教案是教師備課的重要組成部分,是教學的指南和依據(jù)。教案的編寫要注意培養(yǎng)學生的團隊合作精神和社交能力。針對不同的教學需求,我們?yōu)榇蠹覝蕚淞艘恍嵱玫慕贪改0澹M軒偷酱蠹摇?/p>
我們?nèi)シN樹教案反思篇一
教學目標:
1、了解棋的種類,引導學生發(fā)揮豐富的想象力,制作形象生動的立體棋子,設計并繪制一張完整的游戲棋盤。
2、培養(yǎng)綜合運用材料的能力和有條不絮的辦事能力,并在活動中能盡情投入。
3、讓學生體會藝術與生活的統(tǒng)一,提高學生審美評價能力。
教學重難點:了解棋的種類,并能繪制一張完整的游戲棋盤。
教學課時:二課時。
教學過程:
第一課時。
一、組織教學。
二、展示棋類,了解歷史。
1、通過多媒體向?qū)W生展示不同種類的棋。
2、你知道下棋的歷史嗎?請你與同桌說一說。
三、理解鞏固。
1、你玩過哪些游戲棋?它們的棋子是什么樣的?
2、今天我們來變一個魔術,使平面的游戲棋子立體起來。
3、請同學們思考怎樣使棋子立體起來。先與同桌交流,后動手試著做一做。
四、抓住特征制作棋子。
1、引導學生注意主體材料和裝飾材料的配合,表現(xiàn)出對象的特征。
2、四人小組合作完成。
3、教師巡回指導,幫助有困難的學生,給他們提建議。
五、交流評價。
1、欣賞同學做得較美觀的棋子成品。
2、你認為哪位同學設計的棋子最漂亮?說說你喜歡他的原因。
3、還可以用什么方式、什么材料來裝飾這些棋子,使他們變的更美觀,更討人喜歡。
六、延伸。
鼓勵學生進行課后社會調(diào)查,去發(fā)現(xiàn)身邊的民間故事、歷史,還有什么有趣的民間事物讓你感興趣,試著跟同學、朋友說一說。
第二課時。
一、組織教學。
二、觀察、體驗。
1、請你們看到書上的四個棋盤,找出你最喜歡的一個與同桌或前后桌試著玩一玩。
2、這個棋盤有趣嗎?它包括哪些部分?
a、新穎的主題。
b、曲折的路線。
c、巧妙的關卡。
d、設定起點終點。
3、棋盤上最醒目的是哪部分?(路線)它是如何分布的?
4、每個棋盤的主題(內(nèi)容)是什么?你能很順利的通過到達終點嗎?為什么?(中間設了懲罰關和獎勵關。)。
三、畫棋盤。
指導學生合作畫出路線、關卡、起止點、背景。用色要考慮對比。
四、玩棋。
1、向同桌介紹你設計的棋盤,請他給你提些建議。
2、在四人小組中挑選一副你們最喜歡的棋盤,然后在組內(nèi)試著下這盤棋。
心得體會。
學生對關于棋子的`歷史故事很感興趣,特別是在我講一些關于棋子歷史故事時,他們聽得津津有味,激發(fā)了學生的創(chuàng)造熱情。在制作棋子時我看到了學生積極創(chuàng)作的場面,但是,由于我在講解制作方法時講得簡略了些,所以在手工方面有些粗糙。
有極個別學生做的棋子只有一種顏色,原因是他們怕麻煩。顏色多了,在做完后難整理橡皮泥。在我再三強調(diào)下,他們才肯多用幾種顏色制作。這讓我認識到,以后在上課前就要跟學生說清楚色彩在美術作品中的重要性。
教學反思。
我在讓學生說說他們心目中森林之王時,得到的答案多是老虎、獅子、大象。學生認為只有體積龐大的動物才能做國王,忽略了當國王所具備的特質(zhì)。比如說,要給人一種威風凜凜的樣子,讓其他的動物見到它后就自然有一種尊敬、害怕的感覺。所以在他們的作品中,出現(xiàn)的多是溫順的身體龐大、戴著王冠的森林國王,而不是威猛的形象。
我們?nèi)シN樹教案反思篇二
課件、彩紙、彩筆、硬紙。
教學時間。
3課時。
教研組長簽字美術課時備課。
教學過程:第4課時。
一、組織教學。
二、展示棋類,了解歷史。
1.通過多媒體向?qū)W生展示不同種類的棋。
2.你知道下棋的歷史嗎?請你與同桌說一說。
三、理解鞏固。
1.你玩過哪些游戲棋?它們的棋子是什么樣的?
2.今天我們來變一個魔術,使平面的游戲棋子立體起來。
3.請同學們思考怎樣使棋子立體起來。先與同桌交流,后動手試著做一做。
四、抓住特征制作棋子。
1.引導學生注意主體材料和裝飾材料的配合,表現(xiàn)出對象的特征。
2.四人小組合作完成。
3.教師巡回指導,幫助有困難的學生,給他們提建議。
五、交流評價。
1.欣賞同學做得較美觀的棋子成品。
2.你認為哪位同學設計的棋子最漂亮?說說你喜歡他的原因。
3.還可以用什么方式、什么材料來裝飾這些棋子,使他們變的更美觀,更討人喜歡。
六、延伸。
鼓勵學生進行課后社會調(diào)查,去發(fā)現(xiàn)身邊的民間故事、歷史,還有什么有趣的民間事物讓你感興趣,試著跟同學、朋友說一說。下一節(jié)課請同學來示范制作一個人物棋子。
第5課時。
一、組織教學。
二、學生示范制作一個人物棋子。
三、教師示范制作一個人物棋子。
1.將乒乓球用雙面膠粘在直筒上。
2.用彩泥、用多種方法制作人物頭部的發(fā)型、五官等。
3.彩泥制作人物的服飾,注意抓住人物的身份特點。
4.將立體棋子與一般的手工作品區(qū)別開來,即在身上標上棋子的名稱。注意乒乓球與紙筒相連處用雙面膠和彩泥連接固定。
四、創(chuàng)作表現(xiàn)。
1.屏幕上來回滾動出示一些棋子的形象圖片。
2.播放活潑跳躍的樂曲。
五、交流評述。
1.各組同學相互交流觀看立體棋子。
2.請每組代表作作者到臺上講述創(chuàng)作意識和方法。
第6課時。
一、組織教學。
二、觀察、體驗。
1.請你們看到書上的四個棋盤,找出你最喜歡的一個與同桌或前后桌試著玩一玩。
2.這個棋盤有趣嗎?它包括哪些部分?
(1)新穎的主題。
(2)曲折的路線。
(3)巧妙的關卡。
(4)設定起點終點。
3.棋盤上最醒目的是哪部分?(路線)它是如何分布的?
4.每個棋盤的主題(內(nèi)容)是什么?你能很順利的通過到達終點嗎?為什么?(中間設了懲罰關和獎勵關)。
三、畫棋盤。
指導學生合作畫出路線、關卡、起止點、背景。用色要考慮。
對比。
四、玩棋。
1.向同桌介紹你設計的棋盤,請他給你提些建議。
2.在四人小組中挑選一副你們最喜歡的棋盤,然后在組內(nèi)試著下這盤棋。
五、小結延伸:
把自己設計好的棋盤帶回家和家人玩一玩。
我們?nèi)シN樹教案反思篇三
這堂是以隨堂課的形式展開的,先天晚上看了下教案,直接做了課件,第二天的第四堂課上課,第一堂課偷空做了教具棋子,時間上可以說不是特別充分,讓我感覺有很多遺憾,但是,也正因為有這樣的遺憾才更真實,更能體現(xiàn)平常的教學。
對于這堂課,除了時間上的不充分之外,還讓我再一次的提醒自己,深挖教材,只有深挖教材才能理解教材有那些知識點是必須講到的,例如,這堂課中對于棋子角色的介紹,我就忽略了,導致學生只想到王和王后。對于中國象棋里,將、帥、兵、馬、炮、象的形象聯(lián)想沒有了,其實在中國,玩的最多,最常見的還是中國象棋,如果以平常見的最多的中國象棋為重點進行展開,然后再延伸拓展到國外象棋,我相信學生會更感興趣,作品的完成質(zhì)量也會更高。
還有一點我一定要反思自己,一名優(yōu)秀的教師應該是學生的引導者,掌握好引導的方法非常重要,而我在教學引導中,總是感覺自己力不從心,無法做到游刃有余。反思過程,究其根源有三點:第一是對于學生心理把握不到位,每一個年齡階段的孩子,他都有自己的年齡特征,有其獨特的思考方式,如果不了解他們,不能準確的站在他們的角度去思考問題,你也就不能讓他們明白你所講的道理。第二是對問題的設置不到位,沒能考慮到全部的孩子,每一個孩子都是單獨的,有其自己的個性,并且接受能力也不一樣,基礎就會不同,所以提問題時,除了有目的性之外,還要有目標性。第三就是自己的表達能力,一定要盡量做到簡單易懂,讓學生一下就能明白,說話是有藝術的,掌握好說話的方法很重要。
很感謝老朋友對我的建議,我會一直學習下去,因為學習是一件很快樂的事情!
我們?nèi)シN樹教案反思篇四
2、學習短句:嘿,嘿,我們是朋友!
準備:動物、娃娃等毛絨玩具若干水果玩具人手幾個。
1、以游戲引起幼兒學說:嘿,嘿,我們是朋友!激發(fā)參與活動的興趣。
(1)、今天,我們請來了許多的小客人,可是他們都很害羞,好聽小朋友說一句好聽的話才肯出來。(教師示范)誰出來了?我剛才是怎么說的?(嘿,嘿,我們是朋友?。┱业脚笥雅雠鲱^,親親臉?。ń處熌妹q玩具與自己做親密動作)。
(2)、還有許多小客人都躲起來了,小朋友和老師一起請小客人出來。(一起學說短句)(教師拿毛絨玩具與幼兒做親密動作)。
(3)、請個別幼兒請小客人。
2、引起幼兒愿意與同伴交往,以動作表示友好。
(1)、這次小客人為什么不出來?(師假裝聽小客人說話)原來小客人希望有兩個好朋友去請他。兩個好朋友手拉手,碰碰頭,抱一抱,請小客人出來一起玩。
(2)、音樂:《找朋友》全體小朋友一起找個好朋友請客人拿水果禮物,提醒他們要說好聽的話,做好朋友的動作。
3、娃娃家游戲:給娃娃和動物寶寶吃水果,逗他們玩。
根據(jù)小班孩子以自我為中心,不善與人交往這一現(xiàn)象我選擇了這節(jié)社會活動課,以情景再現(xiàn)的方式將孩子自然引入主題,通過幫助小狗,讓孩子們知道了什么是朋友,朋友是相親相愛有好的.,體會用動作表示友好的快樂。孩子們在輕松愉快的環(huán)境中完成了目標,以情境的方式出現(xiàn)激發(fā)了孩子們積極參與活動的興趣,同時也體現(xiàn)了《綱要》中所提出的:以幼兒為主,為幼兒創(chuàng)造一個輕松愉快的環(huán)境,讓幼兒想說、敢說、愿意說的教學理念。
我們?nèi)シN樹教案反思篇五
我們來下棋,也稱為對弈,是一種古老的游藝活動。它源遠流長,歷史悠久。發(fā)展到今天,棋類已分為圍棋、國際象棋、中國象棋、軍棋、跳棋、游戲棋等等,其中有些種類已成為世界性范圍的腦力體育活動。下棋融科學、藝術、競技三者為一體,能培養(yǎng)下棋者靈活敏捷、綜觀全局的思維習慣,是陶冶性情、健康身心的益智活動,既可以兩人對弈也可以多人對局。
平時兒童最愛玩的棋是游戲棋,這類棋一般由成人設計。而本課卻是讓兒童玩自己設計的棋,這對于處在“自我”意識較強階段的學生來說,是件非常得意的事情,對于培養(yǎng)美術學習的興趣很有幫助。第一課時我讓每個學生設計一個棋盤,同桌之間下下棋,看看誰是真正的棋王,這立即引起了他們的學習興趣,一直到下課同學們都還興致勃勃的下棋。第二課時更有趣,用橡皮泥設計棋子,并把他們擬人擬物化,孩子們的想象力真是豐富,一塊小小的橡皮泥在他們的手中不一會的時間就變成了可愛的國王、王后、將軍、士兵、小馬......離下課還有5分鐘的時候我把一些優(yōu)秀的學生作品在班上展示,學生們興奮的不行。所以在以后的教學中要既強調(diào)創(chuàng)意,又要注意活動的功能與目的。課中將繪畫、手工制作和游戲結合起來,既安排了立體造型設計,又有平面圖形設計,讓學生了解“物以致用”的設計思想,掌握設計的一些簡單步驟和法則,培養(yǎng)設計意識,逐步提高了他們的審美評價能力。
我們?nèi)シN樹教案反思篇六
經(jīng)常有其他學科的老師羨慕地對我說:“你們美術課最好上了,讓學生畫一畫,玩一玩,一節(jié)課就結束了,輕松又愉快,學生又喜歡?!蔽倚σ恍Γ南胍钦婺茏屆恳还?jié)美術課輕松愉快又有良好的效果,這個美術老師的造詣可不一般了。美術課要想上好,還真不是那么容易,課前的精心準備,課堂的情景創(chuàng)設、環(huán)節(jié)安排、個性輔導、多樣評價以及課后的'反思等等一樣都不可少,都需要美術老師下工夫來思考、推敲。
趣味性的美術創(chuàng)作活動一直是最受學生喜愛的,他們總是對此樂此不疲。因為在做做、玩玩、畫畫的同時沒有絲毫的壓力,能充分感受到進行創(chuàng)作的樂趣和成就感?!段覀儊硐缕濉飞钍軐W生的喜愛。在課的伊始,我通過游戲猜謎語的方式導入,激發(fā)了學生的求知欲望。
在解決本課難點(如何設計游戲關卡)的問題上,我采用了師生互動的方法,在黑板上畫了個簡易的棋盤,引導學生如何設計有趣的關卡。從學生的作品來看,他們在對棋類主題、游戲規(guī)則、難關的設計還是十分有趣又富有想象力的,有“警察抓小偷”、有“海底大冒險”、還有“環(huán)保小衛(wèi)士”、“水果王國一日游”等各種有趣的棋類游戲。他們專注、投入的神情在告訴我,他們已沉浸在自我創(chuàng)作的喜悅中。
一節(jié)課結束后,學生都有些意猶未盡,可是等我回到辦公室回想了一下整節(jié)課的內(nèi)容,才發(fā)現(xiàn)自己只注重了學生興趣和游戲棋的引導,忽視了棋的種類的介紹和棋類文化的探討。我認識到,我的準備工作不夠,對教材的把握也不是很到位。我感到有些慚愧??磥砻佬g課要想上好,還真不是那么容易,課前的精心準備,課堂的情景創(chuàng)設、環(huán)節(jié)安排、個性輔導、多樣評價以及課后的反思等等一樣都不可少,都需要美術老師下工夫來思考、推敲。
我們?nèi)シN樹教案反思篇七
在三年級美術《我們來下棋》一課時,由于準備工作做的不夠充分,學生的作品也不是很好,學生們對于怎樣設計棋子的造型和棋盤的設計興趣不是很大,隨便弄一下就開始下棋了,只有個別同學的作品達到了要求。下完課后,我認識到,我的準備工作不夠,學生工具帶的不夠齊是一個原因,更重要的是我沒有引導好學生創(chuàng)作的思維,對于創(chuàng)作設計漂亮新穎的棋子方面沒有引起他們的興趣,而是在怎樣去下棋上引起了學生很大的興趣,所以為了很快的能開始和伙伴下棋,對于棋子的制作也就不重視了。
經(jīng)過這一節(jié)課的教訓,我及時的改進,還特意自己制作了幾個特別漂亮的棋子給學生做例子,引起他們的興趣,引發(fā)他們的想象力。在后面幾個班中總算好起來了。
我們?nèi)シN樹教案反思篇八
活動背景:《我們?nèi)ヌ诫U》的閱讀興趣是由看教師帶了幾張自己從幼年到成年的照片引起的,孩子們從一開始天南地北猜測照片中的主角到看到成年的教師后恍然大悟的開心,引發(fā)對長大這個話題的討論。而繪本中出現(xiàn)走迷宮的智力游戲,我班孩子也早有經(jīng)驗。這個班級的孩子特點是觀察力比較細致,好奇心重,口語表達也有一定水平,好想好問,思維開闊,因此整個閱讀活動主要是讓孩子邊看邊想邊問,教師只是在活動中做些適時適度地簡單引導。
由于中班孩子的語言能力發(fā)展比較快,所以當他們聽到一些句子比如說:我一口氣吃下了三根蘿卜,我可以跳過三米高的籬笆墻,我可以造三層樓的沙子堡壘……等等,在熟悉句子之后會有下意識地模仿行為,抓住這一點,我有意識地讓孩子模仿句型表達自己的成長歷程,鍛煉孩子的口語。當然,由于班級一貫的閱讀習慣,孩子的觀察比較細致,從開始對老師的疑惑發(fā)問到后來的考驗提問,提問的性質(zhì)改變也是孩子各方面能力成長的真實記錄。
引入性活動是從教師的提問出發(fā),由孩子尋找答案的過程中引出對書本自主閱讀的興趣;
理解性活動是從孩子的觀察出發(fā),鍛煉孩子的觀察與語言描述能力。
體驗性活動是從孩子表達自身感受出發(fā),鍛煉孩子的記憶力和發(fā)現(xiàn)問題、與人交流,好想好問的能力。
1、培養(yǎng)孩子自主閱讀、與人共享閱讀感受的習慣,能使用書本中的語言表達方式進行生活經(jīng)驗的敘述,加強孩子的語言表達能力。
2、鍛煉孩子細致的`觀察力,善于從閱讀材料中發(fā)現(xiàn)問題,鼓勵孩子敢于交流并積累交流經(jīng)驗,讓孩子在活動中體驗與人交流的愉悅感。
3、讓孩子體驗完成任務后的成功感,激發(fā)孩子進一步探索的欲望與熱情。
1、邀請其他班級的老師來聽課;
2、孩子有走迷宮的經(jīng)驗,有繪本《我們?nèi)ヌ诫U》的閱讀經(jīng)驗;
3、圖片、多媒體教室準備。
一、共享閱讀材料。
邀請班級中的兩個孩子為大家朗讀繪本故事《我們?nèi)ヌ诫U》,其他孩子跟隨朗讀認真翻閱繪本。
二、積極提問.
指導語:1、為什么杜里和莎里覺得自己長大了?你覺得你自己長大了嗎?為什么?(鼓勵幼兒積極討論,引導孩子使用書中的句型表達。)。
2、杜里和莎里也想考考你們。(使用投影儀出示圖片,請幼兒挑戰(zhàn)記憶力)。
3、剛才杜里和莎里考了你們,老師也考了你們一個問題,你們有問題問我嗎?(鼓勵幼兒積極提問。)。
4、老師只有一張嘴巴,你們的問題我一個人回答不過來,請你們有問題去問問其他老師、小朋友吧?。ü膭詈⒆臃e極與他人交流。)。
三、經(jīng)驗遷移。
指導語:如果你去探險的時候迷路了怎么辦?哭鼻子嗎?(鼓勵孩子討論解決問題的辦法。)。
小結:遇上困難要先冷靜,自己想辦法聯(lián)系家里的親人,也可以請別人幫忙,不能哭鼻子,也不能隨便相信別人跟著走。
我們?nèi)シN樹教案反思篇九
我在讓學生說說他們心目中森林之王時,得到的答案多是老虎、獅子、大象。學生認為只有體積龐大的動物才能做國王,忽略了當國王所具備的特質(zhì)。比如說,要給人一種威風凜凜的樣子,讓其他的動物見到它后就自然有一種尊敬、害怕的感覺。
所以在他們的作品中,出現(xiàn)的多是溫順的身體龐大、戴著王冠的森林國王,而不是威猛的形象。
我們?nèi)シN樹教案反思篇十
《我們來下棋》一課,是“設計-應用”學習領域的課目,將繪畫、手工制作和游戲結合起來,既布置了立體造型設計,又有平面圖形設計,讓學生充分理解“物以致用”的設計思想,逐步培養(yǎng)學生設計意識,又要注意活動的功能與目的,本課將學習任務分為兩個活動。
活動一是制作立體棋子?;顒佣桥c同學合作動手設計一幅有趣的游戲棋,并和同學玩一玩。教材上展示的棋子均為立體造型,都采用擬人、擬物的`方法將平面的文字轉(zhuǎn)變?yōu)榭梢暤牧Ⅲw形象。制作棋子的資料可謂多種多樣。如小罐子、小瓶子、紙筒、球、小方盒等為主要造型資料,還包括彩泥、彩紙、線、繩、彩筆等輔助資料,方法更是不拘一格:有彩泥的塑、剪刀的剪、膠的粘合、筆的彩繪、紙的拼貼、紙盒的插接組合、線狀資料的纏繞等等。其中,棋子“王”和“后”用的是彩泥、乒乓球和卷紙筒等資料,在造型上抓住了王的威嚴與睿智,后的雍容與大方的特點,使得角色身份一目了然,且詼諧有趣。制作“馬”的棋子時,采用簡化概括方法,只用彩泥塑出馬的頭部?!氨眲t先用彩紙撕出士兵的盔甲、寶劍和堅盾,用膠裝飾在紙筒上,這樣,一位持劍持盾威風凜凜的蓄須士兵馬上出現(xiàn)在眼前。
自己的語言表達能力,一定要盡量做到簡單易懂,讓學生一下就能明白,說話是有藝術的,掌握好說話的方法很重要。我會一直學習下去,因為學習是一件很快樂的事情。
我們?nèi)シN樹教案反思篇十一
經(jīng)常有其他學科的老師羨慕地對我說:“你們美術課最好上了,讓學生畫一畫,玩一玩,一節(jié)課就結束了,輕松又愉快,學生又喜歡。”我笑一笑,心想要是真能讓每一節(jié)美術課輕松愉快又有良好的效果,這個美術老師的造詣可不一般了。美術課要想上好,還真不是那么容易,課前的精心準備,課堂的情景創(chuàng)設、環(huán)節(jié)安排、個性輔導、多樣評價以及課后的反思等等一樣都不可少,都需要美術老師下工夫來思考、推敲。
趣味性的美術創(chuàng)作活動一直是最受學生喜愛的,他們總是對此樂此不疲。因為在做做、玩玩、畫畫的同時沒有絲毫的壓力,能充分感受到進行創(chuàng)作的樂趣和成就感?!段覀儊硐缕濉飞钍軐W生的喜愛。在課的伊始,我通過游戲猜謎語的方式導入,激發(fā)了學生的求知欲望。
我們?nèi)シN樹教案反思篇十二
本章主要涉及兩個方面的內(nèi)容,天氣和氣候,天氣和氣候的特征選擇氣溫和降水兩個要素,天氣的特征通過天氣預報的符號,氣候特征通過氣溫曲線圖和降水量柱狀圖來分析氣候的時間分布規(guī)律,通過等溫線和等降水量線圖來分析氣候的空間分布規(guī)律和成因。貫穿始終的是天氣、氣候和人類的關系。
學情分析。
當前初一學生的思維發(fā)展主要表現(xiàn)為形象思維為主體,并向邏輯思維轉(zhuǎn)換的過程。因此,應重視讓學生積極參與學習,通過互動合作,積極動腦、解決問題,形成邏輯判斷和推理能力。
學生在小學及中學數(shù)學課中已具備了一定的分析圖表能力。但是在中學地理課中還是第一次接觸繪制和閱讀曲線及柱狀圖。而且,數(shù)學的折線圖與地理氣候圖有許多不同之處。因此如何使學生樹立信心,掌握曲線及柱狀圖的繪制方法,及分析規(guī)律是教學的關鍵。詳細分析、反復練習、重在落實是必不可少的步驟。
教學目標。
1.學生能說出“天氣”和“氣候”的.區(qū)別,并在生活中正確使用這兩個術語。
2.學生能識別天氣預報常用的天氣符號,能看懂簡單的天氣圖3通過分析天氣、人類的關系,學生能關注身邊的地理知識、自然現(xiàn)象,初步建立起地理知識來源于生活、服務于生活的正確認識。
教學重點和難點。
教學重點:識記天氣符號,天氣和氣候的區(qū)別。難點天氣和氣候的區(qū)別。
我們?nèi)シN樹教案反思篇十三
一、教材簡析:
經(jīng)過將近一個月對“天氣”單元的學習,學生通過運用多種感官和簡易工具,收集了大量關于天氣的信息,并分別記錄在“天氣日歷”“氣溫填充圖”“降水量變化柱狀圖”上。這節(jié)課將對收集到的所有數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計和分析,并總結出這一段時間里的天氣情況。
上午,四(3)班的課上得很不理想。究其原因,其一沒能及時督促孩子記錄天氣日歷;其二急著處理兩件臨時冒出來的小事而忘記了在課前去了解學生整體對于天氣日歷的記錄情況。
上完了《天氣日歷》后,我讓每位學生按照課堂指導的方法進行觀察記錄,并將數(shù)據(jù)記錄在書本上“我的天氣”的表格中。我只是在每次上科學課的時候才想起問他們的記錄情況,平時我?guī)缀鯖]有去過班級過問,我似乎也忘記了這件事。
上課了,我努力平靜了自己的情緒,展示給學生最陽光的一面。孩子們的記錄很糟糕,一個班級只有三個孩子和我一樣記錄了從9月14日到今天的天氣日歷。我請三個完成任務的孩子分別給大家說說記錄天氣日歷半個月以來的天氣狀況,和我的記錄基本一致。
由于多數(shù)孩子不能親見記錄符號與數(shù)據(jù),僅憑聽很難記住這么多的天氣情況,很難歸納出半個月的天氣變化,只能給出他們一些記錄狀況。
最后利用ppt課件,將天氣日歷的'幾個內(nèi)容進行一下總結吧。下午吸取了經(jīng)驗與教訓,又通過一個中午的自我調(diào)整,重新設計了課堂ppt。
為了避免學生無從下手的局面,我將自己記錄天氣日歷以圖片的形式在ppt中展示,方便學生能直觀地看到了半個月的天氣信息。
ppt的展示,學生能很快從氣溫、云量、降雨量、風速等幾個方面對天氣進行總結分析,認識到我們本地區(qū)9月下旬的天氣變化情況,氣溫較穩(wěn)定,高溫基本維持在30℃左右,低溫一般保持在22℃,最高一天是9月20日達到34℃,多云天氣為主。孩子們能一目了然地找到半個月來的最高氣溫:34℃,最低氣溫:17℃。9月22日起,開始降溫,降溫幅度比較大。還清楚地了解到了風向和風速及其他一些天氣信息情況。
課上,還指導他們根據(jù)5天的降雨量繪制柱狀圖。
下午的2節(jié)課,上得比較順利。
吸取經(jīng)驗教訓:像本單元這樣布置學生中長期記錄的任務,作為教師一定要及時督促,否則只是一句空話,流于了形式,直接影響后面的教學活動。
我們?nèi)シN樹教案反思篇十四
1、能隨音樂的節(jié)奏、旋律以及肢體的動作表現(xiàn)氣球的各種形態(tài)。
2、能遵守游戲規(guī)則,體驗角色扮演的快樂。
3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
1、氣球兩個。
2、氣球、小鳥、老鷹的胸飾若干。
3、音樂、ppt課件。
一、情景導入:(教師讓幼兒觀察氣球跳舞,激發(fā)幼兒的學習興趣)。
“今天老師帶來了朋友”(出示氣球)“氣球?qū)殞氉钕矚g跳舞了,氣球是怎樣跳舞的?”牽動氣球飄動,或上下、或左右、或轉(zhuǎn)圈,幼兒隨氣球做模仿動作。
二、聽節(jié)奏,模仿學習:
1、你們是怎樣跳舞的?幼兒聽音樂做各種氣球跳舞的.動作。“每個孩子都是一個氣球?qū)殞?,氣球?qū)殞殎硖枇恕?。氣球?qū)殞殠细吲d的心情,好看的舞蹈要跳舞了。
總結還有什么好看的動作,如兩人拍拍手、抱一抱、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)等。
2、提問:“氣球?qū)殞氶_心時從哪里看出來”。氣球?qū)殞氶_心時又有好朋友來了。(播放課件)小鳥飛來了。請幼兒模仿小鳥飛。
小鳥要與氣球一起跳舞。幼兒分兩組,一組扮氣球,一組扮小鳥,隨音樂做動作,小鳥與氣球一起跳舞。
3、“聽,又有誰來了?”播放音樂,教師提問:“猜猜是誰來了?”之后播放課件:“老鷹”飛來了。提問老鷹來了氣球會怎樣?(被捉破)。
請幼兒模仿氣球被老鷹啄破時是什么樣。老師扮老鷹,幼兒扮氣球演示一遍,再請一幼兒扮老鷹,其余幼兒扮氣球。
“聰明的氣球是不會被啄破的,應該怎樣做?”提示幼兒老鷹來啄時快飛到凳子上去。
三、分角色,玩游戲,滲透學習:
1、教師帶領幼兒玩游戲,提示幼兒各個環(huán)節(jié)應注意的問題(老鷹捉氣球時,坐回凳子上的氣球是不會被捉到的)。
2、幼兒自由選擇游戲角色,玩游戲。
3、深入游戲:“氣球跳舞”。聽音樂說一說發(fā)生了什么故事,教師講解游戲規(guī)則。
4、播放音樂和課件,幼兒一起做游戲。(教師指出幼兒游戲中錯誤的做法)游戲反復進行。
四、教師小結:表揚鼓勵在游戲中遵守規(guī)則的幼兒。
五、活動延伸:
幼兒帶著氣球回去跟其他小朋友一起玩“氣球跳舞”的游戲,注意遵守游戲規(guī)則。
在這節(jié)課中我真正感悟到了:教師語言情景創(chuàng)設的重要性,教師的引導語關系著幼兒的表現(xiàn),關系著整節(jié)課目標的趨向。
教師語言情景創(chuàng)設的重要性,教師的引導語關系著幼兒的表現(xiàn),關系著整節(jié)課目標的趨向。
我們?nèi)シN樹教案反思篇十五
1、口語交際教學必須緊密聯(lián)系生活實際,所以本次練習我選取了6個具體的故事情境,學生可以有選擇地交際表演,省略號表示不局限在這幾個故事情節(jié),還可以任意選擇,這有利于創(chuàng)新精神的培養(yǎng)。
2、口語交際是交際雙方的互動過程,教學活動應在具體的交際情境中進行。因此,本次設計要努力營造一個現(xiàn)實交際情境中進行。因此,本次設計要努力營造一個現(xiàn)實交際情境,使學生在現(xiàn)實的動態(tài)交際過程中得到切實的鍛煉。
3、培養(yǎng)口語交際能力,應重點培養(yǎng)學生的傾聽、表達和語言組織的能力。因此,本設計要注意讓學生在交際過程中多發(fā)言、多表演、認真傾聽,以便全面提高交際能力。
我們?nèi)シN樹教案反思篇十六
(一)給學生一個“情感的課堂”。
1、一個語文教師應該讓學生覺得極富。
在語文課中,如何體現(xiàn)語文學科的“人文性”,其基點就在于“情感”。一個沒有情感的教師,如何能調(diào)動學生的情感,能讓學生充滿熱情地學習?展現(xiàn)給學生一個“充滿情感的我”,陪伴孩子度過每一段“燃燒的歲月”!
2、尊重“需要”,注重“激趣”。
我們?nèi)シN樹教案反思篇十七
板書設計:
養(yǎng)蠶注意事項。
1.把桑葉放置在冰箱冷藏室(5攝氏度左右),以防變質(zhì)。
2.扎緊塑料袋口,減緩桑葉干燥和脫水的時間。
1.從冰箱取出的桑葉,需等幾分鐘,使桑葉恢復到常溫后再喂食。
2.桑葉不要水洗,保持自然狀態(tài)。如果桑葉上有水,用紙巾將水吸干。
3.二齡小蠶的喂食,請選用較嫩的桑葉,每日1-2片。
4.喂養(yǎng)的時間可選擇上午或中午。
1.不要用手抓蠶,應用毛筆的軟毛去趕;
2.每日做好蠶房的打掃工作;
3.蠶房應放在陰涼的地方(25攝氏度左右)。
沒有新鮮的蠶卵,學生沒有機會親眼觀察到蠶卵和蟻蠶,只能通過圖片給學生講解。這一課,我試著在電腦室給學生上課,讓他們自己上網(wǎng)收集蠶卵和蟻蠶的資料,以及養(yǎng)蠶的注意事項,要求他們找到后制作成ppt文件,發(fā)送到我的電子郵箱中。課后反思,如果能創(chuàng)建一個主題論壇讓他們把找到的資料都發(fā)表在上面,內(nèi)容應該更豐富,反饋也能更及時。另外學校電腦教室的上網(wǎng)速度太慢,帶寬有限。
要在學生拿到蠶和桑葉之前講清楚桑葉的保存、蠶的飼養(yǎng)環(huán)境(小盒換大盒)、疾病預防。
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