教案的編寫過(guò)程需要認(rèn)真思考和不斷修改,力求達(dá)到最佳的教學(xué)效果。教案的編寫還需要注意教學(xué)時(shí)間的控制和課堂教學(xué)活動(dòng)的組織安排。每份教案范文都包含了詳細(xì)的教學(xué)設(shè)計(jì)和教學(xué)步驟,幫助教師合理安排教學(xué)時(shí)間和教學(xué)活動(dòng)。
小班游戲活動(dòng)教案及反思篇一
活動(dòng)目標(biāo):
樂意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.卡紙32張,大小各一對(duì)的圖形(圓、三角形、正方形、長(zhǎng)方形)、動(dòng)物圖片各一對(duì)。
2.卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)。
活動(dòng)過(guò)程:
(一)介紹游戲規(guī)則和玩法:
(將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好。圖片朝下)。
我們來(lái)玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過(guò)的,可以站起來(lái)告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來(lái),找對(duì)了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰(shuí)的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。(教師依次翻卡片)。
(二)玩游戲。
1.水果類。
2.動(dòng)物類。
3.圖形類。
(三)體驗(yàn)顏色規(guī)律。
1.把16張有顏色的卡片放成如下格式:
紅黃綠紅。
黃綠紅黃。
綠紅黃綠。
紅黃綠紅。
剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請(qǐng)你們找一最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來(lái)記住。
(幼兒記憶一會(huì),然后遮住這16張卡片,教師指一張問“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來(lái)回答。)。
2.最后請(qǐng)幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。
(四)結(jié)束活動(dòng)。
教學(xué)反思:
在活動(dòng)中,孩子們參與活動(dòng)的積極性特別高,因?yàn)檫@是他們感興趣的問題,只是個(gè)別孩子對(duì)這方面的知識(shí)欠缺,但是在活動(dòng)中,他們能充分調(diào)動(dòng)自己的各種感官來(lái)參與活動(dòng),我個(gè)人認(rèn)為,這節(jié)課還是成功的。
小班游戲活動(dòng)教案及反思篇二
活動(dòng)目標(biāo):
1、認(rèn)識(shí)自己的小手、鍛煉手指肌肉靈活性。
2、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。
3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
活動(dòng)過(guò)程:
1、引入:一起邊說(shuō)兒歌邊做手部運(yùn)動(dòng):“小手小手拍拍,我的小手拍起來(lái);小手小手拍拍,我的小手舉起來(lái);小手小手拍拍,我的小手合起來(lái);小手小手拍拍,我的小手轉(zhuǎn)起來(lái);小手小手拍拍,我的小手藏起來(lái)?!?/p>
2、認(rèn)識(shí)小手。
教師:“剛剛我們是用身體的哪個(gè)部位幫助我們完成兒歌的?。俊保ㄓ祝骸笆??!保?/p>
教師:“我們的小手還很能干,能幫助我們做很多事情呢,小朋友你知道我們的小手能幫助我們干什么嗎?”(引導(dǎo)幼兒回答手的作用,如:吃飯、寫字、干活等。)。
教師:“我們的'小手這么能干,你們了解我們的小手嗎?今天我們來(lái)認(rèn)識(shí)一下我們的小手。”
介紹各個(gè)手指的名稱:大拇指、食指、中指、無(wú)名指、小指。
3、講述游戲。
教師:“我們的手指每天都是一起幫助我們做事情的,它們像親如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它們的大哥哥我們叫他大哥哥,食指是老二我們叫他二哥,中指的個(gè)子最高的我們叫他高高的哥哥,無(wú)名指因?yàn)槊值年P(guān)系兄弟們叫它無(wú)名哥哥,小指是這個(gè)家里最小的,其它兄弟叫它小弟弟?!?/p>
教師:“手指兄弟非常有禮貌,它們天天互相打招呼。今天它們來(lái)和小朋友打招呼來(lái)了?”(幼:好)。
教師:“大哥大哥你在哪?(伸出大拇指左右晃動(dòng))我在這,我在這(伸出另一只手拇指晃動(dòng))。
大哥大哥你好嗎?(一手拇指做點(diǎn)頭狀)我很好,謝謝?。硪恢皇帜粗缸鳇c(diǎn)頭狀)。
再見!(拇指左右擺動(dòng),收回身后)再見?。硪恢皇帜粗笖[動(dòng),收回身后)”
其它手指依次打招呼。
4、教師與幼兒共同進(jìn)行游戲。
教師:“我們也像手指兄弟那也一起來(lái)打個(gè)招呼吧?!?/p>
教師起身與幼兒共同做手指游戲,強(qiáng)調(diào)“無(wú)名哥哥最懶了,它不愿意出來(lái),看看哪個(gè)小朋友的無(wú)名哥哥最乖,老師一叫就出來(lái)了。”
“小弟弟最聽話,一叫他就跑出來(lái)了?!?/p>
5、結(jié)束活動(dòng)。
教師:“我們的小手有些累了,讓我們一起放松一下吧。”
做捏攏放開游戲:“捏攏放開,捏攏放開,放開捏攏,放開捏攏。爬呀爬呀爬呀,爬到臉上(腿上、肚子上)了?!?/p>
最后我們的小手爬回家了。
活動(dòng)反思:
根據(jù)對(duì)小班幼兒分析,幼兒對(duì)生動(dòng)形象、色彩鮮艷、新奇的事物和現(xiàn)象容易認(rèn)識(shí),能理解具體的,接近實(shí)際生活的事物。而手指作為幼兒身體的一部分,他對(duì)手指的名稱較新奇,能理解所講內(nèi)容。認(rèn)識(shí)手指的游戲活動(dòng)能吸引幼兒的興趣,引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)保護(hù)自己的手指。
小班游戲活動(dòng)教案及反思篇三
活動(dòng)目標(biāo):
1、熟悉歌曲,隨樂合拍地做拔蘿卜動(dòng)作。
2、掌握角色名稱并創(chuàng)編角色動(dòng)作。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
《拔蘿卜》的音樂;老公公,老婆婆,小花狗,小花貓,小弟弟,大蘿卜等頭飾。
活動(dòng)過(guò)程:
一、隨歌曲“我愛我的幼兒園”入場(chǎng)。
二、帶孩子做日常生活模仿動(dòng)作。
三、欣賞歌曲《拔蘿卜》,并提問:
1、今天我們來(lái)聽一段音樂,聽了猜猜看:音樂里說(shuō)了什么?(拔蘿卜)。
四、分段聽音樂,學(xué)動(dòng)作。
1、我們先聽見誰(shuí)第一個(gè)出來(lái)拔蘿卜?(老公公)老公公是怎么過(guò)來(lái)拔蘿卜的.?“屈,老師.教,案,網(wǎng)”大家一起學(xué)一學(xué)!老公公是怎么拔蘿卜的?大家一起學(xué)一學(xué)!蘿卜拔起來(lái)了嗎?(沒有)怎么辦?(叫老婆婆)怎么叫老婆婆?(幼兒學(xué))。
2、放音樂第一段幼兒做一遍,
4、音樂有老公公,老婆婆,小弟弟,小花狗,小花貓,一共有幾段?(5段)。
5、我們連起來(lái)學(xué)一學(xué),好嗎?(放音樂,幼兒完整表演)。
五、教師做老公公,聽音樂完整表演游戲。
六、再次出示大蘿卜,提問幼兒還能請(qǐng)哪些動(dòng)物來(lái)拔蘿卜。
七、幼兒扮演各種動(dòng)物拔蘿卜。
八、“寶寶們,讓我們拉著大蘿卜回教室吧”幼兒在拔蘿卜的音樂聲中退出活動(dòng)室。
活動(dòng)反思:
《拔蘿卜》這節(jié)音樂游戲很特別它是一個(gè)有人物和動(dòng)物串連起來(lái)的故事。這個(gè)故事小班幼兒很喜歡聽,老公公種了個(gè)大蘿卜,一個(gè)人怎么拔也拔不動(dòng),結(jié)果大家一個(gè)接一個(gè)地來(lái)一起幫忙,終于拔起了蘿卜。故事中的語(yǔ)言非常簡(jiǎn)明而又口語(yǔ)化,出場(chǎng)的角色又都是幼兒比較熟悉的,很適合小班幼兒玩。
小班游戲活動(dòng)教案及反思篇四
1.欣賞散文詩(shī),感受春天的美麗。
2.養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。
樂意畫畫、講講、大膽表現(xiàn)對(duì)春天色彩的感受。
嘗試學(xué)習(xí)創(chuàng)編詩(shī)歌,體驗(yàn)創(chuàng)編的樂趣。
3.a4紙若干。
4.不同色系油畫棒、記號(hào)筆,班德瑞樂團(tuán)《四月之春》的音樂。
一、出示圖片,激發(fā)幼兒興趣。
師:這是誰(shuí)?他在干什么?猜猜他在哪里睡覺?
二、欣賞散文詩(shī),理解作品內(nèi)容。
1.完整欣賞《春天的色彩》(一邊演示教學(xué)資源,一邊朗誦)。
師:一聲春雷驚醒了正在冬眠的小熊。小熊在黑黑的樹洞里睡了一個(gè)冬天,小熊想:“過(guò)了一個(gè)黑色的冬天,春天來(lái)了,春天是黑色嗎?春天是什么顏色的呢?”
師:草莓告訴小熊:“春天是天天的紅色?!?/p>
師:小熊聽了說(shuō):“哦!原來(lái)春天是嫩嫩的綠色、甜甜的紅色、跳跳的白色?!?/p>
2.引導(dǎo)幼兒思考:誰(shuí)告訴了小熊春天的顏色?都是怎么說(shuō)的?
師:小草為什么說(shuō),春天是嫩嫩的綠色?
師:草莓為什么說(shuō),春天是甜甜的紅色呢?
師:小白兔為什么說(shuō),春天是跳跳的白色呢?
小結(jié):哦,原來(lái)春天是嫩嫩的綠色、甜甜的.紅色、跳跳的白色呀!(盡量用詩(shī)歌中的語(yǔ)言進(jìn)行總結(jié),引導(dǎo)幼兒感受詩(shī)歌的語(yǔ)言美和意境美)。
三、大膽繪畫,表現(xiàn)春天的色彩。
1.啟發(fā)幼兒想象春天的其他顏色。
師:小熊知道了,春天有綠色,紅色,還有白色。那么春天還有什么顏色呢?
2.播放《四月之春》音樂,幼兒自由創(chuàng)作。
四、學(xué)習(xí)創(chuàng)編,體驗(yàn)成功的快樂。
1.請(qǐng)幼兒相互交流并在集體面前講述。
師:春天還有哪些顏色呢?我們來(lái)一起創(chuàng)編更好聽的散文詩(shī)吧,老師先來(lái)創(chuàng)編一個(gè),“迎春花告訴小熊,春天是暖暖的黃色”。
2.整體欣賞。
師:剛才我們告訴了小熊那么多春天的色彩。我們一起來(lái)說(shuō)一說(shuō)吧。(與幼兒邊看邊說(shuō),把幼兒仿編的內(nèi)容加進(jìn)去)。
五、結(jié)束活動(dòng)。
師:孩子們,我們一起到外面去找一找春天還有哪些色彩,再來(lái)告訴小熊吧!
請(qǐng)家長(zhǎng)帶幼兒外出觀察,將自己找到的春天的色彩告訴大家。
幼兒探究欲望逐漸增強(qiáng),能進(jìn)行簡(jiǎn)單的實(shí)驗(yàn)操作,能較好地運(yùn)用語(yǔ)言與同伴交流。他們渴望了解身邊的事物與現(xiàn)象。加上幼兒喜歡各種美麗的色彩,現(xiàn)在讓他們親手用三原色變出各種顏色和配制綠色,滿足了他們的好奇心與求知欲望,他們對(duì)此將會(huì)非常感興趣。另外中班幼兒的動(dòng)手能力也提高較強(qiáng),對(duì)色彩的感知有一定基礎(chǔ)。
小班游戲活動(dòng)教案及反思篇五
目標(biāo):
1.通過(guò)猜色游戲提高有意注意能力,探索記憶的規(guī)律與方法。
2.熟悉輪流扔骰子的游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴共同游戲的樂趣。
準(zhǔn)備:
1.同種顏色的圓形磁鐵扣若干;餅干或月餅鐵盒圓蓋若干;三面為紅色、三面為綠色的紅綠色骰子一枚。
2.游戲卡片若干張,上面分別貼有按不同模式排列的紅、綠圓點(diǎn),其中有的圓點(diǎn)排列有規(guī)律,如“紅綠紅綠……”“紅紅綠綠紅紅綠綠……”“紅綠綠紅綠綠……”“紅紅紅綠紅紅紅綠……”等,有的圓點(diǎn)排列是隨機(jī)的(見圖4)。
玩法:
1.兩名幼兒參與游戲,先選擇一張游戲卡片置于鐵盒圓蓋內(nèi),然后用圓形磁鐵扣分別遮蓋住卡片上面的紅、綠圓點(diǎn),這張游戲卡片同時(shí)也被磁鐵扣固定在了鐵盒圓蓋內(nèi)(見.圖5)。
2.游戲時(shí),幼兒依次扔骰子,并根據(jù)骰子朝上一面所顯示的顏色,去猜鐵盒圓蓋中哪一枚磁鐵扣下面的圓點(diǎn)顏色有可能與骰子所示顏色相同,并將這枚磁鐵扣翻開。比如,當(dāng)投到紅色骰子時(shí),幼兒就要設(shè)法去猜哪個(gè)磁鐵扣下面的圓點(diǎn)有可能是紅色的。如果卡片上露出的圓點(diǎn)顏色與骰子所示顏色一致,則猜測(cè)成功,可以獲得這枚磁鐵扣。如果猜測(cè)錯(cuò)誤,則要用這枚磁鐵扣重新蓋住圓點(diǎn),讓對(duì)方繼續(xù)扔骰子,游戲重新開始。以此類推,直至全部猜出。
3.待幼兒熟練后,可增加游戲難度。即在幼兒猜錯(cuò)時(shí),把磁鐵扣重新蓋住圓點(diǎn),然后將鐵盒圓蓋轉(zhuǎn)一圈。
規(guī)則:
1.扔骰子后,兩名幼兒要根據(jù)骰子朝上一面的顏色去猜磁鐵扣下的圓點(diǎn)顏色,猜對(duì)者可以贏走這枚磁鐵扣。
2.每猜一次只能翻一枚磁鐵扣,不得連續(xù)翻看。
3.游戲結(jié)束時(shí),得到磁鐵扣多者為勝。更換游戲卡片,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
評(píng)析:
“猜紅綠”的亮點(diǎn)在于游戲材料的巧妙選擇與應(yīng)用。教師收集來(lái)餅干或月餅鐵盒圓蓋,拿它作為游戲底盤,與磁鐵扣和圓點(diǎn)卡片組合在一起,幼兒迅速被這個(gè)與磁鐵有關(guān)的游戲材料所吸引。為了增加游戲的趣味性,游戲卡片上的圓點(diǎn)明顯小于磁鐵扣,紅、綠圓點(diǎn)都能完全被磁鐵扣遮蓋住,有效防止了幼兒在猜測(cè)時(shí)看到圓點(diǎn)邊緣顏色的可能。
游戲過(guò)程設(shè)計(jì)則處處體現(xiàn)提升幼兒智力的意圖。幼兒最初的猜測(cè)往往是盲目的,但后來(lái)漸漸學(xué)會(huì)了有意注意與觀察。經(jīng)歷幾次失敗后,幼兒逐步發(fā)現(xiàn)了紅、綠圓點(diǎn)的排列規(guī)律,從而根據(jù)排列規(guī)律推斷被遮蓋住的圓點(diǎn)顏色。由于圓點(diǎn)是封閉排列的,一旦旋轉(zhuǎn)鐵盒圓蓋,幼兒就容易受到干擾,從而增加了游戲的難度,等等。這一游戲?qū)τ變河^察、思維能力等的發(fā)展非常有價(jià)值。教師在活動(dòng)中善于放手,讓幼兒自主探索,不斷積累經(jīng)驗(yàn),尋找記憶方法發(fā)現(xiàn)顏色圓點(diǎn)排列規(guī)律,而不是一發(fā)現(xiàn)幼兒有錯(cuò)誤就給予糾正或告訴答案。比如,當(dāng)幼兒猜錯(cuò)時(shí),教師引導(dǎo)幼兒看一看、想一想,尋找圓點(diǎn)顏色的排列秘密。幼兒在游戲中的表現(xiàn)常常出人意料,比如,在兩人游戲中,幼兒采用的策略各不相同。有的幼兒在了解了圓點(diǎn)排列規(guī)律后,會(huì)嘗試運(yùn)用機(jī)械識(shí)記的方法提高猜測(cè)的準(zhǔn)確性,即使鐵盒圓蓋旋轉(zhuǎn)了,也能記住圓點(diǎn)的排列規(guī)律;有的幼兒為了增加對(duì)方猜測(cè)的難度,采取“跳著拿”磁鐵扣的方法,導(dǎo)致對(duì)方出現(xiàn)即使按圓點(diǎn)規(guī)律拿取也不易判斷的`困難。
“猜紅綠”游戲的變通性很強(qiáng),教師可根據(jù)本班幼兒的能力做出多種設(shè)計(jì)。首先,可以設(shè)計(jì)不同難易程度的卡片,卡片上圓點(diǎn)的排序可以是有規(guī)律的,也可以是無(wú)規(guī)律的,有的可以簡(jiǎn)單點(diǎn),有的可以復(fù)雜點(diǎn)?;顒?dòng)后期,教師甚至可以引導(dǎo)幼兒自己設(shè)計(jì)游戲卡片。其次,鐵盒圓蓋可以多準(zhǔn)備幾個(gè),可以有大小之分,大圓蓋上面的圓點(diǎn)數(shù)量可增多,猜測(cè)難度也會(huì)隨之提高。再次,可以設(shè)計(jì)多變的游戲規(guī)則。例如,看到紅色骰子要求猜綠色圓點(diǎn),看到綠色骰子要求猜紅色圓點(diǎn)等??傊?,游戲設(shè)計(jì)思路可以靈活多變,以讓幼兒的學(xué)習(xí)更富創(chuàng)意和活力。
小班游戲活動(dòng)教案及反思篇六
活動(dòng)目標(biāo):
1、能共同為進(jìn)行的表演布置場(chǎng)景,以小組為單位制作道具。
2、能大膽講述,用動(dòng)作和語(yǔ)態(tài)表現(xiàn)動(dòng)物的特征。
3、能大膽講評(píng)、提出自己的見解。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、各種動(dòng)物頭飾。
2、娃娃家的小桌椅、糖果、果醬等。
3、醫(yī)生用的醫(yī)用工具。
4、錄音機(jī)、不同性質(zhì)的磁帶等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、討論:你最喜歡表演什么游戲?為什么?
二、提出表演要求。
1、最近我們表演的《小熊拔牙》你覺得小伙伴哪里表演得好,哪里需要改進(jìn)。
2、以小組為單位,創(chuàng)設(shè)場(chǎng)景與制作道具。
(1)新增設(shè)了爸爸的公文包。
(2)桌椅上都蓋上臺(tái)布、桌布等,在桌上添放花瓶等。
(3)為了拔牙時(shí)更形象,幼兒說(shuō)要做顆假牙,用線系住這樣就更逼真了。
3、幼兒以組為單位商量角色的分配。
三、幼兒表演。
一切準(zhǔn)備就緒,開始表演。
1、熊爸爸和小熊對(duì)話。
2、小熊夸張地吃蜂蜜、牙痛時(shí)滿地打滾大聲地求救。
3、小兔為小熊拔牙,小動(dòng)物們齊心幫助。
4、小熊和小朋友們快樂開心地舞蹈。
四、講評(píng)。
1、幼兒提出聲音有時(shí)高、有時(shí)低,沒有從頭至尾地繪聲繪色。
2、幼兒提出要是有音樂就更好了。
3、動(dòng)作還可以豐富些。
4、教師總結(jié)。
五、提出下次游戲的`要求。
1、選擇合適的音樂。
2、對(duì)動(dòng)作好的幼兒給予表?yè)P(yáng),要求能向他們學(xué)習(xí)。
活動(dòng)反思:
活動(dòng)中準(zhǔn)備材料時(shí),教師始終是幼兒的參謀和助手,當(dāng)幼兒需要制作背景時(shí)盡管教師發(fā)現(xiàn)這與自己原先的想法不符,但還是應(yīng)該支持幼兒的想法。我認(rèn)為,在表演游戲中,幼兒能以小組為單位制作道具、布置場(chǎng)景,這也是一個(gè)很大的進(jìn)步,教師提供材料的目的是支持幼兒的活動(dòng),制作道具本身就是一個(gè)可以給幼兒帶來(lái)快樂,蘊(yùn)涵著豐富的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)的活動(dòng)。教師不能為追求表演結(jié)果或節(jié)省時(shí)間而忽略這個(gè)頗具教育價(jià)值的環(huán)節(jié)。幼兒的討論可以為下次活動(dòng)作鋪墊,把活動(dòng)引向深入的作用,教師應(yīng)為幼兒的討論營(yíng)造一種民主平等的氣氛。
小班游戲活動(dòng)教案及反思篇七
在整個(gè)活動(dòng)中我極力引導(dǎo)孩子運(yùn)用數(shù)學(xué)語(yǔ)言合乎邏輯地進(jìn)行討論質(zhì)疑,激發(fā)孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。幼兒正處在好奇又好動(dòng)的年齡,課中我極力鼓勵(lì)他們多動(dòng)手,多表達(dá),多思考,引導(dǎo)幼兒利用生活和游戲的實(shí)際情景感知和理解事物的'輕重特征,并用相應(yīng)的詞語(yǔ)描述。我認(rèn)為本次活動(dòng)的不足是活動(dòng)時(shí)間較長(zhǎng),下次活動(dòng)各環(huán)節(jié)應(yīng)更緊湊。
小班游戲活動(dòng)教案及反思篇八
大家在一起玩游戲的時(shí)候,我會(huì)讓他們來(lái)觀察小朋友,讓他們與老師示范動(dòng)作,讓他們感受到都是老師的好寶寶。孩子的教育不光是在幼兒園教育,家庭教育也非常重要。孩子和家里人之間的親和力比較強(qiáng),易溝通,放學(xué)的時(shí)候我會(huì)與家長(zhǎng)溝通,讓家長(zhǎng)與孩子交談,關(guān)于幼兒園的事情,詢問一下他們與其他小朋友的相處關(guān)系及其他們的`點(diǎn)滴瑣事,讓他們喜歡說(shuō)話善于交流。
幼兒之間的互動(dòng)也逐漸頻繁了,要充分利用幼兒的互相幫助、互相學(xué)習(xí)的契機(jī),引導(dǎo)幼兒樂于交往,會(huì)交往,促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展。
小班游戲活動(dòng)教案及反思篇九
《綱要》指出,沒有經(jīng)歷就沒有經(jīng)驗(yàn)。可見已有經(jīng)驗(yàn)對(duì)幼兒學(xué)習(xí)的重要性。尤其像音樂對(duì)小班幼兒而言相對(duì)較抽象的`內(nèi)容,更應(yīng)顧及到他們的已有經(jīng)驗(yàn)與需要。另外要想讓小班幼兒欣賞音樂,首先要考慮音樂本身對(duì)幼兒是否具有吸引力,那么選材就顯得很重要。首先應(yīng)選擇一些具有明顯音響特征和情感色彩的音樂讓幼兒充分,培養(yǎng)幼兒對(duì)音的高低、長(zhǎng)短、強(qiáng)弱、音色等基本要素的辨別并從中得到陶冶。這些音樂中,歌曲所占的比重較大,因?yàn)楦枨杏懈柙~,幼兒容易理解。因此,本堂課我們采用了以《大西瓜》為題。西瓜對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)并不陌生,這也是生活中常見的一種水果,所以幼兒們很快就能接受并投入到中來(lái)。
小班游戲活動(dòng)教案及反思篇十
卷炮仗是一項(xiàng)深受幼兒喜愛的傳統(tǒng)活動(dòng),它巧妙地用集體合作走螺旋線的方式來(lái)表現(xiàn)炮仗的外形特點(diǎn)。在以往的教學(xué)實(shí)踐中,我們通常以體育游戲的方式和幼兒共同玩。盡管在“卷”的過(guò)程中教師會(huì)不停地發(fā)出語(yǔ)言提示:“手拉好,一個(gè)跟著一個(gè),卷緊一點(diǎn)?!钡S著炮仗越卷越大,幼兒的情緒會(huì)越來(lái)越高漲,螺旋隊(duì)形也就很容易出現(xiàn)擁擠、碰撞、隊(duì)形散亂的現(xiàn)象。
分析原因,我認(rèn)為主要是在游戲的過(guò)程中幼兒只是把自己作為一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的'個(gè)體參與游戲,而沒有真正理解這個(gè)游戲是靠大家的合作來(lái)進(jìn)行的。在設(shè)計(jì)這個(gè)活動(dòng)時(shí)我們需要解決的問題是:改變以往體育活動(dòng)中已經(jīng)出現(xiàn)的幼兒因不理解螺旋隊(duì)形而盲目跟從的現(xiàn)象,啟發(fā)幼兒通過(guò)探索先理解螺旋線的原理,在理解螺旋線原理的前提下再學(xué)習(xí)用動(dòng)作表現(xiàn)螺旋線。
小班游戲活動(dòng)教案及反思篇十一
1.練習(xí)屈膝朝前、往后爬,提高身體的空間知覺。
2.鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈活。
3.培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)與快樂。
4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂趣。
5.喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與快樂。
桌子或大紙箱
1.兩張桌子合起來(lái)成為一條“長(zhǎng)隧道”,幼兒隨意地在“隧道”里往前或往后來(lái)回地鉆爬。
2.教師在“隧道”口放置一些“食物”,誘導(dǎo)幼兒爬出洞口來(lái)找食物吃。幼兒則一邊爬一邊說(shuō):“我是一條毛毛蟲?!?/p>
3.幼兒可以將拿到的食物放在自己的頭上或背上,待自己爬出洞口后,找一個(gè)地方休息。
1.教師在活動(dòng)前,可以讓幼兒閱讀《我是一條毛毛蟲》,理解體育游戲“我是一條毛毛蟲”的做法。
2.幼兒爬“隧道”的距離在120cm為宜。
3.“食物”可以用小沙包等替代。
4.活動(dòng)前將場(chǎng)地整理清楚,地上不要有雜物,以免刺傷幼兒皮膚。
讓幼兒感受運(yùn)動(dòng)游戲的愉快。開闊了幼兒的思維與想象。有了這些的經(jīng)驗(yàn),我想,幼兒無(wú)論在任何的活動(dòng)中,都能大膽想象,勇于表達(dá),富有個(gè)性的發(fā)展。這也符合新綱要的精神。讓我們都多一雙慧眼吧,為了讓新一代的孩子們富有個(gè)性的發(fā)展,我們從現(xiàn)在做起,從身邊小事做起。
小班游戲活動(dòng)教案及反思篇十二
《拔蘿卜》這個(gè)金典 、 古老而又新鮮的故事,在我們玲瓏三班又宣起一股熱潮。他們一個(gè)個(gè)都被這個(gè)鮮明簡(jiǎn)單的故事吸引,并且將自己想象成其中的一員,幫老爺爺拔蘿卜,當(dāng)我請(qǐng)小朋友扮演其中的角色時(shí),一個(gè)個(gè)鮮活的故事形象映入我的眼簾,我也被他們投入的表演所吸引。
即使他們聽過(guò)《拔蘿卜》的故事,但絲毫沒有減弱他們對(duì)此活動(dòng)的.興趣,反而對(duì)他們這次表演起到了相當(dāng)大的幫助。由于他們對(duì)故事非常熟悉,我再將精煉的歌詞唱出來(lái)時(shí),小朋友很快就記住了,而且更加投入?yún)⑴c活動(dòng)。當(dāng)我出示故事人物桌面教具時(shí),小朋友被深深吸引。他們拔蘿卜時(shí),小朋友也伸出小手做拔蘿卜的樣子,似乎是想多給他們一點(diǎn)力量。因?yàn)槲疫叧叞错樞虺鍪咀烂娼叹?,所以他們?duì)歌詞順序記得很清楚,沒 有出現(xiàn)合唱混亂的情況。特別是請(qǐng)小朋友扮演時(shí),小朋友一個(gè)個(gè)都舉起了小手,最后以滾小球的方式請(qǐng)了六個(gè)小朋友上來(lái)表演 。上來(lái)表演的小朋友都 表現(xiàn)出了想拔蘿卜的渴望,拔不出的焦急,拔出來(lái)的喜悅 , 把各角色特征表現(xiàn)得淋漓盡致。下面的小觀眾也看得樂呵呵的。最后我又請(qǐng)了一批幼兒 通過(guò)配上《拔蘿卜》的音樂, 表演拔蘿卜,這次 既有韻律還有歌詞提醒孩子, 把 氣氛渲染的更好。 但每次只能上來(lái)六個(gè)人,如果我多準(zhǔn)備幾份頭飾進(jìn)行分組表演,讓更多幼兒共同參與也許會(huì)更好。最后我把故事人物桌面教具投放在表演區(qū),供他們自由操作。
平時(shí)小朋友總喜歡搶著一個(gè)人玩玩具、幫老師拿東西,不喜歡和同伴共同完成,通過(guò)“拔蘿卜”的游戲表演,懂得團(tuán)結(jié)的力量。當(dāng)遇到困難時(shí),向故事人物一樣互相幫助,共同戰(zhàn)勝困難,分享成功的喜悅。
小班游戲活動(dòng)教案及反思篇十三
在穩(wěn)定幼兒情緒后。幼兒對(duì)娃娃家游戲都特別喜歡,在一段時(shí)間后有了初步的收拾習(xí)慣。在超市里,每次游戲結(jié)束后,小朋友會(huì)整理各類商品。但幼兒游戲時(shí)的規(guī)則意識(shí)較薄弱,而且持久性差,如游戲時(shí)想起什么就放掉原有游戲忙著玩剛剛想到的內(nèi)容。幼兒的合作、交往、表達(dá)能力還可以,只是有部分孩子不用普通話交談,還有多名幼兒較內(nèi)向,如不會(huì)主動(dòng)參與游戲,需要老師幫忙,且不能很好地投入游戲,沒有角色意識(shí)。
《理發(fā)店》 《小吃店》 《公共汽車》。
1、讓幼兒積極參與角色游戲活動(dòng),在活動(dòng)中表現(xiàn)出愉快的情緒。
2、能按意愿選擇提出、選擇游戲的主題,明確自己所扮演的角色,增強(qiáng)幼兒的角色意識(shí),鼓勵(lì)他們積極用語(yǔ)言進(jìn)行交往。
3、豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn),發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,豐富游戲內(nèi)容。學(xué)習(xí)用語(yǔ)言、動(dòng)作來(lái)進(jìn)行交流。
4、增進(jìn)幼兒與同伴之間的交往,讓其感受到與同伴共同游戲的樂趣。
5、讓幼兒學(xué)會(huì)以物代物或一物多用地進(jìn)行游戲,由此進(jìn)一步發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
6、培養(yǎng)幼兒關(guān)心他人、禮貌待人、愛護(hù)玩具、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
7、鞏固原有常規(guī)的基礎(chǔ)上,讓幼兒學(xué)習(xí)遵守新的游戲常規(guī)。
1、創(chuàng)設(shè)主題游戲環(huán)境,提供主題形象玩具,激發(fā)幼兒玩角色游戲的興趣,引起幼兒對(duì)玩具操作的積極性。游戲區(qū)投放一些理發(fā)店、小吃店、公交車的布景及道具;鼓勵(lì)他們大膽表演。
2、教師以角色身份,作為幼兒游戲的伙伴和游戲的發(fā)起者與指導(dǎo)者介入幼兒游戲。要和幼兒一起商量分配角色。角色游戲需要有一定語(yǔ)言表達(dá)能力、表演能力以及組織能力,開始用語(yǔ)言進(jìn)行引導(dǎo)、組織,然后過(guò)渡到讓能力強(qiáng)的幼兒擔(dān)任,以后再輪流擔(dān)任重要角色。也可以有意讓某個(gè)幼兒擔(dān)任某一角色,以使他得到鍛煉。但都要以商量、建議的口吻提出,不要違背幼兒的意愿。小班幼兒缺乏主見,可采用指定角色的辦法,但也應(yīng)該尊重他們的自愿選擇。對(duì)個(gè)別幼兒經(jīng)常占主角的行為,要?jiǎng)訂T他們更換角色。
3、教師應(yīng)該運(yùn)用講述評(píng)議的方式促進(jìn)幼兒游戲動(dòng)作的交流,再次提供幼兒對(duì)角色扮演的互相模仿機(jī)會(huì),從而促進(jìn)幼兒游戲水平的提高。評(píng)議時(shí)再現(xiàn)重點(diǎn)應(yīng)是幼兒對(duì)玩具的操作和游戲動(dòng)作與角色名稱的關(guān)系,這樣可引起幼兒對(duì)角色的重視,并逐步理解游戲動(dòng)作的目的性。講評(píng)的重點(diǎn)應(yīng)該是結(jié)合游戲內(nèi)容評(píng)幼兒對(duì)同伴、對(duì)玩具、對(duì)常規(guī)的態(tài)度。
游戲主題:理發(fā)店小吃店公共汽車活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒的角色意識(shí),逐步懂得角色職責(zé)。
2、在老師的提醒下,能與同伴合作游戲,友好相處。
3、愿意與同伴交往,培養(yǎng)幼兒禮貌待人良好品德行為。
4、懂得遵守游戲的規(guī)則,會(huì)整理收拾玩具。
5、大膽說(shuō)出自己的理解。
6、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
用紙板制作三副面具,分別畫著高興、傷心和生氣的表情。
第一周20xx年x月x日星期x下午角色游戲:《理發(fā)店》
(一)指導(dǎo)要點(diǎn):
1、了解理發(fā)店的角色分工,明白角色的職責(zé)。
2、在活動(dòng)中學(xué)會(huì)禮貌待人,熱情服務(wù),友好與他人合作,分配工作。
3、遵守游戲規(guī)則,能將生活中的理發(fā)知識(shí)與體驗(yàn)運(yùn)用到游戲中去。
1、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。
師:我們班上某某小朋友的頭發(fā)很長(zhǎng)了,你們說(shuō)一說(shuō)要怎么辦呢?
師:現(xiàn)在小朋友們想一想理發(fā)店里都有哪些工作人員。
2、介紹理發(fā)店的工作程序,以及一些工作材料,激發(fā)幼兒的游戲的興趣。
師:理發(fā)師現(xiàn)在要給我們班上的某某小朋友理發(fā),你們說(shuō)一說(shuō)理發(fā)師都要做些什么?
(一一介紹不同的工作人員的工作)老師歸納總結(jié)以上的步驟,也請(qǐng)小朋友從頭示范一遍。
3、介紹游戲規(guī)則,確定游戲人數(shù)。
師:小朋友們?nèi)ダ戆l(fā)店的時(shí)候工作人員要怎么做才會(huì)令你們滿意呢?
4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)游戲。
重點(diǎn)指導(dǎo)擔(dān)理發(fā)師的幼兒,指導(dǎo)扮演理發(fā)師的幼兒怎樣為顧客設(shè)計(jì)發(fā)型,指導(dǎo)他們?cè)谟螒蛑邪匆欢ǖ某绦蜻M(jìn)行游戲。
5、師生共同評(píng)價(jià),指導(dǎo)幼兒將游戲材料分類整理。
觀察分析與推進(jìn):
觀察:
幼兒第一次玩的時(shí)候,角色把握的不是很好,不知道自己扮演的角色,而且比較多的幼兒不知道要玩什么,會(huì)在場(chǎng)地上走來(lái)走去。從慶扮演理發(fā)師幫助別人理發(fā),但是不會(huì)很好的利用道具,道具的作用不明顯,并且不會(huì)整理發(fā)店里的玩具。
推進(jìn):
(1)強(qiáng)化幼兒游戲的規(guī)則意識(shí)。
(2)幼兒在會(huì)使用教師提供的玩具的基礎(chǔ)上同伴間大膽交流。
第二周20xx年x月x日星期四下午角色游戲:《理發(fā)店》
(二)指導(dǎo)要點(diǎn):
1、總結(jié)上周活動(dòng)的不足。
2、提出活動(dòng)要求:
(1)在游戲時(shí)不可以追逐跑鬧。
(2)收拾玩具時(shí)動(dòng)作要快。
通過(guò)這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,通過(guò)這次活動(dòng),部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過(guò)這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí)。
小班游戲活動(dòng)教案及反思篇十四
上個(gè)禮拜五是我實(shí)習(xí)期間上的最后一堂課,本想把它上好,可是結(jié)果卻事與愿違,上得一團(tuán)糟。
表演游戲,沒上之前我就一直沒底地對(duì)自己說(shuō):“我該怎么上,怎么導(dǎo)入???沒有一個(gè)側(cè)重點(diǎn)我要怎么教啊?難不成真的只讓幼兒回憶一下表演過(guò)哪幾個(gè)表演游戲的主題,就讓他們自己玩?”
可能也就因?yàn)樽约簺]底,幼兒亂,我也跟著亂,以致整個(gè)半日活動(dòng)下來(lái),整個(gè)教室給人的感覺都是嘈雜聲一片。。。。。。
2:25,組織幼兒起床的時(shí)候,幼兒的穿衣、疊被等相對(duì)以前來(lái)說(shuō)都顯得比較慢,不過(guò)尚能接受;可到了做午間操,在教室里做一下操節(jié)的時(shí)候,我總是沒法集中全部的幼兒,喝完水的小朋友能聽話的站好隊(duì)形,沒喝完水的小朋友,竟不管我怎樣催他們,他們還是照樣邊喝水邊聊天,我當(dāng)時(shí)真是無(wú)奈至極,只好讓排好隊(duì)伍的幼兒先做操節(jié)。
可做操節(jié)的時(shí)候,問題又出現(xiàn)了,三個(gè)男孩子:曾錚,吳靖榮,沈文益,又因?yàn)檎镜奈恢闷鹆藸?zhēng)執(zhí),我讓他們按原班老師排的位置站好,可他們還是照樣爭(zhēng)執(zhí),覺得自己就是站在這個(gè)地方,看一下時(shí)鐘,已經(jīng)2:45了,要在平時(shí)的話,現(xiàn)在已經(jīng)是在吃午點(diǎn)了,此時(shí)此刻的我真是著急萬(wàn)分,最后只能讓他們?nèi)齻€(gè)站在一旁,看著我們做操。
好不容易把操節(jié)給做完了,到了該吃午點(diǎn)的時(shí)候。記得我前兩次上課的時(shí)候,要求他們安靜吃點(diǎn)心,他們都會(huì)按老師的要求來(lái)做,可今天不知道是因?yàn)樘鞖獾脑?,悶熱,幼兒的心情一直處于躁?dòng)中,還是怎么的,任我怎么說(shuō),怎么表?yè)P(yáng)某個(gè)小朋友,批評(píng)哪一組,他們還是照樣講話,我真的是快暈倒了,怎會(huì)碰上這種情況啊,好幾次我都只能無(wú)奈地看著我們組的組員,把求救目光投向她們,結(jié)果是她們也沒轍了,最后董老師出聲了,讓幼兒全部起立,站著聽她的訓(xùn)話??稍拕傆?xùn)完,剛讓他們坐下來(lái)繼續(xù)吃午點(diǎn),沒一會(huì)兒,他們又講話了??粗鴷r(shí)間已經(jīng)是3:05了,我真的是著急萬(wàn)分,在這樣拖拉下去,還有時(shí)間上課嗎?于是我就又說(shuō)了一句:“小朋友們,你們看,現(xiàn)在是幾點(diǎn)啦?已經(jīng)是3:05了,如果你們還不趕快把點(diǎn)心吃完,待會(huì)沒時(shí)間玩游戲,就不好了。”然而,依舊還是老樣子,幼兒根本沒把我的話放在心上,真是左耳進(jìn),右耳出,我實(shí)在是沒轍了,只能繼續(xù)耐心等待他們把點(diǎn)心吃完。
3:15,終于到了集中教學(xué)的時(shí)候,然而正如我前面所說(shuō)的,我對(duì)這堂課的教學(xué)是沒底的,又加上幼兒可能因?yàn)槭切瞧谖?,顯得格外興奮,以及悶熱的天氣又讓他們的心情很躁動(dòng),以致,上課的時(shí)候,幼兒的注意力始終沒法集中,總有幾個(gè)幼兒在做小動(dòng)作,或者與身旁的小伙伴講話。即使我批評(píng)了這些沒注意聽講的幼兒,想辦法想讓他們的注意力集中在我這邊,可不知道是怎么的,那時(shí)那刻,我竟是一點(diǎn)辦法也沒有,連手指游戲都忘了拿出來(lái)緩一緩,總之,我只能很生氣地大聲要求他們安靜,并做暫停的手勢(shì)。
下午的表演游戲,我存在了許多不足的地方,具體如下:
1、幼兒的情緒,我始終沒法安撫好,讓他們安定下來(lái)。這與我的“上課紀(jì)律維持方法”能力的不足是緊密相關(guān)的。平時(shí)有注意到的手指游戲,以及見習(xí)時(shí)學(xué)到的吸引幼兒注意力的方法,到了關(guān)鍵時(shí)刻,竟不懂得拿來(lái)用,心里只能干著急。
各個(gè)表演游戲的主題,并能輪換表演主題內(nèi)的各個(gè)角色;能進(jìn)一步生動(dòng)、形象、完整地表演故事情節(jié),掌握故事中人物的對(duì)話、表情??晌以趯?dǎo)入時(shí),我只是簡(jiǎn)單地讓他們回憶已表演過(guò)的游戲的主題,而把重點(diǎn)放在分析新的游戲主題《老狼整容》“老狼”在整個(gè)故事情節(jié)中神情的起伏變化,由整容前的病怏怏到整容后的生龍活虎,再到?jīng)]有吃到小動(dòng)物山羊、兔子的懊惱心情,最后被化裝成老山羊的大獵狗制服時(shí)的無(wú)奈、泄氣模樣。
可能是我的語(yǔ)言組織能力不佳或者是我說(shuō)的話不是很“兒童化”,以致我讓某個(gè)小朋友上前表演老狼的神情時(shí),她對(duì)我說(shuō)的第一句話是“我不知道怎么表演,什么是神情???”所以,“老狼”在故事中隨著劇情的發(fā)展,神情的起伏變化,只能讓我自己一個(gè)人邊說(shuō)邊演。遺憾的是,我的表演不夠大膽、夸張,所以“老狼”這一人物形象的重點(diǎn)分析,收到的教學(xué)效果并不是很明顯,幼兒在表演時(shí),表現(xiàn)最好的就是語(yǔ)言,姿體語(yǔ)言還是不夠豐富。
3、評(píng)價(jià)的重點(diǎn)不突出。游戲結(jié)束時(shí),我只是讓各個(gè)主題的幼兒自己推選出一位“最佳表演者”,而忘了問“為什么要選他呢?”。由于在收玩具的時(shí)候,《金色的房子》這一組的幼兒不團(tuán)結(jié),沒有一起收玩具,甚至有的幼兒還在搞破壞,而更另人氣憤的是,整個(gè)游戲期間,他們都是一直在布置環(huán)境,有的幼兒環(huán)境布置一半時(shí),布置好的地方又被同組調(diào)皮的幼兒給破壞掉了,所以他們就一直處于“建設(shè)---破壞”的惡性循環(huán)中。因此,我就在點(diǎn)評(píng)的這段時(shí)間,當(dāng)著全班幼兒的面,教育了他們。
4、觀察能力不足。就拿幼兒分主題游戲時(shí),在《金色的房子》這一主題里表演的孩子一直在環(huán)境布置,我竟沒有發(fā)現(xiàn),真是失職到家。觀察能力不足,還不僅僅體現(xiàn)在這個(gè)地方,就拿我們平時(shí)說(shuō)的“擒賊先擒王”這句話來(lái)說(shuō),中班幼兒的情緒是很不穩(wěn)定,容易受到其它幼兒的情緒感染,我在教學(xué)中,竟沒有抓住幼兒的這一心理,還傻傻地請(qǐng)那幾個(gè)在幼兒中有號(hào)召力的幼兒上前表演,當(dāng)他不會(huì)表演時(shí),下面的幼兒就起哄了。。。。。。
總之,這次的半日活動(dòng)教學(xué)我是失敗的,組織能力不佳,教學(xué)時(shí)心中沒底,孩子亂,自己也跟著亂,觀察能力不高等許多不足的地方還需要進(jìn)一步改正,爭(zhēng)取下一次的進(jìn)步。
小班游戲活動(dòng)教案及反思篇十五
1、引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)嘗試運(yùn)用一一間隔的規(guī)律構(gòu)建火車。
2、鼓勵(lì)幼兒積極參與活動(dòng),并能比較事物之間大小、形狀、顏色等的差異。
3、激發(fā)幼兒樂于參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的情感。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
1、火車車廂胸飾人手一份,幼兒操作材料若干份,磁帶一盒(開火車音樂)。
2、環(huán)境創(chuàng)設(shè):按規(guī)律排的椅子,按規(guī)律排的柳條等。
一、集體游戲“開火車”。
1、開火車入場(chǎng)“今天我們一起來(lái)玩?zhèn)€開火車的游戲,我做火車頭,你們做車廂,好嗎?”聽音樂游戲一遍。
2、師引導(dǎo)幼兒觀察:
(1)“到站了,車站的叔叔阿姨為你們準(zhǔn)備了休息的椅子呢,看這個(gè)椅子是怎樣排的呀?”
(2)請(qǐng)小朋友看著椅子上的標(biāo)記坐下來(lái)。
(3)火車又要開了,現(xiàn)在的火車和剛才的火車不一樣了,現(xiàn)在的車廂是怎樣排的?教師小結(jié):對(duì),我們現(xiàn)在是一節(jié)男車廂一節(jié)女車廂排的,很有規(guī)律。
3、聽音樂游戲一遍,再次觀察比較。
(1)到站了,車站的叔叔阿姨也為我們準(zhǔn)備了禮物呢。(出示胸飾)看這些車廂有什么不一樣呢?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出大小,顏色不一樣)
(2)請(qǐng)小朋友選一個(gè)戴起來(lái),說(shuō)說(shuō)自己現(xiàn)在變成了什么車廂。
(3)看誰(shuí)來(lái)坐火車了,它們是怎么排的?我們來(lái)排一列火車給它們坐,好嗎?幼兒排好后請(qǐng)列車員檢查。聽音樂游戲一遍。
二、獨(dú)自游戲排火車。
1、這里還有很多火車沒有裝上車廂呢,請(qǐng)小朋友幫它裝,好嗎?
2、幼兒排,教師指導(dǎo)。要求:先看看有什么車廂?車廂有什么不一樣?請(qǐng)小朋友排一列有規(guī)律的小火車,排好了,開到有規(guī)律火車站來(lái)。
3、一起觀看自己排的火車,講評(píng)。
游戲是小班幼兒最喜歡的,為了順應(yīng)幼兒身心發(fā)展的需要,我們往往采取游戲的方式達(dá)到教育目的,讓幼兒在快樂中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中感悟思考。而體育活動(dòng)本身就和游戲密切相連。
小班游戲活動(dòng)教案及反思篇十六
1、練習(xí)雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調(diào)能力。
2、培養(yǎng)孩子參加游戲活動(dòng)的興趣,體驗(yàn)和同伴一起游戲的快樂。
兔子頭飾每人一個(gè),紅綠蘑菇是孩子的2—3倍,紅、綠籃子各一個(gè)。
三、活動(dòng)重點(diǎn):能雙腳向前跳。
活動(dòng)難點(diǎn):學(xué)會(huì)輕輕跳。
1、情景導(dǎo)入:老師(兔媽媽)幼兒(兔寶寶)。
師:兔寶寶們你們走的本領(lǐng)大嗎?你是怎么走的呀?(引導(dǎo)孩子說(shuō)出小兔走路跳跳跳)師邊念兒歌邊跳:兔寶寶真漂亮,長(zhǎng)長(zhǎng)耳朵短尾巴,走起路來(lái)跳跳跳。(孩子們學(xué)輕輕跳)寶寶的本領(lǐng)真大,我們種的蘑菇長(zhǎng)大了,我們一起去采蘑菇吧。
2、游戲兔寶寶采蘑菇:
老師這里有兩只籃子都是什么顏色的呀?。ㄒ龑?dǎo)幼兒說(shuō)出是紅色和綠色)那我們現(xiàn)在去采蘑菇嘍!我們要跳著去采蘑菇,每次只能采一個(gè),采回來(lái)后放到和蘑菇一樣顏色的籃子里。
a、提醒幼兒學(xué)兔子輕輕跳。
b、提醒每次只能拿一個(gè)蘑菇。
c、鼓勵(lì)幼兒多采幾次。
3、吃蘑菇(調(diào)節(jié)幼兒活動(dòng)量)我們肚子餓了休息一下吃點(diǎn)蘑菇吧。
4、再次采蘑菇后結(jié)束,我們的本領(lǐng)真大,采了這么多蘑菇,我們一起抬回家吧。
小班游戲活動(dòng)教案及反思篇十七
1、 學(xué)習(xí)從高處往下跳,嘗試擺造型。
2、 積極參與體育游戲活動(dòng),感受集體游戲的快樂。
歡快的音樂以及安靜的音樂。凳子每人一張
1、 熱身活動(dòng)
幼兒跟著老師做健康操
2、 基本部分
(1)教師示范從高處往下跳。
教師講解并示范從高處往下跳的動(dòng)作要領(lǐng):雙腳并齊,從高處往下跳,腳尖先著地,輕輕羅下。
幼兒練習(xí),教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒注意安全,落地時(shí)膝蓋彎曲。
(2)示范講解游戲:小鳥找食物
老師扮演鳥媽媽站在場(chǎng)地中央,鳥寶寶站在周圍的凳子上當(dāng)做巢,待鳥媽媽發(fā)出指令:孩子們,我們一起去找食物吧,雙腳并齊,輕輕從凳子上跳下,做鳥飛、吃蟲等動(dòng)作,鳥媽媽說(shuō),天黑了,小鳥回家了的指令時(shí),幼兒回到各自的凳子上。
3、 放松活動(dòng)
跟著老師一起做,然后,小鳥們自由飛出場(chǎng)地,活動(dòng)結(jié)束
健康是一切活動(dòng)的基礎(chǔ),只有健康的體魄,其他的`活動(dòng)才能開展,所以健康活動(dòng)是幼兒必不可少的。這次活動(dòng)大部分幼兒都比較活躍,能夠積極參與活動(dòng),但仍然有一部分幼兒還是不怎么喜歡體育活動(dòng)的,只是坐在凳子上看,由于活動(dòng)時(shí)間有限,所以沒有太強(qiáng)調(diào)這些幼兒,但是接下來(lái)的日?;顒?dòng)中會(huì)注意觀察這部分幼兒,私下引導(dǎo)他們多運(yùn)動(dòng),這樣才能身體好。由于場(chǎng)地的原因,幼兒園的綠化比較少,夏天太陽(yáng)也比較強(qiáng)烈,所以選擇在沙池里面開展這個(gè)活動(dòng),但是效果一般。有的幼兒只顧著玩沙子,注意力不是很集中,關(guān)鍵的一點(diǎn)是由于是沙子,所以幼兒在跳下來(lái)的時(shí)候沒有照著老師說(shuō)的膝蓋彎曲,而是隨意的自己想怎么跳就怎么跳了,所以以后這個(gè)活動(dòng)場(chǎng)合還是要注意選擇的好。
經(jīng)過(guò)這次活動(dòng)反思,意識(shí)到很多問題,將在以后組織活動(dòng)時(shí)盡量給予改正,希望能組織得更好。
小班游戲活動(dòng)教案及反思篇十八
1.理解兒歌內(nèi)容,并體驗(yàn)學(xué)習(xí)兒歌進(jìn)行游戲的快樂。
2.樂于嘗試仿編兒歌。
3.能認(rèn)真傾聽同伴發(fā)言,且能獨(dú)立地進(jìn)行操作活動(dòng)。
4.培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說(shuō)普通話。
《火車開啦》伴奏帶、水果圖片、人手一個(gè)西瓜爺爺圖片、火車圖片
1.以游戲進(jìn)入情境,熟悉兒歌內(nèi)容
(1)師:聽!這是什么聲音?(《火車開啦》伴奏)
幼:火車的聲音。
師:小耳朵真靈呀,是火車開動(dòng)的聲音(邊說(shuō)邊出示火車)。原來(lái)是西瓜爺爺開著火車準(zhǔn)備去旅行啦,我們和西瓜爺爺打聲招呼吧。(西瓜爺爺你好!)師邊說(shuō)邊有節(jié)奏的拍手:“西瓜爺爺開火車,卡嚓卡嚓去旅行?!闭l(shuí)知道旅行是什么意思?卡嚓卡嚓又是什么聲音?(開火車的聲音)
(2)西瓜爺爺還請(qǐng)了其他水果寶寶一同去旅行,我們來(lái)看看他請(qǐng)了誰(shuí)?(出示蘋果,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)蘋果的形狀、顏色等)蘋果寶寶也想去旅行,我們和它打個(gè)招呼吧。我們一起來(lái)請(qǐng)?zhí)O果上火車?!疤O果蘋果一起去旅行吧”老師把它編成了好聽的話來(lái)請(qǐng)它上火車。我們一起來(lái)聽一聽?!疤O果蘋果上火車,卡嚓卡嚓去旅行?!蔽覀円黄饋?lái)學(xué)一學(xué)。師幼一同說(shuō)。我們來(lái)看看蘋果寶寶有沒有上火車。
(3)接下來(lái)西瓜爺爺又請(qǐng)誰(shuí)上火車呢?(出示香蕉,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)香蕉的形狀、顏色等)誰(shuí)會(huì)用剛剛好聽的話來(lái)說(shuō)一說(shuō)。請(qǐng)個(gè)別幼兒(2個(gè),2個(gè)以后一起來(lái)。)
(4)誰(shuí)來(lái)猜猜接下來(lái)會(huì)是誰(shuí)上火車呢?(請(qǐng)幼兒猜一猜),原來(lái)是葡萄。這回老師請(qǐng)小朋友用好聽的話來(lái)請(qǐng)葡萄上火車。(請(qǐng)個(gè)別幼兒2個(gè)幼兒后集體一起來(lái))
2.完整欣賞兒歌
(1)西瓜爺爺請(qǐng)了這么多的小客人去旅行,它可高興了,它一高興就給我們念了一首好聽的兒歌,兒歌的名字叫《水果寶寶去旅行》。(邊伴奏邊念:西瓜爺爺開火車,卡嚓卡嚓去旅行。蘋果蘋果開火車,卡嚓卡嚓去旅行。香蕉香蕉去旅行,卡嚓卡嚓去旅行。葡萄葡萄去旅行,卡嚓卡嚓去旅行??ㄠ昕ㄠ辏麑殞毴ヂ眯?。
(2)好聽嗎?現(xiàn)在我們看著西瓜爺爺開的火車,一起來(lái)學(xué)學(xué)西瓜爺爺編的兒歌好嗎?(師幼一起來(lái))
3.仿編兒歌
(1)可是呀,還有一節(jié)車廂空著呢,誰(shuí)想請(qǐng)別的水果寶寶上火車?那你會(huì)用好聽的話來(lái)請(qǐng)水果寶寶上火車嗎?(請(qǐng)3個(gè)菠蘿、草莓、櫻桃等等)
(2) “剛才呀,我們用了好聽的話來(lái)請(qǐng)水果寶寶上火車,那西瓜爺爺要再考考小朋友,看看你會(huì)你們會(huì)不會(huì)用更好聽的話來(lái)邀請(qǐng)水果寶寶?”(教師提示:紅紅的蘋果上火車,咔嚓咔嚓去旅行......) 那我們看著西瓜爺爺?shù)幕疖囋賹W(xué)一學(xué)吧。
(3)好,現(xiàn)在我來(lái)做西瓜爺爺,請(qǐng)你們這些可愛的水果寶寶去旅行,我請(qǐng)到什么水果寶寶什么水果寶寶就跟西瓜爺爺一起去旅行(邊說(shuō)兒歌邊請(qǐng)),小耳朵可要聽仔細(xì)了。
(4)師帶幼兒圍場(chǎng)地一周帶著水果寶寶去旅行。
在組織活動(dòng)時(shí),我采用多媒體教學(xué),將水果擬人化,整個(gè)活動(dòng)生動(dòng)、有趣,充分地吸引了幼兒,不但提高了幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,也豐富了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。我根據(jù)幼兒的心理特點(diǎn)和認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),將認(rèn)知內(nèi)容巧妙地融人各種游戲之中,激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍,啟發(fā)引導(dǎo),探索發(fā)現(xiàn),形成了“師幼互動(dòng)”的良好氛圍,教育效果顯著?;顒?dòng)以游戲貫穿始終,讓幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩,活躍了氣氛,拓寬了教學(xué)途徑,符合小班幼兒活潑好動(dòng)的特點(diǎn)。在活動(dòng)中我充分地給幼兒創(chuàng)造了一個(gè)想說(shuō)、敢說(shuō)、愿意說(shuō)并能得到積極回應(yīng)的環(huán)境。不足之處是,孩子仿編的水果有一定的局限性,一般都是常見的、常吃的那幾種。
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