藍(lán)隊)、黃達(dá)瑜(紅隊)。

6、活動中材料負(fù)責(zé)人:陳寒妮(藍(lán)隊)許輝玲(紅隊)。

8、自由調(diào)配人員:黃劍蘭(紅隊)、楊音妹(藍(lán)隊)。

9、紅隊隊長:黃達(dá)瑜;藍(lán)隊隊長:余潔璇。

五、活動安排:

1、當(dāng)天下午3點(diǎn)整,參加活動的家長孩子和全體老師準(zhǔn)時在幼兒園內(nèi)集合,3點(diǎn)20分開始出發(fā)。(自駕車家庭也在幼兒園集合)。

2、旅途中教師可帶動家庭間進(jìn)行互動,促進(jìn)彼此間感情,以便游戲時能夠更好地合作。

3、到達(dá)目的地后,余潔璇、黃達(dá)瑜選擇并劃分場地。

4、主持人組織家長和孩子排隊,大一班為紅對,大二班為藍(lán)隊,建議每班分成兩排。

5、主持人致辭向家長孩子問好,并講解活動的有關(guān)要求及注意事項。

6、其他工作人員各站其崗,準(zhǔn)備游戲材料。

7、游戲負(fù)責(zé)人說明游戲規(guī)則,開始游戲,每項游戲結(jié)束后休息10分鐘(家長孩子可以吃自帶來的干糧)。

8、游戲1:推小車,游戲2:背子傳旗接力賽,游戲3:堆沙堡比賽。

8、活動結(jié)束,主持人組織“環(huán)保小衛(wèi)士”活動,清理活動現(xiàn)場垃圾。

9、集中--點(diǎn)名--返園。

活動前后待辦事件的人員分配:陳寒妮負(fù)責(zé)活動需要的計分點(diǎn)點(diǎn)紅色藍(lán)色各48個可以請大班組有空的老師協(xié)助。

一。游戲名稱:貼鼻子。

二。游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準(zhǔn)確位置即獲成功。

三。游戲規(guī)則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。

穿珠比賽。

游戲名稱:穿珠比賽。

二。游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內(nèi)誰穿的珠子在八個以上即為獲勝。

三。游戲規(guī)則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時進(jìn)行。

趕小豬。

游戲名稱:趕小豬。

游戲玩法:幼兒手持球拍從起點(diǎn)將皮球趕至門內(nèi)即為獲勝。

游戲規(guī)則:幼兒不得用手接觸皮球。家長只能用語言指導(dǎo)不得參與。

1、游戲名稱:我的寶寶在哪里。

游戲準(zhǔn)備:布帶若干。

游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應(yīng)的家長蒙上眼睛站在圈內(nèi),幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉(zhuǎn),唱完歌曲立定,然后請家長去尋找本身的寶寶。

游戲要求:幼兒不能發(fā)出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到本身的寶寶。

2、游戲名稱:我給爸爸(媽媽)穿鞋子。

游戲準(zhǔn)備:家長的鞋子。

3、游戲名稱:踩氣球。

游戲準(zhǔn)備:氣球若干。

游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發(fā)一個氣球和一根細(xì)繩,請家長將氣球吹大綁在本身的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。

4、游戲名稱:小腳踩大腳。

游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點(diǎn)。

5、游戲名稱:揪尾巴。

游戲準(zhǔn)備:尾巴若干。

游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,家長將孩子抱在懷里,在幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在保護(hù)好本身的尾巴的同時將別人的尾巴揪下來。

6、游戲名稱:兩人三足。

游戲準(zhǔn)備:繩子若干、

游戲玩法:一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令后,兩人一齊向前跑,看誰先跑到終點(diǎn)為勝。

7、游戲名稱:推小車(幼中)。

游戲玩法:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。

8、游戲名稱:可愛的袋鼠寶寶。

9、游戲名稱:俯臥撐。

10、游戲名稱:穿大鞋。

游戲玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以后,幼兒出發(fā)向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。

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