教案是教師為指導教學而編寫的一種教學計劃和實施方案。在教案編寫過程中,需要將教學步驟進行有機組織,確保教學過程的連貫性。教案范文中融入了現(xiàn)代化教學技術(shù)和教學手段,對于提高教學效果具有積極的推動作用。
幼兒園大班游戲捉迷藏教案篇一
活動目標:
1、能仔細觀察區(qū)別物體的不同方位,探索并表達物體在周圍環(huán)境中所處的位置。
2、進一步萌發(fā)對動物的興趣和喜愛之情。
活動準備:
1、幼兒通過前期活動所積累的某些動物特征的經(jīng)驗。
2、“捉迷藏”場景。
活動過程:
一、花園找動物,感知方位。
1、說說看見的動物。
提問:今天,趙老師帶你們來小花園,和一些動物玩游戲。你在小花園里找到了誰?它在哪里?(感知上下、前后方位)。
小結(jié):原來每個動物都在不一樣的地方。有的動物在樹的上面,有的動物在樹的下面。有的在花叢的前面,有的在花叢的后面。
2、找找看不見的動物。
聽聲音。
提問:這是誰的'聲音?誰來找找這兩個動物在哪里?
找到了,說說它們躲在哪里了?
小結(jié):原來它們躲在花叢的后面,身體全都被擋住,就不太容易被找到了!
二、和動物捉迷藏、遷移經(jīng)驗。
1、幼兒藏動物,找動物。
(1)部分幼兒藏動物。
(2)部分幼兒找動物。
要求:找到了,要說說你在哪里找到的動物。
(1)男孩子先來躲,女孩子來找。
要求:要說清楚,找到了誰,他在哪里?
(2)交換玩游戲。
小結(jié):下次我們再來玩捉迷藏,看看誰能把自己藏得最好,最后才被發(fā)現(xiàn)。
幼兒園大班游戲捉迷藏教案篇二
1、熟悉歌曲的旋律和歌詞,初步唱準切分音和休止符。
2、在歌曲情境的提示下,學習歌唱游戲的玩法。
3、在游戲過程中能適當控制自己的情緒,追逃時注意安全。
4、有感情地學唱歌曲。
5、讓幼兒知道歌曲的.名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。
二、
1、眼罩一個。
2、幼兒圍坐成圓形。
三、
1、教師講故事,創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)幼兒玩歌唱游戲的興趣。
(1)教師:有一只小老鼠,喜歡玩捉迷藏的游戲,他蒙上了眼睛,走進房間,東摸摸、西摸摸,摸到了小伙伴的尾巴,就又蹦又跳,開心極啦!
(2)教師:看看我這只小老鼠是怎么找到小伙伴的哦!
2、教師邊演唱歌曲,邊示范游戲玩法,幼兒觀察并初步熟悉歌詞內(nèi)容及歌曲旋律。
(1)教師清唱歌曲兩遍,示范游戲玩法,幼兒觀察。
(2)教師第三遍演唱歌曲,示范游戲玩法,引導幼兒了解歌曲結(jié)束時的對話。
(3)教師第四遍演唱歌曲,示范游戲玩法,引導幼兒了解結(jié)束時兩個小伙伴要做親熱的動作。
(4)教師第五遍演唱歌曲,引導幼兒了解完整的游戲玩法。
3、在教師的帶領(lǐng)下,個別幼兒嘗試摸小伙伴。
4、引入貓捉老鼠的游戲情境,調(diào)動幼兒游戲的興趣。
(1)老師示范游戲玩法,幼兒觀察。
教師:房間里除了老鼠,還會有誰呢?
老師繼續(xù)示范玩游戲,幼兒觀察。
(2)引導幼兒用手指動作表現(xiàn)老鼠尾巴、貓尾巴。
教師:如果請你用手指表現(xiàn)小老鼠洗洗的尾巴,可以怎么做?
教師:怎么用手指表現(xiàn)小貓粗粗的尾巴呢?
(3)在老師的帶領(lǐng)下,幼兒嘗試游戲。
師幼共同游戲,重點引導幼兒觀察教師如何摸尾巴。
5、幼兒完整玩游戲。
小百科:蒙目相捉或?qū)ふ叶悴卣叩挠螒?。也稱捉迷藏。
幼兒園大班游戲捉迷藏教案篇三
活動目標:
1、讓幼兒學說短句“小動物躲在什么地方”并說出簡單的理由。
2、引導幼兒通過觀察,抓住事物的主要特征,培養(yǎng)幼兒的觀察能力。
活動準備:
1、森林背景圖一幅,小鴨子躲在水里,露出扁扁的嘴巴;大象躲在小山后面露出長長鼻子;小兔躲在草地里,露出長長的耳朵;公雞躲在房子后面露出紅紅的雞冠;長頸鹿躲在大樹后面露出長長的脖子。
2、各種立體小動物玩具布置在活動室、寢室各個地方。
活動過程:
1、老師引出話題,激起幼兒興趣。
“今天,森林里的幾年小動物來和我們小二班的小朋友玩捉迷藏的游戲,你們高興嗎?好,現(xiàn)在請小朋友把眼睛閉起來,小動物們要躲起來了!”
2、出示畫面,提問:
“小朋友睜開眼睛,找找有哪些小動物在和我們捉迷躲?”
3、請幼兒仔細觀察,找出5種小動物,并說明理由。
(1)你們再仔細找找這些小動物躲在什么地方?你上怎么看出來的?(幼兒自由回答,集體回答)。
(2)老師操作畫面,讓隱藏的小動物從隱藏處走出來。
4、游戲:捉迷藏。
“我們把森林里的小動物都找到了,還有許多可愛的小動物來到教室里和我們玩捉迷藏游戲,請小朋友們把它們都找出來,找到后要告訴大家,小動物躲要哪兒。”
5、結(jié)束:“小動物玩累了,要回去休息了,我們送它們回家吧!”
幼兒園捉迷藏游戲教案,捉迷藏是我們每個人的童年里面幾乎都會有的一種游戲,這個游戲可以鍛煉幼兒的感知能力,還能讓幼兒具有一定的探索能力,是一個很適合幼兒玩的集體游戲。
幼兒園大班游戲捉迷藏教案篇四
教學目標:
1、通過游戲引導幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)動物的不同之處,了解動物的主要特征,并清楚地表達。
2、引導幼兒通過縱橫序列初步感知方位,能說出動物的具體位置,培養(yǎng)幼兒空間概念。
3、體驗和同伴一起游戲的快樂。
教學重難點。
重點:感知序列。
難點:利用縱橫坐標感知空間概念。
教學過程:
一、導入。
1、(出示課件)小朋友,這是什么地方?(秋天的草地)秋天的草地真漂亮!小動物們也排著隊來了,瞧,來了幾個動物?你能說說它們是誰嗎?(幼兒說出動物的名稱。)。
2、小動物排成幾排?(2排),我們用數(shù)字來表示。
4、用例如“頭上有花的小動物是誰?”這樣的話來說。
二、游戲一。
1、小動物要和小朋友做個捉迷藏的游戲。你們玩過捉迷藏的游戲嗎?怎么玩?
2、小動物們躲起來了,小朋友閉上眼睛。哎,誰躲起來了?你怎么知道的?
小朋友真厲害,都能根據(jù)動物的身體特征看出來。
三、通過縱橫序列認識房間號。
1、小動物們在草地上玩得真開心,現(xiàn)在它們還想到家里玩捉迷藏的游戲。
2、(出示課件)看,小動物的家有幾層?(三層)最高的是幾樓?最低的是幾樓?中間呢?(在白板上寫出樓層號)看,一樓有幾個房間?哪間是第一間?(老師寫上房間號)。
2樓的第一個房間叫什么?第二個房間是幾零幾?第三個呢?誰能說出3樓的房間號?
4、現(xiàn)在我們來做個“我說動物你說房間號”的游戲,反之,我說房間號,你說動物。
四、游戲二。
河馬住在哪個房間?你能用“幾零幾的誰藏起來了”這樣的話來說嗎?
2、一個動物藏起來你能找到,多藏幾個你能找出來嗎?
3、這次是誰躲起來了?你是怎么知道的?它們住在幾零幾房間?
4、小朋友真厲害,都能根據(jù)動物的不同特征找出來。
五、幼兒操作。
1、這兒也有樓房,還有9個動物的圖片,請你把動物送回它們的房間好嗎?
2、結(jié)合課件評價。我們一起來看看,小動物都回到自己房間了嗎?(檢查操作結(jié)果)啊,小朋友真能干!小動物謝謝你們。
六、結(jié)束。
今天我們和小動物玩了捉迷藏的游戲,老師的書上還有好多動物在玩捉迷藏呢,走,和老師一起去找找吧。
幼兒園大班游戲捉迷藏教案篇五
一、直入主題,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
在音樂中帶領(lǐng)幼兒做各種動作進入活動場地。(跑、走、爬等,活動身體,烘托氣氛)教師提問:
1、還記得《找小貓》這首歌曲嗎?歌曲里都有誰?他們在干什么?(通過提問,幫助幼兒回憶歌曲)。
2、師幼一起演唱歌曲,為游戲做準備。
今天,貓媽媽和小貓咪一起玩捉迷藏的游戲吧?。ㄍㄟ^扮演小貓,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣)。
二、圓圈游戲,介紹游戲規(guī)則,并要求幼兒能夠遵守,初步體驗游戲的快樂。
1、小貓藏,媽媽來找。介紹游戲規(guī)則:當唱到“找個地方躲躲好”時,小貓躲好后不能亂動。
2、教師清唱歌曲引導幼兒玩游戲。(教育幼兒知道遵守游戲規(guī)則)。
3、伴隨音樂玩游戲。(進一步熟悉游戲規(guī)則,并為下一步情境游戲做鋪墊)。
三、在“貓咪快樂之家”玩情境游戲,引導幼兒根據(jù)歌詞內(nèi)容做動作,充分體驗與同伴游戲的快樂。
1、教師清唱歌曲,引導幼兒根據(jù)歌詞內(nèi)容做動作、玩游戲。
唱到哪一句開始躲?躲好后怎么辦?(通過提問強化游戲規(guī)則)媽媽找到幾只小貓?找到小貓后引導幼兒進行點數(shù),并說出總數(shù)。
2、伴隨音樂玩游戲,進一步體驗與同伴游戲的快樂。(再次為提高幼兒語言表達能力、發(fā)展空間智能提供了機會。)。
3、教師和1名幼兒來找小貓,增添游戲趣味性。你在哪兒找到小貓的?小貓咪你們藏哪兒了?和小伙伴們說一說?。ü膭钣變褐g互相交流,初步學習使用方位詞,用完整的語言說出藏的具體空間方位。)。
四、教師小結(jié):大家在一起玩游戲真開心,媽媽最喜歡和你們玩游戲了,因為媽媽最愛你們!你們愛媽媽嗎?(激發(fā)幼兒愛媽媽的情感)游戲玩累了,一起伸伸懶腰,我們到外面曬太陽吧!活動結(jié)束。
幼兒園大班游戲捉迷藏教案篇六
作為一位不辭辛勞的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。那么你有了解過教案嗎?以下是小編幫大家整理的幼兒園小班《捉迷藏》科學游戲教案,歡迎閱讀與收藏。
1.進一步激發(fā)寶寶對色彩的興趣,感受油水分離的特殊效果。
2.在玩色游戲中體驗與同伴共同游戲的快樂。
3.主動參與實驗探索。
4.發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
材料柜(內(nèi)有自制的海綿球,用白色蠟筆畫過各種小動物的紙)稀釋的各色水粉顏料、抹布。
(一)導入活動,引起興趣。
1.師:今天,我們班來了好多小動物要和我們玩捉迷藏的游戲,它們就藏在這張大紙上,猜猜看是哪些小動物藏了起來?(幼兒講講說說)。
2.師:我們一起把這些小動物請出來,好嗎?
(二)講解示范。
1.師:我請綿球?qū)殞殎韼兔?,給它穿上好看的衣服。(蘸顏料)。
2.教師示范用綿球平涂,從紙的最上端開始涂,從一邊涂到另一邊,順著一個方向來回涂,不留空。并邊涂邊說:“找呀找呀找呀找,小動物們快出來?!?/p>
(三)幼兒練習。
1.鼓勵幼兒邊說邊涂,把整張紙都涂滿。
2.指導幼兒平涂,從一邊涂到另一邊,順著一個方向來回涂。
(四)活動結(jié)束和好朋友說說你把誰找出來了。
這節(jié)課中,我覺得我的活動提問較之前有了很大的提高,提問的效果也很好??梢哉f在大家的討論下,提問的有效性有了很大的提高。幼兒不僅會說了,而且還更會問了。這樣的自由探索活動吸引了孩子們的注意力,也激發(fā)了他們的學習熱情。孩子們在輕松、愉快地氛圍中,發(fā)揮了他們在活動中的主動性,能力也得到了一定的發(fā)展。
幼兒園大班游戲捉迷藏教案篇七
1、激發(fā)孩子對數(shù)字的興趣。
2、提高孩子對數(shù)字方位的淺顯表述能力。
3、享受成功的喜悅,提高孩子們的自信心。
ppt課件、數(shù)字兔子圖片、數(shù)字表格、1-10數(shù)字卡片。
一、談話導入。
1、說說生活中存在哪些數(shù)字。
(公交車)(電影廳門上的門牌號)......
二、找圖畫數(shù)字。
1、找出圖畫中藏著的數(shù)字,兩個小朋友一組,增強合作意識,找出數(shù)字后寫在下面的格子里。
2、出示幻燈片,共同尋找幻燈片中兔子身上存在的數(shù)字。在尋找的過程中通過對方位的描述確定數(shù)字的.位置。
三、尋找表格里的數(shù)字。
用準確的方位詞通過隱藏的半個數(shù)字找出表格中存在整個數(shù)字。
(第幾行第幾列)(從左往右數(shù))(從上往下數(shù))。
通過數(shù)字排列規(guī)律找出剩余的數(shù)字。
(序數(shù)排列規(guī)律)(相同顏色表格的數(shù)字)(奇數(shù)排列規(guī)律)。
數(shù)字游戲。
出示1-10數(shù)字卡片,隱藏任意兩張數(shù)字,通過表格判斷隱藏的是哪個數(shù)字,總結(jié)尋找數(shù)字的方法。
每6個小朋友一組,共同完成猜數(shù)字游戲。
四、出示幻燈片4,玩更復雜的猜數(shù)字游戲。退場。
幼兒園大班游戲捉迷藏教案篇八
1、引導幼兒觀察圖書細節(jié),討論畫面內(nèi)容,發(fā)現(xiàn)線索并進行推理判斷。
2、引導幼兒換位思考,體會“捉”和“藏”的最佳做法。
3、通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。
4、理解故事內(nèi)容,大膽講述簡單的事情。
課前與幼兒玩捉迷藏的游戲,遮住大書上的文字和部分畫面。
一、談話:說說玩捉迷藏游戲時,怎樣“藏”?怎樣“捉”?
二、閱讀封面。
向幼兒展示大書,觀察封面。
三、閱讀內(nèi)頁。
第一頁:
1、這是什么地方?大象被捉到了嗎?大象怎樣被發(fā)現(xiàn)的?鼠小弟是什么表情?
2、我們看看作者怎樣問鼠小弟的?
3、鼠小弟是怎么回答的?
第二頁:
1、大象藏哪兒?
2、你怎么發(fā)現(xiàn)的?
4、你幫大象藏會藏到哪兒才不容易發(fā)現(xiàn)?
第三頁:
1、這是什么地方?
2、桌子是怎么歪的?
3、為什么會歪的?
4、你覺得在廚房捉迷藏可不可以?
5、有什么危險的地方?
6、那應該怎樣做最好呢?
第四頁:
1、你覺得大象藏在哪兒好呢?
2、鼠小弟怎樣找呢?
3、大象藏在哪兒?怎樣被發(fā)現(xiàn)的?
第五頁:
1、大象藏在哪兒?
2、怎樣被發(fā)現(xiàn)的?
3、鼠小弟的表情和動作都是怎樣的?
第六頁:
1、這次大象會藏在哪兒?這是什么地方?
2、你看到花園里有什么?
3、鼠小弟在哪兒?它發(fā)現(xiàn)了沒有?
第七頁:
1、怎么回事?大象和鼠小弟是什么表情?
2、為什么都這么高興?
四、師生完整閱讀圖書。
五、捉迷藏真有意思,我們到外面也玩會捉迷藏。
讀本《捉迷藏》通過對圖畫的觀察和學習來理解故事,并發(fā)展幼兒的細節(jié)觀察能力:發(fā)現(xiàn)大象藏在哪里?從哪里看出來?發(fā)展幼兒的換位思考能力等,同時,把從讀本中獲得的經(jīng)驗遷移到生活和游戲中,豐富他們的相關(guān)經(jīng)驗,這也是本讀本的重點。在活動的設計上,基本按照教師指導用書的基本教學流程設計,并結(jié)合教學設計示例,根據(jù)指導要點開展活動,完成了教學目標。
在第一環(huán)節(jié)經(jīng)驗聯(lián)結(jié)時,對于捉迷藏幼兒是非常喜歡的',但對于怎樣藏才安全?怎樣藏才不容易被找到?幼兒的經(jīng)驗明顯不足。
在第二環(huán)節(jié)閱讀圖畫中,幼兒在教師的提示下,能夠通過畫面信息,說出大象所在的位置,如大象藏在浴缸里,大象藏在被子里,大象藏在桌子下面,大象藏在小房子里,大象在汽車里等等。這些地方或物品都是幼兒比較熟悉的,在平時的生活中有了一些經(jīng)驗的積累,因而幼兒比較容易理解,學習的興趣也比較濃,課堂氣氛較為活躍。但在讀本最后一頁,大象到底藏到什么地方呢?孩子們找來找去,就是沒發(fā)現(xiàn)大象在哪里,最后唐宇軒和楊季昀說大象在水里,我問了他們怎么知道的呢?他們說發(fā)現(xiàn)了大象一點點鼻子在水上……故事的結(jié)局頗有幽默感,孩子們對這個結(jié)局興趣盎然,津津樂道。在讀本的學習過程中,通過一些畫面信息和詞組,也進一步加強幼兒的語言詞匯的積累,如通過浴缸學習了浴室,通過被子等物品學習臥室,通過飯桌等學習了廚房等詞匯。
幼兒園大班游戲捉迷藏教案篇九
1、積極參與繪畫活動,體驗大膽創(chuàng)作的樂趣。
2、借助想象、嘗試用不同的圖形表現(xiàn)各種物體的基本形態(tài)。
3、大膽利用各種線條和色塊豐富畫面,初步學習色塊裝飾畫。
二、
1、教具:各種幾何圖形(圓形、橢圓形、半圓形、三角形、梯形、正方形、長方形等)、記號筆、繪畫紙、油畫棒、范例若干。
2、學具:繪畫紙、記號筆、油畫棒。
3、經(jīng)驗準備:有圖形拼搭的游戲。
三、
1、“幾何圖形”來做客。
今天,我們班上來了幾位小客人,你們想不想跟它們見見面?那我們一起把它們請出來吧!
師出示各種幾何圖形。
看,你們認識它們嗎?我們一起跟它們打個招呼吧!引導幼兒一起說說各種圖形的`名稱。
2、“幾何圖形”變魔術(shù)。
現(xiàn)在,這些幾何圖形要給你們變個魔術(shù),你們想看嗎?
教師利用幾何圖形快速在紙上畫出小鳥的基本形態(tài)。
你們看,變成了什么?是哪些幾何圖形變的?這只小鳥變得怎么樣?
你們想用幾何圖形來變魔術(shù)嗎?你想變出什么呢?可以用哪些幾何圖形來變?
請幼兒自由討論,然后個別幼兒來示范。
誰愿意到前面來變一變?
教師根據(jù)幼兒的繪畫情況做簡單評價。
幼兒園大班游戲捉迷藏教案篇十
1、通過小黑捉迷藏的游戲,學說:“小黑,小黑,你往哪里藏?我藏在……里?!?/p>
2、能仔細觀察畫面,在不同色彩和情景的圖片中較快速地發(fā)現(xiàn)小黑的位置。
3、跟隨著小黑的旅行步伐,快樂的尋找,感受發(fā)現(xiàn)的樂趣。
4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。
5、樂于探索、交流與分享。
重點:幼兒能根據(jù)小黑的主要特征,仔細觀察尋找畫面中和小黑特征相同,便于小黑躲藏的位置。
難點:能在尋找游戲中大聲的呼喚小黑,并用較完整的句子表述小黑的躲藏位置。
課件《小黑捉迷藏》、小黑若干。
一、出示小黑,激發(fā)興趣。
師:今天呀,我們班來了一位新朋友,看看,他是誰?你覺得他像什么?
師:小黑最喜歡玩捉迷藏的游戲了。瞧!他又和我們捉迷藏了,我們一起去把它找出來吧。
二、看圖講述故事。
1、小黑藏在瓢蟲的甲殼里。
師:小黑的家在一個方方的盒子里,小黑最喜歡出來捉迷藏了,他今天又跑了出來。會藏在哪里呢?我們一起來問問他,我們一起說:“小黑小黑,你往哪里藏?”
聽錄音:我藏在瓢蟲的甲殼里。
幼兒復述:我藏在瓢蟲的甲殼里。
師:請你想一想,小黑為什么會藏在瓢蟲的甲殼里呀?(魔術(shù)筆放大鏡,幼兒回答)看看,瓢蟲的身上有什么呀?(黑點)和小黑長得一不一樣?(一模一樣)所以小黑藏在瓢蟲的哪里?(甲殼里)。
2、小黑藏在烏云的身體里。
師幼一起說“小黑小黑,你往哪里藏”
師:如果你是小黑,你會藏在哪里?
聽錄音:我藏在烏云的身體里。
幼兒復述我藏在烏云的身體里。
師:看看,是不是真的在里面,恩,真的在里面呢。
3、小黑藏在蜻蜓的眼睛里。
播放錄音:我藏在蜻蜓的眼睛里。
幼兒復述:我藏在蜻蜓的眼睛里。
師:蜻蜓的眼睛和小黑長得一模一樣,所以小黑藏到了蜻蜓的眼睛里。
三、幼兒操作,主動探索。
1、小黑藏在的輪子里。
師:接下來我要請一位小朋友把小黑藏起來。
幼兒操作,其他小朋友請把小眼睛關(guān)起來,不許偷看哦!
師幼一起問問小黑“小黑小黑,你往哪里藏?”這一回,小黑藏在了哪里呀?(輪子里)哦,一下子就被我們小朋友猜中了,一起說“我藏在的輪子里”。
2、小黑藏在西瓜的瓜子里。
師:我再請一個小朋友,你來把小黑藏起來。
師幼一起問問小黑“小黑小黑,你往哪里藏?”這次他又藏在哪里了呀?(瓜子里)看看,是不是在瓜子里。一起說,我藏在西瓜的瓜子里。
3、幼兒討論。
師:小黑說,剛才我藏的地方都被你們發(fā)現(xiàn)了,這次呀,我要藏到一個誰也找不到我的地方,猜猜小黑會藏在哪里?和你旁邊的小朋友討論討論。
(幼兒討論)一起問問小黑“小黑小黑,你往哪里藏?”現(xiàn)在你還找得出小黑嗎?(找不出)為什么呀?(其他小朋友和它長得一模一樣)躲在她的好朋友中間,大家都找不出來了。
四、完整欣賞故事。
小黑小黑一大堆,有誰知道誰是誰。
繪本《小黑捉迷藏》從文本到繪圖都非常具有趣味性,是一本讓孩子們翻開第一頁就會迫不及待地往下翻到最后一頁的圖書。繪本中的小黑像一個頑皮的小孩子,什么都想看一看?玩一玩?和小班幼兒的年齡特征很像,他們天真可愛、活潑好動,喜歡新鮮有趣又神秘的事物,活動中的“捉迷藏”就是幼兒喜歡的游戲之一,幼兒對此充滿著興趣。
在設計活動的時候?qū)L本的中的故事內(nèi)容進行了改編,引導幼兒仔細觀察畫面,在不同色彩和情景的圖片中發(fā)現(xiàn)小黑的位置,并學說:“小黑,小黑,你藏在哪里?我藏在……”活動中引導幼兒認真、細致、全面地觀察畫面,讓幼兒在主動積極的思維和情感活動中,學說小黑藏在了什么地方的短句,提高了幼兒的觀察能力、語言表達能力和語言交往能力。
活動中觀察小黑藏的`位置的時候,不僅有幼兒集體的學說,還有幼兒兩兩操作進行講述,一個幼兒問問題,一個幼兒扮演小黑進行回答,學說短句進行對話,體現(xiàn)了講述形式的多樣性。在找到小黑,數(shù)小黑的過成中,加入了數(shù)數(shù)的方法,從上到下、從左到右、一個一個不漏掉等等。
活動中的課件設計和運用比較單薄簡單,能否嘗試做成動畫形式的小黑,現(xiàn)場讓小黑進行躲藏,不僅符合了活動內(nèi)容中一個“藏”的特點,而且操作性強。教師和幼兒可以通過拖動小黑到相應的地方,進行觀察、比較,判斷出最合適的位置,感知到物體與環(huán)境的關(guān)系,對幼兒的觀察力、判斷力和語言表達能力都有很大的促進作用。這樣幼兒的興趣會更加的濃厚,說起來也會更加的帶勁。
活動始終在“找小黑”游戲中進行,不僅讓幼兒對神秘的小黑產(chǎn)生濃厚的興趣,而且也能在找小黑的過程中了解到小黑躲在和他一樣顏色的地方不容易找到?;顒咏Y(jié)束前的“藏小黑”又是對幼兒知識的一種鞏固和銜接。www.整個活動也都是引導幼兒在和小黑玩捉迷藏的游戲中,快樂尋找、快樂發(fā)現(xiàn)和快樂學習,整個活動輕松、愉悅和有趣。
幼兒園大班游戲捉迷藏教案篇十一
1.了解歌曲內(nèi)容,感受歌曲歡快、風趣的特點。
2.通過道具游戲、肢體造型感應每句末“蛀牙”次數(shù)。
3.體驗歌曲游戲的樂趣。
1.經(jīng)驗準備:知道蛀牙的危害。
2.材料準備:音樂《大蛀牙》、鼓、故事圖片
活動重點:了解歌曲內(nèi)容,并通過道具游戲肢體造型等感應每個句末的“蛀牙”次數(shù)。
活動難點:引導幼兒聽辨每句末尾木魚聲的次數(shù)。
1.熱身活動。
(1)教師敲擊鼓面, 幼兒走各種步伐感應拍子。(指導幼兒根據(jù)鼓聲的快慢變化,走出各種步伐如跑、跳、蹲走、彎腰走等。)
(2)教師敲擊鼓邊,幼兒原地拍手或兩人互拍出教師敲揍的節(jié)拍。
2.觀察圖片,故事導入。
引導幼兒觀察故事圖片,自由講述圖片內(nèi)容。
師:你看見了誰?它們在做什么?
故事講述
3.欣賞歌曲:
(1)完整傾聽,感受歌曲的歡快與風趣。
(2)再次傾聽,肢體感應歌曲節(jié)拍。(教師按三段歌詞,隨拍子拍肢體的三個部位,引導幼兒聽蛀牙的次數(shù)。)
4.進行道具游戲,感應每句末“蛀牙”的次數(shù)。
(1)打棒敲擊次數(shù)。(引導幼兒聽辨句末的木魚聲,并用掌聲拍出來。)
(2)點手心游戲,感應次數(shù)。
玩法:幼兒手一只手攤開,當唱到“有一顆大蛀牙”時用另外一只手在手心點一點,兩顆,三顆大蛀牙則依照歌曲節(jié)奏快慢點上兩點或三點。(注意提醒幼兒邊唱邊玩。)
5.做肢體造型,感應句末“蛀牙”次數(shù)。
(1)教師伴隨音樂,在句末木魚處做肢體造型。(注意提醒幼兒兩人合作,一人創(chuàng)作,另一個模仿,合拍做造型。)
(2)幼兒兩個人合作玩肢體造型游戲。(提醒幼兒隨“蛀牙”的次數(shù)做肢體造型,之后請全班幼兒圍成一個圓圈,請幾個幼兒站在中間按歌曲節(jié)拍做動作,其余幼兒模仿,每段間奏時換人)
6.小結(jié)評價。
提問:怎樣保護牙齒?
小結(jié):早晚刷牙,飯后漱口,保護牙齒身體好!
附:
【音樂分析】
1.句式。
前奏(一個八拍)-----念詞一遍(有一顆大蛀牙)------間奏(一個8拍)------唱歌一遍(有兩顆大蛀牙)-------間奏(1個8拍)-------唱歌一遍(有三顆大蛀牙)。
2.歌詞。
小朋友乖乖,小蟲子壞壞,把嘴巴開開??!
有一顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
有兩顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
有三顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
幼兒園大班游戲捉迷藏教案篇十二
1、能夠根據(jù)歌詞內(nèi)容做動作。
2、知道遵守游戲規(guī)則。
3、體驗與同伴游戲的快樂。
4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
【活動準備】。
1、《找小貓》歌曲音樂,幼兒能夠熟練的演唱歌曲。
2、貓媽媽頭飾、小貓頭飾若干。
3、布置"貓咪快樂之家"的場景。
【活動過程】。
一、直入主題,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
在音樂中帶領(lǐng)幼兒做各種動作進入活動場地。(跑、走、爬等,活動身體,烘托氣氛)教師提問:
1、還記得《找小貓》這首歌曲嗎?歌曲里都有誰?他們在干什么?(通過提問,幫助幼兒回憶歌曲)。
2、師幼一起演唱歌曲,為游戲做準備。
今天,貓媽媽和小貓咪一起玩捉迷藏的游戲吧!(通過扮演小貓,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣)。
二、圓圈游戲,介紹游戲規(guī)則,并要求幼兒能夠遵守,初步體驗游戲的`快樂。
1、小貓藏,媽媽來找。介紹游戲規(guī)則:當唱到"找個地方躲躲好"時,小貓躲好后不能亂動。
2、教師清唱歌曲引導幼兒玩游戲。(教育幼兒知道遵守游戲規(guī)則)。
3、伴隨音樂玩游戲。(進一步熟悉游戲規(guī)則,并為下一步情境游戲做鋪墊)。
三、
在"貓咪快樂之家"玩情境游戲,引導幼兒根據(jù)歌詞內(nèi)容做動作,充分體驗與同伴游戲的快樂。
1、教師清唱歌曲,引導幼兒根據(jù)歌詞內(nèi)容做動作、玩游戲。
唱到哪一句開始躲?躲好后怎么辦?(通過提問強化游戲規(guī)則)媽媽找到幾只小貓?找到小貓后引導幼兒進行點數(shù),并說出總數(shù)。
2、伴隨音樂玩游戲,進一步體驗與同伴游戲的快樂。(再次為提高幼兒語言表達能力、發(fā)展空間智能提供了機會。)。
3、教師和1名幼兒來找小貓,增添游戲趣味性。你在哪兒找到小貓的?小貓咪你們藏哪兒了?和小伙伴們說一說!(鼓勵幼兒之間互相交流,初步學習使用方位詞,用完整的語言說出藏的具體空間方位。)。
四、教師小結(jié):大家在一起玩游戲真開心,媽媽最喜歡和你們玩游戲了,因為媽媽最愛你們!你們愛媽媽嗎?(激發(fā)幼兒愛媽媽的情感)游戲玩累了,一起伸伸懶腰,我們到外面曬太陽吧!活動結(jié)束。
【活動延伸】。
教師將音樂磁帶投放在"娃娃家",鼓勵幼兒自由隨音樂進行游戲。
幼兒園大班游戲捉迷藏教案篇十三
1、通過閱讀圖書,觀察艾瑪和群象的神態(tài),初步了解故事內(nèi)容,了解艾瑪?shù)摹疤厥狻?,體會艾瑪?shù)恼{(diào)皮、緊張的心理,感受幽默快樂的情緒。
2、能專注的閱讀圖書,產(chǎn)生閱讀的興趣。
3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
(一)拼花格子大象,引發(fā)興趣。
集體拼圖游戲。
師:“請小朋友將自己手中的一張卡片拼在背景圖上?!?/p>
幼1:哎呀,是一只花格子大象。
幼2:身上五顏六色的真好看。
師:“今天我們講的就是這只花格子大象的故事。
此環(huán)節(jié)安排用心良苦,有兩點巧妙之處:利用操作游戲很自然的導入關(guān)于“大象”的閱讀活動,吊足了孩子的胃口;“拼出的大象”與圖書相吻合,將大象的特別之處前置,一目了然。
(二)師生第一次閱讀,在教師引導下理解內(nèi)容。
1、認識封面、書名、作者。
師:封面上有什么?數(shù)一數(shù)身上有哪些顏色?
幼1:花格子大象;幼2:有紅色、黃色、綠色……。
師:這個故事的名字就叫《花格子大象艾瑪》,是大衛(wèi).麥基著、任溶溶翻譯的。
2、逐幅觀察圖1——圖8,了解內(nèi)容,感受色彩鮮艷的畫面。
師:(圖1)這些大象長得什么樣?
師:(圖2、3)這是誰?它們在干什么?
幼:這是艾瑪,它們在玩游戲。
幼:它們把艾瑪拋起來了,玩得很高興……(師朗讀文本文字)。
師:(圖4、5)灰象們都睡了,艾瑪睡了嗎?猜猜它想干什么?
幼:艾瑪睡不著,想出去玩。
幼:艾瑪?shù)难劬ν低悼纯创笙?,在想怎么逗它們玩的主意……?/p>
師:圖6、7、8:艾瑪在干什么?它會變成什么樣子?
幼兒一頁一頁專注的翻看,手指圖邊看邊說。特別是學一學艾瑪用鼻子卷樹干搖果子,幼兒模仿角色動作,有的皺著眉頭用勁的樣子,有的搖頭晃腦的樣子……個個都很投入到角色中。
3、重點觀察圖9、11、12、14,觀察艾瑪和群像的神態(tài)細節(jié),感受艾瑪?shù)恼{(diào)皮、幽默和快樂。
圖9:艾瑪涂上果汁變成灰色回到象群中,找一找哪個是艾瑪?為什么?
幼兒立即手指中間的一只大象叫起來:在那兒。
師:在哪兒?從哪里看出來的'?
幼1:其他大象都閉著眼睛,艾瑪睜著眼睛四處看。
幼2:他翹著鼻子、抬著腿走路的樣子,一下子看出來了……。
師:艾瑪?shù)膭幼?、眼神看出他心里正高興呢,有點得意、有點調(diào)皮的樣子,大家學一學。
幼:大象還是閉著眼睛一動不動。幼:它們沒認出來,艾瑪高興的笑了。
幼:至于艾瑪是翹著鼻子,眼睛斜看大象。
師閱讀原文文字,問:艾瑪眼睛瞪大,卷起長鼻子笑起來,大家學一學。
圖12:突然大象們怎么了?booo!什么意思?
幼:耳朵豎起來,嚇了一跳。
幼一邊說一邊做著眼神:大象被嚇了一跳,瞪大眼睛,眼珠子都朝上翻。
大家聽了哈哈笑起來,很自然的也學起大象嚇了一跳,吃驚的樣子,唯妙唯肖。
圖14:下雨了,艾瑪?shù)幕ǜ褡訄D案又出現(xiàn)了,大象們看到了是什么反應呢?每只大象笑的樣子不一樣,大家學一學。
幼兒:有的坐著,鼻子翹上天大笑;有的捂著嘴笑;。
有的背靠背笑;有的張大嘴笑……大家學動作把。
活動推向了高潮,孩子們盡情地學起大象們的動作、表情。
4、師生第二次完整的閱讀圖書。
閱讀后提問:如果這個世界上每個人都長的一樣,好不好?會發(fā)生什么事呢?大象們喜歡艾瑪嗎?(艾瑪是大家的開心果,不管是什么樣子,大家一樣的喜歡,長得好不好看并不重要。)。
(三)遷移經(jīng)驗:艾瑪捉迷藏。
通過操作游戲,就像故事中艾瑪與群像開玩笑一樣,利用自己的與眾不同,帶給大家歡樂。在尋找過程中,再次感受艾瑪?shù)呐c眾不同;在尋找過程中,培養(yǎng)觀察能力;在尋找過程中,保持對艾瑪?shù)呐d趣,培養(yǎng)閱讀的興趣。
本次活動的設計由來,源于考慮到小班幼兒年齡特點,既喜歡聽故事又喜歡玩游戲的心理特點,我選擇設計了繪本教學《捉迷藏》。
活動分為三部分:開始部分,主要是引導幼兒積極參與游戲,主動講述自己玩捉迷藏的游戲過程,分享游戲樂趣和玩法從而進入故事;中間部分,主要是通過認真觀察欣賞ppt課件,利用信息化教學技術(shù),讓幼兒充分體驗游戲快樂,并引導幼兒能根據(jù)動物顯著的外形特點找到相應的動物,培養(yǎng)幼兒愿意大膽、清楚地講述動物躲藏的位置;結(jié)束部分,利用特殊音效,讓幼兒再次體驗游戲的快樂,活動在高潮中自然結(jié)束。
在活動過程中,孩子們非常的興奮和快樂,每個孩子都能積極主動的參與到游戲活動中,大膽清楚的講述動物躲藏的位置,而且可以很快的根據(jù)動物顯著的外形特點找到相應的動物,孩子們觀察的很認真也很仔細,表達的也很完整,整個活動,孩子們都是在自主快樂的氛圍中完美達到活動目標和要求。值得一提的是,此次課件設計合理,畫面豐富有趣,既有音效又又互動,孩子們特別喜歡這次的ppt課件,通過課件展示,孩子們仿佛真的是身臨其境,完全融入游戲當中,達到良好的教學效果。
幼兒園大班游戲捉迷藏教案篇十四
價值取向:
利用放面霜的正方體空盒子制作骰子,投放到數(shù)學區(qū)域中,供孩子們投擲,觀察、講述。發(fā)展幼兒目測、投準的能力,提高手部的精細動作。能根據(jù)畫面列10以內(nèi)的加減算式,寓教寓樂,使孩子們在玩樂的過程中對數(shù)學活動產(chǎn)生濃厚的興趣。
材料設計:
在數(shù)學區(qū)提供若干個放面霜的正方體空盒子,把空盒子的六面涂成紅色或綠色,在空盒子的六面分別貼上10以內(nèi)數(shù)字或10以內(nèi)物體的.圖案也可以貼上10以內(nèi)的點子,記錄單若干份,記錄筆。
玩法提示:
讓幼兒選擇兩只相同圖案的綠色骰子任意擲骰子,看看面朝上的是幾和幾,合起來是幾,講講、說說、再算算然后在記錄紙上列加法算式。
讓幼兒選擇一只綠骰子和一只紅骰子,任意擲骰子,看看面朝上的是幾和幾,比比誰多誰少,講講、說說、再算算然后在記錄紙上列減法算式。
指導要點:
1、活動剛開始時,可由兩位幼兒各持一骰子進行投擲,再共同觀察、講述,待熟悉后可由一位幼兒獨立操作并記錄。
2、鼓勵幼兒選擇多種骰子進行投擲活動。
3、在操作中,如果遇到不能確定的現(xiàn)象可向老師或同伴請教。
活動目標:
1、學習7的加減,能根據(jù)花朵顏色的不同列出加、減法算式并進行7以內(nèi)數(shù)的加減運算。
2、進一步鞏固對加、減法算式及其含義的理解。
3、愛動腦筋,能積極參與加減運算活動。
活動準備:
1、經(jīng)驗準備:幼兒有看圖列組成式的經(jīng)驗,學習過6以內(nèi)各數(shù)的加減和7的組成。
2、物質(zhì)準備:,
――教具:圖片一張(上面畫7只猴子,其中1只小猴,6只大猴;2只猴子在樹上,5只猴子在草地上;3只猴子在吃香蕉,4只在吃蘋果。)。
――學具:《幼兒用書》(p11、12、13頁),幼兒人手一支筆。
活動過程:
1、看猴子去。
――教師:還記得《7只小猴去旅行》的故事嗎?小猴們旅行回來了,我們?nèi)タ纯此鼈儼伞?/p>
――教師(出示圖片):小猴在哪里?它們都在干什么?
――教師:你能用一道算式來表示嗎?
――引導幼兒列加法或減法算式,并說一說每個數(shù)字表示什么意思。如:1+6=7。
表示1只小猴子和6只大猴子合起來是7只猴子。再如:7―1=6表示7只猴子中,有一只小猴子剩下的都是大猴子。
――繼續(xù)引發(fā)幼兒的思考:你還能列出和剛才不一樣的算式嗎?
2、幼兒操作活動。
――看圖按特征標記列算式。請幼兒觀察畫面上的實物有多少?它們的顏色和其它特征是怎樣的?然后,列出7的第一組加法或減法算式。
――觀察連續(xù)的三幅圖,講述圖片的含義,列出加減算式。
――帶領(lǐng)幼兒分別打開《幼兒用書》第12、13頁,引導幼兒練習7的第二組、第三組加減運算。(也可采用分組練習的方式,本活動只完成一頁練習,其它練習放在日?;騾^(qū)域中進行。)。
3、活動評價。
幼兒園大班游戲捉迷藏教案篇十五
1.在游戲活動中,感受涂色的快樂。
2.在玩色過程中,能大膽使用涂料。
3.學習用棉簽平涂。
4.增進參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。
5.能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
重點:通過游戲引出美術(shù)的主題,激發(fā)其涂色,玩色的樂趣。
難點:練習用棉簽涂畫。
1,知識經(jīng)驗:已認識各種顏料,繪畫器材。
2,材料準備:用白色蠟筆畫過各種小動物的紙.各色水粉顏料.棉簽.紅色水彩筆。
3,環(huán)境準備:活動室布置捉迷藏的墻飾。
以游戲?qū)牖顒?---請幼兒猜猜誰想和我們做游戲-----教師示范畫太陽----太陽公公請我們幫它找小動物------示范用棉簽平涂------幼兒練習畫太陽,用棉簽平涂----請幼兒說出找到了哪些小動物-------再次與幼兒一起游戲結(jié)束活動。
1,導入活動,引起興趣。
(1),老師和幼兒一起玩《老貓睡覺醒不了》的游戲。
(2),有一位老公公看見我們玩得開心也想來和我們一起玩,猜猜看,它是誰?和幼兒一起請出太陽公公。(老師畫太陽,幼兒說:“太陽公公快出來?!?/p>
2.,講解示范。
(1),請棉簽寶寶幫忙,給它穿上漂亮的衣服(上顏料)。
(2),老師示范用棉簽平涂。
3,幼兒練習。
(1)請?zhí)柟鰜恚ㄓ眉t色彩筆畫太陽)。
(2)幫助太陽公公把小動物找出來,鼓勵幼兒邊涂邊說:“找呀找呀。
找朋友,小動物們快出來。”
(3)指導幼兒平涂,從一邊涂到另一邊,順著一個方向涂。
4,活動結(jié)束。
(1)請幼兒說說自己幫助太陽公公找到了哪些小動物。
(2)隨音樂模仿各種小動物。
(3)以太陽公公請我們到外面去做游戲的'口吻結(jié)束活動。
延伸:繼續(xù)引導幼兒觀察各種小動物,在美工區(qū)提供筆.紙供幼兒練習用曲線表現(xiàn)他們喜歡的小動物不同的動態(tài)。
在此次活動中,我注重了活動前材料的準備,也注重了活動中取材料上時間的浪費。在活動前我就想,孩子年齡小,材料多,怎么讓他們做到有序不亂的取放材料呢?挨個發(fā),會浪費孩子很多的活動時間,若讓他們到指定地點去拿放材料,孩子們會顯得很零亂,于是,我想到了《綱要》中提到的幼兒是活動中的主人,為何不讓他們參與材料的準備呢?也是,我讓他們以組為單位,準備好了一切,這樣即使上課也不會因為看到各種顏色而好奇轉(zhuǎn)移目標,大大減少了活動中取放材料的準備工作上浪費的時間,同時也培養(yǎng)了其良好的衛(wèi)生習慣。
當然,在此次活動中,我也反思了自己的不足,發(fā)現(xiàn)整個活動中只注重了面向全體幼兒且沒注重他們之間的個體差異。如;在畫畫中,能力強的幼兒很快就完成了就顯得沒事做,東看看西瞧瞧,對活動沒了興趣,這對于他們來說,無非是浪費時間。但轉(zhuǎn)念又想,每個孩子的層次不同,在發(fā)展水平.能力上都存在著差異,所以,在今后活動中盡量讓每個幼兒都能發(fā)揮自己最大的能力,都能始終保持對活動的興趣熱情,在活動中必須做到既面向全體又要注重個體差異,同時也減少了能力強的幼兒在活動中時間的浪費。
幼兒園大班游戲捉迷藏教案篇十六
活動目標:
1、感受艾瑪?shù)捏w色和大森林的關(guān)系。
2、獲得動物體色是保護色的經(jīng)驗。
3、萌發(fā)對動物的興趣,樂意親近小動物。
4、增進參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。
5、在想象創(chuàng)作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣。
活動準備:
課件、每人一張大象圖片。
活動過程:
一、出示課件,引起興趣。
1、老師今天帶來了一件禮物,是什么禮物呢?
2、什么是捉迷藏?
師:今天艾瑪和小動物一起捉迷藏,你們看看艾瑪是什么樣子的?讓我們一起去看看他們怎么玩游戲的。
二、觀看課件,分段理解故事。
1、艾瑪可能會躲在什么地方呢?小鳥找到艾瑪了嗎?
2、小鳥發(fā)現(xiàn)了誰?它為什么一下就發(fā)現(xiàn)了熊貓和七星瓢蟲?
小結(jié):原來我們發(fā)現(xiàn)一個秘密,這些小動物都找了一個顏色跟自己身體很接近的地方躲起來,這樣就不容易被發(fā)現(xiàn)了。小動物們也就是利用這個本領(lǐng)來保護自己,躲避天敵。
4、故事中的艾瑪可以去哪些地方躲一躲?
5、在生活當中,艾瑪還可以去哪些地方躲一躲?
三、拓展。
1、觀看圖片中有誰躲起來來了?他們躲的好嗎?
2、小結(jié):原來解放軍叔叔也是向動物學來的本領(lǐng),其實生活中還有許多地方也是從動物那學到的本領(lǐng),我們回去再發(fā)現(xiàn)發(fā)現(xiàn)。
四、幫助艾瑪?shù)呐笥讯闫饋怼?/p>
小結(jié):原來這些大象身上的顏色都是相近色。
2、請你們?nèi)ハ朕k法,讓艾瑪?shù)呐笥讯闫饋怼?/p>
3、展示幼兒作品。說說哪知大象藏的`最好,哪知大象最容易被發(fā)現(xiàn)?為什么?
幼兒園大班游戲捉迷藏教案篇十七
1、創(chuàng)造不同條件,讓幼兒用自己的語言和肢體動作,表達對春天的喜愛之情,培養(yǎng)幼兒樂觀向上的品質(zhì)。
2、幼兒積極參與、大膽想象春天里的事物。
3、幼兒能夠積極投入到歌曲的演唱和表演之中,知道伴唱的位置和唱法。
1、春天的已有知識。
2、鋼琴。
1、重點幼兒能夠積極地投入到歌曲的演唱和表演當中。
2、難點幼兒能用自己的已有經(jīng)驗,自由的創(chuàng)編歌曲,表達對春天的喜愛之情。
幼:小燕子從南方飛回來了,池塘里的冰融化了……(幼兒自由說出對春天的印象)。
(二)、基本部分。
1、教師范唱。
師總結(jié):恩,好美?。〈禾爝€是一首好聽的歌。
(春天跟我捉迷藏,小河流水叮咚淌,那是春天在唱歌,春天藏在河中央,藏在河中央,喲嗬喲嗬嘿!)。
2、逐句范唱。
師:誰來說說老師唱了什么?
3、完整欣賞。
師:小蜜蜂聽到我們的歌聲飛來了,你們的小蜜蜂呢?
4、動作演唱(一)師:小蜜蜂的動作是怎樣?這次哪個小動物會來呢?
5、動作演唱(二)。
師:好高興,還有誰會來?
6、站位演唱(一)。
師:好漂亮,還有誰會來?起立。
什么時候坐下?
7、站位演唱(二)。
師:速度可真快。
8、搶椅子唱(師榜樣)。
師:會搶椅子吧,我們站到圈外。這次誰會來?
我沒有搶到椅子,我是首領(lǐng)。這次,大家用我的動作。(大象)。
9、搶椅子(二)師帶幼。
現(xiàn)在你是首領(lǐng),我們學習你的動作。
10、搶椅子(三)幼獨立。
11、搶椅子(四)幼獨立。
12、搶椅子(五)幼獨立。
寶貝們,好玩吧?春天跟我玩的這么開心,回去后教給你們的朋友,讓他們也和你們一起快樂好吧?小朋友聽,春天還可以這樣唱"春天跟我捉迷藏,我們出去找春天,客人老師再見了,祝你天天都快樂,天天都快樂,喲呵喲呵嘿!喲呵喲呵嘿!"客人老師再見!
在此次活動中,我注重了活動前材料的準備,也注重了活動中取材料上時間的浪費。在活動前我就想,孩子年齡小,材料多,怎么讓他們做到有序不亂的取放材料呢?挨個發(fā),會浪費孩子很多的活動時間,若讓他們到指定地點去拿放材料,孩子們會顯得很零亂,于是,我想到了《綱要》中提到的幼兒是活動中的主人,為何不讓他們參與材料的準備呢?也是,我讓他們以組為單位,準備好了一切,這樣即使上課也不會因為看到各種顏色而好奇轉(zhuǎn)移目標,大大減少了活動中取放材料的準備工作上浪費的時間,同時也培養(yǎng)了其良好的衛(wèi)生習慣。
當然,在此次活動中,我也反思了自己的不足,發(fā)現(xiàn)整個活動中只注重了面向全體幼兒且沒注重他們之間的個體差異。如;在畫畫中,能力強的幼兒很快就完成了就顯得沒事做,東看看西瞧瞧,對活動沒了興趣,這對于他們來說,無非是浪費時間。但轉(zhuǎn)念又想,每個孩子的層次不同,在發(fā)展水平。能力上都存在著差異,所以,在今后活動中盡量讓每個幼兒都能發(fā)揮自己最大的能力,都能始終保持對活動的興趣熱情,在活動中必須做到既面向全體又要注重個體差異,同時也減少了能力強的幼兒在活動中時間的浪費。
幼兒園大班游戲捉迷藏教案篇十八
1.熟悉歌曲的旋律和歌詞,初步唱準切分音和休止符。
2.在歌曲情境的提示下,學習歌唱游戲的玩法。
3.在游戲過程中能適當控制自己的情緒,追逃時注意安全。
4.有感情地學唱歌曲。
5.讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。
1.眼罩一個。
1.教師講故事,創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)幼兒玩歌唱游戲的興趣。
(1)教師:有一只小老鼠,喜歡玩捉迷藏的游戲,他蒙上了眼睛,走進房間,東摸摸、西摸摸,摸到了小伙伴的尾巴,就又蹦又跳,開心極啦!
(2)教師:看看我這只小老鼠是怎么找到小伙伴的哦!
2.教師邊演唱歌曲,邊示范游戲玩法,幼兒觀察并初步熟悉歌詞內(nèi)容及歌曲旋律。
(1)教師清唱歌曲兩遍,示范游戲玩法,幼兒觀察。
(2)教師第三遍演唱歌曲,示范游戲玩法,引導幼兒了解歌曲結(jié)束時的對話。
(3)教師第四遍演唱歌曲,示范游戲玩法,引導幼兒了解結(jié)束時兩個小伙伴要做親熱的動作。
(4)教師第五遍演唱歌曲,引導幼兒了解完整的游戲玩法。
3.在教師的帶領(lǐng)下,個別幼兒嘗試摸小伙伴。
4.引入貓捉老鼠的游戲情境,調(diào)動幼兒游戲的興趣。
(1)老師示范游戲玩法,幼兒觀察。
教師:房間里除了老鼠,還會有誰呢?
老師繼續(xù)示范玩游戲,幼兒觀察。
(2)引導幼兒用手指動作表現(xiàn)老鼠尾巴、貓尾巴。
教師:如果請你用手指表現(xiàn)小老鼠洗洗的尾巴,可以怎么做?
教師:怎么用手指表現(xiàn)小貓粗粗的尾巴呢?
(3)在老師的帶領(lǐng)下,幼兒嘗試游戲。
師幼共同游戲,重點引導幼兒觀察教師如何摸尾巴。
小百科:蒙目相捉或?qū)ふ叶悴卣叩挠螒?。也稱捉迷藏。
【本文地址:http://www.mlvmservice.com/zuowen/14627664.html】