幼兒小班游戲教案跳房子(熱門18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-24 12:48:14
幼兒小班游戲教案跳房子(熱門18篇)
時間:2023-11-24 12:48:14     小編:夢幻泡

教案能夠梳理教學內容,提供了教學的藍圖和框架。編寫教案時,我們應注重培養(yǎng)學生的團隊合作意識和創(chuàng)新思維能力。通過研究和借鑒這些教案范例,教師可以提高自己的教學水平和教學效果。

幼兒小班游戲教案跳房子篇一

細節(jié)描述:

今天的戶外場地上畫著一個個的格子,孩子們在格子里跳來跳去,有時是雙腳跳;有時是單腳跳,玩的可高興了。他們是在學習小青蛙練習跳房子的游戲呢!你看,他們一邊跳一邊還在嘴巴里喊著“呱呱呱”的叫聲呢!

評價分析:

體育游戲《跳房子》是我們這個主題《石頭大家玩》中的一個教學內容,在這個活動中,主要是練習各種跳法,發(fā)展幼兒的跳躍能力,增強腳部肌肉的力量。在活動中為了讓幼兒練習時更加有趣味性,我采用了青蛙這只小動物作為這次游戲的主角,讓幼兒扮演小青蛙,老師扮演青蛙媽媽。帶領小青蛙們一起進入角色。因為小朋友都知道青蛙是怎樣跳的,所以一開始老師說要學小青蛙跳房子時一個個都很快就學會了雙腳跳躍的本領,看到有兩個格子并排著的,小青蛙們就雙腳分開了跳,看到只有一個格子的,他們就單腳跳,一個個都能輕快地跳躍著。但是,有個小朋友卻是一點都不會跳,他就是我們班上的嘟嘟小朋友,你看他,雙腳跳時都兩個腳一顛一顛的,看起來腿腳軟軟的,沒有一點的力氣。有時跳一下還會摔到地上,為了能夠既保護他的安全又能讓他得到鍛煉,我就在旁邊進行了保護,并且鼓勵他繼續(xù)跳下去,告訴他跳躍時的正確姿勢和動作,慢慢地,嘟嘟跳躍的姿勢有點模樣了。

所思所悟:

在活動中我們在注重培養(yǎng)孩子能力的同時,更要注意幼兒的安全問題,所以,我們在體育教學中應注意各種動作的正確身體姿勢的培養(yǎng),養(yǎng)成良好體態(tài)儀表,防止骨變形。因此,教師要把安全放到首要的位置安全。在幼兒期,對幼兒進行體育教育,可有效的促進孩子學語、走路、認字及活動能力的提高,為以后童年,少年期學習生活奠定基礎,我們必須要重視幼兒的體育教育,找到合適的教育方法,激發(fā)幼兒的體育興趣,為幼兒今后“德、智、體、美、勞”全面發(fā)展奠定堅實的基礎。

幼兒小班游戲教案跳房子篇二

大班幼兒。

1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的方法。

2、畫有四種不同形狀格子房子的場地一塊。

3、錄音機、磁帶、小紅旗一面。

1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學習單雙腳連續(xù)跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協調性、靈敏性。

2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

3、發(fā)展幼兒的彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。

一、熱身運動幼兒隨音樂練習各種走的動作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內外側走等)。

二、合作探索,嘗試練習。

(幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分并腿跳、單雙腳交替跳等。)。

2、請幾個幼兒示范創(chuàng)意玩法。(教育幼兒在活動過程中不要互相碰撞,學會保護自己和同伴,學會商量合作、交往,規(guī)則是不踩到格子房子的邊緣線。)。

3、教師小結:請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創(chuàng)意玩法。

(1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵幼兒介紹不同形狀的'格子房子的玩法或一種方式多種玩法。

(2)你還能想出什么樣的跳法來?你還能想出什么形狀的格子房子呢?

4、教師為幼兒示范連續(xù)彈跳的技巧,然后組織幼兒集中練習1--2次。

(1)講解連續(xù)跳的方法、技巧、規(guī)則和安全事項:從第一個房子起點開始,逐格單腳跳躍到終點。走到第二個房子起點,逐格雙腳跳躍到終點。走到第三個房子起點,逐格跨跳到終點。走到第四個房子起點,逐格單雙腳交替跳。跳躍時,要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。

(2)幼兒玩"跳格子"游戲,重點指導幼兒在連續(xù)跳的過程中不踩邊緣線。

三、游戲:"爭奪紅旗"。

1、玩法:幼兒分成人數相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時間內速度快的一組奪得紅旗獲勝。

2、規(guī)則:"跳房子"的時候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開,接著隊伍繼續(xù)第二種跳法。

3、幼兒開始比賽。

4、教師小結比賽情況。

四、結束。

幼兒擦汗,隨音樂做放松運動。

五、活動延伸:

在戶外活動時間讓幼兒繼續(xù)練習跳房子游戲的多種玩法。

幼兒在開展民間游戲活動時,對游戲充滿了好奇感,十分感興趣。幼兒由于自身能力發(fā)展所限,少部分幼兒身體平衡掌握較差,在單腿跳中不能控制好自己的身體,經常出現雙腳著地或是身體失去平衡的情況。針對這種情況,教師采取了不同的措施進行指導。對于平衡差的幼兒,除了用言語鼓勵外,在他們行進的過程中,教師也在一旁進行保護行進。在反復多次的游戲后,孩子對平衡能力掌握自如時,再加大難度,以達到游戲的要求。

幼兒小班游戲教案跳房子篇三

幼兒期是人的一生中發(fā)展思維、豐富詞匯的最佳時期,通過學習各種優(yōu)秀的兒童文學作品,可以提高幼兒對語言的感受力,培養(yǎng)他們對文學作品的學習興趣。因此,我選擇講授山東省幼兒教材上冊第六單元的童話故事《金色的房子》。這個故事語言自然優(yōu)美,重點語句反復吟唱,極富感染力。對話簡潔、生動,語言節(jié)奏感強,富有音樂美。學前班的幼兒在原有經驗的基礎上完全可以體會故事所表達的情感,學會復述故事。

1.德育目標:教育幼兒同伴之間要友好相處,團結友愛。

2.知識目標:理解故事內容,學會復述故。

3能力目標:教幼兒學習故事中優(yōu)美的詞匯:亮堂堂、一閃一閃。發(fā)準墻、窗、房、堂等的字音。

:理解故事內容,能夠復述故事。

:讓幼兒運用詞、詞組完整的有感情的講述故事。

:讓幼兒懂得一個道理,同伴之間友好相處,團結友愛。

1、歌曲磁帶、錄音。

一.談話導入新課。

二.教師有感情的完整講述故事。

三.出示教學圖片,結合提問,逐幅講述故事。在輕松愉快的氣氛中讓幼兒學會角色對話。

四.啟發(fā)提問,懂得故事道理。

五.分角色表演故事內容。

六.結束:

在歡快的歌聲中,贈送鮮花。

語言《金色的房子》是一篇傳統的游戲教材。這個故事大多以對話形式出現,是進行角色表演的好教材。內容貼近幼兒的生活,符合幼兒的生理和心理特征,有強烈的好奇心,和喜歡模仿的特征。故事圍繞著“金色的房子”展開,故事中,小姑娘由拒絕同伴來到家里玩到主動地邀請同伴來玩的心理轉變的過程,讓孩子們懂得如何與小朋友相處。故事使用重復手法,符合幼兒的說話特征,使幼兒易學易理解,是在幼兒已有經驗基礎之上。通過學習與表演,幼兒從中受到啟迪,懂得分享他人的快樂而快樂。

幼兒小班游戲教案跳房子篇四

“找不同”的游戲是很多人喜歡玩的一個益智游戲,而我在與家長溝通時發(fā)現我班一些幼兒也很喜歡玩。因此,我便以此為出發(fā)點設計了本次活動。本次活動從幼兒興趣點出發(fā),抓住幼兒心理特點,以幼兒喜歡的動物為主要素材,根據從易到難的原則,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中體驗發(fā)現的快樂,從而促進幼兒智力發(fā)展。

1、通過觀察、比較,能夠找出兩張圖片的不同之處。

2、培養(yǎng)幼兒的觀察力,體驗發(fā)現的快樂。

課件、音樂

“小朋友,今天老師要帶小朋友出去玩,看看我們來到了哪里?”(動物園)“你在動物園里都看到了什么?咱們邊走邊看吧?”

1、出示阿虎的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

2、出示螞蟻的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

3、出示小狗的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

4、出示小貓的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

5、出示大牛的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

6、出示小兔的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處?!?/p>

7、出示悟空的圖片,引導幼兒找出圖片的3處不同。

“小朋友,我們來想一想在動物園都看見了哪些小動物?!?/p>

“游完了動物園,時間也不早了,我們一起開開心心地回家吧?”幼兒隨音樂離開活動室。

幼兒向爸爸媽媽發(fā)出邀請,由幼兒和他們的爸爸媽媽一起玩“找不同”的小游戲,讓他們一起來分享發(fā)現的快樂。

幼兒小班游戲教案跳房子篇五

練習聽信號向指定方向走、跑交替,發(fā)展動作的協調性。

在與同伴一起的游戲過程中,提高避讓、控制身體的能力。

1、活動重難點:聽信號向指定方向走、跑交替。

2、活動指導要點:在游戲場景中,以幼兒扮演動物形象、以教師示范講解和幼兒練習的方式引導幼兒能根據信號走、跑交替。

1、小兔、小貓、小狗頭飾各一個、小動物家場景3個;

2、平衡木、體操墊、木樁2~3個,積木若干個;

一、準備部分。

幼兒跟隨教師,走跑進場。

小鴨模仿操。

小鴨小鴨走走(左右搖擺);小鴨小鴨嘎嘎(點頭);小鴨小鴨游游(扭屁股);小鴨小鴨吃蟲(前后跳躍)。

模仿操重復2遍。

二、教學與練習部分。

開展“小鴨去做客”的游戲,練習按照指令走或跑。

(1)(教師首先邊示范邊講解動作),指導語:今天,我們要去小動物家做客,輕輕走(跑),輕輕走(跑),我的小鴨輕輕走(跑),走(跑)到xx家做客,看看哪只是聰明的小鴨,能跟著媽媽一起有禮貌的去做客。

(2)在教師的帶領下進行聽信號向指定方向走跑交替游戲。

(3)針對游戲中的問題,進行討論(特別是聽信號、避讓及禮貌問題)。

(4)請個別幼兒再次進行示范,幼兒集體活動2次。

開展“小鴨蓋房子”的游戲。

指導語:小動物的家很漂亮,小鴨也要蓋新房子,小鴨寶寶們我們一起去運積木蓋房子吧。

(1)教師交待游戲玩法,邊講解邊領著一名幼兒示范。

指導語:我們要蓋新房子,需要走過小橋,爬過草地,跨過小木樁,然后搬一塊積木,從兩邊跑回來,把積木送到筐里。

(2)幼兒進行游戲,教師指導。

放松活動,甩手、拉伸、拍拍手。

小結活動,師生共同離場。

幼兒小班游戲教案跳房子篇六

1、激發(fā)幼兒參與故事表演的興趣。

2、啟發(fā)幼兒互相商量扮演角色。

3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

表演道具9套(小鳥、小羊、小猴、小狗、小姑娘),立體的金色的房子一座。

2、請幼兒一起復述故事。并學習表演。

3、請全班幼兒分成五組,每一組當一個角色,并戴上頭飾,集體表演一遍,引導幼兒一同練習對話,并學習表演。

4、講評剛才幼兒表演情況,并且請語言表述好,動作有創(chuàng)新、表演生動的幼兒到講臺上去表演,全班幼兒學習。

5、幼兒表演。

請幾個能力強的幼兒表演一遍。

6、全體幼兒分組學習表演,并熟練掌握對話。

全體幼兒分成若干組,由教師指導,重點在語言的熟練掌握程度和動物們的音色變化上,能力強的幼兒可適當引導幼兒發(fā)揮想象,做出不同動作。

7、講評。

針對幼兒表演情況,提出下次表演時的注意事項。

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

幼兒小班游戲教案跳房子篇七

1、讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構游戲活動。

2、通過老師的'鼓勵、幫助,初步學習插、搭高、拼的技能。

積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

1、導入

小朋友們,今天老師要請大家來當小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2、觀察示意圖,引導幼兒說出外型特征

(1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2)、圍墻是什么樣的?高不高?

(3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎

(4)、我們要建幼兒園的哪幾個部分?

3、教師示范搭建房子的技能和方法

老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

4、提出建構要求

(1)、要搭出房子的主要結構,可以自由選擇材料按意愿自由建構。

(2)、游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

(3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)

5、幼兒活動,教師指導

(1)、對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿教師或看房子圖片進行建構。

(2)、引導他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

6、欣賞作品

你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

7、評價總結

我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?

表揚能大膽建構、大膽創(chuàng)造的幼兒。

8、自然結束。

幼兒小班游戲教案跳房子篇八

1、發(fā)展單雙腳交替跳的能力與投擲能力。

2、鞏固對自然數和單雙數的'認識。

1、沙包、彩色粉筆若干。

1、玩沙包。

幼兒自由玩沙包,如:單人、雙人拋接沙包,頭頂沙包快速走,夾沙包跳,投擲沙包等等。

(1)教師邊講解邊示范用粉筆畫房子。

(2)幼兒5人一組畫房子,并填寫數字。教師巡回指導。

(1)幼兒分組一個跟著一個雙腳跳,從房子的第一層跳到第十層(用數字表示樓層)。

(2)幼兒一個跟著一個單腳跳,從第一層跳到第十層。

(3)幼兒一個跟著一個單雙腳交替跳,根據單雙數數出相應的動作(單數單腳跳,雙數雙腳跳)。

(4)幼兒自由選擇上述三種方法跳房子。如挑錯則重新跳,游戲反復進行。

(1)交代游戲方法。幼兒站在房子底線上,將沙包向前投擲,然后單雙腳交替跳到沙包所在層前一格,用手拎起沙包并跳出房子。

(2)游戲規(guī)則:沙包投出房子外或投到線上則停一次;跳房子時每層只能跳一次,出錯停一次游戲。幼兒自由組合,每5人一組,依次輪流投,丟得層數最高出錯次數最少的幼兒獲勝。

民間游戲是勞動人民口頭創(chuàng)作、流傳的一種具有自娛性的活動,它形式多樣,不但具有濃厚的趣味性,易學、易會、易傳,符合了幼兒好動、好學、好模仿、好游戲的心理特點,深受孩子們的喜愛。

本周我組織了《跳房子》的活動中,在活動中我有以下的反思:

1.首先是本節(jié)的課的重點應該是訓練幼兒的連續(xù)向前跳的能力,在環(huán)節(jié)一的熱身運動中,應該從頭、手、腳、腰各個部分運動到,這里我有些疏忽了,頭部的運動沒有注意到。

2.環(huán)節(jié)二中,教師先讓幼兒來試一試,介紹幼兒自己的玩法,然后引出教師今天的主題——教幼兒單腳連續(xù)向前跳的辦法來挑格子的游戲。在這個過程中,幼兒表現的還是不錯的,基本上也達到了這個環(huán)節(jié)的目的,學會了單腳連續(xù)向前跳的本領。

3.在游戲過程中充分發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,提高幼兒的創(chuàng)造性思維,都能達到很好的教學效果。在活動中老師充分發(fā)揮了主導作用,為每個幼兒提供了平等參與的機會,注重與孩子的交流。游戲中,孩子們積極投入,表現出自主探索、樂意合作、挑戰(zhàn)自我的精神。活動過程中,活動練習從易到難循序漸進地一步步展開,滿足了幼兒自由自在與同伴交往、游戲的欲望,幼兒在游戲中結識成現實的伙伴關系,滿足了幼兒合群的需要,使得幼兒團結合作、樂于助人、遵守規(guī)則等社會性的行為得到了逐步的形成。民間體育游戲對促進幼兒健康心理品質的形成有良好的作用,為幼兒融入社會提供了有益的幫助。

幼兒小班游戲教案跳房子篇九

1、學習用幾何圖形畫房子。

2、進一步掌握好平涂的方法。

3、培養(yǎng)幼兒感知色彩的能力?;顒訙蕚洹?/p>

1、事先帶領幼兒參觀過各種房子,有關房屋建筑的vcd碟片。

2、木偶小狗、各種幾何圖形。

——請幼兒回憶,說說自己看到過什么樣的房子?

——觀看碟片:美麗的建筑(國內,國外建筑)。

——分段定格,問:你看到了什么樣的房子?你最喜歡它哪個部分?

——引導幼兒用幾何形狀來描述房子各部位的樣子,欣賞每幢房子最特別的地方。

——師:小朋友,你們看這是什么?(是房子)哦,原來這是小狗造的新房子,你們覺得漂亮嗎?(漂亮)誰來告訴我們,你覺得哪里漂亮?(幼兒自由回答)。

——原來小狗用了各種不同形狀的積木,它們還有漂亮的顏色,金黃色的屋頂,紅紅的墻,綠綠的門和窗,房子旁邊還種了小狗喜歡的花,真漂亮啊!

——提醒幼兒注意搭配形狀。

——運用色彩要大膽。

——幼兒相互欣賞作品,對比不同幾何形狀搭配的效果。

1、還可以用線描裝飾的方法來畫。

2、活動中除了已認識的幾何圖形外,還可以出示2-3種新的.圖形,幫助幼兒提升經驗。

幼兒小班游戲教案跳房子篇十

活動名稱:《跳房子》適合年齡段:大班幼兒活動準備:1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的方法。2、畫有四種不同形狀格子房子的場地一塊。3、錄音機、磁帶、小紅旗一面。

活動目標。

1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學習單雙腳連續(xù)跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協調性、靈敏性。

2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

3、發(fā)展幼兒的彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。

玩法過程。

一、熱身運動幼兒隨音樂練習各種走的動作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內外側走等)。

二、合作探索,嘗試練習。

(幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分并腿跳、單雙腳交替跳等。)。

2、請幾個幼兒示范創(chuàng)意玩法。(教育幼兒在活動過程中不要互相碰撞,學會保護自己和同伴,學會商量合作、交往,規(guī)則是不踩到格子房子的邊緣線。)。

3、教師小結:請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創(chuàng)意玩法。

(1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。

(2)你還能想出什么樣的跳法來?你還能想出什么形狀的格子房子呢?

4、教師為幼兒示范連續(xù)彈跳的技巧,然后組織幼兒集中練習1--2次。

(1)講解連續(xù)跳的方法、技巧、規(guī)則和安全事項:從第一個房子起點開始,逐格單腳跳躍到終點。走到第二個房子起點,逐格雙腳跳躍到終點。走到第三個房子起點,逐格跨跳到終點。走到第四個房子起點,逐格單雙腳交替跳。跳躍時,要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。

(2)幼兒玩"跳格子"游戲,重點指導幼兒在連續(xù)跳的過程中不踩邊緣線。

三、游戲:"爭奪紅旗"。

1、玩法:幼兒分成人數相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時間內速度快的一組奪得紅旗獲勝。

2、規(guī)則:"跳房子"的時候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開,接著隊伍繼續(xù)第二種跳法。

3、幼兒開始比賽。

4、教師小結比賽情況。

四、結束。

幼兒擦汗,隨音樂做放松運動。

五、活動延伸:

在戶外活動時間讓幼兒繼續(xù)練習跳房子游戲的多種玩法。

反思:

幼兒在開展民間游戲活動時,對游戲充滿了好奇感,十分感興趣。幼兒由于自身能力發(fā)展所限,少部分幼兒身體平衡掌握較差,在單腿跳中不能控制好自己的身體,經常出現雙腳著地或是身體失去平衡的情況。針對這種情況,教師采取了不同的措施進行指導。對于平衡差的幼兒,除了用言語鼓勵外,在他們行進的過程中,教師也在一旁進行保護行進。在反復多次的游戲后,孩子對平衡能力掌握自如時,再加大難度,以達到游戲的`要求。

幼兒小班游戲教案跳房子篇十一

1、引導幼兒積極、主動參加體育活動,養(yǎng)成聽指揮、守紀律的好習慣。

2、在走、跑、跳等體育活動中訓練幼兒的反應能力。

長凳四條,哨子一枚,紙板老鼠若干,磁帶、錄音機、色膠、剪刀、電池等。

組織幼兒自由站位,聽音樂跟著老師做準備活動。

1、通過《闖關》活動,在走、跑、跳等體育活動中訓練幼兒的反應能力。

(1)第一關。聽哨聲信號跟著老師做動作。(a:跟著老師做動作;b:幼兒自由做動作;c:幼兒自由選擇走、跑、跳等任何方式按指定方向觸物返回。)幼兒自由站位,要求幼兒在聽到哨聲信號后做出停或繼續(xù)的動作反應。(一聲短哨聲動,兩聲短哨聲停)例如:原地踏步、并步右(左)移、單腳站立、后退走、足尖步蹲走、行進跳、行進跑、旋轉等。

(2)第二關。聽哨聲信號沿箭頭方向換位置,并同時聽語言口令觸摸自己身體某一部位。(鼻子、眼睛、腳尖等)幼兒分成四組,分別跨坐與四條長凳上,在聽到哨聲信號后做出向另一組跑動或不跑動的動作反應。(一聲短哨聲跑,兩聲短哨聲不跑)。

(3)第三關。按固定信號做出逃跑坐位置或抓人的動作反應。(固定信號可由教師規(guī)定或讓幼兒自由選擇哨聲、數字、手勢、顏色等)幼兒成兩列橫隊面對面站好,選擇好本組的固定信號。當聽到老師發(fā)出信號時,立刻做出逃跑或抓人的動作反應。回位信號:一聲長哨聲。

2、復習翻跳,要求雙手撐直、雙腳并跳。

(1)幼兒自由在長凳或線上練習翻跳,教師巡回指導。

(2)游戲《踩老鼠》。

幼兒成兩路縱隊站在起跑線前,聽到哨聲信號后各組第一位幼兒同時向前跑去,依次翻跳過四跳長凳后至“老鼠窩”處踩一腳“老鼠”,然后從兩旁跑回隊伍后。每組幼兒魚貫進行。

(將上圖長凳擺成口字型)。

1、組織幼兒坐在長凳上跟著音樂做放松運動。行進甩手臂—行進深呼吸—甩手腕—抖腿—放松大腿—放松小腿等。

2、教師小結。交待課后要求:洗手、喝水、擦汗、換衣服。

區(qū)域名稱:走跑跳區(qū)。

適合年齡:小班。

游戲名稱:勇敢向前跳。

游戲目標:練習雙腳向前并跳。

游戲準備:教師在場地上畫好起跳線、在起跳線前面地面上貼上各種小動物圖片(小動物與起跳線的`距離有遠有近。

游戲玩法:游戲開始前,教師先帶領幼兒觀察地面上的小動物和起跳線,并示范跳躍方法:身體略微向前傾、膝蓋適當彎曲、再前后擺動雙臂,最后用力向前跳。幼兒游戲時,請幼兒站在起跳線后,引導幼兒用正確的方法跳,鼓勵幼兒跳到最遠的小動物那里。幼兒之間也可以相互進行比賽。

游戲規(guī)則:一定要雙腳并攏站在起跳線后面,不能超過起跳線。

區(qū)域名稱:走跑跳區(qū)。

適合年齡:小班。

游戲名稱:送小動物回家。

游戲目標:發(fā)展沿指定線路來回跑的能力。

游戲準備:1、小動物玩具若干。

2、在場地上畫好送小動物回家的線路、布置好小動物的家。

游戲玩法:教師以故事的口吻導入活動:“小朋友們,今天給你們一個任務,有一些動物寶寶迷路了,請你們把它們送回家吧!”請每位幼兒抱一個動物寶寶,沿著老師畫的路線把動物寶寶送回家,然后沿剛才的線路返回。

游戲規(guī)則:幼兒每次只能送一個動物寶寶,并且要沿著規(guī)定的線路送。

區(qū)域名稱:走跑跳區(qū)。

適合年齡:小班。

游戲名稱:跳一跳。

游戲目標:發(fā)展幼兒向上縱跳觸物的能力。

游戲準備:1、畫好的水果圖片若干。

2、將各種水果圖片懸掛起來,高度不同。

游戲玩法:先引導幼兒認一認各種不同的水果寶寶。玩法一:請幼兒向上跳躍并用手指去觸碰自己喜歡的水果寶寶,比一比誰能碰到更高的水果。玩法二:教師說出某一水果的名稱,請幼兒去觸碰相應的水果。

游戲規(guī)則:幼兒向上跳躍觸碰到水果即可,不能把水果拿下來。

區(qū)域名稱:走跑跳區(qū)。

適合年齡:小班。

游戲名稱:走曲線。

游戲目標:提高幼兒繞曲線走的能力。

游戲準備:事先在場地上畫好各種彎曲的曲線。

游戲玩法:教師先帶領幼兒觀察地面上的曲線,請幼兒說說線條寶寶是怎么繞的。然后教師示范沿曲線走,走的時候身體要保持平衡。再請幼兒排好隊伍,一個跟著一個沿著曲線走,注意腳要踩在曲線上,走到曲線終點后再重新開始。

游戲規(guī)則:走的時候一定要沿著曲線走,腳要踩在曲線上。

幼兒小班游戲教案跳房子篇十二

1.教師給幼兒講故事《能干的樂樂》。

2.教師提問:故事中講了什么內容?

幼兒討論后回答。(要求幼兒知道故事講的是一個能干的孩子)。

1.教師要幼兒說說會自己吃飯嗎?自己吃飯的時候有什么小動作嗎?

幼兒自由回答。(一般幼兒都回答能自己吃飯)。

2.教師發(fā)給幼兒每人一個勺子、一個碗,要求表演自己是怎么吃飯的。

幼兒各自“吃飯”,“吃飯”表演的時候,教師提醒幼兒要會自己拿勺子吃飯,吃飯時,不說話,不東張西望。

3.教師要幼兒分組表演自己吃飯,看誰做得,誰就是班上的`“樂樂”。

4.活動完成后,評選出班上的“樂樂”,可以評選多個。

1.教師提問:動物寶寶會自己吃飯嗎?引導寶寶學學做做自己吃飯的動作。

2.操作活動:喂動物寶寶吃飯。

(1)有好多動物寶寶還不會自己吃飯,可是它們的肚子好餓哦,怎么辦呢?(引導幼兒說出喂動物寶寶吃飯)。

(2)請個別幼兒嘗試學學喂食的動作。

(3)教師鼓勵幼兒用小勺喂動物寶寶吃飯。

幼兒小班游戲教案跳房子篇十三

主要形式:集體。

一課時,30分鐘。

練習退爬,成長身板的協調性。

重點:體驗游戲的.快樂。

難點:學會游戲的規(guī)則。

將幾張桌子縱向拼接擺放。

一、幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身板向后倒退著爬到桌子的另外一端,之后下來。游戲可以反復進行。

二、幼兒熟悉游戲的搞法往后,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角學形等。

幼兒小班游戲教案跳房子篇十四

1、會運用插接的方法將雪花片連成一條,成為可愛的毛毛蟲。

2、學會輕拿輕放積木,養(yǎng)成良好的建構常規(guī)。

大、小雪花片;成品“毛毛蟲”兩個。

一、設置“毛毛蟲”玩游戲的情景,激發(fā)幼兒建構的興趣。

1、師:今天的天氣可真好,毛毛蟲媽媽帶著孩子到公園里去玩了。

2、(出示毛毛蟲)媽媽帶著孩子一會去滑滑梯,一會去蕩秋千,可開心了。

二、介紹“毛毛蟲”的建構方法。

師:寶寶們有沒有發(fā)現毛毛蟲是用什么做的?

幼:積木。

師:誰發(fā)現了毛毛蟲的身體是怎樣連起來的呢?

幼:一個一個連起來的。

師:寶寶們觀察的真仔細,毛毛蟲呀是用雪花片一個一個插在一起變出來的。小雪花,小雪花,張開小嘴巴,你愛我,我愛你,小嘴用力親一親。(邊念兒歌邊示范)。

三、幼兒自由建構,老師介紹建構常規(guī)。

1、師:毛毛蟲媽媽生了好多的寶寶,請小朋友幫忙把她的孩子請出來好不好?寶寶們在搭積木的時候要輕輕地拿積木,輕輕地放積木,不能搶。比一比哪個寶寶搭的毛毛蟲最可愛。

2、幼兒進行分組建構,教師巡視,并適時給予指導。

3、適時給予個別幼兒指導與幫助。

四、結束游戲,講評游戲。

1、師:毛毛蟲媽媽來找她的`孩子了,請寶寶們把毛毛蟲寶寶送給她吧。

2、剛才寶寶在送毛毛蟲的時候,老師發(fā)現有的毛毛蟲的身體斷了,這是為什么呀?(再次強調插接的方法,并一起念兒歌)。

幼兒小班游戲教案跳房子篇十五

1、通過接送寶寶,體驗爸爸媽媽的辛苦。

2、掌握初步的游戲規(guī)則,學會依次進行游戲。

小椅子兩張、拱形門、玩具娃娃兩個。

學會一個接一個送地進行游戲。

能較快速地過山洞,體驗當爸爸媽媽的辛苦。

1.我來當爸爸媽媽

教師帶領幼兒開飛機進入場地,活動全身。

教師出示小灰灰玩偶向小男孩打招呼,請小男孩扮演爸爸。

2.接送寶寶

教師:爸爸媽媽要抱著小寶寶,跑著去幼兒園,路上還要經過一個山洞。

教師示范抱著寶寶從起點出發(fā)跑到拱形門前,彎腰鉆過山洞,跑到小椅子前將寶寶送到幼兒園,再原路返回拍下一位小朋友的手,游戲繼續(xù)。

幼兒分組練習,教師觀察指導,重點指導幼兒要學會拍下一位小朋友的手,拍到隊尾,依次進行游戲。

3、游戲結束

教師:爸爸媽媽真辛苦啊,現在我們來休息放松下吧。

師帶領幼兒在原地捏捏腿、揉揉手臂做放松運動。

本次活動玩法較簡單,幼兒們也基本上能掌握玩法。對于小班孩子來說,他們對游戲的規(guī)則還比較薄弱,有些還沒有學會要耐心等待,依次進行游戲。因此,在活動中我將幼兒分成兩組,重點關注幼兒學會在完成任務后拍下一位小朋友的手,再排到隊尾,使每個幼兒都能依次進行游戲。第一次活動時 沒有加入拱形門,游戲顯得過于簡單,幼兒的積極性也并不高,后來加入了拱形門,適當提高了難度,也激發(fā)了幼兒的參與性。

幼兒小班游戲教案跳房子篇十六

根據小班幼兒的年齡特點,我就設計了《烏龜爬爬爬》這個游戲活動,想讓孩子通過游戲活動能夠學習“鉆、爬”等動作,來提高他們動作的協調性和靈活性,體驗合作帶來的快樂。

1、.模仿烏龜爬,練習手、膝著地爬的動作,進一步鍛煉手腳動作的協調性和靈活性。

2、初步學會合作,體驗合作游戲帶來的快樂;

1、小烏龜*飾若干;

2、體操墊6個、“拱門”3個;

1、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

幼兒:愿意

引導幼兒說出:我不怕困難

教師:好吧,寶寶要想幫助媽媽運糧食就要練好本領。下面我們來練習手膝著地爬。

2、學習手膝著地爬

教師扮龜媽媽,幼兒扮龜寶寶

教師示范爬的動作: 烏龜媽媽手膝著地,抬頭,眼睛看著前方,慢慢的爬,幼兒跟著學。

幼兒自由爬: 幼兒自由爬五分鐘,老師注意觀察幼兒爬得方法,及時指導糾正不正確的爬姿,講解一些爬的動作要領。。(有的孩子用手腳著地的方法爬行;有的孩子用“匍匐前進”的方法爬行;有的孩子用手膝著地的方法爬行,)

3、游戲“小烏龜運糧食”

小朋友練好本領了,我們一起去運糧食。教師:“這里又有很多糧食,我們把糧食運回家吧!”

小朋友們頭戴小烏龜*飾,分成兩隊,比比那一隊幼兒運得多。(幼兒可以自由選擇運糧方法)

烏龜寶寶們真聰明,真能干,而且還特別團結,老師真為你們感到驕傲。讓我們也放松放松、休息休息吧。

幼兒小班游戲教案跳房子篇十七

1、讓幼兒練習聽信號迅速反應,鍛煉幼兒動作靈敏、協調。

2、幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格,培養(yǎng)團隊精神。

3、教育幼兒應該愛護小樹。

1、制作小樹一棵。

2、場地布置如右圖。

(一)開始部分。做準備運動,活動身體。

師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現在大家跟著我活動一下身體,等下才能表現的更好。

小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)

小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)

小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)

小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)

(二)基本部分

1、出示小樹,引出游戲。

師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關。游戲的名字叫“愛護小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。

2、老師交代游戲規(guī)則

師:老師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護?!边@時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:“xx,請你來護樹。一、二、三!”說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注意。

3、教師提要求

師:

(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。

(2)扶樹的小朋友要在數完“一、二、三”后才能松開小樹。

(3)圈上的`小朋友不能推擠。

4、開始游戲

教師與幼兒一起游戲,在游戲中對出現的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。

5、分組進行游戲

幼兒人數較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。

(三)結束部分

1、教師對活動情況進行評價。

2、做做放松運動

師:小朋友也都累了吧?現在和老師做做放松活動,抖抖腳,抖抖手(舒展運動),然后回教室,小朋友口渴了要記得去喝水。

幼兒小班游戲教案跳房子篇十八

1、學用普通話說出自己的姓名,并能嘗試記住同伴的姓名。

2、愿意參與游戲,感受集體游戲的快樂。

“小猴子”玩具一個。

一、介紹自己:知道自己的名字。

1、出示“小猴子”。)你們認識我嗎?我叫什么名字?

(同時小猴子自我介紹。)。

2、我也很想認識你們,誰愿意告訴我你們的'名字?

3、小結:現在我認識你了,我們做好朋友吧!

4、過渡:我們和小猴子一起來玩?zhèn)€游戲好嗎?

二、互動游戲:說說自己的名字。

1、游戲一:開門、關門。

游戲規(guī)則:出示玩具“小猴子娃娃”,大家一起念:開門、關門。(舉手表示開門,放下手表示關門。)被“小猴子”指到的小朋友說出自己的名字:“我是xxx?!甭曇粢懥烈稽c,否則小猴子聽不清楚哦。

—請問你是誰?

—好朋友,你的名字是什么?

小結:你們說得真清楚,我這下都記住了。

過渡:小猴子說:“我已經認識了很多朋友。”你們認識了幾個新朋友呢?你能說出他們的名字嗎?我們再來玩?zhèn)€游戲吧。

2、游戲二:抱抱、吻吻。

游戲規(guī)則:鼓勵幼兒去找朋友,并能大膽地說出朋友的名字。說對了的孩子,小猴子會給他們送上大大的擁抱和吻。

—你知道我是誰嗎?

—你有幾個好朋友?他們是誰?你能叫出他們的名字嗎?

小結:有朋友真開心,寶貝們認識了那么多新朋友呀。

過渡:小猴子和我們玩了很久了,要回家了,我們該怎么做呢?

三、告別朋友:記住朋友的名字。

1、今天我們認識了很多朋友,還和大家玩了游戲,真開心。

2、現在我們要送小猴子回家,明天再請她來和我們玩。

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