趣味比賽活動策劃方案(模板17篇)

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趣味比賽活動策劃方案(模板17篇)
時間:2023-11-21 08:35:10     小編:FS文字使者

無論是個人生活還是工作組織,制定一個明晰的方案都是取得成功的關(guān)鍵之一。進行方案制定時,我們應(yīng)當(dāng)充分考慮各種可能的情況和變量,做到全面和周到。小編給大家整理了一些實用的方案模板,希望對大家有所幫助。

趣味比賽活動策劃方案篇一

趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,注重個人的奉獻與集體的協(xié)作,參與隊員在無拘無束的笑聲里可以忘卻工作的疲勞,享受趣味運動帶來的無限快樂?,F(xiàn)在,就來看看以下三篇關(guān)于趣味比賽活動。

的文章吧!

一、指導(dǎo)思想:

20xx年元旦即將到來之際,為豐富全校教職工課余文化生活,展示教職工的精神風(fēng)貌,學(xué)校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年”趣味活動比賽。本次活動以“快樂”為主線,以放松心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結(jié)和諧的精神氛圍為宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節(jié)日。

二、活動內(nèi)容:(趣味競技比賽)。

項目:筷子夾乒乓球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年。

三、活動時間、地點。

時間:20xx年12月下旬(具體時間待定,另行通知。)。

地點:學(xué)校運動場的舞臺上。

四、裁判員:楊子榮、楊賽玉。

五、計分、統(tǒng)分:陳向明。

六、參賽人員安排。

全校教職工(72名),按語文科、數(shù)學(xué)科、綜合職工,分成三個參賽隊。

七、活動項目和比賽規(guī)則。

1、筷子夾乒乓球。

比賽規(guī)則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆里的一個乒乓球跑向?qū)γ婺樑杼?兩個臉盆相距6米),放好后立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然后,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數(shù)決定名次。

比賽道具:光滑筷子三雙;乒乓球100個,課桌三張。

比賽要求:六個隊員循環(huán)進行(不能調(diào)換位置),中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續(xù)進行。

2、《趕球》。

比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的藍(lán)球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊為勝。

比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張。

比賽要求:往返20米(在10米處設(shè)置障礙物)。必須在起跑線處交接。.

3、袋鼠跳接力。

比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內(nèi),手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標(biāo)志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊為勝。

比賽道具:米袋6個、課桌3張。

比賽要求:(1)必須繞過標(biāo)志物。(2)必須在起跑線處交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

4、《爆聲隆隆迎新年》。

比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發(fā)給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊為勝。

比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上。

比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲為準(zhǔn)。

八、為了活動的順利進行,請各參賽隊選好各比賽項目的參賽隊員,組織一次比賽項目訓(xùn)練,于12月15日前把參賽名單送德育處。要本著友誼第一,比賽第二的運動精神,絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

九、活動獎項及獎金:

第一名獎金:1700元。

第二名獎金:1600元。

第三名獎金:1500元。

活動目的:

1、我們主要是為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)的濃厚興趣;并且讓學(xué)生應(yīng)用所學(xué)的科學(xué)知識解決實際問題,學(xué)習(xí)應(yīng)用創(chuàng)造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案,通過活動培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能精神和實踐能力;培養(yǎng)學(xué)生的團隊精神和協(xié)作精神。

活動創(chuàng)意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設(shè)計合理,定點落地,平穩(wěn)著陸,構(gòu)思新穎。

比賽地點:教學(xué)樓前主席臺前空地。

活動內(nèi)容:

(一)準(zhǔn)備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)。

可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結(jié)構(gòu)、形狀不限)包裝雞蛋來實現(xiàn);二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現(xiàn)。當(dāng)然也可以有別的方法,只要符合規(guī)則。

(二)比賽階段。

1、創(chuàng)意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設(shè)計原理,利用了那些方面的知識(如何緩沖,著地時采用何種減速裝置,如何實現(xiàn)定點著陸等),由評委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創(chuàng)意設(shè)計說明。

2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構(gòu)重量+雞蛋重量)不超過150克,機構(gòu)體積小于或等于規(guī)定體積。

3、雞蛋下落:比賽從教學(xué)樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。

4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內(nèi)。

評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規(guī)則”,最后由此各項得分累加算出最終成績,并排出名次。

比賽規(guī)則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構(gòu)思新穎、設(shè)計合理、定點落地、平穩(wěn)著陸。

具體打分按以下三個方面:

1、創(chuàng)意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設(shè)計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩沖,著地時采用何種減速裝置等,由評委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識性、可靠性與獨創(chuàng)性給予打分。

2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構(gòu)重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。

3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區(qū)域內(nèi)得15分,落地時機構(gòu)滾到所設(shè)場地之外,則不得分。

其他落地狀態(tài)有:(1)落地后,非常平穩(wěn),基本沒有晃動;(2)落地后,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地后,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態(tài)在其基本分基礎(chǔ)上依次加4分、2分、1分。

獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發(fā)獎狀,隊員獲得適當(dāng)物質(zhì)獎勵(一、二、三等獎各四名)。

為了豐富各員工的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動的趣味和快樂,從中學(xué)會團結(jié),培養(yǎng)全體人員的集體榮譽感和競爭意識,為此生產(chǎn)部特舉行以下趣味體育競賽:

具體項目及規(guī)則如下:

一、名稱:《懶惰的自行車》。

規(guī)則:自行車在規(guī)定的跑道上行駛,比賽時參賽者不能從自行車上掉下來,以行駛速度最慢者獲勝。

要求:單人一組,男女不限,會騎自行車者均可。

二、名稱:《團結(jié)一致》。

規(guī)則:同一組人相互肩搭肩、腳綁腳從起點跑至終點,在此過程不可出現(xiàn)摔倒和放手現(xiàn)象,比賽時時間花的最少者獲勝。

要求:6人一組,男女不限。

三、名稱:《乒乓接力賽》。

規(guī)則:參賽著平均分配在起終點,第一個參賽者用乒乓球拍捧著乒乓球,從起點把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán),傳得最快的那一組為勝。另外在傳球的過程中那個隊員掉球了,要從起點重新出發(fā)。

要求:4人一組,男女不限。

四、名稱:《你的地盤我做主》。

規(guī)則:每組成員,每人站在一張報紙上,每組有一人手抱一個籃球,任意向別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組上報紙就減少一張,哪個隊員同時被擊中,他也要淘汰,最后哪一組剩下的隊員和報紙最多為勝。注:拋球時只能往對方的腳部攻擊。

要求:6人一組,男女不限.

五、名稱:《抱雙球接力賽》。

規(guī)則:2人一小組,3小組進行接力。2人不以有用雙手抱球,只能用身體夾住兩個籃球,從起點出發(fā)到終點,再把2個球傳給下一組隊員,3小組輪好后,以時間用的最短者獲勝。

要求:6人一組,男女不限。

六、名稱:《小馬過河》接力賽。

規(guī)則:分幾組同時進行,第一個參賽者從起點用兩個圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈同,以最快到達終點為勝。

要求:8人一組,男女不限。

七、名稱:《單腳火車跑》。

起跑線上,以到達目的所用時間最少者獲勝。(注:腳掉下來的隊伍將失去比賽資格)。

要求:6人一組,男女不限。

八、名稱:《黑熊蹦蹦跳》。

規(guī)則:蒙面站在畫定的圈內(nèi)跳繩,在規(guī)定的時間內(nèi),跳的次數(shù)最多者勝(不能跳出圈)。

要求:單人比賽,男女不限。

九、名稱:《夾乒乓球》。

規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),左手拿筷子,將乒乓球夾至框中,夾多者為勝。

要求:2人一組,男女不限。

十、名稱:《100米障礙接力賽》。

規(guī)則:參賽人員手持接力棒聽發(fā)令后,在規(guī)定的跑道上穿過障礙物到達場地的另一端,咬住一個蘋果再返回,以最先到達終點為勝。

要求:單人比賽,男女不限。

十一、名稱:《反項競走》。

規(guī)則:兩個男生背靠背挽住對方,每個男生前面1米處站著一個女生,手拿一塊蘋果,聽發(fā)令后男生反向用力吃對面女生手里的蘋果,先吃到者獲勝。(比賽時男女雙方各有一道線,比賽時不能超線,否則接違規(guī)處理)。

要求:2人一組(一男一女),男女不限。

十二、名稱:《拔河比賽》。

規(guī)則:男女分開比賽。

要求:10人一組,男女不限(比賽時男女分開)。

此次競賽每個項目均有一、二等獎及參于獎具體為:

一等獎:價值30元獎品一份。

二等獎:價值20元獎品一份。

參與獎:紀(jì)念品一份。(除獲一、二等獎的人員不可再領(lǐng)取參與獎外,其它參于人員)。

本次趣味運動會的主題是“文明、快樂、協(xié)作、健體”也屬趣味娛樂性質(zhì)的體育活動,望廣大員工朋友們勇躍報名參加,希望各車間組織安排好此次體育競賽。(同時也希望其它部門人員能夠參與其中,此次活動有你們的加入將會更精彩)。

趣味比賽活動策劃方案篇二

為了創(chuàng)造濃厚的校園文化氛圍,掀起學(xué)英語、說英語的熱潮,塑造我校嶄新形象,特舉辦本次英語演講比賽。

二、可行性分析。

1.學(xué)校角度。

(1)給同學(xué)們提供展示自我的平臺,給同學(xué)們創(chuàng)造了互相交流的機會,幫助同學(xué)們提高自身的英語口語水平及在公眾場合下的英語演說能力。

(2)豐富了學(xué)校開展的校園文化藝術(shù)節(jié)活動,鍛煉了學(xué)生干部的能力,幫助學(xué)生會更好更快的成長。

(3)通過該活動來展示本階段的英語教學(xué)水平及成果。

(4)通過這次活動來積累寶貴的經(jīng)驗,便于今后教學(xué)和活動的開展。

2.選手角度。

(1)有展示自己英語口語水平的機會,有與他人交流英語學(xué)習(xí)心得的機會,有找到志同道合的伙伴的機會,有為英語而瘋狂的機會。

(2)鍛煉自己的心理素質(zhì)和口語表達能力,提高團隊合作精神。

3.觀眾角度。

(1)為觀眾帶來一場激烈,精彩的英語演講比賽,帶動全體中學(xué)生學(xué)習(xí)英語的熱情,激勵其學(xué)習(xí)興趣。

(2)豐富課余生活,增長見識,開拓視野。

三、活動參與對象和地點:中學(xué)部全體學(xué)生會議室。

四、活動簡述。

本次活動面向全體中學(xué)生,比賽為初賽、復(fù)賽、決賽三個環(huán)節(jié)。活動不僅能為同學(xué)們提供一個展示自己能力與才華的舞臺、豐富課余生活,而且可以提高同學(xué)們學(xué)習(xí)英語的熱情與激情。

五、活動流程。

1、初賽、復(fù)賽(時間:10月8日-10月11日)。

說明:初賽、復(fù)賽各班自行舉辦,每班選出8名英語口語、表達及綜合能力較強者進入復(fù)賽,在復(fù)賽中選出最優(yōu)秀的4名選手參加決賽。提倡辦出特色,辦出水平,推舉優(yōu)秀選手,以保證比賽質(zhì)量。

2、決賽:(時間:10月17日星期四下午2:00-4:50)。

說明:演講主題不限,選手可在主題范圍內(nèi)自定小標(biāo)題。演講內(nèi)容可涉及學(xué)習(xí)、工作、生活中的點點滴滴,人生觀、價值取向,人與人之間的關(guān)系等方面。文體形式不限,可敘述、可議論、可抒情,但要真實,體現(xiàn)個性。語言風(fēng)格要求生動活潑,有感染力。每人限時三分鐘。

(1)、選手演講順序于比賽前一天抽簽決定,參賽選手出場順序按抽簽決定,從小號到大號依次參加比賽。

(2)、比賽程序:

a.比賽開始:主持人入場,介紹領(lǐng)導(dǎo),宣布賽制。b.選手依次登臺演講。

(3)、比賽規(guī)則:

a.成績計算:評委根據(jù)選手綜合表現(xiàn)現(xiàn)場打分(評分保留兩位小數(shù)),評委成績中去掉一個最高分和一個最低分后的平均分為參賽選手的最終成績。

b.參賽選手的最終成績,從高分到低分依次排列名次,確定獲獎等次。

六、獎項設(shè)置。

7-9年級分a、b組設(shè)獎:a組:一等獎1名二等獎1名。

b組:一等獎1名二等獎2名。

七、工作安排和人員分配。

總調(diào)度:(姚乾文)。

1宣傳組組長:(姚乾文)負(fù)責(zé)制作和打印評分標(biāo)準(zhǔn)、評分表、總分表。

2后勤組組長:(李平:楊婕張春花)負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的布置,觀眾席安排及入場引導(dǎo),采購和保管紀(jì)念品、獎品、黑色粗筆和中性筆。配合其他各組工作,保證比賽的順利進行。

3計分組組長:(井萬文:史志鳳蘆潔)負(fù)責(zé)計分、計時。

4評委組組長:(郭金貴:李花呂海生魯宗云張進財郭金貴)。

八、注意事項。

1、提前通知所有參賽人員,若在比賽中,三次提示未到的選手,視為自動放棄比賽。

2、初賽各班選拔參賽選手要認(rèn)真對待。

3、抽簽做到公平公正。

4、各負(fù)責(zé)人及評委保證比賽時的秩序,在每場比賽前做好充分的準(zhǔn)備工作,以利于選手在比賽時發(fā)揮自己的最佳水平。

5、演講者到指定區(qū)域就坐,其他同學(xué)以班級為單位就坐。

6、評分要嚴(yán)格按照評分標(biāo)準(zhǔn)進行,最后負(fù)責(zé)人上繳評分原始材料。

7、選手進行3分鐘自選題目的演講,演講盡量為脫稿演講。

8、各班級選擇男女主持各一名;進入決賽選手名單、演講稿提前一周上交。

趣味比賽活動策劃方案篇三

二、活動目的:為了促進各部門干事之間的感情,讓雙方成員間能彼此相互了解,為方便以后能更好的開展工作奠基,讓我們土木系能更加團結(jié),更有戰(zhàn)斗力!

三、活動口號:團結(jié)、奮進、拼搏。

四、活動宗旨:友誼第一,比賽第二。

五、活動時間:待定。

六、活動地點:學(xué)院西區(qū)籃球場。

七、參賽對象:

甲組:團學(xué)。

乙組:學(xué)生會。

八、活動細(xì)則:

1、報名參賽。

2、裁判員組織比賽。。

a、比賽的開始:賽時間為四節(jié),每節(jié)十分鐘;在第一節(jié)結(jié)束及第三節(jié)結(jié)束,中間休息二分鐘;第二節(jié)結(jié)束(上半場)休息十分鐘;第一節(jié)比賽開始十分鐘前,各隊隊員需要在紀(jì)錄臺進行簽到。

b、比賽的結(jié)束:比賽在計時員發(fā)出比賽結(jié)束終了信號時結(jié)束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發(fā)出前球已在空中,投中有效。

c、比賽應(yīng)從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現(xiàn)加時賽的情況,同樣執(zhí)行跳球程序;半場后交換場地進行比賽。

d、決勝期:下半場比賽結(jié)束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間。

e、犯規(guī):球員與對手身體接觸或違反運動道德的違規(guī),即為犯規(guī);犯規(guī)登記在球員個人名下,單場個人犯規(guī)達到五次自動離場;單場比賽時,每節(jié)內(nèi),每隊球員侵人犯規(guī)滿五次時,其后該隊每一次的球員犯規(guī)應(yīng)判罰兩次(投三分球時被犯規(guī),則罰球三次),由被侵犯球員主罰。

f、棄權(quán):比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候后,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權(quán),由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權(quán)時,則判定對方球隊獲勝。

g、三秒違例:當(dāng)一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區(qū)內(nèi)超過連續(xù)三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。

h、暫停:每隊在每節(jié)內(nèi)可以請求一次暫停,第四節(jié)可請求兩次暫停;規(guī)定時間內(nèi)未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;加時賽各隊均有一次暫停。

i、替補:替補球員入場前,應(yīng)向紀(jì)錄員報告;球成死球狀態(tài)或正當(dāng)停表時或裁判宣判犯規(guī)時,替補球員方可上場。

九、評比與獎勵:

mvp《1名》飄柔洗發(fā)水一瓶15元。

得分王《1名》飄柔洗發(fā)水一瓶15元。

冠軍隊《1》50元獎金。

十、活動經(jīng)費預(yù)算:

純凈水兩箱40元、哨子兩個2元、總計:122元。

十一、活動總結(jié):總結(jié)得失,為下次開展活動留下寶貴的經(jīng)驗。

趣味比賽活動策劃方案篇四

一、指導(dǎo)思想:。

20xx年元旦即將到來之際,為豐富全校教職工課余文化生活,展示教職工的精神風(fēng)貌,學(xué)校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年”趣味活動比賽。本次活動以“快樂”為主線,以放松心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結(jié)和諧的精神氛圍為宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節(jié)日。

二、活動內(nèi)容:(趣味競技比賽)。

項目:筷子夾乒乓球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年。

三、活動時間、地點。

時間:20xx年12月下旬(具體時間待定,另行通知。)。

地點:學(xué)校運動場的舞臺上。

四、裁判員:楊子榮、楊賽玉。

五、計分、統(tǒng)分:陳向明。

六、參賽人員安排。

全校教職工(72名),按語文科、數(shù)學(xué)科、綜合職工,分成三個參賽隊。

七、活動項目和比賽規(guī)則。

1、

比賽規(guī)則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆里的一個乒乓球跑向?qū)γ婺樑杼?兩個臉盆相距6米),放好后立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然后,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數(shù)決定名次。

比賽道具:光滑筷子三雙;乒乓球100個,課桌三張。

比賽要求:六個隊員循環(huán)進行(不能調(diào)換位置),中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續(xù)進行。

2、《趕球》。

比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的藍(lán)球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊為勝。

比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張。

比賽要求:往返20米(在10米處設(shè)置障礙物)。必須在起跑線處交接。.

3、

比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內(nèi),手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標(biāo)志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊為勝。

比賽道具:米袋6個、課桌3張。

比賽要求:(1)必須繞過標(biāo)志物。(2)必須在起跑線處交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

4、《爆聲隆隆迎新年》。

比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發(fā)給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊為勝。

比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上。

比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲為準(zhǔn)。

八、為了活動的順利進行,請各參賽隊選好各比賽項目的參賽隊員,組織一次比賽項目訓(xùn)練,于12月15日前把參賽名單送德育處。要本著友誼第一,比賽第二的運動精神,絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

九、活動獎項及獎金:。

第一名獎金:1700元。

第二名獎金:1600元。

第三名獎金:1500元。

活動目的:。

1、我們主要是為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)的濃厚興趣;并且讓學(xué)生應(yīng)用所學(xué)的科學(xué)知識解決實際問題,學(xué)習(xí)應(yīng)用創(chuàng)造性思維方式去選擇解決問題的方案,通過活動培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能精神和實踐能力;培養(yǎng)學(xué)生的團隊精神和協(xié)作精神。

活動創(chuàng)意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設(shè)計合理,定點落地,平穩(wěn)著陸,構(gòu)思新穎。

比賽地點:教學(xué)樓前主席臺前空地。

活動內(nèi)容:。

(一)準(zhǔn)備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)。

可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結(jié)構(gòu)、形狀不限)包裝雞蛋來實現(xiàn);二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現(xiàn)。當(dāng)然也可以有別的方法,只要符合規(guī)則。

(二)比賽階段。

1、創(chuàng)意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設(shè)計原理,利用了那些方面的知識(如何緩沖,著地時采用何種減速裝置,如何實現(xiàn)定點著陸等),由評委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創(chuàng)意設(shè)計說明。

2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構(gòu)重量+雞蛋重量)不超過150克,機構(gòu)體積小于或等于規(guī)定體積。

3、雞蛋下落:比賽從教學(xué)樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。

4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內(nèi)。

評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規(guī)則”,最后由此各項得分累加算出最終成績,并排出名次。

比賽規(guī)則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構(gòu)思新穎、設(shè)計合理、定點落地、平穩(wěn)著陸。

具體打分按以下三個方面:。

1、創(chuàng)意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設(shè)計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩沖,著地時采用何種減速裝置等,由評委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識性、可靠性與獨創(chuàng)性給予打分。

2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構(gòu)重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。

3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區(qū)域內(nèi)得15分,落地時機構(gòu)滾到所設(shè)場地之外,則不得分。

其他落地狀態(tài)有:(1)落地后,非常平穩(wěn),基本沒有晃動;(2)落地后,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地后,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態(tài)在其基本分基礎(chǔ)上依次加4分、2分、1分。

獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發(fā)獎狀,隊員獲得適當(dāng)物質(zhì)獎勵(一、二、三等獎各四名)。

趣味比賽活動策劃方案篇五

為活躍校園文化氛圍,提高教師運動技能,增進友情,加強交流,增強員工身體素質(zhì),弘揚體育精神,展現(xiàn)積極健康向上的精神風(fēng)貌。

塘圭小學(xué)乒乓球室。

20xx年12月11日下午3:50—5:50(暫定)。

學(xué)校工會。

抽簽分組,組內(nèi)推選組長。

學(xué)校全體教職工(包括后勤工作人員)。

1、游戲設(shè)計。

2、游戲器材:乒乓球、球拍、筷子、碗等(xxxx負(fù)責(zé)準(zhǔn)備器材)。

3、總裁判。

4、裁判助理。

5、成績統(tǒng)計。

6、攝影攝像。

7、新聞撰寫。

8、紀(jì)念品購買。

1、工會小組長易露講話。

2、總裁判講話。

(1)乒乓球單打(負(fù)責(zé)人)。

勝方得2分,負(fù)方得1分。

(2)乒乓球雙打(負(fù)責(zé)人)。

勝方得4分,負(fù)方得2分。

(3)“大搬運”筷子夾球(負(fù)責(zé)人)。

按兩分半鐘之內(nèi)運球個數(shù)排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。

(4)乒乓球運球接力(負(fù)責(zé)人)。

按運球時間長短排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。

4、宣布比賽成績,頒獎、合影。

5、易主任講話。

1、游戲器材的準(zhǔn)備。

2、賽場規(guī)劃、器材搬運、擺放,保證比賽的正常進行。

3、負(fù)責(zé)賽前組織人員進行賽前游戲的示范。

1、各組組長要高度重視,組織好本組教師積極參加,保證活動順利開展。

2、比賽成績:以積分的多少評出一、二、三、四等獎。

3、發(fā)揚團隊精神,友誼第一,比賽第二。

1、12月7日下午全體女教職工抽簽分組。

2、12月8日下午各項目負(fù)責(zé)人、各組組長召開培訓(xùn)會。

趣味比賽活動策劃方案篇六

為進一步落實隨州市“全民健身活動”精神,推動全民健身運動的深入開展,豐富廣大市民的業(yè)余文化生活,營造健康和諧生活環(huán)境,倡導(dǎo)文明向上的生活方式。

二、活動主題。

三、活動時間。

20xx年8月18日下午3點。

四、活動項目內(nèi)容。

1、池底撈寶(每組2人)。

主持人向比賽區(qū)域中央投入若干寶貝。發(fā)令后,參賽者比賽區(qū)域四個角下水,潛入池底搜尋,在規(guī)定的時間內(nèi)(3分鐘)撈到寶貝多者為勝。

2、齊心協(xié)力向前沖。

齊心協(xié)力向前沖隊員3人,以家庭為單位,父親母親和一名孩子共3人。父母年齡不限,孩子限定年齡6—16歲,賽程100米。

三人從泳池起點開始,三人牽手到對岸后上岸(可游可走可帶游泳圈),先到者為勝。三人牽手到對岸前不能有家庭成員落伍,否則不計成績;以最后一人手觸池邊為完成比賽。比賽過程中不能拉扯水道線。

3、豬八戒背媳婦。

本項目隊員2人。賽程100米,從深水區(qū)到淺水區(qū)進行。

男主人將自家的“媳婦”放在游泳圈中,看誰最快把自家的“媳婦”從起點送到終點。比賽過程中不能拉扯水道線。

4、旱鴨子游泳比賽。

本項目僅限女子參賽。賽程100米,從深水區(qū)到淺水區(qū)進行。

參賽選手會不會游泳都可以,最好是不會游泳的,參賽選手必須將游泳圈套在身上或者手扶在游泳圈上,看誰先從起點游到終點。參賽選手不得拉動水道線前進。

五、活動流程:

參賽選手檢錄入場,在休息區(qū)等待比賽開始。

1、池底撈寶。每次下水四組參加比賽,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,計時結(jié)束后停止撈寶,計時結(jié)束后所撈寶貝不計入成績。

2、齊心協(xié)力向前沖。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結(jié)束后取前八名最好成績。若計時裁判發(fā)現(xiàn)有選手犯規(guī),則取消該組成績。

3、豬八戒背媳婦。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結(jié)束后取前八名最好成績。若計時裁判發(fā)現(xiàn)有選手犯規(guī),則取消該組成績。

4、旱鴨子游泳比賽。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結(jié)束后取前八名最好成績。若計時裁判發(fā)現(xiàn)有選手犯規(guī),則取消該選手成績。

5、統(tǒng)計成績,主持人宣布比賽結(jié)束,頒發(fā)獎品。

6、活動結(jié)束。

六、獎項與獎酬。

(一)獎項。

1、趣味游泳每項比賽按名次取前八名。不足八組的去掉最后一名。

(二)獎品。

一等獎:獎勵一中游泳館門票30張(價值450元)。

二等獎:獎勵一中游泳館門票20張(價值300元)。

三等獎:獎勵一中游泳館門票15張(價值225元)。

四至八名:獎勵一中游泳館門票10張(價值150元)。

頒獎方式:現(xiàn)場頒獎。

七、參賽注意事項。

1、欲報名者請到本游泳館檢票處填寫報名信息或登錄俱樂部網(wǎng)址填寫報名信息。

2、參賽選手不收報名費,只需購買10元門票一張即可,每人最多可報三項。

3、每位參賽者自備泳鏡、泳衣、泳帽。

4、參賽時自覺遵守比賽規(guī)則和現(xiàn)場人員的指揮。

5、參加者要求身體健康,沒有不適宜參加游泳活動的疾病。

6、神農(nóng)飛魚游泳俱樂部擁有本次活動的最終解釋權(quán)。

趣味比賽活動策劃方案篇七

所有群內(nèi)人士及所有愛心車主及社會朋友。

xx縣xx鎮(zhèn)。

20xx年xx月xx日。

xx縣綠絲帶志愿順風(fēng)車。

上半場:所有車主和所有愛心人士上午7點統(tǒng)一集合(地點xx),統(tǒng)一綠絲帶和統(tǒng)一車標(biāo)。集體打雙閃燈向七彩河出發(fā),沿途在鳳城鎮(zhèn)、演禮鄉(xiāng)、固隆鄉(xiāng)、次營鎮(zhèn)、董封鄉(xiāng)所在地??颗砂l(fā)傳單,宣傳愛心順風(fēng)車活動意義。下半場:到達七彩河后舉行我們的愛心順風(fēng)車趣味運動會。

既可增加愛心順風(fēng)車的.宣傳力度,又融洽所有愛心車主彼此感情。

aa費為xx元。(包括車費、中午集體聚餐、兒童免費)

20xx年xx月xx日。

致電群管理保持幸福:xxxxxxxxxxx,報名時請帶身份證復(fù)印件,兒童請帶戶口本復(fù)印件,并交納相關(guān)費用以確定人數(shù),并說明是否拼車或者自駕車的車輛情況、車牌號以及同行人數(shù)。

全程每輛車號有號碼牌、順風(fēng)車標(biāo)識、工作車首、中、尾做指引保障。

1、本次活動是xx縣綠絲帶順風(fēng)車的首次自駕宣傳巡游活動,活動中有不盡人意的地方請多提寶貴意見,將在下次集體活動中做出整改,戶外活動有一定的危險性,請大家酌情參與。

2、統(tǒng)一在xx進行車隊編號集合,張貼車標(biāo),所有車輛行駛當(dāng)中禁止穿插超越頭車,保持隊形。響應(yīng)國家節(jié)能減排的號召,本次活動建議4人以下不駕車,組團拼車。

3、所有參與人員各自承擔(dān)各自人身及財物安全,順風(fēng)車隊概不負(fù)責(zé)由此引起的一切不良后果,所有參與本次活動人員必須聽從領(lǐng)隊的統(tǒng)一指揮。

4、行車線路:xx。(途中在鄉(xiāng)鎮(zhèn)所在地發(fā)放傳單)

5、車輛費用:參加車輛的車主要對自己的和車輛安全性能進行認(rèn)真檢查,確保行駛安全。每車乘坐4人,補助油費50元。

1、本次活動具體行程期間可能會有各種各樣的未知事件出現(xiàn),一切困難要在活動中大家商量解決。

2、凡報名參加者均視為甘愿自冒風(fēng)險,其生命及財產(chǎn)只能是自己對自己負(fù)責(zé)。如有意外發(fā)生本車隊及其它同行者雖會盡力相助,但并不承擔(dān),也無能力承擔(dān)其它責(zé)任。這一點請決定同行的人員務(wù)必想清楚并與家人溝通好,且勿盲目報名。

3、本人詳細(xì)閱讀,自愿同意以上聲明,一同出行。報名后視同完全同意本次活動的特別聲明。

趣味比賽活動策劃方案篇八

豐富職工業(yè)余文化生活,凝心聚力,營造健康向上,積極團結(jié)的企業(yè)文化氛圍,在20xx年元旦即將來臨之際,公司工會、團委特組織全體員工(和家屬)歡聚,共同開展“迎新趣味運動會”。

(二)活動組委會:

主任:***副組長:***。

成員:***。

(三)各組負(fù)責(zé)人:

1.裁判組:**2.采購組:**。

3.預(yù)算經(jīng)費組:**4.獎券道具組:**。

5.現(xiàn)場布置與組織:**。

6.安全保障:**7.現(xiàn)場清潔:**。

(一)參加人數(shù):500人。其中:總公司120人、自來水公司:?人、物業(yè)公司?人、酒店公司?人、供水公司?人、家屬?人。

(二)組織形式:

1.總公司工會牽頭,下屬子公司分工會分項負(fù)責(zé)。

2.比賽形式:集體類比賽和游園類比賽。

(1)集體類比賽:以總公司、物業(yè)公司、自來水公司、酒店公司、供水公司為單位,共5個團隊參加比賽;根據(jù)比賽名次領(lǐng)獎。

(2)游園類比賽:憑券參加。組委會制作1500張活動券、1600張兌獎券,員工憑券參加,憑券兌獎。

(一)主席臺布置:橫幅、音響、話筒。

(二)橫幅:比賽場內(nèi)每隊分別懸掛一條橫幅標(biāo)語。

(三)展板:沿路兩邊從宿舍區(qū)入口-飯?zhí)瞄T口擺放。

(四)區(qū)域劃分:

1.活動當(dāng)天場地將用路障由彩帶圈出各比賽區(qū)域,比賽各場地外圍再圈一層作為比賽選手配對等候區(qū),設(shè)置排隊入口、比賽入口與出口。

2.集體類項目用彩帶設(shè)定比賽區(qū)域與觀眾區(qū)域。

3.統(tǒng)一集中兌獎區(qū),地點:飯?zhí)贸淇ê竺娴哪莻€辦公室,憑領(lǐng)獎券兌獎。

(五)活動現(xiàn)場擺放比賽區(qū)域地形圖。

(一)本次游園分集體類競賽項目(5個)、游園類項目6個。

(二)各單位具體分工如下:

(三)活動組織要求:

1.各負(fù)責(zé)單位要認(rèn)真組織,無論是活動的策劃、道具采購、現(xiàn)場組織,還是獎券發(fā)放都要做到專人負(fù)責(zé),確保活動有序進行。活動經(jīng)費由各負(fù)責(zé)單位作出預(yù)算后報活動預(yù)算經(jīng)費組負(fù)責(zé)人審定后撥付。

2.各負(fù)責(zé)單位制定活動副裁判及相應(yīng)工作人員,直接對活動裁判組負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)。

1.拔河(責(zé)任單位:總公司)。

(1)比賽道具:拔河繩。

(2)比賽規(guī)則:比賽采用抽簽形式,按照a對b,c對d,抽到e的直接晉級前三名循環(huán)賽。比賽按照3局2勝方式進行。各隊比賽人數(shù)12人,其中男8人,女生4人。比賽場地雙方抽簽決定。取前三名。

2.蜈蚣賽跑(責(zé)任單位:物業(yè)公司)。

(1)比賽道具:蜈蚣鞋兩雙(8人每雙)。

(2)比賽規(guī)則:每組8人。行走20米。以每組最后一人通過終點線為計時終結(jié)點。按每組用時長短排定名次,用時最少者獲勝。取前三名。

3.千里行珠(責(zé)任單位:自來水公司)。

(1)比賽道具:紙箱、乒乓球、pvc管。

(2)比賽規(guī)則:每組8人。每組隊員手持一根30cmpvc空心管,利用手中pvc管把球從起點運送到終點。具體規(guī)則:選出一名成員站到起點線上放球;其余學(xué)員手拿pvc管一個一個連接并且排成一條直線,pvc管不允許重疊,每成員雙手拿住pvc管兩段,手指不允許阻擋球前進或者后退;手指不允許伸到pvc管徑內(nèi);每名成員在球經(jīng)過之后迅速地跑到排尾繼續(xù)按要求接球,直到把球運送到終點的紙箱中。比賽起點至終點距離20米,用時最短者獲勝。取前三名。

4.袋鼠跳(責(zé)任單位:酒店公)。

(1)比賽道具:大口布袋。

(2)比賽規(guī)則:每組6人(三男三女)。一場決勝負(fù),在20米長的場地上進行接力。隊員用大布袋套住下半身,雙手提著袋口,以雙腿跳躍的形式,從起點跳至20米外終點交給下一名隊員繼續(xù)比賽,全隊輪完游戲結(jié)束。用時最短者獲勝。取前三名。

5.跳大繩(責(zé)任單位:供水公司)。

(1)比賽道具:繩子。

(2)比賽人數(shù):每組10人,其中二人(女)負(fù)責(zé)搖繩,其余8人(至少2名男性)規(guī)定3分鐘內(nèi)隊員跳繩次數(shù)多者獲勝。取前三名。

老公背老婆(責(zé)任單位:總公司)。

(1)比賽規(guī)則:30米,背人比賽,用時最短者獲勝。受背人腳不能著地,著地算輸。

(2)總公司負(fù)責(zé),提前統(tǒng)計報名人數(shù),根據(jù)報名人數(shù)隨機抽取。

趣味比賽活動策劃方案篇九

一;時間:

二;地點:

三;參加對象:全礦所有團支部四;具體要求:

以團支部組隊,要求由團支部標(biāo)志。

五;流程安排:

1,團委書記講話;

2,領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。

六;比賽項目:

本次比賽以推進凝聚力,加強團結(jié)精神為宗旨,不設(shè)置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:

每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

1,手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

2,山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)

3,地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

4,準(zhǔn)星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

以下項目要有全部六名隊員共同來完成

6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。

7,六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。

七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。

趣味活動策劃方案優(yōu)選

趣味比賽活動策劃方案篇十

1、培養(yǎng)孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。

2、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協(xié)調(diào)能力。

3、培養(yǎng)幼兒之間的友好合作精神,感知團結(jié)奮進的力量,感受合作精神的美好。

4、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。

趣味比賽活動策劃方案篇十一

趣味活動是集思廣益的智慧創(chuàng)造,它的樣式不同,內(nèi)容各異,那么如何策劃趣味活動的方案呢?下面本站小編給大家介紹關(guān)于趣味活動。

的相關(guān)資料,希望對您有所幫助。

一、活動目的:

為了豐富廣大群眾的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節(jié)秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導(dǎo)健康的文化生活習(xí)慣,培養(yǎng)大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環(huán)境。

二、組織機構(gòu):

領(lǐng)導(dǎo)小組組長:蔣桂英。

副組長:楊軍。

成員:楊和平、羅正東、蘭毅、李樹源(辦公室成員及工會小組長)。

三、(一)活動第一項:由工會主席蔣桂英發(fā)表慶?!拔逡弧被顒友葜v。

(二)第二項:趣味活動、比賽內(nèi)容及規(guī)則。

所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業(yè)務(wù)部派三人參加,其它部門派一人參加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)。

除滅火器演練活動在庫區(qū)進行外,其它活動在“百花園”進行。

1羽毛球——蘭毅負(fù)責(zé)。

(1)、單打:各參賽單位選手分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)。

2、斗地主——李樹源負(fù)責(zé)。

(1)、每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。

3、滅火器演習(xí)短跑------楊軍負(fù)責(zé)。

(1)、提滅火器短跑50米現(xiàn)場滅火:公司全體人員參加現(xiàn)場演練,各部門選代表參加,由區(qū)糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現(xiàn)場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學(xué)會使用滅火器)。

4、摸“?!?---楊和平負(fù)責(zé)。

(1)、全部選手都可以參加,以摸到“福”為準(zhǔn),給予獎勵。

5、拔河——由羅正東負(fù)責(zé)。

各參賽單位全部隊員參賽,采取抽簽淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。

(三)、活動第三項:以上活動完后在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。

活動環(huán)境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。

一;時間:

二;地點:

三;參加對象:全礦所有團支部四;具體要求:

以團支部組隊,要求由團支部標(biāo)志。

五;流程安排:

1,團委書記講話;。

2,領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。

六;比賽項目:

本次比賽以推進凝聚力,加強團結(jié)精神為宗旨,不設(shè)置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:

每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分。

1,手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。

2,山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)。

3,地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。

4,準(zhǔn)星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)。

以下項目要有全部六名隊員共同來完成。

6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。

7,六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。

七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。

一、活動目的。

為豐富我園全體教職工的業(yè)余文化生活,全面提升廣大教工的幸福指數(shù),增強教職工的身體素質(zhì),推進教職工全民健身運動的深入開展,園黨支部、工會、團支部舉辦本次教職工趣味運動會。

二、參加人員:巴彥淖爾市幼兒園全體教職工。

三、組織:黨支部、工會、團支部。

(一)組委會成員:

組長:張耀尹。

成員:其其格溫曉銳王麗陳桂蘭。

韓鳳杉付敏薩日娜王慧。

(二)時間:20xx年5月5日上午8:30分開始。

(三)地點:塑膠操場。

(四)主持:付敏。

四、隊伍劃分。

幼兒園全體人員劃分為六支隊伍,分別為行政隊、后勤隊、大班隊、中班隊、小班隊和分園隊,每隊由一名隊長帶隊參加。原則上每人應(yīng)至少參加兩項比賽。

五、具體要求。

1.各隊準(zhǔn)時組織職工參加。

2.各隊入場后集中就座,自覺遵守會場秩序。

3.比賽開始后可自由走動,但不能大聲喧嘩。

1.園領(lǐng)導(dǎo)講話,宣布比賽開始。

2.進行個人項目比賽。

3.集體項目預(yù)決賽。

4.宣布團體比賽成績。

5.頒發(fā)個人項目獎品。

6.集中會餐。

七、活動規(guī)則。

1.車輪滾滾(個人項目)。

負(fù)責(zé)人:薩日娜。

使用標(biāo)準(zhǔn)轎車輪胎,從起點開始隊員聽到發(fā)令后,推輪胎出發(fā)到終點,繞過障礙物返回起點,用時最少者勝出。

每組取一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

2.自行車慢騎(個人項目)。

負(fù)責(zé)人:孫艷麗。

參賽選手騎自行車從起點出發(fā),慢騎到終點,用時最長者獲勝。起點、終點均以前輪為準(zhǔn),比賽時雙腳不得踩踏除踏板以外任何位置,運動員身體任何部位接觸地面即淘汰出局,車輪不得壓左右邊線,違者淘汰出局;因他人原因?qū)е侣涞卣?,?jīng)裁判核準(zhǔn)后可以重新比賽。

獎項設(shè)立:

中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

3.加油站(個人項目)。

負(fù)責(zé)人:王慧。

聽到發(fā)令后,舀一碗水,單手持碗(另一只手不得罩住碗口),跑向終點,將水倒入飲料瓶里,返回起點繼續(xù)運水,規(guī)定時間內(nèi),運水最多者勝出。獎項設(shè)立:

每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

4.袋鼠跳(個人項目)。

負(fù)責(zé)人:王歡。

聽到發(fā)令后,迅速將雙腳套進(標(biāo)準(zhǔn)的)麻袋里向前跳躍到終點,速度最快者勝出。

獎項設(shè)立:

中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

5.端球跑(個人項目)。

負(fù)責(zé)人:付敏。

聽到發(fā)令后,手執(zhí)平盤端乒乓球跑到終點,如果乒乓球掉地,需撿起球從起點重新跑,速度最快者勝出。

獎項設(shè)立:

中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

6.三人四足(集體項目)。

負(fù)責(zé)人:韓鳳杉。

(1)以班級為單位進行,行政、后勤人員自由結(jié)組。

(2)規(guī)則:三人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成三人四足,聽到發(fā)令后向終點出發(fā);布條必須捆在小腿上,不得高于膝蓋,并捆緊,如中途松開需系好再前進;中途若有人摔倒,應(yīng)立即停下來,等重新準(zhǔn)備好再前進。最先到達終點者勝出。

獎項設(shè)立:

一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各3人)。

7.蜈蚣賽跑(集體項目)。

負(fù)責(zé)人:韓鳳杉。

(1)每組6人參賽。

(2)賽程50米。

(3)比賽規(guī)則:6人站一豎排,兩根竹竿,左右手齊拿,

行進過程中,不許松手,不許掉隊,必須6人一豎排,不許分為兩排,如有一人松手或掉隊,即為違規(guī)。

獎項設(shè)立:

一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各6人)。

趣味比賽活動策劃方案篇十二

活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強大的凝聚力和活力。

比賽地點:xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場;

參賽對象:xx理工大學(xué)xx學(xué)院12、13級本科生,教工;

參賽單位:xx理工大學(xué)xx學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。

第二部分:可行性分析

xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

xx理工大學(xué)xx學(xué)院是全國首批國家示范性xx學(xué)院,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學(xué)院。xx學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。

此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。

第三部分:活動安排及流程

(一)時間安排:

活動舉辦時間:

xx年10月27日16時至17時。

賽前準(zhǔn)備階段:

10月20日,內(nèi)部試玩測試。

10月22日-xx年10月25日,人員的統(tǒng)籌與安排。

10月22號進行活動通知。

10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調(diào)配

和參賽隊伍安排。

比賽階段:

10月27號4時至5時,活動分組進行。

(二)趣味游戲規(guī)則:

1. 本次院運會趣味活動實行淘汰制,設(shè)初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。

2. 參加人數(shù):12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。

3. 初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。

(三)“俯臥撐接力”規(guī)則:

1. 每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。

2. 若行進過程中,已經(jīng)拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。

3. 用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。

4. 初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。

(四)“小心水雷”規(guī)則:

1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。

2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發(fā)出后a先原地轉(zhuǎn)兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復(fù)以上步驟知道三個小組都完成。

3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。

(五)分組情況:

1. 每班六人組成一隊,教工組六人一隊。如果有需要,第三場號召六個觀眾組成一隊。

2. 分組及跑道情況:

跑道1

跑道2

跑道3

跑道4

跑道5

趣味比賽活動策劃方案篇十三

此次趣味運動會是民商xx級1連走到現(xiàn)在史無前例的一次大型活動,是迎接xx年北京奧運會的最有意義的聯(lián)誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的.“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規(guī)??涨暗哪X力與體力、個性與團結(jié)相結(jié)合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構(gòu)建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學(xué)綜合素質(zhì)為目的,同時為同學(xué)們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。

xx年12月14日16:00(遇雨順延)

北園壯志路(好望角處集合)

趣味運動項目比賽

(1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環(huán)賽;設(shè)置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發(fā)獎狀。

(2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數(shù)不限,不間斷,進去多者為勝。

2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內(nèi)通過次數(shù)多者為勝。

(3)貓捉老鼠:全體同學(xué)組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內(nèi)圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當(dāng)?shù)谌焕鲜筚N到內(nèi)圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當(dāng)老鼠被捉住,既刻變成貓。

(4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關(guān)節(jié)用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發(fā)令員發(fā)令,賽程為20米,記時時間為發(fā)令員發(fā)令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。

(5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續(xù)守擂三次成功即可獲得物質(zhì)獎勵,并評選出“單杠王”。

(6)踢毽子: 在給定范圍內(nèi)活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數(shù),時間不限 ,個數(shù)多者為勝。

(6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學(xué)用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學(xué)面前,迅速取下袋子給另一個同學(xué)套上,繼續(xù)接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。

(1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

(2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

團體獎:最佳表現(xiàn)獎 最佳組織獎 道德風(fēng)尚獎

個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)

(1)拔河用繩一根:體育委員;

(2)跳繩用繩三根:體育委員;

(3)綁腿用繩若干:羅 勇;

(1)獎狀6張 ,毽子若干 ,編織袋4個;

(2)各種單項物質(zhì)獎勵;

(3)生活委員具體操作。

(1)參加之前請大家穿運動鞋;

(2)活動期間注意安全;

(3)本細(xì)則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

(1) 組織委員組成裁判組;

(2) 學(xué)習(xí)委員組成計時組;

(3) 班長、團支書組成仲裁組。

趣味比賽活動策劃方案篇十四

游戲規(guī)則:

1、游戲共進行三次,每次分為五組,每組由兩名參賽選手組成(選手報名時自行組隊)。

2、一名參賽選手在事先劃好的區(qū)域內(nèi)找到自己的題號(現(xiàn)時五分鐘),另一名參賽選手在場內(nèi)完成夾豆子游戲(50顆),找題號的選手必須在規(guī)定的時間內(nèi)回來,否則淘汰,找題號的選手必須在夾豆子的選手完成其任務(wù)之后方可進行你畫我猜(找題號或是夾豆子由選手自行決定)。

3、你畫我猜:一名選手通過肢體語言表達題板上的題目,另一名選手猜他所表達的詞語,限時五分鐘,看其答對題數(shù)(畫或者是猜由參賽者自行決定)。

趣味比賽活動策劃方案篇十五

目錄

一、活動背景

二、活動意義

三、活動名稱

四、活動主題

五、活動簡介

(一)活動時間

(二)活動地點

(三)參賽對象

(四)比賽項目

(五)參賽規(guī)則

(六)獎勵規(guī)則

六、比賽項目及規(guī)則

七、其他具體工作及工作人員安排

1

一、 活動背景

本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結(jié)合,把其趣味性與個人某方面的學(xué)習(xí)需求結(jié)合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力、團結(jié)等元素的趣味運動。

二、 活動意義

另一方面它具有強身健體的作用,對于整天在辦公室工作的員工來說,它的經(jīng)濟性、趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協(xié)作能力。

三、 活動名稱

“紅旗紡機第一屆運動會”

四、 活動主題

“參與5s、參與健身”

五、 活動簡介

(一) 活動時間:2012年8月中下旬,具體時間另行通知

(二) 活動地點:待定

(三) 參賽對象:公司全體員工

(四) 比賽項目

1、二人三足;

2、定點投籃;

3、4*50m乒乓接力賽;

4、立定跳遠(yuǎn);

5、齊心協(xié)力(背球接力);

6、跳繩(大);

7、飛鏢;

8、吹氣球;

9、踩氣球;

10、拔河;

2

(五) 參賽規(guī)則:

1、公司員工除工作人員外分成5隊,每隊 人;

2、各比賽項目參加人員自行報名或由本隊人員推選,不得棄權(quán)。

(六) 獎勵規(guī)則:

1、本次比賽采取積分制共100分,總計分最多的隊勝利;

2、相關(guān)比賽會有獎品頒發(fā)給獲勝者;

3、根據(jù)積分排出相應(yīng)對隊伍的名次,按名次頒發(fā)獎品:

第一名:個人單項獎、團隊獎

第二名:個人單項獎、團隊獎

第三名:個人單項獎、團隊獎

參與獎:所有參與人員

六、比賽項目及規(guī)則

(一)、兩人三足:

比賽道具:繩子(或布條)4段

比賽方法:

3、每隊推選出 組進行比賽;

4、2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。

5、比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

參賽人數(shù):2人一組 共 組

比賽規(guī)則:

1、比賽距離為30米;

2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方

能開始繼續(xù)前進;

3、兩人都過終點,計時結(jié)束,以耗時最少為勝方,一組多次的以最好成績?yōu)闇?zhǔn)。

比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

xx-x負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;xx-x負(fù)責(zé)安全;

(二)、定點投籃:

參賽道具:籃球2個

比賽方法:

1、每組選派 人參賽,

2、在指定位臵,向藍(lán)框內(nèi)投球。

3、每人10次機會,進球得一分,以累計成績總數(shù)最高為勝者,一組多次的以最好成績?yōu)闇?zhǔn)。

比賽規(guī)則:

參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)投籃,否則成績作廢,如有同等分值的分組比賽。

比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個

工作人員安排:xx-x負(fù)責(zé)發(fā)口令;xx-x負(fù)責(zé)在終點記時;xx-x負(fù)責(zé)記分;

xx-x負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;xx-x負(fù)責(zé)安全;

(三)、4*50m乒乓接力賽

比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍3付

比賽方法:

1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;

2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球

傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進行;

3、用時最少的組獲勝。

比賽規(guī)則:

1、參賽人數(shù)4人;比賽距離為200米;

2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起

點;

4

3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

4、比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;

比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個

工作人員安排:xx-x負(fù)責(zé)發(fā)口令;xx-x負(fù)責(zé)在終點記時;xx-x負(fù)責(zé)記分;

xx-x負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;xx-x負(fù)責(zé)安全;

(四)、立定跳遠(yuǎn):

比賽道具:米尺5把、粉筆若干

比賽方法:

1、單人組(男/女)

2、在指定位臵起跳,不得超越起跳線。

4、最遠(yuǎn)者獲勝;

比賽規(guī)則:

1、比賽距離不限;

2、超越起跳線成績作廢,重新起跳,每人給予3次試跳;

3、各小組內(nèi)決出最遠(yuǎn)距離后,進行最終比試。

比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個

工作人員安排:xx-x負(fù)責(zé)發(fā)口令;xx-x負(fù)責(zé)在終點記時;xx-x負(fù)責(zé)記分;

xx-x負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;xx-x負(fù)責(zé)安全;

(五)、齊心協(xié)力 《背球接力賽》

比賽道具:籃球1個

比賽方法:

5

1、每一隊自由組合成5小組進行接力,2人為一小組。

2、2人用背部夾住1個籃球,從起點側(cè)跑出發(fā)繞過終點的標(biāo)槍再回到起點,

然后把球傳給下一組的隊員;

3、5小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊。

4、注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),如若

犯規(guī)本小組犯規(guī)的兩人則要由起點重新開始游戲;

比賽規(guī)則:

1、在交接球時,交接者必須踏上起點線,才能交接,違者重新踏線;

2、夾球時兩人手臂必須伸直;

3、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)

賽程,否則視為犯規(guī);

比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個

工作人員安排:xx-x負(fù)責(zé)發(fā)口令;xx-x負(fù)責(zé)在終點記時;xx-x負(fù)責(zé)記分;

xx-x負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;xx-x負(fù)責(zé)安全;

(六)、跳繩(15分鐘)

比賽道具:長跳繩2根

比賽方法:

1、每組7名選手參賽,5名選手跳繩另2名選手搖繩;

2、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),計數(shù)原則:1×5、1×4、1×3

3、在跳繩時出現(xiàn)錯誤時,錯誤人員退出比賽,數(shù)量累計,直至只剩2人時

停止。

比賽規(guī)則:

1、比賽時間3分鐘;計人、計數(shù);

2、按5、4、3人同時跳計算;

3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;

比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個

工作人員安排:xx-x負(fù)責(zé)發(fā)口令;xx-x負(fù)責(zé)在終點記時;xx-x負(fù)責(zé)記分;

xx-x負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;xx-x負(fù)責(zé)安全;

(七)、飛鏢(15分鐘)

參賽道具:飛鏢4套

比賽方法:

1、每組選派 人參賽,

2、在指定位臵,向標(biāo)靶投射。

3、每人10次機會,按每標(biāo)得分累計成績,總數(shù)最高為勝者,一組多次的以最好成績?yōu)闇?zhǔn)。

比賽規(guī)則:

參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)投射,否則成績作廢,如有同等分值的分組比賽。

比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個

工作人員安排:xx-x負(fù)責(zé)發(fā)口令;xx-x負(fù)責(zé)在終點記時;xx-x負(fù)責(zé)記分;

xx-x負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;xx-x負(fù)責(zé)安全;

(八)、吹氣球

比賽方法:

男生組:分五隊比賽,每隊5人。

分團隊賽和個人賽。

女生組:分五隊比賽,每隊5人。

分團隊賽和個人賽。

比賽規(guī)則(男):三分鐘內(nèi)吹爆氣球的個數(shù)最多的為優(yōu)勝者。

每隊吹爆氣球的個數(shù)為團隊總分,分?jǐn)?shù)最多的團隊為優(yōu)勝團隊。

每隊選成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后個人冠軍。

以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準(zhǔn)。

比賽規(guī)則(女):吹出的氣球直徑必須有15cm以上才過關(guān)。

三分鐘內(nèi)以吹出的氣球數(shù)量多少排定名次。

每隊吹出的氣球數(shù)量總數(shù)為團隊總分,分?jǐn)?shù)最多的團隊為優(yōu)勝團隊。

每隊選出成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后的個人冠軍。

以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準(zhǔn)。

比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個

工作人員安排:xx-x負(fù)責(zé)發(fā)口令;xx-x負(fù)責(zé)在終點記時;xx-x負(fù)責(zé)記分;

xx-x負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;xx-x負(fù)責(zé)安全;

(九)踩氣球

比賽方法:

男生組:分五隊比賽,每隊10人。

規(guī)則:畫一大圈圈,一個人每只腳捆-綁3個氣球。

每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。

十分鐘內(nèi)踩爆別人氣球,剩余氣球最多的為優(yōu)勝者。

在自己無氣球的情況的退出比賽。

每隊選成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后冠軍。

以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準(zhǔn)。

女生組:分五隊比賽,每隊5人。

規(guī)則:畫一小圈圈,一個人每只腳捆-綁3個氣球。

每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。

十分鐘內(nèi)踩爆別人氣球,剩余氣球最多的為優(yōu)勝者。

在自己無氣球的情況的退出比賽。

每隊選成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后冠軍。

以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準(zhǔn)。

比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個

工作人員安排:xx-x負(fù)責(zé)發(fā)口令;xx-x負(fù)責(zé)在終點記時;xx-x負(fù)責(zé)記分;

xx-x負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;xx-x負(fù)責(zé)安全;

(十)、拔河 :

比賽道具:拔河長繩一條

參賽人員:隊與隊之間的比賽

比賽賽制:

1、抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;

2、每組獲勝方進入決賽,決賽取獲勝者一名;

3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規(guī),違規(guī)者取消本次比賽成績

比分設(shè)臵:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、

第四名得分10分;

比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分、第五名得分2分;

獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個

工作人員安排:xx-x負(fù)責(zé)發(fā)口令;xx-x負(fù)責(zé)在終點記時;xx-x負(fù)責(zé)記分;

xx-x負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;xx-x負(fù)責(zé)安全;

七、其他具體工作及工作人員安排

(一)工作人員安排:

1、裁判: 記時: 記分: 安全: 道具擺放: 現(xiàn)場檢查

2、場地收拾:全體員工,由各隊隊長負(fù)責(zé)安排各隊所在活動場地的衛(wèi)生管理情

況。

3、后勤保障: 負(fù)責(zé)活動用品的運送及其他工作。

4、物品采購: 負(fù)責(zé)活動所需物品的采購工作。

5、攝影師:

(二)賽場規(guī)則

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格;

2、裁判必須做到公平、公正、公開。

3、比賽前各小隊解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;

4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;

5、保持各小隊所在場地的衛(wèi)生,保持比賽現(xiàn)場的衛(wèi)生;

6、請各小隊參賽隊員準(zhǔn)時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作

棄權(quán)處理;

7、望各小隊認(rèn)真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)個小

隊的風(fēng)采;

8、遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。

獎品設(shè)臵:

所需相關(guān)道具:

青島天一集團紅旗紡織機械有限公司 2012年7月30日

地點:籌建處籃球場

時間:2012年1月1日(元旦節(jié)) 15:00~17:30 活動內(nèi)容具體如下:

以集體游戲為主,現(xiàn)場報名,自由組隊,游戲強調(diào)團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!

活動項目:

1、齊心協(xié)力

游戲方法:現(xiàn)場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內(nèi)看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。

2、當(dāng)仁不讓

后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

3、馬蘭花

游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))

4、“水!水!水!”

游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。

5、混合接力

籃球、排球、乒乓球(嚴(yán)肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)

6、飄來飄去

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

7、投圈套物

游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累

計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數(shù))

8、背部運球

游戲方法:現(xiàn)場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返 (于10米處設(shè)置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)

9、吸星大-法

游戲規(guī)則:

人數(shù):分2~4隊

器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆

方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

10、“滾來滾去”

游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設(shè)置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。

華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處

二〇一一年十二月三十一日

為了加強公司精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現(xiàn)將有關(guān)方案制定如下:

一、運動會主題

團結(jié)、合力、拼搏、超越

二、組織機構(gòu)及職責(zé)

(一)運動會組織委員會名單

1、名 單

2、職 責(zé):負(fù)責(zé)活動的組織領(lǐng)導(dǎo)工作和對各比賽中有關(guān)問題的最終裁決。

(二)組委會辦事機構(gòu)及成員名單

負(fù)責(zé)人:

1、籌備組:辦公室

2、會務(wù)組

負(fù)責(zé)賽場布置、組織頒獎及賽事的'各項協(xié)調(diào)工作

負(fù)責(zé)道具準(zhǔn)備

負(fù)責(zé)會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務(wù)和安全保障)

負(fù)責(zé)比賽結(jié)果檢錄

3、宣傳組

負(fù)責(zé)組稿

負(fù)責(zé)攝影

4、裁判組

(起點發(fā)令員)、張鶴齡 賈立業(yè)(現(xiàn)場監(jiān)督員)

(終點裁判員)、安雪言 楊 林(機動裁判員)

三、運動會時間、地點

待定

共 7 頁

有限公司首屆趣味運動會方案稿

四、比賽項目及規(guī)則

(一)二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

2、用時:約5分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)

1、比賽規(guī)則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。

2、用時:約3分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;

(3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內(nèi)拋完,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復(fù)賽,直至決出勝負(fù)。

2、用時:約15分鐘

3、場地:10米長、10米寬

(四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)出發(fā)時,運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

(2)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳;

(3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;

比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。

(4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

2、用時:約8分鐘

3、場地:50米長、10米寬

共 7 頁

(五)摸石過河(每隊1名隊員)

1、比賽規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽

到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),選手必須返回起點重來。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (六)托球跑(每隊1名女隊員)

1、比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人

托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。

2、用時:約3分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(七)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。

(2)必須從起點線后起步;

(3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽; (4)雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬

(八)穿衣接力(每隊3人、至少1名女隊員)

1、比賽規(guī)則:每隊準(zhǔn)備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判

發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬

(九)袋鼠跳(每隊2組,每組男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(3)從裁判發(fā)令開始計時,至每組隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。最先完成比賽者獲勝。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬

(十)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)

五、參賽單位及組織報名

(一)各參賽代表隊

辦公室、研展部、亨泰公司聯(lián)隊 財務(wù)部、策劃部、置業(yè)部聯(lián)隊 銷售部一隊 銷售部二隊

(二)組織報名

4、辦公室負(fù)責(zé)接收報名并進行資格審查。

六、活動流程及賽事安排

(一)活動流程

(二)賽事安排

七、計分方法與獎勵辦法

(一)計分方法

各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分。

(二)獎項設(shè)置

1、團體獎

(1)團體冠、亞軍各1名 (2)優(yōu)秀組織獎2名

2、單項獎

(三)獎勵方案

八、其他事項:

1、 月 日召開動員會,公布運動會方案; 2、 月 日制訂報名表,組織報名;

3、 月 日召開籌備會議,落實運動會的各項工作; 4、 月 日競賽場地與器材的準(zhǔn)備。

辦公室 2015年1月1日

一,活動宗旨:

展現(xiàn)全體員工良好的精神風(fēng)貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標(biāo)邁進!

二,活動時間:

2012 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00

三,活動地點:

中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

四,人員安排:

1,大會主席一名(sk); 2,總裁判長一名(sk); 3,裁判員,記分員四名(mh); 4,檢錄處一名(mh); 5,賽事指揮一名(mh); 6,賽事場記一名(mh).

五,競賽項目:

1,袋鼠跳 :

比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 a,b,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 a 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 b 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 b 隊時脫去布袋,由 b 隊隊員套上布袋向 a 隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標(biāo)準(zhǔn).

道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊的起跑線和跑道線.a,b 兩隊起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.

詳細(xì)規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.

2,端水梅花樁:

內(nèi)不會將桶裝滿.

3,智慧拔河:

比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人 員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.

道具: 長約 20 米的繩子三根.

詳細(xì)規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.

4,動感顛球:

比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝. 道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.

六,娛樂項目:

1,踩氣球:

比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定的范圍內(nèi),踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.

道具: 每組 20 個氣球

詳細(xì)規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.

2,喝啤酒:

比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準(zhǔn)備的啤酒喝光,速度最快者獲勝. 3,呼啦圈: 比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉(zhuǎn)動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝.

七,評分標(biāo)準(zhǔn):

1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名 1 分.

2,所有比賽項目結(jié)束后,將得分累計,評選出前三名.

3,競賽過程嚴(yán)格按照比賽評分標(biāo)準(zhǔn),由裁判監(jiān)督,每次違例將扣 2 分.

4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標(biāo)準(zhǔn)如下:

全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;

全對整體精神面貌,比賽紀(jì)律的遵守;

違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;

八,運動會時間流程:

1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓(xùn),制作好隊旗;

2,場地布置,在運動會開始前,由 mh 提前布置好 11:30—12:30;

中間等待宣布運動會開始.

準(zhǔn)備不超過兩分鐘的演講稿;

定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);

成績.

圈.

8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:30—16:40;

9, 根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績

代表講話. 11, 運動會主席評語,宣布運動會結(jié)束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.

九, 場地安排:

1,拱形門,橫幅標(biāo)語

2,彩旗

3,擴音喇叭,口哨

4,各種比賽道具,積分表

5,各隊隊旗

趣味比賽活動策劃方案篇十六

為了活躍員工的生活,更好地開展全國性的健身活動,倡導(dǎo)每天健身一小時,健康生活一生的理念,我們的花園工會特別舉辦了秋季有趣的.運動會。有趣的運動會設(shè)立了8個有趣的比賽項目,希望工會小組積極參與,積極注冊。

強身健體,全員參與

人員安排:xx

主持人:xx

裁判員:xx

記分員:xx

背景布置:xx

道具準(zhǔn)備:工會組組長

xx幼兒園東園大操場

全體工會會員

20xx年xx月xx日上午8點

1.以工會組為單位參加比賽,每位教職員工至少參加一個項目。30天前,請所有教職員工到組長處報名,以便每組安排人員。如果個別教師在特殊情況下不能參加活動,請?zhí)崆跋蚬M長請假。

2.比賽項目按總分排名,按第一、第二、第三、第四分5、3、2、1分,最后按8個項目總分計算。

(1)運動員入場:以工會組為單位,使用簡單的設(shè)備,安排簡單的節(jié)奏和口號入場。按1-4組的順序顯示。

運動員宣誓

裁判員宣誓

唐主任宣布比賽開始

(二)比賽

1.轉(zhuǎn)呼啦圈吹氣球:

規(guī)則:每組派四人參加。每個人轉(zhuǎn)動呼啦圈后吹氣球。如果呼啦圈中途掉下來,球會重新吹,每個人吹三個氣球后會換一個。比賽結(jié)束后,最后一個人用時間決定排名。

2.騎慢車比賽:

規(guī)則:每組派4人參加。自行車在規(guī)定的跑道上行駛(約50厘米寬,15米長),看看哪輛自行車行駛最慢,誰是贏家。

單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。

3.袋鼠跳接力:

規(guī)則:每組派出四人參加。每個人把球夾在兩條小腿中間(上膝蓋不能過膝蓋,下腳踝不能低于腳踝),往返20米,球落在路上回到起點,一組運輸另一組,然后用同一個球,最后一個人運輸比賽結(jié)束,時間決定排名。

4.串珍珠:

規(guī)則:每組派4人參加。比賽以接力的形式進行。聽到命令后,每隊第一人跑到終點線,穿上5顆塑料彩珠,掛在指定地點跑回。第二個繼續(xù),第一個完成的團隊獲勝。

5.定點投球比賽:

規(guī)則:每組派四人參加。參賽者在指定位置投球。共投五球,按進球數(shù)多勝利。

6.趕豬賽跑(用短棍趕兩個球):

規(guī)則:每組派三人參加。比賽距離為20米,兩個球和人到達往返線,兩個球和人到達終點線,最短時間到達終點線。

設(shè)備:羽毛球拍1副,紅綠球2個,標(biāo)志物2個

7.穿衣接力:

8集體跳繩:

規(guī)則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳繩為1個計數(shù),根據(jù)合作完成的人數(shù),評出1-4名。

五個人同時跳過繩子開始計數(shù)。

(三)記分員統(tǒng)計分?jǐn)?shù),由唐主任公布比賽結(jié)果,頒獎儀式。宣布秋季運動會閉幕。

1.選手盡量穿適合運動的鞋服,注意自身安全。

2.活動前請做好運動準(zhǔn)備,避免運動受傷。

趣味比賽活動策劃方案篇十七

高二全體學(xué)生(每班派三名代表參賽)

紅五月科普藝術(shù)節(jié)5月24、25日

時間:5月4日;

地點:放飛路近高二樓;

備注:當(dāng)天中午12點40在8號樓104召開班長會議,通知各班開展報名及相關(guān)事宜;

自海報張貼起接受報名;

5月10日下午第八、第九節(jié)課機器人實驗室進行賽前輔導(dǎo),參賽選手務(wù)必準(zhǔn)時參加;

25日:按照班級順序依次進行比賽,由工作人員計時和打分;

評比方式:設(shè)一等獎(1個),二等獎(2個),三等獎(3個),

負(fù)責(zé)人:

聯(lián)絡(luò)員:

1、機器人各項比賽,均使用樂高標(biāo)準(zhǔn)套裝(即上課時使用的),各班之間不得私自將本班備件進行交換,否則視為違規(guī),取消該項目比賽資格。

2、比賽過程中,機器人必須完成所有任務(wù),在最短的時間內(nèi)完成任務(wù)者為勝。

3、出發(fā)時,機器人的任何部分必須在起跑區(qū)域內(nèi)。

4、比賽過程中,只有在機器人全部進入起跑區(qū)選手才能觸碰機器人,其余情況一律不得干預(yù)機器人,如有必要,可向裁判示意干預(yù),但要在總時間加上10秒。

5、比賽期間出現(xiàn)的臨時問題,由裁判委員會協(xié)商處理。

【本文地址:http://www.mlvmservice.com/zuowen/14012610.html】

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